Middle 3D #Аниматор
Новая команда в поиске талантливого Middle 3D Аниматора на новые проекты:
- Souls-like RPG в Древнеславянском сеттинге с большим упором на фэнтезийные элементы;
- Third-person shooter survival в духе Resident Evil RPG.
Обязанности:
- Создание анимаций для 3D моделей.
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы обязателен от 2-х лет;
- Наличие портфолио;
- Навыки создания 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Работа в UE;
- Понимание классической анимации и ее принципов;
- Бесшовные циклы;
- Навыки риггинга.
Будет плюсом:
- Знания нюансов работы с UE5;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду;
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/hczu7bqJ2yGd1YQP6
Новая команда в поиске талантливого Middle 3D Аниматора на новые проекты:
- Souls-like RPG в Древнеславянском сеттинге с большим упором на фэнтезийные элементы;
- Third-person shooter survival в духе Resident Evil RPG.
Обязанности:
- Создание анимаций для 3D моделей.
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы обязателен от 2-х лет;
- Наличие портфолио;
- Навыки создания 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Работа в UE;
- Понимание классической анимации и ее принципов;
- Бесшовные циклы;
- Навыки риггинга.
Будет плюсом:
- Знания нюансов работы с UE5;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду;
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/hczu7bqJ2yGd1YQP6
Google Docs
3D Lead Animator
👎9👍7
Senior Game Developer
Core Developer
Salary range: 4500-7000$
TASKS:
Development and support of gameplay mechanics;
Part of our stack:
-Unity (C#9, .net standart 2.1)
-Common SDK (C#9, .net standart 2.1) - plain c# code (Unityless), Data Oriented Design
-Game Server (C#10, .net 6.0) - plain c# code (Unityless)
-Shared Logic (C#9, .net standart 2.1) - plain c# code, server sandbox
WE EXPECT FROM YOU:
-3+ years of experience in developing multiplayer online games on Unity;
-You know C# very well;
-You know not only OOP, but also DOD;
WILL BE A PLUS:
Experience/experimenting with Unity DOTS and other ECS
Experience with network libraries (preferably something other than photon)
Participation in the development of FPS / Action gameplay mechanics
According to the conditions:
Office work, flexible hours. Possibility to work remotely
Official employment in the Russian Federation or Georgia
Сontact: telegram @TaniaRylkina_RedCode
Core Developer
Salary range: 4500-7000$
TASKS:
Development and support of gameplay mechanics;
Part of our stack:
-Unity (C#9, .net standart 2.1)
-Common SDK (C#9, .net standart 2.1) - plain c# code (Unityless), Data Oriented Design
-Game Server (C#10, .net 6.0) - plain c# code (Unityless)
-Shared Logic (C#9, .net standart 2.1) - plain c# code, server sandbox
WE EXPECT FROM YOU:
-3+ years of experience in developing multiplayer online games on Unity;
-You know C# very well;
-You know not only OOP, but also DOD;
WILL BE A PLUS:
Experience/experimenting with Unity DOTS and other ECS
Experience with network libraries (preferably something other than photon)
Participation in the development of FPS / Action gameplay mechanics
According to the conditions:
Office work, flexible hours. Possibility to work remotely
Official employment in the Russian Federation or Georgia
Сontact: telegram @TaniaRylkina_RedCode
👍10👎6❤1🔥1
Senior Level Designer
Заработная плата: З/П по результатам собеседования
Удаленка
Квалификации сотрудника: Lead, Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Jarvi Games
Описание вакансии:
Всем привет! Мы ищем Senior Level Designer в команду молодых, целеустремленных и увлеченных людей, которые разделяют цель сделать лучший онлайн-проект в жанре MMO Sandbox на мобильных устройствах.
Мы работаем над мобильным многопользовательским онлайн-экшеном с открытым миром и фокусом на социальное взаимодействие. Мы стремимся создать лучший опыт в играх с открытым миром, вдохновляясь серией игр GTA.
Задачи:
- Разрабатывать прототипы и дизайн уровней игры, включая расстановку и настройку объектов на уровнях, настройку баланса игровых ситуаций и механик, в соответствии с техническими и стилистическими требованиями;
- Разрабатывать и внедрять новые игровые механики;
- Проводить первичное тестирование созданных уровней;
- Настраивать базовое освещение в сценах;
- Проводить системный анализ статистических показателей игры с целью совершенствования проекта;
- Планировать работу и организовывать работу в части дизайна уровней;
- Формировать и отслеживать задачи сотрудников отдела левел-дизайна;
- Выстраивать коммуникацию с руководителями и сотрудниками других отделов, для успешного решения задач группой левел-дизайна;
- Разрабатывать и поддерживать в актуальном состоянии техническую документацию отдела;
- Вести отчетность.
Требования:
- Наличие успешного опыта блокаута/прототипирования игровых локаций или сцен, который можно было бы подтвердить или продемонстрировать, в том числе выполнив тестовое задание;
- Уверенное владение программами для разработки 2d графики (Adobe PhotoShop) и 3d графики (3DS Max, Maya, Blender);
- Уверенные навыки работы в Unity;
- Навыки текстурирования;
- Знание основных принципов работы с системами реалтайм рендера;
- Отличное знание современных принципов и тенденций левел-дизайна, игровая насмотренность;
- Знание основ графического дизайна.
Будет плюсом:
- Опыт работы над шутерами / экшенами от третьего лица;
- Опыт работы тестировщиком или техническим художником;
- Понимание процесса и специфики разработки мобильных игр;
- Понимание принципов оптимизации и способность учитывать их во время выполнения заданий;
- Наличие коммерчески успешных игровых проектов в портфолио;
- Базовые навыки программирования на C#.
Будет плюсом:
- Знание 3D пакетов для моделирования, скульптинга, рендера;
- Художественное образование;
- Высокий уровень владения одной или несколькими смежными дисциплинами: иллюстрацией, визуальными эффектами, промышленным дизайном.
Условия:
- Работа над игрой с безграничным простором для новых решений;
- Возможность нетворкинга с экспертами лучших студий mobile gamedev индустрии;
- Минимум бюрократии и отсутствие микроконтроля;
- Возможность участия в принятии решений касающихся развития проекта;
- Удаленный формат работы;
- Помогаем с релокацией на Кипр;
- Гибкий график с фокусом на результат.
Дополнительная информация:
https://jarvigames.com/
Контакты для отклика соискателя:
https://t.me/gametheorynarrarive
Заработная плата: З/П по результатам собеседования
Удаленка
Квалификации сотрудника: Lead, Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Jarvi Games
Описание вакансии:
Всем привет! Мы ищем Senior Level Designer в команду молодых, целеустремленных и увлеченных людей, которые разделяют цель сделать лучший онлайн-проект в жанре MMO Sandbox на мобильных устройствах.
Мы работаем над мобильным многопользовательским онлайн-экшеном с открытым миром и фокусом на социальное взаимодействие. Мы стремимся создать лучший опыт в играх с открытым миром, вдохновляясь серией игр GTA.
Задачи:
- Разрабатывать прототипы и дизайн уровней игры, включая расстановку и настройку объектов на уровнях, настройку баланса игровых ситуаций и механик, в соответствии с техническими и стилистическими требованиями;
- Разрабатывать и внедрять новые игровые механики;
- Проводить первичное тестирование созданных уровней;
- Настраивать базовое освещение в сценах;
- Проводить системный анализ статистических показателей игры с целью совершенствования проекта;
- Планировать работу и организовывать работу в части дизайна уровней;
- Формировать и отслеживать задачи сотрудников отдела левел-дизайна;
- Выстраивать коммуникацию с руководителями и сотрудниками других отделов, для успешного решения задач группой левел-дизайна;
- Разрабатывать и поддерживать в актуальном состоянии техническую документацию отдела;
- Вести отчетность.
Требования:
- Наличие успешного опыта блокаута/прототипирования игровых локаций или сцен, который можно было бы подтвердить или продемонстрировать, в том числе выполнив тестовое задание;
- Уверенное владение программами для разработки 2d графики (Adobe PhotoShop) и 3d графики (3DS Max, Maya, Blender);
- Уверенные навыки работы в Unity;
- Навыки текстурирования;
- Знание основных принципов работы с системами реалтайм рендера;
- Отличное знание современных принципов и тенденций левел-дизайна, игровая насмотренность;
- Знание основ графического дизайна.
Будет плюсом:
- Опыт работы над шутерами / экшенами от третьего лица;
- Опыт работы тестировщиком или техническим художником;
- Понимание процесса и специфики разработки мобильных игр;
- Понимание принципов оптимизации и способность учитывать их во время выполнения заданий;
- Наличие коммерчески успешных игровых проектов в портфолио;
- Базовые навыки программирования на C#.
Будет плюсом:
- Знание 3D пакетов для моделирования, скульптинга, рендера;
- Художественное образование;
- Высокий уровень владения одной или несколькими смежными дисциплинами: иллюстрацией, визуальными эффектами, промышленным дизайном.
Условия:
- Работа над игрой с безграничным простором для новых решений;
- Возможность нетворкинга с экспертами лучших студий mobile gamedev индустрии;
- Минимум бюрократии и отсутствие микроконтроля;
- Возможность участия в принятии решений касающихся развития проекта;
- Удаленный формат работы;
- Помогаем с релокацией на Кипр;
- Гибкий график с фокусом на результат.
Дополнительная информация:
https://jarvigames.com/
Контакты для отклика соискателя:
https://t.me/gametheorynarrarive
👎15👍4
Forwarded from Unreal Engine Jobs
На связи Strikerz Inc., продуктовая геймдев компания 🥇⚽️
Локация - удаленка или офис в Грузии, Украине, Кипре.
Мы занимаемся разработкой UFL - игрового продукта ААА-класса на движке Unreal Engine 4
Платформы - PS4, XBox, Nintendo Switch.
Тематика - футбол ⚽️, графика - photoreal.
Стадия разработки UFL - Сlosed Beta, мы активно готовимся к Day 1, он запланирован на 2023 год. Наша Development Team почти целиком укомплектована ведущими инженерами по ключевым направлениям.
🥇Приглашаем в нашу компанию Game Developers от middle уровня и выше.
‼️Позиции открыты в отделы: UI, AI, Core, DevART, R&D (optimization) и др. Все вакансии на расширение команд.
🥇Подробнее с описаниями можно ознакомиться по ссылке https://www.strikerz.inc/jobs/development-department
Skill-set:
- Опыт программирования от 3 лет;
- Знание С++;
- Опыт работы на Unreal Engine 4;
- Английский на уровне чтения технической документации.
Новый и увлекательный проект, заряженный изменить представление об играх.
Контакты (telegram) @anniepotapenko и @ya_novik
Локация - удаленка или офис в Грузии, Украине, Кипре.
Мы занимаемся разработкой UFL - игрового продукта ААА-класса на движке Unreal Engine 4
Платформы - PS4, XBox, Nintendo Switch.
Тематика - футбол ⚽️, графика - photoreal.
Стадия разработки UFL - Сlosed Beta, мы активно готовимся к Day 1, он запланирован на 2023 год. Наша Development Team почти целиком укомплектована ведущими инженерами по ключевым направлениям.
🥇Приглашаем в нашу компанию Game Developers от middle уровня и выше.
‼️Позиции открыты в отделы: UI, AI, Core, DevART, R&D (optimization) и др. Все вакансии на расширение команд.
🥇Подробнее с описаниями можно ознакомиться по ссылке https://www.strikerz.inc/jobs/development-department
Skill-set:
- Опыт программирования от 3 лет;
- Знание С++;
- Опыт работы на Unreal Engine 4;
- Английский на уровне чтения технической документации.
Новый и увлекательный проект, заряженный изменить представление об играх.
Контакты (telegram) @anniepotapenko и @ya_novik
👎18👍8❤1
#резюме
Ребята, всем привет! У нас есть команда и сейчас мы в поиске заказов под аустсорсинг. Готовы рассмотреть предложения от полной реализации до частичной.
Оборудования под VR имеется разное. Портфолио пришлём в в лс. Спасибо. @StetsMedia
Вот пример наших ассетов по качеству работ https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/profile/STETS+MEDIA?count=20&sortBy=effectiveDate&sortDir=DESC&start=0
Ребята, всем привет! У нас есть команда и сейчас мы в поиске заказов под аустсорсинг. Готовы рассмотреть предложения от полной реализации до частичной.
Оборудования под VR имеется разное. Портфолио пришлём в в лс. Спасибо. @StetsMedia
Вот пример наших ассетов по качеству работ https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/profile/STETS+MEDIA?count=20&sortBy=effectiveDate&sortDir=DESC&start=0
👍13👎13
#unreal #developer #dev #c++
Senior Unreal Engine Developer C++
Разыскиваем Senior Unreal Engine Developer для работы над ПК мультиплеерным проектом. Проект находится на стадии полишинга.
Требуемый опыт:
— UE4, C++
— опыт в разработке от 4 лет
— работа с мультиплеером
Задачи:
— оптимизация производительности и сети
— работа над реализацией игровых механик
резюме в тг @thorsanger
или на почту john@ajabu.ru
Senior Unreal Engine Developer C++
Разыскиваем Senior Unreal Engine Developer для работы над ПК мультиплеерным проектом. Проект находится на стадии полишинга.
Требуемый опыт:
— UE4, C++
— опыт в разработке от 4 лет
— работа с мультиплеером
Задачи:
— оптимизация производительности и сети
— работа над реализацией игровых механик
резюме в тг @thorsanger
или на почту john@ajabu.ru
👍4👎3
Forwarded from Unity Jobs
Frontend Unity Developer / Backend asp.Net Core Developer
Работодатель: Fancy Studios fancystudios.com
Проект: Anakron anakron.com
Размер компании: ~35 сотрудников
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Заработная плата: по результатам собеседования
Полностью удалённая работа, в будущем возможна релокация в Дубай/Турцию, сейчас прорабатываются разные опции в компании
Всем привет! Мы Fancy Studios — студия разработки игр, подкреплённых блокчейн технологиями. На новый проект требуются Unity и C# asp.Net Core разработчики для проработки мультиплеера с использованием движка Photon Engine.
Anakron — захватывающая многопользовательская игра, сочетающая в себе стили RPG и Match-3 Puzzler для создания уникального геймплея. Игроки могут проходить одиночную кампанию и повышать свой рейтинг в многопользовательском режиме. Игрокам нужно будет быстро думать, разрабатывать стратегии и использовать свои творческие способности, чтобы добиться успеха.
Общие требования:
● знание ООП, принципов SOLID, их понимание и умение им следовать;
● знание структур данных и алгоритмов обработки данных;
● умение разбираться в чужом коде;
● умение работать с системой контроля версий (Git);
● опыт работы с C# от 2 лет
Требования C# backend разработчику:
● Опыт работы с asp.net core от 1 года;
● Понимание асинхронного и многопоточного программирования;
● Опыт работы с реляционными или документо-ориентированными базами данных.
Требования Unity frontend разработчику:
● опыт работы на Unity от 1 года;
● опыт коммерческой разработки игр от 1 года;
● опыт разработки приложений под мобильные платформы (iOS, Android) или веб в среде Unity;
Условия:
● Стабильная заработная плата
● Полностью удаленная работа
● Премии после прохождения важных этапов проекта
● Интересные проекты и быстрая доставка продуктов до пользователей
● Быстрый профессиональный и карьерный рост
Писать @fess_vladlensky в телеграмм или на почту - vlad@fancystudios.com
Работодатель: Fancy Studios fancystudios.com
Проект: Anakron anakron.com
Размер компании: ~35 сотрудников
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Заработная плата: по результатам собеседования
Полностью удалённая работа, в будущем возможна релокация в Дубай/Турцию, сейчас прорабатываются разные опции в компании
Всем привет! Мы Fancy Studios — студия разработки игр, подкреплённых блокчейн технологиями. На новый проект требуются Unity и C# asp.Net Core разработчики для проработки мультиплеера с использованием движка Photon Engine.
Anakron — захватывающая многопользовательская игра, сочетающая в себе стили RPG и Match-3 Puzzler для создания уникального геймплея. Игроки могут проходить одиночную кампанию и повышать свой рейтинг в многопользовательском режиме. Игрокам нужно будет быстро думать, разрабатывать стратегии и использовать свои творческие способности, чтобы добиться успеха.
Общие требования:
● знание ООП, принципов SOLID, их понимание и умение им следовать;
● знание структур данных и алгоритмов обработки данных;
● умение разбираться в чужом коде;
● умение работать с системой контроля версий (Git);
● опыт работы с C# от 2 лет
Требования C# backend разработчику:
● Опыт работы с asp.net core от 1 года;
● Понимание асинхронного и многопоточного программирования;
● Опыт работы с реляционными или документо-ориентированными базами данных.
Требования Unity frontend разработчику:
● опыт работы на Unity от 1 года;
● опыт коммерческой разработки игр от 1 года;
● опыт разработки приложений под мобильные платформы (iOS, Android) или веб в среде Unity;
Условия:
● Стабильная заработная плата
● Полностью удаленная работа
● Премии после прохождения важных этапов проекта
● Интересные проекты и быстрая доставка продуктов до пользователей
● Быстрый профессиональный и карьерный рост
Писать @fess_vladlensky в телеграмм или на почту - vlad@fancystudios.com
👎9👍4
#Удаленка #Кипр
В команду RocketBrush Studio (Кипр) требуется маркетолог для продвижения нашей студии в медиа пространстве. Сейчас в компании больше 80 человек, мы все работаем удаленно с 2016 года и умеем делать это правильно: каждый сам планирует свой день, имеет возможности пообщаться с коллегами, получить и передать знания на обучающих мероприятиях. Наши работы: https://rocketbrush.com/#portfolio
🚀 Что предстоит делать
- Запуск и настройка маркетинговых кампаний
- Управление медиа-стратегией компании и проведение PR-кампании для повышения узнаваемости бренда
- Представительство нашей компании на различных CG и IT ивентах
- Продвижение нашего сайта
- Размещение контента на различных площадках
- Ведение социальных сетей, составление контент-плана
- Анализ и контроль маркетинговых активностей
- Проведение online мероприятий
- Взаимодействие со специалистами отдела маркетинга, а также с агентствами и фрилансерами
🚀 Основные навыки
- Понимание, как устроена геймдев и CG индустрия
- Отличные знания в сфере маркетинга
- Опыт работы в Excel, умение анализировать данные
- Коммуникативные и организаторские навыки
- Хорошее стратегическое мышление
- Английский язык не ниже advanced
🚀 Общие требования
- Опыт работы от 3-х лет
- Готовность уделять работе от 40 часов в неделю
- Стабильный интернет
🚀 Будет плюсом
- Опыт работы в сфере CG/геймдев
- Опыт удаленной работы
🚀 Условия
- Комфортная полностью удаленная работа
- Полная занятость, нельзя совмещать с другой работой
- Оплата труда в долларах США в зависимости от вашего опыта и навыков
- Официальный контракт с зарубежной компанией
- Оплачиваемые отпуска и больничные
- Заработная плата 1500-2000 USD в месяц
Ждём ваши отклики: https://forms.gle/WQstiMGHd4sRtPi8A
#gamedev #геймдев #job #games #работа #маркетолог #marketing
В команду RocketBrush Studio (Кипр) требуется маркетолог для продвижения нашей студии в медиа пространстве. Сейчас в компании больше 80 человек, мы все работаем удаленно с 2016 года и умеем делать это правильно: каждый сам планирует свой день, имеет возможности пообщаться с коллегами, получить и передать знания на обучающих мероприятиях. Наши работы: https://rocketbrush.com/#portfolio
🚀 Что предстоит делать
- Запуск и настройка маркетинговых кампаний
- Управление медиа-стратегией компании и проведение PR-кампании для повышения узнаваемости бренда
- Представительство нашей компании на различных CG и IT ивентах
- Продвижение нашего сайта
- Размещение контента на различных площадках
- Ведение социальных сетей, составление контент-плана
- Анализ и контроль маркетинговых активностей
- Проведение online мероприятий
- Взаимодействие со специалистами отдела маркетинга, а также с агентствами и фрилансерами
🚀 Основные навыки
- Понимание, как устроена геймдев и CG индустрия
- Отличные знания в сфере маркетинга
- Опыт работы в Excel, умение анализировать данные
- Коммуникативные и организаторские навыки
- Хорошее стратегическое мышление
- Английский язык не ниже advanced
🚀 Общие требования
- Опыт работы от 3-х лет
- Готовность уделять работе от 40 часов в неделю
- Стабильный интернет
🚀 Будет плюсом
- Опыт работы в сфере CG/геймдев
- Опыт удаленной работы
🚀 Условия
- Комфортная полностью удаленная работа
- Полная занятость, нельзя совмещать с другой работой
- Оплата труда в долларах США в зависимости от вашего опыта и навыков
- Официальный контракт с зарубежной компанией
- Оплачиваемые отпуска и больничные
- Заработная плата 1500-2000 USD в месяц
Ждём ваши отклики: https://forms.gle/WQstiMGHd4sRtPi8A
#gamedev #геймдев #job #games #работа #маркетолог #marketing
Rocketbrush
Game Art Outsourcing Studio - Concept Art, 2D & 3D Assets
Trusted game art outsourcing studio – concept art, 2D characters design, game icons, 3D assets for mobile game developers. Art outsource services company.
👎17👍5
Forwarded from Game Development Resume и поиск команды
#резюме
Доброго времени суток.
Меня зовут Степан Долгополов, я 3d-artist.
Мне 31 год, я из РФ, но в данный момент живу в Тбилиси.
Ищу работу по позиции 3d-artist (Generalist)
Работаю в индустрии 9 лет. Имею большой опыт создания 3d моделей как для геймдева, так и для кино индустрии. Полный пайплайн от создания концепта до визуализации.
Более 7 лет работаю в студии по созданию рекламных роликов и real-time презентации для таких больших компаний как Роснефть, Роснано, Газпром, IPG.
Есть большой опыт работы с движком Unity.
Есть опыт работы в геймдев студии - RJ Games, 1010 Project.
Есть опыт менторства в позиции Senior.
Список навыков и используемых программ :
High and low poly моделирование - 3ds max, Zbrush.
Текстурирование - PS, Substance Painter.
Визуализация - Vray, Arnold, Marmoset.
Анимация - 3ds max.
В данный момент изучаю Blender и Unreal Engine.
Английский B2-C1
CV предоставлю в личку.
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/alienworld91/
Artstation:
https://www.artstation.com/alienworld
Кроме публичного портфолио, есть набор проектов, которые могу показать при собеседовании.
Доброго времени суток.
Меня зовут Степан Долгополов, я 3d-artist.
Мне 31 год, я из РФ, но в данный момент живу в Тбилиси.
Ищу работу по позиции 3d-artist (Generalist)
Работаю в индустрии 9 лет. Имею большой опыт создания 3d моделей как для геймдева, так и для кино индустрии. Полный пайплайн от создания концепта до визуализации.
Более 7 лет работаю в студии по созданию рекламных роликов и real-time презентации для таких больших компаний как Роснефть, Роснано, Газпром, IPG.
Есть большой опыт работы с движком Unity.
Есть опыт работы в геймдев студии - RJ Games, 1010 Project.
Есть опыт менторства в позиции Senior.
Список навыков и используемых программ :
High and low poly моделирование - 3ds max, Zbrush.
Текстурирование - PS, Substance Painter.
Визуализация - Vray, Arnold, Marmoset.
Анимация - 3ds max.
В данный момент изучаю Blender и Unreal Engine.
Английский B2-C1
CV предоставлю в личку.
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/alienworld91/
Artstation:
https://www.artstation.com/alienworld
Кроме публичного портфолио, есть набор проектов, которые могу показать при собеседовании.
👍35👎29
Гейм-дизайнер / Game Designer
"Zebomba Games" — игровая студия-разработчик.
Мы занимаемся разработкой мобильных и HTML5-игр. У нас работают специалисты с различных городов России, главный офис компании находится в городе Петрозаводске.
За время нашей работы мы уже успели достичь достойных результатов:
- Более 19 миллионов игроков в наших приложениях
- 2 раза одна из наших игр входила в "Лучшие игры года" по версии редакции ВКонтакте
- Вошли в список лучших html5-мобильных игр на конкурсе Одноклассников в 2018 году
- Наша игра вошла в ТОП-3 лучших игр, выпущенных Вконтакте в 2020 году
На данный момент мы увеличиваем штат команды для развития текущих и новых проектов, и у нас открыта вакансия "Гейм-дизайнер". Мы ищем специалиста с хорошим опытом работы в этом направлении.
Мы находимся в поиске талантливого гейм-дизайнера. В своей команде мы хотим видеть творческого человека, который поможет генерировать идеи для новых и уже существующих игровых проектов компании и доводить их до реализации. Присоединившись к нам, вы примете участие в создании и развитии мобильных казуальных игр.
Что необходимо делать:
- Придумывание идей для мобильных игр для последующей реализации
- Контроль процессов разработки и планирование развития проекта с точки зрения гейм-дизайна
- Разработка и оценка концепции ключевых фич
- Оценка основополагающих задач по графике
- Улучшение качества версий игры на основных этапах разработки
Требования к кандидату:
- Хорошее знание рынка free-to-play игр, актуальных игровых тенденций
- Опыт работы с игровыми проектами (обязательно наличие портфолио с указанием проектов, над которыми вы работали)
- Умение четко ставить цели и фокусироваться на результате работы
- Знание английского языка
Плюсом будет:
- Опыт работы с аналитикой
-Опыт проведения А\Б-тестов
- Работа над играми в жанре "Казуальные"
Что мы готовы предложить:
- Эксклюзивную работу в сфере разработки игр над проектами с 19-миллионной аудиторией;
- Высокий уровень заработной платы (начальный размер заработной платы будет зависеть от Ваших навыков в данной области);
- Гибкое начало рабочего дня;
- Возможность занятий с репетитором по английскому языку;
- Участие в обучающих конференциях в рамках компании;
- Мы не разделяем сотрудников в офисе и на удаленной основе. У вас будут такие же преимущества (в том числе ежегодный оплачиваемый отпуск).
Откликаться - https://hh.ru/vacancy/73731887
"Zebomba Games" — игровая студия-разработчик.
Мы занимаемся разработкой мобильных и HTML5-игр. У нас работают специалисты с различных городов России, главный офис компании находится в городе Петрозаводске.
За время нашей работы мы уже успели достичь достойных результатов:
- Более 19 миллионов игроков в наших приложениях
- 2 раза одна из наших игр входила в "Лучшие игры года" по версии редакции ВКонтакте
- Вошли в список лучших html5-мобильных игр на конкурсе Одноклассников в 2018 году
- Наша игра вошла в ТОП-3 лучших игр, выпущенных Вконтакте в 2020 году
На данный момент мы увеличиваем штат команды для развития текущих и новых проектов, и у нас открыта вакансия "Гейм-дизайнер". Мы ищем специалиста с хорошим опытом работы в этом направлении.
Мы находимся в поиске талантливого гейм-дизайнера. В своей команде мы хотим видеть творческого человека, который поможет генерировать идеи для новых и уже существующих игровых проектов компании и доводить их до реализации. Присоединившись к нам, вы примете участие в создании и развитии мобильных казуальных игр.
Что необходимо делать:
- Придумывание идей для мобильных игр для последующей реализации
- Контроль процессов разработки и планирование развития проекта с точки зрения гейм-дизайна
- Разработка и оценка концепции ключевых фич
- Оценка основополагающих задач по графике
- Улучшение качества версий игры на основных этапах разработки
Требования к кандидату:
- Хорошее знание рынка free-to-play игр, актуальных игровых тенденций
- Опыт работы с игровыми проектами (обязательно наличие портфолио с указанием проектов, над которыми вы работали)
- Умение четко ставить цели и фокусироваться на результате работы
- Знание английского языка
Плюсом будет:
- Опыт работы с аналитикой
-Опыт проведения А\Б-тестов
- Работа над играми в жанре "Казуальные"
Что мы готовы предложить:
- Эксклюзивную работу в сфере разработки игр над проектами с 19-миллионной аудиторией;
- Высокий уровень заработной платы (начальный размер заработной платы будет зависеть от Ваших навыков в данной области);
- Гибкое начало рабочего дня;
- Возможность занятий с репетитором по английскому языку;
- Участие в обучающих конференциях в рамках компании;
- Мы не разделяем сотрудников в офисе и на удаленной основе. У вас будут такие же преимущества (в том числе ежегодный оплачиваемый отпуск).
Откликаться - https://hh.ru/vacancy/73731887
👎12👍8
В игровой проект Sidus Heroes ищем Senior Game Designer
SIDUS HEROES — это современные игровой проект. Мы создаем абсолютно новый фантастический мир, полный приключений и ярких возможностей для игроков.
Чем предстоит заниматься:
- Развивать core gameplay браузерного пошагового 3D battler;
- Овнить продуктовые фичи: анализ, дизайн, разработка, ревью и приемка выполненных задач;
- Принимать решения и расставлять приоритеты, контролировать план работ;
- Рассчитывать и поддерживать в актуальном состоянии игровой баланс.
Что мы ожидаем от кандидата:
- Опыт работы геймдизайнером от 4х лет;
- Опыт работы над проектами жанра battler от 2х лет;
- Большой опыт работы именно с core gameplay battler-а;
- Опыт написания GDD, умение ставить четкие цели для фичи, понимание структуры документа, подбор релевантных референсов;
- Понимание флоу создание фичи, от идеи до релиза;
- Умение планировать работу, приоритизировать фичи согласно текущим потребностям проекта;
- Богатый игровой опыт понимание игр жанра “Battler”, PvE и PvP (мобильных, ПК, консольных);
- Знание игрового рынка, актуальных игровых тенденций;
- Умение четко и аргументированно излагать свою точку зрения;
- Опыт работы с игровой аналитикой;
- Опыт работы Google Sheets.
Плюсом будет:
- Опыт оперирования выпущенным проектом в жанре battler;
- Опыт работы именно над пошаговыми battler-ами;
- Опыт работы и с ПВП и с ПВЕ механиками;
- Опыт управления командой;
- Опыт проведения АБ-тестов;
- Умение работать с Jira, Confluence;
- Знание игр и проектов, связанных с NFT и криптовалютами;
- Знание Английского языка.
Что мы предлагаем:
- Возможность релокации после испытательного срока в Таиланд;
- Возможность работы над амбициозным проектам, являющимся частью большой метавселенной, объединенной общим Лором, валютой и игровой инфраструктурой;
- Возможность попробовать себя на развивающемся рынке крипто/блокчейн/NFT-продуктов;
- Работа в молодой, мотивированной команде, возможности карьерного роста.
@Yakovleva_Yulia_V
SIDUS HEROES — это современные игровой проект. Мы создаем абсолютно новый фантастический мир, полный приключений и ярких возможностей для игроков.
Чем предстоит заниматься:
- Развивать core gameplay браузерного пошагового 3D battler;
- Овнить продуктовые фичи: анализ, дизайн, разработка, ревью и приемка выполненных задач;
- Принимать решения и расставлять приоритеты, контролировать план работ;
- Рассчитывать и поддерживать в актуальном состоянии игровой баланс.
Что мы ожидаем от кандидата:
- Опыт работы геймдизайнером от 4х лет;
- Опыт работы над проектами жанра battler от 2х лет;
- Большой опыт работы именно с core gameplay battler-а;
- Опыт написания GDD, умение ставить четкие цели для фичи, понимание структуры документа, подбор релевантных референсов;
- Понимание флоу создание фичи, от идеи до релиза;
- Умение планировать работу, приоритизировать фичи согласно текущим потребностям проекта;
- Богатый игровой опыт понимание игр жанра “Battler”, PvE и PvP (мобильных, ПК, консольных);
- Знание игрового рынка, актуальных игровых тенденций;
- Умение четко и аргументированно излагать свою точку зрения;
- Опыт работы с игровой аналитикой;
- Опыт работы Google Sheets.
Плюсом будет:
- Опыт оперирования выпущенным проектом в жанре battler;
- Опыт работы именно над пошаговыми battler-ами;
- Опыт работы и с ПВП и с ПВЕ механиками;
- Опыт управления командой;
- Опыт проведения АБ-тестов;
- Умение работать с Jira, Confluence;
- Знание игр и проектов, связанных с NFT и криптовалютами;
- Знание Английского языка.
Что мы предлагаем:
- Возможность релокации после испытательного срока в Таиланд;
- Возможность работы над амбициозным проектам, являющимся частью большой метавселенной, объединенной общим Лором, валютой и игровой инфраструктурой;
- Возможность попробовать себя на развивающемся рынке крипто/блокчейн/NFT-продуктов;
- Работа в молодой, мотивированной команде, возможности карьерного роста.
@Yakovleva_Yulia_V
👎8👍5
🎮 UX/UI Designer (Gamedev)🎮
Компания ООО Виэйинтеллидженс ищет UX/UI Designer (Gamedev). Наш основной продукт - многопользовательская развлекательная web-платформа, которая отлично показала себя в России и на данный момент входит в «ТОП-10» среди компаний с данным видом деятельности! Сфера - IGaming.
- Уровень: #Middle #Senior
- Занятость: полная занятость, полный день.
- ЗП: фиксированный оклад.
- Локация: Санкт-Петербург(можем предложить релокейт).
☑️Обязанности:
- Проектирование, прототипирование и разработка ИГРОВЫХ интерфейсов и пользовательского взаимодействия (mobile / desktop web);
- Разработка визуальных концепций;
- Оптимизация и редизайн существующих интерфейсов;
- Разработка новых и поддержка существующих дизайн-систем;
- Анализ и применение лучших решений в области UI UX в рамках специфики продукта;
- Контроль реализации дизайна разработчиками, контроль создания сопутствующего контента;
- Коммуникация с product-менеджерами, разработчиками, тестировщиками, аналитиками и бизнес-заказчиками.
☑️Требования:
- Опыт работы примерно от 3 лет;
- Опыт создания игр;
- Наличие портфолио реальных проектов с мобильными интерфейсами или приложениями (обязательно);
- Опыт запуска продуктов с подтвержденным бизнес-результатом;
- Опыт работы со статистикой, анализом и визуализацией больших объемов данных;
- Отличное владение Figma и любым инструментом для прототипирования Principle / After Effects / Framer / ProtoPie;
- Современные знания UX UI, особенно в области дизайна мобильных интерфейсов;
- Чувство стиля и хороший вкус, Pixel Perfect;
- Коммуникабельность, ответственность, самостоятельность.
➕ Будет плюсом:
- Навыки в других направлениях дизайна;
- Понимание и описание пользователей (персонажи, сценарии, customer journey map и т. п.);
- Опыт создания сложных веб-сервисов с таблицами, системными инструментами, дашбордами и отчетами;
- Опыт применение решений, не затрагивающих больших затрат на разработку;
- Понимание принципов построения, проверки продуктовых гипотез и дизайна решений.
☑️Условия:
- Офис (СПБ), фуллтайм;
- Гибкий график: 5/2;
- Плавное начало рабочего дня (с 11 до 13);
- Рабочие места оборудованы отличной техникой;
- Точный размер заработной платы определяется по результатам собеседования, в зависимости от уровня компетенций и опыта;
- Находимся в Санкт-Петербурге, в пешей доступности от метро, в уютном и просторном офисе в бизнес-центре A класса;
- Большая кухня, чай, кофе, печеньки и другие ништяки.
📞 Контакт для связи: ТГ - Tatyanaa_HR
https://t.me/Tatyanaa_HR
Компания ООО Виэйинтеллидженс ищет UX/UI Designer (Gamedev). Наш основной продукт - многопользовательская развлекательная web-платформа, которая отлично показала себя в России и на данный момент входит в «ТОП-10» среди компаний с данным видом деятельности! Сфера - IGaming.
- Уровень: #Middle #Senior
- Занятость: полная занятость, полный день.
- ЗП: фиксированный оклад.
- Локация: Санкт-Петербург(можем предложить релокейт).
☑️Обязанности:
- Проектирование, прототипирование и разработка ИГРОВЫХ интерфейсов и пользовательского взаимодействия (mobile / desktop web);
- Разработка визуальных концепций;
- Оптимизация и редизайн существующих интерфейсов;
- Разработка новых и поддержка существующих дизайн-систем;
- Анализ и применение лучших решений в области UI UX в рамках специфики продукта;
- Контроль реализации дизайна разработчиками, контроль создания сопутствующего контента;
- Коммуникация с product-менеджерами, разработчиками, тестировщиками, аналитиками и бизнес-заказчиками.
☑️Требования:
- Опыт работы примерно от 3 лет;
- Опыт создания игр;
- Наличие портфолио реальных проектов с мобильными интерфейсами или приложениями (обязательно);
- Опыт запуска продуктов с подтвержденным бизнес-результатом;
- Опыт работы со статистикой, анализом и визуализацией больших объемов данных;
- Отличное владение Figma и любым инструментом для прототипирования Principle / After Effects / Framer / ProtoPie;
- Современные знания UX UI, особенно в области дизайна мобильных интерфейсов;
- Чувство стиля и хороший вкус, Pixel Perfect;
- Коммуникабельность, ответственность, самостоятельность.
➕ Будет плюсом:
- Навыки в других направлениях дизайна;
- Понимание и описание пользователей (персонажи, сценарии, customer journey map и т. п.);
- Опыт создания сложных веб-сервисов с таблицами, системными инструментами, дашбордами и отчетами;
- Опыт применение решений, не затрагивающих больших затрат на разработку;
- Понимание принципов построения, проверки продуктовых гипотез и дизайна решений.
☑️Условия:
- Офис (СПБ), фуллтайм;
- Гибкий график: 5/2;
- Плавное начало рабочего дня (с 11 до 13);
- Рабочие места оборудованы отличной техникой;
- Точный размер заработной платы определяется по результатам собеседования, в зависимости от уровня компетенций и опыта;
- Находимся в Санкт-Петербурге, в пешей доступности от метро, в уютном и просторном офисе в бизнес-центре A класса;
- Большая кухня, чай, кофе, печеньки и другие ништяки.
📞 Контакт для связи: ТГ - Tatyanaa_HR
https://t.me/Tatyanaa_HR
👍5👎3
Forwarded from Game Development Resume и поиск команды
#Резюме
Всем добрый день!
Присоединюсь к вашему проекту, в качестве 3d artist.
Навыки: Полигональный моделинг, скульптинг, запечка карт, текстурирование PBR. Неравнодушен к стилизации и environment, техники и т п
Работаю с Unreal Engine и Unity
Портфолио готов прислать в личку.
Рассматриваю фриланс, аутсорс, а также студийные проекты.
Контакты
@valya2255
Всем добрый день!
Присоединюсь к вашему проекту, в качестве 3d artist.
Навыки: Полигональный моделинг, скульптинг, запечка карт, текстурирование PBR. Неравнодушен к стилизации и environment, техники и т п
Работаю с Unreal Engine и Unity
Портфолио готов прислать в личку.
Рассматриваю фриланс, аутсорс, а также студийные проекты.
Контакты
@valya2255
👍26👎8
Forwarded from Unity Jobs
Добрый день
Инди студия ищет талантливого разработчика для двух интересных ПК проектов.
Нужен ответственный человек с опытом оптимизации процессов умением находить эффективные решения для поставленных задач.
Что мы ждем от кандидата:
- ОБЯЗАТЕЛЬНО ЗНАНИЕ Game Creator!
- Опыт работы в Unity от 2 лет
- Отличное знание C#;
- Умение находить нестандартные решения для поставленных задач;
- Умение настраивать и работать с системами контроля версий (git);
- Навыки интеграции различных игровых механик;
- Умение интегрировать ассеты из стора для целей проекта;
- Хорошие навыки планирования, оценки объема и сроков выполнения задач;
- Портфолио с похожими проектам;
- Нацеленность на результат с долгосрочными перспективами;
Будет плюсом:
- Базовое знание Particles System и Shader Graph
- Наличие завершенных проектов в жанре shooter, turn-based
Что мы предлагаем:
- Интересный аутентичный ПК проект
- Хорошие условия с перспективой долгосрочного сотрудничества
- Приятная творческая атмосфера
- Удаленный формат работы
- Уважительное отношение к времени и труду
Бюджет, сроки, формат сотрудничества - обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/GC58zFsdRWLBmXcu5
Инди студия ищет талантливого разработчика для двух интересных ПК проектов.
Нужен ответственный человек с опытом оптимизации процессов умением находить эффективные решения для поставленных задач.
Что мы ждем от кандидата:
- ОБЯЗАТЕЛЬНО ЗНАНИЕ Game Creator!
- Опыт работы в Unity от 2 лет
- Отличное знание C#;
- Умение находить нестандартные решения для поставленных задач;
- Умение настраивать и работать с системами контроля версий (git);
- Навыки интеграции различных игровых механик;
- Умение интегрировать ассеты из стора для целей проекта;
- Хорошие навыки планирования, оценки объема и сроков выполнения задач;
- Портфолио с похожими проектам;
- Нацеленность на результат с долгосрочными перспективами;
Будет плюсом:
- Базовое знание Particles System и Shader Graph
- Наличие завершенных проектов в жанре shooter, turn-based
Что мы предлагаем:
- Интересный аутентичный ПК проект
- Хорошие условия с перспективой долгосрочного сотрудничества
- Приятная творческая атмосфера
- Удаленный формат работы
- Уважительное отношение к времени и труду
Бюджет, сроки, формат сотрудничества - обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/GC58zFsdRWLBmXcu5
👎19👍6🔥1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Unreal engine Developer in big Blockchain holding
We are building a gaming project for a developers (Gaming SDK) and we are building games of our own.
Responsibilities
🌅Develop high quality code in C++.
🌄Oversee technical aspects of the project to ensure on time delivery of a high-quality product.
🌆Work with game designers to develop game features and produce technical specifications.
🌅Implement gameplay features according to the the game design documents and technical specifications
Implement API’s and new features, maintain open source projects of ours and deliver high quality products.
🌇Help Maintain project management artifacts such as stories, estimates, and timelines.
🌇Deploy projects to a multiple platforms (Mobile, Desktop).
Skills and Qualifications
⚒At least 3 years, and preferably 5 years, experience in the games and blockchain industry.
⚒Must have shipped multiple titles as a programmer and had experience maintaining live project.
⚒Expert level C++ knowledge in the context of Unreal development
Blueprint experience.
⚒Experience building clean architecture.
⚒Able to anticipate long-term issues and problems, but also build for the present.
⚒Be passionate about games
Blockchain experience - any web3 libraries (web3.js, etc..), good theory knowledge. Familiar with Wallet Connect
⚒Experience integrating with server side APIs.
⚒Can speak and write English fluently
⚒Capable to work as a solo developer
⚒Preferred Qualifications
⚒Has delivered one or more high-quality indie tiles as studio lead or as a solo developer (Highly Desirable).
⚒Experience with JS, Swift, Obj-C, Java is desired but not required.
⚒Experience with mobile game development.
🔧Interest, in blockchain/crypto, particularly its application in the gaming space.
We offer:
Remote work from any point of the world
Competitive salary in USD or USDT
Opportunity of selfdevelopment in a very strong team
Contact me about all questions ->>> @Anastasia202011
We are building a gaming project for a developers (Gaming SDK) and we are building games of our own.
Responsibilities
🌅Develop high quality code in C++.
🌄Oversee technical aspects of the project to ensure on time delivery of a high-quality product.
🌆Work with game designers to develop game features and produce technical specifications.
🌅Implement gameplay features according to the the game design documents and technical specifications
Implement API’s and new features, maintain open source projects of ours and deliver high quality products.
🌇Help Maintain project management artifacts such as stories, estimates, and timelines.
🌇Deploy projects to a multiple platforms (Mobile, Desktop).
Skills and Qualifications
⚒At least 3 years, and preferably 5 years, experience in the games and blockchain industry.
⚒Must have shipped multiple titles as a programmer and had experience maintaining live project.
⚒Expert level C++ knowledge in the context of Unreal development
Blueprint experience.
⚒Experience building clean architecture.
⚒Able to anticipate long-term issues and problems, but also build for the present.
⚒Be passionate about games
Blockchain experience - any web3 libraries (web3.js, etc..), good theory knowledge. Familiar with Wallet Connect
⚒Experience integrating with server side APIs.
⚒Can speak and write English fluently
⚒Capable to work as a solo developer
⚒Preferred Qualifications
⚒Has delivered one or more high-quality indie tiles as studio lead or as a solo developer (Highly Desirable).
⚒Experience with JS, Swift, Obj-C, Java is desired but not required.
⚒Experience with mobile game development.
🔧Interest, in blockchain/crypto, particularly its application in the gaming space.
We offer:
Remote work from any point of the world
Competitive salary in USD or USDT
Opportunity of selfdevelopment in a very strong team
Contact me about all questions ->>> @Anastasia202011
👎14👍4🔥1
Forwarded from Unity Jobs
Новая команда в поиске талантливых Level Designer'ов для двух проектов:
- Third Person Action RPG в НФ сеттинге (Unity).
- FPS Space survival в духе Subnautica и Breathedge (UE5).
Обязанности:
- Подготовка схем и блок-аутов уровней;
- Ведение необходимой документации;
- Направление игрока в пространстве;
- Расположение врагов и игровых объектов;
- Баланс игрового окружения;
Необходимые знания и навыки:
- Желание создать уникальный неповторимый проект;
- Уверенное знание ключевых особенностей левел-дизайна;
- Понимание пайплайня создания уровней;
- Опыт создания игровых уровней в жанре Action RPG от 1 года;
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в Unity;
Будет плюсом:
- Умение визуально оформлять сцены в Unity, - работа с ассетами и освещением.
- Опыт работы в составлении локаций для игр жанра Third-person action;
- Большая наигранность в Action жанре.
- Большая наигранность в жанре платформинга.
- Различные пет проекты.
- Опыт работы с UE5;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/PjetZC2hP6xWUDTcA
- Third Person Action RPG в НФ сеттинге (Unity).
- FPS Space survival в духе Subnautica и Breathedge (UE5).
Обязанности:
- Подготовка схем и блок-аутов уровней;
- Ведение необходимой документации;
- Направление игрока в пространстве;
- Расположение врагов и игровых объектов;
- Баланс игрового окружения;
Необходимые знания и навыки:
- Желание создать уникальный неповторимый проект;
- Уверенное знание ключевых особенностей левел-дизайна;
- Понимание пайплайня создания уровней;
- Опыт создания игровых уровней в жанре Action RPG от 1 года;
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в Unity;
Будет плюсом:
- Умение визуально оформлять сцены в Unity, - работа с ассетами и освещением.
- Опыт работы в составлении локаций для игр жанра Third-person action;
- Большая наигранность в Action жанре.
- Большая наигранность в жанре платформинга.
- Различные пет проекты.
- Опыт работы с UE5;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/PjetZC2hP6xWUDTcA
👎14👍6
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Новая команда в поиске талантливого Middle 3D Аниматора на новые проекты:
- Souls-like RPG в Древнеславянском сеттинге с большим упором на фэнтезийные элементы;
- Third-person shooter survival в духе Resident Evil RPG.
Обязанности:
- Создание анимаций для 3D моделей.
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы обязателен от 2-х лет;
- Наличие портфолио;
- Навыки создания 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Работа в UE;
- Понимание классической анимации и ее принципов;
- Бесшовные циклы;
- Навыки риггинга.
Будет плюсом:
- Знания нюансов работы с UE5;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду;
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/hczu7bqJ2yGd1YQP6
- Souls-like RPG в Древнеславянском сеттинге с большим упором на фэнтезийные элементы;
- Third-person shooter survival в духе Resident Evil RPG.
Обязанности:
- Создание анимаций для 3D моделей.
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы обязателен от 2-х лет;
- Наличие портфолио;
- Навыки создания 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Работа в UE;
- Понимание классической анимации и ее принципов;
- Бесшовные циклы;
- Навыки риггинга.
Будет плюсом:
- Знания нюансов работы с UE5;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду;
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/hczu7bqJ2yGd1YQP6
👍6👎5⚡2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Технический аниматор лиц виртуальных существ (UE5)
от 25$ до 30$ в час
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: КА ТалантиКа
Описание вакансии:
Сейчас ищем технического аниматора лиц виртуальных существ для подготовки/доработки клиентских ассетов в Unreal Engine 5.
Стиль и визуальная часть проекта - аниме.
Компания выпускает AI-фреймворки для разработчиков игр, созданные с применением AI-технологий и направленные на игровое взаимодействие и визуализацию.
Основная задача:
Доработка лицевых анимаций клиентских ассетов виртуальных существ в Unreal Engine 5. Доработка AI-фреймворков компании вместе с командой разработчиков для более естественного формирования лиц персонажей.
Пожелания к кандидату:
- Портфолио ваших работ. В первую очередь нас интересуют кейсы анимации головы и лица, анимация эмоций, автоматизацию поведения и управление параметрами персонажа с помощью кода.
- Отличное знание особенностей лицевой мускулатуры человека.
- Глубокое понимание человеческой психологии и эмоций и того, как они визуально проявляются на человеческом лице в различных условиях, действиях и ситуациях диалога.
- Хорошее знание технологий захвата движений лица.
- Опыт работы с конвейерами анимации для игровых движков и понимание их ограничений.
- Фундаментальное понимание Unreal Engine: его конвейеров анимации и чертежей.
- Умение работать хотя бы в одной анимационной программе: MotionBuilder, Maya и т.д.
- Английский Intermediate и выше.
Будет плюсом:
- Знание C++ и умение оценивать и редактировать пользовательские инструменты и скрипты.
- Участие в коммерческих релизах проектов, созданных в Unreal Engine 4/5 .
- Базовое понимание современных технологий искусственного интеллекта: обучение с подкреплением, генетические алгоритмы.
- Базовые шейдеры, опыт в tech art.
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы из любой точки мира.
- Продолжительность контракта: 12 месяцев, возможность бессрочного контракта / трудоустройства.
- Почасовая оплата - от 25$ до 30$.
- Гибкий график работы, главное присутствие на общих созвонах.
- Оформление по ИП.
Контакты для отклика соискателя:
ТГ: @ITaisiyaDavydova
Почта: tdavydova@talantika.pro
от 25$ до 30$ в час
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: КА ТалантиКа
Описание вакансии:
Сейчас ищем технического аниматора лиц виртуальных существ для подготовки/доработки клиентских ассетов в Unreal Engine 5.
Стиль и визуальная часть проекта - аниме.
Компания выпускает AI-фреймворки для разработчиков игр, созданные с применением AI-технологий и направленные на игровое взаимодействие и визуализацию.
Основная задача:
Доработка лицевых анимаций клиентских ассетов виртуальных существ в Unreal Engine 5. Доработка AI-фреймворков компании вместе с командой разработчиков для более естественного формирования лиц персонажей.
Пожелания к кандидату:
- Портфолио ваших работ. В первую очередь нас интересуют кейсы анимации головы и лица, анимация эмоций, автоматизацию поведения и управление параметрами персонажа с помощью кода.
- Отличное знание особенностей лицевой мускулатуры человека.
- Глубокое понимание человеческой психологии и эмоций и того, как они визуально проявляются на человеческом лице в различных условиях, действиях и ситуациях диалога.
- Хорошее знание технологий захвата движений лица.
- Опыт работы с конвейерами анимации для игровых движков и понимание их ограничений.
- Фундаментальное понимание Unreal Engine: его конвейеров анимации и чертежей.
- Умение работать хотя бы в одной анимационной программе: MotionBuilder, Maya и т.д.
- Английский Intermediate и выше.
Будет плюсом:
- Знание C++ и умение оценивать и редактировать пользовательские инструменты и скрипты.
- Участие в коммерческих релизах проектов, созданных в Unreal Engine 4/5 .
- Базовое понимание современных технологий искусственного интеллекта: обучение с подкреплением, генетические алгоритмы.
- Базовые шейдеры, опыт в tech art.
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы из любой точки мира.
- Продолжительность контракта: 12 месяцев, возможность бессрочного контракта / трудоустройства.
- Почасовая оплата - от 25$ до 30$.
- Гибкий график работы, главное присутствие на общих созвонах.
- Оформление по ИП.
Контакты для отклика соискателя:
ТГ: @ITaisiyaDavydova
Почта: tdavydova@talantika.pro
👎19👍5
Forwarded from Unity Jobs
Опытный и увлеченный Гейм-Дизайнер!
Приветствуем тебя, великий воин! Добро пожаловать в Вальхаллу!
Мы разрабатываем Roguelike RPG (Android/iOS).
Здесь все, что ты любишь создавать: бесконечные битвы, мощное оружие, звон монет и пиршества, смертоносные подземелья с толпами врагов, магическими навыками и горами добычи!
• По деньгам от 130.000 в месяц (обсуждаемо);
• Удаленная работа/график гибкий;
• Небольшая, но крутая команда;
• Если сработаемся, сможем обсуждать нечто большее (ящик пандоры);
Это не этнос, это профессия (чем будем заниматься):
• Роль в команде, предполагающая работу над основными дизайнерскими решениями игры.
• Проработка с командой видения основных дизайнерских инициатив, новых функций и капитальных изменений дизайна.
• Участвовать в прототипировании, балансировке игры и настройке геймплея.
• Создавать и проводить сеансы игрового тестирования/мозгового штурма.
• Тесно сотрудничать и объединять все остальные дисциплины: инженеров, художников, QA, разработку, настройка и реализация различных направлений игрового дизайна.
• Выносить предложения по основным системам, новым игровым режимам и другим дизайнерским инициативам.
• Выдерживать сложные, впечатляющие игровые аспекты.
• Анализ обратной связи по внутренним и внешним метрикам и корректировка дизайна или баланса при необходимости.
Какие наши ожидания:
• Должен иметь хороший опыт гейм-дизайна для мобильных игр.
• Опыт разработки полного цикла и мультидисциплинарности.
• Понимание плотности и зависимостей игрового процесса, а также способность объединять все элементы воедино.
• Большое внимание к качеству и деталям, как творчески, так и технически.
• Сильные творческие способности.
• Отличные организаторские и коммуникативные навыки.
• Продемонстрированная способность работать самостоятельно, когда это необходимо.
• Отличное знание индустрии видеоигр.
• Возможность поставить себя на место игрока.
Для связи используйте Telegram:
https://t.me/trouble_sh
@trouble_sh
Приветствуем тебя, великий воин! Добро пожаловать в Вальхаллу!
Мы разрабатываем Roguelike RPG (Android/iOS).
Здесь все, что ты любишь создавать: бесконечные битвы, мощное оружие, звон монет и пиршества, смертоносные подземелья с толпами врагов, магическими навыками и горами добычи!
• По деньгам от 130.000 в месяц (обсуждаемо);
• Удаленная работа/график гибкий;
• Небольшая, но крутая команда;
• Если сработаемся, сможем обсуждать нечто большее (ящик пандоры);
Это не этнос, это профессия (чем будем заниматься):
• Роль в команде, предполагающая работу над основными дизайнерскими решениями игры.
• Проработка с командой видения основных дизайнерских инициатив, новых функций и капитальных изменений дизайна.
• Участвовать в прототипировании, балансировке игры и настройке геймплея.
• Создавать и проводить сеансы игрового тестирования/мозгового штурма.
• Тесно сотрудничать и объединять все остальные дисциплины: инженеров, художников, QA, разработку, настройка и реализация различных направлений игрового дизайна.
• Выносить предложения по основным системам, новым игровым режимам и другим дизайнерским инициативам.
• Выдерживать сложные, впечатляющие игровые аспекты.
• Анализ обратной связи по внутренним и внешним метрикам и корректировка дизайна или баланса при необходимости.
Какие наши ожидания:
• Должен иметь хороший опыт гейм-дизайна для мобильных игр.
• Опыт разработки полного цикла и мультидисциплинарности.
• Понимание плотности и зависимостей игрового процесса, а также способность объединять все элементы воедино.
• Большое внимание к качеству и деталям, как творчески, так и технически.
• Сильные творческие способности.
• Отличные организаторские и коммуникативные навыки.
• Продемонстрированная способность работать самостоятельно, когда это необходимо.
• Отличное знание индустрии видеоигр.
• Возможность поставить себя на место игрока.
Для связи используйте Telegram:
https://t.me/trouble_sh
@trouble_sh
👍13👎6❤2
#looking #lookfor #unity
Наша команда, ищет Unity разработчика.
Задача:
Реализовать мультиплеер в уже готовой мобильной игре на Unity.
Нужен опыт в разработке мультиплеера на Unity
Знание английского не требуется.
Пишите в ЛС @profitbiz100 отправлю ТЗ.
Наша команда, ищет Unity разработчика.
Задача:
Реализовать мультиплеер в уже готовой мобильной игре на Unity.
Нужен опыт в разработке мультиплеера на Unity
Знание английского не требуется.
Пишите в ЛС @profitbiz100 отправлю ТЗ.
👎13👍2
‼️Tech Artist/3D lead (UE5/Unity)
Опыт работы от 3-х лет
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Твоими задачами будут:
Работа с готовой графикой для сборки в Unity
Поддержка и развитие арт-пайплайнов (интеграция ассетов, персонажей)
Вёрстка и настройка готовых UI-интерфейсов;
Общая поддержка художников: помощь в работе с артовыми тулсетами и игровым движком, автоматизация рутинных процессов, валидация создаваемого контента.
Оптимизация графики в игре;
Разработка, внедрение в работу и поддержка новых технических решений для улучшения работы тех. художников и арт-команды;
Перенос 3D контента в игру, настройка материалов;
Сборка 3D сцен, запекание света;
Написание шейдеров.
✅Будет плюсом:
Умение программировать, базовые знания С#
Владение любым пакетом создания 3D графики (3Ds Max, Maya или Blender);
✅Приветствуется:
Опыт работы с современными игровыми движками / редакторами game modding -инструментами в области интеграции арт контента (на уровне хобби или в коммерческих проектах);
Знание английского языка (на уровне чтения технической документации);
✏️Если к резюме ты приложишь пару слов в неформальном рассказе о своем опыте, ты однозначно выделишься среди всех стандартных откликов.
Телеграм: @Valentin_Lunegov
Опыт работы от 3-х лет
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Твоими задачами будут:
Работа с готовой графикой для сборки в Unity
Поддержка и развитие арт-пайплайнов (интеграция ассетов, персонажей)
Вёрстка и настройка готовых UI-интерфейсов;
Общая поддержка художников: помощь в работе с артовыми тулсетами и игровым движком, автоматизация рутинных процессов, валидация создаваемого контента.
Оптимизация графики в игре;
Разработка, внедрение в работу и поддержка новых технических решений для улучшения работы тех. художников и арт-команды;
Перенос 3D контента в игру, настройка материалов;
Сборка 3D сцен, запекание света;
Написание шейдеров.
✅Будет плюсом:
Умение программировать, базовые знания С#
Владение любым пакетом создания 3D графики (3Ds Max, Maya или Blender);
✅Приветствуется:
Опыт работы с современными игровыми движками / редакторами game modding -инструментами в области интеграции арт контента (на уровне хобби или в коммерческих проектах);
Знание английского языка (на уровне чтения технической документации);
✏️Если к резюме ты приложишь пару слов в неформальном рассказе о своем опыте, ты однозначно выделишься среди всех стандартных откликов.
Телеграм: @Valentin_Lunegov
👎16👍8