Компания LG представила растягивающийся дисплей
Компания LG Display представила прототип дисплея, который можно растягивать, скручивать и деформировать без риска повреждений. Экран имеет базовый размер 12 дюймов, но может растягиваться до 18 дюймов, что делает его универсальным в использовании. Основой экрана служит специальная силиконовая подложка, аналогичная той, что используется в контактных линзах. Благодаря новой технологии проводки и использованию MicroLED-светодиодов, экран выдерживает более десяти тысяч циклов растяжения без ухудшения качества изображения.
Чем может быть полезна эта технология? Один из вариантов — применение в сфере кастомизации рабочего пространства (кстати, про это у нас есть интересная статья) и ПК. Растягиваемые дисплеи позволят создавать экраны нестандартных форм и размеров, которые адаптируются под конкретные задачи и предпочтения пользователя. Это откроет новые горизонты в дизайне и функциональности компьютеров. Кроме того, такие дисплеи найдут применение в портативных устройствах, медицинском оборудовании и других сферах.
#digitalrazor_news
Компания LG Display представила прототип дисплея, который можно растягивать, скручивать и деформировать без риска повреждений. Экран имеет базовый размер 12 дюймов, но может растягиваться до 18 дюймов, что делает его универсальным в использовании. Основой экрана служит специальная силиконовая подложка, аналогичная той, что используется в контактных линзах. Благодаря новой технологии проводки и использованию MicroLED-светодиодов, экран выдерживает более десяти тысяч циклов растяжения без ухудшения качества изображения.
Чем может быть полезна эта технология? Один из вариантов — применение в сфере кастомизации рабочего пространства (кстати, про это у нас есть интересная статья) и ПК. Растягиваемые дисплеи позволят создавать экраны нестандартных форм и размеров, которые адаптируются под конкретные задачи и предпочтения пользователя. Это откроет новые горизонты в дизайне и функциональности компьютеров. Кроме того, такие дисплеи найдут применение в портативных устройствах, медицинском оборудовании и других сферах.
#digitalrazor_news
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вышел пролог «фанатской Half-Life 3». Геймеры смешанно приняли Project Borealis
В то время как от самой Valve про Half-Life 3 ничего не слышно уже который год, фанаты всё ещё ждут продолжения истории. Или, на худой конец, какой-нибудь приквел. Тем временем фанатская группа Icebreaker Industries выпустила пролог Project Borealis — собственное видение Half-Life 3, основанное на набросках оригинального сценария от сценариста серии Марка Лэйдлоу. Вышел лишь пролог — по сути, демоверсия игры с небольшой продолжительностью.
Игра создана на движке Unreal Engine 5. К этому у геймеров ключевая претензия. Оптимизацию совсем не завезли. Низкую кадровую частоту и различные проблемы технического характера отмечают буквально в каждом отзыве. Нередко встречается мнение, что стрельба и физика, являющиеся визитной карточкой серии, реализованы невыразительно.
Ещё один минус — не просто малая, а практическая никакая продолжительность. Пролог пробегается буквально за 5 минут, с подбором настроек графики и рассматриванием местных красот — за 10 минут. Русский язык полностью отсутствует.
Несмотря на значительные недостатки, Project Borealis: Prologue получил «в основном положительные» отзывы в Steam. Впрочем, дарёному коню в зубы не смотрят, а пролог полностью бесплатный. Дата полноценного релиза пока неизвестна.
#digitalrazor_news #HalfLife #ProjectBorealis
В то время как от самой Valve про Half-Life 3 ничего не слышно уже который год, фанаты всё ещё ждут продолжения истории. Или, на худой конец, какой-нибудь приквел. Тем временем фанатская группа Icebreaker Industries выпустила пролог Project Borealis — собственное видение Half-Life 3, основанное на набросках оригинального сценария от сценариста серии Марка Лэйдлоу. Вышел лишь пролог — по сути, демоверсия игры с небольшой продолжительностью.
Игра создана на движке Unreal Engine 5. К этому у геймеров ключевая претензия. Оптимизацию совсем не завезли. Низкую кадровую частоту и различные проблемы технического характера отмечают буквально в каждом отзыве. Нередко встречается мнение, что стрельба и физика, являющиеся визитной карточкой серии, реализованы невыразительно.
Ещё один минус — не просто малая, а практическая никакая продолжительность. Пролог пробегается буквально за 5 минут, с подбором настроек графики и рассматриванием местных красот — за 10 минут. Русский язык полностью отсутствует.
Несмотря на значительные недостатки, Project Borealis: Prologue получил «в основном положительные» отзывы в Steam. Впрочем, дарёному коню в зубы не смотрят, а пролог полностью бесплатный. Дата полноценного релиза пока неизвестна.
#digitalrazor_news #HalfLife #ProjectBorealis
Учёные разработали новый термоинтерфейс, который до 72% эффективнее жидкого металла
Прорывы в сегменте охлаждения — большая редкость. Группа исследователей из Техасского университета в Остине нашла способ продвинуть индустрию вперёд. Согласно исследованию, опубликованному в авторитетном журнале Nature (чуть больше открытой информации здесь), новый термоинтерфейс до 72% эффективнее передаёт тепло, чем самое лучшее нынешнее решение — жидкий металл.
Новый термоинтерфейс называется colloidal thermal interface material, или коллоидальная термопаста. Хотя слово «термопаста» здесь не совсем применимо. Это смесь из жидкого металлического сплава с микроскопически частицами керамического нитрида алюминия. Частицы нитрида алюминия в современных термопастах массово используются много лет. Новизна коллоидальной смеси в том, что основой состава является не силикон, как у термопаст, а галлий-индиевый сплав, как у жидкого металла.
Грубо говоря, самый теплопроводный элемент термопасты (у нитрида алюминия теплопроводность в районе 180 Вт/мК), смешали с жидким металлом (~90 Вт/мК), что и обеспечило улучшение. Раньше такая смесь вызывала химическую реакцию, но исследователи смогли стабилизировать состав.
В первую очередь разработка направлена на улучшение охлаждения центров обработки данных, мощность которых в последние годы увеличилась в несколько раз. Исследователи делают акцент на снижении энергозатрат на охлаждение, поскольку сейчас на отведение тепла приходится в районе 40% энергопотребления всего ЦОД.
Если исследователи ориентируются на ЦОД, то до коммерческого применения может пройти не так много времени. Топовые производители термоинтерфейсов, такие как Thermal Grizzly, наверняка заинтересуются этой разработкой. Конечно, открыт вопрос, а что там по долговечности. Также маловато и технических деталей. Реальных результатов на конкретном оборудовании в открытом доступе пока нет. «На 56–72% лучше жидкого металла», — вот и все детали, касающиеся эффективности. Возможно, обо всём этом есть информация в полной версии, но она не бесплатная.
#digitalrazor_news #охлаждение
Прорывы в сегменте охлаждения — большая редкость. Группа исследователей из Техасского университета в Остине нашла способ продвинуть индустрию вперёд. Согласно исследованию, опубликованному в авторитетном журнале Nature (чуть больше открытой информации здесь), новый термоинтерфейс до 72% эффективнее передаёт тепло, чем самое лучшее нынешнее решение — жидкий металл.
Новый термоинтерфейс называется colloidal thermal interface material, или коллоидальная термопаста. Хотя слово «термопаста» здесь не совсем применимо. Это смесь из жидкого металлического сплава с микроскопически частицами керамического нитрида алюминия. Частицы нитрида алюминия в современных термопастах массово используются много лет. Новизна коллоидальной смеси в том, что основой состава является не силикон, как у термопаст, а галлий-индиевый сплав, как у жидкого металла.
Грубо говоря, самый теплопроводный элемент термопасты (у нитрида алюминия теплопроводность в районе 180 Вт/мК), смешали с жидким металлом (~90 Вт/мК), что и обеспечило улучшение. Раньше такая смесь вызывала химическую реакцию, но исследователи смогли стабилизировать состав.
В первую очередь разработка направлена на улучшение охлаждения центров обработки данных, мощность которых в последние годы увеличилась в несколько раз. Исследователи делают акцент на снижении энергозатрат на охлаждение, поскольку сейчас на отведение тепла приходится в районе 40% энергопотребления всего ЦОД.
Если исследователи ориентируются на ЦОД, то до коммерческого применения может пройти не так много времени. Топовые производители термоинтерфейсов, такие как Thermal Grizzly, наверняка заинтересуются этой разработкой. Конечно, открыт вопрос, а что там по долговечности. Также маловато и технических деталей. Реальных результатов на конкретном оборудовании в открытом доступе пока нет. «На 56–72% лучше жидкого металла», — вот и все детали, касающиеся эффективности. Возможно, обо всём этом есть информация в полной версии, но она не бесплатная.
#digitalrazor_news #охлаждение
Ищем фулстек-разработчика в команду, которая занимается развитием и расширением веб-проектов компании.
Компания DigitalRazor 10 лет проектирует и собирает рабочие станции и игровые компьютеры для геймеров и специалистов. Также мы персонализируем системы: от винилографии и 3D-печати до лазерной гравировки.
Задачи:
— Разработка и поддержка фронтенда на Vue;
— Разработка и поддержка бэкенда на PHP и Node.js.
Требования:
— Хорошее знание JS и Node.js;
— Отличное знание связки Vue + Composition API + Pinia, а также опыт работы с ними;
— Знание TS, умение применять его в ванильном коде и в рамках фреймворка Vue;
— Знание PHP, понимание ООП, умение его использовать с умом и без фанатизма;
— Умение работать с командной строкой Linux. Для вас не должно быть проблемой установить пару пакетов или развернуть демо-стенд с окружением в Docker;
— Базовое понимание работы сетевых стеков;
— Плюсом будет знание NestJS и MongoDB.
Обязательно:
— Реальный опыт работы от 3 лет.
Зарплата:
— По результатам собеседования.
Если всё, что написано выше, вызывает в тебе желание приступить к работе — мы ждём тебя в команде.
Резюме отправлять на почту: work@digital-razor.ru
После отклика вам будет отправлено тестовое задание.
#digitalrazor_вакансии
Компания DigitalRazor 10 лет проектирует и собирает рабочие станции и игровые компьютеры для геймеров и специалистов. Также мы персонализируем системы: от винилографии и 3D-печати до лазерной гравировки.
Задачи:
— Разработка и поддержка фронтенда на Vue;
— Разработка и поддержка бэкенда на PHP и Node.js.
Требования:
— Хорошее знание JS и Node.js;
— Отличное знание связки Vue + Composition API + Pinia, а также опыт работы с ними;
— Знание TS, умение применять его в ванильном коде и в рамках фреймворка Vue;
— Знание PHP, понимание ООП, умение его использовать с умом и без фанатизма;
— Умение работать с командной строкой Linux. Для вас не должно быть проблемой установить пару пакетов или развернуть демо-стенд с окружением в Docker;
— Базовое понимание работы сетевых стеков;
— Плюсом будет знание NestJS и MongoDB.
Обязательно:
— Реальный опыт работы от 3 лет.
Зарплата:
— По результатам собеседования.
Если всё, что написано выше, вызывает в тебе желание приступить к работе — мы ждём тебя в команде.
Резюме отправлять на почту: work@digital-razor.ru
После отклика вам будет отправлено тестовое задание.
#digitalrazor_вакансии
Изучаем расширенные системные требования S.T.A.L.K.E.R. 2 и тесты видеокарт от NVIDIA
Незадолго до релиза S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, а ждать осталось всего неделю, разработчики опубликовали расширенные системные требования игры. Вместе с тем компания NVIDIA выложила собственные тесты производительности с разными видеокартами, разрешениями, в «честном» режиме и с «читами» в виде технологии DLSS.
В основе S.T.A.L.K.E.R. 2 лежит глубоко модифицированная версия движка Unreal Engine 5.1. Поэтому неудивительно, что для игры в комфортном режиме потребуется неслабый компьютер. При этом ознакомиться с игрой смогут и владельцы незавидных ПК. В самых минимальных требованиях фигурирует старенький Ryzen первого поколения, а также видеокарты GeForce GTX 1060, Radeon RX 580 и даже Intel Arc 750, что редкость.
Правда, за пределами «минималок» аппетиты растут ощутимо. При том же разрешении с приличными настройками графики потребуется уже GeForce RTX 4060 в паре с Ryzen 3700X. Детальнее на приложенном изображении.
В тестах от NVIDIA картина уже не такая лояльная для экономных геймеров. Для игры при нативном разрешении 1080p с кадровой частотой более 60 FPS потребуется RTX 4070, а для 1440p@60 FPS — RTX 4070 Ti Super. В нативном 4К не справляется даже RTX 4090. Естественно, при активации DLSS 3 ситуация намного лучше.
Такое значительное расхождение в рекомендациях от разработчиков и тестах NVIDIA объясняется просто — разные настройки графики. NVIDIA использовала самые максимальные, ну а GSC Game World — в зависимости от разрешения.
#digitalrazor_news #Stalker2 #видеокарты
Незадолго до релиза S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, а ждать осталось всего неделю, разработчики опубликовали расширенные системные требования игры. Вместе с тем компания NVIDIA выложила собственные тесты производительности с разными видеокартами, разрешениями, в «честном» режиме и с «читами» в виде технологии DLSS.
В основе S.T.A.L.K.E.R. 2 лежит глубоко модифицированная версия движка Unreal Engine 5.1. Поэтому неудивительно, что для игры в комфортном режиме потребуется неслабый компьютер. При этом ознакомиться с игрой смогут и владельцы незавидных ПК. В самых минимальных требованиях фигурирует старенький Ryzen первого поколения, а также видеокарты GeForce GTX 1060, Radeon RX 580 и даже Intel Arc 750, что редкость.
Правда, за пределами «минималок» аппетиты растут ощутимо. При том же разрешении с приличными настройками графики потребуется уже GeForce RTX 4060 в паре с Ryzen 3700X. Детальнее на приложенном изображении.
В тестах от NVIDIA картина уже не такая лояльная для экономных геймеров. Для игры при нативном разрешении 1080p с кадровой частотой более 60 FPS потребуется RTX 4070, а для 1440p@60 FPS — RTX 4070 Ti Super. В нативном 4К не справляется даже RTX 4090. Естественно, при активации DLSS 3 ситуация намного лучше.
Такое значительное расхождение в рекомендациях от разработчиков и тестах NVIDIA объясняется просто — разные настройки графики. NVIDIA использовала самые максимальные, ну а GSC Game World — в зависимости от разрешения.
#digitalrazor_news #Stalker2 #видеокарты
Желающим купить Ryzen 7 9800X3D нужно запастись терпением
На прошлой неделе начались продажи Ryzen 7 9800X3D — лучшего игрового процессора на сегодняшний день. Как мы недавно сообщали, новинка пользуется ажиотажным спросом. В первый день в магазины буквально выстроилась очередь, а такого на процессорном рынке не было лет 10 лет точно, если не никогда. Все складские запасы раскупили в первый же день.
Сейчас некоторые крупные магазины предлагают оформить предзаказ, но покупателям придётся ждать долго. К примеру, немецкий магазин Mindfactory, который недавно поделился занимательной статистикой продаж, обещает по предзаказу доставить Ryzen 7 9800X3D не раньше конца декабря. Меньшие сроки поставки были на видеокарты во времена последнего майнинг-бума. Многие магазины вообще убрали 9800X3D с виртуальных витрин.
В начале января AMD планирует выпустить Ryzen 9900X3D и 9950X3D — 12- и 16-ядерные модели с дополнительным кэшем. Вероятно, проблемы с доступностью решатся именно к этому времени.
P. S. Занятно, что хотя Core Ultra 200 получились скорее разочаровывающими, приобрести старший Core Ultra 9 285K также можно далеко не везде.
#digitalrazor_news #процессоры #9800X3D
На прошлой неделе начались продажи Ryzen 7 9800X3D — лучшего игрового процессора на сегодняшний день. Как мы недавно сообщали, новинка пользуется ажиотажным спросом. В первый день в магазины буквально выстроилась очередь, а такого на процессорном рынке не было лет 10 лет точно, если не никогда. Все складские запасы раскупили в первый же день.
Сейчас некоторые крупные магазины предлагают оформить предзаказ, но покупателям придётся ждать долго. К примеру, немецкий магазин Mindfactory, который недавно поделился занимательной статистикой продаж, обещает по предзаказу доставить Ryzen 7 9800X3D не раньше конца декабря. Меньшие сроки поставки были на видеокарты во времена последнего майнинг-бума. Многие магазины вообще убрали 9800X3D с виртуальных витрин.
В начале января AMD планирует выпустить Ryzen 9900X3D и 9950X3D — 12- и 16-ядерные модели с дополнительным кэшем. Вероятно, проблемы с доступностью решатся именно к этому времени.
P. S. Занятно, что хотя Core Ultra 200 получились скорее разочаровывающими, приобрести старший Core Ultra 9 285K также можно далеко не везде.
#digitalrazor_news #процессоры #9800X3D
Ученые подключили мозг крысы к ИИ: теперь она легко отвечает на вопросы по физике, истории и нейрофизиологии
Ученые из российской биотех-лаборатории Neiry совместно с коллегами из МГУ провели уникальный эксперимент. Они подключили мозг крысы к нейронной сети. После апгрейда грызун стал умнее и научился отвечать практически на любые вопросы с помощью клавиатуры.
Подопытной стала белая крыса по имени Пифия. Группа ученых «имплантировала инвазивный нейроинтерфейс непосредственно в мозг грызуна», говорится в пресс-релизе лаборатории. Под воздействие электродов нейроинтерфейса попадают особые зоны мозга крысы. ИИ же работает в связке с нейроинтерфейсом, создавая цепочку для передачи данных.
А далее начинается настоящий киберпанк: после устного вопроса, нейросеть подсказывает Пифии верный ответ с помощью электрической стимуляции мозга. Крыса чувствует эту подсказку телом: «зачесалось» в одном месте — надо ответить «Да», в другом — ответ «Нет». Если Пифия справляется, то получает вкусняшку.
Учёные с воодушевлением смотрят вперед. Продукту дали название — «Искусственная интуиция» (ИИнтуиция). Пифия уже обогнала среднего зумера по правильности ответов. Учёные задавали ей сотни вопросов про квазары, миелиновые оболочки, язык Python и день рождения Альберта Эйнштейна. В обозримом будущем, говорится в сообщении, можно будет протестировать технологию на человеке.
Находчивые учёные ежедневно экспериментируют с крысой, у которой, кстати, уже появились хвостатые коллеги с высоким IQ. «Цель этого проекта — разработка инвазивных нейроинтерфейсов. В перспективе планируется создать пользовательский продукт, который поможет соединить мозг человека со знаниями всего человечества», — сообщает Neiry.
В идеале это должно повысить эффективность деятельности человека, когда он сможет интуитивно отличать истину от лжи, выбирая правильный ответ или принимая верное решение. После этого можно будет забыть обо всех проблемах и спокойно «чилить», занимаясь творчеством, мечтами и философией, считают ученые.
«Когда ИИ интегрируется с естественным интеллектом, они будут работать вместе. ИИ будет делать то, что он делает хорошо: запоминать огромные массивы информации, обрабатывать её и передавать биологическому мозгу. А мозг будет заниматься задачами, связанными с творчеством, интуицией и сознанием. Это только начало, впереди нас ждет революция!», — заявил профессор МГУ Михаил Лебедев.
Нужны ли отдельному индивиду знания всего человечества и сможет ли мозг потом работать без инвазивных нейроинтерфейсов — покажет время.
#digitalrazor_news #ai
Ученые из российской биотех-лаборатории Neiry совместно с коллегами из МГУ провели уникальный эксперимент. Они подключили мозг крысы к нейронной сети. После апгрейда грызун стал умнее и научился отвечать практически на любые вопросы с помощью клавиатуры.
Подопытной стала белая крыса по имени Пифия. Группа ученых «имплантировала инвазивный нейроинтерфейс непосредственно в мозг грызуна», говорится в пресс-релизе лаборатории. Под воздействие электродов нейроинтерфейса попадают особые зоны мозга крысы. ИИ же работает в связке с нейроинтерфейсом, создавая цепочку для передачи данных.
А далее начинается настоящий киберпанк: после устного вопроса, нейросеть подсказывает Пифии верный ответ с помощью электрической стимуляции мозга. Крыса чувствует эту подсказку телом: «зачесалось» в одном месте — надо ответить «Да», в другом — ответ «Нет». Если Пифия справляется, то получает вкусняшку.
Учёные с воодушевлением смотрят вперед. Продукту дали название — «Искусственная интуиция» (ИИнтуиция). Пифия уже обогнала среднего зумера по правильности ответов. Учёные задавали ей сотни вопросов про квазары, миелиновые оболочки, язык Python и день рождения Альберта Эйнштейна. В обозримом будущем, говорится в сообщении, можно будет протестировать технологию на человеке.
Находчивые учёные ежедневно экспериментируют с крысой, у которой, кстати, уже появились хвостатые коллеги с высоким IQ. «Цель этого проекта — разработка инвазивных нейроинтерфейсов. В перспективе планируется создать пользовательский продукт, который поможет соединить мозг человека со знаниями всего человечества», — сообщает Neiry.
В идеале это должно повысить эффективность деятельности человека, когда он сможет интуитивно отличать истину от лжи, выбирая правильный ответ или принимая верное решение. После этого можно будет забыть обо всех проблемах и спокойно «чилить», занимаясь творчеством, мечтами и философией, считают ученые.
«Когда ИИ интегрируется с естественным интеллектом, они будут работать вместе. ИИ будет делать то, что он делает хорошо: запоминать огромные массивы информации, обрабатывать её и передавать биологическому мозгу. А мозг будет заниматься задачами, связанными с творчеством, интуицией и сознанием. Это только начало, впереди нас ждет революция!», — заявил профессор МГУ Михаил Лебедев.
Нужны ли отдельному индивиду знания всего человечества и сможет ли мозг потом работать без инвазивных нейроинтерфейсов — покажет время.
#digitalrazor_news #ai
Amazon разрабатывает для своих курьеров умные очки со встроенной навигацией
Новая разработка инженеров Amazon позволит водителям и курьерам сократить время доставки, помогая ориентироваться на местности, а также избегать препятствий: собак, заборов, закрытых дверей и ворот.
Информацию о секретном проекте «Амелия» «слили» в Сеть люди, знакомые с разработкой, сообщает Reuters. Умные очки будут предоставлять водителям навигацию на встроенном дисплее не только по ходу маршрута, но также внутри крупных зданий.
Amazon не просто так уделяет внимание так называемой «последней миле», так как это является серьёзной проблемой компании. По некоторым оценкам половина стоимости доставки заказа до порога клиента приходится именно на последние десятки метров. Грубо говоря, курьер «крутится» на машине по дворам, потом мечется в подъезде или внутри здания в поисках клиента. Это дополнительное время накапливаются за день. В итоге Amazon терпит убытки, заказчики недовольны, а курьеры «в мыле».
Но радоваться пока рано. Источники сообщили, что создание таких очков может занять годы. Проект могут заморозить если инженеры не справятся с задачей, закончится финансирование или очки не будут работать должным образом.
Amazon уже не первый раз пытается оптимизировать свою логистику. В октябре компания анонсировала сканер, который будет установлен в фургоне курьера. Чтобы избавить водителя от чтения табличек и названий, сканер будет подсвечивать правильный маршрут зелёным светом. Мол, правильно едешь. Умные очки тоже не первый опыт Amazon: компания уже выпускала устройство Echo Frames. Эти очки позволяли слушать музыку и подключать виртуального помощника по имени Alexa. Новая разработка основывается именно на Echo Frames.
#digitalrazor_news #amazon
Новая разработка инженеров Amazon позволит водителям и курьерам сократить время доставки, помогая ориентироваться на местности, а также избегать препятствий: собак, заборов, закрытых дверей и ворот.
Информацию о секретном проекте «Амелия» «слили» в Сеть люди, знакомые с разработкой, сообщает Reuters. Умные очки будут предоставлять водителям навигацию на встроенном дисплее не только по ходу маршрута, но также внутри крупных зданий.
Amazon не просто так уделяет внимание так называемой «последней миле», так как это является серьёзной проблемой компании. По некоторым оценкам половина стоимости доставки заказа до порога клиента приходится именно на последние десятки метров. Грубо говоря, курьер «крутится» на машине по дворам, потом мечется в подъезде или внутри здания в поисках клиента. Это дополнительное время накапливаются за день. В итоге Amazon терпит убытки, заказчики недовольны, а курьеры «в мыле».
Но радоваться пока рано. Источники сообщили, что создание таких очков может занять годы. Проект могут заморозить если инженеры не справятся с задачей, закончится финансирование или очки не будут работать должным образом.
Amazon уже не первый раз пытается оптимизировать свою логистику. В октябре компания анонсировала сканер, который будет установлен в фургоне курьера. Чтобы избавить водителя от чтения табличек и названий, сканер будет подсвечивать правильный маршрут зелёным светом. Мол, правильно едешь. Умные очки тоже не первый опыт Amazon: компания уже выпускала устройство Echo Frames. Эти очки позволяли слушать музыку и подключать виртуального помощника по имени Alexa. Новая разработка основывается именно на Echo Frames.
#digitalrazor_news #amazon