Forwarded from Unreal Engine Jobs
Студия Next Genium в поиске талантливого UE5 Разработчика на аутентичные ПК проекты.
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Google Docs
UE5 Developer (архив)
🗿9
Нужен человек на техничку, разовый заказ, оформление через ГПХ
Задачей будет сделать вторую развертку для ~100~ стилизованных персонажей и ~60~ ножей
Писать в телеграмм
Вакансия закрыта ☑️
🗿50🔥1🦄1
Forwarded from Unity Jobs
Ищу Unity Mobile Game Engineer на удаленную фулл-тайм работу в американскую компанию. Требуется хороший разговорный английский и смещение графика (15–23ч по Москве). Up to 5k USD. Задачи и требования ниже:
Responsibilities
– Writing post process scripts to integrate existing plugins in iOS and Android
– Create new games, new features, and enhance existing features.
– Manage the integration and upgrade priorities for existing and new SDKs across multiple SKUs for all products.
– Manage Unity upgrades.
– Ensure builds for all products and SKUs complete successfully and address problems when build errors occur.
– Ensure products conform to high industry performance and quality standards.
– Improve build pipeline for efficient builds, testing and releases.
– Help maintain code quality, organization, and automation.
Requirements
– In-depth knowledge of Unity tools, services and scripting.
– Experience with native iOS and Android.
– Experience integrating and updating mobile Unity SDKs.
– Experience with resolving build errors on both iOS and Android.
– 5+ years professional software development experience.
– 3+ years experience developing with Unity.
– 3+ years programming in C#.
– Released multiple mobile games.
Контакты для связи: @babaiantc babaiantc@gmail.com
Responsibilities
– Writing post process scripts to integrate existing plugins in iOS and Android
– Create new games, new features, and enhance existing features.
– Manage the integration and upgrade priorities for existing and new SDKs across multiple SKUs for all products.
– Manage Unity upgrades.
– Ensure builds for all products and SKUs complete successfully and address problems when build errors occur.
– Ensure products conform to high industry performance and quality standards.
– Improve build pipeline for efficient builds, testing and releases.
– Help maintain code quality, organization, and automation.
Requirements
– In-depth knowledge of Unity tools, services and scripting.
– Experience with native iOS and Android.
– Experience integrating and updating mobile Unity SDKs.
– Experience with resolving build errors on both iOS and Android.
– 5+ years professional software development experience.
– 3+ years experience developing with Unity.
– 3+ years programming in C#.
– Released multiple mobile games.
Контакты для связи: @babaiantc babaiantc@gmail.com
😢3👍1
#Удаленка
Вакансия: 2D-artist
Заработная плата: 20-30 тыс. рублей в месяц
Занятость: part-time (~12-15 часов в неделю), проектная занятость
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Работодатель: Round Lake Studio
Описание вакансии:
Нашей студии требуется крепкий 2D-художник, умеющий мыслить как творчески, так и технически, и желающий поучаствовать в интересном и стильном коммерческом проекте в качестве подработки.
Требования к кандидату:
- Уверенное владение Adobe Photoshop, Adobe Illustrator либо пакетом Corel;
- Умение создавать карты высот и карты нормалей по созданным рисункам;
- Умение работать в выдержанном стиле;
- Умение создавать реалистичные спрайты и текстуры;
- Умение создавать детализированные картины (постеры, арты, обложки, логотипы).
Будет плюсом:
- Понимание пайплайна разработки игр;
- Опыт работы в 3D-редакторах для тестирования карт нормалей на спрайтах;
- Наличие в портфолио работ в реалистичном стиле.
К отклику обязательно нужно прикрепить резюме и ссылку на ваше портфолио (ВКонтакте, ArtStation).
Контакты для отклика соискателя:
telegram: @PaulHorset
email: fpa555@mail.ru
vk: vk.com/filippov_pasha
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art
Вакансия: 2D-artist
Заработная плата: 20-30 тыс. рублей в месяц
Занятость: part-time (~12-15 часов в неделю), проектная занятость
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Работодатель: Round Lake Studio
Описание вакансии:
Нашей студии требуется крепкий 2D-художник, умеющий мыслить как творчески, так и технически, и желающий поучаствовать в интересном и стильном коммерческом проекте в качестве подработки.
Требования к кандидату:
- Уверенное владение Adobe Photoshop, Adobe Illustrator либо пакетом Corel;
- Умение создавать карты высот и карты нормалей по созданным рисункам;
- Умение работать в выдержанном стиле;
- Умение создавать реалистичные спрайты и текстуры;
- Умение создавать детализированные картины (постеры, арты, обложки, логотипы).
Будет плюсом:
- Понимание пайплайна разработки игр;
- Опыт работы в 3D-редакторах для тестирования карт нормалей на спрайтах;
- Наличие в портфолио работ в реалистичном стиле.
К отклику обязательно нужно прикрепить резюме и ссылку на ваше портфолио (ВКонтакте, ArtStation).
Контакты для отклика соискателя:
telegram: @PaulHorset
email: fpa555@mail.ru
vk: vk.com/filippov_pasha
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art
😢86🤯36🗿14🦄12👍4🔥2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
1) Наша команда находится в поиске опытного 3D-художника по архитектуре и окружению для работы над мобильной игрой в жанре GTA на Unreal Engine 4.27.
2) Работа удалённая. Место положение компании - Польша.
3) Обязанности:
- Моделинг и текстуринг в реалистичном визуальном стиле, с низко полигональной сеткой, создание коллизии и оптимизация по строгому пайплайну для мобильной игры.
Требования:
- Опыт работы с Blender, Maya,Unreal Engine 4 и т.д от года и более.
- Портфолио исключительно с окружением (3 примера лучших работ) .
- Поэтапная отчетность выполненных задач.
Желательно:
- Опыт разработки 3D-графики для мобильных игр
4) Ожидаемое качество работы: https://drive.google.com/file/d/1UY96nsvwj8DSFUoOe_ivjyjf-xrERcJi/view?usp=share_link
https://drive.google.com/file/d/1N4uFCHjxxx1premtsNBDeSLGIqMontta/view?usp=share_link
https://drive.google.com/file/d/1MAwTgP0pZx44ng_mrAZ9c451BeR2nx8L/view?usp=share_link
5) Заработная плата:
-Зарплата обговаривается исключительно с менеджером.
-Оплата производится с помощью криптовалюты, безопасной сделкой ,банковским переводом с помощью SEPA.
6) Можем предложить:
-Работу в штате на постоянной основе в хорошем коллективе с возможностью повышения.
7) Просьба писать по работе в дискорд/тг averinwakeup
2) Работа удалённая. Место положение компании - Польша.
3) Обязанности:
- Моделинг и текстуринг в реалистичном визуальном стиле, с низко полигональной сеткой, создание коллизии и оптимизация по строгому пайплайну для мобильной игры.
Требования:
- Опыт работы с Blender, Maya,Unreal Engine 4 и т.д от года и более.
- Портфолио исключительно с окружением (3 примера лучших работ) .
- Поэтапная отчетность выполненных задач.
Желательно:
- Опыт разработки 3D-графики для мобильных игр
4) Ожидаемое качество работы: https://drive.google.com/file/d/1UY96nsvwj8DSFUoOe_ivjyjf-xrERcJi/view?usp=share_link
https://drive.google.com/file/d/1N4uFCHjxxx1premtsNBDeSLGIqMontta/view?usp=share_link
https://drive.google.com/file/d/1MAwTgP0pZx44ng_mrAZ9c451BeR2nx8L/view?usp=share_link
5) Заработная плата:
-Зарплата обговаривается исключительно с менеджером.
-Оплата производится с помощью криптовалюты, безопасной сделкой ,банковским переводом с помощью SEPA.
6) Можем предложить:
-Работу в штате на постоянной основе в хорошем коллективе с возможностью повышения.
7) Просьба писать по работе в дискорд/тг averinwakeup
🗿23👍7🦄4😢3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#Удаленка
Вакансия: C++ разработчик на Unreal Engine.
Заработная плата: 40000 ₽ за квартал (или эквивалент в валюте)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Junior
Занятость: Part-time
Работодатель: ADBM Team
ADBM Team — интернациональный коллектив разработчиков, образованный в 2021 году. Сейчас мы разрабатываем нашу дебютную игру — Jetpack Birdie (есть страница в стим). Ее геймплей похож на смесь из перестрелок оригинального Max Payne и свободы перемещения The Pathless.
Требования:
— Знание анимационных классов в версии движка 5.1 или выше
— Умение работать с компонентами и функциями IK
— Уверенное владение С++
— Желание создать качественную игру и работать на результат
Условия:
— Удаленный формат работы
— Работа по контракту
— Неполная занятость (не менее 10 часов в неделю)
— Гарантированная оплата по результатам сделанной работы
Что предлагаем:
— Перспективы роста и минимум бюрократии
— Возможность влиять на ход разработки проекта и участвовать в принятии важных решений
Обращаться можно в дискорд/телеграм @alex_adbm или на почту alex.kuleshov@adbm.team
Вакансия: C++ разработчик на Unreal Engine.
Заработная плата: 40000 ₽ за квартал (или эквивалент в валюте)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Junior
Занятость: Part-time
Работодатель: ADBM Team
ADBM Team — интернациональный коллектив разработчиков, образованный в 2021 году. Сейчас мы разрабатываем нашу дебютную игру — Jetpack Birdie (есть страница в стим). Ее геймплей похож на смесь из перестрелок оригинального Max Payne и свободы перемещения The Pathless.
Требования:
— Знание анимационных классов в версии движка 5.1 или выше
— Умение работать с компонентами и функциями IK
— Уверенное владение С++
— Желание создать качественную игру и работать на результат
Условия:
— Удаленный формат работы
— Работа по контракту
— Неполная занятость (не менее 10 часов в неделю)
— Гарантированная оплата по результатам сделанной работы
Что предлагаем:
— Перспективы роста и минимум бюрократии
— Возможность влиять на ход разработки проекта и участвовать в принятии важных решений
Обращаться можно в дискорд/телеграм @alex_adbm или на почту alex.kuleshov@adbm.team
🗿43🤯16😢15👍6
junnior-middle 3D animator
#Удаленно #проектная
Ищем аниматора с навыками скиннинга и риггинга(модель, изначальный риг в наличие)
Задача:
- Создания групп анимаций
Требования:
- Обязательно наличие портфолио;
- Знание и практические навыки риггинга персонажа, лицевой риггинг;
- Принципы расстановки joints и кривых;
- Создание различных сетапов на костях, IK-FK системы, контроллеров управления.
Условия:
- удаленная работа;
- договорные условия.
За подробной информацией обращаться в лс: https://t.me/LUBLUANYU
#Удаленно #проектная
Ищем аниматора с навыками скиннинга и риггинга(модель, изначальный риг в наличие)
Задача:
- Создания групп анимаций
Требования:
- Обязательно наличие портфолио;
- Знание и практические навыки риггинга персонажа, лицевой риггинг;
- Принципы расстановки joints и кривых;
- Создание различных сетапов на костях, IK-FK системы, контроллеров управления.
Условия:
- удаленная работа;
- договорные условия.
За подробной информацией обращаться в лс: https://t.me/LUBLUANYU
Telegram
🫧
🗿3❤1👍1
#Удаленка
Вакансия: 3D Artist (GameDev)
Заработная плата: от 60.000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: Head of, #Lead, #Senior, #Middle
Занятость: Проектная, Full-time
Работодатель: SOFT GAMES
Всем привет, мы разрабатываем многопользовательскую игру от 3 лица на Unreal Engine 5 и нам нужен 3D Artist.
Основная задача - правка готовых моделей (в основном автомобили)
Обязанности:
- Изменение уже готовых 3D моделей
- Разработка и создание 3D моделей
Ключевые требования:
- Опыт работы в области 3D дизайна не менее 3-х лет.
- Знание любого из 3Д пакетов: 3ds Max, Blender, Cinema, Maya, +Redshift
- Умение создавать высококачественные текстуры и материалы.
- Креативный подход к решению задач и способность работать в команде.
Будет плюсом:
- Работа с анимациями;
- Настройка шейдеров;
Личные качества:
- Организованность, умение работать в команде.Нужно будет присылать отчеты о работе и присутствовать на созвонах
- Открытость, честность, доброжелательность, готовность сотрудничать, проактивное отношение к работе;
- Готовность к менторству
- Увлеченность своим делом
Условия:
- Удаленный фуллтайм (40 часов в неделю) из любой точки мира;
- Стабильная достойная заработная плата в USD или в рублях, уровень обсуждается индивидуально с кандидатом-финалистом;
- Работа в дружелюбной атмосфере талантливых людей
Достойный и весомый проект для вашего портфолио!
Оставляйте заявку с развернутым сопроводительным письмом, на него обращаем внимание в первую очередь.
На собеседовании более подробно расскажем о проекте, возможно выдадим вам ТЗ.
ФОРМА ДЛЯ ЗАПОЛНЕНИЯ: https://forms.gle/ZdFBMYULVsxD4FHb9
Вакансия: 3D Artist (GameDev)
Заработная плата: от 60.000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: Head of, #Lead, #Senior, #Middle
Занятость: Проектная, Full-time
Работодатель: SOFT GAMES
Всем привет, мы разрабатываем многопользовательскую игру от 3 лица на Unreal Engine 5 и нам нужен 3D Artist.
Основная задача - правка готовых моделей (в основном автомобили)
Обязанности:
- Изменение уже готовых 3D моделей
- Разработка и создание 3D моделей
Ключевые требования:
- Опыт работы в области 3D дизайна не менее 3-х лет.
- Знание любого из 3Д пакетов: 3ds Max, Blender, Cinema, Maya, +Redshift
- Умение создавать высококачественные текстуры и материалы.
- Креативный подход к решению задач и способность работать в команде.
Будет плюсом:
- Работа с анимациями;
- Настройка шейдеров;
Личные качества:
- Организованность, умение работать в команде.Нужно будет присылать отчеты о работе и присутствовать на созвонах
- Открытость, честность, доброжелательность, готовность сотрудничать, проактивное отношение к работе;
- Готовность к менторству
- Увлеченность своим делом
Условия:
- Удаленный фуллтайм (40 часов в неделю) из любой точки мира;
- Стабильная достойная заработная плата в USD или в рублях, уровень обсуждается индивидуально с кандидатом-финалистом;
- Работа в дружелюбной атмосфере талантливых людей
Достойный и весомый проект для вашего портфолио!
Оставляйте заявку с развернутым сопроводительным письмом, на него обращаем внимание в первую очередь.
На собеседовании более подробно расскажем о проекте, возможно выдадим вам ТЗ.
ФОРМА ДЛЯ ЗАПОЛНЕНИЯ: https://forms.gle/ZdFBMYULVsxD4FHb9
🗿59😢21🦄5👍4🤯1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Вакансия Sound Designer
Наша команда разрабатывает гоночную игру для мобильных устройств.
Мы ищем в команду саунд-дизайнера, который будет создавать разнообразные звуки для транспортных средств с сеттинге Sci-Fi и крутейшее музыкальное сопровождения.
Что нужно будет делать: - Создавать и интегрировать аудио ассеты в звуковой движок. - Написать музыкальное сопровождение; - Проверять корректность работы интегрированного аудио.
Требования: - Опыт в музыкальной сфере от 3 лет; - Опыт работы со звуком в UE от 1 года; - Опыт звукозаписи; - Наличие портфолио; - Хорошая насмотренность (наслушанность) в игровой индустрии; - Готовность выполнить тестовое задание. Будет плюсом: - Музыкальное образование.
Мы предлагаем сдельную, проектную работу.
Присылайте ваше портфолио и предложения в телеграм: @dmitry_rib
Наша команда разрабатывает гоночную игру для мобильных устройств.
Мы ищем в команду саунд-дизайнера, который будет создавать разнообразные звуки для транспортных средств с сеттинге Sci-Fi и крутейшее музыкальное сопровождения.
Что нужно будет делать: - Создавать и интегрировать аудио ассеты в звуковой движок. - Написать музыкальное сопровождение; - Проверять корректность работы интегрированного аудио.
Требования: - Опыт в музыкальной сфере от 3 лет; - Опыт работы со звуком в UE от 1 года; - Опыт звукозаписи; - Наличие портфолио; - Хорошая насмотренность (наслушанность) в игровой индустрии; - Готовность выполнить тестовое задание. Будет плюсом: - Музыкальное образование.
Мы предлагаем сдельную, проектную работу.
Присылайте ваше портфолио и предложения в телеграм: @dmitry_rib
🔥7🦄2
Студия, разрабатывающая собственные компьютерные игры ищет юриста с опытом в этой или смежной индустрии
Чем предстоит заниматься:
• созданием и заключением договоров с сотрудниками, внесением корректировок;
• организация процесса передачи интеллектуальной собственности от сотрудников к компании;
• договором обезопасить компанию от слива производимого сотрудниками контента;
• оценкой юридических рисков, внесением предложений по их снижению, выполнением согласованных действий для оптимизации рисков;
• ведение внутреннего документооборота студии с сотрудниками и контрагентами (РФ юр.лицо);
Так же вы, совместно с руководителем студии будете получать юридические консультации от сведущих компаний по узконаправленным вопросам.
После консультаций – продолжение работы самостоятельно.
Вот примерные вопросы, которыми придётся заниматься:
• открытием компании и сопровождением её деятельности в иностранной юрисдикции;
• получением разрешительных документов;
• ведением переговоров с контрагентами и зарубежными представителями компании на английском языке (такие как площадка Steam);
Мы ожидаем от вас:
• от 3 лет опыта работы в индустрии (обязательно);
• высшее образование (юриспруденция);
• английский язык не ниже Upper-intermediate (устный и письменный);
• знание гражданского законодательства (корпоративного, финансового);
• самостоятельность, умение организовать рабочий процесс, ответственность, системность мышления, активная жизненная позиция;
Выплата зарплаты 1 раз в неделю.
Удаленный формат работы.
Присылайте свои заявки на почту: hr@next-genium.com
Telegram: https://t.me/Viktorya_hr_NextGenium
Чем предстоит заниматься:
• созданием и заключением договоров с сотрудниками, внесением корректировок;
• организация процесса передачи интеллектуальной собственности от сотрудников к компании;
• договором обезопасить компанию от слива производимого сотрудниками контента;
• оценкой юридических рисков, внесением предложений по их снижению, выполнением согласованных действий для оптимизации рисков;
• ведение внутреннего документооборота студии с сотрудниками и контрагентами (РФ юр.лицо);
Так же вы, совместно с руководителем студии будете получать юридические консультации от сведущих компаний по узконаправленным вопросам.
После консультаций – продолжение работы самостоятельно.
Вот примерные вопросы, которыми придётся заниматься:
• открытием компании и сопровождением её деятельности в иностранной юрисдикции;
• получением разрешительных документов;
• ведением переговоров с контрагентами и зарубежными представителями компании на английском языке (такие как площадка Steam);
Мы ожидаем от вас:
• от 3 лет опыта работы в индустрии (обязательно);
• высшее образование (юриспруденция);
• английский язык не ниже Upper-intermediate (устный и письменный);
• знание гражданского законодательства (корпоративного, финансового);
• самостоятельность, умение организовать рабочий процесс, ответственность, системность мышления, активная жизненная позиция;
Выплата зарплаты 1 раз в неделю.
Удаленный формат работы.
Присылайте свои заявки на почту: hr@next-genium.com
Telegram: https://t.me/Viktorya_hr_NextGenium
🤯9🗿4🦄2👍1
Умеешь собирать игры в Unity? Научи других
Яндекс Практикум приглашает наставников на курс для подростков. Предстоит проводить вебинары по разработке, отвечать на вопросы про Unity, проверять практические задания.
Формат: удалёнка, парт-тайм, можно совмещать с основной работой.
Что ожидают от кандидатов:
• рабочий стаж от полугода (подойдут фриланс, pet-проекты),
• образование по любой технической/педагогической специальности или в процессе его получения (3+ курс),
• завершённые проекты в Unity, знания С#, базовых алгоритмов и ООП,
• понимание игровых механик, умение запрогать flappy bird и topdown shooter.
Вознаграждение и бонусы:
• ежемесячная оплата за ведение групп до 30 человек (количество групп можно определить самостоятельно),
• бесплатное обучение на интенсиве по коммуникациям и эффективному преподаванию,
• сертификаты о социально-полезной деятельности для портфолио,
• прокачка лидерских, менторских и soft skills, нетворкинг.
Если готовы объяснять, мотивировать и поддерживать, откликайтесь на вакансию наставника по разработке игр на Unity.
Яндекс Практикум приглашает наставников на курс для подростков. Предстоит проводить вебинары по разработке, отвечать на вопросы про Unity, проверять практические задания.
Формат: удалёнка, парт-тайм, можно совмещать с основной работой.
Что ожидают от кандидатов:
• рабочий стаж от полугода (подойдут фриланс, pet-проекты),
• образование по любой технической/педагогической специальности или в процессе его получения (3+ курс),
• завершённые проекты в Unity, знания С#, базовых алгоритмов и ООП,
• понимание игровых механик, умение запрогать flappy bird и topdown shooter.
Вознаграждение и бонусы:
• ежемесячная оплата за ведение групп до 30 человек (количество групп можно определить самостоятельно),
• бесплатное обучение на интенсиве по коммуникациям и эффективному преподаванию,
• сертификаты о социально-полезной деятельности для портфолио,
• прокачка лидерских, менторских и soft skills, нетворкинг.
Если готовы объяснять, мотивировать и поддерживать, откликайтесь на вакансию наставника по разработке игр на Unity.
🗿13👍4😢2
Студия Next Genium в поисках опытного продюсера/руководителя для решения глобальных бизнес задач на проектной основе.
Что мы ждем от специалиста:
- Глубокое понимание геймдев индустрии
- Опыт работы с ПК проектами (Premium, pay to play)
- Финансово успешные проекты в портфолио на должности продюсера/руководителя
- Умение составлять финансовый план + roadmap проекта
- Анализ рисков
Бонусом будет:
- Опыт работы в крупных студиях
- Опыт работы продюсером в сфере music/video production
- Опыт выстраивания эффективной коммуникации в большой команде
- Опыт взаимодействия с издателями
Объем работы - 1-2 месяца.
Бюджет - обсуждается лично.
Портфолио присылайте в ЛС https://t.me/Viktorya_hr_NextGenium
Что мы ждем от специалиста:
- Глубокое понимание геймдев индустрии
- Опыт работы с ПК проектами (Premium, pay to play)
- Финансово успешные проекты в портфолио на должности продюсера/руководителя
- Умение составлять финансовый план + roadmap проекта
- Анализ рисков
Бонусом будет:
- Опыт работы в крупных студиях
- Опыт работы продюсером в сфере music/video production
- Опыт выстраивания эффективной коммуникации в большой команде
- Опыт взаимодействия с издателями
Объем работы - 1-2 месяца.
Бюджет - обсуждается лично.
Портфолио присылайте в ЛС https://t.me/Viktorya_hr_NextGenium
🗿10🦄4🤯2
НОВЫЙ БОТ, который поможет тебе наконец-то разобраться в геймдеве
Тоже думаешь, что нужно знать языки программирования, чтобы создавать игры и зарабатывать на них?
Нет! Предлагаю перейти в бота от Евгения Гришакова, основателя студии Garden of Dreams, оборот его компании за 2022 год достиг почти 1 000 000 $.
Хочешь также?
Регистрируйся на РАЗБОР ИГР, который пройдет уже в этот вторник в 19:00 на Youtube-канале
Ты сможешь отправить свою игру на разбор, а также посмотреть на игры других и понять, КАК ЗАРАБАТЫВАТЬ на геймдеве в 2023 году.
А еще за регистрацию ты получаешь ИГРУ В ПОДАРОК
🔥 Скорее переходи в БОТА и регистрируйся на ближайший разбор - 22 августа в 19:00
Тоже думаешь, что нужно знать языки программирования, чтобы создавать игры и зарабатывать на них?
Нет! Предлагаю перейти в бота от Евгения Гришакова, основателя студии Garden of Dreams, оборот его компании за 2022 год достиг почти 1 000 000 $.
Хочешь также?
Регистрируйся на РАЗБОР ИГР, который пройдет уже в этот вторник в 19:00 на Youtube-канале
Ты сможешь отправить свою игру на разбор, а также посмотреть на игры других и понять, КАК ЗАРАБАТЫВАТЬ на геймдеве в 2023 году.
А еще за регистрацию ты получаешь ИГРУ В ПОДАРОК
🔥 Скорее переходи в БОТА и регистрируйся на ближайший разбор - 22 августа в 19:00
😢8🗿6🦄5🔥3🤯1
#Удаленка
Вакансия: C++ разработчик на Unreal Engine.
Заработная плата: 40000 ₽ за квартал (или эквивалент в валюте)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Junior
Занятость: Part-time
Работодатель: ADBM Team
ADBM Team — интернациональный коллектив разработчиков, образованный в 2021 году. Сейчас мы разрабатываем нашу дебютную игру — Jetpack Birdie (есть страница в стим). Ее геймплей похож на смесь из перестрелок оригинального Max Payne и свободы перемещения The Pathless.
Требования:
— Знание анимационных классов в версии движка 5.1 или выше
— Умение работать с компонентами и функциями IK
— Уверенное владение С++
— Желание создать качественную игру и работать на результат
Условия:
— Удаленный формат работы
— Работа по контракту
— Неполная занятость (не менее 10 часов в неделю)
— Гарантированная оплата по результатам сделанной работы
Что предлагаем:
— Перспективы роста и минимум бюрократии
— Возможность влиять на ход разработки проекта и участвовать в принятии важных решений
Обращаться можно в дискорд/телеграм @alex_adbm или на почту alex.kuleshov@adbm.team
Вакансия: C++ разработчик на Unreal Engine.
Заработная плата: 40000 ₽ за квартал (или эквивалент в валюте)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Junior
Занятость: Part-time
Работодатель: ADBM Team
ADBM Team — интернациональный коллектив разработчиков, образованный в 2021 году. Сейчас мы разрабатываем нашу дебютную игру — Jetpack Birdie (есть страница в стим). Ее геймплей похож на смесь из перестрелок оригинального Max Payne и свободы перемещения The Pathless.
Требования:
— Знание анимационных классов в версии движка 5.1 или выше
— Умение работать с компонентами и функциями IK
— Уверенное владение С++
— Желание создать качественную игру и работать на результат
Условия:
— Удаленный формат работы
— Работа по контракту
— Неполная занятость (не менее 10 часов в неделю)
— Гарантированная оплата по результатам сделанной работы
Что предлагаем:
— Перспективы роста и минимум бюрократии
— Возможность влиять на ход разработки проекта и участвовать в принятии важных решений
Обращаться можно в дискорд/телеграм @alex_adbm или на почту alex.kuleshov@adbm.team
🗿59🤯18😢12🦄9👍7🔥2
❗️ PC Game Producer
Мы в HeroCraft PC ищем продюсера, который любит PC-игры, хочет их делать и готов расти вместе с нами. Работать предстоит в основном с глобальным рынком в сегменте инди-игр.
Что мы ожидаем от вас:
- знание всех этапов производства игр на ПК и консолях, понимание пайплайнов в продакшне, готовность разбираться в них и налаживать;
- любовь к схемам, флоу-чартам и дотошной документации;
- интерес к ПК и консольным играм; богатый игровой опыт и насмотренность;
- неплохие знания английского (от B2) — с упором на письменный.
Будет плюсом:
- опыт взаимодействия с игровыми движками UE Blueprints или Unity Visual Scripting;
- опыт в разработке: например, геймдизайнером или проджект-менеджером. Если в разработке для ПК или консолей, то подойдёт опыт и на других позициях, например, в маркетинге;
- участие в разработке хотя бы одного проекта на всех этапах — от препродакшна до релиза;
- бизнес-ориентированный подход.
Чем предстоит заниматься:
- вести три-четыре проекта на разных стадиях разработки и с разной степенью вовлечённости;
- мы маленькая команда и нужно много работать «руками», помогать с геймдизайном, нарративом и т.д.;
- писать отчёты, вести другую внутреннюю коммуникацию, быть главным коммуникатором между разработчиками и издательской командой;
- помогать маркетингу: предлагать идеи, согласовывать сроки, регулярно делиться новым контентом в игре.
Мы готовы предложить:
- удалённую работу из любой точки мира;
- работу над перспективными проектами издательства в команде профи с многолетним опытом в геймдеве;
- официальное оформление с первого дня, белую ЗП и денежные премии на важные жизненные события;
- гибкое начало рабочего дня.
Готовы к главному приключению в вашей карьере? Тогда присылайте резюме на почту и не забудьте про сопроводительное письмо на английском, где стоит написать о вас и ваших любимых играх.
https://t.me/Job_HeroCraft
nastya.k@herocraft.com
Мы в HeroCraft PC ищем продюсера, который любит PC-игры, хочет их делать и готов расти вместе с нами. Работать предстоит в основном с глобальным рынком в сегменте инди-игр.
Что мы ожидаем от вас:
- знание всех этапов производства игр на ПК и консолях, понимание пайплайнов в продакшне, готовность разбираться в них и налаживать;
- любовь к схемам, флоу-чартам и дотошной документации;
- интерес к ПК и консольным играм; богатый игровой опыт и насмотренность;
- неплохие знания английского (от B2) — с упором на письменный.
Будет плюсом:
- опыт взаимодействия с игровыми движками UE Blueprints или Unity Visual Scripting;
- опыт в разработке: например, геймдизайнером или проджект-менеджером. Если в разработке для ПК или консолей, то подойдёт опыт и на других позициях, например, в маркетинге;
- участие в разработке хотя бы одного проекта на всех этапах — от препродакшна до релиза;
- бизнес-ориентированный подход.
Чем предстоит заниматься:
- вести три-четыре проекта на разных стадиях разработки и с разной степенью вовлечённости;
- мы маленькая команда и нужно много работать «руками», помогать с геймдизайном, нарративом и т.д.;
- писать отчёты, вести другую внутреннюю коммуникацию, быть главным коммуникатором между разработчиками и издательской командой;
- помогать маркетингу: предлагать идеи, согласовывать сроки, регулярно делиться новым контентом в игре.
Мы готовы предложить:
- удалённую работу из любой точки мира;
- работу над перспективными проектами издательства в команде профи с многолетним опытом в геймдеве;
- официальное оформление с первого дня, белую ЗП и денежные премии на важные жизненные события;
- гибкое начало рабочего дня.
Готовы к главному приключению в вашей карьере? Тогда присылайте резюме на почту и не забудьте про сопроводительное письмо на английском, где стоит написать о вас и ваших любимых играх.
https://t.me/Job_HeroCraft
nastya.k@herocraft.com
🤯9👍3
#Удаленка
Вакансия: 2D художник в NSFW проект
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time
Работодатель: Студия “Supa Doge”
Описание вакансии:
Студия “Supa Doge” ищет себе в команду 2D художника. Игра уже в релизе, мы есть на Steam и Nutaku! Работа удаленная, фултайм.
И чтобы не тратить время, сразу скажу - игра NSFW, это значит, что рисовать нужно в том числе хентай. Нам нужен человек, знакомый с тематикой, чувствующий эстетику подобного жанра и человек, которого не смущают темы 18+
Мы ждем от Вас:
- Наличие портфолио (без портфолио заявку не рассматриваем)
- Опыт работы в Photoshop или смежной программе, поддерживающей PSD, PNG.
- Умение попадать в стиль проекта.
- Уверенное знание анатомии, перспективы и внимание к деталям.
- Иметь средний или продвинутый навык рисования.
Задачи для Вас:
- Разработка персонажей.
- Разработка кат-сцен под анимацию.
- Разработка фонов, игровых предметов, элементов пользовательского интерфейса и промо материалов.
Что мы предлагаем:
- ЗП по рынку и опыту.
- Свободный график 5/2, кроме обязательных чекинов, оцениваем производительность по задачам.
- Горизонтальная прозрачная команда. Работа напрямую с арт лидом.
Контакты для отклика соискателя:
Контакты для ваших портфолио или ссылок на ваши работы, а так же вопросов: Ksenia.B@supadoge.com
Вакансия: 2D художник в NSFW проект
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time
Работодатель: Студия “Supa Doge”
Описание вакансии:
Студия “Supa Doge” ищет себе в команду 2D художника. Игра уже в релизе, мы есть на Steam и Nutaku! Работа удаленная, фултайм.
И чтобы не тратить время, сразу скажу - игра NSFW, это значит, что рисовать нужно в том числе хентай. Нам нужен человек, знакомый с тематикой, чувствующий эстетику подобного жанра и человек, которого не смущают темы 18+
Мы ждем от Вас:
- Наличие портфолио (без портфолио заявку не рассматриваем)
- Опыт работы в Photoshop или смежной программе, поддерживающей PSD, PNG.
- Умение попадать в стиль проекта.
- Уверенное знание анатомии, перспективы и внимание к деталям.
- Иметь средний или продвинутый навык рисования.
Задачи для Вас:
- Разработка персонажей.
- Разработка кат-сцен под анимацию.
- Разработка фонов, игровых предметов, элементов пользовательского интерфейса и промо материалов.
Что мы предлагаем:
- ЗП по рынку и опыту.
- Свободный график 5/2, кроме обязательных чекинов, оцениваем производительность по задачам.
- Горизонтальная прозрачная команда. Работа напрямую с арт лидом.
Контакты для отклика соискателя:
Контакты для ваших портфолио или ссылок на ваши работы, а так же вопросов: Ksenia.B@supadoge.com
🔥28👍9🦄7🤯5😢1
🎮 Вакансия: Level дизайнер UE4/5 в студию разработки мобильных игр 🎮
Мы приглашаем в нашу дружную и творческую команду опытного Level дизайнера, готового принять участие в создании захватывающих миров для мобильных игр на платформе Unreal Engine. Если вы являетесь страстным геймером и мечтаете внести свой след в развитие игровой индустрии, то эта вакансия идеально подходит для вас!
🌟 Чем мы занимаемся:
Мы – студия, специализирующаяся на разработке увлекательных мобильных игр на Unreal Engine. Наша команда состоит из талантливых и преданных профессионалов, готовых совершенствовать игровой опыт и создавать невероятные миры.
💼 Ваша роль и обязанности:
Создание и проработка уровней мобильных игр.
Разработка и оптимизация игрового процесса для достижения высокой играбельности.
Тестирование и балансировка уровней.
🔑 Требования:
Понимание принципов дизайна уровней.
Знание Unreal Engine и опыт работы с ним.
Отличные коммуникативные навыки и способность эффективно работать в коллективе.
Понимание особенностей мобильной игровой индустрии.
🏢 Мы предлагаем:
Удаленную работу с гибким графиком.
Для отклика заполните форму по ссылке:
https://forms.gle/GFYne5Hc3KW5J7Hw8
По вопросам: @Hotdogsstudio_hr
Мы приглашаем в нашу дружную и творческую команду опытного Level дизайнера, готового принять участие в создании захватывающих миров для мобильных игр на платформе Unreal Engine. Если вы являетесь страстным геймером и мечтаете внести свой след в развитие игровой индустрии, то эта вакансия идеально подходит для вас!
🌟 Чем мы занимаемся:
Мы – студия, специализирующаяся на разработке увлекательных мобильных игр на Unreal Engine. Наша команда состоит из талантливых и преданных профессионалов, готовых совершенствовать игровой опыт и создавать невероятные миры.
💼 Ваша роль и обязанности:
Создание и проработка уровней мобильных игр.
Разработка и оптимизация игрового процесса для достижения высокой играбельности.
Тестирование и балансировка уровней.
🔑 Требования:
Понимание принципов дизайна уровней.
Знание Unreal Engine и опыт работы с ним.
Отличные коммуникативные навыки и способность эффективно работать в коллективе.
Понимание особенностей мобильной игровой индустрии.
🏢 Мы предлагаем:
Удаленную работу с гибким графиком.
Для отклика заполните форму по ссылке:
https://forms.gle/GFYne5Hc3KW5J7Hw8
По вопросам: @Hotdogsstudio_hr
👍5
Forwarded from Unreal Engine Jobs
1) Наша команда находится в поиске опытного 3D-художника по архитектуре и окружению для работы над мобильной игрой в жанре GTA на Unreal Engine 4.27.
2) Работа удалённая. Место положение компании - Польша.
3) Обязанности:
- Моделинг и текстуринг в реалистичном визуальном стиле, с низко полигональной сеткой, создание коллизии и оптимизация по строгому пайплайну для мобильной игры.
Требования:
- Опыт работы с Blender, Maya,Unreal Engine 4 и т.д от года и более.
- Портфолио исключительно с окружением (3 примера лучших работ) .
- Поэтапная отчетность выполненных задач.
Желательно:
- Опыт разработки 3D-графики для мобильных игр
4) Ожидаемое качество работы: https://drive.google.com/file/d/1UY96nsvwj8DSFUoOe_ivjyjf-xrERcJi/view?usp=share_link
https://drive.google.com/file/d/1N4uFCHjxxx1premtsNBDeSLGIqMontta/view?usp=share_link
https://drive.google.com/file/d/1MAwTgP0pZx44ng_mrAZ9c451BeR2nx8L/view?usp=share_link
5) Заработная плата:
-Зарплата обговаривается исключительно с менеджером.
-Оплата производится с помощью криптовалюты, безопасной сделкой ,банковским переводом с помощью SEPA.
6) Можем предложить:
-Работу в штате на постоянной основе в хорошем коллективе с возможностью повышения.
7) Просьба писать по работе в дискорд/тг averinwakeup
2) Работа удалённая. Место положение компании - Польша.
3) Обязанности:
- Моделинг и текстуринг в реалистичном визуальном стиле, с низко полигональной сеткой, создание коллизии и оптимизация по строгому пайплайну для мобильной игры.
Требования:
- Опыт работы с Blender, Maya,Unreal Engine 4 и т.д от года и более.
- Портфолио исключительно с окружением (3 примера лучших работ) .
- Поэтапная отчетность выполненных задач.
Желательно:
- Опыт разработки 3D-графики для мобильных игр
4) Ожидаемое качество работы: https://drive.google.com/file/d/1UY96nsvwj8DSFUoOe_ivjyjf-xrERcJi/view?usp=share_link
https://drive.google.com/file/d/1N4uFCHjxxx1premtsNBDeSLGIqMontta/view?usp=share_link
https://drive.google.com/file/d/1MAwTgP0pZx44ng_mrAZ9c451BeR2nx8L/view?usp=share_link
5) Заработная плата:
-Зарплата обговаривается исключительно с менеджером.
-Оплата производится с помощью криптовалюты, безопасной сделкой ,банковским переводом с помощью SEPA.
6) Можем предложить:
-Работу в штате на постоянной основе в хорошем коллективе с возможностью повышения.
7) Просьба писать по работе в дискорд/тг averinwakeup
🗿23😢6🦄6👍3
🔥 Ищем геймдизайнера на игру 2048 слов (можно без опыта). Вы будете:
- Создавать новые уровни для игры
- Придумывать идеи для новых режимов
- Составлять и поддерживать проектную документацию
- Взаимодействовать с командой разработки
- Участвовать в обсуждении новых проектов
Резюме, портфолио и сопроводительное письмо присылайте на почту: gooo.games.info@gmail.com
- Создавать новые уровни для игры
- Придумывать идеи для новых режимов
- Составлять и поддерживать проектную документацию
- Взаимодействовать с командой разработки
- Участвовать в обсуждении новых проектов
Резюме, портфолио и сопроводительное письмо присылайте на почту: gooo.games.info@gmail.com
👍15🗿8🤯2🦄2🔥1
#Удаленка
Вакансия: C++ разработчик на Unreal Engine.
Заработная плата: 40000 ₽ за квартал (или эквивалент в валюте)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Junior
Занятость: Part-time
Работодатель: ADBM Team
ADBM Team — интернациональный коллектив разработчиков, образованный в 2021 году. Сейчас мы разрабатываем нашу дебютную игру — Jetpack Birdie (есть страница в стим). Ее геймплей похож на смесь из перестрелок оригинального Max Payne и свободы перемещения The Pathless.
Требования:
— Знание анимационных классов в версии движка 5.1 или выше
— Умение работать с компонентами и функциями IK
— Уверенное владение С++
— Желание создать качественную игру и работать на результат
Условия:
— Удаленный формат работы
— Работа по контракту
— Неполная занятость (не менее 10 часов в неделю)
— Гарантированная оплата по результатам сделанной работы
Что предлагаем:
— Перспективы роста и минимум бюрократии
— Возможность влиять на ход разработки проекта и участвовать в принятии важных решений
Обращаться можно в дискорд/телеграм @alex_adbm или на почту alex.kuleshov@adbm.team
Вакансия: C++ разработчик на Unreal Engine.
Заработная плата: 40000 ₽ за квартал (или эквивалент в валюте)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Junior
Занятость: Part-time
Работодатель: ADBM Team
ADBM Team — интернациональный коллектив разработчиков, образованный в 2021 году. Сейчас мы разрабатываем нашу дебютную игру — Jetpack Birdie (есть страница в стим). Ее геймплей похож на смесь из перестрелок оригинального Max Payne и свободы перемещения The Pathless.
Требования:
— Знание анимационных классов в версии движка 5.1 или выше
— Умение работать с компонентами и функциями IK
— Уверенное владение С++
— Желание создать качественную игру и работать на результат
Условия:
— Удаленный формат работы
— Работа по контракту
— Неполная занятость (не менее 10 часов в неделю)
— Гарантированная оплата по результатам сделанной работы
Что предлагаем:
— Перспективы роста и минимум бюрократии
— Возможность влиять на ход разработки проекта и участвовать в принятии важных решений
Обращаться можно в дискорд/телеграм @alex_adbm или на почту alex.kuleshov@adbm.team
🤯34🗿17😢10👍5🦄3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Геймдизайнер
Студия Next Genium ищет в команду талантливого и увлеченного геймдизайнера для работы над ПК проектом в духе Resident Evil.
Обязанности:
- Составление и поддержка документации проектов.
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Взаимодействие с командой.
- Тестировка билдов.
Необходимые знания и навыки:
- Коммерческий опыт в других проектах.
- Наигранность и глубокое понимание в жанре Survival Horror;
- Владение Google Docs, Excel, Notion, Miro.
- Уверенное знание теории и практики геймдизайна.
- Грамотная речь.
Дополнением будет:
- Базовые навыки в UE5
- Наличие портфолио и опыт в похожих проектах.
- Знание англ на уровне Intermediate и выше.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в интересных авторских проектах.
- Помощь и сопровождение.
- Перспективы роста.
- Приятный коллектив.
Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/Cbq7dYpoXAFSrKmV8
Студия Next Genium ищет в команду талантливого и увлеченного геймдизайнера для работы над ПК проектом в духе Resident Evil.
Обязанности:
- Составление и поддержка документации проектов.
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Взаимодействие с командой.
- Тестировка билдов.
Необходимые знания и навыки:
- Коммерческий опыт в других проектах.
- Наигранность и глубокое понимание в жанре Survival Horror;
- Владение Google Docs, Excel, Notion, Miro.
- Уверенное знание теории и практики геймдизайна.
- Грамотная речь.
Дополнением будет:
- Базовые навыки в UE5
- Наличие портфолио и опыт в похожих проектах.
- Знание англ на уровне Intermediate и выше.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в интересных авторских проектах.
- Помощь и сопровождение.
- Перспективы роста.
- Приятный коллектив.
Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/Cbq7dYpoXAFSrKmV8
🗿19🦄4👍2🤯1