Привет!
Друзья, собрали для вас подборку Unreal-каналов.
Заходи, будет полезно!
Канал о самом передовом движке Unreal Engine - полезные видео, статьи, уроки, вакансии
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine - есть вопрос по Unreal? Задай его в чате и тебе помогут!
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine - самые свежие вакансии по Unreal Enginе
-https://t.me/ue_pub
Канал с подборкой ассетов для вас
-https://t.me/GameDevAssets
Друзья, собрали для вас подборку Unreal-каналов.
Заходи, будет полезно!
Канал о самом передовом движке Unreal Engine - полезные видео, статьи, уроки, вакансии
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine - есть вопрос по Unreal? Задай его в чате и тебе помогут!
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine - самые свежие вакансии по Unreal Enginе
-https://t.me/ue_pub
Канал с подборкой ассетов для вас
-https://t.me/GameDevAssets
👍8
Forwarded from Unity Jobs
#Удаленка
Привет, мы компания 42 Аpps. Мы работаем над разнообразными игровыми проектами (мобильные, консольные, VR) с разными заказчиками, что даёт возможность быстро прокачаться 🚀 🚀 🚀, не засиживаясь на одном проекте, а переключаясь между ними.
📌Мы ищем Unity-разработчика уровня middle для подключения к одному из проектов, у нас удобный график и удалёнка, крутые проекты и профессиональная команда 👍.
Зарплата официальная, размер З/П - по результатам собеседования.
Работаем удалённо, график комфортный.
Присылай, пожалуйста, своё резюме по почте mic@42x.in или в личку.
Приходи, будет интересно!
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
Привет, мы компания 42 Аpps. Мы работаем над разнообразными игровыми проектами (мобильные, консольные, VR) с разными заказчиками, что даёт возможность быстро прокачаться 🚀 🚀 🚀, не засиживаясь на одном проекте, а переключаясь между ними.
📌Мы ищем Unity-разработчика уровня middle для подключения к одному из проектов, у нас удобный график и удалёнка, крутые проекты и профессиональная команда 👍.
Зарплата официальная, размер З/П - по результатам собеседования.
Работаем удалённо, график комфортный.
Присылай, пожалуйста, своё резюме по почте mic@42x.in или в личку.
Приходи, будет интересно!
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
👍2
Forwarded from Unity Jobs
Unity Developer
от 100 000 до 150 000 руб. до вычета налогов
https://hh.ru/employer/3474068?hhtmFrom=vacancy
Тольятти
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, удаленная работа
Обязанности:
Разработка игр на Unity 3D для мобильных платформ iOS и Android;
Поддержка и развитие уже существующих проектов;
Разработка общей игровой логики;
Разработка клиент-серверной логики;
Верстка UI по макетам;
Интеграция сторонних SDK;
Преимуществом будет являться:
Опыт разработки многопользовательских проектов (Photon Network/Unet);
Опыт оптимизации проекта;
Опыт работы с системами контроля версий (GIT);
Опыт написания шейдеров;
Требования:
Опыт работы: 3–5 лет;
Знания C#;
Понимание принципов ООП;
Знание основных паттернов проектирования;
Уверенное владение Unity;
Знание специфики разработки под мобильные платформы;
Написание нового программного кода по предъявляемым требованиям;
Умение разбираться в чужом коде и опыт использования сторонних библиотек;
Условия:
Работа в уютном офисе или удаленно;
Дружный коллектив;
Чай, кофе и печеньки за счет компании;
Корпоративное такси;
Официальное трудоустройство в соответствии с ТК РФ;
Заработная плата договорная;
Возможность работать удаленно.
Контакты :
Толмачева Дарья
darytolmacheva17@mail.ru
от 100 000 до 150 000 руб. до вычета налогов
https://hh.ru/employer/3474068?hhtmFrom=vacancy
Тольятти
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, удаленная работа
Обязанности:
Разработка игр на Unity 3D для мобильных платформ iOS и Android;
Поддержка и развитие уже существующих проектов;
Разработка общей игровой логики;
Разработка клиент-серверной логики;
Верстка UI по макетам;
Интеграция сторонних SDK;
Преимуществом будет являться:
Опыт разработки многопользовательских проектов (Photon Network/Unet);
Опыт оптимизации проекта;
Опыт работы с системами контроля версий (GIT);
Опыт написания шейдеров;
Требования:
Опыт работы: 3–5 лет;
Знания C#;
Понимание принципов ООП;
Знание основных паттернов проектирования;
Уверенное владение Unity;
Знание специфики разработки под мобильные платформы;
Написание нового программного кода по предъявляемым требованиям;
Умение разбираться в чужом коде и опыт использования сторонних библиотек;
Условия:
Работа в уютном офисе или удаленно;
Дружный коллектив;
Чай, кофе и печеньки за счет компании;
Корпоративное такси;
Официальное трудоустройство в соответствии с ТК РФ;
Заработная плата договорная;
Возможность работать удаленно.
Контакты :
Толмачева Дарья
darytolmacheva17@mail.ru
hh.ru
Вакансии компании NDK Games - работа в Тольятти
Работа в компании NDK Games. Информация о компании и все открытые вакансии в Тольятти
👎22👍4
Forwarded from Unreal Engine Jobs
На VR проект в Unreal Engine нужна помощь в настройке/создании базовых механик на блюпринтах.
Отдельно есть задачи по metahuman - риг созданной одежки, работа с сиквенсером - склейка наснятых дублей.
На неделю, с сегодняшнего дня.
писать @make_it_real
⚠️Друзья, просьба при отклике писать, что вы от @devjobs ⚠️
Отдельно есть задачи по metahuman - риг созданной одежки, работа с сиквенсером - склейка наснятых дублей.
На неделю, с сегодняшнего дня.
писать @make_it_real
⚠️Друзья, просьба при отклике писать, что вы от @devjobs ⚠️
👍2
Forwarded from Unity Jobs
🚀 🚀 🔥Требуется: 3D ARTIST - UNITY - HYPERCASUAL
В студию по разработке гиперказуальных игр требуется 3D Artist, удаленная работа.
⭕️Требования:
✔️- Использование готовых\создание новых 3D моделей (персонажи, игровые локации);
- Импорт моделей в движок Unity;
- Настройка освещения, материалов и текстур;
- Создание визуальных эффектов + настройка анимации;
Софт: Любой 3д редактор (Maya\C4D\Blender) + Unity
- Обязательно опыт или понимание гиперказуального рынка;
- Опыт настройки анимаций с помощью Animator;
- Навыки работы с Mixamo;
🔥Контакты: @frpart
В студию по разработке гиперказуальных игр требуется 3D Artist, удаленная работа.
⭕️Требования:
✔️- Использование готовых\создание новых 3D моделей (персонажи, игровые локации);
- Импорт моделей в движок Unity;
- Настройка освещения, материалов и текстур;
- Создание визуальных эффектов + настройка анимации;
Софт: Любой 3д редактор (Maya\C4D\Blender) + Unity
- Обязательно опыт или понимание гиперказуального рынка;
- Опыт настройки анимаций с помощью Animator;
- Навыки работы с Mixamo;
🔥Контакты: @frpart
👍7👎2
Forwarded from Unity Jobs
Ищем Проджект-менеджера в инди-студию perelesoq (МОСКВА, офис, полный день)
Разработка нашей дебютной игры Torn Away подходит к завершению и мы ищем человека для работы над новым проектом — фантастическим хоррор-приключением от первого лица.
Что нужно будет делать:
- Планировать разработку совместно с руководителями отделов
- Работать с таск-трэкером: формулировать задачи, выставлять и контролировать сроки, ежедневно проверять статус
- Фиксировать итоги обсуждений
- Составлять отчеты о проделанной работе
- Выстраивать эффективную коммуникацию в команде
- Тестировать сборки, составлять баг репорты
- Собирать и фиксировать фидбэк с внутренних тестов
Что для нас важно:
- Опыт работы ПМ-ом в геймдеве или же ведущим геймдизайнером
- Дисциплина, инициативность, любовь к структурированию
- Умение четко излагать свои мысли устно и письменно
- Огромным плюсом будет технический бэкграунд и опыт работы с Unity
Условия:
- Работа над выдающимися проектами
- Полный день, офис в центре Москвы
- Зарплата на уровне рынка
Если интересно, заполни небольшую анкету, а после мы напишем сами:
https://forms.gle/7ZyxNqemaX9YkBm28
Разработка нашей дебютной игры Torn Away подходит к завершению и мы ищем человека для работы над новым проектом — фантастическим хоррор-приключением от первого лица.
Что нужно будет делать:
- Планировать разработку совместно с руководителями отделов
- Работать с таск-трэкером: формулировать задачи, выставлять и контролировать сроки, ежедневно проверять статус
- Фиксировать итоги обсуждений
- Составлять отчеты о проделанной работе
- Выстраивать эффективную коммуникацию в команде
- Тестировать сборки, составлять баг репорты
- Собирать и фиксировать фидбэк с внутренних тестов
Что для нас важно:
- Опыт работы ПМ-ом в геймдеве или же ведущим геймдизайнером
- Дисциплина, инициативность, любовь к структурированию
- Умение четко излагать свои мысли устно и письменно
- Огромным плюсом будет технический бэкграунд и опыт работы с Unity
Условия:
- Работа над выдающимися проектами
- Полный день, офис в центре Москвы
- Зарплата на уровне рынка
Если интересно, заполни небольшую анкету, а после мы напишем сами:
https://forms.gle/7ZyxNqemaX9YkBm28
Google Docs
Проджект в «перелесок»
Привет! Рад, что тебя заинтересовала наша вакансия. Ответь на несколько вопросов ниже – так нам будет проще понять подходим ли мы друг другу.
Спасибо!
Спасибо!
👍8👎3
Forwarded from Game Development Resume и поиск команды
#резюме
Motion Designer, Concept Artist, Art Director, CG Generalist.
Шоурилл: https://vimeo.com/576496675
Резюме: https://hh.ru/resume/9ed2538cff027857d10039ed1f6b704d6d6a38
Портфолио: https://www.behance.net/alexanpimenov
Пайплайн: After Effects (Red Giant, Particular, Saber, Optical Flares, Stardust etc.) Cinema 4D (Octane Render, Redshift, X-particles, Forester), Photoshop, Substance Painter, Megascans, Blender, Unreal Engine 4. Опыт работы в видеопродакшенах – более 10 лет.
Опыт работы руководителем отдела Motion Design более двух лет. Арт-дирекшон и супервайзинг. Разработка визуалов, работы с креативами. Производство пэкшотов, слейтов, инфографики, бродкаст-дизайна, продуктовых визуализаций, моушен-графики для трейлеров и тизеров, анимации интерфейсов. Регулярный спикер CG Event, опыт создания и менторинг обучающих курсов по motion design – WG Forge.
Подробнее в резюме и по контактам:
email: alexan.pimenov@gmail.com
Tg: @alexanpimenov
#резюме #портфолио #portfolio
Motion Designer, Concept Artist, Art Director, CG Generalist.
Шоурилл: https://vimeo.com/576496675
Резюме: https://hh.ru/resume/9ed2538cff027857d10039ed1f6b704d6d6a38
Портфолио: https://www.behance.net/alexanpimenov
Пайплайн: After Effects (Red Giant, Particular, Saber, Optical Flares, Stardust etc.) Cinema 4D (Octane Render, Redshift, X-particles, Forester), Photoshop, Substance Painter, Megascans, Blender, Unreal Engine 4. Опыт работы в видеопродакшенах – более 10 лет.
Опыт работы руководителем отдела Motion Design более двух лет. Арт-дирекшон и супервайзинг. Разработка визуалов, работы с креативами. Производство пэкшотов, слейтов, инфографики, бродкаст-дизайна, продуктовых визуализаций, моушен-графики для трейлеров и тизеров, анимации интерфейсов. Регулярный спикер CG Event, опыт создания и менторинг обучающих курсов по motion design – WG Forge.
Подробнее в резюме и по контактам:
email: alexan.pimenov@gmail.com
Tg: @alexanpimenov
#резюме #портфолио #portfolio
👍8
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Анимационная студия “Magic Factory Animation” ищет Lead\Senior Unreal Engine developer-а для работы над не анонсированной aRPG в сеттинге Dark Fantasy (PC, консоли)! Мы обладаем экспертизой в создании крутой графики и анимации (MOCAP), которую хотим применить в новом для студии направлении - геймдеве. У нас очень интересный проект для PC, с классным сюжетом, без f2p, лутбоксов и донатов!
Обязанности:
— Создание прототипов игровых механик в Unreal Engine 5 согласно ТЗ
— Разработка архитектуры проекта.
— Участие в найме новых разработчиков. (Проведение технических собеседований)
— Несение культуры аккуратной работы с Git “в массы” (Программистам, гейм и левел-дизайнерам); merge веток и разрешение конфликтов.
— Написание тех. документации, участие в постановке и контроле задач для команды разработчиков.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки игр для ПК или консолей на Unreal Engine 4/5, наличие выпущенных проектов или крупных модов, в идеале aRPG или slasher.
— Большой опыт в разработке архитектуры проекта.
— Отличное знание и опыт программирования на C++, Blueprints и Behavior Tree
— Знание принципов реализации игровых механик и построения кода игровой логики.
— Опыт создания игровых прототипов с нуля.
— Отличное знание Git.
— Опыт ведения команды от трех и более разработчиков.
— Опыт найма квалифицированных программистов.
Большим плюсом будет:
— Портфолио выпущенных игровых проектов, реализованных механик;
— Опыт в роли Lead developer-а игрового проекта от препрода до релиза (в идеале на UE4).
— Опыт работы с Gameplay Ability System
— Увлеченность играми и богатый игровой опыт.
Условия:
— График 5/2;
— Конкурентная заработная плата;
— Уютный офис в шаговой доступности от станции Красный Балтиец.
— Топовое железо и мониторы.
— Возможность самому набрать себе команду под проект.
В сопроводительном письме, присылайте, пожалуйста ссылки на игры, в разработке которых Вы участвовали, с описанием механик, над которыми работали именно Вы (если этого нет в резюме). Ссылки на Гитхаб также приветствуются!
Email: hr@magicfactory.ru
Обязанности:
— Создание прототипов игровых механик в Unreal Engine 5 согласно ТЗ
— Разработка архитектуры проекта.
— Участие в найме новых разработчиков. (Проведение технических собеседований)
— Несение культуры аккуратной работы с Git “в массы” (Программистам, гейм и левел-дизайнерам); merge веток и разрешение конфликтов.
— Написание тех. документации, участие в постановке и контроле задач для команды разработчиков.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки игр для ПК или консолей на Unreal Engine 4/5, наличие выпущенных проектов или крупных модов, в идеале aRPG или slasher.
— Большой опыт в разработке архитектуры проекта.
— Отличное знание и опыт программирования на C++, Blueprints и Behavior Tree
— Знание принципов реализации игровых механик и построения кода игровой логики.
— Опыт создания игровых прототипов с нуля.
— Отличное знание Git.
— Опыт ведения команды от трех и более разработчиков.
— Опыт найма квалифицированных программистов.
Большим плюсом будет:
— Портфолио выпущенных игровых проектов, реализованных механик;
— Опыт в роли Lead developer-а игрового проекта от препрода до релиза (в идеале на UE4).
— Опыт работы с Gameplay Ability System
— Увлеченность играми и богатый игровой опыт.
Условия:
— График 5/2;
— Конкурентная заработная плата;
— Уютный офис в шаговой доступности от станции Красный Балтиец.
— Топовое железо и мониторы.
— Возможность самому набрать себе команду под проект.
В сопроводительном письме, присылайте, пожалуйста ссылки на игры, в разработке которых Вы участвовали, с описанием механик, над которыми работали именно Вы (если этого нет в резюме). Ссылки на Гитхаб также приветствуются!
Email: hr@magicfactory.ru
👎6👍4
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Houdini artist
Всем привет! Мы занимаемся CG-графикой, рилтайм движками (UE4/5 + TD) и разрабатываем мультимедиа решения
https://vimeo.com/evrsystems
https://www.instagram.com/evr.systems/
https://t.me/evrdev
Ищем Houdini Mid/Senior артиста в команду для разработки процедурных ассетов
Задачи:
- Создание ассетов по скетчам концепт-художника
- Умение работать с UV развертками и их созданием
- Первоначальный лайтинг/шейдинг моделей
- Плюсом будет понимание/опыт работы в пайплайне с рилтаймовыми движками ( WebAR / UE / Unity )
Условия:
- Удаленка
- График работы - в команду на фуллтайм
- ЗП / Оплата (ИП, Крипта, самозан) - хотели бы обсудить лично, исходя из портфолио и желаемой цифры
Присылайте своё резюме и портфолио в тг: @krolik_anja
Всем привет! Мы занимаемся CG-графикой, рилтайм движками (UE4/5 + TD) и разрабатываем мультимедиа решения
https://vimeo.com/evrsystems
https://www.instagram.com/evr.systems/
https://t.me/evrdev
Ищем Houdini Mid/Senior артиста в команду для разработки процедурных ассетов
Задачи:
- Создание ассетов по скетчам концепт-художника
- Умение работать с UV развертками и их созданием
- Первоначальный лайтинг/шейдинг моделей
- Плюсом будет понимание/опыт работы в пайплайне с рилтаймовыми движками ( WebAR / UE / Unity )
Условия:
- Удаленка
- График работы - в команду на фуллтайм
- ЗП / Оплата (ИП, Крипта, самозан) - хотели бы обсудить лично, исходя из портфолио и желаемой цифры
Присылайте своё резюме и портфолио в тг: @krolik_anja
👍6
Forwarded from Unity Jobs
МОСКВА ⚡️⚡️⚡️
Мы успешно работаем в сфере создания игр и приложений. Продолжаем процветать, как большая и дружная команда!
Набирайся опыта 🚀и получай хороший гонорар💵 - двери нашего современного офиса в небоскрёбе комплекса Сити всегда открыты!
И мы в поиске талантливого GameDesignera 💥💥💥
В нашей команде ты получишь возможность стремительно развиваться вместе с компанией в привлекательной нише GAMING 🎮
Ключевые характеристики Middle-геймдизайнера:
- Опыт создания игровых прототипов с нуля без участия других специалистов в Unity
- Знание основ f2p-игр
-Глубокое понимание игровых механик. Дизайн, разработка, аналитика -- участие в каждом этапе разработки
- Опыт в геймдеве в качестве гейм-дизайнера от 2-х лет
- Владение навыками photoshop, илюсстратор, софт 3д моделирования, работа с саунд программами
- Наличие портфолио с реализованными проектами
- Работа над монетизацией проекта
- Опыт разработки концептов 2 D-3D проектов
- Желательно опыт работы с FIGMA
- Умение создавать юзабилити интерфейс
- Алгоритмическое мышление
- Знание английского языка желательно
- Выполнение задач в поставленные дедлайны
Все вопросы по номеру
89060221228 (ватсап)
Мы успешно работаем в сфере создания игр и приложений. Продолжаем процветать, как большая и дружная команда!
Набирайся опыта 🚀и получай хороший гонорар💵 - двери нашего современного офиса в небоскрёбе комплекса Сити всегда открыты!
И мы в поиске талантливого GameDesignera 💥💥💥
В нашей команде ты получишь возможность стремительно развиваться вместе с компанией в привлекательной нише GAMING 🎮
Ключевые характеристики Middle-геймдизайнера:
- Опыт создания игровых прототипов с нуля без участия других специалистов в Unity
- Знание основ f2p-игр
-Глубокое понимание игровых механик. Дизайн, разработка, аналитика -- участие в каждом этапе разработки
- Опыт в геймдеве в качестве гейм-дизайнера от 2-х лет
- Владение навыками photoshop, илюсстратор, софт 3д моделирования, работа с саунд программами
- Наличие портфолио с реализованными проектами
- Работа над монетизацией проекта
- Опыт разработки концептов 2 D-3D проектов
- Желательно опыт работы с FIGMA
- Умение создавать юзабилити интерфейс
- Алгоритмическое мышление
- Знание английского языка желательно
- Выполнение задач в поставленные дедлайны
Все вопросы по номеру
89060221228 (ватсап)
👎33👍4🤔2
Forwarded from Unity Jobs
Ищем Проджект-менеджера в инди-студию perelesoq (МОСКВА, офис, полный день)
Разработка нашей дебютной игры Torn Away подходит к завершению и мы ищем человека для работы над новым проектом — фантастическим хоррор-приключением от первого лица.
Что нужно будет делать:
- Планировать разработку совместно с руководителями отделов
- Работать с таск-трэкером: формулировать задачи, выставлять и контролировать сроки, ежедневно проверять статус
- Фиксировать итоги обсуждений
- Составлять отчеты о проделанной работе
- Выстраивать эффективную коммуникацию в команде
- Тестировать сборки, составлять баг репорты
- Собирать и фиксировать фидбэк с внутренних тестов
Что для нас важно:
- Опыт работы ПМ-ом в геймдеве или же ведущим геймдизайнером
- Дисциплина, инициативность, любовь к структурированию
- Умение четко излагать свои мысли устно и письменно
- Огромным плюсом будет технический бэкграунд и опыт работы с Unity
Условия:
- Работа над выдающимися проектами
- Полный день, офис в центре Москвы
- Зарплата на уровне рынка
Если интересно, заполни небольшую анкету, а после мы напишем сами:
https://forms.gle/7ZyxNqemaX9YkBm28
Разработка нашей дебютной игры Torn Away подходит к завершению и мы ищем человека для работы над новым проектом — фантастическим хоррор-приключением от первого лица.
Что нужно будет делать:
- Планировать разработку совместно с руководителями отделов
- Работать с таск-трэкером: формулировать задачи, выставлять и контролировать сроки, ежедневно проверять статус
- Фиксировать итоги обсуждений
- Составлять отчеты о проделанной работе
- Выстраивать эффективную коммуникацию в команде
- Тестировать сборки, составлять баг репорты
- Собирать и фиксировать фидбэк с внутренних тестов
Что для нас важно:
- Опыт работы ПМ-ом в геймдеве или же ведущим геймдизайнером
- Дисциплина, инициативность, любовь к структурированию
- Умение четко излагать свои мысли устно и письменно
- Огромным плюсом будет технический бэкграунд и опыт работы с Unity
Условия:
- Работа над выдающимися проектами
- Полный день, офис в центре Москвы
- Зарплата на уровне рынка
Если интересно, заполни небольшую анкету, а после мы напишем сами:
https://forms.gle/7ZyxNqemaX9YkBm28
Google Docs
Проджект в «перелесок»
Привет! Рад, что тебя заинтересовала наша вакансия. Ответь на несколько вопросов ниже – так нам будет проще понять подходим ли мы друг другу.
Спасибо!
Спасибо!
👎7👍4
Позиция гейм-дизайнера
В команду разработки мобильной игры ищем гейм-дизайнера.
Обязанности:
- Разработка и адаптация под проект игровых механик и игрового цикла
- Написание и актуализация ГДД
- Анализ конкурентов, подбор референсов
- Взаимодействие с разработчиками, нарративом, левел дизайном, арт специалистами, составление технических заданий
- Настройка игрового баланса
Первые задачи:
1. Вычленить из концепт-документа список игровых фичей
2. Совместно с командой декомпозировать фичи
3. Подобрать референсы и варианты игрового цикла на основе концепт-документа
4. Сформировать техническое задание для реализации прототипа игровой механики
5. Написать документацию по утвержденным в прототипе фичам
Условия:
Удалённая работа
Классная команда
З/п по результатам собеседования
Портфолио, резюме: @ira_karasyova
В команду разработки мобильной игры ищем гейм-дизайнера.
Обязанности:
- Разработка и адаптация под проект игровых механик и игрового цикла
- Написание и актуализация ГДД
- Анализ конкурентов, подбор референсов
- Взаимодействие с разработчиками, нарративом, левел дизайном, арт специалистами, составление технических заданий
- Настройка игрового баланса
Первые задачи:
1. Вычленить из концепт-документа список игровых фичей
2. Совместно с командой декомпозировать фичи
3. Подобрать референсы и варианты игрового цикла на основе концепт-документа
4. Сформировать техническое задание для реализации прототипа игровой механики
5. Написать документацию по утвержденным в прототипе фичам
Условия:
Удалённая работа
Классная команда
З/п по результатам собеседования
Портфолио, резюме: @ira_karasyova
👍9
Senior 2D Concept Artist
Компания Project Hive (https://project-hive.io) ищет в команду Senior 2D Concept Artist для работы над проектом в стиле Киберпанк (базовую визуальный стиль для игры создал Marcin Rubinkowski).
У нас собралась опытная команда, члены которой работали над такими хитами как Halo Infinite, Marvel Spider-Man Miles Morales, Tom Clancy's Rainbow Six: Siege, Assassin's Creed Valhalla и другими.
Чем предстоит заниматься:
Создавать концепты персонажей, окружения и отдельных ассетов
Необходимые компетенции:
Опыт работы в сеттингах Sci-Fi/Cyberpunk;
Твёрдые навыки цифровой иллюстрации с способностью адаптироваться к устоявшемуся на проекте стилю;
Глубокие анатомические и архитектурные знания;
Глубокое знание основных навыков иллюстрации, включая композицию, перспективу и теорию цвета;
Глубокое знание формы, композиции, использования деталей и визуального повествования;
Сильные рабочие знания программы Photoshop;
Хорошее рабочее знание соответствующего программного обеспечения 2D и 3D;
Хорошее знание индустрии видеоигр и осведомленность о типичных процессах разработки видеоигр;
Предыдущий опыт работы в качестве концепт-художника;
Знания в области графического дизайна, искусства или другой подобной темы, полученные в результате практического опыта работы или академических исследований;
Опыт работы в фотореалистичной среде
Условия работы:
Высокая и своевременная заработная плата от 4000$
Удалённая работа из любой точки мира с комфортным началом рабочего дня;
Прозрачный рост и коммуникации внутри команды.
Если всё это про тебя, напиши нам, мы ответим на все интересующие тебя вопросы и пригласим на собеседование;)
Контакт: @GameWorldsCreator
Компания Project Hive (https://project-hive.io) ищет в команду Senior 2D Concept Artist для работы над проектом в стиле Киберпанк (базовую визуальный стиль для игры создал Marcin Rubinkowski).
У нас собралась опытная команда, члены которой работали над такими хитами как Halo Infinite, Marvel Spider-Man Miles Morales, Tom Clancy's Rainbow Six: Siege, Assassin's Creed Valhalla и другими.
Чем предстоит заниматься:
Создавать концепты персонажей, окружения и отдельных ассетов
Необходимые компетенции:
Опыт работы в сеттингах Sci-Fi/Cyberpunk;
Твёрдые навыки цифровой иллюстрации с способностью адаптироваться к устоявшемуся на проекте стилю;
Глубокие анатомические и архитектурные знания;
Глубокое знание основных навыков иллюстрации, включая композицию, перспективу и теорию цвета;
Глубокое знание формы, композиции, использования деталей и визуального повествования;
Сильные рабочие знания программы Photoshop;
Хорошее рабочее знание соответствующего программного обеспечения 2D и 3D;
Хорошее знание индустрии видеоигр и осведомленность о типичных процессах разработки видеоигр;
Предыдущий опыт работы в качестве концепт-художника;
Знания в области графического дизайна, искусства или другой подобной темы, полученные в результате практического опыта работы или академических исследований;
Опыт работы в фотореалистичной среде
Условия работы:
Высокая и своевременная заработная плата от 4000$
Удалённая работа из любой точки мира с комфортным началом рабочего дня;
Прозрачный рост и коммуникации внутри команды.
Если всё это про тебя, напиши нам, мы ответим на все интересующие тебя вопросы и пригласим на собеседование;)
Контакт: @GameWorldsCreator
project-hive.io
Project Hive
Project Hive - Free to play PvP oriented turn-based competitive online game.
👍8
Forwarded from Unreal Engine Jobs
UE Developer - Middle/Middle+ (STRIDE Multiplayer)
Локация: Москва или удаленно (релокейт Армения/Кипр по договоренности)
ЗП: от 150k (по результатам общения)
Joy Way - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport.
Мы ищем программиста для работы над мультиплеерным модом нашей паркур экшн игры STRIDE.
STRIDE стал финалистом VR AWARDS в категории «VR Game of The Year», а ещё два года подряд входит в ТОП-30 в Steam по объему продаж в категории VR 😎
Смело пиши, если у тебя есть:
- Уверенное знание всех подсистем unreal engine. Понимание подходов, используемых в архитектуре движка.
- Знание C++ на продвинутом уровне.
- Знание классических алгоритмов (графы, пути, деревья и др.)
🌿 Задачи:
- Разработка игровых механик на C++ и Blueprints
- Оптимизация
- Написание логики взаимодействия с бэкэндом
- Модификация Unreal Engine
- Взаимодействие с другими отделами (QA, Art, Game design)
Мы предлагаем:
- официальное оформление;
- гибкий график;
- необходимое для работы оборудование и ПО;
Если интересно, пиши мне @maowloo (Маша)
Локация: Москва или удаленно (релокейт Армения/Кипр по договоренности)
ЗП: от 150k (по результатам общения)
Joy Way - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport.
Мы ищем программиста для работы над мультиплеерным модом нашей паркур экшн игры STRIDE.
STRIDE стал финалистом VR AWARDS в категории «VR Game of The Year», а ещё два года подряд входит в ТОП-30 в Steam по объему продаж в категории VR 😎
Смело пиши, если у тебя есть:
- Уверенное знание всех подсистем unreal engine. Понимание подходов, используемых в архитектуре движка.
- Знание C++ на продвинутом уровне.
- Знание классических алгоритмов (графы, пути, деревья и др.)
🌿 Задачи:
- Разработка игровых механик на C++ и Blueprints
- Оптимизация
- Написание логики взаимодействия с бэкэндом
- Модификация Unreal Engine
- Взаимодействие с другими отделами (QA, Art, Game design)
Мы предлагаем:
- официальное оформление;
- гибкий график;
- необходимое для работы оборудование и ПО;
Если интересно, пиши мне @maowloo (Маша)
👍6👎2
Forwarded from Unity Jobs
Привет, мы – Fancy Games (https://www.fancybirds.io/) - мультипродуктовая IT компания разрабатывающая свою кросс-чейновую блокчейн платформу с мультиплеерными Play-To-Earn играми, основанными на NFT.
В нас инвестируют такие крупные игроки как Merit Circle (guild), YGG (guild), Framework (vc), Bitcoin.com (vc).
Мы в активном поиске разработчика, который специализируется на Unity
Задачи:
разработка игр на Unity для мобильных платформ (Android, iOS) и веб;
реализация игровых механик в тесном сотрудничестве с гейм-дизайнерами и другими членами команды;
реализация адаптивных готовых интерфейсов;
исправление багов полученных от QA специалистов;
работа в команде с другими разработчиками;
работа с динамической загрузкой/ выгрузкой ресурсов (Addressable Asset System);
интеграция различных сервисов, SDK.
реализация работы со смарт-контрактами
Наши пожелания к кандидату:
хорошее знание ООП;
хорошее знание C#, Unity;
хорошее знание принципов SOLID, их понимание и умение им следовать;
опыт коммерческой разработки игр от 1 года;
знание структур данных и алгоритмов обработки данных;
опыт разработки приложений под мобильные платформы (iOS, Android) или веб в среде Unity;
умение разбираться в чужом коде;
умение работать с системой контроля версий (Git);
умение соблюдать одобренный code style.
Большим плюсом будет:
знания паттернов проектирования;
опыт нативной разработки под Android, iOS;
наличие выпущенных проектов;
опыт работы с контрактами или реализации смарт-контрактов.
Условия:
Удаленный формат работы, фулл-тайм, гибкое начало дня;
Высокий оклад в долларах: зарплатная вилка для middle – 2-4k$, senior – обсуждаемо.
Бонусы после закрытия основных майлстоунов проекта;
Постоянный пересмотр заработной платы по мере роста;
Актуальные технологии и интересные задачи.
Для связи пишите: @Niko_koszegi
В нас инвестируют такие крупные игроки как Merit Circle (guild), YGG (guild), Framework (vc), Bitcoin.com (vc).
Мы в активном поиске разработчика, который специализируется на Unity
Задачи:
разработка игр на Unity для мобильных платформ (Android, iOS) и веб;
реализация игровых механик в тесном сотрудничестве с гейм-дизайнерами и другими членами команды;
реализация адаптивных готовых интерфейсов;
исправление багов полученных от QA специалистов;
работа в команде с другими разработчиками;
работа с динамической загрузкой/ выгрузкой ресурсов (Addressable Asset System);
интеграция различных сервисов, SDK.
реализация работы со смарт-контрактами
Наши пожелания к кандидату:
хорошее знание ООП;
хорошее знание C#, Unity;
хорошее знание принципов SOLID, их понимание и умение им следовать;
опыт коммерческой разработки игр от 1 года;
знание структур данных и алгоритмов обработки данных;
опыт разработки приложений под мобильные платформы (iOS, Android) или веб в среде Unity;
умение разбираться в чужом коде;
умение работать с системой контроля версий (Git);
умение соблюдать одобренный code style.
Большим плюсом будет:
знания паттернов проектирования;
опыт нативной разработки под Android, iOS;
наличие выпущенных проектов;
опыт работы с контрактами или реализации смарт-контрактов.
Условия:
Удаленный формат работы, фулл-тайм, гибкое начало дня;
Высокий оклад в долларах: зарплатная вилка для middle – 2-4k$, senior – обсуждаемо.
Бонусы после закрытия основных майлстоунов проекта;
Постоянный пересмотр заработной платы по мере роста;
Актуальные технологии и интересные задачи.
Для связи пишите: @Niko_koszegi
👎8👍5
‼️ Ищем 2D ХУДОЖНИКОВ ПО ПЕРСОНАЖАМ
Что требуется:
🔹 Создание слоев для 2D персонажей (NFT), а так же совместная разработка истории/нарратива.
🔹 Пример в прикрепленных файлах
🔸Персонажи создаются в любой программе.
🏞 Портфолио, с работами соответствующими запросу, цены и сроки присылайте: @sparksxx
⚠️Друзья, просьба при отклике писать, что вы от @devjobs ⚠️
Что требуется:
🔹 Создание слоев для 2D персонажей (NFT), а так же совместная разработка истории/нарратива.
🔹 Пример в прикрепленных файлах
🔸Персонажи создаются в любой программе.
🏞 Портфолио, с работами соответствующими запросу, цены и сроки присылайте: @sparksxx
⚠️Друзья, просьба при отклике писать, что вы от @devjobs ⚠️
👎17🤔4👍2🔥1
Forwarded from Digital Jobs
#seo #marketing #game #fulltime #remote #office #moscow
Маркетолог
(SEO и контекстная реклама)
Оклад от 50 000 тыс + KPI
“FPS Booster”
“FPS Booster” — это игровое приложение, которое позволяет оптимизировать компьютер и внутриигровые настройки за один клик. За счет чего игроки получают максимально возможную производительность компьютера, высокий FPS, игровое преимущество в мультиплеерах, возможность развивать игровые скиллы на уровне PRO-игроков и еще больше концентрироваться на игровом процессе.
↪️ Обязанности:
– SEO продвижение проекта (несколько сайтов);
– Работа с подрядчиками по SEO продвижению;
– Настройка и оптимизация контекстной рекламы Google, Яндекс;
– Разработка стратегии линкбилдинга;
– Лидогенерация;
– Тестирование креативных гипотез;
– Планирование выхода рекламных кампаний.
↪️ Требования:
- Опыт работы от 3-х лет;
– Опыт работы с СЕО, сбор семантического ядра;
– Работа со специализированными программами;
– Уверенное знание Яндекс и Google;
– Опыт работы с контекстной реклам: создание рекламных кампаний, оптимизация;
– Знание английского языка (не ниже Intermediate).
↪️ Будет преимуществом:
– Опыт работы с e-mail маркетингом;
– Опыт работы по методологиям Agile, Scrum, Lean;
– Понимание как устроены сайты (CMS, сервер, БД, регистраторы доменов, HTML, CSS, JavaScript);
– Действующий сертификат Яндекс.Директ и Google Рекламы.
↪️ Условия:
– Фултайм;
– Работа в офисе (Москва-Сити) или гибридный формат (офис~удалёнка);
– Заработная плата по итогам собеседования (оклад + KPI);
– Испытательный срок — 3 месяца.
https://t.me/hrdforit
Маркетолог
(SEO и контекстная реклама)
Оклад от 50 000 тыс + KPI
“FPS Booster”
“FPS Booster” — это игровое приложение, которое позволяет оптимизировать компьютер и внутриигровые настройки за один клик. За счет чего игроки получают максимально возможную производительность компьютера, высокий FPS, игровое преимущество в мультиплеерах, возможность развивать игровые скиллы на уровне PRO-игроков и еще больше концентрироваться на игровом процессе.
↪️ Обязанности:
– SEO продвижение проекта (несколько сайтов);
– Работа с подрядчиками по SEO продвижению;
– Настройка и оптимизация контекстной рекламы Google, Яндекс;
– Разработка стратегии линкбилдинга;
– Лидогенерация;
– Тестирование креативных гипотез;
– Планирование выхода рекламных кампаний.
↪️ Требования:
- Опыт работы от 3-х лет;
– Опыт работы с СЕО, сбор семантического ядра;
– Работа со специализированными программами;
– Уверенное знание Яндекс и Google;
– Опыт работы с контекстной реклам: создание рекламных кампаний, оптимизация;
– Знание английского языка (не ниже Intermediate).
↪️ Будет преимуществом:
– Опыт работы с e-mail маркетингом;
– Опыт работы по методологиям Agile, Scrum, Lean;
– Понимание как устроены сайты (CMS, сервер, БД, регистраторы доменов, HTML, CSS, JavaScript);
– Действующий сертификат Яндекс.Директ и Google Рекламы.
↪️ Условия:
– Фултайм;
– Работа в офисе (Москва-Сити) или гибридный формат (офис~удалёнка);
– Заработная плата по итогам собеседования (оклад + KPI);
– Испытательный срок — 3 месяца.
https://t.me/hrdforit
Telegram
Olgа Naumova
👎18👍4
Друзья, подборка каналов для вас! Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с вакансиями для релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
Канал с подборкой ассетов
-https://t.me/GameDevAssets
Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с вакансиями для релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
Канал с подборкой ассетов
-https://t.me/GameDevAssets
Telegram
Game Development Jobs
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
👍4🔥1
Позиция гейм-дизайнера
В команду разработки мобильной игры ищем гейм-дизайнера.
Обязанности:
- Разработка и адаптация под проект игровых механик и игрового цикла
- Написание и актуализация ГДД
- Анализ конкурентов, подбор референсов
- Взаимодействие с разработчиками, нарративом, левел дизайном, арт специалистами, составление технических заданий
- Настройка игрового баланса
Первые задачи:
1. Вычленить из концепт-документа список игровых фичей
2. Совместно с командой декомпозировать фичи
3. Подобрать референсы и варианты игрового цикла на основе концепт-документа
4. Сформировать техническое задание для реализации прототипа игровой механики
5. Написать документацию по утвержденным в прототипе фичам
Условия:
Удалённая работа
Классная команда
З/п по результатам собеседования
Портфолио, резюме: @ira_karasyova
В команду разработки мобильной игры ищем гейм-дизайнера.
Обязанности:
- Разработка и адаптация под проект игровых механик и игрового цикла
- Написание и актуализация ГДД
- Анализ конкурентов, подбор референсов
- Взаимодействие с разработчиками, нарративом, левел дизайном, арт специалистами, составление технических заданий
- Настройка игрового баланса
Первые задачи:
1. Вычленить из концепт-документа список игровых фичей
2. Совместно с командой декомпозировать фичи
3. Подобрать референсы и варианты игрового цикла на основе концепт-документа
4. Сформировать техническое задание для реализации прототипа игровой механики
5. Написать документацию по утвержденным в прототипе фичам
Условия:
Удалённая работа
Классная команда
З/п по результатам собеседования
Портфолио, резюме: @ira_karasyova
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Всем привет.
На исторический проект ищем опытных артистов.
Уровень: Middle - Senior.
Проект: Синематик для мультимедийной инсталляции.
Пайплайн на базе UE5.
Загрузка: фуллтайм.
Продолжительность: 1,5-2 месяца.
Оплата: по договоренности.
1. UE artist // сборка локации, шейдинг, свет, анимация.
2. Художник по текстурам // создание текстур костюмов для персонажей.
3. Грумер // Создание волос для персонажей и интеграция с UE5.
Контакты: @irakutuzova
На исторический проект ищем опытных артистов.
Уровень: Middle - Senior.
Проект: Синематик для мультимедийной инсталляции.
Пайплайн на базе UE5.
Загрузка: фуллтайм.
Продолжительность: 1,5-2 месяца.
Оплата: по договоренности.
1. UE artist // сборка локации, шейдинг, свет, анимация.
2. Художник по текстурам // создание текстур костюмов для персонажей.
3. Грумер // Создание волос для персонажей и интеграция с UE5.
Контакты: @irakutuzova
👍5
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.
* Level Designer Senior/Middle *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
Резюме и портфолио присылать сюда @Volika22
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.
* Level Designer Senior/Middle *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
Резюме и портфолио присылать сюда @Volika22
👍2👎2