Forwarded from Unity Jobs
Привет! Коротко о вакансии:
• Unity Developer (Sen, Mid) в smartspell.co (Race Arena 50M установок)
• Новые проекты casual action (bullet hell, idler) и развитие существующих
• Работа над проектом в микрокоманде профессионалов с большым опытом
• Удаленка
• Финансовая помощь в релокации, обучении.
• Достойная оплата труда в рынке
Нам важно, что ты:
• Готов брать ответственность за механики и игровой опыт, который ты создаешь, а не просто строго следуюешь поставленной задаче.
• Хочешь учавствовать в бренштормах, имеешь большой игровой опыт и находишь время на игры
• Имеешь набор инструментов для быстрого прототипирования механик
Давай знакомиться!
tg: @m_milke, Моника
• Unity Developer (Sen, Mid) в smartspell.co (Race Arena 50M установок)
• Новые проекты casual action (bullet hell, idler) и развитие существующих
• Работа над проектом в микрокоманде профессионалов с большым опытом
• Удаленка
• Финансовая помощь в релокации, обучении.
• Достойная оплата труда в рынке
Нам важно, что ты:
• Готов брать ответственность за механики и игровой опыт, который ты создаешь, а не просто строго следуюешь поставленной задаче.
• Хочешь учавствовать в бренштормах, имеешь большой игровой опыт и находишь время на игры
• Имеешь набор инструментов для быстрого прототипирования механик
Давай знакомиться!
tg: @m_milke, Моника
👍6🗿3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Next Genium
в поиске талантливого UE5 Разработчика на новые проекты:
- Third-person fighting
- Souls-like RPG
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
в поиске талантливого UE5 Разработчика на новые проекты:
- Third-person fighting
- Souls-like RPG
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Google Docs
UE5 Developer (архив)
🗿5👍3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Супервайзер из CG со знанием английского
Всем привет! Мы - EVR, занимаемся CG-графикой, рилтайм движками (UE4/5 + TD) и разрабатываем мультимедиа решения
https://vimeo.com/evrsystems
https://www.instagram.com/evr.systems/
https://t.me/evrdev
Мы ищем супервайзера со знанием английского языка на свои проекты
Задачи 🔻🔻🔻:
-планировать и управлять ресурсами внутри и вне команды
-работать с внутренней командой креатива, с фрилансерами
-выстраивать коммуникацию с клиентом
-собирать и фиксировать задачи в Miro
Требования 🔻🔻🔻:
- опыт работы в классическом сиджи пайплайне
- разговорный/письменный свободный английский
Условия🔻🔻🔻:
- Удаленка
- График работы - в команду на фуллтайм
- ЗП / Оплата (ИП, Криптовалюта, Самозан) - хотели бы обсудить лично, исходя из портфолио и желаемой цифры
Присылайте свое резюме и портфолио, контакты 👇🏻
https://t.me/krolik_anja
Будем рады познакомиться 💚👽
https://evr.systems/
Всем привет! Мы - EVR, занимаемся CG-графикой, рилтайм движками (UE4/5 + TD) и разрабатываем мультимедиа решения
https://vimeo.com/evrsystems
https://www.instagram.com/evr.systems/
https://t.me/evrdev
Мы ищем супервайзера со знанием английского языка на свои проекты
Задачи 🔻🔻🔻:
-планировать и управлять ресурсами внутри и вне команды
-работать с внутренней командой креатива, с фрилансерами
-выстраивать коммуникацию с клиентом
-собирать и фиксировать задачи в Miro
Требования 🔻🔻🔻:
- опыт работы в классическом сиджи пайплайне
- разговорный/письменный свободный английский
Условия🔻🔻🔻:
- Удаленка
- График работы - в команду на фуллтайм
- ЗП / Оплата (ИП, Криптовалюта, Самозан) - хотели бы обсудить лично, исходя из портфолио и желаемой цифры
Присылайте свое резюме и портфолио, контакты 👇🏻
https://t.me/krolik_anja
Будем рады познакомиться 💚👽
https://evr.systems/
Vimeo
EVR SYSTEMS
EVR SYSTEMS is a member of Vimeo, the home for high quality videos and the people who love them.
🤔3🗿2👍1
Forwarded from Unity Jobs
Инди команда в поиске талантливого Unity разработчика на RPG проект сеттинге темного фентези.
Обязанности:
- Реализация и поддержка различной игровой логики, вплоть до кор-фич;
- Оптимизация геймплейного кода под разные платформы;
- Создание инструментария для членов команды - скриптеров, геймдизайнеров и т.д.
Необходимые знания и навыки:
- Коммерческий опыт от года;
- Отличное знание С#;
- Хорошее понимание компьютерной графики и 3D-математики, структур данных и игровых алгоритмов;
- Хорошее знание архитектуры и фич движка Unity;
- Опыт написания игровых систем для мидкорных/хардкорных игр.
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
Будет плюсом:
- Знание современных фич Unity и понимание тенденций развития этого инструмента (ECS, URP etc);
- Опыт разработки и портирования игр на консоли или под управление с геймпадов;
- Опыт написания своих движков или наличие личных и опен сорс проектов;
- Игровой опыт в тактические RPG.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/GC58zFsdRWLBmXcu5
Обязанности:
- Реализация и поддержка различной игровой логики, вплоть до кор-фич;
- Оптимизация геймплейного кода под разные платформы;
- Создание инструментария для членов команды - скриптеров, геймдизайнеров и т.д.
Необходимые знания и навыки:
- Коммерческий опыт от года;
- Отличное знание С#;
- Хорошее понимание компьютерной графики и 3D-математики, структур данных и игровых алгоритмов;
- Хорошее знание архитектуры и фич движка Unity;
- Опыт написания игровых систем для мидкорных/хардкорных игр.
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
Будет плюсом:
- Знание современных фич Unity и понимание тенденций развития этого инструмента (ECS, URP etc);
- Опыт разработки и портирования игр на консоли или под управление с геймпадов;
- Опыт написания своих движков или наличие личных и опен сорс проектов;
- Игровой опыт в тактические RPG.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/GC58zFsdRWLBmXcu5
Google Docs
Middle+ Unity
👍7🗿5❤2
Forwarded from Нейросеть
Внезапно для всех, разработчики Stable Diffusion выпустили своего конкурента для ChatGPT — StableLM.
На GitHub уже лежат модели с 3B и 7B параметров, а в планах у компании еще 15B, 30B, 65B и 175B. Главная разница с той же LLaMA (которую украли у Meta) в том, что модель обучена и полностью готова к использованию всеми желающими абсолютно бесплатно.
На GitHub уже лежат модели с 3B и 7B параметров, а в планах у компании еще 15B, 30B, 65B и 175B. Главная разница с той же LLaMA (которую украли у Meta) в том, что модель обучена и полностью готова к использованию всеми желающими абсолютно бесплатно.
🗿19👍18🔥7
В геймдев отдел компании требуется разработчик UE4.
Задачи в новом проекте:
- Портирование существующего проекта с Android в iOs
- Тонкая настройка проекта под iOs (аналитика, покупки, авторизация и.т.п)
- Поддержка и развитие проекта под iOs
- Подготовка технических решений
- Работа с игровыми интерфейсами в UE4
- Реализация логики работы мультиплеера (возможно)
Наши ожидания от кандидата:
- Отличное знание Unreal Engine 4 (UE4) и Blueprints
- Как минимум базовые знания С++
- Понимать процесс разработки и сборки приложений в UE4
- Навык разработки клиент-серверных приложений
- Опыт коммерческой разработки игр будет большим преимуществом
Мы предлагаем:
- Гибкий график
- Удаленный формат работы
- Отсутствие сложной бюрократии – все решения принимаются быстро
- Мы формируем предложение по зарплате, отталкиваясь от ваших ожиданий и опыта.
Для контакта пишите в личку: @Mikael_rs
Задачи в новом проекте:
- Портирование существующего проекта с Android в iOs
- Тонкая настройка проекта под iOs (аналитика, покупки, авторизация и.т.п)
- Поддержка и развитие проекта под iOs
- Подготовка технических решений
- Работа с игровыми интерфейсами в UE4
- Реализация логики работы мультиплеера (возможно)
Наши ожидания от кандидата:
- Отличное знание Unreal Engine 4 (UE4) и Blueprints
- Как минимум базовые знания С++
- Понимать процесс разработки и сборки приложений в UE4
- Навык разработки клиент-серверных приложений
- Опыт коммерческой разработки игр будет большим преимуществом
Мы предлагаем:
- Гибкий график
- Удаленный формат работы
- Отсутствие сложной бюрократии – все решения принимаются быстро
- Мы формируем предложение по зарплате, отталкиваясь от ваших ожиданий и опыта.
Для контакта пишите в личку: @Mikael_rs
🗿1
Forwarded from Unity Jobs
На проектную, удаленную работу в Papaton Kids (http://papatonkids.com) требуется Unity-разработчик для добавления новых функций в текущее мобильное приложение.
Обязательно должен быть опыт публикации приложения в AppStore и Google Play.
Присылайте ваши проекты/портфолио на hi@papatonkids.com
Обязательно должен быть опыт публикации приложения в AppStore и Google Play.
Присылайте ваши проекты/портфолио на hi@papatonkids.com
Papaton Kids
Papaton Shadow Theater – turn your kid's room into a real theater!
Are you looking for a fun way to entertain your kids aged 3-8? Papaton Shadow Theater includes everything you need to transport your boys and girls to the magical world of theater and storytelling fun. With our shadow puppets kids will create their own stories…
❤3🗿3
#Москва
#СанктПетербург #Спб #Питер
#Минск
Вакансия: 3D Artist (Vehicle Team)
Заработная плата: по результатам собеседования
Мы в Lesta Games ведем разработку игровых проектов в различных жанрах и для разных платформ, а также экспериментируем с инструментами и технологиями. Мы уже выпустили несколько игр, аудитория которых насчитывает миллионы игроков. Но мы не планируем останавливаться на достигнутом – впереди много работы, чтобы сделать наши проекты еще более успешными.
Мы в поиске опытного 3D Artist на мобильный проект Tanks Blitz, для создания высококачественных моделей танков и различных объектов кастомизации. В нашу команду отлично впишется 3D художник, который уже успел поработать в игровой индустрии, стремится и дальше развиваться в этой сфере, при этом хочет моделировать военную технику.
Что вы будете делать:
- Создавать модели танков, объекты кастомизации под технически обновленный PBR;
- Активно участвовать в командных обсуждениях: по оценке качества производимого контента, по поиску способов улучшения pipeline и таким образом, влиять на развитие проекта;
- Постоянно учиться, отслеживать тренды в гейм- и CG индустриях – делиться новыми знаниями с коллегами;
- Взаимодействовать с коллегами по 3D Art, 2D-художниками, гейм-дизайнерами и т.д.
Что для нас важно:
- 3D Art-портфолио в актуальном состоянии;
- Опыт работы в игровой индустрии на позиции 3D Artist;
- Уверенное знание одного или нескольких пакетов 3D-моделирования: 3ds Max / Maya / Blender / Modo;
- Навыки текстурирования в Substance Painter, Photoshop;
- Навыки работы с PBR материалами;
- Навыки запекания Normal Map и Ambient Occlusion;
- Разносторонний игровой опыт, интерес к компьютерным играм;
- Готовность работать в офисе (локация возможна в любом из наших офисов: Москва, Санкт-Петербург, Минск)
Будет плюсом:
- Владение ZBrush, Substance Designer, Marvelous Designer;
- Опыт производства контента именно для мобильных проектов;
- Опыт работы с игровыми движками (Unity, Unreal Engine и т.д.);
- Практические навыки создания анимации техники;
- Художественное образование, навыки рисования от руки.
Что мы предлагаем:
- Работу в аккредитованной IT-компании
- Расширенный полис ДМС
- Доплаты по больничным листам до 30 дней в году
- Спортзал и душевые в офисе, компенсация части стоимости годового абонемента сети спортклубов
- Компенсацию обедов
- Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами
- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей)
- Мы тестируем наши продукты в игровых с мощным железом и приставками. Но если хотите размяться в офлайне, у нас есть настольный теннис, хоккей и кикер
Откликнуться на вакансию
#СанктПетербург #Спб #Питер
#Минск
Вакансия: 3D Artist (Vehicle Team)
Заработная плата: по результатам собеседования
Мы в Lesta Games ведем разработку игровых проектов в различных жанрах и для разных платформ, а также экспериментируем с инструментами и технологиями. Мы уже выпустили несколько игр, аудитория которых насчитывает миллионы игроков. Но мы не планируем останавливаться на достигнутом – впереди много работы, чтобы сделать наши проекты еще более успешными.
Мы в поиске опытного 3D Artist на мобильный проект Tanks Blitz, для создания высококачественных моделей танков и различных объектов кастомизации. В нашу команду отлично впишется 3D художник, который уже успел поработать в игровой индустрии, стремится и дальше развиваться в этой сфере, при этом хочет моделировать военную технику.
Что вы будете делать:
- Создавать модели танков, объекты кастомизации под технически обновленный PBR;
- Активно участвовать в командных обсуждениях: по оценке качества производимого контента, по поиску способов улучшения pipeline и таким образом, влиять на развитие проекта;
- Постоянно учиться, отслеживать тренды в гейм- и CG индустриях – делиться новыми знаниями с коллегами;
- Взаимодействовать с коллегами по 3D Art, 2D-художниками, гейм-дизайнерами и т.д.
Что для нас важно:
- 3D Art-портфолио в актуальном состоянии;
- Опыт работы в игровой индустрии на позиции 3D Artist;
- Уверенное знание одного или нескольких пакетов 3D-моделирования: 3ds Max / Maya / Blender / Modo;
- Навыки текстурирования в Substance Painter, Photoshop;
- Навыки работы с PBR материалами;
- Навыки запекания Normal Map и Ambient Occlusion;
- Разносторонний игровой опыт, интерес к компьютерным играм;
- Готовность работать в офисе (локация возможна в любом из наших офисов: Москва, Санкт-Петербург, Минск)
Будет плюсом:
- Владение ZBrush, Substance Designer, Marvelous Designer;
- Опыт производства контента именно для мобильных проектов;
- Опыт работы с игровыми движками (Unity, Unreal Engine и т.д.);
- Практические навыки создания анимации техники;
- Художественное образование, навыки рисования от руки.
Что мы предлагаем:
- Работу в аккредитованной IT-компании
- Расширенный полис ДМС
- Доплаты по больничным листам до 30 дней в году
- Спортзал и душевые в офисе, компенсация части стоимости годового абонемента сети спортклубов
- Компенсацию обедов
- Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами
- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей)
- Мы тестируем наши продукты в игровых с мощным железом и приставками. Но если хотите размяться в офлайне, у нас есть настольный теннис, хоккей и кикер
Откликнуться на вакансию
👍6❤4🗿3
Forwarded from Unity Jobs
Инди команда в поиске талантливого Unity разработчика на RPG проект сеттинге темного фентези.
Обязанности:
- Реализация и поддержка различной игровой логики, вплоть до кор-фич;
- Оптимизация геймплейного кода под разные платформы;
- Создание инструментария для членов команды - скриптеров, геймдизайнеров и т.д.
Необходимые знания и навыки:
- Коммерческий опыт от года;
- Отличное знание С#;
- Хорошее понимание компьютерной графики и 3D-математики, структур данных и игровых алгоритмов;
- Хорошее знание архитектуры и фич движка Unity;
- Опыт написания игровых систем для мидкорных/хардкорных игр.
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
Будет плюсом:
- Знание современных фич Unity и понимание тенденций развития этого инструмента (ECS, URP etc);
- Опыт разработки и портирования игр на консоли или под управление с геймпадов;
- Опыт написания своих движков или наличие личных и опен сорс проектов;
- Игровой опыт в тактические RPG.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/GC58zFsdRWLBmXcu5
Обязанности:
- Реализация и поддержка различной игровой логики, вплоть до кор-фич;
- Оптимизация геймплейного кода под разные платформы;
- Создание инструментария для членов команды - скриптеров, геймдизайнеров и т.д.
Необходимые знания и навыки:
- Коммерческий опыт от года;
- Отличное знание С#;
- Хорошее понимание компьютерной графики и 3D-математики, структур данных и игровых алгоритмов;
- Хорошее знание архитектуры и фич движка Unity;
- Опыт написания игровых систем для мидкорных/хардкорных игр.
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
Будет плюсом:
- Знание современных фич Unity и понимание тенденций развития этого инструмента (ECS, URP etc);
- Опыт разработки и портирования игр на консоли или под управление с геймпадов;
- Опыт написания своих движков или наличие личных и опен сорс проектов;
- Игровой опыт в тактические RPG.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/GC58zFsdRWLBmXcu5
Google Docs
Middle+ Unity
🗿5👍4
Forwarded from Нейросеть
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Скоро киноиндустрия останется без работы. Нейронки по текстовому описанию создают мини-фильмы.
Выглядит крипово, но всё впереди.
Выглядит крипово, но всё впереди.
🗿35🔥3👾3😱2
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog
Telegram
Game Development Jobs
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
👍4❤3🔥3🗿2
Forwarded from Нейросеть
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Из объемного мира в плоский
Обычно все хотят сделать из 3D картинки 2D, а тут ребята подошли со вкусом, и теперь можно делать все наоборот создавая классный контент.
Вот сайт, скоро обещают выложить код проекта.
Обычно все хотят сделать из 3D картинки 2D, а тут ребята подошли со вкусом, и теперь можно делать все наоборот создавая классный контент.
Вот сайт, скоро обещают выложить код проекта.
🗿25❤2👍2😱2
#Москва
Вакансия: QA engineer / QA инженер (gamedev)
Заработная плата: от 80 000 руб. на руки
КОМПАНИЯ CARX TECHNOLOGIES ИЩЕТ QA-ENGINEER ДЛЯ ТЕСТИРОВАНИЯ ИГР КОМПАНИИ В ЖАНРЕ АВТОМОБИЛЬНЫХ ГОНОК. МЫ ИЩЕМ ОПЫТНОГО ТЕСТИРОВЩИКА, СПОСОБНОГО РЕАЛИЗОВАТЬ СЕБЯ В РАМКАХ РЕШЕНИЯ ЗАДАЧ НА СМЕЛЫХ И ПЕРЕДОВЫХ ИГРОВЫХ ПРОЕКТАХ.
ОБЯЗАННОСТИ:
- обеспечение качества продукта;
- написание тест-кейсов и чек листов;
- взаимодействие с разработчиками по исправлению и тестированию найденных проблем.
НАШИ ТРЕБОВАНИЯ:
- игровой опыт (мобильные, клиентские игры - в приоритете гоночные игры);
- опыт работы с Unity от года;
- опыт работы тестировщиком 1-3 года обязателен (на мобильных проектах в приоритете);
- уверенные знания теории тестирования и умение применять эти знания на практике;
- умение работать с клиент-серверными приложениями;
-ответственность, организованность, целеустремленность.
ЧТО НАДО БУДЕТ ДЕЛАТЬ:
- тестировать игры и отдельные механики;
- составлять тестовую документацию;
- организовывать и проводить внешние тесты;
- заниматься подготовкой тестовой среды;
- искать и фиксировать баги на продакшене.
ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
- интересные задачи и профессиональный рост с минимальным уровнем бюрократии;
- участие в проекте с многомиллионной аудиторией;
- оформление по ТК РФ, ДМС, корпоративное питание, обучение, премиальная программа;
- ИТ-аккредитация;
- работу в современном, комфортабельном офисе в центре Москвы.
Узнать подробности и откликнуться: https://hh.ru/vacancy/79275756
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик #QA_Engineer
Вакансия: QA engineer / QA инженер (gamedev)
Заработная плата: от 80 000 руб. на руки
КОМПАНИЯ CARX TECHNOLOGIES ИЩЕТ QA-ENGINEER ДЛЯ ТЕСТИРОВАНИЯ ИГР КОМПАНИИ В ЖАНРЕ АВТОМОБИЛЬНЫХ ГОНОК. МЫ ИЩЕМ ОПЫТНОГО ТЕСТИРОВЩИКА, СПОСОБНОГО РЕАЛИЗОВАТЬ СЕБЯ В РАМКАХ РЕШЕНИЯ ЗАДАЧ НА СМЕЛЫХ И ПЕРЕДОВЫХ ИГРОВЫХ ПРОЕКТАХ.
ОБЯЗАННОСТИ:
- обеспечение качества продукта;
- написание тест-кейсов и чек листов;
- взаимодействие с разработчиками по исправлению и тестированию найденных проблем.
НАШИ ТРЕБОВАНИЯ:
- игровой опыт (мобильные, клиентские игры - в приоритете гоночные игры);
- опыт работы с Unity от года;
- опыт работы тестировщиком 1-3 года обязателен (на мобильных проектах в приоритете);
- уверенные знания теории тестирования и умение применять эти знания на практике;
- умение работать с клиент-серверными приложениями;
-ответственность, организованность, целеустремленность.
ЧТО НАДО БУДЕТ ДЕЛАТЬ:
- тестировать игры и отдельные механики;
- составлять тестовую документацию;
- организовывать и проводить внешние тесты;
- заниматься подготовкой тестовой среды;
- искать и фиксировать баги на продакшене.
ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
- интересные задачи и профессиональный рост с минимальным уровнем бюрократии;
- участие в проекте с многомиллионной аудиторией;
- оформление по ТК РФ, ДМС, корпоративное питание, обучение, премиальная программа;
- ИТ-аккредитация;
- работу в современном, комфортабельном офисе в центре Москвы.
Узнать подробности и откликнуться: https://hh.ru/vacancy/79275756
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик #QA_Engineer
hh.ru
Вакансия QA engineer / QA инженер (gamedev) в Москве, работа в компании CarX Technologies (вакансия в архиве c 13 мая 2023)
Зарплата: от 80000 ₽. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 10.05.2023.
🗿5🔥1
#Москва
#СанктПетербург #Спб #Питер
#Минск
Вакансия: 3D Artist (Vehicle Team)
Заработная плата: по результатам собеседования
Мы в Lesta Games ведем разработку игровых проектов в различных жанрах и для разных платформ, а также экспериментируем с инструментами и технологиями. Мы уже выпустили несколько игр, аудитория которых насчитывает миллионы игроков. Но мы не планируем останавливаться на достигнутом – впереди много работы, чтобы сделать наши проекты еще более успешными.
Мы в поиске опытного 3D Artist на мобильный проект Tanks Blitz, для создания высококачественных моделей танков и различных объектов кастомизации. В нашу команду отлично впишется 3D художник, который уже успел поработать в игровой индустрии, стремится и дальше развиваться в этой сфере, при этом хочет моделировать военную технику.
Что вы будете делать:
- Создавать модели танков, объекты кастомизации под технически обновленный PBR;
- Активно участвовать в командных обсуждениях: по оценке качества производимого контента, по поиску способов улучшения pipeline и таким образом, влиять на развитие проекта;
- Постоянно учиться, отслеживать тренды в гейм- и CG индустриях – делиться новыми знаниями с коллегами;
- Взаимодействовать с коллегами по 3D Art, 2D-художниками, гейм-дизайнерами и т.д.
Что для нас важно:
- 3D Art-портфолио в актуальном состоянии;
- Опыт работы в игровой индустрии на позиции 3D Artist;
- Уверенное знание одного или нескольких пакетов 3D-моделирования: 3ds Max / Maya / Blender / Modo;
- Навыки текстурирования в Substance Painter, Photoshop;
- Навыки работы с PBR материалами;
- Навыки запекания Normal Map и Ambient Occlusion;
- Разносторонний игровой опыт, интерес к компьютерным играм;
- Готовность работать в офисе (локация возможна в любом из наших офисов: Москва, Санкт-Петербург, Минск)
Будет плюсом:
- Владение ZBrush, Substance Designer, Marvelous Designer;
- Опыт производства контента именно для мобильных проектов;
- Опыт работы с игровыми движками (Unity, Unreal Engine и т.д.);
- Практические навыки создания анимации техники;
- Художественное образование, навыки рисования от руки.
Что мы предлагаем:
- Работу в аккредитованной IT-компании
- Расширенный полис ДМС
- Доплаты по больничным листам до 30 дней в году
- Спортзал и душевые в офисе, компенсация части стоимости годового абонемента сети спортклубов
- Компенсацию обедов
- Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами
- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей)
- Мы тестируем наши продукты в игровых с мощным железом и приставками. Но если хотите размяться в офлайне, у нас есть настольный теннис, хоккей и кикер
Узнать подробности и откликнуться: https://hh.ru/vacancy/76987573
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
#СанктПетербург #Спб #Питер
#Минск
Вакансия: 3D Artist (Vehicle Team)
Заработная плата: по результатам собеседования
Мы в Lesta Games ведем разработку игровых проектов в различных жанрах и для разных платформ, а также экспериментируем с инструментами и технологиями. Мы уже выпустили несколько игр, аудитория которых насчитывает миллионы игроков. Но мы не планируем останавливаться на достигнутом – впереди много работы, чтобы сделать наши проекты еще более успешными.
Мы в поиске опытного 3D Artist на мобильный проект Tanks Blitz, для создания высококачественных моделей танков и различных объектов кастомизации. В нашу команду отлично впишется 3D художник, который уже успел поработать в игровой индустрии, стремится и дальше развиваться в этой сфере, при этом хочет моделировать военную технику.
Что вы будете делать:
- Создавать модели танков, объекты кастомизации под технически обновленный PBR;
- Активно участвовать в командных обсуждениях: по оценке качества производимого контента, по поиску способов улучшения pipeline и таким образом, влиять на развитие проекта;
- Постоянно учиться, отслеживать тренды в гейм- и CG индустриях – делиться новыми знаниями с коллегами;
- Взаимодействовать с коллегами по 3D Art, 2D-художниками, гейм-дизайнерами и т.д.
Что для нас важно:
- 3D Art-портфолио в актуальном состоянии;
- Опыт работы в игровой индустрии на позиции 3D Artist;
- Уверенное знание одного или нескольких пакетов 3D-моделирования: 3ds Max / Maya / Blender / Modo;
- Навыки текстурирования в Substance Painter, Photoshop;
- Навыки работы с PBR материалами;
- Навыки запекания Normal Map и Ambient Occlusion;
- Разносторонний игровой опыт, интерес к компьютерным играм;
- Готовность работать в офисе (локация возможна в любом из наших офисов: Москва, Санкт-Петербург, Минск)
Будет плюсом:
- Владение ZBrush, Substance Designer, Marvelous Designer;
- Опыт производства контента именно для мобильных проектов;
- Опыт работы с игровыми движками (Unity, Unreal Engine и т.д.);
- Практические навыки создания анимации техники;
- Художественное образование, навыки рисования от руки.
Что мы предлагаем:
- Работу в аккредитованной IT-компании
- Расширенный полис ДМС
- Доплаты по больничным листам до 30 дней в году
- Спортзал и душевые в офисе, компенсация части стоимости годового абонемента сети спортклубов
- Компенсацию обедов
- Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами
- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей)
- Мы тестируем наши продукты в игровых с мощным железом и приставками. Но если хотите размяться в офлайне, у нас есть настольный теннис, хоккей и кикер
Узнать подробности и откликнуться: https://hh.ru/vacancy/76987573
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
hh.ru
Вакансия 3D Artist (Vehicle Team) в Москве, работа в компании Lesta Games (вакансия в архиве c 10 мая 2023)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 10.05.2023.
🗿10👍5❤2
#Удаленка
Студия разработки Fumy Games ищет геймдизайнера для создания казуальных и мидкорных web-игр.
Основной задачей будет доведение игры от идеи до релиза: создание прототипа под актуальные на рынке тренды, оценка полученных метрик и развитие игры с успешными метриками.
Детально задачи:
- Поиск референсов и мониторинг/декомпозиция игр;
- Создание диздоков под разные типы игр;
- Написание проектной документации и постановка ТЗ (художники, программисты);
- Работа с левел дизайном;
- Настройка баланса игры и логики монетизации;
- Подбор базовых звуков из ассет сторов;
- Участие в тестировании игры и сборе обратной связи;
- Работа с системами аналитики, создание и проверка гипотез на основе аналитических данных
Что понадобится:
- Опыт работы с мобильными или web проектами не менее двух лет, понимание специфики отрасли;
- Понимание продуктовых метрик и умение строить гипотезы на их основе;
- Опыт доведения проектов от идеи до релиза;
- Опыт работы с расчетом игрового баланса;
- Опыт разработки и настройки монетизации;
- Навыки работы в Unity;
- Высокая "наигранность" в казуальные мобильные или web-игры;
- Умение создавать грамотную проектную документацию;
- Коммуникативные навыки и умение оперативно делать задачи;
Будет большим плюсом:
- Понимание UI/UX, умение создавать схемы интерфейсов;
- Опыт самостоятельной настройки систем аналитики;
Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу с гибким началом рабочего дня;
- Оформление по ТК и белую заработную плату;
- 100% оплату больничных;
- Небольшую дружную команду, где слышат мнение каждого участника разработки, и высокую степень свободы в принятии решений.
Заработная плата обсуждается с каждым индивидуально по результатам собеседования. Зарплатная вилка 100 000 - 130 000 р. (на руки).
Резюме и портфолио высылайте в телеграм https://t.me/RikkiRi
Пожалуйста, укажите в сопроводительном письме над какими играми вы работали и по возможности приложите примеры вашей документации.
Студия разработки Fumy Games ищет геймдизайнера для создания казуальных и мидкорных web-игр.
Основной задачей будет доведение игры от идеи до релиза: создание прототипа под актуальные на рынке тренды, оценка полученных метрик и развитие игры с успешными метриками.
Детально задачи:
- Поиск референсов и мониторинг/декомпозиция игр;
- Создание диздоков под разные типы игр;
- Написание проектной документации и постановка ТЗ (художники, программисты);
- Работа с левел дизайном;
- Настройка баланса игры и логики монетизации;
- Подбор базовых звуков из ассет сторов;
- Участие в тестировании игры и сборе обратной связи;
- Работа с системами аналитики, создание и проверка гипотез на основе аналитических данных
Что понадобится:
- Опыт работы с мобильными или web проектами не менее двух лет, понимание специфики отрасли;
- Понимание продуктовых метрик и умение строить гипотезы на их основе;
- Опыт доведения проектов от идеи до релиза;
- Опыт работы с расчетом игрового баланса;
- Опыт разработки и настройки монетизации;
- Навыки работы в Unity;
- Высокая "наигранность" в казуальные мобильные или web-игры;
- Умение создавать грамотную проектную документацию;
- Коммуникативные навыки и умение оперативно делать задачи;
Будет большим плюсом:
- Понимание UI/UX, умение создавать схемы интерфейсов;
- Опыт самостоятельной настройки систем аналитики;
Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу с гибким началом рабочего дня;
- Оформление по ТК и белую заработную плату;
- 100% оплату больничных;
- Небольшую дружную команду, где слышат мнение каждого участника разработки, и высокую степень свободы в принятии решений.
Заработная плата обсуждается с каждым индивидуально по результатам собеседования. Зарплатная вилка 100 000 - 130 000 р. (на руки).
Резюме и портфолио высылайте в телеграм https://t.me/RikkiRi
Пожалуйста, укажите в сопроводительном письме над какими играми вы работали и по возможности приложите примеры вашей документации.
❤3👍3🗿1
Привет, мы Redboon инди студия разработки ПК игр.
Один из наших проектов, это сюжетный карточный RPG рогалик в фэнтезийном сеттинге "Knock on the coffin lid" (https://store.steampowered.com/app/1232580/Knock_on_the_Coffin_Lid) в стадии разработки.
Студия растет, а за ней и количество задач. У нас есть аниматоры и художники, аудио дизайнеры и геймдизайнеры, разработчики, но не хватает крутого арт директора.
Арт директор / Артдир / Art director / artdir!
Что нам важно в кандидате:
- Имеет выпущенные игры в портфолио.
- Умеет работать с разными стилистиками.
- Руководил командой художников, вероятно, в диапазоне от 5 до 10 человек.
- Имеет кадровую базу артистов.
- Интересуется нейросетями.
- Разбирается в UI/UX.
Обязанности
- Умение разработать стиль игры и самостоятельно сделать макет продукта, собрать UI/UX макет для отрисовки.
- Способность найти подходящих артистов под заданную стилистику.
- Построение графических пайп лайнов.
- Контроль качества выполняемых аутсорсерами работ.
- Поддерживать хорошо работающий и здоровый коллектив.
- Доносить и отстаивать художественное направление среди маркетинговых и внешних партнеров.
Мы предлагаем:
— Конкурентный уровень оплаты труда
(обсуждается индивидуально по результатам собеседования);
— Увлеченный играми и геймдевом коллектив;
— Прозрачные KPI и стабильная заработная плата с возможностью получать выплаты за границей;
— Работа удаленно или в офисе ( современный, светлый, просторный);
Пишите в telegram @innsilence, к сообщению прикладывайте портфолио/резюме, а также указывайте на какую вакансию =) Будем рады познакомиться!
Один из наших проектов, это сюжетный карточный RPG рогалик в фэнтезийном сеттинге "Knock on the coffin lid" (https://store.steampowered.com/app/1232580/Knock_on_the_Coffin_Lid) в стадии разработки.
Студия растет, а за ней и количество задач. У нас есть аниматоры и художники, аудио дизайнеры и геймдизайнеры, разработчики, но не хватает крутого арт директора.
Арт директор / Артдир / Art director / artdir!
Что нам важно в кандидате:
- Имеет выпущенные игры в портфолио.
- Умеет работать с разными стилистиками.
- Руководил командой художников, вероятно, в диапазоне от 5 до 10 человек.
- Имеет кадровую базу артистов.
- Интересуется нейросетями.
- Разбирается в UI/UX.
Обязанности
- Умение разработать стиль игры и самостоятельно сделать макет продукта, собрать UI/UX макет для отрисовки.
- Способность найти подходящих артистов под заданную стилистику.
- Построение графических пайп лайнов.
- Контроль качества выполняемых аутсорсерами работ.
- Поддерживать хорошо работающий и здоровый коллектив.
- Доносить и отстаивать художественное направление среди маркетинговых и внешних партнеров.
Мы предлагаем:
— Конкурентный уровень оплаты труда
(обсуждается индивидуально по результатам собеседования);
— Увлеченный играми и геймдевом коллектив;
— Прозрачные KPI и стабильная заработная плата с возможностью получать выплаты за границей;
— Работа удаленно или в офисе ( современный, светлый, просторный);
Пишите в telegram @innsilence, к сообщению прикладывайте портфолио/резюме, а также указывайте на какую вакансию =) Будем рады познакомиться!
❤1🗿1
Всем привет! Ищем на фултайм Art Lead (IDLE RPG Roguelike).
🎓 Вакансия: Art Lead
🌏 Локация: remote
🕗 Формат работы: full time
💼 Компания: Bladestorm
✏️ Telegram: @simon_plz
⭐️ О нас:
Мы - "Bladestorm", Эстонская компания, 3 года занимаемся сервисными приложениями для геймеров. У наших приложений 10 000 000+ установок, ~200 000 DAU.
С января этого года мы запустили новое направление - разработку мобильных игр. Первый наш проект в этом направлении будет в жанре Idle RPG Roguelike. Проект разрабатывается уже 4 месяца и в апреле у нас будет тех лонч.
Сейчас мы в поиске Art Lead, который умеет и хочет работать “руками”, хочет развить экспертность и готов менторить. Для нас эта важная роль – новый коллега будет отвечать за дизайнерские решения и возглавит дизайн-направление в компании.
📌 Чем предстоит заниматься:
1. Поддержка и развитие художественного стиля, работа со всеми арт направлениями проекта
2. Контроль качества графики и принятие ключевых решений по арту, ответственность за окончательном качестве визуальной части проектов
3. Формирование пайплайнов и роадмапов разработки графики
4. Управление арт-отделом (планирование работ, распределение задач, контроль исполнения)
5. Найм и обучение специалистов арт-отдела
6. Ведение рабочей арт-документации и базы знаний для художников по поддержанию и обучению качественному арт-стилю на проекте, передача видения команде
7. Взаимодействие с менеджерами проекта, обеспечение отличной коммуникации между подразделениями.
8. Помимо Lead задач взять на себя одно из Art-направлений: VFX, UI, 3D анимация/моделирование
💪 Мы ожидаем:
1. Опыт в Арт-дирекшне мобильных игровых проектов (casual, midcore, hardcore)
2. Крепкая художественная база
3. Знание best practices в выстраивании Art направления
4. Умение принимать решения, презентовать их и аргументировать
5. Хорошее чувство вкуса и высокий уровень насмотренности в играх
6. Портфолио с успешными проектами из топ Apple Store и Google Play (игровой опыт в жанре rpg будет большим плюсом).
7. Желание разбираться в нейросетях и внедрять их в пайплайн производства
8. Опыт создания команды и выстраивания процессов
9. Навыки исследования тенденций рынка и анализа конкурентов
⭐️ Что предлагаем:
1. Работа с любой точки мира
2. Отсутствие бюрократии и гибкость команды с прицелом на результат
3. Оплата в валюте
4. Возможность стоять у руля новой компании вместе с фаундером
5. Гибкий график
⚠️ Что необходимо для рассмотрения кандидата?
1. Портфолио
2. Резюме с описанием опыта работы в хронологическом порядке
3. Расскажи о своем опыте работы с максимально релевантыми проектами в нашем жанре - IDLE RPG. Можешь прислать ссылки на вышедшие игры или ссылки на твои работы.
✏️ Telegram: @simon_plz
🎓 Вакансия: Art Lead
🌏 Локация: remote
🕗 Формат работы: full time
💼 Компания: Bladestorm
✏️ Telegram: @simon_plz
⭐️ О нас:
Мы - "Bladestorm", Эстонская компания, 3 года занимаемся сервисными приложениями для геймеров. У наших приложений 10 000 000+ установок, ~200 000 DAU.
С января этого года мы запустили новое направление - разработку мобильных игр. Первый наш проект в этом направлении будет в жанре Idle RPG Roguelike. Проект разрабатывается уже 4 месяца и в апреле у нас будет тех лонч.
Сейчас мы в поиске Art Lead, который умеет и хочет работать “руками”, хочет развить экспертность и готов менторить. Для нас эта важная роль – новый коллега будет отвечать за дизайнерские решения и возглавит дизайн-направление в компании.
📌 Чем предстоит заниматься:
1. Поддержка и развитие художественного стиля, работа со всеми арт направлениями проекта
2. Контроль качества графики и принятие ключевых решений по арту, ответственность за окончательном качестве визуальной части проектов
3. Формирование пайплайнов и роадмапов разработки графики
4. Управление арт-отделом (планирование работ, распределение задач, контроль исполнения)
5. Найм и обучение специалистов арт-отдела
6. Ведение рабочей арт-документации и базы знаний для художников по поддержанию и обучению качественному арт-стилю на проекте, передача видения команде
7. Взаимодействие с менеджерами проекта, обеспечение отличной коммуникации между подразделениями.
8. Помимо Lead задач взять на себя одно из Art-направлений: VFX, UI, 3D анимация/моделирование
💪 Мы ожидаем:
1. Опыт в Арт-дирекшне мобильных игровых проектов (casual, midcore, hardcore)
2. Крепкая художественная база
3. Знание best practices в выстраивании Art направления
4. Умение принимать решения, презентовать их и аргументировать
5. Хорошее чувство вкуса и высокий уровень насмотренности в играх
6. Портфолио с успешными проектами из топ Apple Store и Google Play (игровой опыт в жанре rpg будет большим плюсом).
7. Желание разбираться в нейросетях и внедрять их в пайплайн производства
8. Опыт создания команды и выстраивания процессов
9. Навыки исследования тенденций рынка и анализа конкурентов
⭐️ Что предлагаем:
1. Работа с любой точки мира
2. Отсутствие бюрократии и гибкость команды с прицелом на результат
3. Оплата в валюте
4. Возможность стоять у руля новой компании вместе с фаундером
5. Гибкий график
⚠️ Что необходимо для рассмотрения кандидата?
1. Портфолио
2. Резюме с описанием опыта работы в хронологическом порядке
3. Расскажи о своем опыте работы с максимально релевантыми проектами в нашем жанре - IDLE RPG. Можешь прислать ссылки на вышедшие игры или ссылки на твои работы.
✏️ Telegram: @simon_plz
🗿7👍3❤1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Next Genium
в поиске талантливого UE5 Разработчика на новые проекты:
- Third-person fighting
- Souls-like RPG
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
в поиске талантливого UE5 Разработчика на новые проекты:
- Third-person fighting
- Souls-like RPG
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Google Docs
UE5 Developer (архив)
🗿2❤1😱1
Forwarded from Unity Jobs
Город Москва, удаленная работа. Постоянное трудоустройство. Контакт: mpaley.ccr@gmail.com
ЗП: от 120 000 - до 160 000 руб. после вычета налогов
Мы расширяем команду разработки интерактивного околоигрового образовательного проекта и ищем квалифицированных Unity программистов. На данный момент проект находится на стадии предрелиза.
Рабочие обязанности:
- Адаптация приложения под андроид и ios;
- Написание нового кода приложения для клиента (включая мобильную версию)
- Разработка интерактивного функционала для клиента
- Написание сетевого кода для взаимодействия клиента с сервером
- Оптимизация и рефакторинг существующего кода
- Разработка инструментов для редакторов и верстальщиков
Требования:
- Опыт разработки по андроид и ios
- От 3х лет коммерческой разработки на Unity 3D в штате компании
- Уверенное знание C#
- Уверенное знание Unity3d (версия 2021)
Будет плюсом:
- Знание и опыт работы с UniTask
- Умение писать асинхронный код
- Опыт работы с веб запросами через UnityWebRequest
- Знание принципов клиент-серверных приложений и коммуникации
- Опыт работы с Unity UI (Canvs и UI компоненты) и понимание особенностей их отрисовки и обновления
- Умение писать легко читаемый и оптимизированный код, избегая лишних использований Update и постоянно вызываемых методов
- Знание и опыт работы с системой Addressables
- Знание технического английского
Условия:
- Интересные задачи и возможность поучаствовать в разработке большого продукта
- Конкурентная заработная плата
- Большие возможности для профессионального роста и развития технических навыков
- Возможность удаленной работы из любой точки мира
- Оформление по формату, удобному для соискателя
Перед дальнейшим этапом собеседования необходимо выполнить тестовое задание.
ЗП: от 120 000 - до 160 000 руб. после вычета налогов
Мы расширяем команду разработки интерактивного околоигрового образовательного проекта и ищем квалифицированных Unity программистов. На данный момент проект находится на стадии предрелиза.
Рабочие обязанности:
- Адаптация приложения под андроид и ios;
- Написание нового кода приложения для клиента (включая мобильную версию)
- Разработка интерактивного функционала для клиента
- Написание сетевого кода для взаимодействия клиента с сервером
- Оптимизация и рефакторинг существующего кода
- Разработка инструментов для редакторов и верстальщиков
Требования:
- Опыт разработки по андроид и ios
- От 3х лет коммерческой разработки на Unity 3D в штате компании
- Уверенное знание C#
- Уверенное знание Unity3d (версия 2021)
Будет плюсом:
- Знание и опыт работы с UniTask
- Умение писать асинхронный код
- Опыт работы с веб запросами через UnityWebRequest
- Знание принципов клиент-серверных приложений и коммуникации
- Опыт работы с Unity UI (Canvs и UI компоненты) и понимание особенностей их отрисовки и обновления
- Умение писать легко читаемый и оптимизированный код, избегая лишних использований Update и постоянно вызываемых методов
- Знание и опыт работы с системой Addressables
- Знание технического английского
Условия:
- Интересные задачи и возможность поучаствовать в разработке большого продукта
- Конкурентная заработная плата
- Большие возможности для профессионального роста и развития технических навыков
- Возможность удаленной работы из любой точки мира
- Оформление по формату, удобному для соискателя
Перед дальнейшим этапом собеседования необходимо выполнить тестовое задание.
🗿23👍2❤1