Game Development Jobs
38.7K subscribers
1.51K photos
151 videos
16 files
7.97K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
Forwarded from Unreal Engine Jobs
​​​​Cosmocats - прогрессивное, динамично-развивающееся диджитал-агентство интерактивных проектов, мультимедийных услуг для девелоперов: от создания и разработки любых 2D- и 3D- визуализаций, до высоконагрузочных проектов AR, VR, MR, класса ААА, с высоким уровнем кросс-платформенности.
Из-за обилия проектов мы расширяемся и ищем в нашу команду людей.

Нам нужен 3D-визуализатор.

Задачи:
- Создание фотореалистичных визуализаций интерьеров и экстерьеров с грамотной постановкой освещения, детальной проработкой всех текстур и материалов;
- Навык создания анимационных пролётных видео;

Требования:
- Отличное владение 3DS Max, Corona, популярными плагинами для архивиза;
- Работа с архитектурными чертежами AutoCAD, ArchiCAD, Revit, SketchUp;
- Способность делать классные фотореалистичные антуражные визуализации;
- Интеграция 3D сцен (рендеры и их фотомонтаж с ретушью) на сферические аэропанорамы 360;
- Расчет сроков производства работ (разработки и доработки сцен, создание рендеров с постобработкой);
- Жажда к развитию, совершенствованию, профессиональным достижениям;
- Навыки планирования времени;
- Самоорганизованность и ответственность за результат, качество и сроки.
- Умение работать в команде с коллегами;
- Желание стать впоследствии тимлидом команды.

Будет плюсом:
- Знания основ realtime-графики (Unreal \ Unity);
- Лидерские качества и проактивный подход
- Художественное образование

Возможно удаленное сотрудничество.
Мы будем очень рады, если вы напишете сопроводительное письмо, почему вам было бы интересно у нас работать.
Также у нас есть небольшое тестовое задание для данных позиций.

http://www.cosmocats.pro/ - наш сайт.

Резюме просьба присылать на angrytiger@cosmocats.pro
Владимир Головин.
👍3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Balance Game Designer

Remote | full time

ITSALIVE — студия разработчик виртуального контента. За 2 года мы зарекомендовали себя созданием реалистичных цифровых персонажей и digital fashion. Сейчас мы работаем над большим play-to-earn приложением и ищем геймдизайнеров разного уровня для участия в проекте.
artstation | behance | instagram | linkedin

⭐️ Технологический стек: Unreal Engine

⭐️ Задачи кандидата:
• Разработка и поддержка внутриигровой экономики проекта (проектирование баланса для новых и текущих фич, оптимизация офферов);
• Улучшение продукта посредством работы с аналитикой проекта;
• Ведение документации по игровой экономике и балансу;
• Формулировка и проверка гипотез для повышения показателей и качества продукта;
• Взаимодействие с командой проекта (art, разработка) при решении проектных задач;
• Управление внутриигровой экономикой, определение параметров контента и его стоимости на основании данных и расчетов;
• Анализ внутриигровых акций и покупок, развитие и улучшение системы;

⭐️ Что мы предлагаем:
• Работа над перспективным проектом с чёткими целям;
• Задачи любого уровня и профессиональный рост в команде экспертов;
• Заработную плату в любом удобном варианте USDT / RUB;
• Гибкий график, отсутствие таймтрекеров;
• Полностью удаленная работа, при желании возможность работы в офисе в Москве;
• Прозрачность и категорическое непринятие бюрократии;

⭐️ Контакты: @astarta_78
👍6👎3
Forwarded from Unity Jobs
#СанктПетербург #Спб

Unity С# на сетевой VR проект в офис СПб от 190 000

Привет, команда GexagonVR уже много лет создает популярные VR игры, в которые поиграли сотни тысяч пользователей виртуальной реальности. Мы предлагаем вместе продолжить этот новый рынок и создавать новые интересные продукты.

Уже несколько месяцев небольшая внутренняя команда работает над новым амбициозным проектом, сердцем которого станет соревновательный кооператив на несколько человек. Мы ищем профессионала, который возьмет на себя клиентскую и серверную часть, примет важные архитектурные решения и займется созданием прототипа.

Игра разрабатывается на Unity, а мультиплеерная часть планируется на Photon Quantum — геймплей предполагает как шутер-составляющую, так и стратегические элементы (постройка базы, отправка юнитов).

Больше подробностей о ключевых особенностях и механиках было бы удобнее рассказать лично.


ЗАДАЧИ:
Работа над кооперативной VR игрой от прототипа и soft-launch до Game Awards за лучший VR.


ТРЕБОВАНИЯ:
— Отличные знания в Unity (С#);
— Опыт создания клиент-серверных приложений\игр;
— Опыт работы на коммерческих 3D проектах от 2 лет;
— Опыт работы с архитектурой игровых проектов;
— Контроль версий в Git;
— Самостоятельность и организованность;
— Хороший Английский язык для чтения технической документации;


БУДЕТ ПЛЮСОМ:
— Опыт работы с Photon Quantum или Photon;
— Опыт разработки MOBA или схожих сетевых игр;
— Сделанные для VR/AR проекты;
— Cлышали о AGILE и открывали Jira;
— Знание популярных VR проектов, наличие своего VR-сетапа дома;
— Хорошие коммуникативные навыки;
— Желание работать в небольшой группе над новыми идеями;
— Любовь к RTS;
— Смотрели Матрицу больше 14 раз;


УСЛОВИЯ:
З/П: от 190 000, по результатам собеседования.

Отпуска и больничные с сохранением з/п.

Работа в офисе, собственное рабочее место, график гибкий.
Располагаемся центре Санкт-Петербурга: м. Петроградская, рядом с Ботаническим садом.
Есть небольшая чилл-зона, книги, напитки и т.д.

Имеем доступ к новейшим VR-шлемам, работаем с HTC, Valve, посещаем выставки DevGamm и WhiteNights.


КОНТАКТЫ:
Телеграм: @GexagonVR
Discord: GexagonVR#4406
Почта: hello@gex1.ru

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer


⚠️Друзья, просьба при отклике писать, что вы от @devjobs ⚠️
👍6
Forwarded from Unreal Engine Jobs
​​C++ developer | Unreal Engine

Remote | full time

ITSALIVE — студия разработчик виртуального контента. За 2 года мы зарекомендовали себя созданием реалистичных цифровых персонажей и digital fashion. Сейчас мы работаем над большим play-to-earn приложением и ищем разработчиков разного уровня для участия в проекте.
artstation | behance | instagram | linkedin

⭐️
Технологический стек: С++ (в контексте UE4/5), Blueprints,

⭐️ Задачи кандидата:
• Настройка игровой механики;
• Оптимизация проекта;
• Работа с ИИ;
• Работа с мультиплеером;
• С++ (в контексте UE4/5);
• Работа с Blueprints;
• Работа с MetaHumans;
• Настройка Pixel streaming;

⭐️ Что мы предлагаем:
• Работа над перспективным проектом с чёткими целями;
• Задачи любого уровня и профессиональный рост в команде экспертов;
• Заработную плату в любом удобном варианте USDT / RUB;
• Гибкий график, отсутствие таймтрекеров;
• Полностью удаленная работа, при желании возможность работы в офисе в Москве;
• Прозрачность и категорическое непринятие бюрократии;

⭐️ Контакты: @astarta_78
👍6👎2
Forwarded from Unity Jobs
​​Ищем ГД любого уровня на мидкорные проекты с онлайном (Junior - Senior / Lead).

ℹ️Немного о студии:
- Сейчас делаем 2 проекта и оба проекта на стадии предпродакшна (проекты мидкорные и с онлайном)
- В целом команда из разных СНГ стран
- До определнных времен офис был в Харькове, сейчас часть команды в Берлине и в перспективе тут офис откроем
- Костяк команды с мид-кора (Gameloft), последние 2 года провели в ГК, но усилили команду, нашли инвестиции и вернулись к истокам
- В целом у нас простые процессы, без бюрократии и фокус на результате и качестве

🎮Какие игры мы делаем:
- Обе мидкорные
- Жанр: на колле сможем поделиться только (важно понимать, что все уникально, не матч-3 и слоты)
- Обе онлайн
- Монетизация исключительно In-App (без рекламы)

🤑Условия работы:
- Высокая ЗП
- Квартальные бонусы и % от дохода проектов
- Гибкий график и удаленная работа

💪Обязанности:
- Зависит от позиции и как договоримся
- Есть варианты от крепкого джуна до лид ГД
- От написания отдельных фич, настройки сцен и уровней в юнити до ведения целого проекта и фидбэка других
- Также будет возможность вместе с арт лидом задавать направление графике
- Вместе с опытным продюсером двигать проект

🆘ВАЖНО:
- Рассматриваем только на фулл-тайм (не фриланс, не парт-тайм и так далее)
- Опыт работы обязателен (1+ год)
- Опыт в Unity обязателен
- Желание работать с казуальными / мидкорными проектами обязателен (цикл разработки до софт-лонча будет от 6 месяцев до года)

☎️Контакты:
- Сайт
- Linkedin
- Google Play

Пишите в телеге и найдем общий язык 🤝 @mirrorable
👍15👎5🔥2
Ютека ищет UX/UI-дизайнера

От 150 тыс руб.
Кто ищет: PO
Уровень дизайнера: Senior
Занятость: Постоянно
Тестовое задание: Бесплатно
Портфолио обязательно: Да

Ютека – это первый и крупнейший аптечный маркетплейс в России. Мы – молодая быстрорастущая компания, работаем во всех регионах РФ, подключили 49 000+ аптек, трафик в мае 2022 года – 8,2 млн сессий на сайтах + 3,8 млн в мобильных приложениях.

Сейчас мы ищем в команду ведущего UI/UX дизайнера, желающего стать важным членом команды крупного и развивающегося проекта с миллионной аудиторией.

Мы создаем массовый продукт и стремимся к совершенству во многих аспектах, особенно в дизайне сайта и мобильных приложений. Под дизайном понимаем как эстетическую составляющую, так и удобство интерфейса. Мы ценим системный подход к дизайну и чистоту макетов, а также всегда приветствуем инициативу и самостоятельность.

Что будет делать дизайнер:
— Разработка дизайна сайта;
— Разработка дизайна мобильных приложений (iOS и Android);
— Подготовка маркетинговых материалов (презентации, медиа-киты);
— Работа в Figma и с пакетом Adobe;
— Взаимодействие с PO, разработчиками и командой маркетинга.

Требования к дизайнеру (скиллы):
— Опыт в продуктовом UI/UX дизайне от 3-x лет, наличие портфолио;
— Интерес к современным течениям в дизайне;
— Понимание принципов и ограничений Human Interface Design, Material Design;
— Умение работать с адаптивным web-дизайном и сетками;
— Высокая работоспособность;
— Ответственность и автономность.

Условия сотрудничества:
— Крутая культура — мы собираем вокруг себя людей, которые умеют и хотят расти профессионально;
— Классный офис в Москве или Питере;
— Возможность удаленной работы;
— Официальное оформление, все в белую;
— Будет плюсом опыт работы с маркетплейсами и интернет-магазинами;
— Навыки работы с векторной графикой и иллюстрациями;
— Понимание data-driven подхода и продуктовых метрик.

Почта: vatutin@uteka.ru
Телеграм: @MaxVatutin


⚠️Друзья, просьба при отклике писать, что вы от @devjobs ⚠️
👎3👍2
3D Аниматор (Blender)

Всем привет, мы набираем 3D аниматоров для работы над будущим мультсериалом «Крис и Криспи», наши ориентиры – «Маша и Медведь», «Буба», «Лео и Тиг».

В задачи входит создание выразительной персонажной анимации по раскадровкам и взаимодействие с другими членами команды.

Условия работы:
1) Удаленка, полная занятость (7-15 секунд качественной анимации в день), 5/2
2) Оплата: первый месяц испытательный срок – 60к рублей, далее – 80к
3) Работаем через самозанятость, проценты покрываем

Требования:
1) Отличное владение Blender 3.0 (Keyframe-анимация, NLA, Action и Graph Editor, Pose library...)
2) Умение работать с аддоном Rigify, а также создавать эмоции с помощью лицевых контроллеров
3) Хороший ПК (не ниже: 6-ядерный процессор, видеокарта GTX1660, 16гб ОЗУ)
4) Нужно выполнить тестовое задание по анимации (не оплачивается)
Контакты:
Присылайте ваш отклик и портфолио (3+ подходящих вакансии работ) – в телеграм @Yaroslav_Baz


⚠️Друзья, просьба при отклике писать, что вы от @devjobs ⚠️
👎67👍4🔥2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Junior Character Artist

Remote | full time

ITSALIVE — студия разработчик виртуального контента. За 2 года мы зарекомендовали себя созданием реалистичных цифровых персонажей и digital fashion. Сейчас мы работаем над большим play-to-earn приложением и ищем художников разного уровня для участия в проекте.
artstation | behance | instagram | linkedin

⭐️ Задачи кандидата:
• Работа и рендеринг в Autodesk Maya;
• Умение ставить свет и камеру;
• Начальный опыт работы с анимационным ригом;
• Желание развиваться в области создания фотореалистичных персонажей;

⭐️ Что мы предлагаем:
• Работа над перспективным проектом с чёткими целями;
• Задачи любого уровня и профессиональный рост в команде экспертов;
• Заработную плату в любом удобном варианте USDT / RUB;
• Гибкий график, отсутствие таймтрекеров;
• Полностью удаленная работа, при желании возможность работы в офисе в Москве;
• Прозрачность и категорическое непринятие бюрократии;

⭐️ Контакты: @astarta_78
👍7👎62
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Middle Character Artist

Remote | full time

ITSALIVE — студия разработчик виртуального контента. За 2 года мы зарекомендовали себя созданием реалистичных цифровых персонажей и digital fashion. Сейчас мы работаем над большим play-to-earn приложением и ищем художников разного уровня для участия в проекте.
artstation | behance | instagram | linkedin

⭐️ Задачи кандидата:
• Работа и рендеринг в Autodesk Maya;
• Умение ставить свет и камеру;
• Начальный опыт работы с анимационным ригом;
• Желание развиваться в области создания фотореалистичных персонажей;

⭐️ Что мы предлагаем:
• Работа над перспективным проектом с чёткими целями;
• Задачи любого уровня и профессиональный рост в команде экспертов;
• Заработную плату в любом удобном варианте USDT / RUB;
• Гибкий график, отсутствие таймтрекеров;
• Полностью удаленная работа, при желании возможность работы в офисе в Москве;
• Прозрачность и категорическое непринятие бюрократии;

⭐️ Контакты: @astarta_78
👎6👍31
Forwarded from Unity Jobs
#вакансия #gamedev #unity

📌Middle Tech artist на Unity (Технический художник)

KamaGames Studio


Компания создает мобильные игры и приложения с 2010 года. Это один из крупнейших мировых разработчиков мобильных игр в жанрах социальное казино (настольные и азартные игры). В игровых проектах нет вывода денег - работа по принципам казуальных f2p и match-3 игр, то есть игра на виртуальную валюту.

Сейчас расширяется команда разработки и нужен технический художник на 3D проекты, который поможет улучшить качество графики и технического состояния проектов.

📌Обязанности сотрудника

- экспорт / импорт / настройка контента;
- интеграция и заливка арт контента в проект через Git (ведение работ по веткам, мёрдж и разбор конфликтов, при необходимости);
- написание и поддержка инструментов;
- ведение соответствующей документации;
- контроль, анализ и оптимизация производительности;
- соблюдение и помощь в развитии графических пайплайнов

📌Требования к кандидату

1. опыт работы техническим художником на мобильных проектах на unity, необходимо свободно работать с данным инструментом, понимать особенности данного движка;
2. знание C# – придется часто сталкиваться с этим языком при написании инструментов, поэтому опыт в этой области является обязательным;
3. опыт работы с Git – используемая нами система управления версиями и требование по умению работать с ней является также обязательным

📌Условия работы:

График работы - 5ти дневка в офисе в Москве (м. Новокузнецкая) с гибким началом дня (не позднее 11ч)

📌Чем привлекательна работа в компании:

- работа в постоянно развивающейся команде, стремящейся достигать самых амбициозных целей;
- проекты с огромным охватом аудитории - 150 млн общая аудитория;
- возможность для разработки и внедрения самых интересных технологий и процессов;
- отсутствие бюрократии и легкость в принятии решений;
- достойную оплату, которая зависит навыков и опыта, разумеется, белая и все по ТК РФ;
- работа в московском офисе в 5 минутах ходьбы от ст. м. "Новокузнецкая", релокейт-пакет для того, чтобы переехать в Москву (оплата перелета, предоставление корпоративной квартиры на время поиска жилья, компенсация затрат на риелтора);
- оплачиваемое обучение: конференции, оплата курсов, внутреннее обучение;
- 28 дней отпуска и 4 day off в год, ДМС со стоматологией, оплата консультаций на сервисе психотерапии “Ясно”, компенсация затрат на спорт.

По всем вопросам писать сразу с указанием вакансии и с резюме @MariaMMaltseva
👍4👎1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Senior Character Artist

Remote | full time

ITSALIVE — студия разработчик виртуального контента. За 2 года мы зарекомендовали себя созданием реалистичных цифровых персонажей и digital fashion. Сейчас мы работаем над большим play-to-earn приложением и ищем художников разного уровня для участия в проекте.
artstation | behance | instagram | linkedin

⭐️ Задачи кандидата:
• Создавать реалистичных гуманоидных персонажей;
• Понимание анатомии и достижение портретного сходства;
• Работа с текстурами кожи;
• Навыки груминга будут большим плюсом;

⭐️ Будет плюсом:
• Риггинг будет хорошим бонусом, но не обязателен;

⭐️ Что мы предлагаем:
• Работа над перспективным проектом с чёткими целями;
• Задачи любого уровня и профессиональный рост в команде экспертов;
• Заработную плату в любом удобном варианте USDT / RUB;
• Гибкий график, отсутствие таймтрекеров;
• Полностью удаленная работа, при желании возможность работы в офисе в Москве;
• Прозрачность и категорическое непринятие бюрократии;

⭐️ Контакты: @astarta_78
👎5👍31
📢 Приглашаем в нашу команду талантливого Middle+/Senior Frontend Developer!

AXLEBOLT является успешным игроком на международном рынке, за плечами которого несколько отличных проектов. Мы разрабатываем мобильные игры, в которые играют миллионы геймеров в различных уголках мира. Наши основные проекты - 3D-игры с PvP боями в режиме реального времен.
Офис находится в Казани (помогаем с релокацией).
Заработная плата обсуждается индивидуально с каждым кандидатом.

📑 ТРЕБОВАНИЯ:
• уверенное владение React;
• знание фреймворков для построения графиков (например, D3.js);
• HTML5, CSS3 и различные UI-фреймворки;
• JavaScript/TypeScript;
• работа с REST API;
• написание интеграционных и юнит тестов

📌 ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ:
• доработка и расширение функционала существующих модулей консоли разработчика;
• разработка workshop-сервиса с нуля - сервис предназначен для загрузки пользовательского контента;
• работа над собственным магазином мерчандайза
• разработка CMS для управления конфигурацией и пользовательскими данными консоли разработчика;
сопровождение (документирование кода, проектирование в рамках компетенций)

ПРЕИМУЩЕСТВА РАБОТЫ В AXLEBOLT:
• Комфортный современный офис в центре Казани: удобная оборудованная кухня, зона отдыха и панорамный вид с 14 этажа
• Помощь в релокации
• Премиальный ДМС
• Достойная заработная плата и премии по итогам собеседования
• Оформление по ТК РФ, белая заработная плата
• Обеды за счет компании, курсы английского языка и оплачиваемая парковка
• Удобный гибкий график работы
• Совместные корпоративные мероприятия
• Работа в творческой и дружной команде, мы реально адекватные ребята 🙂

📩 КОНТАКТЫ:
tg: @yuliaaxlebolt
email: baryshnikova@axlebolt.com
👍4🤔1
Forwarded from Unity Jobs
Привет, ищем "Разработчик Unity Junior"

Основные задачи:
- Разработка новых проектов на мобильные платформы.
- Разработка игр в жанре: Hyper Casual/tycoon/2D strategy.
- Разработка и расширение интеллекта ботов.
- Подключение популярных SDK.
- Другие ситуативные задачи.

Ты подходишь, если:
- Есть знания C#
- Опыт работы с Unity от года.
- Понимание основ ООП, SOLID.
- Исполнительный, быстро приступаешь к задаче.
- Результативный (завершаешь задачи вовремя).
- Умеешь быстро находить информацию и анализировать ее.
- Системный, у тебя все по полочкам и под контролем.

Условия оплаты:
- Проектная (но возможен оклад)

Если заинтересовала вакансия, напишите в личку @danjla9 слово "Анивия"
👎17👍4
Forwarded from Unreal Engine Jobs
MARTA ищет Middle разработчика на Unreal engine для проектных задач по созданию интерактивных приложений в сфере архитектурной презентации. Заинтересованы в долгосрочном сотрудничестве.

Будем создавать:
- Интерактивные 3d карты
- Интерактивные модели домов и объектов
- real time VR туры

В задачи кандидата входит разработка механик взаимодействия пользователя с приложением. Умение работать со сборкой уровней будет дополнительным плюсом.
Работа проектная, удаленная.

Присылайте свои портфолио на join@marta.pictures или пишите @alexanderthepetelin
Больше о нас по ссылкам:
marta.pictures | Behance | Instagram
👍9
Forwarded from Gamedev Relocation
#вакансия

Ringtail Studios – международная аутсорс-студия с фокусом на 3D продакшн для ААА проектов ведущих игровых компаний (например, Amazon, Аctivision, Avalanche Studios и CD Projekt). Мы гордимся каждой игрой, в титрах которой есть наша команда.

Мы ищем продюсера – человека, ответственного за результат сразу нескольких крупных проектов. Основные задачи – управление арт-продакшеном и поддержание отношений с клиентами, обеспечение соблюдения качества и сроков проекта.

Чем мы интересны:
- Ringtail Studios – это возможность поработать над самыми известными ААА тайтлами бок-о-бок с лучшими игровыми студиями мира;
- Мы гарантируем разнообразие проектов и задачи, испытывающие ваши возможности и терпение;
- Мы помогаем с релокацией в один из наших офисов (Таллин, Тбилиси, Кишинев);
- Гарантируем соц.пакет и комфортные условия работы (мед.страховка, компенсация спорта, корпоративы и т.д.)


Что важно для этой позиции:
- Опыт управления проектами в геймдеве, желательно – арт-продакшеном или проектами со сложным пайплайном;
- Обязательно - опыт общения с клиентами;
- Понимание специфики работы с художниками и навык выстраивания продуктивных отношений;
- Понимание принципов работы аутсорс-студии, готовность выстраивать отношения с клиентами;
- Отличный русский и английский (письменный и устный);
- Находчивый и оперативный подход к решению проблем.


Откликнуться на вакансию и познакомиться с нашими офисами можно по ссылке – обратите внимание, что позиция предполагает только офисный формат.
👍9
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Environment Artist

Remote | full time

ITSALIVE — студия разработчик виртуального контента. За 2 года мы зарекомендовали себя созданием реалистичных цифровых персонажей и digital fashion. Сейчас мы работаем над большим play-to-earn приложением и ищем художников по окружению разного уровня для участия в проекте.
artstation | behance | instagram | linkedin

⭐️ Технологический стек: Unreal Engine

⭐️Задачи кандидата:
• Опыт моделинга, скульптинга, текстурирования ассетов, пропсов;
• Сборка уровней из ассетов;
• Навыки создания материалов для ландшафта, ассетов окружения в Unreal Engine;
• Понимание физических камер, освещения, шейдинга и рендеринга в Movie Render Queue;
• Опыт оптимизации ассетов и окружения для игр;

⭐️Будет плюсом:
• Работа с физикой (Chaos);
• Симуляция (Niagara);

⭐️ Что мы предлагаем:
• Работа над перспективным проектом с чёткими целями;
• Задачи любого уровня и профессиональный рост в команде экспертов;
• Заработную плату в любом удобном варианте USDT / RUB;
• Гибкий график, отсутствие таймтрекеров;
• Полностью удаленная работа, при желании возможность работы в офисе в Москве;
• Прозрачность и категорическое непринятие бюрократии;

⭐️ Контакты: @astarta_78
👍32👎1
Всем привет 🤩 На связи снова игровая компания Ciprosoft DMCC! Мы стремительно развиваемся и поэтому снова ищем волшебника сценариев и историй! Да-да, мы ищем Нарративного дизайнера, того самого человека, который превращает бездушный текст в шедевры!



Тебе предстоит 🔋

⁃ Писать игровые тексты, как линейные так и с большим количеством ветвлений
⁃ Вносить тексты в редактор (приветствуется опыт работы с текстами в движках, редакторах или программах вроде twine)
⁃ Оформлять нарративные таблицы и доки (паспорта персонажей, ЛОР, ТЗ на арт)
⁃ Писать сценарии на промо-ролики, давать ТЗ на раскадровку, комментарии к раскадровке


Что мы ждем от тебя 🔎

⁃ Игровой опыт в сюжетных играх (Match3, Merge, Interactive story, Visual Novel)
⁃ Опыт в GameDev, работа над нарративом казуальных проектов
⁃ Умение работать в команде и соблюдать поставленные сроки
⁃ Умение чётко и ёмко формулировать мысли
⁃ Умение воспринимать конструктивную критику


Будет плюсом, если ты🔥

⁃ Смотришь в сторону геймдизайна или уже выполнял похожие задачи
⁃ Имеешь в портфолио коммерчески успешные проекты
⁃ Знаешь тренды геймдева

Мы предлагаем ☄️
⁃ Полностью удаленная работа (можешь работать откуда хочешь)
⁃ ЗП по результатам собеседования (мы готовы обсуждать твое вознаграждение в зависимости от твоих скиллов)
⁃ Оплата 2 раза в месяц
⁃ Трудоустройство в международной компании
⁃ Задачи, от которых тебе точно не будет скучно, обещаю

С нами ты получишь возможность реализовать свои идеи и максимальную поддержку для этого! Поэтому, если ты ищешь семейную атмосферу и заботливое отношение, как в инди-команде, а также стабильность, как в крупной корпорации, то скорее пиши мне @ProGameHR
👍4👎3
В игровой P2E проект Sidus Heroes (https://sidusheroes.com/) разыскивается 3D аниматор и художник по иконкам.

3D аниматор, мы ждем что ты:
- Владеешь Houdini, либо другим инструментом для 3D анимации;
- Имеешь анатомическое представление в анимации разнообразных существ (пауки, драконы, рептилии+гуманоиды и разыне скелеты);
- Имеешь опыт и интерес к gamedev
Ставку в час и портфолио присылай @Yakovleva_Yulia_V

Художник по иконкам, мы ждем что ты:
- Имеешь портфолио (с работами в релевантной стилистике) и опыт отрисовки миниатюр (иконок)
Будет плюсом: профильное (художественное) образование.
Первоочередная задача:
- Нарисовать иконки игрового интерфейса по ТЗ и рефам (в основе иконок лежат 3D модели и изображения, разработанные для игры).
Портфолио присылай @Alina_Kurbatova
👎9👍2
Мы студия Digital Forms, расширяем свою команду и ищем HardSurface 3D Artis в нашу студию в г. Санкт-Петербург.

Портфолио студии: https://www.artstation.com/digitalforms2018

📌 Что вы будете делать:

- Полный цикл создания моделей реалистичной и футуристичной техники (автомобили, космолеты, Hard Surface объекты).
- Создание PBR текстур.
- Настраивать сцену для выгрузки в игровой движок.

📑 Что для нас важно:

- Продвинутые навыки High-Poly/Low-Poly моделирования, бэйка, текстуринга.
- Оптимальный поликаунт.
- Отличное видение пропорций и деталей по фотографиям и чертежам.
- Опыт работы на игровых проектах, связанных с созданием реалистичной техники.
- Навыки работы в современных пакетах 3D моделирования.
- Технический склад ума/умение читать чертежи, понимание работы механизмов.
- Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов на конкретную модель.
- Наличие портфолио.


💪 Будет преимуществом:

- Опыт работы на аналогичных проектах.
- Навыки скульптинга.

⭐️ Мы предлагаем:

- Индивидуальный подход к каждому сотруднику, easy-going менеджмент
- Конкурентоспособная заработная плата
- Оформление по ТК РФ
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Гибкое начало рабочего дня
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия
- Современный комфортабельный офис в центре Петербурга (кухня, комната отдыха, кофе, фрукты, печеньки, настолки и т.п.)
- Оказываем материальную поддержку при переезде

Рассматриваем кандидатов только в офис в г. Санкт-Петербург, на полный рабочий день.

☎️ Сопроводительное письмо и портфолио можно направить одним из вариантов:

- Через форму на сайте: https://digitalforms.info/#careers (кнопка Apply Now)
- На почту job@digitalforms.ru.
- Телеграмм HR https://t.me/nastasiyaHR
👍9👎2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
​​Technical Game Designer

Remote | full time

ITSALIVE — студия разработчик виртуального контента. За 2 года мы зарекомендовали себя созданием реалистичных цифровых персонажей и digital fashion. Сейчас мы работаем над большим play-to-earn приложением и ищем геймдизайнеров для участия в проекте.
artstation | behance | instagram | linkedin

⭐️ Технологический стек: Unreal Engine 4/5 (Blueprints), Maya;

⭐️ Задачи кандидата:
• Создание и настройка интерактивных объектов;
• Настройка персонажей и их поведения;
• Дизайн игровых механик и параметров;
• Создание и ведение ГДД;
• Работа с игровыми объектами в Unreal Engine 4/5 (Blueprints), Maya;
• Проведение плейтестов;
• Взаимодействие с командой проекта (art, разработка) при решении проектных задач;

⭐️ Что мы предлагаем:
• Работа над перспективным проектом с чёткими целями;
• Задачи любого уровня и профессиональный рост в команде экспертов;
• Заработную плату в любом удобном варианте USDT / RUB;
• Гибкий график, отсутствие таймтрекеров;
• Полностью удаленная работа, при желании возможность работы в офисе в Москве;
• Прозрачность и категорическое непринятие бюрократии;

⭐️ Контакты: @astarta_78
👍6
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Environment Artist

Remote | full time

ITSALIVE — студия разработчик виртуального контента. За 2 года мы зарекомендовали себя созданием реалистичных цифровых персонажей и digital fashion. Сейчас мы работаем над большим play-to-earn приложением и ищем художников по окружению разного уровня для участия в проекте.
artstation | behance | instagram | linkedin

⭐️ Технологический стек: Unreal Engine

⭐️Задачи кандидата:
• Опыт моделинга, скульптинга, текстурирования ассетов, пропсов;
• Сборка уровней из ассетов;
• Навыки создания материалов для ландшафта, ассетов окружения в Unreal Engine;
• Понимание физических камер, освещения, шейдинга и рендеринга в Movie Render Queue;
• Опыт оптимизации ассетов и окружения для игр;

⭐️Будет плюсом:
• Работа с физикой (Chaos);
• Симуляция (Niagara);

⭐️ Что мы предлагаем:
• Работа над перспективным проектом с чёткими целями;
• Задачи любого уровня и профессиональный рост в команде экспертов;
• Заработную плату в любом удобном варианте USDT / RUB;
• Гибкий график, отсутствие таймтрекеров;
• Полностью удаленная работа, при желании возможность работы в офисе в Москве;
• Прозрачность и категорическое непринятие бюрократии;

⭐️ Контакты: @astarta_78
👎6👍3