Forwarded from Unreal Engine Jobs
🔥VFX Artist 🔥
#VFX #remote
We are looking for a remote VFX Artist to work at an ambitious MMORPG with a team of professionals from around the world.
G-SPACE STUDIO LTD is a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011. We work with partners from Europe, Canada, and the USA.
📝 Responsibilities:
- Work on MMO Fantasy project;
- Creating VFXs to support combat mechanics and animation ("splashes, impacts, etc", understanding the role of VFXs in UX of the game combat);
- Creating World ambient VFXs to accompany work on level art;
💼Qualifications:
- Experience as an VFX artist - 3+ years;
- 1 year + of experience creating real-time VFX in Unreal Engine;
- Experience of working with UE5, Niagara, Fluid Ninja;
- Good knowledge of Unreal Engine VFX pipeline;
- Familiar with iterative process of VFXs creation from draft and prototype to polished look;
- Passion for the industry and an understanding of market trends and styles;
- Have a portfolio to showcase;
✨We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive salary with the regular review;
Also, we are looking for 3D Animator, Middle QA, Technical Artist, and UX Designer.
✉️ I will answer any questions: @Helga_Kudryashova
#VFX #remote
We are looking for a remote VFX Artist to work at an ambitious MMORPG with a team of professionals from around the world.
G-SPACE STUDIO LTD is a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011. We work with partners from Europe, Canada, and the USA.
📝 Responsibilities:
- Work on MMO Fantasy project;
- Creating VFXs to support combat mechanics and animation ("splashes, impacts, etc", understanding the role of VFXs in UX of the game combat);
- Creating World ambient VFXs to accompany work on level art;
💼Qualifications:
- Experience as an VFX artist - 3+ years;
- 1 year + of experience creating real-time VFX in Unreal Engine;
- Experience of working with UE5, Niagara, Fluid Ninja;
- Good knowledge of Unreal Engine VFX pipeline;
- Familiar with iterative process of VFXs creation from draft and prototype to polished look;
- Passion for the industry and an understanding of market trends and styles;
- Have a portfolio to showcase;
✨We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive salary with the regular review;
Also, we are looking for 3D Animator, Middle QA, Technical Artist, and UX Designer.
✉️ I will answer any questions: @Helga_Kudryashova
👍6👎1
#Удаленка
⚡️middle-senior 3D-artist ⚡️
Space Sauce ищет опытного 3D-моделлера на удаленную работу
🖇Задачи:
Создание кораблей для WarThunder
🖇 требования:
- наличие профильного портфолио строго обязательно;
- опыт создания сложных ассетов реальной техники;
- умение работать с чертежами;
- знание 3Ds Max;
- общее понимание устройства военной техники.
🚀 заработная плата по итогам собеседования.
для отклика на вакансию, заполните форму:
https://forms.gle/MsNS419tFtVCfyEU6
подробнее о студии:
www.spacesauce.net
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
⚡️middle-senior 3D-artist ⚡️
Space Sauce ищет опытного 3D-моделлера на удаленную работу
🖇Задачи:
Создание кораблей для WarThunder
🖇 требования:
- наличие профильного портфолио строго обязательно;
- опыт создания сложных ассетов реальной техники;
- умение работать с чертежами;
- знание 3Ds Max;
- общее понимание устройства военной техники.
🚀 заработная плата по итогам собеседования.
для отклика на вакансию, заполните форму:
https://forms.gle/MsNS419tFtVCfyEU6
подробнее о студии:
www.spacesauce.net
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
👎14👍13
#Удаленка
Вакансия: UI/UX дизайнер
Работодатель: BotPlanet - блокчейн экосистема
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Проектная
Заработная плата: Ваш почасовой рейт. Обсуждается индивидуально с каждым кандидатом
Описание вакансии:
Ищем Middle/Senior 2D дизайнера или команду для отрисовки меню для карточной игры. По стилистике немного базируемся на League of Legends, Runeterra, Hearthstone. От дизайнера потребуется отрисовывать UI по нашим заготовленным мокапам.
Задачи:
- Создание внутриигровых интерфейсов
От исполнителя потребуется большое количество свободного времени и готовность к большим объёмам предстоящей работы.
Тестовое задание высылаем лично кандидатам
Контакты для отклика:
Писать в Telegram @kushatzz (уточните что вы по UI)
Мы ожидаем от соискателя портфолио с относительно релевантными примерами работ.
Вакансия: UI/UX дизайнер
Работодатель: BotPlanet - блокчейн экосистема
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Проектная
Заработная плата: Ваш почасовой рейт. Обсуждается индивидуально с каждым кандидатом
Описание вакансии:
Ищем Middle/Senior 2D дизайнера или команду для отрисовки меню для карточной игры. По стилистике немного базируемся на League of Legends, Runeterra, Hearthstone. От дизайнера потребуется отрисовывать UI по нашим заготовленным мокапам.
Задачи:
- Создание внутриигровых интерфейсов
От исполнителя потребуется большое количество свободного времени и готовность к большим объёмам предстоящей работы.
Тестовое задание высылаем лично кандидатам
Контакты для отклика:
Писать в Telegram @kushatzz (уточните что вы по UI)
Мы ожидаем от соискателя портфолио с относительно релевантными примерами работ.
👎15👍7
#Удаленка
Вакансия: 3D художник/3D Artist
Работодатель: PlayFlock
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Заработная плата: Почасовая оплата до 500/час
Описание вакансии:
Требования:
- обязательно наличие собственного портфолио и резюме;
- опыт работы: свыше 3-х лет (необязательно в игровой индустрии);
- знание Adobe Photoshop, 3D MAX;
- риг и анимация персонажей;
Приветствуется:
- опыт работы с социальными или браузерными играми;
- создание анимации и спец. эффектов;
- работа в Cinema Bodypaint, ZBrush, Unity3D, Blender3D;
Обязанности:
- создание моделей персонажей и окружения по предоставленным концептам;
- отрисовка текстур;
- анимация персонажей и окружения;
- скелетная анимация;
- создание UV разверток.
Условия:
- Работа на удалённой основе, плавающее время рабочего дня. Вы сам выбираете, когда приступать к работе
- Ваше трудоустройство будет полностью официальным, как самозанятость.
HR всегда рады помочь и проконсультировать в этом вопросе.
- Почасовая оплата труда, с выплатами раз в неделю, то есть 4 раза в месяц Вы будете формировать чеки об оказании услуг)
- Продвинутая система онбординга, возможность попасть в штат компании при условии качественного сотрудничества;
- Возможность принять участие в разработке игр с многомиллионной аудиторией
- Позитивная атмосфера: минимум формализма и бюрократии, открытые коммуникации, взаимопомощь;
- Возможность посещать офис в Москве, где есть завтраки по утрам, чай/кофе, приставки, бильярд и теннис, библиотека и прочие приятные плюшки
Контакты для отклика соискателя:
Резюме ждём на почту hr@playflock.com или напрямую в телегу EvgeniiaNikolaeva (стараюсь оперативно всем отвечать по будням)
Вакансия: 3D художник/3D Artist
Работодатель: PlayFlock
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Заработная плата: Почасовая оплата до 500/час
Описание вакансии:
Требования:
- обязательно наличие собственного портфолио и резюме;
- опыт работы: свыше 3-х лет (необязательно в игровой индустрии);
- знание Adobe Photoshop, 3D MAX;
- риг и анимация персонажей;
Приветствуется:
- опыт работы с социальными или браузерными играми;
- создание анимации и спец. эффектов;
- работа в Cinema Bodypaint, ZBrush, Unity3D, Blender3D;
Обязанности:
- создание моделей персонажей и окружения по предоставленным концептам;
- отрисовка текстур;
- анимация персонажей и окружения;
- скелетная анимация;
- создание UV разверток.
Условия:
- Работа на удалённой основе, плавающее время рабочего дня. Вы сам выбираете, когда приступать к работе
- Ваше трудоустройство будет полностью официальным, как самозанятость.
HR всегда рады помочь и проконсультировать в этом вопросе.
- Почасовая оплата труда, с выплатами раз в неделю, то есть 4 раза в месяц Вы будете формировать чеки об оказании услуг)
- Продвинутая система онбординга, возможность попасть в штат компании при условии качественного сотрудничества;
- Возможность принять участие в разработке игр с многомиллионной аудиторией
- Позитивная атмосфера: минимум формализма и бюрократии, открытые коммуникации, взаимопомощь;
- Возможность посещать офис в Москве, где есть завтраки по утрам, чай/кофе, приставки, бильярд и теннис, библиотека и прочие приятные плюшки
Контакты для отклика соискателя:
Резюме ждём на почту hr@playflock.com или напрямую в телегу EvgeniiaNikolaeva (стараюсь оперативно всем отвечать по будням)
👎95👍10❤1
Back end dev for game project
В команду развивающегося проекта https://sluv.sk требуется специалист, способный решить задачи, связанные с серверной частью игры и развертки необходимой технической базы под это.
Стэк: kybernetes, https, react.js, json, framework, api, SQL, Unity
Задачи:
- Рефакторинг имеющейся базы данных с точки зрения безопасности, развертывание kybernets для оптимизации сессии игры;
- Внедрение фреймворка (удобного разработчику и понятного команде) и развертывание на нем всех необходимых решений (разработка api под php базы),
- Настройка механизма безопасной аутентификации пользователей между сайтом и сервером (базой данных). Настройка API между БД сайта и БД пользователей игры, проектирование оптимального решения.
Условия:
- Проектная работа, расчет поэтапно за выполненные задачи.
- Возможен дополнительный объем работ по мере роста проекта
Контакт @phillsberg
В команду развивающегося проекта https://sluv.sk требуется специалист, способный решить задачи, связанные с серверной частью игры и развертки необходимой технической базы под это.
Стэк: kybernetes, https, react.js, json, framework, api, SQL, Unity
Задачи:
- Рефакторинг имеющейся базы данных с точки зрения безопасности, развертывание kybernets для оптимизации сессии игры;
- Внедрение фреймворка (удобного разработчику и понятного команде) и развертывание на нем всех необходимых решений (разработка api под php базы),
- Настройка механизма безопасной аутентификации пользователей между сайтом и сервером (базой данных). Настройка API между БД сайта и БД пользователей игры, проектирование оптимального решения.
Условия:
- Проектная работа, расчет поэтапно за выполненные задачи.
- Возможен дополнительный объем работ по мере роста проекта
Контакт @phillsberg
SLUVSK
Welcome to SLUVSK
Join community of first sound battler game!
👎6👍3
Forwarded from Unity Jobs
Unity Developer в FlyinDogs.com
Для разработки нового PC проекта в сеттинге мрачного post-apocalypse fantasy (PC/Консоли, roguelike, turn based tactics) ищем специалиста на позицию ведущего разработчика, который помог бы нам реализовать интересные игровые механики.
Мы ищем классного реализатора, любящего системность, прозрачность и четкость. С нас классные условия и всеобъемлющая поддержка.
Дополнительно о проекте: 2D Roguelike Tactics, PC, (Disciples 2 + Slay the Spire + Darkest Dungeon) - стадия предпродакшен.
Чем предстоит заниматься:
• Разрабатывать прототип игры на Unity для ПК/Консолей
• Реализовывать игровые механики и фичи;
• Плотно взаимодействовать с геймдизайнером;
• Встраивать UI под различные разрешения, анимации, графические элементы и эффекты;
Требования:
• Опыт разработки игр на Unity от 3х лет;
• Портфолио выпущенных проектов, наличие тактик/автобатлеров будет большим плюсом;
• Уверенное знание C#;
• Опыт построения гибкой и расширяемой архитектуры проекта;
• Понимание, где лучше писать код самому, а где воспользоваться готовыми ассетами;
• Навыки создания быстрых рабочих прототипов для теста гипотез;
• Умение четко формулировать и выражать свои мысли
Что предлагаем:
• Возможность поработать над интересным проектом с необычными механиками;
• Удалённая работа;
• Парт-тайм в начале (15-20 часов в неделю) - если все будет хорошо, то в дальнейшем фултайм.
• Работу в команде профессионалов над действительно интересным проектом - чтобы самим в кайф и было чем гордиться;
Резюме на im@flyindogs.com или в личку @cragh
Для разработки нового PC проекта в сеттинге мрачного post-apocalypse fantasy (PC/Консоли, roguelike, turn based tactics) ищем специалиста на позицию ведущего разработчика, который помог бы нам реализовать интересные игровые механики.
Мы ищем классного реализатора, любящего системность, прозрачность и четкость. С нас классные условия и всеобъемлющая поддержка.
Дополнительно о проекте: 2D Roguelike Tactics, PC, (Disciples 2 + Slay the Spire + Darkest Dungeon) - стадия предпродакшен.
Чем предстоит заниматься:
• Разрабатывать прототип игры на Unity для ПК/Консолей
• Реализовывать игровые механики и фичи;
• Плотно взаимодействовать с геймдизайнером;
• Встраивать UI под различные разрешения, анимации, графические элементы и эффекты;
Требования:
• Опыт разработки игр на Unity от 3х лет;
• Портфолио выпущенных проектов, наличие тактик/автобатлеров будет большим плюсом;
• Уверенное знание C#;
• Опыт построения гибкой и расширяемой архитектуры проекта;
• Понимание, где лучше писать код самому, а где воспользоваться готовыми ассетами;
• Навыки создания быстрых рабочих прототипов для теста гипотез;
• Умение четко формулировать и выражать свои мысли
Что предлагаем:
• Возможность поработать над интересным проектом с необычными механиками;
• Удалённая работа;
• Парт-тайм в начале (15-20 часов в неделю) - если все будет хорошо, то в дальнейшем фултайм.
• Работу в команде профессионалов над действительно интересным проектом - чтобы самим в кайф и было чем гордиться;
Резюме на im@flyindogs.com или в личку @cragh
👎11👍10
Требуется UI/UX дизайнер в Amavito
Детали проекта:
Amavito - разработчик программного обеспечения, работающий в Латинской Америке, Африке и Европе
Обязанности:
— Проектирование пользовательских сценариев и создание детальных прототипов;
— Разработка макетов страниц сайта и приложений;
— Контроль реализации макетов в вёрстке.
Требования:
— Портфолио с примерами ваших работ (любые работы);
— Владение Figma, Photoshop, Illustrator на профессиональном уровне;
— Опыт работы в области дизайна, проектирования и прототипирования интерфейсов (UX/UI) сайтов и мобильных приложений от 2-х лет;
— Портфолио с реализованными проектами (преимущество - беттинговые сайты и казино).
Условия:
- Полностью удаленная работа (члены команды отдела маркетинга находятся в Уганде, Доминикане, РФ, Турции, Европе);
- График 5/2 с 10 до 18 по мск;
- Оплата в рублях или USDT;
- Зарплата по результатам собеседования (вилка 100-120 т.р.).
Контакт: forworksmart@gmail.com
Детали проекта:
Amavito - разработчик программного обеспечения, работающий в Латинской Америке, Африке и Европе
Обязанности:
— Проектирование пользовательских сценариев и создание детальных прототипов;
— Разработка макетов страниц сайта и приложений;
— Контроль реализации макетов в вёрстке.
Требования:
— Портфолио с примерами ваших работ (любые работы);
— Владение Figma, Photoshop, Illustrator на профессиональном уровне;
— Опыт работы в области дизайна, проектирования и прототипирования интерфейсов (UX/UI) сайтов и мобильных приложений от 2-х лет;
— Портфолио с реализованными проектами (преимущество - беттинговые сайты и казино).
Условия:
- Полностью удаленная работа (члены команды отдела маркетинга находятся в Уганде, Доминикане, РФ, Турции, Европе);
- График 5/2 с 10 до 18 по мск;
- Оплата в рублях или USDT;
- Зарплата по результатам собеседования (вилка 100-120 т.р.).
Контакт: forworksmart@gmail.com
👎8👍6
Всем доброго дня.
Ищем художника в игровой проект (визуальная новелла), если не работали с играми - ничего страшного, главное, чтобы арты были цифровыми.
По условиям - на арт неделя, не успели - мы с вами расстаемся. Работаем по предоплате, сначала 20% на 80%(первые несколько работ), затем 50% на 50%. Если достигнем высокого уровня понимания мы готовы платить предоплату 100%.
Работы много, очень. Оплату будем корректировать в зависимости от уровня вашего скилла и работоспособности. Обсудим индивидуально. Денег платить нам не жалко, но и отдача от вас должна быть соответственная.
Все расскажем и покажем, ТЗ даем подробные. Если видим, что вы понимаете наши желания ТЗ делаем менее подробные и даем возможность импровизировать.
Стиль артов - научная фантастика, киберпанк.
Ниже примеры наших предыдущих работ. Ваш уровень должен быть как минимум не хуже.
vk.com/id756427542
Ищем художника в игровой проект (визуальная новелла), если не работали с играми - ничего страшного, главное, чтобы арты были цифровыми.
По условиям - на арт неделя, не успели - мы с вами расстаемся. Работаем по предоплате, сначала 20% на 80%(первые несколько работ), затем 50% на 50%. Если достигнем высокого уровня понимания мы готовы платить предоплату 100%.
Работы много, очень. Оплату будем корректировать в зависимости от уровня вашего скилла и работоспособности. Обсудим индивидуально. Денег платить нам не жалко, но и отдача от вас должна быть соответственная.
Все расскажем и покажем, ТЗ даем подробные. Если видим, что вы понимаете наши желания ТЗ делаем менее подробные и даем возможность импровизировать.
Стиль артов - научная фантастика, киберпанк.
Ниже примеры наших предыдущих работ. Ваш уровень должен быть как минимум не хуже.
vk.com/id756427542
👎85👍5
#Удаленка
Вакансия: Senior Mobile GAME UI-designer
Работодатель: Funky Monkey
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Заработная плата: 3000-4000
Описание вакансии:
Мы ожидаем от кандидата:
1. Коммерческий опыт работы от 4 лет в Mobile GameDev на позиции UI-designer
2. Коммерческий опыт работы от 3 лет в мидкорных играх
Первичная задача:
Поиск стиля мобильного мидкорного игрового проекта
Что делать?
1. Генерировать уникальные и нестандартные идеи для UI игрового проекта
2. Разрабатывать новые концепции и стилистические решения
3. Работа в связке с UX: UX выдает схематику по окну и UI уже учитывая стилистику верстает в Фигме вариант UI
4. Верстка новых окон интерфейса
5. Отрисовка элементов интерфейса
6. Создание иконок
Мы предлагаем:
1. Удалённая работа, удобный и гибкий график
2. Возможность карьерного роста
3. Реализация ваших инновационных идей в создании качественного продукта
4. Дружная молодая команда
5. Интересный проект на стадии альфа и ещё несколько проектов на стадии прототипа
6. У нас нет лишней бюрократии, и мы приветствуем творческих подход
7. Компенсация в размере 50% оплаты профессионального образования
8. Поддержка инициативы обучения английскому
Условия рассмотрения кандидата:
1. Портфолио в виде ссылок на опубликованные в сторах мобильные мидкорные игры
2. Резюме, в котором указан опыт работы в хронологическом порядке
3. Портфолио в виде изображений на тему Mobile GameUI
Контакты для отклика соискателя:
https://t.me/Fart_Off
Вакансия: Senior Mobile GAME UI-designer
Работодатель: Funky Monkey
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Заработная плата: 3000-4000
Описание вакансии:
Мы ожидаем от кандидата:
1. Коммерческий опыт работы от 4 лет в Mobile GameDev на позиции UI-designer
2. Коммерческий опыт работы от 3 лет в мидкорных играх
Первичная задача:
Поиск стиля мобильного мидкорного игрового проекта
Что делать?
1. Генерировать уникальные и нестандартные идеи для UI игрового проекта
2. Разрабатывать новые концепции и стилистические решения
3. Работа в связке с UX: UX выдает схематику по окну и UI уже учитывая стилистику верстает в Фигме вариант UI
4. Верстка новых окон интерфейса
5. Отрисовка элементов интерфейса
6. Создание иконок
Мы предлагаем:
1. Удалённая работа, удобный и гибкий график
2. Возможность карьерного роста
3. Реализация ваших инновационных идей в создании качественного продукта
4. Дружная молодая команда
5. Интересный проект на стадии альфа и ещё несколько проектов на стадии прототипа
6. У нас нет лишней бюрократии, и мы приветствуем творческих подход
7. Компенсация в размере 50% оплаты профессионального образования
8. Поддержка инициативы обучения английскому
Условия рассмотрения кандидата:
1. Портфолио в виде ссылок на опубликованные в сторах мобильные мидкорные игры
2. Резюме, в котором указан опыт работы в хронологическом порядке
3. Портфолио в виде изображений на тему Mobile GameUI
Контакты для отклика соискателя:
https://t.me/Fart_Off
Telegram
F`ART
Вступай в сообщество высокоинтеллектуальных личностей!
Социально-музыкальный проект «F`ART».
Слушай музыкальные треки на социальные темы.
Социально-музыкальный проект «F`ART».
Слушай музыкальные треки на социальные темы.
👍6👎2
#Удаленка
Вакансия: Middle 2D Artist / Enviroment Artist, 2D художник по окружению
Работодатель: IThub games
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная, Part-time
Заработная плата: Зарплата по результатам собеседования, в зависимости от уровня скиллов и объема работы
Описание вакансии:
Мы - студия разработки игр IThub games. Занимаемся любимым делом с 2019 года. Разрабатываем веб, ПК, мобильные и VR игры разной степени шедевральности. Наш коллектив насчитывает более 80 творцов, а портфолио вместило уже 20 проектов. В числе прочего, мы сделали промоигру "Майор Гром: Чумной Доктор" для студии Bubble и выпустили мобильную карточную стратегию "The 90s" (https://the-90s.com//). В студии много разноплановых проектов на любой вкус, чтобы приложить руку и сделать что-то по-настоящему крутое.
Мы растем и ищем 2D художника в команду. Требуемый опыт работы: 3–5 лет.
Что ожидаем от кандидата:
Уверенный навык работы в Adobe Photoshop
Уверенный навык отрисовки окружений / энвиры, панорамных артов
Умение делать фотобаш, отрисовывать по блокауту / по болванкам
Умение корректно передавать перспективу, размерности и пропорции
Умение подстраиваться под различные стили в зависимости от проекта
Умение работать быстро по обозначенному пайплайну
Будет хорошим плюсом:
Художественное образование
Опыт работы в 3D пакетах (Maya, 3ds Max, Blender)
Увлечение компьютерными играми
Портфолио с различными панорамными видами
Что нужно будет делать:
Отрисовывать окружение (от общих планов до частностей, вплоть до отдельных пропсов / поверхностей / материалов)
Коммуницировать с 3D-артистами / тех-артистами и оперативно реагировать на их запросы
Почему у нас приятно работать?
Интересные задачи и проекты, которые не стыдно положить в портфолио
Горизонтальная система общения
Команда, которой нравится работать вместе
Культура взаимопомощи
Работа в кругу единомышленников и энтузиастов геймдева, любящих делать и играть в игры
Возможность планировать и гибко строить рабочий график
Возможность участвовать в различных направлениях деятельности студии
Какие условия и бонусы?
Зарплата по результатам собеседования, в зависимости от уровня скиллов и объема работы
Возможности роста
Работа удаленная, распределенная команда
Контакты для отклика соискателя:
wannajob@ithub.games
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #Enviroment
Вакансия: Middle 2D Artist / Enviroment Artist, 2D художник по окружению
Работодатель: IThub games
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная, Part-time
Заработная плата: Зарплата по результатам собеседования, в зависимости от уровня скиллов и объема работы
Описание вакансии:
Мы - студия разработки игр IThub games. Занимаемся любимым делом с 2019 года. Разрабатываем веб, ПК, мобильные и VR игры разной степени шедевральности. Наш коллектив насчитывает более 80 творцов, а портфолио вместило уже 20 проектов. В числе прочего, мы сделали промоигру "Майор Гром: Чумной Доктор" для студии Bubble и выпустили мобильную карточную стратегию "The 90s" (https://the-90s.com//). В студии много разноплановых проектов на любой вкус, чтобы приложить руку и сделать что-то по-настоящему крутое.
Мы растем и ищем 2D художника в команду. Требуемый опыт работы: 3–5 лет.
Что ожидаем от кандидата:
Уверенный навык работы в Adobe Photoshop
Уверенный навык отрисовки окружений / энвиры, панорамных артов
Умение делать фотобаш, отрисовывать по блокауту / по болванкам
Умение корректно передавать перспективу, размерности и пропорции
Умение подстраиваться под различные стили в зависимости от проекта
Умение работать быстро по обозначенному пайплайну
Будет хорошим плюсом:
Художественное образование
Опыт работы в 3D пакетах (Maya, 3ds Max, Blender)
Увлечение компьютерными играми
Портфолио с различными панорамными видами
Что нужно будет делать:
Отрисовывать окружение (от общих планов до частностей, вплоть до отдельных пропсов / поверхностей / материалов)
Коммуницировать с 3D-артистами / тех-артистами и оперативно реагировать на их запросы
Почему у нас приятно работать?
Интересные задачи и проекты, которые не стыдно положить в портфолио
Горизонтальная система общения
Команда, которой нравится работать вместе
Культура взаимопомощи
Работа в кругу единомышленников и энтузиастов геймдева, любящих делать и играть в игры
Возможность планировать и гибко строить рабочий график
Возможность участвовать в различных направлениях деятельности студии
Какие условия и бонусы?
Зарплата по результатам собеседования, в зависимости от уровня скиллов и объема работы
Возможности роста
Работа удаленная, распределенная команда
Контакты для отклика соискателя:
wannajob@ithub.games
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #Enviroment
👍7👎4❤3🔥3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Вакансии Level Designer [FPS/RPG] и Level Artist [UE4]
Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER.
Геймплейный ролик для знакомства с проектом:
https://www.youtube.com/watch?v=BR62QoAcxx0
Ищет:
Level Artist [UE4]
hh.ru/vacancy/71400910
и
Level Designer [FPS/RPG]
hh.ru/vacancy/71400936
Полная занятость, удалённая работа, официальное оформление, оплачиваемый отпуск, корпоративные бонусы и возможность профессионального роста👍
Почта для резюме: cgo@gfagames.com
Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER.
Геймплейный ролик для знакомства с проектом:
https://www.youtube.com/watch?v=BR62QoAcxx0
Ищет:
Level Artist [UE4]
hh.ru/vacancy/71400910
и
Level Designer [FPS/RPG]
hh.ru/vacancy/71400936
Полная занятость, удалённая работа, официальное оформление, оплачиваемый отпуск, корпоративные бонусы и возможность профессионального роста👍
Почта для резюме: cgo@gfagames.com
YouTube
PIONER GAMEPLAY TRAILER
Game genre: MMORPG | Survival | FPS
Stage: In development
Platform: PC
Developer: GFAGames
Stage: In development
Platform: PC
Developer: GFAGames
👍11👎4❤2
SENIOR 2D ARTIST
Сейчас мы в поиске талантливого Senior 2D artist, который может одинаково круто концептировать и создавать финальные иллюстрации в стилизованном реализме и казуальной стилистике:
◦ Фоны (лоадеры, фоны для офферов, фоны для ключевых фичей);
◦ Игровые ассеты (декор для ui-окон, элементы офферов);
◦ Персонажей;
◦ Уметь создавать 3D сцену для последующей постобработки в любом из 3D пакетов;
◦ Выполнять постобработку и финализацию созданных на базе; концептов 3D рендеров (окружение, игровые ассеты) с целью создания финального арта.
Вы наш идеальный кандидат, если уже работали над созданием игр, имеете достаточный опыт, чувствуете визуальный стиль наших проектов и готовы его развивать!
ОСНОВНАЯ ЗАДАЧА:
◦ Создание 2D графики под мобильные платформы (iOS / Android), а именно: концептирование, отрисовка арта для игровых событий.
ТРЕБОВАНИЯ:
◦ Обязательно наличие портфолио;
◦ Умение работать стилизованном реализме, казуальном стиле;
◦ Отличная техника 2д рендера;
◦ Владение Adobe Photoshop;
◦ Владение 3D пакетами (хотя бы на уровне блокинга);
◦ Художественный вкус, чувство цвета, грамотная работа с композицией и освещением;
◦ Опыт работы в игровой индустрии.
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
◦ Наличие примеров работ по UI (окна, офферы);
◦ Требовательность к качеству своей работы, ответственность, желание развиваться и внимание к деталям.
ПОЧЕМУ С НАМИ КЛАССНО:
◦ Гибкий формат работы. Можешь ходить в офис в Вильнюсе и Лимасоле — или работать удалённо. Главное — быть на связи в рабочие часы;
◦ Трудоустройство в Европе. Оформляем на работу в Польше, Литве, Грузии, Черногории и на Кипре — выбирай локацию по душе;
◦ Развитие. Проводим занятия английским с преподавателем, оплачиваем поездки на профильные конференции, частично компенсируем обучение;
◦ Гибкость. Иногда хочется чего-то нового. Мы это понимаем — и поддержим тебя, если захочешь перейти на другую позицию, должность или проект;
◦ Совместные решения. Важна экспертиза каждого члена команды, поэтому мы слушаем и слышим друг друга;
◦ Опираемся на данные. Мы учитываем мнение каждого, но все продуктовые решения принимаем на основании метрик — никакой субъективности; И стандартное — официальное оформление, ДМС, компенсация спорта.
Контакты:
@mzasukhina
Сейчас мы в поиске талантливого Senior 2D artist, который может одинаково круто концептировать и создавать финальные иллюстрации в стилизованном реализме и казуальной стилистике:
◦ Фоны (лоадеры, фоны для офферов, фоны для ключевых фичей);
◦ Игровые ассеты (декор для ui-окон, элементы офферов);
◦ Персонажей;
◦ Уметь создавать 3D сцену для последующей постобработки в любом из 3D пакетов;
◦ Выполнять постобработку и финализацию созданных на базе; концептов 3D рендеров (окружение, игровые ассеты) с целью создания финального арта.
Вы наш идеальный кандидат, если уже работали над созданием игр, имеете достаточный опыт, чувствуете визуальный стиль наших проектов и готовы его развивать!
ОСНОВНАЯ ЗАДАЧА:
◦ Создание 2D графики под мобильные платформы (iOS / Android), а именно: концептирование, отрисовка арта для игровых событий.
ТРЕБОВАНИЯ:
◦ Обязательно наличие портфолио;
◦ Умение работать стилизованном реализме, казуальном стиле;
◦ Отличная техника 2д рендера;
◦ Владение Adobe Photoshop;
◦ Владение 3D пакетами (хотя бы на уровне блокинга);
◦ Художественный вкус, чувство цвета, грамотная работа с композицией и освещением;
◦ Опыт работы в игровой индустрии.
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
◦ Наличие примеров работ по UI (окна, офферы);
◦ Требовательность к качеству своей работы, ответственность, желание развиваться и внимание к деталям.
ПОЧЕМУ С НАМИ КЛАССНО:
◦ Гибкий формат работы. Можешь ходить в офис в Вильнюсе и Лимасоле — или работать удалённо. Главное — быть на связи в рабочие часы;
◦ Трудоустройство в Европе. Оформляем на работу в Польше, Литве, Грузии, Черногории и на Кипре — выбирай локацию по душе;
◦ Развитие. Проводим занятия английским с преподавателем, оплачиваем поездки на профильные конференции, частично компенсируем обучение;
◦ Гибкость. Иногда хочется чего-то нового. Мы это понимаем — и поддержим тебя, если захочешь перейти на другую позицию, должность или проект;
◦ Совместные решения. Важна экспертиза каждого члена команды, поэтому мы слушаем и слышим друг друга;
◦ Опираемся на данные. Мы учитываем мнение каждого, но все продуктовые решения принимаем на основании метрик — никакой субъективности; И стандартное — официальное оформление, ДМС, компенсация спорта.
Контакты:
@mzasukhina
👍13👎8
LEAD GAME DESIGNER (BERMUDA ADVENTURES)
Сейчас ищем в команду проактивного и инициативного Lead Game Designer с опытом работы на казуальных проектах (farm/city-building/exploration), готового к интересным задачам и возможности развивать неповторимый проект!
ЗАДАЧИ:
◦
◦ Развитие проекта;
◦ Контроль соблюдения общей концепции игры при разработке нового контента, фичей, игровых механик;
◦ Ответственность за результат;
◦ Разработка внутренней экономики и монетизации игры;
◦ Расчет баланса и анализ игровой статистики;
◦ Создание и контроль ГДД;
◦ Тесное взаимодействие с командой проекта (с арт отделом, разработчиками, аналитиками, продюсером);
◦ Руководство командой геймдизайнеров.
ОЖИДАЕМЫЙ РЕЗУЛЬТАТ:
◦ Создание и поддержка актуального и успешного продукта.
ТРЕБОВАНИЯ:
◦ Опыт работы над симуляторами ферм и другими казуальными проектами;
◦ Опыт работы ведущим гейм-дизайнером от 2-х лет;
◦ Опыт руководства командой ГД;
◦ Актуальная информация о рынке казуальных игр;
◦ Наличие выпущенных проектов;
◦ Умение работы с аналитическими системами, понимание продуктовых метрик;
◦ Умение чётко ставить цели и фокусироваться на их достижении;
◦ Проактивность и энергичность.
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
◦ Знание английского на уровне intermediate и выше;
◦ Опыт работы с механиками exploration.
ПОЧЕМУ С НАМИ КЛАССНО:
◦
◦ Гибкий формат работы. Можешь ходить в офис в Вильнюсе и Лимасоле — или работать удалённо. Главное — быть на связи в рабочие часы;
◦ Трудоустройство в Европе. Оформляем на работу в Польше, Литве, Грузии, Черногории и на Кипре — выбирай локацию по душе;
◦ Развитие. Проводим занятия английским с преподавателем, оплачиваем поездки на профильные конференции, частично компенсируем обучение;
◦ Гибкость. Иногда хочется чего-то нового. Мы это понимаем — и поддержим тебя, если захочешь перейти на другую позицию, должность или проект;
◦ Совместные решения. Важна экспертиза каждого члена команды, поэтому мы слушаем и слышим друг друга;
◦ Опираемся на данные. Мы учитываем мнение каждого, но все продуктовые решения принимаем на основании метрик — никакой субъективности;
◦ И стандартное — официальное оформление, ДМС, компенсация спорта.
Контакты:
@mzasukhina
Сейчас ищем в команду проактивного и инициативного Lead Game Designer с опытом работы на казуальных проектах (farm/city-building/exploration), готового к интересным задачам и возможности развивать неповторимый проект!
ЗАДАЧИ:
◦
◦ Развитие проекта;
◦ Контроль соблюдения общей концепции игры при разработке нового контента, фичей, игровых механик;
◦ Ответственность за результат;
◦ Разработка внутренней экономики и монетизации игры;
◦ Расчет баланса и анализ игровой статистики;
◦ Создание и контроль ГДД;
◦ Тесное взаимодействие с командой проекта (с арт отделом, разработчиками, аналитиками, продюсером);
◦ Руководство командой геймдизайнеров.
ОЖИДАЕМЫЙ РЕЗУЛЬТАТ:
◦ Создание и поддержка актуального и успешного продукта.
ТРЕБОВАНИЯ:
◦ Опыт работы над симуляторами ферм и другими казуальными проектами;
◦ Опыт работы ведущим гейм-дизайнером от 2-х лет;
◦ Опыт руководства командой ГД;
◦ Актуальная информация о рынке казуальных игр;
◦ Наличие выпущенных проектов;
◦ Умение работы с аналитическими системами, понимание продуктовых метрик;
◦ Умение чётко ставить цели и фокусироваться на их достижении;
◦ Проактивность и энергичность.
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
◦ Знание английского на уровне intermediate и выше;
◦ Опыт работы с механиками exploration.
ПОЧЕМУ С НАМИ КЛАССНО:
◦
◦ Гибкий формат работы. Можешь ходить в офис в Вильнюсе и Лимасоле — или работать удалённо. Главное — быть на связи в рабочие часы;
◦ Трудоустройство в Европе. Оформляем на работу в Польше, Литве, Грузии, Черногории и на Кипре — выбирай локацию по душе;
◦ Развитие. Проводим занятия английским с преподавателем, оплачиваем поездки на профильные конференции, частично компенсируем обучение;
◦ Гибкость. Иногда хочется чего-то нового. Мы это понимаем — и поддержим тебя, если захочешь перейти на другую позицию, должность или проект;
◦ Совместные решения. Важна экспертиза каждого члена команды, поэтому мы слушаем и слышим друг друга;
◦ Опираемся на данные. Мы учитываем мнение каждого, но все продуктовые решения принимаем на основании метрик — никакой субъективности;
◦ И стандартное — официальное оформление, ДМС, компенсация спорта.
Контакты:
@mzasukhina
👎8👍3🔥2❤1
Forwarded from Game Development Resume и поиск команды
#резюме
Всем здравствуйте!
Меня зовут Борис, мне 21.
Ищу работу в качестве 3D Character Artist
Я работаю в Zbrush, Substnace Painter, Maya, Photoshop и marmoset.
Опыт работы: создание персонажей на фрилансе
Hard skills:
-Sculpting
- Low/High Poly Modeling
- UV-Unwraping
- Rigging(базовые знания)
- PBR Texturing
Soft skills:
-работа в команде
-адекватное отношение к фидбеку
-организованность
-высокий уровень отвественности
Портфолио: https://www.artstation.com/pimsoje
Контакты:
Телефон: +7(911) 206 50 28
Email: pimsoje@gmail.com
Telegram: @kartoshaaaa_a
Всем здравствуйте!
Меня зовут Борис, мне 21.
Ищу работу в качестве 3D Character Artist
Я работаю в Zbrush, Substnace Painter, Maya, Photoshop и marmoset.
Опыт работы: создание персонажей на фрилансе
Hard skills:
-Sculpting
- Low/High Poly Modeling
- UV-Unwraping
- Rigging(базовые знания)
- PBR Texturing
Soft skills:
-работа в команде
-адекватное отношение к фидбеку
-организованность
-высокий уровень отвественности
Портфолио: https://www.artstation.com/pimsoje
Контакты:
Телефон: +7(911) 206 50 28
Email: pimsoje@gmail.com
Telegram: @kartoshaaaa_a
ArtStation
Boris Ivanov
3D Сharacter Artist @Saber Interactive
👍49👎4
#вакансия
Вакансии в команду разработчиков реалистичной игры-ависимулятора DCS ( https://dcs.world )
Привет, я Евгения – HR Директор компании Eagle Dynamics. Мы разрабатываем известную игру-авиасимулятор DCS. Моей компании уже более 30 лет и наш Head office располагается в Швейцарии. Нашу игру знают и любят во всем мире.
Cегодня вы можете стать частью нашей удаленной команды. Мы предлагаем долгосрочный контракт со Швейцарской компанией, который позволит вам работать в любой точке мира.
Кого мы ищем:
Developer C++
UI Developer GIS LUA
Senior 3D Graphics Developer
3D Graphics Developer
Developer Artificial Intelligence (C++)
Developer Real Time Strategy (C++)
3D Artist
и других специалистов в области разработки компьютерных игр
Что нужно от вас:
- Наличие компьютера с i7-i9 любой или Райзен, от 5Ггц + очень хороший куллер, мин 32ГБ RAM, видеокарта любая современная 8GB-16GB, SSD 3TB
- Если вы хотите работать с самолетами, то вам понадобятся специализированные джойстики
- Доступность 8 часов в течение дня, с учетом европейского часового пояса
- Желание стать частью большого и сложного проекта
- Постоянно развивать свои навыки
- Русский язык не ниже B2
- Английский язык не ниже Intermediate
- Решать сложные задачи, предлагать решения
- Наличие банковского счета в стране не попавшей под санкции
Плюсом будет:
- Образование, опыт в самолетной темататике
Что мы предлагаем:
- Долгосрочный контракт с продлением в случае успешного сотрудничества
- Конкурентную оплату
- Возможность жить и развиваться в любой точке мира
Очень вероятно, что одним из этапов собеседования мы предложим вам сделать для нас тестовое задание. Если вы не готовы его выполнять, пожалуйста, не откликайтесь.
Подробнее почитать о наших вакансиях вы можете здесь https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/vacancies/
Присылайте резюме мне на почту shamonina@eagle.ru
Отправьте эту публикацию другу, которому это будет интересно.
Вакансии в команду разработчиков реалистичной игры-ависимулятора DCS ( https://dcs.world )
Привет, я Евгения – HR Директор компании Eagle Dynamics. Мы разрабатываем известную игру-авиасимулятор DCS. Моей компании уже более 30 лет и наш Head office располагается в Швейцарии. Нашу игру знают и любят во всем мире.
Cегодня вы можете стать частью нашей удаленной команды. Мы предлагаем долгосрочный контракт со Швейцарской компанией, который позволит вам работать в любой точке мира.
Кого мы ищем:
Developer C++
UI Developer GIS LUA
Senior 3D Graphics Developer
3D Graphics Developer
Developer Artificial Intelligence (C++)
Developer Real Time Strategy (C++)
3D Artist
и других специалистов в области разработки компьютерных игр
Что нужно от вас:
- Наличие компьютера с i7-i9 любой или Райзен, от 5Ггц + очень хороший куллер, мин 32ГБ RAM, видеокарта любая современная 8GB-16GB, SSD 3TB
- Если вы хотите работать с самолетами, то вам понадобятся специализированные джойстики
- Доступность 8 часов в течение дня, с учетом европейского часового пояса
- Желание стать частью большого и сложного проекта
- Постоянно развивать свои навыки
- Русский язык не ниже B2
- Английский язык не ниже Intermediate
- Решать сложные задачи, предлагать решения
- Наличие банковского счета в стране не попавшей под санкции
Плюсом будет:
- Образование, опыт в самолетной темататике
Что мы предлагаем:
- Долгосрочный контракт с продлением в случае успешного сотрудничества
- Конкурентную оплату
- Возможность жить и развиваться в любой точке мира
Очень вероятно, что одним из этапов собеседования мы предложим вам сделать для нас тестовое задание. Если вы не готовы его выполнять, пожалуйста, не откликайтесь.
Подробнее почитать о наших вакансиях вы можете здесь https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/vacancies/
Присылайте резюме мне на почту shamonina@eagle.ru
Отправьте эту публикацию другу, которому это будет интересно.
👎30👍7❤1
#Удаленка
⚡️middle-senior 3D-artist ⚡️
Space Sauce ищет опытного 3D-моделлера на удаленную работу
🖇Задачи:
Создание кораблей для WarThunder
🖇 требования:
- наличие профильного портфолио строго обязательно;
- опыт создания сложных ассетов реальной техники;
- умение работать с чертежами;
- знание 3Ds Max;
- общее понимание устройства военной техники.
🚀 заработная плата по итогам собеседования.
для отклика на вакансию, заполните форму:
https://forms.gle/MsNS419tFtVCfyEU6
подробнее о студии:
www.spacesauce.net
⚡️middle-senior 3D-artist ⚡️
Space Sauce ищет опытного 3D-моделлера на удаленную работу
🖇Задачи:
Создание кораблей для WarThunder
🖇 требования:
- наличие профильного портфолио строго обязательно;
- опыт создания сложных ассетов реальной техники;
- умение работать с чертежами;
- знание 3Ds Max;
- общее понимание устройства военной техники.
🚀 заработная плата по итогам собеседования.
для отклика на вакансию, заполните форму:
https://forms.gle/MsNS419tFtVCfyEU6
подробнее о студии:
www.spacesauce.net
👎9👍3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В команду срочно нужен лейаут артиста!!!
Задача : собирать сцены в майя для последующей анимации, все материалы и 3д модели дадим, есть готовый аниматик, проект очень крутой.
Знание : Maya , Unreal Engine - не обязательно но если разбираетесь то было бы отлично
Референс : https://youtu.be/LCZLabOywYU
Контакты: @FF_animation
Задача : собирать сцены в майя для последующей анимации, все материалы и 3д модели дадим, есть готовый аниматик, проект очень крутой.
Знание : Maya , Unreal Engine - не обязательно но если разбираетесь то было бы отлично
Референс : https://youtu.be/LCZLabOywYU
Контакты: @FF_animation
YouTube
Battlefield V – War in the Pacific Official Trailer
Invade the most iconic battlefields of the Pacific theater as U.S. and Japanese forces enter the fray in Battlefield V’s War in the Pacific. Available as a free update to Battlefield V on October 31: http://x.ea.com/60890
Fight on land, air, and sea on…
Fight on land, air, and sea on…
👎13👍8
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В команду 2040WORLD ищем Technical artist (generalist) middle
2040WORLD — это игровая вселенная с фотореализмом и глубокой экономической моделью в sci-fi сеттинге. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, привлечен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, проработан концепт и экономика.
Условия работы:
- Заработная плата от 2000$ (по итогам интервью);
- Гибкий график и возможность удаленной работы;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, оформление в штат, самозанятость, контракт с юрлицом в странах: Кипр, ОАЭ);
- Интересные задачи и отсутствие legacy;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с самых ранних этапов;
- Профессиональное развитие.
Обязанности:
- Поддержка и развитие пайплайнов интеграции контента;
- Интеграция контента в игровой движок;
- Создание VFX для Unreal Engine (Niagara/Cascade);
- Настройка и оптимизация материалов, эффектов;
- Улучшение технического пайплайна, совершенствование рабочего инструментария.
Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 1 года;
- Графическое и техническое портфолио;
- Опыт работы с компьютерной графикой: моделирование, UVW развертка, текстурирование, оптимизация;
- Опыт работы c Unreal Engine;
- Опыт создания шейдеров\материалов (библиотеки, инстанции, параметры, слои);
- Развитое творческое мышление, насмотренность и широкий кругозор, умение анализировать графику игровых проектов.
Будет плюсом:
- Опыт с GLSL\HLSL;
- Понимание рендеринг пайплайна;
- Опыт работы с физическими симуляциями;
- Риггинг, анимация;
- Навыки программирования.
Более подробно о проекте – тут (https://www.youtube.com/watch?v=SGYFWnZ1Tgs).
Контакты: https://t.me/N_prosto_N
2040WORLD — это игровая вселенная с фотореализмом и глубокой экономической моделью в sci-fi сеттинге. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, привлечен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, проработан концепт и экономика.
Условия работы:
- Заработная плата от 2000$ (по итогам интервью);
- Гибкий график и возможность удаленной работы;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, оформление в штат, самозанятость, контракт с юрлицом в странах: Кипр, ОАЭ);
- Интересные задачи и отсутствие legacy;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с самых ранних этапов;
- Профессиональное развитие.
Обязанности:
- Поддержка и развитие пайплайнов интеграции контента;
- Интеграция контента в игровой движок;
- Создание VFX для Unreal Engine (Niagara/Cascade);
- Настройка и оптимизация материалов, эффектов;
- Улучшение технического пайплайна, совершенствование рабочего инструментария.
Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 1 года;
- Графическое и техническое портфолио;
- Опыт работы с компьютерной графикой: моделирование, UVW развертка, текстурирование, оптимизация;
- Опыт работы c Unreal Engine;
- Опыт создания шейдеров\материалов (библиотеки, инстанции, параметры, слои);
- Развитое творческое мышление, насмотренность и широкий кругозор, умение анализировать графику игровых проектов.
Будет плюсом:
- Опыт с GLSL\HLSL;
- Понимание рендеринг пайплайна;
- Опыт работы с физическими симуляциями;
- Риггинг, анимация;
- Навыки программирования.
Более подробно о проекте – тут (https://www.youtube.com/watch?v=SGYFWnZ1Tgs).
Контакты: https://t.me/N_prosto_N
YouTube
2040World promo
Welcome to the first virtual hyper-realistic metaverse 2040World.
Explore, create, socialize and monetize your gaming experience.
Join the alpha: http://2040world.io
Our social networks:
Twitter (X): https://twitter.com/2040World
Instagram: https://ins…
Explore, create, socialize and monetize your gaming experience.
Join the alpha: http://2040world.io
Our social networks:
Twitter (X): https://twitter.com/2040World
Instagram: https://ins…
👎10👍7
Forwarded from Unity Jobs
Ищем Product analyst в независимую игровую студию ChillBase на проект CombatQuest - это мидкорный рогалик на Unity в жанре action RPG, рассчитанный на широкую аудиторию. Сейчас проект находится в стадии LiveOps.
💬 Тезисно: нужно глубокое понимание принципов монетизации в проектах с F2P, знание теории вероятности и математической статистики, богатый игровой опыт, преимущественно в онлайн проекты. Планируется глубокая интеграция в конкретный проект для исследования экономики игры, поведения игроков и совместная работа с ГД по разработке, приоритизации и оценке будущих фич. К релокации не принуждаем, но если нужно оформление в других гео - решаемо.
☎️ Контакты:
ТГ: @artyomovnaS
💬 Тезисно: нужно глубокое понимание принципов монетизации в проектах с F2P, знание теории вероятности и математической статистики, богатый игровой опыт, преимущественно в онлайн проекты. Планируется глубокая интеграция в конкретный проект для исследования экономики игры, поведения игроков и совместная работа с ГД по разработке, приоритизации и оценке будущих фич. К релокации не принуждаем, но если нужно оформление в других гео - решаемо.
☎️ Контакты:
ТГ: @artyomovnaS
hh.ru
Вакансия Product analyst в Москве, работа в компании ChillBase (вакансия в архиве c 12 ноября 2022)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 09.11.2022.
👎8👍4