Forwarded from TechArt - Archive (Oleg Pivovarov)
#Rendering #Engine #Playground #OpenSource
Офигенно.
Для рендер специалистов нацеленных на визуальные плюшки, всегда встает вопрос - где собирать прототип.
В готовых движках правильная инициализация пасса и настройка разных фактори и relevance - тот еще геммор, а писать свой мини движок для экспериментов - существенная потеря времени (особенно если на современных gapi).
Потому написание визуального рендерграфа - давно витало в воздухе (и кой где даже было реализовано).
Теперь же ребята выпустили opensource playground в котором можно наворотить много разной веселой дичи.
Веселого вам Тыканья!)
https://www.youtube.com/watch?v=MgCR-Kky628
https://github.com/electronicarts/gigi?tab=readme-ov-file
Офигенно.
Для рендер специалистов нацеленных на визуальные плюшки, всегда встает вопрос - где собирать прототип.
В готовых движках правильная инициализация пасса и настройка разных фактори и relevance - тот еще геммор, а писать свой мини движок для экспериментов - существенная потеря времени (особенно если на современных gapi).
Потому написание визуального рендерграфа - давно витало в воздухе (и кой где даже было реализовано).
Теперь же ребята выпустили opensource playground в котором можно наворотить много разной веселой дичи.
Веселого вам Тыканья!)
https://www.youtube.com/watch?v=MgCR-Kky628
https://github.com/electronicarts/gigi?tab=readme-ov-file
YouTube
Gigi: A Platform for Rapid Graphics Development and Code Generation
Graphics programming has never been more difficult or time consuming than it is today. Working at the lowest level, modern explicit APIs like DX12 and Vulkan can take several weeks of effort before seeing the first triangle.
Working at a higher level, we…
Working at a higher level, we…