Game Development Jobs
38.7K subscribers
1.51K photos
151 videos
16 files
7.97K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Cookies.Games - небольшая и очень сплоченная международная команда профессионалов. Основное направление - создание игр и приложений AR / VR на Unity, а также iOS / Android / .NET / Java аутсорс- разработка для зарубежных клиентов.

Сейчас мы ведем разработку проекта интерактивной Москвы (web + Unreal), поэтому ищем к себе в команду Unreal Engine Developer.

Задачи на ближайшее время:
- настройка управления персонажем от 3 лица
- настройка свободного управления камерой
- настройка взаимодействия с окружающим миром
- разработка пользовательского интерфейсам

Обязательные требования:
- опыт коммерческой разработки на Unreal Engine
- хорошее знание C++
- опыт разработки на C++ в связке с UE

Будет плюсом:
- опыт разработки сетевых/мультиплеерных проектов
- опыт работы с gRPC

Условия:
- полная занятость (140-160 часов в месяц)
- удаленная работа
- документальное оформление по контракту
- лояльный график работы, подходящий всем совам и жаворонкам
- адекватная начальная заработная плата (обсуждается индивидуально на собеседовании)
- долгосрочное сотрудничество (от 6 месяцев)

Ждем ваше резюме на hr@cookies.games
👎8👍4
Привет! Если ты 3D художник или геймдизайнер, прочти пожалуйста следующее сообщение.

⚡️ Мы - небольшая команда разработчиков, работаем над мобильной survival стратегией про выживание в фентезийном мире группы поселенцев (rimworld в fantasy средневековье).

🔥 Мы хотим расширить команду, чтобы ускорить процесс и повысить качество разработки, а поэтому приглашаем новых участников.

Вот почему с нами может быть интересно работать:

- Все участники команды с многолетним опытом и хорошо знают свое дело.
- Мы не разводим бюрократию, у нас нет многочасовых обсуждений, согласований и т.д. Мы любим работать быстро.
- Нам не нужен офис, чтобы быть эффективными - все умеют работать удаленно.
- Мы не разрабатываем клоны других игр, только свои идеи.

🧠Мы не ищем гениев и гуру игровой разработки, нам важно видеть в команде ответственных, опытных людей, которые могут выдавать качественный результат в предсказуемые сроки:

- 3D художнику нужно будет разрабатывать модели окружения и персонажей в заданной стилистике, от скетча до релиза, high poly (скульптинг) и low poly, а так же делать качественный hand paint. В работе мы используем Blender.
- Геймдизайнерам нужно будет готовить документацию по механикам - ТЗ для разработчиков и художников, баланс, макеты интерфейсов. Требуется понимание жанра survival на PC, а так же понимание специфики мобильных free to play игр.

Если после прочтения появилось желание пообщаться более конкретно, вот контакты для связи:

TG: https://t.me/Cat3110

FB: https://www.facebook.com/vasilyev.egor/

Mail: egor@vasilyev.sexy
👍33👎52
Forwarded from Unity Jobs
В игровой проект Crawlyard нужен программист Unity, на проекте. В команде есть лид-технарь и несколько помогающих, нужен еще один программист на постоянной основе.


Наши ожидания:
- Хорошее владение Unity + C# для понимания как кастомных библиотек проекта, так и родных систем Unity;

- Задачи по комплексным фичам: диалоговая/квестовые системы с НПС, эффекты которые переносятся из одного стейта игры в другое, фичи левелов (разваливающийся пол, модификаторы для юнитов, таймеры на прохождение уровня, статус эффекты, и пр.)

- Понимание как работать с хорошей архитектурой без говнокода

- Умение не обижаться на комментарии

- Чтение и понимание документации на английском



Мы можем предложить:
-  Полностью удаленная работа

- Практика и/или развитие технических скилов

- Нестандартные, амбициозные задачи

- Безграничные условия развития в боевом проекте


У проекта сейчас нет финансирования. Мы в активной фазе переговоров с 4 издателями, которые заинтересованы и ждут качественную версию билда. Если с вашей помощью мы сможем сделать необходимое количество фичей, то появится зарплата (ориентир - ближайшие полгода, может раньше, зависит от того как быстро работа будет сделана).

Наш проект и демо Crawlyard (roguelike deckbuilder, Steam/PC) https://store.steampowered.com/app/1637560/Crawlyard/

Для связи: @VictorKaminskich
По возможности сразу присылайте свой github, чтобы сократить время принятия решений
👎43👍7
Forwarded from Unreal Engine Jobs
ENVIRONMENT ARTIST

Всем привет! Мы - инди-разработчики Heart Core, завершаем проект Gripper http://www.gripper-game.com и в активном производстве нового - кооп-хоррора на 4-х человек с видом от первого лица для ПК и консолей. Ищем в команду энвирщика, который будет создавать 3D модели и текстуры.

Обязанности:
- Создавать гейм-рэди ассеты, что важно:

1. На основе концептов создавать 3D модели стилизованных элементов природы, экстерьера и интерьера (деревья, листья, мебель, технические элементы по типу электрических щитков или труб)
2. Создавать стилизованные текстуры для этих моделей + уметь делать процедурные. Oснова визуального ряда проекта - это простые формы, сложные текстуры.

- Оценивать объём задач и сроки выполнения.

Квалификация:
- У тебя есть опыт игровой разработки, создания стилизованных 3D моделей и стилизованных текстур;
- Ты умеешь работать с лэндскейпом и фольяжем, и понимаешь его технические ограничения;
- Ты умеешь работать с детализацией и силуэтом;
- Ты умеешь работать в любом из софтов для моделирования (Maya, Max, Blender) + Zbrush;
- Ты умеешь работать в Substance Painter (идеально, если в Substance Designer тоже);
- Ты хорошо знаком(-а) с UE4: можешь проверять выразительность модели на локации и ее техническую пригодность;
- Ты готов предлагать свои идеи и привносить их в проект.

Работа удаленная, полный рабочий день, график 5/2. Компания европейская, команда интернациональная, общение на русском, зарплата в валюте (доллары или евро).

Ждём портфолио на почту solvitazacha@heart-cores.com или @solvitazacha

Референсы в прикрепленной картинке.
👎15👍111
Forwarded from Unity Jobs
В поиске Lead Unity Developer (Team lead) в Replika

#Удаленнаяработа #TeamLead #Unity #Developer #Вакансия

Компания: Replika
Занятость: Полная
Формат работы: Удаленно
Заработная вилка: $4,500 - 5,000 net

Что такое Replika?
Replika — самый популярный в мире чат-бот на английском. Это AI-друг, который хранит воспоминания пользователя и помогает справиться со сложными жизненными ситуациями. Replika получает более 10 млн сообщений от сотен тысяч активных пользователей каждый день. Основная аудитория — США.
Мы помогаем людям чувствовать себя лучше: менее одиноко и более уверенно. Неотъемлемая часть приложения — визуализация виртуального друга. Цель нашей команды (Unity-3D) — сделать графическую часть как можно лучше, чтобы душевные диалоги с AI сопровождались не менее классной 3D графикой.

От вас ожидаем:
- Стек: Unity, C#, опыт с Unity от 5 лет;
- Опыт работы на позиции Team Lead
- Опыт в геймдев-е, разработки игр с видом от третьего лица под мобильные платформы и работы с мультиплеером;
- Опыт работы с Playable Ads
- Поддерживание коммуникации, активны и инициативны
- Хорошую базовую подготовку в области computer science (базовые алгоритмические знания, архитектура).

Будет плюсом:
- Опыт работы с мультиплеерными играми

Условия:
- От $4,500 - 5,000 net
- Финансово и юридически поддерживаем релокацию за рубеж
- Предоставляем 7 полных недель оплачиваемого отпуска в год + больничные в свободном формате
- Развиваем корпоративную культуру: вместе ходим в рестораны и путешествуем (побывали в Сан-Франциско, Лос-Анджелесе, Барселоне, Сицилии, Грузии и многих других местах), предлагаем корпоративные программы для ментального здоровья, занятий спортом
- Оплачиваем участие в конференциях 2-3 раза в год.

Этапы интервью:
1. HR интервью
2. Интервью с руководителем
3. Техническое интервью
4. Финальная встреча с Сo-Founder

🖌Обсудить детали вакансии можно в тг - @Xenia_Minenko
👍19👎5
Игровая студия "Кефир" ищет опытного концепт-художника по персонажам.

Вы – наш человек, если у вас есть:
– знание законов академического рисунка и композиции, техники традиционного рисования и т.д.;
– знание основ анатомии;
– опыт создания готовых концептов для игровых проектов;
– умение находить оригинальный визуальный стиль и попадать в заданный;
– владение графическим планшетом и Adobe Photoshop на высоком уровне;
– умение творчески подходить к нестандартным задачам.

Пригодится:
– художественное образование
– владение трехмерными пакетами (Maya, Blender, Modo, 3D Coat)
– желание и способность учиться
– большой игровой опыт, интерес к гейм-индустрии

Кое-что о задачах:
– создание высококачественных концепт-арт материалов

Помимо работы:
– живые лекции от топовых спикеров нашего профиля;
– воркшопы с лучшими специалистами индустрии;
– поездки на IT-конференции мирового уровня;
– крутые внутренние ивенты;
– среда - день, посвящённый играм и саморазвитию;
– корпоративы за границей (города и экватора);
– геймифицированная бонусная система;
– собственная медицинская диагностическая клиника

Само собой:
– мощное железо;
– удаленное сотрудничество;
– официальное оформление.

Березенчук Мария/m.berezenchuk@kefirgames.com
👎41👍8
Требуется дизайнер / Lead UX/UI designer (удаленная работа только в РФ)

Детали проекта:

Prooftech IT - это качественная разработка ПО. Являемся аккредитованной компанией с 2018 года.
Вот уже более 15 лет мы предоставляем индивидуальные и платформенные решения для средних и крупных компаний в здравоохранении, телекоммуникациях, розничной торговле, финансовых услугах и других отраслях.
Нашей команде нужен Lead/Senior UX/UI designer хорошо знакомый с UX-процессом создания UI для IT-продуктов. Если вы широко и системно мыслите, умеете улавливать и структурировать сложные взаимосвязи, любите решать сложные задачи и всегда помните о конечной цели — эта работа для вас!
Вакансия открыта в крупнейшем банк страны, услугами которого пользуются десятки тысяч компаний. У нас есть цель - сделать максимально удобное и качественное обслуживание корпоративных клиентов банка через систему дистанционного банковского обслуживания юридических лиц

Чем предстоит заниматься:
В роли Лида:
Проводить регулярные исследования: юзабилити-тестирование, оценка уровня удовлетворенности, обратная связь клиентов, интервью с пользователями
Проектировать интерфейсы для юридических лиц банка
Взаимодействовать с продуктовыми командами и заказчиками, выступать дизайн лидером продуктового сервиса
Принимать участие в формулировании и проверке гипотез
Участвовать в составлении и формировании клиентских путей и всех точек взаимодействия с банком в цифровых каналах
Управлять другими дизайнерами, ставить задачи и следить за сроком и качеством их выполнения

В роли дизайнера:
Отрисовка дизайн макетов в рамках существующей дизайн-системы (web, mobile)
Работа в связке с другими дизайнерами, аналитиками, менеджерами и разработчиками для выявления запросов со стороны бизнеса и пользователя
Проведение качественных и количественных исследований, интервью, воркшопов
Проектирование пользовательского сценария на основе постановок, юзер сторис и др. документов
Визуализация данных: графики, дашборды, представление информации;
Развитие и поддержка дизайн-системы банка

Для успешной работы потребуется:
Опыт работы в дизайне от 5 лет
Релевантный опыт работы дизайн-лидом от 2-х лет, опыт управления командой от 2-х человек (нам нужен играющий тренер)
Опыт разработки сложных, масштабных и важных для бизнеса сервисов с большим количеством пользователей
Знание Figma, Powerpoint/Keynote, Excel, Jira, Confluence, инструментов проектирования и исследования
Опыт проведения качественных и количественных исследований
Знание и понимание дизайн-систем

Работа у нас это:
Официальное трудоустройство в команду профессионалов
Стабильная заработная плата и годовые бонусы по результатам коммерческих проектов
Компенсация профильных курсов и конференций
Удаленная работа на территории РФ по московскому времени
Гибкий график работы
3 sick days в год
ДМС со стоматологией
Корпоративные мероприятия (онлайн/оффлайн с выездом на природу)
Дополнительная система поощрений с крутыми призами
Performance Review
Минимум бюрократии, важен результат
Участие в проектах, которые действительно нужны людям и делают мир немного проще

Заинтересовало? Тогда откликайся и мы будем рады познакомиться и ответить на все вопросы

Контакты:
+7 (913) 0147926
@nelly_meow
nfedorenko@prooftechit.com
👎16👍81
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Привет🖖🏻

Мы tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей. За 11 лет выпустили более 60 проектов: от масштабных Action-RPG до экспериментальных симуляторов.

Вы могли играть в такие наши игры, как Hello Neighbor, Potion Craft, Pathologic 2, SpeedRunners, Graveyard Keeper, No Time To Explain и другие.

Ищем Senior / Lead Game Designer, который будет работать над сложными системами и механиками новой action RPG игры Be: Brave для пк и консолей!
Проект разрабатывается на UE4. На этапе пре-продакшена.
️Trailer

💼 Мы ищем человека с опытом:
- Работы в качестве геймдизайнера на проектах релевантных жанров (RPG, action, adventure) не менее 2 лет;
- Работы над проектами проектами на UE4 и умением прототипировать механики и локации любой сложности.

Детальнее о вакансии по ссылке 👈

🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией ☺️

✉️ Отвечу на любые вопросы и буду рада рекомендациям: @valery_ka
За успешную рекомендацию мы предлагаем 💰 бонус 1000 USD
👎21👍14
Forwarded from Unity Jobs
Всем привет!

Unity Game Designer на гиперказуалки (удаленно)

В нашу небольшую команду по разработке гиперказуальных игр требуется гейм дизайнер с опытом работы в Unity.

Что нужно делать:
-Генерация идей
-Настройка сцены, освещения, цветовой палитры
-Создание уровней
-Поиск ассетов и их внедрение в игру
-Составление тасков для программистов, моделлеров
-Доведение игры от этапа идеи до рабочей, отполишенной игры

Требования:
-Хорошее знание Unity
-Понимание гиперказуальных игр
-Хороший вкус к цветам. Нужно уметь подбирать цветовые палитры приятные на глаз.

Условия:
-Полный рабочий день
-Удаленно.
-Бонусы в случае успешной игры.

Если тебе это интересно - пиши мне на почту или в телеграм
Телеграм: @walkerkg
Почта: butchersgameskg@gmail.com
👎14👍6
Forwarded from Unity Jobs
Senior Unity Developer

Мы предлагаем:
Заработная плата: от $4 000 до $6 000
Удалённая работа, гибкий график

Квалификация:
КОММЕРЧЕСКИЙ опыт разработки на Unity от 8 лет
КОММЕРЧЕСКИЙ опыт над мидкорными играми от 6 лет
КОММЕРЧЕСКИЙ опыт использования Entity Component System от 1 года

Основные задачи:
Самостоятельное развитие существующего функционала, обеспечение реализации новых особенностей игры
Участие в развитии существующей архитектуры и систем игрового проекта

Telegram:
https://t.me/Fart_Off
👎23👍8
2D Artist/2Д художник (Удаленно)

Мы - небольшая команда, которая работает над проектом Ragtag Crew.
Мы ищем 2D Artist-а, который обновит визуал UI. Текущий UI функционален, но глазу нечему зацепиться. Его рисовал не художник, а ui/ux специалист.
Цель - сделать его визуально приятнее.

Пример текущего UI:

https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/882590/ss_0dbde237c… ?t=1663866933

В плане визуала мы бы хотели иметь что-то в направлении на наш старый стилизованный под фоллаут/постапок интерфейс. Т.е. хотелось бы чтобы кроме функциональности, интерфейс также отсылал к миру игры (высокие технологии, которыми больше никто не может пользоваться, забивание гвоздей микроскопом и ржавый мусор приспособленный для всякого).
Кроме того какие-то choose your own adventure/комиксвовые элементы могут приветствоваться если вдруг потянет туда. Тем не менее это не приоритет.

Пример референса:

https://drive.google.com/file/d/1b0Fe1IW1Wk5iLPc9h6jskrH_IGNcy7tk/view

Страничка в Steam:
https://store.steampowered.com/app/882590/Ragtag_Crew/

Если вас заинтересовал данный проект, то вы можете написать на этот email:
hardlane.studio.main@gmail.com

Было бы здорово, если в письме будет ссылка на ваше порфолио.
Стараемся достойно оплачивать работу. Также нам подойдут люди, которые работают parttime.
👍11👎1
Приветствую 🤟

В команду разработчиков онлайн-игры Namalsk RolePlay (vk.com/namalskrp) требуется 3d-artist, специализирующийся на создании персонажей и автомобилей.

Нам не важен твой пол, возраст и страна - главное, чтобы ты был дружелюбен и профессионален. С тебя - качественная работа, с нам - достойная ежемесячная оплата, приятный коллектив, отсутствие графика.

Если ты именно тот, кто нам нужен - отправляй своё резюме/портфолио (при наличии) в tg @intensivetherapy
👎15👍6
Друзья, подборка каналов для вас! 
Будем рады, если вступите!
👌

Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs 

Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis

Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4

Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub

Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D

Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub

Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation

Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume

Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog
👍244👎4
#Резюме
Всем добрый день!
Присоединюсь к вашему проекту, в качестве 3d artist.

Навыки: Полигональный моделинг, скульптинг, запечка карт, текстурирование PBR. Неравнодушен к стилизации и environment, техники и т п
Работаю с Unreal Engine и Unity

Портфолио готов прислать в личку.

Рассматриваю фриланс, аутсорс, а также студийные проекты.
Контакты
@valya2255
👍25👎104
#резюме

Добрый день!
Дмитрий Art lead / Level Artist

Движки:
Unreal Engine 4\5
Unity
Lumberyard

Программы:
- World Creator
- Adobe Photoshop
- Adobe Lightroom
- Adobe After Effects
- Adobe Premiere
- Adobe Illustrator
- 3ds Max
- Substance 3D Painter
- AutoCAD

В основном работаю в UE4 \ UE5
- LVL BlockOut
- Создание и наполнение локаций (Объекты, освещение, декали, FX, история)
- Создание атмосферы на локациях
- Работа с Landscape (Создание и деталировка местности)
- Работа c Foliage
- Работа с освещением (Проработка света и его оптимизация)
- Написание собственных шейдеров и оптимизация готовых
- Создание простейших FX в системе Niagara и адаптация готовых под нужны локации
- Работа с Nanite
- Работа с Wold Partition и HLOD
- Оптимизация локаций
- Работа с камерами и sequencer
- Создание базовых BluePrits

Более подробно в резюме.
CV: https://www.linkedin.com/in/%D0%B4%D0%B8%D0%BC%D0%B0-%D0%BF-561708185/
Portfolio: https://www.artstation.com/jarheadsandman

Связь:
@JarheadSandman
jarheadsandmanjar@gmail.com
👍19🔥9👎4
Привет!
Мы компания Interactive, новаторы в технологиях виртуальной и дополненной реальности.

Мы строим сеть площадок виртуальной и дополненной реальности по всей стране, на которых размещаем лучший образовательный, культурный и развлекательный VR-контент, в том числе наши собственные разработки.

Мы в поиске 💚 Технического специалиста/Project manager Зелёной комнаты (VR) – павильона для съёмок видеороликов, клипов, рекламы с применением инструментов виртуальной и дополненной реальности.

🔹 Кого мы ждем:
- Мы ждём человека который умеет работать с проектами для движков Unity, Unreal Engine (предпочтительнее).
- Сможет работать с медиасервером (мощный ПК на 10 из 10);
- VR оборудованием (датчиками отслеживания "antilatency", гарнитуры Oculus Quest 2, HTC Vive, станциями SteamVR);
- Фото и видеооборудованием в "зеленой" комнате - полностью выстроенной по типу хромакея.
- Мы ждем человека, который умеет и понимает, как делается хороший видеоконтент и получает от этого дела удовольствие;
- Дисциплинированного и ответственного продюсера, на которого можно положиться;
- Внимательного, общительного, позитивно настроенного человека.

🔹Желательно:
- Умение и желание работать и развиваться в данной среде.
- Умение работать с оптикой и светом. Понимание технологии отслеживания (kinnect и прочие).

🔹Задачи:
- Полное техническое сопровождение зоны "зеленая комната", шоурум технологий и возможностей (смешенная реальность с людьми в кадре и их отслеживание + различные другие возможные сценарии), от создания проекта на движке, до развертывания на данной площадке с описанным выше оборудованием;
- Коммуникация с заказчиком в ходе проекта.

🔹Условия:
- Гибридный формат работы;
- Официальное оформление согласно ТК РФ или Самозанятость;
- Работа в центре города (1 минута от Дворцовой площади);
- Зарплата по договорённости;
- Возможность расти личностно и профессионально в перспективном направлении VR и AR.

Заинтересованным писать мне 🙂 https://t.me/Elena_MihaG
👎14👍102
Forwarded from Unity Jobs
Middle Unity Dev
С заточкой под интерактивные презентации, музейные и выставочные приложения.

Формат: офис в Королёве / удаленно, полная занятость.
Обязанности: проектирование архитектуры и реализация проектов (как правило интерфейсы для тач столов, мини игры с захватом движения маски одежды/лица, дополненная реальность на макеты и помещения, VR демонстрационные приложения, интерактивные презентации для тач столов)
Разработку нужно будет вести самостоятельно, а также будет возможность усилить команду для реализации сложных проектов.
Требуемые компетенции и опыт:
Опыт разработки интерактивных приложений для музеев и выставок на Unity 3D
Опыт работы с VR/AR;
Работа с ардуино
Умение работать с библиотеками захвата движения Kinect/Realsence
Подготовка билдов под андроид и iOS
Тестирование и оптимизация создаваемых продуктов.
Опыт разработки VR/AR приложений;
Опыт интеграции и применения различных SDK;
Умение работать самостоятельно и реализовывать проект целиком своими силами.
Навыки работы с 3D графикой (шейдеры, эффекты и оптимизация);
Владение инструментарием UnityScript, Unity Asset Bundles, SQLite, XCode, Android Studio;
Глубокое понимание принципов UI;
Верстка UI под различные разрешения, встраивание анимации, графических эффектов;
Приветствуется:
знание Unreal Engine 4/5;
знание иного интерактивного ПО (Ventuz, VVVV, Processing, TouchDesigner);
опыт написания шейдеров;
опыт работы с CAD, BIM, web API, nodejs

Присылайте отклики и вопросы сюда -> @kdvxxx
👎17👍6
Когда все поймут, но не все найдут….
🔥46👎102❤‍🔥1
#Удаленка

Вакансия: UX/UI дизайнер
Заработная плата: от $3000

Локация работы: Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Sidus heroes

Описание вакансии:
Ищем в команду Senoir UX/UI дизайнера.

SIDUS HEROES - Футуристичная PLAY2EARN NFT MMORPG в стилистике sci-fi, с приключениями, множеством различных игровых механик. У игры уже есть активное сообщество в несколько десятков тысяч человек [https://t.me/sidus_heroes

Задачи:
- создание внутриигровых интерфейсов (баттлер, 3д шуттер, стратегии);
- создание веб интерфейсов.

Навыки:
- UX/UI;
- трехмерное восприятие интерфейса, работа с третьим измерением;
- анимация (как минимум на уровне детальных референсов)
- работа с существующим футуристичным минималистичным стилем;
- проактивная инициативная позиция.

Условия:
- зп от 3000$;
- удаленная работа / либо классный офис в Москве;
- сильная инновационная команда, работаем на WebGL.

Портфолио присылайте: @Yakovleva_Yulia_V
👍9👎5
Forwarded from Unity Jobs
Для реализации игрового пространства для образовательного проекта требуется левел дизайнер.
У нас описание и концепт-арты уровней, нужно собрать в Unity уровень с использованием готовых ассетов.
Всего 3 простых уровня.
Навыки работы с 3D графикой (шейдеры, эффекты и оптимизация);
Владение инструментарием UnityScript, Unity Asset Bundles.

Контакты: @lilyblume
👎11👍9