В команду 2040WORLD ищем Concept Character/Creature Artist
2040WORLD — это игровая вселенная с фотореализмом и глубокой экономической моделью в sci-fi сеттинге. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, привлечен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, проработан концепт и экономика.
Условия работы:
- Заработная плата от 1500$ (по итогам интервью);
- Гибкий график и возможность удаленной работы;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, оформление в штат, самозанятость, контракт с юрлицом в странах: Кипр, ОАЭ);
- Интересные задачи и отсутствие legacy;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с самых ранних этапов;
- Профессиональное развитие.
Что предстоит делать:
- Подбор референсов;
- Скетчинг;
- Концепты персонажей, экипировки и существ.
Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 1 года;
- Наличие в портфолио работ в стилях sci-fi, hi-tech, realism;
- Хорошее знание анатомии и физики одежды;
- Умение быстро скетчить идеи;
- Понимание итеративного концепта;
- Photobashing в создании персонажей и существ;
- Понимание влияния цветовых схем на восприятие, читаемость силуэтов и тональностей.
Будет плюсом:
- Умение пользоваться Stable Diffusion или любым аналогом для создания референсов и ассетов для фотобаша;
- Опыт работы с анимацией персонажей и существ.
Более подробно о проекте – тут (https://www.youtube.com/watch?v=SGYFWnZ1Tgs).
Контакт для связи: Надежда https://t.me/N_prosto_N
2040WORLD — это игровая вселенная с фотореализмом и глубокой экономической моделью в sci-fi сеттинге. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, привлечен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, проработан концепт и экономика.
Условия работы:
- Заработная плата от 1500$ (по итогам интервью);
- Гибкий график и возможность удаленной работы;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, оформление в штат, самозанятость, контракт с юрлицом в странах: Кипр, ОАЭ);
- Интересные задачи и отсутствие legacy;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с самых ранних этапов;
- Профессиональное развитие.
Что предстоит делать:
- Подбор референсов;
- Скетчинг;
- Концепты персонажей, экипировки и существ.
Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 1 года;
- Наличие в портфолио работ в стилях sci-fi, hi-tech, realism;
- Хорошее знание анатомии и физики одежды;
- Умение быстро скетчить идеи;
- Понимание итеративного концепта;
- Photobashing в создании персонажей и существ;
- Понимание влияния цветовых схем на восприятие, читаемость силуэтов и тональностей.
Будет плюсом:
- Умение пользоваться Stable Diffusion или любым аналогом для создания референсов и ассетов для фотобаша;
- Опыт работы с анимацией персонажей и существ.
Более подробно о проекте – тут (https://www.youtube.com/watch?v=SGYFWnZ1Tgs).
Контакт для связи: Надежда https://t.me/N_prosto_N
YouTube
2040World promo
Welcome to the first virtual hyper-realistic metaverse 2040World.
Explore, create, socialize and monetize your gaming experience.
Join the alpha: http://2040world.io
Our social networks:
Twitter (X): https://twitter.com/2040World
Instagram: https://ins…
Explore, create, socialize and monetize your gaming experience.
Join the alpha: http://2040world.io
Our social networks:
Twitter (X): https://twitter.com/2040World
Instagram: https://ins…
👎14👍9❤1
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с информацией и вакансиями по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с информацией и вакансиями по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume
Telegram
Game Development Jobs
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
👍6👎4
Нарративный дизайнер/писатель
Компания: Hare Ramen
Для работы над проектом в жанре merge-2 требуется нарративный дизайнер/писатель.
Задача:
Написание текстов диалогов по существующему сценарию
Требования:
— грамотная письменная и устная речь
— опыт работы с мобильными играми в казуальным сегменте
— понимание мужской и женской аудитории на уровне ожиданий от сюжета игры
— чувство юмора
— умение описывать как происходящие события, так и персонажей
— умение передавать нарратив визуальными образами
Условия:
- удаленка
- контракт на 2-4 недели
- оплата в удобной форме
Вы нужны сегодня, пишите на hr@hareramen.com
Компания: Hare Ramen
Для работы над проектом в жанре merge-2 требуется нарративный дизайнер/писатель.
Задача:
Написание текстов диалогов по существующему сценарию
Требования:
— грамотная письменная и устная речь
— опыт работы с мобильными играми в казуальным сегменте
— понимание мужской и женской аудитории на уровне ожиданий от сюжета игры
— чувство юмора
— умение описывать как происходящие события, так и персонажей
— умение передавать нарратив визуальными образами
Условия:
- удаленка
- контракт на 2-4 недели
- оплата в удобной форме
Вы нужны сегодня, пишите на hr@hareramen.com
👎15👍5
1. отрисовать 4 сценария качества прорисовки как в ролике
https://www.youtube.com/watch?v=GB_qT6rAPyY&list=PLlZgYSY8kM61ndmguDFDSCO6v2hSN68uL&index=24&ab_channel=TalonOOH
2. продолжительность всех 4 роликов - 20-30 сек (5-8 сек каждый)
3. установить программу распознавания, чтобы сценарий запускался при появлении человека в кадре
4. сроки, цена
5. примеры реализованных работ. Писать в личку
@AlexGuit85
https://www.youtube.com/watch?v=GB_qT6rAPyY&list=PLlZgYSY8kM61ndmguDFDSCO6v2hSN68uL&index=24&ab_channel=TalonOOH
2. продолжительность всех 4 роликов - 20-30 сек (5-8 сек каждый)
3. установить программу распознавания, чтобы сценарий запускался при появлении человека в кадре
4. сроки, цена
5. примеры реализованных работ. Писать в личку
@AlexGuit85
YouTube
Pepsi Max Unbelievable Bus Shelter Augmented Reality Digital OOH | Talon OOH
👎15👍3
❗Matte painting artist/ 2D художник — открыта вакансия на фриланс ❗
Для работы над масштабными проектами мы ищем людей, способных выполнять такие задачи, как:
◉ создание фотореалистичных изображений архитектурной среды в 2D — от бэкграундов до передних планов
◉ интеграция людей в рендеры архитектурной визуализации с учетом освещения и угла камеры
◉ интеграция 2D материалов в готовые 3D окружения
◉ художественная постобработка рендеров
◉ интеграция рендеров зданий в фотографии
◉ композитинг
Требования к соискателю:
◉ наличие портфолио
◉ знание приемов композиции, умение работать с перспективой, освещением, текстурированием и цветом
◉ знание таких софтов, как: Photoshop, Maya, Nuke, After Effects и других 2D и 3D приложений
◉ сильные художественные навыки
◉ способность работать в команде
◉ наличие статуса самозанятого или ИП
Все отклики, вопросы и ваши портфолио с нетерпением ждем на почте hr@aktd.email с пометкой «Matte painting artist»
Для работы над масштабными проектами мы ищем людей, способных выполнять такие задачи, как:
◉ создание фотореалистичных изображений архитектурной среды в 2D — от бэкграундов до передних планов
◉ интеграция людей в рендеры архитектурной визуализации с учетом освещения и угла камеры
◉ интеграция 2D материалов в готовые 3D окружения
◉ художественная постобработка рендеров
◉ интеграция рендеров зданий в фотографии
◉ композитинг
Требования к соискателю:
◉ наличие портфолио
◉ знание приемов композиции, умение работать с перспективой, освещением, текстурированием и цветом
◉ знание таких софтов, как: Photoshop, Maya, Nuke, After Effects и других 2D и 3D приложений
◉ сильные художественные навыки
◉ способность работать в команде
◉ наличие статуса самозанятого или ИП
Все отклики, вопросы и ваши портфолио с нетерпением ждем на почте hr@aktd.email с пометкой «Matte painting artist»
👎17👍5
Вакансия в офис г. Москва:
2D Моушн-дизайнера для работы над проектом крупного федерального ТВ.
Обязанности:
— внедрение в готовый видеоряд VFX, дизайнерских элементов (“шурешек”). При помощи графики придание видеоряду более привлекательного и эффектного вида.
— постпродакшн: трекинг, ротоскопинг, клинап, цветокоррекция.
— создание элементов графики на основе готовых шаблонов
Требования:
— профессиональное знание и высокая скорость работы в программном обеспечении: Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro. Будет плюсом умение работать в 3D пакетах: Cinema 4D, 3Ds max, Blender;
— знание и уверенное пользование таких плагинов как: Element 3D, Particular \ Stardust, Mocha.;
— знание основных правил видеомонтажа. Чувство ритма. Умение работать с музыкой;
— уверенное понимание основ композиции, типографики, колористики и инфографики.
Условия:
— оклад 90 тыс.руб. + ежемесячные премии по результатам работы;
— работа в команде профессионалов;
— возможность профессионального и карьерного роста;
— творческая атмосфера в коллективе;
— уютный офис в пешей доступности от м. Савеловская или Белорусская;
— график работы:
пт: 16:00 — 00:00
сб: 12:00 — 00:00
вс: 00:00 — 18:00
(в ночное время есть возможность заказывать развоз на машине до дома)
Присылайте свое резюме с портфолио на почту i.bogomolova@mercator.ru или в tg @Irina_Bogomolova
2D Моушн-дизайнера для работы над проектом крупного федерального ТВ.
Обязанности:
— внедрение в готовый видеоряд VFX, дизайнерских элементов (“шурешек”). При помощи графики придание видеоряду более привлекательного и эффектного вида.
— постпродакшн: трекинг, ротоскопинг, клинап, цветокоррекция.
— создание элементов графики на основе готовых шаблонов
Требования:
— профессиональное знание и высокая скорость работы в программном обеспечении: Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro. Будет плюсом умение работать в 3D пакетах: Cinema 4D, 3Ds max, Blender;
— знание и уверенное пользование таких плагинов как: Element 3D, Particular \ Stardust, Mocha.;
— знание основных правил видеомонтажа. Чувство ритма. Умение работать с музыкой;
— уверенное понимание основ композиции, типографики, колористики и инфографики.
Условия:
— оклад 90 тыс.руб. + ежемесячные премии по результатам работы;
— работа в команде профессионалов;
— возможность профессионального и карьерного роста;
— творческая атмосфера в коллективе;
— уютный офис в пешей доступности от м. Савеловская или Белорусская;
— график работы:
пт: 16:00 — 00:00
сб: 12:00 — 00:00
вс: 00:00 — 18:00
(в ночное время есть возможность заказывать развоз на машине до дома)
Присылайте свое резюме с портфолио на почту i.bogomolova@mercator.ru или в tg @Irina_Bogomolova
👎54👍5
#Удаленка
Вакансия: Разработчик Node.js/Backend Node.js
Работодатель: PlayTeam
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time
Заработная плата: Почасовая оплата по результата собеседования
Описание вакансии:
Обязанности:
Участвовать в проектировании архитектуры нового игрового проекта и внутренних сервисов компании
Сопровождать и развивать существующие проекты на Node.js
Оптимизацией, поддержкой, разработкой и доработкой сервисов
Требования:
- Знание ООП, алгоритмов и структур данных.
- Опыт разработки на Node.js.
- Mutex, Readable, Writable.
- Понимание работы HTTP, WebSocket, TCP/IP
- Опыт работы с SQL, MariaDB/MySQL, MongoDB
- Key-value Storage (Redis, Memcached)
- Уверенное владение linux (Debian 10/11)
- Широкий IT background
- Владение английским языком на уровне не ниже, чем свободное чтение технической документации
Условия:
- Работа на удалённой основе, плавающее время рабочего дня. Вы сам выбираете, когда приступать к работе
- Ваше трудоустройство будет полностью официальным, как самозанятость.HR всегда рады помочь и проконсультировать в этом вопросе.
- Почасовая оплата труда, с выплатами раз в неделю, то есть 4 раза в месяц Вы будете формировать чеки об оказании услуг)
- Продвинутая система онбординга, возможность попасть в штат компании при условии качественного сотрудничества;
- Возможность принять участие в разработке игр с многомиллионной аудиторией
- Позитивная атмосфера: минимум формализма и бюрократии, открытые коммуникации, взаимопомощь;
- Возможность посещать офис в Москве, где есть завтраки по утрам, чай/кофе, приставки, бильярд и теннис, библиотека и прочие приятные плюшки
Будет замечательно, если к отклику в сопроводительном письме Вы укажете:
* интересы в программировании и в работе в целом
* достижения с предыдущего места работы и примеры законченных проектов
* примеры своего кода: GitHub, Gitlab, Bitbucket, ссылка на облако
Дополнительная информация:
https://play.team/
Контакты для отклика соискателя:
Резюме ждём на почту hr@play.team или напрямую в телегу EvgeniiaNikolaeva (стараюсь оперативно всем отвечать по будням)
Контакты для быстрой связи с админом:
телега @EvgeniiaNikolaeva
Вакансия: Разработчик Node.js/Backend Node.js
Работодатель: PlayTeam
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time
Заработная плата: Почасовая оплата по результата собеседования
Описание вакансии:
Обязанности:
Участвовать в проектировании архитектуры нового игрового проекта и внутренних сервисов компании
Сопровождать и развивать существующие проекты на Node.js
Оптимизацией, поддержкой, разработкой и доработкой сервисов
Требования:
- Знание ООП, алгоритмов и структур данных.
- Опыт разработки на Node.js.
- Mutex, Readable, Writable.
- Понимание работы HTTP, WebSocket, TCP/IP
- Опыт работы с SQL, MariaDB/MySQL, MongoDB
- Key-value Storage (Redis, Memcached)
- Уверенное владение linux (Debian 10/11)
- Широкий IT background
- Владение английским языком на уровне не ниже, чем свободное чтение технической документации
Условия:
- Работа на удалённой основе, плавающее время рабочего дня. Вы сам выбираете, когда приступать к работе
- Ваше трудоустройство будет полностью официальным, как самозанятость.HR всегда рады помочь и проконсультировать в этом вопросе.
- Почасовая оплата труда, с выплатами раз в неделю, то есть 4 раза в месяц Вы будете формировать чеки об оказании услуг)
- Продвинутая система онбординга, возможность попасть в штат компании при условии качественного сотрудничества;
- Возможность принять участие в разработке игр с многомиллионной аудиторией
- Позитивная атмосфера: минимум формализма и бюрократии, открытые коммуникации, взаимопомощь;
- Возможность посещать офис в Москве, где есть завтраки по утрам, чай/кофе, приставки, бильярд и теннис, библиотека и прочие приятные плюшки
Будет замечательно, если к отклику в сопроводительном письме Вы укажете:
* интересы в программировании и в работе в целом
* достижения с предыдущего места работы и примеры законченных проектов
* примеры своего кода: GitHub, Gitlab, Bitbucket, ссылка на облако
Дополнительная информация:
https://play.team/
Контакты для отклика соискателя:
Резюме ждём на почту hr@play.team или напрямую в телегу EvgeniiaNikolaeva (стараюсь оперативно всем отвечать по будням)
Контакты для быстрой связи с админом:
телега @EvgeniiaNikolaeva
play.team
PlayTeam ― разработчики мобильных игр с многомиллионной аудиторией
Мы— разработчики мобильных игр с многомиллионной аудиторией.Наша команда имеет готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных игр. Наши заказчики это ведущие Геймдев студии, и мы реально знаем, чего они хотят и профессионально делаем это!
👎9👍5
Программа профессиональной переподготовки “Менеджмент игровых проектов” - твой шаг в мир разработки игр!
Преподаватели-практики с десятилетним опытом в игровой индустрии составили комплексную программу профессиональной переподготовки, которая поможет с трудоустройством в игровую компанию и даст навыки создания собственных игр.
Программа включает возможность обучаться как очно в Москве, так и онлайн из любой точки мира с помощью ZOOM, в удобное для слушателей вечернее время три раза в неделю.
Продолжительность обучения: 9 месяцев.
Что мне даст обучение на курсе?
Вы пройдете полный цикл создания игры, освоите профессию геймдизайнера и руководителя игрового проекта. Итогом обучения станет защита собственной компьютерной или мобильной игры. На курсе вы получите практические знания о том, как разработать, запустить и эффективно оперировать свою игру. Вы сможете пойти на работу в российские и зарубежные игровые компании.
Наши преимущества:
- Трудоустройство
70% тех, кто приходит с целью трудоустройства, добивается успеха.
- Общение с экспертами
Неформальное общение с ведущими представителями индустрии, способ получить бизнес-контакты и проконсультироваться по своим проектам.
- Своя игра
Наши слушатели запускают мобильные и компьютерные игры, создают собственные игровые студии и развивают ранее начатые проекты.
- Диплом Высшей школы экономики
Мы являемся частью крупнейшего ВУЗа страны и предоставляем слушателям доступ ко всем его возможностям, несем ответственность за качество образования. Центр развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭ — первое и единственное российское учебное заведение, получившее аккредитацию Международной Ассоциацией Разработчиков Игр (IDGA). Программа "Менеджмент игровых проектов" была сертифицирована, как удовлетворяющая требованиям для образовательных программ для статуса членства в ассоциации разработчиков игр в качестве образовательного учреждения.
Ознакомиться с подробностями и подать заявку: https://games.hse.ru/
Преподаватели-практики с десятилетним опытом в игровой индустрии составили комплексную программу профессиональной переподготовки, которая поможет с трудоустройством в игровую компанию и даст навыки создания собственных игр.
Программа включает возможность обучаться как очно в Москве, так и онлайн из любой точки мира с помощью ZOOM, в удобное для слушателей вечернее время три раза в неделю.
Продолжительность обучения: 9 месяцев.
Что мне даст обучение на курсе?
Вы пройдете полный цикл создания игры, освоите профессию геймдизайнера и руководителя игрового проекта. Итогом обучения станет защита собственной компьютерной или мобильной игры. На курсе вы получите практические знания о том, как разработать, запустить и эффективно оперировать свою игру. Вы сможете пойти на работу в российские и зарубежные игровые компании.
Наши преимущества:
- Трудоустройство
70% тех, кто приходит с целью трудоустройства, добивается успеха.
- Общение с экспертами
Неформальное общение с ведущими представителями индустрии, способ получить бизнес-контакты и проконсультироваться по своим проектам.
- Своя игра
Наши слушатели запускают мобильные и компьютерные игры, создают собственные игровые студии и развивают ранее начатые проекты.
- Диплом Высшей школы экономики
Мы являемся частью крупнейшего ВУЗа страны и предоставляем слушателям доступ ко всем его возможностям, несем ответственность за качество образования. Центр развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭ — первое и единственное российское учебное заведение, получившее аккредитацию Международной Ассоциацией Разработчиков Игр (IDGA). Программа "Менеджмент игровых проектов" была сертифицирована, как удовлетворяющая требованиям для образовательных программ для статуса членства в ассоциации разработчиков игр в качестве образовательного учреждения.
Ознакомиться с подробностями и подать заявку: https://games.hse.ru/
games.hse.ru
Менеджмент игровых проектов
Обучение созданию игр "Менеджмент игровых проектов" в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ для тех, кто хочет работать в игровой индустрии или делать собственные игры.
👎9👍7❤1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Level Artist (UE4)
Компания GFA GAMES занимается разработкой онлайн-шутера с элементами РПГ - PIONER.
Компания продолжает активную фазу расширения и является партнером Tencent. Студия ищет как опытных и талантливых профессионалов, так и специалистов готовых развиваться в быстрорастущей компании для работы над крупным проектом.
Чем предстоит заниматься:
- Создавать детализированные сцены и игровые уровни для проекта PIONER по концепт-артам , условиям игрового сценария , техническим заданиям и проектам дизайнера уровней.
- Осуществлять ревью и последующую редакцию имеющихся игровых локаций на предмет соответствия графическим и технологическим ориентирам продукта, в том числе - оптимизационным.
- Профилировать игровые локации и поддерживать их профилирование в установке временных стандартов и метрик.
- Осуществлять дополнительный контроль и ревью техническому художнику на предмет поступления в проект ассетов и их соответствия нашим стандартам и требованиям.
- Кооперировать с QA и дизайнером уровней , поставлять исчерпывающую информацию для тестирования, в том числе используя таск-трекер.
Что для нас важно:
- Опыт работы в Unreal Engine 4/5 , прежде всего - успешный опыт создания детализированных , реалистичных игровых локаций или сцен, который можно было бы подтвердить или продемонстрировать, в том числе выполнив тестовое задание.
- Готовность разбираться и анализировать наш инструментарий и связанную с ним документацию.
- Открытость к критике и способность вами ее учитывать.
- Устойчивостью к обсуждениям - в нашей студии принято голосовое общение - люди постоянно общаются и совместно работают в отдельных discord конференциях. Мы подразумеваем, что вы также будете активно участвовать в этих процессах.
Будет плюсом:
- Опыт работы над шутерами / экшенами от первого лица.
- Базовое знание любого пакета 3д моделирования для того чтобы лучше объяснить свое ревью художникам или их лидам/кураторам.
Почему у нас приятно работать?
- Работа в опытном коллективе.
- Участие в разработке крупного и перспективного проекта.
Официальное трудоустройство с прозрачной оплатой и гарантиями.
Какие условия и бонусы?
- Оформление по ТК РФ.
- Удалённая работа.
- Оплачиваемый отпуск.
- Больничные по всем нормам ТК.
- Корпоративные бонусы.
- ИТ аккредитация.
- Возможность профессионального роста с ростом оплаты труда.
----------------------------------------------------—
Резюме и портфолио присылать по адресу:
cgo@gfagames.com
Компания GFA GAMES занимается разработкой онлайн-шутера с элементами РПГ - PIONER.
Компания продолжает активную фазу расширения и является партнером Tencent. Студия ищет как опытных и талантливых профессионалов, так и специалистов готовых развиваться в быстрорастущей компании для работы над крупным проектом.
Чем предстоит заниматься:
- Создавать детализированные сцены и игровые уровни для проекта PIONER по концепт-артам , условиям игрового сценария , техническим заданиям и проектам дизайнера уровней.
- Осуществлять ревью и последующую редакцию имеющихся игровых локаций на предмет соответствия графическим и технологическим ориентирам продукта, в том числе - оптимизационным.
- Профилировать игровые локации и поддерживать их профилирование в установке временных стандартов и метрик.
- Осуществлять дополнительный контроль и ревью техническому художнику на предмет поступления в проект ассетов и их соответствия нашим стандартам и требованиям.
- Кооперировать с QA и дизайнером уровней , поставлять исчерпывающую информацию для тестирования, в том числе используя таск-трекер.
Что для нас важно:
- Опыт работы в Unreal Engine 4/5 , прежде всего - успешный опыт создания детализированных , реалистичных игровых локаций или сцен, который можно было бы подтвердить или продемонстрировать, в том числе выполнив тестовое задание.
- Готовность разбираться и анализировать наш инструментарий и связанную с ним документацию.
- Открытость к критике и способность вами ее учитывать.
- Устойчивостью к обсуждениям - в нашей студии принято голосовое общение - люди постоянно общаются и совместно работают в отдельных discord конференциях. Мы подразумеваем, что вы также будете активно участвовать в этих процессах.
Будет плюсом:
- Опыт работы над шутерами / экшенами от первого лица.
- Базовое знание любого пакета 3д моделирования для того чтобы лучше объяснить свое ревью художникам или их лидам/кураторам.
Почему у нас приятно работать?
- Работа в опытном коллективе.
- Участие в разработке крупного и перспективного проекта.
Официальное трудоустройство с прозрачной оплатой и гарантиями.
Какие условия и бонусы?
- Оформление по ТК РФ.
- Удалённая работа.
- Оплачиваемый отпуск.
- Больничные по всем нормам ТК.
- Корпоративные бонусы.
- ИТ аккредитация.
- Возможность профессионального роста с ростом оплаты труда.
----------------------------------------------------—
Резюме и портфолио присылать по адресу:
cgo@gfagames.com
👍9👎8
Forwarded from Unity Jobs
UI/UX designer❗️
Мы - Краснодарская студия. Разрабатываем мобильные гоночные игры.
☑️ О нас:
- 7 лет на рынке
- Делаем мобильные гоночные проекты Tuning club online, Russian rider online
- Находимся в Краснодаре
☑️ Что нужно делать:
- Работать над нашими мобильными гоночными проектами
- Разрабатывать макеты UX для утверждения с геймдизайнером и программистом
- Создавать UI дизайн опираясь на референсы
- Создавать банеры, иконки и картинки для наполнения интерфейса игры (товары, двигатели, детали и т.п.)
- Создавать скриншоты и иконки для соц. сетей и магазинов приложений
- Подготавливать иконки, картинки, шрифт и т.п. для игрового движка
☑️ Требования:
- Знание Figma, Photoshop
- Умение принимать творческие решения по композиции, выбору шрифтов и т.п.
- Опыт работы UI/UX дизайнером от 2х лет
☑️ Пожелания:
- Преимущество отдадим человеку из Краснодара, но будем открыты рассмотреть все варианты
- Будет плюсом опыт работы с Unity и Blender
- Любовь к гоночной и автомобильной тематике
- Опыт мобильного геймера и знание игровой культуры
☑️ Условия:
- На выбор удалёнка или офис
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00
- Чай, кофе, печенье, фрукты, сендвичи в неограниченном количестве
- Молодой коллектив
- Курсы повышения квалификации
- Заработная плата по результатам собеседования от 90к до 130к
- Официальное трудоустройство
☑️ По всем вопросам писать Елене
- telegram @lenkkay
Мы - Краснодарская студия. Разрабатываем мобильные гоночные игры.
☑️ О нас:
- 7 лет на рынке
- Делаем мобильные гоночные проекты Tuning club online, Russian rider online
- Находимся в Краснодаре
☑️ Что нужно делать:
- Работать над нашими мобильными гоночными проектами
- Разрабатывать макеты UX для утверждения с геймдизайнером и программистом
- Создавать UI дизайн опираясь на референсы
- Создавать банеры, иконки и картинки для наполнения интерфейса игры (товары, двигатели, детали и т.п.)
- Создавать скриншоты и иконки для соц. сетей и магазинов приложений
- Подготавливать иконки, картинки, шрифт и т.п. для игрового движка
☑️ Требования:
- Знание Figma, Photoshop
- Умение принимать творческие решения по композиции, выбору шрифтов и т.п.
- Опыт работы UI/UX дизайнером от 2х лет
☑️ Пожелания:
- Преимущество отдадим человеку из Краснодара, но будем открыты рассмотреть все варианты
- Будет плюсом опыт работы с Unity и Blender
- Любовь к гоночной и автомобильной тематике
- Опыт мобильного геймера и знание игровой культуры
☑️ Условия:
- На выбор удалёнка или офис
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00
- Чай, кофе, печенье, фрукты, сендвичи в неограниченном количестве
- Молодой коллектив
- Курсы повышения квалификации
- Заработная плата по результатам собеседования от 90к до 130к
- Официальное трудоустройство
☑️ По всем вопросам писать Елене
- telegram @lenkkay
👍8👎6
В команду 2040WORLD ищем Concept Character/Creature Artist
2040WORLD — это игровая вселенная с фотореализмом и глубокой экономической моделью в sci-fi сеттинге. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, привлечен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, проработан концепт и экономика.
Условия работы:
- Заработная плата от 1500$ (по итогам интервью);
- Гибкий график и возможность удаленной работы;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, оформление в штат, самозанятость, контракт с юрлицом в странах: Кипр, ОАЭ);
- Интересные задачи и отсутствие legacy;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с самых ранних этапов;
- Профессиональное развитие.
Что предстоит делать:
- Подбор референсов;
- Скетчинг;
- Концепты персонажей, экипировки и существ.
Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 1 года;
- Наличие в портфолио работ в стилях sci-fi, hi-tech, realism;
- Хорошее знание анатомии и физики одежды;
- Умение быстро скетчить идеи;
- Понимание итеративного концепта;
- Photobashing в создании персонажей и существ;
- Понимание влияния цветовых схем на восприятие, читаемость силуэтов и тональностей.
Будет плюсом:
- Умение пользоваться Stable Diffusion или любым аналогом для создания референсов и ассетов для фотобаша;
- Опыт работы с анимацией персонажей и существ.
Более подробно о проекте – тут (https://www.youtube.com/watch?v=SGYFWnZ1Tgs).
Контакт для связи: Надежда https://t.me/N_prosto_N
2040WORLD — это игровая вселенная с фотореализмом и глубокой экономической моделью в sci-fi сеттинге. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, привлечен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, проработан концепт и экономика.
Условия работы:
- Заработная плата от 1500$ (по итогам интервью);
- Гибкий график и возможность удаленной работы;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, оформление в штат, самозанятость, контракт с юрлицом в странах: Кипр, ОАЭ);
- Интересные задачи и отсутствие legacy;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с самых ранних этапов;
- Профессиональное развитие.
Что предстоит делать:
- Подбор референсов;
- Скетчинг;
- Концепты персонажей, экипировки и существ.
Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 1 года;
- Наличие в портфолио работ в стилях sci-fi, hi-tech, realism;
- Хорошее знание анатомии и физики одежды;
- Умение быстро скетчить идеи;
- Понимание итеративного концепта;
- Photobashing в создании персонажей и существ;
- Понимание влияния цветовых схем на восприятие, читаемость силуэтов и тональностей.
Будет плюсом:
- Умение пользоваться Stable Diffusion или любым аналогом для создания референсов и ассетов для фотобаша;
- Опыт работы с анимацией персонажей и существ.
Более подробно о проекте – тут (https://www.youtube.com/watch?v=SGYFWnZ1Tgs).
Контакт для связи: Надежда https://t.me/N_prosto_N
YouTube
2040World promo
Welcome to the first virtual hyper-realistic metaverse 2040World.
Explore, create, socialize and monetize your gaming experience.
Join the alpha: http://2040world.io
Our social networks:
Twitter (X): https://twitter.com/2040World
Instagram: https://ins…
Explore, create, socialize and monetize your gaming experience.
Join the alpha: http://2040world.io
Our social networks:
Twitter (X): https://twitter.com/2040World
Instagram: https://ins…
👎14👍7❤1
Вакансия в офис г. Москва:
2D Моушн-дизайнера для работы над проектом крупного федерального ТВ.
Обязанности:
— внедрение в готовый видеоряд VFX, дизайнерских элементов (“шурешек”). При помощи графики придание видеоряду более привлекательного и эффектного вида.
— постпродакшн: трекинг, ротоскопинг, клинап, цветокоррекция.
— создание элементов графики на основе готовых шаблонов
Требования:
— профессиональное знание и высокая скорость работы в программном обеспечении: Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro. Будет плюсом умение работать в 3D пакетах: Cinema 4D, 3Ds max, Blender;
— знание и уверенное пользование таких плагинов как: Element 3D, Particular \ Stardust, Mocha.;
— знание основных правил видеомонтажа. Чувство ритма. Умение работать с музыкой;
— уверенное понимание основ композиции, типографики, колористики и инфографики.
Условия:
— оклад 90 тыс.руб. + ежемесячные премии по результатам работы;
— работа в команде профессионалов;
— возможность профессионального и карьерного роста;
— творческая атмосфера в коллективе;
— уютный офис в пешей доступности от м. Савеловская или Белорусская;
— график работы:
пт: 16:00 — 00:00
сб: 12:00 — 00:00
вс: 00:00 — 18:00
(в ночное время есть возможность заказывать развоз на машине до дома)
Присылайте свое резюме с портфолио на почту i.bogomolova@mercator.ru или в tg @Irina_Bogomolova
2D Моушн-дизайнера для работы над проектом крупного федерального ТВ.
Обязанности:
— внедрение в готовый видеоряд VFX, дизайнерских элементов (“шурешек”). При помощи графики придание видеоряду более привлекательного и эффектного вида.
— постпродакшн: трекинг, ротоскопинг, клинап, цветокоррекция.
— создание элементов графики на основе готовых шаблонов
Требования:
— профессиональное знание и высокая скорость работы в программном обеспечении: Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro. Будет плюсом умение работать в 3D пакетах: Cinema 4D, 3Ds max, Blender;
— знание и уверенное пользование таких плагинов как: Element 3D, Particular \ Stardust, Mocha.;
— знание основных правил видеомонтажа. Чувство ритма. Умение работать с музыкой;
— уверенное понимание основ композиции, типографики, колористики и инфографики.
Условия:
— оклад 90 тыс.руб. + ежемесячные премии по результатам работы;
— работа в команде профессионалов;
— возможность профессионального и карьерного роста;
— творческая атмосфера в коллективе;
— уютный офис в пешей доступности от м. Савеловская или Белорусская;
— график работы:
пт: 16:00 — 00:00
сб: 12:00 — 00:00
вс: 00:00 — 18:00
(в ночное время есть возможность заказывать развоз на машине до дома)
Присылайте свое резюме с портфолио на почту i.bogomolova@mercator.ru или в tg @Irina_Bogomolova
👎62👍6❤1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Добрый день!
Middle (Cinema4D + UE4)
Приглашаем кандидатов на проекты в студию разработки Rive. Мы ищем специалиста по работе над музыкальным шоу в контектсте Cinema4D и UE4.
Условия: Обсуждаются
Тип работы: Полная занятость, офис. Проектная работа ( от 3 месяцев ) Москва.
Условия:
• Уверенное владение 3D Пакетом Cinema4D
• Опыт от 3 лет
• Наличие работ в портфолио
• Минимальный опыт в UE4
Что предстоит делать:
• Принимать непосредственное участие в создании концепции музыкального шоу внутри метавселенной
• Быть «руками» режиссёра-постановщика в создании и реализации концепции шоу
• Работа с менеджером изображений
• Настройка рендера
• Работа с нацелеными камерами и таймлайном
• Рендеринг сцен в c4d (приоритет Vray, не принципиально) под руководством режиссёра
• Level Design в UE под руководством режиссёра, анимация элементов сцен, настройка освещения и материалов.
• Экспорт ассетов из сцен c4d, их адаптация для интеграции в UE.
• Взаимодействие с разработчиками на каждом этапе производства ассетов
• Ведение документации
Будет Плюсом:
• Знание UE4 BluePrints
• Знание инструментов UE4
• Создание игровых локаций
• Работа с освещением
• Понимание левел дизайна
• Знание английского языка
Что мы предлагаем:
- График 5/2;
- работа проектная в офисе ( от 3 месяцев )
Контакт @Armkkk
Middle (Cinema4D + UE4)
Приглашаем кандидатов на проекты в студию разработки Rive. Мы ищем специалиста по работе над музыкальным шоу в контектсте Cinema4D и UE4.
Условия: Обсуждаются
Тип работы: Полная занятость, офис. Проектная работа ( от 3 месяцев ) Москва.
Условия:
• Уверенное владение 3D Пакетом Cinema4D
• Опыт от 3 лет
• Наличие работ в портфолио
• Минимальный опыт в UE4
Что предстоит делать:
• Принимать непосредственное участие в создании концепции музыкального шоу внутри метавселенной
• Быть «руками» режиссёра-постановщика в создании и реализации концепции шоу
• Работа с менеджером изображений
• Настройка рендера
• Работа с нацелеными камерами и таймлайном
• Рендеринг сцен в c4d (приоритет Vray, не принципиально) под руководством режиссёра
• Level Design в UE под руководством режиссёра, анимация элементов сцен, настройка освещения и материалов.
• Экспорт ассетов из сцен c4d, их адаптация для интеграции в UE.
• Взаимодействие с разработчиками на каждом этапе производства ассетов
• Ведение документации
Будет Плюсом:
• Знание UE4 BluePrints
• Знание инструментов UE4
• Создание игровых локаций
• Работа с освещением
• Понимание левел дизайна
• Знание английского языка
Что мы предлагаем:
- График 5/2;
- работа проектная в офисе ( от 3 месяцев )
Контакт @Armkkk
👎6👍5
Тебе всегда было интересно, как начинает свой путь человек в геймдев? Какие трудности встречались на его пути? Какие подводные камни скрыты в его профессии?
Художники, программисты, моделлеры, сценаристы, менеджеры и многие другие - как много людей участвуют в создании одного проекта и каждый хочет поделиться своим опытом.
@gameinterview - канал с интервью от всех причастных к миру геймдева.
Художники, программисты, моделлеры, сценаристы, менеджеры и многие другие - как много людей участвуют в создании одного проекта и каждый хочет поделиться своим опытом.
@gameinterview - канал с интервью от всех причастных к миру геймдева.
👍6👎3🔥1
#Удаленка
Вакансия: Нарративный геймдизайнер
Заработная плата: 1000 euro
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Advant Studio
Описание вакансии:
Инди Gamedev Advant Studio (Кипр) на рынке 3 года. Актуальный хит - Lamar - Idle Vlogger. Коммерчески успешный продукт, более миллиона установок.
Для нового проекта ищем Нарративного геймдизайнера. Вторая игра будет примерно в таком же стиле как Lamar, только немного с другой рисовкой (ориентир на Trailer Park Boys). Игра для брутальных мужчин, быдловая немного, грубые шутки, даже маты могут использоваться.
🎮 Задачи:
-Написание увлекательных, живых, смешных диалогов и текстов для игр;
-Тесное взаимодействие с командой геймдизайна и арта на каждом этапе разработки;
-Написание бэкстори, построение сюжетной линии и развитие её в будущем.
😎 Преимущества работы в компании:
- Возможен быстрый рост в молодой, быстро развивающиеся компании;
- Стабильность за счет востребованного продукта в компании;
- Участие в создании нового продукта с нуля;
- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
- Занятость на выбор: full-time / part-time;
- Удаленная работа из любой точки мира;
- Отсутствие бюрократии, приятная атмосфера в команде (в команде 11 человек).
Подробное описание вакансии: https://telegra.ph/Narrativnyj-gejmdizajner-11-04
Контакты для отклика соискателя:
TG: @Renata_geras
recruiter.it.rg@gmail.com
#gamedev #геймдев #job #работа #Нарративный_дизайнер #Narrative_designer #Нарратив
Вакансия: Нарративный геймдизайнер
Заработная плата: 1000 euro
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Advant Studio
Описание вакансии:
Инди Gamedev Advant Studio (Кипр) на рынке 3 года. Актуальный хит - Lamar - Idle Vlogger. Коммерчески успешный продукт, более миллиона установок.
Для нового проекта ищем Нарративного геймдизайнера. Вторая игра будет примерно в таком же стиле как Lamar, только немного с другой рисовкой (ориентир на Trailer Park Boys). Игра для брутальных мужчин, быдловая немного, грубые шутки, даже маты могут использоваться.
🎮 Задачи:
-Написание увлекательных, живых, смешных диалогов и текстов для игр;
-Тесное взаимодействие с командой геймдизайна и арта на каждом этапе разработки;
-Написание бэкстори, построение сюжетной линии и развитие её в будущем.
😎 Преимущества работы в компании:
- Возможен быстрый рост в молодой, быстро развивающиеся компании;
- Стабильность за счет востребованного продукта в компании;
- Участие в создании нового продукта с нуля;
- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
- Занятость на выбор: full-time / part-time;
- Удаленная работа из любой точки мира;
- Отсутствие бюрократии, приятная атмосфера в команде (в команде 11 человек).
Подробное описание вакансии: https://telegra.ph/Narrativnyj-gejmdizajner-11-04
Контакты для отклика соискателя:
TG: @Renata_geras
recruiter.it.rg@gmail.com
#gamedev #геймдев #job #работа #Нарративный_дизайнер #Narrative_designer #Нарратив
Telegraph
Нарративный геймдизайнер
🚀 Инди Gamedev Advant Studio (Кипр) на рынке 3 года. Актуальный хит в мире кликеров - Lamar - Idle Vlogger. Коммерчески успешный продукт, более 5 млн установок.
👎32👍6🔥1
Требуется геймдизайнер/ Middle/Senior /Gamedesigner
ZiMAD это международная компания с главным офисом в US, которая работает в сфере разработки мобильных игр больше 10 лет, а количество их скачиваний превышает 200 млн. Наше конкурентное преимущество - возможность использовать на успешных проектах IP (интеллектуальную собственность) крупнейших медиакомпаний уровня Disney, Marvel, Nickelodeon, Sony и NatGeo.
В связи с расширением ищем геймдизайнера в проектную команду, который будет развивать продуктовые метрики и делать наши игры интереснее, глубже, увлекательнее. Идеология нашей работы уникальна для мировой индустрии и дает больше свободы геймдизайнерам по части тестов и экспериментов, при этом считаем, что при неудачах неуместны эмоции - важнее всего разобрать ошибки, зафиксировать кейс и не допустить его повторения в будущем.
Обязанности:
-Разработка игровых фич, улучшение баланса, игровых механик, монетизации
-Ясное формулирование своих мыслей в виде концепт-документов и диз. доков.
-Сопровождение реализации фич, участие в регулярных митингах команды, общение с дизайнерами и программистами
-Сопровождение и проверка правильности имплементации
-Постоянная аналитика игры и анализ результатов новых механик
-Мониторинг приложений конкурентов и поиск потенциально интересных фич среди игр разных жанров
Требования:
-Опыт работы над f2p играми, выпущенными в App Store или Google Play
-Опыт работы по оптимизации дохода с InApps
-Знание и понимание KPI’s игр
-Умение работать с аналитическими данными
Английский язык (Intermediate)
Условия:
-Работа в дружественной команде людей, горящих своим делом
-Комфортабельный офис в центре города
-Гибкое начало рабочего дня
-Компенсация курсов английского языка (75% от стоимости)
-ДМС после испытательного срока
-Возможность поездок на различные конференции за счет компании
-Возможность карьерного роста, в том числе перевода на другие должности
Контакт: Анастасия +380 (73) 3775922
anastasiya.petrosyan@zimad.com
ZiMAD это международная компания с главным офисом в US, которая работает в сфере разработки мобильных игр больше 10 лет, а количество их скачиваний превышает 200 млн. Наше конкурентное преимущество - возможность использовать на успешных проектах IP (интеллектуальную собственность) крупнейших медиакомпаний уровня Disney, Marvel, Nickelodeon, Sony и NatGeo.
В связи с расширением ищем геймдизайнера в проектную команду, который будет развивать продуктовые метрики и делать наши игры интереснее, глубже, увлекательнее. Идеология нашей работы уникальна для мировой индустрии и дает больше свободы геймдизайнерам по части тестов и экспериментов, при этом считаем, что при неудачах неуместны эмоции - важнее всего разобрать ошибки, зафиксировать кейс и не допустить его повторения в будущем.
Обязанности:
-Разработка игровых фич, улучшение баланса, игровых механик, монетизации
-Ясное формулирование своих мыслей в виде концепт-документов и диз. доков.
-Сопровождение реализации фич, участие в регулярных митингах команды, общение с дизайнерами и программистами
-Сопровождение и проверка правильности имплементации
-Постоянная аналитика игры и анализ результатов новых механик
-Мониторинг приложений конкурентов и поиск потенциально интересных фич среди игр разных жанров
Требования:
-Опыт работы над f2p играми, выпущенными в App Store или Google Play
-Опыт работы по оптимизации дохода с InApps
-Знание и понимание KPI’s игр
-Умение работать с аналитическими данными
Английский язык (Intermediate)
Условия:
-Работа в дружественной команде людей, горящих своим делом
-Комфортабельный офис в центре города
-Гибкое начало рабочего дня
-Компенсация курсов английского языка (75% от стоимости)
-ДМС после испытательного срока
-Возможность поездок на различные конференции за счет компании
-Возможность карьерного роста, в том числе перевода на другие должности
Контакт: Анастасия +380 (73) 3775922
anastasiya.petrosyan@zimad.com
👎8👍4💩2
Are you ready to relocate to #Dubai and join amazing team and Metaverse Project in UAE?!
#DubaiVerseCup is hiring. Please send cv to ulviyya@dvcc.com
FULL TIME ROLE, DUBAI, UAE
- 3D Mobile Game Art Director
- Mobile Game Designer
- U3D client programmer
- Blockchain Development Engineer
- Moblie Game QA
- Back End Developer
- Head of VR/AR Team
- Technical Artist
- 3D artist
- 3D Effect Artist
- 3D Scene Artist
- 3D Artist Trainee
REMOTE JOB
- Community manager
- Moderator
- Ambassador
Or send me message on Linkedin
https://www.linkedin.com/in/ulviyyaahmadova/
on Telegram @ulya23au
⚠️ Друзья, будем благодарны вам, если напишите, что пришли от @devjobs ⚠️
#DubaiVerseCup is hiring. Please send cv to ulviyya@dvcc.com
FULL TIME ROLE, DUBAI, UAE
- 3D Mobile Game Art Director
- Mobile Game Designer
- U3D client programmer
- Blockchain Development Engineer
- Moblie Game QA
- Back End Developer
- Head of VR/AR Team
- Technical Artist
- 3D artist
- 3D Effect Artist
- 3D Scene Artist
- 3D Artist Trainee
REMOTE JOB
- Community manager
- Moderator
- Ambassador
Or send me message on Linkedin
https://www.linkedin.com/in/ulviyyaahmadova/
on Telegram @ulya23au
⚠️ Друзья, будем благодарны вам, если напишите, что пришли от @devjobs ⚠️
👎32👍4🐳2🔥1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#Удаленка
Добрый день.
Инди команда Aquatic moon(Америка) ищет опытного(senior) программиста/разработчика игр, специализирующегося на Unreal Engine, для работы над ролевой игрой в стиле метроидвании. Идеальный кандидат должен быть в состоянии продемонстрировать примеры завершенных проектов (игр или инди игр), в которых показана работа AI, UI и написанные вами геймплей механики.
Подробности о проекте http://www.aquatic-moon.com/
Позиция предусматривает больше чем роль просто программиста, так как мы ищем специалиста который способен сделать интересным взаимодействие игрока с AI противника.
Требования:
Умение работать с Unreal Engine 4.
Минимум один вышедший проект или демо показывающее разработанные вами боевые механики взаимодействия с AI в Unreal engine
Знание английского
Важно чтобы вы были продуктивны работая в небольшой команде.
Условия:
полный рабочий день (40+ часов в неделю).
Конкурентная заработная плата(от 20$/час), а так же бонус после начала продаж для всех кто работает на постоянной основе.
Присылайте ваши резюме(на английском) и видео демонстрации на почту AquaticMoonJobs@gmail.com указав тему "UNREAL DEVELOPER"
Добрый день.
Инди команда Aquatic moon(Америка) ищет опытного(senior) программиста/разработчика игр, специализирующегося на Unreal Engine, для работы над ролевой игрой в стиле метроидвании. Идеальный кандидат должен быть в состоянии продемонстрировать примеры завершенных проектов (игр или инди игр), в которых показана работа AI, UI и написанные вами геймплей механики.
Подробности о проекте http://www.aquatic-moon.com/
Позиция предусматривает больше чем роль просто программиста, так как мы ищем специалиста который способен сделать интересным взаимодействие игрока с AI противника.
Требования:
Умение работать с Unreal Engine 4.
Минимум один вышедший проект или демо показывающее разработанные вами боевые механики взаимодействия с AI в Unreal engine
Знание английского
Важно чтобы вы были продуктивны работая в небольшой команде.
Условия:
полный рабочий день (40+ часов в неделю).
Конкурентная заработная плата(от 20$/час), а так же бонус после начала продаж для всех кто работает на постоянной основе.
Присылайте ваши резюме(на английском) и видео демонстрации на почту AquaticMoonJobs@gmail.com указав тему "UNREAL DEVELOPER"
Aquatic Moon
Aquatic Moon, Trent Kaniuga, video games, game developers, orange county, diablo 3, world of warcraft, league of legends, blizzard entertainment, riot games, wacom, digital art, digital artists, outsourcing, indie game developer
👍6👎6
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Добрый день!
Middle (Cinema4D + UE4)
Приглашаем кандидатов на проекты в студию разработки Rive. Мы ищем специалиста по работе над музыкальным шоу в контектсте Cinema4D и UE4.
Условия: Обсуждаются
Тип работы: Полная занятость, офис. Проектная работа ( от 3 месяцев ) Москва.
Условия:
• Уверенное владение 3D Пакетом Cinema4D
• Опыт от 3 лет
• Наличие работ в портфолио
• Минимальный опыт в UE4
Что предстоит делать:
• Принимать непосредственное участие в создании концепции музыкального шоу внутри метавселенной
• Быть «руками» режиссёра-постановщика в создании и реализации концепции шоу
• Работа с менеджером изображений
• Настройка рендера
• Работа с нацелеными камерами и таймлайном
• Рендеринг сцен в c4d (приоритет Vray, не принципиально) под руководством режиссёра
• Level Design в UE под руководством режиссёра, анимация элементов сцен, настройка освещения и материалов.
• Экспорт ассетов из сцен c4d, их адаптация для интеграции в UE.
• Взаимодействие с разработчиками на каждом этапе производства ассетов
• Ведение документации
Будет Плюсом:
• Знание UE4 BluePrints
• Знание инструментов UE4
• Создание игровых локаций
• Работа с освещением
• Понимание левел дизайна
• Знание английского языка
Что мы предлагаем:
- График 5/2;
- работа проектная в офисе ( от 3 месяцев )
Контакт @Armkkk
Middle (Cinema4D + UE4)
Приглашаем кандидатов на проекты в студию разработки Rive. Мы ищем специалиста по работе над музыкальным шоу в контектсте Cinema4D и UE4.
Условия: Обсуждаются
Тип работы: Полная занятость, офис. Проектная работа ( от 3 месяцев ) Москва.
Условия:
• Уверенное владение 3D Пакетом Cinema4D
• Опыт от 3 лет
• Наличие работ в портфолио
• Минимальный опыт в UE4
Что предстоит делать:
• Принимать непосредственное участие в создании концепции музыкального шоу внутри метавселенной
• Быть «руками» режиссёра-постановщика в создании и реализации концепции шоу
• Работа с менеджером изображений
• Настройка рендера
• Работа с нацелеными камерами и таймлайном
• Рендеринг сцен в c4d (приоритет Vray, не принципиально) под руководством режиссёра
• Level Design в UE под руководством режиссёра, анимация элементов сцен, настройка освещения и материалов.
• Экспорт ассетов из сцен c4d, их адаптация для интеграции в UE.
• Взаимодействие с разработчиками на каждом этапе производства ассетов
• Ведение документации
Будет Плюсом:
• Знание UE4 BluePrints
• Знание инструментов UE4
• Создание игровых локаций
• Работа с освещением
• Понимание левел дизайна
• Знание английского языка
Что мы предлагаем:
- График 5/2;
- работа проектная в офисе ( от 3 месяцев )
Контакт @Armkkk
👍5👎1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Работа для Unreal специалиста !
В команду нужен крутой Unreal специалист который сможет делать рендеры Unreal животных с шерстью а также людей с волосами. Кто шарит в этом деле ? Пишите : @an_6_S
Референс по шерсти : https://static.turbosquid.com/Preview/2019/10/19__04_45_10/title_Wide.jpg93AA12D4-ED89-4B82-A772-7240631D42A9Default.jpg
В команду нужен крутой Unreal специалист который сможет делать рендеры Unreal животных с шерстью а также людей с волосами. Кто шарит в этом деле ? Пишите : @an_6_S
Референс по шерсти : https://static.turbosquid.com/Preview/2019/10/19__04_45_10/title_Wide.jpg93AA12D4-ED89-4B82-A772-7240631D42A9Default.jpg
👎4👍3
#удаленка
Вакансия: Unity+WebGL dev
Работодатель: Tonarchy.online
Локация работы: #удаленка
Квалификация работы: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Заработная плата: обсуждается индивидуально, зависит от компетенций
Описание вакансии:
Наша команда делает экспериментальную веб-MMO глобальную стратегию, но нам не хватает рук. Мы ищем разработчика-фрилансера на клиент, Unity+WebGL, помочь нам подготовить хорошее демо. Задач довольно много, делать надо быстро. Имеется всё что нужно для сетевой части и сервера, с интеграцией, и основа клиента, нужно работать с игромеханикой и визуалом/UI.
Ищем компетенции на уровне Middle+ с хорошей наигранностью, чтобы быстро улавливать что нужно делать и как вообще делают.
Если вы уже выпускали игры, делали какие-то крупные фичи на клиенте от начала до конца, можете об этом вменяемо рассказать и быстро врубиться в пока довольно скромную кодобазу, то клиент может быть весь ваш, а если осилите, то можно и сервер, благо код общий.
Детали касаемо проекта и оплаты при разговоре.
tg @IvMamontov / contact@tonarchy.online
Вакансия: Unity+WebGL dev
Работодатель: Tonarchy.online
Локация работы: #удаленка
Квалификация работы: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Заработная плата: обсуждается индивидуально, зависит от компетенций
Описание вакансии:
Наша команда делает экспериментальную веб-MMO глобальную стратегию, но нам не хватает рук. Мы ищем разработчика-фрилансера на клиент, Unity+WebGL, помочь нам подготовить хорошее демо. Задач довольно много, делать надо быстро. Имеется всё что нужно для сетевой части и сервера, с интеграцией, и основа клиента, нужно работать с игромеханикой и визуалом/UI.
Ищем компетенции на уровне Middle+ с хорошей наигранностью, чтобы быстро улавливать что нужно делать и как вообще делают.
Если вы уже выпускали игры, делали какие-то крупные фичи на клиенте от начала до конца, можете об этом вменяемо рассказать и быстро врубиться в пока довольно скромную кодобазу, то клиент может быть весь ваш, а если осилите, то можно и сервер, благо код общий.
Детали касаемо проекта и оплаты при разговоре.
tg @IvMamontov / contact@tonarchy.online
👍4👎2