This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🚀🖥️ RenderHive - GPU рендер-станции для Ваших творческих проектов! 🖥️🚀
Выбирайте мощь на ваш вкус:
🟢 4x RTX 3090 24GB - 380 руб/час
🟡 4x RTX 3080 10GB - 200 руб/час
🔵 1x RTX 3090 24GB - 95 руб/час
Ускорьте свои проекты с параллельным рендером на нескольких машинах одновременно!
🤖 Интегрированный Chat-GPT 4 поможет с настройками для максимальной эффективности.
В наличии лицензии Redshift, предустановленные Blender, Cinema 4d, UE5. Устанавливайте свой софт!
Просто и удобно:
1. Выбирайте компьютер в @Render_Hive_Farm_bot
2. Моментально получайте логин и пароль для удаленного доступа через AnyDesk
3. Пользуйтесь рендер-станцией, как своим компьютером
🎁 Запускайте @Render_Hive_Farm_bot и наслаждайтесь часом использования RTX 3090 на наш счет!
Выбирайте мощь на ваш вкус:
🟢 4x RTX 3090 24GB - 380 руб/час
🟡 4x RTX 3080 10GB - 200 руб/час
🔵 1x RTX 3090 24GB - 95 руб/час
Ускорьте свои проекты с параллельным рендером на нескольких машинах одновременно!
🤖 Интегрированный Chat-GPT 4 поможет с настройками для максимальной эффективности.
В наличии лицензии Redshift, предустановленные Blender, Cinema 4d, UE5. Устанавливайте свой софт!
Просто и удобно:
1. Выбирайте компьютер в @Render_Hive_Farm_bot
2. Моментально получайте логин и пароль для удаленного доступа через AnyDesk
3. Пользуйтесь рендер-станцией, как своим компьютером
🎁 Запускайте @Render_Hive_Farm_bot и наслаждайтесь часом использования RTX 3090 на наш счет!
👍8🗿4🤯3
Forwarded from Unity Jobs
QA Engineer (Middle+)
Опыт — от 2 лет тестирования десктопных игр
Оплата — по результатам интервью в любой валюте
Формат — офис (г. Иваново) или удаленка
Проект — сессионная ММО-игра с танками :)
Чем предстоит заниматься:
— тестирование ядра движка и средств разработки;
— обеспечение качества и контроль фич, созданных с помощью внутренних инструментов;
— тестирование клиент - серверных функций;
— создание и ведение документации по тестированию (тестовые наборы, тест-кейсы, чек-листы, инструкции по тестированию и т.д.);
— обработка результатов тестирования и производительности.
Для этого пригодится:
— опыт тестирования (desktop) от 2-х лет;
— понимание особенностей клиент-серверной модели;
— умение использовать теорию тестирования на практике;
— опыт работы с системами отслеживания ошибок и управления тестированием (Jira/Redmine, TestRail);
— опыт работы с системами контроля версий (SVN/Perforce/Git);
— любовь к сессионкам и танкам.
Что мы предлагаем:
— официальное оформление с первого рабочего дня или другая удобная форма трудоустройства;
— полностью белая зарплата;
— оплата всего на свете в соответствии с ТК РФ;
— гибкое начало рабочего дня;
— и конечно же молодой творческий коллектив, который поможет при любых вопросах :)
Резюме можно отправить в телеграм - @paulinesmaga
Опыт — от 2 лет тестирования десктопных игр
Оплата — по результатам интервью в любой валюте
Формат — офис (г. Иваново) или удаленка
Проект — сессионная ММО-игра с танками :)
Чем предстоит заниматься:
— тестирование ядра движка и средств разработки;
— обеспечение качества и контроль фич, созданных с помощью внутренних инструментов;
— тестирование клиент - серверных функций;
— создание и ведение документации по тестированию (тестовые наборы, тест-кейсы, чек-листы, инструкции по тестированию и т.д.);
— обработка результатов тестирования и производительности.
Для этого пригодится:
— опыт тестирования (desktop) от 2-х лет;
— понимание особенностей клиент-серверной модели;
— умение использовать теорию тестирования на практике;
— опыт работы с системами отслеживания ошибок и управления тестированием (Jira/Redmine, TestRail);
— опыт работы с системами контроля версий (SVN/Perforce/Git);
— любовь к сессионкам и танкам.
Что мы предлагаем:
— официальное оформление с первого рабочего дня или другая удобная форма трудоустройства;
— полностью белая зарплата;
— оплата всего на свете в соответствии с ТК РФ;
— гибкое начало рабочего дня;
— и конечно же молодой творческий коллектив, который поможет при любых вопросах :)
Резюме можно отправить в телеграм - @paulinesmaga
❤3🗿2
Друзья! Сейчас Нейронки всюду! И сейчас как никогда нужно двигаться в ногу со временем и пробовать с их помощью упростить себе жизнь!
Мы решили поддержать полезный канал по нейронке, где стараются дать максимально интересный материал!
Ссылка на канал:
https://t.me/ai_neuralnetwork
Мы решили поддержать полезный канал по нейронке, где стараются дать максимально интересный материал!
Ссылка на канал:
https://t.me/ai_neuralnetwork
Telegram
Нейросеть
Канал о нейросетях: новости, разработки, возможности и размышления о будущем искусственного интеллекта. Погрузись в мир технологий завтрашнего дня!
Контакты: @stetsofa
Контакты: @stetsofa
🗿29👍6🔥1
Senior/Middle 3D Character Artist
AGAVA – компания разработки игр родом из Санкт-Петербурга. Ищем специалиста в команду на PC проект под Steam в стилистике Darkest Dungeon II и Hades.
Обязанности:
- Создание стилизованных game-ready 3D-моделей персонажей по концептам от 2D-отдела;
- Скульпт и моделирование персонажей;
- Ретопология моделей под дальнейшую анимацию;
- UV-развертка, handpaint текстурирование;
- Импортирование моделей, назначение текстур, материалов, подготовка ассетов (Unity);
Мы ждем от соискателя:
- Наличие коммерческого опыта работы над игровыми проектами, свежее портфолио;
- Уверенные знания работы с пакетами 3D-моделирования и текстурирования;
- Понимание пайплайна производства 3D-арта;
- Знание основ анатомии и понимание стилистики проекта;
- Умение работать с ТЗ и описывать документацию;
- Будем плюсом: навык риггинга;
Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство;
- Удаленную работу или комфортный офис в г. Санкт-Петербург, гибкий график;
- Работу над уникальным и самобытным проектом для Steam;
- Поддержку ваших креативных идей и творческое продвижение.
@INFERNIUM
AGAVA – компания разработки игр родом из Санкт-Петербурга. Ищем специалиста в команду на PC проект под Steam в стилистике Darkest Dungeon II и Hades.
Обязанности:
- Создание стилизованных game-ready 3D-моделей персонажей по концептам от 2D-отдела;
- Скульпт и моделирование персонажей;
- Ретопология моделей под дальнейшую анимацию;
- UV-развертка, handpaint текстурирование;
- Импортирование моделей, назначение текстур, материалов, подготовка ассетов (Unity);
Мы ждем от соискателя:
- Наличие коммерческого опыта работы над игровыми проектами, свежее портфолио;
- Уверенные знания работы с пакетами 3D-моделирования и текстурирования;
- Понимание пайплайна производства 3D-арта;
- Знание основ анатомии и понимание стилистики проекта;
- Умение работать с ТЗ и описывать документацию;
- Будем плюсом: навык риггинга;
Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство;
- Удаленную работу или комфортный офис в г. Санкт-Петербург, гибкий график;
- Работу над уникальным и самобытным проектом для Steam;
- Поддержку ваших креативных идей и творческое продвижение.
@INFERNIUM
👍12🗿8
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В команду 2040WORLD ищем Lead/Senior UE Developer.
2040WORLD — F2P сессионный ммо-экшн (PC) с глубокой экономической моделью в sci-fi стилистике. Подробнее о проекте: https://2040world.io
Обязанности:
- Разработка и развитие архитектуры проекта;
- Реализация клиент-серверного взаимодействия;
- Реализация клиентских механик и фичей;
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода;
- Декомпозиция задач, контроль соблюдения сроков и качества работы команды;
- Плотное взаимодействие с продюсером проекта.
Условия работы:
- Заработная плата обсуждается на собеседовании, но не ниже рыночной (от $6000);
- Гибкий график, удаленная работа;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, самозанятость, контракт с юрлицом на Кипре);
- Интересные задачи, влияние на roadmap и стратегическое развитие проекта;
- Масштабный международный проект с отличными перспективами;
- Хорошие возможности для профессионального роста - мы любим и поощряем инициативу и желание проявить себя в чем-то новом.
Требования:
- Опыт коммерческой игровой разработки на UE от 3-х лет;
- Уверенные знания C++ в контексте UE;
- Опыт проектирования архитектуры крупного мультиплеерного проекта;
- Большой опыт работы с мультиплеером в UE4;
- Глубокие познания рендеринга в UE;
- Опыт разработки кор-геймплея (Animations, Animations Blueprints, Montages and advanced animations controls, Blend Spaces and State Machines, Character Controller, Client/Server, Physics/Raycasts);
- Понимание CI/CD;
- Опыт разработки UMG UI.
Желательно:
- Опыт оптимизации сетевого кода;
- Опыт работы с GAS, AnimBP;
- Знания Linux, Perforce;
- Опыт создания плагинов для расширения редактора.
Бонусом будет хорошая «насмотренность» и погруженность в игровую индустрию, в первую очередь в ПК/консольные AAA экшен проекты, а также работа с блокчейном.
Контакт для связи: https://t.me/N_prosto_N Надежда.
2040WORLD — F2P сессионный ммо-экшн (PC) с глубокой экономической моделью в sci-fi стилистике. Подробнее о проекте: https://2040world.io
Обязанности:
- Разработка и развитие архитектуры проекта;
- Реализация клиент-серверного взаимодействия;
- Реализация клиентских механик и фичей;
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода;
- Декомпозиция задач, контроль соблюдения сроков и качества работы команды;
- Плотное взаимодействие с продюсером проекта.
Условия работы:
- Заработная плата обсуждается на собеседовании, но не ниже рыночной (от $6000);
- Гибкий график, удаленная работа;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, самозанятость, контракт с юрлицом на Кипре);
- Интересные задачи, влияние на roadmap и стратегическое развитие проекта;
- Масштабный международный проект с отличными перспективами;
- Хорошие возможности для профессионального роста - мы любим и поощряем инициативу и желание проявить себя в чем-то новом.
Требования:
- Опыт коммерческой игровой разработки на UE от 3-х лет;
- Уверенные знания C++ в контексте UE;
- Опыт проектирования архитектуры крупного мультиплеерного проекта;
- Большой опыт работы с мультиплеером в UE4;
- Глубокие познания рендеринга в UE;
- Опыт разработки кор-геймплея (Animations, Animations Blueprints, Montages and advanced animations controls, Blend Spaces and State Machines, Character Controller, Client/Server, Physics/Raycasts);
- Понимание CI/CD;
- Опыт разработки UMG UI.
Желательно:
- Опыт оптимизации сетевого кода;
- Опыт работы с GAS, AnimBP;
- Знания Linux, Perforce;
- Опыт создания плагинов для расширения редактора.
Бонусом будет хорошая «насмотренность» и погруженность в игровую индустрию, в первую очередь в ПК/консольные AAA экшен проекты, а также работа с блокчейном.
Контакт для связи: https://t.me/N_prosto_N Надежда.
2040world.io
2040WORLD: gaming universe based on a real world economic model
Play 2040world - free MMO extraction action. Explore, battle, loot, trade & earn real value from gameplay. Start now!
🗿6👍2❤1🔥1🤔1
Volka основана в 2016 году в Лимасоле на острове Кипр 🌴. Мы разрабатываем популярную во всём мире браузерную игру Taonga: the Island Farm и новую мобильную игру Taonga Island Adventure.
В поисках Графического дизайнера в промо-команду!
✅Твои будущие задачи:
Сборка promo-материалов из готовой графики;
Поиск и использование стоковых материалов;
Отрисовка графических элементов.
💭Наши ожидания:
Высококлассное владение Adobe Photoshop;
Умение рисовать и работать со шрифтами;
Любовь к играм;
Готовность выполнить тестовое задание;
Наличие портфолио обязательно.
✨Предлагаем:
Интересные задачи и дружелюбную атмосферу;
Релокацию на Кипр за счёт компании для тебя, партнёра, детей и питомцев;
Удобный офис с современным оборудованием;
Официальный контракт и рабочую визу;
Полностью белую з/п (оклад + 13я зарплата);
График работы: 5/2 10:00-19:00.
Медицинское страхование для тебя и семьи.
Контакт: Елизавета (@volkagames) 👋🏻
Отклик можно отправить тут: https://vlk.co/gd-23-3
В поисках Графического дизайнера в промо-команду!
✅Твои будущие задачи:
Сборка promo-материалов из готовой графики;
Поиск и использование стоковых материалов;
Отрисовка графических элементов.
💭Наши ожидания:
Высококлассное владение Adobe Photoshop;
Умение рисовать и работать со шрифтами;
Любовь к играм;
Готовность выполнить тестовое задание;
Наличие портфолио обязательно.
✨Предлагаем:
Интересные задачи и дружелюбную атмосферу;
Релокацию на Кипр за счёт компании для тебя, партнёра, детей и питомцев;
Удобный офис с современным оборудованием;
Официальный контракт и рабочую визу;
Полностью белую з/п (оклад + 13я зарплата);
График работы: 5/2 10:00-19:00.
Медицинское страхование для тебя и семьи.
Контакт: Елизавета (@volkagames) 👋🏻
Отклик можно отправить тут: https://vlk.co/gd-23-3
🗿7👍5
Forwarded from Unity Jobs
На проектную, удаленную работу в Papaton Kids (http://papatonkids.com) требуется Unity-разработчик для добавления новых функций в текущее мобильное приложение.
Обязательно должен быть опыт публикации приложения в AppStore и Google Play.
Присылайте ваши проекты/портфолио на hi@papatonkids.com
Обязательно должен быть опыт публикации приложения в AppStore и Google Play.
Присылайте ваши проекты/портфолио на hi@papatonkids.com
Papaton Kids
Papaton Shadow Theater – turn your kid's room into a real theater!
Are you looking for a fun way to entertain your kids aged 3-8? Papaton Shadow Theater includes everything you need to transport your boys and girls to the magical world of theater and storytelling fun. With our shadow puppets kids will create their own stories…
❤1
Forwarded from Нейросеть
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Редактор видео с ИИ на iPhone
Это приложение позволяет смонтировать ролик и сразу же обработать его через нейросети.
Экспорт занимает всего лишь 2-3 минуты, а скачать можете тут
Это приложение позволяет смонтировать ролик и сразу же обработать его через нейросети.
Экспорт занимает всего лишь 2-3 минуты, а скачать можете тут
🗿5🔥1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#удаленно
Вакансия: Cаунд-дизайнер (unreal engine 4-5). Junior+ / Middle
Привет. В игровой проект (шутер от 1го лица) требуется человек для работы со звуками, с опытом работы в Unreal Engine
Мы мультинациональная команда из 7 человек, готовимся к выпуску демо, для которого и нужно будет оформить звуки.
Требования для кандидата:
• Опыт работы с unreal engine 4/5 (обязательно)
• Опыт работы над коммерческими/не коммерческими проектами (обязательно)
• Наличие хорошего портфолио (showreel)
• ПК, способного потянуть киберпанк на средних настройках
Примерное ТЗ, для понимания, чем предстоит заниматься - https://docs.google.com/document/d/1ZJRYfYMyMCoc-SZ0N6xA_uOwYr4N1W-Hiif0z8kvlvk/edit?usp=sharing
Мы предлагаем:
• Гибкий график работы без тайм-трекинга. Главное - результат
• ЗП не ниже рыночной, обсуждается индивидуально
• Готовый проект в портфолио в ближайшие пол года (работа над демо почти закончена)
Всех желающих прошу заполнить гугл-форму - https://forms.gle/XF8yBMjUPLwaydMR6
Вакансия: Cаунд-дизайнер (unreal engine 4-5). Junior+ / Middle
Привет. В игровой проект (шутер от 1го лица) требуется человек для работы со звуками, с опытом работы в Unreal Engine
Мы мультинациональная команда из 7 человек, готовимся к выпуску демо, для которого и нужно будет оформить звуки.
Требования для кандидата:
• Опыт работы с unreal engine 4/5 (обязательно)
• Опыт работы над коммерческими/не коммерческими проектами (обязательно)
• Наличие хорошего портфолио (showreel)
• ПК, способного потянуть киберпанк на средних настройках
Примерное ТЗ, для понимания, чем предстоит заниматься - https://docs.google.com/document/d/1ZJRYfYMyMCoc-SZ0N6xA_uOwYr4N1W-Hiif0z8kvlvk/edit?usp=sharing
Мы предлагаем:
• Гибкий график работы без тайм-трекинга. Главное - результат
• ЗП не ниже рыночной, обсуждается индивидуально
• Готовый проект в портфолио в ближайшие пол года (работа над демо почти закончена)
Всех желающих прошу заполнить гугл-форму - https://forms.gle/XF8yBMjUPLwaydMR6
Google Docs
ТЗ на звуки (часть 1)
ТЗ на звуки (часть 1)
Грузовик(ЗИЛ 131) В анимацию вход-выход из грузовика дверь, ручка двери (открыть-закрыть) звуки персонажа, пока анимация проигрывается Внутри кабины звуки персонажа внутри кабины фоновые звуки авто внутр...
Грузовик(ЗИЛ 131) В анимацию вход-выход из грузовика дверь, ручка двери (открыть-закрыть) звуки персонажа, пока анимация проигрывается Внутри кабины звуки персонажа внутри кабины фоновые звуки авто внутр...
👍7😱3🗿3🔥1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#Удаленка
Программист на Unreal Engine 4/5
Вакансия: Программист Unreal Engine
Занятость: полная
Заработная плата: по результатам собеседования, не ниже рыночной
Локация: #Удаленка
Задачи:
- Разработка и реализация игровых механик согласно ТЗ - написание, отладка и оптимизация кода;
- Баг фикс и код ревью по собственным наработкам;
- Создание дополнительного инструментария, ускоряющего процесс разработки;
- Проектировать, создавать и поддерживать эффективный, многоразовый и надежный код на Blueprint / C++;
- Поддерживать качество кода, следить за рабочими процессами;
- Выявлять ошибки и разрабатывать решение этих проблем.
Требования:
- Соблюдение пайплайнов;
- Алгоритмическая подготовка;
- Знание 3D-математики (векторы, матрицы);
- Общая математическая подготовка;
- Знание Blueprint / C++;
- Опыт работы c Blueprint / С++ в рамках Unreal Engine;
- Опыт создания приложений под Oculus Quest 2 \ адаптация ПК проектов под Oculus Quest 2;
- Опыт работы с VR приложениями (HTC Vive/Oculus Rift и др.);
- Интерес к виртуальной реальности.
Будет плюсом:
- Знание клиент - серверного взаимодействия в контексте UE5;
- Опыт разработки сетевых приложений\сервисов;
- Опыт работы с клиент - серверными приложениями в Steam
Мы предлагаем :
- Работа над оригинальным проектом, не аутсорс;
- Свободный график работы - главное, укладываться в сроки;
- Необходимое оборудование (VR-гарнитура).
О проекте: https://store.steampowered.com/app/1367710/Dixotomia/
Dixotomia - ролевой VR-шутер про вампиров в жанре Sci-Fi. Стань бойцом элитного спецподразделения. Оттачивай навыки выживания, изучай нанотехнологии и познай силу телекинеза. Отстреливай зараженных, спасай невинных и разгадай тайну планеты Карна!
Релиз проекта намечен на 2024 г.
Больше информации о разработке: https://vk.com/dixotomia_vr Присоединяйтесь!
Контакты для отклика соискателя: Александра https://t.me/Neon_ventury
Программист на Unreal Engine 4/5
Вакансия: Программист Unreal Engine
Занятость: полная
Заработная плата: по результатам собеседования, не ниже рыночной
Локация: #Удаленка
Задачи:
- Разработка и реализация игровых механик согласно ТЗ - написание, отладка и оптимизация кода;
- Баг фикс и код ревью по собственным наработкам;
- Создание дополнительного инструментария, ускоряющего процесс разработки;
- Проектировать, создавать и поддерживать эффективный, многоразовый и надежный код на Blueprint / C++;
- Поддерживать качество кода, следить за рабочими процессами;
- Выявлять ошибки и разрабатывать решение этих проблем.
Требования:
- Соблюдение пайплайнов;
- Алгоритмическая подготовка;
- Знание 3D-математики (векторы, матрицы);
- Общая математическая подготовка;
- Знание Blueprint / C++;
- Опыт работы c Blueprint / С++ в рамках Unreal Engine;
- Опыт создания приложений под Oculus Quest 2 \ адаптация ПК проектов под Oculus Quest 2;
- Опыт работы с VR приложениями (HTC Vive/Oculus Rift и др.);
- Интерес к виртуальной реальности.
Будет плюсом:
- Знание клиент - серверного взаимодействия в контексте UE5;
- Опыт разработки сетевых приложений\сервисов;
- Опыт работы с клиент - серверными приложениями в Steam
Мы предлагаем :
- Работа над оригинальным проектом, не аутсорс;
- Свободный график работы - главное, укладываться в сроки;
- Необходимое оборудование (VR-гарнитура).
О проекте: https://store.steampowered.com/app/1367710/Dixotomia/
Dixotomia - ролевой VR-шутер про вампиров в жанре Sci-Fi. Стань бойцом элитного спецподразделения. Оттачивай навыки выживания, изучай нанотехнологии и познай силу телекинеза. Отстреливай зараженных, спасай невинных и разгадай тайну планеты Карна!
Релиз проекта намечен на 2024 г.
Больше информации о разработке: https://vk.com/dixotomia_vr Присоединяйтесь!
Контакты для отклика соискателя: Александра https://t.me/Neon_ventury
Steampowered
Save 15% on Dixotomia on Steam
Dixotomia is a VR shooter in a world of a sci-fi dystopia. Become a SpecOps contractor, fight vampire cult and its vile bosses. Experience immersive action with brutal guns and vampiric abilities. Can you uncover dark secrets of a distant planet and return…
👍5🤔2❤1
Forwarded from Нейросеть
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Моушеры можете пока расслабиться. 😀
А вот в генерации роликов нейросети пока далековаты от чудес. Это реклама пиццы, полностью сгенерированная ИИ
От такого маркетингового хоррора может пропасть аппетит.
А вот в генерации роликов нейросети пока далековаты от чудес. Это реклама пиццы, полностью сгенерированная ИИ
От такого маркетингового хоррора может пропасть аппетит.
😱20❤4🔥4🤯4👍1🗿1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Локация работы: #Удаленка
Вакансия: Level Artist
Квалификации сотрудника: Junior, Middle
Занятость: Full-time
Заработная плата: По результатам собеседования
Компания FPS-X ищет опытного Level Artist для работы над шутером от первого лица на движке UE5. Мы ищем талантливых и творческих людей, готовых работать в команде и воплощать уникальные идеи в игровые уровни.
Задачи:
1. Наполнение локаций (текстуры, пропсы, декали), левел дизайн готов
2. Оптимизация уровня
Что для нас важно:
1. Опыт работы в качестве Level Artist в игровой индустрии
2. Знание UE5
3. Опыт работы с освещением
4. Ответственность, умение структурировать контент и сохранять порядок в проекте, умение работать в команде, открытость к критике
Плюсом будет:
- Умение работать в Substance Painter
- Опыт в 3D моделировании
- Опыт работы над шутерами
Мы предлагаем:
1. Удалённая работа, удобный и гибкий график
2. Интересный проект UE5
3. Дружная молодая команда
5. Нет лишней бюрократии
6. Приветствуем творческий подход
Если вас заинтересовала вакансия - заполните пожалуйста форму :)
https://forms.gle/tyhuPX4cqLMGY3R2A
Вакансия: Level Artist
Квалификации сотрудника: Junior, Middle
Занятость: Full-time
Заработная плата: По результатам собеседования
Компания FPS-X ищет опытного Level Artist для работы над шутером от первого лица на движке UE5. Мы ищем талантливых и творческих людей, готовых работать в команде и воплощать уникальные идеи в игровые уровни.
Задачи:
1. Наполнение локаций (текстуры, пропсы, декали), левел дизайн готов
2. Оптимизация уровня
Что для нас важно:
1. Опыт работы в качестве Level Artist в игровой индустрии
2. Знание UE5
3. Опыт работы с освещением
4. Ответственность, умение структурировать контент и сохранять порядок в проекте, умение работать в команде, открытость к критике
Плюсом будет:
- Умение работать в Substance Painter
- Опыт в 3D моделировании
- Опыт работы над шутерами
Мы предлагаем:
1. Удалённая работа, удобный и гибкий график
2. Интересный проект UE5
3. Дружная молодая команда
5. Нет лишней бюрократии
6. Приветствуем творческий подход
Если вас заинтересовала вакансия - заполните пожалуйста форму :)
https://forms.gle/tyhuPX4cqLMGY3R2A
Google Docs
Level Artist для шутера от 1 лица (UE5)
Вакансия: Level Artist
Квалификации сотрудника: Junior, Middle
Занятость: Full-time
Заработная плата: По результатам собеседования
Компания FPS-X ищет опытного Level Artist для работы над шутером от первого лица на движке UE5. Мы ищем талантливых и творческих…
Квалификации сотрудника: Junior, Middle
Занятость: Full-time
Заработная плата: По результатам собеседования
Компания FPS-X ищет опытного Level Artist для работы над шутером от первого лица на движке UE5. Мы ищем талантливых и творческих…
👍4
Хорошие новости 🔥
На связи образовательная платформа GeekBrains👋
Мы разрабатываем ИТ курсы, которые помогут людям освоить новую профессию и выйти совершенно на другой уровень.
Хотим порадовать вас мощными новостями!
Прямо сейчас мы открываем для вас доступ к 5 курсам для погружения в мир ИТ, маркетинга и дизайна.
И хорошая новость заключается в том, что они будут полностью БЕСПЛАТНЫМИ! 💯
Поэтому, ищем 100 человек, которые пройдут курсы и дадут обратную связь!
Старая цена - 45.000 руб.
Цена для тестовой группы - 0 руб. ✅
Получить курсы “тут”
Предложение действует до конца текущей недели.
Добавь в тексте поста
Реклама
ООО «ГикБреинс»
На связи образовательная платформа GeekBrains👋
Мы разрабатываем ИТ курсы, которые помогут людям освоить новую профессию и выйти совершенно на другой уровень.
Хотим порадовать вас мощными новостями!
Прямо сейчас мы открываем для вас доступ к 5 курсам для погружения в мир ИТ, маркетинга и дизайна.
И хорошая новость заключается в том, что они будут полностью БЕСПЛАТНЫМИ! 💯
Поэтому, ищем 100 человек, которые пройдут курсы и дадут обратную связь!
Старая цена - 45.000 руб.
Цена для тестовой группы - 0 руб. ✅
Получить курсы “тут”
Предложение действует до конца текущей недели.
Добавь в тексте поста
Реклама
ООО «ГикБреинс»
🗿17👍3
Мы - команда независимых разработчиков, которая разбросана по нескольким странам и удалённо создаёт красивую мобильную игру. Мы ищем Вас - опытного музыкального продюсера, Вы получаете удовольствие от того, как сделана современная поп-музыка и есть желание работать в геймдеве.
Мы предлагаем Вам принять участие в создании удовольствия для других людей) В нашем проекте мы ждём от Вас высокоточного повторения музыкальных инструментов «1 в 1» как на референсе.
Как будет происходить работа:
• Мы даём Вам трек-референс и говорим, что именно из него надо повторить «1 в 1» (ВАЖНО: не целый трек, а только 1 инструмент из микса и всего пару тактов)
• Вы повторяете это «1 в 1»
• Показываете результат на видео - пару тактов рефа и сразу пару тактов того, что у Вас получилось сделать в Вашей музыкальной программе (несколько циклов реф-результат-реф-результат-реф-результат).
• Корректируем по необходимости
• Экспортируем результат отдельными аудио-файлами
• Работа завершена! Приступаем к следующему референсу.
Объём работ внушительный, хватит на полную занятость для нескольких музыкальных продюсеров на протяжении года (784 референса)
Если Вы продемонстрируете надёжность и высокий уровень профессионализма, мы можем помочь с релокацией, насколько это в наших силах, если Вы этого сами захотите.
Оплата в любой валюте (доллары, евро, рубли - в зависимости от вашего региона пребывания) в течении 24 часов после принятия выполненной работы.
Мы ждём Ваше портфолио в телеграм: @hr_rsg
Даже если сейчас Вы заняты на других проектах, но освободитесь в ближайшие месяцы - напишите нам, у нас работы хватит на много месяцев вперёд и мы будем рады Вам, даже если Вы сможете присоединиться к нам через несколько месяцев.
Мы предлагаем Вам принять участие в создании удовольствия для других людей) В нашем проекте мы ждём от Вас высокоточного повторения музыкальных инструментов «1 в 1» как на референсе.
Как будет происходить работа:
• Мы даём Вам трек-референс и говорим, что именно из него надо повторить «1 в 1» (ВАЖНО: не целый трек, а только 1 инструмент из микса и всего пару тактов)
• Вы повторяете это «1 в 1»
• Показываете результат на видео - пару тактов рефа и сразу пару тактов того, что у Вас получилось сделать в Вашей музыкальной программе (несколько циклов реф-результат-реф-результат-реф-результат).
• Корректируем по необходимости
• Экспортируем результат отдельными аудио-файлами
• Работа завершена! Приступаем к следующему референсу.
Объём работ внушительный, хватит на полную занятость для нескольких музыкальных продюсеров на протяжении года (784 референса)
Если Вы продемонстрируете надёжность и высокий уровень профессионализма, мы можем помочь с релокацией, насколько это в наших силах, если Вы этого сами захотите.
Оплата в любой валюте (доллары, евро, рубли - в зависимости от вашего региона пребывания) в течении 24 часов после принятия выполненной работы.
Мы ждём Ваше портфолио в телеграм: @hr_rsg
Даже если сейчас Вы заняты на других проектах, но освободитесь в ближайшие месяцы - напишите нам, у нас работы хватит на много месяцев вперёд и мы будем рады Вам, даже если Вы сможете присоединиться к нам через несколько месяцев.
🗿14👍7🤔3
Forwarded from Unity Jobs
#Unity #Unitydeveloper #Serbia #Remote
Крутая вакансия от ZiMAD✌️
Unity Developer (middle/senior)
Локация: офис в Нише (Сербия) или удаленно.
Описание вакансии и отклик по ссылке:
https://zimad.com/vacancy/unity-developer-2/
Крутая вакансия от ZiMAD✌️
Unity Developer (middle/senior)
Локация: офис в Нише (Сербия) или удаленно.
Описание вакансии и отклик по ссылке:
https://zimad.com/vacancy/unity-developer-2/
🗿5👍2🤔1
Всем привет! Ищем на фултайм Арт Директора (IDLE RPG Roguelike).
🎓 Вакансия: Art Director
🌏 Локация: remote
🕗 Формат работы: full time
💼 Компания: Bladestorm
✏️ Telegram: @simon_plz
⭐️ О нас:
Мы - "Bladestorm", Эстонская компания, 3 года занимаемся сервисными приложениями для геймеров. У наших приложений 10 000 000+ установок, ~200 000 DAU.
С января этого года мы запустили новое направление - разработку мобильных игр. Первый наш проект в этом направлении будет в жанре Idle RPG Roguelike. Проект разрабатывается уже 4 месяца и в апреле у нас будет тех лонч.
Сейчас мы в поиске Art Director, который умеет и хочет работать “руками”, хочет развить экспертность и готов менторить. Для нас эта важная роль – новый коллега будет отвечать за дизайнерские решения и возглавит дизайн-направление в компании.
📌 Чем предстоит заниматься:
1. Поддержка и развитие художественного стиля, работа со всеми арт направлениями проекта
2. Контроль качества графики и принятие ключевых решений по арту, ответственность за окончательном качестве визуальной части проектов
3. Формирование пайплайнов и роадмапов разработки графики
4. Управление арт-отделом (планирование работ, распределение задач, контроль исполнения)
5. Найм и обучение специалистов арт-отдела
6. Ведение рабочей арт-документации и базы знаний для художников по поддержанию и обучению качественному арт-стилю на проекте, передача видения команде
7. Взаимодействие с менеджерами проекта, обеспечение отличной коммуникации между подразделениями.
8. Помимо Lead задач взять на себя одно из Art-направлений: VFX, UI, 3D анимация/моделирование
💪 Мы ожидаем:
1. Опыт в Арт-дирекшне мобильных игровых проектов (casual, midcore, hardcore)
2. Крепкая художественная база
3. Знание best practices в выстраивании Art направления
4. Умение принимать решения, презентовать их и аргументировать
5. Хорошее чувство вкуса и высокий уровень насмотренности в играх
6. Портфолио с успешными проектами из топ Apple Store и Google Play (игровой опыт в жанре rpg будет большим плюсом).
7. Желание разбираться в нейросетях и внедрять их в пайплайн производства
8. Опыт создания команды и выстраивания процессов
9. Навыки исследования тенденций рынка и анализа конкурентов
⭐️ Что предлагаем:
1. Работа с любой точки мира
2. Отсутствие бюрократии и гибкость команды с прицелом на результат
3. Оплата в валюте
4. Возможность стоять у руля новой компании вместе с фаундером
5. Гибкий график
⚠️ Что необходимо для рассмотрения кандидата?
1. Портфолио
2. Резюме с описанием опыта работы в хронологическом порядке
3. Расскажи о своем опыте работы с максимально релевантыми проектами в нашем жанре - IDLE RPG. Можешь прислать ссылки на вышедшие игры или ссылки на твои работы.
✏️ Telegram: @simon_plz
🎓 Вакансия: Art Director
🌏 Локация: remote
🕗 Формат работы: full time
💼 Компания: Bladestorm
✏️ Telegram: @simon_plz
⭐️ О нас:
Мы - "Bladestorm", Эстонская компания, 3 года занимаемся сервисными приложениями для геймеров. У наших приложений 10 000 000+ установок, ~200 000 DAU.
С января этого года мы запустили новое направление - разработку мобильных игр. Первый наш проект в этом направлении будет в жанре Idle RPG Roguelike. Проект разрабатывается уже 4 месяца и в апреле у нас будет тех лонч.
Сейчас мы в поиске Art Director, который умеет и хочет работать “руками”, хочет развить экспертность и готов менторить. Для нас эта важная роль – новый коллега будет отвечать за дизайнерские решения и возглавит дизайн-направление в компании.
📌 Чем предстоит заниматься:
1. Поддержка и развитие художественного стиля, работа со всеми арт направлениями проекта
2. Контроль качества графики и принятие ключевых решений по арту, ответственность за окончательном качестве визуальной части проектов
3. Формирование пайплайнов и роадмапов разработки графики
4. Управление арт-отделом (планирование работ, распределение задач, контроль исполнения)
5. Найм и обучение специалистов арт-отдела
6. Ведение рабочей арт-документации и базы знаний для художников по поддержанию и обучению качественному арт-стилю на проекте, передача видения команде
7. Взаимодействие с менеджерами проекта, обеспечение отличной коммуникации между подразделениями.
8. Помимо Lead задач взять на себя одно из Art-направлений: VFX, UI, 3D анимация/моделирование
💪 Мы ожидаем:
1. Опыт в Арт-дирекшне мобильных игровых проектов (casual, midcore, hardcore)
2. Крепкая художественная база
3. Знание best practices в выстраивании Art направления
4. Умение принимать решения, презентовать их и аргументировать
5. Хорошее чувство вкуса и высокий уровень насмотренности в играх
6. Портфолио с успешными проектами из топ Apple Store и Google Play (игровой опыт в жанре rpg будет большим плюсом).
7. Желание разбираться в нейросетях и внедрять их в пайплайн производства
8. Опыт создания команды и выстраивания процессов
9. Навыки исследования тенденций рынка и анализа конкурентов
⭐️ Что предлагаем:
1. Работа с любой точки мира
2. Отсутствие бюрократии и гибкость команды с прицелом на результат
3. Оплата в валюте
4. Возможность стоять у руля новой компании вместе с фаундером
5. Гибкий график
⚠️ Что необходимо для рассмотрения кандидата?
1. Портфолио
2. Резюме с описанием опыта работы в хронологическом порядке
3. Расскажи о своем опыте работы с максимально релевантыми проектами в нашем жанре - IDLE RPG. Можешь прислать ссылки на вышедшие игры или ссылки на твои работы.
✏️ Telegram: @simon_plz
🗿5🔥2❤1👍1
Forwarded from Unity Jobs
Геймдизайнер
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем игровых дизайнеров уровня middle/senior на новый хардкорный онлайновый action-RPG в сеттинге сурового средневековья.
Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.
Почта для связи: job@crystalrockstudios.com
👌Мы ожидаем:
• Опыт игрового дизайна от двух лет.
• Широкий кругозор в RPG, Action-RPG, Hack’n’Slash и смежных жанрах.
• Понимание психологии игры, игровых циклов, функций игровых механик и игровой мотивации.
• Умение и желание работать с числами, функциями, распределениями и прочей математикой.
• Умение работать с документацией, таблицами, трекерами, а так же ясно и четко излагать мысли.
• Ориентирование в способах монетизации free-to-play и их влиянии на игровой баланс.
• Левел-дизайн для хардкорной игры.
🔥Было бы здорово:
• Навыки скриптинга.
• Углубленные знания математических и смежных дисциплин: теория вероятностей, теория устойчивости, теория систем, теория игр, геометрия, экономика.
• Опыт работы с мидкорным и хардкорными жанрами.
• Опыт сочетания игровых механик с повествовательными средствами, нарративный дизайн.
🎸Мы предлагаем:
• Крутой проект высокого уровня с возможностью участвовать в разных сферах разработки.
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Помощь с переездом в Питер при необходимости.
#gd #gamedesign #unity3d #unity #3d #midcore #hardcore #action #rpg #games #gamedev #fulltime
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем игровых дизайнеров уровня middle/senior на новый хардкорный онлайновый action-RPG в сеттинге сурового средневековья.
Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.
Почта для связи: job@crystalrockstudios.com
👌Мы ожидаем:
• Опыт игрового дизайна от двух лет.
• Широкий кругозор в RPG, Action-RPG, Hack’n’Slash и смежных жанрах.
• Понимание психологии игры, игровых циклов, функций игровых механик и игровой мотивации.
• Умение и желание работать с числами, функциями, распределениями и прочей математикой.
• Умение работать с документацией, таблицами, трекерами, а так же ясно и четко излагать мысли.
• Ориентирование в способах монетизации free-to-play и их влиянии на игровой баланс.
• Левел-дизайн для хардкорной игры.
🔥Было бы здорово:
• Навыки скриптинга.
• Углубленные знания математических и смежных дисциплин: теория вероятностей, теория устойчивости, теория систем, теория игр, геометрия, экономика.
• Опыт работы с мидкорным и хардкорными жанрами.
• Опыт сочетания игровых механик с повествовательными средствами, нарративный дизайн.
🎸Мы предлагаем:
• Крутой проект высокого уровня с возможностью участвовать в разных сферах разработки.
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Помощь с переездом в Питер при необходимости.
#gd #gamedesign #unity3d #unity #3d #midcore #hardcore #action #rpg #games #gamedev #fulltime
👍6🗿5
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Next Genium
в поиске талантливого UE5 Разработчика на новые проекты:
- Third-person fighting
- Souls-like RPG
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
в поиске талантливого UE5 Разработчика на новые проекты:
- Third-person fighting
- Souls-like RPG
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Google Docs
UE5 Developer (архив)
🗿3👍1
Forwarded from Unity Jobs
3D artist environmental
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем игровых дизайнеров уровня middle/senior на новый хардкорный онлайновый action-RPG в сеттинге сурового средневековья.
Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.
Почта для связи: job@crystalrockstudios.com
👌Мы ожидаем:
• Знание Autodesk Maya/3DsMax/Blender
• Создание материалов в Substance Designer.
• Уверенное знание Unity + запечка лайтмап в Bakery.
• Создание прототипов локаций из грейбоксов средствами Unity/Autodesk
• Создание полноценной игровой локации (лоуполи геометрия, декали, растения,
текстурные атласы, запечка лайтмап, рефлекшн и лайтпробы)
• Работа с генератором локаций (сегментная генерация с динамическим освещением)
• Опыт создания локаций для мобильных игр с учётом всех особенностей.
🎸Мы предлагаем:
• Крутой проект высокого уровня с возможностью участвовать в разных сферах разработки.
• Офис в центре города, гибкий график.(можно рассмотреть гибридный вариант с частичной работой из дома)
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Помощь с переездом в Питер при необходимости.
#3Dartist #invironment #unity3d #unity #3d #midcore #hardcore #action #rpg #games #gamedev #fulltime
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем игровых дизайнеров уровня middle/senior на новый хардкорный онлайновый action-RPG в сеттинге сурового средневековья.
Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.
Почта для связи: job@crystalrockstudios.com
👌Мы ожидаем:
• Знание Autodesk Maya/3DsMax/Blender
• Создание материалов в Substance Designer.
• Уверенное знание Unity + запечка лайтмап в Bakery.
• Создание прототипов локаций из грейбоксов средствами Unity/Autodesk
• Создание полноценной игровой локации (лоуполи геометрия, декали, растения,
текстурные атласы, запечка лайтмап, рефлекшн и лайтпробы)
• Работа с генератором локаций (сегментная генерация с динамическим освещением)
• Опыт создания локаций для мобильных игр с учётом всех особенностей.
🎸Мы предлагаем:
• Крутой проект высокого уровня с возможностью участвовать в разных сферах разработки.
• Офис в центре города, гибкий график.(можно рассмотреть гибридный вариант с частичной работой из дома)
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Помощь с переездом в Питер при необходимости.
#3Dartist #invironment #unity3d #unity #3d #midcore #hardcore #action #rpg #games #gamedev #fulltime
🗿7❤1👍1
Forwarded from Unity Jobs
Программист C#, Unity3d
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем программистов уровня middle/senior на новый онлайн action-RPG в сеттинге сурового средневековья с реалистичной 3D графикой.
Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.
Почта для связи: job@crystalrockstudios.com
👌Мы ожидаем:
• Уверенное знание основ программирования.
• Владение ООП и опыт применения на практике.
• Уверенное знание и опыт C#.
• Уверенное знание и опыт Unity3d.
• Оценка производительности алгоритмов и выбор оптимального решения.
• Навыки проектирования и поддержания архитектуры, знакомство с паттернами проектирования.
• Умение писать аккуратный и поддерживаемый код.
• Умение читать плохой код и делать из него хороший.
• Организованность, навыки работы в команде в том числе с применением agile-методик.
• Желание разбираться в новых технологиях и углублять знания в уже знакомых.
🔥Было бы здорово:
• Знания основ рендеринга и графических устройств.
• Навыки программирования графики и шейдеров: directx, opengl, cg/hlsl/glsl.
• Владение геометрией и математикой на уровне 2 курса ВУЗа.
• Понимание оптимизации на низком уровне: байткод, кеширование, оптимизация алгоритмов.
🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.
#unity3d #unity #3d #csharp #midcore #hardcore #rpg #programming #games #gamedev #fulltime
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем программистов уровня middle/senior на новый онлайн action-RPG в сеттинге сурового средневековья с реалистичной 3D графикой.
Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.
Почта для связи: job@crystalrockstudios.com
👌Мы ожидаем:
• Уверенное знание основ программирования.
• Владение ООП и опыт применения на практике.
• Уверенное знание и опыт C#.
• Уверенное знание и опыт Unity3d.
• Оценка производительности алгоритмов и выбор оптимального решения.
• Навыки проектирования и поддержания архитектуры, знакомство с паттернами проектирования.
• Умение писать аккуратный и поддерживаемый код.
• Умение читать плохой код и делать из него хороший.
• Организованность, навыки работы в команде в том числе с применением agile-методик.
• Желание разбираться в новых технологиях и углублять знания в уже знакомых.
🔥Было бы здорово:
• Знания основ рендеринга и графических устройств.
• Навыки программирования графики и шейдеров: directx, opengl, cg/hlsl/glsl.
• Владение геометрией и математикой на уровне 2 курса ВУЗа.
• Понимание оптимизации на низком уровне: байткод, кеширование, оптимизация алгоритмов.
🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.
#unity3d #unity #3d #csharp #midcore #hardcore #rpg #programming #games #gamedev #fulltime
🗿5👍1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Next Genium
в поиске талантливого Middle 3D Аниматора на новые проекты:
- Third-person shooter
- Souls-like RPG
Обязанности:
- Риггинг
- Создание анимаций для 3D моделей.
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы обязателен от 2-х лет;
- Наличие портфолио;
- Навыки создания 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Работа в UE;
- Понимание классической анимации и ее принципов;
- Бесшовные циклы;
- Навыки риггинга.
Будет плюсом:
- Знания нюансов работы с UE5;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду;
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/hczu7bqJ2yGd1YQP6
в поиске талантливого Middle 3D Аниматора на новые проекты:
- Third-person shooter
- Souls-like RPG
Обязанности:
- Риггинг
- Создание анимаций для 3D моделей.
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы обязателен от 2-х лет;
- Наличие портфолио;
- Навыки создания 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Работа в UE;
- Понимание классической анимации и ее принципов;
- Бесшовные циклы;
- Навыки риггинга.
Будет плюсом:
- Знания нюансов работы с UE5;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду;
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/hczu7bqJ2yGd1YQP6
Google Docs
3D Lead Animator
🗿9👎1