Программа профессиональной переподготовки “Менеджмент игровых проектов” - твой шаг в мир разработки игр!
Преподаватели-практики с десятилетним опытом в игровой индустрии составили комплексную программу профессиональной переподготовки, которая поможет с трудоустройством в игровую компанию и даст навыки создания собственных игр.
Программа включает возможность обучаться как очно в Москве, так и онлайн из любой точки мира с помощью ZOOM, в удобное для слушателей вечернее время три раза в неделю.
Продолжительность обучения: 9 месяцев.
Что мне даст обучение на курсе?
Вы пройдете полный цикл создания игры, освоите профессию геймдизайнера и руководителя игрового проекта. Итогом обучения станет защита собственной компьютерной или мобильной игры. На курсе вы получите практические знания о том, как разработать, запустить и эффективно оперировать свою игру. Вы сможете пойти на работу в российские и зарубежные игровые компании.
Наши преимущества:
- Трудоустройство
70% тех, кто приходит с целью трудоустройства, добивается успеха.
- Общение с экспертами
Неформальное общение с ведущими представителями индустрии, способ получить бизнес-контакты и проконсультироваться по своим проектам.
- Своя игра
Наши слушатели запускают мобильные и компьютерные игры, создают собственные игровые студии и развивают ранее начатые проекты.
- Диплом Высшей школы экономики
Мы являемся частью крупнейшего ВУЗа страны и предоставляем слушателям доступ ко всем его возможностям, несем ответственность за качество образования. Центр развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭ — первое и единственное российское учебное заведение, получившее аккредитацию Международной Ассоциацией Разработчиков Игр (IDGA). Программа "Менеджмент игровых проектов" была сертифицирована, как удовлетворяющая требованиям для образовательных программ для статуса членства в ассоциации разработчиков игр в качестве образовательного учреждения.
Ознакомиться с подробностями и подать заявку: https://games.hse.ru/
Преподаватели-практики с десятилетним опытом в игровой индустрии составили комплексную программу профессиональной переподготовки, которая поможет с трудоустройством в игровую компанию и даст навыки создания собственных игр.
Программа включает возможность обучаться как очно в Москве, так и онлайн из любой точки мира с помощью ZOOM, в удобное для слушателей вечернее время три раза в неделю.
Продолжительность обучения: 9 месяцев.
Что мне даст обучение на курсе?
Вы пройдете полный цикл создания игры, освоите профессию геймдизайнера и руководителя игрового проекта. Итогом обучения станет защита собственной компьютерной или мобильной игры. На курсе вы получите практические знания о том, как разработать, запустить и эффективно оперировать свою игру. Вы сможете пойти на работу в российские и зарубежные игровые компании.
Наши преимущества:
- Трудоустройство
70% тех, кто приходит с целью трудоустройства, добивается успеха.
- Общение с экспертами
Неформальное общение с ведущими представителями индустрии, способ получить бизнес-контакты и проконсультироваться по своим проектам.
- Своя игра
Наши слушатели запускают мобильные и компьютерные игры, создают собственные игровые студии и развивают ранее начатые проекты.
- Диплом Высшей школы экономики
Мы являемся частью крупнейшего ВУЗа страны и предоставляем слушателям доступ ко всем его возможностям, несем ответственность за качество образования. Центр развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭ — первое и единственное российское учебное заведение, получившее аккредитацию Международной Ассоциацией Разработчиков Игр (IDGA). Программа "Менеджмент игровых проектов" была сертифицирована, как удовлетворяющая требованиям для образовательных программ для статуса членства в ассоциации разработчиков игр в качестве образовательного учреждения.
Ознакомиться с подробностями и подать заявку: https://games.hse.ru/
games.hse.ru
Менеджмент игровых проектов
Обучение созданию игр "Менеджмент игровых проектов" в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ для тех, кто хочет работать в игровой индустрии или делать собственные игры.
👎9👍7❤1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Level Artist (UE4)
Компания GFA GAMES занимается разработкой онлайн-шутера с элементами РПГ - PIONER.
Компания продолжает активную фазу расширения и является партнером Tencent. Студия ищет как опытных и талантливых профессионалов, так и специалистов готовых развиваться в быстрорастущей компании для работы над крупным проектом.
Чем предстоит заниматься:
- Создавать детализированные сцены и игровые уровни для проекта PIONER по концепт-артам , условиям игрового сценария , техническим заданиям и проектам дизайнера уровней.
- Осуществлять ревью и последующую редакцию имеющихся игровых локаций на предмет соответствия графическим и технологическим ориентирам продукта, в том числе - оптимизационным.
- Профилировать игровые локации и поддерживать их профилирование в установке временных стандартов и метрик.
- Осуществлять дополнительный контроль и ревью техническому художнику на предмет поступления в проект ассетов и их соответствия нашим стандартам и требованиям.
- Кооперировать с QA и дизайнером уровней , поставлять исчерпывающую информацию для тестирования, в том числе используя таск-трекер.
Что для нас важно:
- Опыт работы в Unreal Engine 4/5 , прежде всего - успешный опыт создания детализированных , реалистичных игровых локаций или сцен, который можно было бы подтвердить или продемонстрировать, в том числе выполнив тестовое задание.
- Готовность разбираться и анализировать наш инструментарий и связанную с ним документацию.
- Открытость к критике и способность вами ее учитывать.
- Устойчивостью к обсуждениям - в нашей студии принято голосовое общение - люди постоянно общаются и совместно работают в отдельных discord конференциях. Мы подразумеваем, что вы также будете активно участвовать в этих процессах.
Будет плюсом:
- Опыт работы над шутерами / экшенами от первого лица.
- Базовое знание любого пакета 3д моделирования для того чтобы лучше объяснить свое ревью художникам или их лидам/кураторам.
Почему у нас приятно работать?
- Работа в опытном коллективе.
- Участие в разработке крупного и перспективного проекта.
Официальное трудоустройство с прозрачной оплатой и гарантиями.
Какие условия и бонусы?
- Оформление по ТК РФ.
- Удалённая работа.
- Оплачиваемый отпуск.
- Больничные по всем нормам ТК.
- Корпоративные бонусы.
- ИТ аккредитация.
- Возможность профессионального роста с ростом оплаты труда.
----------------------------------------------------—
Резюме и портфолио присылать по адресу:
cgo@gfagames.com
Компания GFA GAMES занимается разработкой онлайн-шутера с элементами РПГ - PIONER.
Компания продолжает активную фазу расширения и является партнером Tencent. Студия ищет как опытных и талантливых профессионалов, так и специалистов готовых развиваться в быстрорастущей компании для работы над крупным проектом.
Чем предстоит заниматься:
- Создавать детализированные сцены и игровые уровни для проекта PIONER по концепт-артам , условиям игрового сценария , техническим заданиям и проектам дизайнера уровней.
- Осуществлять ревью и последующую редакцию имеющихся игровых локаций на предмет соответствия графическим и технологическим ориентирам продукта, в том числе - оптимизационным.
- Профилировать игровые локации и поддерживать их профилирование в установке временных стандартов и метрик.
- Осуществлять дополнительный контроль и ревью техническому художнику на предмет поступления в проект ассетов и их соответствия нашим стандартам и требованиям.
- Кооперировать с QA и дизайнером уровней , поставлять исчерпывающую информацию для тестирования, в том числе используя таск-трекер.
Что для нас важно:
- Опыт работы в Unreal Engine 4/5 , прежде всего - успешный опыт создания детализированных , реалистичных игровых локаций или сцен, который можно было бы подтвердить или продемонстрировать, в том числе выполнив тестовое задание.
- Готовность разбираться и анализировать наш инструментарий и связанную с ним документацию.
- Открытость к критике и способность вами ее учитывать.
- Устойчивостью к обсуждениям - в нашей студии принято голосовое общение - люди постоянно общаются и совместно работают в отдельных discord конференциях. Мы подразумеваем, что вы также будете активно участвовать в этих процессах.
Будет плюсом:
- Опыт работы над шутерами / экшенами от первого лица.
- Базовое знание любого пакета 3д моделирования для того чтобы лучше объяснить свое ревью художникам или их лидам/кураторам.
Почему у нас приятно работать?
- Работа в опытном коллективе.
- Участие в разработке крупного и перспективного проекта.
Официальное трудоустройство с прозрачной оплатой и гарантиями.
Какие условия и бонусы?
- Оформление по ТК РФ.
- Удалённая работа.
- Оплачиваемый отпуск.
- Больничные по всем нормам ТК.
- Корпоративные бонусы.
- ИТ аккредитация.
- Возможность профессионального роста с ростом оплаты труда.
----------------------------------------------------—
Резюме и портфолио присылать по адресу:
cgo@gfagames.com
👍9👎8
Forwarded from Unity Jobs
UI/UX designer❗️
Мы - Краснодарская студия. Разрабатываем мобильные гоночные игры.
☑️ О нас:
- 7 лет на рынке
- Делаем мобильные гоночные проекты Tuning club online, Russian rider online
- Находимся в Краснодаре
☑️ Что нужно делать:
- Работать над нашими мобильными гоночными проектами
- Разрабатывать макеты UX для утверждения с геймдизайнером и программистом
- Создавать UI дизайн опираясь на референсы
- Создавать банеры, иконки и картинки для наполнения интерфейса игры (товары, двигатели, детали и т.п.)
- Создавать скриншоты и иконки для соц. сетей и магазинов приложений
- Подготавливать иконки, картинки, шрифт и т.п. для игрового движка
☑️ Требования:
- Знание Figma, Photoshop
- Умение принимать творческие решения по композиции, выбору шрифтов и т.п.
- Опыт работы UI/UX дизайнером от 2х лет
☑️ Пожелания:
- Преимущество отдадим человеку из Краснодара, но будем открыты рассмотреть все варианты
- Будет плюсом опыт работы с Unity и Blender
- Любовь к гоночной и автомобильной тематике
- Опыт мобильного геймера и знание игровой культуры
☑️ Условия:
- На выбор удалёнка или офис
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00
- Чай, кофе, печенье, фрукты, сендвичи в неограниченном количестве
- Молодой коллектив
- Курсы повышения квалификации
- Заработная плата по результатам собеседования от 90к до 130к
- Официальное трудоустройство
☑️ По всем вопросам писать Елене
- telegram @lenkkay
Мы - Краснодарская студия. Разрабатываем мобильные гоночные игры.
☑️ О нас:
- 7 лет на рынке
- Делаем мобильные гоночные проекты Tuning club online, Russian rider online
- Находимся в Краснодаре
☑️ Что нужно делать:
- Работать над нашими мобильными гоночными проектами
- Разрабатывать макеты UX для утверждения с геймдизайнером и программистом
- Создавать UI дизайн опираясь на референсы
- Создавать банеры, иконки и картинки для наполнения интерфейса игры (товары, двигатели, детали и т.п.)
- Создавать скриншоты и иконки для соц. сетей и магазинов приложений
- Подготавливать иконки, картинки, шрифт и т.п. для игрового движка
☑️ Требования:
- Знание Figma, Photoshop
- Умение принимать творческие решения по композиции, выбору шрифтов и т.п.
- Опыт работы UI/UX дизайнером от 2х лет
☑️ Пожелания:
- Преимущество отдадим человеку из Краснодара, но будем открыты рассмотреть все варианты
- Будет плюсом опыт работы с Unity и Blender
- Любовь к гоночной и автомобильной тематике
- Опыт мобильного геймера и знание игровой культуры
☑️ Условия:
- На выбор удалёнка или офис
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00
- Чай, кофе, печенье, фрукты, сендвичи в неограниченном количестве
- Молодой коллектив
- Курсы повышения квалификации
- Заработная плата по результатам собеседования от 90к до 130к
- Официальное трудоустройство
☑️ По всем вопросам писать Елене
- telegram @lenkkay
👍8👎6
В команду 2040WORLD ищем Concept Character/Creature Artist
2040WORLD — это игровая вселенная с фотореализмом и глубокой экономической моделью в sci-fi сеттинге. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, привлечен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, проработан концепт и экономика.
Условия работы:
- Заработная плата от 1500$ (по итогам интервью);
- Гибкий график и возможность удаленной работы;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, оформление в штат, самозанятость, контракт с юрлицом в странах: Кипр, ОАЭ);
- Интересные задачи и отсутствие legacy;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с самых ранних этапов;
- Профессиональное развитие.
Что предстоит делать:
- Подбор референсов;
- Скетчинг;
- Концепты персонажей, экипировки и существ.
Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 1 года;
- Наличие в портфолио работ в стилях sci-fi, hi-tech, realism;
- Хорошее знание анатомии и физики одежды;
- Умение быстро скетчить идеи;
- Понимание итеративного концепта;
- Photobashing в создании персонажей и существ;
- Понимание влияния цветовых схем на восприятие, читаемость силуэтов и тональностей.
Будет плюсом:
- Умение пользоваться Stable Diffusion или любым аналогом для создания референсов и ассетов для фотобаша;
- Опыт работы с анимацией персонажей и существ.
Более подробно о проекте – тут (https://www.youtube.com/watch?v=SGYFWnZ1Tgs).
Контакт для связи: Надежда https://t.me/N_prosto_N
2040WORLD — это игровая вселенная с фотореализмом и глубокой экономической моделью в sci-fi сеттинге. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, привлечен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, проработан концепт и экономика.
Условия работы:
- Заработная плата от 1500$ (по итогам интервью);
- Гибкий график и возможность удаленной работы;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, оформление в штат, самозанятость, контракт с юрлицом в странах: Кипр, ОАЭ);
- Интересные задачи и отсутствие legacy;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с самых ранних этапов;
- Профессиональное развитие.
Что предстоит делать:
- Подбор референсов;
- Скетчинг;
- Концепты персонажей, экипировки и существ.
Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 1 года;
- Наличие в портфолио работ в стилях sci-fi, hi-tech, realism;
- Хорошее знание анатомии и физики одежды;
- Умение быстро скетчить идеи;
- Понимание итеративного концепта;
- Photobashing в создании персонажей и существ;
- Понимание влияния цветовых схем на восприятие, читаемость силуэтов и тональностей.
Будет плюсом:
- Умение пользоваться Stable Diffusion или любым аналогом для создания референсов и ассетов для фотобаша;
- Опыт работы с анимацией персонажей и существ.
Более подробно о проекте – тут (https://www.youtube.com/watch?v=SGYFWnZ1Tgs).
Контакт для связи: Надежда https://t.me/N_prosto_N
YouTube
2040World promo
Welcome to the first virtual hyper-realistic metaverse 2040World.
Explore, create, socialize and monetize your gaming experience.
Join the alpha: http://2040world.io
Our social networks:
Twitter (X): https://twitter.com/2040World
Instagram: https://ins…
Explore, create, socialize and monetize your gaming experience.
Join the alpha: http://2040world.io
Our social networks:
Twitter (X): https://twitter.com/2040World
Instagram: https://ins…
👎14👍7❤1
Вакансия в офис г. Москва:
2D Моушн-дизайнера для работы над проектом крупного федерального ТВ.
Обязанности:
— внедрение в готовый видеоряд VFX, дизайнерских элементов (“шурешек”). При помощи графики придание видеоряду более привлекательного и эффектного вида.
— постпродакшн: трекинг, ротоскопинг, клинап, цветокоррекция.
— создание элементов графики на основе готовых шаблонов
Требования:
— профессиональное знание и высокая скорость работы в программном обеспечении: Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro. Будет плюсом умение работать в 3D пакетах: Cinema 4D, 3Ds max, Blender;
— знание и уверенное пользование таких плагинов как: Element 3D, Particular \ Stardust, Mocha.;
— знание основных правил видеомонтажа. Чувство ритма. Умение работать с музыкой;
— уверенное понимание основ композиции, типографики, колористики и инфографики.
Условия:
— оклад 90 тыс.руб. + ежемесячные премии по результатам работы;
— работа в команде профессионалов;
— возможность профессионального и карьерного роста;
— творческая атмосфера в коллективе;
— уютный офис в пешей доступности от м. Савеловская или Белорусская;
— график работы:
пт: 16:00 — 00:00
сб: 12:00 — 00:00
вс: 00:00 — 18:00
(в ночное время есть возможность заказывать развоз на машине до дома)
Присылайте свое резюме с портфолио на почту i.bogomolova@mercator.ru или в tg @Irina_Bogomolova
2D Моушн-дизайнера для работы над проектом крупного федерального ТВ.
Обязанности:
— внедрение в готовый видеоряд VFX, дизайнерских элементов (“шурешек”). При помощи графики придание видеоряду более привлекательного и эффектного вида.
— постпродакшн: трекинг, ротоскопинг, клинап, цветокоррекция.
— создание элементов графики на основе готовых шаблонов
Требования:
— профессиональное знание и высокая скорость работы в программном обеспечении: Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro. Будет плюсом умение работать в 3D пакетах: Cinema 4D, 3Ds max, Blender;
— знание и уверенное пользование таких плагинов как: Element 3D, Particular \ Stardust, Mocha.;
— знание основных правил видеомонтажа. Чувство ритма. Умение работать с музыкой;
— уверенное понимание основ композиции, типографики, колористики и инфографики.
Условия:
— оклад 90 тыс.руб. + ежемесячные премии по результатам работы;
— работа в команде профессионалов;
— возможность профессионального и карьерного роста;
— творческая атмосфера в коллективе;
— уютный офис в пешей доступности от м. Савеловская или Белорусская;
— график работы:
пт: 16:00 — 00:00
сб: 12:00 — 00:00
вс: 00:00 — 18:00
(в ночное время есть возможность заказывать развоз на машине до дома)
Присылайте свое резюме с портфолио на почту i.bogomolova@mercator.ru или в tg @Irina_Bogomolova
👎62👍6❤1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Добрый день!
Middle (Cinema4D + UE4)
Приглашаем кандидатов на проекты в студию разработки Rive. Мы ищем специалиста по работе над музыкальным шоу в контектсте Cinema4D и UE4.
Условия: Обсуждаются
Тип работы: Полная занятость, офис. Проектная работа ( от 3 месяцев ) Москва.
Условия:
• Уверенное владение 3D Пакетом Cinema4D
• Опыт от 3 лет
• Наличие работ в портфолио
• Минимальный опыт в UE4
Что предстоит делать:
• Принимать непосредственное участие в создании концепции музыкального шоу внутри метавселенной
• Быть «руками» режиссёра-постановщика в создании и реализации концепции шоу
• Работа с менеджером изображений
• Настройка рендера
• Работа с нацелеными камерами и таймлайном
• Рендеринг сцен в c4d (приоритет Vray, не принципиально) под руководством режиссёра
• Level Design в UE под руководством режиссёра, анимация элементов сцен, настройка освещения и материалов.
• Экспорт ассетов из сцен c4d, их адаптация для интеграции в UE.
• Взаимодействие с разработчиками на каждом этапе производства ассетов
• Ведение документации
Будет Плюсом:
• Знание UE4 BluePrints
• Знание инструментов UE4
• Создание игровых локаций
• Работа с освещением
• Понимание левел дизайна
• Знание английского языка
Что мы предлагаем:
- График 5/2;
- работа проектная в офисе ( от 3 месяцев )
Контакт @Armkkk
Middle (Cinema4D + UE4)
Приглашаем кандидатов на проекты в студию разработки Rive. Мы ищем специалиста по работе над музыкальным шоу в контектсте Cinema4D и UE4.
Условия: Обсуждаются
Тип работы: Полная занятость, офис. Проектная работа ( от 3 месяцев ) Москва.
Условия:
• Уверенное владение 3D Пакетом Cinema4D
• Опыт от 3 лет
• Наличие работ в портфолио
• Минимальный опыт в UE4
Что предстоит делать:
• Принимать непосредственное участие в создании концепции музыкального шоу внутри метавселенной
• Быть «руками» режиссёра-постановщика в создании и реализации концепции шоу
• Работа с менеджером изображений
• Настройка рендера
• Работа с нацелеными камерами и таймлайном
• Рендеринг сцен в c4d (приоритет Vray, не принципиально) под руководством режиссёра
• Level Design в UE под руководством режиссёра, анимация элементов сцен, настройка освещения и материалов.
• Экспорт ассетов из сцен c4d, их адаптация для интеграции в UE.
• Взаимодействие с разработчиками на каждом этапе производства ассетов
• Ведение документации
Будет Плюсом:
• Знание UE4 BluePrints
• Знание инструментов UE4
• Создание игровых локаций
• Работа с освещением
• Понимание левел дизайна
• Знание английского языка
Что мы предлагаем:
- График 5/2;
- работа проектная в офисе ( от 3 месяцев )
Контакт @Armkkk
👎6👍5
Тебе всегда было интересно, как начинает свой путь человек в геймдев? Какие трудности встречались на его пути? Какие подводные камни скрыты в его профессии?
Художники, программисты, моделлеры, сценаристы, менеджеры и многие другие - как много людей участвуют в создании одного проекта и каждый хочет поделиться своим опытом.
@gameinterview - канал с интервью от всех причастных к миру геймдева.
Художники, программисты, моделлеры, сценаристы, менеджеры и многие другие - как много людей участвуют в создании одного проекта и каждый хочет поделиться своим опытом.
@gameinterview - канал с интервью от всех причастных к миру геймдева.
👍6👎3🔥1
#Удаленка
Вакансия: Нарративный геймдизайнер
Заработная плата: 1000 euro
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Advant Studio
Описание вакансии:
Инди Gamedev Advant Studio (Кипр) на рынке 3 года. Актуальный хит - Lamar - Idle Vlogger. Коммерчески успешный продукт, более миллиона установок.
Для нового проекта ищем Нарративного геймдизайнера. Вторая игра будет примерно в таком же стиле как Lamar, только немного с другой рисовкой (ориентир на Trailer Park Boys). Игра для брутальных мужчин, быдловая немного, грубые шутки, даже маты могут использоваться.
🎮 Задачи:
-Написание увлекательных, живых, смешных диалогов и текстов для игр;
-Тесное взаимодействие с командой геймдизайна и арта на каждом этапе разработки;
-Написание бэкстори, построение сюжетной линии и развитие её в будущем.
😎 Преимущества работы в компании:
- Возможен быстрый рост в молодой, быстро развивающиеся компании;
- Стабильность за счет востребованного продукта в компании;
- Участие в создании нового продукта с нуля;
- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
- Занятость на выбор: full-time / part-time;
- Удаленная работа из любой точки мира;
- Отсутствие бюрократии, приятная атмосфера в команде (в команде 11 человек).
Подробное описание вакансии: https://telegra.ph/Narrativnyj-gejmdizajner-11-04
Контакты для отклика соискателя:
TG: @Renata_geras
recruiter.it.rg@gmail.com
#gamedev #геймдев #job #работа #Нарративный_дизайнер #Narrative_designer #Нарратив
Вакансия: Нарративный геймдизайнер
Заработная плата: 1000 euro
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Advant Studio
Описание вакансии:
Инди Gamedev Advant Studio (Кипр) на рынке 3 года. Актуальный хит - Lamar - Idle Vlogger. Коммерчески успешный продукт, более миллиона установок.
Для нового проекта ищем Нарративного геймдизайнера. Вторая игра будет примерно в таком же стиле как Lamar, только немного с другой рисовкой (ориентир на Trailer Park Boys). Игра для брутальных мужчин, быдловая немного, грубые шутки, даже маты могут использоваться.
🎮 Задачи:
-Написание увлекательных, живых, смешных диалогов и текстов для игр;
-Тесное взаимодействие с командой геймдизайна и арта на каждом этапе разработки;
-Написание бэкстори, построение сюжетной линии и развитие её в будущем.
😎 Преимущества работы в компании:
- Возможен быстрый рост в молодой, быстро развивающиеся компании;
- Стабильность за счет востребованного продукта в компании;
- Участие в создании нового продукта с нуля;
- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
- Занятость на выбор: full-time / part-time;
- Удаленная работа из любой точки мира;
- Отсутствие бюрократии, приятная атмосфера в команде (в команде 11 человек).
Подробное описание вакансии: https://telegra.ph/Narrativnyj-gejmdizajner-11-04
Контакты для отклика соискателя:
TG: @Renata_geras
recruiter.it.rg@gmail.com
#gamedev #геймдев #job #работа #Нарративный_дизайнер #Narrative_designer #Нарратив
Telegraph
Нарративный геймдизайнер
🚀 Инди Gamedev Advant Studio (Кипр) на рынке 3 года. Актуальный хит в мире кликеров - Lamar - Idle Vlogger. Коммерчески успешный продукт, более 5 млн установок.
👎32👍6🔥1
Требуется геймдизайнер/ Middle/Senior /Gamedesigner
ZiMAD это международная компания с главным офисом в US, которая работает в сфере разработки мобильных игр больше 10 лет, а количество их скачиваний превышает 200 млн. Наше конкурентное преимущество - возможность использовать на успешных проектах IP (интеллектуальную собственность) крупнейших медиакомпаний уровня Disney, Marvel, Nickelodeon, Sony и NatGeo.
В связи с расширением ищем геймдизайнера в проектную команду, который будет развивать продуктовые метрики и делать наши игры интереснее, глубже, увлекательнее. Идеология нашей работы уникальна для мировой индустрии и дает больше свободы геймдизайнерам по части тестов и экспериментов, при этом считаем, что при неудачах неуместны эмоции - важнее всего разобрать ошибки, зафиксировать кейс и не допустить его повторения в будущем.
Обязанности:
-Разработка игровых фич, улучшение баланса, игровых механик, монетизации
-Ясное формулирование своих мыслей в виде концепт-документов и диз. доков.
-Сопровождение реализации фич, участие в регулярных митингах команды, общение с дизайнерами и программистами
-Сопровождение и проверка правильности имплементации
-Постоянная аналитика игры и анализ результатов новых механик
-Мониторинг приложений конкурентов и поиск потенциально интересных фич среди игр разных жанров
Требования:
-Опыт работы над f2p играми, выпущенными в App Store или Google Play
-Опыт работы по оптимизации дохода с InApps
-Знание и понимание KPI’s игр
-Умение работать с аналитическими данными
Английский язык (Intermediate)
Условия:
-Работа в дружественной команде людей, горящих своим делом
-Комфортабельный офис в центре города
-Гибкое начало рабочего дня
-Компенсация курсов английского языка (75% от стоимости)
-ДМС после испытательного срока
-Возможность поездок на различные конференции за счет компании
-Возможность карьерного роста, в том числе перевода на другие должности
Контакт: Анастасия +380 (73) 3775922
anastasiya.petrosyan@zimad.com
ZiMAD это международная компания с главным офисом в US, которая работает в сфере разработки мобильных игр больше 10 лет, а количество их скачиваний превышает 200 млн. Наше конкурентное преимущество - возможность использовать на успешных проектах IP (интеллектуальную собственность) крупнейших медиакомпаний уровня Disney, Marvel, Nickelodeon, Sony и NatGeo.
В связи с расширением ищем геймдизайнера в проектную команду, который будет развивать продуктовые метрики и делать наши игры интереснее, глубже, увлекательнее. Идеология нашей работы уникальна для мировой индустрии и дает больше свободы геймдизайнерам по части тестов и экспериментов, при этом считаем, что при неудачах неуместны эмоции - важнее всего разобрать ошибки, зафиксировать кейс и не допустить его повторения в будущем.
Обязанности:
-Разработка игровых фич, улучшение баланса, игровых механик, монетизации
-Ясное формулирование своих мыслей в виде концепт-документов и диз. доков.
-Сопровождение реализации фич, участие в регулярных митингах команды, общение с дизайнерами и программистами
-Сопровождение и проверка правильности имплементации
-Постоянная аналитика игры и анализ результатов новых механик
-Мониторинг приложений конкурентов и поиск потенциально интересных фич среди игр разных жанров
Требования:
-Опыт работы над f2p играми, выпущенными в App Store или Google Play
-Опыт работы по оптимизации дохода с InApps
-Знание и понимание KPI’s игр
-Умение работать с аналитическими данными
Английский язык (Intermediate)
Условия:
-Работа в дружественной команде людей, горящих своим делом
-Комфортабельный офис в центре города
-Гибкое начало рабочего дня
-Компенсация курсов английского языка (75% от стоимости)
-ДМС после испытательного срока
-Возможность поездок на различные конференции за счет компании
-Возможность карьерного роста, в том числе перевода на другие должности
Контакт: Анастасия +380 (73) 3775922
anastasiya.petrosyan@zimad.com
👎8👍4💩2
Are you ready to relocate to #Dubai and join amazing team and Metaverse Project in UAE?!
#DubaiVerseCup is hiring. Please send cv to ulviyya@dvcc.com
FULL TIME ROLE, DUBAI, UAE
- 3D Mobile Game Art Director
- Mobile Game Designer
- U3D client programmer
- Blockchain Development Engineer
- Moblie Game QA
- Back End Developer
- Head of VR/AR Team
- Technical Artist
- 3D artist
- 3D Effect Artist
- 3D Scene Artist
- 3D Artist Trainee
REMOTE JOB
- Community manager
- Moderator
- Ambassador
Or send me message on Linkedin
https://www.linkedin.com/in/ulviyyaahmadova/
on Telegram @ulya23au
⚠️ Друзья, будем благодарны вам, если напишите, что пришли от @devjobs ⚠️
#DubaiVerseCup is hiring. Please send cv to ulviyya@dvcc.com
FULL TIME ROLE, DUBAI, UAE
- 3D Mobile Game Art Director
- Mobile Game Designer
- U3D client programmer
- Blockchain Development Engineer
- Moblie Game QA
- Back End Developer
- Head of VR/AR Team
- Technical Artist
- 3D artist
- 3D Effect Artist
- 3D Scene Artist
- 3D Artist Trainee
REMOTE JOB
- Community manager
- Moderator
- Ambassador
Or send me message on Linkedin
https://www.linkedin.com/in/ulviyyaahmadova/
on Telegram @ulya23au
⚠️ Друзья, будем благодарны вам, если напишите, что пришли от @devjobs ⚠️
👎32👍4🐳2🔥1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#Удаленка
Добрый день.
Инди команда Aquatic moon(Америка) ищет опытного(senior) программиста/разработчика игр, специализирующегося на Unreal Engine, для работы над ролевой игрой в стиле метроидвании. Идеальный кандидат должен быть в состоянии продемонстрировать примеры завершенных проектов (игр или инди игр), в которых показана работа AI, UI и написанные вами геймплей механики.
Подробности о проекте http://www.aquatic-moon.com/
Позиция предусматривает больше чем роль просто программиста, так как мы ищем специалиста который способен сделать интересным взаимодействие игрока с AI противника.
Требования:
Умение работать с Unreal Engine 4.
Минимум один вышедший проект или демо показывающее разработанные вами боевые механики взаимодействия с AI в Unreal engine
Знание английского
Важно чтобы вы были продуктивны работая в небольшой команде.
Условия:
полный рабочий день (40+ часов в неделю).
Конкурентная заработная плата(от 20$/час), а так же бонус после начала продаж для всех кто работает на постоянной основе.
Присылайте ваши резюме(на английском) и видео демонстрации на почту AquaticMoonJobs@gmail.com указав тему "UNREAL DEVELOPER"
Добрый день.
Инди команда Aquatic moon(Америка) ищет опытного(senior) программиста/разработчика игр, специализирующегося на Unreal Engine, для работы над ролевой игрой в стиле метроидвании. Идеальный кандидат должен быть в состоянии продемонстрировать примеры завершенных проектов (игр или инди игр), в которых показана работа AI, UI и написанные вами геймплей механики.
Подробности о проекте http://www.aquatic-moon.com/
Позиция предусматривает больше чем роль просто программиста, так как мы ищем специалиста который способен сделать интересным взаимодействие игрока с AI противника.
Требования:
Умение работать с Unreal Engine 4.
Минимум один вышедший проект или демо показывающее разработанные вами боевые механики взаимодействия с AI в Unreal engine
Знание английского
Важно чтобы вы были продуктивны работая в небольшой команде.
Условия:
полный рабочий день (40+ часов в неделю).
Конкурентная заработная плата(от 20$/час), а так же бонус после начала продаж для всех кто работает на постоянной основе.
Присылайте ваши резюме(на английском) и видео демонстрации на почту AquaticMoonJobs@gmail.com указав тему "UNREAL DEVELOPER"
Aquatic Moon
Aquatic Moon, Trent Kaniuga, video games, game developers, orange county, diablo 3, world of warcraft, league of legends, blizzard entertainment, riot games, wacom, digital art, digital artists, outsourcing, indie game developer
👍6👎6
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Добрый день!
Middle (Cinema4D + UE4)
Приглашаем кандидатов на проекты в студию разработки Rive. Мы ищем специалиста по работе над музыкальным шоу в контектсте Cinema4D и UE4.
Условия: Обсуждаются
Тип работы: Полная занятость, офис. Проектная работа ( от 3 месяцев ) Москва.
Условия:
• Уверенное владение 3D Пакетом Cinema4D
• Опыт от 3 лет
• Наличие работ в портфолио
• Минимальный опыт в UE4
Что предстоит делать:
• Принимать непосредственное участие в создании концепции музыкального шоу внутри метавселенной
• Быть «руками» режиссёра-постановщика в создании и реализации концепции шоу
• Работа с менеджером изображений
• Настройка рендера
• Работа с нацелеными камерами и таймлайном
• Рендеринг сцен в c4d (приоритет Vray, не принципиально) под руководством режиссёра
• Level Design в UE под руководством режиссёра, анимация элементов сцен, настройка освещения и материалов.
• Экспорт ассетов из сцен c4d, их адаптация для интеграции в UE.
• Взаимодействие с разработчиками на каждом этапе производства ассетов
• Ведение документации
Будет Плюсом:
• Знание UE4 BluePrints
• Знание инструментов UE4
• Создание игровых локаций
• Работа с освещением
• Понимание левел дизайна
• Знание английского языка
Что мы предлагаем:
- График 5/2;
- работа проектная в офисе ( от 3 месяцев )
Контакт @Armkkk
Middle (Cinema4D + UE4)
Приглашаем кандидатов на проекты в студию разработки Rive. Мы ищем специалиста по работе над музыкальным шоу в контектсте Cinema4D и UE4.
Условия: Обсуждаются
Тип работы: Полная занятость, офис. Проектная работа ( от 3 месяцев ) Москва.
Условия:
• Уверенное владение 3D Пакетом Cinema4D
• Опыт от 3 лет
• Наличие работ в портфолио
• Минимальный опыт в UE4
Что предстоит делать:
• Принимать непосредственное участие в создании концепции музыкального шоу внутри метавселенной
• Быть «руками» режиссёра-постановщика в создании и реализации концепции шоу
• Работа с менеджером изображений
• Настройка рендера
• Работа с нацелеными камерами и таймлайном
• Рендеринг сцен в c4d (приоритет Vray, не принципиально) под руководством режиссёра
• Level Design в UE под руководством режиссёра, анимация элементов сцен, настройка освещения и материалов.
• Экспорт ассетов из сцен c4d, их адаптация для интеграции в UE.
• Взаимодействие с разработчиками на каждом этапе производства ассетов
• Ведение документации
Будет Плюсом:
• Знание UE4 BluePrints
• Знание инструментов UE4
• Создание игровых локаций
• Работа с освещением
• Понимание левел дизайна
• Знание английского языка
Что мы предлагаем:
- График 5/2;
- работа проектная в офисе ( от 3 месяцев )
Контакт @Armkkk
👍5👎1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Работа для Unreal специалиста !
В команду нужен крутой Unreal специалист который сможет делать рендеры Unreal животных с шерстью а также людей с волосами. Кто шарит в этом деле ? Пишите : @an_6_S
Референс по шерсти : https://static.turbosquid.com/Preview/2019/10/19__04_45_10/title_Wide.jpg93AA12D4-ED89-4B82-A772-7240631D42A9Default.jpg
В команду нужен крутой Unreal специалист который сможет делать рендеры Unreal животных с шерстью а также людей с волосами. Кто шарит в этом деле ? Пишите : @an_6_S
Референс по шерсти : https://static.turbosquid.com/Preview/2019/10/19__04_45_10/title_Wide.jpg93AA12D4-ED89-4B82-A772-7240631D42A9Default.jpg
👎4👍3
#удаленка
Вакансия: Unity+WebGL dev
Работодатель: Tonarchy.online
Локация работы: #удаленка
Квалификация работы: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Заработная плата: обсуждается индивидуально, зависит от компетенций
Описание вакансии:
Наша команда делает экспериментальную веб-MMO глобальную стратегию, но нам не хватает рук. Мы ищем разработчика-фрилансера на клиент, Unity+WebGL, помочь нам подготовить хорошее демо. Задач довольно много, делать надо быстро. Имеется всё что нужно для сетевой части и сервера, с интеграцией, и основа клиента, нужно работать с игромеханикой и визуалом/UI.
Ищем компетенции на уровне Middle+ с хорошей наигранностью, чтобы быстро улавливать что нужно делать и как вообще делают.
Если вы уже выпускали игры, делали какие-то крупные фичи на клиенте от начала до конца, можете об этом вменяемо рассказать и быстро врубиться в пока довольно скромную кодобазу, то клиент может быть весь ваш, а если осилите, то можно и сервер, благо код общий.
Детали касаемо проекта и оплаты при разговоре.
tg @IvMamontov / contact@tonarchy.online
Вакансия: Unity+WebGL dev
Работодатель: Tonarchy.online
Локация работы: #удаленка
Квалификация работы: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Заработная плата: обсуждается индивидуально, зависит от компетенций
Описание вакансии:
Наша команда делает экспериментальную веб-MMO глобальную стратегию, но нам не хватает рук. Мы ищем разработчика-фрилансера на клиент, Unity+WebGL, помочь нам подготовить хорошее демо. Задач довольно много, делать надо быстро. Имеется всё что нужно для сетевой части и сервера, с интеграцией, и основа клиента, нужно работать с игромеханикой и визуалом/UI.
Ищем компетенции на уровне Middle+ с хорошей наигранностью, чтобы быстро улавливать что нужно делать и как вообще делают.
Если вы уже выпускали игры, делали какие-то крупные фичи на клиенте от начала до конца, можете об этом вменяемо рассказать и быстро врубиться в пока довольно скромную кодобазу, то клиент может быть весь ваш, а если осилите, то можно и сервер, благо код общий.
Детали касаемо проекта и оплаты при разговоре.
tg @IvMamontov / contact@tonarchy.online
👍4👎2
IT Recruiter в Gamedev
Статус: #вакансия
Специализация: #HR #recruiter #it_recruiter
Уровень: #junior
Опыт: от 1 месяца
Английский: B2
Занятость: полная
Формат: офис или удаленная
Локация: Ереван (возможен релокейт, можно обсудить удаленку)
Вилка: до 800$
Приветствую! 🙂 Мы, Mimesis Inc. , стартап в сфере Data Science, занимаемся разработкой технологий создания нового образа человека (включая модификации тела и наложение одежды) и интеграции этих технологий в различные продукты(в основном B2C приложения).
За последние месяцы мы проделали много работы, запустили наше приложение Nufa в appstor'е Австралии и Канады. Мы укомплектовали основной состав команды и переходим в активному расширению! В связи с этим нужно оптимизировать найм, ищем рекрутера/HR в нашу команду.
Телеграм для связи: @bravelinemi
Статус: #вакансия
Специализация: #HR #recruiter #it_recruiter
Уровень: #junior
Опыт: от 1 месяца
Английский: B2
Занятость: полная
Формат: офис или удаленная
Локация: Ереван (возможен релокейт, можно обсудить удаленку)
Вилка: до 800$
Приветствую! 🙂 Мы, Mimesis Inc. , стартап в сфере Data Science, занимаемся разработкой технологий создания нового образа человека (включая модификации тела и наложение одежды) и интеграции этих технологий в различные продукты(в основном B2C приложения).
За последние месяцы мы проделали много работы, запустили наше приложение Nufa в appstor'е Австралии и Канады. Мы укомплектовали основной состав команды и переходим в активному расширению! В связи с этим нужно оптимизировать найм, ищем рекрутера/HR в нашу команду.
Телеграм для связи: @bravelinemi
👎16👍7
Forwarded from Freelance Desk
Требуется UX\UI дизайнер
МОЕ ДЕЛО - компания, реализовавшая одну из самых успешных и масштабных платформ онлайн-бухгалтерии в России. Более полутора миллионов предпринимателей и бухгалтеров доверяют нам! Мы аккредитованы министерством цифрового развития в качестве ИТ- компании.
Мы приглашаем в команду для работы удаленно или в офисе продуктового дизайнера.
Чем предстоит заниматься:
отрисовывать UI /UX-kit макеты и графические элементы интерфейса (UX/UI веб-приложения, мобильные приложения (iOS, Android);
готовить прототипы и User Story, участвовать в тестировании;
интерактивно работать над проектами с product owner и командой разработчиков;
участвовать в контроле качества реализации интерфейса разработчиками; выдвигать идеи, воплощать в прототипах;
поддерживать и развивать систему компонентов и стилей (как в части макетов в Figma, так и в части описания);
Что ожидаем от кандидата:
знаешь правила графического дизайна (композиция, типографика, принципы сетки), особенности разработки интернет-проектов;
хорошо понимаешь UX и принципы юзабилити;
умеешь работать с Figma и Аxure;
готов предоставить портфолио;
есть опыт работы минимум 3 года над несколькими коммерческими проектами дизайну UX\UI масштабного цифрового продукта;
Мы предлагаем:
официальное оформление согласно ТК РФ- достойная оплата труда;
удобный график работы;
возможность работы удаленно или в офисе в Пензе;
ДМС
динамичная команда профессионалов с богатым опытом в современных технологичных проектах; высокий уровень ответственности и самостоятельности в разрезе управления своим участком работы; возможность предоставления нашим клиентам уникального высокотехнологичного и не имеющих аналогов, но востребованного сервиса.
В сопроводительном письме прикрепите, пожалуйста, ссылку на портфолио.
Контакт: n.imaeva@moedelo.org
МОЕ ДЕЛО - компания, реализовавшая одну из самых успешных и масштабных платформ онлайн-бухгалтерии в России. Более полутора миллионов предпринимателей и бухгалтеров доверяют нам! Мы аккредитованы министерством цифрового развития в качестве ИТ- компании.
Мы приглашаем в команду для работы удаленно или в офисе продуктового дизайнера.
Чем предстоит заниматься:
отрисовывать UI /UX-kit макеты и графические элементы интерфейса (UX/UI веб-приложения, мобильные приложения (iOS, Android);
готовить прототипы и User Story, участвовать в тестировании;
интерактивно работать над проектами с product owner и командой разработчиков;
участвовать в контроле качества реализации интерфейса разработчиками; выдвигать идеи, воплощать в прототипах;
поддерживать и развивать систему компонентов и стилей (как в части макетов в Figma, так и в части описания);
Что ожидаем от кандидата:
знаешь правила графического дизайна (композиция, типографика, принципы сетки), особенности разработки интернет-проектов;
хорошо понимаешь UX и принципы юзабилити;
умеешь работать с Figma и Аxure;
готов предоставить портфолио;
есть опыт работы минимум 3 года над несколькими коммерческими проектами дизайну UX\UI масштабного цифрового продукта;
Мы предлагаем:
официальное оформление согласно ТК РФ- достойная оплата труда;
удобный график работы;
возможность работы удаленно или в офисе в Пензе;
ДМС
динамичная команда профессионалов с богатым опытом в современных технологичных проектах; высокий уровень ответственности и самостоятельности в разрезе управления своим участком работы; возможность предоставления нашим клиентам уникального высокотехнологичного и не имеющих аналогов, но востребованного сервиса.
В сопроводительном письме прикрепите, пожалуйста, ссылку на портфолио.
Контакт: n.imaeva@moedelo.org
👎10👍7
#Вакансия #HTML5 #JavaScript #Typescript #Developer
Nord Beaver - молодая GameDev компания, мы разрабатываем мультиплатформенные игры на технологии HTML5 от идеи до реализации
Приглашаем Web Game Developer👾
Задачи:
•Разработка внутреннего движка и инст-ов
•Разработка игровых клиентов (Phaser/PixiJS) + игровой серверной логики
Что мы ожидаем:
•Опыт работы от 2-х лет на JS или TS в игровых проектах
•Уверенное владение JS (ES5 и ES6)
•Опыт работы с Node.js, Webpack
•Опыт работы с Phaser/PixiJS
От нас:
•Привязка ЗП к стабильной валюте или валюте твоей локации
•Команда профессионалов, готовых делиться своими знаниями и опытом
•Гибкий график
•Интересные проекты, которые не позволят тебе заскучать
@we_nordbeaver we@nordbeaver.com
Nord Beaver - молодая GameDev компания, мы разрабатываем мультиплатформенные игры на технологии HTML5 от идеи до реализации
Приглашаем Web Game Developer👾
Задачи:
•Разработка внутреннего движка и инст-ов
•Разработка игровых клиентов (Phaser/PixiJS) + игровой серверной логики
Что мы ожидаем:
•Опыт работы от 2-х лет на JS или TS в игровых проектах
•Уверенное владение JS (ES5 и ES6)
•Опыт работы с Node.js, Webpack
•Опыт работы с Phaser/PixiJS
От нас:
•Привязка ЗП к стабильной валюте или валюте твоей локации
•Команда профессионалов, готовых делиться своими знаниями и опытом
•Гибкий график
•Интересные проекты, которые не позволят тебе заскучать
@we_nordbeaver we@nordbeaver.com
👍6👎2
‼️Senior 2D background artist в 🇳🇴 Норвежскую игровую студию.
🌏 Работа удаленная. ⏰ Фултайм.
⚔️ Игра - визуальная новелла про викингов.
🏞 Стиль как в сериале Аркейн
✅Квалификация:
-Академическое образование в области изобразительных искусств или эквивалент.
-Продвинутый уровень в Photoshop.
-Базовое владение 3D пакетом (3ds max, Blender, maya и тд). Создание блокаута сцен под оверпейнт.
-Отличное понимание пропорций и перспективы, композиции, цвета,освещения, постобработки.
✅Художественные и технические обязанности:
-Создание и отрисовка иллюстративных игровых фонов для игры, игровой новеллы, комикса.
-Создание атмосферных сред и локаций для продакшен арта и цвето-световых концепций среды (настроени, освещение и состояние локаций) для технического художника или компоузера.
-Умение работать в разных стилях (реализм, стилизация).
-Умение создавать природные локации и футуристично-современные (архитектура, интерьеры)
-Взаимодействие с художником по персонажам (органичное внедрение персонажей в фоны), с аниматором fx (нарезка элементов фона для создание атмосферных эффектов и тд), с разработчиком (грамотное внедрение элементов фона в игровые движки)
-Тесное сотрудничество с арт директором или художественным руководителем проекта.
Хорошее понимание принципов стиля, процесса проектирования и творческого рабочего процесса.
Активное отслеживание и мониторинг ошибок младших художников, анализ и предложение решения.
Вдохновлять, обучать, тренировать и наставлять младших художников.
Написание фидбеков младшим художникам.
Создание, проверка и обновление 2D-документации.
✅Плюсом будет:
-Продвинутый уровень в 2D-искусстве: рисование от руки, цифровая живопись, дизайн и иллюстрация.
-Опыт в игровой индустрии: мотивация и увлечение играми и их созданием, хорошее понимание принципов игрового искусства.
-Страсть к видеоиграм на разных платформах.
Огромная просьба, не присылать портфолио отдельными файлами, в идеале ссылкой.
✏️ По всем вопросам обращайтесь в телеграм @Valentin_Lunegov
🌏 Работа удаленная. ⏰ Фултайм.
⚔️ Игра - визуальная новелла про викингов.
🏞 Стиль как в сериале Аркейн
✅Квалификация:
-Академическое образование в области изобразительных искусств или эквивалент.
-Продвинутый уровень в Photoshop.
-Базовое владение 3D пакетом (3ds max, Blender, maya и тд). Создание блокаута сцен под оверпейнт.
-Отличное понимание пропорций и перспективы, композиции, цвета,освещения, постобработки.
✅Художественные и технические обязанности:
-Создание и отрисовка иллюстративных игровых фонов для игры, игровой новеллы, комикса.
-Создание атмосферных сред и локаций для продакшен арта и цвето-световых концепций среды (настроени, освещение и состояние локаций) для технического художника или компоузера.
-Умение работать в разных стилях (реализм, стилизация).
-Умение создавать природные локации и футуристично-современные (архитектура, интерьеры)
-Взаимодействие с художником по персонажам (органичное внедрение персонажей в фоны), с аниматором fx (нарезка элементов фона для создание атмосферных эффектов и тд), с разработчиком (грамотное внедрение элементов фона в игровые движки)
-Тесное сотрудничество с арт директором или художественным руководителем проекта.
Хорошее понимание принципов стиля, процесса проектирования и творческого рабочего процесса.
Активное отслеживание и мониторинг ошибок младших художников, анализ и предложение решения.
Вдохновлять, обучать, тренировать и наставлять младших художников.
Написание фидбеков младшим художникам.
Создание, проверка и обновление 2D-документации.
✅Плюсом будет:
-Продвинутый уровень в 2D-искусстве: рисование от руки, цифровая живопись, дизайн и иллюстрация.
-Опыт в игровой индустрии: мотивация и увлечение играми и их созданием, хорошее понимание принципов игрового искусства.
-Страсть к видеоиграм на разных платформах.
Огромная просьба, не присылать портфолио отдельными файлами, в идеале ссылкой.
✏️ По всем вопросам обращайтесь в телеграм @Valentin_Lunegov
👎18👍9
Forwarded from Unity Jobs
‼️Technical Artist Unity3D
Опыт работы от 3-х лет
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Твоими задачами будут:
Работа с готовой графикой для сборки в Unity
Поддержка и развитие арт-пайплайнов (интеграция ассетов, персонажей)
Вёрстка и настройка готовых UI-интерфейсов;
Общая поддержка художников: помощь в работе с артовыми тулсетами и игровым движком, автоматизация рутинных процессов, валидация создаваемого контента.
Оптимизация графики в игре;
Разработка, внедрение в работу и поддержка новых технических решений для улучшения работы тех. художников и арт-команды;
Перенос 3D контента в игру, настройка материалов;
Сборка 3D сцен, запекание света;
Написание шейдеров.
✅Будет плюсом:
Умение программировать, базовые знания С#
Владение любым пакетом создания 3D графики (3Ds Max, Maya или Blender);
✅Приветствуется:
Опыт работы с современными игровыми движками / редакторами game modding -инструментами в области интеграции арт контента (на уровне хобби или в коммерческих проектах);
Знание английского языка (на уровне чтения технической документации);
✏️Если к резюме ты приложишь пару слов в неформальном рассказе о своем опыте, ты однозначно выделишься среди всех стандартных откликов.
Телеграм: @Valentin_Lunegov
Опыт работы от 3-х лет
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Твоими задачами будут:
Работа с готовой графикой для сборки в Unity
Поддержка и развитие арт-пайплайнов (интеграция ассетов, персонажей)
Вёрстка и настройка готовых UI-интерфейсов;
Общая поддержка художников: помощь в работе с артовыми тулсетами и игровым движком, автоматизация рутинных процессов, валидация создаваемого контента.
Оптимизация графики в игре;
Разработка, внедрение в работу и поддержка новых технических решений для улучшения работы тех. художников и арт-команды;
Перенос 3D контента в игру, настройка материалов;
Сборка 3D сцен, запекание света;
Написание шейдеров.
✅Будет плюсом:
Умение программировать, базовые знания С#
Владение любым пакетом создания 3D графики (3Ds Max, Maya или Blender);
✅Приветствуется:
Опыт работы с современными игровыми движками / редакторами game modding -инструментами в области интеграции арт контента (на уровне хобби или в коммерческих проектах);
Знание английского языка (на уровне чтения технической документации);
✏️Если к резюме ты приложишь пару слов в неформальном рассказе о своем опыте, ты однозначно выделишься среди всех стандартных откликов.
Телеграм: @Valentin_Lunegov
👎13👍8
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В команду компании Star Engine требуется UE (middle-senior) разработчик для работы с AR\VR проектами.
Условия работы:
Проектная деятельность (формат близкий к freelance)
Оплата по договоренности по каждому проекту
Удаленная работа, при необходимости возможно оформление в штат
Игровые, обучающие и коммерческие проект
Возможность присоединиться к команде в штат
Задачи:
Разноплановые задачи в зависимости от текущего проекта
Требования:
Релевантный опыт работы от 3 лет
Опыт работы с мультиплеером и сетевыми взаимодействиями
Опыт работы с VR\AR
Знание ООП в C++
Опыт отладки iOS/Android сборок
Доступность до 8 часов в день по МСК
Для отклика на предложение вам необходимо направить свое резюме и контактные данные (желательно Telegram) на почту: info@star-engine.space
Условия работы:
Проектная деятельность (формат близкий к freelance)
Оплата по договоренности по каждому проекту
Удаленная работа, при необходимости возможно оформление в штат
Игровые, обучающие и коммерческие проект
Возможность присоединиться к команде в штат
Задачи:
Разноплановые задачи в зависимости от текущего проекта
Требования:
Релевантный опыт работы от 3 лет
Опыт работы с мультиплеером и сетевыми взаимодействиями
Опыт работы с VR\AR
Знание ООП в C++
Опыт отладки iOS/Android сборок
Доступность до 8 часов в день по МСК
Для отклика на предложение вам необходимо направить свое резюме и контактные данные (желательно Telegram) на почту: info@star-engine.space
👎5👍4
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия: Senior Unity dev
Заработная плата: от 250 000 RUB
Локация работы: Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени), Удаленка
Город, где располагается офис(ы): #Москва
Квалификации сотрудника: #Lead, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: КИБЕР-РОМ
Описание вакансии:
Игровое направление Кибер-Ром - это дружная команда целеустремлённых профессионалов. Мы разрабатываем игры с целевой аудиторией по всему миру.
Наша задача - создавать действительно классные проекты, в которые игроки с удовольствием будут играть месяцами и годами, совместно с друзьями.
У нас есть игры для мобильных устройств (mobile first), также мы работаем над проектами для ПК и VR-играми.
Для работы над Top-Down RPG шутером в Sci-fi сеттинге, ММО для ПК мы ищем опытного разработчика Unity.
Чем предстоит заниматься:
- Разработка игр с нуля на Unity и их дальнейшее развитие (ПК, смартфоны, VR);
- Участие в обсуждении новых проектов;
Реализация новых игровых фич и UI;
- Интеграция сторонних SDK;
- Участие в апдейтах приложений (выгрузка приложений в маркеты);
- Анализ отчётов о крашах с устройств пользователей и исправление багов;
- Рефакторинг, оптимизация;
- Написание документации к проекту;
- Работа в команде с другими разработчиками, геймдизайнером, дизайнерами, тестировщиками.
Дополнительная информация:
От Вас ждем:
- Знание C# и инструментов Unity;
- Владение базовыми паттернами проектирования;
- Знание основных алгоритмов и структур данных;
- Желание и умение ориентироваться в чужом коде;
- Умение работать в команде, коммуникабельность;
- Опыт командной разработки с Git.
Будет плюсом наличие любых из этих навыков:
- Опыт работы с unet, ugui, UDP, TCP, HTTP, HDRP, JSON, XML, Thread, Coroutines, SQL, MongoBD, animation blend, Pool, VEG, profiling;
- Наличие собственных игровых проектов;
- Опыт разработки для VR;
- Уровень английского С1 или выше для чтения тех документации.
Контакты для отклика соискателя:
Пишите в телеграмм @oktg29 (Ольга, рекрутер)
Заработная плата: от 250 000 RUB
Локация работы: Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени), Удаленка
Город, где располагается офис(ы): #Москва
Квалификации сотрудника: #Lead, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: КИБЕР-РОМ
Описание вакансии:
Игровое направление Кибер-Ром - это дружная команда целеустремлённых профессионалов. Мы разрабатываем игры с целевой аудиторией по всему миру.
Наша задача - создавать действительно классные проекты, в которые игроки с удовольствием будут играть месяцами и годами, совместно с друзьями.
У нас есть игры для мобильных устройств (mobile first), также мы работаем над проектами для ПК и VR-играми.
Для работы над Top-Down RPG шутером в Sci-fi сеттинге, ММО для ПК мы ищем опытного разработчика Unity.
Чем предстоит заниматься:
- Разработка игр с нуля на Unity и их дальнейшее развитие (ПК, смартфоны, VR);
- Участие в обсуждении новых проектов;
Реализация новых игровых фич и UI;
- Интеграция сторонних SDK;
- Участие в апдейтах приложений (выгрузка приложений в маркеты);
- Анализ отчётов о крашах с устройств пользователей и исправление багов;
- Рефакторинг, оптимизация;
- Написание документации к проекту;
- Работа в команде с другими разработчиками, геймдизайнером, дизайнерами, тестировщиками.
Дополнительная информация:
От Вас ждем:
- Знание C# и инструментов Unity;
- Владение базовыми паттернами проектирования;
- Знание основных алгоритмов и структур данных;
- Желание и умение ориентироваться в чужом коде;
- Умение работать в команде, коммуникабельность;
- Опыт командной разработки с Git.
Будет плюсом наличие любых из этих навыков:
- Опыт работы с unet, ugui, UDP, TCP, HTTP, HDRP, JSON, XML, Thread, Coroutines, SQL, MongoBD, animation blend, Pool, VEG, profiling;
- Наличие собственных игровых проектов;
- Опыт разработки для VR;
- Уровень английского С1 или выше для чтения тех документации.
Контакты для отклика соискателя:
Пишите в телеграмм @oktg29 (Ольга, рекрутер)
👍11👎10