В поиске Unity Developer на проектную работу
#Удаленнаяработа #Unity #Developer #Вакансия
Компания: Praktika
Занятость: Проектная
Формат работы: Удаленно
Оплата за проект: по договоренности
Praktika.ai — это приложение для изучения английского языка через разговор с умными аватарами.
Кого ищем:
- Стек: Unity, C#
- Опыт взаимодействия с платформами типа readyplayer.me
- Опыт в геймдеве
- Опыт работы с вебсокетами и REST API
Задача:
Есть приложение, написанное на Flutter. В приложение уже встроен Unity виджет, в котором рендерятся говорящие аватары с помощью стороннего решения. Нужно уйти от стороннего решения: получать тексты для озвучки аватаром с нашего бэкенда (вебсокеты или REST) и заставить готовых аватаров (модели из readyplayer.me) озвучивать пришедший с бэкенда текст и помощью готовых text-to-speech и lipsync библиотек
Желательно:
- Опыт разработки и сборки под мобильные приложения, особенно плагин flutter_unity_widget
- Опыт работы с Humanoid-анимациями
Контакты: @adamturaev
#Удаленнаяработа #Unity #Developer #Вакансия
Компания: Praktika
Занятость: Проектная
Формат работы: Удаленно
Оплата за проект: по договоренности
Praktika.ai — это приложение для изучения английского языка через разговор с умными аватарами.
Кого ищем:
- Стек: Unity, C#
- Опыт взаимодействия с платформами типа readyplayer.me
- Опыт в геймдеве
- Опыт работы с вебсокетами и REST API
Задача:
Есть приложение, написанное на Flutter. В приложение уже встроен Unity виджет, в котором рендерятся говорящие аватары с помощью стороннего решения. Нужно уйти от стороннего решения: получать тексты для озвучки аватаром с нашего бэкенда (вебсокеты или REST) и заставить готовых аватаров (модели из readyplayer.me) озвучивать пришедший с бэкенда текст и помощью готовых text-to-speech и lipsync библиотек
Желательно:
- Опыт разработки и сборки под мобильные приложения, особенно плагин flutter_unity_widget
- Опыт работы с Humanoid-анимациями
Контакты: @adamturaev
👎19👍4
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog
Telegram
Game Development Jobs
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
👍4👎4
👩🏼💼 Вакансия: Unity (C#) Developer
💪 Квалификация: Senior
🌎 Локация: Remote
🕗 Формат работы: Full Time
💼 Опыт: 5+ лет (НЕ фриланс, НЕ инди-студия, НЕ аутсорс, НЕ ГК-игры)
🏢 Компания: Funky Monkey Studio
💵 ЗП: 3000-5500$
✏️ Telegram: https://t.me/Fart_Off
🧑🏽💻 Задачи:
1. Выполнение сложных задач по реализации проекта
2. Разработка и поддержка систем, которые можно повторно использовать во всех играх
3. Создание редакторов и утилит для проекта
4. Интеграция различных сервисов, SDK
5. Клиент-серверное взаимодействие
6. Анализ производительности и оптимизация
🥇 Наши ожидания:
1. Опыт работы с МИДКОРНЫМИ играми от 3 лет
2. КОММЕРЧЕСКИЙ опыт использования ECS фреймворков от 1 года
3. Опыт работы в команде Unity-разработчиков от 3 человек более 5 лет
4. Использование (когда это уместно) в работе всех 5 принципов SOLID – ОБЯЗАТЕЛЬНО!
⚠️ Рассматриваем кандидатов, у которых есть:
1. ⚡️Ссылки ОПУБЛИКОВАННЫХ в сторах❗️МИДКОРНЫХ игр
2. Резюме, в котором указан опыт работы в хронологическом порядке
✏️ Ссылки на игры и резюме отправлять в TG:
https://t.me/Fart_Off
💪 Квалификация: Senior
🌎 Локация: Remote
🕗 Формат работы: Full Time
💼 Опыт: 5+ лет (НЕ фриланс, НЕ инди-студия, НЕ аутсорс, НЕ ГК-игры)
🏢 Компания: Funky Monkey Studio
💵 ЗП: 3000-5500$
✏️ Telegram: https://t.me/Fart_Off
🧑🏽💻 Задачи:
1. Выполнение сложных задач по реализации проекта
2. Разработка и поддержка систем, которые можно повторно использовать во всех играх
3. Создание редакторов и утилит для проекта
4. Интеграция различных сервисов, SDK
5. Клиент-серверное взаимодействие
6. Анализ производительности и оптимизация
🥇 Наши ожидания:
1. Опыт работы с МИДКОРНЫМИ играми от 3 лет
2. КОММЕРЧЕСКИЙ опыт использования ECS фреймворков от 1 года
3. Опыт работы в команде Unity-разработчиков от 3 человек более 5 лет
4. Использование (когда это уместно) в работе всех 5 принципов SOLID – ОБЯЗАТЕЛЬНО!
⚠️ Рассматриваем кандидатов, у которых есть:
1. ⚡️Ссылки ОПУБЛИКОВАННЫХ в сторах❗️МИДКОРНЫХ игр
2. Резюме, в котором указан опыт работы в хронологическом порядке
✏️ Ссылки на игры и резюме отправлять в TG:
https://t.me/Fart_Off
Telegram
F`ART
Вступай в сообщество высокоинтеллектуальных личностей!
Социально-музыкальный проект «F`ART».
Слушай музыкальные треки на социальные темы.
Социально-музыкальный проект «F`ART».
Слушай музыкальные треки на социальные темы.
👎36👍6
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Unreal Engine Developer (Удаленка)
На новый многопользовательский PC/Mobile проект начинающей инди студии требуется разработчик UE.
Обязанности:
- Реализация игровой логики под сетевую игру с использованием C++ и Blueprints на UE 5.
- Профилирование и оптимизация.
- Взаимодействие с другими специалистами (Game Designer, QA, 3D Artist).
- Работа в таск-менеджерах.
Требования:
- Опыт разработки на С++ и Blueprints в UE.
- Умение писать эффективный и понятный код, а также разбираться в чужом.
- Опыт работы с Git.
- Организованность.
Желательно:
- Опыт написания систем под сетевые проекты.
- Знания прочих инструментов UE, таких как Animations, Materials, UMG и т.д.
Условия:
- Удаленная работа из любой точки мира с интернетом.
- Гибкий график работы — главное результат.
- Оплата в $ / ₽ / криптовалюте.
- Рост и управление командой в перспективе.
Связь:
- ТГ: @d1egod
- Почта: agromyko555@gmail.com
На новый многопользовательский PC/Mobile проект начинающей инди студии требуется разработчик UE.
Обязанности:
- Реализация игровой логики под сетевую игру с использованием C++ и Blueprints на UE 5.
- Профилирование и оптимизация.
- Взаимодействие с другими специалистами (Game Designer, QA, 3D Artist).
- Работа в таск-менеджерах.
Требования:
- Опыт разработки на С++ и Blueprints в UE.
- Умение писать эффективный и понятный код, а также разбираться в чужом.
- Опыт работы с Git.
- Организованность.
Желательно:
- Опыт написания систем под сетевые проекты.
- Знания прочих инструментов UE, таких как Animations, Materials, UMG и т.д.
Условия:
- Удаленная работа из любой точки мира с интернетом.
- Гибкий график работы — главное результат.
- Оплата в $ / ₽ / криптовалюте.
- Рост и управление командой в перспективе.
Связь:
- ТГ: @d1egod
- Почта: agromyko555@gmail.com
👎5👍4❤3
Forwarded from Unity Jobs
В команду Near Kingdoms разыскивается Unity Developer.
Near Kingdoms — мобильная 4х стратегия с элементами P2E.
⚡️ Проект находится на стадии pre-MWP, набирает людей и формирует сообщество вокруг себя, оно уже составляет более 2000 человек. Мы находимся на стадии привлечения инвестиций. Пока у нас небольшая команда. Большие амбиции.
✅Вот почему с нами интересно работать:
- Несмотря на раннюю стадию разработку, есть начальное лояльное сообщество
- Работа удаленно/гибкий график
- Мы нацелены на результат и выпуск качественного продукта
- У нас большие амбиции и планы
✅От кандидата ждем:
- Стек: Unity, C#
- Большой опыт работы с Photon
- Middle+ уровень
- Опыт работы с многопоточным кодом и асинхронными операциями;
- Качественную работу, ответственность
- Понимание 4х стратегий
Отсылайте резюме и пишите на: @nkdev
Near Kingdoms — мобильная 4х стратегия с элементами P2E.
⚡️ Проект находится на стадии pre-MWP, набирает людей и формирует сообщество вокруг себя, оно уже составляет более 2000 человек. Мы находимся на стадии привлечения инвестиций. Пока у нас небольшая команда. Большие амбиции.
✅Вот почему с нами интересно работать:
- Несмотря на раннюю стадию разработку, есть начальное лояльное сообщество
- Работа удаленно/гибкий график
- Мы нацелены на результат и выпуск качественного продукта
- У нас большие амбиции и планы
✅От кандидата ждем:
- Стек: Unity, C#
- Большой опыт работы с Photon
- Middle+ уровень
- Опыт работы с многопоточным кодом и асинхронными операциями;
- Качественную работу, ответственность
- Понимание 4х стратегий
Отсылайте резюме и пишите на: @nkdev
👎17👍9
В небольшую игровую студию ищем QA на контрактную удаленную работу для тестирования мобильного шутера от третьего лица на UE4.
https://play.google.com/store/apps/details?id=marble.strike.battle.royale
Чем предстоит заниматься:
-Тестирование игры на платформе и в редакторе (UE4)
-Обнаружение и описание ошибок
-Тестирование отдельных фичей и фиксов
-Создание и ведение документации по тестированию
-Работа с командой разработки проекта и системой трекинга Jira
Что мы ожидаем:
-Интерес к играм и игровой опыт, знание игровой терминологии
-Умение связно излагать мысли, а также писать грамотные и понятные документы
-Коммуникабельность, аккуратность, внимательность к деталям и ответственность
-Наличие устройств Android и/или iOS
-Знание методологий тестирования и практик тест-дизайна
Что можем предложить:
-Возможность работать фултайм/парт-тайм удаленно, из любого города
-Гибкий график работы - ориентируемся на продуктивность
-Получить опыт работы с профессиональной сильной командой
-Ежемесячную оплату по результатам собеседования в РФ или за рубеж
Контакт для связи: https://t.me/Arbuz_game
https://play.google.com/store/apps/details?id=marble.strike.battle.royale
Чем предстоит заниматься:
-Тестирование игры на платформе и в редакторе (UE4)
-Обнаружение и описание ошибок
-Тестирование отдельных фичей и фиксов
-Создание и ведение документации по тестированию
-Работа с командой разработки проекта и системой трекинга Jira
Что мы ожидаем:
-Интерес к играм и игровой опыт, знание игровой терминологии
-Умение связно излагать мысли, а также писать грамотные и понятные документы
-Коммуникабельность, аккуратность, внимательность к деталям и ответственность
-Наличие устройств Android и/или iOS
-Знание методологий тестирования и практик тест-дизайна
Что можем предложить:
-Возможность работать фултайм/парт-тайм удаленно, из любого города
-Гибкий график работы - ориентируемся на продуктивность
-Получить опыт работы с профессиональной сильной командой
-Ежемесячную оплату по результатам собеседования в РФ или за рубеж
Контакт для связи: https://t.me/Arbuz_game
Google Play
Marble Clash: Fun Shooter - Apps on Google Play
Join the epic battle of tiny robots! Collect coins, destroy your enemies & win!
👎8👍4🔥2
Forwarded from Unity Jobs
Ищу Unity программиста на удаленную работу.
Задача — развивать мобильный однопользовательский шутер “Рой” https://bit.ly/3ckwcNP. Разрабатываю игру год. Задач слишком много, один больше не вывожу. Нужна помощь.
🧨От Unity программиста нужно:
- Уделять не менее 6 часов в день на проект.
- Знать C# на уровне: знаю, чем отличается поле от проперти и зачем нужны интерфейсы.
- Знать Unity на уровне: знаю, какой код писать в LateUpdate, Update и FixedUpdate.
- Созваниваться со мной по видеосвязи раз в день.
- Часовой пояс МСК +- 2 часа.
- Внимательность.
- Возраст/религия/пол не важны
- Конечно же ответственность и исполнительность. Раздолбаев никто не любит ))
Игру разрабатываю год. Подробно о разработке пишу в вк: https://vk.com/shilov_games
Подготовил хорошую архитектуру: есть bootstrapper, сервисы, фабрики. Ботов сделал на технологии Utility AI. Плавно двигаюсь в сторону ECS.
Управление разработкой веду в JIRA. Работаю 2-х недельными спринтами.
Пара слов обо мне - непосредственном руководителе:
👉Опыт в разработке бизнес приложений — 15 лет.
👉Опыт в создании игр — 1 год.
👉Опыт управления командой 40+ человек.
👉Опыт ведения бизнеса в нишах: ИТ, пекарни, сдача авто в аренду, бьюти сфера.
💣В 2023 году сконцентрирован на 2-х нишах:
1. Создание студии разработки мобильных игр.
2. Создание сети ИТ сообществ.
Условия:
🥕Оплата: оклад.
🥕Свободный график.
🥕Удаленная работа.
🥕Бесплатное обучение по различным направлениям: программирование, создание сценариев, боты, привлечение подписчиков. Все то, что я сам покупаю и прохожу.
Если интересна Вакансия заполняй анкету по этой ссылке: https://forms.gle/BqFSZj4NZyqo8JCi8
Анкеты принимаю до 15 февраля.
PS пожалуйста, отправьте сообщение знакомым, кому вакансия может быть интересной.
Задача — развивать мобильный однопользовательский шутер “Рой” https://bit.ly/3ckwcNP. Разрабатываю игру год. Задач слишком много, один больше не вывожу. Нужна помощь.
🧨От Unity программиста нужно:
- Уделять не менее 6 часов в день на проект.
- Знать C# на уровне: знаю, чем отличается поле от проперти и зачем нужны интерфейсы.
- Знать Unity на уровне: знаю, какой код писать в LateUpdate, Update и FixedUpdate.
- Созваниваться со мной по видеосвязи раз в день.
- Часовой пояс МСК +- 2 часа.
- Внимательность.
- Возраст/религия/пол не важны
- Конечно же ответственность и исполнительность. Раздолбаев никто не любит ))
Игру разрабатываю год. Подробно о разработке пишу в вк: https://vk.com/shilov_games
Подготовил хорошую архитектуру: есть bootstrapper, сервисы, фабрики. Ботов сделал на технологии Utility AI. Плавно двигаюсь в сторону ECS.
Управление разработкой веду в JIRA. Работаю 2-х недельными спринтами.
Пара слов обо мне - непосредственном руководителе:
👉Опыт в разработке бизнес приложений — 15 лет.
👉Опыт в создании игр — 1 год.
👉Опыт управления командой 40+ человек.
👉Опыт ведения бизнеса в нишах: ИТ, пекарни, сдача авто в аренду, бьюти сфера.
💣В 2023 году сконцентрирован на 2-х нишах:
1. Создание студии разработки мобильных игр.
2. Создание сети ИТ сообществ.
Условия:
🥕Оплата: оклад.
🥕Свободный график.
🥕Удаленная работа.
🥕Бесплатное обучение по различным направлениям: программирование, создание сценариев, боты, привлечение подписчиков. Все то, что я сам покупаю и прохожу.
Если интересна Вакансия заполняй анкету по этой ссылке: https://forms.gle/BqFSZj4NZyqo8JCi8
Анкеты принимаю до 15 февраля.
PS пожалуйста, отправьте сообщение знакомым, кому вакансия может быть интересной.
👎16👍15
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия: Junior Unity developer
Заработная плата: от 50 000 до 70 000 рублей на руки
Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Новосибирск, Новосибирская область
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time
Работодатель: Productivity Inside
Описание вакансии:
Productivity Inside - IT компания из новосибирского Академгородка, разрабатывающая приложения для развлечения, отдыха, работы и творчества, сложные и интересные IT решения для улучшения жизни пользователей. Приложения в различных категориях - музыкальные, визуальные, прикладные: игры, приложения для хобби и отдыха, аудио-редакторы, бенчмарки, различные утилиты, графические редакторы и многое другое.
Начинающим разработчикам предлагается попробовать свои силы в полном цикле разработки приложения: от первоначального проектирования до деплоя в различных проектах компании.
Направления задач:
- улучшение и доработка уже существующих проектов (приложения на mobile и desktop платформы);
- создание новых проектов;
- разработка и внедрение модульных механик;
после чего будет возможность выбрать направление разработки (игровые приложения, обучающие, музыкальные, утилиты).
Для успешной работы важны следующие навыки и опыт:
- знание языка программирования C#;
- опыт работы с Unity;
- понимание основ ООП;
- законченное высшее образование;
- наличие исходного кода на github/gitlab обязательно.
Будет плюсом:
- опыт работы с Git;
- опыт работы в IT сфере;
- знание английского языка на базовом техническом уровне.
Предлагаем:
- официальное трудоустройство;
- полностью оборудованное рабочее место;
- быстрый профессиональный рост и карьерные возможности;
- оплачиваемое питание в ближайших кафе Академпарка;
- удобную парковку.
Также при релокации из другого города есть возможность получить служебную квартиру недалеко от офиса на первое время (1-1,5 месяца).
Контакты для отклика соискателя в ТГ: @polina_the_one
polina@the-one-hr.ru
Заработная плата: от 50 000 до 70 000 рублей на руки
Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Новосибирск, Новосибирская область
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time
Работодатель: Productivity Inside
Описание вакансии:
Productivity Inside - IT компания из новосибирского Академгородка, разрабатывающая приложения для развлечения, отдыха, работы и творчества, сложные и интересные IT решения для улучшения жизни пользователей. Приложения в различных категориях - музыкальные, визуальные, прикладные: игры, приложения для хобби и отдыха, аудио-редакторы, бенчмарки, различные утилиты, графические редакторы и многое другое.
Начинающим разработчикам предлагается попробовать свои силы в полном цикле разработки приложения: от первоначального проектирования до деплоя в различных проектах компании.
Направления задач:
- улучшение и доработка уже существующих проектов (приложения на mobile и desktop платформы);
- создание новых проектов;
- разработка и внедрение модульных механик;
после чего будет возможность выбрать направление разработки (игровые приложения, обучающие, музыкальные, утилиты).
Для успешной работы важны следующие навыки и опыт:
- знание языка программирования C#;
- опыт работы с Unity;
- понимание основ ООП;
- законченное высшее образование;
- наличие исходного кода на github/gitlab обязательно.
Будет плюсом:
- опыт работы с Git;
- опыт работы в IT сфере;
- знание английского языка на базовом техническом уровне.
Предлагаем:
- официальное трудоустройство;
- полностью оборудованное рабочее место;
- быстрый профессиональный рост и карьерные возможности;
- оплачиваемое питание в ближайших кафе Академпарка;
- удобную парковку.
Также при релокации из другого города есть возможность получить служебную квартиру недалеко от офиса на первое время (1-1,5 месяца).
Контакты для отклика соискателя в ТГ: @polina_the_one
polina@the-one-hr.ru
👎45👍11
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Всем привет. Ищу Lead UE Developer в команду 2040WORLD. З/п очень достойная (по итогам интервью).
Занятость: 5/2, полная, гибкий график, удаленная работа
Обязанности:
- Руководство командой разработки;
- Разработка архитектуры проекта и написание кода систем и механик игры на C++;
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода;
- Декомпозиция задач, контроль соблюдения сроков и качества работы команды.
Требования:
- Опыт коммерческой игровой разработки на UE от 3-х лет;
- Опыт на позиции Lead от 1 года;
- Уверенное знание C++;
- Опыт работы с мультиплеером в UE4, UE5;
- Отличное знание паттернов проектирования и архитектуры кода;
- Уверенные знания всех основных систем UE, в том числе современных графических технологий и сетевой репликации.
Бонусом будет хорошая «насмотренность» и погруженность в игровую индустрию, в первую очередь в ПК/консольные AAA проекты, а также работа с блокчейном.
О компании: 2040WORLD — это F2P многопользовательская онлайн-игра в жанре MMO Action, основаная на концепции play & earn. Исследуйте неизвестную космическую станцию, управляя собственным аватаром — вашей точной цифровой копией. Добывайте ресурсы, торгуйте на аукционе, соревнуйтесь с другими игроками, выполняйте квесты от Корпораций и сражайтесь!
Экономика проекта позволит всем игрокам зарабатывать деньги на времени, проведенном в игре.
Вокруг проекта сформировано коммьюнити из нескольких тысяч пользователей, проведен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, а также проработаны концепт и экономика игры.
Подробнее о проекте вы можете узнать из GitBook: https://docs.2040world.io
Контакт для связи: Надежда https://t.me/N_prosto_N
Занятость: 5/2, полная, гибкий график, удаленная работа
Обязанности:
- Руководство командой разработки;
- Разработка архитектуры проекта и написание кода систем и механик игры на C++;
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода;
- Декомпозиция задач, контроль соблюдения сроков и качества работы команды.
Требования:
- Опыт коммерческой игровой разработки на UE от 3-х лет;
- Опыт на позиции Lead от 1 года;
- Уверенное знание C++;
- Опыт работы с мультиплеером в UE4, UE5;
- Отличное знание паттернов проектирования и архитектуры кода;
- Уверенные знания всех основных систем UE, в том числе современных графических технологий и сетевой репликации.
Бонусом будет хорошая «насмотренность» и погруженность в игровую индустрию, в первую очередь в ПК/консольные AAA проекты, а также работа с блокчейном.
О компании: 2040WORLD — это F2P многопользовательская онлайн-игра в жанре MMO Action, основаная на концепции play & earn. Исследуйте неизвестную космическую станцию, управляя собственным аватаром — вашей точной цифровой копией. Добывайте ресурсы, торгуйте на аукционе, соревнуйтесь с другими игроками, выполняйте квесты от Корпораций и сражайтесь!
Экономика проекта позволит всем игрокам зарабатывать деньги на времени, проведенном в игре.
Вокруг проекта сформировано коммьюнити из нескольких тысяч пользователей, проведен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, а также проработаны концепт и экономика игры.
Подробнее о проекте вы можете узнать из GitBook: https://docs.2040world.io
Контакт для связи: Надежда https://t.me/N_prosto_N
👍8👎3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Вакансия: Technical Facial Animator of Virtual Beings (UE5)
Заработная плата: 25-30$ в час
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Проектная, Part-time, Full-time
Работодатель: ТалантиКА
Описание вакансии:
Всем привет! Меня зовут Елена)
Я ищу Technical Facial Animator of Virtual Beings для подготовки/доработки клиентских ассетов в Unreal Engine 5.
Компания выпускает AI-фреймворки для разработчиков игр, созданные с применением AI-технологий и направленные на игровое взаимодействие и визуализацию.
📌Основная задача:
Доработка лицевых анимаций клиентских ассетов виртуальных существ в Unreal Engine 5. Доработка AI-фреймворков компании вместе с командой разработчиков для более естественного формирования лиц персонажей.
🎯Пожелания к кандидату:
- Портфолио ваших работ. В первую очередь нас интересуют кейсы анимации головы и лица, анимация эмоций, автоматизацию поведения и управление параметрами персонажа с помощью кода.
- Отличное знание особенностей лицевой мускулатуры человека.
- Глубокое понимание человеческой психологии и эмоций и того, как они визуально проявляются на человеческом лице в различных условиях, действиях и ситуациях диалога.
- Хорошее знание технологий захвата движений лица.
- Опыт работы с конвейерами анимации для игровых движков и понимание их ограничений.
- Фундаментальное понимание Unreal Engine: его конвейеров анимации и чертежей.
- Умение работать хотя бы в одной анимационной программе: MotionBuilder, Maya и т.д.
- Английский Intermediate и выше.
➕Будет плюсом:
- Знание C++ и умение оценивать и редактировать пользовательские инструменты и скрипты.
- Участие в коммерческих релизах проектов, созданных в Unreal Engine 4/5 .
- Базовое понимание современных технологий искусственного интеллекта: обучение с подкреплением, генетические алгоритмы.
- Базовые шейдеры, опыт в tech art.
🌟Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы из любой точки мира.
- Продолжительность контракта: 12 месяцев, возможность бессрочного контракта / трудоустройства.
- Почасовая оплата - от 25$ до 30$.
- Гибкий график работы, главное присутствие на общих созвонах.
- Оформление по ИП.
Контакты для отклика соискателя:
📩Если тебе интересно принять участие в проекте, присылай резюме и портфолио - ТГ @ElenEliseeva
Заработная плата: 25-30$ в час
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Проектная, Part-time, Full-time
Работодатель: ТалантиКА
Описание вакансии:
Всем привет! Меня зовут Елена)
Я ищу Technical Facial Animator of Virtual Beings для подготовки/доработки клиентских ассетов в Unreal Engine 5.
Компания выпускает AI-фреймворки для разработчиков игр, созданные с применением AI-технологий и направленные на игровое взаимодействие и визуализацию.
📌Основная задача:
Доработка лицевых анимаций клиентских ассетов виртуальных существ в Unreal Engine 5. Доработка AI-фреймворков компании вместе с командой разработчиков для более естественного формирования лиц персонажей.
🎯Пожелания к кандидату:
- Портфолио ваших работ. В первую очередь нас интересуют кейсы анимации головы и лица, анимация эмоций, автоматизацию поведения и управление параметрами персонажа с помощью кода.
- Отличное знание особенностей лицевой мускулатуры человека.
- Глубокое понимание человеческой психологии и эмоций и того, как они визуально проявляются на человеческом лице в различных условиях, действиях и ситуациях диалога.
- Хорошее знание технологий захвата движений лица.
- Опыт работы с конвейерами анимации для игровых движков и понимание их ограничений.
- Фундаментальное понимание Unreal Engine: его конвейеров анимации и чертежей.
- Умение работать хотя бы в одной анимационной программе: MotionBuilder, Maya и т.д.
- Английский Intermediate и выше.
➕Будет плюсом:
- Знание C++ и умение оценивать и редактировать пользовательские инструменты и скрипты.
- Участие в коммерческих релизах проектов, созданных в Unreal Engine 4/5 .
- Базовое понимание современных технологий искусственного интеллекта: обучение с подкреплением, генетические алгоритмы.
- Базовые шейдеры, опыт в tech art.
🌟Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы из любой точки мира.
- Продолжительность контракта: 12 месяцев, возможность бессрочного контракта / трудоустройства.
- Почасовая оплата - от 25$ до 30$.
- Гибкий график работы, главное присутствие на общих созвонах.
- Оформление по ИП.
Контакты для отклика соискателя:
📩Если тебе интересно принять участие в проекте, присылай резюме и портфолио - ТГ @ElenEliseeva
👎11👍7🔥2
В поисках VFX EmberGen artist
Для создания синематиков к игре, референс Battlefield 2042, в поисках 3д артистов VFX артиста со знанием EmberGen для создания фотореалистичных эффектов.
Требования:
- Подготовка взрывов, разрушения зданий и облака пылей
- Тестирование и интеграция в UE5
- Нужно понимать динамики, формы, цвета, композиции и умение работать в фотореализме
- работа совместно с режиссером и тим лидом по готовом лук деву
- умение 2d VFX композа приветсвуются
- наличие портфолио обязательно
Soft - EmberGen / UE5.
Загруженность 2-3 месяца проектно, в процессе или после проектка можем предложить фул-тайм работу.
Писать на @MrDomnins, сразу портфолио и в каком направлении работаете.
Для создания синематиков к игре, референс Battlefield 2042, в поисках 3д артистов VFX артиста со знанием EmberGen для создания фотореалистичных эффектов.
Требования:
- Подготовка взрывов, разрушения зданий и облака пылей
- Тестирование и интеграция в UE5
- Нужно понимать динамики, формы, цвета, композиции и умение работать в фотореализме
- работа совместно с режиссером и тим лидом по готовом лук деву
- умение 2d VFX композа приветсвуются
- наличие портфолио обязательно
Soft - EmberGen / UE5.
Загруженность 2-3 месяца проектно, в процессе или после проектка можем предложить фул-тайм работу.
Писать на @MrDomnins, сразу портфолио и в каком направлении работаете.
YouTube
Battlefield 2042 Official Reveal Trailer (ft. 2WEI)
Battlefield™ 2042 is available on November 19, 2021 with early access starting November 12, 2021
Battlefield 2042 is a first-person shooter that marks the return to the iconic all-out warfare of the franchise. Adapt and overcome in a near-future world transformed…
Battlefield 2042 is a first-person shooter that marks the return to the iconic all-out warfare of the franchise. Adapt and overcome in a near-future world transformed…
👎11👍4⚡1
#Удаленка
Вакансия: Game-designer
Заработная плата: 2200-3000$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Sidus heroes
Описание вакансии:
Ищем гейм-дизайнера для работы над амбициозным браузерным 3D Shooter проектом от третьего лица, входящим в мета-вселенную Sidus [http://sidusheroes.com].
Задачи:
- Разработка фичей для продукта Shooter;
- Ведение проектной документации;
- Расчёты баланса для боевых взаимодействий и для экономической части продукта.
Требования:
- Опыт 2+ лет на позиции Game-designer в midcore \ hardcore проектах;
- Опыт системного дизайна;
- Ведение проектной документации (Miro, confluence);
Будет плюсом:
- Опыт работы над шутером;
- Базовые навыки работы в любом популярном 3D движке (или 3D пакете);
- Хорошая математическая база;
- Знание основ программирования;
- Англ. B1+
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы;
- ЗП от 2200$ до 3000$.
Резюме присылай @Yakovleva_Yulia_V
Вакансия: Game-designer
Заработная плата: 2200-3000$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Sidus heroes
Описание вакансии:
Ищем гейм-дизайнера для работы над амбициозным браузерным 3D Shooter проектом от третьего лица, входящим в мета-вселенную Sidus [http://sidusheroes.com].
Задачи:
- Разработка фичей для продукта Shooter;
- Ведение проектной документации;
- Расчёты баланса для боевых взаимодействий и для экономической части продукта.
Требования:
- Опыт 2+ лет на позиции Game-designer в midcore \ hardcore проектах;
- Опыт системного дизайна;
- Ведение проектной документации (Miro, confluence);
Будет плюсом:
- Опыт работы над шутером;
- Базовые навыки работы в любом популярном 3D движке (или 3D пакете);
- Хорошая математическая база;
- Знание основ программирования;
- Англ. B1+
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы;
- ЗП от 2200$ до 3000$.
Резюме присылай @Yakovleva_Yulia_V
👎10👍5
#Дубай
Junior 3D Artist
от 1 500 USD на руки
Основные требования:
- Знание софта ZBrush, Maya, Substance Painter, Photoshop (будет плюсом знание Marvelous Designer, XGen);
- Аккуратность, внимательность и усидчивость в работе;
- Четкое следование фидбеку;
- Гибкость при переходе на новый софт\задачи;
- Быстрая обучаемость;
- Умение работать в команде, коммуникабельность;
- Огромное желание развиваться;
Условия:
Набираем желающих пройти бесплатное online обучение, с дальнейшим трудоустройством (Дубай) по программе FuryLion School. В случае успешного прохождения курса возьмем Вас в команду с обязательной дальнейшей релокацией в Дубай.
Проводим обучение по направлению:
- Анатомия головы, клинап 3D скана, создание волос
- Обучение 2 месяца.
Мы предлагаем:
- Интересную работу над западными ААА проектами;
- Укомплектованное рабочее место, мощной рабочей станцией;
- Возможность профессионального и карьерного роста;
- Теплую атмосферу молодой и дружной компании;
- Корпоративный английский;
- Мастер классы и тренинги по скульптуре;
- Активную корпоративную жизнь.
Без портфолио и резюме не рассматриваем.
Удаленное сотрудничество не рассматриваем.
Откликнуться на вакансию
Junior 3D Artist
от 1 500 USD на руки
Основные требования:
- Знание софта ZBrush, Maya, Substance Painter, Photoshop (будет плюсом знание Marvelous Designer, XGen);
- Аккуратность, внимательность и усидчивость в работе;
- Четкое следование фидбеку;
- Гибкость при переходе на новый софт\задачи;
- Быстрая обучаемость;
- Умение работать в команде, коммуникабельность;
- Огромное желание развиваться;
Условия:
Набираем желающих пройти бесплатное online обучение, с дальнейшим трудоустройством (Дубай) по программе FuryLion School. В случае успешного прохождения курса возьмем Вас в команду с обязательной дальнейшей релокацией в Дубай.
Проводим обучение по направлению:
- Анатомия головы, клинап 3D скана, создание волос
- Обучение 2 месяца.
Мы предлагаем:
- Интересную работу над западными ААА проектами;
- Укомплектованное рабочее место, мощной рабочей станцией;
- Возможность профессионального и карьерного роста;
- Теплую атмосферу молодой и дружной компании;
- Корпоративный английский;
- Мастер классы и тренинги по скульптуре;
- Активную корпоративную жизнь.
Без портфолио и резюме не рассматриваем.
Удаленное сотрудничество не рассматриваем.
Откликнуться на вакансию
👎182👍13⚡1
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия разработчика Unity C#
от 70 000 р.
Задачи:
- Разработка прототипа 3D пазл-платформера для Desktop
- Создание и проработка игровых механик, UI, анимации
Требования:
- Уверенное знание Unity, C# и принципов ООП
- Опыт коммерческой разработки на Unity от 2 лет
- Умение писать структурированный и читаемый код
- Умение работать с UI в Unity (Canvas, Event System и т.д.)
- Наличие портфолио
- Ответственный подход и дисциплинированность
Мы предлагаем:
Удаленный формат работы
Проектная занятость
Возможность присоединиться к проекту на старте и влиять на его развитие
Зарплата разбивается по этапам выполненной работы
Контакты: @anna_jurievna
от 70 000 р.
Задачи:
- Разработка прототипа 3D пазл-платформера для Desktop
- Создание и проработка игровых механик, UI, анимации
Требования:
- Уверенное знание Unity, C# и принципов ООП
- Опыт коммерческой разработки на Unity от 2 лет
- Умение писать структурированный и читаемый код
- Умение работать с UI в Unity (Canvas, Event System и т.д.)
- Наличие портфолио
- Ответственный подход и дисциплинированность
Мы предлагаем:
Удаленный формат работы
Проектная занятость
Возможность присоединиться к проекту на старте и влиять на его развитие
Зарплата разбивается по этапам выполненной работы
Контакты: @anna_jurievna
👎45👍6
#Удаленка
2D-аниматор Spine
Привет! Это вакансия стартапа Free Coins Games. Мы довольно молодая команда и сейчас в самом разгаре разработка нашего первого продукта. Мы делаем новую игру в жанре Social Casino. Наша цель - создать потрясающий проект для социальных сетей и мобильных платформ. Мы имеем большой опыт как в геймдеве в целом, так и в этом жанре в частности, так что мы знаем что мы делаем.
В настоящий момент мы находимся в активном поиске 2D-аниматора (Spine).
Обязанности:
- Анимирование игровых автоматов (персонажи, предметы, эффекты)
-Анимирование интерфейсов
-Создание рекламных видео-креативов
- Взаимодействие с гейм-дизайнером и разработчиками
Требования:
- Знание Spine
- Опыт коммерческой разработки анимаций
- Опыт работы с частицами (particles)
- Наличие портфолио
- Умение работать в команде
Будет плюсом:
- Навыки дизайна
- Знание After Effects или подобного
Условия:
- Хорошая зарплата
- Много интересной работы
- Удаленка
- Гибкий график
Откликаться на вакансию
2D-аниматор Spine
Привет! Это вакансия стартапа Free Coins Games. Мы довольно молодая команда и сейчас в самом разгаре разработка нашего первого продукта. Мы делаем новую игру в жанре Social Casino. Наша цель - создать потрясающий проект для социальных сетей и мобильных платформ. Мы имеем большой опыт как в геймдеве в целом, так и в этом жанре в частности, так что мы знаем что мы делаем.
В настоящий момент мы находимся в активном поиске 2D-аниматора (Spine).
Обязанности:
- Анимирование игровых автоматов (персонажи, предметы, эффекты)
-Анимирование интерфейсов
-Создание рекламных видео-креативов
- Взаимодействие с гейм-дизайнером и разработчиками
Требования:
- Знание Spine
- Опыт коммерческой разработки анимаций
- Опыт работы с частицами (particles)
- Наличие портфолио
- Умение работать в команде
Будет плюсом:
- Навыки дизайна
- Знание After Effects или подобного
Условия:
- Хорошая зарплата
- Много интересной работы
- Удаленка
- Гибкий график
Откликаться на вакансию
👎22👍5
Forwarded from Unity Jobs
Lead Middle+ Unity Developer в студию perelesoq
Мы ищем разработчика с опытом, который возьмёт на себя управление технической командой (2-3 человека), приведёт программную часть к единой архитектуре и обеспечит порядок в проекте, доведя его до релиза.
Мы ждём не программиста-виртуоза, а достаточно опытного разработчика, хорошо знающего подсистемы Unity и способного эффективно выстроить работу тех.команды.
Со своей стороны обещаем сюжетные проекты для ПК/консолей и команду, с которой приятно работать.
Идеальный кандидат:
— опыт 2+ года;
— опытный кодер, способный мыслить о проекте как о системе, выстроить архитектуру;
— отлично знает движок, не только в контексте скриптов;
— работает в команде, декомпозирует задачи;
— пишет документацию для важных участков кода и внешних инструментов;
— соблюдает нейминг конвенции, знает стандартные структуры, алгоритмы и паттерны проектирования;
— умеет писать расширения редактора при необходимости;
— Git;
— знаком с: FlowCanvas / Bolt / PlayMaker, Cinemachine, Addressables, Animator, FMOD, SteamAudio, DOTween, Plastic SCM, Yarn Spinner, SRP / URP, Shader Graph, VFX Graph, DearImGui, Odin Inspector, Notion, Asana.
Что нужно делать:
— взаимодействовать с арт-командой и геймдизайнерами, формировать пул задач для технического отдела;
— строить новые системы: инвентарь, меню, инпут, стриминг и т.д. — выстроить глобальную архитектуру;
— аккуратный читаемый код;
— обеспечить стабильную работу билда. Поиск узких мест, профайлинг, оптимизация по памяти, CPU;
— поддерживать порядок в проекте, следить за соблюдением конвенций;
— оформлять документацию.
Будет плюсом:
— опыт управления командой;
— опыт релиза мидкор\ПК проектов;
— собственные реализованные проекты, либо участие в инди-командах в качестве программиста;
- опыт работы в Unreal Engine.
Условия:
— полная занятость;
— конкурентная зарплата;
— у нас отличный офис в центре Москвы — 3-4 минуты от Новокузнецкой и Третьяковской.
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfr5o7oX2dTi6CfodUxfEU6qCBtGk7I7pJlAE-4WbFwI5UEIQ/viewform
Мы ищем разработчика с опытом, который возьмёт на себя управление технической командой (2-3 человека), приведёт программную часть к единой архитектуре и обеспечит порядок в проекте, доведя его до релиза.
Мы ждём не программиста-виртуоза, а достаточно опытного разработчика, хорошо знающего подсистемы Unity и способного эффективно выстроить работу тех.команды.
Со своей стороны обещаем сюжетные проекты для ПК/консолей и команду, с которой приятно работать.
Идеальный кандидат:
— опыт 2+ года;
— опытный кодер, способный мыслить о проекте как о системе, выстроить архитектуру;
— отлично знает движок, не только в контексте скриптов;
— работает в команде, декомпозирует задачи;
— пишет документацию для важных участков кода и внешних инструментов;
— соблюдает нейминг конвенции, знает стандартные структуры, алгоритмы и паттерны проектирования;
— умеет писать расширения редактора при необходимости;
— Git;
— знаком с: FlowCanvas / Bolt / PlayMaker, Cinemachine, Addressables, Animator, FMOD, SteamAudio, DOTween, Plastic SCM, Yarn Spinner, SRP / URP, Shader Graph, VFX Graph, DearImGui, Odin Inspector, Notion, Asana.
Что нужно делать:
— взаимодействовать с арт-командой и геймдизайнерами, формировать пул задач для технического отдела;
— строить новые системы: инвентарь, меню, инпут, стриминг и т.д. — выстроить глобальную архитектуру;
— аккуратный читаемый код;
— обеспечить стабильную работу билда. Поиск узких мест, профайлинг, оптимизация по памяти, CPU;
— поддерживать порядок в проекте, следить за соблюдением конвенций;
— оформлять документацию.
Будет плюсом:
— опыт управления командой;
— опыт релиза мидкор\ПК проектов;
— собственные реализованные проекты, либо участие в инди-командах в качестве программиста;
- опыт работы в Unreal Engine.
Условия:
— полная занятость;
— конкурентная зарплата;
— у нас отличный офис в центре Москвы — 3-4 минуты от Новокузнецкой и Третьяковской.
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfr5o7oX2dTi6CfodUxfEU6qCBtGk7I7pJlAE-4WbFwI5UEIQ/viewform
Telegram
perelesoq
perelesoq.com
Делаем Ларёк на улице Ленина:
https://store.steampowered.com/app/3225880/Laryok_na_ulicze_Lenina/
Ранее выпустили Torn Away — игру про маленькую девочку, которая пытается выжить в водовороте войны.
Основатель: @artkoblov
Делаем Ларёк на улице Ленина:
https://store.steampowered.com/app/3225880/Laryok_na_ulicze_Lenina/
Ранее выпустили Torn Away — игру про маленькую девочку, которая пытается выжить в водовороте войны.
Основатель: @artkoblov
👍10👎9❤🔥3
Live ops Game-designer
Заработная плата: 2500-3500$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Sidus heroes
Описание вакансии:
На технологичный metaverse проект SIDUS ищем Live ops Game-designer. Sidus - ролевая MMORPG игра, основанная на блокчейн и криптофилософии, находящаяся в активной разработке. Сайт проекта: https://sidusheroes.com/
Задачи:
- Разработка и развитие инструментов для поддержания live ops проекта;
- Подготовка и реализация плана игровых ивентов и ивентов метавселенной;
- Управление командой, распределение задач, пипл-менеджмент.
Требования:
- Опыт работы над коммерческими проектами;
- Опыт работы с планом игровых ивентов в запущенном проекте;
- Опыт создания/запуска/сбора метрик игровых ивентов;
- Опыт системного дизайна;
- Ведение проектной документации (Miro, confluence);
- Опыт в управлении командой.
Будет плюсом:
- Опыт работы с игровым балансом;
- Хорошая математическая база, знание основ теор-вера;
- Знание основ программирования;
- Английский B1+.
Условия:
- Удаленный формат работы;
- Зп: 2500-3500$
Резюме присылай в ТГ: @Yakovleva_Yulia_V
Заработная плата: 2500-3500$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Sidus heroes
Описание вакансии:
На технологичный metaverse проект SIDUS ищем Live ops Game-designer. Sidus - ролевая MMORPG игра, основанная на блокчейн и криптофилософии, находящаяся в активной разработке. Сайт проекта: https://sidusheroes.com/
Задачи:
- Разработка и развитие инструментов для поддержания live ops проекта;
- Подготовка и реализация плана игровых ивентов и ивентов метавселенной;
- Управление командой, распределение задач, пипл-менеджмент.
Требования:
- Опыт работы над коммерческими проектами;
- Опыт работы с планом игровых ивентов в запущенном проекте;
- Опыт создания/запуска/сбора метрик игровых ивентов;
- Опыт системного дизайна;
- Ведение проектной документации (Miro, confluence);
- Опыт в управлении командой.
Будет плюсом:
- Опыт работы с игровым балансом;
- Хорошая математическая база, знание основ теор-вера;
- Знание основ программирования;
- Английский B1+.
Условия:
- Удаленный формат работы;
- Зп: 2500-3500$
Резюме присылай в ТГ: @Yakovleva_Yulia_V
👎16👍9
#Удаленка
Вакансия: Producer/ Game Designer
Заработная плата: от 2000 до 6000 euro
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: Head of, #Lead
Занятость: Full-time, гибкое время.
Работодатель: Advant Studio
🚀 Инди Gamedev "Advant Studio" на рынке 3 года. Актуальный хит в мире кликеров - Lamar - Idle Vlogger. Коммерчески успешный продукт, 10+ млн установок.
Сейчас мы расширяем команду и ищем креативного человека на роль Продюсера / Геймдизайнера, который будет создавать новые игры и развивать выпущенные. На данный момент в разработке две новые игры в жанре (casual, clicker).
💥 Преимущества работы в компании:
- Участие в создании новых игр с нуля (одновременно в работе будет 1-2 продукта);
- Возможен рост в качестве партнера студии;
- Экспертиза от руководителя с опытом хитов;
- Финансовая стабильность за счет востребованного продукта в компании; - Студия сама себе паблишер, у нас есть отдел закупки;
- Удаленная работа из любой точки мира;
- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
- Отсутствие бюрократии, быстрое принятие решений, приятная атмосфера в команде.
🎮 Что нужно будет делать:
- Придумывать и воплощать креативные задачи (например, танцы, драки);
- Работать с командой: оценивать нарратив, арт, режиссировать анимации. Давать рекомендации по улучшению;
- Верхне уровневый контроль процесса разработки и планирование развития игры;
- Анализ рынка успешных проектов, отслеживание трендов игровой индустрии, поиск перспективных идей и механик;
- Анализ A/B тестов, контроль метрик и по ним принимать решения.
🕹 Что важно для работы?
- Опыт работы в качестве producer/ game designer/ product owner /моушн-дизайнер на мобильных играх;
- Портфолио с опубликованными играми, среди которых есть хиты или хотя бы игры просто с хорошими метриками (желательно от 1 млн+ скачиваний);
- Опыт работы с рекламой, умение генерировать идеи, которые повышают выручку игры;
- Опыт работы с аналитикой, умение работать с данными и получать выводы;
- Отличные коммуникативные навыки, умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно и письменно;
- Внимательность, ответственность, отличное чувство юмора.
Будет плюсом: опыт разработки и запуска своего проекта.
💸 Что предлагает Advant?
- Официальное оформление с Кипрской компанией;
- Удаленный формат работы (full-time);
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных;
- Зарплата от 2000 до 6000 euro оклад (+ возможен % чистого профита).
Буду рада пообщаться и рассказать подробности! 😊
TG: @Renata_geras
Вакансия: Producer/ Game Designer
Заработная плата: от 2000 до 6000 euro
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: Head of, #Lead
Занятость: Full-time, гибкое время.
Работодатель: Advant Studio
🚀 Инди Gamedev "Advant Studio" на рынке 3 года. Актуальный хит в мире кликеров - Lamar - Idle Vlogger. Коммерчески успешный продукт, 10+ млн установок.
Сейчас мы расширяем команду и ищем креативного человека на роль Продюсера / Геймдизайнера, который будет создавать новые игры и развивать выпущенные. На данный момент в разработке две новые игры в жанре (casual, clicker).
💥 Преимущества работы в компании:
- Участие в создании новых игр с нуля (одновременно в работе будет 1-2 продукта);
- Возможен рост в качестве партнера студии;
- Экспертиза от руководителя с опытом хитов;
- Финансовая стабильность за счет востребованного продукта в компании; - Студия сама себе паблишер, у нас есть отдел закупки;
- Удаленная работа из любой точки мира;
- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
- Отсутствие бюрократии, быстрое принятие решений, приятная атмосфера в команде.
🎮 Что нужно будет делать:
- Придумывать и воплощать креативные задачи (например, танцы, драки);
- Работать с командой: оценивать нарратив, арт, режиссировать анимации. Давать рекомендации по улучшению;
- Верхне уровневый контроль процесса разработки и планирование развития игры;
- Анализ рынка успешных проектов, отслеживание трендов игровой индустрии, поиск перспективных идей и механик;
- Анализ A/B тестов, контроль метрик и по ним принимать решения.
🕹 Что важно для работы?
- Опыт работы в качестве producer/ game designer/ product owner /моушн-дизайнер на мобильных играх;
- Портфолио с опубликованными играми, среди которых есть хиты или хотя бы игры просто с хорошими метриками (желательно от 1 млн+ скачиваний);
- Опыт работы с рекламой, умение генерировать идеи, которые повышают выручку игры;
- Опыт работы с аналитикой, умение работать с данными и получать выводы;
- Отличные коммуникативные навыки, умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно и письменно;
- Внимательность, ответственность, отличное чувство юмора.
Будет плюсом: опыт разработки и запуска своего проекта.
💸 Что предлагает Advant?
- Официальное оформление с Кипрской компанией;
- Удаленный формат работы (full-time);
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных;
- Зарплата от 2000 до 6000 euro оклад (+ возможен % чистого профита).
Буду рада пообщаться и рассказать подробности! 😊
TG: @Renata_geras
👎7🔥6👍5
В команду Near Kingdoms разыскиваются 3D Graphic Designer.
Near Kingdoms — мобильная 3D 4х стратегия с элементами P2E и античным сеттингом.
⚡️ Проект находится на стадии pre-MWP, набирает людей и формирует сообщество вокруг себя, оно уже составляет более 2000 человек. Мы находимся на стадии привлечения инвестиций. Пока у нас небольшая команда. Большие амбиции.
✅ Вот почему с нами интересно работать:
- Удаленная работа
- Упор в качество и креатив
- Большие перспективы
- Гибкий график
- Лояльное руководство
✅ Обязанности:
- Разработка визуального стиля игры с нуля
- Разработка визуала построек / юнитов / героев / ландшафта / интерфейса
- Разработка концепт-артов и прочих граф. элементов для проекта
✅ От вас требуется:
- ответственность
- коммуникабельность
- насмотренность
- стиль
- опыт в 3D графике
- опыт от 2 лет
- портфолио
Для обсуждения вакансий - пишите на: @nkdev и сразу присылайте резюме и портфолио с работами.
Near Kingdoms — мобильная 3D 4х стратегия с элементами P2E и античным сеттингом.
⚡️ Проект находится на стадии pre-MWP, набирает людей и формирует сообщество вокруг себя, оно уже составляет более 2000 человек. Мы находимся на стадии привлечения инвестиций. Пока у нас небольшая команда. Большие амбиции.
✅ Вот почему с нами интересно работать:
- Удаленная работа
- Упор в качество и креатив
- Большие перспективы
- Гибкий график
- Лояльное руководство
✅ Обязанности:
- Разработка визуального стиля игры с нуля
- Разработка визуала построек / юнитов / героев / ландшафта / интерфейса
- Разработка концепт-артов и прочих граф. элементов для проекта
✅ От вас требуется:
- ответственность
- коммуникабельность
- насмотренность
- стиль
- опыт в 3D графике
- опыт от 2 лет
- портфолио
Для обсуждения вакансий - пишите на: @nkdev и сразу присылайте резюме и портфолио с работами.
👎20👍10
‼️Ищем Senior 3D Artist, на длительный фриланс.
Работа сдельная. Референсы - игра RISK: Global Domination из стима.
https://store.steampowered.com/app/1128810/RISK_Global_Domination/
✏️Пишите и присылайте свое портфолио с artstation,
с удовольствием отвечу на все вопросы https://t.me/Valentin_Lunegov
Работа сдельная. Референсы - игра RISK: Global Domination из стима.
https://store.steampowered.com/app/1128810/RISK_Global_Domination/
✏️Пишите и присылайте свое портфолио с artstation,
с удовольствием отвечу на все вопросы https://t.me/Valentin_Lunegov
👍10👎8❤1