Главный риск когда заказываешь мерч.
Ни в цене и ни в сроках. А в том, что не понимаешь заранее, что получишь на выходе. Ткань оказалась не та, посадка другая, логотип вышел меньше, чем в макете.
Мы работаем так, чтобы этого не случилось.
Образцы по всей России до запуска тиража. Вы видите и трогаете реальную вещь: ткань, посадку, нанесение. До того, как мы запустим основной тираж.
Дизайн под производство. Наши дизайнеры работают с изделием, а не с абстрактной графикой. Думают про макет, посадку, как вещь будет стираться, что останется после долгой носки.
Сроки фиксируем в договоре. Конкретная дата, под которой мы подписались.
Цена на 25% ниже рынка. За счёт собственного производства и прямой логистики без посредников, которые делают наценку.
По сути, вы сначала видите и щупаете то, что получите. И только потом запускаете проект.
Ни в цене и ни в сроках. А в том, что не понимаешь заранее, что получишь на выходе. Ткань оказалась не та, посадка другая, логотип вышел меньше, чем в макете.
Мы работаем так, чтобы этого не случилось.
Образцы по всей России до запуска тиража. Вы видите и трогаете реальную вещь: ткань, посадку, нанесение. До того, как мы запустим основной тираж.
Дизайн под производство. Наши дизайнеры работают с изделием, а не с абстрактной графикой. Думают про макет, посадку, как вещь будет стираться, что останется после долгой носки.
Сроки фиксируем в договоре. Конкретная дата, под которой мы подписались.
Цена на 25% ниже рынка. За счёт собственного производства и прямой логистики без посредников, которые делают наценку.
По сути, вы сначала видите и щупаете то, что получите. И только потом запускаете проект.
Корпоративный мерч живёт в двух местах: на людях и в шкафу. Разница между ними определяется ещё до того, как заказ ушёл в производство.
Внутри мы делим мерч на рабочий и нерабочий по простой проверке: представляем, что человек получил вещь и вернулся домой. Наденет завтра? Через неделю? Если ответ «нет» - вещь не сработает.
Что обычно носят:
- Худи и футболки на нормальной базе (плотность 200гр/м2 +, правильный крой). Вещь, которую хочется носить, потому что она удобная - а бренд едет с ней как бонус.
- Шоперы из плотной ткани. Не за 80 рублей, а те, что выдержат ноутбук, бутылку и пакет продуктов. Живут годами.
- Термокружки и бутылки с проверенной посадкой в подстаканник. Если не помещается, едет в шкаф.
Что обычно складывают:
- Брелки, ручки, блокноты. Не потому что плохие — у человека уже есть.
- Кепки неудачного кроя. Не тот объём козырька — и её не наденут, даже если логотип красивый.
- Стикеры, магниты, значки. Работают только для узкой аудитории или как часть большого сета.
Главный критерий: хорошая вещь должна быть полезной даже без вашего логотипа.
Внутри мы делим мерч на рабочий и нерабочий по простой проверке: представляем, что человек получил вещь и вернулся домой. Наденет завтра? Через неделю? Если ответ «нет» - вещь не сработает.
Что обычно носят:
- Худи и футболки на нормальной базе (плотность 200гр/м2 +, правильный крой). Вещь, которую хочется носить, потому что она удобная - а бренд едет с ней как бонус.
- Шоперы из плотной ткани. Не за 80 рублей, а те, что выдержат ноутбук, бутылку и пакет продуктов. Живут годами.
- Термокружки и бутылки с проверенной посадкой в подстаканник. Если не помещается, едет в шкаф.
Что обычно складывают:
- Брелки, ручки, блокноты. Не потому что плохие — у человека уже есть.
- Кепки неудачного кроя. Не тот объём козырька — и её не наденут, даже если логотип красивый.
- Стикеры, магниты, значки. Работают только для узкой аудитории или как часть большого сета.
Главный критерий: хорошая вещь должна быть полезной даже без вашего логотипа.
К нам пришёл ресторан «Магадан» - нужно было полностью экипировать команду на уличный фестиваль ЕстьФест.
Задача со стороны клиента: чтобы сотрудники выглядели единообразно весь фестиваль, независимо от погоды. А погода на улице за день меняется три раза - утром солнце, днём ветер, вечером может пойти дождь. Если кто-то перейдёт в свою куртку, единый образ команды разваливается.
Что сделали:
Собрали комплект под каждый сценарий погоды:
- футболки и кепки - для жары
- худи - для прохлады и ветра
- дождевики - на случай осадков
Всё в единой стилистике ресторана. Один визуальный язык, который читается на расстоянии - гость идёт по фестивалю и сразу понимает, кто из персонала «Магадана».
Для производства взяли плотные ткани с правильной посадкой - такие, в которых не жарко в футболке и не холодно в худи. Дождевики подобрали лёгкие, чтобы их можно было быстро накинуть и так же быстро убрать в сумку.
Что получилось:
Команда отработала весь фестиваль в едином образе - что в жару, что в дождь. Но главное случилось дальше: гости фестиваля начали спрашивать, где купить такой же мерч. Это и есть высший пилотаж - когда рабочая одежда команды становится тем, что хочет носить аудитория.
Для ресторана это значит две вещи. Во-первых, мерч окупил себя как маркетинговый инструмент: бренд хотят унести с собой. Во-вторых, появился потенциал на запуск собственной линейки - то, чего изначально вообще не планировалось.
Задача со стороны клиента: чтобы сотрудники выглядели единообразно весь фестиваль, независимо от погоды. А погода на улице за день меняется три раза - утром солнце, днём ветер, вечером может пойти дождь. Если кто-то перейдёт в свою куртку, единый образ команды разваливается.
Что сделали:
Собрали комплект под каждый сценарий погоды:
- футболки и кепки - для жары
- худи - для прохлады и ветра
- дождевики - на случай осадков
Всё в единой стилистике ресторана. Один визуальный язык, который читается на расстоянии - гость идёт по фестивалю и сразу понимает, кто из персонала «Магадана».
Для производства взяли плотные ткани с правильной посадкой - такие, в которых не жарко в футболке и не холодно в худи. Дождевики подобрали лёгкие, чтобы их можно было быстро накинуть и так же быстро убрать в сумку.
Что получилось:
Команда отработала весь фестиваль в едином образе - что в жару, что в дождь. Но главное случилось дальше: гости фестиваля начали спрашивать, где купить такой же мерч. Это и есть высший пилотаж - когда рабочая одежда команды становится тем, что хочет носить аудитория.
Для ресторана это значит две вещи. Во-первых, мерч окупил себя как маркетинговый инструмент: бренд хотят унести с собой. Во-вторых, появился потенциал на запуск собственной линейки - то, чего изначально вообще не планировалось.
«Когда будет готово?» - первый вопрос, который слышим на каждой встрече.
Отвечаем по этапам👇
1. Заявка и бриф - 1 день.
Вы пишете задачу, мы задаём уточняющие вопросы: для кого, на какой сценарий, в каком бюджете. Этот день не «висит» - мы уже подбираем направления.
2. Дизайн-макет и согласование - 3–5 дней.
Разрабатываем 3 концепции под ваш запрос. Подбираем ткани, фасоны, способы нанесения. Правки бесплатно, при необходимости - отправляем образцы материалов.
3. Производство - 10–14 дней.
После согласования концепции и утверждения позиций запускаем заказ. Контролируем каждый этап: раскрой, пошив, нанесение, финальная сборка.
4. Доставка - 2–4 дня.
Перед отправкой - финальная проверка качества и упаковки. Доставляем в любой город России. Для срочных проектов организуем частный трансфер.
Итого - в среднем 14 рабочих дней от идеи до готовых изделий. Сроки фиксируем в договоре.
А если совсем горит - есть экспресс-мерч за 5 рабочих дней. Однажды сделали 50 футболок за 3 часа до начала мероприятия.
Отвечаем по этапам👇
1. Заявка и бриф - 1 день.
Вы пишете задачу, мы задаём уточняющие вопросы: для кого, на какой сценарий, в каком бюджете. Этот день не «висит» - мы уже подбираем направления.
2. Дизайн-макет и согласование - 3–5 дней.
Разрабатываем 3 концепции под ваш запрос. Подбираем ткани, фасоны, способы нанесения. Правки бесплатно, при необходимости - отправляем образцы материалов.
3. Производство - 10–14 дней.
После согласования концепции и утверждения позиций запускаем заказ. Контролируем каждый этап: раскрой, пошив, нанесение, финальная сборка.
4. Доставка - 2–4 дня.
Перед отправкой - финальная проверка качества и упаковки. Доставляем в любой город России. Для срочных проектов организуем частный трансфер.
Итого - в среднем 14 рабочих дней от идеи до готовых изделий. Сроки фиксируем в договоре.
А если совсем горит - есть экспресс-мерч за 5 рабочих дней. Однажды сделали 50 футболок за 3 часа до начала мероприятия.
Один из самых частых вопросов - «а сколько вообще стоит?». Универсального ответа нет, но есть три рабочих ориентира.
Бюджет от 50 000 ₽. Это наш минимальный заказ. На эту сумму можно сделать одну-две сильные позиции для небольшой команды: например, набор плотных футболок с продуманным дизайном и нанесением на 15–20 человек.
Это не «много мерча на маленькую сумму», а «одна вещь, сделанная хорошо». Что, как мы уже разобрали, работает сильнее, чем десять «для галочки».
Бюджет 150 000 ₽. Здесь уже можно собрать комплект: например, набор из футболки и худи для команды из 30–40 человек. Или welcome-пак для новых сотрудников: качественная база + один-два аксессуара (бутылка, шопер).
На этом бюджете мы обычно подключаем дизайнеров под полноценную проработку концепции - 3 варианта, выбор материалов, образец до запуска.
Бюджет 300 000 ₽. На этом уровне можно сделать масштабный проект: полная экипировка команды на мероприятие (как у «Магадана» на ЕстьФесте), сезонный коллекционный набор для сотрудников или представительский мерч для партнёров и клиентов.
Мы работаем как полноценный мерч-отдел: концепция, отрисовка, образцы, производство, доставка, упаковка. Берём весь проект на себя.
Главное, что нужно понимать: цифра - это не «сколько стоит», а «что вы хотите получить». Мы можем собрать решение под любой из этих бюджетов так, чтобы оно сработало. Главное - задача и сценарий
Бюджет от 50 000 ₽. Это наш минимальный заказ. На эту сумму можно сделать одну-две сильные позиции для небольшой команды: например, набор плотных футболок с продуманным дизайном и нанесением на 15–20 человек.
Это не «много мерча на маленькую сумму», а «одна вещь, сделанная хорошо». Что, как мы уже разобрали, работает сильнее, чем десять «для галочки».
Бюджет 150 000 ₽. Здесь уже можно собрать комплект: например, набор из футболки и худи для команды из 30–40 человек. Или welcome-пак для новых сотрудников: качественная база + один-два аксессуара (бутылка, шопер).
На этом бюджете мы обычно подключаем дизайнеров под полноценную проработку концепции - 3 варианта, выбор материалов, образец до запуска.
Бюджет 300 000 ₽. На этом уровне можно сделать масштабный проект: полная экипировка команды на мероприятие (как у «Магадана» на ЕстьФесте), сезонный коллекционный набор для сотрудников или представительский мерч для партнёров и клиентов.
Мы работаем как полноценный мерч-отдел: концепция, отрисовка, образцы, производство, доставка, упаковка. Берём весь проект на себя.
Главное, что нужно понимать: цифра - это не «сколько стоит», а «что вы хотите получить». Мы можем собрать решение под любой из этих бюджетов так, чтобы оно сработало. Главное - задача и сценарий
Самое полезное, что мы можем сделать - разбор вашей задачи. Напишите в нескольких строках:
- Что нужно сделать. Мерч для команды? Подарки партнёрам? Экипировка на мероприятие? Если пока не знаете точно - это тоже нормально, поможем определиться.
- Сроки. Когда нужно на руках? Если у вас «послезавтра» - это тоже задача, у нас есть экспресс-мерч.
- Бюджет. Хотя бы порядок. Если не знаете - напишите, и мы предложим варианты под 50, 150 и 300 тысяч.
В ответ пришлём варианты под вашу задачу: какие позиции, какие материалы, какие сроки, какая цена.
- Что нужно сделать. Мерч для команды? Подарки партнёрам? Экипировка на мероприятие? Если пока не знаете точно - это тоже нормально, поможем определиться.
- Сроки. Когда нужно на руках? Если у вас «послезавтра» - это тоже задача, у нас есть экспресс-мерч.
- Бюджет. Хотя бы порядок. Если не знаете - напишите, и мы предложим варианты под 50, 150 и 300 тысяч.
В ответ пришлём варианты под вашу задачу: какие позиции, какие материалы, какие сроки, какая цена.
Образцы до запуска: почему смотреть образец по фотографии - главный риск
Самая частая история, после которой клиенты приходят к нам уже наученными: «согласовали макет по картинке, заказали, привезли - а вещь не такая».
Картинка обманчива. На экране ткань выглядит плотной - в руках она тонкая и просвечивает. Цвет на мониторе один - на ткани другой. Логотип в макете чёткий - в реальном нанесении края «съели» миллиметр. Размер на размерной сетке - нормальный, а сел на трёх человеках из пяти.
У нас это закрыто так:
До запуска основного тиража мы отправляем образец - реальную вещь, в которой будет ваш заказ. Вы её получаете, щупаете, надеваете, смотрите на свет, стираете если хотите. И только после этого мы запускаем тираж.
Отправляем в любой город России. Это часть нашей работы, а не доплата.
Это занимает дополнительные несколько дней, но забирает главный риск проекта: вы сначала видите финальный продукт, и только потом подписываете на тираж.
Особенно важно это для нанесений: вышивка, шелкография, термопечать, тиснение, DTF - каждая технология даёт разный результат на разных тканях. То, что красиво смотрится на хлопке, может «поплыть» на синтетике. Без образца вы это узнаете только когда привезут весь заказ.
Самая частая история, после которой клиенты приходят к нам уже наученными: «согласовали макет по картинке, заказали, привезли - а вещь не такая».
Картинка обманчива. На экране ткань выглядит плотной - в руках она тонкая и просвечивает. Цвет на мониторе один - на ткани другой. Логотип в макете чёткий - в реальном нанесении края «съели» миллиметр. Размер на размерной сетке - нормальный, а сел на трёх человеках из пяти.
У нас это закрыто так:
До запуска основного тиража мы отправляем образец - реальную вещь, в которой будет ваш заказ. Вы её получаете, щупаете, надеваете, смотрите на свет, стираете если хотите. И только после этого мы запускаем тираж.
Отправляем в любой город России. Это часть нашей работы, а не доплата.
Это занимает дополнительные несколько дней, но забирает главный риск проекта: вы сначала видите финальный продукт, и только потом подписываете на тираж.
Особенно важно это для нанесений: вышивка, шелкография, термопечать, тиснение, DTF - каждая технология даёт разный результат на разных тканях. То, что красиво смотрится на хлопке, может «поплыть» на синтетике. Без образца вы это узнаете только когда привезут весь заказ.
❤1
3 ошибки заказа мерча.
Разберём три ошибки, которые встречаем чаще всего. Они про порядок, в котором принимают решения.
Ошибка 1. Сначала выбирают, что брендировать, потом думают зачем.
«Давайте сделаем худи и шоперы»-— а кому, на какой сценарий, как часто будут носить? Если ответа нет, вещь едет в шкаф. У нас первый вопрос на брифе - не «что», а «для кого и когда наденут».
Ошибка 2. Забывают про сценарий использования.
Худи для команды в жарком офисе. Термокружка, которая не помещается в подстаканник. Вещь есть - а использовать её неудобно. Мы на этапе подбора проговариваем: где, как и в какую погоду этим будут пользоваться.
Ошибка 3. Пытаются сделать всё и сразу.
15 позиций на команду из 40 человек: ручки, блокноты, кружки, футболки, брелоки. Бюджет размазан, ни одна вещь не получилась сильной. Лучше 3 позиции, сделанные хорошо.
Рабочий порядок: задача → аудитория → сценарий → формат → база → брендирование. Логотип — последний шаг.
Разберём три ошибки, которые встречаем чаще всего. Они про порядок, в котором принимают решения.
Ошибка 1. Сначала выбирают, что брендировать, потом думают зачем.
«Давайте сделаем худи и шоперы»-— а кому, на какой сценарий, как часто будут носить? Если ответа нет, вещь едет в шкаф. У нас первый вопрос на брифе - не «что», а «для кого и когда наденут».
Ошибка 2. Забывают про сценарий использования.
Худи для команды в жарком офисе. Термокружка, которая не помещается в подстаканник. Вещь есть - а использовать её неудобно. Мы на этапе подбора проговариваем: где, как и в какую погоду этим будут пользоваться.
Ошибка 3. Пытаются сделать всё и сразу.
15 позиций на команду из 40 человек: ручки, блокноты, кружки, футболки, брелоки. Бюджет размазан, ни одна вещь не получилась сильной. Лучше 3 позиции, сделанные хорошо.
Рабочий порядок: задача → аудитория → сценарий → формат → база → брендирование. Логотип — последний шаг.
Дизайн под производство: чем он отличается от картинки в макете.
Хороший дизайн в Figma - не то же самое, что хороший дизайн на готовой вещи. Между ними - производственные ограничения, которые обычные графические дизайнеры не учитывают. А мы учитываем, потому что наш дизайн-отдел работает под производство, а не под папку «к согласованию».
В чём разница:
- Тонкие линии и мелкий текст. В макете выглядит элегантно, на ткани при печати «зальётся» и превратится в кашу. Мы знаем минимальную толщину линии под каждый тип нанесения.
- Градиенты и плавные переходы цвета. На экране красиво, на шелкографии невозможно. Под каждую технологию - свои ограничения по цветам и переходам.
- Размещение логотипа относительно швов и карманов. В макете логотип «висит» в свободном пространстве. На реальной вещи рядом - шов, карман, манжета. Нужно учитывать, чтобы принт не уехал в складку.
- Усадка ткани после первой стирки. Принт может «съехать», если изначально не учли, что ткань сядет на 3–5%.
- Цвет логотипа на разных тканях. Белый на чёрной футболке через шелкографию - это два слоя краски и плотный белый. Через DTF - один слой и полупрозрачный. Разный результат, разная цена.
Наша работа на этом этапе - сделать так, чтобы то, что вы видите на согласовании, было идентично тому, что приедет в коробке. Без сюрпризов «а почему так получилось».
Поэтому мы готовим 3 концепции под производство за 5 рабочих дней. Не «три картинки», а три готовых решения, которые реально можно собрать и которые будут выглядеть как в макете.
Хороший дизайн в Figma - не то же самое, что хороший дизайн на готовой вещи. Между ними - производственные ограничения, которые обычные графические дизайнеры не учитывают. А мы учитываем, потому что наш дизайн-отдел работает под производство, а не под папку «к согласованию».
В чём разница:
- Тонкие линии и мелкий текст. В макете выглядит элегантно, на ткани при печати «зальётся» и превратится в кашу. Мы знаем минимальную толщину линии под каждый тип нанесения.
- Градиенты и плавные переходы цвета. На экране красиво, на шелкографии невозможно. Под каждую технологию - свои ограничения по цветам и переходам.
- Размещение логотипа относительно швов и карманов. В макете логотип «висит» в свободном пространстве. На реальной вещи рядом - шов, карман, манжета. Нужно учитывать, чтобы принт не уехал в складку.
- Усадка ткани после первой стирки. Принт может «съехать», если изначально не учли, что ткань сядет на 3–5%.
- Цвет логотипа на разных тканях. Белый на чёрной футболке через шелкографию - это два слоя краски и плотный белый. Через DTF - один слой и полупрозрачный. Разный результат, разная цена.
Наша работа на этом этапе - сделать так, чтобы то, что вы видите на согласовании, было идентично тому, что приедет в коробке. Без сюрпризов «а почему так получилось».
Поэтому мы готовим 3 концепции под производство за 5 рабочих дней. Не «три картинки», а три готовых решения, которые реально можно собрать и которые будут выглядеть как в макете.
❤1
К нам обратился компьютерный клуб DARK - хотели собрать подарочные наборы для команды.
Это тот случай, когда с аудиторией можно разговаривать через одежду. Посетители клуба - зумеры, люди насмотренные: разбираются в фасонах, тканях, брендах. Сотрудник в плохом мерче здесь - сигнал «тут всё так себе». А сотрудник в правильном мерче - часть атмосферы, за которой возвращаются.
Что сделали:
Собрали набор из трёх предметов: футболка, худи, светоотражающие элементы. Всё в единой стилистике - одна история в разных носителях.
На футболке и худи взяли плотную базу с отличным кроем. Светоотражающие элементы отлично легли в эстетику клуба: в тёмном пространстве с подсветкой они работают и как деталь образа.
Что получилось:
Сотрудники стали появляться в мерче и вне смены - в городе, в соцсетях, на встречах с друзьями. А в самом клубе мерч начал работать на возвращаемость: посетитель видит команду в классной, хорошо сидящей одежде - считывает это как уровень заведения - и приходит снова.
Это тот случай, когда с аудиторией можно разговаривать через одежду. Посетители клуба - зумеры, люди насмотренные: разбираются в фасонах, тканях, брендах. Сотрудник в плохом мерче здесь - сигнал «тут всё так себе». А сотрудник в правильном мерче - часть атмосферы, за которой возвращаются.
Что сделали:
Собрали набор из трёх предметов: футболка, худи, светоотражающие элементы. Всё в единой стилистике - одна история в разных носителях.
На футболке и худи взяли плотную базу с отличным кроем. Светоотражающие элементы отлично легли в эстетику клуба: в тёмном пространстве с подсветкой они работают и как деталь образа.
Что получилось:
Сотрудники стали появляться в мерче и вне смены - в городе, в соцсетях, на встречах с друзьями. А в самом клубе мерч начал работать на возвращаемость: посетитель видит команду в классной, хорошо сидящей одежде - считывает это как уровень заведения - и приходит снова.