Game Development Jobs
38.7K subscribers
1.51K photos
151 videos
16 files
7.97K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
#Удаленка

Вакансия: Senior Mobile GAME UI-designer

Работодатель: Funky Monkey
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Заработная плата: 3000-4000

Описание вакансии:
Мы ожидаем от кандидата:
1. Коммерческий опыт работы от 4 лет в Mobile GameDev на позиции UI-designer
2. Коммерческий опыт работы от 3 лет в мидкорных играх

Первичная задача:
Поиск стиля мобильного мидкорного игрового проекта

Что делать?
1. Генерировать уникальные и нестандартные идеи для UI игрового проекта
2. Разрабатывать новые концепции и стилистические решения
3. Работа в связке с UX: UX выдает схематику по окну и UI уже учитывая стилистику верстает в Фигме вариант UI
4. Верстка новых окон интерфейса
5. Отрисовка элементов интерфейса
6. Создание иконок

Мы предлагаем:
1. Удалённая работа, удобный и гибкий график
2. Возможность карьерного роста
3. Реализация ваших инновационных идей в создании качественного продукта
4. Дружная молодая команда
5. Интересный проект на стадии альфа и ещё несколько проектов на стадии прототипа
6. У нас нет лишней бюрократии, и мы приветствуем творческих подход
7. Компенсация в размере 50% оплаты профессионального образования
8. Поддержка инициативы обучения английскому

Условия рассмотрения кандидата:
1. Портфолио в виде ссылок на опубликованные в сторах мобильные мидкорные игры
2. Резюме, в котором указан опыт работы в хронологическом порядке
3. Портфолио в виде изображений на тему Mobile GameUI

Контакты для отклика соискателя:
https://t.me/Fart_Off
👍6👎2
#Удаленка

Вакансия: Middle 2D Artist / Enviroment Artist, 2D художник по окружению

Работодатель: IThub games
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная, Part-time
Заработная плата: Зарплата по результатам собеседования, в зависимости от уровня скиллов и объема работы

Описание вакансии:
Мы - студия разработки игр IThub games. Занимаемся любимым делом с 2019 года. Разрабатываем веб, ПК, мобильные и VR игры разной степени шедевральности. Наш коллектив насчитывает более 80 творцов, а портфолио вместило уже 20 проектов. В числе прочего, мы сделали промоигру "Майор Гром: Чумной Доктор" для студии Bubble и выпустили мобильную карточную стратегию "The 90s" (https://the-90s.com//). В студии много разноплановых проектов на любой вкус, чтобы приложить руку и сделать что-то по-настоящему крутое.

Мы растем и ищем 2D художника в команду. Требуемый опыт работы: 3–5 лет.

Что ожидаем от кандидата:
Уверенный навык работы в Adobe Photoshop
Уверенный навык отрисовки окружений / энвиры, панорамных артов
Умение делать фотобаш, отрисовывать по блокауту / по болванкам
Умение корректно передавать перспективу, размерности и пропорции
Умение подстраиваться под различные стили в зависимости от проекта
Умение работать быстро по обозначенному пайплайну

Будет хорошим плюсом:
Художественное образование
Опыт работы в 3D пакетах (Maya, 3ds Max, Blender)
Увлечение компьютерными играми
Портфолио с различными панорамными видами

Что нужно будет делать:
Отрисовывать окружение (от общих планов до частностей, вплоть до отдельных пропсов / поверхностей / материалов)
Коммуницировать с 3D-артистами / тех-артистами и оперативно реагировать на их запросы

Почему у нас приятно работать?
Интересные задачи и проекты, которые не стыдно положить в портфолио
Горизонтальная система общения
Команда, которой нравится работать вместе
Культура взаимопомощи
Работа в кругу единомышленников и энтузиастов геймдева, любящих делать и играть в игры
Возможность планировать и гибко строить рабочий график
Возможность участвовать в различных направлениях деятельности студии

Какие условия и бонусы?
Зарплата по результатам собеседования, в зависимости от уровня скиллов и объема работы
Возможности роста
Работа удаленная, распределенная команда

Контакты для отклика соискателя:
wannajob@ithub.games

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #Enviroment
👍7👎43🔥3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Вакансии Level Designer [FPS/RPG] и Level Artist [UE4]

Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER.
Геймплейный ролик для знакомства с проектом:
https://www.youtube.com/watch?v=BR62QoAcxx0

Ищет:
Level Artist [UE4]
hh.ru/vacancy/71400910
и
Level Designer [FPS/RPG]
hh.ru/vacancy/71400936

Полная занятость, удалённая работа, официальное оформление, оплачиваемый отпуск, корпоративные бонусы и возможность профессионального роста👍

Почта для резюме: cgo@gfagames.com
👍11👎42
SENIOR 2D ARTIST
Сейчас мы в поиске талантливого Senior 2D artist, который может одинаково круто концептировать и создавать финальные иллюстрации в стилизованном реализме и казуальной стилистике:
◦ Фоны (лоадеры, фоны для офферов, фоны для ключевых фичей);
◦ Игровые ассеты (декор для ui-окон, элементы офферов);
◦ Персонажей;
◦ Уметь создавать 3D сцену для последующей постобработки в любом из 3D пакетов;
◦ Выполнять постобработку и финализацию созданных на базе; концептов 3D рендеров (окружение, игровые ассеты) с целью создания финального арта.
Вы наш идеальный кандидат, если уже работали над созданием игр, имеете достаточный опыт, чувствуете визуальный стиль наших проектов и готовы его развивать!

ОСНОВНАЯ ЗАДАЧА:
◦ Создание 2D графики под мобильные платформы (iOS / Android), а именно: концептирование, отрисовка арта для игровых событий.
ТРЕБОВАНИЯ:

◦ Обязательно наличие портфолио;
◦ Умение работать стилизованном реализме, казуальном стиле;
◦ Отличная техника 2д рендера;
◦ Владение Adobe Photoshop;
◦ Владение 3D пакетами (хотя бы на уровне блокинга);
◦ Художественный вкус, чувство цвета, грамотная работа с композицией и освещением;
◦ Опыт работы в игровой индустрии.

БУДЕТ ПЛЮСОМ:


◦ Наличие примеров работ по UI (окна, офферы);
◦ Требовательность к качеству своей работы, ответственность, желание развиваться и внимание к деталям.

ПОЧЕМУ С НАМИ КЛАССНО:
◦ Гибкий формат работы. Можешь ходить в офис в Вильнюсе и Лимасоле — или работать удалённо. Главное — быть на связи в рабочие часы;
◦ Трудоустройство в Европе. Оформляем на работу в Польше, Литве, Грузии, Черногории и на Кипре — выбирай локацию по душе;
◦ Развитие. Проводим занятия английским с преподавателем, оплачиваем поездки на профильные конференции, частично компенсируем обучение;
◦ Гибкость. Иногда хочется чего-то нового. Мы это понимаем — и поддержим тебя, если захочешь перейти на другую позицию, должность или проект;
◦ Совместные решения. Важна экспертиза каждого члена команды, поэтому мы слушаем и слышим друг друга; 
◦ Опираемся на данные. Мы учитываем мнение каждого, но все продуктовые решения принимаем на основании метрик — никакой субъективности; И стандартное — официальное оформление, ДМС, компенсация спорта.

Контакты:
@mzasukhina
👍13👎8
LEAD GAME DESIGNER (BERMUDA ADVENTURES)
Сейчас ищем в команду проактивного и инициативного Lead Game Designer с опытом работы на казуальных проектах (farm/city-building/exploration), готового к интересным задачам и возможности развивать неповторимый проект!
ЗАДАЧИ:

◦ Развитие проекта;
◦ Контроль соблюдения общей концепции игры при разработке нового контента, фичей, игровых механик;
◦ Ответственность за результат;
◦ Разработка внутренней экономики и монетизации игры;
◦ Расчет баланса и анализ игровой статистики;
◦ Создание и контроль ГДД;
◦ Тесное взаимодействие с командой проекта (с арт отделом, разработчиками, аналитиками, продюсером);
◦ Руководство командой геймдизайнеров.
ОЖИДАЕМЫЙ РЕЗУЛЬТАТ:
◦ Создание и поддержка актуального и успешного продукта.
ТРЕБОВАНИЯ:
◦ Опыт работы над симуляторами ферм и другими казуальными проектами;
◦ Опыт работы ведущим гейм-дизайнером от 2-х лет;
◦ Опыт руководства командой ГД;
◦ Актуальная информация о рынке казуальных игр;
◦ Наличие выпущенных проектов;
◦ Умение работы с аналитическими системами, понимание продуктовых метрик;
◦ Умение чётко ставить цели и фокусироваться на их достижении;
◦ Проактивность и энергичность.
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
◦ Знание английского на уровне intermediate и выше;
◦ Опыт работы с механиками exploration.

ПОЧЕМУ С НАМИ КЛАССНО:

◦ Гибкий формат работы. Можешь ходить в офис в Вильнюсе и Лимасоле — или работать удалённо. Главное — быть на связи в рабочие часы;
◦ Трудоустройство в Европе. Оформляем на работу в Польше, Литве, Грузии, Черногории и на Кипре — выбирай локацию по душе;
◦ Развитие. Проводим занятия английским с преподавателем, оплачиваем поездки на профильные конференции, частично компенсируем обучение;
◦ Гибкость. Иногда хочется чего-то нового. Мы это понимаем — и поддержим тебя, если захочешь перейти на другую позицию, должность или проект;
◦ Совместные решения. Важна экспертиза каждого члена команды, поэтому мы слушаем и слышим друг друга; 
◦ Опираемся на данные. Мы учитываем мнение каждого, но все продуктовые решения принимаем на основании метрик — никакой субъективности; 
◦ И стандартное — официальное оформление, ДМС, компенсация спорта.

Контакты:
@mzasukhina
👎8👍3🔥21
#резюме

Всем здравствуйте!
Меня зовут Борис, мне 21.
Ищу работу в качестве 3D Character Artist
Я работаю в Zbrush, Substnace Painter, Maya, Photoshop и marmoset.
Опыт работы: создание персонажей на фрилансе
Hard skills:
-Sculpting
- Low/High Poly Modeling
- UV-Unwraping
- Rigging(базовые знания)
- PBR Texturing
Soft skills:
-работа в команде
-адекватное отношение к фидбеку
-организованность
-высокий уровень отвественности
Портфолио: https://www.artstation.com/pimsoje
Контакты:
Телефон: +7(911) 206 50 28
Email: pimsoje@gmail.com
Telegram: @kartoshaaaa_a
👍49👎4
#вакансия

Вакансии в команду разработчиков реалистичной игры-ависимулятора DCS ( https://dcs.world )

Привет, я Евгения – HR Директор компании Eagle Dynamics. Мы разрабатываем известную игру-авиасимулятор DCS. Моей компании уже более 30 лет и наш Head office располагается в Швейцарии. Нашу игру знают и любят во всем мире.

Cегодня вы можете стать частью нашей удаленной команды. Мы предлагаем долгосрочный контракт со Швейцарской компанией, который позволит вам работать в любой точке мира.

Кого мы ищем:
Developer C++
UI Developer GIS LUA
Senior 3D Graphics Developer
3D Graphics Developer
Developer Artificial Intelligence (C++)
Developer Real Time Strategy (C++)
3D Artist
и других специалистов в области разработки компьютерных игр

Что нужно от вас:
- Наличие компьютера с i7-i9 любой или Райзен, от 5Ггц + очень хороший куллер, мин 32ГБ RAM, видеокарта любая современная 8GB-16GB, SSD 3TB
- Если вы хотите работать с самолетами, то вам понадобятся специализированные джойстики
- Доступность 8 часов в течение дня, с учетом европейского часового пояса
- Желание стать частью большого и сложного проекта
- Постоянно развивать свои навыки
- Русский язык не ниже B2
- Английский язык не ниже Intermediate
- Решать сложные задачи, предлагать решения
- Наличие банковского счета в стране не попавшей под санкции

Плюсом будет:
- Образование, опыт в самолетной темататике

Что мы предлагаем:
- Долгосрочный контракт с продлением в случае успешного сотрудничества
- Конкурентную оплату
- Возможность жить и развиваться в любой точке мира

Очень вероятно, что одним из этапов собеседования мы предложим вам сделать для нас тестовое задание. Если вы не готовы его выполнять, пожалуйста, не откликайтесь.

Подробнее почитать о наших вакансиях вы можете здесь https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/vacancies/

Присылайте резюме мне на почту shamonina@eagle.ru
Отправьте эту публикацию другу, которому это будет интересно.
👎30👍71
#Удаленка

⚡️middle-senior 3D-artist ⚡️

Space Sauce ищет опытного 3D-моделлера на удаленную работу

🖇Задачи:

Создание кораблей для WarThunder

🖇 требования:

- наличие профильного портфолио строго обязательно;
- опыт создания сложных ассетов реальной техники;
- умение работать с чертежами;
- знание 3Ds Max;
- общее понимание устройства военной техники.

🚀 заработная плата по итогам собеседования.

для отклика на вакансию, заполните форму:
https://forms.gle/MsNS419tFtVCfyEU6

подробнее о студии:
www.spacesauce.net
👎9👍3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В команду срочно нужен лейаут артиста!!!

Задача : собирать сцены в майя для последующей анимации, все материалы и 3д модели дадим, есть готовый аниматик, проект очень крутой.

Знание : Maya , Unreal Engine - не обязательно но если разбираетесь то было бы отлично

Референс : https://youtu.be/LCZLabOywYU

Контакты: @FF_animation
👎13👍8
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В команду 2040WORLD ищем Technical artist (generalist) middle

2040WORLD — это игровая вселенная с фотореализмом и глубокой экономической моделью в sci-fi сеттинге. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, привлечен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, проработан концепт и экономика.

Условия работы:
- Заработная плата от 2000$ (по итогам интервью);
- Гибкий график и возможность удаленной работы;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, оформление в штат, самозанятость, контракт с юрлицом в странах: Кипр, ОАЭ);
- Интересные задачи и отсутствие legacy;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с самых ранних этапов;
- Профессиональное развитие.

Обязанности:
- Поддержка и развитие пайплайнов интеграции контента;
- Интеграция контента в игровой движок;
- Создание VFX для Unreal Engine (Niagara/Cascade);
- Настройка и оптимизация материалов, эффектов;
- Улучшение технического пайплайна, совершенствование рабочего инструментария.

Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 1 года;
- Графическое и техническое портфолио;
- Опыт работы с компьютерной графикой: моделирование, UVW развертка, текстурирование, оптимизация;
- Опыт работы c Unreal Engine;
- Опыт создания шейдеров\материалов (библиотеки, инстанции, параметры, слои);
- Развитое творческое мышление, насмотренность и широкий кругозор, умение анализировать графику игровых проектов.

Будет плюсом:
- Опыт с GLSL\HLSL;
- Понимание рендеринг пайплайна;
- Опыт работы с физическими симуляциями;
- Риггинг, анимация;
- Навыки программирования.


Более подробно о проекте – тут (https://www.youtube.com/watch?v=SGYFWnZ1Tgs).

Контакты: https://t.me/N_prosto_N
👎10👍7
Forwarded from Unity Jobs
Ищем Product analyst в независимую игровую студию ChillBase на проект CombatQuest - это мидкорный рогалик на Unity в жанре action RPG, рассчитанный на широкую аудиторию. Сейчас проект находится в стадии LiveOps.

💬 Тезисно: нужно глубокое понимание принципов монетизации в проектах с F2P, знание теории вероятности и математической статистики, богатый игровой опыт, преимущественно в онлайн проекты. Планируется глубокая интеграция в конкретный проект для исследования экономики игры, поведения игроков и совместная работа с ГД по разработке, приоритизации и оценке будущих фич. К релокации не принуждаем, но если нужно оформление в других гео - решаемо.

☎️ Контакты:
ТГ: @artyomovnaS
👎8👍4
Forwarded from Unity Jobs
🎯Ищем: 3D Artist (Unity)

⚙️Задача:
Нужен опытный 3D художник, с архитектурным бэкграундом для работы с интерьерами, экстерьерами и знанием Unity.
Стилистика - реализм, URP - пайплайн.
Необходимо моделить, текстурить помещения, здания, а так же их содержимое (мебель и прочее). Настраивать материалы и запекать освещение под реалтайм. В идеале нужен дженералист который сможет создавать локации "под ключ".

Нужен опыт с:
- Моделингом интерьеров, экстерьеров, мебели и фурнитуры под геймдев
- Настройка освещения в Unity под реалтайм
- Интеграцией моделей с анимацией в Unity
- Работы с шейдерами\материалами
- Light и reflections probes
- Опыт с запеканием света и AO
- Camera Post-processing

Будет плюсом:
Знание рига и анимации
Знание Particle System в Unity
Опыт с Substance Designer

💰Бюджет: По договоренности
🔥Контакты: @David_Young_tg (https://t.me/David_Young_tg)
👎7👍6
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия: Unity специалист

Работодатель: 500seasons
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Проектная
Заработная плата: Договорная

Описание вакансии:
Для создания лендинга игрового стартапа, разыскиваем Юнити специалиста

1) Бэкенд работа над сайтом с фронтендером (говорящий персонаж в помещении)
2) Ригинг персонажа +ASR+TTS (работа с ML/DS юнитом)

Начинаем на этой неделе.

Контакты для отклика соискателя:
Telegram /@novaklena
👎11👍3
В нашу команду 2040WORLD ищем Concept Environment Artist

2040WORLD — это игровая вселенная с фотореализмом и глубокой экономической моделью в sci-fi сеттинге. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, привлечен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, проработан концепт и экономика.

Условия работы:
- Заработная плата от 1500$ (по итогам интервью);
- Гибкий график и возможность удаленной работы;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, оформление в штат, самозанятость, контракт с юрлицом в странах: Кипр, ОАЭ);
- Интересные задачи и отсутствие legacy;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с самых ранних этапов;
- Профессиональное развитие.

Что предстоит делать:
- Концепты локаций;
- Концепты элементов окружения;
- Концепты технологических и инженерных объектов;
- Проработка освещения и цветовой палитры.

Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 1 года;
- Наличие в портфолио работ в стилях sci-fi, hi-tech, realism
- Matte Painting;
- Photobashing;
- Быстрый скетчинг;
- Понимание итеративного концепта;
- Понимание принципов построения композиции и теории цвета, насмотренность;
- Понимание влияния цветовых схем на восприятие, читаемость силуэтов и тональностей.

Будет плюсом:
- Умение пользоваться Stable Diffusion или любым аналогом для создания референсов и ассетов для фотобаша;
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Опыт в дизайне уровней.

Более подробно о проекте – тут (https://www.youtube.com/watch?v=SGYFWnZ1Tgs).

Контакт для связи: 
Надежда
https://t.me/N_prosto_N
👎16👍11
Необходимо сделать 3д тур как в примере (включая возможность вращения модели и исчезания стен)

https://view3d.pik.ru/?url=https://0.db-estate.cdn.pik-service.ru/layouts/33917/panorams/2EM1_9_9-1_S_AN4.gltf.zip&webview=true

Всего 9 помещений (чертежи в пдф)
Наполнение квартир однообразное в единой концепции из готовых моделей и материалов
Интерфейс и возможности должны совпадать с примером
Инструмент линейка делать не нужно


Срок до 30 ноября
Бюджет 100к+-

Контакт для связи: @Fcahvab
👍7👎4
MerkulovVD_resume.pdf
155.7 KB
#резюме

Добрый день!
Меня зовут Владислав, я нахожусь в поиске работы.

Опыт: 3 года. В основном управление небольшими игровыми проектами(позиции GD, PM), делал прототипы игр на Unity 3D, сейчас занимаюсь гейм-дизайном в паблишере, отсматриваю проекты для продвижения и публикации, а также придумываю им мету.

Формат: Удаленка/релокация/нужна помощь в легализации в стране назначения в случае релокации

ЗП: 800-1100$

Ищу позицию PM, GD, C# Junior Developer

О себе:
Мне 21 год, временно проживаю в Ташкенте.

Резюме прикладываю

Телеграм: @quazzze
Email: vdmerkulov17@gmail.com
👍27👎1
В команду 2040WORLD ищем Concept Character/Creature Artist

2040WORLD — это игровая вселенная с фотореализмом и глубокой экономической моделью в sci-fi сеттинге.
Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, привлечен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, проработан концепт и экономика.

Условия работы:
- Заработная плата от 1500$ (по итогам интервью);
- Гибкий график и возможность удаленной работы;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, оформление в штат, самозанятость, контракт с юрлицом в странах: Кипр, ОАЭ);
- Интересные задачи и отсутствие legacy;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с самых ранних этапов;
- Профессиональное развитие.

Что предстоит делать:
- Подбор референсов;
- Скетчинг;
- Концепты персонажей, экипировки и существ.

Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 1 года;
- Наличие в портфолио работ в стилях sci-fi, hi-tech, realism;
- Хорошее знание анатомии и физики одежды;
- Умение быстро скетчить идеи;
- Понимание итеративного концепта;
- Photobashing в создании персонажей и существ;
- Понимание влияния цветовых схем на восприятие, читаемость силуэтов и тональностей.

Будет плюсом:
- Умение пользоваться Stable Diffusion или любым аналогом для создания референсов и ассетов для фотобаша;
- Опыт работы с анимацией персонажей и существ.

Более подробно о проекте – тут (https://www.youtube.com/watch?v=SGYFWnZ1Tgs).

Контакт для связи: Надежда https://t.me/N_prosto_N
👎14👍91
Друзья, подборка каналов для вас! 
Будем рады, если вступите!
👌

Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs 

Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis

Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4

Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub

Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D

Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub

Канал с информацией и вакансиями по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation

Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume
👍6👎4
Нарративный дизайнер/писатель

Компания: Hare Ramen

Для работы над проектом в жанре merge-2 требуется нарративный дизайнер/писатель.

Задача:
Написание текстов диалогов по существующему сценарию

Требования:
— грамотная письменная и устная речь
— опыт работы с мобильными играми в казуальным сегменте
— понимание мужской и женской аудитории на уровне ожиданий от сюжета игры
— чувство юмора
— умение описывать как происходящие события, так и персонажей
— умение передавать нарратив визуальными образами

Условия:
- удаленка
- контракт на 2-4 недели
- оплата в удобной форме

Вы нужны сегодня, пишите на hr@hareramen.com
👎15👍5
1. отрисовать 4 сценария качества прорисовки как в ролике
https://www.youtube.com/watch?v=GB_qT6rAPyY&list=PLlZgYSY8kM61ndmguDFDSCO6v2hSN68uL&index=24&ab_channel=TalonOOH
2. продолжительность всех 4 роликов - 20-30 сек (5-8 сек каждый)
3. установить программу распознавания, чтобы сценарий запускался при появлении человека в кадре
4. сроки, цена
5. примеры реализованных работ. Писать в личку

@AlexGuit85
👎15👍3
Matte painting artist/ 2D художник — открыта вакансия на фриланс

Для работы над масштабными проектами мы ищем людей, способных выполнять такие задачи, как:

◉ создание фотореалистичных изображений архитектурной среды в 2D — от бэкграундов до передних планов
◉ интеграция людей в рендеры архитектурной визуализации с учетом освещения и угла камеры
◉ интеграция 2D материалов в готовые 3D окружения
◉ художественная постобработка рендеров
◉ интеграция рендеров зданий в фотографии
◉ композитинг

Требования к соискателю:
◉ наличие портфолио
◉ знание приемов композиции, умение работать с перспективой, освещением, текстурированием и цветом
◉ знание таких софтов, как: Photoshop, Maya, Nuke, After Effects и других 2D и 3D приложений
◉ сильные художественные навыки
◉ способность работать в команде
◉ наличие статуса самозанятого или ИП

Все отклики, вопросы и ваши портфолио с нетерпением ждем на почте hr@aktd.email с пометкой «Matte painting artist»
👎17👍5