Forwarded from Unreal Engine Jobs
Всем привет. Ищу Lead UE Developer в команду 2040WORLD. З/п очень достойная (по итогам интервью).
Занятость: 5/2, полная, гибкий график, удаленная работа
Обязанности:
- Руководство командой разработки;
- Разработка архитектуры проекта и написание кода систем и механик игры на C++;
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода;
- Декомпозиция задач, контроль соблюдения сроков и качества работы команды.
Требования:
- Опыт коммерческой игровой разработки на UE от 3-х лет;
- Опыт на позиции Lead от 1 года;
- Уверенное знание C++;
- Опыт работы с мультиплеером в UE4, UE5;
- Отличное знание паттернов проектирования и архитектуры кода;
- Уверенные знания всех основных систем UE, в том числе современных графических технологий и сетевой репликации.
Бонусом будет хорошая «насмотренность» и погруженность в игровую индустрию, в первую очередь в ПК/консольные AAA проекты, а также работа с блокчейном.
О компании: 2040WORLD — это F2P многопользовательская онлайн-игра в жанре MMO Action, основаная на концепции play & earn. Исследуйте неизвестную космическую станцию, управляя собственным аватаром — вашей точной цифровой копией. Добывайте ресурсы, торгуйте на аукционе, соревнуйтесь с другими игроками, выполняйте квесты от Корпораций и сражайтесь!
Экономика проекта позволит всем игрокам зарабатывать деньги на времени, проведенном в игре.
Вокруг проекта сформировано коммьюнити из нескольких тысяч пользователей, проведен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, а также проработаны концепт и экономика игры.
Подробнее о проекте вы можете узнать из GitBook: https://docs.2040world.io
Контакт для связи: Надежда https://t.me/N_prosto_N
Занятость: 5/2, полная, гибкий график, удаленная работа
Обязанности:
- Руководство командой разработки;
- Разработка архитектуры проекта и написание кода систем и механик игры на C++;
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода;
- Декомпозиция задач, контроль соблюдения сроков и качества работы команды.
Требования:
- Опыт коммерческой игровой разработки на UE от 3-х лет;
- Опыт на позиции Lead от 1 года;
- Уверенное знание C++;
- Опыт работы с мультиплеером в UE4, UE5;
- Отличное знание паттернов проектирования и архитектуры кода;
- Уверенные знания всех основных систем UE, в том числе современных графических технологий и сетевой репликации.
Бонусом будет хорошая «насмотренность» и погруженность в игровую индустрию, в первую очередь в ПК/консольные AAA проекты, а также работа с блокчейном.
О компании: 2040WORLD — это F2P многопользовательская онлайн-игра в жанре MMO Action, основаная на концепции play & earn. Исследуйте неизвестную космическую станцию, управляя собственным аватаром — вашей точной цифровой копией. Добывайте ресурсы, торгуйте на аукционе, соревнуйтесь с другими игроками, выполняйте квесты от Корпораций и сражайтесь!
Экономика проекта позволит всем игрокам зарабатывать деньги на времени, проведенном в игре.
Вокруг проекта сформировано коммьюнити из нескольких тысяч пользователей, проведен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, а также проработаны концепт и экономика игры.
Подробнее о проекте вы можете узнать из GitBook: https://docs.2040world.io
Контакт для связи: Надежда https://t.me/N_prosto_N
👍8👎3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Вакансия: Technical Facial Animator of Virtual Beings (UE5)
Заработная плата: 25-30$ в час
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Проектная, Part-time, Full-time
Работодатель: ТалантиКА
Описание вакансии:
Всем привет! Меня зовут Елена)
Я ищу Technical Facial Animator of Virtual Beings для подготовки/доработки клиентских ассетов в Unreal Engine 5.
Компания выпускает AI-фреймворки для разработчиков игр, созданные с применением AI-технологий и направленные на игровое взаимодействие и визуализацию.
📌Основная задача:
Доработка лицевых анимаций клиентских ассетов виртуальных существ в Unreal Engine 5. Доработка AI-фреймворков компании вместе с командой разработчиков для более естественного формирования лиц персонажей.
🎯Пожелания к кандидату:
- Портфолио ваших работ. В первую очередь нас интересуют кейсы анимации головы и лица, анимация эмоций, автоматизацию поведения и управление параметрами персонажа с помощью кода.
- Отличное знание особенностей лицевой мускулатуры человека.
- Глубокое понимание человеческой психологии и эмоций и того, как они визуально проявляются на человеческом лице в различных условиях, действиях и ситуациях диалога.
- Хорошее знание технологий захвата движений лица.
- Опыт работы с конвейерами анимации для игровых движков и понимание их ограничений.
- Фундаментальное понимание Unreal Engine: его конвейеров анимации и чертежей.
- Умение работать хотя бы в одной анимационной программе: MotionBuilder, Maya и т.д.
- Английский Intermediate и выше.
➕Будет плюсом:
- Знание C++ и умение оценивать и редактировать пользовательские инструменты и скрипты.
- Участие в коммерческих релизах проектов, созданных в Unreal Engine 4/5 .
- Базовое понимание современных технологий искусственного интеллекта: обучение с подкреплением, генетические алгоритмы.
- Базовые шейдеры, опыт в tech art.
🌟Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы из любой точки мира.
- Продолжительность контракта: 12 месяцев, возможность бессрочного контракта / трудоустройства.
- Почасовая оплата - от 25$ до 30$.
- Гибкий график работы, главное присутствие на общих созвонах.
- Оформление по ИП.
Контакты для отклика соискателя:
📩Если тебе интересно принять участие в проекте, присылай резюме и портфолио - ТГ @ElenEliseeva
Заработная плата: 25-30$ в час
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Проектная, Part-time, Full-time
Работодатель: ТалантиКА
Описание вакансии:
Всем привет! Меня зовут Елена)
Я ищу Technical Facial Animator of Virtual Beings для подготовки/доработки клиентских ассетов в Unreal Engine 5.
Компания выпускает AI-фреймворки для разработчиков игр, созданные с применением AI-технологий и направленные на игровое взаимодействие и визуализацию.
📌Основная задача:
Доработка лицевых анимаций клиентских ассетов виртуальных существ в Unreal Engine 5. Доработка AI-фреймворков компании вместе с командой разработчиков для более естественного формирования лиц персонажей.
🎯Пожелания к кандидату:
- Портфолио ваших работ. В первую очередь нас интересуют кейсы анимации головы и лица, анимация эмоций, автоматизацию поведения и управление параметрами персонажа с помощью кода.
- Отличное знание особенностей лицевой мускулатуры человека.
- Глубокое понимание человеческой психологии и эмоций и того, как они визуально проявляются на человеческом лице в различных условиях, действиях и ситуациях диалога.
- Хорошее знание технологий захвата движений лица.
- Опыт работы с конвейерами анимации для игровых движков и понимание их ограничений.
- Фундаментальное понимание Unreal Engine: его конвейеров анимации и чертежей.
- Умение работать хотя бы в одной анимационной программе: MotionBuilder, Maya и т.д.
- Английский Intermediate и выше.
➕Будет плюсом:
- Знание C++ и умение оценивать и редактировать пользовательские инструменты и скрипты.
- Участие в коммерческих релизах проектов, созданных в Unreal Engine 4/5 .
- Базовое понимание современных технологий искусственного интеллекта: обучение с подкреплением, генетические алгоритмы.
- Базовые шейдеры, опыт в tech art.
🌟Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы из любой точки мира.
- Продолжительность контракта: 12 месяцев, возможность бессрочного контракта / трудоустройства.
- Почасовая оплата - от 25$ до 30$.
- Гибкий график работы, главное присутствие на общих созвонах.
- Оформление по ИП.
Контакты для отклика соискателя:
📩Если тебе интересно принять участие в проекте, присылай резюме и портфолио - ТГ @ElenEliseeva
👎11👍7🔥2
В поисках VFX EmberGen artist
Для создания синематиков к игре, референс Battlefield 2042, в поисках 3д артистов VFX артиста со знанием EmberGen для создания фотореалистичных эффектов.
Требования:
- Подготовка взрывов, разрушения зданий и облака пылей
- Тестирование и интеграция в UE5
- Нужно понимать динамики, формы, цвета, композиции и умение работать в фотореализме
- работа совместно с режиссером и тим лидом по готовом лук деву
- умение 2d VFX композа приветсвуются
- наличие портфолио обязательно
Soft - EmberGen / UE5.
Загруженность 2-3 месяца проектно, в процессе или после проектка можем предложить фул-тайм работу.
Писать на @MrDomnins, сразу портфолио и в каком направлении работаете.
Для создания синематиков к игре, референс Battlefield 2042, в поисках 3д артистов VFX артиста со знанием EmberGen для создания фотореалистичных эффектов.
Требования:
- Подготовка взрывов, разрушения зданий и облака пылей
- Тестирование и интеграция в UE5
- Нужно понимать динамики, формы, цвета, композиции и умение работать в фотореализме
- работа совместно с режиссером и тим лидом по готовом лук деву
- умение 2d VFX композа приветсвуются
- наличие портфолио обязательно
Soft - EmberGen / UE5.
Загруженность 2-3 месяца проектно, в процессе или после проектка можем предложить фул-тайм работу.
Писать на @MrDomnins, сразу портфолио и в каком направлении работаете.
YouTube
Battlefield 2042 Official Reveal Trailer (ft. 2WEI)
Battlefield™ 2042 is available on November 19, 2021 with early access starting November 12, 2021
Battlefield 2042 is a first-person shooter that marks the return to the iconic all-out warfare of the franchise. Adapt and overcome in a near-future world transformed…
Battlefield 2042 is a first-person shooter that marks the return to the iconic all-out warfare of the franchise. Adapt and overcome in a near-future world transformed…
👎11👍4⚡1
#Удаленка
Вакансия: Game-designer
Заработная плата: 2200-3000$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Sidus heroes
Описание вакансии:
Ищем гейм-дизайнера для работы над амбициозным браузерным 3D Shooter проектом от третьего лица, входящим в мета-вселенную Sidus [http://sidusheroes.com].
Задачи:
- Разработка фичей для продукта Shooter;
- Ведение проектной документации;
- Расчёты баланса для боевых взаимодействий и для экономической части продукта.
Требования:
- Опыт 2+ лет на позиции Game-designer в midcore \ hardcore проектах;
- Опыт системного дизайна;
- Ведение проектной документации (Miro, confluence);
Будет плюсом:
- Опыт работы над шутером;
- Базовые навыки работы в любом популярном 3D движке (или 3D пакете);
- Хорошая математическая база;
- Знание основ программирования;
- Англ. B1+
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы;
- ЗП от 2200$ до 3000$.
Резюме присылай @Yakovleva_Yulia_V
Вакансия: Game-designer
Заработная плата: 2200-3000$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Sidus heroes
Описание вакансии:
Ищем гейм-дизайнера для работы над амбициозным браузерным 3D Shooter проектом от третьего лица, входящим в мета-вселенную Sidus [http://sidusheroes.com].
Задачи:
- Разработка фичей для продукта Shooter;
- Ведение проектной документации;
- Расчёты баланса для боевых взаимодействий и для экономической части продукта.
Требования:
- Опыт 2+ лет на позиции Game-designer в midcore \ hardcore проектах;
- Опыт системного дизайна;
- Ведение проектной документации (Miro, confluence);
Будет плюсом:
- Опыт работы над шутером;
- Базовые навыки работы в любом популярном 3D движке (или 3D пакете);
- Хорошая математическая база;
- Знание основ программирования;
- Англ. B1+
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы;
- ЗП от 2200$ до 3000$.
Резюме присылай @Yakovleva_Yulia_V
👎10👍5
#Дубай
Junior 3D Artist
от 1 500 USD на руки
Основные требования:
- Знание софта ZBrush, Maya, Substance Painter, Photoshop (будет плюсом знание Marvelous Designer, XGen);
- Аккуратность, внимательность и усидчивость в работе;
- Четкое следование фидбеку;
- Гибкость при переходе на новый софт\задачи;
- Быстрая обучаемость;
- Умение работать в команде, коммуникабельность;
- Огромное желание развиваться;
Условия:
Набираем желающих пройти бесплатное online обучение, с дальнейшим трудоустройством (Дубай) по программе FuryLion School. В случае успешного прохождения курса возьмем Вас в команду с обязательной дальнейшей релокацией в Дубай.
Проводим обучение по направлению:
- Анатомия головы, клинап 3D скана, создание волос
- Обучение 2 месяца.
Мы предлагаем:
- Интересную работу над западными ААА проектами;
- Укомплектованное рабочее место, мощной рабочей станцией;
- Возможность профессионального и карьерного роста;
- Теплую атмосферу молодой и дружной компании;
- Корпоративный английский;
- Мастер классы и тренинги по скульптуре;
- Активную корпоративную жизнь.
Без портфолио и резюме не рассматриваем.
Удаленное сотрудничество не рассматриваем.
Откликнуться на вакансию
Junior 3D Artist
от 1 500 USD на руки
Основные требования:
- Знание софта ZBrush, Maya, Substance Painter, Photoshop (будет плюсом знание Marvelous Designer, XGen);
- Аккуратность, внимательность и усидчивость в работе;
- Четкое следование фидбеку;
- Гибкость при переходе на новый софт\задачи;
- Быстрая обучаемость;
- Умение работать в команде, коммуникабельность;
- Огромное желание развиваться;
Условия:
Набираем желающих пройти бесплатное online обучение, с дальнейшим трудоустройством (Дубай) по программе FuryLion School. В случае успешного прохождения курса возьмем Вас в команду с обязательной дальнейшей релокацией в Дубай.
Проводим обучение по направлению:
- Анатомия головы, клинап 3D скана, создание волос
- Обучение 2 месяца.
Мы предлагаем:
- Интересную работу над западными ААА проектами;
- Укомплектованное рабочее место, мощной рабочей станцией;
- Возможность профессионального и карьерного роста;
- Теплую атмосферу молодой и дружной компании;
- Корпоративный английский;
- Мастер классы и тренинги по скульптуре;
- Активную корпоративную жизнь.
Без портфолио и резюме не рассматриваем.
Удаленное сотрудничество не рассматриваем.
Откликнуться на вакансию
👎182👍13⚡1
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия разработчика Unity C#
от 70 000 р.
Задачи:
- Разработка прототипа 3D пазл-платформера для Desktop
- Создание и проработка игровых механик, UI, анимации
Требования:
- Уверенное знание Unity, C# и принципов ООП
- Опыт коммерческой разработки на Unity от 2 лет
- Умение писать структурированный и читаемый код
- Умение работать с UI в Unity (Canvas, Event System и т.д.)
- Наличие портфолио
- Ответственный подход и дисциплинированность
Мы предлагаем:
Удаленный формат работы
Проектная занятость
Возможность присоединиться к проекту на старте и влиять на его развитие
Зарплата разбивается по этапам выполненной работы
Контакты: @anna_jurievna
от 70 000 р.
Задачи:
- Разработка прототипа 3D пазл-платформера для Desktop
- Создание и проработка игровых механик, UI, анимации
Требования:
- Уверенное знание Unity, C# и принципов ООП
- Опыт коммерческой разработки на Unity от 2 лет
- Умение писать структурированный и читаемый код
- Умение работать с UI в Unity (Canvas, Event System и т.д.)
- Наличие портфолио
- Ответственный подход и дисциплинированность
Мы предлагаем:
Удаленный формат работы
Проектная занятость
Возможность присоединиться к проекту на старте и влиять на его развитие
Зарплата разбивается по этапам выполненной работы
Контакты: @anna_jurievna
👎45👍6
#Удаленка
2D-аниматор Spine
Привет! Это вакансия стартапа Free Coins Games. Мы довольно молодая команда и сейчас в самом разгаре разработка нашего первого продукта. Мы делаем новую игру в жанре Social Casino. Наша цель - создать потрясающий проект для социальных сетей и мобильных платформ. Мы имеем большой опыт как в геймдеве в целом, так и в этом жанре в частности, так что мы знаем что мы делаем.
В настоящий момент мы находимся в активном поиске 2D-аниматора (Spine).
Обязанности:
- Анимирование игровых автоматов (персонажи, предметы, эффекты)
-Анимирование интерфейсов
-Создание рекламных видео-креативов
- Взаимодействие с гейм-дизайнером и разработчиками
Требования:
- Знание Spine
- Опыт коммерческой разработки анимаций
- Опыт работы с частицами (particles)
- Наличие портфолио
- Умение работать в команде
Будет плюсом:
- Навыки дизайна
- Знание After Effects или подобного
Условия:
- Хорошая зарплата
- Много интересной работы
- Удаленка
- Гибкий график
Откликаться на вакансию
2D-аниматор Spine
Привет! Это вакансия стартапа Free Coins Games. Мы довольно молодая команда и сейчас в самом разгаре разработка нашего первого продукта. Мы делаем новую игру в жанре Social Casino. Наша цель - создать потрясающий проект для социальных сетей и мобильных платформ. Мы имеем большой опыт как в геймдеве в целом, так и в этом жанре в частности, так что мы знаем что мы делаем.
В настоящий момент мы находимся в активном поиске 2D-аниматора (Spine).
Обязанности:
- Анимирование игровых автоматов (персонажи, предметы, эффекты)
-Анимирование интерфейсов
-Создание рекламных видео-креативов
- Взаимодействие с гейм-дизайнером и разработчиками
Требования:
- Знание Spine
- Опыт коммерческой разработки анимаций
- Опыт работы с частицами (particles)
- Наличие портфолио
- Умение работать в команде
Будет плюсом:
- Навыки дизайна
- Знание After Effects или подобного
Условия:
- Хорошая зарплата
- Много интересной работы
- Удаленка
- Гибкий график
Откликаться на вакансию
👎22👍5
Forwarded from Unity Jobs
Lead Middle+ Unity Developer в студию perelesoq
Мы ищем разработчика с опытом, который возьмёт на себя управление технической командой (2-3 человека), приведёт программную часть к единой архитектуре и обеспечит порядок в проекте, доведя его до релиза.
Мы ждём не программиста-виртуоза, а достаточно опытного разработчика, хорошо знающего подсистемы Unity и способного эффективно выстроить работу тех.команды.
Со своей стороны обещаем сюжетные проекты для ПК/консолей и команду, с которой приятно работать.
Идеальный кандидат:
— опыт 2+ года;
— опытный кодер, способный мыслить о проекте как о системе, выстроить архитектуру;
— отлично знает движок, не только в контексте скриптов;
— работает в команде, декомпозирует задачи;
— пишет документацию для важных участков кода и внешних инструментов;
— соблюдает нейминг конвенции, знает стандартные структуры, алгоритмы и паттерны проектирования;
— умеет писать расширения редактора при необходимости;
— Git;
— знаком с: FlowCanvas / Bolt / PlayMaker, Cinemachine, Addressables, Animator, FMOD, SteamAudio, DOTween, Plastic SCM, Yarn Spinner, SRP / URP, Shader Graph, VFX Graph, DearImGui, Odin Inspector, Notion, Asana.
Что нужно делать:
— взаимодействовать с арт-командой и геймдизайнерами, формировать пул задач для технического отдела;
— строить новые системы: инвентарь, меню, инпут, стриминг и т.д. — выстроить глобальную архитектуру;
— аккуратный читаемый код;
— обеспечить стабильную работу билда. Поиск узких мест, профайлинг, оптимизация по памяти, CPU;
— поддерживать порядок в проекте, следить за соблюдением конвенций;
— оформлять документацию.
Будет плюсом:
— опыт управления командой;
— опыт релиза мидкор\ПК проектов;
— собственные реализованные проекты, либо участие в инди-командах в качестве программиста;
- опыт работы в Unreal Engine.
Условия:
— полная занятость;
— конкурентная зарплата;
— у нас отличный офис в центре Москвы — 3-4 минуты от Новокузнецкой и Третьяковской.
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfr5o7oX2dTi6CfodUxfEU6qCBtGk7I7pJlAE-4WbFwI5UEIQ/viewform
Мы ищем разработчика с опытом, который возьмёт на себя управление технической командой (2-3 человека), приведёт программную часть к единой архитектуре и обеспечит порядок в проекте, доведя его до релиза.
Мы ждём не программиста-виртуоза, а достаточно опытного разработчика, хорошо знающего подсистемы Unity и способного эффективно выстроить работу тех.команды.
Со своей стороны обещаем сюжетные проекты для ПК/консолей и команду, с которой приятно работать.
Идеальный кандидат:
— опыт 2+ года;
— опытный кодер, способный мыслить о проекте как о системе, выстроить архитектуру;
— отлично знает движок, не только в контексте скриптов;
— работает в команде, декомпозирует задачи;
— пишет документацию для важных участков кода и внешних инструментов;
— соблюдает нейминг конвенции, знает стандартные структуры, алгоритмы и паттерны проектирования;
— умеет писать расширения редактора при необходимости;
— Git;
— знаком с: FlowCanvas / Bolt / PlayMaker, Cinemachine, Addressables, Animator, FMOD, SteamAudio, DOTween, Plastic SCM, Yarn Spinner, SRP / URP, Shader Graph, VFX Graph, DearImGui, Odin Inspector, Notion, Asana.
Что нужно делать:
— взаимодействовать с арт-командой и геймдизайнерами, формировать пул задач для технического отдела;
— строить новые системы: инвентарь, меню, инпут, стриминг и т.д. — выстроить глобальную архитектуру;
— аккуратный читаемый код;
— обеспечить стабильную работу билда. Поиск узких мест, профайлинг, оптимизация по памяти, CPU;
— поддерживать порядок в проекте, следить за соблюдением конвенций;
— оформлять документацию.
Будет плюсом:
— опыт управления командой;
— опыт релиза мидкор\ПК проектов;
— собственные реализованные проекты, либо участие в инди-командах в качестве программиста;
- опыт работы в Unreal Engine.
Условия:
— полная занятость;
— конкурентная зарплата;
— у нас отличный офис в центре Москвы — 3-4 минуты от Новокузнецкой и Третьяковской.
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfr5o7oX2dTi6CfodUxfEU6qCBtGk7I7pJlAE-4WbFwI5UEIQ/viewform
Telegram
perelesoq
perelesoq.com
Делаем Ларёк на улице Ленина:
https://store.steampowered.com/app/3225880/Laryok_na_ulicze_Lenina/
Ранее выпустили Torn Away — игру про маленькую девочку, которая пытается выжить в водовороте войны.
Основатель: @artkoblov
Делаем Ларёк на улице Ленина:
https://store.steampowered.com/app/3225880/Laryok_na_ulicze_Lenina/
Ранее выпустили Torn Away — игру про маленькую девочку, которая пытается выжить в водовороте войны.
Основатель: @artkoblov
👍10👎9❤🔥3
Live ops Game-designer
Заработная плата: 2500-3500$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Sidus heroes
Описание вакансии:
На технологичный metaverse проект SIDUS ищем Live ops Game-designer. Sidus - ролевая MMORPG игра, основанная на блокчейн и криптофилософии, находящаяся в активной разработке. Сайт проекта: https://sidusheroes.com/
Задачи:
- Разработка и развитие инструментов для поддержания live ops проекта;
- Подготовка и реализация плана игровых ивентов и ивентов метавселенной;
- Управление командой, распределение задач, пипл-менеджмент.
Требования:
- Опыт работы над коммерческими проектами;
- Опыт работы с планом игровых ивентов в запущенном проекте;
- Опыт создания/запуска/сбора метрик игровых ивентов;
- Опыт системного дизайна;
- Ведение проектной документации (Miro, confluence);
- Опыт в управлении командой.
Будет плюсом:
- Опыт работы с игровым балансом;
- Хорошая математическая база, знание основ теор-вера;
- Знание основ программирования;
- Английский B1+.
Условия:
- Удаленный формат работы;
- Зп: 2500-3500$
Резюме присылай в ТГ: @Yakovleva_Yulia_V
Заработная плата: 2500-3500$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Sidus heroes
Описание вакансии:
На технологичный metaverse проект SIDUS ищем Live ops Game-designer. Sidus - ролевая MMORPG игра, основанная на блокчейн и криптофилософии, находящаяся в активной разработке. Сайт проекта: https://sidusheroes.com/
Задачи:
- Разработка и развитие инструментов для поддержания live ops проекта;
- Подготовка и реализация плана игровых ивентов и ивентов метавселенной;
- Управление командой, распределение задач, пипл-менеджмент.
Требования:
- Опыт работы над коммерческими проектами;
- Опыт работы с планом игровых ивентов в запущенном проекте;
- Опыт создания/запуска/сбора метрик игровых ивентов;
- Опыт системного дизайна;
- Ведение проектной документации (Miro, confluence);
- Опыт в управлении командой.
Будет плюсом:
- Опыт работы с игровым балансом;
- Хорошая математическая база, знание основ теор-вера;
- Знание основ программирования;
- Английский B1+.
Условия:
- Удаленный формат работы;
- Зп: 2500-3500$
Резюме присылай в ТГ: @Yakovleva_Yulia_V
👎16👍9
#Удаленка
Вакансия: Producer/ Game Designer
Заработная плата: от 2000 до 6000 euro
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: Head of, #Lead
Занятость: Full-time, гибкое время.
Работодатель: Advant Studio
🚀 Инди Gamedev "Advant Studio" на рынке 3 года. Актуальный хит в мире кликеров - Lamar - Idle Vlogger. Коммерчески успешный продукт, 10+ млн установок.
Сейчас мы расширяем команду и ищем креативного человека на роль Продюсера / Геймдизайнера, который будет создавать новые игры и развивать выпущенные. На данный момент в разработке две новые игры в жанре (casual, clicker).
💥 Преимущества работы в компании:
- Участие в создании новых игр с нуля (одновременно в работе будет 1-2 продукта);
- Возможен рост в качестве партнера студии;
- Экспертиза от руководителя с опытом хитов;
- Финансовая стабильность за счет востребованного продукта в компании; - Студия сама себе паблишер, у нас есть отдел закупки;
- Удаленная работа из любой точки мира;
- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
- Отсутствие бюрократии, быстрое принятие решений, приятная атмосфера в команде.
🎮 Что нужно будет делать:
- Придумывать и воплощать креативные задачи (например, танцы, драки);
- Работать с командой: оценивать нарратив, арт, режиссировать анимации. Давать рекомендации по улучшению;
- Верхне уровневый контроль процесса разработки и планирование развития игры;
- Анализ рынка успешных проектов, отслеживание трендов игровой индустрии, поиск перспективных идей и механик;
- Анализ A/B тестов, контроль метрик и по ним принимать решения.
🕹 Что важно для работы?
- Опыт работы в качестве producer/ game designer/ product owner /моушн-дизайнер на мобильных играх;
- Портфолио с опубликованными играми, среди которых есть хиты или хотя бы игры просто с хорошими метриками (желательно от 1 млн+ скачиваний);
- Опыт работы с рекламой, умение генерировать идеи, которые повышают выручку игры;
- Опыт работы с аналитикой, умение работать с данными и получать выводы;
- Отличные коммуникативные навыки, умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно и письменно;
- Внимательность, ответственность, отличное чувство юмора.
Будет плюсом: опыт разработки и запуска своего проекта.
💸 Что предлагает Advant?
- Официальное оформление с Кипрской компанией;
- Удаленный формат работы (full-time);
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных;
- Зарплата от 2000 до 6000 euro оклад (+ возможен % чистого профита).
Буду рада пообщаться и рассказать подробности! 😊
TG: @Renata_geras
Вакансия: Producer/ Game Designer
Заработная плата: от 2000 до 6000 euro
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: Head of, #Lead
Занятость: Full-time, гибкое время.
Работодатель: Advant Studio
🚀 Инди Gamedev "Advant Studio" на рынке 3 года. Актуальный хит в мире кликеров - Lamar - Idle Vlogger. Коммерчески успешный продукт, 10+ млн установок.
Сейчас мы расширяем команду и ищем креативного человека на роль Продюсера / Геймдизайнера, который будет создавать новые игры и развивать выпущенные. На данный момент в разработке две новые игры в жанре (casual, clicker).
💥 Преимущества работы в компании:
- Участие в создании новых игр с нуля (одновременно в работе будет 1-2 продукта);
- Возможен рост в качестве партнера студии;
- Экспертиза от руководителя с опытом хитов;
- Финансовая стабильность за счет востребованного продукта в компании; - Студия сама себе паблишер, у нас есть отдел закупки;
- Удаленная работа из любой точки мира;
- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
- Отсутствие бюрократии, быстрое принятие решений, приятная атмосфера в команде.
🎮 Что нужно будет делать:
- Придумывать и воплощать креативные задачи (например, танцы, драки);
- Работать с командой: оценивать нарратив, арт, режиссировать анимации. Давать рекомендации по улучшению;
- Верхне уровневый контроль процесса разработки и планирование развития игры;
- Анализ рынка успешных проектов, отслеживание трендов игровой индустрии, поиск перспективных идей и механик;
- Анализ A/B тестов, контроль метрик и по ним принимать решения.
🕹 Что важно для работы?
- Опыт работы в качестве producer/ game designer/ product owner /моушн-дизайнер на мобильных играх;
- Портфолио с опубликованными играми, среди которых есть хиты или хотя бы игры просто с хорошими метриками (желательно от 1 млн+ скачиваний);
- Опыт работы с рекламой, умение генерировать идеи, которые повышают выручку игры;
- Опыт работы с аналитикой, умение работать с данными и получать выводы;
- Отличные коммуникативные навыки, умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно и письменно;
- Внимательность, ответственность, отличное чувство юмора.
Будет плюсом: опыт разработки и запуска своего проекта.
💸 Что предлагает Advant?
- Официальное оформление с Кипрской компанией;
- Удаленный формат работы (full-time);
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных;
- Зарплата от 2000 до 6000 euro оклад (+ возможен % чистого профита).
Буду рада пообщаться и рассказать подробности! 😊
TG: @Renata_geras
👎7🔥6👍5
В команду Near Kingdoms разыскиваются 3D Graphic Designer.
Near Kingdoms — мобильная 3D 4х стратегия с элементами P2E и античным сеттингом.
⚡️ Проект находится на стадии pre-MWP, набирает людей и формирует сообщество вокруг себя, оно уже составляет более 2000 человек. Мы находимся на стадии привлечения инвестиций. Пока у нас небольшая команда. Большие амбиции.
✅ Вот почему с нами интересно работать:
- Удаленная работа
- Упор в качество и креатив
- Большие перспективы
- Гибкий график
- Лояльное руководство
✅ Обязанности:
- Разработка визуального стиля игры с нуля
- Разработка визуала построек / юнитов / героев / ландшафта / интерфейса
- Разработка концепт-артов и прочих граф. элементов для проекта
✅ От вас требуется:
- ответственность
- коммуникабельность
- насмотренность
- стиль
- опыт в 3D графике
- опыт от 2 лет
- портфолио
Для обсуждения вакансий - пишите на: @nkdev и сразу присылайте резюме и портфолио с работами.
Near Kingdoms — мобильная 3D 4х стратегия с элементами P2E и античным сеттингом.
⚡️ Проект находится на стадии pre-MWP, набирает людей и формирует сообщество вокруг себя, оно уже составляет более 2000 человек. Мы находимся на стадии привлечения инвестиций. Пока у нас небольшая команда. Большие амбиции.
✅ Вот почему с нами интересно работать:
- Удаленная работа
- Упор в качество и креатив
- Большие перспективы
- Гибкий график
- Лояльное руководство
✅ Обязанности:
- Разработка визуального стиля игры с нуля
- Разработка визуала построек / юнитов / героев / ландшафта / интерфейса
- Разработка концепт-артов и прочих граф. элементов для проекта
✅ От вас требуется:
- ответственность
- коммуникабельность
- насмотренность
- стиль
- опыт в 3D графике
- опыт от 2 лет
- портфолио
Для обсуждения вакансий - пишите на: @nkdev и сразу присылайте резюме и портфолио с работами.
👎20👍10
‼️Ищем Senior 3D Artist, на длительный фриланс.
Работа сдельная. Референсы - игра RISK: Global Domination из стима.
https://store.steampowered.com/app/1128810/RISK_Global_Domination/
✏️Пишите и присылайте свое портфолио с artstation,
с удовольствием отвечу на все вопросы https://t.me/Valentin_Lunegov
Работа сдельная. Референсы - игра RISK: Global Domination из стима.
https://store.steampowered.com/app/1128810/RISK_Global_Domination/
✏️Пишите и присылайте свое портфолио с artstation,
с удовольствием отвечу на все вопросы https://t.me/Valentin_Lunegov
👍10👎8❤1
Forwarded from Unity Jobs
Всем привет, меня зовут Матвей, я из студии Diya Games из Екатеринбурга. Мы разрабатываем ГК игры и ищем в свою команду 2D/3D artist'а.
Что хотим от специалиста:
- создание/поиск/редактирование моделей окружения;
- оптимизация моделей;
- настройка материалов и света на сцене в Unity;
- оформление игрового пространства и окружения в Unity;
- минимальные умения работать с Git;
- способность к обучению и готовность к этому;
- насмотренность в ГК играх и опыт работы с указанными выше задачами в ГК проектах.
- создание/редактирование моделей игровых персонажей;
- создание скелета персонажей;
- умение работать в Photoshop;
- создание анимаций;
- умение работать с 2D частью ГК проектов.
Условия:
- удаленный формат;
- проектная занятость;
- оплата фикс за проект + % от дохода с монетизации игр;
- помогаем в проектах и не бросим в трудной ситуации;
- интересная работа в дружной команде!
Мы всегда вкладываем душу в проекты, постоянно ищем наилучшее решение различных проблем, очень ценим умение работать в команде и людей разделяющих такой подход к разработке.
Буду рад пообщаться, попробовать найти возможности потенциального сотрудничества и рассказать больше информации в личных сообщениях всем, кто заинтересовался.
Контакты (телеграм): @matveydg
Что хотим от специалиста:
- создание/поиск/редактирование моделей окружения;
- оптимизация моделей;
- настройка материалов и света на сцене в Unity;
- оформление игрового пространства и окружения в Unity;
- минимальные умения работать с Git;
- способность к обучению и готовность к этому;
- насмотренность в ГК играх и опыт работы с указанными выше задачами в ГК проектах.
- создание/редактирование моделей игровых персонажей;
- создание скелета персонажей;
- умение работать в Photoshop;
- создание анимаций;
- умение работать с 2D частью ГК проектов.
Условия:
- удаленный формат;
- проектная занятость;
- оплата фикс за проект + % от дохода с монетизации игр;
- помогаем в проектах и не бросим в трудной ситуации;
- интересная работа в дружной команде!
Мы всегда вкладываем душу в проекты, постоянно ищем наилучшее решение различных проблем, очень ценим умение работать в команде и людей разделяющих такой подход к разработке.
Буду рад пообщаться, попробовать найти возможности потенциального сотрудничества и рассказать больше информации в личных сообщениях всем, кто заинтересовался.
Контакты (телеграм): @matveydg
👎46👍9
‼️ 2D Character Artist
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Ожидания от кандидата:
Портфолио, отображающее опыт в игровой индустрии;
Свободное владение графическими пакетами (Adobe Photoshop, аналоги);
Понимание основ построения рисунка (анатомия, пропорции, перспектива, композиция, колористика, освещение и т.д.);
Умение работать по пайплайну (скетч-концепт, детализация, финализация);
Придерживаться заданной стилистики в проекте;
Инициативность и автономность в работе, нацеленность на результат;
Работать по ТЗ и обрабатывать фидбек команды;
Умение подготовить спрайт для скелетной анимации (разбиение на слои, нейминг).
✅Задачи на проекте:
Создавать персонажей с последующей реализацией (полный пайплайн отрисовки) в заданной стилистике проекта; вариабельность существующих ассетов;
Создавать Production Art под маркетинговые нужды (материалы для WEB-сайтов, подготавливать оформление для соц. сетей, оформление витрин);
Участвовать в других творческих процессах.
✅Приветствуется:
Опыт работы с игровыми движками: Unreal Engine 4/5 (PC);
Системное мышление, умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно, письменно и графически;
Навыки работы с системами контроля версий;
Умение работать в команде в удаленном режиме;
Большой игровой опыт, включающий хардкорные turn-based проекты (Darkest Dungeon, Iratus);
Навык классического рисунка, живописи, дизайна.
✅Плюсы работы на проекте студии:
Удалённая работа из любой точки мира, свободный график работы;
Полезный опыт работы в команде вместе с профессионалами индустрии, опытными специалистами и новичками;
Дружелюбная атмосфера в команде и налаженная инфраструктура: (Discord, Atlassian (Confluence, Jira), Google Drive, Miro).
С проектом можно ознакомиться на Steam странице:
https://store.steampowered.com/app/1396540/Twilight_Wars/
Демо версия игры:
https://store.steampowered.com/app/1714850/Twilight_Wars_Declassified/
✏️Более подробно и по всем вопросам: @Valentin_Lunegov
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Ожидания от кандидата:
Портфолио, отображающее опыт в игровой индустрии;
Свободное владение графическими пакетами (Adobe Photoshop, аналоги);
Понимание основ построения рисунка (анатомия, пропорции, перспектива, композиция, колористика, освещение и т.д.);
Умение работать по пайплайну (скетч-концепт, детализация, финализация);
Придерживаться заданной стилистики в проекте;
Инициативность и автономность в работе, нацеленность на результат;
Работать по ТЗ и обрабатывать фидбек команды;
Умение подготовить спрайт для скелетной анимации (разбиение на слои, нейминг).
✅Задачи на проекте:
Создавать персонажей с последующей реализацией (полный пайплайн отрисовки) в заданной стилистике проекта; вариабельность существующих ассетов;
Создавать Production Art под маркетинговые нужды (материалы для WEB-сайтов, подготавливать оформление для соц. сетей, оформление витрин);
Участвовать в других творческих процессах.
✅Приветствуется:
Опыт работы с игровыми движками: Unreal Engine 4/5 (PC);
Системное мышление, умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно, письменно и графически;
Навыки работы с системами контроля версий;
Умение работать в команде в удаленном режиме;
Большой игровой опыт, включающий хардкорные turn-based проекты (Darkest Dungeon, Iratus);
Навык классического рисунка, живописи, дизайна.
✅Плюсы работы на проекте студии:
Удалённая работа из любой точки мира, свободный график работы;
Полезный опыт работы в команде вместе с профессионалами индустрии, опытными специалистами и новичками;
Дружелюбная атмосфера в команде и налаженная инфраструктура: (Discord, Atlassian (Confluence, Jira), Google Drive, Miro).
С проектом можно ознакомиться на Steam странице:
https://store.steampowered.com/app/1396540/Twilight_Wars/
Демо версия игры:
https://store.steampowered.com/app/1714850/Twilight_Wars_Declassified/
✏️Более подробно и по всем вопросам: @Valentin_Lunegov
Steampowered
Twilight Wars on Steam
Twilight Wars is a tactical dungeon crawler set in a neon-drenched cyberpunk future. Corporations rule the world. Rebuild a shattered spy agency, assemble a team of elite operatives, and wage a covert war to reclaim the world from the shadows.
👎23👍14❤3🔥1
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия 3D artist
100000 р.
График работы 5/2
Задачи:
- Полный цикл создания 3D-моделей окружения, персонажей и игровых предметов высокого качества в соответствии с техническими и художественными требованиями для казуальной (НЕ мобильной) игры-платформера (ретопология, UV развертка, текстуры, экспорт в Unity)
- Редактирование уже готовых моделей
Требования:
- Уверенное владение Autodesk Maya
- Уверенное владение Substance Painter и опыт в запекании текстур
- Понимание принципов работы в Unity
- Опыт работы на аналогичной должности от 1 года
- Наличие портфолио
- Ответственный подход и дисциплинированность
Плюсом будет:
- Навыки скульптинга в Zbrush
- Креативный подход, умение работать без готовых концептов
- Навыки создания анимации
Мы предлагаем:
Удаленный формат работы
Проектная занятость
Возможность присоединиться к проекту на старте и влиять на его развитие
Возможность разбить оплату на несколько частей
Контакты: @anna_jurievna
100000 р.
График работы 5/2
Задачи:
- Полный цикл создания 3D-моделей окружения, персонажей и игровых предметов высокого качества в соответствии с техническими и художественными требованиями для казуальной (НЕ мобильной) игры-платформера (ретопология, UV развертка, текстуры, экспорт в Unity)
- Редактирование уже готовых моделей
Требования:
- Уверенное владение Autodesk Maya
- Уверенное владение Substance Painter и опыт в запекании текстур
- Понимание принципов работы в Unity
- Опыт работы на аналогичной должности от 1 года
- Наличие портфолио
- Ответственный подход и дисциплинированность
Плюсом будет:
- Навыки скульптинга в Zbrush
- Креативный подход, умение работать без готовых концептов
- Навыки создания анимации
Мы предлагаем:
Удаленный формат работы
Проектная занятость
Возможность присоединиться к проекту на старте и влиять на его развитие
Возможность разбить оплату на несколько частей
Контакты: @anna_jurievna
👎55👍14🔥2
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия Concept artist/2D artist
60000 - 80000 р.
График работы 5/2
Задачи:
- Создание концептов персонажей, а именно монстров в казуальной стилистике с уклоном в хоррор ( аналоги в Little Nightmares, Inside)
- Создание концептов окружения (упор на устрашающую атмосферу)
- Создание промо материалов
Требования:
- Высокий уровень владения Adobe Photoshop
- Знание пластической анатомии
- Умение создавать логически завершенные композиции и придерживаться одного стиля
- Знание построения перспективы
- Опыт работы на аналогичной должности от 2 лет
- Наличие портфолио
- Ответственный подход и дисциплинированность
Плюсом будет:
- Художественное образование
- Любовь к платформерам
- Богатая фантазия на разного рода мерзости :)
Мы предлагаем:
Удаленный формат работы
Проектная занятость
Возможность присоединиться к проекту на старте и влиять на его развитие
Возможность разбить оплату на несколько частей
Контакты: @anna_jurievna
60000 - 80000 р.
График работы 5/2
Задачи:
- Создание концептов персонажей, а именно монстров в казуальной стилистике с уклоном в хоррор ( аналоги в Little Nightmares, Inside)
- Создание концептов окружения (упор на устрашающую атмосферу)
- Создание промо материалов
Требования:
- Высокий уровень владения Adobe Photoshop
- Знание пластической анатомии
- Умение создавать логически завершенные композиции и придерживаться одного стиля
- Знание построения перспективы
- Опыт работы на аналогичной должности от 2 лет
- Наличие портфолио
- Ответственный подход и дисциплинированность
Плюсом будет:
- Художественное образование
- Любовь к платформерам
- Богатая фантазия на разного рода мерзости :)
Мы предлагаем:
Удаленный формат работы
Проектная занятость
Возможность присоединиться к проекту на старте и влиять на его развитие
Возможность разбить оплату на несколько частей
Контакты: @anna_jurievna
👎63👍10
В команду Near Kingdoms разыскиваются 3D Graphic Designer.
Near Kingdoms — мобильная 3D 4х стратегия с элементами P2E и античным сеттингом.
⚡️ Проект находится на стадии pre-MWP, набирает людей и формирует сообщество вокруг себя, оно уже составляет более 2000 человек. Мы находимся на стадии привлечения инвестиций. Пока у нас небольшая команда. Большие амбиции.
✅ Вот почему с нами интересно работать:
- Удаленная работа
- Упор в качество и креатив
- Большие перспективы
- Гибкий график
- Лояльное руководство
✅ Обязанности:
- Разработка визуального стиля игры с нуля
- Разработка визуала построек / юнитов / героев / ландшафта / интерфейса
- Разработка концепт-артов и прочих граф. элементов для проекта
✅ От вас требуется:
- ответственность
- коммуникабельность
- насмотренность
- стиль
- опыт в 3D графике
- опыт от 2 лет
- портфолио
Для обсуждения вакансий - пишите на: @nkdev и сразу присылайте резюме и портфолио с работами.
Near Kingdoms — мобильная 3D 4х стратегия с элементами P2E и античным сеттингом.
⚡️ Проект находится на стадии pre-MWP, набирает людей и формирует сообщество вокруг себя, оно уже составляет более 2000 человек. Мы находимся на стадии привлечения инвестиций. Пока у нас небольшая команда. Большие амбиции.
✅ Вот почему с нами интересно работать:
- Удаленная работа
- Упор в качество и креатив
- Большие перспективы
- Гибкий график
- Лояльное руководство
✅ Обязанности:
- Разработка визуального стиля игры с нуля
- Разработка визуала построек / юнитов / героев / ландшафта / интерфейса
- Разработка концепт-артов и прочих граф. элементов для проекта
✅ От вас требуется:
- ответственность
- коммуникабельность
- насмотренность
- стиль
- опыт в 3D графике
- опыт от 2 лет
- портфолио
Для обсуждения вакансий - пишите на: @nkdev и сразу присылайте резюме и портфолио с работами.
🤔12👍8
#Удаленка
❗QAEngineer ❗
Всем привет! Компания P.D. PLAYGENES INTERNATIONAL LIMITED ищет в свою команду тестировщика мобильных игр.
Формат работы: удаленная работа, полная занятость
ЗП: от 45.000 р.
✅Обязанности:
- Ручное тестирование мобильных приложений
- Разработка тест-кейсов
- Анализ результатов, полученных во время прохождения тестов
- Контроль процесса ликвидации выявленных ошибок разработчиком ПО.
- Общение с разработчиками
✅Ожидания от кандидата:
- Ответственность, аккуратность, креативность.
- Самостоятельность и компетентность в сфере своей ответственности.
- Умение грамотно и четко излагать свои мысли.
- Опыт и умение работать в команде.
- Умение вести грамотно и аккуратно документацию.
✅Что нужно уметь:
- Умение понять функциональность продукта и увидеть проблемы в нем.
На данную вакансию будет предложено тестовое задание!
Контакты: good_girl93.93@mail.ru
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик #QA_Engineer
❗QAEngineer ❗
Всем привет! Компания P.D. PLAYGENES INTERNATIONAL LIMITED ищет в свою команду тестировщика мобильных игр.
Формат работы: удаленная работа, полная занятость
ЗП: от 45.000 р.
✅Обязанности:
- Ручное тестирование мобильных приложений
- Разработка тест-кейсов
- Анализ результатов, полученных во время прохождения тестов
- Контроль процесса ликвидации выявленных ошибок разработчиком ПО.
- Общение с разработчиками
✅Ожидания от кандидата:
- Ответственность, аккуратность, креативность.
- Самостоятельность и компетентность в сфере своей ответственности.
- Умение грамотно и четко излагать свои мысли.
- Опыт и умение работать в команде.
- Умение вести грамотно и аккуратно документацию.
✅Что нужно уметь:
- Умение понять функциональность продукта и увидеть проблемы в нем.
На данную вакансию будет предложено тестовое задание!
Контакты: good_girl93.93@mail.ru
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик #QA_Engineer
👍10🤔9🗿1
Вакансия разработчика Unity C#
от 70 000 р.
Задачи:
- Разработка прототипа 3D пазл-платформера для Desktop
- Создание и проработка игровых механик, UI, анимации
Требования:
- Уверенное знание Unity, C# и принципов ООП
- Опыт коммерческой разработки на Unity от 2 лет
- Умение писать структурированный и читаемый код
- Умение работать с UI в Unity (Canvas, Event System и т.д.)
- Наличие портфолио
- Ответственный подход и дисциплинированность
Мы предлагаем:
Удаленный формат работы
Проектная занятость
Возможность присоединиться к проекту на старте и влиять на его развитие
Зарплата разбивается по этапам выполненной работы
Контакты: @anna_jurievna
от 70 000 р.
Задачи:
- Разработка прототипа 3D пазл-платформера для Desktop
- Создание и проработка игровых механик, UI, анимации
Требования:
- Уверенное знание Unity, C# и принципов ООП
- Опыт коммерческой разработки на Unity от 2 лет
- Умение писать структурированный и читаемый код
- Умение работать с UI в Unity (Canvas, Event System и т.д.)
- Наличие портфолио
- Ответственный подход и дисциплинированность
Мы предлагаем:
Удаленный формат работы
Проектная занятость
Возможность присоединиться к проекту на старте и влиять на его развитие
Зарплата разбивается по этапам выполненной работы
Контакты: @anna_jurievna
🤔13👍6
#Удаленка
#НижнийНовгород #НН
2D-художник (персонажи)
Wild Forest, основана в 2017 году. Включает в себя сотрудников из России, Украины, СНГ.
Мы команда которая объединена любовью к играм и желанием создавать интересные миры.
Сейчас мы ищем в команду 2D концепт художника
Чем предстоит заниматься:
- Разработка персонажей и элементов окружения в рамках арт-концепции проекта. Проект разрабатывается в изометрической проекции в 3d.
- Создание рабочих скетчей и 3d-sheets для моделера. Конструктивное уточнение отдельных узлов объектов по запросу.
- Приветствуется способность доводить рабочий скетч до презентационного арта.
Требования:
- Опыт работы в GameDev от 2-х лет.
- Профессиональное владение актуальными графическими пакетами (2d).
- Умение гибко и качественно работать с основными аспектами визуальной составляющей (тон, цвет, силуэт) в рамках арт-концепции проекта.
- Умение использовать нарративную основу при разработке концептов.
- Креативность и конструктивный подход к задачам.
- Опыт создания рабочих скетчей под 3d. Понимание базовых основ моделинга.
- Наличие портфолио.
-Готовность выполнить небольшое тестовое задание.
Будет плюсом:
- Знание 3d пакетов.
- Опыт работы над проектами в изометрии.
Почему у нас приятно работать?
- Гибкий рабочий график - начало рабочего дня с 9.00 до 11.00
- Удаленка или посещения офиса в НН , уютного, со всякими активностями. Или полный релокейт в НН.
- Варианты оформления - Трудовой договор бессрочный или контракт/СЗ.
- Мы собираемся расти очень быстро и позитивно, хотим менять мир. Так что если вы тоже тогда наш общий опыт будет очень ценным
- Классная команда, мы вместе играем, вместе можем чего-нибудь выпить на удаленке, прогоняем людей которых приходят в отпуск просто так на собрание потому что соскучились)
Портфолио обязательно к сопроводительному письму
Откликнуться на вакансию
#НижнийНовгород #НН
2D-художник (персонажи)
Wild Forest, основана в 2017 году. Включает в себя сотрудников из России, Украины, СНГ.
Мы команда которая объединена любовью к играм и желанием создавать интересные миры.
Сейчас мы ищем в команду 2D концепт художника
Чем предстоит заниматься:
- Разработка персонажей и элементов окружения в рамках арт-концепции проекта. Проект разрабатывается в изометрической проекции в 3d.
- Создание рабочих скетчей и 3d-sheets для моделера. Конструктивное уточнение отдельных узлов объектов по запросу.
- Приветствуется способность доводить рабочий скетч до презентационного арта.
Требования:
- Опыт работы в GameDev от 2-х лет.
- Профессиональное владение актуальными графическими пакетами (2d).
- Умение гибко и качественно работать с основными аспектами визуальной составляющей (тон, цвет, силуэт) в рамках арт-концепции проекта.
- Умение использовать нарративную основу при разработке концептов.
- Креативность и конструктивный подход к задачам.
- Опыт создания рабочих скетчей под 3d. Понимание базовых основ моделинга.
- Наличие портфолио.
-Готовность выполнить небольшое тестовое задание.
Будет плюсом:
- Знание 3d пакетов.
- Опыт работы над проектами в изометрии.
Почему у нас приятно работать?
- Гибкий рабочий график - начало рабочего дня с 9.00 до 11.00
- Удаленка или посещения офиса в НН , уютного, со всякими активностями. Или полный релокейт в НН.
- Варианты оформления - Трудовой договор бессрочный или контракт/СЗ.
- Мы собираемся расти очень быстро и позитивно, хотим менять мир. Так что если вы тоже тогда наш общий опыт будет очень ценным
- Классная команда, мы вместе играем, вместе можем чего-нибудь выпить на удаленке, прогоняем людей которых приходят в отпуск просто так на собрание потому что соскучились)
Портфолио обязательно к сопроводительному письму
Откликнуться на вакансию
👍13🤔3