Умеешь собирать игры в Unity? Научи других
Яндекс Практикум приглашает наставников на курс для подростков. Предстоит проводить вебинары по разработке, отвечать на вопросы про Unity, проверять практические задания.
Формат: удалёнка, парт-тайм, можно совмещать с основной работой.
Что ожидают от кандидатов:
• рабочий стаж от полугода (подойдут фриланс, pet-проекты),
• образование по любой технической/педагогической специальности или в процессе его получения (3+ курс),
• завершённые проекты в Unity, знания С#, базовых алгоритмов и ООП,
• понимание игровых механик, умение запрогать flappy bird и topdown shooter.
Вознаграждение и бонусы:
• ежемесячная оплата за ведение групп до 30 человек (количество групп можно определить самостоятельно),
• бесплатное обучение на интенсиве по коммуникациям и эффективному преподаванию,
• сертификаты о социально-полезной деятельности для портфолио,
• прокачка лидерских, менторских и soft skills, нетворкинг.
Если готовы объяснять, мотивировать и поддерживать, откликайтесь на вакансию наставника по разработке игр на Unity.
Яндекс Практикум приглашает наставников на курс для подростков. Предстоит проводить вебинары по разработке, отвечать на вопросы про Unity, проверять практические задания.
Формат: удалёнка, парт-тайм, можно совмещать с основной работой.
Что ожидают от кандидатов:
• рабочий стаж от полугода (подойдут фриланс, pet-проекты),
• образование по любой технической/педагогической специальности или в процессе его получения (3+ курс),
• завершённые проекты в Unity, знания С#, базовых алгоритмов и ООП,
• понимание игровых механик, умение запрогать flappy bird и topdown shooter.
Вознаграждение и бонусы:
• ежемесячная оплата за ведение групп до 30 человек (количество групп можно определить самостоятельно),
• бесплатное обучение на интенсиве по коммуникациям и эффективному преподаванию,
• сертификаты о социально-полезной деятельности для портфолио,
• прокачка лидерских, менторских и soft skills, нетворкинг.
Если готовы объяснять, мотивировать и поддерживать, откликайтесь на вакансию наставника по разработке игр на Unity.
🗿13👍4😢2
Студия Next Genium в поисках опытного продюсера/руководителя для решения глобальных бизнес задач на проектной основе.
Что мы ждем от специалиста:
- Глубокое понимание геймдев индустрии
- Опыт работы с ПК проектами (Premium, pay to play)
- Финансово успешные проекты в портфолио на должности продюсера/руководителя
- Умение составлять финансовый план + roadmap проекта
- Анализ рисков
Бонусом будет:
- Опыт работы в крупных студиях
- Опыт работы продюсером в сфере music/video production
- Опыт выстраивания эффективной коммуникации в большой команде
- Опыт взаимодействия с издателями
Объем работы - 1-2 месяца.
Бюджет - обсуждается лично.
Портфолио присылайте в ЛС https://t.me/Viktorya_hr_NextGenium
Что мы ждем от специалиста:
- Глубокое понимание геймдев индустрии
- Опыт работы с ПК проектами (Premium, pay to play)
- Финансово успешные проекты в портфолио на должности продюсера/руководителя
- Умение составлять финансовый план + roadmap проекта
- Анализ рисков
Бонусом будет:
- Опыт работы в крупных студиях
- Опыт работы продюсером в сфере music/video production
- Опыт выстраивания эффективной коммуникации в большой команде
- Опыт взаимодействия с издателями
Объем работы - 1-2 месяца.
Бюджет - обсуждается лично.
Портфолио присылайте в ЛС https://t.me/Viktorya_hr_NextGenium
🗿10🦄4🤯2
НОВЫЙ БОТ, который поможет тебе наконец-то разобраться в геймдеве
Тоже думаешь, что нужно знать языки программирования, чтобы создавать игры и зарабатывать на них?
Нет! Предлагаю перейти в бота от Евгения Гришакова, основателя студии Garden of Dreams, оборот его компании за 2022 год достиг почти 1 000 000 $.
Хочешь также?
Регистрируйся на РАЗБОР ИГР, который пройдет уже в этот вторник в 19:00 на Youtube-канале
Ты сможешь отправить свою игру на разбор, а также посмотреть на игры других и понять, КАК ЗАРАБАТЫВАТЬ на геймдеве в 2023 году.
А еще за регистрацию ты получаешь ИГРУ В ПОДАРОК
🔥 Скорее переходи в БОТА и регистрируйся на ближайший разбор - 22 августа в 19:00
Тоже думаешь, что нужно знать языки программирования, чтобы создавать игры и зарабатывать на них?
Нет! Предлагаю перейти в бота от Евгения Гришакова, основателя студии Garden of Dreams, оборот его компании за 2022 год достиг почти 1 000 000 $.
Хочешь также?
Регистрируйся на РАЗБОР ИГР, который пройдет уже в этот вторник в 19:00 на Youtube-канале
Ты сможешь отправить свою игру на разбор, а также посмотреть на игры других и понять, КАК ЗАРАБАТЫВАТЬ на геймдеве в 2023 году.
А еще за регистрацию ты получаешь ИГРУ В ПОДАРОК
🔥 Скорее переходи в БОТА и регистрируйся на ближайший разбор - 22 августа в 19:00
😢8🗿6🦄5🔥3🤯1
#Удаленка
Вакансия: C++ разработчик на Unreal Engine.
Заработная плата: 40000 ₽ за квартал (или эквивалент в валюте)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Junior
Занятость: Part-time
Работодатель: ADBM Team
ADBM Team — интернациональный коллектив разработчиков, образованный в 2021 году. Сейчас мы разрабатываем нашу дебютную игру — Jetpack Birdie (есть страница в стим). Ее геймплей похож на смесь из перестрелок оригинального Max Payne и свободы перемещения The Pathless.
Требования:
— Знание анимационных классов в версии движка 5.1 или выше
— Умение работать с компонентами и функциями IK
— Уверенное владение С++
— Желание создать качественную игру и работать на результат
Условия:
— Удаленный формат работы
— Работа по контракту
— Неполная занятость (не менее 10 часов в неделю)
— Гарантированная оплата по результатам сделанной работы
Что предлагаем:
— Перспективы роста и минимум бюрократии
— Возможность влиять на ход разработки проекта и участвовать в принятии важных решений
Обращаться можно в дискорд/телеграм @alex_adbm или на почту alex.kuleshov@adbm.team
Вакансия: C++ разработчик на Unreal Engine.
Заработная плата: 40000 ₽ за квартал (или эквивалент в валюте)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Junior
Занятость: Part-time
Работодатель: ADBM Team
ADBM Team — интернациональный коллектив разработчиков, образованный в 2021 году. Сейчас мы разрабатываем нашу дебютную игру — Jetpack Birdie (есть страница в стим). Ее геймплей похож на смесь из перестрелок оригинального Max Payne и свободы перемещения The Pathless.
Требования:
— Знание анимационных классов в версии движка 5.1 или выше
— Умение работать с компонентами и функциями IK
— Уверенное владение С++
— Желание создать качественную игру и работать на результат
Условия:
— Удаленный формат работы
— Работа по контракту
— Неполная занятость (не менее 10 часов в неделю)
— Гарантированная оплата по результатам сделанной работы
Что предлагаем:
— Перспективы роста и минимум бюрократии
— Возможность влиять на ход разработки проекта и участвовать в принятии важных решений
Обращаться можно в дискорд/телеграм @alex_adbm или на почту alex.kuleshov@adbm.team
🗿59🤯18😢12🦄9👍7🔥2
❗️ PC Game Producer
Мы в HeroCraft PC ищем продюсера, который любит PC-игры, хочет их делать и готов расти вместе с нами. Работать предстоит в основном с глобальным рынком в сегменте инди-игр.
Что мы ожидаем от вас:
- знание всех этапов производства игр на ПК и консолях, понимание пайплайнов в продакшне, готовность разбираться в них и налаживать;
- любовь к схемам, флоу-чартам и дотошной документации;
- интерес к ПК и консольным играм; богатый игровой опыт и насмотренность;
- неплохие знания английского (от B2) — с упором на письменный.
Будет плюсом:
- опыт взаимодействия с игровыми движками UE Blueprints или Unity Visual Scripting;
- опыт в разработке: например, геймдизайнером или проджект-менеджером. Если в разработке для ПК или консолей, то подойдёт опыт и на других позициях, например, в маркетинге;
- участие в разработке хотя бы одного проекта на всех этапах — от препродакшна до релиза;
- бизнес-ориентированный подход.
Чем предстоит заниматься:
- вести три-четыре проекта на разных стадиях разработки и с разной степенью вовлечённости;
- мы маленькая команда и нужно много работать «руками», помогать с геймдизайном, нарративом и т.д.;
- писать отчёты, вести другую внутреннюю коммуникацию, быть главным коммуникатором между разработчиками и издательской командой;
- помогать маркетингу: предлагать идеи, согласовывать сроки, регулярно делиться новым контентом в игре.
Мы готовы предложить:
- удалённую работу из любой точки мира;
- работу над перспективными проектами издательства в команде профи с многолетним опытом в геймдеве;
- официальное оформление с первого дня, белую ЗП и денежные премии на важные жизненные события;
- гибкое начало рабочего дня.
Готовы к главному приключению в вашей карьере? Тогда присылайте резюме на почту и не забудьте про сопроводительное письмо на английском, где стоит написать о вас и ваших любимых играх.
https://t.me/Job_HeroCraft
nastya.k@herocraft.com
Мы в HeroCraft PC ищем продюсера, который любит PC-игры, хочет их делать и готов расти вместе с нами. Работать предстоит в основном с глобальным рынком в сегменте инди-игр.
Что мы ожидаем от вас:
- знание всех этапов производства игр на ПК и консолях, понимание пайплайнов в продакшне, готовность разбираться в них и налаживать;
- любовь к схемам, флоу-чартам и дотошной документации;
- интерес к ПК и консольным играм; богатый игровой опыт и насмотренность;
- неплохие знания английского (от B2) — с упором на письменный.
Будет плюсом:
- опыт взаимодействия с игровыми движками UE Blueprints или Unity Visual Scripting;
- опыт в разработке: например, геймдизайнером или проджект-менеджером. Если в разработке для ПК или консолей, то подойдёт опыт и на других позициях, например, в маркетинге;
- участие в разработке хотя бы одного проекта на всех этапах — от препродакшна до релиза;
- бизнес-ориентированный подход.
Чем предстоит заниматься:
- вести три-четыре проекта на разных стадиях разработки и с разной степенью вовлечённости;
- мы маленькая команда и нужно много работать «руками», помогать с геймдизайном, нарративом и т.д.;
- писать отчёты, вести другую внутреннюю коммуникацию, быть главным коммуникатором между разработчиками и издательской командой;
- помогать маркетингу: предлагать идеи, согласовывать сроки, регулярно делиться новым контентом в игре.
Мы готовы предложить:
- удалённую работу из любой точки мира;
- работу над перспективными проектами издательства в команде профи с многолетним опытом в геймдеве;
- официальное оформление с первого дня, белую ЗП и денежные премии на важные жизненные события;
- гибкое начало рабочего дня.
Готовы к главному приключению в вашей карьере? Тогда присылайте резюме на почту и не забудьте про сопроводительное письмо на английском, где стоит написать о вас и ваших любимых играх.
https://t.me/Job_HeroCraft
nastya.k@herocraft.com
🤯9👍3
#Удаленка
Вакансия: 2D художник в NSFW проект
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time
Работодатель: Студия “Supa Doge”
Описание вакансии:
Студия “Supa Doge” ищет себе в команду 2D художника. Игра уже в релизе, мы есть на Steam и Nutaku! Работа удаленная, фултайм.
И чтобы не тратить время, сразу скажу - игра NSFW, это значит, что рисовать нужно в том числе хентай. Нам нужен человек, знакомый с тематикой, чувствующий эстетику подобного жанра и человек, которого не смущают темы 18+
Мы ждем от Вас:
- Наличие портфолио (без портфолио заявку не рассматриваем)
- Опыт работы в Photoshop или смежной программе, поддерживающей PSD, PNG.
- Умение попадать в стиль проекта.
- Уверенное знание анатомии, перспективы и внимание к деталям.
- Иметь средний или продвинутый навык рисования.
Задачи для Вас:
- Разработка персонажей.
- Разработка кат-сцен под анимацию.
- Разработка фонов, игровых предметов, элементов пользовательского интерфейса и промо материалов.
Что мы предлагаем:
- ЗП по рынку и опыту.
- Свободный график 5/2, кроме обязательных чекинов, оцениваем производительность по задачам.
- Горизонтальная прозрачная команда. Работа напрямую с арт лидом.
Контакты для отклика соискателя:
Контакты для ваших портфолио или ссылок на ваши работы, а так же вопросов: Ksenia.B@supadoge.com
Вакансия: 2D художник в NSFW проект
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time
Работодатель: Студия “Supa Doge”
Описание вакансии:
Студия “Supa Doge” ищет себе в команду 2D художника. Игра уже в релизе, мы есть на Steam и Nutaku! Работа удаленная, фултайм.
И чтобы не тратить время, сразу скажу - игра NSFW, это значит, что рисовать нужно в том числе хентай. Нам нужен человек, знакомый с тематикой, чувствующий эстетику подобного жанра и человек, которого не смущают темы 18+
Мы ждем от Вас:
- Наличие портфолио (без портфолио заявку не рассматриваем)
- Опыт работы в Photoshop или смежной программе, поддерживающей PSD, PNG.
- Умение попадать в стиль проекта.
- Уверенное знание анатомии, перспективы и внимание к деталям.
- Иметь средний или продвинутый навык рисования.
Задачи для Вас:
- Разработка персонажей.
- Разработка кат-сцен под анимацию.
- Разработка фонов, игровых предметов, элементов пользовательского интерфейса и промо материалов.
Что мы предлагаем:
- ЗП по рынку и опыту.
- Свободный график 5/2, кроме обязательных чекинов, оцениваем производительность по задачам.
- Горизонтальная прозрачная команда. Работа напрямую с арт лидом.
Контакты для отклика соискателя:
Контакты для ваших портфолио или ссылок на ваши работы, а так же вопросов: Ksenia.B@supadoge.com
🔥28👍9🦄7🤯5😢1
🎮 Вакансия: Level дизайнер UE4/5 в студию разработки мобильных игр 🎮
Мы приглашаем в нашу дружную и творческую команду опытного Level дизайнера, готового принять участие в создании захватывающих миров для мобильных игр на платформе Unreal Engine. Если вы являетесь страстным геймером и мечтаете внести свой след в развитие игровой индустрии, то эта вакансия идеально подходит для вас!
🌟 Чем мы занимаемся:
Мы – студия, специализирующаяся на разработке увлекательных мобильных игр на Unreal Engine. Наша команда состоит из талантливых и преданных профессионалов, готовых совершенствовать игровой опыт и создавать невероятные миры.
💼 Ваша роль и обязанности:
Создание и проработка уровней мобильных игр.
Разработка и оптимизация игрового процесса для достижения высокой играбельности.
Тестирование и балансировка уровней.
🔑 Требования:
Понимание принципов дизайна уровней.
Знание Unreal Engine и опыт работы с ним.
Отличные коммуникативные навыки и способность эффективно работать в коллективе.
Понимание особенностей мобильной игровой индустрии.
🏢 Мы предлагаем:
Удаленную работу с гибким графиком.
Для отклика заполните форму по ссылке:
https://forms.gle/GFYne5Hc3KW5J7Hw8
По вопросам: @Hotdogsstudio_hr
Мы приглашаем в нашу дружную и творческую команду опытного Level дизайнера, готового принять участие в создании захватывающих миров для мобильных игр на платформе Unreal Engine. Если вы являетесь страстным геймером и мечтаете внести свой след в развитие игровой индустрии, то эта вакансия идеально подходит для вас!
🌟 Чем мы занимаемся:
Мы – студия, специализирующаяся на разработке увлекательных мобильных игр на Unreal Engine. Наша команда состоит из талантливых и преданных профессионалов, готовых совершенствовать игровой опыт и создавать невероятные миры.
💼 Ваша роль и обязанности:
Создание и проработка уровней мобильных игр.
Разработка и оптимизация игрового процесса для достижения высокой играбельности.
Тестирование и балансировка уровней.
🔑 Требования:
Понимание принципов дизайна уровней.
Знание Unreal Engine и опыт работы с ним.
Отличные коммуникативные навыки и способность эффективно работать в коллективе.
Понимание особенностей мобильной игровой индустрии.
🏢 Мы предлагаем:
Удаленную работу с гибким графиком.
Для отклика заполните форму по ссылке:
https://forms.gle/GFYne5Hc3KW5J7Hw8
По вопросам: @Hotdogsstudio_hr
👍5
Forwarded from Unreal Engine Jobs
1) Наша команда находится в поиске опытного 3D-художника по архитектуре и окружению для работы над мобильной игрой в жанре GTA на Unreal Engine 4.27.
2) Работа удалённая. Место положение компании - Польша.
3) Обязанности:
- Моделинг и текстуринг в реалистичном визуальном стиле, с низко полигональной сеткой, создание коллизии и оптимизация по строгому пайплайну для мобильной игры.
Требования:
- Опыт работы с Blender, Maya,Unreal Engine 4 и т.д от года и более.
- Портфолио исключительно с окружением (3 примера лучших работ) .
- Поэтапная отчетность выполненных задач.
Желательно:
- Опыт разработки 3D-графики для мобильных игр
4) Ожидаемое качество работы: https://drive.google.com/file/d/1UY96nsvwj8DSFUoOe_ivjyjf-xrERcJi/view?usp=share_link
https://drive.google.com/file/d/1N4uFCHjxxx1premtsNBDeSLGIqMontta/view?usp=share_link
https://drive.google.com/file/d/1MAwTgP0pZx44ng_mrAZ9c451BeR2nx8L/view?usp=share_link
5) Заработная плата:
-Зарплата обговаривается исключительно с менеджером.
-Оплата производится с помощью криптовалюты, безопасной сделкой ,банковским переводом с помощью SEPA.
6) Можем предложить:
-Работу в штате на постоянной основе в хорошем коллективе с возможностью повышения.
7) Просьба писать по работе в дискорд/тг averinwakeup
2) Работа удалённая. Место положение компании - Польша.
3) Обязанности:
- Моделинг и текстуринг в реалистичном визуальном стиле, с низко полигональной сеткой, создание коллизии и оптимизация по строгому пайплайну для мобильной игры.
Требования:
- Опыт работы с Blender, Maya,Unreal Engine 4 и т.д от года и более.
- Портфолио исключительно с окружением (3 примера лучших работ) .
- Поэтапная отчетность выполненных задач.
Желательно:
- Опыт разработки 3D-графики для мобильных игр
4) Ожидаемое качество работы: https://drive.google.com/file/d/1UY96nsvwj8DSFUoOe_ivjyjf-xrERcJi/view?usp=share_link
https://drive.google.com/file/d/1N4uFCHjxxx1premtsNBDeSLGIqMontta/view?usp=share_link
https://drive.google.com/file/d/1MAwTgP0pZx44ng_mrAZ9c451BeR2nx8L/view?usp=share_link
5) Заработная плата:
-Зарплата обговаривается исключительно с менеджером.
-Оплата производится с помощью криптовалюты, безопасной сделкой ,банковским переводом с помощью SEPA.
6) Можем предложить:
-Работу в штате на постоянной основе в хорошем коллективе с возможностью повышения.
7) Просьба писать по работе в дискорд/тг averinwakeup
🗿23😢6🦄6👍3
🔥 Ищем геймдизайнера на игру 2048 слов (можно без опыта). Вы будете:
- Создавать новые уровни для игры
- Придумывать идеи для новых режимов
- Составлять и поддерживать проектную документацию
- Взаимодействовать с командой разработки
- Участвовать в обсуждении новых проектов
Резюме, портфолио и сопроводительное письмо присылайте на почту: gooo.games.info@gmail.com
- Создавать новые уровни для игры
- Придумывать идеи для новых режимов
- Составлять и поддерживать проектную документацию
- Взаимодействовать с командой разработки
- Участвовать в обсуждении новых проектов
Резюме, портфолио и сопроводительное письмо присылайте на почту: gooo.games.info@gmail.com
👍15🗿8🤯2🦄2🔥1
#Удаленка
Вакансия: C++ разработчик на Unreal Engine.
Заработная плата: 40000 ₽ за квартал (или эквивалент в валюте)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Junior
Занятость: Part-time
Работодатель: ADBM Team
ADBM Team — интернациональный коллектив разработчиков, образованный в 2021 году. Сейчас мы разрабатываем нашу дебютную игру — Jetpack Birdie (есть страница в стим). Ее геймплей похож на смесь из перестрелок оригинального Max Payne и свободы перемещения The Pathless.
Требования:
— Знание анимационных классов в версии движка 5.1 или выше
— Умение работать с компонентами и функциями IK
— Уверенное владение С++
— Желание создать качественную игру и работать на результат
Условия:
— Удаленный формат работы
— Работа по контракту
— Неполная занятость (не менее 10 часов в неделю)
— Гарантированная оплата по результатам сделанной работы
Что предлагаем:
— Перспективы роста и минимум бюрократии
— Возможность влиять на ход разработки проекта и участвовать в принятии важных решений
Обращаться можно в дискорд/телеграм @alex_adbm или на почту alex.kuleshov@adbm.team
Вакансия: C++ разработчик на Unreal Engine.
Заработная плата: 40000 ₽ за квартал (или эквивалент в валюте)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Junior
Занятость: Part-time
Работодатель: ADBM Team
ADBM Team — интернациональный коллектив разработчиков, образованный в 2021 году. Сейчас мы разрабатываем нашу дебютную игру — Jetpack Birdie (есть страница в стим). Ее геймплей похож на смесь из перестрелок оригинального Max Payne и свободы перемещения The Pathless.
Требования:
— Знание анимационных классов в версии движка 5.1 или выше
— Умение работать с компонентами и функциями IK
— Уверенное владение С++
— Желание создать качественную игру и работать на результат
Условия:
— Удаленный формат работы
— Работа по контракту
— Неполная занятость (не менее 10 часов в неделю)
— Гарантированная оплата по результатам сделанной работы
Что предлагаем:
— Перспективы роста и минимум бюрократии
— Возможность влиять на ход разработки проекта и участвовать в принятии важных решений
Обращаться можно в дискорд/телеграм @alex_adbm или на почту alex.kuleshov@adbm.team
🤯34🗿17😢10👍5🦄3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Геймдизайнер
Студия Next Genium ищет в команду талантливого и увлеченного геймдизайнера для работы над ПК проектом в духе Resident Evil.
Обязанности:
- Составление и поддержка документации проектов.
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Взаимодействие с командой.
- Тестировка билдов.
Необходимые знания и навыки:
- Коммерческий опыт в других проектах.
- Наигранность и глубокое понимание в жанре Survival Horror;
- Владение Google Docs, Excel, Notion, Miro.
- Уверенное знание теории и практики геймдизайна.
- Грамотная речь.
Дополнением будет:
- Базовые навыки в UE5
- Наличие портфолио и опыт в похожих проектах.
- Знание англ на уровне Intermediate и выше.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в интересных авторских проектах.
- Помощь и сопровождение.
- Перспективы роста.
- Приятный коллектив.
Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/Cbq7dYpoXAFSrKmV8
Студия Next Genium ищет в команду талантливого и увлеченного геймдизайнера для работы над ПК проектом в духе Resident Evil.
Обязанности:
- Составление и поддержка документации проектов.
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Взаимодействие с командой.
- Тестировка билдов.
Необходимые знания и навыки:
- Коммерческий опыт в других проектах.
- Наигранность и глубокое понимание в жанре Survival Horror;
- Владение Google Docs, Excel, Notion, Miro.
- Уверенное знание теории и практики геймдизайна.
- Грамотная речь.
Дополнением будет:
- Базовые навыки в UE5
- Наличие портфолио и опыт в похожих проектах.
- Знание англ на уровне Intermediate и выше.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в интересных авторских проектах.
- Помощь и сопровождение.
- Перспективы роста.
- Приятный коллектив.
Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/Cbq7dYpoXAFSrKmV8
🗿19🦄4👍2🤯1
Forwarded from Unity Jobs
Всем привет!
Наша команда Midhard Games сейчас в поиске гейм-дизайнера дженералиста на экономическую стратегию про поезда.
Опыт от 2 лет (ПК игры — важно)
Контекст: разработана первая версия игры, полным ходом разработка второй версии. Сдача проекта - середина декабря 2023 г.
Что нужно будет делать:
— Проработка документации проекта: описание игровых систем и механик, геймплейных сценариев (user journey), технических заданий на создание игровых ассетов;
— Проработка базового игрового баланса: создание формул расчета игровых параметров и внутриигровой экономики;
— Проработка кор-геймплея с точки зрения game feel;
— Создание геймплейных схем: core loop, схемы взаимодействия игровых систем и механик, user flow;
— Создание мокапов игровых интерфейсов;
— Технический геймдизайн в редакторе Unity
Что мы ждем от тебя:
— Опыт работы с мидкорными и хардкорными проектами под PC или консоли - обязательно!
— Опыт работы в игровом движке Unity не менее двух лет.
Будет огромным плюсом, если вы: умеете скриптовать. В первую очередь, интересует Unity. Во вторую - блюпринты и UE. Круто, если есть опыт работы с игровым движком Unreal Engine, опыт работы с Miro и Figma и понимание MDA framework тоже плюс)
Что обещаем:
— Удаленная работа и гибкий график работы;
— Стабильная ежемесячная заработная плата. Оплата два раза в месяц равными частями;
— Официальное сотрудничество - заключение договора СЗ или ИП;
— Минимум бюрократии;
— 100% покрытие больничных.
Ближайший референс игры — Railway Empire
Уровень заработной платы обсуждается после собеседования.
Огромная просьба, пожалуйста, при отклике присылайте сразу ваше резюме, портфолио, ссылки на проекты (если не под НДА).
Пишите в телеграмм @paulinesmaga
Наша команда Midhard Games сейчас в поиске гейм-дизайнера дженералиста на экономическую стратегию про поезда.
Опыт от 2 лет (ПК игры — важно)
Контекст: разработана первая версия игры, полным ходом разработка второй версии. Сдача проекта - середина декабря 2023 г.
Что нужно будет делать:
— Проработка документации проекта: описание игровых систем и механик, геймплейных сценариев (user journey), технических заданий на создание игровых ассетов;
— Проработка базового игрового баланса: создание формул расчета игровых параметров и внутриигровой экономики;
— Проработка кор-геймплея с точки зрения game feel;
— Создание геймплейных схем: core loop, схемы взаимодействия игровых систем и механик, user flow;
— Создание мокапов игровых интерфейсов;
— Технический геймдизайн в редакторе Unity
Что мы ждем от тебя:
— Опыт работы с мидкорными и хардкорными проектами под PC или консоли - обязательно!
— Опыт работы в игровом движке Unity не менее двух лет.
Будет огромным плюсом, если вы: умеете скриптовать. В первую очередь, интересует Unity. Во вторую - блюпринты и UE. Круто, если есть опыт работы с игровым движком Unreal Engine, опыт работы с Miro и Figma и понимание MDA framework тоже плюс)
Что обещаем:
— Удаленная работа и гибкий график работы;
— Стабильная ежемесячная заработная плата. Оплата два раза в месяц равными частями;
— Официальное сотрудничество - заключение договора СЗ или ИП;
— Минимум бюрократии;
— 100% покрытие больничных.
Ближайший референс игры — Railway Empire
Уровень заработной платы обсуждается после собеседования.
Огромная просьба, пожалуйста, при отклике присылайте сразу ваше резюме, портфолио, ссылки на проекты (если не под НДА).
Пишите в телеграмм @paulinesmaga
👍5🗿5🦄4
💸 Разве ТЫ не мечтаешь превратить свое хобби в невероятный источник дохода? 🚀
Тогда вот он твой шанс перезапустить свою жизнь!
На вебинаре от лидера геймдев индустрии ты разгадаешь тайны индустрии вместе с настоящим магом этого мира!
Вместе со спикером ты проложишь путь через дебри геймдева, раскрывая все его лики: 2D-иллюстрации, 3D-моделирование, геймдизайн, программирование и многое другое. Ты не только узнаешь, как зарабатывать, но и узреешь, как воплощать собственные мечты в мир виртуальной реальности!
А самое захватывающее – ты узнаешь о том, кто востребован в этой увлекательной сфере, какие же небесные гонорары ждут настоящих мастеров игрового искусства, и какой вдохновляющей может быть работа!
📅 Но не теряй время зря! Места на этом взрывном вебинаре ограничены, как свободные слоты в самой популярной игре.
💥 Жми сюда: https://bit.ly/3E1hDci
Скорее бросай вызов судьбе и регистрируйся по магической ссылке!🔗🚀🎮💸
Тогда вот он твой шанс перезапустить свою жизнь!
На вебинаре от лидера геймдев индустрии ты разгадаешь тайны индустрии вместе с настоящим магом этого мира!
Вместе со спикером ты проложишь путь через дебри геймдева, раскрывая все его лики: 2D-иллюстрации, 3D-моделирование, геймдизайн, программирование и многое другое. Ты не только узнаешь, как зарабатывать, но и узреешь, как воплощать собственные мечты в мир виртуальной реальности!
А самое захватывающее – ты узнаешь о том, кто востребован в этой увлекательной сфере, какие же небесные гонорары ждут настоящих мастеров игрового искусства, и какой вдохновляющей может быть работа!
📅 Но не теряй время зря! Места на этом взрывном вебинаре ограничены, как свободные слоты в самой популярной игре.
💥 Жми сюда: https://bit.ly/3E1hDci
Скорее бросай вызов судьбе и регистрируйся по магической ссылке!🔗🚀🎮💸
🗿24😢7👍3🦄3
Всем привет!
🔥Мы ищем QA специалиста на full-time в нашу крутую команду uGo Games.
uGo games - дружная команда профессиональных разработчиков игр.
За 10 лет работы нами запущены несколько популярных free to play игр на всех основных соц. платформах, с ежедневной аудиторией 500к пользователей. Сейчас мы разрабатываем игры для iOS и android.
Для помощи по текущим мобильным проектам студии, ищем внимательного, усидчивого и позитивно мыслящего тестировщика, готового работать в команде увлечённых своим делом профи.
💥Что доверим:
🔸 Ручное функциональное и регрессивное тестирование мобильных игр (iOS & Android);
🔸Фиксирование и сопровождение багов в ClickUp;
🔸Написание и актуализацию тестовой документации: требования, тест-планы, тест-кейсы;
🔸Взаимодействие с остальными участниками команды разработки.
💥Что ждём от кандидата:
🔸Опыт работы и желание профессионального развития в области тестирования мобильных игр;
🔸Упорство и внимание к деталям;
🔸Понимание процессов разработки и жизненного цикла ПО;
🔸Умение структурировать информацию и грамотно формулировать мысли;
🔸Понимание современного рынка социальных и мобильных игр;
🔸Большой пользовательский опыт в мобильных играх;
🔸Самостоятельность и инициативность.
💥Что будет плюсом:
🔸Базовые навыки программирования;
🔸Опыт работы на позиции QA;
🔸Навыки работы в Unity3D.
💥Наши условия:
🔸Дружный коллектив молодых профессионалов, с которыми интересно работать и весело отдыхать;
🔸Мы - аккредитованная IT-компания;
🔸Гибкий график рабочего дня;
🔸Просторный светлый офис в самом центре Питера;
🔸Отличные кофе, чай, какао и разные вкусняшки без ограничений для хорошего настроения;
🔸Запоминающиеся корпоративные праздники и вечеринки;
🔸Оплачиваемое компанией обучение/участие в проф. конференциях и т.д.;
🔸Регулярные повышения заработной платы;
🔸Компенсация путешествий;
🔸Компенсация спортивных секций;
🔸Подарки ко дню рождения;
🔸Официальное оформление по ТК РФ с первого рабочего дня;
🔸Бонусы в соответствии с программой социальных льгот.
По итогам рассмотрения резюме, кандидатам может быть предложено выполнить тестовое задание.
Резюме ждём:
в тг - @vik_tori15
или на почту - victoria.o@ugo.company
🔥Мы ищем QA специалиста на full-time в нашу крутую команду uGo Games.
uGo games - дружная команда профессиональных разработчиков игр.
За 10 лет работы нами запущены несколько популярных free to play игр на всех основных соц. платформах, с ежедневной аудиторией 500к пользователей. Сейчас мы разрабатываем игры для iOS и android.
Для помощи по текущим мобильным проектам студии, ищем внимательного, усидчивого и позитивно мыслящего тестировщика, готового работать в команде увлечённых своим делом профи.
💥Что доверим:
🔸 Ручное функциональное и регрессивное тестирование мобильных игр (iOS & Android);
🔸Фиксирование и сопровождение багов в ClickUp;
🔸Написание и актуализацию тестовой документации: требования, тест-планы, тест-кейсы;
🔸Взаимодействие с остальными участниками команды разработки.
💥Что ждём от кандидата:
🔸Опыт работы и желание профессионального развития в области тестирования мобильных игр;
🔸Упорство и внимание к деталям;
🔸Понимание процессов разработки и жизненного цикла ПО;
🔸Умение структурировать информацию и грамотно формулировать мысли;
🔸Понимание современного рынка социальных и мобильных игр;
🔸Большой пользовательский опыт в мобильных играх;
🔸Самостоятельность и инициативность.
💥Что будет плюсом:
🔸Базовые навыки программирования;
🔸Опыт работы на позиции QA;
🔸Навыки работы в Unity3D.
💥Наши условия:
🔸Дружный коллектив молодых профессионалов, с которыми интересно работать и весело отдыхать;
🔸Мы - аккредитованная IT-компания;
🔸Гибкий график рабочего дня;
🔸Просторный светлый офис в самом центре Питера;
🔸Отличные кофе, чай, какао и разные вкусняшки без ограничений для хорошего настроения;
🔸Запоминающиеся корпоративные праздники и вечеринки;
🔸Оплачиваемое компанией обучение/участие в проф. конференциях и т.д.;
🔸Регулярные повышения заработной платы;
🔸Компенсация путешествий;
🔸Компенсация спортивных секций;
🔸Подарки ко дню рождения;
🔸Официальное оформление по ТК РФ с первого рабочего дня;
🔸Бонусы в соответствии с программой социальных льгот.
По итогам рассмотрения резюме, кандидатам может быть предложено выполнить тестовое задание.
Резюме ждём:
в тг - @vik_tori15
или на почту - victoria.o@ugo.company
👍3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
1) Наша команда находится в поиске опытного 3D-художника по архитектуре и окружению для работы над мобильной игрой в жанре GTA на Unreal Engine 4.27.
2) Работа удалённая. Место положение компании - Польша.
3) Обязанности:
- Моделинг и текстуринг в реалистичном визуальном стиле, с низко полигональной сеткой, создание коллизии и оптимизация по строгому пайплайну для мобильной игры.
Требования:
- Опыт работы с Blender, Maya,Unreal Engine 4 и т.д от года и более.
- Портфолио исключительно с окружением (3 примера лучших работ) .
- Поэтапная отчетность выполненных задач.
Желательно:
- Опыт разработки 3D-графики для мобильных игр
4) Ожидаемое качество работы: https://drive.google.com/drive/folders/1bvKhAMhZEF5F4aSigFxltvUStsGpoeTl?usp=sharing
5) Заработная плата:
-Зарплата обговаривается исключительно с менеджером.
-Оплата производится с помощью криптовалюты, безопасной сделкой ,банковским переводом с помощью SEPA.
6) Можем предложить:
-Работу в штате на постоянной основе в хорошем коллективе с возможностью повышения.
7) Просьба писать по работе в дискорд/тг averinwakeup
2) Работа удалённая. Место положение компании - Польша.
3) Обязанности:
- Моделинг и текстуринг в реалистичном визуальном стиле, с низко полигональной сеткой, создание коллизии и оптимизация по строгому пайплайну для мобильной игры.
Требования:
- Опыт работы с Blender, Maya,Unreal Engine 4 и т.д от года и более.
- Портфолио исключительно с окружением (3 примера лучших работ) .
- Поэтапная отчетность выполненных задач.
Желательно:
- Опыт разработки 3D-графики для мобильных игр
4) Ожидаемое качество работы: https://drive.google.com/drive/folders/1bvKhAMhZEF5F4aSigFxltvUStsGpoeTl?usp=sharing
5) Заработная плата:
-Зарплата обговаривается исключительно с менеджером.
-Оплата производится с помощью криптовалюты, безопасной сделкой ,банковским переводом с помощью SEPA.
6) Можем предложить:
-Работу в штате на постоянной основе в хорошем коллективе с возможностью повышения.
7) Просьба писать по работе в дискорд/тг averinwakeup
🗿12🤯5👍4
Привет☀️
Ищу левелдизайнера с техническими скиллами
(технический геймдизайн (работа с настройками)
В международную студию GameGears.online https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903
✅У нас более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
✅О деньгах:
~1500-2700$ (нужен международный счет!)
✅Что делать на проекте
- Левелдизайн (сборка 3д уровней в юнити)
- Заведение контента, работа с таблицами данных
- Составление технических заданий и проверка результатов
- Постановка и контроль задач (художникам / программистам)
- Максимальное погружение в игры компании
🧑🏻💻От Вас:
- Опыт работа в роли технического ГД или Левелдизайнера от 3 лет
- Опыт в юнити
- Хорошее знание игрового рынка f2p
- Портфолио выпущенных успешных f2p проектов
- Структурное мышление и способность доносить и обосновывать свою точку зрения
🤓Буду рада откликам
@kerk_av
Анастасия
Ищу левелдизайнера с техническими скиллами
(технический геймдизайн (работа с настройками)
В международную студию GameGears.online https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903
✅У нас более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
✅О деньгах:
~1500-2700$ (нужен международный счет!)
✅Что делать на проекте
- Левелдизайн (сборка 3д уровней в юнити)
- Заведение контента, работа с таблицами данных
- Составление технических заданий и проверка результатов
- Постановка и контроль задач (художникам / программистам)
- Максимальное погружение в игры компании
🧑🏻💻От Вас:
- Опыт работа в роли технического ГД или Левелдизайнера от 3 лет
- Опыт в юнити
- Хорошее знание игрового рынка f2p
- Портфолио выпущенных успешных f2p проектов
- Структурное мышление и способность доносить и обосновывать свою точку зрения
🤓Буду рада откликам
@kerk_av
Анастасия
Google
Android Apps by GameGears on Google Play
We craft games that feature simple, intuitive mechanics and engaging gameplay, providing hours of fun and relaxation for players worldwide.
👍10🗿7🤯2🦄1
Специалист по нейросетям (джун) с навыками Моушн дизайнера.
В игровую студию требуется сотрудник по нейросетям.
Обязательное требование: навыки в "Моушн дизайне" и знание базовых программ для этого.
В задачи будет входить:
1) Изучение возможностей нейросетей и интегрирование рабочих задач в неё.
2) Поиск новых нейросеток, изучение работы с ними и так же дальнейшая интеграция в компанию.
Для примера такими задачами нужно обучить работу нейросети, генерация:
1) Изображений, исходя из текстового описания
2) Комиксов
3) Озвучка текста
- Не обязательное знание англ языка. - Предоставляем супер мощный компьютер (удалённое подключение).
З\П 40 тр с увеличением по 5 тр каждые 2 месяца до планки 60 тр. Дальнейшее повышение обсуждается.
- Каждый день подробные отчеты и ведение рабочей документации (что сделали, какие возможности нашли, как обучили нейросеть и т.п.).
- Базовое обучение - предоставляется.
- Для вас работа с лидами, советы и помощь - на ежедневной основе 24 часа.
Еще раз другими словами:
Опыт в нейросетках не требуется. Желание изучать и развиваться в этом направлении. Каждый день находить новые возможности и обучение найденных нейросеток под задачи игровой студии.
Обязательное требование: навыки в "Моушн дизайне" и знание базовых программ для этого.
Всех желающих просим заполнить форму: https://forms.gle/sWcUisXkhX9QHu9R9
В игровую студию требуется сотрудник по нейросетям.
Обязательное требование: навыки в "Моушн дизайне" и знание базовых программ для этого.
В задачи будет входить:
1) Изучение возможностей нейросетей и интегрирование рабочих задач в неё.
2) Поиск новых нейросеток, изучение работы с ними и так же дальнейшая интеграция в компанию.
Для примера такими задачами нужно обучить работу нейросети, генерация:
1) Изображений, исходя из текстового описания
2) Комиксов
3) Озвучка текста
- Не обязательное знание англ языка. - Предоставляем супер мощный компьютер (удалённое подключение).
З\П 40 тр с увеличением по 5 тр каждые 2 месяца до планки 60 тр. Дальнейшее повышение обсуждается.
- Каждый день подробные отчеты и ведение рабочей документации (что сделали, какие возможности нашли, как обучили нейросеть и т.п.).
- Базовое обучение - предоставляется.
- Для вас работа с лидами, советы и помощь - на ежедневной основе 24 часа.
Еще раз другими словами:
Опыт в нейросетках не требуется. Желание изучать и развиваться в этом направлении. Каждый день находить новые возможности и обучение найденных нейросеток под задачи игровой студии.
Обязательное требование: навыки в "Моушн дизайне" и знание базовых программ для этого.
Всех желающих просим заполнить форму: https://forms.gle/sWcUisXkhX9QHu9R9
🗿44🤯12🦄9👍4😢3🔥2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
1) Наша команда находится в поиске опытного Риггера для создания синематика мобильной игры на Unreal Engine 5.1.
2) Работа удалённая. Место положение компании - Польша.
3) Обязанности:
- Создание качественного Рига для гуманоида при помощи плагина AutoRIG Pro,
- Грамотно расставить веса,
- Подключить лицевой Риг через плагин FACEIT,
- Настроить экспорт анимации тела и лица в Unreal Engine версии 5.1.
Требования:
- Опыт работы с Blender,Unreal Engine от года и более.
- Портфолио.
- Поэтапная отчетность выполненных задач.
4) Заработная плата:
-Зарплата обговаривается исключительно с менеджером.
-Оплата производится с помощью криптовалюты, безопасной сделкой ,банковским переводом с помощью SEPA.
5) Можем предложить:
-Работу в штате на постоянной основе в хорошем коллективе с возможностью повышения.
- При необходимости, необходимые плагины предоставим.
7) Просьба писать по работе в дискорд/тг averinwakeup
2) Работа удалённая. Место положение компании - Польша.
3) Обязанности:
- Создание качественного Рига для гуманоида при помощи плагина AutoRIG Pro,
- Грамотно расставить веса,
- Подключить лицевой Риг через плагин FACEIT,
- Настроить экспорт анимации тела и лица в Unreal Engine версии 5.1.
Требования:
- Опыт работы с Blender,Unreal Engine от года и более.
- Портфолио.
- Поэтапная отчетность выполненных задач.
4) Заработная плата:
-Зарплата обговаривается исключительно с менеджером.
-Оплата производится с помощью криптовалюты, безопасной сделкой ,банковским переводом с помощью SEPA.
5) Можем предложить:
-Работу в штате на постоянной основе в хорошем коллективе с возможностью повышения.
- При необходимости, необходимые плагины предоставим.
7) Просьба писать по работе в дискорд/тг averinwakeup
🗿10👍5🤯1😢1
# Ведущий программист-разработчик
Привет!
Мы — студия Inty(est. 2010). Разрабатываем интерактивные пространства, инсталляции и презентации. Мы постоянно исследуем новые технологии, ищем необычные способы визуализации, пробуем новые сочетания формы, графики и архитектуры. Наша команда состоит из молодых и талантливых дизайнеров, программистов, инженеров и архитекторов.
Если вы ищете работу в команде единомышленников, которые готовы создавать новое в области Offline Digital, то давайте делать это вместе!
Посмотрите наше портфолио
Посетите наш сайт
Узнайте больше о нашей повседневной жизни
Что вы будете делать в нашей студии:
- Вместе с командой проекта придумывает и координирует технические решения и подходы к контент-продакшену;
- Ведет разработку программной логики работы инсталляций;
- Находит новые технические решения, технологии и предлагает их к внедрению на проектах;
- Разрабатывает пайплайн работы команды разработки под нестандартные задачи;
- Курирует работу команды разработки;
- Отвечает за стабильность итогового продукта.
Что мы ожидаем от вас:
- Высшее профильное образование;
- Программирование на C#;
- Базовые знания векторной геометрии;
- Базовые знания UX/UI;
- Опыт работы в движках Unity/UE/Touchdesigner/Ventuz;
- Опыт работы с REST/ gRPC/ сторонние API;
- Опыт работы с GIT/другие системы контроля версий.
Круто, но вовсе не обязательно если:
- Есть опыт работы в одной из сфер: экспо, выставки, музеи, реклама;
- Есть опыт с моушен дизайном;
- Есть опыт работать с исполнительными устройствами и микроконтроллерами;
- Есть опыт работы в gamedev и realtime движках (ventuz, touchdesigner, notch, vvvv);
- Есть опыт работы с PHP или JS;
- Есть опыт работы с шейдерами;
- Есть опыт работы с клиент-серверным взаимодействием;
- Есть опыт катания на доске.
Почему работать с нами классно:
- У нас небольшая, сплоченная команда с атмосферой открытого общения, обсуждений и обмена опытом;
- Большинство наших задач не однотипные, творческие и просто интересные;
- Мы регулярно выигрываем международные награды в области дизайна, архитектуры и интерактивных медиа;
- У нас уютный офис с большими окнами, чилл-зонами и уголком для творческих экспериментов;
- Мы оформляем в штат и платим 100% белую ЗП.
Присылайте ваши резюме и портфолио (описание завершенных кейсов) по адресу anastasiya@inty.pro или в Telegram: @anastasiyazoloto. Отклики без портфолио мы не рассматриваем.
Привет!
Мы — студия Inty(est. 2010). Разрабатываем интерактивные пространства, инсталляции и презентации. Мы постоянно исследуем новые технологии, ищем необычные способы визуализации, пробуем новые сочетания формы, графики и архитектуры. Наша команда состоит из молодых и талантливых дизайнеров, программистов, инженеров и архитекторов.
Если вы ищете работу в команде единомышленников, которые готовы создавать новое в области Offline Digital, то давайте делать это вместе!
Посмотрите наше портфолио
Посетите наш сайт
Узнайте больше о нашей повседневной жизни
Что вы будете делать в нашей студии:
- Вместе с командой проекта придумывает и координирует технические решения и подходы к контент-продакшену;
- Ведет разработку программной логики работы инсталляций;
- Находит новые технические решения, технологии и предлагает их к внедрению на проектах;
- Разрабатывает пайплайн работы команды разработки под нестандартные задачи;
- Курирует работу команды разработки;
- Отвечает за стабильность итогового продукта.
Что мы ожидаем от вас:
- Высшее профильное образование;
- Программирование на C#;
- Базовые знания векторной геометрии;
- Базовые знания UX/UI;
- Опыт работы в движках Unity/UE/Touchdesigner/Ventuz;
- Опыт работы с REST/ gRPC/ сторонние API;
- Опыт работы с GIT/другие системы контроля версий.
Круто, но вовсе не обязательно если:
- Есть опыт работы в одной из сфер: экспо, выставки, музеи, реклама;
- Есть опыт с моушен дизайном;
- Есть опыт работать с исполнительными устройствами и микроконтроллерами;
- Есть опыт работы в gamedev и realtime движках (ventuz, touchdesigner, notch, vvvv);
- Есть опыт работы с PHP или JS;
- Есть опыт работы с шейдерами;
- Есть опыт работы с клиент-серверным взаимодействием;
- Есть опыт катания на доске.
Почему работать с нами классно:
- У нас небольшая, сплоченная команда с атмосферой открытого общения, обсуждений и обмена опытом;
- Большинство наших задач не однотипные, творческие и просто интересные;
- Мы регулярно выигрываем международные награды в области дизайна, архитектуры и интерактивных медиа;
- У нас уютный офис с большими окнами, чилл-зонами и уголком для творческих экспериментов;
- Мы оформляем в штат и платим 100% белую ЗП.
Присылайте ваши резюме и портфолио (описание завершенных кейсов) по адресу anastasiya@inty.pro или в Telegram: @anastasiyazoloto. Отклики без портфолио мы не рассматриваем.
Vimeo
Inty ++
Inty combines media technologies and modern design to develop unique presentations and create extraordinary communication experiences.
🤯3👍2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
1) Наша команда находится в поиске опытного 3D-аниматора/художника для работы над мобильной игрой в жанре GTA на Unreal Engine 4.27.
2) Работа удалённая. Место положение компании - Польша.
3) Обязанности:
- Моделинг и текстуринг персонажей, а также элементов одежды в реалистичном визуальном стиле, с оптимизированной сеткой под мобильные проекты.
-Скининг и подготовка модели под работу в игровом движке
-Корректировка и создание анимаций.
Требования:
- Опыт работы с Blender, Maya,Unreal Engine 4 и т.д от года и более.
- Портфолио (3 примера лучших работ) .
- Поэтапная отчетность выполненных задач.
Желательно:
- Опыт разработки 3D-графики для мобильных игр
4) Ожидаемое качество работы: https://drive.google.com/drive/folders/1Uy5nEYOhZaFl_m1_yfMT1VekCbrxwu1_?usp=sharing
5) Заработная плата:
-Зарплата обговаривается исключительно с менеджером.
-Оплата производится с помощью криптовалюты, безопасной сделкой ,банковским переводом с помощью SEPA.
6) Можем предложить:
-Работу в штате на постоянной основе в хорошем коллективе с возможностью повышения.
7) Просьба писать по работе в дискорд/тг averinwakeup
2) Работа удалённая. Место положение компании - Польша.
3) Обязанности:
- Моделинг и текстуринг персонажей, а также элементов одежды в реалистичном визуальном стиле, с оптимизированной сеткой под мобильные проекты.
-Скининг и подготовка модели под работу в игровом движке
-Корректировка и создание анимаций.
Требования:
- Опыт работы с Blender, Maya,Unreal Engine 4 и т.д от года и более.
- Портфолио (3 примера лучших работ) .
- Поэтапная отчетность выполненных задач.
Желательно:
- Опыт разработки 3D-графики для мобильных игр
4) Ожидаемое качество работы: https://drive.google.com/drive/folders/1Uy5nEYOhZaFl_m1_yfMT1VekCbrxwu1_?usp=sharing
5) Заработная плата:
-Зарплата обговаривается исключительно с менеджером.
-Оплата производится с помощью криптовалюты, безопасной сделкой ,банковским переводом с помощью SEPA.
6) Можем предложить:
-Работу в штате на постоянной основе в хорошем коллективе с возможностью повышения.
7) Просьба писать по работе в дискорд/тг averinwakeup
😢11🦄9🗿6👍1🤯1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Всем привет! 👋
Компания Polygon System активно ищет опытного и квалифицированного разработчика, владеющего Unreal Engine и C++, с хорошим портфолио для долгосрочного сотрудничества.
Зарплата по договорённости.
Если вы обладаете необходимыми нам знаниями и опытом, свяжитесь с нами, будем рады познакомиться поближе. 😊
Telegram: @CapricornArt
Обязанности:
Проектирование и разработка игровых и презентационных проектов на базе Unreal Engine;
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;
Программирование на C++ на профессиональном уровне для UE4/UE5;
Работа в системе визуального программирования Blueprints Visual Scripting;
Рецензирование кода, оптимизация.
Интеграция различных SDK
Компания Polygon System активно ищет опытного и квалифицированного разработчика, владеющего Unreal Engine и C++, с хорошим портфолио для долгосрочного сотрудничества.
Зарплата по договорённости.
Если вы обладаете необходимыми нам знаниями и опытом, свяжитесь с нами, будем рады познакомиться поближе. 😊
Telegram: @CapricornArt
Обязанности:
Проектирование и разработка игровых и презентационных проектов на базе Unreal Engine;
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;
Программирование на C++ на профессиональном уровне для UE4/UE5;
Работа в системе визуального программирования Blueprints Visual Scripting;
Рецензирование кода, оптимизация.
Интеграция различных SDK
🗿7👍5