Level artist
#level_artist
Всем привет! Мы - Calpperheads, работаем над вселенной Sparky Marky, на данный момент выпустили две промо-игры, которые сделали нашего персонажа виральным, сейчас работаем над онлайном и серией синглплеерных игр. Вселенная - подростковый хоррор от первого лица для ПК и консолей.
Ищем в команду левл-артиста.
Стим-странички игр: Sparky Marky: Episode 1, Sparky Marky: Episode 2, Sparky Marky Online.
Проект выполнен в стилизованной графике, основанной на hand paint текстурах. Освещение динамическое, не запечённое. Фишка в том, что территория заброшенного лагеря сильно преображается после включения электричества. Это важный аспект геймплея, который необходимо подчеркнуть грамотной работой с освещением и тенями. Основной трудностью является достаточно крупный размер игровой локации и большое количество переходов из одной зоны мира в другую.
📍Нужно уметь работать со стандартным пайплайном Unreal Engine 4 и незапеченным светом.
Можно минимальный опыт, курсы или просто портфолио средних размеров.
Самое важное - это фантазия и умение рассказывать истории через окружение. Мы очень приветствуем самовыражение и готовы выносить изменения в проект в пользу хорошей идеи.
📍Что мы будем делать:
- Тех помещения, среднего размера среди которых: канализации, станция водоснабжения, электростанция, медицинские и лабораторные помещения.
- Зона заброшенного аквапарка.
- Зелёная зона. Лес, парковая зона, гористая местность.
Портфолио присылайте, пожалуйста, на почту: solvita@clapperheads.com
#level_artist
Всем привет! Мы - Calpperheads, работаем над вселенной Sparky Marky, на данный момент выпустили две промо-игры, которые сделали нашего персонажа виральным, сейчас работаем над онлайном и серией синглплеерных игр. Вселенная - подростковый хоррор от первого лица для ПК и консолей.
Ищем в команду левл-артиста.
Стим-странички игр: Sparky Marky: Episode 1, Sparky Marky: Episode 2, Sparky Marky Online.
Проект выполнен в стилизованной графике, основанной на hand paint текстурах. Освещение динамическое, не запечённое. Фишка в том, что территория заброшенного лагеря сильно преображается после включения электричества. Это важный аспект геймплея, который необходимо подчеркнуть грамотной работой с освещением и тенями. Основной трудностью является достаточно крупный размер игровой локации и большое количество переходов из одной зоны мира в другую.
📍Нужно уметь работать со стандартным пайплайном Unreal Engine 4 и незапеченным светом.
Можно минимальный опыт, курсы или просто портфолио средних размеров.
Самое важное - это фантазия и умение рассказывать истории через окружение. Мы очень приветствуем самовыражение и готовы выносить изменения в проект в пользу хорошей идеи.
📍Что мы будем делать:
- Тех помещения, среднего размера среди которых: канализации, станция водоснабжения, электростанция, медицинские и лабораторные помещения.
- Зона заброшенного аквапарка.
- Зелёная зона. Лес, парковая зона, гористая местность.
Портфолио присылайте, пожалуйста, на почту: solvita@clapperheads.com
👎8👍2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Привет, друзья!
Компания LYM известна в индустрии шоу и виртуального продакшина не только масштабом и сложностью проектов, но и своим желанием двигать вперед эту индустрию. Именно поэтому мы расширяем формат партнерства с различными специалистами и предлагаем образовательную коллаборацию.
Что такое образовательная коллаборация?
Для вас – это:
– Практикум-интенсив по одному из трех направлений (Motion Capture, Camera Tracking, Unreal Engine) на базе учебных материалов, документации и экспертности сотрудников компании;
– Возможность поработать с техникой компании (Optitrack, Xsence, Trackman, Pixotop);
– Реальная возможность начать работать на проектах компании.
Для нас – это:
– Возможность найти единомышленников и энтузиастов, которым, так же как и нам интересно сделать прорыв в индустрии;
– Возможность найти таланты и обучить редких специалистов для своих проектов.
Как мы видим идеальных кандидатов:
Motion Capture
Инженер
Человек с опытом работы в сфере технического сопровождение (ТВ или виртуальный продакшн), с навыками работы в локальных сетях, знающий основные принципы работы видеокамер, интерфейсов и протоколов для передачи видеосигналов, умеющий решать технические проблемы самостоятельно и работать с технической документацией на английском языке.
Cофт-инженер
Человек с опытом работы в сфере технического сопровождение (ТВ или виртуальный продакшн), продвинутый пользователь ПК, с навыками работы в локальных сетях и с видеосигналами, понимающий базовые принципы работы mocap-студии, имеющий опыт работы в программах Unreal Engine/Maya/Motion Builder.
Ассистент
Молодой парень/девушка с приятной внешностью, вежливой и грамотной речью, с прокачанными софт-скиллами и опытом работы на съемочной площадке (работа с людьми, прежде всего артистами).
Camera Tracking
Трекинг-инженер
Видеоинженер с опытом работы в сфере технического сопровождения (ТВ или виртуальный продакшн), знающий и понимающий устройство телевизионной видеокамеры, телевизионной оптики, а также с опытом работы с оптическими (inside to outside) и механическими системами трекинга, имеющий опыт работы с Linux на уровне пользователя, умеющий работать с технической документацией на английском языке.
Unreal Engine
Оператор графической станции (виртуальной камеры)
Видеоинженер с опытом работы в прямом эфире с софтами по типу vMix, CharacterWorks от 2 лет, понимающий специфику работы и с железными нервами. Суперскилы: умение пользоваться связью, слушать команды от режиссера, работать с Google Sheets.
Оператор Unreal Engine
Junior-разработчик на UE, с опытом работы в виртуальном продакшене, знанием основ работы систем трекинга и знанием правил импорта-экспорта контента из сторонних 3D-редакторов и пониманием принципов работы с персонажами.
Важное уточнение: т.к. работа над проектами проходит непосредственно на площадке, мы готовы сотрудничать со специалистами только из Москвы или МО.
Если вы готовы учиться и развиваться, мы будем рады сотрудничеству!
Заполните, пожалуйста, эту форму обратной связи до 9 августа 2023 года, со всеми кандидатами мы обязательно свяжемся до 14 августа, но количество мест по каждому направлению ограничено.
Наш интенсив стартует уже 15 августа. Подробности пришлем всем удачливым кандидатам.
Компания LYM известна в индустрии шоу и виртуального продакшина не только масштабом и сложностью проектов, но и своим желанием двигать вперед эту индустрию. Именно поэтому мы расширяем формат партнерства с различными специалистами и предлагаем образовательную коллаборацию.
Что такое образовательная коллаборация?
Для вас – это:
– Практикум-интенсив по одному из трех направлений (Motion Capture, Camera Tracking, Unreal Engine) на базе учебных материалов, документации и экспертности сотрудников компании;
– Возможность поработать с техникой компании (Optitrack, Xsence, Trackman, Pixotop);
– Реальная возможность начать работать на проектах компании.
Для нас – это:
– Возможность найти единомышленников и энтузиастов, которым, так же как и нам интересно сделать прорыв в индустрии;
– Возможность найти таланты и обучить редких специалистов для своих проектов.
Как мы видим идеальных кандидатов:
Motion Capture
Инженер
Человек с опытом работы в сфере технического сопровождение (ТВ или виртуальный продакшн), с навыками работы в локальных сетях, знающий основные принципы работы видеокамер, интерфейсов и протоколов для передачи видеосигналов, умеющий решать технические проблемы самостоятельно и работать с технической документацией на английском языке.
Cофт-инженер
Человек с опытом работы в сфере технического сопровождение (ТВ или виртуальный продакшн), продвинутый пользователь ПК, с навыками работы в локальных сетях и с видеосигналами, понимающий базовые принципы работы mocap-студии, имеющий опыт работы в программах Unreal Engine/Maya/Motion Builder.
Ассистент
Молодой парень/девушка с приятной внешностью, вежливой и грамотной речью, с прокачанными софт-скиллами и опытом работы на съемочной площадке (работа с людьми, прежде всего артистами).
Camera Tracking
Трекинг-инженер
Видеоинженер с опытом работы в сфере технического сопровождения (ТВ или виртуальный продакшн), знающий и понимающий устройство телевизионной видеокамеры, телевизионной оптики, а также с опытом работы с оптическими (inside to outside) и механическими системами трекинга, имеющий опыт работы с Linux на уровне пользователя, умеющий работать с технической документацией на английском языке.
Unreal Engine
Оператор графической станции (виртуальной камеры)
Видеоинженер с опытом работы в прямом эфире с софтами по типу vMix, CharacterWorks от 2 лет, понимающий специфику работы и с железными нервами. Суперскилы: умение пользоваться связью, слушать команды от режиссера, работать с Google Sheets.
Оператор Unreal Engine
Junior-разработчик на UE, с опытом работы в виртуальном продакшене, знанием основ работы систем трекинга и знанием правил импорта-экспорта контента из сторонних 3D-редакторов и пониманием принципов работы с персонажами.
Важное уточнение: т.к. работа над проектами проходит непосредственно на площадке, мы готовы сотрудничать со специалистами только из Москвы или МО.
Если вы готовы учиться и развиваться, мы будем рады сотрудничеству!
Заполните, пожалуйста, эту форму обратной связи до 9 августа 2023 года, со всеми кандидатами мы обязательно свяжемся до 14 августа, но количество мест по каждому направлению ограничено.
Наш интенсив стартует уже 15 августа. Подробности пришлем всем удачливым кандидатам.
👎17👍4
#вакансия #remote #fulltime #GameDev #senior
Senior IT рекрутер
150 000 ~ 200 000
Montekrist Media
Всем привет!
Ищу Senior IT рекрутера, с опытом работы на позиции Team Lead/Senior IT Рекрутер в кадровом агентстве или Senior IT рекрутер из международных проектов по GameDev
С опытом работы по формированию документации (с готовностью работать на полную загрузку по алгоритмам/документам компании)
Ищем специалиста в команду, с опытом активного поиска по сложным вакансиям на линкендин и желанием развиваться в сфере вакансий GameDev, AI, web/mobile app, Digital marketing
Из ближайших проектов:
⁃ запуск с 0 проекта по каузальной игре (вакансии: технический геймдизайнер, разработчики cocos2d, наративные геймдизайнеры, арты и другие);
⁃ помощь по вакансиям других проектов: Senior ASO, специалисты на проект WebView приложений и Web AI продукта.
Опыт работы от 5 лет в IT
Прокачанный персональный линкендин
@Recruiting_Montekrist
Senior IT рекрутер
150 000 ~ 200 000
Montekrist Media
Всем привет!
Ищу Senior IT рекрутера, с опытом работы на позиции Team Lead/Senior IT Рекрутер в кадровом агентстве или Senior IT рекрутер из международных проектов по GameDev
С опытом работы по формированию документации (с готовностью работать на полную загрузку по алгоритмам/документам компании)
Ищем специалиста в команду, с опытом активного поиска по сложным вакансиям на линкендин и желанием развиваться в сфере вакансий GameDev, AI, web/mobile app, Digital marketing
Из ближайших проектов:
⁃ запуск с 0 проекта по каузальной игре (вакансии: технический геймдизайнер, разработчики cocos2d, наративные геймдизайнеры, арты и другие);
⁃ помощь по вакансиям других проектов: Senior ASO, специалисты на проект WebView приложений и Web AI продукта.
Опыт работы от 5 лет в IT
Прокачанный персональный линкендин
@Recruiting_Montekrist
🦄5👎2❤1👍1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Вакансия - Unreal Engine 4 BP/С++ Team Lead
Требуемые навыки.
- Опыт организации процессов разработки проекта
- Опыт управления командой для реализации поставленных задач
- Опыт составления технических заданий и подбор персонала для поставленных задач ( На Free-lance, На FULL Time )
- Отличные навыки программирования и понимания области поставленных задач
- Опыт разработки в Unreal не менее 5 лет
- Опыт разразработки мультиплеерных задач на Unreal ( С++, BP ) ( Разработка серверной и клиентской части )
- Умение составлять документацию
- Умение использовать систему версий для разработки проекта командой ( Git , Perforce )
- Организация архитектуры проекта, порядок в проекте, продумывать реализацию механик на перёд.
- Работа с разными типами баз данных "Mysql, PostgresSQL"
Важные качества:
- Ответственность и Исполнительность
- Заинтересованность проектом
- Тяга к развитию и самообучаемости
- Уважение к коллективу и проекту
- Не затягивать задачи, не пинать балду!
Качества приветствуются:
(Данные направления не заставляют вас работать в этой сфере, но понимание данной области большой плюс.
У нас есть специалисты под эти задачи.)
- Разработка и оптмизация Шейдеров Unreal
- Понимания правильности и оптимизированной сетки 3D моделей
- Умение править на базовом уровне анимацию
- Опыт работы с Blender, Maya, Zbrush, substance Painter
Что мы можем предложить?
1. Заработная плата ОТ 200 тысяч рублей в месяц ( В зависимости от вашего опыта и собеседования, возможно больше если вы можете адекватно аргументировать это )
2. Оплата в начале месяца после испытательного срока ( Первые 1-2 месяца "Испытательный срок" оплата раз в неделю )
3. Более менее свободный график работы ( Если возникают дела, можно отлучаться, но главное вырабатывать минимальное количество часов в месяц )
4. Пересмотр заработной платы с ростом вашего опыта и знаний.
5. Каждый новый год 13я зарплата от 50% текущей ставки
6. Раз в год 2 недели отпуска, с сохранением заработной платы.
7. Можно работать удалённо, но при желании возможна работа в офисе "Офис в Новосибирске, с переездом помогаем. Оборудование под каждого сотрудника 13900k + 4090"
Пишите по контактам:
VK: https://vk.com/felias
TG: https://t.me/Falknat
Требуемые навыки.
- Опыт организации процессов разработки проекта
- Опыт управления командой для реализации поставленных задач
- Опыт составления технических заданий и подбор персонала для поставленных задач ( На Free-lance, На FULL Time )
- Отличные навыки программирования и понимания области поставленных задач
- Опыт разработки в Unreal не менее 5 лет
- Опыт разразработки мультиплеерных задач на Unreal ( С++, BP ) ( Разработка серверной и клиентской части )
- Умение составлять документацию
- Умение использовать систему версий для разработки проекта командой ( Git , Perforce )
- Организация архитектуры проекта, порядок в проекте, продумывать реализацию механик на перёд.
- Работа с разными типами баз данных "Mysql, PostgresSQL"
Важные качества:
- Ответственность и Исполнительность
- Заинтересованность проектом
- Тяга к развитию и самообучаемости
- Уважение к коллективу и проекту
- Не затягивать задачи, не пинать балду!
Качества приветствуются:
(Данные направления не заставляют вас работать в этой сфере, но понимание данной области большой плюс.
У нас есть специалисты под эти задачи.)
- Разработка и оптмизация Шейдеров Unreal
- Понимания правильности и оптимизированной сетки 3D моделей
- Умение править на базовом уровне анимацию
- Опыт работы с Blender, Maya, Zbrush, substance Painter
Что мы можем предложить?
1. Заработная плата ОТ 200 тысяч рублей в месяц ( В зависимости от вашего опыта и собеседования, возможно больше если вы можете адекватно аргументировать это )
2. Оплата в начале месяца после испытательного срока ( Первые 1-2 месяца "Испытательный срок" оплата раз в неделю )
3. Более менее свободный график работы ( Если возникают дела, можно отлучаться, но главное вырабатывать минимальное количество часов в месяц )
4. Пересмотр заработной платы с ростом вашего опыта и знаний.
5. Каждый новый год 13я зарплата от 50% текущей ставки
6. Раз в год 2 недели отпуска, с сохранением заработной платы.
7. Можно работать удалённо, но при желании возможна работа в офисе "Офис в Новосибирске, с переездом помогаем. Оборудование под каждого сотрудника 13900k + 4090"
Пишите по контактам:
VK: https://vk.com/felias
TG: https://t.me/Falknat
Telegram
Роман
👎15😢6👍5
#Удаленка
Вакансия: 3D моделлер
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Junior
Занятость: Full-time
О нас:
Студия A17 Games (www.a17.games). 35+ человек.
Ведем разработку игр: на ПК и мобильные устройства.
Ищем 3D художника на мобильный проект - Level 36 - находится в раннем доступе в Google Play, для поиска LVL 36.
Сеттинг - SCi Fi.
Основными задачами будет:
- создание моделей дронов и роботов (противники + дроны сателлиты персонажа игрока);
- создание элементов локаций и пропсов;
- создание моделей вооружения;
(гуманоидная персонажка не предполагается)
В зависимости от уровня вашей компетенции , фантазии и самостоятельности формат работы может быть как по скетчам от арт-артдиректора, так и самостоятельная работа по предварительно согласованным рефам.
Готовы рассмотреть как начинающих 3D-моделлеров, так и более опытных.
На данный момент 3D отдел состоит из 2 человек - 3D-лида и 3D-моделлера. Им в помощь ищем третьего.
Ссылка на тестовое задание:
https://docs.google.com/document/d/1QgiPU1t1NJNZ_ftV7S106wzUW7wTJqfOg5_7rB8vgsw/edit?usp=sharing
Контакты для отклика соискателя: hr@a17.games
Вакансия: 3D моделлер
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Junior
Занятость: Full-time
О нас:
Студия A17 Games (www.a17.games). 35+ человек.
Ведем разработку игр: на ПК и мобильные устройства.
Ищем 3D художника на мобильный проект - Level 36 - находится в раннем доступе в Google Play, для поиска LVL 36.
Сеттинг - SCi Fi.
Основными задачами будет:
- создание моделей дронов и роботов (противники + дроны сателлиты персонажа игрока);
- создание элементов локаций и пропсов;
- создание моделей вооружения;
(гуманоидная персонажка не предполагается)
В зависимости от уровня вашей компетенции , фантазии и самостоятельности формат работы может быть как по скетчам от арт-артдиректора, так и самостоятельная работа по предварительно согласованным рефам.
Готовы рассмотреть как начинающих 3D-моделлеров, так и более опытных.
На данный момент 3D отдел состоит из 2 человек - 3D-лида и 3D-моделлера. Им в помощь ищем третьего.
Ссылка на тестовое задание:
https://docs.google.com/document/d/1QgiPU1t1NJNZ_ftV7S106wzUW7wTJqfOg5_7rB8vgsw/edit?usp=sharing
Контакты для отклика соискателя: hr@a17.games
Google Docs
Тестовое задание 3D
Дается на выбор две задачи: Сделать уже существующий в игре дрон От Вашей модели требуется : Правильная сетка; Количество полигонов не должно превышать 3500. полигонов (лазерные пушки должны быть отдельным мешем); Правильная развертка; Текстуры в финале…
👍47👎23🦄3❤2😢2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#Удаленка
Вакансия: Level Designer (Unreal Engine)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: Head of, #Lead, #Senior, #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: OlkonGames
Описание вакансии:
Что требуется:
- создание красивых уровней в Unreal Engine 5.1;
- построение логики уровня на основании технического задания;
- настройка Environment среды;
- настройка и запекание освещения;
- подбор референсов;
- разработка схем уровней;
- опыт работы с системой контроля версий;
- минимальные умения работать с Git;
- грамотность;
- работа с документацией;
- взаимодействие с программистами, менеджерами, художниками.
Контакты для отклика соискателя: https://vk.com/id124240966
Вакансия: Level Designer (Unreal Engine)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: Head of, #Lead, #Senior, #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: OlkonGames
Описание вакансии:
Что требуется:
- создание красивых уровней в Unreal Engine 5.1;
- построение логики уровня на основании технического задания;
- настройка Environment среды;
- настройка и запекание освещения;
- подбор референсов;
- разработка схем уровней;
- опыт работы с системой контроля версий;
- минимальные умения работать с Git;
- грамотность;
- работа с документацией;
- взаимодействие с программистами, менеджерами, художниками.
Контакты для отклика соискателя: https://vk.com/id124240966
👎12👍3🔥1
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия Unity Developer (Middle+) в 1С
Нужен разработчик-программист Unity для работы над проектом “Вкусные войны” и “Три богатыря”. Освоившись с проектом, разработчик возглавит разработку, обеспечит поддержку и развитие.
Основные обязанности:
- Разработка и поддержка игровой логики метаигры и кор-геймплея;
- Разработка и внедрение новых игровых механик с последующей поддержкой;
- Сборка сцен и префабов для метаигры и кор-геймплея;
- Сборка интерфейсов с помощью UnityEngine.UI;
- Контроль работ младших специалистов.
Требуемые навыки:
- Опыт работы с Unity от 3-х лет;
- Опыт разработки 2D игр на Unity;
- Хорошее знание архитектуры движка Unity;
- Уверенное знание С#;
- Знание паттернов проектирования и их применение;
- Опыт разработки игр на платформах iOS/Android/WebGL;
- Опыт работы с системами контроля версий Git.
Как плюс:
- Опыт разработки плагинов iOS/Android/WebGL;
- Знание стека технологий Spine, DOTween, Zenject, UnityEngine.UI;
- Опыт написания шейдеров в ShaderLab;
- Знание линейной алгебры.
Почему у нас приятно работать?
- Возможность работать над успешными проектами в опытной команде, влиять на направление разработки;
- Работа в офисе в центре Москвы, либо удаленная работа в пределах территории РФ;
- При работе в офисе - бесплатные обеды, чай, кофе, тренажерный зал;
- Оплата договорная, по результатам собеседования, соответствует рыночной;
- Оформление по ТК РФ, полностью белая ЗП;
Процесс отбора:
- Тестовое задание
- Собеседование
Пишите по почте: shor@1c.ru
Нужен разработчик-программист Unity для работы над проектом “Вкусные войны” и “Три богатыря”. Освоившись с проектом, разработчик возглавит разработку, обеспечит поддержку и развитие.
Основные обязанности:
- Разработка и поддержка игровой логики метаигры и кор-геймплея;
- Разработка и внедрение новых игровых механик с последующей поддержкой;
- Сборка сцен и префабов для метаигры и кор-геймплея;
- Сборка интерфейсов с помощью UnityEngine.UI;
- Контроль работ младших специалистов.
Требуемые навыки:
- Опыт работы с Unity от 3-х лет;
- Опыт разработки 2D игр на Unity;
- Хорошее знание архитектуры движка Unity;
- Уверенное знание С#;
- Знание паттернов проектирования и их применение;
- Опыт разработки игр на платформах iOS/Android/WebGL;
- Опыт работы с системами контроля версий Git.
Как плюс:
- Опыт разработки плагинов iOS/Android/WebGL;
- Знание стека технологий Spine, DOTween, Zenject, UnityEngine.UI;
- Опыт написания шейдеров в ShaderLab;
- Знание линейной алгебры.
Почему у нас приятно работать?
- Возможность работать над успешными проектами в опытной команде, влиять на направление разработки;
- Работа в офисе в центре Москвы, либо удаленная работа в пределах территории РФ;
- При работе в офисе - бесплатные обеды, чай, кофе, тренажерный зал;
- Оплата договорная, по результатам собеседования, соответствует рыночной;
- Оформление по ТК РФ, полностью белая ЗП;
Процесс отбора:
- Тестовое задание
- Собеседование
Пишите по почте: shor@1c.ru
👎10👍6
Forwarded from Unity Jobs
Ищу Unity Developer в команду Indigo Bunting.
Мы делаем успешные пазлы, ГК, idle.
Опыт разработки проектов от идеи до релиза обязателен.
Хорошая зп. Фултайм. Только удаленная работа.
https://play.google.com/store/apps/dev?id=8198915443920087217
Контакт: https://t.me/etrufanov
или hi@indigobunting.net
Мы делаем успешные пазлы, ГК, idle.
Опыт разработки проектов от идеи до релиза обязателен.
Хорошая зп. Фултайм. Только удаленная работа.
https://play.google.com/store/apps/dev?id=8198915443920087217
Контакт: https://t.me/etrufanov
или hi@indigobunting.net
Google
Android Apps by Indigo Bunting on Google Play
Play all the best free games by Indigo Bunting!
👎12❤1👍1
Вакансия технический художник (Middle+) в 1С
Нужен технический художник для анимаций интерфейсов и создания VFX в Unity. Технический художник будет работать над проектами “Три богатыря и волшебный град”, “Вкусные войны” и консультировать по другим проектам. Данный специалист будет создавать визуальные эффекты и анимировать интерфейсы, а также контролировать качество графики в продуктах.
Основные обязанности:
- Анимации интерфейсов;
- Создание визуальных эффектов;
- Обеспечение качества проекта с точки зрения VFX, анимаций и дизайна UI;
- Разработка и описание процессов и технических требований для создания и добавления в проект VFX и UI;
- Контроль работ младших специалистов.
Требуемые навыки:
- Знание и опыт работы в Unity;
- Навык анимации интерфейсов в Unity;
- Навыки создания VFX в Unity;
- Знание Photoshop.
Как плюс:
- Умение рисовать;
- Большой опыт работы в различных графических и анимационных пакетах.
Почему у нас приятно работать?
- Возможность работать над успешными проектами в опытной команде, влиять на направление разработки;
- Работа в офисе в центре Москвы, либо удаленная работа в пределах территории РФ;
- При работе в офисе - бесплатные обеды, чай, кофе, тренажерный зал;
- Оплата договорная, по результатам собеседования, соответствует рыночной;
- Оформление по ТК РФ, полностью белая ЗП.
Процесс отбора:
- Портфолио;
- Выполнение тестового задания;
- Собеседование.
Пишите по почте: shor@1c.ru
Нужен технический художник для анимаций интерфейсов и создания VFX в Unity. Технический художник будет работать над проектами “Три богатыря и волшебный град”, “Вкусные войны” и консультировать по другим проектам. Данный специалист будет создавать визуальные эффекты и анимировать интерфейсы, а также контролировать качество графики в продуктах.
Основные обязанности:
- Анимации интерфейсов;
- Создание визуальных эффектов;
- Обеспечение качества проекта с точки зрения VFX, анимаций и дизайна UI;
- Разработка и описание процессов и технических требований для создания и добавления в проект VFX и UI;
- Контроль работ младших специалистов.
Требуемые навыки:
- Знание и опыт работы в Unity;
- Навык анимации интерфейсов в Unity;
- Навыки создания VFX в Unity;
- Знание Photoshop.
Как плюс:
- Умение рисовать;
- Большой опыт работы в различных графических и анимационных пакетах.
Почему у нас приятно работать?
- Возможность работать над успешными проектами в опытной команде, влиять на направление разработки;
- Работа в офисе в центре Москвы, либо удаленная работа в пределах территории РФ;
- При работе в офисе - бесплатные обеды, чай, кофе, тренажерный зал;
- Оплата договорная, по результатам собеседования, соответствует рыночной;
- Оформление по ТК РФ, полностью белая ЗП.
Процесс отбора:
- Портфолио;
- Выполнение тестового задания;
- Собеседование.
Пишите по почте: shor@1c.ru
👎17👍5❤1
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия Unity Developer, C#
В команду разработчиков требуется fullstack-программист для создания мобильных 2D-игр. Оплата за проект – от 2000$.
Обязанности:
– Написание кода для игры на движке Unity
– Внесение обновлений после релиза (оплачивается отдельно)
Требования:
– Навык работы с Unity и C#
– Опыт работы в сфере мобильных игр (наличие завершенных проектов приветствуется)
Условия и задачи:
– Сдельная оплата, удаленная работа. Готовы обсудить частичную предоплату. При наличии счета за рубежом, можем начислить з/п в $.
– Выполнение оплачиваемого тестового задания (создание примитивной базовой механики)
Контакт – @wannnson
В команду разработчиков требуется fullstack-программист для создания мобильных 2D-игр. Оплата за проект – от 2000$.
Обязанности:
– Написание кода для игры на движке Unity
– Внесение обновлений после релиза (оплачивается отдельно)
Требования:
– Навык работы с Unity и C#
– Опыт работы в сфере мобильных игр (наличие завершенных проектов приветствуется)
Условия и задачи:
– Сдельная оплата, удаленная работа. Готовы обсудить частичную предоплату. При наличии счета за рубежом, можем начислить з/п в $.
– Выполнение оплачиваемого тестового задания (создание примитивной базовой механики)
Контакт – @wannnson
👎15❤3🦄2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Unreal Engine tech artist Mid/Senior
Всем привет! Мы - EVR, занимаемся CG-графикой, рилтайм движками (UE4/5 + TD) и разрабатываем мультимедиа решения для ивентов и сиджи
https://vimeo.com/evrsystems
https://www.instagram.com/evr.systems/
https://t.me/evrdev
👉🏻 Ищем Unreal Engine Mid/Senior артиста с техническим уклоном (блупринты) в команду для разработки уровней и программирования ассетов.
Проекты разные - как для рилтайм графики, так и под рендер (не игры!)
🚀 Задачи:
- Программирование ассетов/взаимодействий
- Создание/редактирование уровней
- Оптимизация
Будет круто, если вы знакомы с партикловыми системами в анриале и умеете их создавать.
Так же очень приветствуется, если у вас есть опыт работы в классическом пайплайне и знание какого-либо 3Д пакета
🔻Условия:
- Удаленка
- График работы - в команду на фуллтайм
- ЗП / Оплата (ИП, Крипта, самозан) - Хотели бы обсудить лично, исходя из портфолио и желаемой цифры
Контакты 🫰🏻
https://t.me/krolik_anja
Будем рады познакомиться и глянуть портфолио
Спасибо!
https://evr.systems/
Всем привет! Мы - EVR, занимаемся CG-графикой, рилтайм движками (UE4/5 + TD) и разрабатываем мультимедиа решения для ивентов и сиджи
https://vimeo.com/evrsystems
https://www.instagram.com/evr.systems/
https://t.me/evrdev
👉🏻 Ищем Unreal Engine Mid/Senior артиста с техническим уклоном (блупринты) в команду для разработки уровней и программирования ассетов.
Проекты разные - как для рилтайм графики, так и под рендер (не игры!)
🚀 Задачи:
- Программирование ассетов/взаимодействий
- Создание/редактирование уровней
- Оптимизация
Будет круто, если вы знакомы с партикловыми системами в анриале и умеете их создавать.
Так же очень приветствуется, если у вас есть опыт работы в классическом пайплайне и знание какого-либо 3Д пакета
🔻Условия:
- Удаленка
- График работы - в команду на фуллтайм
- ЗП / Оплата (ИП, Крипта, самозан) - Хотели бы обсудить лично, исходя из портфолио и желаемой цифры
Контакты 🫰🏻
https://t.me/krolik_anja
Будем рады познакомиться и глянуть портфолио
Спасибо!
https://evr.systems/
Vimeo
EVR SYSTEMS
EVR SYSTEMS is a member of Vimeo, the home for high quality videos and the people who love them.
👎9👍3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Unreal Engine Render artist Mid/Senior
Всем привет! Мы - EVR, занимаемся CG-графикой, рилтайм движками (UE4/5 + TD) и разрабатываем мультимедиа решения для ивентов и сиджи 🙌🏼
https://vimeo.com/evrsystems
https://www.instagram.com/evr.systems/
https://t.me/evrdev
👉🏻 Ищем Unreal Engine рендер артиста
🔻Задачи
- Рендер
- Расстановка/постановка камер под синематики
🔻Условия:
- Удаленка
- График работы - в команду на фуллтайм
- ЗП / Оплата (ИП, Крипта, самозан) - Хотели бы обсудить лично, исходя из портфолио и желаемой цифры
Контакты 🫰🏻
https://t.me/krolik_anja
Будем рады познакомиться, присылайте свое портфолио и резюме. Спасибо!
https://evr.systems/
Всем привет! Мы - EVR, занимаемся CG-графикой, рилтайм движками (UE4/5 + TD) и разрабатываем мультимедиа решения для ивентов и сиджи 🙌🏼
https://vimeo.com/evrsystems
https://www.instagram.com/evr.systems/
https://t.me/evrdev
👉🏻 Ищем Unreal Engine рендер артиста
🔻Задачи
- Рендер
- Расстановка/постановка камер под синематики
🔻Условия:
- Удаленка
- График работы - в команду на фуллтайм
- ЗП / Оплата (ИП, Крипта, самозан) - Хотели бы обсудить лично, исходя из портфолио и желаемой цифры
Контакты 🫰🏻
https://t.me/krolik_anja
Будем рады познакомиться, присылайте свое портфолио и резюме. Спасибо!
https://evr.systems/
Vimeo
EVR SYSTEMS
EVR SYSTEMS is a member of Vimeo, the home for high quality videos and the people who love them.
👎14👍1🦄1
Привет! Нам нужен человек в команду на позицию Art Lead.
Мы - небольшая команда разработчиков, работаем над мобильной survival стратегией про выживание группы поселенцев в фентезийном мире.
Хотим найти человека с художественным вкусом, который возьмет на себя ответственность за визуал игры.
Нужно будет следить за работой других художников в команде (2D, 3D), давать обратную связь.
По условиям - удаленка, зп в рынке.
Контакты для связи:
TG: [https://t.me/Cat3110](https://t.me/Cat3110)
FB: [https://www.facebook.com/vasilyev.egor/](https://www.facebook.com/vasilyev.egor/)
Мы - небольшая команда разработчиков, работаем над мобильной survival стратегией про выживание группы поселенцев в фентезийном мире.
Хотим найти человека с художественным вкусом, который возьмет на себя ответственность за визуал игры.
Нужно будет следить за работой других художников в команде (2D, 3D), давать обратную связь.
По условиям - удаленка, зп в рынке.
Контакты для связи:
TG: [https://t.me/Cat3110](https://t.me/Cat3110)
FB: [https://www.facebook.com/vasilyev.egor/](https://www.facebook.com/vasilyev.egor/)
👎11👍9❤1🔥1
3D animator Maya/Blender
Всем привет! Мы - EVR, занимаемся CG-графикой, рилтайм движками (UE4/5 + TD) и разрабатываем мультимедиа решения для ивентов и сиджи
Всем привет! Мы - EVR, занимаемся CG-графикой, рилтайм движками (UE4/5 + TD) и разрабатываем мультимедиа решения для ивентов и сиджи 🙌🏼
https://vimeo.com/evrsystems
https://www.instagram.com/evr.systems/
https://t.me/evrdev
🔻Требования:
– Опыт анимирования 3D-персонажей/объектов
– Понимание основных принципов анимации (тайминг, динамика, механика тела) и их грамотное использование.
Специфика анимаций: танцы
– Знание Maya или Blender или другого эквивалентного софта + желание изучать новые технологии и инструменты
– Опыт работы с мокапом, ретаргетингом анимации
– Опыт работы с движками Unreal Engine 5
🔻Обязанности:
- Чистка анимаций с Xsens костюмов
– Подготовка и настройка анимаций в игровом движке UE5
- Ретаргет скелета
🔻Условия:
- Удаленка
- График работы - в команду на фуллтайм
- ЗП / Оплата (ИП, Крипта, самозан) - Хотели бы обсудить лично, исходя из портфолио и желаемой цифры
Контакты 🫰🏻
https://t.me/krolik_anja
Будем рады познакомиться, присылайте свое портфолио и резюме. Спасибо!
https://evr.systems/
Всем привет! Мы - EVR, занимаемся CG-графикой, рилтайм движками (UE4/5 + TD) и разрабатываем мультимедиа решения для ивентов и сиджи
Всем привет! Мы - EVR, занимаемся CG-графикой, рилтайм движками (UE4/5 + TD) и разрабатываем мультимедиа решения для ивентов и сиджи 🙌🏼
https://vimeo.com/evrsystems
https://www.instagram.com/evr.systems/
https://t.me/evrdev
🔻Требования:
– Опыт анимирования 3D-персонажей/объектов
– Понимание основных принципов анимации (тайминг, динамика, механика тела) и их грамотное использование.
Специфика анимаций: танцы
– Знание Maya или Blender или другого эквивалентного софта + желание изучать новые технологии и инструменты
– Опыт работы с мокапом, ретаргетингом анимации
– Опыт работы с движками Unreal Engine 5
🔻Обязанности:
- Чистка анимаций с Xsens костюмов
– Подготовка и настройка анимаций в игровом движке UE5
- Ретаргет скелета
🔻Условия:
- Удаленка
- График работы - в команду на фуллтайм
- ЗП / Оплата (ИП, Крипта, самозан) - Хотели бы обсудить лично, исходя из портфолио и желаемой цифры
Контакты 🫰🏻
https://t.me/krolik_anja
Будем рады познакомиться, присылайте свое портфолио и резюме. Спасибо!
https://evr.systems/
Vimeo
EVR SYSTEMS
EVR SYSTEMS is a member of Vimeo, the home for high quality videos and the people who love them.
👎9🔥4👍2
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия 3D аниматор
Частичная/проектная занятость
Удаленный формат работы
Задачи:
- Скининг и риггинг 3D персонажей
- Создание анимаций для персонажей (гуманоиды + животные) /объектов окружения
- Редактирование, улучшение уже существующих анимаций
- Взаимодействие с программистом
Требования:
- Уверенное владение всем инструментарием для анимации/риггинга в Maya
- Уверенное владение Unity
- Опыт работы на аналогичной должности от 2 лет
- Наличие портфолио
- Ответственный подход и дисциплинированность
Плюсом будет:
- Умение адаптировать анимации: сокращать, оптимизировать, использовать только нужное для достижения желаемого результата
- Наличие ссылок на опубликованные в сторах игры, в разработке которых принималось участие в качестве 3D аниматора
Контакты: @anna_jurievna
Частичная/проектная занятость
Удаленный формат работы
Задачи:
- Скининг и риггинг 3D персонажей
- Создание анимаций для персонажей (гуманоиды + животные) /объектов окружения
- Редактирование, улучшение уже существующих анимаций
- Взаимодействие с программистом
Требования:
- Уверенное владение всем инструментарием для анимации/риггинга в Maya
- Уверенное владение Unity
- Опыт работы на аналогичной должности от 2 лет
- Наличие портфолио
- Ответственный подход и дисциплинированность
Плюсом будет:
- Умение адаптировать анимации: сокращать, оптимизировать, использовать только нужное для достижения желаемого результата
- Наличие ссылок на опубликованные в сторах игры, в разработке которых принималось участие в качестве 3D аниматора
Контакты: @anna_jurievna
👎22👍5
Forwarded from Unity Jobs
Всем прекрасного дня☀️
Ищу affiliate manager / buyer / user acquisition manager студию GameGears https://www.gamegears.online/
Наша команда это более 60 специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
✅О деньгах:
обсуждаемо-по вашей мотивации
✅Что нужно делать:
-Эффективно привлекать пользователей из различных рекламных платформ - Facebook ADS, Google UAC, Unity, IronSource, Applovin (бюджеты от $50к/мес);
-Анализировать результаты работы и улучшать их;
-Управлять бюджетами и достижением целей по KPI;
-Организовывать тесты новых источников, инструментов и фич на рекламных платформах;
-Плотно взаимодействовать со всеми отделами компании.
✅Подходящий кандидат должен:
-Иметь опыт в закупке трафика на следующих источниках: обязательно: facebook, google; желательно: unity, ironsource, applovin, snapchat, tiktok, asa, (mobile Game Dev);
-Понимать алгоритмы работы аукционов при закупке трафика;
-Иметь опыт работы в системах аналитики: appsflyer, adjust, google analytics;
-Понимать модели монетизации мобильных игр, особенно заточенных на внутриигровой просмотр рекламы;
-Понимать продвинутые метрика (tRoas, LTV, ARPPU, etc);
-Понимать как работать с ios14+ кампаниями;
-Знать английский язык (не ниже intermediate).
✅От вас:
-Релевантный опыт работы от 2 лет в и как минимум 1 год в mobile Game Dev;
-Умение организовать свою работу и делать то, что нужно, без контроля и напоминаний;
-Наличие успешных кейсов;
- Локация за пределами РФ/наличие зарубежного счёта
✅Мы предлагаем:
-Контракт с Европейской компанией и стабильную ЗП;
-Классную команду, которая увлечена своей работой;
-Возможность работать удаленно из любой точки мира/или после испытательного перебраться на Кипр.
😎Обсудим?)
@kerk_av
Анастасия
Ищу affiliate manager / buyer / user acquisition manager студию GameGears https://www.gamegears.online/
Наша команда это более 60 специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
✅О деньгах:
обсуждаемо-по вашей мотивации
✅Что нужно делать:
-Эффективно привлекать пользователей из различных рекламных платформ - Facebook ADS, Google UAC, Unity, IronSource, Applovin (бюджеты от $50к/мес);
-Анализировать результаты работы и улучшать их;
-Управлять бюджетами и достижением целей по KPI;
-Организовывать тесты новых источников, инструментов и фич на рекламных платформах;
-Плотно взаимодействовать со всеми отделами компании.
✅Подходящий кандидат должен:
-Иметь опыт в закупке трафика на следующих источниках: обязательно: facebook, google; желательно: unity, ironsource, applovin, snapchat, tiktok, asa, (mobile Game Dev);
-Понимать алгоритмы работы аукционов при закупке трафика;
-Иметь опыт работы в системах аналитики: appsflyer, adjust, google analytics;
-Понимать модели монетизации мобильных игр, особенно заточенных на внутриигровой просмотр рекламы;
-Понимать продвинутые метрика (tRoas, LTV, ARPPU, etc);
-Понимать как работать с ios14+ кампаниями;
-Знать английский язык (не ниже intermediate).
✅От вас:
-Релевантный опыт работы от 2 лет в и как минимум 1 год в mobile Game Dev;
-Умение организовать свою работу и делать то, что нужно, без контроля и напоминаний;
-Наличие успешных кейсов;
- Локация за пределами РФ/наличие зарубежного счёта
✅Мы предлагаем:
-Контракт с Европейской компанией и стабильную ЗП;
-Классную команду, которая увлечена своей работой;
-Возможность работать удаленно из любой точки мира/или после испытательного перебраться на Кипр.
😎Обсудим?)
@kerk_av
Анастасия
👎8👍1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Unreal Engine Render artist Mid/Senior
Всем привет! Мы - EVR, занимаемся CG-графикой, рилтайм движками (UE4/5 + TD) и разрабатываем мультимедиа решения для ивентов и сиджи 🙌🏼
https://vimeo.com/evrsystems
https://www.instagram.com/evr.systems/
https://t.me/evrdev
👉🏻 Ищем Unreal Engine рендер артиста
🔻Задачи
- Рендер
- Расстановка/постановка камер под синематики
🔻Условия:
- Удаленка
- График работы - в команду на фуллтайм
- ЗП / Оплата (ИП, Крипта, самозан) - Хотели бы обсудить лично, исходя из портфолио и желаемой цифры
Контакты 🫰🏻
https://t.me/krolik_anja
Будем рады познакомиться, присылайте свое портфолио и резюме. Спасибо!
https://evr.systems/
Всем привет! Мы - EVR, занимаемся CG-графикой, рилтайм движками (UE4/5 + TD) и разрабатываем мультимедиа решения для ивентов и сиджи 🙌🏼
https://vimeo.com/evrsystems
https://www.instagram.com/evr.systems/
https://t.me/evrdev
👉🏻 Ищем Unreal Engine рендер артиста
🔻Задачи
- Рендер
- Расстановка/постановка камер под синематики
🔻Условия:
- Удаленка
- График работы - в команду на фуллтайм
- ЗП / Оплата (ИП, Крипта, самозан) - Хотели бы обсудить лично, исходя из портфолио и желаемой цифры
Контакты 🫰🏻
https://t.me/krolik_anja
Будем рады познакомиться, присылайте свое портфолио и резюме. Спасибо!
https://evr.systems/
Vimeo
EVR SYSTEMS
EVR SYSTEMS is a member of Vimeo, the home for high quality videos and the people who love them.
👎5❤1👍1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Вакансия - Unreal Engine 4 BP/С++ Team Lead
Требуемые навыки.
- Опыт организации процессов разработки проекта
- Опыт управления командой для реализации поставленных задач
- Опыт составления технических заданий и подбор персонала для поставленных задач ( На Free-lance, На FULL Time )
- Отличные навыки программирования и понимания области поставленных задач
- Опыт разработки в Unreal не менее 5 лет
- Опыт разразработки мультиплеерных задач на Unreal ( С++, BP ) ( Разработка серверной и клиентской части )
- Умение составлять документацию
- Умение использовать систему версий для разработки проекта командой ( Git , Perforce )
- Организация архитектуры проекта, порядок в проекте, продумывать реализацию механик на перёд.
- Работа с разными типами баз данных "Mysql, PostgresSQL"
Важные качества:
- Ответственность и Исполнительность
- Заинтересованность проектом
- Тяга к развитию и самообучаемости
- Уважение к коллективу и проекту
- Не затягивать задачи, не пинать балду!
Качества приветствуются:
(Данные направления не заставляют вас работать в этой сфере, но понимание данной области большой плюс.
У нас есть специалисты под эти задачи.)
- Разработка и оптмизация Шейдеров Unreal
- Понимания правильности и оптимизированной сетки 3D моделей
- Умение править на базовом уровне анимацию
- Опыт работы с Blender, Maya, Zbrush, substance Painter
Что мы можем предложить?
1. Заработная плата ОТ 200 тысяч рублей в месяц ( В зависимости от вашего опыта и собеседования, возможно больше если вы можете адекватно аргументировать это )
2. Оплата в начале месяца после испытательного срока ( Первые 1-2 месяца "Испытательный срок" оплата раз в неделю )
3. Более менее свободный график работы ( Если возникают дела, можно отлучаться, но главное вырабатывать минимальное количество часов в месяц )
4. Пересмотр заработной платы с ростом вашего опыта и знаний.
5. Каждый новый год 13я зарплата от 50% текущей ставки
6. Раз в год 2 недели отпуска, с сохранением заработной платы.
7. Можно работать удалённо, но при желании возможна работа в офисе "Офис в Новосибирске, с переездом помогаем. Оборудование под каждого сотрудника 13900k + 4090"
Пишите по контактам:
VK: https://vk.com/felias
TG: https://t.me/Falknat
Требуемые навыки.
- Опыт организации процессов разработки проекта
- Опыт управления командой для реализации поставленных задач
- Опыт составления технических заданий и подбор персонала для поставленных задач ( На Free-lance, На FULL Time )
- Отличные навыки программирования и понимания области поставленных задач
- Опыт разработки в Unreal не менее 5 лет
- Опыт разразработки мультиплеерных задач на Unreal ( С++, BP ) ( Разработка серверной и клиентской части )
- Умение составлять документацию
- Умение использовать систему версий для разработки проекта командой ( Git , Perforce )
- Организация архитектуры проекта, порядок в проекте, продумывать реализацию механик на перёд.
- Работа с разными типами баз данных "Mysql, PostgresSQL"
Важные качества:
- Ответственность и Исполнительность
- Заинтересованность проектом
- Тяга к развитию и самообучаемости
- Уважение к коллективу и проекту
- Не затягивать задачи, не пинать балду!
Качества приветствуются:
(Данные направления не заставляют вас работать в этой сфере, но понимание данной области большой плюс.
У нас есть специалисты под эти задачи.)
- Разработка и оптмизация Шейдеров Unreal
- Понимания правильности и оптимизированной сетки 3D моделей
- Умение править на базовом уровне анимацию
- Опыт работы с Blender, Maya, Zbrush, substance Painter
Что мы можем предложить?
1. Заработная плата ОТ 200 тысяч рублей в месяц ( В зависимости от вашего опыта и собеседования, возможно больше если вы можете адекватно аргументировать это )
2. Оплата в начале месяца после испытательного срока ( Первые 1-2 месяца "Испытательный срок" оплата раз в неделю )
3. Более менее свободный график работы ( Если возникают дела, можно отлучаться, но главное вырабатывать минимальное количество часов в месяц )
4. Пересмотр заработной платы с ростом вашего опыта и знаний.
5. Каждый новый год 13я зарплата от 50% текущей ставки
6. Раз в год 2 недели отпуска, с сохранением заработной платы.
7. Можно работать удалённо, но при желании возможна работа в офисе "Офис в Новосибирске, с переездом помогаем. Оборудование под каждого сотрудника 13900k + 4090"
Пишите по контактам:
VK: https://vk.com/felias
TG: https://t.me/Falknat
👎13👍4
Вакансия: Game Designer
Компания: GameGears.online (https://www.gamegears.online/)
График: удаленно
З/п: 2-3к $ (нужен международный счет)
Контакты: @kkorobko (Кристина)
Кто такие GameGears.online ?
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Что делать в проекте
Составление технических заданий и проверка результатов
Gроектирование новых структур и механик, баланс
Постановка и контроль задач (художникам / программистам)
Декомпозиция референсной игры
Из озвученных проблем увидеть задачи и способы их решения
Заведение контента
Анализ данных статистики
Максимальное погружение в игры компании
От Вас:
Опыт работа в роли ГД от 3 лет
Опыт в гиперкор и гибрид проектах
Опыт постановки задач и приема результатов
Хорошее знание игрового рынка f2p и основных метрик f2p проектов
Портфолио выпущенных успешных f2p проектов
Опыт работы над проектом находящимся в оперировании
Опыт работы над многопользовательскими клиент-серверными проектами
Структурное мышление и способность доносить и обосновывать свою точку зрения
Большой игровой Опыт MMO и других игр
Нужен ли английский, и на каком уровне?
Технический, все общение на русском
По процессу:
Кто ревьювит резюме? Lead GD
Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Общий опросник (текстом / 7 вопросов)
2 этап: Общение с Рук Студии / Lead GD
3 этап: Тестовое
4 этап: Оффер / Контракт / Работа.
Компания: GameGears.online (https://www.gamegears.online/)
График: удаленно
З/п: 2-3к $ (нужен международный счет)
Контакты: @kkorobko (Кристина)
Кто такие GameGears.online ?
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Что делать в проекте
Составление технических заданий и проверка результатов
Gроектирование новых структур и механик, баланс
Постановка и контроль задач (художникам / программистам)
Декомпозиция референсной игры
Из озвученных проблем увидеть задачи и способы их решения
Заведение контента
Анализ данных статистики
Максимальное погружение в игры компании
От Вас:
Опыт работа в роли ГД от 3 лет
Опыт в гиперкор и гибрид проектах
Опыт постановки задач и приема результатов
Хорошее знание игрового рынка f2p и основных метрик f2p проектов
Портфолио выпущенных успешных f2p проектов
Опыт работы над проектом находящимся в оперировании
Опыт работы над многопользовательскими клиент-серверными проектами
Структурное мышление и способность доносить и обосновывать свою точку зрения
Большой игровой Опыт MMO и других игр
Нужен ли английский, и на каком уровне?
Технический, все общение на русском
По процессу:
Кто ревьювит резюме? Lead GD
Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Общий опросник (текстом / 7 вопросов)
2 этап: Общение с Рук Студии / Lead GD
3 этап: Тестовое
4 этап: Оффер / Контракт / Работа.
👎16
Вакансия Game Designer
Проект IMAGO — школа номер 1 по соблазнению в СНГ https://imago.sale/
Тренинг направлен на развитие привлекательных качеств у мужчин и встраивания эффективных убеждения.
Мы с командой создаем воронку в Телеграм боте в формате игры.
В проект ищем гейм дизайнера, который сможет построить алгоритм ее прохождения для максимального вовлечения пользователя и желания дойти до конца.
📎 Задача: чтобы пользователь, погрузившись в игру, понял, насколько важно в вопросах социальной динамики и коммуникации с противоположным полом полагаться не на культуру и воспитание, а на научные данные и опыт профессионалов.
Результатом успешной воронки является покупка курса.
📌Что предстоит делать:
— Разработка алгоритма игры на основе смыслов
— Детальная проработка механики игры
— Написание ГДД
— Взаимодействие со сценаристом, смысловиком и командой по релизу игры
— Работа с аналитикой, построение отчетов о поведении игроков и принятие решений на их основе
📎Какие скиллы хотим увидеть:
— Игровой опыт и знание индустрии, понимание психологии платящего
— Умение и готовность писать понятные ГДД
— Навыки генерации гипотез, направленных на дохождение пользователя до покупки продукта
— 1+ года опыта работы в игровой индустрии, минимум две выпущенные игры с твоим участием
📎Ссылка на анкету для отклика https://forms.gle/pGbf1HwBm7bCNkoy8
Проект IMAGO — школа номер 1 по соблазнению в СНГ https://imago.sale/
Тренинг направлен на развитие привлекательных качеств у мужчин и встраивания эффективных убеждения.
Мы с командой создаем воронку в Телеграм боте в формате игры.
В проект ищем гейм дизайнера, который сможет построить алгоритм ее прохождения для максимального вовлечения пользователя и желания дойти до конца.
📎 Задача: чтобы пользователь, погрузившись в игру, понял, насколько важно в вопросах социальной динамики и коммуникации с противоположным полом полагаться не на культуру и воспитание, а на научные данные и опыт профессионалов.
Результатом успешной воронки является покупка курса.
📌Что предстоит делать:
— Разработка алгоритма игры на основе смыслов
— Детальная проработка механики игры
— Написание ГДД
— Взаимодействие со сценаристом, смысловиком и командой по релизу игры
— Работа с аналитикой, построение отчетов о поведении игроков и принятие решений на их основе
📎Какие скиллы хотим увидеть:
— Игровой опыт и знание индустрии, понимание психологии платящего
— Умение и готовность писать понятные ГДД
— Навыки генерации гипотез, направленных на дохождение пользователя до покупки продукта
— 1+ года опыта работы в игровой индустрии, минимум две выпущенные игры с твоим участием
📎Ссылка на анкету для отклика https://forms.gle/pGbf1HwBm7bCNkoy8
Google Docs
Вакансия Game Designer
Проект IMAGO — школа номер 1 по соблазнению в СНГ https://imago.sale/
Мы с командой создаем воронку в Телеграм боте в формате игры.
В проект ищем гейм дизайнера, который сможет построить алгоритм ее прохождения для максимального вовлечения пользователя…
Мы с командой создаем воронку в Телеграм боте в формате игры.
В проект ищем гейм дизайнера, который сможет построить алгоритм ее прохождения для максимального вовлечения пользователя…
👎73🦄8🔥1
Forwarded from Unity Jobs
Ищу Unity Developer в команду Indigo Bunting.
Мы делаем успешные пазлы, ГК, idle.
Опыт разработки проектов от идеи до релиза обязателен.
Хорошая зп. Фултайм. Только удаленная работа.
https://play.google.com/store/apps/dev?id=8198915443920087217
Контакт: https://t.me/etrufanov
или hi@indigobunting.net
Мы делаем успешные пазлы, ГК, idle.
Опыт разработки проектов от идеи до релиза обязателен.
Хорошая зп. Фултайм. Только удаленная работа.
https://play.google.com/store/apps/dev?id=8198915443920087217
Контакт: https://t.me/etrufanov
или hi@indigobunting.net
Google
Android Apps by Indigo Bunting on Google Play
Play all the best free games by Indigo Bunting!
👎6❤1👍1