Game Development Jobs
38.6K subscribers
1.5K photos
151 videos
16 files
7.96K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
Forwarded from Unity Jobs
#вакансия

2D Pixel Art Artist/Пиксель Арт художник от 120 тыс. рублей на руки

Требуемый опыт работы над коммерческими продуктами: от 1 года.
Полная занятость, удаленная работа.

Мы - Different Sense Games, небольшая и молодая компания специалистов основанная соучредителями Lazy Bear Games и Uroboros Games.
Сейчас мы работаем над JRPG в стилистике Америки 60-х годов. Прогресс можно увидеть в нашем твиттере: https://twitter.com/DifferentSenseG

📌Задачи:
- Создание концептов и графики игровых персонажей, элементов окружение игровых локаций, контентных элементов интерфейса и иконок.

📌Требования:
- Наличие портфолио с Pixel Art работами. ВАЖНО: резюме без профильного портфолио рассматриваться не будут;
- Профессиональное владение пакетами 2D-графики;
- Умение работать в заданном стиле;
- Знание анатомии, цвета, построения перспективы;
- Умение быстро создавать качественную графику;
- Желание создавать успешные игры;
- Креативное мышление;
- Желание и способность к обучению;
- Умение работать в команде.

📌Будет плюсом:
- Умение анимировать;
- Опыт работы с Unity.

📌Условия:
- Официальное трудоустройство;
- Покупка необходимого оборудования для комфортной работы после испытательного срока;
- Денежные бонусы по выпуску проектов;
- Гибкий график работы;
- Небольшая дружная команда творческих и целеустремленных людей;
- Удалённая работа;
- Релокация за пределы РФ.

📌Вакансия предполагает выполнение тестового задания.
По его результатам устраиваем собеседование в Discord с арт-директором.

📌Контакты:
Email: asolovyova@differentsensegames.com
VK: https://vk.com/alina.solovyova
Telegram: https://t.me/alinasolovyova_different_sense
👍13
#резюме

Всем привет. Мы небольшая аутсорс студия My Little Studio.
Занимаемся разработкой как отдельных элементов ваших игр, так и проектов под ключ. Работаем уже больше 2-х лет и активно развиваемся.
В связи с расширением ищем себе новые проекты на разработку.

В нашей команде имеются
- Game designers
- Programmers
- 2d artist
- 3d artist
- Project manager
- Sound Designer

Полезные ссылки :

http://mls-games.tilda.ws/ - наш сайт
my.little.studio@mail.ru - наша почта
https://vk.com/my_little_studio - наша группа в вк
@soclose172 - наш тг

По всем дополнительным вопросам пишите на почту и в тг!
👎12👍10
#вакансия #trafficmanager #useracquisition

Вакансия: Traffic Manager (Senior Media Buyer)
Локация: удаленно
Компания: Remoby
Проект: международная рекламная платформа в мире rewarded video с головным офисом на Кипре. В настоящее время мы активно разрабатываем свою Demand Side Platform (DSP)
Занятость: полная


УСЛОВИЯ
🔹 Удаленная работа в часовом поясе GMT (московское время),
🔹 Заработная плата от $1 500 (обсуждается индивидуально)
⠀⠀
ЗАДАЧИ
🔹 Настройка и модификация рекламных кампаний,
🔹 Анализ РК в других источниках трафика (преимущественно: Moloco, Lifoff, Applovin, Unity) для сравнения с нами и поиске аномалий,
🔹 Работа с MMP (преимущественно Appsflyer) для настройки и анализа
🔹 Анализ и работа со статистикой с целью повышения перформанса и контроля работоспособности и попадания в KPI,
🔹 Анализ возможности повышения доходности рекламных кампаний.

ЧТО МЫ ЖДЕМ ОТ КАНДИДАТА
Высшее или незаконченное высшее образование,
Опыт работы с базами данных, опыт работы в сфере интернет-рекламы,
Уровень знания английского не ниже intermediate,
Очень желателен опыт работы с такими источниками траффика как Moloco, Lifoff, Applovin, Unity ,IronSource, Fyber, Adx, FacebookAudience network,
Внимательность, усидчивость, умение работать цифрами и с большим массивом информации.


✏️Для связи:
@VeryKatya
👍2👎2
Forwarded from Gamedev Relocation
Всем привет 🤩 На связи снова игровая компания Ciprosoft DMCC! Ищем продуктового аналитика!

Целый год мы активно расширялись и наращивали команду (нас уже больше 20 человек)и вот в ближайшем месяце планируем релиз первого продукта - визуальной квест-новеллы! В связи с этим, мы ищем профессионала, который сформирует и опишет ключевые метрики для наших игр (в работе у нас также еще 2 проекта: бютиподобный Тайкун и RPG в фэнтезийном сеттинге)

Что нужно делать 💥

• Проводить анализ поведения пользователей и поиск точек роста
• Строить дэшборды и воронки в инструментах
• Участвовать в формировании гипотез на основе данных вместе с командой разработки и маркетинга
• Создавать отчеты по собранным данным
• Исследовать рынок gamedev проектов
• Проводить AB-тестирования


Что мы ждем от тебя 🔋

• Опыт работы аналитиком от 2-х лет
• Обязательный опыт работы с инструментами аналитики (такими как, например, amplitude, devtodev, и тд)
• Обязательный опыт работы в GameDev от 1-го года
• Знание продуктовых и маркетинговых метрик
• Продвинутое знание SQL (если join'ы для тебя уже давно пройденная практика - вообще отлично)

Что мы предлагаем 😏

• Полностью удаленная работа (можешь работать откуда хочешь)
• ЗП по результатам собеседования (мы готовы обсуждать твое вознаграждение в зависимости от твоих скиллов)
• Оплата 2 раза в месяц
• Трудоустройство в международной компании
• Задачи, от которых тебе точно не будет скучно, обещаю


С нами ты получишь возможность реализовать свои идеи и максимальную поддержку для этого! Поэтому, если ты ищешь семейную атмосферу и заботливое отношение, как в инди-команде, а также стабильность, как в крупной корпорации, то скорее пиши мне:
ТГ @ProGameHR

Linkedin https://www.linkedin.com/in/anastasiia-shchehlova-2a7880245
Mail a.shchehlova@ciprosoft.com
👍5👎4
Forwarded from Unity Jobs
#Вакансия #Unity #разработчик

Компания: Очень Интересно (https://www.interesnee.ru/)
Формат работы: #fulltime
Уровень: Middle/Senior
Зарплата: от 150 до 250к
Локация: #Сочи #Екатеринбург #Красноярск #Удаленно
Работаем в различном сегменте и решаем нетривиальные задачи наших клиентов, используя современные технологии.

📌 Ищем опытного Unity разработчика. Опыт работы не менее 3-х лет. Отличное знание движка Unity и понимание принципов 3D графики, знание C# и принципов программирования. Хорошие коммуникации, готовность работы на результат.

📌 Наши проекты: VR обучающие симуляторы, AR приложения, мобильные и Standalone приложения, разработка SDK.
Основной движок: Unity, реже Three.js и Unreal.
Решаем разные задачи: от дизайна сцен (Level Design) до разработки кастомных шейдеров и Render Pipeline.
Приветствуем креатив и умение изобразить свою идею в Blender/3DSMax или просто на листке бумаги.
Активно используем актуальные методологии: GitFlow, Semantic Versioning, CodeReview - заботимся о качестве кода и моделей, которые используем.

📌 Технологии:
Unity, C#, .Net
3D/2D - 3ds Max, Blender, Photoshop, e.t.c.
VR: Oculus, SteamVR, VRTK, Unity VR Toolkit
AR: Vuforia, 8th Wall, AR Foundation
WebGL (Unity, Threejs)
Advanced mobile performance optimization
Native plugins (iOS, Android, Mac, Windows)
Custom Render Pipelines and VFX
OpenAPI, Swagger, Firebase
Unreal Engine C++

Узнать подробнее об этой вакансии можно у нас на сайте: https://www.interesnee.ru/job/?city=krasnoyarsk&job=7

📌 Контакты для связи:
TG: @VSGrishanova
Почта: Lera@interesnee.ru
👎6👍3
Международная IT-компания ищет опытного #графдизайнера, который будет делать рекламу мобильных игр.

Задачи:
Создание с нуля макетов для рекламы мобильных игр с аудиторией больше 10 млн игроков (на основе технических заданий).
Работа над совместными проектами с Sony, Cartoon Networks, National Geographic и другими известными брендами.
Адаптация текущих макетов (под разные языки и разрешения).
Выполнение как индивидуальных, так и командных задач (с художниками, дизайнерами, специалистами по SFX и видео-дизайнерами).
Участие в разработке игр.

Требования:
Опыт работы графическим дизайнером от 2-х лет и наличие портфолио;
Отличное знание ключевых графических редакторов (как минимум, Photoshop и Illustrator);
Знание основ композиции, теории цвета, понимание основ типографики;
Знание английского языка (хотя бы на уровне чтения документации и просмотра обучающих видео).

Приветствуется:
Навыки работы в 3d пакетах (Blender, 3ds Max, Cinema 4D и тп)
Навыки работы в видеоредакторах
Навыки цветокоррекции и ретуши фотографий

Условия:
Официальное оформление: белая зарплата, отпуск, больничные.
Гибкое начало рабочего дня.
Комфортабельный офис и хорошо оборудованное рабочее место.
Обучение при приеме на работу.

Плюсы и перспективы:
Дружная международная команда, много офисов по всей стране.
Возможность сделать карьеру на одном из самых перспективных рынков.
Возможность поездок на различные конференции за счет компании.
Возможность командировок в другие офисы (Сан-Франциско, Москва, Санкт-Петербург и другие города).

📝 Контакт
Anastasiya Petrosyan
+380 (73) 3775922
anastasiya.petrosyan@zimad.com
👎3
#Удаленка

Требуется 3Dмоделлер (3ds Max / V-Ray)

NFINITE - французский стартап, созданный в 2016 году, базирующийся в Бордо и расширяющийся в США, переживающий бурный рост и развитие. Сейчас в компании работает более 70 штатных сотрудников и более 300 фрилансеров. Нашими клиентами являются всемирно известные розничные компании: Walmart, E.Leclerc, Amazon, Conforama, But, La Redoute, Schmidt.

Мы предлагаем:
Сдельную оплату и гарантируем Вам постоянный объем работы, чтобы Вы имели стабильный доход.
На позиции PRO: за модели средней сложности (стул, кровать, комод) 50-80$, за модели высокой сложности (сложные формы и текстуры дивана, нетипичные декорации) по 90-120$.
На позиции PBR: от 15 до 30 евро за модель в зависимости от сложности. На позиции MESH оплата вдвое меньше.
Зарплата в валюте с использованием систем, не зависящих от SWIFT
Дополнительные бонусы и другие варианты в процессе стабильной длительной совместной работы.

Что мы ожидаем от Вас:
Умение создавать 3D модели по фотографиям и заданным референсам (орнаменты, фурнитура, архитектура и так далее) в точном соответствии с техническими спецификациями.
Строгое следование определенной номенклатуре для организации сцен и хранения активов (текстуры, сетки)
Текстурирование 3D моделей, модификация моделей (освещение, геометрия, текстуры), оптимизация созданных сцен.
Знания в области фотореалистичного рендеринга, знания в рабочем процессе PBR, UV-преобразование.

Используемые инструменты для вакансии PBR и MESH:
3ds Max 2019 (или новее) + VrayNext
Используемые инструменты для вакансии PRO:
3ds Max 2022, Работа в V-Ray

Условия труда:
Сотрудничество в свободном графике (freelance)
В некоторых случаях возможно обучение от компании.
Мы подпишем с Вами контракт после успешно пройдённого тестирования (в случае, если в тесте будут допущены недочёты, вы получите комментарии и возможность исправить ошибки). Тестирование одинаковое для всех соискателей.
Ждём Вас в нашей команде!

Контакт: artyom.vaganov.ext@nfinite.app
👎34👍3
Работодатель: GameXP
Локация работы: #Удаленка

Вакансия: Гейм-дизайнер

Квалификации сотрудника: Senior, Middle
Занятость: Проектная, Part-time, Full-time

Заработная плата: Доход по результатам собеседования

Описание вакансии:
Команда GAMEXP издаёт онлайн игры, ведёт разработку игр для мобильных устройств и PC более 30 лет.

Мы предлагаем: интересные и сложные задачи, покорение новых вершин – гарантировано.

О какой игре/играх идет речь: игры типа «Цена Свободы»

Платформа: PC, iOS, Android
Сети: Facebook, VK, OK и пр.
Тип игры: браузерная / мобильная
Жанр: поиск предметов - головоломка (HOG / HOPA / Hidden Object Games)

Основная задача: подготовка/имплементация данных, балансировка, анализ метрик проекта.

Задачи:

Коррекция баланса на основе статистик/отзывов
Создание и модификация скриптовых и конфигурационных файлов игры.
Подготовка/конвертация аудиовизуальных данных.
Разработка и поддержка сопутствующей документации.

Что Вам нужно будет делать:

Корректировать значения отдельных игровых показателей (коррекция баланса)
Имплементировать контент в игру; а также создавать скрипты описаний его содержимого.
Разрабатывать требования по оптимизации/автоматизации процессов подготовки данных.
Поддерживать актуальность документации по особенностям технологических процессов.
Постоянно работать в тесном взаимодействии с другими участниками команды.

Необходимые знания, умения и навыки:

Опыт работы в аналогичной должности.
Знания мат. аппарата (теория вероятностей / статистика).
Навыки работы с репозиториями (системами хранения данных – типа GiT).
Базовые навыки работы с Adobe (PS, Animate).
Хорошие знания и практический опыт использования MS Office.

Технический английский язык.

Мы предлагаем:

Работа в команде с опытными специалистами.
Сотрудничество удаленное, полный день.
Дружная и творческая команда.
Доход обсуждается по результатам собеседования.
Рост и увеличение дохода по итогам профессиональных достижений.

Контакты для отклика соискателя: hr@gamexp.com
👎6👍1
Forwarded from Unity Jobs
Всем привет!👋

AppLife (https://applife.io/) ведет набор следующих специалистов в свою команду:

1. Middle++ Unity3D Developer
2. Senior Game Designer
3. Mobile QA engineer (Middle)
4. 2D Artist
5. 3D Modeller (Lowpoly юниты)

Наша команда занимается разработкой казуальных и мидкорных игр для iOS и Android, а также паблишингом мобильных приложений.
В команде более 35 человек, которые работают удаленно из разных точек мира. Мы стабильно растем и увеличиваем команду.
Будем рады вашим откликам🤗

За подробностями писать сюда:
E-mail: hr@applife.io
👎8👍3
Всем привет! студия Synticate ищет специалистов в области текстуринга под проект

Задача: создание наборов текстур (скинов) для модели. Текстуры должны быть яркими, разными, сумасшедшими. Технические требования: работа в Substance Painter, текстуры для PBR шейдера с Emissive каналом. Разрешение 4к.

Портфолио присылать Даше @dash_kap
3
Ищешь сотрудников или ты, наоборот, в поиске работе?
Подписывай на канал, который помогает найти работу или подобрать персонал 🤩

Ссылка на канал: https://t.me/DevJobs_Resume
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В команду дизайнеров Матч ТВ требуется художник по realtime-графике, способный довести визуальную составляющую проекта до максимально возможного качества и использующий лучшие и самые современные достижения в области компьютерной графики.
Основная работа будет состоять в создании визуальных сцен, именно в части моделлинга, визуализации спецэффектов, материалов и шейдеров.
Требования:
Знание 3DS Max или Cinema 4D или Blender в применении к моделингу, текстурированию, запеканию
Хорошее знание Unreal Engine (импорт 3D из первого пункта с анимацией, правка/создание анимации)
Шейдинг на высоком уровне
Освещение (статичное и динамичное) на высоком уровне
Оптимизация производительности, оптимизация текстур
Не обязатаельно , но большим плюсом будет:
Знание С++ и CG lang
Отличное знание Substance

Условия:
Работа в телецентре Останкино (10 мин. от метро Бутырская или Фонвизинская)
Трудоустройство по ТК РФ
Режим работы 5/2 c 11:00 до 20:00 (час на обед)
Работа в молодом и дружном коллективе отдела графики Матч ТВ

Резюме и портфолио просьба отправлять на почту ostrovsky.tv@gmail.com
👎33👍3
Forwarded from Unity Jobs
Программист C#, Unity3d

Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний).

Ищем программистов уровня middle/senior на новый онлайновый action-RPG в сеттинге сурового Средневековья с реалистичной 3D графикой.

Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.

Почта для связи: crystalrockjob@artstorm.com

👌Мы ожидаем:
• Уверенное знание основ программирования.
• Владение ООП и опыт применения на практике.
• Уверенное знание и опыт C#.
• Уверенное знание и опыт Unity3d.
• Оценка производительности алгоритмов и выбор оптимального решения.
• Навыки проектирования и поддержания архитектуры, знакомство с паттернами проектирования.
• Умение писать аккуратный и поддерживаемый код.
• Умение читать плохой код и делать из него хороший.
• Организованность, навыки работы в команде в том числе с применением agile-методик.
• Желание разбираться в новых технологиях и углублять знания в уже знакомых.

🔥Было бы здорово:
• Знания основ рендеринга и графических устройств.
• Навыки программирования графики и шейдеров: directx, opengl, cg/hlsl/glsl.
• Владение геометрией и математикой на уровне 2 курса ВУЗа.
• Понимание оптимизации на низком уровне: байткод, кеширование, оптимизация алгоритмов.

🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.

#unity3d #unity #3d #csharp #midcore #hardcore #rpg #programming #games #gamedev #fulltime
👍4🔥1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Для разработки VR-тренажеров на движке Unreal Engine 4 требуется Team Lead.
Очень приветствуется опыт разработки за пределами gamedev и Unreal Engine.
Наш сайт: district0.com

Подробнее о вакансии
https://hh.ru/vacancy/67891071

Контакт:
Анцукевич Сергей @specJ
👎2
На проекты виртуальных обучающих тренажеров требуется гейм-дизайнер с навыками бизнес-аналитика.
Предстоит много работать с документацией и общаться с представителями заказчика для составления сценария тренажера и дальнейшей декомпозиции сценария на игровые механики.
Наш сайт: district0.com

Подробнее о вакансии
https://hh.ru/vacancy/67891057

Контакт:
Анцукевич Сергей @specJ
👎1
Добрый день! Ищу художника в стиле аниме.
Думаю, за один арт могу предложить до 20$. И еще - в виду сложившийся ситуации, художники не из россии
Нужно нарисовать девушек по отдельности, чуть ниже пояса. Одетые.
Поза прямая, но немного измененная(что бы не были все одинаковыми)
Пример ниже, но это взял для примера, и на такой уровень естественно не расчитываю(но если можете, буду пищать от восторга😊). Лучше пришлите свои работы, а я уже решу - подходит или нет

Контакты:
@foxiam
👎2077👍5
Forwarded from Freelance Desk
Работодатель: ООО "Лалабук"
Локация работы: #Удаленка

Вакансия: 2D Artist

Квалификации сотрудника: Middle
Занятость: Проектная
Заработная плата: Оплата по договоренности

Описание вакансии:
Компания "Лалабук" (https://lalabook.ru/) находится в поиске иллюстраторов, с опытом работы в игровой индустрии.

Присылайте резюме, ссылки на портфолио, на почту: asyaindrali@gmail.com с темой письма: Иллюстратор геймдейв для Лалабук

Проектная занятость. Удаленная работа. Заключаем договор. С лучшими выстраиваем долгосрочное сотрудничество.

Будьте готовы к выполнению тестового задания!

Контакты для отклика соискателя:
asyaindrali@gmail.co

#job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art
👍2👎1🔥1
Forwarded from Gamedev Relocation
#вакансия

Команда Neskin Games в поиске талантливого Senior 2D Artist 🎨.

Neskin Games - это студия разработки мобильных игр. На протяжении 11 лет наши проекты привлекают миллионы пользователей по всему миру.

🔥 Senior 2D Artist:
https://ingamejob.com/en/job/2d-atist

📌 Что нужно будет делать?
- Создавать 2D Art для мобильных игр: изометрические объекты, персонажи (сказочные персонажи), декор, окружение
- Создавать UI
- Работать с анимацией объектов
- Поддерживать художественного стиля игры
- Общаться и взаимодействовать с командами для решения совместных продуктовых задач

📌 Для нас важно:
- Опыт работы в казуальной стилистике
- Владение Photoshop
- Портфолио не менее чем с 3-мя работами
- Художественная база: чувство композиции, формы, освещения и цвета
- Владение английским языком на уровне Intermediate (B1) и выше

📌 Локация (удаленная работа из этих локаций):
🌎 Польша
🌎 Грузия
🌎 Планы на переезд? 📌 З\П обсуждается после всех этапов собеседования (HR Interview, Test Task, Tech Interview)

Вы хотите развиваться и самореализовываться? Готовы присоединиться к нам?
Буду ждать ваших откликов!

Telegram: @paylinaL
Email: polina.liamtseva@neskin.games
Вакансия: 2d-художник окружения

Небольшая, но опытная команда ищет 2d-художника по окружению для работы над изометрической метроидванией вдохновленной такими играми как Hades, Vampire Survivors, Diablo и тд.

Мы предлагаем:
-гибкий график
-удаленка
-достойная оплата по результатам собеседования

Основная задача – создавать концепты и рисовать фоны для изометрической 2d игры в фэнтезийном сеттинге. Требования:
- Наличие портфолио с примерами пейзажей и архитектуры (не обязательно в изометрии, но работать придется с ней);
- Умение создавать интересное фэнтезийное окружение и пропсы;
- Умение рисовать лайны, аккуратно работать со слоями, нарезать изображение под анимацию;
- Хорошая визуальная библиотека, умение придумывать интересные концепты на основе референсов;
- Опыт работы с 3d будет полезен, но не обязателен.

Для связи: vinclord@yandex.ru

Примеры стиля выше
👍8
#резюме

Всем привет!)
https://www.artstation.com/espoir_nik
Зовут меня Никита и я из Санкт-Петербурга!
Я 3D-художник, активно развиваюсь в создании контента для игр. Освоил работу с Blender; Substance 3D Painter; ZBrush и Marmoset Toolbag.
Перед началом работы изучаю концепты и работаю с референсами в Adobe Photoshop и PureRef.
Продолжаю осваивать теорию цвета и активно использую эти знания в текстурировании.
Также прошел за границей курс Motion Design и знаю такие программы как: After Effects; Illustrator и понимаю немного Cinema 4D.
Сам открытый, творческий, общительный, люблю игры и фэнтези.
Готов сделать тестовое задание и с радостью пополнить вашу команду!

Моя почта - volokita12345@gmail.com
TG - @Espoirnik
👍45👎4