Авиакомпания Air New Zeland анонсировала необычную услугу, запустят этой осенью:
Они взяли Boeing 787 и запихнули в него специальный отсек с капсулами для сна под названием Skynest. В нём 6 капсул-полок со шторками, розеткой и комплектом для сна.
Skynest - это не отдельный класс или тип места. Это именно доп услуга. Пассажир эконома доплачивает $495 и получает 4 часа полноценного сна. Потом он сваливает, и капсулу занимает следующий. Купить 2 слота подряд и спать 8 часов не выйдет - максимум 4 часа на пассажира за рейс. Думаю, это защита от каннибализации бизнес-класса.
Мотив у данной "фичи" очевидный: решить + монетизировать проблему сна на ультра-длинный рейсах. Логично, что такое появилось именно у авиакомпании из Новой Зеландии. Эта страна находится хрен знает где, и лететь до любой другой цивилизации (кроме Австралии) им нужно ну ооочень долго. Перелёты по 14-17 часов для жителей других стран - экзотика, а для киви - норма. Собственно, тестировать Skynest начнут на 16-часовом рейсе Окленд - Ньй-Йорк. Просидеть 16 часов в экономе - это пытка, а бизнес будет стоить около $10К в одну сторону. А тут можно поваляться хотя бы 4 часа.
Любопытно вот что. По сути, это "раздербанивание пакета" 80 левела. Авиакомпании исторически продавали "классы" - пакет из еды, багажа, приоритета, лаунжа и, конечно, возможности нормально спать. Лоукостеры научили индустрию разбирать этот пакет на части: багаж отдельно, выбор места отдельно, еда отдельно. А тут у нас сразу два следующих шага:
1. Сон как отдельно продаваемая услуга, не привязанная к классу.
2. Переиспользование физического пространства на борту для доп монетизации.
Единственный вопрос - место. Как я понял, Skynest ставят в переходе между бизнесом и экономом, где обычно кухни и туалеты. Значит, кухню и туалет надо куда-то перенести. Из-за этого придётся либо уплотнить посадку, либо уменьшить число пассажиров. Или ещё вариант:Захотели кушать и в туалет? Не выйдет, идите лучше спать 😂 .
Но в любом случае идея крутая. Для Netflix сон - это конкурент, а для авиакомпании с самой далёкой страны - дополнительный доход.
Дизраптор
Они взяли Boeing 787 и запихнули в него специальный отсек с капсулами для сна под названием Skynest. В нём 6 капсул-полок со шторками, розеткой и комплектом для сна.
Skynest - это не отдельный класс или тип места. Это именно доп услуга. Пассажир эконома доплачивает $495 и получает 4 часа полноценного сна. Потом он сваливает, и капсулу занимает следующий. Купить 2 слота подряд и спать 8 часов не выйдет - максимум 4 часа на пассажира за рейс. Думаю, это защита от каннибализации бизнес-класса.
Мотив у данной "фичи" очевидный: решить + монетизировать проблему сна на ультра-длинный рейсах. Логично, что такое появилось именно у авиакомпании из Новой Зеландии. Эта страна находится хрен знает где, и лететь до любой другой цивилизации (кроме Австралии) им нужно ну ооочень долго. Перелёты по 14-17 часов для жителей других стран - экзотика, а для киви - норма. Собственно, тестировать Skynest начнут на 16-часовом рейсе Окленд - Ньй-Йорк. Просидеть 16 часов в экономе - это пытка, а бизнес будет стоить около $10К в одну сторону. А тут можно поваляться хотя бы 4 часа.
Любопытно вот что. По сути, это "раздербанивание пакета" 80 левела. Авиакомпании исторически продавали "классы" - пакет из еды, багажа, приоритета, лаунжа и, конечно, возможности нормально спать. Лоукостеры научили индустрию разбирать этот пакет на части: багаж отдельно, выбор места отдельно, еда отдельно. А тут у нас сразу два следующих шага:
1. Сон как отдельно продаваемая услуга, не привязанная к классу.
2. Переиспользование физического пространства на борту для доп монетизации.
Единственный вопрос - место. Как я понял, Skynest ставят в переходе между бизнесом и экономом, где обычно кухни и туалеты. Значит, кухню и туалет надо куда-то перенести. Из-за этого придётся либо уплотнить посадку, либо уменьшить число пассажиров. Или ещё вариант:
Но в любом случае идея крутая. Для Netflix сон - это конкурент, а для авиакомпании с самой далёкой страны - дополнительный доход.
Дизраптор
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍150🔥47❤30 16🤔4👀4😈2🤝2🙊1
Российская битва за компьют. Часть 2: что делать
Пару дней назад выкатил большой разбор того, как в России формируется новый инфраструктурный этаж цифровой экономики - и почему через 3-5 лет места застолбят, а опоздавшие будут платить ренту победителям.
При таком раскладе появляется много вопросов - что с этим делать, как быть. Сегодня я подробно на них отвечаю. Выводы и рекомендации поделены на 4 категории - смотря, кто вы:
1. Бизнес. Если ваша компания сейчас выбирает провайдера - это уже не закупочное решение, а стратегическое на уровне CEO или как минимум CTO. Почему так, и что учитывать.
2. Фаундер. Какие tech-стартапы реально перспективны в РФ - сами по себе или под экзит гигантам (привожу конкретный список ниш).
3. Карьеру в найме в tech. Почему именно компьют-инфра (а не какие-нибудь маркетплейсы или финтехи) будет лучшим местом для развития следующие 5-10 лет, и какие навыки будут править бал.
4. Инвестор. Где в этой истории можно запарковать денежки, а где лучше не стоит (не даю инвестиционных рекомендаций, но аргументированно делюсь мнением по бизнес-моделям и конкретным компаниям).
Итого, получилось около 15 рекомендаций, плюс список ниш и навыков.
Материал доступен на Лабе. Доступ здесь: @Disruptor_lab_bot. Подробнее про проект - вот тут. Первая часть тоже на Лабе - вторую можно читать и без неё, но в связке будет ещё полнее.
Нынешняя ситуация в российском tech похожа на интернет в 2000-х или облака в 2010-х. Со своими нюансами, конечно, но в плане "ширины окна возможностей" реально похоже. А значит, решения, принятые сегодня, определят позицию на ближайшие 10-15 лет.
Пару дней назад выкатил большой разбор того, как в России формируется новый инфраструктурный этаж цифровой экономики - и почему через 3-5 лет места застолбят, а опоздавшие будут платить ренту победителям.
При таком раскладе появляется много вопросов - что с этим делать, как быть. Сегодня я подробно на них отвечаю. Выводы и рекомендации поделены на 4 категории - смотря, кто вы:
1. Бизнес. Если ваша компания сейчас выбирает провайдера - это уже не закупочное решение, а стратегическое на уровне CEO или как минимум CTO. Почему так, и что учитывать.
2. Фаундер. Какие tech-стартапы реально перспективны в РФ - сами по себе или под экзит гигантам (привожу конкретный список ниш).
3. Карьеру в найме в tech. Почему именно компьют-инфра (а не какие-нибудь маркетплейсы или финтехи) будет лучшим местом для развития следующие 5-10 лет, и какие навыки будут править бал.
4. Инвестор. Где в этой истории можно запарковать денежки, а где лучше не стоит (не даю инвестиционных рекомендаций, но аргументированно делюсь мнением по бизнес-моделям и конкретным компаниям).
Итого, получилось около 15 рекомендаций, плюс список ниш и навыков.
Материал доступен на Лабе. Доступ здесь: @Disruptor_lab_bot. Подробнее про проект - вот тут. Первая часть тоже на Лабе - вторую можно читать и без неё, но в связке будет ещё полнее.
Нынешняя ситуация в российском tech похожа на интернет в 2000-х или облака в 2010-х. Со своими нюансами, конечно, но в плане "ширины окна возможностей" реально похоже. А значит, решения, принятые сегодня, определят позицию на ближайшие 10-15 лет.
👍41 15❤8😁5🤔3🙊3👏2
ИИ убил домашние задания. Чем их заменить?
Спасибо за вопрос, он и правда интересный (и важный), и ответ на него многих удивит.
Речь идёт про вот эту новость. Глава Рособнадзора Анзор Музаев недавно заявил:
С ним сложно не согласиться. Можно, конечно, просить детей делать задания честно, без ИИ - но это плохая идея. Можно запретить ИИ школьникам, но подростки - ребята адаптивные, найдут выход (точнее, вход). А значит - да, домашние задания в классическом формате и правда становятся атавизмом. ИМХО, хорошо, что чиновники в образовании это понимают и готовы с этим работать.
Но чем их заменить? Домашки, не чиновников.
Чтобы ответить на этот вопрос, нужно понимать, что у домашки есть два свойства:
1. Она переводит из кратковременной памяти в долговременную через "самостоятельную возню".
2. У неё есть метрики. Учитель может легко понять, усвоен материал или нет.
ИИ этот механизм "закоротил". Кажется, что домашку можно просто заменить чем-то, что гарантирует участие - например, игрой. Дети любят играть, а внутрь игры можно зашить что в кайф - хоть таблицу умножения, хоть законы Ньютона, хоть древлян с Рюриком.
Но это не сработает, и вот почему:
- Игровые метрики (уровни, очки) - это не учебные метрики. Учитель не может из них понять, что именно ребёнок освоил, а что нет. Второе свойство не выполняется.
- Геймдизайн и педдизайн оптимизируют разное: удержание vs усвоение. Если побеждает удержание, то ребёнок играет, но не учится. Если усвоение - игра становится пыткой (идея "заставить ребёнка играть в правильную игру" лично мне кажется жуткой).
- Если в игру встроить ИИ (а без этого никак), то эффект будет обратным. Он будет не "помогать усваивать", а наоборот. Свойство ИИ - персонализироваться до "комфорта юзера", а усвоение происходит наоборот через намеренный дискомфорт.
Собственно, образовательные игры существуют уже лет 30, можно вспомнить стартап Kahoot и кучу аналогов, но они так и не стали заменой домашке в массовом образовании.
На мой взгляд, единственный вариант - это гибридный формат, где будут 3 элемента:
1. Домой уезжает на закрепление, а наоборот теория. Вот тут ИИ как раз будет хорошим помощником. Он будет адаптировать видео-лекции и чтение под темп и особенности ребёнка. Учитель будет давать тему и говорить "ознакомьтесь до завтра, вот видос, вот ИИ в помощь".
2. Контроль над усвоением наоборот переходит в класс. Раз ИИ убивает "верификацию усвоения", то проверять будут там, где ученика видно. Задачки у доски, устные ответы, контрольные и лабораторные никуда не денутся, но было бы круто дополнить их командной работой: кейсами, групповыми проектами и т.д. (но это уже вопрос к образованию в целом).
3. Самый странный вывод, что "обезьяньи упражнения" вроде переписать текст от руки или диктанта становятся даже более актуальными. Не говоря уже про выучить стих/текст наизусть или прочитать и пересказать короткий отрывок своими словами (с ходу, прям в классе). Эти методы никуда не денутся, потому что а) эффективны и проверены временем и б) защищены от ИИ по определению.
Тренажёры-игры и симуляторы могут всё это дополнять - но скорее для повышения вовлечённости и общей мысле-качки, а не для закрепления конкретного учебного материала. А домашки.... да, устаревшая шляпа, надо отменять.
Дизраптор
Спасибо за вопрос, он и правда интересный (и важный), и ответ на него многих удивит.
Речь идёт про вот эту новость. Глава Рособнадзора Анзор Музаев недавно заявил:
С приходом в нашу жизнь ИИ [...] смысла задавать [домашние] задания нет, поэтому сейчас обсуждается вопрос о[б их] целесообразности.
С ним сложно не согласиться. Можно, конечно, просить детей делать задания честно, без ИИ - но это плохая идея. Можно запретить ИИ школьникам, но подростки - ребята адаптивные, найдут выход (точнее, вход). А значит - да, домашние задания в классическом формате и правда становятся атавизмом. ИМХО, хорошо, что чиновники в образовании это понимают и готовы с этим работать.
Но чем их заменить? Домашки, не чиновников.
Чтобы ответить на этот вопрос, нужно понимать, что у домашки есть два свойства:
1. Она переводит из кратковременной памяти в долговременную через "самостоятельную возню".
2. У неё есть метрики. Учитель может легко понять, усвоен материал или нет.
ИИ этот механизм "закоротил". Кажется, что домашку можно просто заменить чем-то, что гарантирует участие - например, игрой. Дети любят играть, а внутрь игры можно зашить что в кайф - хоть таблицу умножения, хоть законы Ньютона, хоть древлян с Рюриком.
Но это не сработает, и вот почему:
- Игровые метрики (уровни, очки) - это не учебные метрики. Учитель не может из них понять, что именно ребёнок освоил, а что нет. Второе свойство не выполняется.
- Геймдизайн и педдизайн оптимизируют разное: удержание vs усвоение. Если побеждает удержание, то ребёнок играет, но не учится. Если усвоение - игра становится пыткой (идея "заставить ребёнка играть в правильную игру" лично мне кажется жуткой).
- Если в игру встроить ИИ (а без этого никак), то эффект будет обратным. Он будет не "помогать усваивать", а наоборот. Свойство ИИ - персонализироваться до "комфорта юзера", а усвоение происходит наоборот через намеренный дискомфорт.
Собственно, образовательные игры существуют уже лет 30, можно вспомнить стартап Kahoot и кучу аналогов, но они так и не стали заменой домашке в массовом образовании.
На мой взгляд, единственный вариант - это гибридный формат, где будут 3 элемента:
1. Домой уезжает на закрепление, а наоборот теория. Вот тут ИИ как раз будет хорошим помощником. Он будет адаптировать видео-лекции и чтение под темп и особенности ребёнка. Учитель будет давать тему и говорить "ознакомьтесь до завтра, вот видос, вот ИИ в помощь".
2. Контроль над усвоением наоборот переходит в класс. Раз ИИ убивает "верификацию усвоения", то проверять будут там, где ученика видно. Задачки у доски, устные ответы, контрольные и лабораторные никуда не денутся, но было бы круто дополнить их командной работой: кейсами, групповыми проектами и т.д. (но это уже вопрос к образованию в целом).
3. Самый странный вывод, что "обезьяньи упражнения" вроде переписать текст от руки или диктанта становятся даже более актуальными. Не говоря уже про выучить стих/текст наизусть или прочитать и пересказать короткий отрывок своими словами (с ходу, прям в классе). Эти методы никуда не денутся, потому что а) эффективны и проверены временем и б) защищены от ИИ по определению.
Тренажёры-игры и симуляторы могут всё это дополнять - но скорее для повышения вовлечённости и общей мысле-качки, а не для закрепления конкретного учебного материала. А домашки.... да, устаревшая шляпа, надо отменять.
Дизраптор
5👍271❤64 27🔥17💯7⚡1
Вам радикально зашёл музон на стриминге, но вы вдруг узнали, что его целиком и полностью сгенерила нейронка:
Anonymous Poll
50%
Пофиг, главное чтобы качало. Продолжу кайфовать, как раньше
34%
Продолжу слушать, но уже не от всего сердца
15%
Не буду слушать, мои уши не для слопа
Дуров против шлюхо-реакций
Расскажу вам одну очень личную админскую историю.
В Телеге есть такое явление "шлюхоботы". Это старая проблема, которая уже стала мемом, про неё я подробно писал вот тут. Шлюхоботы - это когда нейро-спамер ставит на аватарку прекрасную и непременно доступную даму, идёт в комменты каналов и пишет там всякую чушь, лишь бы привлечь к себе внимание. Некоторые не искушённые подписчики видят в чате привлекательную особу, нажимают на профиль, а там ссылка на схемы как поднять бабла, сливы с онлифансов или ещё какой спам/скам.
В целом, проблему шлюхоботов уже решили. Одни админы добавляют в чаты ботов-чистильщиков, которые выметают всю эту нечисть. Другие (в том числе я) делают чат закрытым по заявкам. А в Фичизме я сделал платные комменты за старсы, что тоже сработало - ведь как известно, шлюхоботы бедны и скупы.
НО! Есть одна механика, с которой админы ваще ничо не могли сделать. Это реакции. Шлюхобот заходил в комменты, и ставил 🔥,❤️ (или чаще 🤡 - клоун лучше тригерит внимание) на все комменты подряд - мои или других участников. И я, как админ, не мог с этим сделать НИ-ЧЕ-ГО. Шлюхобот мог быть лишён возможности подписаться на канал, зайти в чат или написать коммент... но лайк он мог поставить всегда, при любой погоде и в любой стадии ретроградного меркурия.
Лично меня (и многих моих коллег-авторов) это так удручало, что мы вообще отключили реакции на комменты. Да, жалко, но что делать.
Видимо, кто-то донёс до Дурова, что есть вот такая нерешённая и очень бесячая проблемка. И в новой бете Телеги нашли бан юзеров из реакций. Если это будет работать - реакции верну. Дурову респект за отстрел точечных проблем. А вот нейрошансон у Павла получается... ну, на любителя, будем честны😈
P.S. Ещё готовятся отстрелить другую острую проблему - накрутку ботов на опросах. Для этого тоже подвезли спецфичу.
Дизраптор
Расскажу вам одну очень личную админскую историю.
В Телеге есть такое явление "шлюхоботы". Это старая проблема, которая уже стала мемом, про неё я подробно писал вот тут. Шлюхоботы - это когда нейро-спамер ставит на аватарку прекрасную и непременно доступную даму, идёт в комменты каналов и пишет там всякую чушь, лишь бы привлечь к себе внимание. Некоторые не искушённые подписчики видят в чате привлекательную особу, нажимают на профиль, а там ссылка на схемы как поднять бабла, сливы с онлифансов или ещё какой спам/скам.
В целом, проблему шлюхоботов уже решили. Одни админы добавляют в чаты ботов-чистильщиков, которые выметают всю эту нечисть. Другие (в том числе я) делают чат закрытым по заявкам. А в Фичизме я сделал платные комменты за старсы, что тоже сработало - ведь как известно, шлюхоботы бедны и скупы.
НО! Есть одна механика, с которой админы ваще ничо не могли сделать. Это реакции. Шлюхобот заходил в комменты, и ставил 🔥,❤️ (или чаще 🤡 - клоун лучше тригерит внимание) на все комменты подряд - мои или других участников. И я, как админ, не мог с этим сделать НИ-ЧЕ-ГО. Шлюхобот мог быть лишён возможности подписаться на канал, зайти в чат или написать коммент... но лайк он мог поставить всегда, при любой погоде и в любой стадии ретроградного меркурия.
Лично меня (и многих моих коллег-авторов) это так удручало, что мы вообще отключили реакции на комменты. Да, жалко, но что делать.
Видимо, кто-то донёс до Дурова, что есть вот такая нерешённая и очень бесячая проблемка. И в новой бете Телеги нашли бан юзеров из реакций. Если это будет работать - реакции верну. Дурову респект за отстрел точечных проблем. А вот нейрошансон у Павла получается... ну, на любителя, будем честны
P.S. Ещё готовятся отстрелить другую острую проблему - накрутку ботов на опросах. Для этого тоже подвезли спецфичу.
Дизраптор
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥203 76❤46👍23😁11🍾7⚡5🤔1
Дизраптор
ИИ убил домашние задания. Чем их заменить? Спасибо за вопрос, он и правда интересный (и важный), и ответ на него многих удивит. Речь идёт про вот эту новость. Глава Рособнадзора Анзор Музаев недавно заявил: С приходом в нашу жизнь ИИ [...] смысла задавать…
Ладно, ИИ-агентные симуляции, геймификация домашек и flipped classed - это всё фигня и полумеры. На самом деле будущее школьного образование вот в чём (и это, кстати, вообще не шутка):
😁109👀20❤9🔥6👍1
Гонка за компьют идёт быстрее, чем я прогнозировал
Недавно я писал про "битву за компьют" - как цифровые гиганты параллельно строят в России новый инфраструктурный этаж цифровой экономики. Я писал, что активная фаза стройки продлится 3-5 лет, и только потом инфраструктура перейдёт в стабильную фазу заработка.
Но, кажется, всё идёт стремительнее. Переход во вторую фазу уже идёт, и него есть любопытный триггер:
Яндекс на днях отчитался по сегменту B2B Tech за первый квартал. Цифры там солидные - выручка +36%, EBITDA +49%. Но интересно вот что:
1. Потребление токенов через Yandex AI Studio выросло в 30 раз год к году - до 109 млрд токенов в марте.
2. На платформе запилили >16 тыс. ИИ-агентов.
3. И главное - 29% всего клиентского потребления токенов приходится на агентов, а не на людей в чатиках.
Причём это не стартаперы балуются. Больше трети компаний из РБК-500 уже сидят на Yandex Cloud, и именно крупные корпораты дают больше половины выручки. То есть треть токенов потребляют агенты, в основном развёрнутые в серьёзных компаниях, а не в пет-проектах от технобро.
И вот эта цифра - 29% - и есть маркер сдвига. И (важный момент) - сейчас на агенты приходится почти треть, но доля будет расти нелинейно. Вот почему:
Когда говорят "бизнес внедряет ИИ", мы обычно представляем примерно такой сценарий:
Сотрудник открывает чатик → что-то спрашивает → получает ответ → копирует в док.
Токенов он жжёт мало, а потребление линейно зависит от числа кожаных юзеров.
Но агент работает вообще по другой логике:
Он получает задачу → сам её декомпозирует → дёргает API → разбирает данные → опять дёргает API → проверяет → корректирует.
Один адекватный агент для бизнеса за день может сожрать столько же токенов, сколько человеческий сотрудник за месяц вдумчивой переписки с чатиком. А агентов у одной компании может быть сто/тысяча/... . Сколько угодно, на самом деле - по числу автоматизируемых процессов, а не по числу единиц в штате.
Когда на крупной облачной платформе доля агентов дорастает до трети всего потребления - это значит, что бизнес перешёл от "давайте дадим ИИшку маркетологам" к "давайте автоматизируем процессы целиком". А это уже совсем другая история.
И вот тут стоит вернуться к битве за компьют. Сейчас её главный вопрос звучит так: "Кто соберёт сверху удобную платформу, на которой будут жить агенты?". Ну, потому что агенты - это арендаторы с высокой маржой, ради которых всё и затевалось. Только пришли они раньше (сильно раньше), чем многие ожидали. В битве за компьют начался второй акт, и в нём конкурируют уже не "числом лопат, проданных старателям", а fit-ом платформы для агентной экономики. А экономика эта, судя по этим 29%, уже вовсю цветёт и пахнет.
P.S. Забавно, что первая публичная метрика этого большого сдвига в РФ пришла не из очередного отчёта футурологов, а из отчётности одного из лидеров рынка. Впрочем, будущее обычно так и выглядит - как скучная (на первый взгляд) строчка с циферками. Именно поэтому не только лишь все могут быстро его разглядеть и осознать.
Дизраптор
Недавно я писал про "битву за компьют" - как цифровые гиганты параллельно строят в России новый инфраструктурный этаж цифровой экономики. Я писал, что активная фаза стройки продлится 3-5 лет, и только потом инфраструктура перейдёт в стабильную фазу заработка.
Но, кажется, всё идёт стремительнее. Переход во вторую фазу уже идёт, и него есть любопытный триггер:
Яндекс на днях отчитался по сегменту B2B Tech за первый квартал. Цифры там солидные - выручка +36%, EBITDA +49%. Но интересно вот что:
1. Потребление токенов через Yandex AI Studio выросло в 30 раз год к году - до 109 млрд токенов в марте.
2. На платформе запилили >16 тыс. ИИ-агентов.
3. И главное - 29% всего клиентского потребления токенов приходится на агентов, а не на людей в чатиках.
Причём это не стартаперы балуются. Больше трети компаний из РБК-500 уже сидят на Yandex Cloud, и именно крупные корпораты дают больше половины выручки. То есть треть токенов потребляют агенты, в основном развёрнутые в серьёзных компаниях, а не в пет-проектах от технобро.
И вот эта цифра - 29% - и есть маркер сдвига. И (важный момент) - сейчас на агенты приходится почти треть, но доля будет расти нелинейно. Вот почему:
Когда говорят "бизнес внедряет ИИ", мы обычно представляем примерно такой сценарий:
Сотрудник открывает чатик → что-то спрашивает → получает ответ → копирует в док.
Токенов он жжёт мало, а потребление линейно зависит от числа кожаных юзеров.
Но агент работает вообще по другой логике:
Он получает задачу → сам её декомпозирует → дёргает API → разбирает данные → опять дёргает API → проверяет → корректирует.
Один адекватный агент для бизнеса за день может сожрать столько же токенов, сколько человеческий сотрудник за месяц вдумчивой переписки с чатиком. А агентов у одной компании может быть сто/тысяча/... . Сколько угодно, на самом деле - по числу автоматизируемых процессов, а не по числу единиц в штате.
Когда на крупной облачной платформе доля агентов дорастает до трети всего потребления - это значит, что бизнес перешёл от "давайте дадим ИИшку маркетологам" к "давайте автоматизируем процессы целиком". А это уже совсем другая история.
И вот тут стоит вернуться к битве за компьют. Сейчас её главный вопрос звучит так: "Кто соберёт сверху удобную платформу, на которой будут жить агенты?". Ну, потому что агенты - это арендаторы с высокой маржой, ради которых всё и затевалось. Только пришли они раньше (сильно раньше), чем многие ожидали. В битве за компьют начался второй акт, и в нём конкурируют уже не "числом лопат, проданных старателям", а fit-ом платформы для агентной экономики. А экономика эта, судя по этим 29%, уже вовсю цветёт и пахнет.
P.S. Забавно, что первая публичная метрика этого большого сдвига в РФ пришла не из очередного отчёта футурологов, а из отчётности одного из лидеров рынка. Впрочем, будущее обычно так и выглядит - как скучная (на первый взгляд) строчка с циферками. Именно поэтому не только лишь все могут быстро его разглядеть и осознать.
Дизраптор
4❤83👍33🔥13 8😁3💯3🤔2🙊1
Создатель AlphaGo поднял миллиард на одном тезисе,
и почему это важно для всего ИИ
Олды помнят, что до всех этих наших GPT фурор произвела штука под названием AlphaZero. Суть была такая:
В 2017 году чуваки из DeepMind выкатили нейросеть (c алгоритмическим обвесом) и загрузили в неё шахматные правила. Не партии гроссмейстеров или учебники по эндшпилюи мияги, а просто правила: конь ходит буквой гэ, ладья вот так, мат это вот, и т.д.
AlphaZero стала играть сама с собой. Через 4 часа она обыграла Stockfish - топовый шахматный не ИИшный движок, в который десятилетиями зашивали всю шахматную мудрость человеков. Потом фокус повторили с го и сёги (это такие "японские шахматы"). Без человеческих знаний и опыта - просто через правила.
AlphaZero быстро побила многие рекорды. Но интереснее было то, как именно она играла. Она жертвовал фигуры так, как ни один кожаный не догадался бы, и делала ходы, которые противоречили учебникам. Гроссмейстеры до сих пор разбирают её партии и достают оттуда новые идеи. То есть, машина не просто обыгрывала сильнейших, а вышла за пределы того, как вообще играют люди (в том числе, потому что ей было пофиг на людские фреймы).
Это была прелюдия, а теперь к сути. У AlphaZero был принципиально другой способ обучения, не как у современных LLM. GPT учится на текстах от людей, и его потолок - это продвинуто "попугаить" то, что лежит в интернетах. А AlphaZero учился через себя же - и потолка у него не было (ну, по идее).
Главного архитектора AlphaZero зовут Дэвид Сильвер. Год назад они вместе с Ричардом Саттоном (это тоже серьёзный дядька, его называют "крёстным отцом" обучения с подкреплением) выкатили манифест "Welcome to the Era of Experience". Основной тезис там такой:
В конце 2025 Сильвер ушёл из DeepMind и основал в Лондоне стартап Ineffable Intelligence (прихватив туда ещё троих топов из DeepMind). У стартапа нет ни продукта, ни выручки, ни другой конкретики, есть только вот этот тезис и команда. А ещё цель:
"Сделать первый контакт со сверхинтеллектом" (это прямая цитата).
На прошлой неделе Ineffable вышел из тени и сразу поднял $1,1 млрд. Причём бабло занесли очень серьёзные ребята - включая гигантов венчура вроде Sequoia и Nvidia.
Возможно, это один из переломных моментов всей ИИ-индустрии. Если Сильвер прав, то текущие модели OpenAI, Anthropic или Google могут скоро стать "кнопочными телефонами из 2007-го". Учитывая это, кстати, вдвойне прикольно перечитывать про псиопы Альтмана: как он пытается убедить весь мир, что AGI (на базе нынешних LLM) уже вот-вот, пока его коллеги по индустрии гребут миллиарды под тезис "как бы да, но как бы всё вообще по-другому будет, лол".
С другой стороны, реальный мир - это не шахматы, и лаже не го, а чуть (совсем слегка) более сложная система, где нет чётких правил и понятных метрик победы. И вот эта проблема, ИМХО, пока не решена примерно никак (в том числе Сильвером и его командой).
P.S. Стартап называется "Ineffable" ("невыразимое"). Неплохо для компании, которая собирается научить ИИ всему, что человеки не сумели выразить словами.
Дизраптор
и почему это важно для всего ИИ
Олды помнят, что до всех этих наших GPT фурор произвела штука под названием AlphaZero. Суть была такая:
В 2017 году чуваки из DeepMind выкатили нейросеть (c алгоритмическим обвесом) и загрузили в неё шахматные правила. Не партии гроссмейстеров или учебники по эндшпилю
AlphaZero стала играть сама с собой. Через 4 часа она обыграла Stockfish - топовый шахматный не ИИшный движок, в который десятилетиями зашивали всю шахматную мудрость человеков. Потом фокус повторили с го и сёги (это такие "японские шахматы"). Без человеческих знаний и опыта - просто через правила.
AlphaZero быстро побила многие рекорды. Но интереснее было то, как именно она играла. Она жертвовал фигуры так, как ни один кожаный не догадался бы, и делала ходы, которые противоречили учебникам. Гроссмейстеры до сих пор разбирают её партии и достают оттуда новые идеи. То есть, машина не просто обыгрывала сильнейших, а вышла за пределы того, как вообще играют люди (в том числе, потому что ей было пофиг на людские фреймы).
Это была прелюдия, а теперь к сути. У AlphaZero был принципиально другой способ обучения, не как у современных LLM. GPT учится на текстах от людей, и его потолок - это продвинуто "попугаить" то, что лежит в интернетах. А AlphaZero учился через себя же - и потолка у него не было (ну, по идее).
Главного архитектора AlphaZero зовут Дэвид Сильвер. Год назад они вместе с Ричардом Саттоном (это тоже серьёзный дядька, его называют "крёстным отцом" обучения с подкреплением) выкатили манифест "Welcome to the Era of Experience". Основной тезис там такой:
Эпоха LLM - всё, потому что человеческие тексты в интернете тоже всё. Корм для моделей кончился. И дальше править бал будет тот ИИ, который умеет учиться на собственном опыте. Типа как AlphaZero - но не для шахмат и других настолок, а вообще.
В конце 2025 Сильвер ушёл из DeepMind и основал в Лондоне стартап Ineffable Intelligence (прихватив туда ещё троих топов из DeepMind). У стартапа нет ни продукта, ни выручки, ни другой конкретики, есть только вот этот тезис и команда. А ещё цель:
"Сделать первый контакт со сверхинтеллектом" (это прямая цитата).
На прошлой неделе Ineffable вышел из тени и сразу поднял $1,1 млрд. Причём бабло занесли очень серьёзные ребята - включая гигантов венчура вроде Sequoia и Nvidia.
Возможно, это один из переломных моментов всей ИИ-индустрии. Если Сильвер прав, то текущие модели OpenAI, Anthropic или Google могут скоро стать "кнопочными телефонами из 2007-го". Учитывая это, кстати, вдвойне прикольно перечитывать про псиопы Альтмана: как он пытается убедить весь мир, что AGI (на базе нынешних LLM) уже вот-вот, пока его коллеги по индустрии гребут миллиарды под тезис "как бы да, но как бы всё вообще по-другому будет, лол".
С другой стороны, реальный мир - это не шахматы, и лаже не го, а чуть (совсем слегка) более сложная система, где нет чётких правил и понятных метрик победы. И вот эта проблема, ИМХО, пока не решена примерно никак (в том числе Сильвером и его командой).
P.S. Стартап называется "Ineffable" ("невыразимое"). Неплохо для компании, которая собирается научить ИИ всему, что человеки не сумели выразить словами.
Дизраптор
Bloomberg.com
Sequoia and Nvidia Back Ex-DeepMind Researcher’s New AI Startup at $5.1 Billion Value
Former Google DeepMind researcher David Silver has raised $1.1 billion for his new company, Ineffable Intelligence, in the latest example of an artificial intelligence startup securing enormous funds out of the gate.
6🔥209❤55👍29🤔13 9😁4🙊4⚡3
ИИ - это убийца и спаситель поиска одновременно
Один из главных AI-related техно-холиваров звучит так:
Ох, сколько я всего на эту тему прочитал. Но правильный ответ: и да, и нет. Давайте на примере:
YouTube начал тестить (пока на премиум-юзерах в США) чатботный поиск "Ask YouTube". Рядом с полем поиска Ютуба есть кнопка - тыкаете - проваливаетесь в ИИшный интерфейс. Там можно спросить "чип-техпроцессы TSMC" или "рецепты блинчиков из кабачков" (зависит от ситуации) и получить текстовую выжимку с буллетами плюс подборку видосов и шортсов с нужными таймкодами. Задать уточняющие вопросы тоже можно.
Это максимально яркий лакмус для всего поиска будущего. Смотрите:
Последние пару лет нам твердят, что ИИ непременно убьёт поиск. И, в целом, это правда - у того же Гугла AI Overviews уже сожрали часть кликов и соответствующей рекламной выручки, сайты потеряли трафик, а у многих юзеров (включая меня) вымерла привычка сразу идти в поисковик - ну, если запрос сложнее википедийного определения. Это убивает классическую поисковую выдачу как явление.
Но прикол в том, что параллельно происходит обратный процесс: ИИ насаждает поиск там, где его раньше не было.
Youtube никогда не был поисковиком. Базой знаний - возможно, но не поисковиком. Это была залипательно-алгоритмическая платформа, куда юзеры заходят, лента суёт им видосики, они смотрят, лента суёт следующие видосы, и так по кругу. Да, поиск там был, но скорее как костыль для редких сценариев а-ля "помню название песни, хочу клип". Платформа жила юзерами, которые приходили без запроса и на пару часов падали в кроличью нору, где их доили встроенной рекламой.
А теперь Ask YouTube превращает платформу в полноценную ПОИСКОВУЮ базу знаний. В техничку этой штуки лезть не будем. Скажу лишь, что алгоритм раскладывает видос на смысловые сущности, единицей контента становится не видео, а конкретный таймкод внутри, а дальше ИИ собирает из всего этого винегрета ответ в виде гибридного паззла (текст + куски видосов/шортсов + уточнения).
Получается, Ютубчик превращается из телека 2.0 в такой... Stack Overflow с видеоподкреплением.
И вот тут вылезает главный парадокс. Да, ИИ убивает классический поиск, но одновременно встраивает его там, где его отродясь не водилось. Поиск как паттерн никуда не девается, он просто... переезжает. Раньше все шли искать в Гугл/ Яндекс/ Baidu/ Naver/ ... . Но скоро ИИ и поиск сольются в экстазе и родят формат доступа к знаниям настолько вариативный и гибкий, что он будет тупо везде.
Проще говоря, гугл гуглович со списком из 10 ссылочек может и правда сдохнет, но как точка запуска гибридного инфо-запроса - ой не факт. А где именно он будет стоять - в браузере, в Ютубе, на экране в тачке, на вашем умном тостере или на нейрочипе прям в башке - это уже совсем другой вопрос.
Не знаю, как вас, а меня такое будущее очень даже устраивает👍
Дизраптор
Один из главных AI-related техно-холиваров звучит так:
Убьёт ли ИИ поисковики?
Ох, сколько я всего на эту тему прочитал. Но правильный ответ: и да, и нет. Давайте на примере:
YouTube начал тестить (пока на премиум-юзерах в США) чатботный поиск "Ask YouTube". Рядом с полем поиска Ютуба есть кнопка - тыкаете - проваливаетесь в ИИшный интерфейс. Там можно спросить "чип-техпроцессы TSMC" или "рецепты блинчиков из кабачков" (зависит от ситуации) и получить текстовую выжимку с буллетами плюс подборку видосов и шортсов с нужными таймкодами. Задать уточняющие вопросы тоже можно.
Это максимально яркий лакмус для всего поиска будущего. Смотрите:
Последние пару лет нам твердят, что ИИ непременно убьёт поиск. И, в целом, это правда - у того же Гугла AI Overviews уже сожрали часть кликов и соответствующей рекламной выручки, сайты потеряли трафик, а у многих юзеров (включая меня) вымерла привычка сразу идти в поисковик - ну, если запрос сложнее википедийного определения. Это убивает классическую поисковую выдачу как явление.
Но прикол в том, что параллельно происходит обратный процесс: ИИ насаждает поиск там, где его раньше не было.
Youtube никогда не был поисковиком. Базой знаний - возможно, но не поисковиком. Это была залипательно-алгоритмическая платформа, куда юзеры заходят, лента суёт им видосики, они смотрят, лента суёт следующие видосы, и так по кругу. Да, поиск там был, но скорее как костыль для редких сценариев а-ля "помню название песни, хочу клип". Платформа жила юзерами, которые приходили без запроса и на пару часов падали в кроличью нору, где их доили встроенной рекламой.
А теперь Ask YouTube превращает платформу в полноценную ПОИСКОВУЮ базу знаний. В техничку этой штуки лезть не будем. Скажу лишь, что алгоритм раскладывает видос на смысловые сущности, единицей контента становится не видео, а конкретный таймкод внутри, а дальше ИИ собирает из всего этого винегрета ответ в виде гибридного паззла (текст + куски видосов/шортсов + уточнения).
Получается, Ютубчик превращается из телека 2.0 в такой... Stack Overflow с видеоподкреплением.
И вот тут вылезает главный парадокс. Да, ИИ убивает классический поиск, но одновременно встраивает его там, где его отродясь не водилось. Поиск как паттерн никуда не девается, он просто... переезжает. Раньше все шли искать в Гугл/ Яндекс/ Baidu/ Naver/ ... . Но скоро ИИ и поиск сольются в экстазе и родят формат доступа к знаниям настолько вариативный и гибкий, что он будет тупо везде.
Проще говоря, гугл гуглович со списком из 10 ссылочек может и правда сдохнет, но как точка запуска гибридного инфо-запроса - ой не факт. А где именно он будет стоять - в браузере, в Ютубе, на экране в тачке, на вашем умном тостере или на нейрочипе прям в башке - это уже совсем другой вопрос.
Не знаю, как вас, а меня такое будущее очень даже устраивает
Дизраптор
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
The Verge
Google is testing AI chatbot search for YouTube
Get ready to “Ask YouTube.”
2👍103❤36 34🔥7🤔6😁1💯1
Разбираем Марка Андриссена
Сначала - факт, выносящий мозг. Ещё в 1943 году Маккаллок и Питтс описали нейрон как формальную логическую единицу, и это фундамент того, что сейчас крутится в ваших ИИ-чатиках.
Это исследование лежало в чулане 80 лет. Да, были кое-какие попытки, но в целом технологии выбрали другой путь - развивать добавочные вычисления (те самые компьютеры) вместо моделирования мозга. И только когда в 2010-х у человечества накопилось достаточно мощностей (компьюта), идея 1943 года наконец заработала, да ещё как. То есть, ChatGPT - это не внезапная инновация, а закономерный результат, который ждал своего часа 80 лет.
Это не я придумал. Это говорит Марк Андриссен. Если кто не в курсе - Андриссен в 22 года написал Mosaic (первый нормальный браузер), соосновал Netscape (продали AOL за $4,2 млрд ещё до пузыря доткомов), а дальше запустил a16z a.k.a. Andreessen Horowitz - один из самых влиятельных венчурных фондов планеты, который раньше других заходил в Twitter, Skype, Airbnb, Coinbase или Lyft. А в 2011 Андриссен написал "Why Software Is Eating the World" - фрейм, под которым прошли все 2010-е.
В общем, Андриссен - уникальный товарищ, который строил и инвестировал в каждый предыдущий технологический цикл: веб, мобайл, облако, соцсети, а сейчас ИИ.
Пару месяцев назад он подробно рассказал свою позицию по технологиям и ИИ на открытой AMA-сессии a16z. И там было много такого, после чего хочется закрыть ноутбук и пересмотреть свои планы и стратегии на ближайшие пять лет. Например:
- Почему все неверно воспринимают Китай в ИИ-гонке, и где конкретно США уже проиграли.
- Почему весь нынешний "дефицит ИИ-талантов" - временное явление на 3–5 лет. И почему компании, которые сейчас делают ставку на "лучшую ИИ-команду", вполне могут проиграть.
- Почему венчурные фонды сейчас мыслят правильнее, чем корпорации. И как этим пользоваться, даже если вы не Andreessen Horowitz.
- И вообще, где в индустрии временный хаос, а где крепкая структура - и как их не перепутать.
Проблема в том, что Андриссен говорит фрагментами, скачет, недосказывает. Если вы просто посмотрите видео - будет каша. Поэтому вчера я целый день переваривал его интервью, выявил самое важное, подробно это разобрал и получил стройную модель мира, через которую Андриссен (как мне видится) принимает решения, на что ставить, а на что - нет. Результаты его ставок мы видим в виде оценок стартапов в портфеле a16z - то есть, модель явно работает.
Разбор уже на Лабе. Раскрываю 4 ключевых тезиса, формирую из них единый "фрейм реальности", а в конце даю практические выводы отдельно для фаундеров, руководителей, инвесторов, специалистов и просто пользователей.
Доступ здесь: @Disruptor_lab_bot. Подробнее про Лаб - вот тут.
Там же есть аналогичный разбор фрейма от Дженсена Хуанга. Но ИМХО "линза Андриссена" получилась даже более целостной, и куда более практичной (можно прям брать и внедрять в работу).
Сначала - факт, выносящий мозг. Ещё в 1943 году Маккаллок и Питтс описали нейрон как формальную логическую единицу, и это фундамент того, что сейчас крутится в ваших ИИ-чатиках.
Это исследование лежало в чулане 80 лет. Да, были кое-какие попытки, но в целом технологии выбрали другой путь - развивать добавочные вычисления (те самые компьютеры) вместо моделирования мозга. И только когда в 2010-х у человечества накопилось достаточно мощностей (компьюта), идея 1943 года наконец заработала, да ещё как. То есть, ChatGPT - это не внезапная инновация, а закономерный результат, который ждал своего часа 80 лет.
Это не я придумал. Это говорит Марк Андриссен. Если кто не в курсе - Андриссен в 22 года написал Mosaic (первый нормальный браузер), соосновал Netscape (продали AOL за $4,2 млрд ещё до пузыря доткомов), а дальше запустил a16z a.k.a. Andreessen Horowitz - один из самых влиятельных венчурных фондов планеты, который раньше других заходил в Twitter, Skype, Airbnb, Coinbase или Lyft. А в 2011 Андриссен написал "Why Software Is Eating the World" - фрейм, под которым прошли все 2010-е.
В общем, Андриссен - уникальный товарищ, который строил и инвестировал в каждый предыдущий технологический цикл: веб, мобайл, облако, соцсети, а сейчас ИИ.
Пару месяцев назад он подробно рассказал свою позицию по технологиям и ИИ на открытой AMA-сессии a16z. И там было много такого, после чего хочется закрыть ноутбук и пересмотреть свои планы и стратегии на ближайшие пять лет. Например:
- Почему все неверно воспринимают Китай в ИИ-гонке, и где конкретно США уже проиграли.
- Почему весь нынешний "дефицит ИИ-талантов" - временное явление на 3–5 лет. И почему компании, которые сейчас делают ставку на "лучшую ИИ-команду", вполне могут проиграть.
- Почему венчурные фонды сейчас мыслят правильнее, чем корпорации. И как этим пользоваться, даже если вы не Andreessen Horowitz.
- И вообще, где в индустрии временный хаос, а где крепкая структура - и как их не перепутать.
Проблема в том, что Андриссен говорит фрагментами, скачет, недосказывает. Если вы просто посмотрите видео - будет каша. Поэтому вчера я целый день переваривал его интервью, выявил самое важное, подробно это разобрал и получил стройную модель мира, через которую Андриссен (как мне видится) принимает решения, на что ставить, а на что - нет. Результаты его ставок мы видим в виде оценок стартапов в портфеле a16z - то есть, модель явно работает.
Разбор уже на Лабе. Раскрываю 4 ключевых тезиса, формирую из них единый "фрейм реальности", а в конце даю практические выводы отдельно для фаундеров, руководителей, инвесторов, специалистов и просто пользователей.
Доступ здесь: @Disruptor_lab_bot. Подробнее про Лаб - вот тут.
Там же есть аналогичный разбор фрейма от Дженсена Хуанга. Но ИМХО "линза Андриссена" получилась даже более целостной, и куда более практичной (можно прям брать и внедрять в работу).
1❤53🔥31 18👍10⚡1👨💻1
Водителей убивает не алкоголь, а Дрейк и Тейлор Свифт
В феврале команда из Harvard Medical School выкатила крайне любопытное исследование:
Они взяли данные реестра смертельных ДТП в США за 2017-2022 и наложили на них дни релизов самых топовых альбомов на стримингах за эти же годы: Тейлор Свифт, Дрейк, Bad Bunny, Кендрик и прочие бэнгеры.
И получили вот какой вывод: в дни мегарелизов смертельные ДТП в США росли на ~15% (это примерно 20 доп смертей на каждый альбом). Данные поправили на дни недели (релизы обычно по пятницам), праздники, сезонные путешествия и погоду, но всё равно явный эффект остался.
Но самое интересное - это профиль аварий. Музыкальные новинки "убивали" больше именно трезвых и молодых водителей, которые едут одни, причём чаще - в хорошую погоду. То есть, бьются не пьяные подростки на скользкой трассе с плохой видимостью, и не дедули, засыпающие лбом в баранку. Нет, взрослые люди без явных проблем со здоровьем спокойно ведут тачку, но потом лезут в Spotify и бдыщ.
И тут самое время вспомнить про Сэма Пельцмана. Это экономист из Чикагского университета, который в 1970-х опубликовал работу про ремни безопасности. Логика американского транспортного регулятора тогда была такая: ремни → пристёгиваемся → меньше смертей. А Пельцман показал, что в реальности эффект бывает обратным: чувствуя себя защищённее, водители начинают агрессивнее обгонять, подрезать и непременно гонять шашечкой.
Из-за чего общая смертность водителей, да, падает, но вот пешеходов и велосипедистов - растёт. Этот механизм назвали эффектом Пельцмана или компенсацией риска: чем безопаснее условия, тем расслабленнее поведение.Это что получается, турецкие и узбекские таксисты просто заботились о моей безопасности? 🤔
С релизами на Спотике та же история, но в обратную сторону. Трезвый водитель в солнечный пятничный денёк думает: "Ну, изи катка - гляну, что там за треки вышли". Солнце и трезвость дают карт-бланш на распущенность, а смартфон становится оружием не хуже бутылки.
И ладно бы стриминги. Это отдельные сервисы, и взрослый водитель сам решит (на свой страх и риск), пользоваться за рулём или нет. Но производители тачек сами подливают масла в огонь, когда вкорячивают ол-тач системы управления (почти все компании), ублюдошные изогнутые панельки (Porsche) или даже рекламные пуши, перекрывающие весь экран прям во время движения (Jeep).
Возможно, ультра-аналоговый реднекмобиль Slate от Безоса - не такая уж плохая идея. Пельцмана на них нет!
Ну а стримингам стоит подумать над деактивацией при подключении через CarPlay всех функций, кроме строго-потоковой плейлиста. Можно даже поэкспериментировать и сделать его AI-generated, как в Mubert, но лучше не надо🤔
Этот пост не является рекомендацией бухать за рулём и ездить без ремня, если что.
Дизраптор
В феврале команда из Harvard Medical School выкатила крайне любопытное исследование:
Они взяли данные реестра смертельных ДТП в США за 2017-2022 и наложили на них дни релизов самых топовых альбомов на стримингах за эти же годы: Тейлор Свифт, Дрейк, Bad Bunny, Кендрик и прочие бэнгеры.
И получили вот какой вывод: в дни мегарелизов смертельные ДТП в США росли на ~15% (это примерно 20 доп смертей на каждый альбом). Данные поправили на дни недели (релизы обычно по пятницам), праздники, сезонные путешествия и погоду, но всё равно явный эффект остался.
Но самое интересное - это профиль аварий. Музыкальные новинки "убивали" больше именно трезвых и молодых водителей, которые едут одни, причём чаще - в хорошую погоду. То есть, бьются не пьяные подростки на скользкой трассе с плохой видимостью, и не дедули, засыпающие лбом в баранку. Нет, взрослые люди без явных проблем со здоровьем спокойно ведут тачку, но потом лезут в Spotify и бдыщ.
И тут самое время вспомнить про Сэма Пельцмана. Это экономист из Чикагского университета, который в 1970-х опубликовал работу про ремни безопасности. Логика американского транспортного регулятора тогда была такая: ремни → пристёгиваемся → меньше смертей. А Пельцман показал, что в реальности эффект бывает обратным: чувствуя себя защищённее, водители начинают агрессивнее обгонять, подрезать и непременно гонять шашечкой.
Из-за чего общая смертность водителей, да, падает, но вот пешеходов и велосипедистов - растёт. Этот механизм назвали эффектом Пельцмана или компенсацией риска: чем безопаснее условия, тем расслабленнее поведение.
С релизами на Спотике та же история, но в обратную сторону. Трезвый водитель в солнечный пятничный денёк думает: "Ну, изи катка - гляну, что там за треки вышли". Солнце и трезвость дают карт-бланш на распущенность, а смартфон становится оружием не хуже бутылки.
И ладно бы стриминги. Это отдельные сервисы, и взрослый водитель сам решит (на свой страх и риск), пользоваться за рулём или нет. Но производители тачек сами подливают масла в огонь, когда вкорячивают ол-тач системы управления (почти все компании), ублюдошные изогнутые панельки (Porsche) или даже рекламные пуши, перекрывающие весь экран прям во время движения (Jeep).
Возможно, ультра-аналоговый реднекмобиль Slate от Безоса - не такая уж плохая идея. Пельцмана на них нет!
Ну а стримингам стоит подумать над деактивацией при подключении через CarPlay всех функций, кроме строго-потоковой плейлиста. Можно даже поэкспериментировать и сделать его AI-generated, как в Mubert, но лучше не надо
Этот пост не является рекомендацией бухать за рулём и ездить без ремня, если что.
Дизраптор
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
NBER
Smartphones, Online Music Streaming, and Traffic Fatalities
Modern smartphones present new threats to road safety beyond talking and texting, but the real-world effects are difficult to study. One way to causally assess the impact of smartphones on road safety is to identify arbitrarily timed events during which smartphone…
3👍86❤49🤔15 9🔥8💯3😁2⚡1🤝1
Что сейчас происходит в ИИ-стартапах за пределами "обёрток для GPT"?
GenAI сожрал повестку в стартапах (думаю, вы и без меня это заметили🤔 ). Большинство фаундеров, с которыми я общаюсь, делают примерно так: берут LLM(s), фокусируют на конкретной боли, докручивают UX и тарификацию. Подход рабочий, я ничего против не имею. Но анализировать интереснее проекты, где под чат-ботом или генерашкой есть реальное инженерное нутро: компьютерное зрение, своя ML-логика, железо и т.д.
Тут как раз подвернулся хороший срез. Яндекс на днях подвёл итоги Yandex AI Startup Lab - акселератора, который запустился в ноябре 2025-го. Заявок было около тысячи из почти 150 вузов. До финала дошли 12 команд, они 3 месяца работали с менторами компании. По итогам жюри выделило 4 проекта, интересных как раз тем, что почти не пересекаются с мейнстримной "обёрточной" логикой. Итак, это:
Gradius (пилят студенты ВШЭ и НГТУ). Они встраивают контекстную рекламу прямо в ответы нейросетей. Стартап целится сразу в две большие проблемы: окупаемость ИИ-сервисов (это важная боль для LLM-провайдеров) и рост стоимости обычной перфоманс-рекламы. Интересно, что это не "промптик поверх", а отдельный рекламный алгоритм, встроенный в ИИ-инференс. Эти ребята получили самую высокую оценку.
VisioMed AI. Это технология с компьютерным зрением для офтальмологов. Анализирует снимки сетчатки и помогает выявить болячки на ранних стадиях. Круто, что инженеры-исследователи сделали tech-проект, опирающийся в том числе на собственные научные работы. Во время акселерации они доработали технологию по компьютерному зрению и запустили пилоты в Москве и регионах.
Также отметили SANCE AI (сервис для создания ИИ-агентов в продажах и техподдержке, в акселерации нарастили MRR и запустили несколько пилотов) и Barigadam. Остановиться хотел бы на втором. Они делают модульные робото-конструкторы для школ и олимпиад. С открытым протоколом, стандартизированной совместимостью датчиков и поддержкой 3D-печати деталей. Цель - сделать олимпиадную робототехнику дешевле и доступнее. Да, это не "чистый ИИ", но тут классный edutech, где железо и софт работают с ИИ в плотной связке (речь же о роботах).
Теперь пару слов, почему акселератор интересен сам по себе. Ключевой момент - у него фокус в сторону прикладной техно-базы. Это видно и по составу финалистов, и по прокачке конкретных компетенций менторами: ML и генеративные технологии, ИБ, развитие бизнеса, маркетинг и т.д. То есть, набор экспертиз заточен под "дотащить технологию до продукта", а не "упаковать промпт в подписочку".
А дальше простая арифметика того, что вообще нужно ИИ-стартапу на ранней стадии. Деньги - суммарно гранты на 9 млн руб. - это ясно, но не главное. Главное - три месяца работы с менторами по нужным точкам роста, а также возможность развиваться дальше внутри экосистемы Яндекса.
Отдельно хочется отметить, что на программу прилетело почти 1000 заявок - это хороший сигнал, что ИИ/ML-предпринимательство стало у нас мейнстримом ещё с универа. Это радует👍
Дизраптор
GenAI сожрал повестку в стартапах (думаю, вы и без меня это заметили
Тут как раз подвернулся хороший срез. Яндекс на днях подвёл итоги Yandex AI Startup Lab - акселератора, который запустился в ноябре 2025-го. Заявок было около тысячи из почти 150 вузов. До финала дошли 12 команд, они 3 месяца работали с менторами компании. По итогам жюри выделило 4 проекта, интересных как раз тем, что почти не пересекаются с мейнстримной "обёрточной" логикой. Итак, это:
Gradius (пилят студенты ВШЭ и НГТУ). Они встраивают контекстную рекламу прямо в ответы нейросетей. Стартап целится сразу в две большие проблемы: окупаемость ИИ-сервисов (это важная боль для LLM-провайдеров) и рост стоимости обычной перфоманс-рекламы. Интересно, что это не "промптик поверх", а отдельный рекламный алгоритм, встроенный в ИИ-инференс. Эти ребята получили самую высокую оценку.
VisioMed AI. Это технология с компьютерным зрением для офтальмологов. Анализирует снимки сетчатки и помогает выявить болячки на ранних стадиях. Круто, что инженеры-исследователи сделали tech-проект, опирающийся в том числе на собственные научные работы. Во время акселерации они доработали технологию по компьютерному зрению и запустили пилоты в Москве и регионах.
Также отметили SANCE AI (сервис для создания ИИ-агентов в продажах и техподдержке, в акселерации нарастили MRR и запустили несколько пилотов) и Barigadam. Остановиться хотел бы на втором. Они делают модульные робото-конструкторы для школ и олимпиад. С открытым протоколом, стандартизированной совместимостью датчиков и поддержкой 3D-печати деталей. Цель - сделать олимпиадную робототехнику дешевле и доступнее. Да, это не "чистый ИИ", но тут классный edutech, где железо и софт работают с ИИ в плотной связке (речь же о роботах).
Теперь пару слов, почему акселератор интересен сам по себе. Ключевой момент - у него фокус в сторону прикладной техно-базы. Это видно и по составу финалистов, и по прокачке конкретных компетенций менторами: ML и генеративные технологии, ИБ, развитие бизнеса, маркетинг и т.д. То есть, набор экспертиз заточен под "дотащить технологию до продукта", а не "упаковать промпт в подписочку".
А дальше простая арифметика того, что вообще нужно ИИ-стартапу на ранней стадии. Деньги - суммарно гранты на 9 млн руб. - это ясно, но не главное. Главное - три месяца работы с менторами по нужным точкам роста, а также возможность развиваться дальше внутри экосистемы Яндекса.
Отдельно хочется отметить, что на программу прилетело почти 1000 заявок - это хороший сигнал, что ИИ/ML-предпринимательство стало у нас мейнстримом ещё с универа. Это радует
Дизраптор
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
CNews.ru
«Яндекс» назвал лучшие проекты акселератора высокотехнологичных стартапов - CNews
«Яндекс» подвел итоги акселератора Yandex AI Startup Lab. В финальный раунд программы вышли 12 DeepTech-проектов. Их создатели...
❤64👍37🔥13🍾4😁2🤔2🙊2🤝1 1
Вот раньше самые успешные ИПшники могли понтоваться НДСом. А потом лимиты снизили, и НДС теперь у каждого нищего с оборотом 10 лямов в год. И как теперь кадрить мамзелей на гламурных пати?
Но наверху не зря умные люди сидят. Так что, теперь чёткие пацаны смогут козырять доступом в зарубежный интернет.
Просто говорите: "Сижу сколько хочу прям с мобилы - хоть в Телеге, хоть в Гугле, хоть вообще в Линкедине. С автоскачиваем картинок и видосов прям в кэш💰 ". И всё, все понимают, что вы богач и вообще человек уважаемый.
А вы говорите, что государство о бизнесе не заботится, пффф.
- Скажи мне три главных слова.
- Безлимит Ютуб 4К.
Но наверху не зря умные люди сидят. Так что, теперь чёткие пацаны смогут козырять доступом в зарубежный интернет.
Просто говорите: "Сижу сколько хочу прям с мобилы - хоть в Телеге, хоть в Гугле, хоть вообще в Линкедине. С автоскачиваем картинок и видосов прям в кэш
А вы говорите, что государство о бизнесе не заботится, пффф.
- Безлимит Ютуб 4К.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁142 28🙊12❤10👍6💯4😈4🤔3🔥1👀1
Скамбоджа vs Скамерная Корея
У WSJ вышла любопытная статья про скам-индустрию в Камбодже. Пишут (собственно, это не новость, но тут хорошо систематизировали), что у кхмеров выросла настоящая скам-империя, которой позавидуют многие корпорации:
1. По всей стране раскиданы сотни укреплённых скам-городков/районов ("компаундов"), куда заманивают местных и/или всяческих бирманцев/лаосцев хорошей работой, а в итоге сажают в подвал, выдают телефон с интернетом, и погнали.
2. Помимо этого, воруют "рабов" - в том числе туристов, которым не повезло заселиться не в тот отель. Их воруют, везут в пригород Пномпеня и говорят "Теперь твоя наш, сидеть звонить твой страна инвестиции крипта".
3. Управляют всем этим делом китайские квази-мафиозные конторы в связке с крышей из местных политиков.
4. Главный "продукт" - т.н. pig butchering, "забой свиньи". Это когда скамер 2-3 месяца строит фейковые отношения с жертвой, а потом разводит её на "инвестиции" в крипте. Средний чек с жертвы = $100K+. До наших бабулек, переводящих мошенникам целые состояния, ещё расти и расти, но всё равно достойно.
5. Устроено всё в лучших бизнесово-продуктовых традициях. Есть чёткая корпоративная иерархия, "биздев"-отдел, свой хайринг с эйчар-брендом, сегментация клиентов по юрисдикциям, КПЭ по каждому скам-продуктуи возможно даже бесплатный корпоративный рис и весёлые тимбилдинги на реке Меконг.
WSJ утверждает, что скам-индустрия приносит ~40% всего ВВП (!) Камбоджи. В чём лично я сомневаюсь, но какие-то значимые проценты национального достояния там и правда генерятся.
Но самое интересное - это даже не сам факт наличия национального скам-стартапа в бедной азиатской стране (ну скамят и скамят, не они одни). Интереснее, что по соседству есть ещё один национальный азиатский скам-стартап, но с принципиально другой моделью. Смотрите:
Камбоджа - это такой скамерский масс-маркет. Сотни тысяч низкоквалифицированных полу-рабов сидят в подвале, едят рис из пакета и разводят доверчивых иностранных лохов. Это такой "массовый B2C". Во главе угла - объём, оборачиваемость и быстрое масштабирование. Отсюда - тотальная оптимизация, кост-каттинг и чёткие системы KPI.
А вот в КНДР совсем другая история. Там киберскам тоже поставлен на промышленные рельсы, но чучхэ-жулики - это "бутиковый премиум" от мира киберскама. Маленькие команды супер-скилловых операторов с высокой подготовкой очень точечно внедряются в западные IT-корпорации, чтобы запускать мальварь в корп.системы, воровать ценные данные и выводить бабки через довольно хитрые схемы с поддельными инвойсами (подробнее писал про этот вот тут). И по слухам, это, вместе с откровенным хакерством, тоже делает хороший кусок ВВП страны.
Теория сравнительных преимуществ, какой мы её заслужили. Давид Рикардо бы заценил. С другой стороны, конечными бенефициарами обеих схем наверняка выступают китайцы - возможно, одни и те же🤔
Дизраптор
У WSJ вышла любопытная статья про скам-индустрию в Камбодже. Пишут (собственно, это не новость, но тут хорошо систематизировали), что у кхмеров выросла настоящая скам-империя, которой позавидуют многие корпорации:
1. По всей стране раскиданы сотни укреплённых скам-городков/районов ("компаундов"), куда заманивают местных и/или всяческих бирманцев/лаосцев хорошей работой, а в итоге сажают в подвал, выдают телефон с интернетом, и погнали.
2. Помимо этого, воруют "рабов" - в том числе туристов, которым не повезло заселиться не в тот отель. Их воруют, везут в пригород Пномпеня и говорят "Теперь твоя наш, сидеть звонить твой страна инвестиции крипта".
3. Управляют всем этим делом китайские квази-мафиозные конторы в связке с крышей из местных политиков.
4. Главный "продукт" - т.н. pig butchering, "забой свиньи". Это когда скамер 2-3 месяца строит фейковые отношения с жертвой, а потом разводит её на "инвестиции" в крипте. Средний чек с жертвы = $100K+. До наших бабулек, переводящих мошенникам целые состояния, ещё расти и расти, но всё равно достойно.
5. Устроено всё в лучших бизнесово-продуктовых традициях. Есть чёткая корпоративная иерархия, "биздев"-отдел, свой хайринг с эйчар-брендом, сегментация клиентов по юрисдикциям, КПЭ по каждому скам-продукту
WSJ утверждает, что скам-индустрия приносит ~40% всего ВВП (!) Камбоджи. В чём лично я сомневаюсь, но какие-то значимые проценты национального достояния там и правда генерятся.
Но самое интересное - это даже не сам факт наличия национального скам-стартапа в бедной азиатской стране (ну скамят и скамят, не они одни). Интереснее, что по соседству есть ещё один национальный азиатский скам-стартап, но с принципиально другой моделью. Смотрите:
Камбоджа - это такой скамерский масс-маркет. Сотни тысяч низкоквалифицированных полу-рабов сидят в подвале, едят рис из пакета и разводят доверчивых иностранных лохов. Это такой "массовый B2C". Во главе угла - объём, оборачиваемость и быстрое масштабирование. Отсюда - тотальная оптимизация, кост-каттинг и чёткие системы KPI.
А вот в КНДР совсем другая история. Там киберскам тоже поставлен на промышленные рельсы, но чучхэ-жулики - это "бутиковый премиум" от мира киберскама. Маленькие команды супер-скилловых операторов с высокой подготовкой очень точечно внедряются в западные IT-корпорации, чтобы запускать мальварь в корп.системы, воровать ценные данные и выводить бабки через довольно хитрые схемы с поддельными инвойсами (подробнее писал про этот вот тут). И по слухам, это, вместе с откровенным хакерством, тоже делает хороший кусок ВВП страны.
Теория сравнительных преимуществ, какой мы её заслужили. Давид Рикардо бы заценил. С другой стороны, конечными бенефициарами обеих схем наверняка выступают китайцы - возможно, одни и те же
Дизраптор
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 123👀55❤36👍20🤔8🔥7🫡4😁2
Чтобы ИИ хорошо работал - дайте ему ипотеку
Есть такой стартап Andon Labs. Они делают ИИ-агентов для автономных организаций, и вы наверняка видели два их самых вирусных кейса:
- Сначала они дали ИИ-агенту на базе Claude управлять вендинговым автоматом в офисе Anthropic. Что-то получилось, но были свои приколы. Например, агент попытался заказать в офис золотые слитки в бронированном грузовике, а потом впал в экзистенциальный кризис.
- Потом они поставили ИИ-агента (уже на базе Gemini) управлять полноценным физическим магазином Luna в Сан-Франциско и кафешкой Mona в Стокгольме. В итоге, на покраску стен в магазине агент решил нанять "кого-нибудь из Афганистана". Действительно, почему бы нет.
В общем, товарищи определённо знают толк в развлечениях и умеют жирно хайпить.
Недавно с их основателем Лукасом Петерсоном вышел подкаст. Там много всего интересного - к примеру, как "ИИ-боссы" скрывают свои косяки и сочиняют отмазки. Или как различные агенты применяют разные бизнес-стратегии, включая агрессивный демпинг и даже картельные ценовые сговоры.
Но меня больше всего зацепил вот какой момент:
Лукаса попросили оценить, что управляющий реальным бизнесом агент делает хорошо, а что не очень. И он выдал очень неожиданное наблюдение: агент не проактивен. Да, он неплохо и быстро разруливает уже случившуюся жопу, но ничего не делает, чтобы её не случилось.
И дело даже не в галлюционировании или недостаточном понимании контекста (это меньшая из проблем), а в кое-чём более фундаментальном: агент не страдает и не боится.
Здесь можно вспомнить концепцию Skin in the Game от Нассима Талеба. У живого человека всегда есть, чем рисковать - у него есть дети, кредиты, ипотеки, карьерные амбиции, риск попасть на штраф или присесть, или просто банальное нежелание показаться кретином. Проще говоря, любой кожаный управленец ставит на кон свою шкуру. И это заставляет его сжимать булки, напрягаться и делать максимум, чтобы не встретиться с полярной лисой.
Талеб прямо говорит:
Получается так себе расклад. Все твердят, что ИИшки непременно будут руководить проектами, процессами и даже целыми компанями (Anthropic вообще утверждают, что люди станут "мясными роботами" под началом ИИшек). Причём везде и массово. Но это, в свою очередь, разрушит всю систему управления, где ставка делается на предотвращение пожара, а не на его тушение (что логично, тушить сильно дороже и опаснее).
В общем, либо anticipation придётся отдельно вшивать в модели (не факт, что вообще получится) и платить за дорогой лишний компьют, либо "свидетелям ИИ-бизнесменов и ИИ-руководителей" придётся как минимум подождать подольше. Даже не знаю, как реагировать на этот вывод - выдохнуть с облегчением или напрячься.
P.S. Как вариант, ИИ-боссу можно выдавать ипотеку и нейро-детей на прокорм, но это не точно.
Дизраптор
Есть такой стартап Andon Labs. Они делают ИИ-агентов для автономных организаций, и вы наверняка видели два их самых вирусных кейса:
- Сначала они дали ИИ-агенту на базе Claude управлять вендинговым автоматом в офисе Anthropic. Что-то получилось, но были свои приколы. Например, агент попытался заказать в офис золотые слитки в бронированном грузовике, а потом впал в экзистенциальный кризис.
- Потом они поставили ИИ-агента (уже на базе Gemini) управлять полноценным физическим магазином Luna в Сан-Франциско и кафешкой Mona в Стокгольме. В итоге, на покраску стен в магазине агент решил нанять "кого-нибудь из Афганистана". Действительно, почему бы нет.
В общем, товарищи определённо знают толк в развлечениях и умеют жирно хайпить.
Недавно с их основателем Лукасом Петерсоном вышел подкаст. Там много всего интересного - к примеру, как "ИИ-боссы" скрывают свои косяки и сочиняют отмазки. Или как различные агенты применяют разные бизнес-стратегии, включая агрессивный демпинг и даже картельные ценовые сговоры.
Но меня больше всего зацепил вот какой момент:
Лукаса попросили оценить, что управляющий реальным бизнесом агент делает хорошо, а что не очень. И он выдал очень неожиданное наблюдение: агент не проактивен. Да, он неплохо и быстро разруливает уже случившуюся жопу, но ничего не делает, чтобы её не случилось.
И дело даже не в галлюционировании или недостаточном понимании контекста (это меньшая из проблем), а в кое-чём более фундаментальном: агент не страдает и не боится.
Здесь можно вспомнить концепцию Skin in the Game от Нассима Талеба. У живого человека всегда есть, чем рисковать - у него есть дети, кредиты, ипотеки, карьерные амбиции, риск попасть на штраф или присесть, или просто банальное нежелание показаться кретином. Проще говоря, любой кожаный управленец ставит на кон свою шкуру. И это заставляет его сжимать булки, напрягаться и делать максимум, чтобы не встретиться с полярной лисой.
Талеб прямо говорит:
Тот, кто принимает решения, должен лично нести за них ответственность - особенно за негативные последствия. Если он этого не делает, то он не просто "плохой менеджер" - он системно опасен для всех вокруг.
Получается так себе расклад. Все твердят, что ИИшки непременно будут руководить проектами, процессами и даже целыми компанями (Anthropic вообще утверждают, что люди станут "мясными роботами" под началом ИИшек). Причём везде и массово. Но это, в свою очередь, разрушит всю систему управления, где ставка делается на предотвращение пожара, а не на его тушение (что логично, тушить сильно дороже и опаснее).
В общем, либо anticipation придётся отдельно вшивать в модели (не факт, что вообще получится) и платить за дорогой лишний компьют, либо "свидетелям ИИ-бизнесменов и ИИ-руководителей" придётся как минимум подождать подольше. Даже не знаю, как реагировать на этот вывод - выдохнуть с облегчением или напрячься.
P.S. Как вариант, ИИ-боссу можно выдавать ипотеку и нейро-детей на прокорм, но это не точно.
Дизраптор
❤125👍67🔥32😁17 14👀6🤔3👏2
Разбираемся в ИИ-АГЕНТАХ
ИИ-агенты - это, наверно, самая горячая тема прямо сейчас. Про агентов говорят и пишут примерно все. И если у вас возникает ощущение, что даже сосед дядя Петя внедрил агентов во все процессы и сферы жизни, а вы ещё нет, то сегодняшний видос для вас.
Я сам долго не мог собрать всю базу по ИИ-агентам в одну стройную картину. Поэтому позвал своего друга Сашу Бирюкова - он уже давно профессионально занимается ИИ-агентами (внедряет их в medtech и не только), живёт этой темой и очень глубоко шарит. Вместе с ним мы детально разобрались:
- Что такое ИИ-агент по существу, чем отличается от "просто ИИшки"?
- Чем Manus или OpenClaw отличается от агента в Claude или ChatGPT? Кто из них на что годится?
- Как эта штука вообще устроена под капотом? Фреймворк, оркестратор, деплой, коннекторы, тулы... Без этого сложно понять, почему один агент хорошо делает одно, а другой - другое.
- Где у агентов реально полезные сценарии и юзкейсы (для жизни, работы, стартапов, ...), а где шум? Как и куда их внедрять?
- Риски и угрозы: что реально страшно, а где СМИ панику наводят? Как использовать их безопасно?
- Как ИИ-агенты изменят профессии и требования к скиллам на самом деле (а не как все говорят)?
И главное:кто круче: ИИ-агент, агент Смит или агент 007? Или агент по недвижимости? если я раньше особо не работал с агентами, с чего мне начать прямо сейчас, чтобы не утонуть в лишней инфе и не потратить месяц на всякую хрень?
Полное видео на Лабе. Доступ через бота: @Disruptor_lab_bot. Подробнее про Лаб - вот тут.
Получилось почти полтора часа плотного практичного разговора про ИИ-агентов - после него в голове складывается цельная картинка, и становится понятно, как начать или куда углубиться. Несколько кусочков прикладываю к посту, чтобы вы могли оценить формат.
P.S. Больше полезного про ИИ-агентов можете найти на канале Саши, сам читаю и от всей души рекомендую.
ИИ-агенты - это, наверно, самая горячая тема прямо сейчас. Про агентов говорят и пишут примерно все. И если у вас возникает ощущение, что даже сосед дядя Петя внедрил агентов во все процессы и сферы жизни, а вы ещё нет, то сегодняшний видос для вас.
Я сам долго не мог собрать всю базу по ИИ-агентам в одну стройную картину. Поэтому позвал своего друга Сашу Бирюкова - он уже давно профессионально занимается ИИ-агентами (внедряет их в medtech и не только), живёт этой темой и очень глубоко шарит. Вместе с ним мы детально разобрались:
- Что такое ИИ-агент по существу, чем отличается от "просто ИИшки"?
- Чем Manus или OpenClaw отличается от агента в Claude или ChatGPT? Кто из них на что годится?
- Как эта штука вообще устроена под капотом? Фреймворк, оркестратор, деплой, коннекторы, тулы... Без этого сложно понять, почему один агент хорошо делает одно, а другой - другое.
- Где у агентов реально полезные сценарии и юзкейсы (для жизни, работы, стартапов, ...), а где шум? Как и куда их внедрять?
- Риски и угрозы: что реально страшно, а где СМИ панику наводят? Как использовать их безопасно?
- Как ИИ-агенты изменят профессии и требования к скиллам на самом деле (а не как все говорят)?
И главное:
Полное видео на Лабе. Доступ через бота: @Disruptor_lab_bot. Подробнее про Лаб - вот тут.
Получилось почти полтора часа плотного практичного разговора про ИИ-агентов - после него в голове складывается цельная картинка, и становится понятно, как начать или куда углубиться. Несколько кусочков прикладываю к посту, чтобы вы могли оценить формат.
P.S. Больше полезного про ИИ-агентов можете найти на канале Саши, сам читаю и от всей души рекомендую.
👍31 12❤10🔥10😁4👏3🙊3🤔1👨💻1
Идеальная недвижка по-китайски
или ещё одна идея для стартапа (спойлер: вряд ли)
В Китае рядом с Тяньцзинем (это портовый город недалеко от Пекина) есть жилой комплекс из 16 пятиэтажек. Обычные такие коробки в спальнике. Казалось бы, ничего особенного... кроме одной детали:
Окна многих квартир забетонированы. Не просто пустые или забиты досками, а именно замурованы наглухо.
Теперь один странный факт. Буквально пару недель назад в Китае приняли закон, запрещающий хранить урны в жилых помещениях.
Думаю, вы уже поняли, к чему идёт эта история. В Китае очень дорогие могилы. Цена за метр на коммерческом кладбище легко может доходить до 700-800 тыс. юаней (около $100 тыс.), а иногда и выше. В то же время метр добротного жилья в Шанхае продаётся за 50-60 тыс. юаней. То есть, 1 квадрат могилы = примерно 15 метров квартиры.
И есть ещё один нюанс. Что могилы, что квартиры в Китае не покупаются навсегда, а отдаются во временное пользование на долгосрок. Но для места на кладбище срок = 20 лет (потом снова надо платить), а для жилья - 70 лет. Чувствуете, запахло добротной арбитражной темкой с привкусом лао ган ма?
Вот и китайские застройщики это почувствовали. ЖК в Тяньцзине перепрофилировался под "склеповейник". В каждую "квартиру" запихнули алтарь с урнами, поставили искусственные цветы и повесили таблички с именами. Площадь каждой "усыпальницы" 30-50 м², по 25 штук на этаж. В итоге, за шесть лет туда поместили около 100 тысяч урн. Места сдали в аренду на 50 лет по тысяче баксов за метр. Но чем ниже этаж - тем дороже (по фэншуй останки должны лежать ближе к земле, поэтому на нижний этажах продавали тяжёлый люкс).
Вы наверняка помните, что в Китае недавно был кризис застройщиков, и в стране большой переизбыток жилья - целые жилые кварталы стоят пустые. В том же время, мест на кладбищах не хватает. Поэтому китайцы (будучи весьма предприимчивой нацией, даром что коммуняки) уже давно смекнули, начали покупать неликвидные квартирки в полузаброшенных пригородах и прописывать там своих компактных экс-родственников (и чужих тоже - за хрустящий юань).
Некоторые застройщики - вроде ребят из Тяньцзиня - тоже прочухали схемку и взялись за опт. У застройщиков ведь есть принцип, что нужно максимизировать прибыль на квадратный метр. Вот и максимизируют, как могут.
В итоге китайцы арбитражируют не только крипту и трафик, но и колумбарии. Но государство арбитражников не любит. Потому что их существование подсвечивает косяки и неровности в его собственных правилах. А государство (особенно такое как китайской), как известно, косяков не делает, и вообще ошибаться не может. Поэтому теперь темщикам-девелоперам придётся "пивотнуть" свой необычный ЖК в Тяньцзине во что-то другое.
Кстати, это не первая китайская история, где частный рынок аккуратно вписывается в "дырку системы". У меня был пост про стартап из города Далянь, который делает "внуков-as-a-service"? Там суть другая, но принцип тот же. Есть древний конфуцианский принцип Сяо (священный долг перед родителями и предками), и он никуда не делся. А инфраструктура для его нормального исполнения слегка поломалась. Но пустота всегда стремиться заполниться, особенно если в этой пустоте водятся сверхприбыли.
Дизраптор
или ещё одна идея для стартапа (спойлер: вряд ли)
В Китае рядом с Тяньцзинем (это портовый город недалеко от Пекина) есть жилой комплекс из 16 пятиэтажек. Обычные такие коробки в спальнике. Казалось бы, ничего особенного... кроме одной детали:
Окна многих квартир забетонированы. Не просто пустые или забиты досками, а именно замурованы наглухо.
Теперь один странный факт. Буквально пару недель назад в Китае приняли закон, запрещающий хранить урны в жилых помещениях.
Думаю, вы уже поняли, к чему идёт эта история. В Китае очень дорогие могилы. Цена за метр на коммерческом кладбище легко может доходить до 700-800 тыс. юаней (около $100 тыс.), а иногда и выше. В то же время метр добротного жилья в Шанхае продаётся за 50-60 тыс. юаней. То есть, 1 квадрат могилы = примерно 15 метров квартиры.
И есть ещё один нюанс. Что могилы, что квартиры в Китае не покупаются навсегда, а отдаются во временное пользование на долгосрок. Но для места на кладбище срок = 20 лет (потом снова надо платить), а для жилья - 70 лет. Чувствуете, запахло добротной арбитражной темкой с привкусом лао ган ма?
Вот и китайские застройщики это почувствовали. ЖК в Тяньцзине перепрофилировался под "склеповейник". В каждую "квартиру" запихнули алтарь с урнами, поставили искусственные цветы и повесили таблички с именами. Площадь каждой "усыпальницы" 30-50 м², по 25 штук на этаж. В итоге, за шесть лет туда поместили около 100 тысяч урн. Места сдали в аренду на 50 лет по тысяче баксов за метр. Но чем ниже этаж - тем дороже (по фэншуй останки должны лежать ближе к земле, поэтому на нижний этажах продавали тяжёлый люкс).
Вы наверняка помните, что в Китае недавно был кризис застройщиков, и в стране большой переизбыток жилья - целые жилые кварталы стоят пустые. В том же время, мест на кладбищах не хватает. Поэтому китайцы (будучи весьма предприимчивой нацией, даром что коммуняки) уже давно смекнули, начали покупать неликвидные квартирки в полузаброшенных пригородах и прописывать там своих компактных экс-родственников (и чужих тоже - за хрустящий юань).
Некоторые застройщики - вроде ребят из Тяньцзиня - тоже прочухали схемку и взялись за опт. У застройщиков ведь есть принцип, что нужно максимизировать прибыль на квадратный метр. Вот и максимизируют, как могут.
В итоге китайцы арбитражируют не только крипту и трафик, но и колумбарии. Но государство арбитражников не любит. Потому что их существование подсвечивает косяки и неровности в его собственных правилах. А государство (особенно такое как китайской), как известно, косяков не делает, и вообще ошибаться не может. Поэтому теперь темщикам-девелоперам придётся "пивотнуть" свой необычный ЖК в Тяньцзине во что-то другое.
Кстати, это не первая китайская история, где частный рынок аккуратно вписывается в "дырку системы". У меня был пост про стартап из города Далянь, который делает "внуков-as-a-service"? Там суть другая, но принцип тот же. Есть древний конфуцианский принцип Сяо (священный долг перед родителями и предками), и он никуда не делся. А инфраструктура для его нормального исполнения слегка поломалась. Но пустота всегда стремиться заполниться, особенно если в этой пустоте водятся сверхприбыли.
Дизраптор
South China Morning Post
Chinese buy flats for ashes due to high cemetery costs, sparks law against practice
Emerging laying-to-rest trend offers families financial flexibility; critics raise concerns over ‘psychological discomfort’, property values.
👍72👀47❤29 14😁8🔥7🤔2
Оскар отменил ИИ, но ИИ вряд ли в курсе
Киноакадемия ввела новое правило: за нейросценарии и сгенерированные образы актёров больше не дадут Оскара.
Триггером стал дипфейк покойного Вэла Килмера в новом вестерне "As Deep as the Grave". Название фильма будто специально подбирали😈
Когда я вижу такие новости - всегда расплываюсь в улыбке. Не, запрет дипфейков и нейроактёров - это ещё окэй, куда ни шло (хотя и сомнительно). Но как вы собираетесь отстреливать нейросценарии?
Видимо, уважаемые киноделы видят процесс сборки нейросценария примерно так:
Так что ли?
Уже сейчас есть куча обходчиков. На каждый детектор - вроде Originality, GPTZero, Turnitin и т.д. - находится свой "гуманизатор". Это уже вполне реальный сегмент рынка - таких сервисов настолько много, что я устану перечислять названия. Доля успешных обходов (bypass rate) у них от 87% до 99%.
Можно пойти ещё проще: накачать кофеином одного младшего сценариста, чтобы он за ночь переписал ИИ-сценарий своими кожаными словами.
Ну а про то, что невооружённым глазом люди распознают ИИ-контент примерно никак - я даже упоминать не буду. Про это уже только ленивый не писал (вот пример исследования).
Детекция ИИшности легко обходится даже для картинок и видеоформата. Водяные знаки и метки (включая продвинутую SynthID от Google, которую вшивают в каждый пиксель) вполне эффективно вычищаются ремуверами. И да, все эти сервисы тоже AI-based. Что уж про текст говорить...
На самом деле, этот пост не про конкретный запрет. Кейс Оскара - это просто яркая иллюстрация. Это про тренд в целом:
Запретить, ограничить или "выкинуть из номинаций" ИИ-контент не получится. Даже сейчас это сложно, а в будущем будет вообще нереально. Абсолютно весь контент и весь интернет скоро станет ИИшным, вопрос будет лишь в его качестве (ИИ-контент бывает очень разный).
Поэтому вот такие "запреты нейросценариев", или желание цифровых регуляторов промаркировать весь ИИ-сегмент - вызывают лишь улыбку. Чтобы серьёзно такое предлагать - нужно либо очень плохо понимать суть этой технологии и не видеть динамику её развития (её самой, и рынка решений вокруг неё). Либо всё понимать, но всё равно делать, потому что📈
С другой стороны, есть и плюсы. Мы получаем ещё одну технологическую (но при этом очень рыночную) "гонку вооружений", в которую одновременно зашиты и "парадокс Красной Королевы" (= нужно бежать всё быстрее и быстрее, просто чтобы стоять на месте), и "эффект Стрейзанд". Действуя сообща, они дают усиленный пинок развитию технологии, параллельно рождая новые прикольные ниши для продуктов и стартапов.
Так что, на здоровье, пусть развлекаются👍
Дизраптор
Киноакадемия ввела новое правило: за нейросценарии и сгенерированные образы актёров больше не дадут Оскара.
Триггером стал дипфейк покойного Вэла Килмера в новом вестерне "As Deep as the Grave". Название фильма будто специально подбирали
Когда я вижу такие новости - всегда расплываюсь в улыбке. Не, запрет дипфейков и нейроактёров - это ещё окэй, куда ни шло (хотя и сомнительно). Но как вы собираетесь отстреливать нейросценарии?
Видимо, уважаемые киноделы видят процесс сборки нейросценария примерно так:
Запрос "нампиши оскараносный сценарий" в Claude → * Claude пишет * → снимаем фильм, получаем Оскар.
Так что ли?
Уже сейчас есть куча обходчиков. На каждый детектор - вроде Originality, GPTZero, Turnitin и т.д. - находится свой "гуманизатор". Это уже вполне реальный сегмент рынка - таких сервисов настолько много, что я устану перечислять названия. Доля успешных обходов (bypass rate) у них от 87% до 99%.
Можно пойти ещё проще: накачать кофеином одного младшего сценариста, чтобы он за ночь переписал ИИ-сценарий своими кожаными словами.
Ну а про то, что невооружённым глазом люди распознают ИИ-контент примерно никак - я даже упоминать не буду. Про это уже только ленивый не писал (вот пример исследования).
Детекция ИИшности легко обходится даже для картинок и видеоформата. Водяные знаки и метки (включая продвинутую SynthID от Google, которую вшивают в каждый пиксель) вполне эффективно вычищаются ремуверами. И да, все эти сервисы тоже AI-based. Что уж про текст говорить...
На самом деле, этот пост не про конкретный запрет. Кейс Оскара - это просто яркая иллюстрация. Это про тренд в целом:
Запретить, ограничить или "выкинуть из номинаций" ИИ-контент не получится. Даже сейчас это сложно, а в будущем будет вообще нереально. Абсолютно весь контент и весь интернет скоро станет ИИшным, вопрос будет лишь в его качестве (ИИ-контент бывает очень разный).
Поэтому вот такие "запреты нейросценариев", или желание цифровых регуляторов промаркировать весь ИИ-сегмент - вызывают лишь улыбку. Чтобы серьёзно такое предлагать - нужно либо очень плохо понимать суть этой технологии и не видеть динамику её развития (её самой, и рынка решений вокруг неё). Либо всё понимать, но всё равно делать, потому что
С другой стороны, есть и плюсы. Мы получаем ещё одну технологическую (но при этом очень рыночную) "гонку вооружений", в которую одновременно зашиты и "парадокс Красной Королевы" (= нужно бежать всё быстрее и быстрее, просто чтобы стоять на месте), и "эффект Стрейзанд". Действуя сообща, они дают усиленный пинок развитию технологии, параллельно рождая новые прикольные ниши для продуктов и стартапов.
Так что, на здоровье, пусть развлекаются
Дизраптор
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2❤60👍36 10🤔9💯5🔥4🙊1