#Москва
Вакансия: LEAD 3D ANIMATOR
Заработная плата: до 300 000 руб.
Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Москва и Московская область
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель:
Российская компания, занимающаяся разработками VR метавселенной в направлении entertainment, собственной блокчейн платформы и в сфере искусственного интеллекта.
Описание вакансии:
Проекты - производство mocap анимации, фотореалистичных и стилизованных аватаров, производство CG контента, разработка игровых уровней (в том числе VR) и механик, разработка специализированного ПО для нужд компании.
📍 Задачи:
• Работа с техническими заданиями (ТЗ) по анимации.
• Съемка мокап.
• Работа с анимациями.
• Учет анимаций.
• Работа с аутсорсом.
• Взаимодействие с другими аниматорами студии.
• Планирование проектов.
📍 Мы ожидаем:
• Полное понимание процессов анимации и опыт анимации персонажей.
• Понимание принципов и опыт взаимодействия с мокап оборудованием и мокап анимацией.
• Понимание принципов и опыт скиннинга и риггинга персонажей.
• Уверенное владение следующим ПО:
- Maya/Motion Builder;
• приветствуется знание ПО:
- Motion Action;
- Faceware Studio (обучение);
- Faceware Analyzer & Retargeter (обучение);
- Vicon Shogun (обучение);
- 3D Coat/ZBrush.
• Опыт работы в индустрии не менее 6 лет.
• Использование общего Task Tracker для организации работы.
📍 Мы предлагаем:
• График работы: 5/2.
• Время работы: с 10:00 до 19:00.
• Предоставление рабочего места по адресу: г. Москва, м. Пушкинская/Тверская.
• Для идеального кандидата возможен индивидуальный подход.
Контакты для отклика соискателя:
@kodpodborabot
Вакансия: LEAD 3D ANIMATOR
Заработная плата: до 300 000 руб.
Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Москва и Московская область
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель:
Российская компания, занимающаяся разработками VR метавселенной в направлении entertainment, собственной блокчейн платформы и в сфере искусственного интеллекта.
Описание вакансии:
Проекты - производство mocap анимации, фотореалистичных и стилизованных аватаров, производство CG контента, разработка игровых уровней (в том числе VR) и механик, разработка специализированного ПО для нужд компании.
📍 Задачи:
• Работа с техническими заданиями (ТЗ) по анимации.
• Съемка мокап.
• Работа с анимациями.
• Учет анимаций.
• Работа с аутсорсом.
• Взаимодействие с другими аниматорами студии.
• Планирование проектов.
📍 Мы ожидаем:
• Полное понимание процессов анимации и опыт анимации персонажей.
• Понимание принципов и опыт взаимодействия с мокап оборудованием и мокап анимацией.
• Понимание принципов и опыт скиннинга и риггинга персонажей.
• Уверенное владение следующим ПО:
- Maya/Motion Builder;
• приветствуется знание ПО:
- Motion Action;
- Faceware Studio (обучение);
- Faceware Analyzer & Retargeter (обучение);
- Vicon Shogun (обучение);
- 3D Coat/ZBrush.
• Опыт работы в индустрии не менее 6 лет.
• Использование общего Task Tracker для организации работы.
📍 Мы предлагаем:
• График работы: 5/2.
• Время работы: с 10:00 до 19:00.
• Предоставление рабочего места по адресу: г. Москва, м. Пушкинская/Тверская.
• Для идеального кандидата возможен индивидуальный подход.
Контакты для отклика соискателя:
@kodpodborabot
🔥8👍2🤔1
Level Designer / Artist на ПК-проект
#вакансия #FullTime #удаленка
Ищем талантливого левел-дизайнера для работы над ПК проектами.
Над чем работать:
- делаем 3D сюжетную карточную игру (CCG). Лучший референс по визуалу и уровням: Death’s Door, Ruined King.
Что нужно делать:
- создание блокаутов и их дальнейшее художественное оформление
- расположение моделей, врагов и игровых объектов
- импорт и настройка ассетов, текстур, моделей
- работа с освещением, пост-процессингом
Что нужно уметь:
- опыт работы от 2-х лет
- хорошее знание инструментов Unity
Будет плюсом:
- художественное/архитектурное/дизайн образование
- умение моделировать
- опыт работы с VFX, анимацией на базовом уровне
Условия:
- полная занятость
- удаленная работа из любой точки России
- зарплата по итогам собеседования
Заполните отклик на вакансию в форме и давайте пообщаемся
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfB3IL9ViyHpcCzgnlNq3Nb-kFcdt_3W3pYEkIz4nhN37BVqg/viewform?usp=share_link
Или пишите с портфолио в ЛК @pikkkuli
#вакансия #FullTime #удаленка
Ищем талантливого левел-дизайнера для работы над ПК проектами.
Над чем работать:
- делаем 3D сюжетную карточную игру (CCG). Лучший референс по визуалу и уровням: Death’s Door, Ruined King.
Что нужно делать:
- создание блокаутов и их дальнейшее художественное оформление
- расположение моделей, врагов и игровых объектов
- импорт и настройка ассетов, текстур, моделей
- работа с освещением, пост-процессингом
Что нужно уметь:
- опыт работы от 2-х лет
- хорошее знание инструментов Unity
Будет плюсом:
- художественное/архитектурное/дизайн образование
- умение моделировать
- опыт работы с VFX, анимацией на базовом уровне
Условия:
- полная занятость
- удаленная работа из любой точки России
- зарплата по итогам собеседования
Заполните отклик на вакансию в форме и давайте пообщаемся
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfB3IL9ViyHpcCzgnlNq3Nb-kFcdt_3W3pYEkIz4nhN37BVqg/viewform?usp=share_link
Или пишите с портфолио в ЛК @pikkkuli
👍12🤔1
#Удаленка
Вакансия: 3d Character artist/3D-моделеров по органике (животные, персонажи)
Заработная плата: ☑️Оплата договорная
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: @jenechkina
Описание вакансии:
☑️ Необходимо создать 3D модель мультяшного персонажа по концепту (референс в ЛС)
— Опыт работы с 3D-персонажами от 3-х лет
— Уверенное владение любым пакетом создания 3D-графики (ZBrush, Blender, Maya). В приоритете Maya.
— Понимание анатомии и строения человеческого тела
— Умение моделировать людей, объекты, скульптинг
— Навыки текстурирования, ретопологии, UV-развертки, настройки материалов и света, анимации и рендеринга
— Импортирование моделей, назначение текстур, материалов, подготовка ассетов и сопутствующие скиллы.
Дополнительная информация:
- Наличие портфолио обязательно
Контакты для отклика соискателя: @jenechkina
Вакансия: 3d Character artist/3D-моделеров по органике (животные, персонажи)
Заработная плата: ☑️Оплата договорная
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: @jenechkina
Описание вакансии:
☑️ Необходимо создать 3D модель мультяшного персонажа по концепту (референс в ЛС)
— Опыт работы с 3D-персонажами от 3-х лет
— Уверенное владение любым пакетом создания 3D-графики (ZBrush, Blender, Maya). В приоритете Maya.
— Понимание анатомии и строения человеческого тела
— Умение моделировать людей, объекты, скульптинг
— Навыки текстурирования, ретопологии, UV-развертки, настройки материалов и света, анимации и рендеринга
— Импортирование моделей, назначение текстур, материалов, подготовка ассетов и сопутствующие скиллы.
Дополнительная информация:
- Наличие портфолио обязательно
Контакты для отклика соискателя: @jenechkina
👍12❤1🤔1
Ребята, всем привет!
Мы студия Magic Playbox.
Очень ищем 3Д артиста (моделинг и анимация — можно двух разных людей) на AR-проект.
Работа будет с персонажкой. Проект не очень большой.
Если кто-то свободен и интересно поработать — пишите в лс.
@sherbakov_toly
⚠️ Друзья! Будем благодарены, если скажите, что пришли от @devjobs⚠️
Мы студия Magic Playbox.
Очень ищем 3Д артиста (моделинг и анимация — можно двух разных людей) на AR-проект.
Работа будет с персонажкой. Проект не очень большой.
Если кто-то свободен и интересно поработать — пишите в лс.
@sherbakov_toly
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
magicplaybox.us
Magic Playbox - Creating AR, WebAR & VR projects
Magic Playbox is the XR development studio creating interactive solutions for your business
👍9🗿4🤔3
Вакансия: digital-art/ преподавание
Локация работы: Москва, м.Тульская. (на будущее - могу посмотреть онлайн)
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: частичная
Работодатель: IThub college
Ищем преподавателя по диджитал-арту на факультет разработки игр.
От нас - помощь в освоении преподавания, актуальная для индустрии программа, увлеченные студенты.
От вас - опыт в геймдеве или коммерческой иллюстрации, навык рисовки в казуальном и полуреалистичном стилях. Желание объяснять и общаться со студентами и другими преподавателями. Предпочтение тем, кто готов преподавать очно - Москва, м.Тульская.
График работы возможно подстроить, минимально - готовность тратить пол-дня|день (2/4 пары) в неделю. Хорошо подходит для совмещения с аутсорсом/удаленной работой. Можно больше.
контакты для связи:
telegram: https://t.me/karinakishchinskaya
vk; https://vk.com/id366497373
Локация работы: Москва, м.Тульская. (на будущее - могу посмотреть онлайн)
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: частичная
Работодатель: IThub college
Ищем преподавателя по диджитал-арту на факультет разработки игр.
От нас - помощь в освоении преподавания, актуальная для индустрии программа, увлеченные студенты.
От вас - опыт в геймдеве или коммерческой иллюстрации, навык рисовки в казуальном и полуреалистичном стилях. Желание объяснять и общаться со студентами и другими преподавателями. Предпочтение тем, кто готов преподавать очно - Москва, м.Тульская.
График работы возможно подстроить, минимально - готовность тратить пол-дня|день (2/4 пары) в неделю. Хорошо подходит для совмещения с аутсорсом/удаленной работой. Можно больше.
контакты для связи:
telegram: https://t.me/karinakishchinskaya
vk; https://vk.com/id366497373
🤔5👍4
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Next Genium
в поиске талантливого Middle 3D Аниматора на новые проекты:
- Third-person shooter
- Souls-like RPG
Обязанности:
- Риггинг
- Создание анимаций для 3D моделей.
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы обязателен от 2-х лет;
- Наличие портфолио;
- Навыки создания 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Работа в UE;
- Понимание классической анимации и ее принципов;
- Бесшовные циклы;
- Навыки риггинга.
Будет плюсом:
- Знания нюансов работы с UE5;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду;
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/hczu7bqJ2yGd1YQP6
в поиске талантливого Middle 3D Аниматора на новые проекты:
- Third-person shooter
- Souls-like RPG
Обязанности:
- Риггинг
- Создание анимаций для 3D моделей.
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы обязателен от 2-х лет;
- Наличие портфолио;
- Навыки создания 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Работа в UE;
- Понимание классической анимации и ее принципов;
- Бесшовные циклы;
- Навыки риггинга.
Будет плюсом:
- Знания нюансов работы с UE5;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду;
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/hczu7bqJ2yGd1YQP6
Google Docs
3D Lead Animator
👍10🤔2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В небольшую инди-команду ищем программиста на part-time удаленку, на сюжетный сингл-плеерный проект под названием Epsilon Eridana (https://store.steampowered.com/app/2016100/Epsilon_Eridana/).
Движок: Unreal Engine 5.
Обязанности:
Реализация игровой логики с использованием C++ и Blueprints.
Написание и ведение сопроводительной документации.
Работа в команде и взаимодействие с другими специалистами (Game Designer, Sound Designer, 3D Artist, Animator).
Требования:
Опыт разработки на UE (С++ и Blueprints)
Понимание паттернов программирования и умение их применять.
Умение писать эффективный и понятный код, а также разбираться в чужом.
Работа с прочими инструментами UE: Материалы, Niagara, UMG, AnimBP и прочие.
Опыт работы с системами контроля версий (Git, Svn, Perforce или подобные)
Умение и привычка работать с таск-трекерами (например Trello или Jira)
В идеальном варианте ищем человека, который станет постоянным участником команды, и кому интересна разработка подобных PC/Console проектов, поэтому потенциально можем обсуждать разные варианты сотрудничества.
Поскольку сейчас мы на стадии создания демо без инвестора/издателя, на данном этапе можем предложить оплату в размере $600-1000/month.
Так же преимуществом будет наличие ИП либо проживание в Грузии.
Для связи и резюме: eridanacontact@gmail.com
Движок: Unreal Engine 5.
Обязанности:
Реализация игровой логики с использованием C++ и Blueprints.
Написание и ведение сопроводительной документации.
Работа в команде и взаимодействие с другими специалистами (Game Designer, Sound Designer, 3D Artist, Animator).
Требования:
Опыт разработки на UE (С++ и Blueprints)
Понимание паттернов программирования и умение их применять.
Умение писать эффективный и понятный код, а также разбираться в чужом.
Работа с прочими инструментами UE: Материалы, Niagara, UMG, AnimBP и прочие.
Опыт работы с системами контроля версий (Git, Svn, Perforce или подобные)
Умение и привычка работать с таск-трекерами (например Trello или Jira)
В идеальном варианте ищем человека, который станет постоянным участником команды, и кому интересна разработка подобных PC/Console проектов, поэтому потенциально можем обсуждать разные варианты сотрудничества.
Поскольку сейчас мы на стадии создания демо без инвестора/издателя, на данном этапе можем предложить оплату в размере $600-1000/month.
Так же преимуществом будет наличие ИП либо проживание в Грузии.
Для связи и резюме: eridanacontact@gmail.com
Steampowered
Epsilon Eridana on Steam
Epsilon Eridana is a story-driven sci-fi survival horror with a heavy focus on exploration. Your goal is to investigate what happened to the crew of abandoned space base and unravel the terryfying secrets of the first extraterrestrial contact.
🤔5❤2👍2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Next Genium
в поиске талантливого VFX artist Unity/UE5 (художника спецэффектов) на новые проекты:
- Third-person shooter
- Souls-like RPG
Навыки:
- Знание и опыт использования внутренних инструментов движок (Unity/UE5)
- Знание и опыт использования сторонних программ по работе по спец эффектами
- Опыт работы с покупными assets в Unity / UE5
- Опыт создания эффектов с 0
- Опыт взаимодействия с командой разработчиков и художников
Что мы ждем от кандидата:
- Желание украсить мир уникальными эффектами
- Художественный вкус, богатое воображение, любовь к Sci-fi жанру
- Желание развиваться и изучать новые навыки и инструменты
- Умение находить эффективные способы решения задач
Бонусом будет:
- Опыт работы или наличие портфолио в Sci-fi тематике
- Опыт оптимизации эффектов
- Богатый игровой опыт в Sci-fi жанре
Что мы предлагаем:
- Интересный аутентичный ПК проект
- Достойная оплата с перспективой долгосрочного сотрудничества
- Приятная творческая атмосфера
- Уважительное отношение к времени и труду
- Удаленный формат работы
Бюджет, сроки, формат сотрудничества - обсуждаемо.
Прошу оставить свою заявку через форму:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfQT-3B7L4KVltQdiL6NZSt4dhmmQasbScTSYOHEhvJ3VJnZg/viewform
в поиске талантливого VFX artist Unity/UE5 (художника спецэффектов) на новые проекты:
- Third-person shooter
- Souls-like RPG
Навыки:
- Знание и опыт использования внутренних инструментов движок (Unity/UE5)
- Знание и опыт использования сторонних программ по работе по спец эффектами
- Опыт работы с покупными assets в Unity / UE5
- Опыт создания эффектов с 0
- Опыт взаимодействия с командой разработчиков и художников
Что мы ждем от кандидата:
- Желание украсить мир уникальными эффектами
- Художественный вкус, богатое воображение, любовь к Sci-fi жанру
- Желание развиваться и изучать новые навыки и инструменты
- Умение находить эффективные способы решения задач
Бонусом будет:
- Опыт работы или наличие портфолио в Sci-fi тематике
- Опыт оптимизации эффектов
- Богатый игровой опыт в Sci-fi жанре
Что мы предлагаем:
- Интересный аутентичный ПК проект
- Достойная оплата с перспективой долгосрочного сотрудничества
- Приятная творческая атмосфера
- Уважительное отношение к времени и труду
- Удаленный формат работы
Бюджет, сроки, формат сотрудничества - обсуждаемо.
Прошу оставить свою заявку через форму:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfQT-3B7L4KVltQdiL6NZSt4dhmmQasbScTSYOHEhvJ3VJnZg/viewform
Google Docs
VFX artist
👍5🤔2
⭐️ Всем привет! Находимся в поиске DevOps в нашу команду.
Локация: Казань. Возможна релокация в Казахстан или Абу-Даби.
📍Задачи:
- Поддержка и развитие текущей инфраструктуры.Автоматизация развёртывания и обновление сервисов
- Работа с системами контейнеризации. Поддержка продуктовых и тестовых стендов
- Разрешение возможных инцидентов и предоставление обратной связь разработчикам
- Разработка правил мониторинга
✔️Требования:
- Опыт программирования на bash, Python
- Практический опыт работы с Git для контроля версий, понимание стратегий ветвления
- Автоматизация облачной инфраструктуры с помощью Ansible
- Опыт построения пайплайнов CI/CD
- Знание Linux, стека TCP/IP
- Опыт работы с докером, предоставлением и управлением кластером k8s (локально или в облаке)
- Опыт работы с методологиями Agile
- Понимание моделей SLA, SLO, SLI
- Terraform
- Современный мониторинг (prometheus, grafana)
📈Преимущества работы в АБ_Софт:
- Компания АБ-Софт являетсяя аккредитованной IT компанией
- Питание за счет компании, корпоративные занятия спортом, оплачиваемая парковка
- Курсы повышения квалификации, участие в конференциях, занятия по английскому языку
- ДМС со стоматологией
- Гибкий график работы
- Достойная заработная плата и премии
- Программа релокации
- Оформление по ТК РФ, белая заработная плата
Контакт: @yuliaaxlebolt
Локация: Казань. Возможна релокация в Казахстан или Абу-Даби.
📍Задачи:
- Поддержка и развитие текущей инфраструктуры.Автоматизация развёртывания и обновление сервисов
- Работа с системами контейнеризации. Поддержка продуктовых и тестовых стендов
- Разрешение возможных инцидентов и предоставление обратной связь разработчикам
- Разработка правил мониторинга
✔️Требования:
- Опыт программирования на bash, Python
- Практический опыт работы с Git для контроля версий, понимание стратегий ветвления
- Автоматизация облачной инфраструктуры с помощью Ansible
- Опыт построения пайплайнов CI/CD
- Знание Linux, стека TCP/IP
- Опыт работы с докером, предоставлением и управлением кластером k8s (локально или в облаке)
- Опыт работы с методологиями Agile
- Понимание моделей SLA, SLO, SLI
- Terraform
- Современный мониторинг (prometheus, grafana)
📈Преимущества работы в АБ_Софт:
- Компания АБ-Софт являетсяя аккредитованной IT компанией
- Питание за счет компании, корпоративные занятия спортом, оплачиваемая парковка
- Курсы повышения квалификации, участие в конференциях, занятия по английскому языку
- ДМС со стоматологией
- Гибкий график работы
- Достойная заработная плата и премии
- Программа релокации
- Оформление по ТК РФ, белая заработная плата
Контакт: @yuliaaxlebolt
🤔4👍3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Next Genium
в поиске талантливого UE5 Разработчика на новые проекты:
- Third-person fighting
- Souls-like RPG
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
в поиске талантливого UE5 Разработчика на новые проекты:
- Third-person fighting
- Souls-like RPG
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Google Docs
UE5 Developer (архив)
🤔9👍4😭2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В поисках ПРОДЮСЕРА / ПРОДЖЕКТ-МЕНЕДЖЕРА
Привет всем! Ищем в команду на Full Time продюсера/проджект-менеджера для ведения проектов по созданию синематиков к играм AAA-класса.
Задачи:
- Контроль за соблюдением пайплайнов
- Контроль исполнителей
- Общение с заказчиком в ходе проекта
- Расчет стоимости проектов
- Формирование и подбор команды в проект.
Кого мы ищем:
- Человека, который умеет и понимает как делается хороший видеоконтент, а самое главное, интересуется этим сам
- Дисциплинированного и ответственного продюсера c опытом ведения больших проектов
- С системным подходом контроля таск-менеджмента команды (знание Notion - будет плюсом)
- С детальным подходом к проектам
- Общительного - принципиально важно, что бы вы любили говорить с людьми.
Условия работы:
- Работа на удаленке
- Зарплата по договоренности
- График возможно как классического типа, так и свободный.
Пожалуйста, заполните нашу google форму для отклика на вакансию: https://forms.gle/jCm2WkW1tYypo6918
Привет всем! Ищем в команду на Full Time продюсера/проджект-менеджера для ведения проектов по созданию синематиков к играм AAA-класса.
Задачи:
- Контроль за соблюдением пайплайнов
- Контроль исполнителей
- Общение с заказчиком в ходе проекта
- Расчет стоимости проектов
- Формирование и подбор команды в проект.
Кого мы ищем:
- Человека, который умеет и понимает как делается хороший видеоконтент, а самое главное, интересуется этим сам
- Дисциплинированного и ответственного продюсера c опытом ведения больших проектов
- С системным подходом контроля таск-менеджмента команды (знание Notion - будет плюсом)
- С детальным подходом к проектам
- Общительного - принципиально важно, что бы вы любили говорить с людьми.
Условия работы:
- Работа на удаленке
- Зарплата по договоренности
- График возможно как классического типа, так и свободный.
Пожалуйста, заполните нашу google форму для отклика на вакансию: https://forms.gle/jCm2WkW1tYypo6918
🤔11👍3❤1
Всем привет! ищу моделлера-персонажника на задачку. Напишите в лс за подробностями, пожалуйста)
Контакты:
@anaposternak
Контакты:
@anaposternak
😡11🗿8🤔2👍1
Мы - команда независимых разработчиков, которая разбросана по нескольким странам и удалённо создаёт красивую мобильную игру.
Мы ищем Вас - опытного специалиста по 3D-одежде скроенной в программе Marvelous Designer или Clo3d, Вам нравится создавать современные прогрессивные костюмы и хотелось бы работать в геймдеве.
Мы предлагаем Вам принять участие в создании удовольствия для других людей) В нашем проекте мы ждём от Вас красивую 3D-одежду.
Что надо делать:
Как будет происходить работа:
Если Вы продемонстрируете надёжность и высокий уровень профессионализма, мы можем помочь с релокацией, насколько это в наших силах, если Вы этого сами захотите.
Оплата в любой валюте (доллары, евро, рубли - независимо от Вашей локации) в течении 24 часов после принятия выполненной работы.
Мы ждём Ваше портфолио в телеграм: @anatoli_tkachenko
Даже если сейчас Вы заняты на другом проекте, но освободитесь в ближайшие месяцы - напишите нам, у нас работы хватит на много месяцев вперёд и мы будем рады Вам, даже если Вы сможете присоединиться к нам через несколько месяцев.
Мы ищем Вас - опытного специалиста по 3D-одежде скроенной в программе Marvelous Designer или Clo3d, Вам нравится создавать современные прогрессивные костюмы и хотелось бы работать в геймдеве.
Мы предлагаем Вам принять участие в создании удовольствия для других людей) В нашем проекте мы ждём от Вас красивую 3D-одежду.
Что надо делать:
• Создание 3D-одежды по референсу Как будет происходить работа:
• Мы Вам передаём: • 2D-референс, персонаж в одежде, в любой возможной позе. • 3D-тело в формате OBJ в Т-позе, которое надо одеть в одежду с 2D-референса. • Вы кроите одежду для T-позы • Показываете результат в виде рендера одежды на теле + выкройки • Передаёте все исходники нам. • Переходим к следующему персонажу. Если Вы продемонстрируете надёжность и высокий уровень профессионализма, мы можем помочь с релокацией, насколько это в наших силах, если Вы этого сами захотите.
Оплата в любой валюте (доллары, евро, рубли - независимо от Вашей локации) в течении 24 часов после принятия выполненной работы.
Мы ждём Ваше портфолио в телеграм: @anatoli_tkachenko
Даже если сейчас Вы заняты на другом проекте, но освободитесь в ближайшие месяцы - напишите нам, у нас работы хватит на много месяцев вперёд и мы будем рады Вам, даже если Вы сможете присоединиться к нам через несколько месяцев.
🗿19👍7❤5😭1
Senior 3D Character Artist
Детали проекта:
GAMETEQ — компания-разработчик мобильных игр. Сейчас мы развиваем Vikings: War of Clans и Throne: Kingdom at War и занимаемся их поддержкой. В эти захватывающие стратегии играют миллионы пользователей по всему миру: Vikings скачали 44 миллиона игроков, а Throne — 7 миллионов
Что нужно будет делать:
- Создавать высококачественных персонажей для наших продуктов.
- Учитывать тенденции арт-индустрии и задавать тренды.
- Формировать новые идеи и реализовывать их в концептуальных предложениях
Что нам важно:
- Опыт работы в моделинге и скульптинге персонажей.
- Знание анатомии человека, понимание структуры форм, объемов и силуэта.
- Опыт в high и low poly modeling и UV mapping
Что мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство согласно ТК Грузии.
- Онбординг и обучение для новичков.
- ДМС.
- Современный офис с опенспейсом, переговорными и кухней.
- Возможность работать удаленно
Контакты:
@nastassia_kh | anastasiya.kharlanovich.pe@gameteq.com
Детали проекта:
GAMETEQ — компания-разработчик мобильных игр. Сейчас мы развиваем Vikings: War of Clans и Throne: Kingdom at War и занимаемся их поддержкой. В эти захватывающие стратегии играют миллионы пользователей по всему миру: Vikings скачали 44 миллиона игроков, а Throne — 7 миллионов
Что нужно будет делать:
- Создавать высококачественных персонажей для наших продуктов.
- Учитывать тенденции арт-индустрии и задавать тренды.
- Формировать новые идеи и реализовывать их в концептуальных предложениях
Что нам важно:
- Опыт работы в моделинге и скульптинге персонажей.
- Знание анатомии человека, понимание структуры форм, объемов и силуэта.
- Опыт в high и low poly modeling и UV mapping
Что мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство согласно ТК Грузии.
- Онбординг и обучение для новичков.
- ДМС.
- Современный офис с опенспейсом, переговорными и кухней.
- Возможность работать удаленно
Контакты:
@nastassia_kh | anastasiya.kharlanovich.pe@gameteq.com
❤3🤔3👍2
#Удаленка
Игровая студия mergeunit. находится в поиске UX/UI-дизайнера на аутсорсе для работы над интерфейсами мобильной казуальной игры в жанре merge-2.
Что мы предлагаем:
• формат работы: по задачам - мы даем ТЗ по отрисовке интерфейсов и расположению элементов на них, обсуждаем сроки и вознаграждения по каждому из них;
• сдельная оплата, ориентир $10-15/час;
• заключение договора как с ИП или самозанятым;
• опытный арт-лид, который готов помогать на каждом этапе.
Чем предстоит заниматься:
• созданием прототипов и отрисовкой элементов интерфейса в казуальной стилистике;
• сборкой прототипов и мокапов в Figma;
• взаимодействием с арт-лидом для достижения лучшего результата.
Шаги сотрудничества:
• мы подписываем с вами NDA, чтобы защитить материалы нашей игры, которая еще находится в разработке;
• вы оцениваете тестовое задание - срок его сдачи и вознаграждение за выполнение;
• после выполнения тестового задания мы принимаем решение:
o если нас устраивает Ваша реализация, мы подписываем с вами документы для дальнейшей работы (отдельно по задачам), где будет указана оплата тестового в том числе, и договариваемся о вознаграждении за выполнение техзадания целиком;
o если же мы не найдем общего стиля после отрисовки, то, к сожалению, нам придется расстаться.
Что нам важно:
• наличие портфолио, в котором имеются работы над казуальными мобильными играми (мы ожидаем, что выполненное тестовое задание будет не хуже того уровня, который Вы продемонстрировали в своем портфолио);
• владение Photoshop на высоком уровне;
• владение Figma на уровне уверенного пользователя;
• умение попадать в стиль;
• умение обосновать решения по UX-дизайну;
• соблюдение технических требований, сроков и ТЗ;
• насмотренность в сфере UX/UI.
Будет плюсом:
• успешный опыт работы при создании казуальных мобильных игр на аналогичной позиции;
• опыт сборки интерфейсов в Unity;
• любовь к мобильным играм.
Контакт для связи: Александра, https://t.me/Jealmvp
Ссылка на наш сайт: https://www.mergeunit.site/
Пример стилистики прикрепляем.
Игровая студия mergeunit. находится в поиске UX/UI-дизайнера на аутсорсе для работы над интерфейсами мобильной казуальной игры в жанре merge-2.
Что мы предлагаем:
• формат работы: по задачам - мы даем ТЗ по отрисовке интерфейсов и расположению элементов на них, обсуждаем сроки и вознаграждения по каждому из них;
• сдельная оплата, ориентир $10-15/час;
• заключение договора как с ИП или самозанятым;
• опытный арт-лид, который готов помогать на каждом этапе.
Чем предстоит заниматься:
• созданием прототипов и отрисовкой элементов интерфейса в казуальной стилистике;
• сборкой прототипов и мокапов в Figma;
• взаимодействием с арт-лидом для достижения лучшего результата.
Шаги сотрудничества:
• мы подписываем с вами NDA, чтобы защитить материалы нашей игры, которая еще находится в разработке;
• вы оцениваете тестовое задание - срок его сдачи и вознаграждение за выполнение;
• после выполнения тестового задания мы принимаем решение:
o если нас устраивает Ваша реализация, мы подписываем с вами документы для дальнейшей работы (отдельно по задачам), где будет указана оплата тестового в том числе, и договариваемся о вознаграждении за выполнение техзадания целиком;
o если же мы не найдем общего стиля после отрисовки, то, к сожалению, нам придется расстаться.
Что нам важно:
• наличие портфолио, в котором имеются работы над казуальными мобильными играми (мы ожидаем, что выполненное тестовое задание будет не хуже того уровня, который Вы продемонстрировали в своем портфолио);
• владение Photoshop на высоком уровне;
• владение Figma на уровне уверенного пользователя;
• умение попадать в стиль;
• умение обосновать решения по UX-дизайну;
• соблюдение технических требований, сроков и ТЗ;
• насмотренность в сфере UX/UI.
Будет плюсом:
• успешный опыт работы при создании казуальных мобильных игр на аналогичной позиции;
• опыт сборки интерфейсов в Unity;
• любовь к мобильным играм.
Контакт для связи: Александра, https://t.me/Jealmvp
Ссылка на наш сайт: https://www.mergeunit.site/
Пример стилистики прикрепляем.
👍7🤔6
Forwarded from Unreal Engine Jobs
TECH LEAD CHARACTERS 3D MODELER
🌎 Локация: Офис в Москве, м. Пушкинская/Тверская
💰З/п: до 400 000 руб.
⚡️О компании:
Российская компания, занимающаяся разработками VR метавселенной в направлении entertainment, собственной блокчейн платформы и в сфере искусственного интеллекта.
Проекты - производство mocap анимации, фотореалистичных и стилизованных аватаров, производство CG контента, разработка игровых уровней (в том числе VR) и механик, разработка специализированного ПО для нужд компании.
📍 Задачи:
• Разработка и оптимизация ТЗ по требованиям заказчика.
• Технический контроль выходящих продуктов на соответствие ТЗ, а именно:
- анимации персонажей гуманоидного типа;
- 3D ассетов;
- персонажей стилизованных (3D моделирование);
- персонажей фотореалистичных (фотограмметрия и 3D моделирование);
- сборка готовых продуктов в UE;
- иных проектов студии.
• Ведение переговоров с контрагентами (RU/EN).
• Построение пайплайна по выполнению проектов.
• Оценка сроков реализации проектов.
• Технический контроль соблюдения сроков исполнения задач.
• Самостоятельная работа с персонажами, анимациями и ассетами.
• Подготовка отчетов.
📍 Мы ожидаем:
• Полное понимание процессов и опыт разработки персонажей (фотореализм: фотограмметрия/3D моделирование, стилизация).
• Понимание процессов анимации и опыт анимации персонажей.
• Понимание принципов и опыт взаимодействия с мокап анимацией.
• Понимание принципов и опыт риггинга персонажей.
• Навык работы с Metahuman от Epic Games.
• Полное понимание процессов и опыт создание 3D ассетов.
• Уверенное владение следующим ПО:
- Maya/Motion Builder;
- ZBrush;
- 3D Coat;
- Substance painter;
- Character creator 3;
- Unreal Engine 4/5;
- Photoshop.
• Знание ПО:
- Ornatrix/XGen;
- 3ds Max;
- Blender.
📍 Мы предлагаем:
• Оформление по ТК РФ.
• Масштабные и интересные проекты.
• Возможность выбора формата работы: офис или гибрид.
• Для идеального кандидата возможен индивидуальный подход.
📩 Для отправки резюме пообщайтесь, пожалуйста, с нашим ботом: @kodpodborabot
#вакансия #job #vacancy #работа #modeler #3D #Maya #UE
🌎 Локация: Офис в Москве, м. Пушкинская/Тверская
💰З/п: до 400 000 руб.
⚡️О компании:
Российская компания, занимающаяся разработками VR метавселенной в направлении entertainment, собственной блокчейн платформы и в сфере искусственного интеллекта.
Проекты - производство mocap анимации, фотореалистичных и стилизованных аватаров, производство CG контента, разработка игровых уровней (в том числе VR) и механик, разработка специализированного ПО для нужд компании.
📍 Задачи:
• Разработка и оптимизация ТЗ по требованиям заказчика.
• Технический контроль выходящих продуктов на соответствие ТЗ, а именно:
- анимации персонажей гуманоидного типа;
- 3D ассетов;
- персонажей стилизованных (3D моделирование);
- персонажей фотореалистичных (фотограмметрия и 3D моделирование);
- сборка готовых продуктов в UE;
- иных проектов студии.
• Ведение переговоров с контрагентами (RU/EN).
• Построение пайплайна по выполнению проектов.
• Оценка сроков реализации проектов.
• Технический контроль соблюдения сроков исполнения задач.
• Самостоятельная работа с персонажами, анимациями и ассетами.
• Подготовка отчетов.
📍 Мы ожидаем:
• Полное понимание процессов и опыт разработки персонажей (фотореализм: фотограмметрия/3D моделирование, стилизация).
• Понимание процессов анимации и опыт анимации персонажей.
• Понимание принципов и опыт взаимодействия с мокап анимацией.
• Понимание принципов и опыт риггинга персонажей.
• Навык работы с Metahuman от Epic Games.
• Полное понимание процессов и опыт создание 3D ассетов.
• Уверенное владение следующим ПО:
- Maya/Motion Builder;
- ZBrush;
- 3D Coat;
- Substance painter;
- Character creator 3;
- Unreal Engine 4/5;
- Photoshop.
• Знание ПО:
- Ornatrix/XGen;
- 3ds Max;
- Blender.
📍 Мы предлагаем:
• Оформление по ТК РФ.
• Масштабные и интересные проекты.
• Возможность выбора формата работы: офис или гибрид.
• Для идеального кандидата возможен индивидуальный подход.
📩 Для отправки резюме пообщайтесь, пожалуйста, с нашим ботом: @kodpodborabot
#вакансия #job #vacancy #работа #modeler #3D #Maya #UE
😡10👍3🤔2❤1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
https://www.artstation.com/artwork/g08xKQ
Мы в поиске талантливого UE5 Разработчика на новые RPG проект.
Нужен именно человек увлеченный который сможет стать нашим партнером.
Игра больше всего будет походить на Fallout 1,2 ( но со своей хорошо считываемой атмосферой мира). Т.е это ролевая игра , с видом сверху, с прокачкой персонажа и достаточно развитой боевой системой( тут ближе к Diablo , но никакой магии). А так же обилием квестов, с вариативными прохождениями. С выбором разных окончаний в игре.
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
Будет плюсом:
- Богатый опыт в RPG жанре.
Если такой стиль, атмосфера, идея тебе заходит то пиши @cheswik
Мы в поиске талантливого UE5 Разработчика на новые RPG проект.
Нужен именно человек увлеченный который сможет стать нашим партнером.
Игра больше всего будет походить на Fallout 1,2 ( но со своей хорошо считываемой атмосферой мира). Т.е это ролевая игра , с видом сверху, с прокачкой персонажа и достаточно развитой боевой системой( тут ближе к Diablo , но никакой магии). А так же обилием квестов, с вариативными прохождениями. С выбором разных окончаний в игре.
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
Будет плюсом:
- Богатый опыт в RPG жанре.
Если такой стиль, атмосфера, идея тебе заходит то пиши @cheswik
ArtStation
The Fog, Max Steksov
Привет всем. Наконец то мы занялись разработкой проекта своей мечты. Игра больше всего будет походить на Fallout 1,2, Disco Elysium, Inside( но со своей хорошо считываемой нуарно тягучей атмосферой, постядерного тумана и дождя). Т. е это ролевая игра, с видом…
😡12👍4❤1🆒1
Forwarded from Unity Jobs
#ищу #unity #разработчика
Ищу Unity-разработчика мобильных игр для MVP игры
Требования:
📌 Опыт работы с Unity от года
📌 Знание С#
📌 Опыт в разработке ИИ ботов
📌 Опыт в подключение SDK
📌 Опыт в работе с Firebase
📌 Чистый код
Быть готовым:
📌 Сделать тестовое задание
📌 Заключить договор
📌 Каждые 3 дня предоставлять отчёт о проделанной работе в формате видеоконференции
Оплата сдельная в два этапа
Контакты: тг @hottaba
Ищу Unity-разработчика мобильных игр для MVP игры
Требования:
📌 Опыт работы с Unity от года
📌 Знание С#
📌 Опыт в разработке ИИ ботов
📌 Опыт в подключение SDK
📌 Опыт в работе с Firebase
📌 Чистый код
Быть готовым:
📌 Сделать тестовое задание
📌 Заключить договор
📌 Каждые 3 дня предоставлять отчёт о проделанной работе в формате видеоконференции
Оплата сдельная в два этапа
Контакты: тг @hottaba
🤔8👍2😡2🗿1
Сильная команда разработчиков webview приложений в сфере affiliate-маркетинга находится в поиске старательного и ответственного джуна, для разработки и поддержания продуктов с ежедневной аудиторией более 30 тыс. пользователей
Мы делаем качественно свою работу, для нас это важно, получаем положительный фидбек и доверие партнеров. Поэтому в короткие сроки стали лидерами рынка и продолжаем расти дальше. У нас ты сможешь развиваться как специалист, находясь в кругу профессионалов, всегда готовых подсказать и помочь.
Ищем в команду Android-разработчика уровень Junior (фулл-тайм)
С нас:
Удаленная работа, прокачка твоих профессиональных навыков, достойная
зарплата четко в срок, адекватное руководство, интересные задачи, мемы в чатике.
С тебя :
Опыт работы в IT от 6 месяцев или закончил курсы по Android-разработке ;
Свободно ориентируешься в Java или Kotlin, и Android SDK;
Есть практический опыт, подтвержденный кейсами;
Наличие развитых Soft-скиллов;
Ответственность, внимание к мелочам, желание обучаться и развиваться;
Технический английский язык.
Условия:
• Удаленка ;
• 5/2 с 11:00-20:00 по мск
Контакты: @dianarili
Мы делаем качественно свою работу, для нас это важно, получаем положительный фидбек и доверие партнеров. Поэтому в короткие сроки стали лидерами рынка и продолжаем расти дальше. У нас ты сможешь развиваться как специалист, находясь в кругу профессионалов, всегда готовых подсказать и помочь.
Ищем в команду Android-разработчика уровень Junior (фулл-тайм)
С нас:
Удаленная работа, прокачка твоих профессиональных навыков, достойная
зарплата четко в срок, адекватное руководство, интересные задачи, мемы в чатике.
С тебя :
Опыт работы в IT от 6 месяцев или закончил курсы по Android-разработке ;
Свободно ориентируешься в Java или Kotlin, и Android SDK;
Есть практический опыт, подтвержденный кейсами;
Наличие развитых Soft-скиллов;
Ответственность, внимание к мелочам, желание обучаться и развиваться;
Технический английский язык.
Условия:
• Удаленка ;
• 5/2 с 11:00-20:00 по мск
Контакты: @dianarili
👍10❤6🗿5🤔2
3D Motion Designer | UNITY
Задача: создание рекламных роликов для мобильных игр на Unity.
Требование: уверенное владение Unity.
Условия:
— удаленная работа;
— сдельная оплата за каждый ролик;
Основные задачи: создавать качественную анимацию, инфографику и выпускать перформящие ролики.
Дополнительные задачи: интеграция контента в проект. Работа с таймлайнами и анимациями объектов в Unity
Что нужно от вас:
- Опыт работы в unity
- Обязательно! Наличие портфолио по профилю Motion Design.
С нетерпением ждем ваше резюме и ссылки на портфолио @dasha_ilee
Задача: создание рекламных роликов для мобильных игр на Unity.
Требование: уверенное владение Unity.
Условия:
— удаленная работа;
— сдельная оплата за каждый ролик;
Основные задачи: создавать качественную анимацию, инфографику и выпускать перформящие ролики.
Дополнительные задачи: интеграция контента в проект. Работа с таймлайнами и анимациями объектов в Unity
Что нужно от вас:
- Опыт работы в unity
- Обязательно! Наличие портфолио по профилю Motion Design.
С нетерпением ждем ваше резюме и ссылки на портфолио @dasha_ilee
🗿4👍3
Forwarded from Unity Jobs
Всем привет!
Студия A-mazing Team в поиске талантливых специалистов, для повышения качества наших игр. Ищем Unity разработчика (jun/middle) для работы с гипер-казуальными/гибрид проектами. Наша цель делать хорошие игры с удовольствием, поэтому прислушиваемся ко мнению всей команды.
Работа удаленная. Полная занятость. Гибкий график.
Основные задачи:
1. Разработка кор механик, верстка адаптивного UI, настройка анимаций, оптимизация проекта, реализация кастомных решений для баланса/теста/настройки игры в команде.
2. Подготовка проекта для публикации в сторах Android, iOS (умение встраивать рекламные/аналитические SDK).
3. Работа в таск трекере с командой: Геймдизайнером и 3д Артистом.
Основные требования:
1. Хорошее знание C#, Unity (основные кор механики гк игр, настройки движка).
2. Умение работать с MasterObjectPooler, Zenject или подобными фреймворкам.
3. Умение писать аккуратный код и разбираться в чужом.
4. Опыт работы с Github.
5. Опыт работы с DoTween.
6. Контролировать использование памяти, умение бороться с чрезмерным потреблением ресурсов девайсов.
7. Опыт работы с мобильными проектам. Наличие портфолио с проектами в сторе.
8. Соблюдение сроков, умение работать в команде.
Оплата зависит от скилов, фикс в месяц (обсуждаем на собеседовании).
Просьба заполнить небольшую анкету https://forms.gle/Xv73kC3FvZ2PR7fY7 и отписать мне в тг @AdConstans
Студия A-mazing Team в поиске талантливых специалистов, для повышения качества наших игр. Ищем Unity разработчика (jun/middle) для работы с гипер-казуальными/гибрид проектами. Наша цель делать хорошие игры с удовольствием, поэтому прислушиваемся ко мнению всей команды.
Работа удаленная. Полная занятость. Гибкий график.
Основные задачи:
1. Разработка кор механик, верстка адаптивного UI, настройка анимаций, оптимизация проекта, реализация кастомных решений для баланса/теста/настройки игры в команде.
2. Подготовка проекта для публикации в сторах Android, iOS (умение встраивать рекламные/аналитические SDK).
3. Работа в таск трекере с командой: Геймдизайнером и 3д Артистом.
Основные требования:
1. Хорошее знание C#, Unity (основные кор механики гк игр, настройки движка).
2. Умение работать с MasterObjectPooler, Zenject или подобными фреймворкам.
3. Умение писать аккуратный код и разбираться в чужом.
4. Опыт работы с Github.
5. Опыт работы с DoTween.
6. Контролировать использование памяти, умение бороться с чрезмерным потреблением ресурсов девайсов.
7. Опыт работы с мобильными проектам. Наличие портфолио с проектами в сторе.
8. Соблюдение сроков, умение работать в команде.
Оплата зависит от скилов, фикс в месяц (обсуждаем на собеседовании).
Просьба заполнить небольшую анкету https://forms.gle/Xv73kC3FvZ2PR7fY7 и отписать мне в тг @AdConstans
Google Docs
Unity разработчик Hyper Casual
Привет! Это форма сделана что бы мы могли быстро оценить тебя как кандидата. Заполни ее пожалуйста, и мы вернемся к тебе если захотим познакомиться ближе. Спасибо за уделенное и удачного дня!
👍4🔥2🤔2😭1😡1