Game Development Jobs
38.7K subscribers
1.51K photos
151 videos
16 files
7.97K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
Требуется Middle Fullstack разработчик

Позиция: Middle FullStack
Зарплата: оклад от 100 тыс. рублей
Формат: удаленная работа
Занятость: полная, совмещать не получится

Обязанности:
— Оптимизация и доработка существующего функционала сайта
— Оценка поставленный задач
— Fullstack разработка
— Выполнение задач в рамках требований
— Участвовать в код-ревью

Требования:
— Знание PHP + JS (node js, javascript)
— Опыт работы на схожей позиции
— Умение самостоятельно планировать рабочее время
— Быстрый отклик в рабочих чатах

Условия:
— Гибкий график работы
— Выплаты два раза в месяц
— Дружный коллектив
— Адекватное руководство

Отклик и анкета: https://forms.gle/A9EwmB9BdJefdRGR8
👎21👍3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
🌟🌟🌟Senior Graphics Programmer (Unreal Engine 4/5, C++)
💸6500$
Remote

📍PROJECT DESCRIPTION:
Sensorium Galaxy (https://sensoriumgalaxy.com) is a Social VR platform created for the next generation of entertainment experiences spanning a variety of virtual worlds.
We offer participation in the development of a large-scale project and the acquisition of a unique expertise of top developers on a global scale.
The first world, “Prism” is the destination for immersive electronic music experiences in the metaverse. It is the stage for some of the biggest DJs in the world: David Guetta, Armin Van Buuren, Carl Cox, and many others. Each artist goes through photogrammetry scanning and motion capture. The resulting photorealistic avatars with life-like movements become the centerpieces in the production of out-of-this-world shows powered by Unreal Engine 4 with real-time raytracing (NvRTX) rendering in VR.
Sensorium Galaxy is currently in a closed beta test on PC VR platform and will soon be entering PC Desktop (incl. cross-play functionality) testing.

RESPONSIBILITIES:
Development using C++.
Enhancement and optimization of rendering features on VR and Desktop platforms.
Further R&D of NvRTX capabilities, further adaptation and optimization of RTXDI and RTXGI for use in real-time VR.
Improvement of show lighting systems, leveraging RTXDI with hundreds of dynamic light sources driven by DMX protocol.
Optimizing rendering of crowd actors, audio-reactive VFX, avatars with complex materials (e.g. with translucency and other effects.)
Interaction with the tech art team.
Communication with technology consultants (e.g. RTX team at NVIDIA.)
Documentation of important information in Confluence or its equivalent.

SKILLS:
5+ years of C++ development experience.
Bachelor’s degree in computer science.
3+ years of Unreal Engine development experience.
Participation in commercial releases of multiplayer projects made in Unreal Engine 4 (high budget AAA projects are a plus).
Vast experience with graphics profiling tools: Nvidia Nsight, Unreal Insights.
Experience with RTXDI, RTXGI technologies and NvRTX branch of Unreal Engine 4 / 5.
Strong understanding of tech budget constraints, performance optimization.
ISO C++14.
Familiarity with Unreal Engine renderer source code, strong understanding of rendering pipelines.
Understanding of VR limitations and best practices.
Understanding of raytracing, RTX implementation.
Passion for modern graphics features (e.g. RTX).
Shading languages knowledge, GLSL/HLSL
Crossplatform development experience.
OpenGL or DirectX API knowledge
Experience with DMX Plugin for Unreal Engine.
Editor extensions experience (Editor Utilities, Plugins).
Perforce experience.


LANGUAGES:
English: B2 (Upper Intermediate) / C1 (Advanced) is a plus.
Exceptions can be made for specialists with substantial professional experience.

💙If you are interested contact me! Telegram @EvgeniaMeln
🔥11👍1
Junior/Midle 3D artist

Ищу 3д моделлера на реализацию игрового контента.

Знания:

любой 3D пакет
Substance painter
UE4\Unity

Опыт работы:

требуется опыт моделирования под игровые движки.

Контакты:
@valya2255
👍28👎4
Требуется #3DGeneralist в Someproject

Задачи:
— Настройка Шейдинга, Освещения и Рендера.
— Создание Low poly 3D моделей , UV развертки и текстурирование.
— Работа осуществляется в 3д пакете по выбору исполнителя
— Maya, Blender, 3Dmax , Cinema4d (Однако базовое владение Мая обязательно)
— Взаимодействие с командой аниматоров и разработки;

Требования:
— Наличие портфолио;
— Базовый опыт работы в Autodesk Maya;
— Уверенная работа с композицией, цветом, светом;
— Базовые художественные навыки.

Желательно:
— Опыт работы с персонажной анимацией
— Опыт работы с импортом экспортом анимации между платформами в формате Алембик
— Знакомство с текстурированием методом camera mapping (camera projection)

Условия:
— Обсуждаются после просмотра резюме и собеседования
— Фултайм приветствуется

Контакты: alex3d.svirskiy@gmail.com
👍7
Привет!
Канал с работой и заданиями для фрилансеров.
Здесь, на канале фриланса, вы можете найти вакансию для удаленной работы.

Переходи по ссылке и подписывайся: https://t.me/FreelancerDesk
👍7🤬3
Привет!
Ищем преподавателя по zbrush на 3 часа в неделю в колледж IThub.
Москва, в идеале очно, но готовы рассмотреть онлайн.

Нужен крепкий навык браша, скульптинг персонажей/фактурирование, придание позы, работа с сеткой. Лояльность к студентам, готовность к общению и работе совместно с преподавательской командой. Есть некоторый объем документации(посещаемость, описание заданий и т.п.) С программой помогаем(есть базовая). Без опыта преподавания можно, с этим поможем-научим.
Задачи не сложные, но навык/желание объяснять важны. 
если очно, то м.Тульская.

контакты для связи:
telegram: https://t.me/karinakishchinskaya
vk; https://vk.com/id366497373
👍12👎3
🔸3D Environment Artist

Ищем: 3D Environment Artist
Формат работы: #Удаленка
Занятость: #полнаязанятость
З/П: от 1500$ до $3500 на руки.

🔹Outbid Games - интернациональная полностью ремоут студия, мы работаем над мидкор проектами небольшими высококлассными командами. Штаб квартира находится в США. На совершенно новый проект ищем талантливого 3D Environment Artist в нашу команду.

🚀 Чем предстоит заниматься?
создание high и low poly моделей различных игровых объектов нескольких категорий:
- архитектура в стиле Clash of Clans
- пропсы окружения и игровые предметы
- органические элементы (растительность, камни скалы, трава и т.д.
создание UV развертки;
создание hand painted текстур;
рендеринг 3D моделей в спрайты и под отрисовку с разбиением на слои.

🧩 Какого профессионала ищем?
наличие портфолио с актуальными работами предпочтительно в казуальной/мидкор стилистике;
навыки high и low poly моделирования, понимание особенностей моделирования под сглаживание и анимацию;
свободное владение пакетами 3D графики — 3ds Max, ZBrush, Maya, Blender;
навыки текстурирования по готовой развертке и/или по модели, а также прорабатывания свойств материалов и освещения в текстурах;
владение Substance Painter и Photoshop;
навыки рендера 3D модели с освещением и материалами
приветствуется опыт работы с 3D анимацией и базовое понимание работы игровых движков.

🔥 Почему у нас приятно работать?
Конкурентная зарплата с регулярными повышениями
Свободный рабочий график
Работа удаленно из любой точки мира
Минимум бюрократии и созвонов
Полная занятость

Пожалуйста присылайте ссылки на портфолио на careers@outbid-games.com или @Outvalentin
Спасибо
👍24👎1
Gameplay Engineer

В компанию 269th lab games softworks на проект https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
требуется программист (геймплейный инженер).

Условия:
- Зарплата от 1300 долл, но в рублях, по понятным причинам.
- Работа полностью удаленно (Discord).
- Режим работы: 5/2, 8 часов.

Требования:
- Опыт от 3 лет
- Уверенное знание Blueprint/С++
- Знание ОПП/паттернов программирования
- Умение работать с асинхронной загрузкой, ассет менеджером
- Опыт в создании инкапсулированных систем (сохранения, инвентаря, экипировки, игровых событий, статов)
- Опыт создания AI (поведение, чувства)
- Опыт в создании материалов
- Умение работать в команде с другими программистами.

Пишите прямо мне:
Телеграм: @Moorrad

#GameDev #gamedevjobs
👎19👍11🔥1
#вакансия

Lead Backend NodeJS/Typescript Developer (In-office)

Название компании: GloboGames
Формат работы: офис
Город и адрес офиса: Москва, Павелецкая, дербеневская набережная 11

Занятость: полная
Зарплатная вилка: от 250 000 до 400 000₽

Контакты: @courierus

Описание вакансии: Ищем толкового, опытного лида с экспертизой в геймдеве на разработку MMO RPG, в команду к сильному СТО. На проекте все хорошо с финансированием, продюсированием, артом, гд, не хватает только вас. Команду на бэк подбираем тоже под вас.

Какие задачи предстоит решать:
Прорабатывать концепты архитектурных решений и вырабатывать системные решения для разработки игрового кода на NodeJS/Typescript;
Декомпозиция и распределение задач между участниками, прием результата работы программистов;
Реализовывать разработанные решения в коде;
Управление командой до 3х человек;

Ты точно нам подойдешь, если у тебя есть:
Опыт разработки коммерческих продуктов на стеке технологий NodeJS;
Опыт в принятии решений, связанных с построением архитектуры проекта;
Понимание основных алгоритмов и структур данных;
Ориентирование в технологиях современной Web разработки;
Хорошее знание экосистемы NodeJS;
Хорошее знание Javascript, Typescript;
Системное мышление,
Опыт работы в Gamedev Обязателен.

Буду рад ответить на вопросы.
👍16👎2🔥1
#work #job #remote #работа #projectmanager #PM #менеджерпроекта

В новый игровой проект Xenna разыскивается Project Manager. 

Xenna Strategy - Футуристичная PLAY2EARN NFT стратегическая игра для мобильных устройств. Игра будет доступна без ограничений мобильным игрокам по классической free2play модели, при  этом является частью метавселенной SIDUS http://sidusheroes.com/ . Техническая особенность - игра создается на движке Unity с частичной реализацией функционала в бразуере с применением Web3.0 технологий. Проект целится в реалистичную, богатую 3D графику с портированием в будущем на PC и консоли.

Задачи:
- Декомпозиция продюсерского плана в производственный план;
- Согласование сроков производственного плана с членами команды, контроль качества исполнения задач;
- Координация усилий с членами команды для успешного выполнения продюсерского плана и устранению непредвиденных ситуаций;
- Разработка и внедрения регламентов производства;
- Формирование отчетов о результатах выполнения производственного плана;
- Подбор ресурсов и кадров для выполнения задач в сроки продюсерского плана;
- Приём и постановка задач аутсорс студиям;

Требования:
- Опыт от 3х лет;
- Работа в игровой индустрии;
- Владение методологиями Agile/Scrum, Kanban;
- Умение выстраивать пайплайны различных видов работ (разработка, производство контента, тестирование);
- Знание и владение системами Youtrack, Jira, Notion, Confluence;
- Умение составлять регламенты и требовать их исполнения.
Будет плюсом:
- Навык игры в проекты с использованием криптоактивов;
- Разговорный английский.

Мы предлагаем:
- Заработная плата от 3000$;
- Работа из любого уголка планеты;
- Прямое взаимодействие с топовыми игровыми специалистами;
- Возможность искать и предлагать собственные решения и идеи.

Для связи @ksenia_martinova
👍6👎4
UX/UI дизайнер❗️

Мы - Краснодарская студия. Разрабатываем мобильные гоночные игры.

☑️ О нас:

- 7 лет на рынке
- Разрабатываем мобильные гоночные проекты Tuning club online, Russian rider online
- Находимся в Краснодаре

☑️ Что нужно делать:

- Работать над нашими мобильными гоночными проектами
- Разрабатывать макеты UX для утверждения с геймдизайнером и программистом
- Создавать UI дизайн опираясь на референсы
- Создавать банеры, иконки и картинки для наполнения интерфейса игры (товары, двигатели, детали и т.п.)
- Создавать скриншоты и иконки для соц. сетей и магазинов приложений
- Подготавливать иконки, картинки, шрифт и т.п. для игрового движка

☑️ Требования:

- Знание Figma, Photoshop
- Умение принимать творческие решения по композиции, выбору шрифтов и т.п.

☑️ Пожелания:

- Преимущество отдадим человеку из Краснодара, но будем открыты рассмотреть все варианты.
- Будет плюсом опыт работы с Unity и Blender
- Любовь к гоночной и автомобильной тематике.
- Опыт мобильного геймера и знание игровой культуры.

☑️ Условия:

- На выбор удалёнка или офис
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00
- Чай, кофе, печенье, фрукты, сендвичи в неограниченном количестве
- Молодой коллектив
- Курсы повышения квалификации
- Заработная плата по результатам собеседования от 50к до 90к
- Официальное трудоустройство

☑️ По всем вопросам писать Елене
- telegram @lenkkay
👍8👎1
Друзья, напоминаем что наши партнеры проводят большое исследование mobile gamedev индустрии в контексте платформ роста (медиации/монетизации, аналитики, UA).

Мы уже рассказывали о нем, но в прошлый раз не получилось собрать достаточно ответов, поэтому давайте поможем им вместе!

Опрос займет у вас максимум 5 минут, но при этом поможет всей индустрии двигаться вперед

Опрос: http://s.alchemer.com/s3/f835f0c80c8f
👎13👍5
Анимационная студия Lemons https://www.lemons.studio/ ищет в свою команду Арт-директора🍋

Арт-Директор будет работать бок о бок с нашими командами дизайнеров и креативных руководителей, помогая в широком спектре задач, от разработки первоначального питч-дека до создания ассетов для продакшна.
Наш идеальный кандидат - это тот, кто знаком с современными тенденциями, но также смотрит в будущее и инвестирует в разработку новых инструментов, стилей и технологий.
Эта должность заключается не только в том, чтобы сделать красивую работу, но и в том, чтобы исследовать, почему эта работа делается и каково ее влияние. Навыки анимации являются преимуществом, но не обязательны.
Полное описание вакансии:
https://lemondigital.notion.site/da18a036f6af433cb2cf8c3f0d178571

Если у тебя появятся какие-то вопросы по вакансии, смело пиши Кате — Telegram @katia_katerina_d, почта katerina@lemons.studio с пометкой “Арт-директор”.
🔥3
Forwarded from Freelance Desk
Middle Fullstack Разработчик

Привет! Мы ищем фуллстек разработчика на постоянную удаленную работу.

Обязанности:
— Оптимизация и доработка существующего функционала сайта
— Экспертная оценка поставленных задач
— Fullstack разработка
— Участие в код-ревью

Требования:
— Знание PHP + JS (node js, javascript)
— Опыт работы на схожей позиции
— Умение самостоятельно планировать рабочее время
— Быстрый отклик в рабочих чатах

Условия:
— Гибкий график работы
— Выплаты два раза в месяц
— Дружный коллектив
— Адекватное руководство

Зарплата:
— Оклад от 100 тыс. рублей

Отклик и анкета: https://forms.gle/A9EwmB9BdJefdRGR8
👎6🤬3👍2
Работа в современном офисе Санкт-Петербурга

Наша команда GAMEDEV в поисках  дизайнеров для работы над масштабным международным развлекательным it-проектом, который очень быстро растет!
Открыты позиции:
UX/UI Middle designer-создание игровых интерфейсов
UX/UI designer Middle/Senior (TEAM LEAD)-руководство дружной командой, создание игр🎮

📍Зарплаты в рынке или выше
📍Крутые руководители и лиды.
📍Много плюшек
📍Официальное трудоустройство📄

Мы международная компания с собственным веб-продуктом в сфере гемблинга, который разрабатываем и развиваем уже 6 лет.  В связи с расширением у нас есть много открытых позиций, пишите в лс🤩
Меня зовут Ксения, я являюсь HR-специалистом. https://t.me/ksyuuhr 💌
👍6👎1
Ищем Junior unity developer.

ЗП - от 40 тыс. руб.

Немного о проекте:
Аутентичный 3D rpg-shooter в alien sci-fi сеттинге с глубоким лором и уникальной атмосферой, проработанной боевой системой, прокачкой, крафтом и полетами в космическом пространстве.

Платформа: ПК, PS4/5, Xbox.

Кого ищем:
Junior программиста. Профессиональный опыт не обязателен, вполне достаточно продемонстрировать хорошо написанный код. Вакансия подойдет для начинающих талантливых программистов.

Преимущества работы над нашим проектом:
- Четкая и прозрачная архитектура.
- Использование популярных фреймворков.

Обязанности:
- Командная разработка игрового проекта.
- Написание интеграционных и юнит тестов при необходимости.
- Поддержание чистоты и производительности кода, итерационная разработка.

Требования:
- Понимание принципов ООП, умение использовать их на практике.
- Понимание Zenject или любого другого dependency injection framework.
- Понимание Entitas, Leo ECS или любой другой[url=][/url] ECS системы;
- Владение техническим английским.

Условия:
- Удаленный формат работы.
- Интересные проекты.
- Молодая, творческая команда.
- Очень интересные и разнообразные задачи.
- Перспективы для личностного роста и развития в сфере геймдев.

Для потенциальных соискателей: необходимо заполнить гугл форму: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdaV6Pvu5ThQeH5Sfc7EKmGIxoq4Fu4Twzr6eEobO1uYR5m4w/viewform
👎44👍11🤬92
Ищем 3D Graphics Generalist  уровня middle+/senior  на  текущий проект в отдел видеопродакшна Lemons studio https://lemons.studio/   🍋

Онбординг и старт: следующая неделя  🏄‍♂️
О нас: делаем уникальные анимационные ролики для Nasdaq, Google, Unicef, EnjinCoin, 1inch, HP и других.


Задачи, которыми ты будешь заниматься:
⁃ Работа в Maya либо Cinema 4D либо Blender либо 3D Max. ( Мaya предпочтительнее)
⁃ Работа с окружением, дизайн и наполнение сцены пропсами.
⁃ Настройка сцен, выставление базового света.
⁃ Настройка шейдеров, сборка PBR материалов.
⁃ Подготовка проекта к рендеру.


Будет плюсом:
⁃ Работа со светом.
⁃ Работа с рендер фермами.
⁃ Настройка рендера Redshift / Renderman / Arnold / Guerilla / V ray
⁃ Знание: Yeti, XGen, Marvelous Designer, Substance Painter, Houdini, Marmoset, Substance designer, Photoshop, RizomUV
⁃ Знание анимационного пайплайна.

Наши референсы по локации https://drive.google.com/drive/folders/1NFXPJr1PSeXgwa7n9IHkBgvPw-gOVJ4W?usp=sharing 🙌

Если тебе интересно, смело пиши Джейн в телеграм @janelapets сразу с ссылкой на свое портфолио☄️
👎8👍3
Forwarded from Unity Jobs
Всем привет! Мы студия разработки High Ground https://highground.games, основанная ветеранами индустрии. Мы расположены в Ереване и предоставляем услуги разработки и сопровождения мобильных игр.

В данный момент мы находимся в поиске Unity developer'a и QA менеджера:

Мы гарантируем:

- Конкурентную ЗП
- При необходимости -помощь в релокации в Армению (Ереван) после прохождения испытательного срока
- Любой формат работы- офис, удаленка
- Инфраструктуру без хаоса, но и без душноты.
- Все, кто работает у нас, даже в составе менеджмента - любят игры и создают их сами, поэтому вы не встретите ПМа, который не понимает, что ему необходимо от вас.
-Мы всегда поможем вырасти, разобраться с любой проблемой и пойдем на встречу тому, чтобы максимально решить ваш вопрос
- Интересные проекты по кинолицензиям и другим направлениям.
- Happy Friday раз в месяц.
- Другие бонусные пакеты в разработке.

1) Unity developer:

Что нам важно:
-Опыт в мобильной разработке
-Отличное знание Юнити
-Хороший английский Желательно, С1, но не ниже B2
-1.5 - 3 года опыта в разработке видеоигр (Middle)
-Хорошее знание С#

Будут плюсом:
- Опыт в работе со сторонними SDK для Unity (интеграция, настройка)
- Работа с шейдерами, анимациями в Unity

Еще большим плюсом будет:
-Наличие ИП
-Знание других языков программирования

Что необходимо делать:
-Участвовать в разработке новых игр для мобильного рынка: стратегии, ролевые игры.
-Поддержка готовых проектов с многомиллионной аудиторией. Live-Ops, багфиксы, работа с sdk

2) QA менеджер:

Что нам важно:
- Уровень Middle+ (2 -4 года опыта в тестировании видеоигр)
- Умение вести чек-листы, составлять тест планы
- Опыт мануального тестирования/ручные прогоны
- Хороший английский (С1)

Плюсом будет:
- Знание Unity
- Умение работать с Git (системами контроля версия)
- Опыт работы с Таск Треккерами (Jira, Notion)

Что необходимо делать:
- Выполнять ручное тестирование игр (В основном, мобильных)
- Выполнять план тестирования
- Координировать работу других команд тестеров
- Писать развернутые репорты, создавать тикеты по найденным багам.

Будем рады получить ваши резюме по адресу: arsen@highground.games

Спасибо и хороших выходных!

highground.games
High Ground game studio
We make full cycle mobile games for you!
👍10👎5
#work #job #remote #работа #projectmanager #PM #менеджерпроекта

В новый игровой проект Xenna разыскивается Project Manager. 

Xenna Strategy - Футуристичная PLAY2EARN NFT стратегическая игра для мобильных устройств. Игра будет доступна без ограничений мобильным игрокам по классической free2play модели, при  этом является частью метавселенной SIDUS http://sidusheroes.com/ . Техническая особенность - игра создается на движке Unity с частичной реализацией функционала в бразуере с применением Web3.0 технологий. Проект целится в реалистичную, богатую 3D графику с портированием в будущем на PC и консоли.

Задачи:
- Декомпозиция продюсерского плана в производственный план;
- Согласование сроков производственного плана с членами команды, контроль качества исполнения задач;
- Координация усилий с членами команды для успешного выполнения продюсерского плана и устранению непредвиденных ситуаций;
- Разработка и внедрения регламентов производства;
- Формирование отчетов о результатах выполнения производственного плана;
- Подбор ресурсов и кадров для выполнения задач в сроки продюсерского плана;
- Приём и постановка задач аутсорс студиям;

Требования:
- Опыт от 3х лет;
- Работа в игровой индустрии;
- Владение методологиями Agile/Scrum, Kanban;
- Умение выстраивать пайплайны различных видов работ (разработка, производство контента, тестирование);
- Знание и владение системами Youtrack, Jira, Notion, Confluence;
- Умение составлять регламенты и требовать их исполнения.
Будет плюсом:
- Навык игры в проекты с использованием криптоактивов;
- Разговорный английский.

Мы предлагаем:
- Заработная плата от 3000$;
- Работа из любого уголка планеты;
- Прямое взаимодействие с топовыми игровыми специалистами;
- Возможность искать и предлагать собственные решения и идеи.

Для связи @ksenia_martinova
👍1🤬1
Gameplay Engineer

В компанию 269th lab games softworks на проект https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
требуется программист (геймплейный инженер).

Условия:
- Зарплата от 1300 долл, но в рублях, по понятным причинам.
- Работа полностью удаленно (Discord).
- Режим работы: 5/2, 8 часов.

Требования:
- Опыт от 3 лет
- Уверенное знание Blueprint/С++
- Знание ОПП/паттернов программирования
- Умение работать с асинхронной загрузкой, ассет менеджером
- Опыт в создании инкапсулированных систем (сохранения, инвентаря, экипировки, игровых событий, статов)
- Опыт создания AI (поведение, чувства)
- Опыт в создании материалов
- Умение работать в команде с другими программистами.

Пишите прямо мне:
Телеграм: @Moorrad

#GameDev #gamedevjobs
👎27👍5
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#Удаленка

Вакансия: Риггер со знанием Unreal Engine

Работодатель: DragonFly Studio
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
Заработная плата: З/П по результатам собеседования

Описание вакансии:
Студия DragonFly ищет опытного специалиста по rig\facial rig. Вам предстоит создание боди и лицевых ригов на костях под игровой движок Unreal Engine 4.

Вы нам подходите, если:

- У вас есть опыт работы на аналогичной должности от года.
- Вы знаете методики и техники персонажного сетапа, в том числе лицевого, в Maya.
- Умеете создавать скелеты, контроллеры и визуальные интерфейсы для персонажной анимации.
- Делаете аккуратный скининг персонажа.
- Отлично понимаете топологию и UV.

Будет плюсом:
- Опыт написания скриптов MEL / Python.
- Опыт работы с скелетом игрового движка Unreal Engine 4.
- Умение настраивать одежду и волосы в Unreal Engine 4 для симуляции их движения.

Необходимо:
- Собственное удалённое рабочее место с современным оборудованием, чтобы оно смогло "переварить" огромные файлы.
- Широкополосный доступ в интернет, чтобы иметь возможность передавать и получать огромные файлы.
- Гарнитура или наушники с микрофоном для созвонов.
- Windows 10 (не МАК!) и последние версии рабочих программ.

Мы предлагаем:
- Удалённую работу, полную занятость.
- Зарплату в USD на ваш валютный счёт.
- Оплачиваемый отпуск и больничный.
- Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
- Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!

Контакты для отклика соискателя:
Откликайтесь на Career@dragon-fly.biz , обязательно прилагайте резюме, рил и пожелания по зарплате.
🔥7👍1