Game Development Jobs
38.6K subscribers
1.51K photos
151 videos
16 files
7.97K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
#резюме

Всем привет!)
https://www.artstation.com/espoir_nik
Зовут меня Никита и я из Санкт-Петербурга!
Я 3D-художник, активно развиваюсь в создании контента для игр. Освоил работу с Blender; Substance 3D Painter; ZBrush и Marmoset Toolbag.
Перед началом работы изучаю концепты и работаю с референсами в Adobe Photoshop и PureRef.
Продолжаю осваивать теорию цвета и активно использую эти знания в текстурировании.
Также прошел за границей курс Motion Design и знаю такие программы как: After Effects; Illustrator и понимаю немного Cinema 4D.
Сам открытый, творческий, общительный, люблю игры и фэнтези.
Готов сделать тестовое задание и с радостью пополнить вашу команду!

Моя почта - volokita12345@gmail.com
TG - @Espoirnik
👍45👎4
Senior 3D Artist / Старший 3D-моделлер (Characters/персонажи)

Мы ищем старшего моделлера по персонажам в Midhard.com
Заработная плата от 2500$

Конечно, предполагается, что человек умеет моделлить не только персонажей. Но основной фокус именно на них. Остальное тоже важно, но второстепенно.

Midhard Games делает проекты на аутсорсе + есть собственная разработка. Т.е. задачи могут чередоваться, они могут быть достаточно разнообразными и не всегда это будет работа только на одном конкретном проекте. Казуального у нас сейчас мало. И нам больше интересно умение делать хороших персонажей в духе, условно говоря, Overwatch - вот в этом направлении.

Работа полностью удаленная, график можно сформировать самим - главное давать результат, счетчик времени никто не ставит. В какой валюте оплата (и куда) - можно договориться, мы гибкие по условиям.

Требования:

- Хороший senior level скилл моделирования (и текстурирования) 3D-персонажей. Любых: и стилизованных, и реалистичных.
- Портфолио, демонстрирующее эти навыки.
- Разумеется, крайне желателен опыт работы с движками (Unreal Engine и Unity).

Контакты для связи:
✉️ E-mail: yulia.kalinina@midhard.com
LinkedIn: www.linkedin.com/in/YuliaKalininaHR
📲 Телеграм
@Kalinina_Yulia_HRD
👍4🔥1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Unreal Shader (Material) Developer

Far-Far Games ищет специалиста по шейдерам (материалам) для Unreal Engine 4/5 для новой изометрической Action RPG игры “Былина”. Требования к кандидату:

· Коммерческий опыт работы с движком Unreal 4 не менее 2-х лет.
· Знание Blueprints (сложные системы откружения будут требовать программирования).
· Умение создавать эффекты для поверхностей персонажей, окружения, понимание принципов использование карт нормалей, смещения, масок. Умение или понимание принципа создания эффектов намокания поверхностей от воды, потоков жидкостей, появление / исчезновение снега.
· Желательно знание HLSL или GLSL, С++ и умение разобрать примеры эффектов от nVidia или AMD Radeon.

По результатам собеседования возможно выполнение тестового задания.

Контакты:
i.ilyuhin@farfargames.ru

@IgorIlyukhin
👎5👍3
Вакансия: 2d-художник окружения

Небольшая, но опытная команда ищет 2d-художника по окружению для работы над изометрической метроидванией вдохновленной такими играми как Hades, Vampire Survivors, Diablo и тд.

Мы предлагаем:
-гибкий график
-удаленка
-достойная оплата по результатам собеседования

Основная задача – создавать концепты и рисовать фоны для изометрической 2d игры в фэнтезийном сеттинге. Требования:
- Наличие портфолио с примерами пейзажей и архитектуры (не обязательно в изометрии, но работать придется с ней);
- Умение создавать интересное фэнтезийное окружение и пропсы;
- Умение рисовать лайны, аккуратно работать со слоями, нарезать изображение под анимацию;
- Хорошая визуальная библиотека, умение придумывать интересные концепты на основе референсов;
- Опыт работы с 3d будет полезен, но не обязателен.

Для связи: enemygames@mail.ru

Примеры стиля выше
👍14
Forwarded from Unity Jobs
Middle Unity / C# Developer

Всем привет!

Молодая студия, разрабатывающая казуальные и гк игры ищет Unity программиста с опытом работы в мобильных гк или казуальных играх.
Работа на полный рабочий день.

Задачи:
- Создание, отладка, поддержка и оптимизация игровой логики
- Реализация игровых фич и вёрстка UI
- Создание гк прототипов

Кого мы ищем:
- Минимум 1 год опыта в разработке игр на движе Unity
- Опыт работы в 3d
- Умение работать с Git
- Понимание принципов оптимизации

Наше портфолио - https://bondigame.com
Контакт для связи - https://t.me/komrat1988
👍4👎2
#резюме

Ребята, всем привет! У нас есть команда и сейчас мы в поиске заказов под аустсорсинг. Готовы рассмотреть предложения от полной реализации до частичной.

Оборудования под VR имеется разное. Портфолио пришлём в в лс. Спасибо. @StetsMedia

Вот пример наших ассетов по качеству работ https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/profile/STETS+MEDIA?count=20&sortBy=effectiveDate&sortDir=DESC&start=0
👍10👎3
Forwarded from Unity Jobs
Ищу Unity программиста с опытом работы от полугода в разработке неигровых приложений.
Работа part-time, с часовой ставкой, ТЗ готово.
При достойном качестве выполнения задач - возможно сотрудничество на full-time.

Задачи:
- Создание, отладка, поддержка и оптимизация неигровых приложений
- Вёрстка простого UI

Кого я ищу:
- Минимум 0.5 год опыта в разработке неигровых приложений на движке Unity.
- Наличие проектов, которые можете показать и рассказать, что в них делали.
- Опыт работы с парсингом и отображением данных, размещенных в Firebase.
- Умение работать с Git.

Контакт для связи - https://t.me/kindakindnnndj
👍2
Forwarded from Unity Jobs
Ищем QA на мобильный проект в офис в Москве!

ChillBase — независимая игровая студия. Мы делаем только те продукты, которые драйвят нас - и это наша главная ценность. Сейчас у нас есть как успешно выпущенные проекты, так и проекты, находящиеся в стадии разработки. Мы достаточно большие, чтобы делать задачи качественно, но достаточно маленькие, чтобы не иметь корпоративной иерархии, в которой теряются люди и их идеи.

CombatQuest - это мидкорный рогалик на Unity в жанре action RPG, рассчитанный на широкую аудиторию. Сейчас проект находится в стадии LiveOps.

Что хотим видеть:
- Релевантный опыт работы QA на игровых проектах;
- Опыт работы с Unity;
- Знания и понимание методологий тестирования;
- Опыт работы с Asana или аналогами;
- Способность самостоятельно идентифицировать и планировать активности по
поставленным задачам.

Дополнительно классно будет:
- Опыт работы на мобильных проектах;
- Знание SQL.

Что предстоит делать:
- Поиск и оформление всех дефектов на проекте, а также контроль их исправления и закрытия;
- Активное участие в разработке методологии тестирования на проекте;
- Разработка и поддержание в актуальном состоянии документации на проекте;
- Разработка тест-планов для обеспечения качества, а также контроль их актуальности.

Что мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство с “белым” оформлением;
- Гибридный график в офисе на ст. м. Динамо;
- Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
- У нас нет “жесткой вилки” - мы ориентируемся на уровень ваших навыков и опыта, оценивая их по достоинству;
- Пересмотр ЗП по итогам работы, по мере роста навыков и уровня выполняемых задач;
- Совместный чилл, активности, корпоративные мероприятия, тусовки :)

Прислать резюме и задать вопросы можно в ТГ @simacat666 или почту t.pantsakova@chillbase.net
👍6👎1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Разработчик UE4/5
Уровень – senior/middle+


Задачи:
– Сборка и деплой проектов
– Сборка и настройка ассетов студии в UE
– Настройка новых и поддержка существующих механик
– Интеграция со сторонними сервисами, библиотеками, плагинами
– Написание кода в соответствии с поставленными задачами (Blueprints/C++)
работа с анимацией (в том числе mocap анимацией) персонажей в UE4/5
– Работа с Vive Tracker
– Работа с MIRO (мониторинг и проработка пайплайнов по логической части).
– Работа с GITHUB
– Создание атмосферы кадра и локации
– Работа с режиссером, арт-директором, оператором.

Мы предлагаем:
- Интересные проекты в области ТВ-производства и создания шоу-программ
- Уютный офис в Москве
- Рыночную зарплату по результатам собеседования

Наши ожидания:
– Отличное понимание работы со сценой
– Практический опыт разработки сложных интерактивных приложений в среде Unreal Engine 4/5 на Blueprints/C++
– Умение писать качественный и тестируемый код
– Насмотренность и осведомленность в подходах к разработке, стремление к профессиональному развитию, заинтересованность в изучении нового

Мы ищем разработчика глубоким знанием движка UE4/5, а также с опытом работы с mocap, metahuman и организацией live трансляции.


Контакт для связи: @dolly710
👎5👍1
Всем привет! Мы студия Digital Forms, расширяем свою команду и ищем 3D художника на проект с полным циклом создания моделей реалистичной и футуристичной техники в нашу студию в г. Санкт-Петербург. Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms2018.


🔸 Чем вы будете заниматься на проекте:
- Полный цикл создания моделей реалистичной и футуристичной техники (автомобили, космолеты, Hard Surface объекты).
- Создание PBR текстур.
- Настраивать сцену для выгрузки в игровой движок.

🔸 Мы предлагаем:
- Индивидуальный подход к каждому сотруднику, easy-going менеджмент.
- Конкурентоспособная официальная заработная плата.
- Оформление по ТК РФ.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Гибкое начало рабочего дня.
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
- Современный комфортабельный офис в центре Петербурга (кухня, комната отдыха, кофе, фрукты, печеньки, настолки и т.п.).
- Материальная поддержка при переезде.

🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://spb.hh.ru/vacancy/67996477?hhtmFrom=employer_vacancies

Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru или в телеграмм https://t.me/nastasiyaHR.
👍8👎7
#вакансия #AR #iOS #Android #СНГ #CIS #remote

Позиция: AR mobile developer
Требуемый опыт: от 2х лет с ARkit или ARCore
Формат работы: удаленно (СНГ) или офис (Бишкек, Киргизия)
Компания: ReTech labs Inc.

О нас:
Продуктовая IT компания с главным офисом в Сан-Диего (Калифорния, США).
С 2015 года наша команда разрабатывает инновационные решения для крупнейших в мире ритейлеров (Walmart, Albertsons, Kroger) с использованием технологий компьютерного зрения и искусственного интеллекта.
В данный момент нас 175 человек и мы продолжаем расти.

О продукте:
платформа (iOS/Android), использующая технологию машинного обучения и искусственного интеллекта для автоматизации процесса работы мерчандайзеров на торговых точках в режиме реального времени.

О позиции:
В роли AR разработчика вы будете отвечать за AR компонент продукта. Вы будете использовать AR, чтобы повышать качество изображений, которые мы получаем с с различных носителей (планшеты, роботизированные камеры etc) для их дальнейшей обработки.
В составе AR team вы будете разрабатывать, поддерживать, тестировать AR модули и повышать их производительность.
Работа с лидирующим в отрасли продуктом в области автоматизации розничной торговли.
Команда с богатым опытом работы в области дополненной реальности.

Основные задачи:
Работа в проектно-ориентированной команде разработчиков над созданием пользовательских интерфейсов AR для enterprise клиентов с помощью ARKit или ARCore;
Разработка инновационных решений;
Участие в оценке потребностей продукта;
Настройка виртуальных сред для широкого спектра сценариев AR;
Реализация интуитивно понятного GUI на основе макетов;
Написание хорошо документированного, переиспользуемого кода на Swift или Kotlin;
Работа с Git/Jira;
Участие в планировании, проведение code review;
Знание тенденций и трендов в области дополненной реальности.

Ожидаемые результаты:
Разработать AR модуль в составе мобильного приложения, обеспечивающий возможность отмечать распознанные товары на полках магазинов в режиме реального времени (пример покажем).

Профессиональные качества:
Высшее техническое образование в области компьютерных наук, электроники или аналогичной специальности;
Опыт работы с ARkit или ARCore от 2х лет (must have);
Разговорный английский B1 и выше;
Отличные навыки коммуникации и работы в команде.

Мы предлагаем:
Прямой контракт с американской компанией;
Зарплата в USD;
Удалённую работу, гибкий график 5/2 с гибким началом рабочего дня;
Опытную международную распределенную команду;
Возможность роста: совместные code review, обмен опытом внутри команды;
Возможность профессионального обучения;
Неформальную и комфортную атмосферу;
Отсутствие бюрократии;
100% оплачиваемый отпуск и больничный;
Ежегодно индексируемую заработную плату.

Причины присоединиться к нам:
Стать частью инновационной и быстро растущей компании в сфере AI;
Проверенная технологическая платформа, развёрнутая у крупнейших ритейлеров в США;
Компания с растущей прибылью, являющаяся частью холдинга Symphony RetailAI с поддержкой в $1 млрд;
Интересные задачи по созданию продуктов для глобального рынка, основанных на AI, ML, CV и роботизированных системах;
Международный опыт сотрудничества с культурами из 5 разных стран;

Задать вопрос/отправить CV: @nowadays77 или mzakharov@retechlabs.com
👍9
#резюме


Всем привет! Мы студия разработки High Ground https://highground.games, основанная ветеранами индустрии. Мы расположены в Ереване и предоставляем услуги разработки и сопровождения мобильных игр.

Среди наших проектов есть такие тайтлы, как:
Narcos: Cartel Wars (41M revenue) Army of Heroes (2.1M downloads) Dragon world (16M revenue) Star trek Timelines (61M revenue)

High Ground предоставляет разработку проектов под ключ на Unity, поддержку текущих проектов и их бэк-энда (С#, ruby, nodeJS, AWS, etc). Также мы работаем на аутсорс основе по различным аспектам (2D, 3D, анимации, разработка, Геймдизайн и тд.)

Наше портфолио доступно по ссылке: https://highground.games/portfolio

Наша студия также имеет собственные проекты, которые могут заинтересовать инвесторов и паблишеров.

Если вам нужна помощь с проектам, аутсорс, или интересны другие формы сотрудничества, пишите @obscure42
👍15👎7
Добрый день! У нашей компании ООО "ПРОМВИАР" есть большой заказ на VR-разработку демонстрационного контента, связанного с АЭС, мы ищем команду на аутстаффинг, состоящую из следующих ролей:

Руководитель проекта
Старший Бизнес-аналитик
Младший Бизнес-аналитик
Администратор проекта
Методолог
Тим-лид
Разработчик unity 3D
Тестировщик
Разработчик 3D
UX/UI-дизайнер

Рассматриваем только студии с образованием юр.лица и опытом работы.
В случае заинтересованности, прошу прислать мне в лс коммерческое предложение.

Спасибо и хорошего дня!

Контакты: @Alxndrv29
👎28👍13
Forwarded from Unity Jobs
🔥🔥🔥 Студия гипер-казуальных игр PandaPlay ищет в команду Art Generalist👨‍💻 (удаленно, full-time):

Требования ❗️🎯
Опыт работы в игровой индустрии от 2х лет;
Опыт в создании ГК проектов;
Знание Unity;
Уверенное владение Blender/Maya/3ds Max;
Умение работать с Shaders и VFX;
Насмотренность в ГК рынке;
И самое главное - умение делать сочно 🍑💦.

Мы предлагаем 😎 👍
🎁 Высокую зарплату в USD.
🎁 Бонусы за участие в создании успешных ГК проектов.
🎁 Удаленная работа.
🎁 Гибкий график.

О нас 👥
Молодая, распределенная команда, сделали глобал с SayGames, но не хотим останавливаться на этом.

Контакт: @Blacker
👍8👎2
Всем привет!

Ищем аниматора для создания 2D пазл-платформера FoLo. Игра находится в стадии MVP, команда готовится к созданию страницы игры в Steam и сбору wish-листов.
FoLo - игра про девушку Сэм, которая попала в своё подсознание. Ей предстоит восстановить работу мозга путём решения различных головоломок. Подсознание Сэм выглядит как субъективное восприятие окружающего мира через призму её увлечений, переживаний и жизненного опыта.
Аниматору предстоит работать с нестандартными существами, вдыхая в них жизнь и передавая характер через их пластику. Пример ожидаемой анимации персонажей игры прикрепляем.

Стек разработки: Unity, Spine.

Удалённая работа с очными встречами в Москве при возможности.

Разработчики FoLo - инди команда с дружелюбной атмосферой, полная добра и поддержки, здесь все фанатеют от проекта и всегда друг другу помогают. На данный момент все работают на будущий успех игры без оплачиваемой ставки.

Если вы хотите присоединиться к нам - пишите в лс @lisaonuk.
👍5
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Houdini Artist

Требуемый
опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, удаленная работа
Оплата: от 160 000 рублей (по итогам собеседования)

Команда Meta Planet ищет сеньора Houdini для работы над несколькими интересными проектами. Мы специализируемся на разработке full CG видео, Realtime виртуальных мероприятиях и создании цифровых копий (метахюманов).

Вам предстоит работать с различными эффектами в связке с Unreal Engine, от тумана до физики одежды и волос для кастомных метахюманов.
Очень дружный и отзывчивый коллектив, Адекватный сроки, комфортные условия для работы.

Наши ожидания от кандидата:

- 3+ года опыта работы в игровой или киноиндустрии в роли художника по окружению/художника по ассетам;
- опыт моделинга, скульптинга, текстурирования ассетов, пропсов и персонажей/существ на основе концептов;
- навыки создания и оптимизации материалов для ландшафта, ассетов окружения и персонажей в Unreal Engine;
- отличное понимание физических камер, освещения, шейдинга и рендеринга в Movie Render Queue;

Будет плюсом:

- навыки риггинга в Maya или Houdini и понимание Control Rig в Unreal;
- знание CVar cmds для оптимизации окружения, устранения неполадок в работе сцены.
- продвинутые знания Maya/Houdini;
- знание Zbrush;
- продвинутые знания Substance Painter/Substance Designer;
- понимание актуальных пайплайнов и принципов разработки синематиков в UE5;
- стремление к командной работе, отличные коммуникативные и межличностные навыки.

Присылайте резюме в Telegram @Bulanova_Aleksandra
👍7👎3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Senior 3D Environment Artist | Generalist
Тип работы: Полная занятость, офис. Москва
Приглашаем кандидатов на проекты в студию разработки Rive. Мы ищем специалистов для работы над проектами в VR метаверс ( Unreal Engine ).
Условия:
• Опыт от 3 лет;
• Наличие законченных работ в портфолио;
• Опыт LowPoly моделлинга и текстуринга;
• Опыт HighPoly моделлинга и запекания текстур;
• Уверенное владение каким либо 3D Пакетом 3DSMax, Maya, Blender, Cinema 4D
• Уверенное владение Substance Painter,Substance Designer, Quixel Mixer, Photoshop;
• Уверенное владение инструментами UE

Что предстоит делать:
• Разработка 3D моделей LowPoly-HighPoly;
• Ретопология 3D моделей;
• Создание UV разверток;
• Запекание Текстур;
• Текстурирование;
• Импорт созданныx ассетов в UE4;
• Разработка Материалов в UE4;
• Взаимодействие с разработчиками на каждом этапе производства ассетов;
• левел дизайн, освещение сцены
• Отслеживание и приемка работ middle и аутсорс моделлеров.

Будет Плюсом:
• Умение рисовать скетчи;
• Опыт работы с VFX;
• Опыт разработки игровых проектов на UE4;
• Опыт скульптинга в ZBrush, Mudbox, Blender;


Что мы предлагаем:
- График 5/2;
- Возможность творчески влиять на разработку, реализовывать свои идеи;
- Ламповая команда, без корпоративных привычек;

Вилка от 160 000 - 230 000 (В зависимости от скиллов и портфолио)

Контакты: https://t.me/Armkkk
👎9👍2
#проектнаяработа
Ищем геймдизайнера по монитезации на проект мобильного free to play.

Интересно попроектоное сотрудничество или адвайзинг.

Контакты: @Denis_Mazur
👎21👍32
Разработчик UE4/5
Уровень – middle/senior

Задачи:
– Сборка и деплой проектов
– Сборка и настройка ассетов студии в UE
– Написание кода в соответствии с поставленными задачами (Blueprints/C++)
работа с анимацией (в том числе mocap анимацией) персонажей в UE4/5
– Работа с Cinema 4D/Blender/Autodesk/Maya
– Создание атмосферы кадра и локации

Мы предлагаем:
- Интересные проекты в области YouTube
- Уютный коллектив
- Рыночную зарплату по результатам собеседования

Наши ожидания:
– Отличное понимание работы со сценой
– Практический опыт разработки сложных интерактивных приложений в среде Unreal Engine 4/5 на Blueprints/C++
– Умение писать качественный и тестируемый код
– Насмотренность и осведомленность в подходах к разработке, стремление к профессиональному развитию, заинтересованность в изучении нового

Мы ищем разработчика глубоким знанием движка UE4/5.


Контакт для связи: @dadline
👎16👍6
Forwarded from Unity Jobs
Требуется Unity developer с опытом от 2х лет🔥

Доброго времени суток. Наша команда ищет Unity разработчика на полный рабочий день для разработки игр.
Обязательное условие, это переезд в Батуми. Компания Вам оплатит перелет и проживание в гостинице на постоянной основе. Так же предоставляется питание.

В нашей команде сейчас 15 IT специалистов из России, Китая, Украины, Казахстана. Разрабатываем мы мобильные игры.

Требования к кандидатам:
- Опыт работы с Unity от 2х лет
- Есть опыт разработки игровых проектов
- Готовность к релокации в Батуми
- Знание английского минимум на базовом уровне

Будет 2 этапа собеседования. Первый - со мной (предварительный), второй с тим-лидом и менеджером.

Чтобы попасть на собеседование и узнать больше интересующей Вас информации - пишите мне https://vk.com/maxtraffic_marketing_1

Мы ждем тебя ;) До встречи!
👍8👎4🔥1