Forwarded from Unreal Engine Jobs
Lead С++ UE (VR) в команду по разработке аркадного космического рельсового шутера ROBOCRACY
DGMA - маленькая но очень гордая независимая студия которая специализируется на разработке небольших аркадных игр в VR. Проповедуя основы православного гейминга - мы отрицаем фальшивый фарм и пошлую казуальность. Мы ценим игру как она есть. Мы верим что VR это следующая ступень на пути к светлому будущему. Join DGMA foundation!
Чем предстоит заниматься:
• Управление командой разработки - 4 чел.
• Взаимодействие с художниками, дизайнерами.
• Оценка задач, рефакторинг кода, контроль и обеспечение соблюдения сроков разработки.
• Принятие технических решений по проектам.
• Самостоятельное написание кода – примерно 20% времени.
• Повышение профессионального уровня команды
• UE5; С++; Blueprints, Gitlab
Мы ждем:
• Опыт управления командой разработки.
• Владение C++, UE4; Blueprints на уровне Senior.
• Будут плюсом знания особенностей разработки под VR (SteamVR и Oculus);
Мы предлагаем:
• Достойный оклад (обсуждается с кандидатом).
• Гибкое начало рабочего дня и настоящий дух стартапа.
• Высокая самостоятельность в работе.
• Можно работать удаленно, либо в комфортном офисе (Москва) на Дербеневской набережной с балконом и развитой инфраструктурой вокруг (м. Павелецкая).
Казарина Ольга, рекрутер DGMA, 89162860889, @olgakazarina
DGMA - маленькая но очень гордая независимая студия которая специализируется на разработке небольших аркадных игр в VR. Проповедуя основы православного гейминга - мы отрицаем фальшивый фарм и пошлую казуальность. Мы ценим игру как она есть. Мы верим что VR это следующая ступень на пути к светлому будущему. Join DGMA foundation!
Чем предстоит заниматься:
• Управление командой разработки - 4 чел.
• Взаимодействие с художниками, дизайнерами.
• Оценка задач, рефакторинг кода, контроль и обеспечение соблюдения сроков разработки.
• Принятие технических решений по проектам.
• Самостоятельное написание кода – примерно 20% времени.
• Повышение профессионального уровня команды
• UE5; С++; Blueprints, Gitlab
Мы ждем:
• Опыт управления командой разработки.
• Владение C++, UE4; Blueprints на уровне Senior.
• Будут плюсом знания особенностей разработки под VR (SteamVR и Oculus);
Мы предлагаем:
• Достойный оклад (обсуждается с кандидатом).
• Гибкое начало рабочего дня и настоящий дух стартапа.
• Высокая самостоятельность в работе.
• Можно работать удаленно, либо в комфортном офисе (Москва) на Дербеневской набережной с балконом и развитой инфраструктурой вокруг (м. Павелецкая).
Казарина Ольга, рекрутер DGMA, 89162860889, @olgakazarina
👍5👎5
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия: Unity разработчик
Формат: full-time
Формат: remote
Вилка: 100 000-200 000 руб
Язык: ру
Чем предстоит заниматься:
Разрабатывать игры для VR на Unity для устройств Oculus quest 2
Разработка игровых механик
UI, анимации, эффекты
Оптимизация (RAM, build size, Frame rate)
Ожидаем, что у Тебя есть:
Опыт работы на Unity от 2-х лет
Знание ООП, SOLID, структур данных и базовых алгоритмов
Опыт построения гибкой и расширяемой архитектуры проекта
Умение добиваться поставленных целей в срок
Опыт работы с VR
Знание UNet или другой аналогичной сетевой технологии
Мы предлагаем:
Современный офис в БЦ Wplaza (м.Тульская)
Молодую команду увлеченных игровой индустрией профессионалов
Возможность реализовывать собственные идеи
Конкурентную заработную плату
Гибкое начало рабочего дня: 9:00, 10:00, 11:00.
Буду Рада ответит на любые ваши вопросы в телеграмм @daria_k66
Формат: full-time
Формат: remote
Вилка: 100 000-200 000 руб
Язык: ру
Чем предстоит заниматься:
Разрабатывать игры для VR на Unity для устройств Oculus quest 2
Разработка игровых механик
UI, анимации, эффекты
Оптимизация (RAM, build size, Frame rate)
Ожидаем, что у Тебя есть:
Опыт работы на Unity от 2-х лет
Знание ООП, SOLID, структур данных и базовых алгоритмов
Опыт построения гибкой и расширяемой архитектуры проекта
Умение добиваться поставленных целей в срок
Опыт работы с VR
Знание UNet или другой аналогичной сетевой технологии
Мы предлагаем:
Современный офис в БЦ Wplaza (м.Тульская)
Молодую команду увлеченных игровой индустрией профессионалов
Возможность реализовывать собственные идеи
Конкурентную заработную плату
Гибкое начало рабочего дня: 9:00, 10:00, 11:00.
Буду Рада ответит на любые ваши вопросы в телеграмм @daria_k66
👎14👍5
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В команду 2040WORLD ищем Lead UE Developer.
2040WORLD — F2P сессионный ммо-экшн с глубокой экономической моделью в sci-fi стилистике.
Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, привлечен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, проработан концепт и экономика.
Условия работы:
- Заработная плата от $5000 (по итогам интервью);
- Гибкий график, удаленная работа;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, самозанятость, контракт с юрлицом в ОАЭ);
- Интересные задачи, влияние на roadmap и стратегическое развитие проекта;
- Возможность сформировать команду под себя;
- Профессиональное развитие;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с ранних этапов.
Обязанности:
- Руководство командой разработки;
- Разработка архитектуры проекта и написание кода систем и механик игры на C++;
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода;
- Декомпозиция задач, контроль соблюдения сроков и качества работы команды;
- Плотное взаимодействие с продюссером проекта.
Требования:
- Опыт коммерческой игровой разработки на UE от 3-х лет;
- Опыт на позиции Lead от 1 года;
- Уверенное знание C++;
- Опыт работы с мультиплеером в UE4, UE5;
- Отличное знание паттернов проектирования и архитектуры кода;
- Уверенные знания всех основных систем UE, в том числе современных графических технологий и сетевой репликации.
Бонусом будет хорошая «насмотренность» и погруженность в игровую индустрию, в первую очередь в ПК/консольные AAA проекты, а также работа с блокчейном.
https://t.me/N_prosto_N
2040WORLD — F2P сессионный ммо-экшн с глубокой экономической моделью в sci-fi стилистике.
Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, привлечен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, проработан концепт и экономика.
Условия работы:
- Заработная плата от $5000 (по итогам интервью);
- Гибкий график, удаленная работа;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, самозанятость, контракт с юрлицом в ОАЭ);
- Интересные задачи, влияние на roadmap и стратегическое развитие проекта;
- Возможность сформировать команду под себя;
- Профессиональное развитие;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с ранних этапов.
Обязанности:
- Руководство командой разработки;
- Разработка архитектуры проекта и написание кода систем и механик игры на C++;
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода;
- Декомпозиция задач, контроль соблюдения сроков и качества работы команды;
- Плотное взаимодействие с продюссером проекта.
Требования:
- Опыт коммерческой игровой разработки на UE от 3-х лет;
- Опыт на позиции Lead от 1 года;
- Уверенное знание C++;
- Опыт работы с мультиплеером в UE4, UE5;
- Отличное знание паттернов проектирования и архитектуры кода;
- Уверенные знания всех основных систем UE, в том числе современных графических технологий и сетевой репликации.
Бонусом будет хорошая «насмотренность» и погруженность в игровую индустрию, в первую очередь в ПК/консольные AAA проекты, а также работа с блокчейном.
https://t.me/N_prosto_N
👍9👎8
В поисках VFX EmberGen artist
Для создания синематиков к игре, референс Battlefield 2042, в поисках 3д артистов VFX артиста со знанием EmberGen для создания фотореалистичных эффектов.
Требования:
- Подготовка взрывов, разрушения зданий и облака пылей
- Тестирование и интеграция в UE5
- Нужно понимать динамики, формы, цвета, композиции и умение работать в фотореализме
- работа совместно с режиссером и тим лидом по готовом лук деву
- умение 2d VFX композа приветсвуются
- наличие портфолио обязательно
Soft - EmberGen / UE5.
Загруженность 2-3 месяца проектно, в процессе или после проектка можем предложить фул-тайм работу.
Писать на @MrDomnins, сразу портфолио и в каком направлении работаете.
Для создания синематиков к игре, референс Battlefield 2042, в поисках 3д артистов VFX артиста со знанием EmberGen для создания фотореалистичных эффектов.
Требования:
- Подготовка взрывов, разрушения зданий и облака пылей
- Тестирование и интеграция в UE5
- Нужно понимать динамики, формы, цвета, композиции и умение работать в фотореализме
- работа совместно с режиссером и тим лидом по готовом лук деву
- умение 2d VFX композа приветсвуются
- наличие портфолио обязательно
Soft - EmberGen / UE5.
Загруженность 2-3 месяца проектно, в процессе или после проектка можем предложить фул-тайм работу.
Писать на @MrDomnins, сразу портфолио и в каком направлении работаете.
YouTube
Battlefield 2042 Official Reveal Trailer (ft. 2WEI)
Battlefield™ 2042 is available on November 19, 2021 with early access starting November 12, 2021
Battlefield 2042 is a first-person shooter that marks the return to the iconic all-out warfare of the franchise. Adapt and overcome in a near-future world transformed…
Battlefield 2042 is a first-person shooter that marks the return to the iconic all-out warfare of the franchise. Adapt and overcome in a near-future world transformed…
👎11👍6
В команду Near Kingdoms разыскиваются Game Designer и Graphic Designer.
Near Kingdoms — мобильная 4х стратегия с элементами P2E и античным сеттингом.
⚡️ Проект находится на стадии pre-MWP, набирает людей и формирует сообщество вокруг себя, оно уже составляет более 2000 человек. Мы находимся на стадии привлечения инвестиций. Пока у нас небольшая команда. Большие амбиции.
✅ Вот почему с нами интересно работать:
- Несмотря на раннюю стадию разработку, есть начальное лояльное сообщество
- Работа удаленно
- Мы нацелены на результат и выпуск качественного продукта
- У нас большие амбиции и планы
✅ Обязанности:
- Графическому дизайнеру нужно будет разрабатывать визуальный стиль игры, концепт-арты, прочие графические элементы при разработке игры.
- Геймдизайнеру нужно будет разрабатывать гейм-дизайн документ (механики, концепция, уровни, локации ,персонажи, экономика, и прочее), сопровождать разработку игру.
✅ От вас требуется:
- ответственность
- коммуникабельность
- порядочность
- насмотренность
- опыт в необходимой профессии от 1 года
- понимание механик жанра
Для обсуждения вакансий - пишите на: @nkdev
Near Kingdoms — мобильная 4х стратегия с элементами P2E и античным сеттингом.
⚡️ Проект находится на стадии pre-MWP, набирает людей и формирует сообщество вокруг себя, оно уже составляет более 2000 человек. Мы находимся на стадии привлечения инвестиций. Пока у нас небольшая команда. Большие амбиции.
✅ Вот почему с нами интересно работать:
- Несмотря на раннюю стадию разработку, есть начальное лояльное сообщество
- Работа удаленно
- Мы нацелены на результат и выпуск качественного продукта
- У нас большие амбиции и планы
✅ Обязанности:
- Графическому дизайнеру нужно будет разрабатывать визуальный стиль игры, концепт-арты, прочие графические элементы при разработке игры.
- Геймдизайнеру нужно будет разрабатывать гейм-дизайн документ (механики, концепция, уровни, локации ,персонажи, экономика, и прочее), сопровождать разработку игру.
✅ От вас требуется:
- ответственность
- коммуникабельность
- порядочность
- насмотренность
- опыт в необходимой профессии от 1 года
- понимание механик жанра
Для обсуждения вакансий - пишите на: @nkdev
👍9👎7
В поисках Hard surface 3D Artist
Для создания синематиков к игре, референс Battlefield 2042, в поисках 3д моделера по ФОТОРЕАЛИЗМУ:
Требования:
— Опыт работы в коммерческих проектах от 3-х лет
— Продвинутые навыки High-Poly/Low-Poly моделирования, бэйка, текстуринга.
— Уверенное владение любым пакетом создания 3D-графики (ZBrush + Blender/Maya/Max)
— Умение моделировать пропсы в реализме, объекты, скульптинг, симуляцию тканей
— Навыки текстурирования в фотореализме.
— Отличное видение пропорций и деталей по фотографиям
— Приветствуется понимание игрового движка Unreal Engine: импортирование моделей, назначение текстур, материалов, подготовка ассетов и сопутствующие скиллы.
Загруженность 2-3 месяца проектно, в процессе или после проектка можем предложить фул-тайм работу.
Писать на @MrDomnins, сразу портфолио и в каком направлении работаете.
Для создания синематиков к игре, референс Battlefield 2042, в поисках 3д моделера по ФОТОРЕАЛИЗМУ:
Требования:
— Опыт работы в коммерческих проектах от 3-х лет
— Продвинутые навыки High-Poly/Low-Poly моделирования, бэйка, текстуринга.
— Уверенное владение любым пакетом создания 3D-графики (ZBrush + Blender/Maya/Max)
— Умение моделировать пропсы в реализме, объекты, скульптинг, симуляцию тканей
— Навыки текстурирования в фотореализме.
— Отличное видение пропорций и деталей по фотографиям
— Приветствуется понимание игрового движка Unreal Engine: импортирование моделей, назначение текстур, материалов, подготовка ассетов и сопутствующие скиллы.
Загруженность 2-3 месяца проектно, в процессе или после проектка можем предложить фул-тайм работу.
Писать на @MrDomnins, сразу портфолио и в каком направлении работаете.
👎16👍7
В поиске Unity Developer на проектную работу
#Удаленнаяработа #Unity #Developer #Вакансия
Компания: Praktika
Занятость: Проектная
Формат работы: Удаленно
Оплата за проект: по договоренности
Praktika.ai — это приложение для изучения английского языка через разговор с умными аватарами.
Кого ищем:
- Стек: Unity, C#
- Опыт взаимодействия с платформами типа readyplayer.me
- Опыт в геймдеве
- Опыт работы с вебсокетами и REST API
Задача:
Есть приложение, написанное на Flutter. В приложение уже встроен Unity виджет, в котором рендерятся говорящие аватары с помощью стороннего решения. Нужно уйти от стороннего решения: получать тексты для озвучки аватаром с нашего бэкенда (вебсокеты или REST) и заставить готовых аватаров (модели из readyplayer.me) озвучивать пришедший с бэкенда текст и помощью готовых text-to-speech и lipsync библиотек
Желательно:
- Опыт разработки и сборки под мобильные приложения, особенно плагин flutter_unity_widget
- Опыт работы с Humanoid-анимациями
Контакты: @adamturaev
#Удаленнаяработа #Unity #Developer #Вакансия
Компания: Praktika
Занятость: Проектная
Формат работы: Удаленно
Оплата за проект: по договоренности
Praktika.ai — это приложение для изучения английского языка через разговор с умными аватарами.
Кого ищем:
- Стек: Unity, C#
- Опыт взаимодействия с платформами типа readyplayer.me
- Опыт в геймдеве
- Опыт работы с вебсокетами и REST API
Задача:
Есть приложение, написанное на Flutter. В приложение уже встроен Unity виджет, в котором рендерятся говорящие аватары с помощью стороннего решения. Нужно уйти от стороннего решения: получать тексты для озвучки аватаром с нашего бэкенда (вебсокеты или REST) и заставить готовых аватаров (модели из readyplayer.me) озвучивать пришедший с бэкенда текст и помощью готовых text-to-speech и lipsync библиотек
Желательно:
- Опыт разработки и сборки под мобильные приложения, особенно плагин flutter_unity_widget
- Опыт работы с Humanoid-анимациями
Контакты: @adamturaev
👎19👍4
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog
Telegram
Game Development Jobs
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
👍4👎4
👩🏼💼 Вакансия: Unity (C#) Developer
💪 Квалификация: Senior
🌎 Локация: Remote
🕗 Формат работы: Full Time
💼 Опыт: 5+ лет (НЕ фриланс, НЕ инди-студия, НЕ аутсорс, НЕ ГК-игры)
🏢 Компания: Funky Monkey Studio
💵 ЗП: 3000-5500$
✏️ Telegram: https://t.me/Fart_Off
🧑🏽💻 Задачи:
1. Выполнение сложных задач по реализации проекта
2. Разработка и поддержка систем, которые можно повторно использовать во всех играх
3. Создание редакторов и утилит для проекта
4. Интеграция различных сервисов, SDK
5. Клиент-серверное взаимодействие
6. Анализ производительности и оптимизация
🥇 Наши ожидания:
1. Опыт работы с МИДКОРНЫМИ играми от 3 лет
2. КОММЕРЧЕСКИЙ опыт использования ECS фреймворков от 1 года
3. Опыт работы в команде Unity-разработчиков от 3 человек более 5 лет
4. Использование (когда это уместно) в работе всех 5 принципов SOLID – ОБЯЗАТЕЛЬНО!
⚠️ Рассматриваем кандидатов, у которых есть:
1. ⚡️Ссылки ОПУБЛИКОВАННЫХ в сторах❗️МИДКОРНЫХ игр
2. Резюме, в котором указан опыт работы в хронологическом порядке
✏️ Ссылки на игры и резюме отправлять в TG:
https://t.me/Fart_Off
💪 Квалификация: Senior
🌎 Локация: Remote
🕗 Формат работы: Full Time
💼 Опыт: 5+ лет (НЕ фриланс, НЕ инди-студия, НЕ аутсорс, НЕ ГК-игры)
🏢 Компания: Funky Monkey Studio
💵 ЗП: 3000-5500$
✏️ Telegram: https://t.me/Fart_Off
🧑🏽💻 Задачи:
1. Выполнение сложных задач по реализации проекта
2. Разработка и поддержка систем, которые можно повторно использовать во всех играх
3. Создание редакторов и утилит для проекта
4. Интеграция различных сервисов, SDK
5. Клиент-серверное взаимодействие
6. Анализ производительности и оптимизация
🥇 Наши ожидания:
1. Опыт работы с МИДКОРНЫМИ играми от 3 лет
2. КОММЕРЧЕСКИЙ опыт использования ECS фреймворков от 1 года
3. Опыт работы в команде Unity-разработчиков от 3 человек более 5 лет
4. Использование (когда это уместно) в работе всех 5 принципов SOLID – ОБЯЗАТЕЛЬНО!
⚠️ Рассматриваем кандидатов, у которых есть:
1. ⚡️Ссылки ОПУБЛИКОВАННЫХ в сторах❗️МИДКОРНЫХ игр
2. Резюме, в котором указан опыт работы в хронологическом порядке
✏️ Ссылки на игры и резюме отправлять в TG:
https://t.me/Fart_Off
Telegram
F`ART
Вступай в сообщество высокоинтеллектуальных личностей!
Социально-музыкальный проект «F`ART».
Слушай музыкальные треки на социальные темы.
Социально-музыкальный проект «F`ART».
Слушай музыкальные треки на социальные темы.
👎36👍6
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Unreal Engine Developer (Удаленка)
На новый многопользовательский PC/Mobile проект начинающей инди студии требуется разработчик UE.
Обязанности:
- Реализация игровой логики под сетевую игру с использованием C++ и Blueprints на UE 5.
- Профилирование и оптимизация.
- Взаимодействие с другими специалистами (Game Designer, QA, 3D Artist).
- Работа в таск-менеджерах.
Требования:
- Опыт разработки на С++ и Blueprints в UE.
- Умение писать эффективный и понятный код, а также разбираться в чужом.
- Опыт работы с Git.
- Организованность.
Желательно:
- Опыт написания систем под сетевые проекты.
- Знания прочих инструментов UE, таких как Animations, Materials, UMG и т.д.
Условия:
- Удаленная работа из любой точки мира с интернетом.
- Гибкий график работы — главное результат.
- Оплата в $ / ₽ / криптовалюте.
- Рост и управление командой в перспективе.
Связь:
- ТГ: @d1egod
- Почта: agromyko555@gmail.com
На новый многопользовательский PC/Mobile проект начинающей инди студии требуется разработчик UE.
Обязанности:
- Реализация игровой логики под сетевую игру с использованием C++ и Blueprints на UE 5.
- Профилирование и оптимизация.
- Взаимодействие с другими специалистами (Game Designer, QA, 3D Artist).
- Работа в таск-менеджерах.
Требования:
- Опыт разработки на С++ и Blueprints в UE.
- Умение писать эффективный и понятный код, а также разбираться в чужом.
- Опыт работы с Git.
- Организованность.
Желательно:
- Опыт написания систем под сетевые проекты.
- Знания прочих инструментов UE, таких как Animations, Materials, UMG и т.д.
Условия:
- Удаленная работа из любой точки мира с интернетом.
- Гибкий график работы — главное результат.
- Оплата в $ / ₽ / криптовалюте.
- Рост и управление командой в перспективе.
Связь:
- ТГ: @d1egod
- Почта: agromyko555@gmail.com
👎5👍4❤3
Forwarded from Unity Jobs
В команду Near Kingdoms разыскивается Unity Developer.
Near Kingdoms — мобильная 4х стратегия с элементами P2E.
⚡️ Проект находится на стадии pre-MWP, набирает людей и формирует сообщество вокруг себя, оно уже составляет более 2000 человек. Мы находимся на стадии привлечения инвестиций. Пока у нас небольшая команда. Большие амбиции.
✅Вот почему с нами интересно работать:
- Несмотря на раннюю стадию разработку, есть начальное лояльное сообщество
- Работа удаленно/гибкий график
- Мы нацелены на результат и выпуск качественного продукта
- У нас большие амбиции и планы
✅От кандидата ждем:
- Стек: Unity, C#
- Большой опыт работы с Photon
- Middle+ уровень
- Опыт работы с многопоточным кодом и асинхронными операциями;
- Качественную работу, ответственность
- Понимание 4х стратегий
Отсылайте резюме и пишите на: @nkdev
Near Kingdoms — мобильная 4х стратегия с элементами P2E.
⚡️ Проект находится на стадии pre-MWP, набирает людей и формирует сообщество вокруг себя, оно уже составляет более 2000 человек. Мы находимся на стадии привлечения инвестиций. Пока у нас небольшая команда. Большие амбиции.
✅Вот почему с нами интересно работать:
- Несмотря на раннюю стадию разработку, есть начальное лояльное сообщество
- Работа удаленно/гибкий график
- Мы нацелены на результат и выпуск качественного продукта
- У нас большие амбиции и планы
✅От кандидата ждем:
- Стек: Unity, C#
- Большой опыт работы с Photon
- Middle+ уровень
- Опыт работы с многопоточным кодом и асинхронными операциями;
- Качественную работу, ответственность
- Понимание 4х стратегий
Отсылайте резюме и пишите на: @nkdev
👎17👍9
В небольшую игровую студию ищем QA на контрактную удаленную работу для тестирования мобильного шутера от третьего лица на UE4.
https://play.google.com/store/apps/details?id=marble.strike.battle.royale
Чем предстоит заниматься:
-Тестирование игры на платформе и в редакторе (UE4)
-Обнаружение и описание ошибок
-Тестирование отдельных фичей и фиксов
-Создание и ведение документации по тестированию
-Работа с командой разработки проекта и системой трекинга Jira
Что мы ожидаем:
-Интерес к играм и игровой опыт, знание игровой терминологии
-Умение связно излагать мысли, а также писать грамотные и понятные документы
-Коммуникабельность, аккуратность, внимательность к деталям и ответственность
-Наличие устройств Android и/или iOS
-Знание методологий тестирования и практик тест-дизайна
Что можем предложить:
-Возможность работать фултайм/парт-тайм удаленно, из любого города
-Гибкий график работы - ориентируемся на продуктивность
-Получить опыт работы с профессиональной сильной командой
-Ежемесячную оплату по результатам собеседования в РФ или за рубеж
Контакт для связи: https://t.me/Arbuz_game
https://play.google.com/store/apps/details?id=marble.strike.battle.royale
Чем предстоит заниматься:
-Тестирование игры на платформе и в редакторе (UE4)
-Обнаружение и описание ошибок
-Тестирование отдельных фичей и фиксов
-Создание и ведение документации по тестированию
-Работа с командой разработки проекта и системой трекинга Jira
Что мы ожидаем:
-Интерес к играм и игровой опыт, знание игровой терминологии
-Умение связно излагать мысли, а также писать грамотные и понятные документы
-Коммуникабельность, аккуратность, внимательность к деталям и ответственность
-Наличие устройств Android и/или iOS
-Знание методологий тестирования и практик тест-дизайна
Что можем предложить:
-Возможность работать фултайм/парт-тайм удаленно, из любого города
-Гибкий график работы - ориентируемся на продуктивность
-Получить опыт работы с профессиональной сильной командой
-Ежемесячную оплату по результатам собеседования в РФ или за рубеж
Контакт для связи: https://t.me/Arbuz_game
Google Play
Marble Clash: Fun Shooter - Apps on Google Play
Join the epic battle of tiny robots! Collect coins, destroy your enemies & win!
👎8👍4🔥2
Forwarded from Unity Jobs
Ищу Unity программиста на удаленную работу.
Задача — развивать мобильный однопользовательский шутер “Рой” https://bit.ly/3ckwcNP. Разрабатываю игру год. Задач слишком много, один больше не вывожу. Нужна помощь.
🧨От Unity программиста нужно:
- Уделять не менее 6 часов в день на проект.
- Знать C# на уровне: знаю, чем отличается поле от проперти и зачем нужны интерфейсы.
- Знать Unity на уровне: знаю, какой код писать в LateUpdate, Update и FixedUpdate.
- Созваниваться со мной по видеосвязи раз в день.
- Часовой пояс МСК +- 2 часа.
- Внимательность.
- Возраст/религия/пол не важны
- Конечно же ответственность и исполнительность. Раздолбаев никто не любит ))
Игру разрабатываю год. Подробно о разработке пишу в вк: https://vk.com/shilov_games
Подготовил хорошую архитектуру: есть bootstrapper, сервисы, фабрики. Ботов сделал на технологии Utility AI. Плавно двигаюсь в сторону ECS.
Управление разработкой веду в JIRA. Работаю 2-х недельными спринтами.
Пара слов обо мне - непосредственном руководителе:
👉Опыт в разработке бизнес приложений — 15 лет.
👉Опыт в создании игр — 1 год.
👉Опыт управления командой 40+ человек.
👉Опыт ведения бизнеса в нишах: ИТ, пекарни, сдача авто в аренду, бьюти сфера.
💣В 2023 году сконцентрирован на 2-х нишах:
1. Создание студии разработки мобильных игр.
2. Создание сети ИТ сообществ.
Условия:
🥕Оплата: оклад.
🥕Свободный график.
🥕Удаленная работа.
🥕Бесплатное обучение по различным направлениям: программирование, создание сценариев, боты, привлечение подписчиков. Все то, что я сам покупаю и прохожу.
Если интересна Вакансия заполняй анкету по этой ссылке: https://forms.gle/BqFSZj4NZyqo8JCi8
Анкеты принимаю до 15 февраля.
PS пожалуйста, отправьте сообщение знакомым, кому вакансия может быть интересной.
Задача — развивать мобильный однопользовательский шутер “Рой” https://bit.ly/3ckwcNP. Разрабатываю игру год. Задач слишком много, один больше не вывожу. Нужна помощь.
🧨От Unity программиста нужно:
- Уделять не менее 6 часов в день на проект.
- Знать C# на уровне: знаю, чем отличается поле от проперти и зачем нужны интерфейсы.
- Знать Unity на уровне: знаю, какой код писать в LateUpdate, Update и FixedUpdate.
- Созваниваться со мной по видеосвязи раз в день.
- Часовой пояс МСК +- 2 часа.
- Внимательность.
- Возраст/религия/пол не важны
- Конечно же ответственность и исполнительность. Раздолбаев никто не любит ))
Игру разрабатываю год. Подробно о разработке пишу в вк: https://vk.com/shilov_games
Подготовил хорошую архитектуру: есть bootstrapper, сервисы, фабрики. Ботов сделал на технологии Utility AI. Плавно двигаюсь в сторону ECS.
Управление разработкой веду в JIRA. Работаю 2-х недельными спринтами.
Пара слов обо мне - непосредственном руководителе:
👉Опыт в разработке бизнес приложений — 15 лет.
👉Опыт в создании игр — 1 год.
👉Опыт управления командой 40+ человек.
👉Опыт ведения бизнеса в нишах: ИТ, пекарни, сдача авто в аренду, бьюти сфера.
💣В 2023 году сконцентрирован на 2-х нишах:
1. Создание студии разработки мобильных игр.
2. Создание сети ИТ сообществ.
Условия:
🥕Оплата: оклад.
🥕Свободный график.
🥕Удаленная работа.
🥕Бесплатное обучение по различным направлениям: программирование, создание сценариев, боты, привлечение подписчиков. Все то, что я сам покупаю и прохожу.
Если интересна Вакансия заполняй анкету по этой ссылке: https://forms.gle/BqFSZj4NZyqo8JCi8
Анкеты принимаю до 15 февраля.
PS пожалуйста, отправьте сообщение знакомым, кому вакансия может быть интересной.
👎16👍15
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия: Junior Unity developer
Заработная плата: от 50 000 до 70 000 рублей на руки
Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Новосибирск, Новосибирская область
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time
Работодатель: Productivity Inside
Описание вакансии:
Productivity Inside - IT компания из новосибирского Академгородка, разрабатывающая приложения для развлечения, отдыха, работы и творчества, сложные и интересные IT решения для улучшения жизни пользователей. Приложения в различных категориях - музыкальные, визуальные, прикладные: игры, приложения для хобби и отдыха, аудио-редакторы, бенчмарки, различные утилиты, графические редакторы и многое другое.
Начинающим разработчикам предлагается попробовать свои силы в полном цикле разработки приложения: от первоначального проектирования до деплоя в различных проектах компании.
Направления задач:
- улучшение и доработка уже существующих проектов (приложения на mobile и desktop платформы);
- создание новых проектов;
- разработка и внедрение модульных механик;
после чего будет возможность выбрать направление разработки (игровые приложения, обучающие, музыкальные, утилиты).
Для успешной работы важны следующие навыки и опыт:
- знание языка программирования C#;
- опыт работы с Unity;
- понимание основ ООП;
- законченное высшее образование;
- наличие исходного кода на github/gitlab обязательно.
Будет плюсом:
- опыт работы с Git;
- опыт работы в IT сфере;
- знание английского языка на базовом техническом уровне.
Предлагаем:
- официальное трудоустройство;
- полностью оборудованное рабочее место;
- быстрый профессиональный рост и карьерные возможности;
- оплачиваемое питание в ближайших кафе Академпарка;
- удобную парковку.
Также при релокации из другого города есть возможность получить служебную квартиру недалеко от офиса на первое время (1-1,5 месяца).
Контакты для отклика соискателя в ТГ: @polina_the_one
polina@the-one-hr.ru
Заработная плата: от 50 000 до 70 000 рублей на руки
Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Новосибирск, Новосибирская область
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time
Работодатель: Productivity Inside
Описание вакансии:
Productivity Inside - IT компания из новосибирского Академгородка, разрабатывающая приложения для развлечения, отдыха, работы и творчества, сложные и интересные IT решения для улучшения жизни пользователей. Приложения в различных категориях - музыкальные, визуальные, прикладные: игры, приложения для хобби и отдыха, аудио-редакторы, бенчмарки, различные утилиты, графические редакторы и многое другое.
Начинающим разработчикам предлагается попробовать свои силы в полном цикле разработки приложения: от первоначального проектирования до деплоя в различных проектах компании.
Направления задач:
- улучшение и доработка уже существующих проектов (приложения на mobile и desktop платформы);
- создание новых проектов;
- разработка и внедрение модульных механик;
после чего будет возможность выбрать направление разработки (игровые приложения, обучающие, музыкальные, утилиты).
Для успешной работы важны следующие навыки и опыт:
- знание языка программирования C#;
- опыт работы с Unity;
- понимание основ ООП;
- законченное высшее образование;
- наличие исходного кода на github/gitlab обязательно.
Будет плюсом:
- опыт работы с Git;
- опыт работы в IT сфере;
- знание английского языка на базовом техническом уровне.
Предлагаем:
- официальное трудоустройство;
- полностью оборудованное рабочее место;
- быстрый профессиональный рост и карьерные возможности;
- оплачиваемое питание в ближайших кафе Академпарка;
- удобную парковку.
Также при релокации из другого города есть возможность получить служебную квартиру недалеко от офиса на первое время (1-1,5 месяца).
Контакты для отклика соискателя в ТГ: @polina_the_one
polina@the-one-hr.ru
👎45👍11
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Всем привет. Ищу Lead UE Developer в команду 2040WORLD. З/п очень достойная (по итогам интервью).
Занятость: 5/2, полная, гибкий график, удаленная работа
Обязанности:
- Руководство командой разработки;
- Разработка архитектуры проекта и написание кода систем и механик игры на C++;
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода;
- Декомпозиция задач, контроль соблюдения сроков и качества работы команды.
Требования:
- Опыт коммерческой игровой разработки на UE от 3-х лет;
- Опыт на позиции Lead от 1 года;
- Уверенное знание C++;
- Опыт работы с мультиплеером в UE4, UE5;
- Отличное знание паттернов проектирования и архитектуры кода;
- Уверенные знания всех основных систем UE, в том числе современных графических технологий и сетевой репликации.
Бонусом будет хорошая «насмотренность» и погруженность в игровую индустрию, в первую очередь в ПК/консольные AAA проекты, а также работа с блокчейном.
О компании: 2040WORLD — это F2P многопользовательская онлайн-игра в жанре MMO Action, основаная на концепции play & earn. Исследуйте неизвестную космическую станцию, управляя собственным аватаром — вашей точной цифровой копией. Добывайте ресурсы, торгуйте на аукционе, соревнуйтесь с другими игроками, выполняйте квесты от Корпораций и сражайтесь!
Экономика проекта позволит всем игрокам зарабатывать деньги на времени, проведенном в игре.
Вокруг проекта сформировано коммьюнити из нескольких тысяч пользователей, проведен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, а также проработаны концепт и экономика игры.
Подробнее о проекте вы можете узнать из GitBook: https://docs.2040world.io
Контакт для связи: Надежда https://t.me/N_prosto_N
Занятость: 5/2, полная, гибкий график, удаленная работа
Обязанности:
- Руководство командой разработки;
- Разработка архитектуры проекта и написание кода систем и механик игры на C++;
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода;
- Декомпозиция задач, контроль соблюдения сроков и качества работы команды.
Требования:
- Опыт коммерческой игровой разработки на UE от 3-х лет;
- Опыт на позиции Lead от 1 года;
- Уверенное знание C++;
- Опыт работы с мультиплеером в UE4, UE5;
- Отличное знание паттернов проектирования и архитектуры кода;
- Уверенные знания всех основных систем UE, в том числе современных графических технологий и сетевой репликации.
Бонусом будет хорошая «насмотренность» и погруженность в игровую индустрию, в первую очередь в ПК/консольные AAA проекты, а также работа с блокчейном.
О компании: 2040WORLD — это F2P многопользовательская онлайн-игра в жанре MMO Action, основаная на концепции play & earn. Исследуйте неизвестную космическую станцию, управляя собственным аватаром — вашей точной цифровой копией. Добывайте ресурсы, торгуйте на аукционе, соревнуйтесь с другими игроками, выполняйте квесты от Корпораций и сражайтесь!
Экономика проекта позволит всем игрокам зарабатывать деньги на времени, проведенном в игре.
Вокруг проекта сформировано коммьюнити из нескольких тысяч пользователей, проведен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, а также проработаны концепт и экономика игры.
Подробнее о проекте вы можете узнать из GitBook: https://docs.2040world.io
Контакт для связи: Надежда https://t.me/N_prosto_N
👍8👎3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Вакансия: Technical Facial Animator of Virtual Beings (UE5)
Заработная плата: 25-30$ в час
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Проектная, Part-time, Full-time
Работодатель: ТалантиКА
Описание вакансии:
Всем привет! Меня зовут Елена)
Я ищу Technical Facial Animator of Virtual Beings для подготовки/доработки клиентских ассетов в Unreal Engine 5.
Компания выпускает AI-фреймворки для разработчиков игр, созданные с применением AI-технологий и направленные на игровое взаимодействие и визуализацию.
📌Основная задача:
Доработка лицевых анимаций клиентских ассетов виртуальных существ в Unreal Engine 5. Доработка AI-фреймворков компании вместе с командой разработчиков для более естественного формирования лиц персонажей.
🎯Пожелания к кандидату:
- Портфолио ваших работ. В первую очередь нас интересуют кейсы анимации головы и лица, анимация эмоций, автоматизацию поведения и управление параметрами персонажа с помощью кода.
- Отличное знание особенностей лицевой мускулатуры человека.
- Глубокое понимание человеческой психологии и эмоций и того, как они визуально проявляются на человеческом лице в различных условиях, действиях и ситуациях диалога.
- Хорошее знание технологий захвата движений лица.
- Опыт работы с конвейерами анимации для игровых движков и понимание их ограничений.
- Фундаментальное понимание Unreal Engine: его конвейеров анимации и чертежей.
- Умение работать хотя бы в одной анимационной программе: MotionBuilder, Maya и т.д.
- Английский Intermediate и выше.
➕Будет плюсом:
- Знание C++ и умение оценивать и редактировать пользовательские инструменты и скрипты.
- Участие в коммерческих релизах проектов, созданных в Unreal Engine 4/5 .
- Базовое понимание современных технологий искусственного интеллекта: обучение с подкреплением, генетические алгоритмы.
- Базовые шейдеры, опыт в tech art.
🌟Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы из любой точки мира.
- Продолжительность контракта: 12 месяцев, возможность бессрочного контракта / трудоустройства.
- Почасовая оплата - от 25$ до 30$.
- Гибкий график работы, главное присутствие на общих созвонах.
- Оформление по ИП.
Контакты для отклика соискателя:
📩Если тебе интересно принять участие в проекте, присылай резюме и портфолио - ТГ @ElenEliseeva
Заработная плата: 25-30$ в час
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Проектная, Part-time, Full-time
Работодатель: ТалантиКА
Описание вакансии:
Всем привет! Меня зовут Елена)
Я ищу Technical Facial Animator of Virtual Beings для подготовки/доработки клиентских ассетов в Unreal Engine 5.
Компания выпускает AI-фреймворки для разработчиков игр, созданные с применением AI-технологий и направленные на игровое взаимодействие и визуализацию.
📌Основная задача:
Доработка лицевых анимаций клиентских ассетов виртуальных существ в Unreal Engine 5. Доработка AI-фреймворков компании вместе с командой разработчиков для более естественного формирования лиц персонажей.
🎯Пожелания к кандидату:
- Портфолио ваших работ. В первую очередь нас интересуют кейсы анимации головы и лица, анимация эмоций, автоматизацию поведения и управление параметрами персонажа с помощью кода.
- Отличное знание особенностей лицевой мускулатуры человека.
- Глубокое понимание человеческой психологии и эмоций и того, как они визуально проявляются на человеческом лице в различных условиях, действиях и ситуациях диалога.
- Хорошее знание технологий захвата движений лица.
- Опыт работы с конвейерами анимации для игровых движков и понимание их ограничений.
- Фундаментальное понимание Unreal Engine: его конвейеров анимации и чертежей.
- Умение работать хотя бы в одной анимационной программе: MotionBuilder, Maya и т.д.
- Английский Intermediate и выше.
➕Будет плюсом:
- Знание C++ и умение оценивать и редактировать пользовательские инструменты и скрипты.
- Участие в коммерческих релизах проектов, созданных в Unreal Engine 4/5 .
- Базовое понимание современных технологий искусственного интеллекта: обучение с подкреплением, генетические алгоритмы.
- Базовые шейдеры, опыт в tech art.
🌟Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы из любой точки мира.
- Продолжительность контракта: 12 месяцев, возможность бессрочного контракта / трудоустройства.
- Почасовая оплата - от 25$ до 30$.
- Гибкий график работы, главное присутствие на общих созвонах.
- Оформление по ИП.
Контакты для отклика соискателя:
📩Если тебе интересно принять участие в проекте, присылай резюме и портфолио - ТГ @ElenEliseeva
👎11👍7🔥2
В поисках VFX EmberGen artist
Для создания синематиков к игре, референс Battlefield 2042, в поисках 3д артистов VFX артиста со знанием EmberGen для создания фотореалистичных эффектов.
Требования:
- Подготовка взрывов, разрушения зданий и облака пылей
- Тестирование и интеграция в UE5
- Нужно понимать динамики, формы, цвета, композиции и умение работать в фотореализме
- работа совместно с режиссером и тим лидом по готовом лук деву
- умение 2d VFX композа приветсвуются
- наличие портфолио обязательно
Soft - EmberGen / UE5.
Загруженность 2-3 месяца проектно, в процессе или после проектка можем предложить фул-тайм работу.
Писать на @MrDomnins, сразу портфолио и в каком направлении работаете.
Для создания синематиков к игре, референс Battlefield 2042, в поисках 3д артистов VFX артиста со знанием EmberGen для создания фотореалистичных эффектов.
Требования:
- Подготовка взрывов, разрушения зданий и облака пылей
- Тестирование и интеграция в UE5
- Нужно понимать динамики, формы, цвета, композиции и умение работать в фотореализме
- работа совместно с режиссером и тим лидом по готовом лук деву
- умение 2d VFX композа приветсвуются
- наличие портфолио обязательно
Soft - EmberGen / UE5.
Загруженность 2-3 месяца проектно, в процессе или после проектка можем предложить фул-тайм работу.
Писать на @MrDomnins, сразу портфолио и в каком направлении работаете.
YouTube
Battlefield 2042 Official Reveal Trailer (ft. 2WEI)
Battlefield™ 2042 is available on November 19, 2021 with early access starting November 12, 2021
Battlefield 2042 is a first-person shooter that marks the return to the iconic all-out warfare of the franchise. Adapt and overcome in a near-future world transformed…
Battlefield 2042 is a first-person shooter that marks the return to the iconic all-out warfare of the franchise. Adapt and overcome in a near-future world transformed…
👎11👍4⚡1
#Удаленка
Вакансия: Game-designer
Заработная плата: 2200-3000$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Sidus heroes
Описание вакансии:
Ищем гейм-дизайнера для работы над амбициозным браузерным 3D Shooter проектом от третьего лица, входящим в мета-вселенную Sidus [http://sidusheroes.com].
Задачи:
- Разработка фичей для продукта Shooter;
- Ведение проектной документации;
- Расчёты баланса для боевых взаимодействий и для экономической части продукта.
Требования:
- Опыт 2+ лет на позиции Game-designer в midcore \ hardcore проектах;
- Опыт системного дизайна;
- Ведение проектной документации (Miro, confluence);
Будет плюсом:
- Опыт работы над шутером;
- Базовые навыки работы в любом популярном 3D движке (или 3D пакете);
- Хорошая математическая база;
- Знание основ программирования;
- Англ. B1+
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы;
- ЗП от 2200$ до 3000$.
Резюме присылай @Yakovleva_Yulia_V
Вакансия: Game-designer
Заработная плата: 2200-3000$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Sidus heroes
Описание вакансии:
Ищем гейм-дизайнера для работы над амбициозным браузерным 3D Shooter проектом от третьего лица, входящим в мета-вселенную Sidus [http://sidusheroes.com].
Задачи:
- Разработка фичей для продукта Shooter;
- Ведение проектной документации;
- Расчёты баланса для боевых взаимодействий и для экономической части продукта.
Требования:
- Опыт 2+ лет на позиции Game-designer в midcore \ hardcore проектах;
- Опыт системного дизайна;
- Ведение проектной документации (Miro, confluence);
Будет плюсом:
- Опыт работы над шутером;
- Базовые навыки работы в любом популярном 3D движке (или 3D пакете);
- Хорошая математическая база;
- Знание основ программирования;
- Англ. B1+
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы;
- ЗП от 2200$ до 3000$.
Резюме присылай @Yakovleva_Yulia_V
👎10👍5
#Дубай
Junior 3D Artist
от 1 500 USD на руки
Основные требования:
- Знание софта ZBrush, Maya, Substance Painter, Photoshop (будет плюсом знание Marvelous Designer, XGen);
- Аккуратность, внимательность и усидчивость в работе;
- Четкое следование фидбеку;
- Гибкость при переходе на новый софт\задачи;
- Быстрая обучаемость;
- Умение работать в команде, коммуникабельность;
- Огромное желание развиваться;
Условия:
Набираем желающих пройти бесплатное online обучение, с дальнейшим трудоустройством (Дубай) по программе FuryLion School. В случае успешного прохождения курса возьмем Вас в команду с обязательной дальнейшей релокацией в Дубай.
Проводим обучение по направлению:
- Анатомия головы, клинап 3D скана, создание волос
- Обучение 2 месяца.
Мы предлагаем:
- Интересную работу над западными ААА проектами;
- Укомплектованное рабочее место, мощной рабочей станцией;
- Возможность профессионального и карьерного роста;
- Теплую атмосферу молодой и дружной компании;
- Корпоративный английский;
- Мастер классы и тренинги по скульптуре;
- Активную корпоративную жизнь.
Без портфолио и резюме не рассматриваем.
Удаленное сотрудничество не рассматриваем.
Откликнуться на вакансию
Junior 3D Artist
от 1 500 USD на руки
Основные требования:
- Знание софта ZBrush, Maya, Substance Painter, Photoshop (будет плюсом знание Marvelous Designer, XGen);
- Аккуратность, внимательность и усидчивость в работе;
- Четкое следование фидбеку;
- Гибкость при переходе на новый софт\задачи;
- Быстрая обучаемость;
- Умение работать в команде, коммуникабельность;
- Огромное желание развиваться;
Условия:
Набираем желающих пройти бесплатное online обучение, с дальнейшим трудоустройством (Дубай) по программе FuryLion School. В случае успешного прохождения курса возьмем Вас в команду с обязательной дальнейшей релокацией в Дубай.
Проводим обучение по направлению:
- Анатомия головы, клинап 3D скана, создание волос
- Обучение 2 месяца.
Мы предлагаем:
- Интересную работу над западными ААА проектами;
- Укомплектованное рабочее место, мощной рабочей станцией;
- Возможность профессионального и карьерного роста;
- Теплую атмосферу молодой и дружной компании;
- Корпоративный английский;
- Мастер классы и тренинги по скульптуре;
- Активную корпоративную жизнь.
Без портфолио и резюме не рассматриваем.
Удаленное сотрудничество не рассматриваем.
Откликнуться на вакансию
👎182👍13⚡1
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия разработчика Unity C#
от 70 000 р.
Задачи:
- Разработка прототипа 3D пазл-платформера для Desktop
- Создание и проработка игровых механик, UI, анимации
Требования:
- Уверенное знание Unity, C# и принципов ООП
- Опыт коммерческой разработки на Unity от 2 лет
- Умение писать структурированный и читаемый код
- Умение работать с UI в Unity (Canvas, Event System и т.д.)
- Наличие портфолио
- Ответственный подход и дисциплинированность
Мы предлагаем:
Удаленный формат работы
Проектная занятость
Возможность присоединиться к проекту на старте и влиять на его развитие
Зарплата разбивается по этапам выполненной работы
Контакты: @anna_jurievna
от 70 000 р.
Задачи:
- Разработка прототипа 3D пазл-платформера для Desktop
- Создание и проработка игровых механик, UI, анимации
Требования:
- Уверенное знание Unity, C# и принципов ООП
- Опыт коммерческой разработки на Unity от 2 лет
- Умение писать структурированный и читаемый код
- Умение работать с UI в Unity (Canvas, Event System и т.д.)
- Наличие портфолио
- Ответственный подход и дисциплинированность
Мы предлагаем:
Удаленный формат работы
Проектная занятость
Возможность присоединиться к проекту на старте и влиять на его развитие
Зарплата разбивается по этапам выполненной работы
Контакты: @anna_jurievna
👎45👍6