Game Development Jobs
38.7K subscribers
1.51K photos
151 videos
16 files
7.97K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
Друзья, подборка каналов для вас! 
Будем рады, если вступите!
👌

Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs 

Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis

Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4

Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub

Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D

Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub

Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation

Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume

Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog
👍4
Разрабатываем онлайн шутер и будем очень рады, если на этапе разработки вы будете поддерживать нас в создании игры(просто подпишись), а мы в свою очередь создадим збс продукт с блэкджеком, проститутками и возможностью грабить караваны. 🤫

Погнали 🚀

Наш канал
https://vk.com/shadowstrikestudio

ТГ сюда
https://t.me/ShadowstrikeStudio

Немного информации о том, кого ищем в данный момент.

Нам нужны 3D моделлеры под разработку:

- пропсов
- создание стилизованных пушек
- персонажей

Если у вас есть опыт со стилизацией как у нас, то будем рады обсудить сотрудничество и рассмотреть вас под проектные задачи.

Обязательно присылайте портфолио.
@AlexHRGameDev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15🤔64🔥2
Forwarded from Unity Jobs
Ищем опытного 2D Художника по персонажам в новый геймдев-стартап.
Фаундер и ключевая команда > 9 лет создают очень успешные игры. Больше деталей про игру и команду раскрою в лс 😌

Какой опыт мы ищем:
🔹большой опыт работы с персонажами, знание анатомии человека, пропорций и их применение на практике
🔹опыт работы с Adult/NSFW-контентом: персонажи и окружения, и большое желание продолжать развиваться в этом направлении
🔹владение чувством композиции, формы, освещения и цвета
🔹понимание казуального стиля и желание развиваться в нем
Будет плюсом:
- знание и практический опыт 3D
- опыт с unity
- опыт арт-лида

С чем предстоит работать:
🔸создание графики для игры: персонажи, их окружение, иллюстрации
🔸проработка персонажей совместно с нарративным дизайнером
🔸 контроль качества связанного с персонажами арта на проекте
🔸взаимодействие с исполнителями по UX/UI, анимации и VFX

Локация: СНГ
Занятость и формат: полная, удаленно

Присылайте ваши резюме и портфолио в директ https://t.me/Yulivera 😊
Жду ваши отклики 💌
🤔41
2д мид артист(ка) на парт тайм работу в Грузии, переработать и дополнить существующий интерфейс мобильной онлайн игры мидкор в сеттинге второй мировой войны. скажем так облагородить и навести красоту.
игроки в основном из Азии, желательно понимать азиатский стиль в интерфейсах

andrey@tyagunov.biz
🤔101
Project-manager / Менеджер проектов / ПМ

Студия Next Genium в поиске талантливого ПМа для ПК проектов.

Обязанности:
- Курировать проект.
- Ежедневно распределять и отслеживать сроки выполнения задач.
- Поддерживать эффективную коммуникацию между отделами.
- Своевременно информировать руководство о возникающих трудностях.
- Ведение записей созвонов и составление фоллоу апов.
- Отслеживание корректности написания отчетов.
- Отслеживание соблюдения сотрудниками внутренних правил компании при использовании Slack.

Знания и навыки:
- Навык настройки Jira+Confluece
- Знание игровой индустрии, как выстраиваются процессы создания игр.
- Опыт работы в следующих программах: Slack, Notion, Miro, Google Docs.
- Стабильный быстрый интернет.

Условия:
- Удаленная работа
- Гибкий график
- Возможность роста
- % с продаж

Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/UWxaLjGvtr8p39rC6
🤔123
Ищем опытного Unity Level Designer\Modeler

Задача: собрать локацию по концепту, максимально используя готовые ассеты, при необходимости смоделировать и затекстурировать недостающие элементы, сохраняя общую стилистику окружения и пайплайн. Проработать освещение, настроить построцесс. Запечь lightmap'ы. Собрать гипер простые, но попадающие в стилистику эффекты - салют, шурехи, impact обьектов с землей и т.д. (возможно из готовых паков).
Подробности в этом доке: https://docs.google.com/document/d/1Atsu8eHArhzAhmu5f2bi4U41hsY45vbcnwjiAk9z1as/edit?usp=sharing

Занятость: фултайм\частичная, удаленка

Портфолио присылайте в лс
https://t.me/kvassOk


1) Стиль мультяшный low-poly;
2) Окружение - деревня\тепличная ферма;
3) Уверенное использование Unity;
4) Навыки моделирования и текстурирования;
5) Базовое понимание VFX системы в Unity (либо готовность погрузиться в тему для достижения нужного результата);
🤔10👍2
Для проекта требуется исполнитель

Необходимо смоделировать 3д персонажа по фотографии реального человека, опираясь на референсы. Важно получить узнаваемые черты лица, прическу.
Скелет модели будет предоставлен, на его основе надо сделать модель.
Лицо модели должно быть с блендшейпами (по списку)
Необходимо отдать материал в формате FBX, для дальнейшей интеграции в UnrealEngine

Наличие портфолио обязательно

Оплата 25000 рублей
Срок две недели.

Контакт:
@roma_yarushin
🤔47👍4
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Здравствуйте! Проектная работа. Нужен фрилансер - специалист по Twinmotion\Unreal Engine, готовый браться время от времени за выполнение достаточно срочных (типичная задача - максимум 4 дня работы - от и до включая множественные правки) и сложных задач по визуализации художественных идей (это видеофоны для тв концертов-выступлений) Пример типичной задачи: 3d виды природы, пролет камеры по ландшафту, создание 3d мира - участок дороги, придорожные строения анимация камеры в пролете по дороге, красивый интерьер комнаты - анимация камеры по ней. Желающие - по вопросам обращайтесь в личку или на почту artem3d@mail.ru
🤔18👍4
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Привет! Мы в Geeks studio ищем твёрдого Middle Unreal developer C++ на UEFN (Fortnite custom map) проект для участия в разработке и итеровании кастомных карт для Fortnite. Имеется несколько гипотез, которые хотим проверить.

У нас за плечами разработка VR, ПК и ГК (hypercasual) игр и наличие бюджета на имеющиеся гипотезы. Подробнее о нашем опыте в личном разговоре.

Задачи:
- погружение в особенности UEFN (язык Verse и почти аналогичный анрил движок)
- разработка кастомных карт в тесном взаимодействии с геймдизайнерами
- ресёрч фич из доступных ассетов by Fortnite, которые будут очень в тему для карты

Требования к кандидату:
- хорошее знание ООП, SOLID, DRY принципов C++ и Unreal Engine (Blueprint'ы не актуальны);
- опыт в разработке не менее 1.5 лет

Будет плюсом:
- наличие опыта частого использования tools и других ассетов с github или unreal marketplace
- умение работать с постпроцессами
- опыт разработки кастомных карт или модификаций

Условия:
💰 Оплата 2000$ за кастомную карту. Обсуждаемо. Сначала сдельная, далее фултайм на зп.
🌴 Полностью удаленная работа

Присылайте портфолио (гит, видео геймплея, ссылки на проекты) в telegram: @erdiablo

Подробности о команде и проекте там же
👍7🤔7
Проект Megamod.io набирает в команду криейторов игр

#Удаленно
#безопыта

Присоединяйся в команду Megamod – платформа для создания игр без программирования, если:

🟧 Обожаешь игры, особенно те, где мир воксельной графики - оживает,
🟨 Любишь придумывать увлекательные сюжеты и механики,
🟩 Хочешь попасть в развивающийся проект в геймдеве,
🟦 Ценишь гибкий график и возможность развиваться,


Мы научим пользоваться нашей платформой и создавать уникальных игры в MEGAMOD.

Оплата игр: До $200 в месяц за создание игр на нашей платформе(при работе примерно 4 часа в день). Создание игры в Megamod поможет тебе воплотить свои идеи в жизнь и получить первичный опыт для работы в индустрии.
Лучшие игры мы будем релизить на игровые сторы.

Если тебе интересно - пиши: @notlonely1
🤔361👍1
Команда в поиске гейм-дизайнера для разработки игры. Проект – бизнес-симулятор в сфере IT про управление продуктом.
У продукта в игре есть ряд глобальных характеристик и показателей, связанных между собой (изменение одного показателя влечет изменение других). Цель игры – влиять на эти показатели через принятие решений так, чтобы добиться баланса и привести продукт к успеху (увеличению финансовых и других качественных показателей).
В задачи гейм-дизайнера будет входить:
проработка игровых механик (написание ГДД),
разработка контента (полностью или частично),
проработка game balance,
взаимодействие с разработкой/дизайном и представителями заказчика.
Работа удаленно.
Проектная занятость 3-5 мес. (не фултайм)
Необходимо связаться для получения ТЗ и ответа на вопросы

https://t.me/Jiyht9pa1
🤔15
Ищется QA Engineer

Вакансия:
Full-time, удалённая работа. Заработная плата по результатам собеседования.

О нас:
Мы команда VEA Games, студия ветеранов индустрии (Skyforge, Allods Online). Сейчас разрабатываем наш первый большой проект для консолей и ПК.
Ищем в команду QA, который сможет организовать процесс тестирования на всех платформах (PC, XBOX, Playstation, Switch).
www.veagames.com

Открытые позиции:
- Lead QA Engineer
- Senior QA Engineer
- Middle QA Engineer

Обязанности:
- Обеспечение качества продукта
- Тестирование игры на целевых платформах и в редакторе (Unreal Engine 4)
- Создание тест-кейсов и чеклистов
- Создание и ведение документации по тестированию
- Заведение найденных багов и контроль их исправления
- Планирование и контроль сроков тестирования
- Взаимодействие с командами разработки, гейм дизайна, продюсеров
- Подготовка тестовой среды
- Организация и проведение внешних тестов

Требования:
- Опыт работы тестировщиком обязателен (на ПК и консолях в приоритете)
- Уверенные знания теории тестирования и умение применять эти знания на практике
- Ответственность, организованность, требовательность
- Умение составлять тест-кейсы и чеклисты
- Понимание процесса разработки игр и роли тестировщика

Будет большим плюсом:
- Опыт работы с Unreal Engine
- Умение работать с СI/CD Jenkins
- Желание развиваться в продакт менеджера
- Знание особенностей тестирования консольных и ПК игр
- Опыт работы QA над игровыми проектами
- Интерес к играм и игровой опыт
- Умение излагать мысли, писать грамотные и понятные документы
- Наличие консолей XBOX, Playstation

Условия:
- Интересные проекты с упором на классический геймплей и яркую графику
- Интересные и чётко поставленные задачи с минимальным уровнем бюрократии
- Гибкий график работы - ориентируемся на продуктивность
- Опыт работы с профессиональной сильной командой
- Возможность работать фултайм/парт-тайм удалённо, из любой страны

Контакт для связи в Telegram или Discord: @bozonsky

#gamedev #геймдев #job #games #работа #qa #тестирование #тестировщик #QA_Engineer
4🤔2
3D character artist

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Проектная
Требуемый опыт работы: 3 года

Работодатель: GreenPixel

Greenpixel - разработчик таких игр, как Merge Hotel Empire, Merge Family и Prey Day: Survival, ищет талантливого 3D-Character Artist для создания персонажей в заданной стилистике. Работа в отделе маркетинга, в котором создаются креативы и синематики. При желании, в будущем, вы сможете развиваться в смежных направлениях.

Наши задачи:
- Создание и проработка персонажей
- Моделирование 3D моделей
- Создание дополнительных объектов для персонажей

Мы ожидаем:
- Опыт работы в качестве 3D художника в казуальной стилистике
- Наличия портфолио с примерами работ (обязательно)
- Уверенное владение: Maya, Blender, ZBrush, SubstancePainter, SubstanceDesigner
- Иметь навык хорошего рендера материалов
- Работа с текстурами
- Работа над персонажами под риггинг и анимацию
- Опыт в создании лицевых блендшейпов
Будет плюсом:
- Навыки работы с AI
Стилистика, в которой мы хотим работать:
https://drive.google.com/drive/folders/18W1HGdjywSGSCvEyRlOYT7K1rPFeJsF_?usp=drive_link
У нас есть для тебя:
- Удаленная работа;
- Гибкий график работы;
- Достойная зарплата;
- Дружная команда, нацеленная на совместное развитие.

Если заинтересовало, писать: https://t.me/Dima_2V (сразу прикладывать портфолио и опыт работы)
👍10🤔51
Ведущий UX/UI дизайнер | 100 000 - 200 000 р.
Air agency

Что делать:
— Проводить UX-исследования.
— Разрабатывать UX/UI-дизайн веб-проектов, продуктов, ИМ, реже корп. сайтов и лендингов и других проектов продакшена.
— Строить CJM и продумывать сценарии использования продуктов.
— Ждем, что у вас есть понимание важности анализа данных и опыт построения интерфейсов на его основе.
— Защищать дизайн перед клиентом.
— Готовить кейсы для сайта, премий и фестивалей в связке с PR-менеджером.

Требования:
— Опыт работы от 3 лет.
— Наличие портфолио и наград. Мы выбираем, в основном, по портфолио.
— Понимание логики построения интерфейсов.
— Практический опыт разработки CJM, проведения UX-исследований.
— Сильные навыки презентации и защиты результатов.
— Отличное знание Figma, опционально: Sketch.
— Насмотренность.

Условия:
— Удалёнка или офис, Москва.

Контакты:
@Lana_White_9
👍8🤔31
3D Animator
Наносемантика

Что делать:
— Анимирование 3D игровых персонажей и объектов окружения под игровые движки.
— Правка ригов и весов, правка анимаций по графам/ключам/аддонам.
— Корректировка или создание шейп-кеев под анимации.
— Взаимодействовие с лидами проекта и другими командами (3дшники, тех. артисты, кодеры).
— По технике, софтам и методике работы - мы всё подскажем и научим, нужен лишь опыт работы с игровыми движками, и опыт ручной анимации и чистки мокапов.

Требования:
— Наличие портфолио/шоурила.
— Уверенное владение 3D пакетом Blender (аддоны rigify/auto-rig pro и кастомные риги).
— Умение выполнять поставленные задачи в заложенный срок, и оперативно информировать лидов проекта.
— Умение работы с реалистичной анимацией и со стилизованной.
— Понимание 12 принципов анимации и stretch bones.
— Понимание механики работы с анимацией для игр.
— Навыки экспорта анимации в игровые движки unity/unreal.
— Готовность выполнить тестовое задание (если шоурила будет не хватать).
Будет плюсом:
— Знание Cascadeur и симуляцию физики (грудь, ткань).
— Умение выставлять свои анимации в unity (animation controller).

Условия:
— Удалёнка.
— ДМС для сотрудников (включая бизнес стоматологию).
.
Контакты:
legurnova@nanosemantics.ai
6🤔5
3D artist (создание одежды в реализме)

Студия Next Genium ищет 3D artist специализирующегося на одежде для проектной работы над проектом в духе Resident Evil.

Что необходимо сделать:
- Предложить разные варианты решения задачи на основе наших вводных
- Создание одежды для моделей гуманоидов (sci-fi)
- В приоритете использование готовых решений

С какими моделями будем работать:
- Люди (NPC)
- Зомби-гуманоиды - разных телосложений и роста (170, 180, 190)

Подробнее расскажем в ЛС

Плюсом будет:
- Опыт работы с UE5 и Metahuman.


Всех желающих просим заполнить форму:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScaPTaDrM13ylqODtJ2NzX62Abym6AoOHgX-iKfLIztzX4nIA/viewform
👍13🤔3🔥2
Telegram запустил сторис от имени канала. Мы постим уникальные вакансии, а вы получаете их быстрее всех. Чтобы наш канал мог публиковать сторис — жми сюда.

Не забудь обновить приложение
👍15🤔41🌚1
Game Development Jobs pinned «Telegram запустил сторис от имени канала. Мы постим уникальные вакансии, а вы получаете их быстрее всех. Чтобы наш канал мог публиковать сторис — жми сюда. Не забудь обновить приложение»
Резюме_Программист_Алим_Жумагазиев_от_22_09_2023_23_52.pdf
45.3 KB
#резюме

Алим, 24 года
Программист, разработчик. Немного дизайнер.
Опыт работы чуть больше 4 лет.
Основной опыт работы был связан с игровым движком Unreal Engine. Умею писать на Blueprints/C++, пользуюсь различными библиотеками по типу FFMPEG, OpenCV с многопоточностью. Имел дело и с плагинами разного сорта. Работал с VR. Имею не малый опыт в построении крупномасштабных карт и сложных материалах. Разрабатывал проект базированный на UI и Spline. Занимался сборкой под платформы Windows/Linux/Android. Поработал и на Qt. Работа проходила в Perforce, но знаком и с Git. При создании карт пользовался также Photoshop, World Machine, TerraSculptor, World Creator. Сдал один проект на фрилансе по Cinematic.
Есть высшее образование по IT. Проходил базовые курсы по С и Python. Владею казахским, русским. Английский на уровне чтения тех. документаций.
Контакты:
Почта - ialim2299@gmail.com
telegram - @iron_zh
🔥25👍102
UI-художник (Gamedev)

Обязанности:
- Разработка и отрисовка элементов игровых интерфейсов
- Отрисовка иконок и бэков
- Поддержание визуальной концепции интерфейсов для внутриигровых механик
Требования:
- Умение работать с нейросетями (ВАЖНО!)
- Портфолио с примерами работ UI в казуальном стиле
- Знания UX
- Хорошие навыки рисования
- Опыт создания интерфейсов для игровой индустрии
- Четкое следование ТЗ
📩Контакты:
ulyanova.e.s@yandex.ru
ТГ @Nadezda_es
Удаленная работа
Работа от задач
👍5🤔5
В свое время создать "GTA на родных просторах" было розовой мечтой многих отечественных разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: Наша игра MadOut 2 достигла 50M+ уникальных пользователей. Сейчас активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!

Мы расширяем Арт-отдел мобильного проекта MadOut и приглашаем опытного 3D Character Artist. Наша арт-команда создает объекты игрового мира и собирает их в завершенные локации, продуктивно взаимодействуя с дизайнерами уровней и другими художниками.

Будем рады новому коллеге, который так же, как и вся команда, увлечен своим делом, любит играть в игры, хочет вносить свой реальный вклад в развитие и улучшение MadOut 2!

Основные задачи:
Создание скинов персонажей, аксессуаров Создание 3D моделей персонажей Создание развертки и текстурирование Риггинг и скининг Поиск интересных визуальных решений для персонажей Взаимодействие с арт-лидом, арт-командой и гейм-дизайнерами

Ожидания от вас:
Опыт работы в игровых проектах Опыт работы в качестве 3D художника от 5-ти лет Навыки моделирования 3D персонажей, UV маппинг, риггинг, скиннинг Хорошее владение Zbrush, или любой другой программы для скульптинга Знание Maya 3D или 3D Max Самостоятельность и инициативность Портфолио с работами

Будет плюсом:
Интерес к играм в жанре GTA, racing, shooter Опыт работы с Cinema 4D, Adobe Photoshop Навыки рисования hand painted текстур Навыки работы в Substance Painter Опыт работы с Unity

В MadOut Games вас ждет:
Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата 100% покрытие больничных 75% оплата тренажерного зала 50% компенсация за курсы по профессиональному развитию Оплата конференций Бонусы за успешные релизы Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты Ну и конечно же - компактная команда максимально профессиональных единомышленников, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work)
Для отклика заполните, пожалуйста, короткую гугл-форму:https://forms.gle/8dA43RUqndZKL3Ja8
🤔13👍1