Forwarded from Unity Jobs
Нужен технический художник на крутой AR проект, Unity, удаленная работа, фултайм/парт тайм, платим хорошо.
Задачи:
Сборка сцены
Настройка света
Настройка моделей/анимаций
Работа с материалами
Доработка и создание шейдеров
Настройка и создание FX
Плюсом будут навыки в C# для реализации несложной логики
Работа через git
Напишите нам пожалуйста на @denbelikin
Задачи:
Сборка сцены
Настройка света
Настройка моделей/анимаций
Работа с материалами
Доработка и создание шейдеров
Настройка и создание FX
Плюсом будут навыки в C# для реализации несложной логики
Работа через git
Напишите нам пожалуйста на @denbelikin
👍8🤔4❤1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В команду 2040WORLD ищем Lead/Senior UE Developer.
2040WORLD — F2P сессионный ммо-экшн с глубокой экономической моделью в sci-fi стилистике.
Условия работы:
- Заработная плата обсуждается на собеседовании, но не ниже рыночной (от $7000)
- Гибкий график, удаленная работа;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, самозанятость, контракт с юрлицом в ОАЭ);
- Интересные задачи, влияние на roadmap и стратегическое развитие проекта;
- Возможность сформировать команду под себя;
- Профессиональное развитие;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с ранних этапов.
Обязанности:
- Разработка архитектуры проекта и написание кода систем и механик игры на C++;
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода;
- Декомпозиция задач, контроль соблюдения сроков и качества работы команды;
- Плотное взаимодействие с продюссером проекта.
Требования:
- Опыт коммерческой игровой разработки на UE от 3-х лет;
- Уверенные знания C++ в контексте UE;
- Опыт проектирования архитектуры;
- Большой опыт работы с мультиплеером в UE4;
- Глубокие познания рендеринга в Unreal Engine;
- Знание и умение работать с клиентсерверными архитектурами;
- Опыт разработки геймплея (Animations, Animations Blueprints, Montages and advanced animations controls, Blend Spaces and State Machines, Character Controller, Client/Server, Physics/Raycasts);
- Знания Linux, Perforce, понимание CI/CD;
- Опыт разработки UMG UI.
Желательно:
- Опыт оптимизации сетевого кода;
- Опыт работы с GAS, AnimBP;
- Опыт создания плагинов для расширения редактора.
Бонусом будет хорошая «насмотренность» и погруженность в игровую индустрию, в первую очередь в ПК/консольные AAA проекты, а также работа с блокчейном.
Надежда: https://t.me/N_prosto_N
2040WORLD — F2P сессионный ммо-экшн с глубокой экономической моделью в sci-fi стилистике.
Условия работы:
- Заработная плата обсуждается на собеседовании, но не ниже рыночной (от $7000)
- Гибкий график, удаленная работа;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, самозанятость, контракт с юрлицом в ОАЭ);
- Интересные задачи, влияние на roadmap и стратегическое развитие проекта;
- Возможность сформировать команду под себя;
- Профессиональное развитие;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с ранних этапов.
Обязанности:
- Разработка архитектуры проекта и написание кода систем и механик игры на C++;
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода;
- Декомпозиция задач, контроль соблюдения сроков и качества работы команды;
- Плотное взаимодействие с продюссером проекта.
Требования:
- Опыт коммерческой игровой разработки на UE от 3-х лет;
- Уверенные знания C++ в контексте UE;
- Опыт проектирования архитектуры;
- Большой опыт работы с мультиплеером в UE4;
- Глубокие познания рендеринга в Unreal Engine;
- Знание и умение работать с клиентсерверными архитектурами;
- Опыт разработки геймплея (Animations, Animations Blueprints, Montages and advanced animations controls, Blend Spaces and State Machines, Character Controller, Client/Server, Physics/Raycasts);
- Знания Linux, Perforce, понимание CI/CD;
- Опыт разработки UMG UI.
Желательно:
- Опыт оптимизации сетевого кода;
- Опыт работы с GAS, AnimBP;
- Опыт создания плагинов для расширения редактора.
Бонусом будет хорошая «насмотренность» и погруженность в игровую индустрию, в первую очередь в ПК/консольные AAA проекты, а также работа с блокчейном.
Надежда: https://t.me/N_prosto_N
👍11🤔2👌1
Всем привет!
Ищем Веб-дизайнера на проектную работу.
Разработка сайта с авторскими историями разных жанров.
🔹Задачи:
- Изучение и проработка референсов
- Разработка дизайн-системы сайта с нуля
- Проектирование интерфейсов
- Отрисовка графических элементов интерфейсов
- Выработка стилистики сайта и цветовых решений
- Подготовка макетов для верстки
🔹Требования:
- Опыт работы от 2-х лет
- Наличие портфолио с проектами разработанными с нуля
- Навыки UX/UI
- Владение Figma
🔹Плюсом будет:
- Опыт взаимодействия с программистами на этапе верстки
- Знакомство с жанром новелла
🔹Условия:
- Работа по контрактному договору
- Удаленная работа, не обязательно фулл тайм, но от 4-х часов в день
- Сдельная оплата по итогам собеседования
🔹Портфолио присылайте @nattla
Ищем Веб-дизайнера на проектную работу.
Разработка сайта с авторскими историями разных жанров.
🔹Задачи:
- Изучение и проработка референсов
- Разработка дизайн-системы сайта с нуля
- Проектирование интерфейсов
- Отрисовка графических элементов интерфейсов
- Выработка стилистики сайта и цветовых решений
- Подготовка макетов для верстки
🔹Требования:
- Опыт работы от 2-х лет
- Наличие портфолио с проектами разработанными с нуля
- Навыки UX/UI
- Владение Figma
🔹Плюсом будет:
- Опыт взаимодействия с программистами на этапе верстки
- Знакомство с жанром новелла
🔹Условия:
- Работа по контрактному договору
- Удаленная работа, не обязательно фулл тайм, но от 4-х часов в день
- Сдельная оплата по итогам собеседования
🔹Портфолио присылайте @nattla
👍9
Forwarded from Unity Jobs
В небольшую дружную развивающуюся студию Mandragora, известную по таким проектам, как SKYHILL, SKYHILL: Black Mist и Freaky Awesome, требуется опытный разработчик на Unity3D для участия в создании нового проекта I Am Future(https://store.steampowered.com/app/1658040) для PC и консолей. У проекта уже есть издатель и сформированная команда опытных разработчиков. Наши проекты регулярно получают награды на профильных конференциях.
Подробнее о вакансии: https://docs.google.com/document/d/1bhPQiCcj77KfRp_hoTQPrr3rdaM8zHIsUTf1bDGT6wI/edit
Подробнее о вакансии: https://docs.google.com/document/d/1bhPQiCcj77KfRp_hoTQPrr3rdaM8zHIsUTf1bDGT6wI/edit
Steampowered
Save 50% on I Am Future: Cozy Apocalypse Survival on Steam
I Am Future is a relaxing single-player survival game about building a cozy rooftop camp amid a flooded post-apocalyptic city. Set up a farm, go fishing, tinker with gadgets, craft new tools, manage a team of cute robots to automate and expand your base,…
👍11❤3
Как самостоятельно релоцироваться в США с тремя детьми и выжить🙃
Как искать и найти работу в американском геймдеве.
Как оформить все документы и остаться в здравом уме☝️
Читайте в блоге нашей семьи. Мы - ваши коллеги из геймдев, муж программист, жена рекрутер, странствуем по свету с 2020 года.
Переехали в США в январе 2023 года по новой программе.
Тестируем Америку и делимся с вами её багами и фичами вот тут:
https://t.me/vera_in_us
https://instagram.com/vera_in_us?igshid=ZDdkNTZiNTM=
Как искать и найти работу в американском геймдеве.
Как оформить все документы и остаться в здравом уме☝️
Читайте в блоге нашей семьи. Мы - ваши коллеги из геймдев, муж программист, жена рекрутер, странствуем по свету с 2020 года.
Переехали в США в январе 2023 года по новой программе.
Тестируем Америку и делимся с вами её багами и фичами вот тут:
https://t.me/vera_in_us
https://instagram.com/vera_in_us?igshid=ZDdkNTZiNTM=
🤔38👍9👌2🔥1🗿1
2D художник аниматор - Апскейл Анимаций
Детали проекта:
Дизайнер иллюстратор, Средний (Middle) • Анимация персонажей • Adobe Photoshop • Adobe Illustrator • Рисование от руки
Ищем специалиста широкого профиля!
Общее описание задачи:
Имеются набор анимированных персонажей в мультяшном стиле, в общей сложности около 1500 кадров.
Визуальные образы и движения уже проработаны.
Нужно увеличить каждый кадр каждой анимации в три раза.
Т.е. если сходный кадр 100х200 пикселей, результат должен быть 300х600
Кадры нужно не просто увеличить, а восстановить размытые детали, не утратив прорисовку
Требования:
— Наличие портфолио (не менее 5–10 отобранных работ)
— Навык работы в мультяшном стиле
— Художественное образование, понимание основ академического рисунка (преимущество)
— Необходимо умение рисовать от руки. Диснеевский стиль
— Наличие персонажей в мультяшном стиле, классической анимации и анимации частиц (дым, огонь, искры, магия в портфолио)
Контакты:
@sukkub_sg
Детали проекта:
Дизайнер иллюстратор, Средний (Middle) • Анимация персонажей • Adobe Photoshop • Adobe Illustrator • Рисование от руки
Ищем специалиста широкого профиля!
Общее описание задачи:
Имеются набор анимированных персонажей в мультяшном стиле, в общей сложности около 1500 кадров.
Визуальные образы и движения уже проработаны.
Нужно увеличить каждый кадр каждой анимации в три раза.
Т.е. если сходный кадр 100х200 пикселей, результат должен быть 300х600
Кадры нужно не просто увеличить, а восстановить размытые детали, не утратив прорисовку
Требования:
— Наличие портфолио (не менее 5–10 отобранных работ)
— Навык работы в мультяшном стиле
— Художественное образование, понимание основ академического рисунка (преимущество)
— Необходимо умение рисовать от руки. Диснеевский стиль
— Наличие персонажей в мультяшном стиле, классической анимации и анимации частиц (дым, огонь, искры, магия в портфолио)
Контакты:
@sukkub_sg
🤔9👍5🗿1
3D скульптор со знанием ZBrush и текстурирования в Substance Painter
Всем привет, мы студия создания 3D персонажей - Syntact.
Основное направление: скульптурирование людей и человекоподобных персонажей с упором на реализм.
Среди наших кейсов - работы с такими заказчиками, как: BBC, CBS, Coachella, проекты с Sila Sveta, Radugadesign, EVR, Post Tribe и создание аватаров для звезд, пример тут
Ищем 3D скульптора со знанием ZBrush и текстурирования в Substance Painter
🔻Обязанности:
- Скульптурирование человеческих лиц и тел в Zbrush ;
- Создание текстур и материалов в Substance Painter;
- Оптимизация геометрии моделей для оптимальной производительности;
- Работа в команде с другими художниками и разработчиками.
🔻Требования:
- Опыт работы в качестве 3D-скульптора не менее 2 лет;
- Опыт работы с ZBrush и Substance Painter;
- Умение создавать высококачественные 3D-модели и текстуры;
- Знание основных принципов работы с графическими пакетами;
- Отличные коммуникативные навыки и умение работать в команде.
🔻Мы предлагаем:
- Международные проекты;
- Возможность участвовать в создании уникальных проектов;
- Работу в креативной команде профессионалов;
🔻Условия:
- Гибкий график
- Проектная работа (удаленно)
- Зп/оплата ( крипта, ип, самозан )
Энергичные и полные сил мидлы, которые не боятся новых задач - присылайте своё портфолио/резюме в тг:
https://t.me/krolik_anja
🐇
Всем привет, мы студия создания 3D персонажей - Syntact.
Основное направление: скульптурирование людей и человекоподобных персонажей с упором на реализм.
Среди наших кейсов - работы с такими заказчиками, как: BBC, CBS, Coachella, проекты с Sila Sveta, Radugadesign, EVR, Post Tribe и создание аватаров для звезд, пример тут
Ищем 3D скульптора со знанием ZBrush и текстурирования в Substance Painter
🔻Обязанности:
- Скульптурирование человеческих лиц и тел в Zbrush ;
- Создание текстур и материалов в Substance Painter;
- Оптимизация геометрии моделей для оптимальной производительности;
- Работа в команде с другими художниками и разработчиками.
🔻Требования:
- Опыт работы в качестве 3D-скульптора не менее 2 лет;
- Опыт работы с ZBrush и Substance Painter;
- Умение создавать высококачественные 3D-модели и текстуры;
- Знание основных принципов работы с графическими пакетами;
- Отличные коммуникативные навыки и умение работать в команде.
🔻Мы предлагаем:
- Международные проекты;
- Возможность участвовать в создании уникальных проектов;
- Работу в креативной команде профессионалов;
🔻Условия:
- Гибкий график
- Проектная работа (удаленно)
- Зп/оплата ( крипта, ип, самозан )
Энергичные и полные сил мидлы, которые не боятся новых задач - присылайте своё портфолио/резюме в тг:
https://t.me/krolik_anja
🐇
YouTube
MORGENSTERN BUGATTI UE5 Showreal
Cg graphic showcase made for recent Morgenstern clip. All rendered in ue5.
#ue5 #metahuman #ue5cinematic #cinematic #uecinematic #unrealengine #shortfilm #automotive #ue4 #lumen #nanite #morgenshtern #metahumancreator
#ue5 #metahuman #ue5cinematic #cinematic #uecinematic #unrealengine #shortfilm #automotive #ue4 #lumen #nanite #morgenshtern #metahumancreator
🤔14👍7👌2❤1
Forwarded from Нейросеть
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Стартап Move Ai из Великобритании разработал технологию захвата движений, которая работает без каких-либо датчиков.
Cпециально созданная нейросеть способна превратить записанное видео в готовую анимацию с возможностью импортировать ее в любой игровой движок или цифровую среду.
Поэтому теперь любой человек может перенестись в виртуальную реальность благодаря обычной камере.
На тестирование новой технологии можно записаться здесь.
Cпециально созданная нейросеть способна превратить записанное видео в готовую анимацию с возможностью импортировать ее в любой игровой движок или цифровую среду.
Поэтому теперь любой человек может перенестись в виртуальную реальность благодаря обычной камере.
На тестирование новой технологии можно записаться здесь.
👍75❤3
Друзья, если вы хоть как-то связаны с разработкой приложений, то, безусловно, всегда встает вопрос: «как обезопасить свое приложение?»
Рекомендую подписаться на канал, в котором рассказывают именно об этом.
https://t.me/hyperguard_news/19
Рекомендую подписаться на канал, в котором рассказывают именно об этом.
https://t.me/hyperguard_news/19
Telegram
HyperGuard - news
Пес Мухтар или специализированная защита приложения?
Сегодня мы поговорим о средствах защиты от сетевых атак, разберем конкретный случай, дадим рекомендации.
В средневековье для защиты от вторжения строили замки, возводили высокие башни и бойницы.
Современная…
Сегодня мы поговорим о средствах защиты от сетевых атак, разберем конкретный случай, дадим рекомендации.
В средневековье для защиты от вторжения строили замки, возводили высокие башни и бойницы.
Современная…
👍1
#Москва
3D художник
З/П по результатам собеседования
Вакансия открыта на проекте Ил-2.
Обязанности
- Построение точных low- и mid-poly моделей в соответствии с инженерной и технической документацией, анимация объектов;
- Создание текстур как в ручном режиме, так и с применением автоматизированных инструментов;
- В дальнейшем возможна работа с аутсорс-моделями (анализ и рецензирование, структуризация аутсорс-контента, первичный QA на уровне исходного меша/текстур);
Требования
- Уверенное знание графических пакетов для создания 2D и 3D контента, знание основ анимации;
- Умение работать с инженерно-технической литературой (чтение чертежей, спецификаций, сопоставление видов, восстановление сборочных чертежей и общего вида по чертежам детали, понимание кинематики подвижных соединений);
- Понимание принципов и опыт работы с low- и mid-pоly моделями;
Условия
- Офис — 2 минуты от метро Достоевская;
- Полностью официальное оформление по ТК, белая заработная плата;
- Помощь с релокацией кандидатам из других городов и стран;
-Бесплатные обеды в офисе, чай, кофе;
- ДМС со стоматологией.
Откликнуться на вакансию
3D художник
З/П по результатам собеседования
Вакансия открыта на проекте Ил-2.
Обязанности
- Построение точных low- и mid-poly моделей в соответствии с инженерной и технической документацией, анимация объектов;
- Создание текстур как в ручном режиме, так и с применением автоматизированных инструментов;
- В дальнейшем возможна работа с аутсорс-моделями (анализ и рецензирование, структуризация аутсорс-контента, первичный QA на уровне исходного меша/текстур);
Требования
- Уверенное знание графических пакетов для создания 2D и 3D контента, знание основ анимации;
- Умение работать с инженерно-технической литературой (чтение чертежей, спецификаций, сопоставление видов, восстановление сборочных чертежей и общего вида по чертежам детали, понимание кинематики подвижных соединений);
- Понимание принципов и опыт работы с low- и mid-pоly моделями;
Условия
- Офис — 2 минуты от метро Достоевская;
- Полностью официальное оформление по ТК, белая заработная плата;
- Помощь с релокацией кандидатам из других городов и стран;
-Бесплатные обеды в офисе, чай, кофе;
- ДМС со стоматологией.
Откликнуться на вакансию
🤔21👍13👌1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В небольшую инди-команду ищем программиста на part-time удаленку, на сюжетный сингл-плеерный проект под названием Epsilon Eridana (https://store.steampowered.com/app/2016100/Epsilon_Eridana/).
Движок: Unreal Engine 5.
Обязанности:
Реализация игровой логики с использованием C++ и Blueprints.
Написание и ведение сопроводительной документации.
Работа в команде и взаимодействие с другими специалистами (Game Designer, Sound Designer, 3D Artist, Animator).
Требования:
Опыт разработки на UE (С++ и Blueprints)
Понимание паттернов программирования и умение их применять.
Умение писать эффективный и понятный код, а также разбираться в чужом.
Работа с прочими инструментами UE: Материалы, Niagara, UMG, AnimBP и прочие.
Опыт работы с системами контроля версий (Git, Svn, Perforce или подобные)
Умение и привычка работать с таск-трекерами (например Trello или Jira)
В идеальном варианте ищем человека, который станет постоянным участником команды, и кому интересна разработка подобных PC/Console проектов, поэтому потенциально можем обсуждать разные варианты сотрудничества.
Поскольку сейчас мы на стадии создания демо без инвестора/издателя, на данном этапе можем предложить оплату в размере $600-1000/month.
Так же преимуществом будет наличие ИП либо проживание в Грузии.
Для связи и резюме: eridanacontact@gmail.com
Движок: Unreal Engine 5.
Обязанности:
Реализация игровой логики с использованием C++ и Blueprints.
Написание и ведение сопроводительной документации.
Работа в команде и взаимодействие с другими специалистами (Game Designer, Sound Designer, 3D Artist, Animator).
Требования:
Опыт разработки на UE (С++ и Blueprints)
Понимание паттернов программирования и умение их применять.
Умение писать эффективный и понятный код, а также разбираться в чужом.
Работа с прочими инструментами UE: Материалы, Niagara, UMG, AnimBP и прочие.
Опыт работы с системами контроля версий (Git, Svn, Perforce или подобные)
Умение и привычка работать с таск-трекерами (например Trello или Jira)
В идеальном варианте ищем человека, который станет постоянным участником команды, и кому интересна разработка подобных PC/Console проектов, поэтому потенциально можем обсуждать разные варианты сотрудничества.
Поскольку сейчас мы на стадии создания демо без инвестора/издателя, на данном этапе можем предложить оплату в размере $600-1000/month.
Так же преимуществом будет наличие ИП либо проживание в Грузии.
Для связи и резюме: eridanacontact@gmail.com
Steampowered
Epsilon Eridana on Steam
Epsilon Eridana is a story-driven sci-fi survival horror with a heavy focus on exploration. Your goal is to investigate what happened to the crew of abandoned space base and unravel the terryfying secrets of the first extraterrestrial contact.
👍8🤔4❤1👾1
Forwarded from Unity Jobs
3D Motion Designer | UNITY
Задача: создание рекламных роликов для мобильных игр на Unity.
Требование: уверенное владение Unity.
Условия:
— удаленная работа;
— сдельная оплата за каждый ролик;
Основные задачи: создавать качественную анимацию, инфографику и выпускать перформящие ролики.
Дополнительные задачи: интеграция контента в проект. Работа с таймлайнами и анимациями объектов в Unity
Что нужно от вас:
- Опыт работы в unity
- Обязательно! Наличие портфолио по профилю Motion Design.
С нетерпением ждем ваше резюме и ссылки на портфолио @dasha_ilee
Задача: создание рекламных роликов для мобильных игр на Unity.
Требование: уверенное владение Unity.
Условия:
— удаленная работа;
— сдельная оплата за каждый ролик;
Основные задачи: создавать качественную анимацию, инфографику и выпускать перформящие ролики.
Дополнительные задачи: интеграция контента в проект. Работа с таймлайнами и анимациями объектов в Unity
Что нужно от вас:
- Опыт работы в unity
- Обязательно! Наличие портфолио по профилю Motion Design.
С нетерпением ждем ваше резюме и ссылки на портфолио @dasha_ilee
👍3🤔3
Forwarded from Unity Jobs
Middle/Senior Unity GameDev
Для создания WebGL MMO игры разыскивается Unity GameDev разработчик.
Требования к кандидату:
1)Коммерческий опыт работы
2) Опыт разработки мультиплеерных игр на базе Photon Fusion/Mirror
3)Знание ZenJect и умение писать чистый код.
4)Умение оптимизации
Контакты: @MyVietHome
Для создания WebGL MMO игры разыскивается Unity GameDev разработчик.
Требования к кандидату:
1)Коммерческий опыт работы
2) Опыт разработки мультиплеерных игр на базе Photon Fusion/Mirror
3)Знание ZenJect и умение писать чистый код.
4)Умение оптимизации
Контакты: @MyVietHome
🤔7👍4
Специалист по записи видео в смешанной реальности (VR, AR, Unreal Engine)
Компания Интерактив открывает пространство для съемок в смешанной
реальности в центре Санкт-Петербурга.
В связи с этим нам нужен человек, умеющий работать в Unreal Engine 5, с
опытом работы с трекинг системами.
Что предстоит делать:
- Участвовать в создании сложных сцен на Unreal Engine 5
✅ Собирать сцены их из готовых объектов
✅ Настраивать задники
✅ Выставлять освещение
✅ Настраивать простые сценарии взаимодействия с окружением
- Работать в движком Ureal Engine 5 при записи видео в смешанной реальности
✅ Настраивать и запускать сцены
✅ Следить за процессом записи, устранять ошибки
-Регулярно настраивать и обслуживать оборудование:
✅ VR-очки HTC/Oculus + контроллеры
✅ Профессиональная видеокамера
✅ Система трекинга Antilatency.
- Работать с клиентами при записи:
✅ Помогать им надевать оборудование и взаимодействовать с ним
✅ Рассказывать им о технологии
✅ Содействовать им в создании видеозаписей
Требования к специалисту:
- Общее знание Unreal Engine 5
- Умение собирать сцены из готовых объектов
- Умение писать простые сценарии взаимодействия с окружением
- Умение выставлять свет на движке
- Умение работать с аудио на движке
- Опыт работы с трекинг системами
- Опыт взаимодействия с VR-гарнитурами
— Базовая настройка, закачка контента
— Настройка позиционирования
- Опыт работы с профессиональным видеооборудованием
- Будет плюсом опыт ведения live-трансляций с использованием зеленого экрана.
Условия:
- Полная занятость
- Шикарный офис в самом сердце Санкт-Петербурга (1 минута от дворцовой)
- Молодой коллектив с атмосферой стартапа
- Перспектива работы с крупными киностудиями и популярными блогерами
- ЗП от 120 до 200 тыс. рублей после вычета налога
По всем вопросам писать Евгению Мутину:
Телеграм - https://t.me/evgenijmutin
ВК - https://vk.com/evgenijmutin
Компания Интерактив открывает пространство для съемок в смешанной
реальности в центре Санкт-Петербурга.
В связи с этим нам нужен человек, умеющий работать в Unreal Engine 5, с
опытом работы с трекинг системами.
Что предстоит делать:
- Участвовать в создании сложных сцен на Unreal Engine 5
✅ Собирать сцены их из готовых объектов
✅ Настраивать задники
✅ Выставлять освещение
✅ Настраивать простые сценарии взаимодействия с окружением
- Работать в движком Ureal Engine 5 при записи видео в смешанной реальности
✅ Настраивать и запускать сцены
✅ Следить за процессом записи, устранять ошибки
-Регулярно настраивать и обслуживать оборудование:
✅ VR-очки HTC/Oculus + контроллеры
✅ Профессиональная видеокамера
✅ Система трекинга Antilatency.
- Работать с клиентами при записи:
✅ Помогать им надевать оборудование и взаимодействовать с ним
✅ Рассказывать им о технологии
✅ Содействовать им в создании видеозаписей
Требования к специалисту:
- Общее знание Unreal Engine 5
- Умение собирать сцены из готовых объектов
- Умение писать простые сценарии взаимодействия с окружением
- Умение выставлять свет на движке
- Умение работать с аудио на движке
- Опыт работы с трекинг системами
- Опыт взаимодействия с VR-гарнитурами
— Базовая настройка, закачка контента
— Настройка позиционирования
- Опыт работы с профессиональным видеооборудованием
- Будет плюсом опыт ведения live-трансляций с использованием зеленого экрана.
Условия:
- Полная занятость
- Шикарный офис в самом сердце Санкт-Петербурга (1 минута от дворцовой)
- Молодой коллектив с атмосферой стартапа
- Перспектива работы с крупными киностудиями и популярными блогерами
- ЗП от 120 до 200 тыс. рублей после вычета налога
По всем вопросам писать Евгению Мутину:
Телеграм - https://t.me/evgenijmutin
ВК - https://vk.com/evgenijmutin
🤔7👍5
Всем привет!
Мы — EXBO, молодая команда разработчиков игр из стран СНГ. В настоящее время мы находимся в поисках художника для нашей онлайн-игры «STALCRAFT», MMO шутера в открытом мире Чернобыльской Зоны Отчуждения.
Сейчас мы ищем человека на должность
📌3D Middle+/Lead Character Artist
Основные обязанности:
• Контроль производства ассетов внутри своего отдела
• Создание и поддержка документации
• Кучу других технических пирожков
Мы предлагаем:
• Удаленная работа со скорой возможностью переезда в СПБ
• Конкурентоспособная официальная заработная плата
• Оформление по ТК РФ
• Возможность карьерного и финансового роста
Опыт на данной должности на прошлых местах работы важен
Резюме и портфолио присылайте в телеграмм @koteykasergey
📌Ищем студию для создания модельки под 3D печать - Коллекционная фигурка
Портфолио и ваш рейт присылайте в телеграмм @koteykasergey
Мы — EXBO, молодая команда разработчиков игр из стран СНГ. В настоящее время мы находимся в поисках художника для нашей онлайн-игры «STALCRAFT», MMO шутера в открытом мире Чернобыльской Зоны Отчуждения.
Сейчас мы ищем человека на должность
📌3D Middle+/Lead Character Artist
Основные обязанности:
• Контроль производства ассетов внутри своего отдела
• Создание и поддержка документации
• Кучу других технических пирожков
Мы предлагаем:
• Удаленная работа со скорой возможностью переезда в СПБ
• Конкурентоспособная официальная заработная плата
• Оформление по ТК РФ
• Возможность карьерного и финансового роста
Опыт на данной должности на прошлых местах работы важен
Резюме и портфолио присылайте в телеграмм @koteykasergey
📌Ищем студию для создания модельки под 3D печать - Коллекционная фигурка
Портфолио и ваш рейт присылайте в телеграмм @koteykasergey
👍13🤔4
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog
👍6❤1🤔1
Forwarded from Нейросеть
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А вот это действительно полезная нейронка : технология нейронки ElevenLabs, которая подменяет голос. Достаточно короткой записи вашего голоса, чтобы ИИ озвучил им любой текст.
😡33❤11🤔6👾6👀4👍1
2D-художник
Обязанности:
– Имеются набор анимированных персонажей в мультяшном стиле, в общей сложности около 1500 кадров;
– Визуальные образы и движения уже проработаны;
– Нужно увеличить каждый кадр каждой анимации в три раза;
– Т.е. если сходный кадр 100х200 пикселей, результат должен быть 300х600;
– Кадры нужно не просто увеличить, а восстановить размытые детали, не утратив прорисовку.
Требования:
– Наличие портфолио (не менее 5–10 отобранных работ);
– Навык работы в мультяшном стиле;
– Художественное образование, понимание основ академического рисунка (преимущество);
– Необходимо умение рисовать от руки. Диснеевский стиль;
– Наличие персонажей в мультяшном стиле, классической анимации и анимации частиц (дым, огонь, искры, магия в портфолио).
Контакты:
@sukkub_sg
Обязанности:
– Имеются набор анимированных персонажей в мультяшном стиле, в общей сложности около 1500 кадров;
– Визуальные образы и движения уже проработаны;
– Нужно увеличить каждый кадр каждой анимации в три раза;
– Т.е. если сходный кадр 100х200 пикселей, результат должен быть 300х600;
– Кадры нужно не просто увеличить, а восстановить размытые детали, не утратив прорисовку.
Требования:
– Наличие портфолио (не менее 5–10 отобранных работ);
– Навык работы в мультяшном стиле;
– Художественное образование, понимание основ академического рисунка (преимущество);
– Необходимо умение рисовать от руки. Диснеевский стиль;
– Наличие персонажей в мультяшном стиле, классической анимации и анимации частиц (дым, огонь, искры, магия в портфолио).
Контакты:
@sukkub_sg
🗿50😡5👍4😭2
Forwarded from Нейросеть
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как GPT работает в Unity!
Неужели дожили!
Будущие уже наступило!
Неужели дожили!
Будущие уже наступило!
🔥66😡16👾7👍6🗿5🤔3❤1