#вакансия
Вакансии в команду разработчиков реалистичной игры-ависимулятора DCS ( https://dcs.world )
Привет, я Евгения – HR Директор компании Eagle Dynamics. Мы разрабатываем известную игру-авиасимулятор DCS. Моей компании уже более 30 лет и наш Head office располагается в Швейцарии. Нашу игру знают и любят во всем мире.
Cегодня вы можете стать частью нашей удаленной команды. Мы предлагаем долгосрочный контракт со Швейцарской компанией, который позволит вам работать в любой точке мира.
Кого мы ищем:
Developer C++
UI Developer GIS LUA
Senior 3D Graphics Developer
3D Graphics Developer
Developer Artificial Intelligence (C++)
Developer Real Time Strategy (C++)
3D Artist
и других специалистов в области разработки компьютерных игр
Что нужно от вас:
- Наличие компьютера с i7-i9 любой или Райзен, от 5Ггц + очень хороший куллер, мин 32ГБ RAM, видеокарта любая современная 8GB-16GB, SSD 3TB
- Если вы хотите работать с самолетами, то вам понадобятся специализированные джойстики
- Доступность 8 часов в течение дня, с учетом европейского часового пояса
- Желание стать частью большого и сложного проекта
- Постоянно развивать свои навыки
- Русский язык не ниже B2
- Английский язык не ниже Intermediate
- Решать сложные задачи, предлагать решения
- Наличие банковского счета в стране не попавшей под санкции
Плюсом будет:
- Образование, опыт в самолетной темататике
Что мы предлагаем:
- Долгосрочный контракт с продлением в случае успешного сотрудничества
- Конкурентную оплату
- Возможность жить и развиваться в любой точке мира
Очень вероятно, что одним из этапов собеседования мы предложим вам сделать для нас тестовое задание. Если вы не готовы его выполнять, пожалуйста, не откликайтесь.
Подробнее почитать о наших вакансиях вы можете здесь https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/vacancies/
Присылайте резюме мне на почту shamonina@eagle.ru
Отправьте эту публикацию другу, которому это будет интересно.
Вакансии в команду разработчиков реалистичной игры-ависимулятора DCS ( https://dcs.world )
Привет, я Евгения – HR Директор компании Eagle Dynamics. Мы разрабатываем известную игру-авиасимулятор DCS. Моей компании уже более 30 лет и наш Head office располагается в Швейцарии. Нашу игру знают и любят во всем мире.
Cегодня вы можете стать частью нашей удаленной команды. Мы предлагаем долгосрочный контракт со Швейцарской компанией, который позволит вам работать в любой точке мира.
Кого мы ищем:
Developer C++
UI Developer GIS LUA
Senior 3D Graphics Developer
3D Graphics Developer
Developer Artificial Intelligence (C++)
Developer Real Time Strategy (C++)
3D Artist
и других специалистов в области разработки компьютерных игр
Что нужно от вас:
- Наличие компьютера с i7-i9 любой или Райзен, от 5Ггц + очень хороший куллер, мин 32ГБ RAM, видеокарта любая современная 8GB-16GB, SSD 3TB
- Если вы хотите работать с самолетами, то вам понадобятся специализированные джойстики
- Доступность 8 часов в течение дня, с учетом европейского часового пояса
- Желание стать частью большого и сложного проекта
- Постоянно развивать свои навыки
- Русский язык не ниже B2
- Английский язык не ниже Intermediate
- Решать сложные задачи, предлагать решения
- Наличие банковского счета в стране не попавшей под санкции
Плюсом будет:
- Образование, опыт в самолетной темататике
Что мы предлагаем:
- Долгосрочный контракт с продлением в случае успешного сотрудничества
- Конкурентную оплату
- Возможность жить и развиваться в любой точке мира
Очень вероятно, что одним из этапов собеседования мы предложим вам сделать для нас тестовое задание. Если вы не готовы его выполнять, пожалуйста, не откликайтесь.
Подробнее почитать о наших вакансиях вы можете здесь https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/vacancies/
Присылайте резюме мне на почту shamonina@eagle.ru
Отправьте эту публикацию другу, которому это будет интересно.
👎30👍7❤1
#Удаленка
⚡️middle-senior 3D-artist ⚡️
Space Sauce ищет опытного 3D-моделлера на удаленную работу
🖇Задачи:
Создание кораблей для WarThunder
🖇 требования:
- наличие профильного портфолио строго обязательно;
- опыт создания сложных ассетов реальной техники;
- умение работать с чертежами;
- знание 3Ds Max;
- общее понимание устройства военной техники.
🚀 заработная плата по итогам собеседования.
для отклика на вакансию, заполните форму:
https://forms.gle/MsNS419tFtVCfyEU6
подробнее о студии:
www.spacesauce.net
⚡️middle-senior 3D-artist ⚡️
Space Sauce ищет опытного 3D-моделлера на удаленную работу
🖇Задачи:
Создание кораблей для WarThunder
🖇 требования:
- наличие профильного портфолио строго обязательно;
- опыт создания сложных ассетов реальной техники;
- умение работать с чертежами;
- знание 3Ds Max;
- общее понимание устройства военной техники.
🚀 заработная плата по итогам собеседования.
для отклика на вакансию, заполните форму:
https://forms.gle/MsNS419tFtVCfyEU6
подробнее о студии:
www.spacesauce.net
👎9👍3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В команду срочно нужен лейаут артиста!!!
Задача : собирать сцены в майя для последующей анимации, все материалы и 3д модели дадим, есть готовый аниматик, проект очень крутой.
Знание : Maya , Unreal Engine - не обязательно но если разбираетесь то было бы отлично
Референс : https://youtu.be/LCZLabOywYU
Контакты: @FF_animation
Задача : собирать сцены в майя для последующей анимации, все материалы и 3д модели дадим, есть готовый аниматик, проект очень крутой.
Знание : Maya , Unreal Engine - не обязательно но если разбираетесь то было бы отлично
Референс : https://youtu.be/LCZLabOywYU
Контакты: @FF_animation
YouTube
Battlefield V – War in the Pacific Official Trailer
Invade the most iconic battlefields of the Pacific theater as U.S. and Japanese forces enter the fray in Battlefield V’s War in the Pacific. Available as a free update to Battlefield V on October 31: http://x.ea.com/60890
Fight on land, air, and sea on…
Fight on land, air, and sea on…
👎13👍8
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В команду 2040WORLD ищем Technical artist (generalist) middle
2040WORLD — это игровая вселенная с фотореализмом и глубокой экономической моделью в sci-fi сеттинге. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, привлечен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, проработан концепт и экономика.
Условия работы:
- Заработная плата от 2000$ (по итогам интервью);
- Гибкий график и возможность удаленной работы;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, оформление в штат, самозанятость, контракт с юрлицом в странах: Кипр, ОАЭ);
- Интересные задачи и отсутствие legacy;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с самых ранних этапов;
- Профессиональное развитие.
Обязанности:
- Поддержка и развитие пайплайнов интеграции контента;
- Интеграция контента в игровой движок;
- Создание VFX для Unreal Engine (Niagara/Cascade);
- Настройка и оптимизация материалов, эффектов;
- Улучшение технического пайплайна, совершенствование рабочего инструментария.
Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 1 года;
- Графическое и техническое портфолио;
- Опыт работы с компьютерной графикой: моделирование, UVW развертка, текстурирование, оптимизация;
- Опыт работы c Unreal Engine;
- Опыт создания шейдеров\материалов (библиотеки, инстанции, параметры, слои);
- Развитое творческое мышление, насмотренность и широкий кругозор, умение анализировать графику игровых проектов.
Будет плюсом:
- Опыт с GLSL\HLSL;
- Понимание рендеринг пайплайна;
- Опыт работы с физическими симуляциями;
- Риггинг, анимация;
- Навыки программирования.
Более подробно о проекте – тут (https://www.youtube.com/watch?v=SGYFWnZ1Tgs).
Контакты: https://t.me/N_prosto_N
2040WORLD — это игровая вселенная с фотореализмом и глубокой экономической моделью в sci-fi сеттинге. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, привлечен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, проработан концепт и экономика.
Условия работы:
- Заработная плата от 2000$ (по итогам интервью);
- Гибкий график и возможность удаленной работы;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, оформление в штат, самозанятость, контракт с юрлицом в странах: Кипр, ОАЭ);
- Интересные задачи и отсутствие legacy;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с самых ранних этапов;
- Профессиональное развитие.
Обязанности:
- Поддержка и развитие пайплайнов интеграции контента;
- Интеграция контента в игровой движок;
- Создание VFX для Unreal Engine (Niagara/Cascade);
- Настройка и оптимизация материалов, эффектов;
- Улучшение технического пайплайна, совершенствование рабочего инструментария.
Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 1 года;
- Графическое и техническое портфолио;
- Опыт работы с компьютерной графикой: моделирование, UVW развертка, текстурирование, оптимизация;
- Опыт работы c Unreal Engine;
- Опыт создания шейдеров\материалов (библиотеки, инстанции, параметры, слои);
- Развитое творческое мышление, насмотренность и широкий кругозор, умение анализировать графику игровых проектов.
Будет плюсом:
- Опыт с GLSL\HLSL;
- Понимание рендеринг пайплайна;
- Опыт работы с физическими симуляциями;
- Риггинг, анимация;
- Навыки программирования.
Более подробно о проекте – тут (https://www.youtube.com/watch?v=SGYFWnZ1Tgs).
Контакты: https://t.me/N_prosto_N
YouTube
2040World promo
Welcome to the first virtual hyper-realistic metaverse 2040World.
Explore, create, socialize and monetize your gaming experience.
Join the alpha: http://2040world.io
Our social networks:
Twitter (X): https://twitter.com/2040World
Instagram: https://ins…
Explore, create, socialize and monetize your gaming experience.
Join the alpha: http://2040world.io
Our social networks:
Twitter (X): https://twitter.com/2040World
Instagram: https://ins…
👎10👍7
Forwarded from Unity Jobs
Ищем Product analyst в независимую игровую студию ChillBase на проект CombatQuest - это мидкорный рогалик на Unity в жанре action RPG, рассчитанный на широкую аудиторию. Сейчас проект находится в стадии LiveOps.
💬 Тезисно: нужно глубокое понимание принципов монетизации в проектах с F2P, знание теории вероятности и математической статистики, богатый игровой опыт, преимущественно в онлайн проекты. Планируется глубокая интеграция в конкретный проект для исследования экономики игры, поведения игроков и совместная работа с ГД по разработке, приоритизации и оценке будущих фич. К релокации не принуждаем, но если нужно оформление в других гео - решаемо.
☎️ Контакты:
ТГ: @artyomovnaS
💬 Тезисно: нужно глубокое понимание принципов монетизации в проектах с F2P, знание теории вероятности и математической статистики, богатый игровой опыт, преимущественно в онлайн проекты. Планируется глубокая интеграция в конкретный проект для исследования экономики игры, поведения игроков и совместная работа с ГД по разработке, приоритизации и оценке будущих фич. К релокации не принуждаем, но если нужно оформление в других гео - решаемо.
☎️ Контакты:
ТГ: @artyomovnaS
hh.ru
Вакансия Product analyst в Москве, работа в компании ChillBase (вакансия в архиве c 12 ноября 2022)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 09.11.2022.
👎8👍4
Forwarded from Unity Jobs
🎯Ищем: 3D Artist (Unity)
⚙️Задача:
Нужен опытный 3D художник, с архитектурным бэкграундом для работы с интерьерами, экстерьерами и знанием Unity.
Стилистика - реализм, URP - пайплайн.
Необходимо моделить, текстурить помещения, здания, а так же их содержимое (мебель и прочее). Настраивать материалы и запекать освещение под реалтайм. В идеале нужен дженералист который сможет создавать локации "под ключ".
Нужен опыт с:
- Моделингом интерьеров, экстерьеров, мебели и фурнитуры под геймдев
- Настройка освещения в Unity под реалтайм
- Интеграцией моделей с анимацией в Unity
- Работы с шейдерами\материалами
- Light и reflections probes
- Опыт с запеканием света и AO
- Camera Post-processing
Будет плюсом:
Знание рига и анимации
Знание Particle System в Unity
Опыт с Substance Designer
💰Бюджет: По договоренности
🔥Контакты: @David_Young_tg (https://t.me/David_Young_tg)
⚙️Задача:
Нужен опытный 3D художник, с архитектурным бэкграундом для работы с интерьерами, экстерьерами и знанием Unity.
Стилистика - реализм, URP - пайплайн.
Необходимо моделить, текстурить помещения, здания, а так же их содержимое (мебель и прочее). Настраивать материалы и запекать освещение под реалтайм. В идеале нужен дженералист который сможет создавать локации "под ключ".
Нужен опыт с:
- Моделингом интерьеров, экстерьеров, мебели и фурнитуры под геймдев
- Настройка освещения в Unity под реалтайм
- Интеграцией моделей с анимацией в Unity
- Работы с шейдерами\материалами
- Light и reflections probes
- Опыт с запеканием света и AO
- Camera Post-processing
Будет плюсом:
Знание рига и анимации
Знание Particle System в Unity
Опыт с Substance Designer
💰Бюджет: По договоренности
🔥Контакты: @David_Young_tg (https://t.me/David_Young_tg)
👎7👍6
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия: Unity специалист
Работодатель: 500seasons
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Проектная
Заработная плата: Договорная
Описание вакансии:
Для создания лендинга игрового стартапа, разыскиваем Юнити специалиста
1) Бэкенд работа над сайтом с фронтендером (говорящий персонаж в помещении)
2) Ригинг персонажа +ASR+TTS (работа с ML/DS юнитом)
Начинаем на этой неделе.
Контакты для отклика соискателя:
Telegram /@novaklena
Работодатель: 500seasons
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Проектная
Заработная плата: Договорная
Описание вакансии:
Для создания лендинга игрового стартапа, разыскиваем Юнити специалиста
1) Бэкенд работа над сайтом с фронтендером (говорящий персонаж в помещении)
2) Ригинг персонажа +ASR+TTS (работа с ML/DS юнитом)
Начинаем на этой неделе.
Контакты для отклика соискателя:
Telegram /@novaklena
👎11👍3
В нашу команду 2040WORLD ищем Concept Environment Artist
2040WORLD — это игровая вселенная с фотореализмом и глубокой экономической моделью в sci-fi сеттинге. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, привлечен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, проработан концепт и экономика.
Условия работы:
- Заработная плата от 1500$ (по итогам интервью);
- Гибкий график и возможность удаленной работы;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, оформление в штат, самозанятость, контракт с юрлицом в странах: Кипр, ОАЭ);
- Интересные задачи и отсутствие legacy;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с самых ранних этапов;
- Профессиональное развитие.
Что предстоит делать:
- Концепты локаций;
- Концепты элементов окружения;
- Концепты технологических и инженерных объектов;
- Проработка освещения и цветовой палитры.
Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 1 года;
- Наличие в портфолио работ в стилях sci-fi, hi-tech, realism
- Matte Painting;
- Photobashing;
- Быстрый скетчинг;
- Понимание итеративного концепта;
- Понимание принципов построения композиции и теории цвета, насмотренность;
- Понимание влияния цветовых схем на восприятие, читаемость силуэтов и тональностей.
Будет плюсом:
- Умение пользоваться Stable Diffusion или любым аналогом для создания референсов и ассетов для фотобаша;
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Опыт в дизайне уровней.
Более подробно о проекте – тут (https://www.youtube.com/watch?v=SGYFWnZ1Tgs).
Контакт для связи: Надежда
https://t.me/N_prosto_N
2040WORLD — это игровая вселенная с фотореализмом и глубокой экономической моделью в sci-fi сеттинге. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, привлечен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, проработан концепт и экономика.
Условия работы:
- Заработная плата от 1500$ (по итогам интервью);
- Гибкий график и возможность удаленной работы;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, оформление в штат, самозанятость, контракт с юрлицом в странах: Кипр, ОАЭ);
- Интересные задачи и отсутствие legacy;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с самых ранних этапов;
- Профессиональное развитие.
Что предстоит делать:
- Концепты локаций;
- Концепты элементов окружения;
- Концепты технологических и инженерных объектов;
- Проработка освещения и цветовой палитры.
Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 1 года;
- Наличие в портфолио работ в стилях sci-fi, hi-tech, realism
- Matte Painting;
- Photobashing;
- Быстрый скетчинг;
- Понимание итеративного концепта;
- Понимание принципов построения композиции и теории цвета, насмотренность;
- Понимание влияния цветовых схем на восприятие, читаемость силуэтов и тональностей.
Будет плюсом:
- Умение пользоваться Stable Diffusion или любым аналогом для создания референсов и ассетов для фотобаша;
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Опыт в дизайне уровней.
Более подробно о проекте – тут (https://www.youtube.com/watch?v=SGYFWnZ1Tgs).
Контакт для связи: Надежда
https://t.me/N_prosto_N
YouTube
2040World promo
Welcome to the first virtual hyper-realistic metaverse 2040World.
Explore, create, socialize and monetize your gaming experience.
Join the alpha: http://2040world.io
Our social networks:
Twitter (X): https://twitter.com/2040World
Instagram: https://ins…
Explore, create, socialize and monetize your gaming experience.
Join the alpha: http://2040world.io
Our social networks:
Twitter (X): https://twitter.com/2040World
Instagram: https://ins…
👎16👍11
Необходимо сделать 3д тур как в примере (включая возможность вращения модели и исчезания стен)
https://view3d.pik.ru/?url=https://0.db-estate.cdn.pik-service.ru/layouts/33917/panorams/2EM1_9_9-1_S_AN4.gltf.zip&webview=true
Всего 9 помещений (чертежи в пдф)
Наполнение квартир однообразное в единой концепции из готовых моделей и материалов
Интерфейс и возможности должны совпадать с примером
Инструмент линейка делать не нужно
Срок до 30 ноября
Бюджет 100к+-
Контакт для связи: @Fcahvab
https://view3d.pik.ru/?url=https://0.db-estate.cdn.pik-service.ru/layouts/33917/panorams/2EM1_9_9-1_S_AN4.gltf.zip&webview=true
Всего 9 помещений (чертежи в пдф)
Наполнение квартир однообразное в единой концепции из готовых моделей и материалов
Интерфейс и возможности должны совпадать с примером
Инструмент линейка делать не нужно
Срок до 30 ноября
Бюджет 100к+-
Контакт для связи: @Fcahvab
👍7👎4
Forwarded from Game Development Resume и поиск команды
MerkulovVD_resume.pdf
155.7 KB
#резюме
Добрый день!
Меня зовут Владислав, я нахожусь в поиске работы.
Опыт: 3 года. В основном управление небольшими игровыми проектами(позиции GD, PM), делал прототипы игр на Unity 3D, сейчас занимаюсь гейм-дизайном в паблишере, отсматриваю проекты для продвижения и публикации, а также придумываю им мету.
Формат: Удаленка/релокация/нужна помощь в легализации в стране назначения в случае релокации
ЗП: 800-1100$
Ищу позицию PM, GD, C# Junior Developer
О себе:
Мне 21 год, временно проживаю в Ташкенте.
Резюме прикладываю
Телеграм: @quazzze
Email: vdmerkulov17@gmail.com
Добрый день!
Меня зовут Владислав, я нахожусь в поиске работы.
Опыт: 3 года. В основном управление небольшими игровыми проектами(позиции GD, PM), делал прототипы игр на Unity 3D, сейчас занимаюсь гейм-дизайном в паблишере, отсматриваю проекты для продвижения и публикации, а также придумываю им мету.
Формат: Удаленка/релокация/нужна помощь в легализации в стране назначения в случае релокации
ЗП: 800-1100$
Ищу позицию PM, GD, C# Junior Developer
О себе:
Мне 21 год, временно проживаю в Ташкенте.
Резюме прикладываю
Телеграм: @quazzze
Email: vdmerkulov17@gmail.com
👍27👎1
В команду 2040WORLD ищем Concept Character/Creature Artist
2040WORLD — это игровая вселенная с фотореализмом и глубокой экономической моделью в sci-fi сеттинге. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, привлечен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, проработан концепт и экономика.
Условия работы:
- Заработная плата от 1500$ (по итогам интервью);
- Гибкий график и возможность удаленной работы;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, оформление в штат, самозанятость, контракт с юрлицом в странах: Кипр, ОАЭ);
- Интересные задачи и отсутствие legacy;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с самых ранних этапов;
- Профессиональное развитие.
Что предстоит делать:
- Подбор референсов;
- Скетчинг;
- Концепты персонажей, экипировки и существ.
Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 1 года;
- Наличие в портфолио работ в стилях sci-fi, hi-tech, realism;
- Хорошее знание анатомии и физики одежды;
- Умение быстро скетчить идеи;
- Понимание итеративного концепта;
- Photobashing в создании персонажей и существ;
- Понимание влияния цветовых схем на восприятие, читаемость силуэтов и тональностей.
Будет плюсом:
- Умение пользоваться Stable Diffusion или любым аналогом для создания референсов и ассетов для фотобаша;
- Опыт работы с анимацией персонажей и существ.
Более подробно о проекте – тут (https://www.youtube.com/watch?v=SGYFWnZ1Tgs).
Контакт для связи: Надежда https://t.me/N_prosto_N
2040WORLD — это игровая вселенная с фотореализмом и глубокой экономической моделью в sci-fi сеттинге. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, привлечен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, проработан концепт и экономика.
Условия работы:
- Заработная плата от 1500$ (по итогам интервью);
- Гибкий график и возможность удаленной работы;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, оформление в штат, самозанятость, контракт с юрлицом в странах: Кипр, ОАЭ);
- Интересные задачи и отсутствие legacy;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с самых ранних этапов;
- Профессиональное развитие.
Что предстоит делать:
- Подбор референсов;
- Скетчинг;
- Концепты персонажей, экипировки и существ.
Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 1 года;
- Наличие в портфолио работ в стилях sci-fi, hi-tech, realism;
- Хорошее знание анатомии и физики одежды;
- Умение быстро скетчить идеи;
- Понимание итеративного концепта;
- Photobashing в создании персонажей и существ;
- Понимание влияния цветовых схем на восприятие, читаемость силуэтов и тональностей.
Будет плюсом:
- Умение пользоваться Stable Diffusion или любым аналогом для создания референсов и ассетов для фотобаша;
- Опыт работы с анимацией персонажей и существ.
Более подробно о проекте – тут (https://www.youtube.com/watch?v=SGYFWnZ1Tgs).
Контакт для связи: Надежда https://t.me/N_prosto_N
YouTube
2040World promo
Welcome to the first virtual hyper-realistic metaverse 2040World.
Explore, create, socialize and monetize your gaming experience.
Join the alpha: http://2040world.io
Our social networks:
Twitter (X): https://twitter.com/2040World
Instagram: https://ins…
Explore, create, socialize and monetize your gaming experience.
Join the alpha: http://2040world.io
Our social networks:
Twitter (X): https://twitter.com/2040World
Instagram: https://ins…
👎14👍9❤1
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с информацией и вакансиями по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с информацией и вакансиями по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume
Telegram
Game Development Jobs
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
👍6👎4
Нарративный дизайнер/писатель
Компания: Hare Ramen
Для работы над проектом в жанре merge-2 требуется нарративный дизайнер/писатель.
Задача:
Написание текстов диалогов по существующему сценарию
Требования:
— грамотная письменная и устная речь
— опыт работы с мобильными играми в казуальным сегменте
— понимание мужской и женской аудитории на уровне ожиданий от сюжета игры
— чувство юмора
— умение описывать как происходящие события, так и персонажей
— умение передавать нарратив визуальными образами
Условия:
- удаленка
- контракт на 2-4 недели
- оплата в удобной форме
Вы нужны сегодня, пишите на hr@hareramen.com
Компания: Hare Ramen
Для работы над проектом в жанре merge-2 требуется нарративный дизайнер/писатель.
Задача:
Написание текстов диалогов по существующему сценарию
Требования:
— грамотная письменная и устная речь
— опыт работы с мобильными играми в казуальным сегменте
— понимание мужской и женской аудитории на уровне ожиданий от сюжета игры
— чувство юмора
— умение описывать как происходящие события, так и персонажей
— умение передавать нарратив визуальными образами
Условия:
- удаленка
- контракт на 2-4 недели
- оплата в удобной форме
Вы нужны сегодня, пишите на hr@hareramen.com
👎15👍5
1. отрисовать 4 сценария качества прорисовки как в ролике
https://www.youtube.com/watch?v=GB_qT6rAPyY&list=PLlZgYSY8kM61ndmguDFDSCO6v2hSN68uL&index=24&ab_channel=TalonOOH
2. продолжительность всех 4 роликов - 20-30 сек (5-8 сек каждый)
3. установить программу распознавания, чтобы сценарий запускался при появлении человека в кадре
4. сроки, цена
5. примеры реализованных работ. Писать в личку
@AlexGuit85
https://www.youtube.com/watch?v=GB_qT6rAPyY&list=PLlZgYSY8kM61ndmguDFDSCO6v2hSN68uL&index=24&ab_channel=TalonOOH
2. продолжительность всех 4 роликов - 20-30 сек (5-8 сек каждый)
3. установить программу распознавания, чтобы сценарий запускался при появлении человека в кадре
4. сроки, цена
5. примеры реализованных работ. Писать в личку
@AlexGuit85
YouTube
Pepsi Max Unbelievable Bus Shelter Augmented Reality Digital OOH | Talon OOH
👎15👍3
❗Matte painting artist/ 2D художник — открыта вакансия на фриланс ❗
Для работы над масштабными проектами мы ищем людей, способных выполнять такие задачи, как:
◉ создание фотореалистичных изображений архитектурной среды в 2D — от бэкграундов до передних планов
◉ интеграция людей в рендеры архитектурной визуализации с учетом освещения и угла камеры
◉ интеграция 2D материалов в готовые 3D окружения
◉ художественная постобработка рендеров
◉ интеграция рендеров зданий в фотографии
◉ композитинг
Требования к соискателю:
◉ наличие портфолио
◉ знание приемов композиции, умение работать с перспективой, освещением, текстурированием и цветом
◉ знание таких софтов, как: Photoshop, Maya, Nuke, After Effects и других 2D и 3D приложений
◉ сильные художественные навыки
◉ способность работать в команде
◉ наличие статуса самозанятого или ИП
Все отклики, вопросы и ваши портфолио с нетерпением ждем на почте hr@aktd.email с пометкой «Matte painting artist»
Для работы над масштабными проектами мы ищем людей, способных выполнять такие задачи, как:
◉ создание фотореалистичных изображений архитектурной среды в 2D — от бэкграундов до передних планов
◉ интеграция людей в рендеры архитектурной визуализации с учетом освещения и угла камеры
◉ интеграция 2D материалов в готовые 3D окружения
◉ художественная постобработка рендеров
◉ интеграция рендеров зданий в фотографии
◉ композитинг
Требования к соискателю:
◉ наличие портфолио
◉ знание приемов композиции, умение работать с перспективой, освещением, текстурированием и цветом
◉ знание таких софтов, как: Photoshop, Maya, Nuke, After Effects и других 2D и 3D приложений
◉ сильные художественные навыки
◉ способность работать в команде
◉ наличие статуса самозанятого или ИП
Все отклики, вопросы и ваши портфолио с нетерпением ждем на почте hr@aktd.email с пометкой «Matte painting artist»
👎17👍5
Вакансия в офис г. Москва:
2D Моушн-дизайнера для работы над проектом крупного федерального ТВ.
Обязанности:
— внедрение в готовый видеоряд VFX, дизайнерских элементов (“шурешек”). При помощи графики придание видеоряду более привлекательного и эффектного вида.
— постпродакшн: трекинг, ротоскопинг, клинап, цветокоррекция.
— создание элементов графики на основе готовых шаблонов
Требования:
— профессиональное знание и высокая скорость работы в программном обеспечении: Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro. Будет плюсом умение работать в 3D пакетах: Cinema 4D, 3Ds max, Blender;
— знание и уверенное пользование таких плагинов как: Element 3D, Particular \ Stardust, Mocha.;
— знание основных правил видеомонтажа. Чувство ритма. Умение работать с музыкой;
— уверенное понимание основ композиции, типографики, колористики и инфографики.
Условия:
— оклад 90 тыс.руб. + ежемесячные премии по результатам работы;
— работа в команде профессионалов;
— возможность профессионального и карьерного роста;
— творческая атмосфера в коллективе;
— уютный офис в пешей доступности от м. Савеловская или Белорусская;
— график работы:
пт: 16:00 — 00:00
сб: 12:00 — 00:00
вс: 00:00 — 18:00
(в ночное время есть возможность заказывать развоз на машине до дома)
Присылайте свое резюме с портфолио на почту i.bogomolova@mercator.ru или в tg @Irina_Bogomolova
2D Моушн-дизайнера для работы над проектом крупного федерального ТВ.
Обязанности:
— внедрение в готовый видеоряд VFX, дизайнерских элементов (“шурешек”). При помощи графики придание видеоряду более привлекательного и эффектного вида.
— постпродакшн: трекинг, ротоскопинг, клинап, цветокоррекция.
— создание элементов графики на основе готовых шаблонов
Требования:
— профессиональное знание и высокая скорость работы в программном обеспечении: Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro. Будет плюсом умение работать в 3D пакетах: Cinema 4D, 3Ds max, Blender;
— знание и уверенное пользование таких плагинов как: Element 3D, Particular \ Stardust, Mocha.;
— знание основных правил видеомонтажа. Чувство ритма. Умение работать с музыкой;
— уверенное понимание основ композиции, типографики, колористики и инфографики.
Условия:
— оклад 90 тыс.руб. + ежемесячные премии по результатам работы;
— работа в команде профессионалов;
— возможность профессионального и карьерного роста;
— творческая атмосфера в коллективе;
— уютный офис в пешей доступности от м. Савеловская или Белорусская;
— график работы:
пт: 16:00 — 00:00
сб: 12:00 — 00:00
вс: 00:00 — 18:00
(в ночное время есть возможность заказывать развоз на машине до дома)
Присылайте свое резюме с портфолио на почту i.bogomolova@mercator.ru или в tg @Irina_Bogomolova
👎54👍5
#Удаленка
Вакансия: Разработчик Node.js/Backend Node.js
Работодатель: PlayTeam
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time
Заработная плата: Почасовая оплата по результата собеседования
Описание вакансии:
Обязанности:
Участвовать в проектировании архитектуры нового игрового проекта и внутренних сервисов компании
Сопровождать и развивать существующие проекты на Node.js
Оптимизацией, поддержкой, разработкой и доработкой сервисов
Требования:
- Знание ООП, алгоритмов и структур данных.
- Опыт разработки на Node.js.
- Mutex, Readable, Writable.
- Понимание работы HTTP, WebSocket, TCP/IP
- Опыт работы с SQL, MariaDB/MySQL, MongoDB
- Key-value Storage (Redis, Memcached)
- Уверенное владение linux (Debian 10/11)
- Широкий IT background
- Владение английским языком на уровне не ниже, чем свободное чтение технической документации
Условия:
- Работа на удалённой основе, плавающее время рабочего дня. Вы сам выбираете, когда приступать к работе
- Ваше трудоустройство будет полностью официальным, как самозанятость.HR всегда рады помочь и проконсультировать в этом вопросе.
- Почасовая оплата труда, с выплатами раз в неделю, то есть 4 раза в месяц Вы будете формировать чеки об оказании услуг)
- Продвинутая система онбординга, возможность попасть в штат компании при условии качественного сотрудничества;
- Возможность принять участие в разработке игр с многомиллионной аудиторией
- Позитивная атмосфера: минимум формализма и бюрократии, открытые коммуникации, взаимопомощь;
- Возможность посещать офис в Москве, где есть завтраки по утрам, чай/кофе, приставки, бильярд и теннис, библиотека и прочие приятные плюшки
Будет замечательно, если к отклику в сопроводительном письме Вы укажете:
* интересы в программировании и в работе в целом
* достижения с предыдущего места работы и примеры законченных проектов
* примеры своего кода: GitHub, Gitlab, Bitbucket, ссылка на облако
Дополнительная информация:
https://play.team/
Контакты для отклика соискателя:
Резюме ждём на почту hr@play.team или напрямую в телегу EvgeniiaNikolaeva (стараюсь оперативно всем отвечать по будням)
Контакты для быстрой связи с админом:
телега @EvgeniiaNikolaeva
Вакансия: Разработчик Node.js/Backend Node.js
Работодатель: PlayTeam
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time
Заработная плата: Почасовая оплата по результата собеседования
Описание вакансии:
Обязанности:
Участвовать в проектировании архитектуры нового игрового проекта и внутренних сервисов компании
Сопровождать и развивать существующие проекты на Node.js
Оптимизацией, поддержкой, разработкой и доработкой сервисов
Требования:
- Знание ООП, алгоритмов и структур данных.
- Опыт разработки на Node.js.
- Mutex, Readable, Writable.
- Понимание работы HTTP, WebSocket, TCP/IP
- Опыт работы с SQL, MariaDB/MySQL, MongoDB
- Key-value Storage (Redis, Memcached)
- Уверенное владение linux (Debian 10/11)
- Широкий IT background
- Владение английским языком на уровне не ниже, чем свободное чтение технической документации
Условия:
- Работа на удалённой основе, плавающее время рабочего дня. Вы сам выбираете, когда приступать к работе
- Ваше трудоустройство будет полностью официальным, как самозанятость.HR всегда рады помочь и проконсультировать в этом вопросе.
- Почасовая оплата труда, с выплатами раз в неделю, то есть 4 раза в месяц Вы будете формировать чеки об оказании услуг)
- Продвинутая система онбординга, возможность попасть в штат компании при условии качественного сотрудничества;
- Возможность принять участие в разработке игр с многомиллионной аудиторией
- Позитивная атмосфера: минимум формализма и бюрократии, открытые коммуникации, взаимопомощь;
- Возможность посещать офис в Москве, где есть завтраки по утрам, чай/кофе, приставки, бильярд и теннис, библиотека и прочие приятные плюшки
Будет замечательно, если к отклику в сопроводительном письме Вы укажете:
* интересы в программировании и в работе в целом
* достижения с предыдущего места работы и примеры законченных проектов
* примеры своего кода: GitHub, Gitlab, Bitbucket, ссылка на облако
Дополнительная информация:
https://play.team/
Контакты для отклика соискателя:
Резюме ждём на почту hr@play.team или напрямую в телегу EvgeniiaNikolaeva (стараюсь оперативно всем отвечать по будням)
Контакты для быстрой связи с админом:
телега @EvgeniiaNikolaeva
play.team
PlayTeam ― разработчики мобильных игр с многомиллионной аудиторией
Мы— разработчики мобильных игр с многомиллионной аудиторией.Наша команда имеет готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных игр. Наши заказчики это ведущие Геймдев студии, и мы реально знаем, чего они хотят и профессионально делаем это!
👎9👍5
Программа профессиональной переподготовки “Менеджмент игровых проектов” - твой шаг в мир разработки игр!
Преподаватели-практики с десятилетним опытом в игровой индустрии составили комплексную программу профессиональной переподготовки, которая поможет с трудоустройством в игровую компанию и даст навыки создания собственных игр.
Программа включает возможность обучаться как очно в Москве, так и онлайн из любой точки мира с помощью ZOOM, в удобное для слушателей вечернее время три раза в неделю.
Продолжительность обучения: 9 месяцев.
Что мне даст обучение на курсе?
Вы пройдете полный цикл создания игры, освоите профессию геймдизайнера и руководителя игрового проекта. Итогом обучения станет защита собственной компьютерной или мобильной игры. На курсе вы получите практические знания о том, как разработать, запустить и эффективно оперировать свою игру. Вы сможете пойти на работу в российские и зарубежные игровые компании.
Наши преимущества:
- Трудоустройство
70% тех, кто приходит с целью трудоустройства, добивается успеха.
- Общение с экспертами
Неформальное общение с ведущими представителями индустрии, способ получить бизнес-контакты и проконсультироваться по своим проектам.
- Своя игра
Наши слушатели запускают мобильные и компьютерные игры, создают собственные игровые студии и развивают ранее начатые проекты.
- Диплом Высшей школы экономики
Мы являемся частью крупнейшего ВУЗа страны и предоставляем слушателям доступ ко всем его возможностям, несем ответственность за качество образования. Центр развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭ — первое и единственное российское учебное заведение, получившее аккредитацию Международной Ассоциацией Разработчиков Игр (IDGA). Программа "Менеджмент игровых проектов" была сертифицирована, как удовлетворяющая требованиям для образовательных программ для статуса членства в ассоциации разработчиков игр в качестве образовательного учреждения.
Ознакомиться с подробностями и подать заявку: https://games.hse.ru/
Преподаватели-практики с десятилетним опытом в игровой индустрии составили комплексную программу профессиональной переподготовки, которая поможет с трудоустройством в игровую компанию и даст навыки создания собственных игр.
Программа включает возможность обучаться как очно в Москве, так и онлайн из любой точки мира с помощью ZOOM, в удобное для слушателей вечернее время три раза в неделю.
Продолжительность обучения: 9 месяцев.
Что мне даст обучение на курсе?
Вы пройдете полный цикл создания игры, освоите профессию геймдизайнера и руководителя игрового проекта. Итогом обучения станет защита собственной компьютерной или мобильной игры. На курсе вы получите практические знания о том, как разработать, запустить и эффективно оперировать свою игру. Вы сможете пойти на работу в российские и зарубежные игровые компании.
Наши преимущества:
- Трудоустройство
70% тех, кто приходит с целью трудоустройства, добивается успеха.
- Общение с экспертами
Неформальное общение с ведущими представителями индустрии, способ получить бизнес-контакты и проконсультироваться по своим проектам.
- Своя игра
Наши слушатели запускают мобильные и компьютерные игры, создают собственные игровые студии и развивают ранее начатые проекты.
- Диплом Высшей школы экономики
Мы являемся частью крупнейшего ВУЗа страны и предоставляем слушателям доступ ко всем его возможностям, несем ответственность за качество образования. Центр развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭ — первое и единственное российское учебное заведение, получившее аккредитацию Международной Ассоциацией Разработчиков Игр (IDGA). Программа "Менеджмент игровых проектов" была сертифицирована, как удовлетворяющая требованиям для образовательных программ для статуса членства в ассоциации разработчиков игр в качестве образовательного учреждения.
Ознакомиться с подробностями и подать заявку: https://games.hse.ru/
games.hse.ru
Менеджмент игровых проектов
Обучение созданию игр "Менеджмент игровых проектов" в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ для тех, кто хочет работать в игровой индустрии или делать собственные игры.
👎9👍7❤1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Level Artist (UE4)
Компания GFA GAMES занимается разработкой онлайн-шутера с элементами РПГ - PIONER.
Компания продолжает активную фазу расширения и является партнером Tencent. Студия ищет как опытных и талантливых профессионалов, так и специалистов готовых развиваться в быстрорастущей компании для работы над крупным проектом.
Чем предстоит заниматься:
- Создавать детализированные сцены и игровые уровни для проекта PIONER по концепт-артам , условиям игрового сценария , техническим заданиям и проектам дизайнера уровней.
- Осуществлять ревью и последующую редакцию имеющихся игровых локаций на предмет соответствия графическим и технологическим ориентирам продукта, в том числе - оптимизационным.
- Профилировать игровые локации и поддерживать их профилирование в установке временных стандартов и метрик.
- Осуществлять дополнительный контроль и ревью техническому художнику на предмет поступления в проект ассетов и их соответствия нашим стандартам и требованиям.
- Кооперировать с QA и дизайнером уровней , поставлять исчерпывающую информацию для тестирования, в том числе используя таск-трекер.
Что для нас важно:
- Опыт работы в Unreal Engine 4/5 , прежде всего - успешный опыт создания детализированных , реалистичных игровых локаций или сцен, который можно было бы подтвердить или продемонстрировать, в том числе выполнив тестовое задание.
- Готовность разбираться и анализировать наш инструментарий и связанную с ним документацию.
- Открытость к критике и способность вами ее учитывать.
- Устойчивостью к обсуждениям - в нашей студии принято голосовое общение - люди постоянно общаются и совместно работают в отдельных discord конференциях. Мы подразумеваем, что вы также будете активно участвовать в этих процессах.
Будет плюсом:
- Опыт работы над шутерами / экшенами от первого лица.
- Базовое знание любого пакета 3д моделирования для того чтобы лучше объяснить свое ревью художникам или их лидам/кураторам.
Почему у нас приятно работать?
- Работа в опытном коллективе.
- Участие в разработке крупного и перспективного проекта.
Официальное трудоустройство с прозрачной оплатой и гарантиями.
Какие условия и бонусы?
- Оформление по ТК РФ.
- Удалённая работа.
- Оплачиваемый отпуск.
- Больничные по всем нормам ТК.
- Корпоративные бонусы.
- ИТ аккредитация.
- Возможность профессионального роста с ростом оплаты труда.
----------------------------------------------------—
Резюме и портфолио присылать по адресу:
cgo@gfagames.com
Компания GFA GAMES занимается разработкой онлайн-шутера с элементами РПГ - PIONER.
Компания продолжает активную фазу расширения и является партнером Tencent. Студия ищет как опытных и талантливых профессионалов, так и специалистов готовых развиваться в быстрорастущей компании для работы над крупным проектом.
Чем предстоит заниматься:
- Создавать детализированные сцены и игровые уровни для проекта PIONER по концепт-артам , условиям игрового сценария , техническим заданиям и проектам дизайнера уровней.
- Осуществлять ревью и последующую редакцию имеющихся игровых локаций на предмет соответствия графическим и технологическим ориентирам продукта, в том числе - оптимизационным.
- Профилировать игровые локации и поддерживать их профилирование в установке временных стандартов и метрик.
- Осуществлять дополнительный контроль и ревью техническому художнику на предмет поступления в проект ассетов и их соответствия нашим стандартам и требованиям.
- Кооперировать с QA и дизайнером уровней , поставлять исчерпывающую информацию для тестирования, в том числе используя таск-трекер.
Что для нас важно:
- Опыт работы в Unreal Engine 4/5 , прежде всего - успешный опыт создания детализированных , реалистичных игровых локаций или сцен, который можно было бы подтвердить или продемонстрировать, в том числе выполнив тестовое задание.
- Готовность разбираться и анализировать наш инструментарий и связанную с ним документацию.
- Открытость к критике и способность вами ее учитывать.
- Устойчивостью к обсуждениям - в нашей студии принято голосовое общение - люди постоянно общаются и совместно работают в отдельных discord конференциях. Мы подразумеваем, что вы также будете активно участвовать в этих процессах.
Будет плюсом:
- Опыт работы над шутерами / экшенами от первого лица.
- Базовое знание любого пакета 3д моделирования для того чтобы лучше объяснить свое ревью художникам или их лидам/кураторам.
Почему у нас приятно работать?
- Работа в опытном коллективе.
- Участие в разработке крупного и перспективного проекта.
Официальное трудоустройство с прозрачной оплатой и гарантиями.
Какие условия и бонусы?
- Оформление по ТК РФ.
- Удалённая работа.
- Оплачиваемый отпуск.
- Больничные по всем нормам ТК.
- Корпоративные бонусы.
- ИТ аккредитация.
- Возможность профессионального роста с ростом оплаты труда.
----------------------------------------------------—
Резюме и портфолио присылать по адресу:
cgo@gfagames.com
👍9👎8
Forwarded from Unity Jobs
UI/UX designer❗️
Мы - Краснодарская студия. Разрабатываем мобильные гоночные игры.
☑️ О нас:
- 7 лет на рынке
- Делаем мобильные гоночные проекты Tuning club online, Russian rider online
- Находимся в Краснодаре
☑️ Что нужно делать:
- Работать над нашими мобильными гоночными проектами
- Разрабатывать макеты UX для утверждения с геймдизайнером и программистом
- Создавать UI дизайн опираясь на референсы
- Создавать банеры, иконки и картинки для наполнения интерфейса игры (товары, двигатели, детали и т.п.)
- Создавать скриншоты и иконки для соц. сетей и магазинов приложений
- Подготавливать иконки, картинки, шрифт и т.п. для игрового движка
☑️ Требования:
- Знание Figma, Photoshop
- Умение принимать творческие решения по композиции, выбору шрифтов и т.п.
- Опыт работы UI/UX дизайнером от 2х лет
☑️ Пожелания:
- Преимущество отдадим человеку из Краснодара, но будем открыты рассмотреть все варианты
- Будет плюсом опыт работы с Unity и Blender
- Любовь к гоночной и автомобильной тематике
- Опыт мобильного геймера и знание игровой культуры
☑️ Условия:
- На выбор удалёнка или офис
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00
- Чай, кофе, печенье, фрукты, сендвичи в неограниченном количестве
- Молодой коллектив
- Курсы повышения квалификации
- Заработная плата по результатам собеседования от 90к до 130к
- Официальное трудоустройство
☑️ По всем вопросам писать Елене
- telegram @lenkkay
Мы - Краснодарская студия. Разрабатываем мобильные гоночные игры.
☑️ О нас:
- 7 лет на рынке
- Делаем мобильные гоночные проекты Tuning club online, Russian rider online
- Находимся в Краснодаре
☑️ Что нужно делать:
- Работать над нашими мобильными гоночными проектами
- Разрабатывать макеты UX для утверждения с геймдизайнером и программистом
- Создавать UI дизайн опираясь на референсы
- Создавать банеры, иконки и картинки для наполнения интерфейса игры (товары, двигатели, детали и т.п.)
- Создавать скриншоты и иконки для соц. сетей и магазинов приложений
- Подготавливать иконки, картинки, шрифт и т.п. для игрового движка
☑️ Требования:
- Знание Figma, Photoshop
- Умение принимать творческие решения по композиции, выбору шрифтов и т.п.
- Опыт работы UI/UX дизайнером от 2х лет
☑️ Пожелания:
- Преимущество отдадим человеку из Краснодара, но будем открыты рассмотреть все варианты
- Будет плюсом опыт работы с Unity и Blender
- Любовь к гоночной и автомобильной тематике
- Опыт мобильного геймера и знание игровой культуры
☑️ Условия:
- На выбор удалёнка или офис
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00
- Чай, кофе, печенье, фрукты, сендвичи в неограниченном количестве
- Молодой коллектив
- Курсы повышения квалификации
- Заработная плата по результатам собеседования от 90к до 130к
- Официальное трудоустройство
☑️ По всем вопросам писать Елене
- telegram @lenkkay
👍8👎6
В команду 2040WORLD ищем Concept Character/Creature Artist
2040WORLD — это игровая вселенная с фотореализмом и глубокой экономической моделью в sci-fi сеттинге. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, привлечен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, проработан концепт и экономика.
Условия работы:
- Заработная плата от 1500$ (по итогам интервью);
- Гибкий график и возможность удаленной работы;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, оформление в штат, самозанятость, контракт с юрлицом в странах: Кипр, ОАЭ);
- Интересные задачи и отсутствие legacy;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с самых ранних этапов;
- Профессиональное развитие.
Что предстоит делать:
- Подбор референсов;
- Скетчинг;
- Концепты персонажей, экипировки и существ.
Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 1 года;
- Наличие в портфолио работ в стилях sci-fi, hi-tech, realism;
- Хорошее знание анатомии и физики одежды;
- Умение быстро скетчить идеи;
- Понимание итеративного концепта;
- Photobashing в создании персонажей и существ;
- Понимание влияния цветовых схем на восприятие, читаемость силуэтов и тональностей.
Будет плюсом:
- Умение пользоваться Stable Diffusion или любым аналогом для создания референсов и ассетов для фотобаша;
- Опыт работы с анимацией персонажей и существ.
Более подробно о проекте – тут (https://www.youtube.com/watch?v=SGYFWnZ1Tgs).
Контакт для связи: Надежда https://t.me/N_prosto_N
2040WORLD — это игровая вселенная с фотореализмом и глубокой экономической моделью в sci-fi сеттинге. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, привлечен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, проработан концепт и экономика.
Условия работы:
- Заработная плата от 1500$ (по итогам интервью);
- Гибкий график и возможность удаленной работы;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, оформление в штат, самозанятость, контракт с юрлицом в странах: Кипр, ОАЭ);
- Интересные задачи и отсутствие legacy;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с самых ранних этапов;
- Профессиональное развитие.
Что предстоит делать:
- Подбор референсов;
- Скетчинг;
- Концепты персонажей, экипировки и существ.
Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 1 года;
- Наличие в портфолио работ в стилях sci-fi, hi-tech, realism;
- Хорошее знание анатомии и физики одежды;
- Умение быстро скетчить идеи;
- Понимание итеративного концепта;
- Photobashing в создании персонажей и существ;
- Понимание влияния цветовых схем на восприятие, читаемость силуэтов и тональностей.
Будет плюсом:
- Умение пользоваться Stable Diffusion или любым аналогом для создания референсов и ассетов для фотобаша;
- Опыт работы с анимацией персонажей и существ.
Более подробно о проекте – тут (https://www.youtube.com/watch?v=SGYFWnZ1Tgs).
Контакт для связи: Надежда https://t.me/N_prosto_N
YouTube
2040World promo
Welcome to the first virtual hyper-realistic metaverse 2040World.
Explore, create, socialize and monetize your gaming experience.
Join the alpha: http://2040world.io
Our social networks:
Twitter (X): https://twitter.com/2040World
Instagram: https://ins…
Explore, create, socialize and monetize your gaming experience.
Join the alpha: http://2040world.io
Our social networks:
Twitter (X): https://twitter.com/2040World
Instagram: https://ins…
👎14👍7❤1