Game Development Jobs
38.7K subscribers
1.51K photos
151 videos
16 files
7.97K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
#Москва
#СанктПетербург #Спб #Питер
#Минск

Вакансия: 3D Artist (Vehicle Team)
Заработная плата: по результатам собеседования

Мы в Lesta Games ведем разработку игровых проектов в различных жанрах и для разных платформ, а также экспериментируем с инструментами и технологиями. Мы уже выпустили несколько игр, аудитория которых насчитывает миллионы игроков. Но мы не планируем останавливаться на достигнутом – впереди много работы, чтобы сделать наши проекты еще более успешными.

Мы в поиске опытного 3D Artist на мобильный проект Tanks Blitz, для создания высококачественных моделей танков и различных объектов кастомизации. В нашу команду отлично впишется 3D художник, который уже успел поработать в игровой индустрии, стремится и дальше развиваться в этой сфере, при этом хочет моделировать военную технику.

Что вы будете делать:
- Создавать модели танков, объекты кастомизации под технически обновленный PBR;
- Активно участвовать в командных обсуждениях: по оценке качества производимого контента, по поиску способов улучшения pipeline и таким образом, влиять на развитие проекта;
- Постоянно учиться, отслеживать тренды в гейм- и CG индустриях – делиться новыми знаниями с коллегами;
- Взаимодействовать с коллегами по 3D Art, 2D-художниками, гейм-дизайнерами и т.д.

Что для нас важно:
- 3D Art-портфолио в актуальном состоянии;
- Опыт работы в игровой индустрии на позиции 3D Artist;
- Уверенное знание одного или нескольких пакетов 3D-моделирования: 3ds Max / Maya / Blender / Modo;
- Навыки текстурирования в Substance Painter, Photoshop;
- Навыки работы с PBR материалами;
- Навыки запекания Normal Map и Ambient Occlusion;
- Разносторонний игровой опыт, интерес к компьютерным играм;
- Готовность работать в офисе (локация возможна в любом из наших офисов: Москва, Санкт-Петербург, Минск)

Будет плюсом:
- Владение ZBrush, Substance Designer, Marvelous Designer;
- Опыт производства контента именно для мобильных проектов;
- Опыт работы с игровыми движками (Unity, Unreal Engine и т.д.);
- Практические навыки создания анимации техники;
- Художественное образование, навыки рисования от руки.

Что мы предлагаем:
- Работу в аккредитованной IT-компании
- Расширенный полис ДМС
- Доплаты по больничным листам до 30 дней в году
- Спортзал и душевые в офисе, компенсация части стоимости годового абонемента сети спортклубов
- Компенсацию обедов
- Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами
- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей)
- Мы тестируем наши продукты в игровых с мощным железом и приставками. Но если хотите размяться в офлайне, у нас есть настольный теннис, хоккей и кикер

Откликнуться на вакансию
👍64🗿3
Forwarded from Unity Jobs
Инди команда в поиске талантливого Unity разработчика на RPG проект сеттинге темного фентези.

Обязанности:
- Реализация и поддержка различной игровой логики, вплоть до кор-фич;
- Оптимизация геймплейного кода под разные платформы;
- Создание инструментария для членов команды - скриптеров, геймдизайнеров и т.д.

Необходимые знания и навыки:
- Коммерческий опыт от года;
- Отличное знание С#;
- Хорошее понимание компьютерной графики и 3D-математики, структур данных и игровых алгоритмов;
- Хорошее знание архитектуры и фич движка Unity;
- Опыт написания игровых систем для мидкорных/хардкорных игр.
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;

Будет плюсом:
- Знание современных фич Unity и понимание тенденций развития этого инструмента (ECS, URP etc);
- Опыт разработки и портирования игр на консоли или под управление с геймпадов;
- Опыт написания своих движков или наличие личных и опен сорс проектов;
- Игровой опыт в тактические RPG.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.

В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.

Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/GC58zFsdRWLBmXcu5
🗿5👍4
Forwarded from Нейросеть
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Скоро киноиндустрия останется без работы. Нейронки по текстовому описанию создают мини-фильмы.

Выглядит крипово, но всё впереди.
🗿35🔥3👾3😱2
Друзья, подборка каналов для вас! 
Будем рады, если вступите!
👌

Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs 

Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis

Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4

Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub

Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D

Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub

Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation

Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume

Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog
👍43🔥3🗿2
Forwarded from Нейросеть
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Из объемного мира в плоский

Обычно все хотят сделать из 3D картинки 2D
, а тут ребята подошли со вкусом, и теперь можно делать все наоборот создавая классный контент.

Вот сайт, скоро обещают выложить код проекта.
🗿252👍2😱2
#Москва

Вакансия: QA engineer / QA инженер (gamedev)
Заработная плата: от 80 000 руб. на руки

КОМПАНИЯ CARX TECHNOLOGIES ИЩЕТ QA-ENGINEER ДЛЯ ТЕСТИРОВАНИЯ ИГР КОМПАНИИ В ЖАНРЕ АВТОМОБИЛЬНЫХ ГОНОК. МЫ ИЩЕМ ОПЫТНОГО ТЕСТИРОВЩИКА, СПОСОБНОГО РЕАЛИЗОВАТЬ СЕБЯ В РАМКАХ РЕШЕНИЯ ЗАДАЧ НА СМЕЛЫХ И ПЕРЕДОВЫХ ИГРОВЫХ ПРОЕКТАХ.

ОБЯЗАННОСТИ:
- обеспечение качества продукта;
- написание тест-кейсов и чек листов;
- взаимодействие с разработчиками по исправлению и тестированию найденных проблем.

НАШИ ТРЕБОВАНИЯ:
- игровой опыт (мобильные, клиентские игры - в приоритете гоночные игры);
- опыт работы с Unity от года;
- опыт работы тестировщиком 1-3 года обязателен (на мобильных проектах в приоритете);
- уверенные знания теории тестирования и умение применять эти знания на практике;
- умение работать с клиент-серверными приложениями;
-ответственность, организованность, целеустремленность.

ЧТО НАДО БУДЕТ ДЕЛАТЬ:
- тестировать игры и отдельные механики;
- составлять тестовую документацию;
- организовывать и проводить внешние тесты;
- заниматься подготовкой тестовой среды;
- искать и фиксировать баги на продакшене.

ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
- интересные задачи и профессиональный рост с минимальным уровнем бюрократии;
- участие в проекте с многомиллионной аудиторией;
- оформление по ТК РФ, ДМС, корпоративное питание, обучение, премиальная программа;
- ИТ-аккредитация;
- работу в современном, комфортабельном офисе в центре Москвы.

Узнать подробности и откликнуться: https://hh.ru/vacancy/79275756

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик #QA_Engineer
🗿5🔥1
#Москва
#СанктПетербург #Спб #Питер
#Минск

Вакансия: 3D Artist (Vehicle Team)
Заработная плата: по результатам собеседования

Мы в Lesta Games ведем разработку игровых проектов в различных жанрах и для разных платформ, а также экспериментируем с инструментами и технологиями. Мы уже выпустили несколько игр, аудитория которых насчитывает миллионы игроков. Но мы не планируем останавливаться на достигнутом – впереди много работы, чтобы сделать наши проекты еще более успешными.

Мы в поиске опытного 3D Artist на мобильный проект Tanks Blitz, для создания высококачественных моделей танков и различных объектов кастомизации. В нашу команду отлично впишется 3D художник, который уже успел поработать в игровой индустрии, стремится и дальше развиваться в этой сфере, при этом хочет моделировать военную технику.

Что вы будете делать:
- Создавать модели танков, объекты кастомизации под технически обновленный PBR;
- Активно участвовать в командных обсуждениях: по оценке качества производимого контента, по поиску способов улучшения pipeline и таким образом, влиять на развитие проекта;
- Постоянно учиться, отслеживать тренды в гейм- и CG индустриях – делиться новыми знаниями с коллегами;
- Взаимодействовать с коллегами по 3D Art, 2D-художниками, гейм-дизайнерами и т.д.

Что для нас важно:
- 3D Art-портфолио в актуальном состоянии;
- Опыт работы в игровой индустрии на позиции 3D Artist;
- Уверенное знание одного или нескольких пакетов 3D-моделирования: 3ds Max / Maya / Blender / Modo;
- Навыки текстурирования в Substance Painter, Photoshop;
- Навыки работы с PBR материалами;
- Навыки запекания Normal Map и Ambient Occlusion;
- Разносторонний игровой опыт, интерес к компьютерным играм;
- Готовность работать в офисе (локация возможна в любом из наших офисов: Москва, Санкт-Петербург, Минск)

Будет плюсом:
- Владение ZBrush, Substance Designer, Marvelous Designer;
- Опыт производства контента именно для мобильных проектов;
- Опыт работы с игровыми движками (Unity, Unreal Engine и т.д.);
- Практические навыки создания анимации техники;
- Художественное образование, навыки рисования от руки.

Что мы предлагаем:
- Работу в аккредитованной IT-компании
- Расширенный полис ДМС
- Доплаты по больничным листам до 30 дней в году
- Спортзал и душевые в офисе, компенсация части стоимости годового абонемента сети спортклубов
- Компенсацию обедов
- Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами
- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей)
- Мы тестируем наши продукты в игровых с мощным железом и приставками. Но если хотите размяться в офлайне, у нас есть настольный теннис, хоккей и кикер

Узнать подробности и откликнуться: https://hh.ru/vacancy/76987573

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
🗿10👍52
#Удаленка

Студия разработки Fumy Games ищет геймдизайнера для создания казуальных и мидкорных web-игр.
Основной задачей будет доведение игры от идеи до релиза: создание прототипа под актуальные на рынке тренды, оценка полученных метрик и развитие игры с успешными метриками.

Детально задачи:
- Поиск референсов и мониторинг/декомпозиция игр;
- Создание диздоков под разные типы игр;
- Написание проектной документации и постановка ТЗ (художники, программисты);
- Работа с левел дизайном;
- Настройка баланса игры и логики монетизации;
- Подбор базовых звуков из ассет сторов;
- Участие в тестировании игры и сборе обратной связи;
- Работа с системами аналитики, создание и проверка гипотез на основе аналитических данных

Что понадобится:
- Опыт работы с мобильными или web проектами не менее двух лет, понимание специфики отрасли;
- Понимание продуктовых метрик и умение строить гипотезы на их основе;
- Опыт доведения проектов от идеи до релиза;
- Опыт работы с расчетом игрового баланса;
- Опыт разработки и настройки монетизации;
- Навыки работы в Unity;
- Высокая "наигранность" в казуальные мобильные или web-игры;
- Умение создавать грамотную проектную документацию;
- Коммуникативные навыки и умение оперативно делать задачи;

Будет большим плюсом:
- Понимание UI/UX, умение создавать схемы интерфейсов;
- Опыт самостоятельной настройки систем аналитики;

Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу с гибким началом рабочего дня;
- Оформление по ТК и белую заработную плату;
- 100% оплату больничных;
- Небольшую дружную команду, где слышат мнение каждого участника разработки, и высокую степень свободы в принятии решений.

Заработная плата обсуждается с каждым индивидуально по результатам собеседования. Зарплатная вилка 100 000 - 130 000 р. (на руки).

Резюме и портфолио высылайте в телеграм https://t.me/RikkiRi
Пожалуйста, укажите в сопроводительном письме над какими играми вы работали и по возможности приложите примеры вашей документации.
3👍3🗿1
Привет, мы Redboon инди студия разработки ПК игр.

Один из наших проектов, это сюжетный карточный RPG рогалик в фэнтезийном сеттинге "Knock on the coffin lid" (https://store.steampowered.com/app/1232580/Knock_on_the_Coffin_Lid) в стадии разработки.

Студия растет, а за ней и количество задач. У нас есть аниматоры и художники, аудио дизайнеры и геймдизайнеры, разработчики, но не хватает крутого арт директора.
Арт директор / Артдир / Art director / artdir!

Что нам важно в кандидате:
- Имеет выпущенные игры в портфолио.
- Умеет работать с разными стилистиками.
- Руководил командой художников, вероятно, в диапазоне от 5 до 10 человек.
- Имеет кадровую базу артистов.
- Интересуется нейросетями.
- Разбирается в UI/UX.

Обязанности
- Умение разработать стиль игры и самостоятельно сделать макет продукта, собрать UI/UX макет для отрисовки.
- Способность найти подходящих артистов под заданную стилистику.
- Построение графических пайп лайнов.
- Контроль качества выполняемых аутсорсерами работ.
- Поддерживать хорошо работающий и здоровый коллектив.
- Доносить и отстаивать художественное направление среди маркетинговых и внешних партнеров.
Мы предлагаем:
— Конкурентный уровень оплаты труда
(обсуждается индивидуально по результатам собеседования);
— Увлеченный играми и геймдевом коллектив;
— Прозрачные KPI и стабильная заработная плата с возможностью получать выплаты за границей;
— Работа удаленно или в офисе ( современный, светлый, просторный);

Пишите в telegram @innsilence, к сообщению прикладывайте портфолио/резюме, а также указывайте на какую вакансию =) Будем рады познакомиться!
1🗿1
Всем привет! Ищем на фултайм Art Lead (IDLE RPG Roguelike).

🎓 Вакансия: Art Lead
🌏 Локация: remote
🕗 Формат работы: full time
💼 Компания: Bladestorm
✏️ Telegram: @simon_plz

⭐️ О нас:
Мы - "Bladestorm", Эстонская компания, 3 года занимаемся сервисными приложениями для геймеров. У наших приложений 10 000 000+ установок, ~200 000 DAU.
С января этого года мы запустили новое направление - разработку мобильных игр. Первый наш проект в этом направлении будет в жанре Idle RPG Roguelike. Проект разрабатывается уже 4 месяца и в апреле у нас будет тех лонч.
Сейчас мы в поиске Art Lead, который умеет и хочет работать “руками”, хочет развить экспертность и готов менторить. Для нас эта важная роль – новый коллега будет отвечать за дизайнерские решения и возглавит дизайн-направление в компании.

📌 Чем предстоит заниматься:
1. Поддержка и развитие художественного стиля, работа со всеми арт направлениями проекта
2. Контроль качества графики и принятие ключевых решений по арту, ответственность за окончательном качестве визуальной части проектов
3. Формирование пайплайнов и роадмапов разработки графики
4. Управление арт-отделом (планирование работ, распределение задач, контроль исполнения)
5. Найм и обучение специалистов арт-отдела
6. Ведение рабочей арт-документации и базы знаний для художников по поддержанию и обучению качественному арт-стилю на проекте, передача видения команде
7. Взаимодействие с менеджерами проекта, обеспечение отличной коммуникации между подразделениями.
8. Помимо Lead задач взять на себя одно из Art-направлений: VFX, UI, 3D анимация/моделирование

💪 Мы ожидаем:
1. Опыт в Арт-дирекшне мобильных игровых проектов (casual, midcore, hardcore)
2. Крепкая художественная база
3. Знание best practices в выстраивании Art направления
4. Умение принимать решения, презентовать их и аргументировать
5. Хорошее чувство вкуса и высокий уровень насмотренности в играх
6. Портфолио с успешными проектами из топ Apple Store и Google Play (игровой опыт в жанре rpg будет большим плюсом).
7. Желание разбираться в нейросетях и внедрять их в пайплайн производства
8. Опыт создания команды и выстраивания процессов
9. Навыки исследования тенденций рынка и анализа конкурентов

⭐️ Что предлагаем:
1. Работа с любой точки мира
2. Отсутствие бюрократии и гибкость команды с прицелом на результат
3. Оплата в валюте
4. Возможность стоять у руля новой компании вместе с фаундером
5. Гибкий график

⚠️ Что необходимо для рассмотрения кандидата?
1. Портфолио
2. Резюме с описанием опыта работы в хронологическом порядке
3. Расскажи о своем опыте работы с максимально релевантыми проектами в нашем жанре - IDLE RPG. Можешь прислать ссылки на вышедшие игры или ссылки на твои работы.

✏️ Telegram: @simon_plz
🗿7👍31
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Next Genium
в поиске талантливого UE5 Разработчика на новые проекты:

- Third-person fighting
- Souls-like RPG

Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);

Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.

Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.

В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.

Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
🗿21😱1
Forwarded from Unity Jobs
Город Москва, удаленная работа. Постоянное трудоустройство. Контакт: mpaley.ccr@gmail.com

ЗП: от 120 000 - до 160 000 руб. после вычета налогов

Мы расширяем команду разработки интерактивного околоигрового образовательного проекта и ищем квалифицированных Unity программистов. На данный момент проект находится на стадии предрелиза.

Рабочие обязанности:
- Адаптация приложения под андроид и ios;
- Написание нового кода приложения для клиента (включая мобильную версию)
- Разработка интерактивного функционала для клиента
- Написание сетевого кода для взаимодействия клиента с сервером
- Оптимизация и рефакторинг существующего кода
- Разработка инструментов для редакторов и верстальщиков

Требования:
- Опыт разработки по андроид и ios
- От 3х лет коммерческой разработки на Unity 3D в штате компании
- Уверенное знание C#
- Уверенное знание Unity3d (версия 2021)

Будет плюсом:
- Знание и опыт работы с UniTask
- Умение писать асинхронный код
- Опыт работы с веб запросами через UnityWebRequest
- Знание принципов клиент-серверных приложений и коммуникации
- Опыт работы с Unity UI (Canvs и UI компоненты) и понимание особенностей их отрисовки и обновления
- Умение писать легко читаемый и оптимизированный код, избегая лишних использований Update и постоянно вызываемых методов
- Знание и опыт работы с системой Addressables
- Знание технического английского

Условия:
- Интересные задачи и возможность поучаствовать в разработке большого продукта
- Конкурентная заработная плата
- Большие возможности для профессионального роста и развития технических навыков
- Возможность удаленной работы из любой точки мира
- Оформление по формату, удобному для соискателя


Перед дальнейшим этапом собеседования необходимо выполнить тестовое задание.
🗿23👍21
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🚀🖥️ RenderHive - GPU рендер-станции для Ваших творческих проектов! 🖥️🚀

Выбирайте мощь на ваш вкус:
🟢 4x RTX 3090 24GB - 380 руб/час
🟡 4x RTX 3080 10GB - 200 руб/час
🔵 1x RTX 3090 24GB - 95 руб/час

Ускорьте свои проекты с параллельным рендером на нескольких машинах одновременно!

🤖 Интегрированный Chat-GPT 4 поможет с настройками для максимальной эффективности.

В наличии лицензии Redshift, предустановленные Blender, Cinema 4d, UE5. Устанавливайте свой софт!

Просто и удобно:
1. Выбирайте компьютер в @Render_Hive_Farm_bot
2. Моментально получайте логин и пароль для удаленного доступа через AnyDesk
3. Пользуйтесь рендер-станцией, как своим компьютером

🎁 Запускайте @Render_Hive_Farm_bot и наслаждайтесь часом использования RTX 3090 на наш счет!
👍8🗿4🤯3
Forwarded from Unity Jobs
QA Engineer (Middle+)

Опыт — от 2 лет тестирования десктопных игр
Оплата — по результатам интервью в любой валюте
Формат — офис (г. Иваново) или удаленка
Проект — сессионная ММО-игра с танками :)

Чем предстоит заниматься:

— тестирование ядра движка и средств разработки;
— обеспечение качества и контроль фич, созданных с помощью внутренних инструментов;
— тестирование клиент - серверных функций;
— создание и ведение документации по тестированию (тестовые наборы, тест-кейсы, чек-листы, инструкции по тестированию и т.д.);
— обработка результатов тестирования и производительности.

Для этого пригодится:

— опыт тестирования (desktop) от 2-х лет;
— понимание особенностей клиент-серверной модели;
— умение использовать теорию тестирования на практике;
— опыт работы с системами отслеживания ошибок и управления тестированием (Jira/Redmine, TestRail);
— опыт работы с системами контроля версий (SVN/Perforce/Git);
— любовь к сессионкам и танкам.

Что мы предлагаем:

— официальное оформление с первого рабочего дня или другая удобная форма трудоустройства;
— полностью белая зарплата;
— оплата всего на свете в соответствии с ТК РФ;
— гибкое начало рабочего дня;
— и конечно же молодой творческий коллектив, который поможет при любых вопросах :)

Резюме можно отправить в телеграм - @paulinesmaga
3🗿2
Друзья! Сейчас Нейронки всюду! И сейчас как никогда нужно двигаться в ногу со временем и пробовать с их помощью упростить себе жизнь!

Мы решили поддержать полезный канал по нейронке, где стараются дать максимально интересный материал!

Ссылка на канал:
https://t.me/ai_neuralnetwork
🗿29👍6🔥1
Senior/Middle 3D Character Artist

AGAVA – компания разработки игр родом из Санкт-Петербурга. Ищем специалиста в команду на PC проект под Steam в стилистике Darkest Dungeon II и Hades.

Обязанности:
- Создание стилизованных game-ready 3D-моделей персонажей по концептам от 2D-отдела;
- Скульпт и моделирование персонажей;
- Ретопология моделей под дальнейшую анимацию;
- UV-развертка, handpaint текстурирование;
- Импортирование моделей, назначение текстур, материалов, подготовка ассетов (Unity);

Мы ждем от соискателя:
- Наличие коммерческого опыта работы над игровыми проектами, свежее портфолио;
- Уверенные знания работы с пакетами 3D-моделирования и текстурирования;
- Понимание пайплайна производства 3D-арта;
- Знание основ анатомии и понимание стилистики проекта;
- Умение работать с ТЗ и описывать документацию;
- Будем плюсом: навык риггинга;

Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство;
- Удаленную работу или комфортный офис в г. Санкт-Петербург, гибкий график;
- Работу над уникальным и самобытным проектом для Steam;
- Поддержку ваших креативных идей и творческое продвижение.

@INFERNIUM
👍12🗿8
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В команду 2040WORLD ищем Lead/Senior UE Developer.

2040WORLD
— F2P сессионный ммо-экшн (PC) с глубокой экономической моделью в sci-fi стилистике. Подробнее о проекте: https://2040world.io

Обязанности:
- Разработка и развитие архитектуры проекта;
- Реализация клиент-серверного взаимодействия;
- Реализация клиентских механик и фичей;
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода;
- Декомпозиция задач, контроль соблюдения сроков и качества работы команды;
- Плотное взаимодействие с продюсером проекта.

Условия работы:
- Заработная плата обсуждается на собеседовании, но не ниже рыночной (от $6000);
- Гибкий график, удаленная работа;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, самозанятость, контракт с юрлицом на Кипре);
- Интересные задачи, влияние на roadmap и стратегическое развитие проекта;
- Масштабный международный проект с отличными перспективами;
- Хорошие возможности для профессионального роста - мы любим и поощряем инициативу и желание проявить себя в чем-то новом.

Требования:
- Опыт коммерческой игровой разработки на UE от 3-х лет;
- Уверенные знания C++ в контексте UE;
- Опыт проектирования архитектуры крупного мультиплеерного проекта;
- Большой опыт работы с мультиплеером в UE4;
- Глубокие познания рендеринга в UE;
- Опыт разработки кор-геймплея (Animations, Animations Blueprints, Montages and advanced animations controls, Blend Spaces and State Machines, Character Controller, Client/Server, Physics/Raycasts);
- Понимание CI/CD;
- Опыт разработки UMG UI.

Желательно:
- Опыт оптимизации сетевого кода;
- Опыт работы с GAS, AnimBP;
- Знания Linux, Perforce;
- Опыт создания плагинов для расширения редактора.

Бонусом будет хорошая «насмотренность» и погруженность в игровую индустрию, в первую очередь в ПК/консольные AAA экшен проекты, а также работа с блокчейном.

Контакт для связи: https://t.me/N_prosto_N Надежда.
🗿6👍21🔥1🤔1
Volka основана в 2016 году в Лимасоле на острове Кипр 🌴. Мы разрабатываем популярную во всём мире браузерную игру Taonga: the Island Farm и новую мобильную игру Taonga Island Adventure.

В поисках Графического дизайнера в промо-команду!

Твои будущие задачи:
Сборка promo-материалов из готовой графики;
Поиск и использование стоковых материалов;
Отрисовка графических элементов.

💭Наши ожидания:
Высококлассное владение Adobe Photoshop;
Умение рисовать и работать со шрифтами;
Любовь к играм;
Готовность выполнить тестовое задание;
Наличие портфолио обязательно.

Предлагаем:
Интересные задачи и дружелюбную атмосферу;
Релокацию на Кипр за счёт компании для тебя, партнёра, детей и питомцев;
Удобный офис с современным оборудованием;
Официальный контракт и рабочую визу;
Полностью белую з/п (оклад + 13я зарплата);
График работы: 5/2 10:00-19:00.
Медицинское страхование для тебя и семьи.

Контакт: Елизавета (@volkagames) 👋🏻
Отклик можно отправить тут: https://vlk.co/gd-23-3
🗿7👍5
Forwarded from Unity Jobs
На проектную, удаленную работу в Papaton Kids (http://papatonkids.com) требуется Unity-разработчик для добавления новых функций в текущее мобильное приложение.

Обязательно должен быть опыт публикации приложения в AppStore и Google Play.

Присылайте ваши проекты/портфолио на hi@papatonkids.com
1
Forwarded from Нейросеть
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Редактор видео с ИИ на iPhone

Это приложение позволяет смонтировать ролик и сразу же обработать его через нейросети.

Экспорт занимает всего лишь 2-3 минуты, а скачать можете тут
🗿5🔥1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#удаленно

Вакансия: Cаунд-дизайнер (unreal engine 4-5). Junior+ / Middle

Привет. В игровой проект (шутер от 1го лица) требуется человек для работы со звуками, с опытом работы в Unreal Engine

Мы мультинациональная команда из 7 человек, готовимся к выпуску демо, для которого и нужно будет оформить звуки.

Требования для кандидата:

• Опыт работы с unreal engine 4/5 (обязательно)
• Опыт работы над коммерческими/не коммерческими проектами (обязательно)
• Наличие хорошего портфолио (showreel)
• ПК, способного потянуть киберпанк на средних настройках

Примерное ТЗ, для понимания, чем предстоит заниматься - https://docs.google.com/document/d/1ZJRYfYMyMCoc-SZ0N6xA_uOwYr4N1W-Hiif0z8kvlvk/edit?usp=sharing

Мы предлагаем:

• Гибкий график работы без тайм-трекинга. Главное - результат
• ЗП не ниже рыночной, обсуждается индивидуально
• Готовый проект в портфолио в ближайшие пол года (работа над демо почти закончена)

Всех желающих прошу заполнить гугл-форму - https://forms.gle/XF8yBMjUPLwaydMR6
👍7😱3🗿3🔥1