Добрый день!
Ищем художника, который разбирается в цветокоррекции для создания цветового профиля для нашей игры. Мы сбросим Вам exr файлы скриншотов игры и CUBE файл перевода из log пространства в линейное а от Вас требуется создать цветокоррекцию и сбросить нам ее в формате CUBE файла.
https://www.youtube.com/watch?v=UhcpezNPlW4
Пишите мне в телеграмм: @cubrman
Ищем художника, который разбирается в цветокоррекции для создания цветового профиля для нашей игры. Мы сбросим Вам exr файлы скриншотов игры и CUBE файл перевода из log пространства в линейное а от Вас требуется создать цветокоррекцию и сбросить нам ее в формате CUBE файла.
https://www.youtube.com/watch?v=UhcpezNPlW4
Пишите мне в телеграмм: @cubrman
YouTube
Zombie Hunter inc - гра про вiдстрiл зомбi з унiкальною системю прицiлювання
У Zombie Hunter inc нарештi з'явились зомбi) А також нова камера для внутрiшнiх примiщень.
👎33👍6🦄3
Next Genium
в поиске талантливого UE5 Разработчика на проект:
- Survival
- Souls-like RPG
- Turn-based RPG
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
в поиске талантливого UE5 Разработчика на проект:
- Survival
- Souls-like RPG
- Turn-based RPG
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Google Docs
UE5 Developer (архив)
👎33👍2❤1
Студия Next Genium ищет в команду талантливого и увлеченного геймдизайнера для работы над ПК проектом в духе Resident Evil.
Обязанности:
- Составление и поддержка документации проектов.
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Взаимодействие с командой.
- Тестировка билдов.
Необходимые знания и навыки:
- Коммерческий опыт в других проектах.
- Наигранность и глубокое понимание в жанре Survival Horror;
- Владение Google Docs, Excel, Notion, Miro.
- Уверенное знание теории и практики геймдизайна.
- Грамотная речь.
Дополнением будет:
- Базовые навыки в UE5
- Наличие портфолио и опыт в похожих проектах.
- Знание англ на уровне Intermediate и выше.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в интересных авторских проектах.
- Помощь и сопровождение.
- Перспективы роста.
- Приятный коллектив.
Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/Cbq7dYpoXAFSrKmV8
Обязанности:
- Составление и поддержка документации проектов.
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Взаимодействие с командой.
- Тестировка билдов.
Необходимые знания и навыки:
- Коммерческий опыт в других проектах.
- Наигранность и глубокое понимание в жанре Survival Horror;
- Владение Google Docs, Excel, Notion, Miro.
- Уверенное знание теории и практики геймдизайна.
- Грамотная речь.
Дополнением будет:
- Базовые навыки в UE5
- Наличие портфолио и опыт в похожих проектах.
- Знание англ на уровне Intermediate и выше.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в интересных авторских проектах.
- Помощь и сопровождение.
- Перспективы роста.
- Приятный коллектив.
Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/Cbq7dYpoXAFSrKmV8
Google Docs
Геймдизайнер
👎53👍2❤1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Всем привет! Мы студия Digital Forms, расширяем свою команду и ищем 3D Environment Artist.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
🔸Описание проекта:
Сеттинг: конец XIX - начало XX века
Стилистика: реализм
Жанр: шутер от 3-го лица
🔸Что вы будете делать:
- Создавать игровые модели окружения в реалистичном сеттинге (строения, архитектурные элементы, органика и т.д.).
- Работать с внутриигровым движком.
🔸 Мы предлагаем:
- Конкурентоспособная официальная заработная плата.
- Оформление по ТК РФ.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Гибкое начало рабочего дня.
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
- Материальная поддержка при переезде.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://vk.com/id660480816?w=wall660480816_36/all
Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
🔸Описание проекта:
Сеттинг: конец XIX - начало XX века
Стилистика: реализм
Жанр: шутер от 3-го лица
🔸Что вы будете делать:
- Создавать игровые модели окружения в реалистичном сеттинге (строения, архитектурные элементы, органика и т.д.).
- Работать с внутриигровым движком.
🔸 Мы предлагаем:
- Конкурентоспособная официальная заработная плата.
- Оформление по ТК РФ.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Гибкое начало рабочего дня.
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
- Материальная поддержка при переезде.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://vk.com/id660480816?w=wall660480816_36/all
Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru
👍20👎2❤1🔥1
#Удаленка
Вакансия: 2D художник
Заработная плата: сдельная (заказ разовый, но большой)
Студия разработки Fumy Games ищет художника на разовую работу. Необходимо нарисовать 10 зданий в казуальной стилистике.
Срок не более 1,5 месяцев.
Оплата сдельная, за каждое здание, конкретные суммы обсуждаются с кандидатом индивидуально.
Подробное ТЗ по ссылке - https://docs.google.com/document/d/1wtiKFWEIBmV21KJyXgsVDecSxsqTW9p3I77b5Rx5wPg/edit
Если вы готовы взяться за задачу, заполните пожалуйста анкету по ссылке — https://forms.gle/fvwa59jgRzV6j5D46
По всем вопросам пишите Алексею — https://t.me/dixi_alex
Вакансия: 2D художник
Заработная плата: сдельная (заказ разовый, но большой)
Студия разработки Fumy Games ищет художника на разовую работу. Необходимо нарисовать 10 зданий в казуальной стилистике.
Срок не более 1,5 месяцев.
Оплата сдельная, за каждое здание, конкретные суммы обсуждаются с кандидатом индивидуально.
Подробное ТЗ по ссылке - https://docs.google.com/document/d/1wtiKFWEIBmV21KJyXgsVDecSxsqTW9p3I77b5Rx5wPg/edit
Если вы готовы взяться за задачу, заполните пожалуйста анкету по ссылке — https://forms.gle/fvwa59jgRzV6j5D46
По всем вопросам пишите Алексею — https://t.me/dixi_alex
👎18👍5❤1
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия Technical Artist
Обязанности:
- Работа с 3D графикой в Unity
- Оптимизация проекта под PCVR и Standalone VR
- Отладка и оптимизации контента для наилучшего визуального впечатления под определенную платформу.
- Поддержание порядка в проекте.
Требования:
- Знание движка Unity
- Опыт работы с URP
- Знание принципов оптимизации графики, батчинг вызовов отрисовки, оптимизация шейдеров, освещения и постпроцессинга, умение пользоваться инструментами профайлинга и дебага графики
- Базовое знание Git’a для совместной работы
- Знания принципов 3D-моделирования, текстурирования и анимации, и то, как это работает в Unity, а также опыт работы с пакетами 3D-моделирования, такими как Maya, 3ds Max, Blender
- Желателен опыт работы с VFX эффектами (VfxGraph и Particle system)
Пишите @darkcombatfighter
Обязанности:
- Работа с 3D графикой в Unity
- Оптимизация проекта под PCVR и Standalone VR
- Отладка и оптимизации контента для наилучшего визуального впечатления под определенную платформу.
- Поддержание порядка в проекте.
Требования:
- Знание движка Unity
- Опыт работы с URP
- Знание принципов оптимизации графики, батчинг вызовов отрисовки, оптимизация шейдеров, освещения и постпроцессинга, умение пользоваться инструментами профайлинга и дебага графики
- Базовое знание Git’a для совместной работы
- Знания принципов 3D-моделирования, текстурирования и анимации, и то, как это работает в Unity, а также опыт работы с пакетами 3D-моделирования, такими как Maya, 3ds Max, Blender
- Желателен опыт работы с VFX эффектами (VfxGraph и Particle system)
Пишите @darkcombatfighter
👎8❤1👍1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем #TechnicalArtist #UE4 для работы над хардкорным мультиплеерным Survival #FPS.
Deadside Official Trailer
📝 Основные задачи:
- Оптимизация графики, поиск баланса между производительностью и качеством графики;
- Проверка моделей, лодов, коллизий в 3D пакете;
- Исправление геометрии в 3D пакете;
- Написание и поиск решений для оптимизации текущих шейдеров;
- Финальный экспорт контента в сборку и проверка текущего экспорта.
💼 Опыт:
- 2+ года опыта на смежной или аналогичной позиции;
- Глубокое понимание работы Unreal Engine (Blueprints, Level Streaming);
- Опыт работы с сетевыми проектами с большим открытым миром.
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.
💰Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
✉️ @giugl
Ищем #TechnicalArtist #UE4 для работы над хардкорным мультиплеерным Survival #FPS.
Deadside Official Trailer
📝 Основные задачи:
- Оптимизация графики, поиск баланса между производительностью и качеством графики;
- Проверка моделей, лодов, коллизий в 3D пакете;
- Исправление геометрии в 3D пакете;
- Написание и поиск решений для оптимизации текущих шейдеров;
- Финальный экспорт контента в сборку и проверка текущего экспорта.
💼 Опыт:
- 2+ года опыта на смежной или аналогичной позиции;
- Глубокое понимание работы Unreal Engine (Blueprints, Level Streaming);
- Опыт работы с сетевыми проектами с большим открытым миром.
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.
💰Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
✉️ @giugl
👎17❤2🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет!👋
Мы LevelApp – дочерняя компания AppLife, успешной игровой студии с 6-летним опытом работы. В наши игры играют десятки миллионов игроков по всему миру.
В 2023 году начали сотрудничество с GDEV (в который входит Nexters, Cubic Games и др.). Это стало новым витком в нашей истории и открыло нам массу новых возможностей для роста и развития.
В данный момент мы находимся на активном этапе разработки проекта с уникальными механиками: Merge & Farm
С этим проектом мы ставим перед собой грандиозные задачи, требующие большого профессионализма. И именно по этому мы сейчас ищем в команду талантливых, опытных, креативных специалистов на должности:
1. Middle/Senior Game Designer
2. Middle/Senior/Lead Unity Developer
3. Middle Level Designer
4. Art Lead
5. 2D Artist
Подробнее о нашей компании можно узнать в презентации.
Присоединяйся к LevelApp, чтобы создавать игры, которые навсегда останутся в сердцах игроков!
Для связи telegram: @Maria_Nisilevich
Мы LevelApp – дочерняя компания AppLife, успешной игровой студии с 6-летним опытом работы. В наши игры играют десятки миллионов игроков по всему миру.
В 2023 году начали сотрудничество с GDEV (в который входит Nexters, Cubic Games и др.). Это стало новым витком в нашей истории и открыло нам массу новых возможностей для роста и развития.
В данный момент мы находимся на активном этапе разработки проекта с уникальными механиками: Merge & Farm
С этим проектом мы ставим перед собой грандиозные задачи, требующие большого профессионализма. И именно по этому мы сейчас ищем в команду талантливых, опытных, креативных специалистов на должности:
1. Middle/Senior Game Designer
2. Middle/Senior/Lead Unity Developer
3. Middle Level Designer
4. Art Lead
5. 2D Artist
Подробнее о нашей компании можно узнать в презентации.
Присоединяйся к LevelApp, чтобы создавать игры, которые навсегда останутся в сердцах игроков!
Для связи telegram: @Maria_Nisilevich
👎14👍9
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия пишущий редактор
Задачи:
- Написание текстов в художественном стиле
- Устранение орфографических, грамматических и пунктуационных ошибок в проекте
- Исправление недостатков смыслового и стилистического характера в уже имеющихся текстах
Требования:
- Уверенное владение ПК
- Внимательность к деталям
- Наличие портфолио с текстами, написанными в художественном стиле
- Умение эффективно работать в рамках поставленных сроков
- Креативное мышление
- Ответственный подход и дисциплинированность
Будет плюсом:
- Высшее профильное образование
Мы предлагаем:
Удаленный формат работы
Проектная/частичная занятость
Возможность присоединиться к проекту на старте и влиять на его развитие
Контакты: @anna_jurievna
Задачи:
- Написание текстов в художественном стиле
- Устранение орфографических, грамматических и пунктуационных ошибок в проекте
- Исправление недостатков смыслового и стилистического характера в уже имеющихся текстах
Требования:
- Уверенное владение ПК
- Внимательность к деталям
- Наличие портфолио с текстами, написанными в художественном стиле
- Умение эффективно работать в рамках поставленных сроков
- Креативное мышление
- Ответственный подход и дисциплинированность
Будет плюсом:
- Высшее профильное образование
Мы предлагаем:
Удаленный формат работы
Проектная/частичная занятость
Возможность присоединиться к проекту на старте и влиять на его развитие
Контакты: @anna_jurievna
👎8👍2
Forwarded from Gamedev опрос
Организуем митап по Unreal Engine в Москве. Пойдете на встречу?
Anonymous Poll
19%
Пойду
47%
Нет, посмотрю онлайн
35%
Не интересно
👎27🔥7
Привет! Мы молодой стартап, разрабатываем Casual игры. В нашей небольшой команде собрались настоящие профессионалы своего дела. Каждый из нас работает в разработке игр не первый год и имеет большую страсть к жанру играм.
Сейчас мы в поиске талантливого разработчика Java Script на Three.js / Constract 3.
Обязанности:
Проектная работа, разработка интерактивной рекламы для готовой игры в 3д пространстве, по четко описанному ТЗ, с готовым сценарием и ассетами.
Требования:
Навык разработки в Java Skript
Навык разработки в Tree.js или Constract
Умение работать по ТЗ, в срок
Высокие коммуникативные навыки
Опыт создания 3д игр на вышеуказанных движках ( готовность показать портфолио)
Условия:
Работа из любого города и любой точки мира
Вам в помощь будет присоединена целая команда, в виде художника, гейм дизайнера и тд
Открытая коммуникация, своевременная оплата
Писать: @Laoshi5 в телеграмм
Сейчас мы в поиске талантливого разработчика Java Script на Three.js / Constract 3.
Обязанности:
Проектная работа, разработка интерактивной рекламы для готовой игры в 3д пространстве, по четко описанному ТЗ, с готовым сценарием и ассетами.
Требования:
Навык разработки в Java Skript
Навык разработки в Tree.js или Constract
Умение работать по ТЗ, в срок
Высокие коммуникативные навыки
Опыт создания 3д игр на вышеуказанных движках ( готовность показать портфолио)
Условия:
Работа из любого города и любой точки мира
Вам в помощь будет присоединена целая команда, в виде художника, гейм дизайнера и тд
Открытая коммуникация, своевременная оплата
Писать: @Laoshi5 в телеграмм
👎51
Forwarded from Unreal Engine Jobs
🥇⚽️На связи Strikerz Inc., продуктовая геймдев компания.
Локация - офисы в Тбилиси, Киеве и Пафосе(Кипр) или удалёнка.
Мы разработчик и паблишер футбольного симулятора UFL. Движок Unreal Engine 5, арт - Photoreal, платформы - PS4/5 и XBox.
🥇Наша Development Team почти целиком укомплектована ведущими инженерами по ключевым направлениям.
Для усиления команд ищем Game Developers от уровня Middle и выше, направления - UI, AI, DevART, Core, R&D и др.
♥️Подробнее с открытыми позициями можно ознакомиться тут
https://www.strikerz.inc/jobs/development-department
Skill-set:
- Опыт программирования от 3 лет;
- Знание С++;
- Опыт работы на Unreal Engine 4/5;
- Английский на уровне чтения технической документации.
Контакты (telegram) @anniepotapenko
Локация - офисы в Тбилиси, Киеве и Пафосе(Кипр) или удалёнка.
Мы разработчик и паблишер футбольного симулятора UFL. Движок Unreal Engine 5, арт - Photoreal, платформы - PS4/5 и XBox.
🥇Наша Development Team почти целиком укомплектована ведущими инженерами по ключевым направлениям.
Для усиления команд ищем Game Developers от уровня Middle и выше, направления - UI, AI, DevART, Core, R&D и др.
♥️Подробнее с открытыми позициями можно ознакомиться тут
https://www.strikerz.inc/jobs/development-department
Skill-set:
- Опыт программирования от 3 лет;
- Знание С++;
- Опыт работы на Unreal Engine 4/5;
- Английский на уровне чтения технической документации.
Контакты (telegram) @anniepotapenko
Strikerz.Inc
Development Department Jobs — Strikerz Inc.
Strikerz Inc. is a videogame-creating collective and an international gaming brand launched in 2016 by a handful of people involved with online football. Currently, there are 250+ of us spread over 5 regional offices in various locations across Europe or…
👎8👍4🦄3
2D Artist (Concept artist, Characters artist)
Студия Crystal Logic Games (Rising Signal)
Удаленно
Задачи:
- Создание комиксов (для анимации)
- Разработка концептов персонажей в заданной стилистике
Требования:
Опыт работы на аналогичной должности от 2-х лет
Условия:
- Удаленно, на долгосрочное сотрудничество
- Оплата почасовая
Подробнее о проекте:
https://disk.yandex.ru/i/n8tqfJlPxhQhzg
Если это все про тебя, то смело направляй резюме
Контакт для связи:
@kolendar
Анкета тут: https://disk.yandex.ru/d/uZ1CWZ5nz5LB3w
Студия Crystal Logic Games (Rising Signal)
Удаленно
Задачи:
- Создание комиксов (для анимации)
- Разработка концептов персонажей в заданной стилистике
Требования:
Опыт работы на аналогичной должности от 2-х лет
Условия:
- Удаленно, на долгосрочное сотрудничество
- Оплата почасовая
Подробнее о проекте:
https://disk.yandex.ru/i/n8tqfJlPxhQhzg
Если это все про тебя, то смело направляй резюме
Контакт для связи:
@kolendar
Анкета тут: https://disk.yandex.ru/d/uZ1CWZ5nz5LB3w
❤10👎1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Технический художник Unreal Engine 5
Мы разрабатываем мобильную гонку в жанре sci-fi. Ваша основная задача на проекте - поиск и разработка технических решений для достижения требуемого качества графики.
Задачи на проекте:
Разработка и оптимизация графических решений, требований к производимому контенту для мобильных устройств.
Помощь художникам в реализации их идей
Создание шейдеров и эффектов
Оптимизация работы ландшафта
Настройка физики
Поиск проблем с производительностью
Требования:
Опыт работы в Unreal Engine от 2-х лет
Понимание полного цикла разработки игры и специфики оптимизации под мобильные устройства
Знание Render Pipeline
Опыт в создании комплексных материалов и их оптимизации
Опыт работы с системой частиц Niagara
Мы предлагаем:
Удаленную работу в команде профессионалов;
Интересные задачи на создание качественных игр;
Возможность профессионального роста и развития;
Зарплату выше рынка.
Присылайте ваше резюме в телеграм:
@dmitry_rib
Мы разрабатываем мобильную гонку в жанре sci-fi. Ваша основная задача на проекте - поиск и разработка технических решений для достижения требуемого качества графики.
Задачи на проекте:
Разработка и оптимизация графических решений, требований к производимому контенту для мобильных устройств.
Помощь художникам в реализации их идей
Создание шейдеров и эффектов
Оптимизация работы ландшафта
Настройка физики
Поиск проблем с производительностью
Требования:
Опыт работы в Unreal Engine от 2-х лет
Понимание полного цикла разработки игры и специфики оптимизации под мобильные устройства
Знание Render Pipeline
Опыт в создании комплексных материалов и их оптимизации
Опыт работы с системой частиц Niagara
Мы предлагаем:
Удаленную работу в команде профессионалов;
Интересные задачи на создание качественных игр;
Возможность профессионального роста и развития;
Зарплату выше рынка.
Присылайте ваше резюме в телеграм:
@dmitry_rib
👍2👎2🦄2😢1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Студия Next Genium в поиске опытного Level Artist'а в 2D ПК проект на UE5.
Проект в духе Fallout Shelter.
Обязанности:
- Импорт и настройка ассетов, текстур, моделей.
- Расположение моделей, врагов и игровых объектов;
- Визуальное оформление сцен в UE5, - работа с освещением, камерой, пост процессингом.
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы в 2D проектах видом сбоку;
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Работа со светом (запекание);
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Желание сделать атмосферный мир в стиле Dark Fantasy;
Будет плюсом:
- Опыт оптимизации покупных ассетов;
- Различные пет проекты;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
По условиям и оплате будем обсуждать лично
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/zwkFpXAoyQE8S1eb7
Это необходимо для того, чтобы ни вы ни мы не тратили лишнее время на пустые обсуждения. Если ваша кандидатура нам не подойдет, наш HR вам сообщит.
Благодарим за понимание и ждем ваших заявок!
Хорошего дня.
Проект в духе Fallout Shelter.
Обязанности:
- Импорт и настройка ассетов, текстур, моделей.
- Расположение моделей, врагов и игровых объектов;
- Визуальное оформление сцен в UE5, - работа с освещением, камерой, пост процессингом.
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы в 2D проектах видом сбоку;
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Работа со светом (запекание);
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Желание сделать атмосферный мир в стиле Dark Fantasy;
Будет плюсом:
- Опыт оптимизации покупных ассетов;
- Различные пет проекты;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
По условиям и оплате будем обсуждать лично
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/zwkFpXAoyQE8S1eb7
Это необходимо для того, чтобы ни вы ни мы не тратили лишнее время на пустые обсуждения. Если ваша кандидатура нам не подойдет, наш HR вам сообщит.
Благодарим за понимание и ждем ваших заявок!
Хорошего дня.
Google Docs
2D Level Artist
👎32🦄1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Студия Next Genium ищет молодого талантливого руководителя в Арт отдел для улучшения и совершенствования наших аутентичных ПК проектов на UE5.
Что мы ждем от кандидата:
- Богатый опыт в 3D (hard-surface, clothes, stylized etc)
- Отличное понимание пайплайна 2D и 3D.
- Опыт управления арт командой (желательно 2D и 3D).
- Желание предлагать крутые неординарные идеи.
- Художественный вкус, богатое воображение, любовь к Fantasy и Sci-fi жанрам.
- Коммуникабельность и грамотная речь.
- Умение подстраиваться под существующее видение.
Бонусом будет:
- Портфолио в 2D и 3D в разных жанрах и стилях.
- Опыт работы с покупными assets в UE5
- Опыт работы с освещением и пост процессингом.
- Опыт оптимизации моделей.
Что мы предлагаем:
- Интересные аутентичные ПК проекты.
- Дружная творческая команда нацеленная на результат.
- Проценты с продаж.
- Удаленный формат работы.
- Гибкий график.
Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/TLu87bYgQvLuncvZ6
Это необходимо для того, чтобы ни вы ни мы не тратили лишнее время на пустые обсуждения. Если ваша кандидатура нам не подойдет, наш HR вам сообщит.
Благодарим за понимание и ждем ваших заявок!
Хорошего дня.
Что мы ждем от кандидата:
- Богатый опыт в 3D (hard-surface, clothes, stylized etc)
- Отличное понимание пайплайна 2D и 3D.
- Опыт управления арт командой (желательно 2D и 3D).
- Желание предлагать крутые неординарные идеи.
- Художественный вкус, богатое воображение, любовь к Fantasy и Sci-fi жанрам.
- Коммуникабельность и грамотная речь.
- Умение подстраиваться под существующее видение.
Бонусом будет:
- Портфолио в 2D и 3D в разных жанрах и стилях.
- Опыт работы с покупными assets в UE5
- Опыт работы с освещением и пост процессингом.
- Опыт оптимизации моделей.
Что мы предлагаем:
- Интересные аутентичные ПК проекты.
- Дружная творческая команда нацеленная на результат.
- Проценты с продаж.
- Удаленный формат работы.
- Гибкий график.
Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/TLu87bYgQvLuncvZ6
Это необходимо для того, чтобы ни вы ни мы не тратили лишнее время на пустые обсуждения. Если ваша кандидатура нам не подойдет, наш HR вам сообщит.
Благодарим за понимание и ждем ваших заявок!
Хорошего дня.
Google Docs
Art lead
👎46👍1🦄1
Forwarded from Unity Jobs
Всем привет! Мы ищем дотошного и внимательного к деталям QA-engineer для тестирования гоночной игры Tuning Club Online и новых проектов студии в перспективе.
Немного о нас:
🦈 Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 7 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 10 млн. скачиваний в Google Play.
Сейчас в разработке 3 новых проекта.
Что нужно делать:
- Проводить тестирование игры: исследовательский тест, регрессионные проверки, стресс-тест, проверки UI, юзабилити-тест, тестирование клиент-серверного взаимодействия;
- Составлять сценарии тестирования, писать документацию по тестированию;
- Производить ручное тестирование в процессе разработки;
- Составлять и заводить баг-репорты по внутренним шаблонам компании, составлять тест-кейсы, тест-планы и чек-листы;
- Приоритизировать найденные баги, контролировать их жизненный цикл и ход исправления;
- Взаимодействовать с разработчиками.
Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы тестировщиком от 1 года обязателен (на мобильных проектах в приоритете);
- Умение работать с клиент-серверными приложениями;
- Уверенные знания теории тестирования и умение применять эти знания на практике;
- Любовь к мобильным играм и большой опыт игрока;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Плюсом будет:
- Знание основ программирования и синтаксиса языка C# для нужд функционального тестирования;
- Профессиональный опыт тестирования приложений на Andriod/iOS;
- Опыт работы с Unity от года;
- Знание английского языка.
Что мы предлагаем:
- На выбор удалёнка или офис в Краснодаре;
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Чай, кофе, печенье, фрукты в неограниченном количестве;
- Интересные задачи и крутая молодая команда;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования Junior+ — Middle: от 50к до 80к;
- Испытательный срок 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Рассматриваем отклик только с резюме:
Telegram - @amikheeva
Немного о нас:
🦈 Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 7 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 10 млн. скачиваний в Google Play.
Сейчас в разработке 3 новых проекта.
Что нужно делать:
- Проводить тестирование игры: исследовательский тест, регрессионные проверки, стресс-тест, проверки UI, юзабилити-тест, тестирование клиент-серверного взаимодействия;
- Составлять сценарии тестирования, писать документацию по тестированию;
- Производить ручное тестирование в процессе разработки;
- Составлять и заводить баг-репорты по внутренним шаблонам компании, составлять тест-кейсы, тест-планы и чек-листы;
- Приоритизировать найденные баги, контролировать их жизненный цикл и ход исправления;
- Взаимодействовать с разработчиками.
Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы тестировщиком от 1 года обязателен (на мобильных проектах в приоритете);
- Умение работать с клиент-серверными приложениями;
- Уверенные знания теории тестирования и умение применять эти знания на практике;
- Любовь к мобильным играм и большой опыт игрока;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Плюсом будет:
- Знание основ программирования и синтаксиса языка C# для нужд функционального тестирования;
- Профессиональный опыт тестирования приложений на Andriod/iOS;
- Опыт работы с Unity от года;
- Знание английского языка.
Что мы предлагаем:
- На выбор удалёнка или офис в Краснодаре;
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Чай, кофе, печенье, фрукты в неограниченном количестве;
- Интересные задачи и крутая молодая команда;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования Junior+ — Middle: от 50к до 80к;
- Испытательный срок 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Рассматриваем отклик только с резюме:
Telegram - @amikheeva
👎18👍10
Всем привет!
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Lead 3D Character Artist.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
🔸Что вы будете делать:
• Создавать высококачественные High-Poly/Low-Poly модели экипировки и одежды персонажей по заданным референсам.
• Взаимодействовать с заказчиком и работать с документацией.
• Обучать и развивать команду 3D художников.
• Контролировать качество и сроки выполняемых работ.
🔸 Мы предлагаем:
• Конкурентоспособная официальная заработная плата.
• Возможность карьерного и финансового роста.
• Гибкое начало рабочего дня.
• ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://spb.hh.ru/vacancy/83963466?hhtmFrom=vacancy_edit
Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru или в телеграмм https://t.me/nastasiyaHR
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Lead 3D Character Artist.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
🔸Что вы будете делать:
• Создавать высококачественные High-Poly/Low-Poly модели экипировки и одежды персонажей по заданным референсам.
• Взаимодействовать с заказчиком и работать с документацией.
• Обучать и развивать команду 3D художников.
• Контролировать качество и сроки выполняемых работ.
🔸 Мы предлагаем:
• Конкурентоспособная официальная заработная плата.
• Возможность карьерного и финансового роста.
• Гибкое начало рабочего дня.
• ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://spb.hh.ru/vacancy/83963466?hhtmFrom=vacancy_edit
Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru или в телеграмм https://t.me/nastasiyaHR
👍9👎9
Студия Next Genium в поиске талантливого UE5 Разработчика на аутентичные ПК проекты.
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Google Docs
UE5 Developer (архив)
👎27👍4
Level artist
#level_artist
Всем привет! Мы - Calpperheads, работаем над вселенной Sparky Marky, на данный момент выпустили две промо-игры, которые сделали нашего персонажа виральным, сейчас работаем над онлайном и серией синглплеерных игр. Вселенная - подростковый хоррор от первого лица для ПК и консолей.
Ищем в команду левл-артиста.
Стим-странички игр: Sparky Marky: Episode 1, Sparky Marky: Episode 2, Sparky Marky Online.
Проект выполнен в стилизованной графике, основанной на hand paint текстурах. Освещение динамическое, не запечённое. Фишка в том, что территория заброшенного лагеря сильно преображается после включения электричества. Это важный аспект геймплея, который необходимо подчеркнуть грамотной работой с освещением и тенями. Основной трудностью является достаточно крупный размер игровой локации и большое количество переходов из одной зоны мира в другую.
📍Нужно уметь работать со стандартным пайплайном Unreal Engine 4 и незапеченным светом.
Можно минимальный опыт, курсы или просто портфолио средних размеров.
Самое важное - это фантазия и умение рассказывать истории через окружение. Мы очень приветствуем самовыражение и готовы выносить изменения в проект в пользу хорошей идеи.
📍Что мы будем делать:
- Тех помещения, среднего размера среди которых: канализации, станция водоснабжения, электростанция, медицинские и лабораторные помещения.
- Зона заброшенного аквапарка.
- Зелёная зона. Лес, парковая зона, гористая местность.
Портфолио присылайте, пожалуйста, на почту: solvita@clapperheads.com
#level_artist
Всем привет! Мы - Calpperheads, работаем над вселенной Sparky Marky, на данный момент выпустили две промо-игры, которые сделали нашего персонажа виральным, сейчас работаем над онлайном и серией синглплеерных игр. Вселенная - подростковый хоррор от первого лица для ПК и консолей.
Ищем в команду левл-артиста.
Стим-странички игр: Sparky Marky: Episode 1, Sparky Marky: Episode 2, Sparky Marky Online.
Проект выполнен в стилизованной графике, основанной на hand paint текстурах. Освещение динамическое, не запечённое. Фишка в том, что территория заброшенного лагеря сильно преображается после включения электричества. Это важный аспект геймплея, который необходимо подчеркнуть грамотной работой с освещением и тенями. Основной трудностью является достаточно крупный размер игровой локации и большое количество переходов из одной зоны мира в другую.
📍Нужно уметь работать со стандартным пайплайном Unreal Engine 4 и незапеченным светом.
Можно минимальный опыт, курсы или просто портфолио средних размеров.
Самое важное - это фантазия и умение рассказывать истории через окружение. Мы очень приветствуем самовыражение и готовы выносить изменения в проект в пользу хорошей идеи.
📍Что мы будем делать:
- Тех помещения, среднего размера среди которых: канализации, станция водоснабжения, электростанция, медицинские и лабораторные помещения.
- Зона заброшенного аквапарка.
- Зелёная зона. Лес, парковая зона, гористая местность.
Портфолио присылайте, пожалуйста, на почту: solvita@clapperheads.com
👎8👍2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Привет, друзья!
Компания LYM известна в индустрии шоу и виртуального продакшина не только масштабом и сложностью проектов, но и своим желанием двигать вперед эту индустрию. Именно поэтому мы расширяем формат партнерства с различными специалистами и предлагаем образовательную коллаборацию.
Что такое образовательная коллаборация?
Для вас – это:
– Практикум-интенсив по одному из трех направлений (Motion Capture, Camera Tracking, Unreal Engine) на базе учебных материалов, документации и экспертности сотрудников компании;
– Возможность поработать с техникой компании (Optitrack, Xsence, Trackman, Pixotop);
– Реальная возможность начать работать на проектах компании.
Для нас – это:
– Возможность найти единомышленников и энтузиастов, которым, так же как и нам интересно сделать прорыв в индустрии;
– Возможность найти таланты и обучить редких специалистов для своих проектов.
Как мы видим идеальных кандидатов:
Motion Capture
Инженер
Человек с опытом работы в сфере технического сопровождение (ТВ или виртуальный продакшн), с навыками работы в локальных сетях, знающий основные принципы работы видеокамер, интерфейсов и протоколов для передачи видеосигналов, умеющий решать технические проблемы самостоятельно и работать с технической документацией на английском языке.
Cофт-инженер
Человек с опытом работы в сфере технического сопровождение (ТВ или виртуальный продакшн), продвинутый пользователь ПК, с навыками работы в локальных сетях и с видеосигналами, понимающий базовые принципы работы mocap-студии, имеющий опыт работы в программах Unreal Engine/Maya/Motion Builder.
Ассистент
Молодой парень/девушка с приятной внешностью, вежливой и грамотной речью, с прокачанными софт-скиллами и опытом работы на съемочной площадке (работа с людьми, прежде всего артистами).
Camera Tracking
Трекинг-инженер
Видеоинженер с опытом работы в сфере технического сопровождения (ТВ или виртуальный продакшн), знающий и понимающий устройство телевизионной видеокамеры, телевизионной оптики, а также с опытом работы с оптическими (inside to outside) и механическими системами трекинга, имеющий опыт работы с Linux на уровне пользователя, умеющий работать с технической документацией на английском языке.
Unreal Engine
Оператор графической станции (виртуальной камеры)
Видеоинженер с опытом работы в прямом эфире с софтами по типу vMix, CharacterWorks от 2 лет, понимающий специфику работы и с железными нервами. Суперскилы: умение пользоваться связью, слушать команды от режиссера, работать с Google Sheets.
Оператор Unreal Engine
Junior-разработчик на UE, с опытом работы в виртуальном продакшене, знанием основ работы систем трекинга и знанием правил импорта-экспорта контента из сторонних 3D-редакторов и пониманием принципов работы с персонажами.
Важное уточнение: т.к. работа над проектами проходит непосредственно на площадке, мы готовы сотрудничать со специалистами только из Москвы или МО.
Если вы готовы учиться и развиваться, мы будем рады сотрудничеству!
Заполните, пожалуйста, эту форму обратной связи до 9 августа 2023 года, со всеми кандидатами мы обязательно свяжемся до 14 августа, но количество мест по каждому направлению ограничено.
Наш интенсив стартует уже 15 августа. Подробности пришлем всем удачливым кандидатам.
Компания LYM известна в индустрии шоу и виртуального продакшина не только масштабом и сложностью проектов, но и своим желанием двигать вперед эту индустрию. Именно поэтому мы расширяем формат партнерства с различными специалистами и предлагаем образовательную коллаборацию.
Что такое образовательная коллаборация?
Для вас – это:
– Практикум-интенсив по одному из трех направлений (Motion Capture, Camera Tracking, Unreal Engine) на базе учебных материалов, документации и экспертности сотрудников компании;
– Возможность поработать с техникой компании (Optitrack, Xsence, Trackman, Pixotop);
– Реальная возможность начать работать на проектах компании.
Для нас – это:
– Возможность найти единомышленников и энтузиастов, которым, так же как и нам интересно сделать прорыв в индустрии;
– Возможность найти таланты и обучить редких специалистов для своих проектов.
Как мы видим идеальных кандидатов:
Motion Capture
Инженер
Человек с опытом работы в сфере технического сопровождение (ТВ или виртуальный продакшн), с навыками работы в локальных сетях, знающий основные принципы работы видеокамер, интерфейсов и протоколов для передачи видеосигналов, умеющий решать технические проблемы самостоятельно и работать с технической документацией на английском языке.
Cофт-инженер
Человек с опытом работы в сфере технического сопровождение (ТВ или виртуальный продакшн), продвинутый пользователь ПК, с навыками работы в локальных сетях и с видеосигналами, понимающий базовые принципы работы mocap-студии, имеющий опыт работы в программах Unreal Engine/Maya/Motion Builder.
Ассистент
Молодой парень/девушка с приятной внешностью, вежливой и грамотной речью, с прокачанными софт-скиллами и опытом работы на съемочной площадке (работа с людьми, прежде всего артистами).
Camera Tracking
Трекинг-инженер
Видеоинженер с опытом работы в сфере технического сопровождения (ТВ или виртуальный продакшн), знающий и понимающий устройство телевизионной видеокамеры, телевизионной оптики, а также с опытом работы с оптическими (inside to outside) и механическими системами трекинга, имеющий опыт работы с Linux на уровне пользователя, умеющий работать с технической документацией на английском языке.
Unreal Engine
Оператор графической станции (виртуальной камеры)
Видеоинженер с опытом работы в прямом эфире с софтами по типу vMix, CharacterWorks от 2 лет, понимающий специфику работы и с железными нервами. Суперскилы: умение пользоваться связью, слушать команды от режиссера, работать с Google Sheets.
Оператор Unreal Engine
Junior-разработчик на UE, с опытом работы в виртуальном продакшене, знанием основ работы систем трекинга и знанием правил импорта-экспорта контента из сторонних 3D-редакторов и пониманием принципов работы с персонажами.
Важное уточнение: т.к. работа над проектами проходит непосредственно на площадке, мы готовы сотрудничать со специалистами только из Москвы или МО.
Если вы готовы учиться и развиваться, мы будем рады сотрудничеству!
Заполните, пожалуйста, эту форму обратной связи до 9 августа 2023 года, со всеми кандидатами мы обязательно свяжемся до 14 августа, но количество мест по каждому направлению ограничено.
Наш интенсив стартует уже 15 августа. Подробности пришлем всем удачливым кандидатам.
👎17👍4