Forwarded from Unity Jobs
Программист C#, Unity3d
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний).
Ищем программистов уровня middle/senior на новый онлайновый action-RPG в сеттинге сурового Средневековья с реалистичной 3D графикой.
Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.
Почта для связи: crystalrockjob@artstorm.com
👌Мы ожидаем:
• Уверенное знание основ программирования.
• Владение ООП и опыт применения на практике.
• Уверенное знание и опыт C#.
• Уверенное знание и опыт Unity3d.
• Оценка производительности алгоритмов и выбор оптимального решения.
• Навыки проектирования и поддержания архитектуры, знакомство с паттернами проектирования.
• Умение писать аккуратный и поддерживаемый код.
• Умение читать плохой код и делать из него хороший.
• Организованность, навыки работы в команде в том числе с применением agile-методик.
• Желание разбираться в новых технологиях и углублять знания в уже знакомых.
🔥Было бы здорово:
• Знания основ рендеринга и графических устройств.
• Навыки программирования графики и шейдеров: directx, opengl, cg/hlsl/glsl.
• Владение геометрией и математикой на уровне 2 курса ВУЗа.
• Понимание оптимизации на низком уровне: байткод, кеширование, оптимизация алгоритмов.
🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.
#unity3d #unity #3d #csharp #midcore #hardcore #rpg #programming #games #gamedev #fulltime
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний).
Ищем программистов уровня middle/senior на новый онлайновый action-RPG в сеттинге сурового Средневековья с реалистичной 3D графикой.
Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.
Почта для связи: crystalrockjob@artstorm.com
👌Мы ожидаем:
• Уверенное знание основ программирования.
• Владение ООП и опыт применения на практике.
• Уверенное знание и опыт C#.
• Уверенное знание и опыт Unity3d.
• Оценка производительности алгоритмов и выбор оптимального решения.
• Навыки проектирования и поддержания архитектуры, знакомство с паттернами проектирования.
• Умение писать аккуратный и поддерживаемый код.
• Умение читать плохой код и делать из него хороший.
• Организованность, навыки работы в команде в том числе с применением agile-методик.
• Желание разбираться в новых технологиях и углублять знания в уже знакомых.
🔥Было бы здорово:
• Знания основ рендеринга и графических устройств.
• Навыки программирования графики и шейдеров: directx, opengl, cg/hlsl/glsl.
• Владение геометрией и математикой на уровне 2 курса ВУЗа.
• Понимание оптимизации на низком уровне: байткод, кеширование, оптимизация алгоритмов.
🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.
#unity3d #unity #3d #csharp #midcore #hardcore #rpg #programming #games #gamedev #fulltime
👍4🔥1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Для разработки VR-тренажеров на движке Unreal Engine 4 требуется Team Lead.
Очень приветствуется опыт разработки за пределами gamedev и Unreal Engine.
Наш сайт: district0.com
Подробнее о вакансии
https://hh.ru/vacancy/67891071
Контакт:
Анцукевич Сергей @specJ
Очень приветствуется опыт разработки за пределами gamedev и Unreal Engine.
Наш сайт: district0.com
Подробнее о вакансии
https://hh.ru/vacancy/67891071
Контакт:
Анцукевич Сергей @specJ
hh.ru
Вакансия Team Lead Unreal Engine / C++ в Москве, работа в компании Метроком (вакансия в архиве c 17 августа 2022)
Зарплата: от 200000 до 300000 ₽. Москва. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 14.08.2022.
👎2
На проекты виртуальных обучающих тренажеров требуется гейм-дизайнер с навыками бизнес-аналитика.
Предстоит много работать с документацией и общаться с представителями заказчика для составления сценария тренажера и дальнейшей декомпозиции сценария на игровые механики.
Наш сайт: district0.com
Подробнее о вакансии
https://hh.ru/vacancy/67891057
Контакт:
Анцукевич Сергей @specJ
Предстоит много работать с документацией и общаться с представителями заказчика для составления сценария тренажера и дальнейшей декомпозиции сценария на игровые механики.
Наш сайт: district0.com
Подробнее о вакансии
https://hh.ru/vacancy/67891057
Контакт:
Анцукевич Сергей @specJ
hh.ru
Вакансия Гейм-дизайнер / бизнес-аналитик в Москве, работа в компании Метроком (вакансия в архиве c 20 июля 2022)
Зарплата: до 150000 ₽. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 18.07.2022.
👎1
Добрый день! Ищу художника в стиле аниме.
Думаю, за один арт могу предложить до 20$. И еще - в виду сложившийся ситуации, художники не из россии
Нужно нарисовать девушек по отдельности, чуть ниже пояса. Одетые.
Поза прямая, но немного измененная(что бы не были все одинаковыми)
Пример ниже, но это взял для примера, и на такой уровень естественно не расчитываю(но если можете, буду пищать от восторга😊). Лучше пришлите свои работы, а я уже решу - подходит или нет
Контакты:
@foxiam
Думаю, за один арт могу предложить до 20$. И еще - в виду сложившийся ситуации, художники не из россии
Нужно нарисовать девушек по отдельности, чуть ниже пояса. Одетые.
Поза прямая, но немного измененная(что бы не были все одинаковыми)
Пример ниже, но это взял для примера, и на такой уровень естественно не расчитываю(но если можете, буду пищать от восторга😊). Лучше пришлите свои работы, а я уже решу - подходит или нет
Контакты:
@foxiam
👎207❤7👍5
Forwarded from Freelance Desk
Работодатель: ООО "Лалабук"
Локация работы: #Удаленка
Вакансия: 2D Artist
Квалификации сотрудника: Middle
Занятость: Проектная
Заработная плата: Оплата по договоренности
Описание вакансии:
Компания "Лалабук" (https://lalabook.ru/) находится в поиске иллюстраторов, с опытом работы в игровой индустрии.
Присылайте резюме, ссылки на портфолио, на почту: asyaindrali@gmail.com с темой письма: Иллюстратор геймдейв для Лалабук
Проектная занятость. Удаленная работа. Заключаем договор. С лучшими выстраиваем долгосрочное сотрудничество.
Будьте готовы к выполнению тестового задания!
Контакты для отклика соискателя:
asyaindrali@gmail.co
#job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art
Локация работы: #Удаленка
Вакансия: 2D Artist
Квалификации сотрудника: Middle
Занятость: Проектная
Заработная плата: Оплата по договоренности
Описание вакансии:
Компания "Лалабук" (https://lalabook.ru/) находится в поиске иллюстраторов, с опытом работы в игровой индустрии.
Присылайте резюме, ссылки на портфолио, на почту: asyaindrali@gmail.com с темой письма: Иллюстратор геймдейв для Лалабук
Проектная занятость. Удаленная работа. Заключаем договор. С лучшими выстраиваем долгосрочное сотрудничество.
Будьте готовы к выполнению тестового задания!
Контакты для отклика соискателя:
asyaindrali@gmail.co
#job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art
👍2👎1🔥1
Forwarded from Gamedev Relocation
#вакансия
Команда Neskin Games в поиске талантливого Senior 2D Artist 🎨.
Neskin Games - это студия разработки мобильных игр. На протяжении 11 лет наши проекты привлекают миллионы пользователей по всему миру.
🔥 Senior 2D Artist:
https://ingamejob.com/en/job/2d-atist
📌 Что нужно будет делать?
- Создавать 2D Art для мобильных игр: изометрические объекты, персонажи (сказочные персонажи), декор, окружение
- Создавать UI
- Работать с анимацией объектов
- Поддерживать художественного стиля игры
- Общаться и взаимодействовать с командами для решения совместных продуктовых задач
📌 Для нас важно:
- Опыт работы в казуальной стилистике
- Владение Photoshop
- Портфолио не менее чем с 3-мя работами
- Художественная база: чувство композиции, формы, освещения и цвета
- Владение английским языком на уровне Intermediate (B1) и выше
📌 Локация (удаленная работа из этих локаций):
🌎 Польша
🌎 Грузия
🌎 Планы на переезд? 📌 З\П обсуждается после всех этапов собеседования (HR Interview, Test Task, Tech Interview)
Вы хотите развиваться и самореализовываться? Готовы присоединиться к нам?
Буду ждать ваших откликов!
Telegram: @paylinaL
Email: polina.liamtseva@neskin.games
Команда Neskin Games в поиске талантливого Senior 2D Artist 🎨.
Neskin Games - это студия разработки мобильных игр. На протяжении 11 лет наши проекты привлекают миллионы пользователей по всему миру.
🔥 Senior 2D Artist:
https://ingamejob.com/en/job/2d-atist
📌 Что нужно будет делать?
- Создавать 2D Art для мобильных игр: изометрические объекты, персонажи (сказочные персонажи), декор, окружение
- Создавать UI
- Работать с анимацией объектов
- Поддерживать художественного стиля игры
- Общаться и взаимодействовать с командами для решения совместных продуктовых задач
📌 Для нас важно:
- Опыт работы в казуальной стилистике
- Владение Photoshop
- Портфолио не менее чем с 3-мя работами
- Художественная база: чувство композиции, формы, освещения и цвета
- Владение английским языком на уровне Intermediate (B1) и выше
📌 Локация (удаленная работа из этих локаций):
🌎 Польша
🌎 Грузия
🌎 Планы на переезд? 📌 З\П обсуждается после всех этапов собеседования (HR Interview, Test Task, Tech Interview)
Вы хотите развиваться и самореализовываться? Готовы присоединиться к нам?
Буду ждать ваших откликов!
Telegram: @paylinaL
Email: polina.liamtseva@neskin.games
InGame Job
Вакансия (архив) — 2D Artist Удаленная работа, Georgia, Польша | Neskin Games 05-07-2022
Вакансия: 2d-художник окружения
Небольшая, но опытная команда ищет 2d-художника по окружению для работы над изометрической метроидванией вдохновленной такими играми как Hades, Vampire Survivors, Diablo и тд.
Мы предлагаем:
-гибкий график
-удаленка
-достойная оплата по результатам собеседования
Основная задача – создавать концепты и рисовать фоны для изометрической 2d игры в фэнтезийном сеттинге. Требования:
- Наличие портфолио с примерами пейзажей и архитектуры (не обязательно в изометрии, но работать придется с ней);
- Умение создавать интересное фэнтезийное окружение и пропсы;
- Умение рисовать лайны, аккуратно работать со слоями, нарезать изображение под анимацию;
- Хорошая визуальная библиотека, умение придумывать интересные концепты на основе референсов;
- Опыт работы с 3d будет полезен, но не обязателен.
Для связи: vinclord@yandex.ru
Примеры стиля выше
Небольшая, но опытная команда ищет 2d-художника по окружению для работы над изометрической метроидванией вдохновленной такими играми как Hades, Vampire Survivors, Diablo и тд.
Мы предлагаем:
-гибкий график
-удаленка
-достойная оплата по результатам собеседования
Основная задача – создавать концепты и рисовать фоны для изометрической 2d игры в фэнтезийном сеттинге. Требования:
- Наличие портфолио с примерами пейзажей и архитектуры (не обязательно в изометрии, но работать придется с ней);
- Умение создавать интересное фэнтезийное окружение и пропсы;
- Умение рисовать лайны, аккуратно работать со слоями, нарезать изображение под анимацию;
- Хорошая визуальная библиотека, умение придумывать интересные концепты на основе референсов;
- Опыт работы с 3d будет полезен, но не обязателен.
Для связи: vinclord@yandex.ru
Примеры стиля выше
👍8
Forwarded from Game Development Resume и поиск команды
#резюме
Всем привет!)
https://www.artstation.com/espoir_nik
Зовут меня Никита и я из Санкт-Петербурга!
Я 3D-художник, активно развиваюсь в создании контента для игр. Освоил работу с Blender; Substance 3D Painter; ZBrush и Marmoset Toolbag.
Перед началом работы изучаю концепты и работаю с референсами в Adobe Photoshop и PureRef.
Продолжаю осваивать теорию цвета и активно использую эти знания в текстурировании.
Также прошел за границей курс Motion Design и знаю такие программы как: After Effects; Illustrator и понимаю немного Cinema 4D.
Сам открытый, творческий, общительный, люблю игры и фэнтези.
Готов сделать тестовое задание и с радостью пополнить вашу команду!
Моя почта - volokita12345@gmail.com
TG - @Espoirnik
Всем привет!)
https://www.artstation.com/espoir_nik
Зовут меня Никита и я из Санкт-Петербурга!
Я 3D-художник, активно развиваюсь в создании контента для игр. Освоил работу с Blender; Substance 3D Painter; ZBrush и Marmoset Toolbag.
Перед началом работы изучаю концепты и работаю с референсами в Adobe Photoshop и PureRef.
Продолжаю осваивать теорию цвета и активно использую эти знания в текстурировании.
Также прошел за границей курс Motion Design и знаю такие программы как: After Effects; Illustrator и понимаю немного Cinema 4D.
Сам открытый, творческий, общительный, люблю игры и фэнтези.
Готов сделать тестовое задание и с радостью пополнить вашу команду!
Моя почта - volokita12345@gmail.com
TG - @Espoirnik
ArtStation
Nikita Gerasimov
3D Artist
👍45👎4
Senior 3D Artist / Старший 3D-моделлер (Characters/персонажи)
Мы ищем старшего моделлера по персонажам в Midhard.com
Заработная плата от 2500$
Конечно, предполагается, что человек умеет моделлить не только персонажей. Но основной фокус именно на них. Остальное тоже важно, но второстепенно.
Midhard Games делает проекты на аутсорсе + есть собственная разработка. Т.е. задачи могут чередоваться, они могут быть достаточно разнообразными и не всегда это будет работа только на одном конкретном проекте. Казуального у нас сейчас мало. И нам больше интересно умение делать хороших персонажей в духе, условно говоря, Overwatch - вот в этом направлении.
Работа полностью удаленная, график можно сформировать самим - главное давать результат, счетчик времени никто не ставит. В какой валюте оплата (и куда) - можно договориться, мы гибкие по условиям.
Требования:
- Хороший senior level скилл моделирования (и текстурирования) 3D-персонажей. Любых: и стилизованных, и реалистичных.
- Портфолио, демонстрирующее эти навыки.
- Разумеется, крайне желателен опыт работы с движками (Unreal Engine и Unity).
Контакты для связи:
✉️ E-mail: yulia.kalinina@midhard.com
✅ LinkedIn: www.linkedin.com/in/YuliaKalininaHR
📲 Телеграм
@Kalinina_Yulia_HRD
Мы ищем старшего моделлера по персонажам в Midhard.com
Заработная плата от 2500$
Конечно, предполагается, что человек умеет моделлить не только персонажей. Но основной фокус именно на них. Остальное тоже важно, но второстепенно.
Midhard Games делает проекты на аутсорсе + есть собственная разработка. Т.е. задачи могут чередоваться, они могут быть достаточно разнообразными и не всегда это будет работа только на одном конкретном проекте. Казуального у нас сейчас мало. И нам больше интересно умение делать хороших персонажей в духе, условно говоря, Overwatch - вот в этом направлении.
Работа полностью удаленная, график можно сформировать самим - главное давать результат, счетчик времени никто не ставит. В какой валюте оплата (и куда) - можно договориться, мы гибкие по условиям.
Требования:
- Хороший senior level скилл моделирования (и текстурирования) 3D-персонажей. Любых: и стилизованных, и реалистичных.
- Портфолио, демонстрирующее эти навыки.
- Разумеется, крайне желателен опыт работы с движками (Unreal Engine и Unity).
Контакты для связи:
✉️ E-mail: yulia.kalinina@midhard.com
✅ LinkedIn: www.linkedin.com/in/YuliaKalininaHR
📲 Телеграм
@Kalinina_Yulia_HRD
👍4🔥1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Unreal Shader (Material) Developer
Far-Far Games ищет специалиста по шейдерам (материалам) для Unreal Engine 4/5 для новой изометрической Action RPG игры “Былина”. Требования к кандидату:
· Коммерческий опыт работы с движком Unreal 4 не менее 2-х лет.
· Знание Blueprints (сложные системы откружения будут требовать программирования).
· Умение создавать эффекты для поверхностей персонажей, окружения, понимание принципов использование карт нормалей, смещения, масок. Умение или понимание принципа создания эффектов намокания поверхностей от воды, потоков жидкостей, появление / исчезновение снега.
· Желательно знание HLSL или GLSL, С++ и умение разобрать примеры эффектов от nVidia или AMD Radeon.
По результатам собеседования возможно выполнение тестового задания.
Контакты:
i.ilyuhin@farfargames.ru
@IgorIlyukhin
Far-Far Games ищет специалиста по шейдерам (материалам) для Unreal Engine 4/5 для новой изометрической Action RPG игры “Былина”. Требования к кандидату:
· Коммерческий опыт работы с движком Unreal 4 не менее 2-х лет.
· Знание Blueprints (сложные системы откружения будут требовать программирования).
· Умение создавать эффекты для поверхностей персонажей, окружения, понимание принципов использование карт нормалей, смещения, масок. Умение или понимание принципа создания эффектов намокания поверхностей от воды, потоков жидкостей, появление / исчезновение снега.
· Желательно знание HLSL или GLSL, С++ и умение разобрать примеры эффектов от nVidia или AMD Radeon.
По результатам собеседования возможно выполнение тестового задания.
Контакты:
i.ilyuhin@farfargames.ru
@IgorIlyukhin
👎5👍3
Вакансия: 2d-художник окружения
Небольшая, но опытная команда ищет 2d-художника по окружению для работы над изометрической метроидванией вдохновленной такими играми как Hades, Vampire Survivors, Diablo и тд.
Мы предлагаем:
-гибкий график
-удаленка
-достойная оплата по результатам собеседования
Основная задача – создавать концепты и рисовать фоны для изометрической 2d игры в фэнтезийном сеттинге. Требования:
- Наличие портфолио с примерами пейзажей и архитектуры (не обязательно в изометрии, но работать придется с ней);
- Умение создавать интересное фэнтезийное окружение и пропсы;
- Умение рисовать лайны, аккуратно работать со слоями, нарезать изображение под анимацию;
- Хорошая визуальная библиотека, умение придумывать интересные концепты на основе референсов;
- Опыт работы с 3d будет полезен, но не обязателен.
Для связи: enemygames@mail.ru
Примеры стиля выше
Небольшая, но опытная команда ищет 2d-художника по окружению для работы над изометрической метроидванией вдохновленной такими играми как Hades, Vampire Survivors, Diablo и тд.
Мы предлагаем:
-гибкий график
-удаленка
-достойная оплата по результатам собеседования
Основная задача – создавать концепты и рисовать фоны для изометрической 2d игры в фэнтезийном сеттинге. Требования:
- Наличие портфолио с примерами пейзажей и архитектуры (не обязательно в изометрии, но работать придется с ней);
- Умение создавать интересное фэнтезийное окружение и пропсы;
- Умение рисовать лайны, аккуратно работать со слоями, нарезать изображение под анимацию;
- Хорошая визуальная библиотека, умение придумывать интересные концепты на основе референсов;
- Опыт работы с 3d будет полезен, но не обязателен.
Для связи: enemygames@mail.ru
Примеры стиля выше
👍14
Forwarded from Unity Jobs
Middle Unity / C# Developer
Всем привет!
Молодая студия, разрабатывающая казуальные и гк игры ищет Unity программиста с опытом работы в мобильных гк или казуальных играх.
Работа на полный рабочий день.
Задачи:
- Создание, отладка, поддержка и оптимизация игровой логики
- Реализация игровых фич и вёрстка UI
- Создание гк прототипов
Кого мы ищем:
- Минимум 1 год опыта в разработке игр на движе Unity
- Опыт работы в 3d
- Умение работать с Git
- Понимание принципов оптимизации
Наше портфолио - https://bondigame.com
Контакт для связи - https://t.me/komrat1988
Всем привет!
Молодая студия, разрабатывающая казуальные и гк игры ищет Unity программиста с опытом работы в мобильных гк или казуальных играх.
Работа на полный рабочий день.
Задачи:
- Создание, отладка, поддержка и оптимизация игровой логики
- Реализация игровых фич и вёрстка UI
- Создание гк прототипов
Кого мы ищем:
- Минимум 1 год опыта в разработке игр на движе Unity
- Опыт работы в 3d
- Умение работать с Git
- Понимание принципов оптимизации
Наше портфолио - https://bondigame.com
Контакт для связи - https://t.me/komrat1988
Telegram
Ilya
You can contact @komrat1988 right away.
👍4👎2
Forwarded from Game Development Resume и поиск команды
#резюме
Ребята, всем привет! У нас есть команда и сейчас мы в поиске заказов под аустсорсинг. Готовы рассмотреть предложения от полной реализации до частичной.
Оборудования под VR имеется разное. Портфолио пришлём в в лс. Спасибо. @StetsMedia
Вот пример наших ассетов по качеству работ https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/profile/STETS+MEDIA?count=20&sortBy=effectiveDate&sortDir=DESC&start=0
Ребята, всем привет! У нас есть команда и сейчас мы в поиске заказов под аустсорсинг. Готовы рассмотреть предложения от полной реализации до частичной.
Оборудования под VR имеется разное. Портфолио пришлём в в лс. Спасибо. @StetsMedia
Вот пример наших ассетов по качеству работ https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/profile/STETS+MEDIA?count=20&sortBy=effectiveDate&sortDir=DESC&start=0
👍10👎3
Forwarded from Unity Jobs
Ищу Unity программиста с опытом работы от полугода в разработке неигровых приложений.
Работа part-time, с часовой ставкой, ТЗ готово.
При достойном качестве выполнения задач - возможно сотрудничество на full-time.
Задачи:
- Создание, отладка, поддержка и оптимизация неигровых приложений
- Вёрстка простого UI
Кого я ищу:
- Минимум 0.5 год опыта в разработке неигровых приложений на движке Unity.
- Наличие проектов, которые можете показать и рассказать, что в них делали.
- Опыт работы с парсингом и отображением данных, размещенных в Firebase.
- Умение работать с Git.
Контакт для связи - https://t.me/kindakindnnndj
Работа part-time, с часовой ставкой, ТЗ готово.
При достойном качестве выполнения задач - возможно сотрудничество на full-time.
Задачи:
- Создание, отладка, поддержка и оптимизация неигровых приложений
- Вёрстка простого UI
Кого я ищу:
- Минимум 0.5 год опыта в разработке неигровых приложений на движке Unity.
- Наличие проектов, которые можете показать и рассказать, что в них делали.
- Опыт работы с парсингом и отображением данных, размещенных в Firebase.
- Умение работать с Git.
Контакт для связи - https://t.me/kindakindnnndj
👍2
Forwarded from Unity Jobs
Ищем QA на мобильный проект в офис в Москве!
ChillBase — независимая игровая студия. Мы делаем только те продукты, которые драйвят нас - и это наша главная ценность. Сейчас у нас есть как успешно выпущенные проекты, так и проекты, находящиеся в стадии разработки. Мы достаточно большие, чтобы делать задачи качественно, но достаточно маленькие, чтобы не иметь корпоративной иерархии, в которой теряются люди и их идеи.
CombatQuest - это мидкорный рогалик на Unity в жанре action RPG, рассчитанный на широкую аудиторию. Сейчас проект находится в стадии LiveOps.
Что хотим видеть:
- Релевантный опыт работы QA на игровых проектах;
- Опыт работы с Unity;
- Знания и понимание методологий тестирования;
- Опыт работы с Asana или аналогами;
- Способность самостоятельно идентифицировать и планировать активности по
поставленным задачам.
Дополнительно классно будет:
- Опыт работы на мобильных проектах;
- Знание SQL.
Что предстоит делать:
- Поиск и оформление всех дефектов на проекте, а также контроль их исправления и закрытия;
- Активное участие в разработке методологии тестирования на проекте;
- Разработка и поддержание в актуальном состоянии документации на проекте;
- Разработка тест-планов для обеспечения качества, а также контроль их актуальности.
Что мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство с “белым” оформлением;
- Гибридный график в офисе на ст. м. Динамо;
- Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
- У нас нет “жесткой вилки” - мы ориентируемся на уровень ваших навыков и опыта, оценивая их по достоинству;
- Пересмотр ЗП по итогам работы, по мере роста навыков и уровня выполняемых задач;
- Совместный чилл, активности, корпоративные мероприятия, тусовки :)
Прислать резюме и задать вопросы можно в ТГ @simacat666 или почту t.pantsakova@chillbase.net
ChillBase — независимая игровая студия. Мы делаем только те продукты, которые драйвят нас - и это наша главная ценность. Сейчас у нас есть как успешно выпущенные проекты, так и проекты, находящиеся в стадии разработки. Мы достаточно большие, чтобы делать задачи качественно, но достаточно маленькие, чтобы не иметь корпоративной иерархии, в которой теряются люди и их идеи.
CombatQuest - это мидкорный рогалик на Unity в жанре action RPG, рассчитанный на широкую аудиторию. Сейчас проект находится в стадии LiveOps.
Что хотим видеть:
- Релевантный опыт работы QA на игровых проектах;
- Опыт работы с Unity;
- Знания и понимание методологий тестирования;
- Опыт работы с Asana или аналогами;
- Способность самостоятельно идентифицировать и планировать активности по
поставленным задачам.
Дополнительно классно будет:
- Опыт работы на мобильных проектах;
- Знание SQL.
Что предстоит делать:
- Поиск и оформление всех дефектов на проекте, а также контроль их исправления и закрытия;
- Активное участие в разработке методологии тестирования на проекте;
- Разработка и поддержание в актуальном состоянии документации на проекте;
- Разработка тест-планов для обеспечения качества, а также контроль их актуальности.
Что мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство с “белым” оформлением;
- Гибридный график в офисе на ст. м. Динамо;
- Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
- У нас нет “жесткой вилки” - мы ориентируемся на уровень ваших навыков и опыта, оценивая их по достоинству;
- Пересмотр ЗП по итогам работы, по мере роста навыков и уровня выполняемых задач;
- Совместный чилл, активности, корпоративные мероприятия, тусовки :)
Прислать резюме и задать вопросы можно в ТГ @simacat666 или почту t.pantsakova@chillbase.net
👍6👎1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Разработчик UE4/5
Уровень – senior/middle+
Задачи:
– Сборка и деплой проектов
– Сборка и настройка ассетов студии в UE
– Настройка новых и поддержка существующих механик
– Интеграция со сторонними сервисами, библиотеками, плагинами
– Написание кода в соответствии с поставленными задачами (Blueprints/C++)
работа с анимацией (в том числе mocap анимацией) персонажей в UE4/5
– Работа с Vive Tracker
– Работа с MIRO (мониторинг и проработка пайплайнов по логической части).
– Работа с GITHUB
– Создание атмосферы кадра и локации
– Работа с режиссером, арт-директором, оператором.
Мы предлагаем:
- Интересные проекты в области ТВ-производства и создания шоу-программ
- Уютный офис в Москве
- Рыночную зарплату по результатам собеседования
Наши ожидания:
– Отличное понимание работы со сценой
– Практический опыт разработки сложных интерактивных приложений в среде Unreal Engine 4/5 на Blueprints/C++
– Умение писать качественный и тестируемый код
– Насмотренность и осведомленность в подходах к разработке, стремление к профессиональному развитию, заинтересованность в изучении нового
Мы ищем разработчика глубоким знанием движка UE4/5, а также с опытом работы с mocap, metahuman и организацией live трансляции.
Контакт для связи: @dolly710
Уровень – senior/middle+
Задачи:
– Сборка и деплой проектов
– Сборка и настройка ассетов студии в UE
– Настройка новых и поддержка существующих механик
– Интеграция со сторонними сервисами, библиотеками, плагинами
– Написание кода в соответствии с поставленными задачами (Blueprints/C++)
работа с анимацией (в том числе mocap анимацией) персонажей в UE4/5
– Работа с Vive Tracker
– Работа с MIRO (мониторинг и проработка пайплайнов по логической части).
– Работа с GITHUB
– Создание атмосферы кадра и локации
– Работа с режиссером, арт-директором, оператором.
Мы предлагаем:
- Интересные проекты в области ТВ-производства и создания шоу-программ
- Уютный офис в Москве
- Рыночную зарплату по результатам собеседования
Наши ожидания:
– Отличное понимание работы со сценой
– Практический опыт разработки сложных интерактивных приложений в среде Unreal Engine 4/5 на Blueprints/C++
– Умение писать качественный и тестируемый код
– Насмотренность и осведомленность в подходах к разработке, стремление к профессиональному развитию, заинтересованность в изучении нового
Мы ищем разработчика глубоким знанием движка UE4/5, а также с опытом работы с mocap, metahuman и организацией live трансляции.
Контакт для связи: @dolly710
👎5👍1
Всем привет! Мы студия Digital Forms, расширяем свою команду и ищем 3D художника на проект с полным циклом создания моделей реалистичной и футуристичной техники в нашу студию в г. Санкт-Петербург. Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms2018.
🔸 Чем вы будете заниматься на проекте:
- Полный цикл создания моделей реалистичной и футуристичной техники (автомобили, космолеты, Hard Surface объекты).
- Создание PBR текстур.
- Настраивать сцену для выгрузки в игровой движок.
🔸 Мы предлагаем:
- Индивидуальный подход к каждому сотруднику, easy-going менеджмент.
- Конкурентоспособная официальная заработная плата.
- Оформление по ТК РФ.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Гибкое начало рабочего дня.
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
- Современный комфортабельный офис в центре Петербурга (кухня, комната отдыха, кофе, фрукты, печеньки, настолки и т.п.).
- Материальная поддержка при переезде.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://spb.hh.ru/vacancy/67996477?hhtmFrom=employer_vacancies
Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru или в телеграмм https://t.me/nastasiyaHR.
🔸 Чем вы будете заниматься на проекте:
- Полный цикл создания моделей реалистичной и футуристичной техники (автомобили, космолеты, Hard Surface объекты).
- Создание PBR текстур.
- Настраивать сцену для выгрузки в игровой движок.
🔸 Мы предлагаем:
- Индивидуальный подход к каждому сотруднику, easy-going менеджмент.
- Конкурентоспособная официальная заработная плата.
- Оформление по ТК РФ.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Гибкое начало рабочего дня.
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
- Современный комфортабельный офис в центре Петербурга (кухня, комната отдыха, кофе, фрукты, печеньки, настолки и т.п.).
- Материальная поддержка при переезде.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://spb.hh.ru/vacancy/67996477?hhtmFrom=employer_vacancies
Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru или в телеграмм https://t.me/nastasiyaHR.
ArtStation
ArtStation - Explore
ArtStation is the leading showcase platform for games, film, media & entertainment artists.
👍8👎7
#вакансия #AR #iOS #Android #СНГ #CIS #remote
Позиция: AR mobile developer
Требуемый опыт: от 2х лет с ARkit или ARCore
Формат работы: удаленно (СНГ) или офис (Бишкек, Киргизия)
Компания: ReTech labs Inc.
О нас:
Продуктовая IT компания с главным офисом в Сан-Диего (Калифорния, США).
С 2015 года наша команда разрабатывает инновационные решения для крупнейших в мире ритейлеров (Walmart, Albertsons, Kroger) с использованием технологий компьютерного зрения и искусственного интеллекта.
В данный момент нас 175 человек и мы продолжаем расти.
О продукте:
платформа (iOS/Android), использующая технологию машинного обучения и искусственного интеллекта для автоматизации процесса работы мерчандайзеров на торговых точках в режиме реального времени.
О позиции:
В роли AR разработчика вы будете отвечать за AR компонент продукта. Вы будете использовать AR, чтобы повышать качество изображений, которые мы получаем с с различных носителей (планшеты, роботизированные камеры etc) для их дальнейшей обработки.
В составе AR team вы будете разрабатывать, поддерживать, тестировать AR модули и повышать их производительность.
Работа с лидирующим в отрасли продуктом в области автоматизации розничной торговли.
Команда с богатым опытом работы в области дополненной реальности.
Основные задачи:
Работа в проектно-ориентированной команде разработчиков над созданием пользовательских интерфейсов AR для enterprise клиентов с помощью ARKit или ARCore;
Разработка инновационных решений;
Участие в оценке потребностей продукта;
Настройка виртуальных сред для широкого спектра сценариев AR;
Реализация интуитивно понятного GUI на основе макетов;
Написание хорошо документированного, переиспользуемого кода на Swift или Kotlin;
Работа с Git/Jira;
Участие в планировании, проведение code review;
Знание тенденций и трендов в области дополненной реальности.
Ожидаемые результаты:
Разработать AR модуль в составе мобильного приложения, обеспечивающий возможность отмечать распознанные товары на полках магазинов в режиме реального времени (пример покажем).
Профессиональные качества:
Высшее техническое образование в области компьютерных наук, электроники или аналогичной специальности;
Опыт работы с ARkit или ARCore от 2х лет (must have);
Разговорный английский B1 и выше;
Отличные навыки коммуникации и работы в команде.
Мы предлагаем:
Прямой контракт с американской компанией;
Зарплата в USD;
Удалённую работу, гибкий график 5/2 с гибким началом рабочего дня;
Опытную международную распределенную команду;
Возможность роста: совместные code review, обмен опытом внутри команды;
Возможность профессионального обучения;
Неформальную и комфортную атмосферу;
Отсутствие бюрократии;
100% оплачиваемый отпуск и больничный;
Ежегодно индексируемую заработную плату.
Причины присоединиться к нам:
Стать частью инновационной и быстро растущей компании в сфере AI;
Проверенная технологическая платформа, развёрнутая у крупнейших ритейлеров в США;
Компания с растущей прибылью, являющаяся частью холдинга Symphony RetailAI с поддержкой в $1 млрд;
Интересные задачи по созданию продуктов для глобального рынка, основанных на AI, ML, CV и роботизированных системах;
Международный опыт сотрудничества с культурами из 5 разных стран;
Задать вопрос/отправить CV: @nowadays77 или mzakharov@retechlabs.com
Позиция: AR mobile developer
Требуемый опыт: от 2х лет с ARkit или ARCore
Формат работы: удаленно (СНГ) или офис (Бишкек, Киргизия)
Компания: ReTech labs Inc.
О нас:
Продуктовая IT компания с главным офисом в Сан-Диего (Калифорния, США).
С 2015 года наша команда разрабатывает инновационные решения для крупнейших в мире ритейлеров (Walmart, Albertsons, Kroger) с использованием технологий компьютерного зрения и искусственного интеллекта.
В данный момент нас 175 человек и мы продолжаем расти.
О продукте:
платформа (iOS/Android), использующая технологию машинного обучения и искусственного интеллекта для автоматизации процесса работы мерчандайзеров на торговых точках в режиме реального времени.
О позиции:
В роли AR разработчика вы будете отвечать за AR компонент продукта. Вы будете использовать AR, чтобы повышать качество изображений, которые мы получаем с с различных носителей (планшеты, роботизированные камеры etc) для их дальнейшей обработки.
В составе AR team вы будете разрабатывать, поддерживать, тестировать AR модули и повышать их производительность.
Работа с лидирующим в отрасли продуктом в области автоматизации розничной торговли.
Команда с богатым опытом работы в области дополненной реальности.
Основные задачи:
Работа в проектно-ориентированной команде разработчиков над созданием пользовательских интерфейсов AR для enterprise клиентов с помощью ARKit или ARCore;
Разработка инновационных решений;
Участие в оценке потребностей продукта;
Настройка виртуальных сред для широкого спектра сценариев AR;
Реализация интуитивно понятного GUI на основе макетов;
Написание хорошо документированного, переиспользуемого кода на Swift или Kotlin;
Работа с Git/Jira;
Участие в планировании, проведение code review;
Знание тенденций и трендов в области дополненной реальности.
Ожидаемые результаты:
Разработать AR модуль в составе мобильного приложения, обеспечивающий возможность отмечать распознанные товары на полках магазинов в режиме реального времени (пример покажем).
Профессиональные качества:
Высшее техническое образование в области компьютерных наук, электроники или аналогичной специальности;
Опыт работы с ARkit или ARCore от 2х лет (must have);
Разговорный английский B1 и выше;
Отличные навыки коммуникации и работы в команде.
Мы предлагаем:
Прямой контракт с американской компанией;
Зарплата в USD;
Удалённую работу, гибкий график 5/2 с гибким началом рабочего дня;
Опытную международную распределенную команду;
Возможность роста: совместные code review, обмен опытом внутри команды;
Возможность профессионального обучения;
Неформальную и комфортную атмосферу;
Отсутствие бюрократии;
100% оплачиваемый отпуск и больничный;
Ежегодно индексируемую заработную плату.
Причины присоединиться к нам:
Стать частью инновационной и быстро растущей компании в сфере AI;
Проверенная технологическая платформа, развёрнутая у крупнейших ритейлеров в США;
Компания с растущей прибылью, являющаяся частью холдинга Symphony RetailAI с поддержкой в $1 млрд;
Интересные задачи по созданию продуктов для глобального рынка, основанных на AI, ML, CV и роботизированных системах;
Международный опыт сотрудничества с культурами из 5 разных стран;
Задать вопрос/отправить CV: @nowadays77 или mzakharov@retechlabs.com
👍9
Forwarded from Game Development Resume и поиск команды
#резюме
Всем привет! Мы студия разработки High Ground https://highground.games, основанная ветеранами индустрии. Мы расположены в Ереване и предоставляем услуги разработки и сопровождения мобильных игр.
Среди наших проектов есть такие тайтлы, как:
Narcos: Cartel Wars (41M revenue) Army of Heroes (2.1M downloads) Dragon world (16M revenue) Star trek Timelines (61M revenue)
High Ground предоставляет разработку проектов под ключ на Unity, поддержку текущих проектов и их бэк-энда (С#, ruby, nodeJS, AWS, etc). Также мы работаем на аутсорс основе по различным аспектам (2D, 3D, анимации, разработка, Геймдизайн и тд.)
Наше портфолио доступно по ссылке: https://highground.games/portfolio
Наша студия также имеет собственные проекты, которые могут заинтересовать инвесторов и паблишеров.
Если вам нужна помощь с проектам, аутсорс, или интересны другие формы сотрудничества, пишите @obscure42
Всем привет! Мы студия разработки High Ground https://highground.games, основанная ветеранами индустрии. Мы расположены в Ереване и предоставляем услуги разработки и сопровождения мобильных игр.
Среди наших проектов есть такие тайтлы, как:
Narcos: Cartel Wars (41M revenue) Army of Heroes (2.1M downloads) Dragon world (16M revenue) Star trek Timelines (61M revenue)
High Ground предоставляет разработку проектов под ключ на Unity, поддержку текущих проектов и их бэк-энда (С#, ruby, nodeJS, AWS, etc). Также мы работаем на аутсорс основе по различным аспектам (2D, 3D, анимации, разработка, Геймдизайн и тд.)
Наше портфолио доступно по ссылке: https://highground.games/portfolio
Наша студия также имеет собственные проекты, которые могут заинтересовать инвесторов и паблишеров.
Если вам нужна помощь с проектам, аутсорс, или интересны другие формы сотрудничества, пишите @obscure42
highground.games
High Ground Games
We make full cycle mobile games for you!
👍15👎7