diumb — news
67 subscribers
3 photos
1 link
Новости и мероприятия в MMORPG diumb
Игровой бот — @diumbbot
Общий чат — @diumbchat
Логи битв — @diumblogs
Логи PvE битв — @diumbpvelogs
Download Telegram
💕У мельницы открылся фестиваль плодородия и любви!
По окрестностям летают миленькие купидончики, мельница украшена цветами и лентами.
Распорядитель праздника предлагает обменять ❤️Сердечки и 🌹Бутоны роз на подарки, букеты и валентинки.
Праздник продлится до конца недели.
3
🔮Запущена квестовая цепочка для начинающих магов — старт у 🧙Архимага в башне магов каждого города (доступно с пропиской). В конце цепочки открываются ежедневные квесты.
🌩Слухи не врали — тучи сгущаются над югом Диумба, тьма подступает. Древние легенды гласят, что это предвестник конца мира. Жители в панике, монстры нападают на города с небывалым остервенением, купидоны трясутся в ужасе (но продолжают отдавать сердечки).

В порт Иникитаса прибыл ☠️пиратский корабль — пираты чтут древние легенды и знают места, в которых можно скрыться от наступающей тьмы. Древний кодекс пиратов гласит, что они должны помогать всем жителям в моменты катастроф и происшествий. Поэтому капитан пиратов призывает путников разбирать каюты на корабле заранее.

К сожалению, желающий спастись много, а корабль мал. Поэтому взять с собой в путешествие можно только небольшой сундук, в который влезает всего 10 предметов — экипировка, оружие или книги. Отправление корабля запланировано на вечер воскресенья.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Кратко про вайп:
— Вайп в воскресенье, ближе к вечеру
— Будут обнулены все умения, статы, вещи, гильдии, замки и т.д.
— Останутся только вещи, заранее спрятанные в трюм корабля (10 штук макс, экипировка/книги заклинаний/книги умений)
— Возможно, часть золота в банке удастся спасти хитрым клеркам, но это не точно
— Часть текущих умений будет возвращена в виде книг навыков, которые будут получены после вайпа
— Все текущие достижения будут сохранены, включая прогресс, статистика и рейтинги (кроме рейтинга по достижениям) будут сброшены
— Рефералы остаются в привязке, бонус за них будет выдан после прохождения рефералом стартовых квестов
🇷🇺🇪🇸🇬🇧

В игре теперь доступна локализация — добавлены английский и испанский языки. Работы над локализацией будут ещё продолжаться, но все основные функции уже переведены.
Переключение языка доступно в настройках — /settings
Просьба сообщать обо всех проблемах в общий чат.

Localization is now available in the game — English and Spanish have been added. Work on localization will continue, but all core features are already translated.
Language switching is available in the settings — /settings
Please report all issues in the general chat.

La localización ya está disponible en el juego: se han añadido los idiomas inglés y español. El trabajo de localización continuará, pero todas las funciones principales ya están traducidas.
El cambio de idioma está disponible en la configuración — /settings
Por favor, informen de todos los problemas en el chat general.
🎉4👍1
Исправлены все известные ошибки по локализации. В логах битв добавлен переключатель языка. Пишите в чат о проблемах, если ещё с чем-то столкнётесь.

All known localization issues have been fixed. A language switch has been added to the battle logs. Report any issues in the chat if you encounter anything else.

Se han corregido todos los errores conocidos de localización. Se ha añadido un selector de idioma en los registros de batalla. Informen en el chat si encuentran algún otro problema.
2🍓1
🌩Мировые возмущения тёмной энергии усилились.

🌩Global disturbances of dark energy have intensified.

🌩Las perturbaciones globales de la energía oscura se han intensificado.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀1
🌚 Небо над Диумбом внезапно потемнело, фонари в городах затухли, луна и звёзды скрылись за толстым слоем чёрных облаков.

🌚 The sky over Diumb suddenly darkened, the city lanterns went out, and the moon and stars disappeared behind a thick layer of black clouds.

🌚 El cielo sobre Diumb se oscureció de repente, las farolas de las ciudades se apagaron y la luna y las estrellas desaparecieron tras una gruesa capa de nubes negras.
😱1
📯Сбылось древнее пророчество — мир накрыла тьма, лишившее воспоминаний всех путешественников. К счастью, архимаги смогли справиться с этой вспышкой и спасти этот мир. Обездвиженных и лишённых памяти героев свалили в одну большую кучу в яму у Регалиса, в надежде, что кто-то из них оживёт и сможет снова начать свои приключение в мире Диумба.
Из плохих новостей — тьма не отступила полностью и осталась в нашем мире. Её проявления будут встречаться то тут, то там.
Из очень плохих новостей — пиратский корабль, который снаряжался в дальнее плаванье, не выдержал вспышки тьмы и нагрузки на трюмы и потонул. Лучшие умы в мэрии Иникитаса уже думают что с этим делать и как поднимать груз, но поиск решения может занять ещё много времени.

📯An ancient prophecy has come true — darkness has engulfed the world, stripping all travelers of their memories. Fortunately, the archmages managed to contain the surge and save the world. The immobilized and memoryless heroes were piled together in a large pit near Regalis, in the hope that one of them would awaken and be able to begin their adventure in the world of Diumb once again.
The bad news — the darkness has not fully receded and remains in our world. Its manifestations will continue to appear here and there.
The very bad news — a pirate ship that was being prepared for a long voyage could not withstand the surge of darkness and the strain on its holds, and it sank. The finest minds in the Inikitas city hall are already considering what to do and how to recover the cargo, but finding a solution may take considerable time.

📯Una antigua profecía se ha cumplido: la oscuridad ha cubierto el mundo, arrebatando los recuerdos a todos los viajeros. Afortunadamente, los archimagos lograron contener el estallido y salvar este mundo. Los héroes inmovilizados y sin memoria fueron arrojados en una gran fosa cerca de Regalis, con la esperanza de que alguno despertara y pudiera comenzar de nuevo su aventura en el mundo de Diumb.
La mala noticia: la oscuridad no se ha retirado por completo y permanece en nuestro mundo. Sus manifestaciones seguirán apareciendo aquí y allá.
La muy mala noticia: un barco pirata que se estaba preparando para una larga travesía no resistió el estallido de oscuridad ni la presión sobre sus bodegas y se hundió. Las mentes más brillantes del ayuntamiento de Inikitas ya están pensando qué hacer y cómo recuperar la carga, pero encontrar una solución puede llevar bastante tiempo.
🔥21
— Веб витрина биржи (/deals) переведёна на все языки
— Время нападения на монстров увеличено с 30 секунд до 1 минуты
— Исправлена ошибка с квестом рыбака, в котором он давал 30 монет вместо 100

— The exchange web showcase (/deals) has been translated into all languages
— Monster attack time has been increased from 30 seconds to 1 minute
— Fixed an issue with the fisherman’s quest where he granted 30 coins instead of 100

— La vitrina web del mercado (/deals) ha sido traducida a todos los idiomas
— El tiempo de ataque a los monstruos se ha aumentado de 30 segundos a 1 minuto
— Se ha corregido un error en la misión del pescador, en la que otorgaba 30 monedas en lugar de 100
🙏1
1. Игроки теперь могут поработать 💊лекарями и 🐪караванщиками. В госпиталях городов можно запустить работу лекарем. После небольшой подготовки можно будет принимать пациентов, желающих восстановить своё здоровье. Работник получает 90% от стоимости лечения. На приём заявки от пациента даётся 2 минуты. Если одновременно несколько игроков работают, заявку получают все, а выполняет тот кто первый прожмёт команду.
С караванами всё аналогично — начинаем работу, после небольшой подготовки, возим игроков между станциями, получаем 90% от оплаты проезда. После перевозки игрока на другую станцию работа продолжается на ней.
2. Переработано заклинание «Создание еды» — теперь каждый каст тратит 1 единицу стамины, при касте теперь может вырасти интеллект, а вот умение магии теперь не качается выше 50 единиц. Остальные мирные заклинания теперь также могут вырастить интеллект и качают магию без ограничения, стамину не тратят.
3. Глава гильдии теперь может передать свои полномочия и сменить лидера за небольшую плату в очках + деньгах. «Получатель» роли должен подтвердить своё желание стать лидером.
4. В турнирах гильдий теперь все участвующие гильдии получают очки, даже занявшие 4+ места.
5. Исправлен «Осётр», теперь он добывается на умении 50, а не 60.
6. Множество исправлений переводов. Изображение карты переведено на английский.



1. Players can now work as 💊 healers and 🐪 caravan drivers. In city hospitals, you can start working as a healer. After a short preparation period, you can begin accepting patients who want to restore their health. The worker receives 90% of the treatment cost. You have 2 minutes to accept a patient request. If several players are working at the same time, the request is sent to all of them, and the first to confirm the command completes it.
Caravans work similarly — start the job, complete a short preparation, transport players between stations, and receive 90% of the fare. After delivering a player to another station, the job continues there.
2. The “Create Food” spell has been reworked — each cast now consumes 1 stamina point. Casting can now increase Intelligence, but the Magic skill no longer increases beyond 50 from this spell. Other non-combat spells can now also increase Intelligence and level up Magic without limit, and they do not consume stamina.
3. A guild leader can now transfer their authority and change the leader for a small fee in points and gold. The recipient must confirm their agreement to become the new leader.
4. In guild tournaments, all participating guilds now receive points, including those placing 4th or lower.
5. The “Sturgeon” has been fixed — it is now obtained at skill level 50 instead of 60.
6. Multiple localization fixes. The map image has been translated into English.



1. Los jugadores ahora pueden trabajar como 💊 sanadores y 🐪 caravaneros. En los hospitales de las ciudades se puede iniciar el trabajo de sanador. Tras un breve periodo de preparación, se podrán atender pacientes que deseen recuperar su salud. El trabajador recibe el 90% del coste del tratamiento. Hay 2 minutos para aceptar una solicitud de paciente. Si varios jugadores están trabajando al mismo tiempo, la solicitud se envía a todos, y la completa quien primero confirme el comando.
Con las caravanas funciona de forma similar: se inicia el trabajo, tras una breve preparación se transporta a jugadores entre estaciones y se recibe el 90% del coste del viaje. Después de trasladar a un jugador a otra estación, el trabajo continúa allí.
2. El hechizo «Crear comida» ha sido modificado: cada lanzamiento ahora consume 1 punto de resistencia. Al lanzarlo puede aumentar la Inteligencia, pero la habilidad de Magia ya no sube más allá de 50 con este hechizo. Los demás hechizos pacíficos ahora también pueden aumentar la Inteligencia y mejoran la Magia sin límite, y no consumen resistencia.
👍2
3. El líder de un gremio ahora puede transferir sus полномочия y cambiar de líder por un pequeño coste en puntos y oro. El destinatario debe confirmar su deseo de convertirse en líder.
4. En los torneos de gremios, todos los gremios participantes ahora reciben puntos, incluso los que ocupan el 4.º lugar o posiciones inferiores.
5. Se ha corregido el «Esturión»: ahora se obtiene con nivel de habilidad 50 en lugar de 60.
6. Numerosas correcciones de localización. La imagen del mapa ha sido traducida al inglés.
1. Изменения в работе на 🐪караванах и в 💊госпитале:
• при пропуске 3 заявок подряд работа прекращается, чтобы афк игроки не стояли просто так
• работа теперь недоступна пока не завершена стартовая цепочка квестов по мирным профессиям.
2. Добавлено больше локаций с 🐄коровами, телятами и быками
3. Разделены команды /help и /settings, в /help теперь ссылка на 📚справочный центр, в котором есть несколько разделов по основам игры, характеристикам персонажей, умениям и по мирным профессиям (включая все рецепты!)
4. Добавлена возможность использовать 🇪🇸испанские буквы (ñéàíóúÑÀÉÍÚÓ) в /name
5. Големы теперь разделены на локации — в Регалисе встречается только угольный голем, в Лонгеде - железный, в Иникитасе - медный.
6. Игроки на локации помечаются иконкой ⚔️ если они находятся в бою.

Исправление ошибок:
• Исправлено зависание лотов на рынке при неполном выкупе/продаже
• Ошибки в переводах (рынок, рейды гильдий, квесты и т.д.) — на текущий момент известных ошибок нет, сообщайте о проблемах!
• Изменено название шишки и карася в английской/испанской версиях локализации.
• Исправлена стоимость услуги аренды кузницы/кожевенной мастерской у ремесленников
• В /map озёра/шахты перенесены под пригороды
• Лечение в госпитале, если работник не взял заявку, теперь снова не бесплатное
• Определение скиллкапа при прокачке мирных профессий теперь не учитывает надетые амулеты/зелья/кольца



1. Changes to 🐪 caravan and 💊 hospital jobs:
• Missing 3 requests in a row now ends the job to prevent AFK players from occupying it.
• The jobs are now unavailable until the starter quest chain for peaceful professions is completed.
2. More locations with 🐄 cows, calves, and bulls have been added.
3. The /help and /settings commands have been separated. The /help command now includes a link to the 📚Help Center, which contains sections on game basics, character attributes, skills, and peaceful professions (including all recipes).
4. Added support for 🇪🇸 Spanish characters (ñéàíóúÑÀÉÍÚÓ) in /name.
5. Golems are now distributed by location — only the Coal Golem appears in Regalis, the Iron Golem in Longede, and the Copper Golem in Inikitas.
6. Players in a location are now marked with a ⚔️ icon if they are in combat.

Bug fixes:
• Fixed market listings getting stuck during partial buyouts/sales.
• Localization issues (market, guild raids, quests, etc.) — currently no known issues; report any problems.
• Renamed “Cone” and “Crucian Carp” in the English and Spanish localizations.
• Corrected the rental cost of blacksmith/leather workshop services from craftsmen.
• In /map, lakes and mines have been moved under suburbs.
• Hospital treatment is no longer free if a worker does not accept the request.
• Skill cap calculation for peaceful professions no longer takes equipped amulets/potions/rings into account.



1. Cambios en los trabajos de 🐪 caravanas y 💊 hospital:
• Omitir 3 solicitudes consecutivas ahora finaliza el trabajo para evitar que jugadores AFK lo ocupen.
• El trabajo ahora no está disponible hasta completar la cadena inicial de misiones de profesiones pacíficas.
2. Se han añadido más ubicaciones con 🐄 vacas, terneros y toros.
3. Se han separado los comandos /help y /settings. El comando /help ahora incluye un enlace al 📚Centro de ayuda, que contiene secciones sobre los conceptos básicos del juego, atributos del personaje, habilidades y profesiones pacíficas (incluyendo todas las recetas).
4. Se ha añadido soporte para letras 🇪🇸 españolas (ñéàíóúÑÀÉÍÚÓ) en /name.
5. Los gólems ahora están divididos por ubicación: en Regalis aparece solo el Gólem de Carbón, en Longede el Gólem de Hierro y en Inikitas el Gólem de Cobre.
6. Los jugadores en una ubicación ahora se marcan con el icono ⚔️ si están en combate.
1
Corrección de errores:
• Se ha corregido el bloqueo de lotes en el mercado durante compras/ventas parciales.
• Errores de localización (mercado, incursiones de gremio, misiones, etc.): actualmente no hay errores conocidos; informen de cualquier problema.
• Se han cambiado los nombres de “Cono” y “Carpa cruciana” en las versiones en inglés y español.
• Se ha corregido el coste del servicio de alquiler de forja/taller de peletería de los artesanos.
• En /map, los lagos y minas se han movido a la sección de suburbios.
• El tratamiento en el hospital ya no es gratuito si el trabajador no acepta la solicitud.
• El cálculo del límite de habilidad al mejorar profesiones pacíficas ya no tiene en cuenta amuletos/pociones/anillos equipados.
🔥1
В справочном разделе содержались ошибки в рецептах/локациях/названиях. Теперь всё исправлено и соответствует реальности.

The Help Center contained errors in recipes/locations/names. Everything has now been fixed and matches the game.

El Centro de ayuda contenía errores en recetas/ubicaciones/nombres. Ahora todo está corregido y coincide con el juego.
3
Тьма наступает — путешественники заметили странную тропинку, начинающуюся у Предгорья у развилки.

The darkness is advancing — travelers have noticed a strange path beginning at the Foothills at Crossroads.

La oscuridad avanza: los viajeros han notado un sendero extraño que comienza en las Estribaciones en la Bifurcación.
👀9
— Сила теперь влияет на максимальное здоровье игроков, а интеллект на максимальную ману.
— Увеличено здоровье некоторых монстров.
— Увеличен шанс встретить голема/озёрного монстра/энта.
— Исправлены все известные проблемы с переводами.
— Исправлена стоимость услуг кожевника и других ремесленников в расчёте за килограммы.
— Команда /guildshop_transactions теперь доступна в любой локации и даже для закрытых магазинов
— Дилер теперь выкидывает из-за стола для блэкджека игроков, которые долго не делают ставки
— Таймер идола Тьмы добавлен в /numbers
— Исправлена логика определения 3 места в турнире (всегда побеждает гильдия 1337)



— Strength now affects players’ maximum health, and Intelligence affects maximum mana.
— Increased health of certain monsters.
— Increased the chance of encountering a golem, lake monster, or ent.
— All known localization issues have been fixed.
— Corrected the pricing of leatherworker and other craftsmen services calculated per kilogram.
— /guildshop_transactions is now available in any location, including for closed shops.
— The dealer now removes players from the blackjack table if they do not place bets for a long time.
— The Darkness Idol timer has been added to /numbers.
— Fixed the logic for determining 3rd place in tournaments.



— La Fuerza ahora afecta la salud máxima de los jugadores, y la Inteligencia afecta el maná máximo.
— Se ha aumentado la salud de ciertos monstruos.
— Se ha aumentado la probabilidad de encontrar un gólem, un monstruo del lago o un ent.
— Se han corregido todos los problemas conocidos de localización.
— Se ha corregido el coste de los servicios del peletero y otros artesanos calculado por kilogramo.
— /guildshop_transactions ahora está disponible en cualquier ubicación, incluso para tiendas cerradas.
— El crupier ahora expulsa de la mesa de blackjack a los jugadores que no realizan apuestas durante mucho tiempo.
— El temporizador del Ídolo de la Oscuridad se ha añadido a /numbers.
— Se ha corregido la lógica para determinar el 3er lugar en los torneos.
4👍2
1. На ⚔️Арене добавлен новый вид боя — гильдийная дуэль. Гильд-мастер гильдии может создать заявку, а гильд-мастер любой другой гильдии может её принять. Бой запускается ровно через 1 час после создания первой заявки. В бою принимают участие все игроки гильдии, которые в этот момент будут находиться на арене. Вступать в бой не нужно, блокировки на другие действия во время сбора нет. Стоимость участия — 💰100 (с каждого гильд-мастера).

2. Сумасшедший учёный нашёл способ дышать под водой — он стоит на пирсе Иникитаса около затонувшего 🏴‍☠️пиратского корабля. Путешественники могут попробовать погрузиться на дно моря и найти вещи в своём сундуке, если они оставляли их до того, как мир накрыла тьма. Погружение не имеет смысла для тех, у кого не было вещей в сундуке.



1. A new battle mode has been added to the ⚔️Arena — a guild duel. A guild master can create a request, and a guild master of any other guild can accept it. The battle starts exactly 1 hour after the first request is created. All guild members who are present in the arena at that moment participate in the fight. No manual entry is required, and there are no restrictions on other actions during the gathering period. Participation cost — 💰100 (from each guild master).
2. A mad scientist has found a way to breathe underwater — he is standing on the pier in Inikitas near the sunken 🏴‍☠️pirate ship. Travelers can try to dive to the seabed and retrieve items from their chest if they had stored them before the darkness engulfed the world. Diving is pointless for those who did not have any items in their chest.



1. Se ha añadido un nuevo tipo de combate en la ⚔️Arena: el duelo de gremios. El maestro de un gremio puede crear una solicitud, y el maestro de cualquier otro gremio puede aceptarla. El combate comienza exactamente 1 hora después de que se cree la primera solicitud. Participan todos los miembros del gremio que estén en la arena en ese momento. No es necesario unirse manualmente y no hay restricciones para otras acciones durante el periodo de preparación. Coste de participación — 💰100 (por cada maestro de gremio).
2. Un científico loco ha encontrado la manera de respirar bajo el agua: está en el muelle de Inikitas, cerca del 🏴‍☠️barco pirata hundido. Los viajeros pueden intentar sumergirse hasta el fondo del mar y recuperar objetos de su cofre si los habían guardado antes de que la oscuridad cubriera el mundo. Sumergirse no tiene sentido para quienes no tenían objetos en su cofre.
2👏1😐1
1. В PvP боях добавлено ограничение — нельзя заходить против соперников из своего города (так же, как и раньше нельзя было нападать на жителей из своего города).
2. При употреблении пищи теперь можно выйти за максимальный лимит стамины. Т.е. можно есть еду в плюс к стамине выше 30.
3. Добавлена поддержка массового действия в командах use (только для еды) и sell (продажа экипировки в городе). Теперь можно одновременно съесть несколько одинаковых блюд за раз добавив в конец команды число через пробел или «_». Аналогично при продаже экипировке в городе, можно продать несколько штук раз раз, добавив количество.



1. A restriction has been added to PvP battles — you cannot enter fights against opponents from your own city (just as attacking residents of your own city was previously not allowed).
2. When consuming food, it is now possible to exceed the maximum stamina limit. In other words, stamina can be increased beyond 30 by eating food.
3. Mass actions have been added to the use (food only) and sell (equipment selling in city) commands. You can now consume multiple identical dishes at once by adding a number at the end of the command, separated by a space or “_”. Similarly, when selling equipment in the city, you can sell multiple items at once by specifying the quantity.



1. Se ha añadido una restricción en los combates PvP: no se puede entrar en peleas contra oponentes de tu propia ciudad (al igual que antes no se podía atacar a residentes de tu ciudad).
2. Al consumir comida, ahora es posible superar el límite máximo de resistencia. Es decir, se puede aumentar la resistencia por encima de 30 al comer.
3. Se ha añadido soporte para acciones múltiples en los comandos use (solo para comida) y sell (al vender equipo en la ciudad). Ahora se pueden consumir varios platos idénticos a la vez añadiendo un número al final del comando, separado por un espacio o “_”. De forma similar, al vender equipo en la ciudad, se pueden vender varias unidades a la vez indicando la cantidad.
6🔥6👍2