«Дом 2 — Межмирье» — это текстовый ролевой реалити-проект в вайбе раннего «Дома-2», но с мультифандомом, ОСами и межмировым хаосом.
Персонажи из любых миров добровольно приходят на проект, заселяются в дачную общагу и начинают жить под камерами: знакомиться, ссориться, строить отношения, делить кухню, ревновать, получать задания, выигрывать призы недели, попадать на лобное место и участвовать в странных событиях Межмирья.
Сюда можно привести почти кого угодно:
Главное условие: персонаж пришёл на проект добровольно.
Финала у проекта нет. Главного приза тоже нет. Зато есть призы недели, пятизвёздочные домики, ивенты, пары, свидания, голосования, лобное место у костра и бытовой хаос.
Основная цель проекта — лёгкая, расслабленная игра.
Персонажи из любых миров добровольно приходят на проект, заселяются в дачную общагу и начинают жить под камерами: знакомиться, ссориться, строить отношения, делить кухню, ревновать, получать задания, выигрывать призы недели, попадать на лобное место и участвовать в странных событиях Межмирья.
Сюда можно привести почти кого угодно:
⬩➤ ОСа;
⬩➤ канонного персонажа;
⬩➤ человека;
⬩➤ полулюдя;
⬩➤ фурри;
⬩➤ инопланетянина;
⬩➤ кентавра;
⬩➤ демона;
⬩➤ бога;
⬩➤ робота;
⬩➤ мутанта;
⬩➤ космическую сущность;
⬩➤ любое другое разумное существо.
Главное условие: персонаж пришёл на проект добровольно.
Финала у проекта нет. Главного приза тоже нет. Зато есть призы недели, пятизвёздочные домики, ивенты, пары, свидания, голосования, лобное место у костра и бытовой хаос.
Основная цель проекта — лёгкая, расслабленная игра.
Где-то между мирами, фандомами, временными линиями и сюжетными дырами существует дачный городок реалити-проекта «Дом 2 — Межмирье».
На первый взгляд это обычная общага на большой дачной территории: кухня, комнаты, двор, бассейн, лобное место у костра, теплица, прачечная и вечная проблема с тем, кто опять оставил кружку в раковине.
На деле общага гораздо страннее.
Она умеет расширять комнаты, создавать специальные условия для необычных участников, восстанавливать сломанные локации раз в сутки, открывать двери там, где их раньше не было, и иногда вести себя так, будто у неё есть мнение.
Участники приходят сюда добровольно. Никого не похищали, не проклинали и не закидывали насильно. Каждый персонаж сам решил принять участие в проекте.
Почему?
Ведущие не появляются физически. Они существуют как голоса проекта, объявления, экраны, табло и вездесущее ощущение, что за тобой всё-таки смотрят.
Камеры есть почти везде.
Но всё, что относится к 18+ сценам, в эфир не выходит.
На первый взгляд это обычная общага на большой дачной территории: кухня, комнаты, двор, бассейн, лобное место у костра, теплица, прачечная и вечная проблема с тем, кто опять оставил кружку в раковине.
На деле общага гораздо страннее.
Она умеет расширять комнаты, создавать специальные условия для необычных участников, восстанавливать сломанные локации раз в сутки, открывать двери там, где их раньше не было, и иногда вести себя так, будто у неё есть мнение.
Участники приходят сюда добровольно. Никого не похищали, не проклинали и не закидывали насильно. Каждый персонаж сам решил принять участие в проекте.
Почему?
Кто-то пришёл за отношениями.
Кто-то — за славой.
Кто-то — от скуки.
Кто-то — ради эксперимента.
Кто-то — потому что бесплатное жильё звучало подозрительно заманчиво.
Ведущие не появляются физически. Они существуют как голоса проекта, объявления, экраны, табло и вездесущее ощущение, что за тобой всё-таки смотрят.
Камеры есть почти везде.
Но всё, что относится к 18+ сценам, в эфир не выходит.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В «Доме 2 — Межмирье» могут участвовать персонажи с любыми способностями: магией, технологиями, божественной силой, телепатией, регенерацией, порталами, крыльями, хвостами, щупальцами, лазерами из глаз и личными драмами планетарного масштаба.
Но есть главное ограничение:
Способности персонажа не могут напрямую влиять на других персонажей без согласия их игроков.
Нельзя без согласия:
Персонаж может использовать способности на себе, своих вещах, окружающей среде и в согласованных сценах.
Восстановление локаций
Но есть главное ограничение:
Способности персонажа не могут напрямую влиять на других персонажей без согласия их игроков.
Нельзя без согласия:
— читать мысли;
— менять память;
— контролировать тело;
— гипнотизировать;
— влюблять в себя;
— проклинать;
— телепортировать;
— связывать;
— ранить;
— убивать;
— лишать способностей;
— менять внешность;
— насильно лечить;
— насильно спасать;
— решать исход сцены за другого игрока.
Персонаж может использовать способности на себе, своих вещах, окружающей среде и в согласованных сценах.
Восстановление локаций
Раз в сутки все локации проекта восстанавливаются до исходного состояния.
Если кто-то сломал стол, выбил окно, прожёг стену, разворотил двор или случайно устроил маленькую магическую катастрофу — общага это починит.
Но личные вещи персонажей и грязь не исчезают автоматически.
Иными словами: стена восстановится, а вот грязную тарелку придётся мыть самому.
В проекте используется литературный стиль от третьего лица.
🤎 🤎 🤎 🤎 🤎 🤎 🤎 🤎 🤎
Ограничений по размеру поста нет.
Главное требование — грамотность и понятность текста.
🤎 🤎 🤎 🤎 🤎
⏺️ Посты пишутся только от третьего лица.
Пример:
⏺️ Формат через *звёздочки* не используется.
⏺️ Один и тот же персонаж не может находиться в двух локациях одновременно.
⏺️ Если персонаж уходит из локации, это нужно обозначить постом.
Переход из локации в локацию обозначается в последнем сообщении исходной локации и первом посте входной локации как —>[гиперссылка на последний/первый пост]. Гиперссылки должны быть в обоих постах.
⏺️ Несколько сцен в одной локации возможны, но персонажи должны так или иначе учитывать друг друга.
⏺️ Не нужно делать так, будто одна группа играет в одном углу, другая — в другом, и никто никого не замечает.
Можно:
⏺️ Если способности персонажа позволяют ему присутствовать в нескольких местах, это нужно указать в анкете и согласовать с администрацией.
— писать развёрнутые посты;
— писать короткие посты;
— писать в любом темпе, удобном для сцены;
— делать лёгкий, драматичный, смешной или хаотичный отыгрыш.
Ограничений по размеру поста нет.
Главное требование — грамотность и понятность текста.
Пример:
Правильно:
«Алексей вошёл на кухню, остановился у холодильника и с подозрением посмотрел на пустую полку».
Неправильно:
«Я вошёл на кухню и посмотрел на холодильник».
Неправильно:
*зашёл на кухню* — Кто съел мой торт?
Правильно:
Алексей вошёл на кухню, остановился у холодильника и медленно выдохнул.
— Кто съел мой торт?
Переход из локации в локацию обозначается в последнем сообщении исходной локации и первом посте входной локации как —>[гиперссылка на последний/первый пост]. Гиперссылки должны быть в обоих постах.
Можно:
— заметить другую группу;
— подслушать разговор;
— наблюдать со стороны;
— вмешаться;
— отреагировать на шум;
— быть связанными общим действием.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Проект рассчитан на расслабленную игру, но зависшие сцены не должны держать других игроков бесконечно.
ЕСЛИ ИГРОК НЕ ОТВЕЧАЕТ 3 ДНЯ
ЕСЛИ ИГРОК НЕАКТИВЕН 7 ДНЕЙ
ЕСЛИ ИГРОК НЕАКТИВЕН 14 ДНЕЙ.
ГОЛОСОВАНИЕ НА ВЫЛЕТ
Персонаж также может покинуть проект через голосование на вылет, если такая механика будет запущена ведущими.
ЕСЛИ ИГРОК НЕ ОТВЕЧАЕТ 3 ДНЯ
Если участники сцены застряли из-за неактивного игрока, они могут подать заявку на мягкий вывод из эпизода.
Для этого есть отдельная тема.
Администрация поможет мягко вывести персонажей из сцены, не ломая сюжет.
ЕСЛИ ИГРОК НЕАКТИВЕН 7 ДНЕЙ
Персонаж получает статус «заморожен».
Замороженный персонаж временно выводится из активной игры. Его нельзя использовать для новых сцен, пока игрок не вернётся и не свяжется с администрацией.
ЕСЛИ ИГРОК НЕАКТИВЕН 14 ДНЕЙ.
Персонаж автоматически исключается из проекта, если его не исключат раньше на голосовании на вылет.
Вернуться можно будет только по согласованию с администрацией и при наличии места.
ГОЛОСОВАНИЕ НА ВЫЛЕТ
Персонаж также может покинуть проект через голосование на вылет, если такая механика будет запущена ведущими.
В проекте действует система игрового дня и времени суток.
Цикл:
Смена времени объявляется в главной теме с объявлениями.
Актуальное время всегда можно увидеть в отведенной для этого теме.
Игроки могут ориентироваться на текущее время суток в своих сценах.
Если сцена началась в одном времени суток и продолжается дольше, игроки могут спокойно доиграть её в своей внутренней хронологии, но новые сцены лучше начинать уже с учётом актуального времени.
Игровой день меняется ведущими, когда больше 60% активных (участвующих в ролевых сценах) игроков согласны на это в голосовании.
В исключительных случаях администрация оставляет за собой право менять игровой день, исходя из логичности для сюжета ролевой (окончание мини-события/ивента, недостаток голосов в опросе на протяжении длительного срока и т. д.).
Время суток меняется ведущими без голосования, по мере продвижения сюжетных линий всех игроков, и будет обновляться в соответствии с игрой.
Цикл:
⚫️ утро;🔴 день;⚫️ вечер;🔴 ночь.
Смена времени объявляется в главной теме с объявлениями.
Актуальное время всегда можно увидеть в отведенной для этого теме.
Игроки могут ориентироваться на текущее время суток в своих сценах.
Если сцена началась в одном времени суток и продолжается дольше, игроки могут спокойно доиграть её в своей внутренней хронологии, но новые сцены лучше начинать уже с учётом актуального времени.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ведущие «Дома 2 — Межмирье» не являются игровыми персонажами участников.
Их отыгрывает администрация.
Они не ходят по локациям физически, не вмешиваются в личные сцены и не забирают у игроков инициативу.
Ведущие существуют как голоса проекта:
🤩 Ксения Ворончак — @SchlafenNigredo
Спокойная, строгая и подозрительно всезнающая ведущая.
Отвечает за правила, анкеты, наказания, голосования и официальные объявления.
🌟 Ксюша Чайковна — @lilwingedone
Рофляная и язвительная ведущая.
Отвечает за хаотичные задания, комментарии недели, странные ивенты и моральную поддержку тех, кто сам виноват.
Их отыгрывает администрация.
Они не ходят по локациям физически, не вмешиваются в личные сцены и не забирают у игроков инициативу.
Ведущие существуют как голоса проекта:
— объявления;
— экраны;
— табло;
— вызовы на лобное место;
— тайные задания;
— наказания;
— награды;
— итоги недели.
Спокойная, строгая и подозрительно всезнающая ведущая.
Отвечает за правила, анкеты, наказания, голосования и официальные объявления.
Если Ворончак сказала: «Участники, нам нужно поговорить», — значит, кто-то опять устроил межмировой кризис на кухне.
Рофляная и язвительная ведущая.
Отвечает за хаотичные задания, комментарии недели, странные ивенты и моральную поддержку тех, кто сам виноват.
Если Чайковна смеётся в динамиках — скорее всего, участникам уже выдали тайное задание.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В проекте есть несколько основных механик.
🌟 🔰 🌼 🏹 🔴 🌼 💛 🌕 🔴 💛 ⚫️ 🔘 🌼 🌟
Лобное место — главная площадка проекта у костра.
Здесь проходят:
🤎 🔹 ⚽️ 🟣 ♦️ 🤎
На проекте можно строить романтические пары.
👓 ⚫️ 🩷 🅰️ 🖤 ⚽️ 🔴 🅰️ ❗️ 👓
Свидания могут быть обычными, случайными, тематическими, неловкими или выданными ведущими.
Романтика всегда строится только по согласию игроков.
🌹 🅰️ 🔴 🔴 🔻 🔴 🅰️ 🔘 💛 🔘 🌹
Иммунитет защищает персонажа от голосования на вылет или наказания в рамках конкретного ивента.
Иммунитет можно получить за активность, победу в задании, выполнение тайного задания или как приз недели.
Иммунитет не защищает от нарушений правил проекта.
🧮 🔘 ⚽️ 🅱️ 🔴 ♦️ 💛 🤎 ⚽️ 🖤 ⚽️ 🔴 🅰️ ❗️ 🧮
Тайное задание — это индивидуальное поручение от ведущих.
Оно может быть выдано персонажу в личные сообщения или через администрацию.
Тайные задания не должны нарушать правила, ломать чужого персонажа или заставлять другого игрока играть то, на что он не соглашался.
👓 👓 👓 👓 🖤 🌼 🔴 🅰️ 🛑 🅰️
Пятизвёздочные домики — главная награда проекта.
Это отдельные маленькие домики на территории городка. В них есть личное пространство, нормальная кровать, индивидуальный душ, тишина и возможность хотя бы ненадолго не делить быт с пятнадцатью странными существами из разных миров.
Лобное место — главная площадка проекта у костра.
Здесь проходят:
— общие собрания;
— обсуждение конфликтов;
— объявления ведущих;
— выбор пар;
— голосования;
— итоги недели;
— наказания;
— вручение призов;
— разбор самых громких событий.
На проекте можно строить романтические пары.
Пара считается игровой договорённостью между участниками. Никто не обязан вступать в романтическую линию без желания, однако внутриигровые драмы, накал страстей и санта барбара приветствуется.
Ведущие могут устроить паре свидание, выдать задание, дать бонус или отправить в пятизвёздочный домик.
Свидания могут быть обычными, случайными, тематическими, неловкими или выданными ведущими.
Романтика всегда строится только по согласию игроков.
Иммунитет защищает персонажа от голосования на вылет или наказания в рамках конкретного ивента.
Иммунитет можно получить за активность, победу в задании, выполнение тайного задания или как приз недели.
Иммунитет не защищает от нарушений правил проекта.
Тайное задание — это индивидуальное поручение от ведущих.
Оно может быть выдано персонажу в личные сообщения или через администрацию.
Тайные задания не должны нарушать правила, ломать чужого персонажа или заставлять другого игрока играть то, на что он не соглашался.
Пятизвёздочные домики — главная награда проекта.
Это отдельные маленькие домики на территории городка. В них есть личное пространство, нормальная кровать, индивидуальный душ, тишина и возможность хотя бы ненадолго не делить быт с пятнадцатью странными существами из разных миров.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Спасибо всем за взаимопомощь!
╭─────────────────..★..─╮
🤩 🤩 🤩 🤩 🤩 🤩 🤩
╰─..★.─────────────────╯
❤️ Blood and fire Macabre
🆎
🤩 🤩 🤩 🤩 🍓 🤩 🤩 🤩 🤩
╭─────────────────..★..─╮
🤩 🤩 🤩 🤩 🤩 🤩 🤩 🤩 🤩 🤩 🤩
╰─..★.─────────────────╯
❤️ https://t.me/piarkawexx
❤️ https://t.me/homemaraders
❤️ https://t.me/RolePlay_Games
╭─────────────────..★..─╮
╰─..★.─────────────────╯
В средневековье, когда магия ещё была жива, существовало четыре королевства...╭─────────────────..★..─╮
╰─..★.─────────────────╯
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from ~Подкрадуля✨
ೂ━━━━━┓
🪽⃝ྀ ПИАР ПОСТ
┗━━━━━
ᯓᡣ𐭩 ролевая Blood and fire Macabre устроила перезапуск проекта. Наша ролевая набирает новых участников и желающих, попробовать себя в сфере администрации.
Сюжет:
В средневековье, когда магия ещё была жива, существовало четыре королевства: Эвермир, Мериум, Мин Эв и Сторфолд. Эвермиром правила королева Адейна Даргаст, владевшая тремя драконами. Соседний Мериум, где чтили японские традиции, возглавляла наследница Хоа. Между королевствами вспыхнул конфликт из-за спорных территорий. Вы можете присоединиться к одной из сторон, можете стать лордом, а можете начать свой путь с простого нищего. Ограничений вашей сюжетной линии у нас не будет!
Другое:
Владелец - @Fredderik_my_love
Зам.влд - @Fedor_chi
Главный администратор - @dashkotttt
Инфо-канал
͝ ꒦꒷̥ ͝ ͝ ꒷ ͝ ꒦꒷̥ ͝ ꒦ ͝ ͝ ꒷ ͝ ꒦ ۪ 𝆬 ׅ ১ .
#средневековье #ролка #ориджинал #фентези
🪽⃝ྀ ПИАР ПОСТ
┗━━━━━
ᯓᡣ𐭩 ролевая Blood and fire Macabre устроила перезапуск проекта. Наша ролевая набирает новых участников и желающих, попробовать себя в сфере администрации.
Сюжет:
В средневековье, когда магия ещё была жива, существовало четыре королевства: Эвермир, Мериум, Мин Эв и Сторфолд. Эвермиром правила королева Адейна Даргаст, владевшая тремя драконами. Соседний Мериум, где чтили японские традиции, возглавляла наследница Хоа. Между королевствами вспыхнул конфликт из-за спорных территорий. Вы можете присоединиться к одной из сторон, можете стать лордом, а можете начать свой путь с простого нищего. Ограничений вашей сюжетной линии у нас не будет!
Другое:
Владелец - @Fredderik_my_love
Зам.влд - @Fedor_chi
Главный администратор - @dashkotttt
Инфо-канал
͝ ꒦꒷̥ ͝ ͝ ꒷ ͝ ꒦꒷̥ ͝ ꒦ ͝ ͝ ꒷ ͝ ꒦ ۪ 𝆬 ׅ ১ .
#средневековье #ролка #ориджинал #фентези
Основная информация и первое, что вам нужно знать.Он маленький и простой как палка. Просто чтобы понять, что и куда.Основное "можно" и "нельзя".Вопрос, скорее, не кого можно приводить, а кого нельзя. Таких мало!Как древняя хтонь уживается со скучными смертными?Мы тут без граммарнаци с вордовскими страницами, но чтобы и читать было приятно.Чтобы никто никого не тормозил и всем было интересно!Как работает внутриигровое время?Администрация и все, что о ней стоит знать. Что вообще здесь стоит ждать?Всем, кто хочет или уже сотрудничает с нами.╭─────────────────..★..─╮
ПИШИТЕ ДЛЯ ВСТУПЛЕНИЯ
Админ | Соадмин
╰─..★.─────────────────╯
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM