Forwarded from UX Notes (Антон Григорьев)
Юля Гранкина написала о виджетах.
— Виджет может поднять DAU приложения. Он привлекает внимание на домашнем экране. Упрощённое взаимодействие повышает лояльность продукту;
— Создавая виджет, надо определить основную функцию приложения;
— Виджеты включают 1) важную информацию, которую можно узнать, не открывая приложения, вроде погоды, 2) элементы управления основным приложением вроде музыкального проигрывателя, 3) коллекции потенциально интересного контента вроде фильмов в онлайн-кинотеатре;
— Данные о пользовательских финансах лучше не выносить в виджет;
— В виджетах разных форматов стоит использовать одни и те же размеры шрифтов и менять только объём информации;
— Актуальные размеры для iOS можно посмотреть в Human Interface Guidelines. В Андроиде размеры виджетов завязаны на размер ячейки, в которую вписывается иконка и название приложения;
— Можно предлагать пользователям варианты виджета с разной функциональностью;
— Стоит проработать пустое состояние, чтобы оно мотивировало сделать то, что приведёт к заполнению виджета. Можно и просто показывать коллекции контента или связанную с приложением статистику;
— Увеличение шрифта в системе на виджеты тоже влияет. Проверяйте, какой максимум текста может поместиться;
— Практика показывает, что минимальное время для смены контента на виджете — от 5 минут на iOS до 15 на Андроиде;
— В iOS нажатие на виджет открывает приложение. Если его размер превышает Small, можно добавить разные области нажатия. В Андроиде возможно более сложное взаимодействие с виджетом.
#widget
— Виджет может поднять DAU приложения. Он привлекает внимание на домашнем экране. Упрощённое взаимодействие повышает лояльность продукту;
— Создавая виджет, надо определить основную функцию приложения;
— Виджеты включают 1) важную информацию, которую можно узнать, не открывая приложения, вроде погоды, 2) элементы управления основным приложением вроде музыкального проигрывателя, 3) коллекции потенциально интересного контента вроде фильмов в онлайн-кинотеатре;
— Данные о пользовательских финансах лучше не выносить в виджет;
— В виджетах разных форматов стоит использовать одни и те же размеры шрифтов и менять только объём информации;
— Актуальные размеры для iOS можно посмотреть в Human Interface Guidelines. В Андроиде размеры виджетов завязаны на размер ячейки, в которую вписывается иконка и название приложения;
— Можно предлагать пользователям варианты виджета с разной функциональностью;
— Стоит проработать пустое состояние, чтобы оно мотивировало сделать то, что приведёт к заполнению виджета. Можно и просто показывать коллекции контента или связанную с приложением статистику;
— Увеличение шрифта в системе на виджеты тоже влияет. Проверяйте, какой максимум текста может поместиться;
— Практика показывает, что минимальное время для смены контента на виджете — от 5 минут на iOS до 15 на Андроиде;
— В iOS нажатие на виджет открывает приложение. Если его размер превышает Small, можно добавить разные области нажатия. В Андроиде возможно более сложное взаимодействие с виджетом.
#widget
vc.ru
Виджеты на iOS и Android: что учесть при проектировании и дизайне — Дизайн на vc.ru
С выходом iOS14 в 2020 году виджеты стали популярным дополнением для мобильных приложений. Сейчас их используют компании из банкинга, спорта, ритейла и других сфер. Дизайнер интерфейсов red_mad_robot Юля Гранкина решила разобраться в процессе их проектирования…
Forwarded from Gamedev suffering (Andrei Apanasik (Balancy))
Суини сражался за наши грехи и смог (немного). Разработчики теперь могут перенаправлять iOS пользователей из США в веб-шопы для совершения покупок.
До сих пор Apple не позволяла разработчикам сообщать игрокам, что они могут совершать покупки в приложениях за пределами экосистемы Apple. И теперь, благодаря разбирательствам между Epic и Apple, разработчики могут перенаправлять юзеров, что ударит по кошельку Apple.
Но для самих Эпиков не очень радужно. Они не могут заставить Apple вернуть Fortnite в App Store или вообще распространять игру под iOS в США 😢
#Apple #iOS
До сих пор Apple не позволяла разработчикам сообщать игрокам, что они могут совершать покупки в приложениях за пределами экосистемы Apple. И теперь, благодаря разбирательствам между Epic и Apple, разработчики могут перенаправлять юзеров, что ударит по кошельку Apple.
Но для самих Эпиков не очень радужно. Они не могут заставить Apple вернуть Fortnite в App Store или вообще распространять игру под iOS в США 😢
#Apple #iOS
Mobilegamer.biz
Developers are now free to push US iOS players into web shops - Mobilegamer.biz
Apple’s ‘anti-steering’ policy has been weakened as US court ruling goes into effect; Tim Sweeney says "These awful Apple-mandated confusion screens are over and done forever."
Forwarded from запуск завтра
Apple тестирует выключение PWA (веб-приложения) для европейских пользователей в новом обновлении iOS.
Что это значит?
Европейский парламент ведет с Apple давнюю войну за то, чтобы корпорация перестала использовать свою позицию производителя устройств при конкурентной борьбе со сторонними разработчиками приложений.
Помните, как Spotify и Fortnite пытались через суд отменить 30% побор со всех платежей внутри мобильных приложений? У них тогда ничего не вышло.
Последний ход Евросоюза — закон, который в числе прочего заставляет эпл добавить сторонние магазины приложений (кроме родного Apple Store) на iOS.
В ответ Apple представила новые условия для разработчиков, которые не нарушают букву закона, но совершено извращают его дух. И предложила создателям приложений самим выбрать, хотят они новые условия или старые.
Еще один способ обойти контроль Apple над за всеми аспектами мобильной разработки — так называемые progressive web apps (PWA). Это веб-сайты, которые благодаря возможностям современных браузеров могут работать оффлайн, получать уведомления и вообще, быть практически неотличимы от нативных приложений. Подобные приложения давно работают в Android, а недавно появились и в iOS.
Такие «приложения» эпл не контролирует.
В новом обновлении, Apple тестирует отключение большинства этих возможностей в iOS. Причем только для европейских пользователей.
Если обычно корпорация придумывает более или менее правдоподобные объяснения, что полный контроль платформы им нужен для защиты пользователей и обеспечения безопасности, то теперь уже кажется очевидно, что речь идет только о защите сверхдоходов самой богатой компании на планете.
—
Удивительным образом, эта борьба может повлиять и на российских пользователей. Из-за санкций, Apple удалила мобильные приложения многих банков из AppStore. Переход на разработку приложений PWA был отличной альтернативной. Тиньков, например, запустил полноценное PWA приложение. Теперь у пользователей с европейскими симками и оно перестанет работать (придется каждый раз вводить код из смс даже для того, чтобы проверит баланс). Что дальше?
Мы с Федей сейчас разрабатываем PWA-мобильное приложение для одного из клиентов в Европе, так что слежу за развитием этого сериала с повышенным вниманием :/
🇪🇺 + 🍎 = ☠️ & 🍿
Что это значит?
Европейский парламент ведет с Apple давнюю войну за то, чтобы корпорация перестала использовать свою позицию производителя устройств при конкурентной борьбе со сторонними разработчиками приложений.
Помните, как Spotify и Fortnite пытались через суд отменить 30% побор со всех платежей внутри мобильных приложений? У них тогда ничего не вышло.
Последний ход Евросоюза — закон, который в числе прочего заставляет эпл добавить сторонние магазины приложений (кроме родного Apple Store) на iOS.
В ответ Apple представила новые условия для разработчиков, которые не нарушают букву закона, но совершено извращают его дух. И предложила создателям приложений самим выбрать, хотят они новые условия или старые.
Еще один способ обойти контроль Apple над за всеми аспектами мобильной разработки — так называемые progressive web apps (PWA). Это веб-сайты, которые благодаря возможностям современных браузеров могут работать оффлайн, получать уведомления и вообще, быть практически неотличимы от нативных приложений. Подобные приложения давно работают в Android, а недавно появились и в iOS.
Такие «приложения» эпл не контролирует.
В новом обновлении, Apple тестирует отключение большинства этих возможностей в iOS. Причем только для европейских пользователей.
Если обычно корпорация придумывает более или менее правдоподобные объяснения, что полный контроль платформы им нужен для защиты пользователей и обеспечения безопасности, то теперь уже кажется очевидно, что речь идет только о защите сверхдоходов самой богатой компании на планете.
—
Удивительным образом, эта борьба может повлиять и на российских пользователей. Из-за санкций, Apple удалила мобильные приложения многих банков из AppStore. Переход на разработку приложений PWA был отличной альтернативной. Тиньков, например, запустил полноценное PWA приложение. Теперь у пользователей с европейскими симками и оно перестанет работать (придется каждый раз вводить код из смс даже для того, чтобы проверит баланс). Что дальше?
Мы с Федей сейчас разрабатываем PWA-мобильное приложение для одного из клиентов в Европе, так что слежу за развитием этого сериала с повышенным вниманием :/
🇪🇺 + 🍎 = ☠️ & 🍿
Forwarded from Дайджест продуктового дизайна
В понедельник прошла ежегодная WWDC, выставка новых операционок Apple. Интерфейсных обновлений особо нет, в основном развитие самой оболочки и ключевых приложений. Если выделять какие-то вещи, то вот что:
iOS 18
ИИ-платформа Apple Intelligence на базе OpenAI, включая сам ChatGPT. Можно будет переписывать, вычитывать или суммировать тексты в любых приложениях; генерировать изображения в виде скетчей, иллюстраций и анимации (но без фотореалистичных). Искать по фото и в браузере. Правда, работать это будет только на самых свежих моделях iPhone.
Siri сильно прокачана и интегрирована в приложения — сможет редактировать фото, дописывать сообщения электронной почты, ранжировать уведомления по важности, кратко пересказывать новости, заполнить форму данными с фото документа (и даже самостоятельно найти его в галерее).
В будущем они могут добавить выбор языковой модели — например, Google Gemini.
Самая сомнительная вещь — жёсткая настройка домашнего экрана, где пользователь может перекрасить все иконки и расставить их как попало (или взять основной цвет фоновой картинки, что тоже убого). Явно не та вещь, которую нужно брать из Android — мистер Джобс крутится в гробу, а сэр Айв пьёт запойно после такого. Система иконок Apple никак не предназначена для этого и выглядит итог максимально чипово. В общем, океан кровавых слёз дизайнеров ожидается уже скоро.
В контрольном центре можно добавить кнопки от сторонних приложений (и вынести конкретные кнопки в нижних углах экрана блокировки).
В сообщениях можно будет сгенерировать эмоджи (Genmoji) под текст сообщения. Поддержка стандарта RCS, который потенциально позволит полноценно переписываться с пользователями Android в iMessage.
Сделали редизайн стандартных приложений фото и здоровье. Запустили отдельное приложение для паролей.
Можно будет перевести деньги через просто касание другого устройства Apple.
Появилась запись и расшифровка телефонных разговоров.
Дополнительная поддержка accessibility. Управление взглядом, голосовые "горячие клавиши", борьба с укачиванием при работе с телефоном в машине. Можно не говорить, а писать сообщения Siri.
В плане безопасности: вход в конкретные приложения только по FaceID или пин-коду, а также отдельные закрытые папки приложений.
AirPods смогут распознать, что вы качнули головой «да» или «нет».
Отдельный игровой режим, в котором фоновые приложения меньше отсвечивают.
Apple ID переименовали в Apple Account.
iPadOS 18
Во-первых, аналогичные возможности Apple Intelligence, дикой настройки главного экрана и т.п.
Во-вторых, наконец-то появится калькулятор. Причём не зря ждали — может распознавать и считать рукописные формулы.
Улучшает качество рукописного текста и может написать им любой текст.
Вкладки внутри приложения могут быть полупрозрачными поверх контента.
watchOS 11
Много обновлений в конкретных способах отслеживания здоровья и развитие ленты виджетов Smart Stack. Отдельное приложение-переводчик.
Прокрутка экрана без касания пальцами — просто по двойному нажатию большого и указательного.
macOS Sequoia:
Можно управлять телефоном с компьютера, перетаскивать объекты между устройствами, получать уведомления с телефона на компьютере.
Быстрая расстановка приложений на экране как в Windows.
Замена фона в звонках на уровне ОС, т.е. в любом приложении.
visionOS 2
Фото с «глубиной» — при повороте головы видно что там за краями. Редактирование пространственных видео в Final Cut Pro
Развитие системы жестов — быстрый возврат на главный экран, вызов панели управления, уведомлений и статуса батареи / времени.
Виртуальный монитор Mac Virtual Display, сопоставимый с двумя 4K-мониторами.
Можно передавать изображение с устройств Vision через AirPlay.
Само устройство начнут продавать вне США.
tvOS 18
Функция InSight показывает информацию об актёрах прямо во время просмотра.
Традиционно всё это появится у массового пользователя в сентябре. Но бета-версия будет доступна в июле, а разработчики могут поставить её уже сейчас.
#ios #trends #events
iOS 18
ИИ-платформа Apple Intelligence на базе OpenAI, включая сам ChatGPT. Можно будет переписывать, вычитывать или суммировать тексты в любых приложениях; генерировать изображения в виде скетчей, иллюстраций и анимации (но без фотореалистичных). Искать по фото и в браузере. Правда, работать это будет только на самых свежих моделях iPhone.
Siri сильно прокачана и интегрирована в приложения — сможет редактировать фото, дописывать сообщения электронной почты, ранжировать уведомления по важности, кратко пересказывать новости, заполнить форму данными с фото документа (и даже самостоятельно найти его в галерее).
В будущем они могут добавить выбор языковой модели — например, Google Gemini.
Самая сомнительная вещь — жёсткая настройка домашнего экрана, где пользователь может перекрасить все иконки и расставить их как попало (или взять основной цвет фоновой картинки, что тоже убого). Явно не та вещь, которую нужно брать из Android — мистер Джобс крутится в гробу, а сэр Айв пьёт запойно после такого. Система иконок Apple никак не предназначена для этого и выглядит итог максимально чипово. В общем, океан кровавых слёз дизайнеров ожидается уже скоро.
В контрольном центре можно добавить кнопки от сторонних приложений (и вынести конкретные кнопки в нижних углах экрана блокировки).
В сообщениях можно будет сгенерировать эмоджи (Genmoji) под текст сообщения. Поддержка стандарта RCS, который потенциально позволит полноценно переписываться с пользователями Android в iMessage.
Сделали редизайн стандартных приложений фото и здоровье. Запустили отдельное приложение для паролей.
Можно будет перевести деньги через просто касание другого устройства Apple.
Появилась запись и расшифровка телефонных разговоров.
Дополнительная поддержка accessibility. Управление взглядом, голосовые "горячие клавиши", борьба с укачиванием при работе с телефоном в машине. Можно не говорить, а писать сообщения Siri.
В плане безопасности: вход в конкретные приложения только по FaceID или пин-коду, а также отдельные закрытые папки приложений.
AirPods смогут распознать, что вы качнули головой «да» или «нет».
Отдельный игровой режим, в котором фоновые приложения меньше отсвечивают.
Apple ID переименовали в Apple Account.
iPadOS 18
Во-первых, аналогичные возможности Apple Intelligence, дикой настройки главного экрана и т.п.
Во-вторых, наконец-то появится калькулятор. Причём не зря ждали — может распознавать и считать рукописные формулы.
Улучшает качество рукописного текста и может написать им любой текст.
Вкладки внутри приложения могут быть полупрозрачными поверх контента.
watchOS 11
Много обновлений в конкретных способах отслеживания здоровья и развитие ленты виджетов Smart Stack. Отдельное приложение-переводчик.
Прокрутка экрана без касания пальцами — просто по двойному нажатию большого и указательного.
macOS Sequoia:
Можно управлять телефоном с компьютера, перетаскивать объекты между устройствами, получать уведомления с телефона на компьютере.
Быстрая расстановка приложений на экране как в Windows.
Замена фона в звонках на уровне ОС, т.е. в любом приложении.
visionOS 2
Фото с «глубиной» — при повороте головы видно что там за краями. Редактирование пространственных видео в Final Cut Pro
Развитие системы жестов — быстрый возврат на главный экран, вызов панели управления, уведомлений и статуса батареи / времени.
Виртуальный монитор Mac Virtual Display, сопоставимый с двумя 4K-мониторами.
Можно передавать изображение с устройств Vision через AirPlay.
Само устройство начнут продавать вне США.
tvOS 18
Функция InSight показывает информацию об актёрах прямо во время просмотра.
Традиционно всё это появится у массового пользователя в сентябре. Но бета-версия будет доступна в июле, а разработчики могут поставить её уже сейчас.
#ios #trends #events
Apple Developer
WWDC25
Revisit an incredible week of technology and creativity.
Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Клавиатуры для iOS.
• iPhone SE, 8, 8 Plus, iPhone X, iPad 9,7", iPad 10,5", iPad 12,9.
• В книжной и альбомной ориентации.
• В черно-белой тематике.
• В верхнем и нижнем регистре.
#components #keyboard #mobile #ios
Открыть в Figma
👨 Дизайн-телега
• iPhone SE, 8, 8 Plus, iPhone X, iPad 9,7", iPad 10,5", iPad 12,9.
• В книжной и альбомной ориентации.
• В черно-белой тематике.
• В верхнем и нижнем регистре.
#components #keyboard #mobile #ios
Открыть в Figma
👨 Дизайн-телега
Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Nucleus: бесплатная библиотека компонентов UI для мобильного приложения.
• Более 300 компонентов (+ варианты)
• Более 50+ категорий компонентов (кнопки, переключатели, текстовые поля и т. д.)
• 36 скринов для примеров
• сетка 4pt
#UIk #iOS #app #UI
Открыть в Figma
👨 Дизайн-телега
• Более 300 компонентов (+ варианты)
• Более 50+ категорий компонентов (кнопки, переключатели, текстовые поля и т. д.)
• 36 скринов для примеров
• сетка 4pt
#UIk #iOS #app #UI
Открыть в Figma
👨 Дизайн-телега
Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Звуки для сна — комплект пользовательского интерфейса мобильного приложения.
• 40+ экранов.
• Дизайн для ios и android.
#app #mobile #ios #android
Открыть в Figma
Источник
👨 Дизайн-телега
• 40+ экранов.
• Дизайн для ios и android.
#app #mobile #ios #android
Открыть в Figma
Источник
👨 Дизайн-телега
Forwarded from Дайджест продуктового дизайна
В понедельник прошла ежегодная WWDC, выставка новых операционок Apple. Последние годы были про инкрементальные улучшения, но на этот раз выкатили сверх-яркий стилёвый взрыв.
Большие визуально-интерактивное обновление назвали «жидкое стекло» и это одно из ярчайших явлений в профессии за последние годы. «Liquid glass» — динамический материал, который используется для элементов управления и панелей. Логика сборки экранов при этом не сильно поменялась, но по факту это сильно больше, чем просто тема оформления.
Первая реакция у меня и многих обсуждающих этот дроп — откопали виртуальные тренды «стекломорфизм» и «нейроморфизм» прошлых лет, с опозданием скопировали Microsoft Fluent Design и вообще вернули 2007 с Windows Vista, а то и хуже — оттёрли нафталин с MacOS Aqua.
Но потом я посмотрел официальные дизайнерские видео про этот визуальный язык и 20 минут сидел с открытым ртом.
1. Сам материал гораздо сложнее простого матового стекла, даже красиво обрабатывающего цветовые пятна в духе теликов с фоновой подсветкой. Физика преломления света сложная, ближе именно к воде.
2. Это интерактивный брендинг, предназначенный для интерфейсов — а они постоянно находятся в микро- и макро-движении. И тут эта магия преломлений гипнотизирует.
3. Реакция на нажатие вообще с другой планеты — материал деформируется.
4. Панели умеют в мягкие размытие и смену цвета текста плюс иконок в зависимости от фона.
5. Элементы вне фокуса становятся визуально проще, чтобы не отвлекать.
6. Жидкое стекло может краситься в цвет темы оформления и это отдельная магия карамелек.
Самый шик — всё это сложное поведение зашито в стандартные компоненты (звук падающей челюсти). И это также топовый реф стратегии ребрендинга — не ломая компоновку экранов, они получают новую стилистическую жизнь. Впечатляет, что технологии дозрели то такого уровня, что такой сложный и графичный стиль масштабируется на разные экраны и размеры без потуг.
Приземление пока хромает — в реальных демках есть very somnitelnie resheniya или вообще лубок. Бесконечно уродливая идея с тематизацией иконок стала ещё позорнее. Хотя тот же iOS 7 был сыроват на старте, но за пару лет превратился в лучшую версию себя.
Я никогда не был эпловым фанбоем и прагматично отношусь к их анонсам. Но для меня это одно из ярчайших событий в профессии за последние годы. И абсолютно новая планка того, что возможно в интерактивном брендинге, массовых цифровых продуктах и дизайн-системах в целом.
Дизайн-сообщество уже вовсю изучает, как это всё устроено и пытается повторить кнопки и поверхности в Figma. А вот официальные гайдлайны:
— Обновлённые общие и раздел про материалы
— Внедрение жидкого стекла для разработчиков
iOS 26
(Снова) редизайн приложения фото.
Полезные видео для дизайнеров:
— Get to know the new design system
— Say hello to the new look of app icons
— Design interactive snippets
— Create icons with Icon Composer
— What’s new in SF Symbols 7
— Design foundations from idea to interface
— Make a big impact with small writing changes
— Principles of inclusive app design
— Evaluate your app for Accessibility Nutrition Labels
— Customize your app for Assistive Access
Победители Apple Design Awards.
iPadOS 26
Планшет стал ещё ближе к компьютеру (хотя с ограничениями операционки это всё равно утыкается во много стен): меню и замусоренный окнами рабочий стол как на MacOS. Некогда анти-компьютер с более простым взаимодействием навернул борща, оставшись в рамках ограничений своего форм-фактора.
Полезные видео:
— Elevate the design of your iPad app
watchOS 26
Можно управлять уведомлениями с помощью поворота запястьем.
macOS Tahoe
Полезные видео:
— Make your Mac app more accessible to everyone
visionOS 26
Прокрутка глазами, поддержка контроллеров плойки.
Полезные видео:
— Design widgets for visionOS
— Design hover interactions for visionOS
Традиционно всё это появится у массового пользователя в сентябре. Но бета-версия будет доступна в июле, а разработчики могут поставить её уже сейчас.
#ios #trends #events
Большие визуально-интерактивное обновление назвали «жидкое стекло» и это одно из ярчайших явлений в профессии за последние годы. «Liquid glass» — динамический материал, который используется для элементов управления и панелей. Логика сборки экранов при этом не сильно поменялась, но по факту это сильно больше, чем просто тема оформления.
Первая реакция у меня и многих обсуждающих этот дроп — откопали виртуальные тренды «стекломорфизм» и «нейроморфизм» прошлых лет, с опозданием скопировали Microsoft Fluent Design и вообще вернули 2007 с Windows Vista, а то и хуже — оттёрли нафталин с MacOS Aqua.
Но потом я посмотрел официальные дизайнерские видео про этот визуальный язык и 20 минут сидел с открытым ртом.
1. Сам материал гораздо сложнее простого матового стекла, даже красиво обрабатывающего цветовые пятна в духе теликов с фоновой подсветкой. Физика преломления света сложная, ближе именно к воде.
2. Это интерактивный брендинг, предназначенный для интерфейсов — а они постоянно находятся в микро- и макро-движении. И тут эта магия преломлений гипнотизирует.
3. Реакция на нажатие вообще с другой планеты — материал деформируется.
4. Панели умеют в мягкие размытие и смену цвета текста плюс иконок в зависимости от фона.
5. Элементы вне фокуса становятся визуально проще, чтобы не отвлекать.
6. Жидкое стекло может краситься в цвет темы оформления и это отдельная магия карамелек.
Самый шик — всё это сложное поведение зашито в стандартные компоненты (звук падающей челюсти). И это также топовый реф стратегии ребрендинга — не ломая компоновку экранов, они получают новую стилистическую жизнь. Впечатляет, что технологии дозрели то такого уровня, что такой сложный и графичный стиль масштабируется на разные экраны и размеры без потуг.
Приземление пока хромает — в реальных демках есть very somnitelnie resheniya или вообще лубок. Бесконечно уродливая идея с тематизацией иконок стала ещё позорнее. Хотя тот же iOS 7 был сыроват на старте, но за пару лет превратился в лучшую версию себя.
Я никогда не был эпловым фанбоем и прагматично отношусь к их анонсам. Но для меня это одно из ярчайших событий в профессии за последние годы. И абсолютно новая планка того, что возможно в интерактивном брендинге, массовых цифровых продуктах и дизайн-системах в целом.
Дизайн-сообщество уже вовсю изучает, как это всё устроено и пытается повторить кнопки и поверхности в Figma. А вот официальные гайдлайны:
— Обновлённые общие и раздел про материалы
— Внедрение жидкого стекла для разработчиков
iOS 26
(Снова) редизайн приложения фото.
Полезные видео для дизайнеров:
— Get to know the new design system
— Say hello to the new look of app icons
— Design interactive snippets
— Create icons with Icon Composer
— What’s new in SF Symbols 7
— Design foundations from idea to interface
— Make a big impact with small writing changes
— Principles of inclusive app design
— Evaluate your app for Accessibility Nutrition Labels
— Customize your app for Assistive Access
Победители Apple Design Awards.
iPadOS 26
Планшет стал ещё ближе к компьютеру (хотя с ограничениями операционки это всё равно утыкается во много стен): меню и замусоренный окнами рабочий стол как на MacOS. Некогда анти-компьютер с более простым взаимодействием навернул борща, оставшись в рамках ограничений своего форм-фактора.
Полезные видео:
— Elevate the design of your iPad app
watchOS 26
Можно управлять уведомлениями с помощью поворота запястьем.
macOS Tahoe
Полезные видео:
— Make your Mac app more accessible to everyone
visionOS 26
Прокрутка глазами, поддержка контроллеров плойки.
Полезные видео:
— Design widgets for visionOS
— Design hover interactions for visionOS
Традиционно всё это появится у массового пользователя в сентябре. Но бета-версия будет доступна в июле, а разработчики могут поставить её уже сейчас.
#ios #trends #events
Apple Developer
Meet Liquid Glass - WWDC25 - Videos - Apple Developer
Liquid Glass unifies Apple platform design language while providing a more dynamic and expressive user experience. Get to know the design...
Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Nucleus: бесплатная библиотека компонентов UI для мобильного приложения.
• Более 300 компонентов (+ варианты)
• Более 50+ категорий компонентов (кнопки, переключатели, текстовые поля и т. д.)
• 36 скринов для примеров
• сетка 4pt
#UIk #iOS #app #UI
Открыть в Figma
• Более 300 компонентов (+ варианты)
• Более 50+ категорий компонентов (кнопки, переключатели, текстовые поля и т. д.)
• 36 скринов для примеров
• сетка 4pt
#UIk #iOS #app #UI
Открыть в Figma