Кэш-бухта
33 subscribers
895 photos
86 videos
14 files
150 links
Download Telegram
Кэш-бухта
Непонятный импульс заставляет меня жрать булдак! Следующий по булдачанскому блэк листу по остроте с интернета должна идти попсовая карбонара. Тут я хотел провернуть тот же мув, что и с сыром — сперва взорвать не попсовую карбонару, а обычную, которую я тоже…
Булдачанский!

Решил заспидранить карбонару, чтобы больше не возвращаться к сыру! Поэтому жру две лапши, а чтобы перебить вкус — на десерт взорву булдаканские чипсы!

Сегодня на обжоре:

· SAMYANG HOT CHICKEN FLAVOR RAMEN CARBONARA
· SAMYANG HOT CHICKEN FLAVOR RAMEN CREAM CARBONARA
· SAMYANG HOT CHIKEN FLAVOR ZZALDDUK

Карбонара — это итальянский способ приготовления пасты с сыром, сливками, яйцами и т.д.

По остроте: простая карбонара — 2400, кремовая — 2000.

В упаковках по два пакетика — соус и порошок. У простой версии соуса меньше, но он ощутимо острее за счет фирменной пряной смеси карри. Здесь острота не маскируется наполнителем, как в сырных вариантах. Порошок у обоих одинаковый — визуально напоминает сублимированное картофельное пюре, на вкус как сопьо крима. Во время готовки сырного амбре почти нет, но и желания жрать прямо из кастрюли, как хабанеру, не возникло.

Сначала взялся за простую карбонару. Если хабанеру с 2323 я умял быстро, то эта с 2400 оказалась значительно острее, и я над ней просидел дольше. Из-за жгучести сложно разобрать, где там сыр или сливки. На вкус — будто обычный сырный булдак, но без характерного запаха и острее. Остро, но не особо вкусно.

Затем перешел к кремовой. На вкус тоже похожа на сырный булдак, но здесь уже можно что-то разобрать, поскольку острота мягче. Многие от этого варианта булдака в восторге — он попсовый и продается почти везде. Но я ожидал торт! Никакого крема тут нет, да и остроты почти тоже. Вкусно, но не остро.

Наконец, чипосы. После того как высыпал их в тарелку, показалось, что это не чипсы, а макароны. В составе — пшеничная мука. Они красиво блестят, т.к. покрыты сиропом. На вкус — сладкие! То есть это реально десерт, по крайней мере, на первый кусь. Напоминает медовую курочку из каннам чикен. Но потом начинается жжение в горле. Несильное, но странное. Непонятно, как это работает — я тщательно разжевывал чипсеньку, чтобы почувствовать остроту во рту, а не в горле, но безуспешно. Запивал тархуном — отрыжка тоже была острой. В целом чипсы зашли.

#Обжор
🤮1🤡1🫡1💅1
Кто бы мог подумать, что однажды я пойду за лицензионным кариком для донди на котором будет многоигровка с готаном? Что лежа на кроватке можно будет бегать с болотником по старому лагерю, собирать голубику и пить шнапс? Само существование готана на нинке, да еще на карике — это какой то сюрреализм.

Первую часть не довелось толком поиграть. Играл во вторую и то после анонса Третьей в каком то игровом журнале. После второй запускал первую, но там было куда более всратое управление. Я до сих пор не понимаю как выйти из диалога и при этом не прыгнуть в перед — от такого мува уже успел получить по хрепту от стражников!

Игры можно запустить без подключения к инету. В наличии полная русская локализация. В общем отличный сборник для отличной платформы!

#Дебилки
💅3💊1
Полночь — Полночь II 2025

Трое оклеветали тебя, трое предали тебя!
Один, кого ты предал, был трижды прав!


Спящие заспавнились в Тамбове и рассказывают о Шестом доме. Запись явно сделана на двемерский диктофон.

Музыка
Звук
В мемах по Battletech часто фигурирует придурковатый нейрошлем — подарок эпохи Третьей войны за Наследие, когда технологии стремительно деградировали. Этот конфликт стал самым долгим в истории Внутренней Сферы, растянувшись с 2866 по 3025 год. Ранние и более поздние модели были куда компактнее и изящнее — особенно после пришествия Кланов. Его прозвали ведром за массивный, угловатый дизайн, который контрастирует с привычным представлением о футуристичной экипировке.

Нейрошлем — критически важный интерфейс для управления любым мехом. Он считывает сигналы мозга пилота, чтобы поддерживать равновесие, что позволяет сохранять устойчивость и выполнять сложные маневры. Если ранние модели не требовали плотного контакта с головой и могли передавать тактильную информацию прямо в мозг, а поздние версии обросли стильным дизайном, встроенным коммуникатором, гермитичным забралом и аварийным запасом воздуха, то это говнище отличалось огромным весом, требовало плотного прилегания к коже и опиралось на плечи, вынуждая пилота держать голову практически неподвижно. Недостатки технологий компенсировались встроенным монитором.

Как ни крути, любой нейрошлем требует времени на привыкание — и ему к пилоту, и пилоту к нему. При первой настройке возможны головные боли из-за электрической обратной связи.

В книге Звезда наемника Уильяма Г. Кита есть упоминание, что некоторые нейрошлемы привязываются к владельцу настолько сильно, что могут убить несанкционированного пользователя, попытавшегося угнать мех. Так же нейрошлемы были настолько горячими, что пилот обливался потом, — это подчеркивает интенсивную нейросвязь.

#Battletech
🫡2💊1
1 октября ХГ мне прислал ключ к ЗБТ отечественного нагибателя Хартстоуна, чтобы я лично заценил этого мастодона и составил экспертное мнение. Либо потому что я когда-то случайно запачкался картонной версией игры кому-то на подарок. Т.к. проверить это геморно — ХГ считает, что в списке заказов главное все кроме содержимого, а копаться в каждом мне влом, — будем считать первый вариант верным.

Берсерк Герои Онлайн

Берсерк Герои — дуэльная ККИ, родившаяся в 2015 году как ответвление классического Берсерка 2003 года с новыми правилами. При этом классику заморозили аж до 2023. Как нетрудно догадаться, творение появилось на хайпе ХС, вышедшего годом ранее. Чтобы не быть предвзятым, а не потому что я никогда не играл ни в ХС, ни в МТГ, ни в другие ККИ, будет рассмотрено то, что активировал ключ.

В игре 5 колод, привязанных к стихиям: тьма, степь, лес, болото, гора, с соответствующими героями. Есть нейтральные карты, которые можно добавить в любую колоду стихии. Карты делятся на типы: существо, заклинание, оружие. У каждой есть стоимость розыгрыша. Колоду можно собрать от 40 до 60 карт. Некоторые карты можно брать в количестве до 3-5 штук. В ЗБТ сразу доступны колоды за все фракции. Валюту и бустеры дают во время игры.

Я играл за лес — эльфы, т.к. базовый герой-маг Алирра показалась наиболее симпатичной. У Леса не самые сильные и жирные существа, но это компенсируется возможностью похиляться. Самые жесткие, на мой взгляд, — колода Гор (гномы), они играют от щитов. Мне так и не удалось победить ни одного горного героя за лес. Самыми слабыми показались Степи (орки). Проиграл им только раз, но тут как повезет с крупье. Болота — какая-то жижа, травит ядом, снижает урон и без того слабеньким эльфам — тут 50/50. Тьма — это какой-то БДСМ. Так их и не понял, кто они по жизни.

Доступно два режима: Арена и Драфт.
Арена — идешь со своей колодой против случайного соперника своего ранга. При повышении ранга дают награды. Есть ли даунгрейд — неизвестно.
Драфт — набираешь 40 карт, поочередно выбирая из трех случайных карт разных стихий, и играешь с рандомами, пока не проиграешь 3 раза или не победишь 7 раз. Мне так и не удалось доиграть драфт — на второй игре уже никого не находил. Для входа в драфт нужен билет за валюту.

В начале игры у каждого по одной монетке и 5 карт. Можно заменить карты. За монетку делаешь что угодно и передаешь ход. Затем +1 монетка, +1 карта в руку, и так по кругу, пока не убьешь героя или не закончатся карты. Дальше — читай свои карты, читай карты противника, молись, чтобы попалась нужная (если уже запомнил, что у тебя вообще есть). При вызове существа оно не может атаковать сразу. Существа, атакуя, разменивают ХП друг друга. Те, кто не атаковал, могут блокировать атаки на других существ или героя. Заклинания делают разное. Оружие экипируется на героя, который тоже может тратить монетки на способности. И тут я не выкупил концепцию монеток. Ты будто бы не играешь героем или стихией, а просто платишь за действия, чтобы твой герой-дебил не сдох.

В целом игра зашла, но она азартная, а это Харам. Тот, кто ходит первым, имеет явное преимущество — на втором ходу уже можно тыкать оппонента, особенно если ему не повезет с рукой на старте и он не сможет реализовать первую монетку. В итоге он пол-игры будет пытаться догнать тебя. Концептуально и визуально — полное говнище. Не уверен, что у этой поделки есть какой-либо лор. Арты на картах не зацепили — если смотреть отдельно, некоторые норм, например, Калоброд, но в руке карты одной стихии не выглядят целостно. Выпуск классического Берсерка в коллаборации с Русами против Ящеров выглядит куда правдоподобнее. Редкие карты не отличаются от рядовых визуально — просто 3 ромбика на грани. Задники в игре скучные. Понравилась музыка и открывать бустеры, но это тоже Харам.

ЗБТ продлится до конца недели, далее пойдет полировка — игра должна выйти в релиз до конца года. Игра бесплатная, донат чисто косметический. Скорее всего вернусь на релизе на какое то время, что бы добавить трафика нашим кудесникам. ЗБТ доигрывать не буду.

#Дебилки
💊3🫡1