Game Development Jobs
38.7K subscribers
1.51K photos
151 videos
16 files
7.97K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Аниматор и визуализатор на Unreal Engine 5

Описание работы:

Создание качественных 3D-анимаций и визуализаций на Unreal Engine 5 для технических и товарных видео-разъяснений на 2-3 минуты
Настройка материалов, освещения и ракурсов камеры для создания реалистичных и визуально привлекательных сцен
Оптимизация производительности и обеспечение плавного воспроизведения анимации
Выполнение проектов в срок, с соблюдением качества и спецификаций


Требуемые навыки и опыт:

Владение Unreal Engine 5, включая опыт работы с Blueprints и Sequencer
Глубокое понимание принципов 3D-анимации, освещения и материалов
Будет большим плюсом если владеть 3D-моделированием и текстурированием
Знание создания материалов на основе узлов в Unreal Engine 5
Знание техник рендеринга в реальном времени и стратегий оптимизации
Способность работать самостоятельно и в команде, с хорошими коммуникативными навыками
Внимание к деталям и стремление к выполнению работ высокого качества

Требования к заявке:

Предоставить портфолио или демо-ролик с предыдущими работами на Unreal Engine 5, с акцентом на анимации и визуализации

Оплата:

~$2,500 в месяц, может быть немного больше или меньше, зависит от того, с чем приходит соискатель и как он работает

Tg: k8_richter
e-mail: chrisssspy@gmail.com
🗿6👍52
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В небольшую игровую студию ищем Animation Blueprint разработчика на удаленку для работы над мобильной игрой в жанре GTA на Unreal Engine 4.27.

Обязанности:
- Реализация анимационного Blueprint для персонажа по строго составленному ТЗ.

Требования:
- Опыт разработки UE4
- Опыт работы Animation Blueprint, Blend Space и т.д.
- Опыт работы от года и более.
- Опыт компиляции проекта под IOS и Android.
- Опыт работы с виртуальным джойстиком.
- Поэтапная отчётность выполненных задач.

Желательно:
- Опыт разработки на Android и iOS.
- Работа без использования сторонних "тяжёлых" плагинов.

Что можем предложить:
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира
- Гибкий график работы - ориентируемся на продуктивность
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку.

Телеграм для связи @averinwakeup
🗿16👍3
Forwarded from Unity Jobs
Привет! Коротко о вакансии:

• Unity Developer (Sen, Mid) в smartspell.co (Race Arena 50M установок)

• Новые проекты casual action (bullet hell, idler) и развитие существующих

• Работа над проектом в микрокоманде профессионалов с большым опытом

• Удаленка

• Финансовая помощь в релокации, обучении.

• Достойная оплата труда в рынке

Нам важно, что ты:

• Готов брать ответственность за механики и игровой опыт, который ты создаешь, а не просто строго следуюешь поставленной задаче.
• Хочешь учавствовать в бренштормах, имеешь большой игровой опыт и находишь время на игры
• Имеешь набор инструментов для быстрого прототипирования механик

Давай знакомиться!

tg: @m_milke, Моника
👍6🗿3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Next Genium
в поиске талантливого UE5 Разработчика на новые проекты:

- Third-person fighting
- Souls-like RPG

Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);

Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.

Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.

В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.

Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
🗿5👍3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Супервайзер из CG со знанием английского

Всем привет! Мы - EVR, занимаемся CG-графикой, рилтайм движками (UE4/5 + TD) и разрабатываем мультимедиа решения

https://vimeo.com/evrsystems
https://www.instagram.com/evr.systems/
https://t.me/evrdev

Мы ищем супервайзера со знанием английского языка на свои проекты

Задачи 🔻🔻🔻:
-планировать и управлять ресурсами внутри и вне команды
-работать с внутренней командой креатива, с фрилансерами
-выстраивать коммуникацию с клиентом
-собирать и фиксировать задачи в Miro

Требования 🔻🔻🔻:
- опыт работы в классическом сиджи пайплайне
- разговорный/письменный свободный английский

Условия🔻🔻🔻:
- Удаленка
- График работы - в команду на фуллтайм
- ЗП / Оплата (ИП, Криптовалюта, Самозан) - хотели бы обсудить лично, исходя из портфолио и желаемой цифры

Присылайте свое резюме и портфолио, контакты 👇🏻
https://t.me/krolik_anja

Будем рады познакомиться 💚👽

https://evr.systems/
🤔3🗿2👍1
Forwarded from Unity Jobs
Инди команда в поиске талантливого Unity разработчика на RPG проект сеттинге темного фентези.

Обязанности:
- Реализация и поддержка различной игровой логики, вплоть до кор-фич;
- Оптимизация геймплейного кода под разные платформы;
- Создание инструментария для членов команды - скриптеров, геймдизайнеров и т.д.

Необходимые знания и навыки:
- Коммерческий опыт от года;
- Отличное знание С#;
- Хорошее понимание компьютерной графики и 3D-математики, структур данных и игровых алгоритмов;
- Хорошее знание архитектуры и фич движка Unity;
- Опыт написания игровых систем для мидкорных/хардкорных игр.
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;

Будет плюсом:
- Знание современных фич Unity и понимание тенденций развития этого инструмента (ECS, URP etc);
- Опыт разработки и портирования игр на консоли или под управление с геймпадов;
- Опыт написания своих движков или наличие личных и опен сорс проектов;
- Игровой опыт в тактические RPG.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.

В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.

Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/GC58zFsdRWLBmXcu5
👍7🗿52
Forwarded from Нейросеть
Внезапно для всех, разработчики Stable Diffusion выпустили своего конкурента для ChatGPTStableLM.

На GitHub уже лежат модели с 3B и 7B параметров, а в планах у компании еще 15B, 30B, 65B и 175B. Главная разница с той же LLaMA (которую украли у Meta) в том, что модель обучена и полностью готова к использованию всеми желающими абсолютно бесплатно.
🗿19👍18🔥7
В геймдев отдел компании требуется разработчик UE4.  

Задачи в новом проекте:
- Портирование существующего проекта с Android в iOs
- Тонкая настройка проекта под iOs (аналитика, покупки, авторизация и.т.п)
- Поддержка и развитие проекта под iOs
- Подготовка технических решений 
- Работа с игровыми интерфейсами в UE4
- Реализация логики работы мультиплеера (возможно) 

Наши ожидания от кандидата:
- Отличное знание Unreal Engine 4 (UE4) и Blueprints
- Как минимум базовые знания С++
- Понимать процесс разработки и сборки приложений в UE4
- Навык разработки клиент-серверных приложений
- Опыт коммерческой разработки игр будет большим преимуществом

Мы предлагаем:
- Гибкий график
- Удаленный формат работы
- Отсутствие сложной бюрократии – все решения принимаются быстро
- Мы формируем предложение по зарплате, отталкиваясь от ваших ожиданий и опыта.

Для контакта пишите в личку: @Mikael_rs
🗿1
Forwarded from Unity Jobs
На проектную, удаленную работу в Papaton Kids (http://papatonkids.com) требуется Unity-разработчик для добавления новых функций в текущее мобильное приложение.

Обязательно должен быть опыт публикации приложения в AppStore и Google Play.

Присылайте ваши проекты/портфолио на hi@papatonkids.com
3🗿3
#Москва
#СанктПетербург #Спб #Питер
#Минск

Вакансия: 3D Artist (Vehicle Team)
Заработная плата: по результатам собеседования

Мы в Lesta Games ведем разработку игровых проектов в различных жанрах и для разных платформ, а также экспериментируем с инструментами и технологиями. Мы уже выпустили несколько игр, аудитория которых насчитывает миллионы игроков. Но мы не планируем останавливаться на достигнутом – впереди много работы, чтобы сделать наши проекты еще более успешными.

Мы в поиске опытного 3D Artist на мобильный проект Tanks Blitz, для создания высококачественных моделей танков и различных объектов кастомизации. В нашу команду отлично впишется 3D художник, который уже успел поработать в игровой индустрии, стремится и дальше развиваться в этой сфере, при этом хочет моделировать военную технику.

Что вы будете делать:
- Создавать модели танков, объекты кастомизации под технически обновленный PBR;
- Активно участвовать в командных обсуждениях: по оценке качества производимого контента, по поиску способов улучшения pipeline и таким образом, влиять на развитие проекта;
- Постоянно учиться, отслеживать тренды в гейм- и CG индустриях – делиться новыми знаниями с коллегами;
- Взаимодействовать с коллегами по 3D Art, 2D-художниками, гейм-дизайнерами и т.д.

Что для нас важно:
- 3D Art-портфолио в актуальном состоянии;
- Опыт работы в игровой индустрии на позиции 3D Artist;
- Уверенное знание одного или нескольких пакетов 3D-моделирования: 3ds Max / Maya / Blender / Modo;
- Навыки текстурирования в Substance Painter, Photoshop;
- Навыки работы с PBR материалами;
- Навыки запекания Normal Map и Ambient Occlusion;
- Разносторонний игровой опыт, интерес к компьютерным играм;
- Готовность работать в офисе (локация возможна в любом из наших офисов: Москва, Санкт-Петербург, Минск)

Будет плюсом:
- Владение ZBrush, Substance Designer, Marvelous Designer;
- Опыт производства контента именно для мобильных проектов;
- Опыт работы с игровыми движками (Unity, Unreal Engine и т.д.);
- Практические навыки создания анимации техники;
- Художественное образование, навыки рисования от руки.

Что мы предлагаем:
- Работу в аккредитованной IT-компании
- Расширенный полис ДМС
- Доплаты по больничным листам до 30 дней в году
- Спортзал и душевые в офисе, компенсация части стоимости годового абонемента сети спортклубов
- Компенсацию обедов
- Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами
- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей)
- Мы тестируем наши продукты в игровых с мощным железом и приставками. Но если хотите размяться в офлайне, у нас есть настольный теннис, хоккей и кикер

Откликнуться на вакансию
👍64🗿3
Forwarded from Unity Jobs
Инди команда в поиске талантливого Unity разработчика на RPG проект сеттинге темного фентези.

Обязанности:
- Реализация и поддержка различной игровой логики, вплоть до кор-фич;
- Оптимизация геймплейного кода под разные платформы;
- Создание инструментария для членов команды - скриптеров, геймдизайнеров и т.д.

Необходимые знания и навыки:
- Коммерческий опыт от года;
- Отличное знание С#;
- Хорошее понимание компьютерной графики и 3D-математики, структур данных и игровых алгоритмов;
- Хорошее знание архитектуры и фич движка Unity;
- Опыт написания игровых систем для мидкорных/хардкорных игр.
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;

Будет плюсом:
- Знание современных фич Unity и понимание тенденций развития этого инструмента (ECS, URP etc);
- Опыт разработки и портирования игр на консоли или под управление с геймпадов;
- Опыт написания своих движков или наличие личных и опен сорс проектов;
- Игровой опыт в тактические RPG.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.

В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.

Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/GC58zFsdRWLBmXcu5
🗿5👍4
Forwarded from Нейросеть
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Скоро киноиндустрия останется без работы. Нейронки по текстовому описанию создают мини-фильмы.

Выглядит крипово, но всё впереди.
🗿35🔥3👾3😱2
Друзья, подборка каналов для вас! 
Будем рады, если вступите!
👌

Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs 

Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis

Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4

Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub

Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D

Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub

Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation

Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume

Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog
👍43🔥3🗿2
Forwarded from Нейросеть
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Из объемного мира в плоский

Обычно все хотят сделать из 3D картинки 2D
, а тут ребята подошли со вкусом, и теперь можно делать все наоборот создавая классный контент.

Вот сайт, скоро обещают выложить код проекта.
🗿252👍2😱2
#Москва

Вакансия: QA engineer / QA инженер (gamedev)
Заработная плата: от 80 000 руб. на руки

КОМПАНИЯ CARX TECHNOLOGIES ИЩЕТ QA-ENGINEER ДЛЯ ТЕСТИРОВАНИЯ ИГР КОМПАНИИ В ЖАНРЕ АВТОМОБИЛЬНЫХ ГОНОК. МЫ ИЩЕМ ОПЫТНОГО ТЕСТИРОВЩИКА, СПОСОБНОГО РЕАЛИЗОВАТЬ СЕБЯ В РАМКАХ РЕШЕНИЯ ЗАДАЧ НА СМЕЛЫХ И ПЕРЕДОВЫХ ИГРОВЫХ ПРОЕКТАХ.

ОБЯЗАННОСТИ:
- обеспечение качества продукта;
- написание тест-кейсов и чек листов;
- взаимодействие с разработчиками по исправлению и тестированию найденных проблем.

НАШИ ТРЕБОВАНИЯ:
- игровой опыт (мобильные, клиентские игры - в приоритете гоночные игры);
- опыт работы с Unity от года;
- опыт работы тестировщиком 1-3 года обязателен (на мобильных проектах в приоритете);
- уверенные знания теории тестирования и умение применять эти знания на практике;
- умение работать с клиент-серверными приложениями;
-ответственность, организованность, целеустремленность.

ЧТО НАДО БУДЕТ ДЕЛАТЬ:
- тестировать игры и отдельные механики;
- составлять тестовую документацию;
- организовывать и проводить внешние тесты;
- заниматься подготовкой тестовой среды;
- искать и фиксировать баги на продакшене.

ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
- интересные задачи и профессиональный рост с минимальным уровнем бюрократии;
- участие в проекте с многомиллионной аудиторией;
- оформление по ТК РФ, ДМС, корпоративное питание, обучение, премиальная программа;
- ИТ-аккредитация;
- работу в современном, комфортабельном офисе в центре Москвы.

Узнать подробности и откликнуться: https://hh.ru/vacancy/79275756

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик #QA_Engineer
🗿5🔥1
#Москва
#СанктПетербург #Спб #Питер
#Минск

Вакансия: 3D Artist (Vehicle Team)
Заработная плата: по результатам собеседования

Мы в Lesta Games ведем разработку игровых проектов в различных жанрах и для разных платформ, а также экспериментируем с инструментами и технологиями. Мы уже выпустили несколько игр, аудитория которых насчитывает миллионы игроков. Но мы не планируем останавливаться на достигнутом – впереди много работы, чтобы сделать наши проекты еще более успешными.

Мы в поиске опытного 3D Artist на мобильный проект Tanks Blitz, для создания высококачественных моделей танков и различных объектов кастомизации. В нашу команду отлично впишется 3D художник, который уже успел поработать в игровой индустрии, стремится и дальше развиваться в этой сфере, при этом хочет моделировать военную технику.

Что вы будете делать:
- Создавать модели танков, объекты кастомизации под технически обновленный PBR;
- Активно участвовать в командных обсуждениях: по оценке качества производимого контента, по поиску способов улучшения pipeline и таким образом, влиять на развитие проекта;
- Постоянно учиться, отслеживать тренды в гейм- и CG индустриях – делиться новыми знаниями с коллегами;
- Взаимодействовать с коллегами по 3D Art, 2D-художниками, гейм-дизайнерами и т.д.

Что для нас важно:
- 3D Art-портфолио в актуальном состоянии;
- Опыт работы в игровой индустрии на позиции 3D Artist;
- Уверенное знание одного или нескольких пакетов 3D-моделирования: 3ds Max / Maya / Blender / Modo;
- Навыки текстурирования в Substance Painter, Photoshop;
- Навыки работы с PBR материалами;
- Навыки запекания Normal Map и Ambient Occlusion;
- Разносторонний игровой опыт, интерес к компьютерным играм;
- Готовность работать в офисе (локация возможна в любом из наших офисов: Москва, Санкт-Петербург, Минск)

Будет плюсом:
- Владение ZBrush, Substance Designer, Marvelous Designer;
- Опыт производства контента именно для мобильных проектов;
- Опыт работы с игровыми движками (Unity, Unreal Engine и т.д.);
- Практические навыки создания анимации техники;
- Художественное образование, навыки рисования от руки.

Что мы предлагаем:
- Работу в аккредитованной IT-компании
- Расширенный полис ДМС
- Доплаты по больничным листам до 30 дней в году
- Спортзал и душевые в офисе, компенсация части стоимости годового абонемента сети спортклубов
- Компенсацию обедов
- Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами
- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей)
- Мы тестируем наши продукты в игровых с мощным железом и приставками. Но если хотите размяться в офлайне, у нас есть настольный теннис, хоккей и кикер

Узнать подробности и откликнуться: https://hh.ru/vacancy/76987573

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
🗿10👍52
#Удаленка

Студия разработки Fumy Games ищет геймдизайнера для создания казуальных и мидкорных web-игр.
Основной задачей будет доведение игры от идеи до релиза: создание прототипа под актуальные на рынке тренды, оценка полученных метрик и развитие игры с успешными метриками.

Детально задачи:
- Поиск референсов и мониторинг/декомпозиция игр;
- Создание диздоков под разные типы игр;
- Написание проектной документации и постановка ТЗ (художники, программисты);
- Работа с левел дизайном;
- Настройка баланса игры и логики монетизации;
- Подбор базовых звуков из ассет сторов;
- Участие в тестировании игры и сборе обратной связи;
- Работа с системами аналитики, создание и проверка гипотез на основе аналитических данных

Что понадобится:
- Опыт работы с мобильными или web проектами не менее двух лет, понимание специфики отрасли;
- Понимание продуктовых метрик и умение строить гипотезы на их основе;
- Опыт доведения проектов от идеи до релиза;
- Опыт работы с расчетом игрового баланса;
- Опыт разработки и настройки монетизации;
- Навыки работы в Unity;
- Высокая "наигранность" в казуальные мобильные или web-игры;
- Умение создавать грамотную проектную документацию;
- Коммуникативные навыки и умение оперативно делать задачи;

Будет большим плюсом:
- Понимание UI/UX, умение создавать схемы интерфейсов;
- Опыт самостоятельной настройки систем аналитики;

Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу с гибким началом рабочего дня;
- Оформление по ТК и белую заработную плату;
- 100% оплату больничных;
- Небольшую дружную команду, где слышат мнение каждого участника разработки, и высокую степень свободы в принятии решений.

Заработная плата обсуждается с каждым индивидуально по результатам собеседования. Зарплатная вилка 100 000 - 130 000 р. (на руки).

Резюме и портфолио высылайте в телеграм https://t.me/RikkiRi
Пожалуйста, укажите в сопроводительном письме над какими играми вы работали и по возможности приложите примеры вашей документации.
3👍3🗿1
Привет, мы Redboon инди студия разработки ПК игр.

Один из наших проектов, это сюжетный карточный RPG рогалик в фэнтезийном сеттинге "Knock on the coffin lid" (https://store.steampowered.com/app/1232580/Knock_on_the_Coffin_Lid) в стадии разработки.

Студия растет, а за ней и количество задач. У нас есть аниматоры и художники, аудио дизайнеры и геймдизайнеры, разработчики, но не хватает крутого арт директора.
Арт директор / Артдир / Art director / artdir!

Что нам важно в кандидате:
- Имеет выпущенные игры в портфолио.
- Умеет работать с разными стилистиками.
- Руководил командой художников, вероятно, в диапазоне от 5 до 10 человек.
- Имеет кадровую базу артистов.
- Интересуется нейросетями.
- Разбирается в UI/UX.

Обязанности
- Умение разработать стиль игры и самостоятельно сделать макет продукта, собрать UI/UX макет для отрисовки.
- Способность найти подходящих артистов под заданную стилистику.
- Построение графических пайп лайнов.
- Контроль качества выполняемых аутсорсерами работ.
- Поддерживать хорошо работающий и здоровый коллектив.
- Доносить и отстаивать художественное направление среди маркетинговых и внешних партнеров.
Мы предлагаем:
— Конкурентный уровень оплаты труда
(обсуждается индивидуально по результатам собеседования);
— Увлеченный играми и геймдевом коллектив;
— Прозрачные KPI и стабильная заработная плата с возможностью получать выплаты за границей;
— Работа удаленно или в офисе ( современный, светлый, просторный);

Пишите в telegram @innsilence, к сообщению прикладывайте портфолио/резюме, а также указывайте на какую вакансию =) Будем рады познакомиться!
1🗿1
Всем привет! Ищем на фултайм Art Lead (IDLE RPG Roguelike).

🎓 Вакансия: Art Lead
🌏 Локация: remote
🕗 Формат работы: full time
💼 Компания: Bladestorm
✏️ Telegram: @simon_plz

⭐️ О нас:
Мы - "Bladestorm", Эстонская компания, 3 года занимаемся сервисными приложениями для геймеров. У наших приложений 10 000 000+ установок, ~200 000 DAU.
С января этого года мы запустили новое направление - разработку мобильных игр. Первый наш проект в этом направлении будет в жанре Idle RPG Roguelike. Проект разрабатывается уже 4 месяца и в апреле у нас будет тех лонч.
Сейчас мы в поиске Art Lead, который умеет и хочет работать “руками”, хочет развить экспертность и готов менторить. Для нас эта важная роль – новый коллега будет отвечать за дизайнерские решения и возглавит дизайн-направление в компании.

📌 Чем предстоит заниматься:
1. Поддержка и развитие художественного стиля, работа со всеми арт направлениями проекта
2. Контроль качества графики и принятие ключевых решений по арту, ответственность за окончательном качестве визуальной части проектов
3. Формирование пайплайнов и роадмапов разработки графики
4. Управление арт-отделом (планирование работ, распределение задач, контроль исполнения)
5. Найм и обучение специалистов арт-отдела
6. Ведение рабочей арт-документации и базы знаний для художников по поддержанию и обучению качественному арт-стилю на проекте, передача видения команде
7. Взаимодействие с менеджерами проекта, обеспечение отличной коммуникации между подразделениями.
8. Помимо Lead задач взять на себя одно из Art-направлений: VFX, UI, 3D анимация/моделирование

💪 Мы ожидаем:
1. Опыт в Арт-дирекшне мобильных игровых проектов (casual, midcore, hardcore)
2. Крепкая художественная база
3. Знание best practices в выстраивании Art направления
4. Умение принимать решения, презентовать их и аргументировать
5. Хорошее чувство вкуса и высокий уровень насмотренности в играх
6. Портфолио с успешными проектами из топ Apple Store и Google Play (игровой опыт в жанре rpg будет большим плюсом).
7. Желание разбираться в нейросетях и внедрять их в пайплайн производства
8. Опыт создания команды и выстраивания процессов
9. Навыки исследования тенденций рынка и анализа конкурентов

⭐️ Что предлагаем:
1. Работа с любой точки мира
2. Отсутствие бюрократии и гибкость команды с прицелом на результат
3. Оплата в валюте
4. Возможность стоять у руля новой компании вместе с фаундером
5. Гибкий график

⚠️ Что необходимо для рассмотрения кандидата?
1. Портфолио
2. Резюме с описанием опыта работы в хронологическом порядке
3. Расскажи о своем опыте работы с максимально релевантыми проектами в нашем жанре - IDLE RPG. Можешь прислать ссылки на вышедшие игры или ссылки на твои работы.

✏️ Telegram: @simon_plz
🗿7👍31