Forwarded from Unity Jobs
Ищу Unity художника для lookdev персонажа в интересный инвестиционный проект.
Кого ищем: https://unity.com/ru/products/unity-certifications/professional-artist
Пока не могу сильно распространять подробности, только в личке.
Оплата почасовая или фикс. При необходимости привлеку вам в помощь 3D артиста для настройки модели (хотя она готова, но мало ли понадобится помощь).
Необходимо сделать сочный лук персонажа, стремимся к луку героев как в сериале Arcane.
Кого ищем: https://unity.com/ru/products/unity-certifications/professional-artist
Пока не могу сильно распространять подробности, только в личке.
Оплата почасовая или фикс. При необходимости привлеку вам в помощь 3D артиста для настройки модели (хотя она готова, но мало ли понадобится помощь).
Необходимо сделать сочный лук персонажа, стремимся к луку героев как в сериале Arcane.
Unity
Professional Artist & Game Design Certification | Unity
Validate your knowledge of the artistic execution of real-time interactive software with the Unity Professional Artist Certification. Get certified today!
🤮4👍2
Forwarded from Digital Jobs
#moscow #smm
SMM-креатор / копирайтер / маркетолог
Команда нового игрового приложения ищет SMM-маркетолога с опытом работы уровня junior/middle. Нам нужен человек, который будет заниматься развитием и поддержкой социальных сетей.
↪️ Ты будешь:
— Придумывать креативные концепции и создавать прогрессивный контент;
— Писать посты и привлекать новых клиентов (хорошее знание VK, Telegram, Discord, Youtube, Twitter, etc.);
— Придумывать захватывающие механики, связанные общей стратегией и нарративом;
— Принимать решения на основе анализа данных;
— Анализировать рынок и конкурентов, сегментировать аудиторию;
— Договариваться с пабликами и инфлюенсерам (геймеры, блоггеры, музыканты, etc.) о дистрибуции контента и размещении рекламы, предлагать коллаборации и выгодные для всех варианты обмена трафика.
↪️ Будет плюсом:
— Продюсирование и создание мультидисциплинарного контента (от интервью и подкастов до видео-шоу и фото-съемок);
— Опыт настройки и запуска рекламы;
— Опыт работы в ClickUp, Miro, Google Sheets, Figma, etc.
↪️ Важно:
— Креативность и воображение;
— Игровой опыт, знание игрового рынка;
— Понимание трендов в контенте и визуальной культуре;
— Английский язык (intermediate и выше);
— Знание методологий Agile, Scrum, Lean.
↪️ Что мы предлагаем:
— Фултайм, гибкий график работы;
— Офис в Москва Сити / удаленная работа;
— Заработная плата по итогам собеседования (оклад + KPI);
— Испытательный срок — 1 месяц.
@hrdforit
SMM-креатор / копирайтер / маркетолог
Команда нового игрового приложения ищет SMM-маркетолога с опытом работы уровня junior/middle. Нам нужен человек, который будет заниматься развитием и поддержкой социальных сетей.
↪️ Ты будешь:
— Придумывать креативные концепции и создавать прогрессивный контент;
— Писать посты и привлекать новых клиентов (хорошее знание VK, Telegram, Discord, Youtube, Twitter, etc.);
— Придумывать захватывающие механики, связанные общей стратегией и нарративом;
— Принимать решения на основе анализа данных;
— Анализировать рынок и конкурентов, сегментировать аудиторию;
— Договариваться с пабликами и инфлюенсерам (геймеры, блоггеры, музыканты, etc.) о дистрибуции контента и размещении рекламы, предлагать коллаборации и выгодные для всех варианты обмена трафика.
↪️ Будет плюсом:
— Продюсирование и создание мультидисциплинарного контента (от интервью и подкастов до видео-шоу и фото-съемок);
— Опыт настройки и запуска рекламы;
— Опыт работы в ClickUp, Miro, Google Sheets, Figma, etc.
↪️ Важно:
— Креативность и воображение;
— Игровой опыт, знание игрового рынка;
— Понимание трендов в контенте и визуальной культуре;
— Английский язык (intermediate и выше);
— Знание методологий Agile, Scrum, Lean.
↪️ Что мы предлагаем:
— Фултайм, гибкий график работы;
— Офис в Москва Сити / удаленная работа;
— Заработная плата по итогам собеседования (оклад + KPI);
— Испытательный срок — 1 месяц.
@hrdforit
👍3🤮2
Forwarded from Unity Jobs
Позиция: Unity разработчик
В in3d.io мы создаем технологию, которая позволяет создать точную цифровую копию человека в 3D с помощью телефона. Наше приложение (iOS: https://apps.apple.com/us/app/avatars-creator/id1594206281 / Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.in3d.avatars) позволяет увидеть себя, танцующим нижний брейк, играть собой в GTA V или виртуально примерять на себя одежду.
Видео о приложении: https://www.youtube.com/watch?v=Xl0ffFJW8cU
Наша цель — сделать классное приложение, где можно веселиться со своим аватаром — наряжать его, изменять его, лепить татуировки, анимировать, играть в игры с ним, смотреть с ним забавные ролики и т.д. А потом сделать так, чтобы любая игра могла подключиться к нашему хабу аватаров и использовать аватар, настроенный пользователем, у себя.
Задачи:
🚀 Написание скриптов, плагинов и инструментов для Unity и Blender связанных с обработкой 3D модели - запечка, исправления, оптимизация и т.д.
🚀 Интеграция внешних SDK типа AppsFlyer / Firebase
🚀 Разработка нашего SDK для внешних клиентов
🚀 Доработка пайплайнов CI/CD и разработка механизмов облегчающих жизнь
Требования:
👉🏼 Опыт разработки на Unity от 3х лет
👉🏼 Опыт работы с 3D графикой
👉🏼 Опыт разработки клиент-серверных приложений
👉🏼 Желательно умение работать в Blender и желательно знание питона и опыт написания скриптов в блендере
👉🏼 Базовое умение моделить, ставить свет, красиво рендерить
Что мы предлагаем:
✨ Гибкость технологий, сами выбираете как решать задачу.
✨ Возможность влиять на продукт и на на процессы. Брейнштромим и решаем, что дальше все вместе.
✨ У нас есть офис в Москве (м. Достоевская), но если удобнее удаленка — это возможно. В будущем возможен релокейт в Болгарию.
✨ Команда маленькая, у вас будет много свободы и много ответственности.
✨ Зарплата в долларах или рублях по результатам собеседования (вилка от $2000 до $3500 на руки)
Резюме и вопросы сюда: dmitry@in3d.io или @dulyanov
В in3d.io мы создаем технологию, которая позволяет создать точную цифровую копию человека в 3D с помощью телефона. Наше приложение (iOS: https://apps.apple.com/us/app/avatars-creator/id1594206281 / Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.in3d.avatars) позволяет увидеть себя, танцующим нижний брейк, играть собой в GTA V или виртуально примерять на себя одежду.
Видео о приложении: https://www.youtube.com/watch?v=Xl0ffFJW8cU
Наша цель — сделать классное приложение, где можно веселиться со своим аватаром — наряжать его, изменять его, лепить татуировки, анимировать, играть в игры с ним, смотреть с ним забавные ролики и т.д. А потом сделать так, чтобы любая игра могла подключиться к нашему хабу аватаров и использовать аватар, настроенный пользователем, у себя.
Задачи:
🚀 Написание скриптов, плагинов и инструментов для Unity и Blender связанных с обработкой 3D модели - запечка, исправления, оптимизация и т.д.
🚀 Интеграция внешних SDK типа AppsFlyer / Firebase
🚀 Разработка нашего SDK для внешних клиентов
🚀 Доработка пайплайнов CI/CD и разработка механизмов облегчающих жизнь
Требования:
👉🏼 Опыт разработки на Unity от 3х лет
👉🏼 Опыт работы с 3D графикой
👉🏼 Опыт разработки клиент-серверных приложений
👉🏼 Желательно умение работать в Blender и желательно знание питона и опыт написания скриптов в блендере
👉🏼 Базовое умение моделить, ставить свет, красиво рендерить
Что мы предлагаем:
✨ Гибкость технологий, сами выбираете как решать задачу.
✨ Возможность влиять на продукт и на на процессы. Брейнштромим и решаем, что дальше все вместе.
✨ У нас есть офис в Москве (м. Достоевская), но если удобнее удаленка — это возможно. В будущем возможен релокейт в Болгарию.
✨ Команда маленькая, у вас будет много свободы и много ответственности.
✨ Зарплата в долларах или рублях по результатам собеседования (вилка от $2000 до $3500 на руки)
Резюме и вопросы сюда: dmitry@in3d.io или @dulyanov
👍2🔥2
𝐀𝐗𝐋𝐄𝐁𝐎𝐋𝐓 в поисках талантливого 𝐒𝐞𝐧𝐢𝐨𝐫 𝐂++ 𝐃𝐞𝐯𝐞𝐥𝐨𝐩𝐞𝐫
AXLEBOLT является успешным игроком на международном рынке, за плечами которого несколько отличных проектов. Мы разрабатываем мобильные игры, в которые играют миллионы геймеров в различных уголках мира. Наши основные проекты - 3D-игры с PvP боями в режиме реального времени.
Занятость: полная
Локация: Казань либо удаленно
Заработная плата обсуждается с каждым кандидатом индивидуально
ТРЕБОВАНИЯ:
• Отличное знание C++, современных стандартов и опыт коммерческой разработки на нём от 3 лет
• Знание основных алгоритмов и структур данных, умение оценивать сложность алгоритмов
• Умение самостоятельно разработать сложное ПО — от сбора требований до вывода в прод
• Умение работать в команде
• Умение писать эффективный и понятный код
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
• Опыт мобильной/кроссплатформенной разработки на С++
• Опыт работы с аудио
• Опыт работы с сетью (TCP, UDP)
• Опыт разработки многопоточных приложений
• Опыт работы с Git, CMake
ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ:
• Разработка, развитие и поддержка голосового чата
ПРЕИМУЩЕСТВА РАБОТЫ В AXLEBOLT:
• Комфортный современный офис в центре Казани: удобная оборудованная кухня, зона отдыха и панорамный вид с 14 этажа
• Возможен удаленный формат работы с командировками в Казань
• Помощь в релокации
• ДМС
• Достойная заработная плата и премии
• Оформление по ТК РФ, белая заработная плата
• Обеды за счет компании, курсы английского языка и оплачиваемая парковка
• Удобный гибкий график работы
• Совместные корпоративные мероприятия
• Работа в творческой и дружной команде, мы реально адекватные ребята:), в самой развивающейся сфере it
Контакты:
tg: @yuliaaxlebolt
email: baryshnikova@axlebolt.com
⚠️Друзья! Пишите, что пришли от @devjobs. Будем вам очень благодарны⚠️
AXLEBOLT является успешным игроком на международном рынке, за плечами которого несколько отличных проектов. Мы разрабатываем мобильные игры, в которые играют миллионы геймеров в различных уголках мира. Наши основные проекты - 3D-игры с PvP боями в режиме реального времени.
Занятость: полная
Локация: Казань либо удаленно
Заработная плата обсуждается с каждым кандидатом индивидуально
ТРЕБОВАНИЯ:
• Отличное знание C++, современных стандартов и опыт коммерческой разработки на нём от 3 лет
• Знание основных алгоритмов и структур данных, умение оценивать сложность алгоритмов
• Умение самостоятельно разработать сложное ПО — от сбора требований до вывода в прод
• Умение работать в команде
• Умение писать эффективный и понятный код
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
• Опыт мобильной/кроссплатформенной разработки на С++
• Опыт работы с аудио
• Опыт работы с сетью (TCP, UDP)
• Опыт разработки многопоточных приложений
• Опыт работы с Git, CMake
ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ:
• Разработка, развитие и поддержка голосового чата
ПРЕИМУЩЕСТВА РАБОТЫ В AXLEBOLT:
• Комфортный современный офис в центре Казани: удобная оборудованная кухня, зона отдыха и панорамный вид с 14 этажа
• Возможен удаленный формат работы с командировками в Казань
• Помощь в релокации
• ДМС
• Достойная заработная плата и премии
• Оформление по ТК РФ, белая заработная плата
• Обеды за счет компании, курсы английского языка и оплачиваемая парковка
• Удобный гибкий график работы
• Совместные корпоративные мероприятия
• Работа в творческой и дружной команде, мы реально адекватные ребята:), в самой развивающейся сфере it
Контакты:
tg: @yuliaaxlebolt
email: baryshnikova@axlebolt.com
⚠️Друзья! Пишите, что пришли от @devjobs. Будем вам очень благодарны⚠️
🤮8👍4
Forwarded from Unity Jobs
Game Designer (+баланс) на Pirate Raid
Привет! Мы расширяем команду и ищем гейм-дизайнера с навыками создания и настройки баланса на мобильный продукт про пиратов.
Проект
Мобильный Action Arcade про пиратов Pirate Raid (iOS, Android)
В данный момент работаем над новыми линейками кораблей и улучшением игрового опыта.
Чем предстоит заниматься:
Писать дизайн-документацию: корабли, враги, новые фичи
Сопровождать фичи от задумки до реализации и оценки игроками
Поддерживать документацию в актуальном состоянии
Считать, внедрять и тюнить баланс - исходя из целей продукта
Настраивать фичи в Юнити
Использовать аналитику для принятия решений и создания/опровержения гипотез
Отсматривать билды и писать структурированный фидбэк
Ресерчить игры конкурентов
Делать макеты UI
Требуемые навыки:
Технический склад ума (толерантность/любовь к цифрам, формулам и таблицам)
Уверенное владение Excel/Spreadsheets
Умение формулировать и выражать мысли устно и письменно
Знание теории вероятностей и математики хотя бы на школьном уровне
Умение работать в заданных рамках проблем проекта, избегая немотивированного креатива
Способность смотреть на игру с трёх сторон: игра, система и бизнес
Будет плюсом:
Большая наигранность в игры похожего жанра
Широкий геймерский кругозор
Техническое образование
Наличие пет-проектов с хорошим гейм-дизайном
Команда
У нас команда из 10 человек. Обладаем экспертизой из разных компаний и с разных проектов: у нас есть, чему поучиться. Не зависим от инвесторов.
Готовы брать и обучать людей без коммерческого опыта, но с большим рвением и работоспособностью (также см пункт “требуемые навыки”).
Если вас заинтересовала вакансия, заполните небольшую анкету:
небольшая анкета
Мы свяжемся с кандидатами, ответы которых соответствуют нашим ожиданиям.
(Перед собеседованием поиграйте, пожалуйста, в Pirate Raid.)
Привет! Мы расширяем команду и ищем гейм-дизайнера с навыками создания и настройки баланса на мобильный продукт про пиратов.
Проект
Мобильный Action Arcade про пиратов Pirate Raid (iOS, Android)
В данный момент работаем над новыми линейками кораблей и улучшением игрового опыта.
Чем предстоит заниматься:
Писать дизайн-документацию: корабли, враги, новые фичи
Сопровождать фичи от задумки до реализации и оценки игроками
Поддерживать документацию в актуальном состоянии
Считать, внедрять и тюнить баланс - исходя из целей продукта
Настраивать фичи в Юнити
Использовать аналитику для принятия решений и создания/опровержения гипотез
Отсматривать билды и писать структурированный фидбэк
Ресерчить игры конкурентов
Делать макеты UI
Требуемые навыки:
Технический склад ума (толерантность/любовь к цифрам, формулам и таблицам)
Уверенное владение Excel/Spreadsheets
Умение формулировать и выражать мысли устно и письменно
Знание теории вероятностей и математики хотя бы на школьном уровне
Умение работать в заданных рамках проблем проекта, избегая немотивированного креатива
Способность смотреть на игру с трёх сторон: игра, система и бизнес
Будет плюсом:
Большая наигранность в игры похожего жанра
Широкий геймерский кругозор
Техническое образование
Наличие пет-проектов с хорошим гейм-дизайном
Команда
У нас команда из 10 человек. Обладаем экспертизой из разных компаний и с разных проектов: у нас есть, чему поучиться. Не зависим от инвесторов.
Готовы брать и обучать людей без коммерческого опыта, но с большим рвением и работоспособностью (также см пункт “требуемые навыки”).
Если вас заинтересовала вакансия, заполните небольшую анкету:
небольшая анкета
Мы свяжемся с кандидатами, ответы которых соответствуют нашим ожиданиям.
(Перед собеседованием поиграйте, пожалуйста, в Pirate Raid.)
App Store
Pirate Raid: Caribbean Battle App - App Store
Download Pirate Raid: Caribbean Battle by SayGames LTD on the App Store. See screenshots, ratings and reviews, user tips, and more games like Pirate Raid:…
👍7
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Анимационная студия “Magic Factory Animation” ищет Lead\Senior Unreal Engine developer-а
Обязанности:
● Создание прототипов игровых механик в Unreal Engine 5 согласно ТЗ от гейм-дизайнеров (первым делом боевки и системы нелинейного повествования).
● Разработка эффективной архитектуры проекта.
● Создание удобного инструментария для работы гейм-дизайнеров с различными настройками игровых систем.
● Найм и менеджемент команды для обеспечения разработки игровой логики и UI однопользовательской aRPG на Unreal Engine 5 с преимущественным использованием C++ (core геймплей, ИИ мобов\NPC, системы сдачи\выдачи квестов, диалоговой системы и др.)
● Оптимизация производительности игры.
● Ревью кода и обучение других разработчиков.
● Взаимодействие с другими отделами (гейм и lvl-дизайн, UI, анимации, эффекты).
● Написание документации, постановка и контроль задач для команды разработчиков.
Требования:
● Опыт коммерческой разработки игр для пк и\или консолей, наличие выпущенных проектов, в идеале aRPG\RPG или slasher, в идеале на Unreal Engine 4/5.
● Свободное владение паттернами проектирования.
● Большой опыт в разработке архитектуры проекта.
● Отличное знание и опыт программирования на C++.
● Отличное знание как возможностей Unreal Engine 4/5 так и его внутреннего устройства.
● Опыт создания игровых прототипов с нуля.
● Быть евангелистом Git-flow или других эффективных методик работы с Git.
● Нацеленность на результат.
Большим плюсом будет:
● Портфолио выпущенных игровых проектов, реализованных механик;
● Опыт написания своих движков, наличие личных и опенсорс игровых проектов.
● Увлеченность играми и богатый игровой опыт.
Условия:
● График 5/2;
● Конкурентная заработная плата;
● Амбициозные проекты и технологический пайплайн;
● Сильная команда;
● Уютный офис в шаговой доступности от станции Красный Балтиец.
В сопроводительном письме, присылайте, пожалуйста ссылки на игры, в разработке которых Вы участвовали, с описанием механик, над которыми работали именно Вы (если этого нет в резюме). Ссылки на Гитхаб также приветствуются!
Email: hr@magicfactory.ru
Обязанности:
● Создание прототипов игровых механик в Unreal Engine 5 согласно ТЗ от гейм-дизайнеров (первым делом боевки и системы нелинейного повествования).
● Разработка эффективной архитектуры проекта.
● Создание удобного инструментария для работы гейм-дизайнеров с различными настройками игровых систем.
● Найм и менеджемент команды для обеспечения разработки игровой логики и UI однопользовательской aRPG на Unreal Engine 5 с преимущественным использованием C++ (core геймплей, ИИ мобов\NPC, системы сдачи\выдачи квестов, диалоговой системы и др.)
● Оптимизация производительности игры.
● Ревью кода и обучение других разработчиков.
● Взаимодействие с другими отделами (гейм и lvl-дизайн, UI, анимации, эффекты).
● Написание документации, постановка и контроль задач для команды разработчиков.
Требования:
● Опыт коммерческой разработки игр для пк и\или консолей, наличие выпущенных проектов, в идеале aRPG\RPG или slasher, в идеале на Unreal Engine 4/5.
● Свободное владение паттернами проектирования.
● Большой опыт в разработке архитектуры проекта.
● Отличное знание и опыт программирования на C++.
● Отличное знание как возможностей Unreal Engine 4/5 так и его внутреннего устройства.
● Опыт создания игровых прототипов с нуля.
● Быть евангелистом Git-flow или других эффективных методик работы с Git.
● Нацеленность на результат.
Большим плюсом будет:
● Портфолио выпущенных игровых проектов, реализованных механик;
● Опыт написания своих движков, наличие личных и опенсорс игровых проектов.
● Увлеченность играми и богатый игровой опыт.
Условия:
● График 5/2;
● Конкурентная заработная плата;
● Амбициозные проекты и технологический пайплайн;
● Сильная команда;
● Уютный офис в шаговой доступности от станции Красный Балтиец.
В сопроводительном письме, присылайте, пожалуйста ссылки на игры, в разработке которых Вы участвовали, с описанием механик, над которыми работали именно Вы (если этого нет в резюме). Ссылки на Гитхаб также приветствуются!
Email: hr@magicfactory.ru
👍9👎9
Ищем креативного Lead 2D artist, профессионала, которому интересно погрузиться в разработку обучающей игры для всей семьи и взять на себя ответственность за арт-команду.
📌 ТВОИ ЗАДАЧИ:
— координация арт-команды
— полный цикл арт разработки персонажей, окружения, пропсов, UI
— делегирование задач на арт-команду (на текущий момент это 2D artist и UI/UX-дизайнер)
📌 ПРИСОЕДИНЯЙСЯ К НАМ, ЕСЛИ ТЫ:
— имеешь релевантный опыт работы и портфолио
— готов работать с различными арт задачами
— готов создавать документацию и требования к арту
— умеешь контролировать качество арт контента и давать конструктивный фидбек
— заинтересован в развитии вверенных тебе коллег
— свободно владеешь графическими пакетами Adobe
— готов пройти ряд стадий приема (оценка компетенций, анкета, интервью, тестовое задание)
📌 БУДЕТ ПЛЮСОМ:
— создание анимации Spine
— наличие опыта с обучающими проектами, рассчитанными на детскую, семейную аудиторию
— хорошая насмотренность в мобильных играх
— наличие опыта работы с маркетинговыми материалами и промо-сайтами
— опыт работы с таск-трекерами
знание Figma
📌 ЧТО МЫ МОЖЕМ ПРЕДЛОЖИТЬ?
— официальное трудоустройство
— полностью удалённая работа над интересным проектом
— возможность релокации в Европу (Словения)
📩 Пишите мне в личные сообщения @Anisa_Pokupo или на почту a.kuramshina@pokupo.ru
📌 ТВОИ ЗАДАЧИ:
— координация арт-команды
— полный цикл арт разработки персонажей, окружения, пропсов, UI
— делегирование задач на арт-команду (на текущий момент это 2D artist и UI/UX-дизайнер)
📌 ПРИСОЕДИНЯЙСЯ К НАМ, ЕСЛИ ТЫ:
— имеешь релевантный опыт работы и портфолио
— готов работать с различными арт задачами
— готов создавать документацию и требования к арту
— умеешь контролировать качество арт контента и давать конструктивный фидбек
— заинтересован в развитии вверенных тебе коллег
— свободно владеешь графическими пакетами Adobe
— готов пройти ряд стадий приема (оценка компетенций, анкета, интервью, тестовое задание)
📌 БУДЕТ ПЛЮСОМ:
— создание анимации Spine
— наличие опыта с обучающими проектами, рассчитанными на детскую, семейную аудиторию
— хорошая насмотренность в мобильных играх
— наличие опыта работы с маркетинговыми материалами и промо-сайтами
— опыт работы с таск-трекерами
знание Figma
📌 ЧТО МЫ МОЖЕМ ПРЕДЛОЖИТЬ?
— официальное трудоустройство
— полностью удалённая работа над интересным проектом
— возможность релокации в Европу (Словения)
📩 Пишите мне в личные сообщения @Anisa_Pokupo или на почту a.kuramshina@pokupo.ru
👍7🤮3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.
* Level Designer Senior/Middle *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
* Technical Artist Senior/Middle *
Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree
* Programmer Senior/Middle *
Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.
* Level Designer Senior/Middle *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
* Technical Artist Senior/Middle *
Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree
* Programmer Senior/Middle *
Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
👍6👎6
Forwarded from Unity Jobs
Game Designer (+баланс) на Pirate Raid
Привет! Мы расширяем команду и ищем гейм-дизайнера с навыками создания и настройки баланса на мобильный продукт про пиратов.
Проект
Мобильный Action Arcade про пиратов Pirate Raid (iOS, Android)
В данный момент работаем над новыми линейками кораблей и улучшением игрового опыта.
Чем предстоит заниматься:
Писать дизайн-документацию: корабли, враги, новые фичи
Сопровождать фичи от задумки до реализации и оценки игроками
Поддерживать документацию в актуальном состоянии
Считать, внедрять и тюнить баланс - исходя из целей продукта
Настраивать фичи в Юнити
Использовать аналитику для принятия решений и создания/опровержения гипотез
Отсматривать билды и писать структурированный фидбэк
Ресерчить игры конкурентов
Делать макеты UI
Требуемые навыки:
Технический склад ума (толерантность/любовь к цифрам, формулам и таблицам)
Уверенное владение Excel/Spreadsheets
Умение формулировать и выражать мысли устно и письменно
Знание теории вероятностей и математики хотя бы на школьном уровне
Умение работать в заданных рамках проблем проекта, избегая немотивированного креатива
Способность смотреть на игру с трёх сторон: игра, система и бизнес
Будет плюсом:
Большая наигранность в игры похожего жанра
Широкий геймерский кругозор
Техническое образование
Наличие пет-проектов с хорошим гейм-дизайном
Команда
У нас команда из 10 человек. Обладаем экспертизой из разных компаний и с разных проектов: у нас есть, чему поучиться. Не зависим от инвесторов.
Готовы брать и обучать людей без коммерческого опыта, но с большим рвением и работоспособностью (также см пункт “требуемые навыки”).
Если вас заинтересовала вакансия, заполните небольшую анкету:
небольшая анкета (новая ссылка)
Мы свяжемся с кандидатами, ответы которых соответствуют нашим ожиданиям.
(Перед собеседованием поиграйте, пожалуйста, в Pirate Raid.)
Привет! Мы расширяем команду и ищем гейм-дизайнера с навыками создания и настройки баланса на мобильный продукт про пиратов.
Проект
Мобильный Action Arcade про пиратов Pirate Raid (iOS, Android)
В данный момент работаем над новыми линейками кораблей и улучшением игрового опыта.
Чем предстоит заниматься:
Писать дизайн-документацию: корабли, враги, новые фичи
Сопровождать фичи от задумки до реализации и оценки игроками
Поддерживать документацию в актуальном состоянии
Считать, внедрять и тюнить баланс - исходя из целей продукта
Настраивать фичи в Юнити
Использовать аналитику для принятия решений и создания/опровержения гипотез
Отсматривать билды и писать структурированный фидбэк
Ресерчить игры конкурентов
Делать макеты UI
Требуемые навыки:
Технический склад ума (толерантность/любовь к цифрам, формулам и таблицам)
Уверенное владение Excel/Spreadsheets
Умение формулировать и выражать мысли устно и письменно
Знание теории вероятностей и математики хотя бы на школьном уровне
Умение работать в заданных рамках проблем проекта, избегая немотивированного креатива
Способность смотреть на игру с трёх сторон: игра, система и бизнес
Будет плюсом:
Большая наигранность в игры похожего жанра
Широкий геймерский кругозор
Техническое образование
Наличие пет-проектов с хорошим гейм-дизайном
Команда
У нас команда из 10 человек. Обладаем экспертизой из разных компаний и с разных проектов: у нас есть, чему поучиться. Не зависим от инвесторов.
Готовы брать и обучать людей без коммерческого опыта, но с большим рвением и работоспособностью (также см пункт “требуемые навыки”).
Если вас заинтересовала вакансия, заполните небольшую анкету:
небольшая анкета (новая ссылка)
Мы свяжемся с кандидатами, ответы которых соответствуют нашим ожиданиям.
(Перед собеседованием поиграйте, пожалуйста, в Pirate Raid.)
App Store
Pirate Raid: Caribbean Battle App - App Store
Download Pirate Raid: Caribbean Battle by SayGames LTD on the App Store. See screenshots, ratings and reviews, user tips, and more games like Pirate Raid:…
👍6
Forwarded from Digital Jobs
#СанктПетербург #Спб #Питер
🎈Программист игровой графики (middle) 🎈
80000 -120000 руб.
Полный день, офис (Санкт-Петербург).
EXBO - трудолюбивая команда из более чем 80 человек, выпустившая ММО-шутер в открытом мире (stalcraft.net). Сотрудники компании имеют четко разделенные обязательства, но при этом сохраняется свобода творчества и очень дружная атмосфера.
Сейчас мы находимся в поисках программиста игровой графики для работы над STALCRAFT.
📝Задачи:
1. Работа с кастомным игровым движком студии, разработанным на Java / Kotlin;
2. Работа с графическим API OpenGL, написание шейдеров с использованием GLSL;
3. Разработка новых графических фич разного масштаба под сопровождением старшего разработчика графики: Terrain, vegetation, shadowmapping, water shaders, lighting shaders и других;
4. Оптимизация клиента игры - CPU и GPU кода.
🗿Требования к кандидату:
1. Хорошее знание графического API OpenGL и опыт написания шейдеров на GLSL;
2. Опыт программирования 3D-графики в любых игровых движках, либо опыт разработки собственного движка 3D-графики;
3. Очень желателен опыт программирования на Java / Kotlin. Мы также приветствуем разработчиков С++ и C#, и готовы помочь с освоением местного стека;
4. Коммуникабельность, умение работать в команде.
Будет плюсом:
1. Умение работать с отладчиками графики (NSight, RenderDoc);
2. Знание других графических API или шейдерных языков;
3. Хорошее понимание графического пайплайна и техник отрисовки в игровых движках;
4. Опыт работы с мультипоточными решениями в игровых движках;
5. Опыт отладки и оптимизации сложных графических приложений.
☕️Мы предлагаем:
1. Официальное оформление с первого дня, полностью белая зарплата, отпуск 28 календарных дней (или денежная компенсация);
2. Сложные и интересные задачи, относительная творческая свобода;
3. Шикарные два офиса в историческом центре Петербурга (рядом со станцией метро «Петроградская»);
4. Корпоративные сервисы: «Яндекс.Еда» и «Яндекс.Такси»;
5. Гибкий график, совмещение удаленной и очной работы;
6. Ламповая атмосфера в коллективе, регулярные интересные активности;
7. Помощь с релокацией в Санкт-Петербург.
Если заинтересовало, присылайте резюме на почту
👉🏻job@exbo.ru 👈🏻
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #java #программист
🎈Программист игровой графики (middle) 🎈
80000 -120000 руб.
Полный день, офис (Санкт-Петербург).
EXBO - трудолюбивая команда из более чем 80 человек, выпустившая ММО-шутер в открытом мире (stalcraft.net). Сотрудники компании имеют четко разделенные обязательства, но при этом сохраняется свобода творчества и очень дружная атмосфера.
Сейчас мы находимся в поисках программиста игровой графики для работы над STALCRAFT.
📝Задачи:
1. Работа с кастомным игровым движком студии, разработанным на Java / Kotlin;
2. Работа с графическим API OpenGL, написание шейдеров с использованием GLSL;
3. Разработка новых графических фич разного масштаба под сопровождением старшего разработчика графики: Terrain, vegetation, shadowmapping, water shaders, lighting shaders и других;
4. Оптимизация клиента игры - CPU и GPU кода.
🗿Требования к кандидату:
1. Хорошее знание графического API OpenGL и опыт написания шейдеров на GLSL;
2. Опыт программирования 3D-графики в любых игровых движках, либо опыт разработки собственного движка 3D-графики;
3. Очень желателен опыт программирования на Java / Kotlin. Мы также приветствуем разработчиков С++ и C#, и готовы помочь с освоением местного стека;
4. Коммуникабельность, умение работать в команде.
Будет плюсом:
1. Умение работать с отладчиками графики (NSight, RenderDoc);
2. Знание других графических API или шейдерных языков;
3. Хорошее понимание графического пайплайна и техник отрисовки в игровых движках;
4. Опыт работы с мультипоточными решениями в игровых движках;
5. Опыт отладки и оптимизации сложных графических приложений.
☕️Мы предлагаем:
1. Официальное оформление с первого дня, полностью белая зарплата, отпуск 28 календарных дней (или денежная компенсация);
2. Сложные и интересные задачи, относительная творческая свобода;
3. Шикарные два офиса в историческом центре Петербурга (рядом со станцией метро «Петроградская»);
4. Корпоративные сервисы: «Яндекс.Еда» и «Яндекс.Такси»;
5. Гибкий график, совмещение удаленной и очной работы;
6. Ламповая атмосфера в коллективе, регулярные интересные активности;
7. Помощь с релокацией в Санкт-Петербург.
Если заинтересовало, присылайте резюме на почту
👉🏻job@exbo.ru 👈🏻
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #java #программист
🤮14👍5
Lead Game Designer в Daily Magic🌟
#remote #gamedesign #casual
Опытный. Фичевой. Драйвовый.
Daily Magic создает события внутри Homescapes — это наш экспертный фокус и сейчас команда хочет встретить Lead Game Designer'а, чтобы стать еще круче.
Чем предстоит заниматься?
⚡Поддерживать команду геймдизайнеров — их общий фокус, видение выпускаемых фич;
⚡Задавать направлениe, создавать новые фичи и события внутри игры — стоит понимать, что мы занимаемся и контентом, и механиками, так что будет много интересного;
⚡Фидбэки — писать их, отражать, оценивать, обрабатывать, чтобы фичи с каждым разом были лучше и лучше;
⚡Сотрудничать с внешними продюсерами для формирования видения и обмена опытом;
⚡Общаться с продуктовыми командами по зоне своей ответственности;
⚡Отвечать за результат своей команды и качество выпущенных фичей.
Что мы ждём от тебя?
🔥Опыт работы на позиции геймдизайнера от двух лет — ты понимаешь принципы своего ремесла, как графика, история и идеи становятся притягательными;
🔥Опыт руководства командой геймдизайнеров, менторства - будет твоим бонусом;
🔥Отличные навыки общения - нужно уметь объяснить команде, в каком направлении двигаться и каким должен быть результат, даже когда «видение меняется»;
🔥Умение создавать фичи, события, концепты, истории или игры — здесь важен комплексный подход и готовность реализовывать лучшее качество;
🔥Знание основ нарратива и сценаристики - ты видишь, когда история слабая и предлагаешь пути для ее улучшения.
Что мы хотим предложить?
🏆Зарплата "в вилке" по верхней планке — мы предпочитаем ориентироваться на твои ожидания;
🏆Выплачиваем отпуска и больничные в полном объеме, даем дополнительные выходные;
🏆Работаем удаленно, в офисе или в смешанном формате, можно поработать из коворкинга, из офиса Playrix (тут вкусно кормят);
🏆Конечно же, это потрясный проект — Homescapes. Фичами и событиями наслаждаются миллионы;
🏆Доставляем всю нужную технику даже на Антарктиду — все нужные тебе устройства и лицензии для работы;
🏆Развиваем — оплачиваем курсы, воркшопы, любые материалы, которые помогут сделать твою работу или работу команды лучше, выше, сильнее;
🏆ДМС — тебе и детям до 18. Есть противоковидные штуки, если надо. А еще массажи и стоматология. Компенсируем приемы у онлайн-психолога;
🏆Немного отдыха — мы помогаем поддерживать твой активный и разнообразный образ жизни, оплачиваем спортивные абонементы, подписку на электронную библиотеку и приложение для медитаций;
🏆Если чего-то не нашлось в списке выше — обсудим на интервью 👾
Кстати, чтобы посетить интервью или задать свои вопросы — пиши HR-у или нашему COO.
Отклик можно оставить здесь.
#remote #gamedesign #casual
Опытный. Фичевой. Драйвовый.
Daily Magic создает события внутри Homescapes — это наш экспертный фокус и сейчас команда хочет встретить Lead Game Designer'а, чтобы стать еще круче.
Чем предстоит заниматься?
⚡Поддерживать команду геймдизайнеров — их общий фокус, видение выпускаемых фич;
⚡Задавать направлениe, создавать новые фичи и события внутри игры — стоит понимать, что мы занимаемся и контентом, и механиками, так что будет много интересного;
⚡Фидбэки — писать их, отражать, оценивать, обрабатывать, чтобы фичи с каждым разом были лучше и лучше;
⚡Сотрудничать с внешними продюсерами для формирования видения и обмена опытом;
⚡Общаться с продуктовыми командами по зоне своей ответственности;
⚡Отвечать за результат своей команды и качество выпущенных фичей.
Что мы ждём от тебя?
🔥Опыт работы на позиции геймдизайнера от двух лет — ты понимаешь принципы своего ремесла, как графика, история и идеи становятся притягательными;
🔥Опыт руководства командой геймдизайнеров, менторства - будет твоим бонусом;
🔥Отличные навыки общения - нужно уметь объяснить команде, в каком направлении двигаться и каким должен быть результат, даже когда «видение меняется»;
🔥Умение создавать фичи, события, концепты, истории или игры — здесь важен комплексный подход и готовность реализовывать лучшее качество;
🔥Знание основ нарратива и сценаристики - ты видишь, когда история слабая и предлагаешь пути для ее улучшения.
Что мы хотим предложить?
🏆Зарплата "в вилке" по верхней планке — мы предпочитаем ориентироваться на твои ожидания;
🏆Выплачиваем отпуска и больничные в полном объеме, даем дополнительные выходные;
🏆Работаем удаленно, в офисе или в смешанном формате, можно поработать из коворкинга, из офиса Playrix (тут вкусно кормят);
🏆Конечно же, это потрясный проект — Homescapes. Фичами и событиями наслаждаются миллионы;
🏆Доставляем всю нужную технику даже на Антарктиду — все нужные тебе устройства и лицензии для работы;
🏆Развиваем — оплачиваем курсы, воркшопы, любые материалы, которые помогут сделать твою работу или работу команды лучше, выше, сильнее;
🏆ДМС — тебе и детям до 18. Есть противоковидные штуки, если надо. А еще массажи и стоматология. Компенсируем приемы у онлайн-психолога;
🏆Немного отдыха — мы помогаем поддерживать твой активный и разнообразный образ жизни, оплачиваем спортивные абонементы, подписку на электронную библиотеку и приложение для медитаций;
🏆Если чего-то не нашлось в списке выше — обсудим на интервью 👾
Кстати, чтобы посетить интервью или задать свои вопросы — пиши HR-у или нашему COO.
Отклик можно оставить здесь.
👍6🔥3🤮2
Неделя ивентов по игровой индустрии
https://dtf.ru/gamedev/1174238-nedelya-iventov-po-igrovoy-industrii
https://dtf.ru/gamedev/1174238-nedelya-iventov-po-igrovoy-industrii
DTF
Неделя ивентов по игровой индустрии — Gamedev на DTF
На этой неделе пройдёт целых 2 онлайн мероприятия посвящённых игровой индустрии, а также уже доступен новый выпуск подкаста «Хочу в геймдев» с актуальной темой: «Как теперь делать игры в России».
👍4🤮1
НУЖЕН КОНЦЕПТ-ХУДОЖНИК 3D отрисовать концепты для последующего создания моделей в полный рост для 3d-анимации:
Главный персонаж (максимальная проработка с мимикой лица и т.п.)
4 второстепенных персонажа (не так детально)
Подробный бриф с описанием, эскизами, рефами и т.п. пришлю в ответ на Ваше сообщение с примером работ.
Хочется увидеть пример работ в таком формате, как на приложенной картинке - так нам будет проще оценить ваши скиллы.
В идеале - присылайте в личку также и Вашу примерную оценку указанных выше работ и примерные сроки.
Нам важно: чтобы Вы были относительно свободны и могли бы оперативно включиться в работу. Бюджет есть - договор, предоплата и т.п.
Пишите в личку @krasotking
⚠️Друзья, просьба при отклике писать, что вы от @devjobs ⚠️
Главный персонаж (максимальная проработка с мимикой лица и т.п.)
4 второстепенных персонажа (не так детально)
Подробный бриф с описанием, эскизами, рефами и т.п. пришлю в ответ на Ваше сообщение с примером работ.
Хочется увидеть пример работ в таком формате, как на приложенной картинке - так нам будет проще оценить ваши скиллы.
В идеале - присылайте в личку также и Вашу примерную оценку указанных выше работ и примерные сроки.
Нам важно: чтобы Вы были относительно свободны и могли бы оперативно включиться в работу. Бюджет есть - договор, предоплата и т.п.
Пишите в личку @krasotking
⚠️Друзья, просьба при отклике писать, что вы от @devjobs ⚠️
👎15👍5🔥2
Forwarded from Unity Jobs
Unity Developer (AR Project)
Креативная команда ICVR /icvr.io/ приглашает разработчиков на уникальный и технический сложный игровой проект в измерение 2,5D!
Технологический стек кодирования:
- Асинхронность и обновление данных происходит в с помощью UniRx и UniTask;
- Обеспечение слабой связности и гибкости кода осуществляется благодаря Zenject;
- Тестирование кода через Unit Tests;
- Гибкость архитектуры строится на ряде паттернов включая собственную модификацию MVC.
Технологии, используемые на проекте:
- AR Foundation;
- ARKit;
- 3D;
- Персонажи;
- Анимации;
- Shader graph;
- Particle system;
- URP;
- Render features;
- Computer vision;
- Распознавание изображений;
- Распознавание рук;
- Motion matching;
- FMOD;
- NFT.
Что предстоит делать:
1. Писать чистый код и выстраивать архитектуру проекта!
2. Трезво оценивать задачи с учетом возможных рисков и выполнять работы в срок.
3. Придумывать новые фичи, искать и исправлять баги.
4. Взаимодействовать с командой разработчиков, иллюстраторов, UI/UX дизайнеров, PM, геймдизайнерами и аналитиками.
Мы ожидаем:
1. Коммерческий опыт с движком Unity от 1,5 лет.
2. Опыт работы по схожему технологическому стеку.
3. Знание английского на уровне чтения технической документации и выше.
4. Страстное увлечение своим делом и стремление развиваться, готовность учиться самостоятельно и перенимать опыт коллег!
Мы предлагаем:
1. Удаленный фуллтайм (40 часов в неделю).
2. Достойная оплата в USD или в рублях - уровень обсуждается индивидуально с финалистами.
3. Оплачиваемый отпуск и больничный.
4. Оплачиваемые уроки английского языка с корпоративным преподавателем.
5. Компенсация занятий спортом.
Ждем Ваши отклики здесь @OlesiaPrudnikovaChel или o.prudnikova@icvr.io
Креативная команда ICVR /icvr.io/ приглашает разработчиков на уникальный и технический сложный игровой проект в измерение 2,5D!
Технологический стек кодирования:
- Асинхронность и обновление данных происходит в с помощью UniRx и UniTask;
- Обеспечение слабой связности и гибкости кода осуществляется благодаря Zenject;
- Тестирование кода через Unit Tests;
- Гибкость архитектуры строится на ряде паттернов включая собственную модификацию MVC.
Технологии, используемые на проекте:
- AR Foundation;
- ARKit;
- 3D;
- Персонажи;
- Анимации;
- Shader graph;
- Particle system;
- URP;
- Render features;
- Computer vision;
- Распознавание изображений;
- Распознавание рук;
- Motion matching;
- FMOD;
- NFT.
Что предстоит делать:
1. Писать чистый код и выстраивать архитектуру проекта!
2. Трезво оценивать задачи с учетом возможных рисков и выполнять работы в срок.
3. Придумывать новые фичи, искать и исправлять баги.
4. Взаимодействовать с командой разработчиков, иллюстраторов, UI/UX дизайнеров, PM, геймдизайнерами и аналитиками.
Мы ожидаем:
1. Коммерческий опыт с движком Unity от 1,5 лет.
2. Опыт работы по схожему технологическому стеку.
3. Знание английского на уровне чтения технической документации и выше.
4. Страстное увлечение своим делом и стремление развиваться, готовность учиться самостоятельно и перенимать опыт коллег!
Мы предлагаем:
1. Удаленный фуллтайм (40 часов в неделю).
2. Достойная оплата в USD или в рублях - уровень обсуждается индивидуально с финалистами.
3. Оплачиваемый отпуск и больничный.
4. Оплачиваемые уроки английского языка с корпоративным преподавателем.
5. Компенсация занятий спортом.
Ждем Ваши отклики здесь @OlesiaPrudnikovaChel или o.prudnikova@icvr.io
👍3👎1🔥1
#Удаленка
Lead Artist Casual
Ты - светоч казуальной графики, который хочет сиять еще сильнее?
У нас есть предложение. ⭐️
Homescapes - одна из самых лучших казуальных игр. И команда Daily Magic создает важную часть игрового опыта для миллионов человек - крутые события внутри.
Если времени читать не так много, то сразу отправляйся на интервью и задавай свои вопросы — смело пиши @valerieofme
Чем предстоит заниматься?
⭐️ Cоздавать качественную казуальную графику. Совершать это своими талантливыми руками, руками других художников (они тоже талантливые), видеть, делать качественнее, приводить к единству;
⭐️Знать, как правильно тратить время — в какой момент надо остановиться (и остановить всех вокруг), исследовать возможности и навыки арт-команды, оценивать сроки, забывая слово "переработки";
⭐️Быть эпицентром фидбэка — текстового, звоночного, визуального - доносить истинно крутое качество можно разными способами;
⭐️Развивать арт-команду и себя. Любые инструменты в твоем распоряжении — курсы, книги, воркшопы, все, что можно приобрести и этим сделать работу лучше.
С кем мы бы хотели быть в команде?
👾ты и твой бэкграунд — самое ценное, нам важно, чтобы мы могли найти точки пересечения и взаимные интересы;
👾опыт — Senior, который мечтает быть Lead'ом или Lead, который хочет бо-о-о-льшой проект (в Homescapes же, да);
👾софт — очевидно, что ты превосходный мастер Photoshop, вполне вероятно, что заглядывал в 3D и не боишься ставить галочки и ТЗ в таск-трекере;
👾портфолио - просто покажи нам, как ты круто умеешь обращаться с казуальными формами и мы будем покорены (5-10 работ вполне достаточно);
👾готовность и навыки быть ответственным за результат в твоей зоне влияния - это важно, просто потому, что мы все стараемся придерживаться такого принципа. И тогда получается отлично;
👾понимание, как работает разработка мобильных игр: графика — один из самых важных компонентов этого прекрасного зелья.
Что мы предлагаем?
⚡️полностью белое оформление на полный рабочий день - мы любим работать именно так (и удаленно);
трепетно относимся к твоему финансовому благополучию - у нас нет строгих зарплатных вилок и мы будем рады обсудить твое вознаграждение (и пересматривать, конечно, в большую сторону);
⚡️100 % оплачиваем отпуск, все больничные, даем дополнительные выходные;
⚡️никакого трекинга часов, хождений в офис и затяжных согласований. Если захочется в офис, то мы арендуем или поработаем вместе из Playrix (а там вкусно кормят!);
⚡️мощный ДМС со стоматологией (и массажем) для тебя и детей до 18 лет;
⚡️помогаем заботиться о себе и навыках - компенсируем онлайн-психолога, твои спортивные хобби и профессиональный рост;
⚡️приобретаем всю нужную технику и лицензии, доставим хоть на Антарктиду - главное, твой комфорт в работе и безопасность;
⚡️у нас не очень большая команда, это позволяет быстро реагировать и внедрять изменения - прислушаемся к твоим идеям;
⚡️немного отдыха - доступы в электронную библиотеку, приложение для медитации, внутренние события, красивые коробки с полезными штуками и самый милый маскот в мире (серьезно, он уже покорил сердца сотен тысяч людей).
Что ж, до нашей встречи осталось всего пара кликов. 💜
Лере можно написать все вопросы и договориться об интервью.
Или на почту: valeriya.pusser@dmplayrix.com
⚠️Друзья, просьба при отклике писать, что вы от @devjobs ⚠️
Lead Artist Casual
Ты - светоч казуальной графики, который хочет сиять еще сильнее?
У нас есть предложение. ⭐️
Homescapes - одна из самых лучших казуальных игр. И команда Daily Magic создает важную часть игрового опыта для миллионов человек - крутые события внутри.
Если времени читать не так много, то сразу отправляйся на интервью и задавай свои вопросы — смело пиши @valerieofme
Чем предстоит заниматься?
⭐️ Cоздавать качественную казуальную графику. Совершать это своими талантливыми руками, руками других художников (они тоже талантливые), видеть, делать качественнее, приводить к единству;
⭐️Знать, как правильно тратить время — в какой момент надо остановиться (и остановить всех вокруг), исследовать возможности и навыки арт-команды, оценивать сроки, забывая слово "переработки";
⭐️Быть эпицентром фидбэка — текстового, звоночного, визуального - доносить истинно крутое качество можно разными способами;
⭐️Развивать арт-команду и себя. Любые инструменты в твоем распоряжении — курсы, книги, воркшопы, все, что можно приобрести и этим сделать работу лучше.
С кем мы бы хотели быть в команде?
👾ты и твой бэкграунд — самое ценное, нам важно, чтобы мы могли найти точки пересечения и взаимные интересы;
👾опыт — Senior, который мечтает быть Lead'ом или Lead, который хочет бо-о-о-льшой проект (в Homescapes же, да);
👾софт — очевидно, что ты превосходный мастер Photoshop, вполне вероятно, что заглядывал в 3D и не боишься ставить галочки и ТЗ в таск-трекере;
👾портфолио - просто покажи нам, как ты круто умеешь обращаться с казуальными формами и мы будем покорены (5-10 работ вполне достаточно);
👾готовность и навыки быть ответственным за результат в твоей зоне влияния - это важно, просто потому, что мы все стараемся придерживаться такого принципа. И тогда получается отлично;
👾понимание, как работает разработка мобильных игр: графика — один из самых важных компонентов этого прекрасного зелья.
Что мы предлагаем?
⚡️полностью белое оформление на полный рабочий день - мы любим работать именно так (и удаленно);
трепетно относимся к твоему финансовому благополучию - у нас нет строгих зарплатных вилок и мы будем рады обсудить твое вознаграждение (и пересматривать, конечно, в большую сторону);
⚡️100 % оплачиваем отпуск, все больничные, даем дополнительные выходные;
⚡️никакого трекинга часов, хождений в офис и затяжных согласований. Если захочется в офис, то мы арендуем или поработаем вместе из Playrix (а там вкусно кормят!);
⚡️мощный ДМС со стоматологией (и массажем) для тебя и детей до 18 лет;
⚡️помогаем заботиться о себе и навыках - компенсируем онлайн-психолога, твои спортивные хобби и профессиональный рост;
⚡️приобретаем всю нужную технику и лицензии, доставим хоть на Антарктиду - главное, твой комфорт в работе и безопасность;
⚡️у нас не очень большая команда, это позволяет быстро реагировать и внедрять изменения - прислушаемся к твоим идеям;
⚡️немного отдыха - доступы в электронную библиотеку, приложение для медитации, внутренние события, красивые коробки с полезными штуками и самый милый маскот в мире (серьезно, он уже покорил сердца сотен тысяч людей).
Что ж, до нашей встречи осталось всего пара кликов. 💜
Лере можно написать все вопросы и договориться об интервью.
Или на почту: valeriya.pusser@dmplayrix.com
⚠️Друзья, просьба при отклике писать, что вы от @devjobs ⚠️
👍7👎5
Ищем креативного Lead 2D artist, профессионала, которому интересно погрузиться в разработку обучающей игры для всей семьи и взять на себя ответственность за арт-команду.
📌 ТВОИ ЗАДАЧИ:
— координация арт-команды
— полный цикл арт разработки персонажей, окружения, пропсов, UI
— делегирование задач на арт-команду (на текущий момент это 2D artist и UI/UX-дизайнер)
📌 ПРИСОЕДИНЯЙСЯ К НАМ, ЕСЛИ ТЫ:
— имеешь релевантный опыт работы и портфолио
— готов работать с различными арт задачами
— готов создавать документацию и требования к арту
— умеешь контролировать качество арт контента и давать конструктивный фидбек
— заинтересован в развитии вверенных тебе коллег
— свободно владеешь графическими пакетами Adobe
— готов пройти ряд стадий приема (оценка компетенций, анкета, интервью, тестовое задание)
📌 БУДЕТ ПЛЮСОМ:
— создание анимации Spine
— наличие опыта с обучающими проектами, рассчитанными на детскую, семейную аудиторию
— хорошая насмотренность в мобильных играх
— наличие опыта работы с маркетинговыми материалами и промо-сайтами
— опыт работы с таск-трекерами
знание Figma
📌 ЧТО МЫ МОЖЕМ ПРЕДЛОЖИТЬ?
— официальное трудоустройство
— полностью удалённая работа над интересным проектом
— возможность релокации в Европу (Словения)
📩 Пишите мне в личные сообщения @Anisa_Pokupo или на почту a.kuramshina@pokupo.ru
📌 ТВОИ ЗАДАЧИ:
— координация арт-команды
— полный цикл арт разработки персонажей, окружения, пропсов, UI
— делегирование задач на арт-команду (на текущий момент это 2D artist и UI/UX-дизайнер)
📌 ПРИСОЕДИНЯЙСЯ К НАМ, ЕСЛИ ТЫ:
— имеешь релевантный опыт работы и портфолио
— готов работать с различными арт задачами
— готов создавать документацию и требования к арту
— умеешь контролировать качество арт контента и давать конструктивный фидбек
— заинтересован в развитии вверенных тебе коллег
— свободно владеешь графическими пакетами Adobe
— готов пройти ряд стадий приема (оценка компетенций, анкета, интервью, тестовое задание)
📌 БУДЕТ ПЛЮСОМ:
— создание анимации Spine
— наличие опыта с обучающими проектами, рассчитанными на детскую, семейную аудиторию
— хорошая насмотренность в мобильных играх
— наличие опыта работы с маркетинговыми материалами и промо-сайтами
— опыт работы с таск-трекерами
знание Figma
📌 ЧТО МЫ МОЖЕМ ПРЕДЛОЖИТЬ?
— официальное трудоустройство
— полностью удалённая работа над интересным проектом
— возможность релокации в Европу (Словения)
📩 Пишите мне в личные сообщения @Anisa_Pokupo или на почту a.kuramshina@pokupo.ru
👍3👎2
Ищу фрилансера Cinema4D. Задача:
1. Смоделировать систему слива на основе ТЗ.
2. Настроить материалы в стиле, как на приложеном рисунке выше
3. Сделать анимацию слива
4. Отрендерить анимацию в виде mp4 файла с разрешением 3840х2160px
5. Отрендерить пару статичных картинок (2 ракурса) с разрешением 3840х2160px
Рассмотреть подробнее стиль, сложность анимации и материалов, освещения можно здесь: https://dribbble.com/shots/3994818-Reverse-Osmosis-Animation
и здесь: https://dribbble.com/shots/4243398-Isometric-infographic
Это примерно то, что я ожидаю получить в итоге.
Жду от вас предложений:
- цена (обязательно)
- срок (обязательно)
- похожие работы из портфолио (желательно, только похожие работы; все портфолио прикладывать не нужно)
Контакты: @uspevay
⚠️Друзья, просьба при отклике писать, что вы от @devjobs ⚠️
1. Смоделировать систему слива на основе ТЗ.
2. Настроить материалы в стиле, как на приложеном рисунке выше
3. Сделать анимацию слива
4. Отрендерить анимацию в виде mp4 файла с разрешением 3840х2160px
5. Отрендерить пару статичных картинок (2 ракурса) с разрешением 3840х2160px
Рассмотреть подробнее стиль, сложность анимации и материалов, освещения можно здесь: https://dribbble.com/shots/3994818-Reverse-Osmosis-Animation
и здесь: https://dribbble.com/shots/4243398-Isometric-infographic
Это примерно то, что я ожидаю получить в итоге.
Жду от вас предложений:
- цена (обязательно)
- срок (обязательно)
- похожие работы из портфолио (желательно, только похожие работы; все портфолио прикладывать не нужно)
Контакты: @uspevay
⚠️Друзья, просьба при отклике писать, что вы от @devjobs ⚠️
👍3👎3
Lead Artist Casual
#remote #art #casual
Ты - светоч казуальной графики, который хочет сиять еще сильнее?
У нас есть предложение. ⭐
Homescapes - одна из самых лучших казуальных игр. И команда Daily Magic создает важную часть игрового опыта для миллионов человек - крутые события внутри.
Если времени читать не так много, то сразу отправляйся на интервью и задавай свои вопросы — смело пиши @valerieofme
Чем предстоит заниматься?
⭐ Cоздавать качественную казуальную графику. Совершать это своими талантливыми руками, руками других художников (они тоже талантливые), видеть, делать качественнее, приводить к единству;
⭐Знать, как правильно тратить время — в какой момент надо остановиться (и остановить всех вокруг), исследовать возможности и навыки арт-команды, оценивать сроки, забывая слово "переработки";
⭐Быть эпицентром фидбэка — текстового, звоночного, визуального - доносить истинно крутое качество можно разными способами;
⭐Развивать арт-команду и себя. Любые инструменты в твоем распоряжении — курсы, книги, воркшопы, все, что можно приобрести и этим сделать работу лучше.
С кем мы бы хотели быть в команде?
👾ты и твой бэкграунд — самое ценное, нам важно, чтобы мы могли найти точки пересечения и взаимные интересы;
👾опыт — Senior, который мечтает быть Lead'ом или Lead, который хочет бо-о-о-льшой проект (в Homescapes же, да);
👾софт — очевидно, что ты превосходный мастер Photoshop, вполне вероятно, что заглядывал в 3D и не боишься ставить галочки и ТЗ в таск-трекере;
👾портфолио - просто покажи нам, как ты круто умеешь обращаться с казуальными формами и мы будем покорены (5-10 работ вполне достаточно);
👾готовность и навыки быть ответственным за результат в твоей зоне влияния - это важно, просто потому, что мы все стараемся придерживаться такого принципа. И тогда получается отлично;
👾понимание, как работает разработка мобильных игр: графика — один из самых важных компонентов этого прекрасного зелья.
Что мы предлагаем?
⚡полностью белое оформление на полный рабочий день - мы любим работать именно так (и удаленно);
трепетно относимся к твоему финансовому благополучию - у нас нет строгих зарплатных вилок и мы будем рады обсудить твое вознаграждение (и пересматривать, конечно, в большую сторону);
⚡100 % оплачиваем отпуск, все больничные, даем дополнительные выходные;
⚡никакого трекинга часов, хождений в офис и затяжных согласований. Если захочется в офис, то мы арендуем или поработаем вместе из Playrix (а там вкусно кормят!);
⚡мощный ДМС со стоматологией (и массажем) для тебя и детей до 18 лет;
⚡помогаем заботиться о себе и навыках - компенсируем онлайн-психолога, твои спортивные хобби и профессиональный рост;
⚡приобретаем всю нужную технику и лицензии, доставим хоть на Антарктиду - главное, твой комфорт в работе и безопасность;
⚡у нас не очень большая команда, это позволяет быстро реагировать и внедрять изменения - прислушаемся к твоим идеям;
⚡немного отдыха - доступы в электронную библиотеку, приложение для медитации, внутренние события, красивые коробки с полезными штуками и самый милый маскот в мире (серьезно, он уже покорил сердца сотен тысяч людей).
Что ж, до нашей встречи осталось всего пара кликов. 💜
@valerieofme можно написать все вопросы и договориться об интервью.
Или на почту: valeriya.pusser@dmplayrix.com
#remote #art #casual
Ты - светоч казуальной графики, который хочет сиять еще сильнее?
У нас есть предложение. ⭐
Homescapes - одна из самых лучших казуальных игр. И команда Daily Magic создает важную часть игрового опыта для миллионов человек - крутые события внутри.
Если времени читать не так много, то сразу отправляйся на интервью и задавай свои вопросы — смело пиши @valerieofme
Чем предстоит заниматься?
⭐ Cоздавать качественную казуальную графику. Совершать это своими талантливыми руками, руками других художников (они тоже талантливые), видеть, делать качественнее, приводить к единству;
⭐Знать, как правильно тратить время — в какой момент надо остановиться (и остановить всех вокруг), исследовать возможности и навыки арт-команды, оценивать сроки, забывая слово "переработки";
⭐Быть эпицентром фидбэка — текстового, звоночного, визуального - доносить истинно крутое качество можно разными способами;
⭐Развивать арт-команду и себя. Любые инструменты в твоем распоряжении — курсы, книги, воркшопы, все, что можно приобрести и этим сделать работу лучше.
С кем мы бы хотели быть в команде?
👾ты и твой бэкграунд — самое ценное, нам важно, чтобы мы могли найти точки пересечения и взаимные интересы;
👾опыт — Senior, который мечтает быть Lead'ом или Lead, который хочет бо-о-о-льшой проект (в Homescapes же, да);
👾софт — очевидно, что ты превосходный мастер Photoshop, вполне вероятно, что заглядывал в 3D и не боишься ставить галочки и ТЗ в таск-трекере;
👾портфолио - просто покажи нам, как ты круто умеешь обращаться с казуальными формами и мы будем покорены (5-10 работ вполне достаточно);
👾готовность и навыки быть ответственным за результат в твоей зоне влияния - это важно, просто потому, что мы все стараемся придерживаться такого принципа. И тогда получается отлично;
👾понимание, как работает разработка мобильных игр: графика — один из самых важных компонентов этого прекрасного зелья.
Что мы предлагаем?
⚡полностью белое оформление на полный рабочий день - мы любим работать именно так (и удаленно);
трепетно относимся к твоему финансовому благополучию - у нас нет строгих зарплатных вилок и мы будем рады обсудить твое вознаграждение (и пересматривать, конечно, в большую сторону);
⚡100 % оплачиваем отпуск, все больничные, даем дополнительные выходные;
⚡никакого трекинга часов, хождений в офис и затяжных согласований. Если захочется в офис, то мы арендуем или поработаем вместе из Playrix (а там вкусно кормят!);
⚡мощный ДМС со стоматологией (и массажем) для тебя и детей до 18 лет;
⚡помогаем заботиться о себе и навыках - компенсируем онлайн-психолога, твои спортивные хобби и профессиональный рост;
⚡приобретаем всю нужную технику и лицензии, доставим хоть на Антарктиду - главное, твой комфорт в работе и безопасность;
⚡у нас не очень большая команда, это позволяет быстро реагировать и внедрять изменения - прислушаемся к твоим идеям;
⚡немного отдыха - доступы в электронную библиотеку, приложение для медитации, внутренние события, красивые коробки с полезными штуками и самый милый маскот в мире (серьезно, он уже покорил сердца сотен тысяч людей).
Что ж, до нашей встречи осталось всего пара кликов. 💜
@valerieofme можно написать все вопросы и договориться об интервью.
Или на почту: valeriya.pusser@dmplayrix.com
Dmplayrix
LEAD ARTIST
👍5👎4🔥2
Для своего инди-проекта Faded ищу специалиста по скинингу 3D персонажей на оплачиваемый удалённый фриланс. Есть готовый скелет (достаточно простой) и есть один готовый заскиненный персонаж, как ориентир качества.
Есть набор других персонажей (несколько десятков), под пропорции которых надо этот скелет адаптировать и прискинить.
Персонажи имеют довольно разную одежду - кто-то в пиджаке, кто-то в пухлой куртке с капюшоном, кто-то в длинном пальто.
Пробовал автоматизировать процесс - использовать Mixamo, проецировать веса с одной и той же болванки на всех; это даёт базовый результат, но по мелочам все равно нужно дорабатывать руками, для этого и ищу человека.
Каждый персонаж это FBX с геометрией, результат работы - тот же FBX, но с костями и скином.
По оплате готов выслушать ваши предложения. Можно расчитываться за каждую модель отдельно.
Прилагаю примеры моделей и анимаций. В архиве пример нормального скина, пример типичной модели, с которыми придётся работать и 2 примера анимаций, на которых можно тестить скин:
https://drive.google.com/file/d/11Ar4LQgC-w_vrrGyT0bqbK2NI2RVigE1/view?usp=sharing
Контакты: @guycalledfrank
⚠️Друзья, просьба при отклике писать, что вы от @devjobs ⚠️
Есть набор других персонажей (несколько десятков), под пропорции которых надо этот скелет адаптировать и прискинить.
Персонажи имеют довольно разную одежду - кто-то в пиджаке, кто-то в пухлой куртке с капюшоном, кто-то в длинном пальто.
Пробовал автоматизировать процесс - использовать Mixamo, проецировать веса с одной и той же болванки на всех; это даёт базовый результат, но по мелочам все равно нужно дорабатывать руками, для этого и ищу человека.
Каждый персонаж это FBX с геометрией, результат работы - тот же FBX, но с костями и скином.
По оплате готов выслушать ваши предложения. Можно расчитываться за каждую модель отдельно.
Прилагаю примеры моделей и анимаций. В архиве пример нормального скина, пример типичной модели, с которыми придётся работать и 2 примера анимаций, на которых можно тестить скин:
https://drive.google.com/file/d/11Ar4LQgC-w_vrrGyT0bqbK2NI2RVigE1/view?usp=sharing
Контакты: @guycalledfrank
⚠️Друзья, просьба при отклике писать, что вы от @devjobs ⚠️
👍8👎2🔥1
Студии «Баллистарт» требуются аниматоры для работы над сериалами.
Обязательно студийный (удалённая работа или оффлайн неважно) опыт работы над проектами в качестве персонажного 3D аниматора в MAYA. Только с портфолио.
Обязательно как основная работа, а не подработка, т.к. требуется полная занятость в формате удаленной работы.
Обязанности: производство анимации сериального качества (качество уровня Тиг и Лео, Монсики, Пин-код и т.п.)
Условия: в зависимости от выработки расчет из посекундной (а точнее покадровой для большей точности выполненного объема и с учетом количества персонажей в сцене) работы.
Все условия прописаны в договоре. Зарплата от 80 тыс. на руки. (Секунда в среднем примерно 1000 руб., 2 персонажа в сцене - выполняется только анимация готовых сцен).
Контакты:
http://ballistart.ru
Сергей Комелов
Telegram: @sergey_komelov
тел. +7 921 9411363
⚠️Друзья, просьба при отклике писать, что вы от @devjobs ⚠️
Обязательно студийный (удалённая работа или оффлайн неважно) опыт работы над проектами в качестве персонажного 3D аниматора в MAYA. Только с портфолио.
Обязательно как основная работа, а не подработка, т.к. требуется полная занятость в формате удаленной работы.
Обязанности: производство анимации сериального качества (качество уровня Тиг и Лео, Монсики, Пин-код и т.п.)
Условия: в зависимости от выработки расчет из посекундной (а точнее покадровой для большей точности выполненного объема и с учетом количества персонажей в сцене) работы.
Все условия прописаны в договоре. Зарплата от 80 тыс. на руки. (Секунда в среднем примерно 1000 руб., 2 персонажа в сцене - выполняется только анимация готовых сцен).
Контакты:
http://ballistart.ru
Сергей Комелов
Telegram: @sergey_komelov
тел. +7 921 9411363
⚠️Друзья, просьба при отклике писать, что вы от @devjobs ⚠️
👍5👎5🔥1