Game Development Jobs
38.7K subscribers
1.51K photos
151 videos
16 files
7.97K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
Всем привет! Ищем на фултайм Art Lead (IDLE RPG Roguelike).

🎓 Вакансия: Art Lead
🌏 Локация: remote
🕗 Формат работы: full time
💼 Компания: Bladestorm
✏️ Telegram: @simon_plz

⭐️ О нас:
Мы - "Bladestorm", Эстонская компания, 3 года занимаемся сервисными приложениями для геймеров. У наших приложений 10 000 000+ установок, ~200 000 DAU.
С января этого года мы запустили новое направление - разработку мобильных игр. Первый наш проект в этом направлении будет в жанре Idle RPG Roguelike. Проект разрабатывается уже 4 месяца и в апреле у нас будет тех лонч.
Сейчас мы в поиске Art Lead, который умеет и хочет работать “руками”, хочет развить экспертность и готов менторить. Для нас эта важная роль – новый коллега будет отвечать за дизайнерские решения и возглавит дизайн-направление в компании.

📌 Чем предстоит заниматься:
1. Поддержка и развитие художественного стиля, работа со всеми арт направлениями проекта
2. Контроль качества графики и принятие ключевых решений по арту, ответственность за окончательном качестве визуальной части проектов
3. Формирование пайплайнов и роадмапов разработки графики
4. Управление арт-отделом (планирование работ, распределение задач, контроль исполнения)
5. Найм и обучение специалистов арт-отдела
6. Ведение рабочей арт-документации и базы знаний для художников по поддержанию и обучению качественному арт-стилю на проекте, передача видения команде
7. Взаимодействие с менеджерами проекта, обеспечение отличной коммуникации между подразделениями.
8. Помимо Lead задач взять на себя одно из Art-направлений: VFX, UI, 3D анимация/моделирование

💪 Мы ожидаем:
1. Опыт в Арт-дирекшне мобильных игровых проектов (casual, midcore, hardcore)
2. Крепкая художественная база
3. Знание best practices в выстраивании Art направления
4. Умение принимать решения, презентовать их и аргументировать
5. Хорошее чувство вкуса и высокий уровень насмотренности в играх
6. Портфолио с успешными проектами из топ Apple Store и Google Play (игровой опыт в жанре rpg будет большим плюсом).
7. Желание разбираться в нейросетях и внедрять их в пайплайн производства
8. Опыт создания команды и выстраивания процессов
9. Навыки исследования тенденций рынка и анализа конкурентов

⭐️ Что предлагаем:
1. Работа с любой точки мира
2. Отсутствие бюрократии и гибкость команды с прицелом на результат
3. Оплата в валюте
4. Возможность стоять у руля новой компании вместе с фаундером
5. Гибкий график

⚠️ Что необходимо для рассмотрения кандидата?
1. Портфолио
2. Резюме с описанием опыта работы в хронологическом порядке
3. Расскажи о своем опыте работы с максимально релевантыми проектами в нашем жанре - IDLE RPG. Можешь прислать ссылки на вышедшие игры или ссылки на твои работы.

✏️ Telegram: @simon_plz
🗿7👍31
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Next Genium
в поиске талантливого UE5 Разработчика на новые проекты:

- Third-person fighting
- Souls-like RPG

Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);

Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.

Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.

В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.

Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
🗿21😱1
Forwarded from Unity Jobs
Город Москва, удаленная работа. Постоянное трудоустройство. Контакт: mpaley.ccr@gmail.com

ЗП: от 120 000 - до 160 000 руб. после вычета налогов

Мы расширяем команду разработки интерактивного околоигрового образовательного проекта и ищем квалифицированных Unity программистов. На данный момент проект находится на стадии предрелиза.

Рабочие обязанности:
- Адаптация приложения под андроид и ios;
- Написание нового кода приложения для клиента (включая мобильную версию)
- Разработка интерактивного функционала для клиента
- Написание сетевого кода для взаимодействия клиента с сервером
- Оптимизация и рефакторинг существующего кода
- Разработка инструментов для редакторов и верстальщиков

Требования:
- Опыт разработки по андроид и ios
- От 3х лет коммерческой разработки на Unity 3D в штате компании
- Уверенное знание C#
- Уверенное знание Unity3d (версия 2021)

Будет плюсом:
- Знание и опыт работы с UniTask
- Умение писать асинхронный код
- Опыт работы с веб запросами через UnityWebRequest
- Знание принципов клиент-серверных приложений и коммуникации
- Опыт работы с Unity UI (Canvs и UI компоненты) и понимание особенностей их отрисовки и обновления
- Умение писать легко читаемый и оптимизированный код, избегая лишних использований Update и постоянно вызываемых методов
- Знание и опыт работы с системой Addressables
- Знание технического английского

Условия:
- Интересные задачи и возможность поучаствовать в разработке большого продукта
- Конкурентная заработная плата
- Большие возможности для профессионального роста и развития технических навыков
- Возможность удаленной работы из любой точки мира
- Оформление по формату, удобному для соискателя


Перед дальнейшим этапом собеседования необходимо выполнить тестовое задание.
🗿23👍21
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🚀🖥️ RenderHive - GPU рендер-станции для Ваших творческих проектов! 🖥️🚀

Выбирайте мощь на ваш вкус:
🟢 4x RTX 3090 24GB - 380 руб/час
🟡 4x RTX 3080 10GB - 200 руб/час
🔵 1x RTX 3090 24GB - 95 руб/час

Ускорьте свои проекты с параллельным рендером на нескольких машинах одновременно!

🤖 Интегрированный Chat-GPT 4 поможет с настройками для максимальной эффективности.

В наличии лицензии Redshift, предустановленные Blender, Cinema 4d, UE5. Устанавливайте свой софт!

Просто и удобно:
1. Выбирайте компьютер в @Render_Hive_Farm_bot
2. Моментально получайте логин и пароль для удаленного доступа через AnyDesk
3. Пользуйтесь рендер-станцией, как своим компьютером

🎁 Запускайте @Render_Hive_Farm_bot и наслаждайтесь часом использования RTX 3090 на наш счет!
👍8🗿4🤯3
Forwarded from Unity Jobs
QA Engineer (Middle+)

Опыт — от 2 лет тестирования десктопных игр
Оплата — по результатам интервью в любой валюте
Формат — офис (г. Иваново) или удаленка
Проект — сессионная ММО-игра с танками :)

Чем предстоит заниматься:

— тестирование ядра движка и средств разработки;
— обеспечение качества и контроль фич, созданных с помощью внутренних инструментов;
— тестирование клиент - серверных функций;
— создание и ведение документации по тестированию (тестовые наборы, тест-кейсы, чек-листы, инструкции по тестированию и т.д.);
— обработка результатов тестирования и производительности.

Для этого пригодится:

— опыт тестирования (desktop) от 2-х лет;
— понимание особенностей клиент-серверной модели;
— умение использовать теорию тестирования на практике;
— опыт работы с системами отслеживания ошибок и управления тестированием (Jira/Redmine, TestRail);
— опыт работы с системами контроля версий (SVN/Perforce/Git);
— любовь к сессионкам и танкам.

Что мы предлагаем:

— официальное оформление с первого рабочего дня или другая удобная форма трудоустройства;
— полностью белая зарплата;
— оплата всего на свете в соответствии с ТК РФ;
— гибкое начало рабочего дня;
— и конечно же молодой творческий коллектив, который поможет при любых вопросах :)

Резюме можно отправить в телеграм - @paulinesmaga
3🗿2
Друзья! Сейчас Нейронки всюду! И сейчас как никогда нужно двигаться в ногу со временем и пробовать с их помощью упростить себе жизнь!

Мы решили поддержать полезный канал по нейронке, где стараются дать максимально интересный материал!

Ссылка на канал:
https://t.me/ai_neuralnetwork
🗿29👍6🔥1
Senior/Middle 3D Character Artist

AGAVA – компания разработки игр родом из Санкт-Петербурга. Ищем специалиста в команду на PC проект под Steam в стилистике Darkest Dungeon II и Hades.

Обязанности:
- Создание стилизованных game-ready 3D-моделей персонажей по концептам от 2D-отдела;
- Скульпт и моделирование персонажей;
- Ретопология моделей под дальнейшую анимацию;
- UV-развертка, handpaint текстурирование;
- Импортирование моделей, назначение текстур, материалов, подготовка ассетов (Unity);

Мы ждем от соискателя:
- Наличие коммерческого опыта работы над игровыми проектами, свежее портфолио;
- Уверенные знания работы с пакетами 3D-моделирования и текстурирования;
- Понимание пайплайна производства 3D-арта;
- Знание основ анатомии и понимание стилистики проекта;
- Умение работать с ТЗ и описывать документацию;
- Будем плюсом: навык риггинга;

Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство;
- Удаленную работу или комфортный офис в г. Санкт-Петербург, гибкий график;
- Работу над уникальным и самобытным проектом для Steam;
- Поддержку ваших креативных идей и творческое продвижение.

@INFERNIUM
👍12🗿8
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В команду 2040WORLD ищем Lead/Senior UE Developer.

2040WORLD
— F2P сессионный ммо-экшн (PC) с глубокой экономической моделью в sci-fi стилистике. Подробнее о проекте: https://2040world.io

Обязанности:
- Разработка и развитие архитектуры проекта;
- Реализация клиент-серверного взаимодействия;
- Реализация клиентских механик и фичей;
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода;
- Декомпозиция задач, контроль соблюдения сроков и качества работы команды;
- Плотное взаимодействие с продюсером проекта.

Условия работы:
- Заработная плата обсуждается на собеседовании, но не ниже рыночной (от $6000);
- Гибкий график, удаленная работа;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, самозанятость, контракт с юрлицом на Кипре);
- Интересные задачи, влияние на roadmap и стратегическое развитие проекта;
- Масштабный международный проект с отличными перспективами;
- Хорошие возможности для профессионального роста - мы любим и поощряем инициативу и желание проявить себя в чем-то новом.

Требования:
- Опыт коммерческой игровой разработки на UE от 3-х лет;
- Уверенные знания C++ в контексте UE;
- Опыт проектирования архитектуры крупного мультиплеерного проекта;
- Большой опыт работы с мультиплеером в UE4;
- Глубокие познания рендеринга в UE;
- Опыт разработки кор-геймплея (Animations, Animations Blueprints, Montages and advanced animations controls, Blend Spaces and State Machines, Character Controller, Client/Server, Physics/Raycasts);
- Понимание CI/CD;
- Опыт разработки UMG UI.

Желательно:
- Опыт оптимизации сетевого кода;
- Опыт работы с GAS, AnimBP;
- Знания Linux, Perforce;
- Опыт создания плагинов для расширения редактора.

Бонусом будет хорошая «насмотренность» и погруженность в игровую индустрию, в первую очередь в ПК/консольные AAA экшен проекты, а также работа с блокчейном.

Контакт для связи: https://t.me/N_prosto_N Надежда.
🗿6👍21🔥1🤔1
Volka основана в 2016 году в Лимасоле на острове Кипр 🌴. Мы разрабатываем популярную во всём мире браузерную игру Taonga: the Island Farm и новую мобильную игру Taonga Island Adventure.

В поисках Графического дизайнера в промо-команду!

Твои будущие задачи:
Сборка promo-материалов из готовой графики;
Поиск и использование стоковых материалов;
Отрисовка графических элементов.

💭Наши ожидания:
Высококлассное владение Adobe Photoshop;
Умение рисовать и работать со шрифтами;
Любовь к играм;
Готовность выполнить тестовое задание;
Наличие портфолио обязательно.

Предлагаем:
Интересные задачи и дружелюбную атмосферу;
Релокацию на Кипр за счёт компании для тебя, партнёра, детей и питомцев;
Удобный офис с современным оборудованием;
Официальный контракт и рабочую визу;
Полностью белую з/п (оклад + 13я зарплата);
График работы: 5/2 10:00-19:00.
Медицинское страхование для тебя и семьи.

Контакт: Елизавета (@volkagames) 👋🏻
Отклик можно отправить тут: https://vlk.co/gd-23-3
🗿7👍5
Forwarded from Unity Jobs
На проектную, удаленную работу в Papaton Kids (http://papatonkids.com) требуется Unity-разработчик для добавления новых функций в текущее мобильное приложение.

Обязательно должен быть опыт публикации приложения в AppStore и Google Play.

Присылайте ваши проекты/портфолио на hi@papatonkids.com
1
Forwarded from Нейросеть
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Редактор видео с ИИ на iPhone

Это приложение позволяет смонтировать ролик и сразу же обработать его через нейросети.

Экспорт занимает всего лишь 2-3 минуты, а скачать можете тут
🗿5🔥1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#удаленно

Вакансия: Cаунд-дизайнер (unreal engine 4-5). Junior+ / Middle

Привет. В игровой проект (шутер от 1го лица) требуется человек для работы со звуками, с опытом работы в Unreal Engine

Мы мультинациональная команда из 7 человек, готовимся к выпуску демо, для которого и нужно будет оформить звуки.

Требования для кандидата:

• Опыт работы с unreal engine 4/5 (обязательно)
• Опыт работы над коммерческими/не коммерческими проектами (обязательно)
• Наличие хорошего портфолио (showreel)
• ПК, способного потянуть киберпанк на средних настройках

Примерное ТЗ, для понимания, чем предстоит заниматься - https://docs.google.com/document/d/1ZJRYfYMyMCoc-SZ0N6xA_uOwYr4N1W-Hiif0z8kvlvk/edit?usp=sharing

Мы предлагаем:

• Гибкий график работы без тайм-трекинга. Главное - результат
• ЗП не ниже рыночной, обсуждается индивидуально
• Готовый проект в портфолио в ближайшие пол года (работа над демо почти закончена)

Всех желающих прошу заполнить гугл-форму - https://forms.gle/XF8yBMjUPLwaydMR6
👍7😱3🗿3🔥1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#Удаленка

Программист на Unreal Engine 4/5

Вакансия: Программист Unreal Engine
Занятость: полная
Заработная плата: по результатам собеседования, не ниже рыночной
Локация: #Удаленка

Задачи:
- Разработка и реализация игровых механик согласно ТЗ - написание, отладка и оптимизация кода;
- Баг фикс и код ревью по собственным наработкам;
- Создание дополнительного инструментария, ускоряющего процесс разработки;
- Проектировать, создавать и поддерживать эффективный, многоразовый и надежный код на Blueprint / C++;
- Поддерживать качество кода, следить за рабочими процессами;
- Выявлять ошибки и разрабатывать решение этих проблем.

Требования:
- Соблюдение пайплайнов;
- Алгоритмическая подготовка;
- Знание 3D-математики (векторы, матрицы);
- Общая математическая подготовка;
- Знание Blueprint / C++;
- Опыт работы c Blueprint / С++ в рамках Unreal Engine;
- Опыт создания приложений под Oculus Quest 2 \ адаптация ПК проектов под Oculus Quest 2;
- Опыт работы с VR приложениями (HTC Vive/Oculus Rift и др.);
- Интерес к виртуальной реальности.

Будет плюсом:
- Знание клиент - серверного взаимодействия в контексте UE5;
- Опыт разработки сетевых приложений\сервисов;
- Опыт работы с клиент - серверными приложениями в Steam

Мы предлагаем :
- Работа над оригинальным проектом, не аутсорс;
- Свободный график работы - главное, укладываться в сроки;
- Необходимое оборудование (VR-гарнитура).

О проекте: https://store.steampowered.com/app/1367710/Dixotomia/

Dixotomia - ролевой VR-шутер про вампиров в жанре Sci-Fi. Стань бойцом элитного спецподразделения. Оттачивай навыки выживания, изучай нанотехнологии и познай силу телекинеза. Отстреливай зараженных, спасай невинных и разгадай тайну планеты Карна!
Релиз проекта намечен на 2024 г.

Больше информации о разработке: https://vk.com/dixotomia_vr Присоединяйтесь!

Контакты для отклика соискателя: Александра https://t.me/Neon_ventury
👍5🤔21
Forwarded from Нейросеть
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Моушеры можете пока расслабиться. 😀

А вот в генерации роликов нейросети пока далековаты от чудес. Это реклама пиццы, полностью сгенерированная ИИ

От такого маркетингового хоррора может пропасть аппетит.
😱204🔥4🤯4👍1🗿1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Локация работы: #Удаленка
Вакансия: Level Artist
Квалификации сотрудника: Junior, Middle
Занятость: Full-time
Заработная плата: По результатам собеседования

Компания FPS-X ищет опытного Level Artist для работы над шутером от первого лица на движке UE5. Мы ищем талантливых и творческих людей, готовых работать в команде и воплощать уникальные идеи в игровые уровни.

Задачи:
1. Наполнение локаций (текстуры, пропсы, декали), левел дизайн готов
2. Оптимизация уровня

Что для нас важно:
1. Опыт работы в качестве Level Artist в игровой индустрии
2. Знание UE5
3. Опыт работы с освещением
4. Ответственность, умение структурировать контент и сохранять порядок в проекте, умение работать в команде, открытость к критике

Плюсом будет:
- Умение работать в Substance Painter
- Опыт в 3D моделировании
- Опыт работы над шутерами

Мы предлагаем:
1. Удалённая работа, удобный и гибкий график
2. Интересный проект UE5
3. Дружная молодая команда
5. Нет лишней бюрократии
6. Приветствуем творческий подход

Если вас заинтересовала вакансия - заполните пожалуйста форму :)
https://forms.gle/tyhuPX4cqLMGY3R2A
👍4
​​Хорошие новости 🔥

На связи образовательная платформа GeekBrains👋
Мы разрабатываем ИТ курсы, которые помогут людям освоить новую профессию и выйти совершенно на другой уровень.

Хотим порадовать вас мощными новостями!

Прямо сейчас мы открываем для вас доступ к 5 курсам для погружения в мир ИТ, маркетинга и дизайна.

И хорошая новость заключается в том, что они будут полностью БЕСПЛАТНЫМИ! 💯

Поэтому, ищем 100 человек, которые пройдут курсы и дадут обратную связь!

Старая цена - 45.000 руб.
Цена для тестовой группы - 0 руб.

Получить курсы “тут”
Предложение
действует до конца текущей недели.

Добавь в тексте поста

Реклама
ООО «ГикБреинс»
🗿17👍3
Мы - команда независимых разработчиков, которая разбросана по нескольким странам и удалённо создаёт красивую мобильную игру. Мы ищем Вас - опытного музыкального продюсера, Вы получаете удовольствие от того, как сделана современная поп-музыка и есть желание работать в геймдеве.

Мы предлагаем Вам принять участие в создании удовольствия для других людей) В нашем проекте мы ждём от Вас высокоточного повторения музыкальных инструментов «1 в 1» как на референсе.

Как будет происходить работа:
• Мы даём Вам трек-референс и говорим, что именно из него надо повторить «1 в 1» (ВАЖНО: не целый трек, а только 1 инструмент из микса и всего пару тактов)
• Вы повторяете это «1 в 1»
• Показываете результат на видео - пару тактов рефа и сразу пару тактов того, что у Вас получилось сделать в Вашей музыкальной программе (несколько циклов реф-результат-реф-результат-реф-результат).
• Корректируем по необходимости
• Экспортируем результат отдельными аудио-файлами
• Работа завершена! Приступаем к следующему референсу.

Объём работ внушительный, хватит на полную занятость для нескольких музыкальных продюсеров на протяжении года (784 референса)

Если Вы продемонстрируете надёжность и высокий уровень профессионализма, мы можем помочь с релокацией, насколько это в наших силах, если Вы этого сами захотите.

Оплата в любой валюте (доллары, евро, рубли - в зависимости от вашего региона пребывания) в течении 24 часов после принятия выполненной работы.

Мы ждём Ваше портфолио в телеграм: @hr_rsg

Даже если сейчас Вы заняты на других проектах, но освободитесь в ближайшие месяцы - напишите нам, у нас работы хватит на много месяцев вперёд и мы будем рады Вам, даже если Вы сможете присоединиться к нам через несколько месяцев.
🗿14👍7🤔3
Forwarded from Unity Jobs
#Unity #Unitydeveloper #Serbia #Remote

Крутая вакансия от ZiMAD✌️
Unity Developer (middle/senior)

Локация: офис в Нише (Сербия) или удаленно.

Описание вакансии и отклик по ссылке:

https://zimad.com/vacancy/unity-developer-2/
🗿5👍2🤔1
Всем привет! Ищем на фултайм Арт Директора (IDLE RPG Roguelike).

🎓 Вакансия: Art Director
🌏 Локация: remote
🕗 Формат работы: full time
💼 Компания: Bladestorm
✏️ Telegram: @simon_plz

⭐️ О нас:
Мы - "Bladestorm", Эстонская компания, 3 года занимаемся сервисными приложениями для геймеров. У наших приложений 10 000 000+ установок, ~200 000 DAU.
С января этого года мы запустили новое направление - разработку мобильных игр. Первый наш проект в этом направлении будет в жанре Idle RPG Roguelike. Проект разрабатывается уже 4 месяца и в апреле у нас будет тех лонч.
Сейчас мы в поиске Art Director, который умеет и хочет работать “руками”, хочет развить экспертность и готов менторить. Для нас эта важная роль – новый коллега будет отвечать за дизайнерские решения и возглавит дизайн-направление в компании.

📌 Чем предстоит заниматься:
1. Поддержка и развитие художественного стиля, работа со всеми арт направлениями проекта
2. Контроль качества графики и принятие ключевых решений по арту, ответственность за окончательном качестве визуальной части проектов
3. Формирование пайплайнов и роадмапов разработки графики
4. Управление арт-отделом (планирование работ, распределение задач, контроль исполнения)
5. Найм и обучение специалистов арт-отдела
6. Ведение рабочей арт-документации и базы знаний для художников по поддержанию и обучению качественному арт-стилю на проекте, передача видения команде
7. Взаимодействие с менеджерами проекта, обеспечение отличной коммуникации между подразделениями.
8. Помимо Lead задач взять на себя одно из Art-направлений: VFX, UI, 3D анимация/моделирование

💪 Мы ожидаем:
1. Опыт в Арт-дирекшне мобильных игровых проектов (casual, midcore, hardcore)
2. Крепкая художественная база
3. Знание best practices в выстраивании Art направления
4. Умение принимать решения, презентовать их и аргументировать
5. Хорошее чувство вкуса и высокий уровень насмотренности в играх
6. Портфолио с успешными проектами из топ Apple Store и Google Play (игровой опыт в жанре rpg будет большим плюсом).
7. Желание разбираться в нейросетях и внедрять их в пайплайн производства
8. Опыт создания команды и выстраивания процессов
9. Навыки исследования тенденций рынка и анализа конкурентов

⭐️ Что предлагаем:
1. Работа с любой точки мира
2. Отсутствие бюрократии и гибкость команды с прицелом на результат
3. Оплата в валюте
4. Возможность стоять у руля новой компании вместе с фаундером
5. Гибкий график

⚠️ Что необходимо для рассмотрения кандидата?
1. Портфолио
2. Резюме с описанием опыта работы в хронологическом порядке
3. Расскажи о своем опыте работы с максимально релевантыми проектами в нашем жанре - IDLE RPG. Можешь прислать ссылки на вышедшие игры или ссылки на твои работы.

✏️ Telegram: @simon_plz
🗿5🔥21👍1
Forwarded from Unity Jobs
Геймдизайнер

Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем игровых дизайнеров уровня middle/senior на новый хардкорный онлайновый action-RPG в сеттинге сурового средневековья.

Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.

Почта для связи: job@crystalrockstudios.com

👌Мы ожидаем:
• Опыт игрового дизайна от двух лет.
• Широкий кругозор в RPG, Action-RPG, Hack’n’Slash и смежных жанрах.
• Понимание психологии игры, игровых циклов, функций игровых механик и игровой мотивации.
• Умение и желание работать с числами, функциями, распределениями и прочей математикой.
• Умение работать с документацией, таблицами, трекерами, а так же ясно и четко излагать мысли.
• Ориентирование в способах монетизации free-to-play и их влиянии на игровой баланс.
• Левел-дизайн для хардкорной игры.

🔥Было бы здорово:
• Навыки скриптинга.
• Углубленные знания математических и смежных дисциплин: теория вероятностей, теория устойчивости, теория систем, теория игр, геометрия, экономика.
• Опыт работы с мидкорным и хардкорными жанрами.
• Опыт сочетания игровых механик с повествовательными средствами, нарративный дизайн.

🎸Мы предлагаем:
• Крутой проект высокого уровня с возможностью участвовать в разных сферах разработки.
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Помощь с переездом в Питер при необходимости.

#gd #gamedesign #unity3d #unity #3d #midcore #hardcore #action #rpg #games #gamedev #fulltime
👍6🗿5
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Next Genium
в поиске талантливого UE5 Разработчика на новые проекты:

- Third-person fighting
- Souls-like RPG

Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);

Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.

Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.

В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.

Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
🗿3👍1