Команда в поиске гейм-дизайнера для разработки игры. Проект – бизнес-симулятор в сфере IT про управление продуктом.
У продукта в игре есть ряд глобальных характеристик и показателей, связанных между собой (изменение одного показателя влечет изменение других). Цель игры – влиять на эти показатели через принятие решений так, чтобы добиться баланса и привести продукт к успеху (увеличению финансовых и других качественных показателей).
В задачи гейм-дизайнера будет входить:
проработка игровых механик (написание ГДД),
разработка контента (полностью или частично),
проработка game balance,
взаимодействие с разработкой/дизайном и представителями заказчика.
Работа удаленно.
Проектная занятость 3-5 мес. (не фултайм)
Необходимо связаться для получения ТЗ и ответа на вопросы
https://t.me/Jiyht9pa1
У продукта в игре есть ряд глобальных характеристик и показателей, связанных между собой (изменение одного показателя влечет изменение других). Цель игры – влиять на эти показатели через принятие решений так, чтобы добиться баланса и привести продукт к успеху (увеличению финансовых и других качественных показателей).
В задачи гейм-дизайнера будет входить:
проработка игровых механик (написание ГДД),
разработка контента (полностью или частично),
проработка game balance,
взаимодействие с разработкой/дизайном и представителями заказчика.
Работа удаленно.
Проектная занятость 3-5 мес. (не фултайм)
Необходимо связаться для получения ТЗ и ответа на вопросы
https://t.me/Jiyht9pa1
Telegram
Дмитрий
🤔15
Ищется QA Engineer
Вакансия:
Full-time, удалённая работа. Заработная плата по результатам собеседования.
О нас:
Мы команда VEA Games, студия ветеранов индустрии (Skyforge, Allods Online). Сейчас разрабатываем наш первый большой проект для консолей и ПК.
Ищем в команду QA, который сможет организовать процесс тестирования на всех платформах (PC, XBOX, Playstation, Switch).
www.veagames.com
Открытые позиции:
- Lead QA Engineer
- Senior QA Engineer
- Middle QA Engineer
Обязанности:
- Обеспечение качества продукта
- Тестирование игры на целевых платформах и в редакторе (Unreal Engine 4)
- Создание тест-кейсов и чеклистов
- Создание и ведение документации по тестированию
- Заведение найденных багов и контроль их исправления
- Планирование и контроль сроков тестирования
- Взаимодействие с командами разработки, гейм дизайна, продюсеров
- Подготовка тестовой среды
- Организация и проведение внешних тестов
Требования:
- Опыт работы тестировщиком обязателен (на ПК и консолях в приоритете)
- Уверенные знания теории тестирования и умение применять эти знания на практике
- Ответственность, организованность, требовательность
- Умение составлять тест-кейсы и чеклисты
- Понимание процесса разработки игр и роли тестировщика
Будет большим плюсом:
- Опыт работы с Unreal Engine
- Умение работать с СI/CD Jenkins
- Желание развиваться в продакт менеджера
- Знание особенностей тестирования консольных и ПК игр
- Опыт работы QA над игровыми проектами
- Интерес к играм и игровой опыт
- Умение излагать мысли, писать грамотные и понятные документы
- Наличие консолей XBOX, Playstation
Условия:
- Интересные проекты с упором на классический геймплей и яркую графику
- Интересные и чётко поставленные задачи с минимальным уровнем бюрократии
- Гибкий график работы - ориентируемся на продуктивность
- Опыт работы с профессиональной сильной командой
- Возможность работать фултайм/парт-тайм удалённо, из любой страны
Контакт для связи в Telegram или Discord: @bozonsky
#gamedev #геймдев #job #games #работа #qa #тестирование #тестировщик #QA_Engineer
Вакансия:
Full-time, удалённая работа. Заработная плата по результатам собеседования.
О нас:
Мы команда VEA Games, студия ветеранов индустрии (Skyforge, Allods Online). Сейчас разрабатываем наш первый большой проект для консолей и ПК.
Ищем в команду QA, который сможет организовать процесс тестирования на всех платформах (PC, XBOX, Playstation, Switch).
www.veagames.com
Открытые позиции:
- Lead QA Engineer
- Senior QA Engineer
- Middle QA Engineer
Обязанности:
- Обеспечение качества продукта
- Тестирование игры на целевых платформах и в редакторе (Unreal Engine 4)
- Создание тест-кейсов и чеклистов
- Создание и ведение документации по тестированию
- Заведение найденных багов и контроль их исправления
- Планирование и контроль сроков тестирования
- Взаимодействие с командами разработки, гейм дизайна, продюсеров
- Подготовка тестовой среды
- Организация и проведение внешних тестов
Требования:
- Опыт работы тестировщиком обязателен (на ПК и консолях в приоритете)
- Уверенные знания теории тестирования и умение применять эти знания на практике
- Ответственность, организованность, требовательность
- Умение составлять тест-кейсы и чеклисты
- Понимание процесса разработки игр и роли тестировщика
Будет большим плюсом:
- Опыт работы с Unreal Engine
- Умение работать с СI/CD Jenkins
- Желание развиваться в продакт менеджера
- Знание особенностей тестирования консольных и ПК игр
- Опыт работы QA над игровыми проектами
- Интерес к играм и игровой опыт
- Умение излагать мысли, писать грамотные и понятные документы
- Наличие консолей XBOX, Playstation
Условия:
- Интересные проекты с упором на классический геймплей и яркую графику
- Интересные и чётко поставленные задачи с минимальным уровнем бюрократии
- Гибкий график работы - ориентируемся на продуктивность
- Опыт работы с профессиональной сильной командой
- Возможность работать фултайм/парт-тайм удалённо, из любой страны
Контакт для связи в Telegram или Discord: @bozonsky
#gamedev #геймдев #job #games #работа #qa #тестирование #тестировщик #QA_Engineer
❤4🤔2
3D character artist
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Проектная
Требуемый опыт работы: 3 года
Работодатель: GreenPixel
Greenpixel - разработчик таких игр, как Merge Hotel Empire, Merge Family и Prey Day: Survival, ищет талантливого 3D-Character Artist для создания персонажей в заданной стилистике. Работа в отделе маркетинга, в котором создаются креативы и синематики. При желании, в будущем, вы сможете развиваться в смежных направлениях.
Наши задачи:
- Создание и проработка персонажей
- Моделирование 3D моделей
- Создание дополнительных объектов для персонажей
Мы ожидаем:
- Опыт работы в качестве 3D художника в казуальной стилистике
- Наличия портфолио с примерами работ (обязательно)
- Уверенное владение: Maya, Blender, ZBrush, SubstancePainter, SubstanceDesigner
- Иметь навык хорошего рендера материалов
- Работа с текстурами
- Работа над персонажами под риггинг и анимацию
- Опыт в создании лицевых блендшейпов
Будет плюсом:
- Навыки работы с AI
Стилистика, в которой мы хотим работать:
https://drive.google.com/drive/folders/18W1HGdjywSGSCvEyRlOYT7K1rPFeJsF_?usp=drive_link
У нас есть для тебя:
- Удаленная работа;
- Гибкий график работы;
- Достойная зарплата;
- Дружная команда, нацеленная на совместное развитие.
Если заинтересовало, писать: https://t.me/Dima_2V (сразу прикладывать портфолио и опыт работы)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Проектная
Требуемый опыт работы: 3 года
Работодатель: GreenPixel
Greenpixel - разработчик таких игр, как Merge Hotel Empire, Merge Family и Prey Day: Survival, ищет талантливого 3D-Character Artist для создания персонажей в заданной стилистике. Работа в отделе маркетинга, в котором создаются креативы и синематики. При желании, в будущем, вы сможете развиваться в смежных направлениях.
Наши задачи:
- Создание и проработка персонажей
- Моделирование 3D моделей
- Создание дополнительных объектов для персонажей
Мы ожидаем:
- Опыт работы в качестве 3D художника в казуальной стилистике
- Наличия портфолио с примерами работ (обязательно)
- Уверенное владение: Maya, Blender, ZBrush, SubstancePainter, SubstanceDesigner
- Иметь навык хорошего рендера материалов
- Работа с текстурами
- Работа над персонажами под риггинг и анимацию
- Опыт в создании лицевых блендшейпов
Будет плюсом:
- Навыки работы с AI
Стилистика, в которой мы хотим работать:
https://drive.google.com/drive/folders/18W1HGdjywSGSCvEyRlOYT7K1rPFeJsF_?usp=drive_link
У нас есть для тебя:
- Удаленная работа;
- Гибкий график работы;
- Достойная зарплата;
- Дружная команда, нацеленная на совместное развитие.
Если заинтересовало, писать: https://t.me/Dima_2V (сразу прикладывать портфолио и опыт работы)
Telegram
Dmitry Dmitry
👍10🤔5❤1
Ведущий UX/UI дизайнер | 100 000 - 200 000 р.
Air agency
Что делать:
— Проводить UX-исследования.
— Разрабатывать UX/UI-дизайн веб-проектов, продуктов, ИМ, реже корп. сайтов и лендингов и других проектов продакшена.
— Строить CJM и продумывать сценарии использования продуктов.
— Ждем, что у вас есть понимание важности анализа данных и опыт построения интерфейсов на его основе.
— Защищать дизайн перед клиентом.
— Готовить кейсы для сайта, премий и фестивалей в связке с PR-менеджером.
Требования:
— Опыт работы от 3 лет.
— Наличие портфолио и наград. Мы выбираем, в основном, по портфолио.
— Понимание логики построения интерфейсов.
— Практический опыт разработки CJM, проведения UX-исследований.
— Сильные навыки презентации и защиты результатов.
— Отличное знание Figma, опционально: Sketch.
— Насмотренность.
Условия:
— Удалёнка или офис, Москва.
Контакты:
@Lana_White_9
Air agency
Что делать:
— Проводить UX-исследования.
— Разрабатывать UX/UI-дизайн веб-проектов, продуктов, ИМ, реже корп. сайтов и лендингов и других проектов продакшена.
— Строить CJM и продумывать сценарии использования продуктов.
— Ждем, что у вас есть понимание важности анализа данных и опыт построения интерфейсов на его основе.
— Защищать дизайн перед клиентом.
— Готовить кейсы для сайта, премий и фестивалей в связке с PR-менеджером.
Требования:
— Опыт работы от 3 лет.
— Наличие портфолио и наград. Мы выбираем, в основном, по портфолио.
— Понимание логики построения интерфейсов.
— Практический опыт разработки CJM, проведения UX-исследований.
— Сильные навыки презентации и защиты результатов.
— Отличное знание Figma, опционально: Sketch.
— Насмотренность.
Условия:
— Удалёнка или офис, Москва.
Контакты:
@Lana_White_9
👍8🤔3❤1
3D Animator
Наносемантика
Что делать:
— Анимирование 3D игровых персонажей и объектов окружения под игровые движки.
— Правка ригов и весов, правка анимаций по графам/ключам/аддонам.
— Корректировка или создание шейп-кеев под анимации.
— Взаимодействовие с лидами проекта и другими командами (3дшники, тех. артисты, кодеры).
— По технике, софтам и методике работы - мы всё подскажем и научим, нужен лишь опыт работы с игровыми движками, и опыт ручной анимации и чистки мокапов.
Требования:
— Наличие портфолио/шоурила.
— Уверенное владение 3D пакетом Blender (аддоны rigify/auto-rig pro и кастомные риги).
— Умение выполнять поставленные задачи в заложенный срок, и оперативно информировать лидов проекта.
— Умение работы с реалистичной анимацией и со стилизованной.
— Понимание 12 принципов анимации и stretch bones.
— Понимание механики работы с анимацией для игр.
— Навыки экспорта анимации в игровые движки unity/unreal.
— Готовность выполнить тестовое задание (если шоурила будет не хватать).
Будет плюсом:
— Знание Cascadeur и симуляцию физики (грудь, ткань).
— Умение выставлять свои анимации в unity (animation controller).
Условия:
— Удалёнка.
— ДМС для сотрудников (включая бизнес стоматологию).
.
Контакты:
legurnova@nanosemantics.ai
Наносемантика
Что делать:
— Анимирование 3D игровых персонажей и объектов окружения под игровые движки.
— Правка ригов и весов, правка анимаций по графам/ключам/аддонам.
— Корректировка или создание шейп-кеев под анимации.
— Взаимодействовие с лидами проекта и другими командами (3дшники, тех. артисты, кодеры).
— По технике, софтам и методике работы - мы всё подскажем и научим, нужен лишь опыт работы с игровыми движками, и опыт ручной анимации и чистки мокапов.
Требования:
— Наличие портфолио/шоурила.
— Уверенное владение 3D пакетом Blender (аддоны rigify/auto-rig pro и кастомные риги).
— Умение выполнять поставленные задачи в заложенный срок, и оперативно информировать лидов проекта.
— Умение работы с реалистичной анимацией и со стилизованной.
— Понимание 12 принципов анимации и stretch bones.
— Понимание механики работы с анимацией для игр.
— Навыки экспорта анимации в игровые движки unity/unreal.
— Готовность выполнить тестовое задание (если шоурила будет не хватать).
Будет плюсом:
— Знание Cascadeur и симуляцию физики (грудь, ткань).
— Умение выставлять свои анимации в unity (animation controller).
Условия:
— Удалёнка.
— ДМС для сотрудников (включая бизнес стоматологию).
.
Контакты:
legurnova@nanosemantics.ai
❤6🤔5
3D artist (создание одежды в реализме)
Студия Next Genium ищет 3D artist специализирующегося на одежде для проектной работы над проектом в духе Resident Evil.
Что необходимо сделать:
- Предложить разные варианты решения задачи на основе наших вводных
- Создание одежды для моделей гуманоидов (sci-fi)
- В приоритете использование готовых решений
С какими моделями будем работать:
- Люди (NPC)
- Зомби-гуманоиды - разных телосложений и роста (170, 180, 190)
Подробнее расскажем в ЛС
Плюсом будет:
- Опыт работы с UE5 и Metahuman.
Всех желающих просим заполнить форму:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScaPTaDrM13ylqODtJ2NzX62Abym6AoOHgX-iKfLIztzX4nIA/viewform
Студия Next Genium ищет 3D artist специализирующегося на одежде для проектной работы над проектом в духе Resident Evil.
Что необходимо сделать:
- Предложить разные варианты решения задачи на основе наших вводных
- Создание одежды для моделей гуманоидов (sci-fi)
- В приоритете использование готовых решений
С какими моделями будем работать:
- Люди (NPC)
- Зомби-гуманоиды - разных телосложений и роста (170, 180, 190)
Подробнее расскажем в ЛС
Плюсом будет:
- Опыт работы с UE5 и Metahuman.
Всех желающих просим заполнить форму:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScaPTaDrM13ylqODtJ2NzX62Abym6AoOHgX-iKfLIztzX4nIA/viewform
👍13🤔3🔥2
Telegram запустил сторис от имени канала. Мы постим уникальные вакансии, а вы получаете их быстрее всех. Чтобы наш канал мог публиковать сторис — жми сюда.
Не забудь обновить приложение
👍15🤔4❤1🌚1
Game Development Jobs pinned «Telegram запустил сторис от имени канала. Мы постим уникальные вакансии, а вы получаете их быстрее всех. Чтобы наш канал мог публиковать сторис — жми сюда. Не забудь обновить приложение »
Forwarded from Game Development Resume и поиск команды
Резюме_Программист_Алим_Жумагазиев_от_22_09_2023_23_52.pdf
45.3 KB
#резюме
Алим, 24 года
Программист, разработчик. Немного дизайнер.
Опыт работы чуть больше 4 лет.
Основной опыт работы был связан с игровым движком Unreal Engine. Умею писать на Blueprints/C++, пользуюсь различными библиотеками по типу FFMPEG, OpenCV с многопоточностью. Имел дело и с плагинами разного сорта. Работал с VR. Имею не малый опыт в построении крупномасштабных карт и сложных материалах. Разрабатывал проект базированный на UI и Spline. Занимался сборкой под платформы Windows/Linux/Android. Поработал и на Qt. Работа проходила в Perforce, но знаком и с Git. При создании карт пользовался также Photoshop, World Machine, TerraSculptor, World Creator. Сдал один проект на фрилансе по Cinematic.
Есть высшее образование по IT. Проходил базовые курсы по С и Python. Владею казахским, русским. Английский на уровне чтения тех. документаций.
Контакты:
Почта - ialim2299@gmail.com
telegram - @iron_zh
Алим, 24 года
Программист, разработчик. Немного дизайнер.
Опыт работы чуть больше 4 лет.
Основной опыт работы был связан с игровым движком Unreal Engine. Умею писать на Blueprints/C++, пользуюсь различными библиотеками по типу FFMPEG, OpenCV с многопоточностью. Имел дело и с плагинами разного сорта. Работал с VR. Имею не малый опыт в построении крупномасштабных карт и сложных материалах. Разрабатывал проект базированный на UI и Spline. Занимался сборкой под платформы Windows/Linux/Android. Поработал и на Qt. Работа проходила в Perforce, но знаком и с Git. При создании карт пользовался также Photoshop, World Machine, TerraSculptor, World Creator. Сдал один проект на фрилансе по Cinematic.
Есть высшее образование по IT. Проходил базовые курсы по С и Python. Владею казахским, русским. Английский на уровне чтения тех. документаций.
Контакты:
Почта - ialim2299@gmail.com
telegram - @iron_zh
🔥25👍10❤2
UI-художник (Gamedev)
✅Обязанности:
- Разработка и отрисовка элементов игровых интерфейсов
- Отрисовка иконок и бэков
- Поддержание визуальной концепции интерфейсов для внутриигровых механик
✅Требования:
- Умение работать с нейросетями (ВАЖНО!)
- Портфолио с примерами работ UI в казуальном стиле
- Знания UX
- Хорошие навыки рисования
- Опыт создания интерфейсов для игровой индустрии
- Четкое следование ТЗ
📩Контакты:
ulyanova.e.s@yandex.ru
ТГ @Nadezda_es
Удаленная работа
Работа от задач
✅Обязанности:
- Разработка и отрисовка элементов игровых интерфейсов
- Отрисовка иконок и бэков
- Поддержание визуальной концепции интерфейсов для внутриигровых механик
✅Требования:
- Умение работать с нейросетями (ВАЖНО!)
- Портфолио с примерами работ UI в казуальном стиле
- Знания UX
- Хорошие навыки рисования
- Опыт создания интерфейсов для игровой индустрии
- Четкое следование ТЗ
📩Контакты:
ulyanova.e.s@yandex.ru
ТГ @Nadezda_es
Удаленная работа
Работа от задач
👍5🤔5
В свое время создать "GTA на родных просторах" было розовой мечтой многих отечественных разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: Наша игра MadOut 2 достигла 50M+ уникальных пользователей. Сейчас активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!
Мы расширяем Арт-отдел мобильного проекта MadOut и приглашаем опытного 3D Character Artist. Наша арт-команда создает объекты игрового мира и собирает их в завершенные локации, продуктивно взаимодействуя с дизайнерами уровней и другими художниками.
Будем рады новому коллеге, который так же, как и вся команда, увлечен своим делом, любит играть в игры, хочет вносить свой реальный вклад в развитие и улучшение MadOut 2!
Основные задачи:
Создание скинов персонажей, аксессуаров Создание 3D моделей персонажей Создание развертки и текстурирование Риггинг и скининг Поиск интересных визуальных решений для персонажей Взаимодействие с арт-лидом, арт-командой и гейм-дизайнерами
Ожидания от вас:
Опыт работы в игровых проектах Опыт работы в качестве 3D художника от 5-ти лет Навыки моделирования 3D персонажей, UV маппинг, риггинг, скиннинг Хорошее владение Zbrush, или любой другой программы для скульптинга Знание Maya 3D или 3D Max Самостоятельность и инициативность Портфолио с работами
Будет плюсом:
Интерес к играм в жанре GTA, racing, shooter Опыт работы с Cinema 4D, Adobe Photoshop Навыки рисования hand painted текстур Навыки работы в Substance Painter Опыт работы с Unity
В MadOut Games вас ждет:
Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата 100% покрытие больничных 75% оплата тренажерного зала 50% компенсация за курсы по профессиональному развитию Оплата конференций Бонусы за успешные релизы Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты Ну и конечно же - компактная команда максимально профессиональных единомышленников, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work)
Для отклика заполните, пожалуйста, короткую гугл-форму:https://forms.gle/8dA43RUqndZKL3Ja8
Мы расширяем Арт-отдел мобильного проекта MadOut и приглашаем опытного 3D Character Artist. Наша арт-команда создает объекты игрового мира и собирает их в завершенные локации, продуктивно взаимодействуя с дизайнерами уровней и другими художниками.
Будем рады новому коллеге, который так же, как и вся команда, увлечен своим делом, любит играть в игры, хочет вносить свой реальный вклад в развитие и улучшение MadOut 2!
Основные задачи:
Создание скинов персонажей, аксессуаров Создание 3D моделей персонажей Создание развертки и текстурирование Риггинг и скининг Поиск интересных визуальных решений для персонажей Взаимодействие с арт-лидом, арт-командой и гейм-дизайнерами
Ожидания от вас:
Опыт работы в игровых проектах Опыт работы в качестве 3D художника от 5-ти лет Навыки моделирования 3D персонажей, UV маппинг, риггинг, скиннинг Хорошее владение Zbrush, или любой другой программы для скульптинга Знание Maya 3D или 3D Max Самостоятельность и инициативность Портфолио с работами
Будет плюсом:
Интерес к играм в жанре GTA, racing, shooter Опыт работы с Cinema 4D, Adobe Photoshop Навыки рисования hand painted текстур Навыки работы в Substance Painter Опыт работы с Unity
В MadOut Games вас ждет:
Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата 100% покрытие больничных 75% оплата тренажерного зала 50% компенсация за курсы по профессиональному развитию Оплата конференций Бонусы за успешные релизы Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты Ну и конечно же - компактная команда максимально профессиональных единомышленников, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work)
Для отклика заполните, пожалуйста, короткую гугл-форму:https://forms.gle/8dA43RUqndZKL3Ja8
🤔13👍1
Всем привет. Мы Gtap студия - быстро развивающийся стартап по разработке мобильных игр (https://gtap.io/)
Нам требуется Game Designer c обязательными функциями:
*Оперативное создание и редактирование задач по проектам;
*Написание новых GDD проектов, по требованиям как со стороны студии, так и со стороны издательства;
*Написание интересных, захватывающих сценариев для кликабельных видео-креативов;
*Адаптация готовых игровых локаций/механик, а так же создание новых (с учетом имеющихся асетов) под CPI креативы;
*Запись и склейка отснятых видео материалов для CPI креативов с использованием монтажных программ;
*Настройка игрового баланса в различных проектах для повышения метрик по удержанию игроков;
Если кого, то заинтересовало заполнять форму https://forms.clickup.com/24519403/f/qc8qb-22330/48ZE5X8ETFXXO2JGYF
Свяжемся в дискорд.
Спасибо за внимание.
Нам требуется Game Designer c обязательными функциями:
*Оперативное создание и редактирование задач по проектам;
*Написание новых GDD проектов, по требованиям как со стороны студии, так и со стороны издательства;
*Написание интересных, захватывающих сценариев для кликабельных видео-креативов;
*Адаптация готовых игровых локаций/механик, а так же создание новых (с учетом имеющихся асетов) под CPI креативы;
*Запись и склейка отснятых видео материалов для CPI креативов с использованием монтажных программ;
*Настройка игрового баланса в различных проектах для повышения метрик по удержанию игроков;
Если кого, то заинтересовало заполнять форму https://forms.clickup.com/24519403/f/qc8qb-22330/48ZE5X8ETFXXO2JGYF
Свяжемся в дискорд.
Спасибо за внимание.
Clickup
🤔10
В свое время создать "GTA на родных просторах" было розовой мечтой многих отечественных разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: Наша игра MadOut 2 достигла 50M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!
Мы будем рады новому коллеге, который так же, как и мы, увлечен своим делом, любит играть в игры, хочет вносить свой реальный вклад в развитие и улучшение MadOut2!
Мы в поиске Technical Artist для нашего флагманского продукта MadOut2 BigCityOnline!
Основные задачи:
Интеграция и настройка 3D объектов в Unity (транспорт, пропсы, персонажи и т.п) Работа с анимациями в Unity (загрузка, настройка, работа с контроллерами) Настройка шейдеров и их оптимизация Решение технических задач в рамках визуального направления игры Работа с игровыми VFX-эффектами Взаимодействие с командой художников и разработчиков
Основные требования:
Опыт работы в схожей роли от 3-ёх лет Уверенное понимание игрового движка Unity Опыт оптимизации под мобильные устройства Понимание базовых принципов и алгоритмов 3d-графики (свет, тени, растеризация) Знание одного из графического API (DX11/DX12/Vulkan/Metal) Знание линейной алгебры Портфолио с примерами работ
Будет плюсом:
Знание языка шейдеров HLSL/CG Интерес к играм жанра gta, racing, sandbox Знакомство с 3D пакетами Опыт работы с Houdini
В MadOut Games вас ждет:
Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата 100% покрытие больничных 75% оплата тренажерного зала 50% компенсация за курсы по профессиональному развитию Оплата конференций Бонусы за успешные релизы Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты Ну и конечно же - компактная команда максимально профессиональных единомышленников, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work)
Наши контакты: Почта: aliaksandr.halozhyn@madoutgames.com Телеграм: https://t.me/madoutgames
Мы будем рады новому коллеге, который так же, как и мы, увлечен своим делом, любит играть в игры, хочет вносить свой реальный вклад в развитие и улучшение MadOut2!
Мы в поиске Technical Artist для нашего флагманского продукта MadOut2 BigCityOnline!
Основные задачи:
Интеграция и настройка 3D объектов в Unity (транспорт, пропсы, персонажи и т.п) Работа с анимациями в Unity (загрузка, настройка, работа с контроллерами) Настройка шейдеров и их оптимизация Решение технических задач в рамках визуального направления игры Работа с игровыми VFX-эффектами Взаимодействие с командой художников и разработчиков
Основные требования:
Опыт работы в схожей роли от 3-ёх лет Уверенное понимание игрового движка Unity Опыт оптимизации под мобильные устройства Понимание базовых принципов и алгоритмов 3d-графики (свет, тени, растеризация) Знание одного из графического API (DX11/DX12/Vulkan/Metal) Знание линейной алгебры Портфолио с примерами работ
Будет плюсом:
Знание языка шейдеров HLSL/CG Интерес к играм жанра gta, racing, sandbox Знакомство с 3D пакетами Опыт работы с Houdini
В MadOut Games вас ждет:
Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата 100% покрытие больничных 75% оплата тренажерного зала 50% компенсация за курсы по профессиональному развитию Оплата конференций Бонусы за успешные релизы Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты Ну и конечно же - компактная команда максимально профессиональных единомышленников, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work)
Наши контакты: Почта: aliaksandr.halozhyn@madoutgames.com Телеграм: https://t.me/madoutgames
Telegram
Aliaksandr H
MadOut Games
🤔13👍8❤1🔥1
Всем привет! 👋
Наша студия занимается разработкой игр в разных жанрах и имеет несколько направлений: Web3-игры и Hyper Casual (гиперказуальные игры). В Гиперказуальное направление сейчас ищем 3D-моделлера (3d artist), который сможет оперативно подготавливать и интегрировать классную графику для наших ГК-проектов и настраивать сцены в Unity3D.
Чем вам предстоит заниматься: - Подготавливать графику согласно трендам рынка Hyper Casual игр. Примеры: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Polystation.BuildABabe , https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pd.vehiclemasters - Залазить в проекты в Unity3D и вносить визуальные правки (улучшение освещения, теней и прочего на сцене, правки по персонажам, моделям, текстуркам и т.д.) - Вы будете единственным моделлером, работая параллельно с 3-мя проектами одновременно. 75-80% графики нужно будет дергать из готовых ассетов/паков для ускорения процесса, и где-то 20-25% готовить самостоятельно или редактировать.
Будет плюсом если Вы: - Умеете работать с гитом (но если что программисты смогут помочь) - Сможете иногда готовить несложную UI-графику (какие-то кнопочки, простейшие поп-апы)
Порядок рассмотрения кандидатуры: 1. Вы пишете на почту, в течение 1-2 дней мы с вами свяжемся. 2. Собеседование с продюсером и СЕО (~30-60 минут)
Условия: - ЗП: ~80к рублей. Оплата возможна в рублях либо в криптовалюте. - Полная занятость (full time job). - Формат работы: удаленно.
👍 Если Вас заинтересовала вакансия, пожалуйста, пришлите ваше резюме на почту: nfteam.planet@gmail.com
Наша студия занимается разработкой игр в разных жанрах и имеет несколько направлений: Web3-игры и Hyper Casual (гиперказуальные игры). В Гиперказуальное направление сейчас ищем 3D-моделлера (3d artist), который сможет оперативно подготавливать и интегрировать классную графику для наших ГК-проектов и настраивать сцены в Unity3D.
Чем вам предстоит заниматься: - Подготавливать графику согласно трендам рынка Hyper Casual игр. Примеры: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Polystation.BuildABabe , https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pd.vehiclemasters - Залазить в проекты в Unity3D и вносить визуальные правки (улучшение освещения, теней и прочего на сцене, правки по персонажам, моделям, текстуркам и т.д.) - Вы будете единственным моделлером, работая параллельно с 3-мя проектами одновременно. 75-80% графики нужно будет дергать из готовых ассетов/паков для ускорения процесса, и где-то 20-25% готовить самостоятельно или редактировать.
Будет плюсом если Вы: - Умеете работать с гитом (но если что программисты смогут помочь) - Сможете иногда готовить несложную UI-графику (какие-то кнопочки, простейшие поп-апы)
Порядок рассмотрения кандидатуры: 1. Вы пишете на почту, в течение 1-2 дней мы с вами свяжемся. 2. Собеседование с продюсером и СЕО (~30-60 минут)
Условия: - ЗП: ~80к рублей. Оплата возможна в рублях либо в криптовалюте. - Полная занятость (full time job). - Формат работы: удаленно.
👍 Если Вас заинтересовала вакансия, пожалуйста, пришлите ваше резюме на почту: nfteam.planet@gmail.com
Google Play
Build A Queen - Apps on Google Play
Build the Most Beautiful Queen!
🤔16👍7🔥2❤1
Forwarded from Unity Jobs
❗️Вакансия: 3D Animator
Всем привет!
Новая геймстудия сейчас находится в поиске профессионального 3D аниматора.
Сотрудничество осуществляется по договору, зп в долларах (нужен PayPal или криптокошелек).
В приоритете полная занятость.
Обязанности:
- Риггинг;
- Создание анимаций для 3D моделей стилизованных персонажей: людей и человекоподобных монстров;
- Экспорт анимаций в Unity;
- Сотрудничество с программистом для обеспечения естественности и функциональности анимаций.
Необходимые знания и навыки:
- Опыт производства игровых анимаций от 1 года;
- Наличие портфолио;
- Навыки в производстве ручной анимации с фокусом на позинг, тайминг и чувство веса;
- Понимание принципа работы анимаций в Unity.
Мы предлагаем:
- Удаленное сотрудничество;
- Перспективы роста;
- Гибкое начало рабочего дня.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/KJ6raYUeRA6fbQEd7
Всем привет!
Новая геймстудия сейчас находится в поиске профессионального 3D аниматора.
Сотрудничество осуществляется по договору, зп в долларах (нужен PayPal или криптокошелек).
В приоритете полная занятость.
Обязанности:
- Риггинг;
- Создание анимаций для 3D моделей стилизованных персонажей: людей и человекоподобных монстров;
- Экспорт анимаций в Unity;
- Сотрудничество с программистом для обеспечения естественности и функциональности анимаций.
Необходимые знания и навыки:
- Опыт производства игровых анимаций от 1 года;
- Наличие портфолио;
- Навыки в производстве ручной анимации с фокусом на позинг, тайминг и чувство веса;
- Понимание принципа работы анимаций в Unity.
Мы предлагаем:
- Удаленное сотрудничество;
- Перспективы роста;
- Гибкое начало рабочего дня.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/KJ6raYUeRA6fbQEd7
👍8❤1
Друзья! Нашел интересный чат. Админ очень помогает с советами выхода на стим или по самому стиму в сфере api по Unity
В общем полезную ссылочку нужно опубликовать.
Чат
https://t.me/volrest_dev
В общем полезную ссылочку нужно опубликовать.
Чат
https://t.me/volrest_dev
👍7🤔4
Ищем Unity-разработчика в дружную независимую команду KishMish Games.
Мы создаем свои собственные уникальные игры, а не по заказу. Никаких три-в-ряд и прочих клонов - только уникальные концепции. Удаленная работа. Полный рабочий день.
Наши игры: https://ru.kishmish-games.com/igryi
Обязанности соискателя: - Работа с кодом C# - Участие в разработке нового проекта - Настройка объектов и скриптов - Поддержка существующего проекта Fly Corp: https://play.google.com/store/apps/details?id=world.fly.corp
Требования: - Опыт работы с Unity3D не менее 1.5 года - Уверенное знание C#, ООП - Опыт работы с мобильными приложениями - Опыт работы с Git
Большим плюсом будет: - Опыт работы с ECS - Опыт коммерческой разработки - Опыт работы с клиент-серверными приложениями - Опыт работы с Addressables - Умение как концентрироваться на одной задаче и на одном проекте долгое время, так и оперативно исправлять баги в случае необходимости - Знание основных алгоритмов и структур данных - Умение разбираться в чужом коде, адекватно воспринимать замечания
Почему нужно работать именно с нами: - Гибкий график работы. Начинайте и заканчивайте работать в то время, когда посчитаете нужным - Работа в дружной команде - Еженедельные матчи с командой в различных онлайн играх в учет рабочего времени для поддержания командного духа - Еженедельные обсуждения работы, помощь в трудностях - Плавное погружение в особенности проектов и в организацию работы команды - Возможность работать над обновлениями как уже выпущенной игры, так и над ещё не анонсированными проектами - Оплачиваемый испытательный срок - Мы заинтересованы в долгосрочном сотрудничестве
Наш сайт: https://ru.kishmish-games.com/ Если вас заинтересовала работа, пишите на email: max.vasiliev@kishmish-games.com
Мы создаем свои собственные уникальные игры, а не по заказу. Никаких три-в-ряд и прочих клонов - только уникальные концепции. Удаленная работа. Полный рабочий день.
Наши игры: https://ru.kishmish-games.com/igryi
Обязанности соискателя: - Работа с кодом C# - Участие в разработке нового проекта - Настройка объектов и скриптов - Поддержка существующего проекта Fly Corp: https://play.google.com/store/apps/details?id=world.fly.corp
Требования: - Опыт работы с Unity3D не менее 1.5 года - Уверенное знание C#, ООП - Опыт работы с мобильными приложениями - Опыт работы с Git
Большим плюсом будет: - Опыт работы с ECS - Опыт коммерческой разработки - Опыт работы с клиент-серверными приложениями - Опыт работы с Addressables - Умение как концентрироваться на одной задаче и на одном проекте долгое время, так и оперативно исправлять баги в случае необходимости - Знание основных алгоритмов и структур данных - Умение разбираться в чужом коде, адекватно воспринимать замечания
Почему нужно работать именно с нами: - Гибкий график работы. Начинайте и заканчивайте работать в то время, когда посчитаете нужным - Работа в дружной команде - Еженедельные матчи с командой в различных онлайн играх в учет рабочего времени для поддержания командного духа - Еженедельные обсуждения работы, помощь в трудностях - Плавное погружение в особенности проектов и в организацию работы команды - Возможность работать над обновлениями как уже выпущенной игры, так и над ещё не анонсированными проектами - Оплачиваемый испытательный срок - Мы заинтересованы в долгосрочном сотрудничестве
Наш сайт: https://ru.kishmish-games.com/ Если вас заинтересовала работа, пишите на email: max.vasiliev@kishmish-games.com
KishMish Games
Студия KishMish Games – независимый разработчик игр с опытом создания игр в разных жанрах. Основана в 2016 году путём объединения нескольких независимых разработчиков в единую команду.
👍12❤1
2D Аниматор (Удаленно, Full-time)
Всем привет! Мы занимаемся разработкой игр и в связи с расширением команды, ищем 2D аниматора на полный рабочий день.
Наш флагманский проект - Scavenger Hunt в жанре поиск предметов. – Google play – AppStore
Основные задачи: – Создание анимаций персонажей, предметов и окружения; – Подготовка модели персонажа к анимации.
Наши ожидания: – Знание пакетов 2D анимации с ключами Position Rotate Scale (After Effects, Мохо,Adobe Animate и тп); – Понимание 12 принципов анимации и умение применять на практике; – Владение Photoshop для подготовки персонажей и окружения к анимации; – Понимание принципов классической и стилизованной анимации; – Умение работать в команде и решать возникающие проблемы конструктивно; – Портфолио с наличием работ.
⭐️ Мы предлагаем: – Удаленную работу; – Возможность профессионального роста и развития; – Комфортные условия работы, гибкий график работы.
✉️ Как откликнуться на вакансию: – Написать нам на hello@enjoygames.org или в телеграм https://t.me/hello_egames – Немного рассказать о своем опыте и мотивации; – Приложить резюме файлом в формате pdf!
Всем привет! Мы занимаемся разработкой игр и в связи с расширением команды, ищем 2D аниматора на полный рабочий день.
Наш флагманский проект - Scavenger Hunt в жанре поиск предметов. – Google play – AppStore
Основные задачи: – Создание анимаций персонажей, предметов и окружения; – Подготовка модели персонажа к анимации.
Наши ожидания: – Знание пакетов 2D анимации с ключами Position Rotate Scale (After Effects, Мохо,Adobe Animate и тп); – Понимание 12 принципов анимации и умение применять на практике; – Владение Photoshop для подготовки персонажей и окружения к анимации; – Понимание принципов классической и стилизованной анимации; – Умение работать в команде и решать возникающие проблемы конструктивно; – Портфолио с наличием работ.
⭐️ Мы предлагаем: – Удаленную работу; – Возможность профессионального роста и развития; – Комфортные условия работы, гибкий график работы.
✉️ Как откликнуться на вакансию: – Написать нам на hello@enjoygames.org или в телеграм https://t.me/hello_egames – Немного рассказать о своем опыте и мотивации; – Приложить резюме файлом в формате pdf!
Google Play
Scavenger Hunt Hidden Objects! - Apps on Google Play
Spot all the hidden objects and find a lot of fun in a tidy Scavenger hunt game!
👍7
3D Моушн-дизайнер
Игровой Маркетинг
Что делать:
— Производство анимированных роликов для рекламы мобильных игр по ТЗ, с использованием предоставленных ассетов.
— Соблюдение оговоренных дедлайнов.
Требования:
— Наличие шоурила/портфолио.
— Профессиональный уровень владения одним из софтов: Blender, Unreal Engine. Если вы владеете Cinema4D и у вас есть опыт работы в производстве креативов для мобильных игр - мы так рассмотрим вашу кандидатуру.
— Опыт работы с физикой Ridid body simulation (симуляция жидкости, сыпучих материалов, огня).
— Умение настроить материалы в мультяшном (казуальном) стиле.
— Навыки работы со светом (Cinematic lighting/toon lighting).
— Умение работать с процедурной анимацией (Blender - geo-noder, UE - blueprints/niagara).
— Анимация персонажа (в основном - риггинг с помощью Mixamo).
— Минимальный набор знаний в After Effects (треккинг, работа с пассами/масками из 3D-пакета, цветокорр, саунддизайн).
— Высокий уровень ответственности и самоорганизованности (соблюдение ТЗ и дедлайнов).
Условия:
— Удалёнка.
Контакты:
Заполнить форму
Игровой Маркетинг
Что делать:
— Производство анимированных роликов для рекламы мобильных игр по ТЗ, с использованием предоставленных ассетов.
— Соблюдение оговоренных дедлайнов.
Требования:
— Наличие шоурила/портфолио.
— Профессиональный уровень владения одним из софтов: Blender, Unreal Engine. Если вы владеете Cinema4D и у вас есть опыт работы в производстве креативов для мобильных игр - мы так рассмотрим вашу кандидатуру.
— Опыт работы с физикой Ridid body simulation (симуляция жидкости, сыпучих материалов, огня).
— Умение настроить материалы в мультяшном (казуальном) стиле.
— Навыки работы со светом (Cinematic lighting/toon lighting).
— Умение работать с процедурной анимацией (Blender - geo-noder, UE - blueprints/niagara).
— Анимация персонажа (в основном - риггинг с помощью Mixamo).
— Минимальный набор знаний в After Effects (треккинг, работа с пассами/масками из 3D-пакета, цветокорр, саунддизайн).
— Высокий уровень ответственности и самоорганизованности (соблюдение ТЗ и дедлайнов).
Условия:
— Удалёнка.
Контакты:
Заполнить форму
🤔5👍1
⚡️ Онлайн-хакатон MORE.Tech 5.0 с призовым фондом 1 100 000 рублей от Банка ВТБ!
🟣 Треки:
Mobile+Web: разработай сервис для подбора оптимального банковского отделения;
Metaverse: создай элементы виртуального пространства для взаимодействия пользователей с продуктами банка.
Что тебя ждет:
🔹 Познакомишься с опытными ИТ-экспертами ВТБ;
🔹 Прокачаешься в разработке за 3 дня как за месяц.
Помимо главного денежного приза в 1 100 000 рублей, тебя ждет фирменный мерч и подарки!
Если нет своей команды — поможем ее собрать!
Регистрируйся и вступай в чат участников, получи ответы на волнующие вопросы, найди команду или создай свою.
▶️ Регистрация уже идет, успевай подать заявку по ссылке
Реклама. ООО "ФИЗТЕХ ДЖЕНЕЗИС". ИНН 7735184156. erid: LjN8K4jNx
🟣 Треки:
Mobile+Web: разработай сервис для подбора оптимального банковского отделения;
Metaverse: создай элементы виртуального пространства для взаимодействия пользователей с продуктами банка.
Что тебя ждет:
🔹 Познакомишься с опытными ИТ-экспертами ВТБ;
🔹 Прокачаешься в разработке за 3 дня как за месяц.
Помимо главного денежного приза в 1 100 000 рублей, тебя ждет фирменный мерч и подарки!
Если нет своей команды — поможем ее собрать!
Регистрируйся и вступай в чат участников, получи ответы на волнующие вопросы, найди команду или создай свою.
▶️ Регистрация уже идет, успевай подать заявку по ссылке
Реклама. ООО "ФИЗТЕХ ДЖЕНЕЗИС". ИНН 7735184156. erid: LjN8K4jNx
🤔4👍3
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия: Middle/Senior Unity Developer
Заработная плата: индивидуально по итогам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Part-time/Full-time
Команда Rebel Games в поиске Middle/Senior Unity Developer на казуальный мидкорный проект.
Ожидаемый уровень кандидата Senior:
— опыт разработки игр на Unity от 3-х лет обязательно;
— опыт работы в команде более 2-х лет;
— опыт работы с SDK;
— опыт выпущенных проектов в геймдеве и желание делать игры;
— знание C#, принципов ООП;
— опыт разработки приложений под мобильные платформы (iOS, Android);
— опыт оптимизации и улучшения производительности игр.
Контакты: @jack_kein или @aekosyakov
Заработная плата: индивидуально по итогам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Part-time/Full-time
Команда Rebel Games в поиске Middle/Senior Unity Developer на казуальный мидкорный проект.
Ожидаемый уровень кандидата Senior:
— опыт разработки игр на Unity от 3-х лет обязательно;
— опыт работы в команде более 2-х лет;
— опыт работы с SDK;
— опыт выпущенных проектов в геймдеве и желание делать игры;
— знание C#, принципов ООП;
— опыт разработки приложений под мобильные платформы (iOS, Android);
— опыт оптимизации и улучшения производительности игр.
Контакты: @jack_kein или @aekosyakov
👍1