Game Development Jobs
38.7K subscribers
1.51K photos
151 videos
16 files
7.97K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Всем привет!

Ищем человека, который сможет с огнем в сердце и глазах пояснить за блюпринты в Unreal Engine. Желательно — очно в Москве, но обсуждаем и онлайн. Занятость — частичная, 3 пары в неделю, суммарно будет занимать порядка 10 часов в неделю.

Нужно привести студентов к результату — игре на самостоятельно собранных механиках. Например, сделать стелс-игру, где игроку нужно не попасть в поле зрения охранников, патрулирующих локацию, с возможностью искать записки, открывать двери и т.д.

За подробностями обращайтесь в личку — t.me/creativcheck

Полное описание вакансии —
https://docs.google.com/document/d/1V7MSflQ1YrNO9_y6pguLeSwl7Brz3WTmou5k_jjYhsA/edit
👎31👍7🤬21
Мы - команда независимых разработчиков, которая разбросана по нескольким странам и удалённо создаёт красивую мобильную игру. Мы ищем Вас - опытного 3D-художника по персонажам, Вы получаете удовольствие от того, как сделаны современные мультфильмы Pixar и есть желание работать в геймдеве.

Мы предлагаем Вам принять участие в создании удовольствия для других людей) В нашем проекте мы ждём от Вас красивые 3D-рендеры для 2D-аниматора. Да, это 2D-игра для которой вся графика изначально создаётся в 3D.

Что нужно делать:
• Скульптить мультяшные 3D-лица на основе референсов
• Придумывать и воплощать разные смешные гримасы для этих лиц
• Редактировать уже имеющихся персонажей - изменять стиль одежды, причёски и аксессуары внешнего вида
• Ставить персонажей в различные позы
• «Нарезать» готовые позы на разные части тела и рендерить их отдельно для последующей 2D-анимации.

Если Вы продемонстрируете надёжность и высокий уровень профессионализма, мы можем помочь с релокацией, насколько это в наших силах, если Вы этого сами захотите.

Оплата в любой валюте (доллары, евро, рубли - независимо от Вашей локации) в течении 24 часов после принятия выполненной работы.

Мы ждём Ваше портфолио отправляйте сюда @anatoliy_tkachenko

Даже если сейчас Вы заняты на другом проекте, но освободитесь в ближайшие месяцы - напишите нам, у нас работы хватит на много месяцев вперёд и мы будем рады Вам, даже если Вы сможете присоединиться к нам через несколько месяцев.
👍14👎3🤬1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Всем, привет!
Мы в MindEdges/Digital Media Lab Ищем Unreal Engine разработчика для работы над высокореалистичной исторической реконструкцией древнего поселения для платформ виртуальной реальности.


Задачи:
Проектирование и реализация программной логики на движке UE4 по поставленным задачам
Анализ и изучение технологических решений, применяемых для оптимальной визуализации больших объемов графических данных
Реализация, тестирование, отладка и поддержка программного кода
Профайлинг и оптимизация для ПК VR-гарнитур (Семейства HTC Vive, Valve Index, Meta Quest, Pico Neo)
Написание технической документации

Требования:
Опыт работы с визуальным языком программирования Unreal Engine Blueprints
Понимание пайплайна рендеринга, представления о возможных методах оптимизации графических вычислений
Опыт работы с системами профилирования производительности
Знание основ С++
Понимание принципов и методов ООП, знание основных шаблонов проектирования
Понимание базовых структур данных и алгоритмов
Опыт работы с системами контроля версий (Git, Perforce)
Знание английского на уровне чтения технической документации
Участие в регулярных митингах по проекту (Google Meet или Discord)

Будет плюсом:
Знание стандарта С++ 14
Опыт разработки программных модулей для Unreal Engine на C++
Знания о компьютерной графике в играх
Опыт в работе с VR-проектами
Опыт в редактировании шейдеров (материалов в UE)
Опыт применения технологий Nanite и Lumen в UE5
Интерес к разработке компьютерных игр и симуляторов
Наличие собственных проектов игр/мультимедийных программ
Опыт программирования 3D графики (DirectX, OpenGL)
Опыт работы с другими трехмерными игровыми движками (Unity, Unigine, Godot и т.д.)
Оконченное высшее образование с уклоном на языки программирования или, в том числе студент последних курсов
Хорошее представление о сложности алгоритмов и их оптимизации
Хорошее знание математики (линейная алгебра, 3D)

Личные качества:
Умение работать в команде
Способность к самообучению, умение быстро овладевать знаниями в новой для себя области, желание получать в процессе работы новые знания и навыки

Условия работы:
Акредитованная It компания
Заработная плата по результатам технического интервью
Гибкое начало рабочего дня (с 9.00 до 12.00)
График работы 5/2, 8 часовой рабочий день
Удаленно или офис в центре г.Казани

Писать Виталию Абрамову tg:(@vitazour) или Vitaly.d.abramov@gmail.com
👍8👎4
Всем привет!

Задача:
1) Нарисовать 3 персонажей (портреты, с плечами, но без тушки) в едином стиле (максимально близком к рефу)
2) Закомпоновать всех вместе на простом фон, в ряд.
3) Принятое тестовое считается частью задачи и оплачивается.

Портфолио обязательно, в теме письма - из телеги


sonata2k@gmail.com cc gpocomaxa@gmail.com
👎52🤬13👍6
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Срочно требуется CG Supervizor на проект. Full-time занятость.

Проект на UE5, наша команда делает развернутый препродакшн для проекта.
Вся карта состоит из 18 локаций.
Локации состоят из: зданий/персонажей/пропсов/ландшафта. Рабочая единица проекта это лэйаут сцены, включающий в себя вышеперечисленное. Есть исходный уровень от клиента, в котором будет вестись сборка наших локаций.

Здания - модульная система для неуникальных зданий / моделинг уникальных зданий.
Персонажи - моделинг костюмов по фотосканам, лиц по референсам. Скелетный риг для всех, Лицевой для нескольких уникальных персонажей.
Пропсы - моделинг по фотосканам / рефам
Ландшафт - создание по рефам / концептам

Задачи кандидата:
- Определить/дополнить технические требования к текущему проекту (есть документы, согласованные с Клиентом с описанием процессов/характеристик элементов сцен)
- Проверка правильности документации технических брифов и контроль процесса ассет ревью с командами
- Проверка правильности пайплайн документации и инструкций для подрядчиков
- Менторство других участников пайплайна
- Контроль и проверка проекта в Unreal 5 для обеспечения корректного деливири всех ассетов
- Активное участие в производственных и технических совещаниях как внутри команды, так и с заказчиком
- Сотрудничество с менеджмент командой для определения приоритетов и планирования задач

Протяженность проекта 1-2 месяца
Сроки начала - ASAP.

Присылайте ставку и портфолио/CV
сюда: @AnnaShul
👎8👍3
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия: Программист Unity

Работодатель: PlayFlock
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная

Заработная плата: почасовая оплата по итогам собеседования, опираясь на Ваши зп ожидания

Описание вакансии:
PlayTeam является дочерней компанией известной геймдевстудии PlayFlock, для выполнения заказов других студий. И сейчас мы в поисках программиста unity на фриланс основе. При отклике просьба указывать примеры кода! Собеседование будет проходить в 1 этап - только с HR командой.

Обязанности:
Разработка игровых приложений
Участие в разработке новых проектов
Поддержка и развитие существующих проектов
Требования:
Опыт работы с Unity – от года
Уверенное знание C#
Уверенное владение ООП, понимание основных шаблонов проектирования
Опыт разработки приложений под мобильные платформы (iOS, Android)

Приветствуется:

Опыт разработки приложений под webgl платформы
Опыт работы с OS X, XCode, Android Studio
Знание Objective-C, Swift, Java, JavaScript
Знание и понимание мобильных ОС
Опыт интеграции сторонних SDK
Опыт написания простых плагинов под мобильные платформы (Android, iOS)
Опыт работы с системами контроля версий
Навыки работы с SDK социальных сетей
Опыт написания расширений редактора Unity

Условия:
Работа на удалённой основе, плавающее время рабочего дня. Вы сам выбираете, когда приступать к работе
Ваше трудоустройство будет полностью официальным, как самозанятость. HR всегда рады помочь и проконсультировать в этом вопросе.
Почасовая оплата труда, с выплатами раз в неделю, то есть 4 раза в месяц Вы будете формировать чеки об оказании услуг)
Продвинутая система онбординга, возможность попасть в штат компании при условии качественного сотрудничества;
Возможность принять участие в разработке игр с многомиллионной аудиторией
Позитивная атмосфера: минимум формализма и бюрократии, открытые коммуникации, взаимопомощь;

Возможность посещать офис в Москве, где есть завтраки по утрам, чай/кофе, приставки, бильярд и теннис, библиотека и прочие приятные плюшки


Контакты для отклика соискателя:
Резюме ждём на почту hr@playflock.com или напрямую в телегу @EvgeniiaNikolaeva (стараюсь оперативно всем отвечать)
👎15👍7
3D аниматор (Maya) / Meta Planet

Компания: Meta Planet

Обязанности

Подготовка и участие в записи (XSense, Optitrack)
Чистка мокапа;
Анимация лица (чистка анимации с faceware и live link);

Требования

Хорошее знание инструментария Maya, техническая грамотность;
Понимание технологии MetaHuman;
Опыт работы с XSense и Optitrack;
Понимание анатомии, механики тела, работы лицевых мышц
Навыки риггинга, знание правильной топологии модели для качественного скиннинга и анимации;
Наличие портфолио со скелетными и лицевыми анимациями персонажей;

Приветствуется

Навыки риггинга, знание правильной топологии модели для качественного скиннинга и анимации;
Опыт работы с Unreal Engine 5
Умение писать скрипты на MEL или Python

Условия

Удаленная работа;
На старте сдельная работа, по итогам первых работ примем решение о принятии в штат;
В штате ЗП 150 - 180k по итогам собеседования.

Резюме и кейсы присылать @Bulanova_Aleksandra
👎14👍5
Мы - команда независимых разработчиков, которая разбросана по нескольким странам и удалённо создаёт красивую мобильную игру. Мы ищем Вас - опытного 3D-художника по персонажам, Вы получаете удовольствие от того, как сделаны современные мультфильмы Pixar и есть желание работать в геймдеве.

Мы предлагаем Вам принять участие в создании удовольствия для других людей) В нашем проекте мы ждём от Вас красивые 3D-рендеры для 2D-аниматора. Да, это 2D-игра для которой вся графика изначально создаётся в 3D.

Что нужно делать:
• Скульптить мультяшные 3D-лица на основе референсов
• Придумывать и воплощать разные смешные гримасы для этих лиц
• Редактировать уже имеющихся персонажей - изменять стиль одежды, причёски и аксессуары внешнего вида
• Ставить персонажей в различные позы
• «Нарезать» готовые позы на разные части тела и рендерить их отдельно для последующей 2D-анимации.

Если Вы продемонстрируете надёжность и высокий уровень профессионализма, мы можем помочь с релокацией, насколько это в наших силах, если Вы этого сами захотите.

Оплата в любой валюте (доллары, евро, рубли - независимо от Вашей локации) в течении 24 часов после принятия выполненной работы.

Мы ждём Ваше портфолио отправляйте сюда @anatoliy_tkachenko

Даже если сейчас Вы заняты на другом проекте, но освободитесь в ближайшие месяцы - напишите нам, у нас работы хватит на много месяцев вперёд и мы будем рады Вам, даже если Вы сможете присоединиться к нам через несколько месяцев.
👎10👍61
Всем привет! Студия The Orange Cats (https://theorangecats.com/) ищет к себе в команду 3d аниматоров.
Мы занимаемся разработкой AAA игр совместно с крупными международными компаниями.

🔹Требования:
2+ лет опыта на позиции геймдев аниматора
опыт работы на AAA проектах
знание Maya
кейфрейм анимация, лицевая анимация, синематики
анимация людей и животных
английский от B1

🔹Будет преимуществом:
Unreal engine 4, 5;
3d max;
Motionbuilder

🔹Условия:
работа на проектах больших студий
профессиональный рост в динамичной команде
полностью удаленная работа
гибкий график

Откликнуться или узнать подробности можно в tg - @annafpooh
👎10👍9
Друзья, подборка каналов для вас! Будем рады, если вступите!👌

Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs

Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis

Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4

Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub

Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D

Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub

Канал с вакансиями для релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
👍7👎1
Forwarded from Gamedev Relocation
#вакансия #релокация

Mobile QA Automation в Easybrain
🌎 Удаленка или релокация на Кипр.
Ищут тестировщика на рекламный модуль в мобильных играх. Easybrain - лидер геймдев индустрии, более 6 лет разработки мобилок и 1+ млрд скачиваний.

Чем предстоит заниматься?
🔹Тестированием клиентской и серверной частей продуктов, API.
🔹Автоматизацией тестирования рекламного модуля.
🔹Написанием документации (тест-планы, тест-кейсы, отчеты о результатах и др.).

Требования:
🔹Опыт в тестировании мобильных приложений 3+ лет, включая, 2+ года с автотестами.
🔹Опыт работы с Android Studio, Xcode и фреймворками для автоматизации мобилок.
🔹Знание одного из ЯП – Java / Kotlin / Swift;
🔹Английский на уровне чтения и написания документации.

Контакты для связи:
Лада, @ladaogurtsova
👍5👎1
Forwarded from Unity Jobs
Unity программист/developer

Technoprosper.

Требования:
— Наличие играбельных законченных, либо близких к релизу проектов на Photon или Multiplay;
Либо проекты очень высокого качества без сети или других сетевых решениях;
— Умение писать AI ботов, навсетки, навмеши, поиск пути. Написание нейросетей будет плюсом;
— Умение модифицировать сторонние плагина, ассеты и контроллеры;
— Понимание 3d физики в Unity;
— Сильное знание движка Unity: аниматор, editor, методы оптимизации;
— Желательно уметь писать шейдеры или модифицировать существующие;
— Опыт в C# от 3 лет;
— Умение писать документацию по коду.

Условия работы:
— Оплата по договоренности;
— Сотрудничество постоянное или фриланс. Оплата понедельная, почасовая или помесячная. Удалённо.

Откликнуться: @technopros

Предложения кадровых агенств и аутстаффа неинтересны.
👎6👍3
Всем привет 👋

Компания - Strikerz Inc.   🥇⚽️
Локация - удаленка или офис в Грузии.

Мы занимаемся разработкой игрового продукта ААА-класса на движке Unreal Engine 4
Платформы - PS4, XBox, Nintendo Switch.
Тематика - футбол, графика - photoreal.
Активно готовимся в предстоящему релизу. Есть много предложений на расширение нашей команды.

Приглашаем в свою команду
Game Developer. Позиции открыты в отделы: UI, DevART, R&D (optimization)

Skill-set:
- Опыт программирования от 3 лет;
- Знание С++;
- Опыт работы на Unreal Engine 4;
- Английский на уровне чтения технической документации.

Плюсом будет:
- Опыт работы с Gameplay Ability System.

Новый и увлекательный проект, заряженный изменить представление об играх.
🥇⚽️🥅

Контакты (telegram) @anniepotapenko
👎9👍5
Всем привет !
Ищем UE программиста, в основном для работы с анимациями, но есть и другие задачи.

Наша студия разрабатывает игру для ПК в жанре хоррор от первого лица (стиль - реализм). Проект реализован на UE4 и по большей части написан на С++, поэтому требуется хорошее знание и опыт программирования.

Основная задача - работа с анимационными блупринтами. Рефакторинг анимационной логики (взаимодействие с командой аниматоров)
Дополнительно - работа с системой физики игры, foot IK, ragdoll и прочих технологий, необходимых для повышения общего качества визуальной реализации игры

Возможно постоянное сотрудничество.
Для обсуждения условий работы пишите в лс. https://vk.com/vtratata
👍5👎4
Всем привет !
Ищем UE программиста, в основном для работы с анимациями, но есть и другие задачи.

Наша студия разрабатывает игру для ПК в жанре хоррор от первого лица (стиль - реализм). Проект реализован на UE4 и по большей части написан на С++, поэтому требуется хорошее знание и опыт программирования.

Основная задача - работа с анимационными блупринтами. Рефакторинг анимационной логики (взаимодействие с командой аниматоров)
Дополнительно - работа с системой физики игры, foot IK, ragdoll и прочих технологий, необходимых для повышения общего качества визуальной реализации игры

Возможно постоянное сотрудничество.
Для обсуждения условий работы пишите в лс https://vk.com/vtratata
👎6👍4
Forwarded from Unity Jobs
Привет! В компанию Mystery Tag требуется #Middle C# Unity Developer на удаленной основе, который поможет нам поддерживать текущие проекты, а также создавать новые игровые хиты.

Что тебе предстоит:
- Разрабатывать игры на Unity для мобильной платформы Android и Ios совместно с командой;
- Реализация игровых механик, таких как: способности персонажей, строительство зданий, ивенты, турниры и т.д.;
- Оптимизация потребления памяти, оптимизация и выгрузка\загрузка ресурсов, работа над снижением нагрузки на CPU\GPU;
- Интеграция различных сервисов, SDK;
- Разработка инструментария для создания и редактирования игрового контента;
- Разработка прототипов новых проектов;
- Имплементация UI, анимации и графических эффектов.

Что мы ждем:
- Опыт работы в среде Unity3d от года;
- Уверенное знание C#, .NET/Mono;
- Знание ООП, SOLID, структур данных и базовых алгоритмов;
- Написание эффективного и масштабируемого кода;
- Опыт написания программных продуктов под мобильные платформы или десктоп;
- Опыт работы с UI;
- Опыт работы с GIT;
- Опыт построения гибкой и расширяемой архитектуры проекта;
- Наличие собственных игровых продуктов любого качества и любой степени завершенности;
- Cборка проектов под Ios.

Мы будем рады предложить:
- Официальное трудоустройство;
- Официальное трудоустройство после прохождения испытательного срока;
- Сформированный QA-отдел, помогающий разработчикам искать ошибки и не отвлекаться от основной работы;
- Ежемесячные бонусы на проф. развитие, книги;
- Порядок в планировании и постановке задач;
- Отсутствие излишне формализованных процессов - отсутствие множества митингов и задействованных людей;
- Большая доля автономности в принятии решений;
- Сформированные процессы наставничества, карьерный рост;
- Полный рабочий день на удаленной основе с выбором времени работы.

З/П по результатам собеседования.

Откликнуться: https://hh.ru/vacancy/70969517
👎7👍6
Игровая студия Кефир ищет опытного 3D-моделлера.

З\П по результатам собеседования.
Требуемый опыт работы: 3–6 лет

Вы - наш человек, если у вас есть:

опыт работы в игровой индустрии
опыт 3D-моделирования, UV-развертки и текстурирования
понимание PBR
опыт работы с пакетами трехмерного моделирования (Мaya, Blender, Modo, 3D Coat)
знание особенностей 3D-моделирования в Unity
наличие профильного портфолио

Пригодится:

знание программы ZBrush и техники ретопологии
умение рисовать текстуры

Кое-что о задачах:

создание персонажей и предметов окружения в трехмерной графике

Помимо работы:
- живые лекции от топовых спикеров нашего профиля
- воркшопы с лучшими специалистами индустрии
- поездки на IT-конференции мирового уровня
- крутые внутренние ивенты
- среда - день, посвящённый играм и саморазвитию
- корпоративы за границей (города и экватора)
- геймифицированная бонусная система
- собственная медицинская диагностическая клиника

Само собой:
- мощное железо
- удаленное сотрудничество
- оформление по ТК РФ

Для связи и отзывов:
Березенчук Мария m.berezenchuk@kefirgames.com
https://hh.ru/vacancy/48288755
👎28👍9
Forwarded from Unity Jobs
Вакансии в Elephant Games
Удаленно. Игровая стадия, которая разрабатывает казуальные игры для PC, MAC и iPad.

Ищут новых коллег в команду:
🔹 Junior Lua Developer
Hidden Object. Внедрять игровые объекты и писать логику их поведения
🔹 Lead Unity Developer (Match-3/HOG)
🔹 Motion Designer (Hidden Object)
🔹 Marketing Manager

Откликнуться можно в личку:
Полина, @polinaelephantgames
Лучше сразу скидывать резюме и ожидания по заработной плате.
👎26👍8