Forwarded from Game Development Jobs
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog
Telegram
Game Development Jobs
— Web разработка, front-end и back-end;
— Разработка игр (html 5, unity, unreal и др.);
— Фриланс заказы от кодинга и до 2D/3D анимации;
— Аутсорсинг заказы на целую команду.
Пиши @StetsMedia
— Разработка игр (html 5, unity, unreal и др.);
— Фриланс заказы от кодинга и до 2D/3D анимации;
— Аутсорсинг заказы на целую команду.
Пиши @StetsMedia
3D Animator
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем аниматора уровня junior+/middle на новый онлайн action-RPG в сеттинге сурового средневековья с реалистичной 3D графикой.
Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.
Почта для связи: job@crystalrockstudios.com
👌Мы ожидаем:
Уверенное владение Maya и Advanced Skeleton.
Навыки скиннинга в NGskintools.
Опыт ретаргетинга анимаций с помощью HumanIK в Maya.
Опыт создания Body Mechanic анимаций для игр от третьего лица.
🔥Было бы здорово:
Умение пользоваться Studio Library.
Reparent.
Overlapper.
Различные методы ретайминга анимаций.
🎸Мы предлагаем:
Офис в центре города, гибкий график.
Дружный коллектив увлеченных людей.
Грамотное управление проектом без овертаймов.
Стабильная зарплата, оформление по ТК.
Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.
#Maya #AdvancedSkeleton #3d #midcore #hardcore #rpg #animation #games #gamedev #fulltime
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем аниматора уровня junior+/middle на новый онлайн action-RPG в сеттинге сурового средневековья с реалистичной 3D графикой.
Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.
Почта для связи: job@crystalrockstudios.com
👌Мы ожидаем:
Уверенное владение Maya и Advanced Skeleton.
Навыки скиннинга в NGskintools.
Опыт ретаргетинга анимаций с помощью HumanIK в Maya.
Опыт создания Body Mechanic анимаций для игр от третьего лица.
🔥Было бы здорово:
Умение пользоваться Studio Library.
Reparent.
Overlapper.
Различные методы ретайминга анимаций.
🎸Мы предлагаем:
Офис в центре города, гибкий график.
Дружный коллектив увлеченных людей.
Грамотное управление проектом без овертаймов.
Стабильная зарплата, оформление по ТК.
Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.
#Maya #AdvancedSkeleton #3d #midcore #hardcore #rpg #animation #games #gamedev #fulltime
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Middle/Senior Unreal Dev
🧠 Middle+
💰 По договоренности, рыночная
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🎮 Описание
Мы, студия 1ms team, делаем VR мультиплеер шутер для Oculus Quest, проект на этапе выхода в альфа версию. Чтобы запуск прошел гладко, нам требуются боты. Мы ищем разработчика, кто сможет реализовать ботов, с которыми будет не скучно играть, даже если в катке нет реальных игроков
🚀 Чем предстоит заниматься
• Создание логики искусственного интеллекта для игры
• Оптимизация кода и построение AI архитектуры проекта
• Твик-анимаций для ботов, чтобы игра ощущалась иммерсивной
📚 Требуемые скиллы
Опыт в разработке игр от 3-х лет
Уверенные знания C++
Опыт работы с Unreal Engine от года
Умение понимать чужой код
Понимание работы сети в unreal
Опыт разработки AI: понимание работы sense-компонентов, AI stimules и других AI unreal систем
У нас нет ресурсов делать очень подробную документацию каждой механики, поэтому вам нужно уметь самим зарисерчить и предложить решение проблемы
👍 Опыт с работы с VR будет плюсом, но не обязателен
Мы предлагаем работу в небольшой команде заряженных, профессиональных людей, без бюрократии и воробьиного менеджмента.
Мы активно используем AI инструменты для повышения скорости разработки и снижения числа багов, чему вас охотно научим.
Наша цель - сделать лучший F2P VR шутер, так что обещаем интересный путь
💵 Оплата: рыночная, по договоренности с соискателем
📨 Для связи пишите @thesmilingcat
🧠 Middle+
💰 По договоренности, рыночная
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🎮 Описание
Мы, студия 1ms team, делаем VR мультиплеер шутер для Oculus Quest, проект на этапе выхода в альфа версию. Чтобы запуск прошел гладко, нам требуются боты. Мы ищем разработчика, кто сможет реализовать ботов, с которыми будет не скучно играть, даже если в катке нет реальных игроков
🚀 Чем предстоит заниматься
• Создание логики искусственного интеллекта для игры
• Оптимизация кода и построение AI архитектуры проекта
• Твик-анимаций для ботов, чтобы игра ощущалась иммерсивной
📚 Требуемые скиллы
Опыт в разработке игр от 3-х лет
Уверенные знания C++
Опыт работы с Unreal Engine от года
Умение понимать чужой код
Понимание работы сети в unreal
Опыт разработки AI: понимание работы sense-компонентов, AI stimules и других AI unreal систем
У нас нет ресурсов делать очень подробную документацию каждой механики, поэтому вам нужно уметь самим зарисерчить и предложить решение проблемы
👍 Опыт с работы с VR будет плюсом, но не обязателен
Мы предлагаем работу в небольшой команде заряженных, профессиональных людей, без бюрократии и воробьиного менеджмента.
Мы активно используем AI инструменты для повышения скорости разработки и снижения числа багов, чему вас охотно научим.
Наша цель - сделать лучший F2P VR шутер, так что обещаем интересный путь
💵 Оплата: рыночная, по договоренности с соискателем
📨 Для связи пишите @thesmilingcat
❗️Команде ММОRPG проекта требуются C++ программисты для работы с клиентом и сервером онлайн игры.
Для разработчика по клиенту:
✅Хорошее знание C++, ООП
✅Опыт работы с DirectX
✅Знание анимационных механик (скелетной анимации)
Ждут интересные задания по скелетной анимаци, оптимизации рендеринга, многопоточности и клиент-серверного взаимодействия и пр.
Для разработчика по серверу:
✅Хорошее знание C++, ООП
✅Опыт работы с MSSQL и СУБД
✅Приветствуется опыт работы с Lua
Суть задачи заключается в поиске уязвимостей и оптимизации серверных приложений, разработкой новых игровых фич для внедрения в релиз.
🔰Интересует планомерное и долгосрочное сотрудничество, работа в команде, развитие проекта
Желателен опыт работы в игровых проектах и командах.
📌Немного о проекте:
MMORPG Tales of Pirates - популярная Online игра для игроков со всего мира
На данный момент проект успешно запущен и стабильно работает более 4х лет
Имеется стабильная прибыль, аудитория и сформированная команда в разных направлениях
Что мы можем предложить:
✔️Доход от 1к USD
✔️Гибкий график работы. Full Time или Part Time. Работайте тогда, когда удобно, главное чтобы задачи выполнялись.
✔️Работа в команде опытных разработчиков и администраторов игровых проектов, которым нравится свое дело
✔️Удаленную работу в компании в которой все процессы уже настроены и определены конкретные задачи
✔️Стабильную зарплату/ПРОЦЕНТ от прибыли в проекте
✔️Рост доходов в зависимости от вашей вовлеченности и успехов
Контакты
Телеграмм: @lebedvs
Почта: lebedvs6@gmail.com
Для разработчика по клиенту:
✅Хорошее знание C++, ООП
✅Опыт работы с DirectX
✅Знание анимационных механик (скелетной анимации)
Ждут интересные задания по скелетной анимаци, оптимизации рендеринга, многопоточности и клиент-серверного взаимодействия и пр.
Для разработчика по серверу:
✅Хорошее знание C++, ООП
✅Опыт работы с MSSQL и СУБД
✅Приветствуется опыт работы с Lua
Суть задачи заключается в поиске уязвимостей и оптимизации серверных приложений, разработкой новых игровых фич для внедрения в релиз.
🔰Интересует планомерное и долгосрочное сотрудничество, работа в команде, развитие проекта
Желателен опыт работы в игровых проектах и командах.
📌Немного о проекте:
MMORPG Tales of Pirates - популярная Online игра для игроков со всего мира
На данный момент проект успешно запущен и стабильно работает более 4х лет
Имеется стабильная прибыль, аудитория и сформированная команда в разных направлениях
Что мы можем предложить:
✔️Доход от 1к USD
✔️Гибкий график работы. Full Time или Part Time. Работайте тогда, когда удобно, главное чтобы задачи выполнялись.
✔️Работа в команде опытных разработчиков и администраторов игровых проектов, которым нравится свое дело
✔️Удаленную работу в компании в которой все процессы уже настроены и определены конкретные задачи
✔️Стабильную зарплату/ПРОЦЕНТ от прибыли в проекте
✔️Рост доходов в зависимости от вашей вовлеченности и успехов
Контакты
Телеграмм: @lebedvs
Почта: lebedvs6@gmail.com
Volka основана в 2016 году в Лимасоле на острове Кипр 🌴. Мы разрабатываем популярную во всём мире браузерную игру Taonga: the Island Farm и новую мобильную игру Taonga Island Adventure.
Ищем 2D-аниматора (Spine)!
✅Твои будущие задачи:
Подготовка персонажей к анимации: нарезка по слоям, экспорт графики;
Анимация персонажей в Spine.
💭Наши ожидания:
Опыт работы от 1 года;
Понимание основных принципов анимации;
Умение рисовать от руки на планшете;
Умение работать в заданном стиле;
Владение Adobe Photoshop;
Владение Spine, либо другим анимационным редактором;
Готовность освоить Spine;
Готовность выполнить тестовое задание;
Наличие портфолио обязательно.
✨Предлагаем:
Интересные задачи и дружелюбную атмосферу;
Релокацию на Кипр за счёт компании для тебя, партнёра, детей и питомцев;
Удобный офис с современным оборудованием;
Официальный контракт и рабочую визу;
Полностью белую з/п (оклад + 13я зарплата);
График работы: 5/2 10:00-19:00.
@volkagames
Ищем 2D-аниматора (Spine)!
✅Твои будущие задачи:
Подготовка персонажей к анимации: нарезка по слоям, экспорт графики;
Анимация персонажей в Spine.
💭Наши ожидания:
Опыт работы от 1 года;
Понимание основных принципов анимации;
Умение рисовать от руки на планшете;
Умение работать в заданном стиле;
Владение Adobe Photoshop;
Владение Spine, либо другим анимационным редактором;
Готовность освоить Spine;
Готовность выполнить тестовое задание;
Наличие портфолио обязательно.
✨Предлагаем:
Интересные задачи и дружелюбную атмосферу;
Релокацию на Кипр за счёт компании для тебя, партнёра, детей и питомцев;
Удобный офис с современным оборудованием;
Официальный контракт и рабочую визу;
Полностью белую з/п (оклад + 13я зарплата);
График работы: 5/2 10:00-19:00.
@volkagames
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Привет!
Мы компания LYM и для работы над большим проектом ищем в команду: (место съемки - Москва)
1. Инженера трекинга камер в дополненной реальности (Virtual Production)
От кандидата мы ждём:
⁃ общие знания о работе камер и объективов, опыт работы (от 2-х лет) с трансляционным оборудованием;
⁃ базовые знания работы Unreal Engine на уровне интерфейса, добавления объектов на сцену;
⁃ умение работать с контентом в движке, импорт-экспорт анимаций, текстур, моделей;
⁃ внимательность, усидчивость и желание разобраться что такое трекинг и виртуальный продакшн.
Техническое образование или опыт работы с прямыми трансляциями будет огромным плюсом.
Что нужно делать:
⁃ подготовка трекинга камеры в режиме AR;
⁃ монтаж оборудования, подключение сигналов SDI, Ethernet;
⁃ калибровка объектива, настройка ленз файла камеры, настройка позиционирования;
⁃ поддержка трекинга во время проведения мероприятия.
2. Специалист Unreal Engine (Virtual Production).
От кандидата мы ожидаем:
⁃ уверенные знания Unreal Engine 5;
⁃ умение работать с контентом в движке, опыт работы с такими инструментами, как Sequencer, Take Recorder, Live Link, Material Instance, DMX, Github Desktop.
Опыт работы в сфере прямых трансляций или Virtual Production будет плюсом.
Что нужно делать:
⁃ работа с инструментом записи анимаций персонажей по таймкоду;
⁃ проверка качества записи анимаций. Экспорт анимаций;
⁃ импорт и привязка анимаций в проект Unreal Engine;
⁃ синхронизация изменений через Github Desktop;
⁃ поддержка проекта Unreal Engine во время трансляции, внесение оперативных правок.
Сроки проекта: с 20 октября по 30 ноября 2023, занятость посменная.
Оплата: по договоренности, ставка за смену.
Что мы предлагаем:
⁃ обучение работе с оборудованием и софтом в рамках пайплайна проекта;
⁃ уникальный опыт в большом проекте;
⁃ возможность долгосрочного сотрудничества.
Если интересно, пишите @nas_khoro.
Пожалуйста, давайте уважать время друг друга, внимательно читайте описание вакансии и присылайте резюме или короткое описание о вашем опыте и навыках.
Мы компания LYM и для работы над большим проектом ищем в команду: (место съемки - Москва)
1. Инженера трекинга камер в дополненной реальности (Virtual Production)
От кандидата мы ждём:
⁃ общие знания о работе камер и объективов, опыт работы (от 2-х лет) с трансляционным оборудованием;
⁃ базовые знания работы Unreal Engine на уровне интерфейса, добавления объектов на сцену;
⁃ умение работать с контентом в движке, импорт-экспорт анимаций, текстур, моделей;
⁃ внимательность, усидчивость и желание разобраться что такое трекинг и виртуальный продакшн.
Техническое образование или опыт работы с прямыми трансляциями будет огромным плюсом.
Что нужно делать:
⁃ подготовка трекинга камеры в режиме AR;
⁃ монтаж оборудования, подключение сигналов SDI, Ethernet;
⁃ калибровка объектива, настройка ленз файла камеры, настройка позиционирования;
⁃ поддержка трекинга во время проведения мероприятия.
2. Специалист Unreal Engine (Virtual Production).
От кандидата мы ожидаем:
⁃ уверенные знания Unreal Engine 5;
⁃ умение работать с контентом в движке, опыт работы с такими инструментами, как Sequencer, Take Recorder, Live Link, Material Instance, DMX, Github Desktop.
Опыт работы в сфере прямых трансляций или Virtual Production будет плюсом.
Что нужно делать:
⁃ работа с инструментом записи анимаций персонажей по таймкоду;
⁃ проверка качества записи анимаций. Экспорт анимаций;
⁃ импорт и привязка анимаций в проект Unreal Engine;
⁃ синхронизация изменений через Github Desktop;
⁃ поддержка проекта Unreal Engine во время трансляции, внесение оперативных правок.
Сроки проекта: с 20 октября по 30 ноября 2023, занятость посменная.
Оплата: по договоренности, ставка за смену.
Что мы предлагаем:
⁃ обучение работе с оборудованием и софтом в рамках пайплайна проекта;
⁃ уникальный опыт в большом проекте;
⁃ возможность долгосрочного сотрудничества.
Если интересно, пишите @nas_khoro.
Пожалуйста, давайте уважать время друг друга, внимательно читайте описание вакансии и присылайте резюме или короткое описание о вашем опыте и навыках.
Инди студия в поиске талантливого UE5 Разработчика на проект в стиле «Souls-like».
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Стабильную оплату каждую неделю;
- Процент с продаж, каждый сотрудник получает свой процент в зависимости от вклада в проект;
- Удаленную работу с относительно свободным графиком;
- Перспективы роста;
- Работа в общем онлайн пространстве с поддержкой, обучением и помощью коллег по цеху, разбираем проблемные моменты и находим решения;
- Ежемесячные консультации с сеньорами из крупных международных игровых студий;
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо. Повышение з\п.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Стабильную оплату каждую неделю;
- Процент с продаж, каждый сотрудник получает свой процент в зависимости от вклада в проект;
- Удаленную работу с относительно свободным графиком;
- Перспективы роста;
- Работа в общем онлайн пространстве с поддержкой, обучением и помощью коллег по цеху, разбираем проблемные моменты и находим решения;
- Ежемесячные консультации с сеньорами из крупных международных игровых студий;
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо. Повышение з\п.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Artmer Studio открыты вакансии!
3D artist (Environment)
- Создание локаций и окружения, сборка уровней в движке
- Умение работать с тайловыми текстурами, понимание того как работают триммы
-Только, 3Dmax
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите
(3DEnvironment artist)
3D artist (vehicle, props)
- Создание техники и пропов
- Умение работать с subdiv сеткой, понимание того как работает связка HP\LP\UV\TEX
- 3Dmax, Blender
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите
(3D artist)
Предоставляем помощь с релокацией в другие страны
- было бы замечательно если бы вы написали о себе и своих увлечениях пару слов
- больничные и отпуска оплачиваются
-Оплата сотрудникам из Украины, и Беларуси осуществляется (с РФ работаем только в случае релокации сотрудника)
Обязательно указывайте в резюме желаемую заработную плату, это сэкономит ваше время.
3D artist (Environment)
- Создание локаций и окружения, сборка уровней в движке
- Умение работать с тайловыми текстурами, понимание того как работают триммы
-Только, 3Dmax
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите
(3DEnvironment artist)
3D artist (vehicle, props)
- Создание техники и пропов
- Умение работать с subdiv сеткой, понимание того как работает связка HP\LP\UV\TEX
- 3Dmax, Blender
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите
(3D artist)
Предоставляем помощь с релокацией в другие страны
- было бы замечательно если бы вы написали о себе и своих увлечениях пару слов
- больничные и отпуска оплачиваются
-Оплата сотрудникам из Украины, и Беларуси осуществляется (с РФ работаем только в случае релокации сотрудника)
Обязательно указывайте в резюме желаемую заработную плату, это сэкономит ваше время.
Вакансия: 2D художник
О компании:
Мы - молодой и динамично развивающийся геймдев стартап. Мы стремимся к инновациям, качеству и профессионализму во всех аспектах нашей работы.
Ключевые обязанности:
- Разработка игровой графики: концепты и отрисовка игровых объектов, персонажей, локаций, иконок, кнопок.
- Создание промо-материалов для игр
Требования:
- Владение программами Adobe Photoshop, Illustrator или другими инструментами для создания 2D графики.
- Понимание законов композиции, цвета, света и формы
- Умение пользоваться референсами
- Умение попадать в стиль проекта
- Желание учиться и развивать свои художественные навыки
- Умение выполнять задачи в определенные сроки и работать в команде
Будет плюсом:
- Опыт работы с Unity
- Опыт создания UI дизайна
- Художественное образование
Условия:
- Удаленная работа с гибким графиком.
- Возможность профессионального роста и развития в команде профессионалов.
- Оплата сдельная после выхода игры. Все бонусы и "плюшки" обсуждаются на собеседовании.
Если ты жаждешь профессиональных вызовов и хочешь стать частью нашей студии, заполняй форму обратной связи https://forms.gle/JvWVm5Jawmk6Ynsn7
О компании:
Мы - молодой и динамично развивающийся геймдев стартап. Мы стремимся к инновациям, качеству и профессионализму во всех аспектах нашей работы.
Ключевые обязанности:
- Разработка игровой графики: концепты и отрисовка игровых объектов, персонажей, локаций, иконок, кнопок.
- Создание промо-материалов для игр
Требования:
- Владение программами Adobe Photoshop, Illustrator или другими инструментами для создания 2D графики.
- Понимание законов композиции, цвета, света и формы
- Умение пользоваться референсами
- Умение попадать в стиль проекта
- Желание учиться и развивать свои художественные навыки
- Умение выполнять задачи в определенные сроки и работать в команде
Будет плюсом:
- Опыт работы с Unity
- Опыт создания UI дизайна
- Художественное образование
Условия:
- Удаленная работа с гибким графиком.
- Возможность профессионального роста и развития в команде профессионалов.
- Оплата сдельная после выхода игры. Все бонусы и "плюшки" обсуждаются на собеседовании.
Если ты жаждешь профессиональных вызовов и хочешь стать частью нашей студии, заполняй форму обратной связи https://forms.gle/JvWVm5Jawmk6Ynsn7
Forwarded from Shadowstrike
Разрабатываем онлайн шутер и будем очень рады, если на этапе разработки вы будете поддерживать нас в создании игры(просто подпишись), а мы в свою очередь создадим збс продукт с блэкджеком, проститутками и возможностью грабить караваны. 🤫
Погнали 🚀
Наш канал
https://vk.com/shadowstrikestudio
ТГ сюда
https://t.me/ShadowstrikeStudio
Немного информации о том, кого ищем в данный момент.
Нам нужны 2D дизайнеры UI под разработку:
- UI интерфейса
- создание элементов для гемплея
Если у вас есть опыт с UI, то будем рады обсудить сотрудничество и рассмотреть вас под проектные задачи.
Обязательно присылайте портфолио.
@AlexHRGameDev
Погнали 🚀
Наш канал
https://vk.com/shadowstrikestudio
ТГ сюда
https://t.me/ShadowstrikeStudio
Немного информации о том, кого ищем в данный момент.
Нам нужны 2D дизайнеры UI под разработку:
- UI интерфейса
- создание элементов для гемплея
Если у вас есть опыт с UI, то будем рады обсудить сотрудничество и рассмотреть вас под проектные задачи.
Обязательно присылайте портфолио.
@AlexHRGameDev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ВКонтакте
Shadowstrike
Shadowstrike - это новый динамичный шутер, в котором вы и ваша команда должны пройти все препятствия на пути к заветной победе вашего клана! Следите за новостями! Мы начинаем!
Вакансия: Backend Game Developer
Заработная плата: до 3000 долларов США/месяц
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Velocity Studios
✅ Мы ищем опытного Backend разработчика для присоединения к нашему проекту Premio.
Premio - это многопользовательская социальная игровая платформа, которая позволяет соревноваться в PVP (игрок против игрока) в ярких гипер-казуальных и гибридных казуальных играх.
Команда: наша команда разработчиков работает в основном в Восточной Европе и на Филиппинах.
Обязанности:
- Backend разработка поддержки многопользовательского функционала, лидборды, аутентификация пользователей и т.д. для игр и приложений на базе Unity.
- Разработка баз данных для хранения и извлечения игровых данных и управление ими.
- Внедрение мер безопасности для защиты пользовательских данных и предотвращения несанкционированного доступа.
- Оптимизация серверных систем для обеспечения масштабируемости.
- Выявление и устранение узких мест в производительности серверных систем.
- Сотрудничество с разработчиками интерфейса Unity для беспрепятственной интеграции серверных функций в приложения.
Квалификации:
- более 2-х лет опыта разработки серверной части для игр с использованием одного из следующих языков: C#, Typescript или GO.
- Практический опыт работы с многопользовательскими фреймворками, такими как Nakama, Photon PUN, Fusion, Colyseus и т.д.
- Глубокое знание баз данных, включая базы данных SQL и NoSQL.
- Опыт разработки и внедрения RESTful API.
- Понимание передовых методов обеспечения безопасности для защиты данных и аутентификации пользователей.
Будет плюсом:
- Опыт работы с облачными платформами, такими как Google Cloud, AWS или Azure.
- Знание инструментов контейнеризации и оркестровки, таких как Docker и Kubernetes.
- Опыт разработки многопользовательских игр в реальном времени.
Контакты для отклика соискателя:
📍Contact: @elebiel
email - elena@velocity-studios.co
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #back_end #программирование #программист #programmer #backend_developer
Заработная плата: до 3000 долларов США/месяц
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Velocity Studios
✅ Мы ищем опытного Backend разработчика для присоединения к нашему проекту Premio.
Premio - это многопользовательская социальная игровая платформа, которая позволяет соревноваться в PVP (игрок против игрока) в ярких гипер-казуальных и гибридных казуальных играх.
Команда: наша команда разработчиков работает в основном в Восточной Европе и на Филиппинах.
Обязанности:
- Backend разработка поддержки многопользовательского функционала, лидборды, аутентификация пользователей и т.д. для игр и приложений на базе Unity.
- Разработка баз данных для хранения и извлечения игровых данных и управление ими.
- Внедрение мер безопасности для защиты пользовательских данных и предотвращения несанкционированного доступа.
- Оптимизация серверных систем для обеспечения масштабируемости.
- Выявление и устранение узких мест в производительности серверных систем.
- Сотрудничество с разработчиками интерфейса Unity для беспрепятственной интеграции серверных функций в приложения.
Квалификации:
- более 2-х лет опыта разработки серверной части для игр с использованием одного из следующих языков: C#, Typescript или GO.
- Практический опыт работы с многопользовательскими фреймворками, такими как Nakama, Photon PUN, Fusion, Colyseus и т.д.
- Глубокое знание баз данных, включая базы данных SQL и NoSQL.
- Опыт разработки и внедрения RESTful API.
- Понимание передовых методов обеспечения безопасности для защиты данных и аутентификации пользователей.
Будет плюсом:
- Опыт работы с облачными платформами, такими как Google Cloud, AWS или Azure.
- Знание инструментов контейнеризации и оркестровки, таких как Docker и Kubernetes.
- Опыт разработки многопользовательских игр в реальном времени.
Контакты для отклика соискателя:
📍Contact: @elebiel
email - elena@velocity-studios.co
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #back_end #программирование #программист #programmer #backend_developer
Forwarded from Unreal Engine Jobs
3D-generalist (UE)
Привет! Наша команда занимается созданием игры для VR-клубов: это будет многопользовательский квест с кучами головоломок. Мы ищем 3D-дженералиста, который сможет подобрать из сторов и (если понадобится) доработать подходящие 3D-ассеты, поработать с текстурами и собрать уровни прямо в Unreal Engine.
Задачи:
поиск ассетов (модели, эффекты, персонажи, интерфейсы) в сторах;
подготовка моделей для интеграции в проект;
создание уровней и окружения в Unreal Engine;
оптимизация моделей с сохранением их качества.
Требования:
опыт работы в игровой индустрии от 3 лет и желание делать игры;
опыт работы с Unreal Engine и VR проектами;
уверенное владение программами 3D-моделирования и навыки текстурирования;
умение работать в команде.
Что мы предлагаем:
формат работы: part-time (проектная работа) с почасовой оплатой ($10-15/час);
заключение договора как с ИП или самозанятым.
Оставить свой отклик можно в телеграмм https://t.me//dedkatena
Привет! Наша команда занимается созданием игры для VR-клубов: это будет многопользовательский квест с кучами головоломок. Мы ищем 3D-дженералиста, который сможет подобрать из сторов и (если понадобится) доработать подходящие 3D-ассеты, поработать с текстурами и собрать уровни прямо в Unreal Engine.
Задачи:
поиск ассетов (модели, эффекты, персонажи, интерфейсы) в сторах;
подготовка моделей для интеграции в проект;
создание уровней и окружения в Unreal Engine;
оптимизация моделей с сохранением их качества.
Требования:
опыт работы в игровой индустрии от 3 лет и желание делать игры;
опыт работы с Unreal Engine и VR проектами;
уверенное владение программами 3D-моделирования и навыки текстурирования;
умение работать в команде.
Что мы предлагаем:
формат работы: part-time (проектная работа) с почасовой оплатой ($10-15/час);
заключение договора как с ИП или самозанятым.
Оставить свой отклик можно в телеграмм https://t.me//dedkatena
Digital-агенство ищет junior-разработчика Unreal Engine 5
Работа в офисе на постоянной основе в центре Санкт-Петербурга. График работы оговаривается.
Наше агенство является лидером в сфере разработки интерактивных презентаций и видеороликов на UE для рекламы недвижимости, объектов транспорта и логистики. Это направление является очень перспективным для профессионального развития на UE. Наш сайт www.realred.ru
Сейчас в работе у нас несколько проектов. Мы готовы сразу без тестовых заданий подключать нового сотрудника к работе. Будем помогать вникнуть в наши задачи, делиться опытом, смотреть как у Вас получается.
Требования к специалисту: базовые знания Unreal Engine, наличие портфолио, навыки работы с blueprints, желание развиваться , желание работать в команде.
Заработная плата - определяется по итогам собеседования в соответствии с Вашими опытом и навыками. По мере Вашего профессионального роста рост зарплаты не ограничен.
Направляйте свои резюме dan@realred.ru
Работа в офисе на постоянной основе в центре Санкт-Петербурга. График работы оговаривается.
Наше агенство является лидером в сфере разработки интерактивных презентаций и видеороликов на UE для рекламы недвижимости, объектов транспорта и логистики. Это направление является очень перспективным для профессионального развития на UE. Наш сайт www.realred.ru
Сейчас в работе у нас несколько проектов. Мы готовы сразу без тестовых заданий подключать нового сотрудника к работе. Будем помогать вникнуть в наши задачи, делиться опытом, смотреть как у Вас получается.
Требования к специалисту: базовые знания Unreal Engine, наличие портфолио, навыки работы с blueprints, желание развиваться , желание работать в команде.
Заработная плата - определяется по итогам собеседования в соответствии с Вашими опытом и навыками. По мере Вашего профессионального роста рост зарплаты не ограничен.
Направляйте свои резюме dan@realred.ru
Project-manager / Менеджер проектов / ПМ
Студия Next Genium в поиске талантливого ПМа для ведения увлекатльных ПК проектов.
Обязанности:
- Ведение проектов в Jira+Confluence
- Составление и актуализация Роадмапов/Спринтов
- Ежедневно распределять и отслеживать сроки выполнения задач
- Поддерживать эффективную коммуникацию в команде
- Своевременно информировать руководство о возникающих трудностях
- Ведение записей созвонов и составление фоллоу апов
- Отслеживание корректности написания отчетов
- Отслеживание соблюдения сотрудниками внутренних правил компании при использовании сервисов и мессенджеров
Знания и навыки:
- Навык настройки Jira+Confluece
- Опыт составления роадмапов/спринтов
- Опыт работы с трудными заказчиками, умение находить компромиссы
- Умение аргументированно доносить свою позицию
- Знание игровой индустрии, как выстраиваются процессы создания игр.
- Опыт работы в следующих программах: Slack, Notion, Miro, Google Docs.
- Стабильный быстрый интернет.
Условия:
- Удаленная работа
- Гибкий график
- Возможность роста
- % с продаж
Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/UWxaLjGvtr8p39rC6
Студия Next Genium в поиске талантливого ПМа для ведения увлекатльных ПК проектов.
Обязанности:
- Ведение проектов в Jira+Confluence
- Составление и актуализация Роадмапов/Спринтов
- Ежедневно распределять и отслеживать сроки выполнения задач
- Поддерживать эффективную коммуникацию в команде
- Своевременно информировать руководство о возникающих трудностях
- Ведение записей созвонов и составление фоллоу апов
- Отслеживание корректности написания отчетов
- Отслеживание соблюдения сотрудниками внутренних правил компании при использовании сервисов и мессенджеров
Знания и навыки:
- Навык настройки Jira+Confluece
- Опыт составления роадмапов/спринтов
- Опыт работы с трудными заказчиками, умение находить компромиссы
- Умение аргументированно доносить свою позицию
- Знание игровой индустрии, как выстраиваются процессы создания игр.
- Опыт работы в следующих программах: Slack, Notion, Miro, Google Docs.
- Стабильный быстрый интернет.
Условия:
- Удаленная работа
- Гибкий график
- Возможность роста
- % с продаж
Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/UWxaLjGvtr8p39rC6
Forwarded from Unreal Engine Jobs
UE5 Developer Middle+
Инди студия в поиске талантливого UE5 Разработчика на проект в стиле «Souls-like».
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Стабильную оплату каждую неделю;
- Процент с продаж, каждый сотрудник получает свой процент в зависимости от вклада в проект;
- Удаленную работу с относительно свободным графиком;
- Перспективы роста;
- Работа в общем онлайн пространстве с поддержкой, обучением и помощью коллег по цеху, разбираем проблемные моменты и находим решения;
- Ежемесячные консультации с сеньорами из крупных международных игровых студий;
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо. Повышение з\п.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Инди студия в поиске талантливого UE5 Разработчика на проект в стиле «Souls-like».
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Стабильную оплату каждую неделю;
- Процент с продаж, каждый сотрудник получает свой процент в зависимости от вклада в проект;
- Удаленную работу с относительно свободным графиком;
- Перспективы роста;
- Работа в общем онлайн пространстве с поддержкой, обучением и помощью коллег по цеху, разбираем проблемные моменты и находим решения;
- Ежемесячные консультации с сеньорами из крупных международных игровых студий;
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо. Повышение з\п.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
#Удаленка
Вакансия: Senior/Lead Backend Game Developer
Заработная плата: ОТ $4000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Studio 27 ("Melon Playground")
Коллеги, приветствую!
Мы усиливаем команду разработки на нашем флагманском проекте "Melon Playground", который установили уже >30 миллионов раз и в который ежедневно играют миллионы игроков!
Это игра-песочница, где игрок сам решает что он будет делать с тем инструментарием, кот мы ему предоставляем.
Что надо будет делать:
У нас крупный и популярный проект и вы будете помогать делать проект еще более интересным: создавать архитектуру и функционал для взаимодействия игроков друг с другом и с распределенными сетевыми фичами: магазины, профили, гости и тп.
Многое нужно будет делать с нуля, учитывая масштаб и нагруженность проекта.
Что ожидаем от кандидата:
Основные требования:
- Опыт оперирования БОЛЬШОГО живого и, желательно, мобильного, проекта (фермы, ситибилдеры - идеально)
- Опыт работы с Node.js и TypeScript: 3-5 лет опыта в разработке на Node.js и TypeScript.
- Знание MongoDB: Опыт работы с MongoDB, включая оптимизацию запросов и настройку индексов.
- Чистый код и SOLID принципы: Способность писать чистый, модульный и поддерживаемый код, применение SOLID принципов.
- Чистая архитектура: Понимание и опыт применения чистой архитектуры в разработке.
Дополнительные требования:
- Redis: Опыт работы с Redis для кеширования и очередей.
- Docker и Docker-Compose: Знание принципов работы с контейнерами и опыт создания Dockerfile и docker-compose.yml.
- Kubernetes: Понимание основ работы с Kubernetes и опыт его применения (желательно).
- Nginx: Опыт настройки и оптимизации Nginx.
- Kafka: Базовое понимание работы с Kafka или другими message brokers (желательно).
Опыт работы с облачными сервисами Amazon Web Services, в частности, с S3, EKS и другими релевантными сервисами.
Условия:
- Удаленка из любого места. У нас распределенная команда, офиса нет.
- В нестандартные времена готовы к нестандартным способам оплаты работы: EUR в Россию, перевод на ИП в Армению, наличкой в Тбилиси, это всё умеем и практикуем.
- Полный рабочий день, с гибким стартом.
- Гибридный календарь выходных и праздников для вашей локации (для жителей Бурунди - все праздники/выходные как в Бурунди, если захотите)
Контакты для отклика соискателя: Telegram: https://t.me/belikova_s
Александра
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #back_end #программирование #программист #programmer #backend_developer
Вакансия: Senior/Lead Backend Game Developer
Заработная плата: ОТ $4000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Studio 27 ("Melon Playground")
Коллеги, приветствую!
Мы усиливаем команду разработки на нашем флагманском проекте "Melon Playground", который установили уже >30 миллионов раз и в который ежедневно играют миллионы игроков!
Это игра-песочница, где игрок сам решает что он будет делать с тем инструментарием, кот мы ему предоставляем.
Что надо будет делать:
У нас крупный и популярный проект и вы будете помогать делать проект еще более интересным: создавать архитектуру и функционал для взаимодействия игроков друг с другом и с распределенными сетевыми фичами: магазины, профили, гости и тп.
Многое нужно будет делать с нуля, учитывая масштаб и нагруженность проекта.
Что ожидаем от кандидата:
Основные требования:
- Опыт оперирования БОЛЬШОГО живого и, желательно, мобильного, проекта (фермы, ситибилдеры - идеально)
- Опыт работы с Node.js и TypeScript: 3-5 лет опыта в разработке на Node.js и TypeScript.
- Знание MongoDB: Опыт работы с MongoDB, включая оптимизацию запросов и настройку индексов.
- Чистый код и SOLID принципы: Способность писать чистый, модульный и поддерживаемый код, применение SOLID принципов.
- Чистая архитектура: Понимание и опыт применения чистой архитектуры в разработке.
Дополнительные требования:
- Redis: Опыт работы с Redis для кеширования и очередей.
- Docker и Docker-Compose: Знание принципов работы с контейнерами и опыт создания Dockerfile и docker-compose.yml.
- Kubernetes: Понимание основ работы с Kubernetes и опыт его применения (желательно).
- Nginx: Опыт настройки и оптимизации Nginx.
- Kafka: Базовое понимание работы с Kafka или другими message brokers (желательно).
Опыт работы с облачными сервисами Amazon Web Services, в частности, с S3, EKS и другими релевантными сервисами.
Условия:
- Удаленка из любого места. У нас распределенная команда, офиса нет.
- В нестандартные времена готовы к нестандартным способам оплаты работы: EUR в Россию, перевод на ИП в Армению, наличкой в Тбилиси, это всё умеем и практикуем.
- Полный рабочий день, с гибким стартом.
- Гибридный календарь выходных и праздников для вашей локации (для жителей Бурунди - все праздники/выходные как в Бурунди, если захотите)
Контакты для отклика соискателя: Telegram: https://t.me/belikova_s
Александра
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #back_end #программирование #программист #programmer #backend_developer
Telegram
Александра Беликова
IT-recruiting
Forwarded from Unity Jobs
Мы, молодая студия разработки игр bearbob.studio, специализируемся на разработке мобильных казуальных игр. В данный момент ищем художника-универсала в нашу небольшую команду.
Нам нужен человек, который:
— уверенно владеет графическими редакторами Figma;
— есть опыт работы с 3D объектами и анимацией;
— имеет опыт в цифровом искусстве, умеете и любите рисовать от руки;
— обладает профильным портфолио с примерами игровых интерфейсов (обязательно) и работали над играми для мобильных устройств;
— имеет опыт работы в сфере gamedev от года;
— как рыба в воде в сферах UI/UX;
— любит игры всей душой)
Будет плюсом:
— умение верстки в Unity
Обязанности:
— разработка графических концептов 2D и UI/UX дизайна;
— техническая отрисовка элементов интерфейса под мобильные устройства;
— корректировка и усовершенствование логики UX совместно с командой;
— создание простой анимации и 3D объектов
— подготовка исходников интерфейса для разработчиков;
— прототипирование черновых новых экранов в Figma;
— умение работать с нейросетями для подготовки концептов;
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП
Условия:
— Полная занятость;
— Гибкий график;
— Удаленная работа.
В отклике обязательно пришлите свое портфолио, иначе рассматривать не будем!
Контакты: Петр
Нам нужен человек, который:
— уверенно владеет графическими редакторами Figma;
— есть опыт работы с 3D объектами и анимацией;
— имеет опыт в цифровом искусстве, умеете и любите рисовать от руки;
— обладает профильным портфолио с примерами игровых интерфейсов (обязательно) и работали над играми для мобильных устройств;
— имеет опыт работы в сфере gamedev от года;
— как рыба в воде в сферах UI/UX;
— любит игры всей душой)
Будет плюсом:
— умение верстки в Unity
Обязанности:
— разработка графических концептов 2D и UI/UX дизайна;
— техническая отрисовка элементов интерфейса под мобильные устройства;
— корректировка и усовершенствование логики UX совместно с командой;
— создание простой анимации и 3D объектов
— подготовка исходников интерфейса для разработчиков;
— прототипирование черновых новых экранов в Figma;
— умение работать с нейросетями для подготовки концептов;
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП
Условия:
— Полная занятость;
— Гибкий график;
— Удаленная работа.
В отклике обязательно пришлите свое портфолио, иначе рассматривать не будем!
Контакты: Петр
Forwarded from Unity Jobs
Если
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Анимационная студия Lemons в горячем поиске 3д дженералиста уровня middle +/ senior с основным софтом C4D на постоянную проектную работу по направлению VFX, чтобы дополнить команду и создавать супер виральные ролики вместе🚀
Цифры 🤯:
Ролик для косметического бренда Huda набрал 4,3+ млн просмотров! https://www.instagram.com/reel/Cw8A6PNpQxb/
Твои задачи:
- создание VFX роликов, стараться каждый раз поднимать уровень качества
- давать фидбек по работе коллег, подсказывать/предлагать идеи для улучшения ролика
- работать в тандеме с креативным менеджером и проджект менеджером
-участвовать в пресейле ( оценка по срокам, сложности, подборка рефов)
Технические ожидания:
- уверенное владение C4D
- 3д трекинг, планарный трекинг, ротоскопинг, моделирование, матчмув кеинг
-настройка шейдинга, освещения и рендера
Будет плюсом:
- знание цветокоррекции
- опыт работы на позиции арт-директора
- уверенное владение английским языком ( от B2 и выше)
Что мы предлагаем:
- работа с крупными брендами и опытной продакшн командой
- оплата после сдачи ролика, фикс в $
- пространство для креатива и возможностей улучшать процессы вместе с командой
Если тебе интересно VFX направление и ты увидел в этой вакансии себя, пиши Жене @janelapets cразу с ссылкой на портфолио и описанием своего опыта.
Если ты круто делаешь что-то определенное (3д моделинг, симуляции и тд), то тоже будем рады пообщаться🦾
Цифры 🤯:
Ролик для косметического бренда Huda набрал 4,3+ млн просмотров! https://www.instagram.com/reel/Cw8A6PNpQxb/
Твои задачи:
- создание VFX роликов, стараться каждый раз поднимать уровень качества
- давать фидбек по работе коллег, подсказывать/предлагать идеи для улучшения ролика
- работать в тандеме с креативным менеджером и проджект менеджером
-участвовать в пресейле ( оценка по срокам, сложности, подборка рефов)
Технические ожидания:
- уверенное владение C4D
- 3д трекинг, планарный трекинг, ротоскопинг, моделирование, матчмув кеинг
-настройка шейдинга, освещения и рендера
Будет плюсом:
- знание цветокоррекции
- опыт работы на позиции арт-директора
- уверенное владение английским языком ( от B2 и выше)
Что мы предлагаем:
- работа с крупными брендами и опытной продакшн командой
- оплата после сдачи ролика, фикс в $
- пространство для креатива и возможностей улучшать процессы вместе с командой
Если тебе интересно VFX направление и ты увидел в этой вакансии себя, пиши Жене @janelapets cразу с ссылкой на портфолио и описанием своего опыта.
Если ты круто делаешь что-то определенное (3д моделинг, симуляции и тд), то тоже будем рады пообщаться🦾
Концепт / 2D художник
Студия Next Genium ищет талантливого концепт 2D художника для создания крутого запоминающегося арта для игры в которой сочетаются жанры farm, platformer, arcade, tower defense. Визуальный вдохновитель игра Ori
Что мы ждем от кандидата:
- Наличие портфолио с концептами в казуальном стиле- окружение, пропсы, персонажи.
- Умение рисовать в казуальном стиле.
- Богатую фантазию и воображение.
- Умение подстраиваться под стиль.
-Умение работать с нейросетями
-Быстрая скорость работы
Дополнением будет:
- Опыт работы в похожих проектах.
- В вашем портфолио локации в изометрии и платформера
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в интересных авторских проектах.
- Помощь и сопровождение.
- Перспективы роста.
- Приятный коллектив.
Ставка и занятость - обсуждаемы.
Всех желающих прошу заполнить форму: https://forms.gle/cTor6yGyjohveUiR9
Студия Next Genium ищет талантливого концепт 2D художника для создания крутого запоминающегося арта для игры в которой сочетаются жанры farm, platformer, arcade, tower defense. Визуальный вдохновитель игра Ori
Что мы ждем от кандидата:
- Наличие портфолио с концептами в казуальном стиле- окружение, пропсы, персонажи.
- Умение рисовать в казуальном стиле.
- Богатую фантазию и воображение.
- Умение подстраиваться под стиль.
-Умение работать с нейросетями
-Быстрая скорость работы
Дополнением будет:
- Опыт работы в похожих проектах.
- В вашем портфолио локации в изометрии и платформера
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в интересных авторских проектах.
- Помощь и сопровождение.
- Перспективы роста.
- Приятный коллектив.
Ставка и занятость - обсуждаемы.
Всех желающих прошу заполнить форму: https://forms.gle/cTor6yGyjohveUiR9
Привет! Мы, High Ground Games , в поисках UI Designer для работы над несколькими проектами на part-time.
Что предстоит делать:
- Разработка и поддержка визуального стиля игровых интерфейсов на основе требований со стороны гейм-дизайна и арт-дирекшена
- Создание макетов и прототипов интерфейса, ревью и аппрув готового UI в юнити
- Сопровождение интеграции элементов UI в игру, подготовка макетов Figma для программистов (размеры/соответствие технических требованиям)
Что мы ожидаем:
- Опыт разработки UI/UX дизайна игровых мобильных интерфейсов
- Понимание принципов UX, пайплайна разработки и интеграции интерфейса в целом.
- Понимание основ композиции, верстки элементов, текста и цвета
- Отличное владение Figma и Рhotoshop
Будет плюсом:
- Опыт работы с Unity (возможность редактировать готовый UI в юнити)
- Навыки рисования иконок, иллюстраций для интерфейсов
Мы предлагаем:
- Оформление через ИП\самозанятость
- Удаленная работа и/или возможность работать из офиса в Ереване
- Интересные проекты по кинолицензиям и другим направлениям
Если наша вакансия звучит интересно, направляйте свое портфолио на hr@highground.games
Что предстоит делать:
- Разработка и поддержка визуального стиля игровых интерфейсов на основе требований со стороны гейм-дизайна и арт-дирекшена
- Создание макетов и прототипов интерфейса, ревью и аппрув готового UI в юнити
- Сопровождение интеграции элементов UI в игру, подготовка макетов Figma для программистов (размеры/соответствие технических требованиям)
Что мы ожидаем:
- Опыт разработки UI/UX дизайна игровых мобильных интерфейсов
- Понимание принципов UX, пайплайна разработки и интеграции интерфейса в целом.
- Понимание основ композиции, верстки элементов, текста и цвета
- Отличное владение Figma и Рhotoshop
Будет плюсом:
- Опыт работы с Unity (возможность редактировать готовый UI в юнити)
- Навыки рисования иконок, иллюстраций для интерфейсов
Мы предлагаем:
- Оформление через ИП\самозанятость
- Удаленная работа и/или возможность работать из офиса в Ереване
- Интересные проекты по кинолицензиям и другим направлениям
Если наша вакансия звучит интересно, направляйте свое портфолио на hr@highground.games
highground.games
High Ground Games
We make full cycle mobile games for you!