Game Development Jobs
38.7K subscribers
1.51K photos
151 videos
16 files
7.97K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
Добрый день!
Ищем художника, который разбирается в цветокоррекции для создания цветового профиля для нашей игры. Мы сбросим Вам exr файлы скриншотов игры и CUBE файл перевода из log пространства в линейное а от Вас требуется создать цветокоррекцию и сбросить нам ее в формате CUBE файла.
https://www.youtube.com/watch?v=UhcpezNPlW4

Пишите мне в телеграмм: @cubrman
👎33👍6🦄3
Next Genium
в поиске талантливого UE5 Разработчика на проект:

- Survival
- Souls-like RPG
- Turn-based RPG

Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;

Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.

Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.

В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.

Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
👎33👍21
Студия Next Genium ищет в команду талантливого и увлеченного геймдизайнера для работы над ПК проектом в духе Resident Evil.

Обязанности:
- Составление и поддержка документации проектов.
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Взаимодействие с командой.
- Тестировка билдов.

Необходимые знания и навыки:
- Коммерческий опыт в других проектах.
- Наигранность и глубокое понимание в жанре Survival Horror;
- Владение Google Docs, Excel, Notion, Miro.
- Уверенное знание теории и практики геймдизайна.
- Грамотная речь.

Дополнением будет:
- Базовые навыки в UE5
- Наличие портфолио и опыт в похожих проектах.
- Знание англ на уровне Intermediate и выше.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в интересных авторских проектах.
- Помощь и сопровождение.
- Перспективы роста.
- Приятный коллектив.

Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/Cbq7dYpoXAFSrKmV8
👎53👍21
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Всем привет! Мы студия Digital Forms, расширяем свою команду и ищем 3D Environment Artist.

Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms

🔸Описание проекта:

Сеттинг: конец XIX - начало XX века

Стилистика: реализм

Жанр: шутер от 3-го лица

🔸Что вы будете делать:
- Создавать игровые модели окружения в реалистичном сеттинге (строения, архитектурные элементы, органика и т.д.).
- Работать с внутриигровым движком.

🔸 Мы предлагаем:​​​​​​​
- Конкурентоспособная официальная заработная плата.
- Оформление по ТК РФ.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Гибкое начало рабочего дня.
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
- Материальная поддержка при переезде.

🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://vk.com/id660480816?w=wall660480816_36/all

Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru
👍20👎21🔥1
#Удаленка

Вакансия: 2D художник
Заработная плата: сдельная (заказ разовый, но большой)

Студия разработки Fumy Games ищет художника на разовую работу. Необходимо нарисовать 10 зданий в казуальной стилистике.

Срок не более 1,5 месяцев.

Оплата сдельная, за каждое здание, конкретные суммы обсуждаются с кандидатом индивидуально.

Подробное ТЗ по ссылке - https://docs.google.com/document/d/1wtiKFWEIBmV21KJyXgsVDecSxsqTW9p3I77b5Rx5wPg/edit

Если вы готовы взяться за задачу, заполните пожалуйста анкету по ссылке — https://forms.gle/fvwa59jgRzV6j5D46

По всем вопросам пишите Алексею — https://t.me/dixi_alex
👎18👍51
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия Technical Artist

Обязанности:

- Работа с 3D графикой в Unity
- Оптимизация проекта под PCVR и Standalone VR
- Отладка и оптимизации контента для наилучшего визуального впечатления под определенную платформу.
- Поддержание порядка в проекте.

Требования:

- Знание движка Unity
- Опыт работы с URP
- Знание принципов оптимизации графики, батчинг вызовов отрисовки, оптимизация шейдеров, освещения и постпроцессинга, умение пользоваться инструментами профайлинга и дебага графики
- Базовое знание Git’a для совместной работы
- Знания принципов 3D-моделирования, текстурирования и анимации, и то, как это работает в Unity, а также опыт работы с пакетами 3D-моделирования, такими как Maya, 3ds Max, Blender
- Желателен опыт работы с VFX эффектами (VfxGraph и Particle system)


Пишите @darkcombatfighter
👎81👍1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.

Ищем #TechnicalArtist #UE4 для работы над хардкорным мультиплеерным Survival #FPS.
Deadside Official Trailer

📝 Основные задачи:
- Оптимизация графики, поиск баланса между производительностью и качеством графики;
- Проверка моделей, лодов, коллизий в 3D пакете;
- Исправление геометрии в 3D пакете;
- Написание и поиск решений для оптимизации текущих шейдеров;
- Финальный экспорт контента в сборку и проверка текущего экспорта.

💼 Опыт:
- 2+ года опыта на смежной или аналогичной позиции;
- Глубокое понимание работы Unreal Engine (Blueprints, Level Streaming);
- Опыт работы с сетевыми проектами с большим открытым миром.

🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.

💰Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
✉️ @giugl
👎172🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет!👋

Мы LevelApp – дочерняя компания AppLife, успешной игровой студии с 6-летним опытом работы. В наши игры играют десятки миллионов игроков по всему миру.

В 2023 году начали сотрудничество с GDEV (в который входит Nexters, Cubic Games и др.). Это стало новым витком в нашей истории и открыло нам массу новых возможностей для роста и развития.

В данный момент мы находимся на активном этапе разработки проекта с уникальными механиками: Merge & Farm

С этим проектом мы ставим перед собой грандиозные задачи, требующие большого профессионализма. И именно по этому мы сейчас ищем в команду талантливых, опытных, креативных специалистов на должности:

1. Middle/Senior Game Designer
2. Middle/Senior/Lead Unity Developer
3. Middle Level Designer
4. Art Lead
5. 2D Artist

Подробнее о нашей компании можно узнать в презентации.

Присоединяйся к LevelApp, чтобы создавать игры, которые навсегда останутся в сердцах игроков!

Для связи telegram: @Maria_Nisilevich
👎14👍9
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия пишущий редактор

Задачи:

- Написание текстов в художественном стиле
- Устранение орфографических, грамматических и пунктуационных ошибок в проекте
- Исправление недостатков смыслового и стилистического характера в уже имеющихся текстах

Требования:

- Уверенное владение ПК
- Внимательность к деталям
- Наличие портфолио с текстами, написанными в художественном стиле
- Умение эффективно работать в рамках поставленных сроков
- Креативное мышление
- Ответственный подход и дисциплинированность

Будет плюсом:

- Высшее профильное образование

Мы предлагаем:

Удаленный формат работы
Проектная/частичная занятость
Возможность присоединиться к проекту на старте и влиять на его развитие

Контакты: @anna_jurievna
👎8👍2
Forwarded from Gamedev опрос
Организуем митап по Unreal Engine в Москве. Пойдете на встречу?
Anonymous Poll
19%
Пойду
47%
Нет, посмотрю онлайн
35%
Не интересно
👎27🔥7
Привет! Мы молодой стартап, разрабатываем Casual игры. В нашей небольшой команде собрались настоящие профессионалы своего дела. Каждый из нас работает в разработке игр не первый год и имеет большую страсть к жанру играм.
Сейчас мы в поиске талантливого разработчика Java Script на Three.js / Constract 3.
Обязанности:
Проектная работа, разработка интерактивной рекламы для готовой игры в 3д пространстве, по четко описанному ТЗ, с готовым сценарием и ассетами.
Требования:
Навык разработки в Java Skript
Навык разработки в Tree.js или Constract
Умение работать по ТЗ, в срок
Высокие коммуникативные навыки
Опыт создания 3д игр на вышеуказанных движках ( готовность показать портфолио)
Условия:
Работа из любого города и любой точки мира
Вам в помощь будет присоединена целая команда, в виде художника, гейм дизайнера и тд
Открытая коммуникация, своевременная оплата

Писать: @Laoshi5 в телеграмм
👎51
Forwarded from Unreal Engine Jobs
🥇⚽️На связи Strikerz Inc., продуктовая геймдев компания.
Локация - офисы в Тбилиси, Киеве и Пафосе(Кипр) или удалёнка.

Мы разработчик и паблишер футбольного симулятора UFL. Движок Unreal Engine 5, арт - Photoreal, платформы - PS4/5 и XBox.

🥇Наша Development Team почти целиком укомплектована ведущими инженерами по ключевым направлениям.
Для усиления команд ищем Game Developers от уровня Middle и выше, направления - UI, AI, DevART, Core, R&D и др.

♥️Подробнее с открытыми позициями можно ознакомиться тут
https://www.strikerz.inc/jobs/development-department

Skill-set:
- Опыт программирования от 3 лет;
- Знание С++;
- Опыт работы на Unreal Engine 4/5;
- Английский на уровне чтения технической документации.

Контакты (telegram) @anniepotapenko
👎8👍4🦄3
2D Artist (Concept artist, Characters artist)
Студия Crystal Logic Games (Rising Signal)
Удаленно

Задачи:
- Создание комиксов (для анимации)
- Разработка концептов персонажей в заданной стилистике

Требования:
Опыт работы на аналогичной должности от 2-х лет

Условия:
- Удаленно, на долгосрочное сотрудничество
- Оплата почасовая

Подробнее о проекте:
https://disk.yandex.ru/i/n8tqfJlPxhQhzg
Если это все про тебя, то смело направляй резюме

Контакт для связи:
@kolendar
Анкета тут: https://disk.yandex.ru/d/uZ1CWZ5nz5LB3w
10👎1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Технический художник Unreal Engine 5

Мы разрабатываем мобильную гонку в жанре sci-fi. Ваша основная задача на проекте - поиск и разработка технических решений для достижения требуемого качества графики.

Задачи на проекте:
Разработка и оптимизация графических решений, требований к производимому контенту для мобильных устройств.
Помощь художникам в реализации их идей
Создание шейдеров и эффектов
Оптимизация работы ландшафта
Настройка физики
Поиск проблем с производительностью

Требования:
Опыт работы в Unreal Engine от 2-х лет
Понимание полного цикла разработки игры и специфики оптимизации под мобильные устройства
Знание Render Pipeline
Опыт в создании комплексных материалов и их оптимизации
Опыт работы с системой частиц Niagara

Мы предлагаем:
Удаленную работу в команде профессионалов;
Интересные задачи на создание качественных игр;
Возможность профессионального роста и развития;
Зарплату выше рынка.

Присылайте ваше резюме в телеграм:
@dmitry_rib
👍2👎2🦄2😢1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Студия Next Genium в поиске опытного Level Artist'а в 2D ПК проект на UE5.

Проект в духе Fallout Shelter.

Обязанности:
- Импорт и настройка ассетов, текстур, моделей.
- Расположение моделей, врагов и игровых объектов;
- Визуальное оформление сцен в UE5, - работа с освещением, камерой, пост процессингом.

Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы в 2D проектах видом сбоку;
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Работа со светом (запекание);
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Желание сделать атмосферный мир в стиле Dark Fantasy;

Будет плюсом:
- Опыт оптимизации покупных ассетов;
- Различные пет проекты;

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.

По условиям и оплате будем обсуждать лично

Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/zwkFpXAoyQE8S1eb7

Это необходимо для того, чтобы ни вы ни мы не тратили лишнее время на пустые обсуждения. Если ваша кандидатура нам не подойдет, наш HR вам сообщит.

Благодарим за понимание и ждем ваших заявок!

Хорошего дня.
👎32🦄1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Студия Next Genium ищет молодого талантливого руководителя в Арт отдел для улучшения и совершенствования наших аутентичных ПК проектов на UE5.

Что мы ждем от кандидата:
- Богатый опыт в 3D (hard-surface, clothes, stylized etc)
- Отличное понимание пайплайна 2D и 3D.
- Опыт управления арт командой (желательно 2D и 3D).
- Желание предлагать крутые неординарные идеи.
- Художественный вкус, богатое воображение, любовь к Fantasy и Sci-fi жанрам.
- Коммуникабельность и грамотная речь.
- Умение подстраиваться под существующее видение.

Бонусом будет:
- Портфолио в 2D и 3D в разных жанрах и стилях.
- Опыт работы с покупными assets в UE5
- Опыт работы с освещением и пост процессингом.
- Опыт оптимизации моделей.

Что мы предлагаем:
- Интересные аутентичные ПК проекты.
- Дружная творческая команда нацеленная на результат.
- Проценты с продаж.
- Удаленный формат работы.
- Гибкий график.

Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/TLu87bYgQvLuncvZ6

Это необходимо для того, чтобы ни вы ни мы не тратили лишнее время на пустые обсуждения. Если ваша кандидатура нам не подойдет, наш HR вам сообщит.

Благодарим за понимание и ждем ваших заявок!

Хорошего дня.
👎46👍1🦄1
Forwarded from Unity Jobs
Всем привет! Мы ищем дотошного и внимательного к деталям QA-engineer для тестирования гоночной игры Tuning Club Online и новых проектов студии в перспективе.

Немного о нас:
🦈 Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 7 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 10 млн. скачиваний в Google Play.
Сейчас в разработке 3 новых проекта.

Что нужно делать:
- Проводить тестирование игры: исследовательский тест, регрессионные проверки, стресс-тест, проверки UI, юзабилити-тест, тестирование клиент-серверного взаимодействия;
- Составлять сценарии тестирования, писать документацию по тестированию;
- Производить ручное тестирование в процессе разработки;
- Составлять и заводить баг-репорты по внутренним шаблонам компании, составлять тест-кейсы, тест-планы и чек-листы;
- Приоритизировать найденные баги, контролировать их жизненный цикл и ход исправления;
- Взаимодействовать с разработчиками.

Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы тестировщиком от 1 года обязателен (на мобильных проектах в приоритете);
- Умение работать с клиент-серверными приложениями;
- Уверенные знания теории тестирования и умение применять эти знания на практике;
- Любовь к мобильным играм и большой опыт игрока;
- Готовность выполнить тестовое задание.

Плюсом будет:
- Знание основ программирования и синтаксиса языка C# для нужд функционального тестирования;
- Профессиональный опыт тестирования приложений на Andriod/iOS;
- Опыт работы с Unity от года;
- Знание английского языка.

Что мы предлагаем:
- На выбор удалёнка или офис в Краснодаре;
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Чай, кофе, печенье, фрукты в неограниченном количестве;
- Интересные задачи и крутая молодая команда;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования Junior+ — Middle: от 50к до 80к;
- Испытательный срок 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.

Рассматриваем отклик только с резюме:
Telegram - @amikheeva
👎18👍10
Всем привет!

Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Lead 3D Character Artist.

Наше портфолио
: https://www.artstation.com/digitalforms

🔸Что вы будете делать:

• Создавать высококачественные High-Poly/Low-Poly модели экипировки и одежды персонажей по заданным референсам.
• Взаимодействовать с заказчиком и работать с документацией.
• Обучать и развивать команду 3D художников.
• Контролировать качество и сроки выполняемых работ.

🔸 Мы предлагаем:

• Конкурентоспособная официальная заработная плата.
• Возможность карьерного и финансового роста.
• Гибкое начало рабочего дня.
• ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.

🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://spb.hh.ru/vacancy/83963466?hhtmFrom=vacancy_edit

Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru или в телеграмм https://t.me/nastasiyaHR
👍9👎9
Студия Next Genium в поиске талантливого UE5 Разработчика на аутентичные ПК проекты.

Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);

Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;

Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.

В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.

Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
👎27👍4
Level artist
#level_artist

Всем привет! Мы - Calpperheads, работаем над вселенной Sparky Marky, на данный момент выпустили две промо-игры, которые сделали нашего персонажа виральным, сейчас работаем над онлайном и серией синглплеерных игр. Вселенная - подростковый хоррор от первого лица для ПК и консолей.
Ищем в команду левл-артиста.

Стим-странички игр: Sparky Marky: Episode 1, Sparky Marky: Episode 2, Sparky Marky Online.

Проект выполнен в стилизованной графике, основанной на hand paint текстурах. Освещение динамическое, не запечённое. Фишка в том, что территория заброшенного лагеря сильно преображается после включения электричества. Это важный аспект геймплея, который необходимо подчеркнуть грамотной работой с освещением и тенями. Основной трудностью является достаточно крупный размер игровой локации и большое количество переходов из одной зоны мира в другую.

📍Нужно уметь работать со стандартным пайплайном Unreal Engine 4 и незапеченным светом.
Можно минимальный опыт, курсы или просто портфолио средних размеров.

Самое важное - это фантазия и умение рассказывать истории через окружение. Мы очень приветствуем самовыражение и готовы выносить изменения в проект в пользу хорошей идеи.

📍Что мы будем делать:
- Тех помещения, среднего размера среди которых: канализации, станция водоснабжения, электростанция, медицинские и лабораторные помещения.
- Зона заброшенного аквапарка.
- Зелёная зона. Лес, парковая зона, гористая местность.


Портфолио присылайте, пожалуйста, на почту: solvita@clapperheads.com
👎8👍2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Привет, друзья!

Компания LYM известна в индустрии шоу и виртуального продакшина не только масштабом и сложностью проектов, но и своим желанием двигать вперед эту индустрию. Именно поэтому мы расширяем формат партнерства с различными специалистами и предлагаем образовательную коллаборацию.

Что такое образовательная коллаборация?

Для вас – это:
– Практикум-интенсив по одному из трех направлений (Motion Capture, Camera Tracking, Unreal Engine) на базе учебных материалов, документации и экспертности сотрудников компании;
– Возможность поработать с техникой компании (Optitrack, Xsence, Trackman, Pixotop);
– Реальная возможность начать работать на проектах компании.

Для нас – это:
– Возможность найти единомышленников и энтузиастов, которым, так же как и нам интересно сделать прорыв в индустрии;
– Возможность найти таланты и обучить редких специалистов для своих проектов.



Как мы видим идеальных кандидатов:


Motion Capture

Инженер
Человек с опытом работы в сфере технического сопровождение (ТВ или виртуальный продакшн), с навыками работы в локальных сетях, знающий основные принципы работы видеокамер, интерфейсов и протоколов для передачи видеосигналов, умеющий решать технические проблемы самостоятельно и работать с технической документацией на английском языке.

Cофт-инженер
Человек с опытом работы в сфере технического сопровождение (ТВ или виртуальный продакшн), продвинутый пользователь ПК, с навыками работы в локальных сетях и с видеосигналами, понимающий базовые принципы работы mocap-студии, имеющий опыт работы в программах Unreal Engine/Maya/Motion Builder.

Ассистент
Молодой парень/девушка с приятной внешностью, вежливой и грамотной речью, с прокачанными софт-скиллами и опытом работы на съемочной площадке (работа с людьми, прежде всего артистами).



Camera Tracking

Трекинг-инженер
Видеоинженер с опытом работы в сфере технического сопровождения (ТВ или виртуальный продакшн), знающий и понимающий устройство телевизионной видеокамеры, телевизионной оптики, а также с опытом работы с оптическими (inside to outside) и механическими системами трекинга, имеющий опыт работы с Linux на уровне пользователя, умеющий работать с технической документацией на английском языке.



Unreal Engine

Оператор графической станции (виртуальной камеры)
Видеоинженер с опытом работы в прямом эфире с софтами по типу vMix, CharacterWorks от 2 лет, понимающий специфику работы и с железными нервами. Суперскилы: умение пользоваться связью, слушать команды от режиссера, работать с Google Sheets.


Оператор Unreal Engine
Junior-разработчик на UE, с опытом работы в виртуальном продакшене, знанием основ работы систем трекинга и знанием правил импорта-экспорта контента из сторонних 3D-редакторов и пониманием принципов работы с персонажами.

Важное уточнение: т.к. работа над проектами проходит непосредственно на площадке, мы готовы сотрудничать со специалистами только из Москвы или МО.

Если вы готовы учиться и развиваться, мы будем рады сотрудничеству!

Заполните, пожалуйста, эту форму обратной связи до 9 августа 2023 года, со всеми кандидатами мы обязательно свяжемся до 14 августа, но количество мест по каждому направлению ограничено.
Наш интенсив стартует уже 15 августа. Подробности пришлем всем удачливым кандидатам.
👎17👍4