#Удаленка
Вакансия: Merge-2 Геймдизайнер
Заработная плата: от 100 000 до 200 000 российских рублей
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
⚡️Новый игровой проект; классная и опытная команда, которая создала много успешных игр!
Роль геймдизайнера предполагает большие перспективы роста в уровне ответственности.
Вакансия точно для вас, если вы хотите:
🧩разрабатывать merge-2 кор геймплея игры;
🧩настраивать балансы целеполагания игрока, merge-2 поля и заказов;
🧩собирать референсы и ставить ТЗ на арт для merge-2;
🧩участвовать в работе над общей экономикой игры;
Важно будет не только создавать и вести документацию, но и понятно доносить свое видение до команды.
Требования:
♦Опыт работы от 1 года! в качестве геймдизайнера или ведущего геймдизайнера над Merge-2 игрой, которая дошла до стадии софт-лонча или релиза;
▪Развитые навыки и опыт (если есть, примеры) составления документов и ТЗ;
▪Уверенный навык работы с игровым балансом;
▪Глубокое понимание казуальных игр и желание их создавать.
Плюсом будет:
Развитые аналитические навыки и математика на уровне;
Глубокое понимание gacha монетизации и работы самой механики;
Опыт работы над топ 15 merge-2 проектами на рынке.
Для отклика писать в директ https://t.me/Yulivera
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
Вакансия: Merge-2 Геймдизайнер
Заработная плата: от 100 000 до 200 000 российских рублей
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
⚡️Новый игровой проект; классная и опытная команда, которая создала много успешных игр!
Роль геймдизайнера предполагает большие перспективы роста в уровне ответственности.
Вакансия точно для вас, если вы хотите:
🧩разрабатывать merge-2 кор геймплея игры;
🧩настраивать балансы целеполагания игрока, merge-2 поля и заказов;
🧩собирать референсы и ставить ТЗ на арт для merge-2;
🧩участвовать в работе над общей экономикой игры;
Важно будет не только создавать и вести документацию, но и понятно доносить свое видение до команды.
Требования:
♦Опыт работы от 1 года! в качестве геймдизайнера или ведущего геймдизайнера над Merge-2 игрой, которая дошла до стадии софт-лонча или релиза;
▪Развитые навыки и опыт (если есть, примеры) составления документов и ТЗ;
▪Уверенный навык работы с игровым балансом;
▪Глубокое понимание казуальных игр и желание их создавать.
Плюсом будет:
Развитые аналитические навыки и математика на уровне;
Глубокое понимание gacha монетизации и работы самой механики;
Опыт работы над топ 15 merge-2 проектами на рынке.
Для отклика писать в директ https://t.me/Yulivera
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
Telegram
Юлия Роговцова
Head of Sales at Mission Hire https://www.linkedin.com/company/missionhire/ https://t.me/community_gamedev
🤔7👍2
#Тамбов
Вакансия: Тестировщик
Заработная плата: по итогам собеседования
Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис: Тамбов
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time
Работодатель: Black Bears
Описание вакансии:
Нашей команде требуется ТЕСТИРОВЩИК мобильных игр!
Любишь и играешь в мобильные игры?
Хочешь быть частью крутой команды разработчиков?
Заполняй анкету: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScRKUwLTtUNw6VCX1G4ojChUAjTSJF4s-DKWAOfHBxfnf2tKw/viewform
Для тебя:
Официальное трудоустройство по ТК РФ
Супер-офис-пространство на Коммунальной (по слухам — лучшее в городе)
Все преференции для специалистов из аккредитованной ИТ-компании 🔥
Пишите в сообщения нашей группы ВК https://vk.com/blackbears_job
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик #QA_Engineer
Вакансия: Тестировщик
Заработная плата: по итогам собеседования
Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис: Тамбов
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time
Работодатель: Black Bears
Описание вакансии:
Нашей команде требуется ТЕСТИРОВЩИК мобильных игр!
Любишь и играешь в мобильные игры?
Хочешь быть частью крутой команды разработчиков?
Заполняй анкету: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScRKUwLTtUNw6VCX1G4ojChUAjTSJF4s-DKWAOfHBxfnf2tKw/viewform
Для тебя:
Официальное трудоустройство по ТК РФ
Супер-офис-пространство на Коммунальной (по слухам — лучшее в городе)
Все преференции для специалистов из аккредитованной ИТ-компании 🔥
Пишите в сообщения нашей группы ВК https://vk.com/blackbears_job
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик #QA_Engineer
🤔9👍8🔥3
Доброго времени суток, нужен художник который может рисовать в таком стиле. В письме предлагайте свой ценник за персонажа.
Пишите @azatqazclipart
Пишите @azatqazclipart
🤔30❤5🔥3
Forwarded from Unity Jobs
Компания, занимающиеся разработкой мобильных игр в поисках разработчика UNITY🧑💻
Требования:
Опыт 2 года.
Работа с Unity 2D.
Опыт работы с Asset Bundles.
Знание AppMetric, Firebase
Понимание всего процесса разработки игр
Опыт командной работы
Ответственность
Исполнительность
Работа с прототипами
Подготовка к релизам
Условия:
Удаленная работа
Классная дружная команда
Интересные крутые проекты
ЗП: обсуждается индивидуально
Будем рады видеть тебя в нашей команде!
По всем вопросам пишите @DemSem
Требования:
Опыт 2 года.
Работа с Unity 2D.
Опыт работы с Asset Bundles.
Знание AppMetric, Firebase
Понимание всего процесса разработки игр
Опыт командной работы
Ответственность
Исполнительность
Работа с прототипами
Подготовка к релизам
Условия:
Удаленная работа
Классная дружная команда
Интересные крутые проекты
ЗП: обсуждается индивидуально
Будем рады видеть тебя в нашей команде!
По всем вопросам пишите @DemSem
🤔6❤1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
На короткосрочный проект требуется архитектор/левел дизайнер, работающий в UE и специализирующийся на городских ландшафтах.
Задача - из готовых ассетов создать фрагмент города с ключевыми объектами, которые меняются в зависимости от условий.
Без привязки к реальному городу или какой либо планировке. Главное, чтобы с нужных ракурсов камеры было видно ключевые строения.
Дедлайн по задаче — до 31.10.2023
Гонорар - 300.000–400.000 р. взависимости от портфолио
Опыт работы с Perforce приветствуется,
Портфолио присылайте @ranina_run
Задача - из готовых ассетов создать фрагмент города с ключевыми объектами, которые меняются в зависимости от условий.
Без привязки к реальному городу или какой либо планировке. Главное, чтобы с нужных ракурсов камеры было видно ключевые строения.
Дедлайн по задаче — до 31.10.2023
Гонорар - 300.000–400.000 р. взависимости от портфолио
Опыт работы с Perforce приветствуется,
Портфолио присылайте @ranina_run
🔥6🤔4👍1
Forwarded from Unity Jobs
#РЕЗЮМЕ
Character Artist
Привет, меня зовут Борис. Я художник и занимаюсь созданием 3d моделей для видеоигр с 2020 года.
Сотрудничество - это важная часть моей работы. Я ценю командное взаимодействие, обмен мнениями и стремление к постоянному совершенствованию. Работа в сотрудничестве с коллегами художниками помогает нам достичь общей цели и превзойти все ожидания.
Мой опыт охватывает широкий спектр 3D направлений, включая создание персонажей, существ, а также дизайн оружия, доспехов и одежды. Я всегда стремлюсь к высшему качеству и максимальной проработке деталей в каждом проекте.
Skills:
- High-Poly;
- Low-Poly;
- UV Unwrap;
- Rigging (Basic khowledge);
- Bake;
- Texturing;
- Character Art;
- Creature Art;
- Character Design;
- Creature Design.
Software:
- Autodesk Maya;
- Pixologic ZBrush;
- Substance 3D Painter;
- Substance 3D Designer;
- Blender;
- Marvelous Designer;
- Photoshop
- Unreal Engine 5;
- Marmoset Toolbag.
Портфолио: https://www.artstation.com/pimsoje
Контакты:
Почта - pimsoje.art@gmail.com
Telegram - @kartoshaaaa_a
Character Artist
Привет, меня зовут Борис. Я художник и занимаюсь созданием 3d моделей для видеоигр с 2020 года.
Сотрудничество - это важная часть моей работы. Я ценю командное взаимодействие, обмен мнениями и стремление к постоянному совершенствованию. Работа в сотрудничестве с коллегами художниками помогает нам достичь общей цели и превзойти все ожидания.
Мой опыт охватывает широкий спектр 3D направлений, включая создание персонажей, существ, а также дизайн оружия, доспехов и одежды. Я всегда стремлюсь к высшему качеству и максимальной проработке деталей в каждом проекте.
Skills:
- High-Poly;
- Low-Poly;
- UV Unwrap;
- Rigging (Basic khowledge);
- Bake;
- Texturing;
- Character Art;
- Creature Art;
- Character Design;
- Creature Design.
Software:
- Autodesk Maya;
- Pixologic ZBrush;
- Substance 3D Painter;
- Substance 3D Designer;
- Blender;
- Marvelous Designer;
- Photoshop
- Unreal Engine 5;
- Marmoset Toolbag.
Портфолио: https://www.artstation.com/pimsoje
Контакты:
Почта - pimsoje.art@gmail.com
Telegram - @kartoshaaaa_a
ArtStation
Boris Ivanov
3D Сharacter Artist @Saber Interactive
🔥56🤔6❤3
Консультант Godot
Требуется талантливый и ответственный консультант по архитектуре 2D ПК проекта на Godot.
Более детальная информация о проекте:
https://docs.google.com/document/d/1hqFbBXjWQgeVHYECtLcMAT2eM3zWEhJpEs9xdKoH5_o/edit?usp=sharing
Что мы ждем от кандидата?
- Опыт работы в движке от 3 лет;
- Портфолио с похожими проектами (мини-играми);
- Понимание того, как выстраивать архитектуру проекта, - чтобы элементы адекватно взаимодействовали друг с другом, а не ломались на каждом году;
- Желание работать на результат (зп+%);
- Способность быстро воплощать задачи их тех.задания с помощью готовых инструментов, которые предлагает Godot;
- Умение пользоваться библиотеками готовых плагинов и выстраивать схемы их взаимодействий;
Условия:
- Удаленная работа
- Гибкий график
- Интересные проекты
Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/nnApcf5ha4UvPZvm8
Требуется талантливый и ответственный консультант по архитектуре 2D ПК проекта на Godot.
Более детальная информация о проекте:
https://docs.google.com/document/d/1hqFbBXjWQgeVHYECtLcMAT2eM3zWEhJpEs9xdKoH5_o/edit?usp=sharing
Что мы ждем от кандидата?
- Опыт работы в движке от 3 лет;
- Портфолио с похожими проектами (мини-играми);
- Понимание того, как выстраивать архитектуру проекта, - чтобы элементы адекватно взаимодействовали друг с другом, а не ломались на каждом году;
- Желание работать на результат (зп+%);
- Способность быстро воплощать задачи их тех.задания с помощью готовых инструментов, которые предлагает Godot;
- Умение пользоваться библиотеками готовых плагинов и выстраивать схемы их взаимодействий;
Условия:
- Удаленная работа
- Гибкий график
- Интересные проекты
Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/nnApcf5ha4UvPZvm8
🤔15👍4🔥4❤2
Forwarded from Unity Jobs
В студию GPG требуется Middle Unity Developer
Заработная плата: индивидуально по итогам собеседования, вилка от 50 до 80 т.р.
Направление: Hyper / Hybrid Casual игры, разработка с нуля, поддержка выпущенных проектов.
Локация работы: Удалённо
Квалификации сотрудника: Middle
Занятость: Full-time / Проектная работа
Ожидаемый опыт работы:
— опыт разработки игр на Unity от 2-х лет;
— опыт работы в команде;
— опыт работы с SDK;
— желание делать игры;
— знание C#, принципов ООП;
— опыт разработки приложений под мобильные платформы (iOS, Android);
— опыт оптимизации и улучшения производительности игр.
Контакты в телеграм: @GPG_GPG_GPG
Заработная плата: индивидуально по итогам собеседования, вилка от 50 до 80 т.р.
Направление: Hyper / Hybrid Casual игры, разработка с нуля, поддержка выпущенных проектов.
Локация работы: Удалённо
Квалификации сотрудника: Middle
Занятость: Full-time / Проектная работа
Ожидаемый опыт работы:
— опыт разработки игр на Unity от 2-х лет;
— опыт работы в команде;
— опыт работы с SDK;
— желание делать игры;
— знание C#, принципов ООП;
— опыт разработки приложений под мобильные платформы (iOS, Android);
— опыт оптимизации и улучшения производительности игр.
Контакты в телеграм: @GPG_GPG_GPG
🤔50👍3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищем программиста UE5, который присоединится к нашему проекту Digital Mall
О проекте Digital Mall:
VR-commerce проект в котором виртуальный мир объединён с физическим.
Тут можно покупать/продавать как реальные товары так и их 3D копии, зарабатывать на продаже виртуальной недвижимости.
https://digitalmall.cc
Необходимые знания и навыки:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Желание создать увлекательный VR-проект
Контакты:
Почта - info@business-hub.by
Telegram - @DigitalMall_cc
О проекте Digital Mall:
VR-commerce проект в котором виртуальный мир объединён с физическим.
Тут можно покупать/продавать как реальные товары так и их 3D копии, зарабатывать на продаже виртуальной недвижимости.
https://digitalmall.cc
Необходимые знания и навыки:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Желание создать увлекательный VR-проект
Контакты:
Почта - info@business-hub.by
Telegram - @DigitalMall_cc
🤔7
Всем привет!
Друзья, немного напишу про то, что нужно делать, если хотите обезопасить себя (исходя из своего немалого опыта):
1)Вы находите заказ и вас спрашивают цену без подробной информации. Никогда не оценивайте проекты вслепую, часто там может быть много подводных камней. Потом есть риск не справиться или обесценить свой труд.
2) У клиента горят сроки, он просит подписать договор, а вы уверены в том, что вы успеете реализовать проект. Крайне не рекомендуем этого делать, не подумав, а если и делать, то ценник ставить X2-X3. Но зачастую даже это может не оправдать риски.
Были случаи когда люди подписывали такие договора и оставались должны. Реально оценивайте свои силы и ваши возможностях.
3) Мир сейчас перевернулся и катится сам не понимаю куда. Но многие начали работать с криптой. По этому, когда берете заказ, старайтесь разбить проект на этапы. Так проще в конце получить всю сумму. (Кстати, для заказчика это тоже более комфортные условия.)
4) Наша команда DevJobs всегда проверяет работодателей и многие из них предлагают действительно хорошие и комфортные условия. Но даже мы можем ошибаться, поэтому стараемся чаще все проверять, что советуем делать и вам. Для этого существует множество частов. Если компания засвечена в негативном ключе, то сообщества об этом узнают первыми.
Пример сообщества https://t.me/gamedevdialog
5) Хотите много зарабатывать? В первую очередь поймите, где базируются нужные вам работодатели, так как компания из РФ в редких случаях будет платить не по местным рынкам (выше рынка РФ). Всегда оценка оплаты идет на основе локальности и ваших уникальных навыков. (СНГ) , если компания в США, то и суммы будут крупнее на уровне их локальных рынков. (Но с ними тоже придется попотеть и доказать свою необходимость)
6) По опыту работы фрилансеры боятся именно NDA и в многих этапах трудоустройства и хорошего отношения это очень большая проблема. Не можете подписать? Тогда и работать будут с вами в меньшей вероятности. В общем, это шаг который нужно преодолеть.
Планирую писать такие советы, ставьте 👍, если будет вам полезно. Если есть вопросы, то готов отвечать на них и транслировать для всеобщего обсуждения. Руководитель команды DevJobs @StetsMedia.
Друзья, немного напишу про то, что нужно делать, если хотите обезопасить себя (исходя из своего немалого опыта):
1)Вы находите заказ и вас спрашивают цену без подробной информации. Никогда не оценивайте проекты вслепую, часто там может быть много подводных камней. Потом есть риск не справиться или обесценить свой труд.
2) У клиента горят сроки, он просит подписать договор, а вы уверены в том, что вы успеете реализовать проект. Крайне не рекомендуем этого делать, не подумав, а если и делать, то ценник ставить X2-X3. Но зачастую даже это может не оправдать риски.
Были случаи когда люди подписывали такие договора и оставались должны. Реально оценивайте свои силы и ваши возможностях.
3) Мир сейчас перевернулся и катится сам не понимаю куда. Но многие начали работать с криптой. По этому, когда берете заказ, старайтесь разбить проект на этапы. Так проще в конце получить всю сумму. (Кстати, для заказчика это тоже более комфортные условия.)
4) Наша команда DevJobs всегда проверяет работодателей и многие из них предлагают действительно хорошие и комфортные условия. Но даже мы можем ошибаться, поэтому стараемся чаще все проверять, что советуем делать и вам. Для этого существует множество частов. Если компания засвечена в негативном ключе, то сообщества об этом узнают первыми.
Пример сообщества https://t.me/gamedevdialog
5) Хотите много зарабатывать? В первую очередь поймите, где базируются нужные вам работодатели, так как компания из РФ в редких случаях будет платить не по местным рынкам (выше рынка РФ). Всегда оценка оплаты идет на основе локальности и ваших уникальных навыков. (СНГ) , если компания в США, то и суммы будут крупнее на уровне их локальных рынков. (Но с ними тоже придется попотеть и доказать свою необходимость)
6) По опыту работы фрилансеры боятся именно NDA и в многих этапах трудоустройства и хорошего отношения это очень большая проблема. Не можете подписать? Тогда и работать будут с вами в меньшей вероятности. В общем, это шаг который нужно преодолеть.
Планирую писать такие советы, ставьте 👍, если будет вам полезно. Если есть вопросы, то готов отвечать на них и транслировать для всеобщего обсуждения. Руководитель команды DevJobs @StetsMedia.
Telegram
Форум GAMEDEV индустрии💈 Размещение вакансий/рекламы @StetsMedia
Форум обсуждения gamedev индустрии.
👍120❤7🔥1
Привет!
Меня зовут Артем, я - HR в Saber Interactive.
Мы создаем AAA игры. Среди наших проектов: Toxic Commando, Space Marine 2, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, TimeShift, Halo: The Master Chief Collection.
И это только часть нашего портфолио.
Сейчас мы работаем над несколькими грандиозными проектами и ищем Middle Gameplay программистов.
Наши пожелания:
✔️ Опыт коммерческой разработки на С++;
✔️ Знакомство с игровыми движками (Unreal Engine, Unity и др.).
Будет плюсом:
✔️ Опыт разработки игровых проектов (коммерческий, indie);
✔️ Знание ECS подхода;
✔️ Опыт разработки сетевых / p2p приложений;
✔️ Технический английский (на уровне чтения технической документации).
Подробнее о вакансии можно посмотреть➡️ здесь.
Информация о нас🔗 тут.
Заинтересовались? Напишите мне, обязательно все расскажу)
Мой контакт: https://t.me/arch_98
Меня зовут Артем, я - HR в Saber Interactive.
Мы создаем AAA игры. Среди наших проектов: Toxic Commando, Space Marine 2, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, TimeShift, Halo: The Master Chief Collection.
И это только часть нашего портфолио.
Сейчас мы работаем над несколькими грандиозными проектами и ищем Middle Gameplay программистов.
Наши пожелания:
Будет плюсом:
Подробнее о вакансии можно посмотреть
Информация о нас
Заинтересовались? Напишите мне, обязательно все расскажу)
Мой контакт: https://t.me/arch_98
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12🤔5
Вакансия: 3D-художник
Заработная плата: по результатам собеседования
Формат работы: удаленка, длительное сотрудничество
Мы – небольшая инди-команда (5 человек). Финансирование есть. Готовим демо нашей 2.5-D экшн-адвенчуры в визуальном стиле Diablo II: Classic, Pillars of Eternity, Planescape: Torment. Мы используем 2D графику, основанную на созданных специально для этого 3D-моделях. На данном этапе нам требуется 3D-художник владеющий навыками 3D-моделирования гуманоидных/негуманоидных персонажей и пропсов для последующего рендеринга в спрайты. Знание 3D-движков не требуется. Опыт создания моделей для игр не обязателен. Среда разработки: Godot 4.1.2/C#.
Обязанности
- Взаимодействие с ведущим художником, аниматором и остальной командой;
- Создание моделей персонажей и элементов окружения на основе подробных концепт-артов (стиль semi-realism);
- Доработки существующих 3D-моделей (сделаны качественно, как в визуальном, так и в техническом плане).
Требования
- Наличие портфолио;
- ВАЖНО! Художественный базис (понимание композиции, форм, пропорций);
- Уверенное моделирование high-poly моделей в Blender, zBrush;
- Ретопология (грамотная ретопология локтей, коленей и пр.);
- Создание UVW разверток;
- Текстурирование и запекание под PBR (Substance Painter);
- Желание влиться в небольшую команду тесно взаимодействующих увлеченных людей – отвлеченный от внутренней кухни фрилансер нам не подходит.
Преимуществом будет
- Умение грамотно выставить свет в сцене;
- Знание пакетов моделирования растительности (SpeedTree и пр.);
- Художественное образование;
- Любовь к спрайтовым 2.5-D играм в жанре RPG/aRPG 90-х/00-х и знание их нюансов.
От нас
- Подход High Precision/Low pace. Нет сжатых сроков, однако работа проходит много итераций ревью;
- Множество готовых к работе стандартизированных (!) концепт-артов;
- Огромный массив работы: требуются десятки простых и сложных моделей;
- Небольшая и заинтересованная в результате команда профессионалов своего дела (медианный возраст - 30 лет);
- Свободный график;
- Часовой пояс не важен;
- Оплата без задержек любым удобным для вас способом;
- Подход к работе близкий к Agile.
Контакты
- Телеграм: @lovesuper
- Эл. почта: hkugapouah@gmail.com
Заработная плата: по результатам собеседования
Формат работы: удаленка, длительное сотрудничество
Мы – небольшая инди-команда (5 человек). Финансирование есть. Готовим демо нашей 2.5-D экшн-адвенчуры в визуальном стиле Diablo II: Classic, Pillars of Eternity, Planescape: Torment. Мы используем 2D графику, основанную на созданных специально для этого 3D-моделях. На данном этапе нам требуется 3D-художник владеющий навыками 3D-моделирования гуманоидных/негуманоидных персонажей и пропсов для последующего рендеринга в спрайты. Знание 3D-движков не требуется. Опыт создания моделей для игр не обязателен. Среда разработки: Godot 4.1.2/C#.
Обязанности
- Взаимодействие с ведущим художником, аниматором и остальной командой;
- Создание моделей персонажей и элементов окружения на основе подробных концепт-артов (стиль semi-realism);
- Доработки существующих 3D-моделей (сделаны качественно, как в визуальном, так и в техническом плане).
Требования
- Наличие портфолио;
- ВАЖНО! Художественный базис (понимание композиции, форм, пропорций);
- Уверенное моделирование high-poly моделей в Blender, zBrush;
- Ретопология (грамотная ретопология локтей, коленей и пр.);
- Создание UVW разверток;
- Текстурирование и запекание под PBR (Substance Painter);
- Желание влиться в небольшую команду тесно взаимодействующих увлеченных людей – отвлеченный от внутренней кухни фрилансер нам не подходит.
Преимуществом будет
- Умение грамотно выставить свет в сцене;
- Знание пакетов моделирования растительности (SpeedTree и пр.);
- Художественное образование;
- Любовь к спрайтовым 2.5-D играм в жанре RPG/aRPG 90-х/00-х и знание их нюансов.
От нас
- Подход High Precision/Low pace. Нет сжатых сроков, однако работа проходит много итераций ревью;
- Множество готовых к работе стандартизированных (!) концепт-артов;
- Огромный массив работы: требуются десятки простых и сложных моделей;
- Небольшая и заинтересованная в результате команда профессионалов своего дела (медианный возраст - 30 лет);
- Свободный график;
- Часовой пояс не важен;
- Оплата без задержек любым удобным для вас способом;
- Подход к работе близкий к Agile.
Контакты
- Телеграм: @lovesuper
- Эл. почта: hkugapouah@gmail.com
❤22🤔10👍8🔥4
Доброго времени суток!
Меня зовут Вячеслав Хазов, я основатель инди-студии Different Angle и идейный вдохновитель The White Prison.
Сейчас мы работаем над основным проектом нашей студии и участвуем в акселераторе “Начни игру”. Ищем новых сотрудников в нашу команду.
The White Prison - это сюжетно-ориентированный симулятор выживания с видом сверху, в суровом зимнем мире Сибирской тайги, конца 20 века. В котором игроку предстоит взять на себя роль пилотов полярной авиации, совершивших вынужденную посадку. Встретиться лицом к лицу с опасностями таёжной глубинки, встать на защиту коренного населения, подверженного нападкам завоевателей.
Вкратце по игре: большой открытый мир, типичные для жанра механики выживания (индикаторы, крафт и тд.), основная сюжетка на 8 часов, враги - животные, погодные условия и люди.
Ближайшие референсы The Wild Eight, The Long Dark.
В первом квартале 2024 года планируем выход демо версии в steam.
В команде 8 специалистов от 2х лет опыта разработки и несколько новичков.
https://store.steampowered.com/app/2545550/The_White_Prison/
https://vk.com/the_white_prison
В команду требуются:
Unity developer
требования - завершенные курсы программирования unity3d или самоучка с хорошим бэкграундом, стаж от 2х лет, будет большим плюсом участие в разработке выживачей, умение гуглить и использовать документацию unity, наличие и знания git, умение работать с zenject, 2-3 часа свободного времени ежедневно, ответственность.
задачи - добавление новых фич и улучшение существующих, работа с AI, анимацией, верстка UI.
3d character (аниматор)
требования - завершенные курсы 3d моделирования, анимации или самоучка с хорошим бэкграундом, Maya, Cascadeur, понимание 12 базовых принципов построения анимации, навыки риггинга, циклическая анимация для игр, навыки экспорта-импорта анимации в игровые движки, ретаргет анимации персонажей, стаж от 1 года, наличие портфолио, 2-3 часа свободного времени ежедневно, ответственность,.
задачи - моделирование персонажей в low-poly и разработка общих и уникальных анимаций персонажей (в основном - люди, крайне редко - животные).
2d concept art
требования - завершенные курсы концепт художника или самоучка с хорошим бэкграундом, стаж от 2х лет, наличие портфолио, 2-3 часа свободного времени ежедневно, ответственность.
задачи - концепт арт локаций, листовок, персонажей, low-poly с сохранением реалистичных пропорций, визуальное оформление презентаций, пресс-киты, оформление страниц в сообществах и магазинах.
Game designer (документация)
требования - завершенные курсы игрового дизайна или инди с хорошим бэкграундом, стаж от 2х лет, наличие портфолио с документацией, 2-3 часа свободного времени ежедневно, любовь писать ГДД и улучшать существующие механики, большим плюсом будет участие в разработке симуляторов выживания, усидчивость, ответственность, знания git, miro, task-tracker любой, коммуникабельность.
задачи - актуализация ГДД, добавление новых фич и улучшение существующих, частично контроль задач.
Narrative designer
Требования - завершенные курсы нарративного дизайна, стаж от 2х лет, наличие портфолио, 2-3 часа времени ежедневно, будет плюсом знание разговорного английского, страсть к описанию, усидчивость, грамотное письмо и пунктуация.
Задачи - работа с сеттингом советского пространства конца 20-го века, анализ проекта с нарративной точки зрения, описание квестов и их проведение, написание диалогов, содержимое листовок, описание предметов, работа с книгой.
Level designer
Требования - завершенные курсы 3D моделирования или самоучка с хорошим бэкграундом, стаж от года, наличие портфолио, будут плюсом завершенные курсы дизайна, 2-3 часа времени ежедневно, понимание психологии разных типов игроков, знание Unity, git.
Задачи - ручной дизайн локации в открытом мире, проработка маршрутов для игрока.
Мы предлагаем:
Дружескую атмосферу внутри команды, самореализацию. Пополнение портфолио. Процент с будущих продаж. По результатам акселератора - возможно официальное трудоустройство.
Заполни анкету по ссылке.
В случае отбора, необходимо выполнить небольшое ТЗ.
Меня зовут Вячеслав Хазов, я основатель инди-студии Different Angle и идейный вдохновитель The White Prison.
Сейчас мы работаем над основным проектом нашей студии и участвуем в акселераторе “Начни игру”. Ищем новых сотрудников в нашу команду.
The White Prison - это сюжетно-ориентированный симулятор выживания с видом сверху, в суровом зимнем мире Сибирской тайги, конца 20 века. В котором игроку предстоит взять на себя роль пилотов полярной авиации, совершивших вынужденную посадку. Встретиться лицом к лицу с опасностями таёжной глубинки, встать на защиту коренного населения, подверженного нападкам завоевателей.
Вкратце по игре: большой открытый мир, типичные для жанра механики выживания (индикаторы, крафт и тд.), основная сюжетка на 8 часов, враги - животные, погодные условия и люди.
Ближайшие референсы The Wild Eight, The Long Dark.
В первом квартале 2024 года планируем выход демо версии в steam.
В команде 8 специалистов от 2х лет опыта разработки и несколько новичков.
https://store.steampowered.com/app/2545550/The_White_Prison/
https://vk.com/the_white_prison
В команду требуются:
Unity developer
требования - завершенные курсы программирования unity3d или самоучка с хорошим бэкграундом, стаж от 2х лет, будет большим плюсом участие в разработке выживачей, умение гуглить и использовать документацию unity, наличие и знания git, умение работать с zenject, 2-3 часа свободного времени ежедневно, ответственность.
задачи - добавление новых фич и улучшение существующих, работа с AI, анимацией, верстка UI.
3d character (аниматор)
требования - завершенные курсы 3d моделирования, анимации или самоучка с хорошим бэкграундом, Maya, Cascadeur, понимание 12 базовых принципов построения анимации, навыки риггинга, циклическая анимация для игр, навыки экспорта-импорта анимации в игровые движки, ретаргет анимации персонажей, стаж от 1 года, наличие портфолио, 2-3 часа свободного времени ежедневно, ответственность,.
задачи - моделирование персонажей в low-poly и разработка общих и уникальных анимаций персонажей (в основном - люди, крайне редко - животные).
2d concept art
требования - завершенные курсы концепт художника или самоучка с хорошим бэкграундом, стаж от 2х лет, наличие портфолио, 2-3 часа свободного времени ежедневно, ответственность.
задачи - концепт арт локаций, листовок, персонажей, low-poly с сохранением реалистичных пропорций, визуальное оформление презентаций, пресс-киты, оформление страниц в сообществах и магазинах.
Game designer (документация)
требования - завершенные курсы игрового дизайна или инди с хорошим бэкграундом, стаж от 2х лет, наличие портфолио с документацией, 2-3 часа свободного времени ежедневно, любовь писать ГДД и улучшать существующие механики, большим плюсом будет участие в разработке симуляторов выживания, усидчивость, ответственность, знания git, miro, task-tracker любой, коммуникабельность.
задачи - актуализация ГДД, добавление новых фич и улучшение существующих, частично контроль задач.
Narrative designer
Требования - завершенные курсы нарративного дизайна, стаж от 2х лет, наличие портфолио, 2-3 часа времени ежедневно, будет плюсом знание разговорного английского, страсть к описанию, усидчивость, грамотное письмо и пунктуация.
Задачи - работа с сеттингом советского пространства конца 20-го века, анализ проекта с нарративной точки зрения, описание квестов и их проведение, написание диалогов, содержимое листовок, описание предметов, работа с книгой.
Level designer
Требования - завершенные курсы 3D моделирования или самоучка с хорошим бэкграундом, стаж от года, наличие портфолио, будут плюсом завершенные курсы дизайна, 2-3 часа времени ежедневно, понимание психологии разных типов игроков, знание Unity, git.
Задачи - ручной дизайн локации в открытом мире, проработка маршрутов для игрока.
Мы предлагаем:
Дружескую атмосферу внутри команды, самореализацию. Пополнение портфолио. Процент с будущих продаж. По результатам акселератора - возможно официальное трудоустройство.
Заполни анкету по ссылке.
В случае отбора, необходимо выполнить небольшое ТЗ.
🤔38👍10🔥5❤1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎮Привет! Мы tinyBuild — американская компания со студиями в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем #unrealenginedeveloper для одного из проектов на выбор:
☝️Ищем Mid. / Sr. UE Programmer в команду Hello Neighbor 2 — это сингл-плеерный Stealth Horror от первого лица, где вы играете против AI, который адаптируется под каждое действие игрока.
Задачи: преимущественно - портирование, работа с девкитами и оптимизация
Трейлер: https://youtu.be/RvUEaHljElg
▶️Полное описание
✌️Ищем Sr. / Lead UE Developer для мультиплеерного survival FPS "Deadside" для Steam в постапокалиптическом сеттинге.
Трейлер: https://youtu.be/W_Oaujmj9T0?si=bzH-vLVjWyvpRYDl
▶️Полное описание
🌍 Можно работать удалённо, готовы помочь с релокацией
💰Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
✉️ @valery_ka
Ищем #unrealenginedeveloper для одного из проектов на выбор:
☝️Ищем Mid. / Sr. UE Programmer в команду Hello Neighbor 2 — это сингл-плеерный Stealth Horror от первого лица, где вы играете против AI, который адаптируется под каждое действие игрока.
Задачи: преимущественно - портирование, работа с девкитами и оптимизация
Трейлер: https://youtu.be/RvUEaHljElg
▶️Полное описание
✌️Ищем Sr. / Lead UE Developer для мультиплеерного survival FPS "Deadside" для Steam в постапокалиптическом сеттинге.
Трейлер: https://youtu.be/W_Oaujmj9T0?si=bzH-vLVjWyvpRYDl
▶️Полное описание
🌍 Можно работать удалённо, готовы помочь с релокацией
💰Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
✉️ @valery_ka
❤11🤔8👍4
Forwarded from Unity Jobs
Всем привет!
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию 3D Environment Artist.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
🔸Что вы будете делать:
• Создавать игровые модели окружения в реалистичном сеттинге (строения, архитектурные элементы, различные технические конструкции).
• Создавать текстуры
• Работать с внутриигровым движком.
Возможен карьерный рост на позицию Team Lead.
🔸Дополнительные обязанности Team Lead:
• Участвовать в общении с заказчиком (Проведение эстимации, обеспечение единства художественного стиля, оптимизация производственного процесса, создание и поддержание в актуальном состоянии задач и технической документации, контроль сроков).
• Руководить командой художников.
• Принимать участие в планирование проекта с руководством.
🔸 Мы предлагаем:
• Конкурентоспособная официальная заработная плата.
• Возможность карьерного и финансового роста.
• Гибкое начало рабочего дня.
• ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru или в телеграмм https://t.me/nastasiyaHR
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию 3D Environment Artist.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
🔸Что вы будете делать:
• Создавать игровые модели окружения в реалистичном сеттинге (строения, архитектурные элементы, различные технические конструкции).
• Создавать текстуры
• Работать с внутриигровым движком.
Возможен карьерный рост на позицию Team Lead.
🔸Дополнительные обязанности Team Lead:
• Участвовать в общении с заказчиком (Проведение эстимации, обеспечение единства художественного стиля, оптимизация производственного процесса, создание и поддержание в актуальном состоянии задач и технической документации, контроль сроков).
• Руководить командой художников.
• Принимать участие в планирование проекта с руководством.
🔸 Мы предлагаем:
• Конкурентоспособная официальная заработная плата.
• Возможность карьерного и финансового роста.
• Гибкое начало рабочего дня.
• ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru или в телеграмм https://t.me/nastasiyaHR
ArtStation
Digital Forms
Art Outsourcing Studio
👍13🤔6❤1
Forwarded from Unity Jobs
Unity-разработчик мобильных WebView приложений для Android
✅ Требуемый опыт работы: от 1 года
🖥 Занятость: Проектная/Временная работа/Постоянная занятость
📌 Формат работы: Удаленка
💸 Зарплатная вилка: от 60 000р. до 120 000р.
▫️ Мы создаем сеть спортивных агрегаторов для разных стран
▫️ Занимаемся привлечением трафика для мобильных приложений. Нам требуются Unity разработчики для создания приложений для Android
▫️ Под каждую задачу предоставляем ТЗ и все необходимые ресурсы
▫️ Оплата сдельная. Поток проектов стабильный, в связи с этим ищем специалиста для долгосрочного сотрудничества
✅ Требования:
-Опыт работы с Webview
-Опыт работы с API для интеграции сторонних функций в приложение;
-Профессиональное использование Git;
-Опыт работы с SDK
-Хорошее знание протокола HTTP.
✅ Будет плюсом:
-Примеры приложений в Google Play;
-Опыт работы в спортивной нише;
-Опыт работы с Firebase;
-Опыт работы с трекерами Appsflyer;
-Опыт работы с deferred deep links;
-Приверженность функциональному подходу к программированию.
Пожалуйста, прикладывайте резюме и примеры работ к сообщению
📞 Контакты для связи @alinetrf
✅ Требуемый опыт работы: от 1 года
🖥 Занятость: Проектная/Временная работа/Постоянная занятость
📌 Формат работы: Удаленка
💸 Зарплатная вилка: от 60 000р. до 120 000р.
▫️ Мы создаем сеть спортивных агрегаторов для разных стран
▫️ Занимаемся привлечением трафика для мобильных приложений. Нам требуются Unity разработчики для создания приложений для Android
▫️ Под каждую задачу предоставляем ТЗ и все необходимые ресурсы
▫️ Оплата сдельная. Поток проектов стабильный, в связи с этим ищем специалиста для долгосрочного сотрудничества
✅ Требования:
-Опыт работы с Webview
-Опыт работы с API для интеграции сторонних функций в приложение;
-Профессиональное использование Git;
-Опыт работы с SDK
-Хорошее знание протокола HTTP.
✅ Будет плюсом:
-Примеры приложений в Google Play;
-Опыт работы в спортивной нише;
-Опыт работы с Firebase;
-Опыт работы с трекерами Appsflyer;
-Опыт работы с deferred deep links;
-Приверженность функциональному подходу к программированию.
Пожалуйста, прикладывайте резюме и примеры работ к сообщению
📞 Контакты для связи @alinetrf
👍6🤔3
Инди команда ищет талантливого разработчика на Ren'py. Работаем над уникальной визуальной новеллой в фэнтезийном сеттинге.
У нас очень дружный творческий коллектив, поэтому ждем по-настоящему заинтересованных людей.
О проекте: разработка на стадии демо версии, готовим к питчингу для издателя, есть страница в Steam.
Ожидания:
- Опыт работы в Ren'py от 1 года
- Огромная любовь к фэнтези и новеллам
- Желание работать в команде
- Коммуникабельность, ответственность, организованность
Условия:
- Удаленка
- Гибкий график
- Проектная основа с перспективой фуллтайма
Присылайте в лс @Narimanova_Shafa:
- Кратко о себе и своем опыте
- Портфолио (над какими проектами работали)
- Резюме
- Топ 10 любимых игр
Заработная плата: от 30к
У нас очень дружный творческий коллектив, поэтому ждем по-настоящему заинтересованных людей.
О проекте: разработка на стадии демо версии, готовим к питчингу для издателя, есть страница в Steam.
Ожидания:
- Опыт работы в Ren'py от 1 года
- Огромная любовь к фэнтези и новеллам
- Желание работать в команде
- Коммуникабельность, ответственность, организованность
Условия:
- Удаленка
- Гибкий график
- Проектная основа с перспективой фуллтайма
Присылайте в лс @Narimanova_Shafa:
- Кратко о себе и своем опыте
- Портфолио (над какими проектами работали)
- Резюме
- Топ 10 любимых игр
Заработная плата: от 30к
🤔16🔥5👍3❤1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
UE5 Developer / Unreal Engine C++ разработчик
Студия Next Genium в поиске талантливого UE5 разработчика на два проекта:
- Первый - в духе Hammerting / Dungeon Keeper
- Второй - cRPG в фэнтезийном сеттинге
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в жанре dungeon keeper / cRPG
Что мы предлагаем:
- Стабильную оплату каждую неделю;
- Процент с продаж - в зависимости от вклада в проект;
- Удаленную работу с относительно свободным графиком;
- Перспективы роста;
- Работа в общем онлайн пространстве с поддержкой, обучением и помощью коллег по цеху, разбираем проблемные моменты и находим решения;
- Ежемесячные консультации с сеньорами из крупных игровых студий;
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Студия Next Genium в поиске талантливого UE5 разработчика на два проекта:
- Первый - в духе Hammerting / Dungeon Keeper
- Второй - cRPG в фэнтезийном сеттинге
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в жанре dungeon keeper / cRPG
Что мы предлагаем:
- Стабильную оплату каждую неделю;
- Процент с продаж - в зависимости от вклада в проект;
- Удаленную работу с относительно свободным графиком;
- Перспективы роста;
- Работа в общем онлайн пространстве с поддержкой, обучением и помощью коллег по цеху, разбираем проблемные моменты и находим решения;
- Ежемесячные консультации с сеньорами из крупных игровых студий;
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Google Docs
UE5 Developer (архив)
🤔5👍3
Forwarded from Unity Jobs
Привет! Мы, Midhard Games, занимаемся запуском кросс-платформенного игрового лаунчера и аутсорсом разработки.
Сейчас у нас в разработке два крутых проекта, требующие усиления. Сеттинг - поезда.
Десктопная игра - экономический симулятор.
Мобильная игра - айдлер.
Сейчас открыты следующие позиции:
2D Environment artist (middle, casual)
3D Environment artist (middle, стилизация)
QA Engineer (Manual, с опытом тестирования ПК и моб игр)
Что мы можем предложить в обмен на ваш классный опыт:
— Проектная занятость (сдача проектов середина декабря, но мы всегда заинтересованы в крутых специалистах и если все будет ок — будем рады предложить вам другой проект и продолжить сотрудничество);
— Удаленная работа и гибкий график;
— Стабильная ежемесячная заработная плата;
— Оплата два раза в месяц равными частями;
— Официальное сотрудничество - заключение договора СЗ или ИП;
— Минимум бюрократии;
— 100% покрытие больничных.
Присоединяйся к нашей классной команде и скорее отправляй резюме с портфолио в телеграм — @paulinesmaga
Сейчас у нас в разработке два крутых проекта, требующие усиления. Сеттинг - поезда.
Десктопная игра - экономический симулятор.
Мобильная игра - айдлер.
Сейчас открыты следующие позиции:
2D Environment artist (middle, casual)
3D Environment artist (middle, стилизация)
QA Engineer (Manual, с опытом тестирования ПК и моб игр)
Что мы можем предложить в обмен на ваш классный опыт:
— Проектная занятость (сдача проектов середина декабря, но мы всегда заинтересованы в крутых специалистах и если все будет ок — будем рады предложить вам другой проект и продолжить сотрудничество);
— Удаленная работа и гибкий график;
— Стабильная ежемесячная заработная плата;
— Оплата два раза в месяц равными частями;
— Официальное сотрудничество - заключение договора СЗ или ИП;
— Минимум бюрократии;
— 100% покрытие больничных.
Присоединяйся к нашей классной команде и скорее отправляй резюме с портфолио в телеграм — @paulinesmaga
❤6👍6🤔2