Forwarded from Unreal Engine Jobs
Cookies.Games - небольшая и очень сплоченная международная команда профессионалов. Основное направление - создание игр и приложений AR / VR на Unity, а также iOS / Android / .NET / Java аутсорс- разработка для зарубежных клиентов.
Сейчас мы ведем разработку проекта интерактивной Москвы (web + Unreal), поэтому ищем к себе в команду Unreal Engine Developer.
Задачи на ближайшее время:
- настройка управления персонажем от 3 лица
- настройка свободного управления камерой
- настройка взаимодействия с окружающим миром
- разработка пользовательского интерфейсам
Обязательные требования:
- опыт коммерческой разработки на Unreal Engine
- хорошее знание C++
- опыт разработки на C++ в связке с UE
Будет плюсом:
- опыт разработки сетевых/мультиплеерных проектов
- опыт работы с gRPC
Условия:
- полная занятость (140-160 часов в месяц)
- удаленная работа
- документальное оформление по контракту
- лояльный график работы, подходящий всем совам и жаворонкам
- адекватная начальная заработная плата (обсуждается индивидуально на собеседовании)
- долгосрочное сотрудничество (от 6 месяцев)
Ждем ваше резюме на hr@cookies.games
Сейчас мы ведем разработку проекта интерактивной Москвы (web + Unreal), поэтому ищем к себе в команду Unreal Engine Developer.
Задачи на ближайшее время:
- настройка управления персонажем от 3 лица
- настройка свободного управления камерой
- настройка взаимодействия с окружающим миром
- разработка пользовательского интерфейсам
Обязательные требования:
- опыт коммерческой разработки на Unreal Engine
- хорошее знание C++
- опыт разработки на C++ в связке с UE
Будет плюсом:
- опыт разработки сетевых/мультиплеерных проектов
- опыт работы с gRPC
Условия:
- полная занятость (140-160 часов в месяц)
- удаленная работа
- документальное оформление по контракту
- лояльный график работы, подходящий всем совам и жаворонкам
- адекватная начальная заработная плата (обсуждается индивидуально на собеседовании)
- долгосрочное сотрудничество (от 6 месяцев)
Ждем ваше резюме на hr@cookies.games
👎8👍4
Привет! Если ты 3D художник или геймдизайнер, прочти пожалуйста следующее сообщение.
⚡️ Мы - небольшая команда разработчиков, работаем над мобильной survival стратегией про выживание в фентезийном мире группы поселенцев (rimworld в fantasy средневековье).
🔥 Мы хотим расширить команду, чтобы ускорить процесс и повысить качество разработки, а поэтому приглашаем новых участников.
✅Вот почему с нами может быть интересно работать:
- Все участники команды с многолетним опытом и хорошо знают свое дело.
- Мы не разводим бюрократию, у нас нет многочасовых обсуждений, согласований и т.д. Мы любим работать быстро.
- Нам не нужен офис, чтобы быть эффективными - все умеют работать удаленно.
- Мы не разрабатываем клоны других игр, только свои идеи.
🧠Мы не ищем гениев и гуру игровой разработки, нам важно видеть в команде ответственных, опытных людей, которые могут выдавать качественный результат в предсказуемые сроки:
- 3D художнику нужно будет разрабатывать модели окружения и персонажей в заданной стилистике, от скетча до релиза, high poly (скульптинг) и low poly, а так же делать качественный hand paint. В работе мы используем Blender.
- Геймдизайнерам нужно будет готовить документацию по механикам - ТЗ для разработчиков и художников, баланс, макеты интерфейсов. Требуется понимание жанра survival на PC, а так же понимание специфики мобильных free to play игр.
Если после прочтения появилось желание пообщаться более конкретно, вот контакты для связи:
TG: https://t.me/Cat3110
FB: https://www.facebook.com/vasilyev.egor/
Mail: egor@vasilyev.sexy
⚡️ Мы - небольшая команда разработчиков, работаем над мобильной survival стратегией про выживание в фентезийном мире группы поселенцев (rimworld в fantasy средневековье).
🔥 Мы хотим расширить команду, чтобы ускорить процесс и повысить качество разработки, а поэтому приглашаем новых участников.
✅Вот почему с нами может быть интересно работать:
- Все участники команды с многолетним опытом и хорошо знают свое дело.
- Мы не разводим бюрократию, у нас нет многочасовых обсуждений, согласований и т.д. Мы любим работать быстро.
- Нам не нужен офис, чтобы быть эффективными - все умеют работать удаленно.
- Мы не разрабатываем клоны других игр, только свои идеи.
🧠Мы не ищем гениев и гуру игровой разработки, нам важно видеть в команде ответственных, опытных людей, которые могут выдавать качественный результат в предсказуемые сроки:
- 3D художнику нужно будет разрабатывать модели окружения и персонажей в заданной стилистике, от скетча до релиза, high poly (скульптинг) и low poly, а так же делать качественный hand paint. В работе мы используем Blender.
- Геймдизайнерам нужно будет готовить документацию по механикам - ТЗ для разработчиков и художников, баланс, макеты интерфейсов. Требуется понимание жанра survival на PC, а так же понимание специфики мобильных free to play игр.
Если после прочтения появилось желание пообщаться более конкретно, вот контакты для связи:
TG: https://t.me/Cat3110
FB: https://www.facebook.com/vasilyev.egor/
Mail: egor@vasilyev.sexy
👍33👎5❤2
Forwarded from Unity Jobs
В игровой проект Crawlyard нужен программист Unity, на проекте. В команде есть лид-технарь и несколько помогающих, нужен еще один программист на постоянной основе.
Наши ожидания:
- Хорошее владение Unity + C# для понимания как кастомных библиотек проекта, так и родных систем Unity;
- Задачи по комплексным фичам: диалоговая/квестовые системы с НПС, эффекты которые переносятся из одного стейта игры в другое, фичи левелов (разваливающийся пол, модификаторы для юнитов, таймеры на прохождение уровня, статус эффекты, и пр.)
- Понимание как работать с хорошей архитектурой без говнокода
- Умение не обижаться на комментарии
- Чтение и понимание документации на английском
Мы можем предложить:
- Полностью удаленная работа
- Практика и/или развитие технических скилов
- Нестандартные, амбициозные задачи
- Безграничные условия развития в боевом проекте
У проекта сейчас нет финансирования. Мы в активной фазе переговоров с 4 издателями, которые заинтересованы и ждут качественную версию билда. Если с вашей помощью мы сможем сделать необходимое количество фичей, то появится зарплата (ориентир - ближайшие полгода, может раньше, зависит от того как быстро работа будет сделана).
Наш проект и демо Crawlyard (roguelike deckbuilder, Steam/PC) https://store.steampowered.com/app/1637560/Crawlyard/
Для связи: @VictorKaminskich
По возможности сразу присылайте свой github, чтобы сократить время принятия решений
Наши ожидания:
- Хорошее владение Unity + C# для понимания как кастомных библиотек проекта, так и родных систем Unity;
- Задачи по комплексным фичам: диалоговая/квестовые системы с НПС, эффекты которые переносятся из одного стейта игры в другое, фичи левелов (разваливающийся пол, модификаторы для юнитов, таймеры на прохождение уровня, статус эффекты, и пр.)
- Понимание как работать с хорошей архитектурой без говнокода
- Умение не обижаться на комментарии
- Чтение и понимание документации на английском
Мы можем предложить:
- Полностью удаленная работа
- Практика и/или развитие технических скилов
- Нестандартные, амбициозные задачи
- Безграничные условия развития в боевом проекте
У проекта сейчас нет финансирования. Мы в активной фазе переговоров с 4 издателями, которые заинтересованы и ждут качественную версию билда. Если с вашей помощью мы сможем сделать необходимое количество фичей, то появится зарплата (ориентир - ближайшие полгода, может раньше, зависит от того как быстро работа будет сделана).
Наш проект и демо Crawlyard (roguelike deckbuilder, Steam/PC) https://store.steampowered.com/app/1637560/Crawlyard/
Для связи: @VictorKaminskich
По возможности сразу присылайте свой github, чтобы сократить время принятия решений
Steampowered
Crawlyard on Steam
Crawlyard mixes strategic deck-building and real-time action with roguelike elements. Enter the macabre theatrical dungeon, defeat mystical marionettes to upgrade your own battle puppets, build your ultimate deck and reveal the secrets of the cursed Mansion.
👎43👍7
Forwarded from Unreal Engine Jobs
ENVIRONMENT ARTIST
Всем привет! Мы - инди-разработчики Heart Core, завершаем проект Gripper http://www.gripper-game.com и в активном производстве нового - кооп-хоррора на 4-х человек с видом от первого лица для ПК и консолей. Ищем в команду энвирщика, который будет создавать 3D модели и текстуры.
Обязанности:
- Создавать гейм-рэди ассеты, что важно:
1. На основе концептов создавать 3D модели стилизованных элементов природы, экстерьера и интерьера (деревья, листья, мебель, технические элементы по типу электрических щитков или труб)
2. Создавать стилизованные текстуры для этих моделей + уметь делать процедурные. Oснова визуального ряда проекта - это простые формы, сложные текстуры.
- Оценивать объём задач и сроки выполнения.
Квалификация:
- У тебя есть опыт игровой разработки, создания стилизованных 3D моделей и стилизованных текстур;
- Ты умеешь работать с лэндскейпом и фольяжем, и понимаешь его технические ограничения;
- Ты умеешь работать с детализацией и силуэтом;
- Ты умеешь работать в любом из софтов для моделирования (Maya, Max, Blender) + Zbrush;
- Ты умеешь работать в Substance Painter (идеально, если в Substance Designer тоже);
- Ты хорошо знаком(-а) с UE4: можешь проверять выразительность модели на локации и ее техническую пригодность;
- Ты готов предлагать свои идеи и привносить их в проект.
Работа удаленная, полный рабочий день, график 5/2. Компания европейская, команда интернациональная, общение на русском, зарплата в валюте (доллары или евро).
Ждём портфолио на почту solvitazacha@heart-cores.com или @solvitazacha
Референсы в прикрепленной картинке.
Всем привет! Мы - инди-разработчики Heart Core, завершаем проект Gripper http://www.gripper-game.com и в активном производстве нового - кооп-хоррора на 4-х человек с видом от первого лица для ПК и консолей. Ищем в команду энвирщика, который будет создавать 3D модели и текстуры.
Обязанности:
- Создавать гейм-рэди ассеты, что важно:
1. На основе концептов создавать 3D модели стилизованных элементов природы, экстерьера и интерьера (деревья, листья, мебель, технические элементы по типу электрических щитков или труб)
2. Создавать стилизованные текстуры для этих моделей + уметь делать процедурные. Oснова визуального ряда проекта - это простые формы, сложные текстуры.
- Оценивать объём задач и сроки выполнения.
Квалификация:
- У тебя есть опыт игровой разработки, создания стилизованных 3D моделей и стилизованных текстур;
- Ты умеешь работать с лэндскейпом и фольяжем, и понимаешь его технические ограничения;
- Ты умеешь работать с детализацией и силуэтом;
- Ты умеешь работать в любом из софтов для моделирования (Maya, Max, Blender) + Zbrush;
- Ты умеешь работать в Substance Painter (идеально, если в Substance Designer тоже);
- Ты хорошо знаком(-а) с UE4: можешь проверять выразительность модели на локации и ее техническую пригодность;
- Ты готов предлагать свои идеи и привносить их в проект.
Работа удаленная, полный рабочий день, график 5/2. Компания европейская, команда интернациональная, общение на русском, зарплата в валюте (доллары или евро).
Ждём портфолио на почту solvitazacha@heart-cores.com или @solvitazacha
Референсы в прикрепленной картинке.
👎15👍11⚡1
Forwarded from Unity Jobs
В поиске Lead Unity Developer (Team lead) в Replika
#Удаленнаяработа #TeamLead #Unity #Developer #Вакансия
Компания: Replika
Занятость: Полная
Формат работы: Удаленно
Заработная вилка: $4,500 - 5,000 net
Что такое Replika?
Replika — самый популярный в мире чат-бот на английском. Это AI-друг, который хранит воспоминания пользователя и помогает справиться со сложными жизненными ситуациями. Replika получает более 10 млн сообщений от сотен тысяч активных пользователей каждый день. Основная аудитория — США.
Мы помогаем людям чувствовать себя лучше: менее одиноко и более уверенно. Неотъемлемая часть приложения — визуализация виртуального друга. Цель нашей команды (Unity-3D) — сделать графическую часть как можно лучше, чтобы душевные диалоги с AI сопровождались не менее классной 3D графикой.
От вас ожидаем:
- Стек: Unity, C#, опыт с Unity от 5 лет;
- Опыт работы на позиции Team Lead
- Опыт в геймдев-е, разработки игр с видом от третьего лица под мобильные платформы и работы с мультиплеером;
- Опыт работы с Playable Ads
- Поддерживание коммуникации, активны и инициативны
- Хорошую базовую подготовку в области computer science (базовые алгоритмические знания, архитектура).
Будет плюсом:
- Опыт работы с мультиплеерными играми
Условия:
- От $4,500 - 5,000 net
- Финансово и юридически поддерживаем релокацию за рубеж
- Предоставляем 7 полных недель оплачиваемого отпуска в год + больничные в свободном формате
- Развиваем корпоративную культуру: вместе ходим в рестораны и путешествуем (побывали в Сан-Франциско, Лос-Анджелесе, Барселоне, Сицилии, Грузии и многих других местах), предлагаем корпоративные программы для ментального здоровья, занятий спортом
- Оплачиваем участие в конференциях 2-3 раза в год.
Этапы интервью:
1. HR интервью
2. Интервью с руководителем
3. Техническое интервью
4. Финальная встреча с Сo-Founder
🖌Обсудить детали вакансии можно в тг - @Xenia_Minenko
#Удаленнаяработа #TeamLead #Unity #Developer #Вакансия
Компания: Replika
Занятость: Полная
Формат работы: Удаленно
Заработная вилка: $4,500 - 5,000 net
Что такое Replika?
Replika — самый популярный в мире чат-бот на английском. Это AI-друг, который хранит воспоминания пользователя и помогает справиться со сложными жизненными ситуациями. Replika получает более 10 млн сообщений от сотен тысяч активных пользователей каждый день. Основная аудитория — США.
Мы помогаем людям чувствовать себя лучше: менее одиноко и более уверенно. Неотъемлемая часть приложения — визуализация виртуального друга. Цель нашей команды (Unity-3D) — сделать графическую часть как можно лучше, чтобы душевные диалоги с AI сопровождались не менее классной 3D графикой.
От вас ожидаем:
- Стек: Unity, C#, опыт с Unity от 5 лет;
- Опыт работы на позиции Team Lead
- Опыт в геймдев-е, разработки игр с видом от третьего лица под мобильные платформы и работы с мультиплеером;
- Опыт работы с Playable Ads
- Поддерживание коммуникации, активны и инициативны
- Хорошую базовую подготовку в области computer science (базовые алгоритмические знания, архитектура).
Будет плюсом:
- Опыт работы с мультиплеерными играми
Условия:
- От $4,500 - 5,000 net
- Финансово и юридически поддерживаем релокацию за рубеж
- Предоставляем 7 полных недель оплачиваемого отпуска в год + больничные в свободном формате
- Развиваем корпоративную культуру: вместе ходим в рестораны и путешествуем (побывали в Сан-Франциско, Лос-Анджелесе, Барселоне, Сицилии, Грузии и многих других местах), предлагаем корпоративные программы для ментального здоровья, занятий спортом
- Оплачиваем участие в конференциях 2-3 раза в год.
Этапы интервью:
1. HR интервью
2. Интервью с руководителем
3. Техническое интервью
4. Финальная встреча с Сo-Founder
🖌Обсудить детали вакансии можно в тг - @Xenia_Minenko
👍19👎5
Игровая студия "Кефир" ищет опытного концепт-художника по персонажам.
Вы – наш человек, если у вас есть:
– знание законов академического рисунка и композиции, техники традиционного рисования и т.д.;
– знание основ анатомии;
– опыт создания готовых концептов для игровых проектов;
– умение находить оригинальный визуальный стиль и попадать в заданный;
– владение графическим планшетом и Adobe Photoshop на высоком уровне;
– умение творчески подходить к нестандартным задачам.
Пригодится:
– художественное образование
– владение трехмерными пакетами (Maya, Blender, Modo, 3D Coat)
– желание и способность учиться
– большой игровой опыт, интерес к гейм-индустрии
Кое-что о задачах:
– создание высококачественных концепт-арт материалов
Помимо работы:
– живые лекции от топовых спикеров нашего профиля;
– воркшопы с лучшими специалистами индустрии;
– поездки на IT-конференции мирового уровня;
– крутые внутренние ивенты;
– среда - день, посвящённый играм и саморазвитию;
– корпоративы за границей (города и экватора);
– геймифицированная бонусная система;
– собственная медицинская диагностическая клиника
Само собой:
– мощное железо;
– удаленное сотрудничество;
– официальное оформление.
Березенчук Мария/m.berezenchuk@kefirgames.com
Вы – наш человек, если у вас есть:
– знание законов академического рисунка и композиции, техники традиционного рисования и т.д.;
– знание основ анатомии;
– опыт создания готовых концептов для игровых проектов;
– умение находить оригинальный визуальный стиль и попадать в заданный;
– владение графическим планшетом и Adobe Photoshop на высоком уровне;
– умение творчески подходить к нестандартным задачам.
Пригодится:
– художественное образование
– владение трехмерными пакетами (Maya, Blender, Modo, 3D Coat)
– желание и способность учиться
– большой игровой опыт, интерес к гейм-индустрии
Кое-что о задачах:
– создание высококачественных концепт-арт материалов
Помимо работы:
– живые лекции от топовых спикеров нашего профиля;
– воркшопы с лучшими специалистами индустрии;
– поездки на IT-конференции мирового уровня;
– крутые внутренние ивенты;
– среда - день, посвящённый играм и саморазвитию;
– корпоративы за границей (города и экватора);
– геймифицированная бонусная система;
– собственная медицинская диагностическая клиника
Само собой:
– мощное железо;
– удаленное сотрудничество;
– официальное оформление.
Березенчук Мария/m.berezenchuk@kefirgames.com
👎41👍8
Требуется дизайнер / Lead UX/UI designer (удаленная работа только в РФ)
Детали проекта:
Prooftech IT - это качественная разработка ПО. Являемся аккредитованной компанией с 2018 года.
Вот уже более 15 лет мы предоставляем индивидуальные и платформенные решения для средних и крупных компаний в здравоохранении, телекоммуникациях, розничной торговле, финансовых услугах и других отраслях.
Нашей команде нужен Lead/Senior UX/UI designer хорошо знакомый с UX-процессом создания UI для IT-продуктов. Если вы широко и системно мыслите, умеете улавливать и структурировать сложные взаимосвязи, любите решать сложные задачи и всегда помните о конечной цели — эта работа для вас!
Вакансия открыта в крупнейшем банк страны, услугами которого пользуются десятки тысяч компаний. У нас есть цель - сделать максимально удобное и качественное обслуживание корпоративных клиентов банка через систему дистанционного банковского обслуживания юридических лиц
Чем предстоит заниматься:
В роли Лида:
Проводить регулярные исследования: юзабилити-тестирование, оценка уровня удовлетворенности, обратная связь клиентов, интервью с пользователями
Проектировать интерфейсы для юридических лиц банка
Взаимодействовать с продуктовыми командами и заказчиками, выступать дизайн лидером продуктового сервиса
Принимать участие в формулировании и проверке гипотез
Участвовать в составлении и формировании клиентских путей и всех точек взаимодействия с банком в цифровых каналах
Управлять другими дизайнерами, ставить задачи и следить за сроком и качеством их выполнения
В роли дизайнера:
Отрисовка дизайн макетов в рамках существующей дизайн-системы (web, mobile)
Работа в связке с другими дизайнерами, аналитиками, менеджерами и разработчиками для выявления запросов со стороны бизнеса и пользователя
Проведение качественных и количественных исследований, интервью, воркшопов
Проектирование пользовательского сценария на основе постановок, юзер сторис и др. документов
Визуализация данных: графики, дашборды, представление информации;
Развитие и поддержка дизайн-системы банка
Для успешной работы потребуется:
Опыт работы в дизайне от 5 лет
Релевантный опыт работы дизайн-лидом от 2-х лет, опыт управления командой от 2-х человек (нам нужен играющий тренер)
Опыт разработки сложных, масштабных и важных для бизнеса сервисов с большим количеством пользователей
Знание Figma, Powerpoint/Keynote, Excel, Jira, Confluence, инструментов проектирования и исследования
Опыт проведения качественных и количественных исследований
Знание и понимание дизайн-систем
Работа у нас это:
Официальное трудоустройство в команду профессионалов
Стабильная заработная плата и годовые бонусы по результатам коммерческих проектов
Компенсация профильных курсов и конференций
Удаленная работа на территории РФ по московскому времени
Гибкий график работы
3 sick days в год
ДМС со стоматологией
Корпоративные мероприятия (онлайн/оффлайн с выездом на природу)
Дополнительная система поощрений с крутыми призами
Performance Review
Минимум бюрократии, важен результат
Участие в проектах, которые действительно нужны людям и делают мир немного проще
Заинтересовало? Тогда откликайся и мы будем рады познакомиться и ответить на все вопросы
Контакты:
+7 (913) 0147926
@nelly_meow
nfedorenko@prooftechit.com
Детали проекта:
Prooftech IT - это качественная разработка ПО. Являемся аккредитованной компанией с 2018 года.
Вот уже более 15 лет мы предоставляем индивидуальные и платформенные решения для средних и крупных компаний в здравоохранении, телекоммуникациях, розничной торговле, финансовых услугах и других отраслях.
Нашей команде нужен Lead/Senior UX/UI designer хорошо знакомый с UX-процессом создания UI для IT-продуктов. Если вы широко и системно мыслите, умеете улавливать и структурировать сложные взаимосвязи, любите решать сложные задачи и всегда помните о конечной цели — эта работа для вас!
Вакансия открыта в крупнейшем банк страны, услугами которого пользуются десятки тысяч компаний. У нас есть цель - сделать максимально удобное и качественное обслуживание корпоративных клиентов банка через систему дистанционного банковского обслуживания юридических лиц
Чем предстоит заниматься:
В роли Лида:
Проводить регулярные исследования: юзабилити-тестирование, оценка уровня удовлетворенности, обратная связь клиентов, интервью с пользователями
Проектировать интерфейсы для юридических лиц банка
Взаимодействовать с продуктовыми командами и заказчиками, выступать дизайн лидером продуктового сервиса
Принимать участие в формулировании и проверке гипотез
Участвовать в составлении и формировании клиентских путей и всех точек взаимодействия с банком в цифровых каналах
Управлять другими дизайнерами, ставить задачи и следить за сроком и качеством их выполнения
В роли дизайнера:
Отрисовка дизайн макетов в рамках существующей дизайн-системы (web, mobile)
Работа в связке с другими дизайнерами, аналитиками, менеджерами и разработчиками для выявления запросов со стороны бизнеса и пользователя
Проведение качественных и количественных исследований, интервью, воркшопов
Проектирование пользовательского сценария на основе постановок, юзер сторис и др. документов
Визуализация данных: графики, дашборды, представление информации;
Развитие и поддержка дизайн-системы банка
Для успешной работы потребуется:
Опыт работы в дизайне от 5 лет
Релевантный опыт работы дизайн-лидом от 2-х лет, опыт управления командой от 2-х человек (нам нужен играющий тренер)
Опыт разработки сложных, масштабных и важных для бизнеса сервисов с большим количеством пользователей
Знание Figma, Powerpoint/Keynote, Excel, Jira, Confluence, инструментов проектирования и исследования
Опыт проведения качественных и количественных исследований
Знание и понимание дизайн-систем
Работа у нас это:
Официальное трудоустройство в команду профессионалов
Стабильная заработная плата и годовые бонусы по результатам коммерческих проектов
Компенсация профильных курсов и конференций
Удаленная работа на территории РФ по московскому времени
Гибкий график работы
3 sick days в год
ДМС со стоматологией
Корпоративные мероприятия (онлайн/оффлайн с выездом на природу)
Дополнительная система поощрений с крутыми призами
Performance Review
Минимум бюрократии, важен результат
Участие в проектах, которые действительно нужны людям и делают мир немного проще
Заинтересовало? Тогда откликайся и мы будем рады познакомиться и ответить на все вопросы
Контакты:
+7 (913) 0147926
@nelly_meow
nfedorenko@prooftechit.com
👎16👍8❤1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Привет🖖🏻
Мы tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей. За 11 лет выпустили более 60 проектов: от масштабных Action-RPG до экспериментальных симуляторов.
Вы могли играть в такие наши игры, как Hello Neighbor, Potion Craft, Pathologic 2, SpeedRunners, Graveyard Keeper, No Time To Explain и другие.
Ищем Senior / Lead Game Designer, который будет работать над сложными системами и механиками новой action RPG игры Be: Brave для пк и консолей!
Проект разрабатывается на UE4. На этапе пре-продакшена.
▶️Trailer
💼 Мы ищем человека с опытом:
- Работы в качестве геймдизайнера на проектах релевантных жанров (RPG, action, adventure) не менее 2 лет;
- Работы над проектами проектами на UE4 и умением прототипировать механики и локации любой сложности.
Детальнее о вакансии по ссылке 👈
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией ☺️
✉️ Отвечу на любые вопросы и буду рада рекомендациям: @valery_ka
За успешную рекомендацию мы предлагаем 💰 бонус 1000 USD
Мы tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей. За 11 лет выпустили более 60 проектов: от масштабных Action-RPG до экспериментальных симуляторов.
Вы могли играть в такие наши игры, как Hello Neighbor, Potion Craft, Pathologic 2, SpeedRunners, Graveyard Keeper, No Time To Explain и другие.
Ищем Senior / Lead Game Designer, который будет работать над сложными системами и механиками новой action RPG игры Be: Brave для пк и консолей!
Проект разрабатывается на UE4. На этапе пре-продакшена.
▶️Trailer
💼 Мы ищем человека с опытом:
- Работы в качестве геймдизайнера на проектах релевантных жанров (RPG, action, adventure) не менее 2 лет;
- Работы над проектами проектами на UE4 и умением прототипировать механики и локации любой сложности.
Детальнее о вакансии по ссылке 👈
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией ☺️
✉️ Отвечу на любые вопросы и буду рада рекомендациям: @valery_ka
За успешную рекомендацию мы предлагаем 💰 бонус 1000 USD
👎21👍14
Forwarded from Unity Jobs
Всем привет!
Unity Game Designer на гиперказуалки (удаленно)
В нашу небольшую команду по разработке гиперказуальных игр требуется гейм дизайнер с опытом работы в Unity.
Что нужно делать:
-Генерация идей
-Настройка сцены, освещения, цветовой палитры
-Создание уровней
-Поиск ассетов и их внедрение в игру
-Составление тасков для программистов, моделлеров
-Доведение игры от этапа идеи до рабочей, отполишенной игры
Требования:
-Хорошее знание Unity
-Понимание гиперказуальных игр
-Хороший вкус к цветам. Нужно уметь подбирать цветовые палитры приятные на глаз.
Условия:
-Полный рабочий день
-Удаленно.
-Бонусы в случае успешной игры.
Если тебе это интересно - пиши мне на почту или в телеграм
Телеграм: @walkerkg
Почта: butchersgameskg@gmail.com
Unity Game Designer на гиперказуалки (удаленно)
В нашу небольшую команду по разработке гиперказуальных игр требуется гейм дизайнер с опытом работы в Unity.
Что нужно делать:
-Генерация идей
-Настройка сцены, освещения, цветовой палитры
-Создание уровней
-Поиск ассетов и их внедрение в игру
-Составление тасков для программистов, моделлеров
-Доведение игры от этапа идеи до рабочей, отполишенной игры
Требования:
-Хорошее знание Unity
-Понимание гиперказуальных игр
-Хороший вкус к цветам. Нужно уметь подбирать цветовые палитры приятные на глаз.
Условия:
-Полный рабочий день
-Удаленно.
-Бонусы в случае успешной игры.
Если тебе это интересно - пиши мне на почту или в телеграм
Телеграм: @walkerkg
Почта: butchersgameskg@gmail.com
👎14👍6
Forwarded from Unity Jobs
Senior Unity Developer
Мы предлагаем:
Заработная плата: от $4 000 до $6 000
Удалённая работа, гибкий график
Квалификация:
КОММЕРЧЕСКИЙ опыт разработки на Unity от 8 лет
КОММЕРЧЕСКИЙ опыт над мидкорными играми от 6 лет
КОММЕРЧЕСКИЙ опыт использования Entity Component System от 1 года
Основные задачи:
Самостоятельное развитие существующего функционала, обеспечение реализации новых особенностей игры
Участие в развитии существующей архитектуры и систем игрового проекта
Telegram:
https://t.me/Fart_Off
Мы предлагаем:
Заработная плата: от $4 000 до $6 000
Удалённая работа, гибкий график
Квалификация:
КОММЕРЧЕСКИЙ опыт разработки на Unity от 8 лет
КОММЕРЧЕСКИЙ опыт над мидкорными играми от 6 лет
КОММЕРЧЕСКИЙ опыт использования Entity Component System от 1 года
Основные задачи:
Самостоятельное развитие существующего функционала, обеспечение реализации новых особенностей игры
Участие в развитии существующей архитектуры и систем игрового проекта
Telegram:
https://t.me/Fart_Off
👎23👍8
2D Artist/2Д художник (Удаленно)
Мы - небольшая команда, которая работает над проектом Ragtag Crew.
Мы ищем 2D Artist-а, который обновит визуал UI. Текущий UI функционален, но глазу нечему зацепиться. Его рисовал не художник, а ui/ux специалист.
Цель - сделать его визуально приятнее.
Пример текущего UI:
https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/882590/ss_0dbde237c… ?t=1663866933
В плане визуала мы бы хотели иметь что-то в направлении на наш старый стилизованный под фоллаут/постапок интерфейс. Т.е. хотелось бы чтобы кроме функциональности, интерфейс также отсылал к миру игры (высокие технологии, которыми больше никто не может пользоваться, забивание гвоздей микроскопом и ржавый мусор приспособленный для всякого).
Кроме того какие-то choose your own adventure/комиксвовые элементы могут приветствоваться если вдруг потянет туда. Тем не менее это не приоритет.
Пример референса:
https://drive.google.com/file/d/1b0Fe1IW1Wk5iLPc9h6jskrH_IGNcy7tk/view
Страничка в Steam:
https://store.steampowered.com/app/882590/Ragtag_Crew/
Если вас заинтересовал данный проект, то вы можете написать на этот email:
hardlane.studio.main@gmail.com
Было бы здорово, если в письме будет ссылка на ваше порфолио.
Стараемся достойно оплачивать работу. Также нам подойдут люди, которые работают parttime.
Мы - небольшая команда, которая работает над проектом Ragtag Crew.
Мы ищем 2D Artist-а, который обновит визуал UI. Текущий UI функционален, но глазу нечему зацепиться. Его рисовал не художник, а ui/ux специалист.
Цель - сделать его визуально приятнее.
Пример текущего UI:
https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/882590/ss_0dbde237c… ?t=1663866933
В плане визуала мы бы хотели иметь что-то в направлении на наш старый стилизованный под фоллаут/постапок интерфейс. Т.е. хотелось бы чтобы кроме функциональности, интерфейс также отсылал к миру игры (высокие технологии, которыми больше никто не может пользоваться, забивание гвоздей микроскопом и ржавый мусор приспособленный для всякого).
Кроме того какие-то choose your own adventure/комиксвовые элементы могут приветствоваться если вдруг потянет туда. Тем не менее это не приоритет.
Пример референса:
https://drive.google.com/file/d/1b0Fe1IW1Wk5iLPc9h6jskrH_IGNcy7tk/view
Страничка в Steam:
https://store.steampowered.com/app/882590/Ragtag_Crew/
Если вас заинтересовал данный проект, то вы можете написать на этот email:
hardlane.studio.main@gmail.com
Было бы здорово, если в письме будет ссылка на ваше порфолио.
Стараемся достойно оплачивать работу. Также нам подойдут люди, которые работают parttime.
👍11👎1
Приветствую 🤟
В команду разработчиков онлайн-игры Namalsk RolePlay (vk.com/namalskrp) требуется 3d-artist, специализирующийся на создании персонажей и автомобилей.
Нам не важен твой пол, возраст и страна - главное, чтобы ты был дружелюбен и профессионален. С тебя - качественная работа, с нам - достойная ежемесячная оплата, приятный коллектив, отсутствие графика.
Если ты именно тот, кто нам нужен - отправляй своё резюме/портфолио (при наличии) в tg @intensivetherapy
В команду разработчиков онлайн-игры Namalsk RolePlay (vk.com/namalskrp) требуется 3d-artist, специализирующийся на создании персонажей и автомобилей.
Нам не важен твой пол, возраст и страна - главное, чтобы ты был дружелюбен и профессионален. С тебя - качественная работа, с нам - достойная ежемесячная оплата, приятный коллектив, отсутствие графика.
Если ты именно тот, кто нам нужен - отправляй своё резюме/портфолио (при наличии) в tg @intensivetherapy
👎15👍6
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog
👍24❤4👎4
#Резюме
Всем добрый день!
Присоединюсь к вашему проекту, в качестве 3d artist.
Навыки: Полигональный моделинг, скульптинг, запечка карт, текстурирование PBR. Неравнодушен к стилизации и environment, техники и т п
Работаю с Unreal Engine и Unity
Портфолио готов прислать в личку.
Рассматриваю фриланс, аутсорс, а также студийные проекты.
Контакты
@valya2255
Всем добрый день!
Присоединюсь к вашему проекту, в качестве 3d artist.
Навыки: Полигональный моделинг, скульптинг, запечка карт, текстурирование PBR. Неравнодушен к стилизации и environment, техники и т п
Работаю с Unreal Engine и Unity
Портфолио готов прислать в личку.
Рассматриваю фриланс, аутсорс, а также студийные проекты.
Контакты
@valya2255
👍25👎10❤4
Forwarded from Game Development Resume и поиск команды
#резюме
Добрый день!
Дмитрий Art lead / Level Artist
Движки:
Unreal Engine 4\5
Unity
Lumberyard
Программы:
- World Creator
- Adobe Photoshop
- Adobe Lightroom
- Adobe After Effects
- Adobe Premiere
- Adobe Illustrator
- 3ds Max
- Substance 3D Painter
- AutoCAD
В основном работаю в UE4 \ UE5
- LVL BlockOut
- Создание и наполнение локаций (Объекты, освещение, декали, FX, история)
- Создание атмосферы на локациях
- Работа с Landscape (Создание и деталировка местности)
- Работа c Foliage
- Работа с освещением (Проработка света и его оптимизация)
- Написание собственных шейдеров и оптимизация готовых
- Создание простейших FX в системе Niagara и адаптация готовых под нужны локации
- Работа с Nanite
- Работа с Wold Partition и HLOD
- Оптимизация локаций
- Работа с камерами и sequencer
- Создание базовых BluePrits
Более подробно в резюме.
CV: https://www.linkedin.com/in/%D0%B4%D0%B8%D0%BC%D0%B0-%D0%BF-561708185/
Portfolio: https://www.artstation.com/jarheadsandman
Связь:
@JarheadSandman
jarheadsandmanjar@gmail.com
Добрый день!
Дмитрий Art lead / Level Artist
Движки:
Unreal Engine 4\5
Unity
Lumberyard
Программы:
- World Creator
- Adobe Photoshop
- Adobe Lightroom
- Adobe After Effects
- Adobe Premiere
- Adobe Illustrator
- 3ds Max
- Substance 3D Painter
- AutoCAD
В основном работаю в UE4 \ UE5
- LVL BlockOut
- Создание и наполнение локаций (Объекты, освещение, декали, FX, история)
- Создание атмосферы на локациях
- Работа с Landscape (Создание и деталировка местности)
- Работа c Foliage
- Работа с освещением (Проработка света и его оптимизация)
- Написание собственных шейдеров и оптимизация готовых
- Создание простейших FX в системе Niagara и адаптация готовых под нужны локации
- Работа с Nanite
- Работа с Wold Partition и HLOD
- Оптимизация локаций
- Работа с камерами и sequencer
- Создание базовых BluePrits
Более подробно в резюме.
CV: https://www.linkedin.com/in/%D0%B4%D0%B8%D0%BC%D0%B0-%D0%BF-561708185/
Portfolio: https://www.artstation.com/jarheadsandman
Связь:
@JarheadSandman
jarheadsandmanjar@gmail.com
👍19🔥9👎4
Привет!
Мы компания Interactive, новаторы в технологиях виртуальной и дополненной реальности.
Мы строим сеть площадок виртуальной и дополненной реальности по всей стране, на которых размещаем лучший образовательный, культурный и развлекательный VR-контент, в том числе наши собственные разработки.
Мы в поиске 💚 Технического специалиста/Project manager Зелёной комнаты (VR) – павильона для съёмок видеороликов, клипов, рекламы с применением инструментов виртуальной и дополненной реальности.
🔹 Кого мы ждем:
- Мы ждём человека который умеет работать с проектами для движков Unity, Unreal Engine (предпочтительнее).
- Сможет работать с медиасервером (мощный ПК на 10 из 10);
- VR оборудованием (датчиками отслеживания "antilatency", гарнитуры Oculus Quest 2, HTC Vive, станциями SteamVR);
- Фото и видеооборудованием в "зеленой" комнате - полностью выстроенной по типу хромакея.
- Мы ждем человека, который умеет и понимает, как делается хороший видеоконтент и получает от этого дела удовольствие;
- Дисциплинированного и ответственного продюсера, на которого можно положиться;
- Внимательного, общительного, позитивно настроенного человека.
🔹Желательно:
- Умение и желание работать и развиваться в данной среде.
- Умение работать с оптикой и светом. Понимание технологии отслеживания (kinnect и прочие).
🔹Задачи:
- Полное техническое сопровождение зоны "зеленая комната", шоурум технологий и возможностей (смешенная реальность с людьми в кадре и их отслеживание + различные другие возможные сценарии), от создания проекта на движке, до развертывания на данной площадке с описанным выше оборудованием;
- Коммуникация с заказчиком в ходе проекта.
🔹Условия:
- Гибридный формат работы;
- Официальное оформление согласно ТК РФ или Самозанятость;
- Работа в центре города (1 минута от Дворцовой площади);
- Зарплата по договорённости;
- Возможность расти личностно и профессионально в перспективном направлении VR и AR.
Заинтересованным писать мне 🙂 https://t.me/Elena_MihaG
Мы компания Interactive, новаторы в технологиях виртуальной и дополненной реальности.
Мы строим сеть площадок виртуальной и дополненной реальности по всей стране, на которых размещаем лучший образовательный, культурный и развлекательный VR-контент, в том числе наши собственные разработки.
Мы в поиске 💚 Технического специалиста/Project manager Зелёной комнаты (VR) – павильона для съёмок видеороликов, клипов, рекламы с применением инструментов виртуальной и дополненной реальности.
🔹 Кого мы ждем:
- Мы ждём человека который умеет работать с проектами для движков Unity, Unreal Engine (предпочтительнее).
- Сможет работать с медиасервером (мощный ПК на 10 из 10);
- VR оборудованием (датчиками отслеживания "antilatency", гарнитуры Oculus Quest 2, HTC Vive, станциями SteamVR);
- Фото и видеооборудованием в "зеленой" комнате - полностью выстроенной по типу хромакея.
- Мы ждем человека, который умеет и понимает, как делается хороший видеоконтент и получает от этого дела удовольствие;
- Дисциплинированного и ответственного продюсера, на которого можно положиться;
- Внимательного, общительного, позитивно настроенного человека.
🔹Желательно:
- Умение и желание работать и развиваться в данной среде.
- Умение работать с оптикой и светом. Понимание технологии отслеживания (kinnect и прочие).
🔹Задачи:
- Полное техническое сопровождение зоны "зеленая комната", шоурум технологий и возможностей (смешенная реальность с людьми в кадре и их отслеживание + различные другие возможные сценарии), от создания проекта на движке, до развертывания на данной площадке с описанным выше оборудованием;
- Коммуникация с заказчиком в ходе проекта.
🔹Условия:
- Гибридный формат работы;
- Официальное оформление согласно ТК РФ или Самозанятость;
- Работа в центре города (1 минута от Дворцовой площади);
- Зарплата по договорённости;
- Возможность расти личностно и профессионально в перспективном направлении VR и AR.
Заинтересованным писать мне 🙂 https://t.me/Elena_MihaG
👎14👍10⚡2
Forwarded from Unity Jobs
Middle Unity Dev
С заточкой под интерактивные презентации, музейные и выставочные приложения.
Формат: офис в Королёве / удаленно, полная занятость.
Обязанности: проектирование архитектуры и реализация проектов (как правило интерфейсы для тач столов, мини игры с захватом движения маски одежды/лица, дополненная реальность на макеты и помещения, VR демонстрационные приложения, интерактивные презентации для тач столов)
Разработку нужно будет вести самостоятельно, а также будет возможность усилить команду для реализации сложных проектов.
Требуемые компетенции и опыт:
Опыт разработки интерактивных приложений для музеев и выставок на Unity 3D
Опыт работы с VR/AR;
Работа с ардуино
Умение работать с библиотеками захвата движения Kinect/Realsence
Подготовка билдов под андроид и iOS
Тестирование и оптимизация создаваемых продуктов.
Опыт разработки VR/AR приложений;
Опыт интеграции и применения различных SDK;
Умение работать самостоятельно и реализовывать проект целиком своими силами.
Навыки работы с 3D графикой (шейдеры, эффекты и оптимизация);
Владение инструментарием UnityScript, Unity Asset Bundles, SQLite, XCode, Android Studio;
Глубокое понимание принципов UI;
Верстка UI под различные разрешения, встраивание анимации, графических эффектов;
Приветствуется:
знание Unreal Engine 4/5;
знание иного интерактивного ПО (Ventuz, VVVV, Processing, TouchDesigner);
опыт написания шейдеров;
опыт работы с CAD, BIM, web API, nodejs
Присылайте отклики и вопросы сюда -> @kdvxxx
С заточкой под интерактивные презентации, музейные и выставочные приложения.
Формат: офис в Королёве / удаленно, полная занятость.
Обязанности: проектирование архитектуры и реализация проектов (как правило интерфейсы для тач столов, мини игры с захватом движения маски одежды/лица, дополненная реальность на макеты и помещения, VR демонстрационные приложения, интерактивные презентации для тач столов)
Разработку нужно будет вести самостоятельно, а также будет возможность усилить команду для реализации сложных проектов.
Требуемые компетенции и опыт:
Опыт разработки интерактивных приложений для музеев и выставок на Unity 3D
Опыт работы с VR/AR;
Работа с ардуино
Умение работать с библиотеками захвата движения Kinect/Realsence
Подготовка билдов под андроид и iOS
Тестирование и оптимизация создаваемых продуктов.
Опыт разработки VR/AR приложений;
Опыт интеграции и применения различных SDK;
Умение работать самостоятельно и реализовывать проект целиком своими силами.
Навыки работы с 3D графикой (шейдеры, эффекты и оптимизация);
Владение инструментарием UnityScript, Unity Asset Bundles, SQLite, XCode, Android Studio;
Глубокое понимание принципов UI;
Верстка UI под различные разрешения, встраивание анимации, графических эффектов;
Приветствуется:
знание Unreal Engine 4/5;
знание иного интерактивного ПО (Ventuz, VVVV, Processing, TouchDesigner);
опыт написания шейдеров;
опыт работы с CAD, BIM, web API, nodejs
Присылайте отклики и вопросы сюда -> @kdvxxx
👎17👍6
#Удаленка
Вакансия: UX/UI дизайнер
Заработная плата: от $3000
Локация работы: Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Sidus heroes
Описание вакансии:
Ищем в команду Senoir UX/UI дизайнера.
SIDUS HEROES - Футуристичная PLAY2EARN NFT MMORPG в стилистике sci-fi, с приключениями, множеством различных игровых механик. У игры уже есть активное сообщество в несколько десятков тысяч человек [https://t.me/sidus_heroes
Задачи:
- создание внутриигровых интерфейсов (баттлер, 3д шуттер, стратегии);
- создание веб интерфейсов.
Навыки:
- UX/UI;
- трехмерное восприятие интерфейса, работа с третьим измерением;
- анимация (как минимум на уровне детальных референсов)
- работа с существующим футуристичным минималистичным стилем;
- проактивная инициативная позиция.
Условия:
- зп от 3000$;
- удаленная работа / либо классный офис в Москве;
- сильная инновационная команда, работаем на WebGL.
Портфолио присылайте: @Yakovleva_Yulia_V
Вакансия: UX/UI дизайнер
Заработная плата: от $3000
Локация работы: Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Sidus heroes
Описание вакансии:
Ищем в команду Senoir UX/UI дизайнера.
SIDUS HEROES - Футуристичная PLAY2EARN NFT MMORPG в стилистике sci-fi, с приключениями, множеством различных игровых механик. У игры уже есть активное сообщество в несколько десятков тысяч человек [https://t.me/sidus_heroes
Задачи:
- создание внутриигровых интерфейсов (баттлер, 3д шуттер, стратегии);
- создание веб интерфейсов.
Навыки:
- UX/UI;
- трехмерное восприятие интерфейса, работа с третьим измерением;
- анимация (как минимум на уровне детальных референсов)
- работа с существующим футуристичным минималистичным стилем;
- проактивная инициативная позиция.
Условия:
- зп от 3000$;
- удаленная работа / либо классный офис в Москве;
- сильная инновационная команда, работаем на WebGL.
Портфолио присылайте: @Yakovleva_Yulia_V
👍9👎5
Forwarded from Unity Jobs
Для реализации игрового пространства для образовательного проекта требуется левел дизайнер.
У нас описание и концепт-арты уровней, нужно собрать в Unity уровень с использованием готовых ассетов.
Всего 3 простых уровня.
Навыки работы с 3D графикой (шейдеры, эффекты и оптимизация);
Владение инструментарием UnityScript, Unity Asset Bundles.
Контакты: @lilyblume
У нас описание и концепт-арты уровней, нужно собрать в Unity уровень с использованием готовых ассетов.
Всего 3 простых уровня.
Навыки работы с 3D графикой (шейдеры, эффекты и оптимизация);
Владение инструментарием UnityScript, Unity Asset Bundles.
Контакты: @lilyblume
👎11👍9