🤮76👎6👍2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Senior Unreal Engine Developer
Project Hive ищет Senior Unreal Engine Developer в молодую команду для работы над проектом в стиле Киберпанк (арт-директор проекта Marcin Rubinkowski). У нас собралась опытная команда, члены которой работали над такими хитами как Halo Infinite, Marvel Spider-Man Miles Morales, Tom Clancy's Rainbow Six: Siege,Assassin's Creed Valhalla и другими. Мы разрабатываем уникальный продукт на стыке игр и NFT и, возможно, нам не хватает именно тебя.
Чем предстоит заниматься:
Создание, отладка, поддержка и оптимизация игровой логики для многопользовательской игры на базе Unreal Engine с преимущественным использованием C++;
Интеграция новых игровых функций и сервисов в тесном сотрудничестве с контент-командой проекта;
Рефакторинг и оптимизация существующих игровых функций на основе запросов геймдизайна;
Создание сетевой архитектуры (WebSocket/TCP);
Ведение проектной документации.
Кого мы ищем:
Минимум 3 года опыта работы в разработке игр;
Практический опыт работы с движком Unreal Engine (редактор и скриптинг на Blueprints/С++);
Отличное владение языком программирования C++;
Знания в области игрового программирования;
Опыт разработки многопользовательского проекта;
Готовность работать с новыми API и концепциями;
Умение работать с динамично развивающимся проектом;
Навыки эффективного общения как с техническими, так и с не техническими специалистами;
Глубокие знания о расширенных возможностях среды разработки программного обеспечения и связанных с ней инструментах (Visual Studio, Git и т.д.);
Будет преимуществом:
Опыт работы с блокчейн проектами, погруженность в сферу криптовалют и NFT (Web3).
Условия работы:
Высокая и своевременная оплата 4000-6000$
Удалённая работа из любой точки мира с комфортным началом рабочего дня;
Прозрачный рост и коммуникации внутри команды.
Если всё это про тебя, напиши нам, мы ответим на все интересующие тебя вопросы и пригласим на собеседование;)
Контакт: @GameWorldsCreator
https://www.dropbox.com/s/4rck8v0vaqgopk9/hexa%202%20-%20rubinkowski.jpg?dl=0
Project Hive ищет Senior Unreal Engine Developer в молодую команду для работы над проектом в стиле Киберпанк (арт-директор проекта Marcin Rubinkowski). У нас собралась опытная команда, члены которой работали над такими хитами как Halo Infinite, Marvel Spider-Man Miles Morales, Tom Clancy's Rainbow Six: Siege,Assassin's Creed Valhalla и другими. Мы разрабатываем уникальный продукт на стыке игр и NFT и, возможно, нам не хватает именно тебя.
Чем предстоит заниматься:
Создание, отладка, поддержка и оптимизация игровой логики для многопользовательской игры на базе Unreal Engine с преимущественным использованием C++;
Интеграция новых игровых функций и сервисов в тесном сотрудничестве с контент-командой проекта;
Рефакторинг и оптимизация существующих игровых функций на основе запросов геймдизайна;
Создание сетевой архитектуры (WebSocket/TCP);
Ведение проектной документации.
Кого мы ищем:
Минимум 3 года опыта работы в разработке игр;
Практический опыт работы с движком Unreal Engine (редактор и скриптинг на Blueprints/С++);
Отличное владение языком программирования C++;
Знания в области игрового программирования;
Опыт разработки многопользовательского проекта;
Готовность работать с новыми API и концепциями;
Умение работать с динамично развивающимся проектом;
Навыки эффективного общения как с техническими, так и с не техническими специалистами;
Глубокие знания о расширенных возможностях среды разработки программного обеспечения и связанных с ней инструментах (Visual Studio, Git и т.д.);
Будет преимуществом:
Опыт работы с блокчейн проектами, погруженность в сферу криптовалют и NFT (Web3).
Условия работы:
Высокая и своевременная оплата 4000-6000$
Удалённая работа из любой точки мира с комфортным началом рабочего дня;
Прозрачный рост и коммуникации внутри команды.
Если всё это про тебя, напиши нам, мы ответим на все интересующие тебя вопросы и пригласим на собеседование;)
Контакт: @GameWorldsCreator
https://www.dropbox.com/s/4rck8v0vaqgopk9/hexa%202%20-%20rubinkowski.jpg?dl=0
Dropbox
hexa 2 - rubinkowski.jpg
Shared with Dropbox
❤1👍1
Ищем Unity аниматора для работы с игровыми 2д персонажами. Анимация для пвп режима, бой происходит между роботами.
Нужно будет сделать анимацию следующих движений:
⁃ idle поза робота
⁃ атака пустой рукой
⁃ атака оружием ближнего боя
⁃ атака огнестрельным оружием
⁃ специальное умение робота
⁃ смерть робота
⁃ эффекты (огонь от выстрелов, искры, подзарядка и тд)
От 200$ за одного робота
Более подробное тз по запросу. Необходимо релевантное портфолио. Пишите свои ставки и сроки, спасибо!
Tg: @anton_portal
Нужно будет сделать анимацию следующих движений:
⁃ idle поза робота
⁃ атака пустой рукой
⁃ атака оружием ближнего боя
⁃ атака огнестрельным оружием
⁃ специальное умение робота
⁃ смерть робота
⁃ эффекты (огонь от выстрелов, искры, подзарядка и тд)
От 200$ за одного робота
Более подробное тз по запросу. Необходимо релевантное портфолио. Пишите свои ставки и сроки, спасибо!
Tg: @anton_portal
👍2
Ищем нарративного дизайнера для работы над фантастическим хоррор-приключением от первого лица c элементами текстового квеста.
(Офис, Москва)
Нужно будет:
- Структурировать уровни по сценарию
- Продумывать как игровые механики раскрывают историю
- Прототипировать текстовый геймплей — продумывать и прописывать всевозможные развилки
- Отвечать за цельность представляемой игроку истории
Опыт работы над выпущенными проектами обязателен.
Если интересно, заполните небольшую анкету:
https://forms.gle/JHBxquPLWfJkviaAA
(Офис, Москва)
Нужно будет:
- Структурировать уровни по сценарию
- Продумывать как игровые механики раскрывают историю
- Прототипировать текстовый геймплей — продумывать и прописывать всевозможные развилки
- Отвечать за цельность представляемой игроку истории
Опыт работы над выпущенными проектами обязателен.
Если интересно, заполните небольшую анкету:
https://forms.gle/JHBxquPLWfJkviaAA
Google Docs
Нарративный дизайнер в perelesoq
👍3
Forwarded from Unity Jobs
Game Designer Hyper Casual
#вакансия #fulltime #удаленка
Студия мобильной разработки ищет Геймдизайнера на Hyper Casual проекты.
Что надо будет делать:
- постоянный поиск новых идей, аналитика трендов и хитов
- разработка концептов, написание дизайн-документов по ним
- проработка игровых механик совместно с разработчиком
- балансировка игры, тестирование
Требования:
- опыт работы в ГК
- опыт работы в Unity3D
- большой игровой опыт
Условия:
- Фул или проектно
- Удаленная работа
- ЗП по договоренности
Контакты: @Hyper_pro7
#вакансия #fulltime #удаленка
Студия мобильной разработки ищет Геймдизайнера на Hyper Casual проекты.
Что надо будет делать:
- постоянный поиск новых идей, аналитика трендов и хитов
- разработка концептов, написание дизайн-документов по ним
- проработка игровых механик совместно с разработчиком
- балансировка игры, тестирование
Требования:
- опыт работы в ГК
- опыт работы в Unity3D
- большой игровой опыт
Условия:
- Фул или проектно
- Удаленная работа
- ЗП по договоренности
Контакты: @Hyper_pro7
👍4
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Unreal Engine/Blueprints Developer| Junior-Middle | Rive
Локация: Офис. Метро Баррикадная, Москва
Условия: Обсуждаются
Приглашаем кандидатов на проекты в студию разработки Rive.
Что предстоит делать:
• Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы;
• Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза;
• Вести документацию и писать чистый и понятный код.
Необходимый опыт:
• Уверенное знание BluePrints UE4;
• Опыт разработки игровых проектов на UE4 от 2х лет;
• Опыт создания игрового AI в Unreal Engine;
• Опыт работы с 3d/animation в UE
• В портфолио есть выпущенные проекты с вашим участием.
• Уверенное знание инструментов UE4
• Опыт разработки игровых систем и использования следующих компонентов движка: Animation Blueprints, Animation Montage, Blend Spaces and State Machines, Character Controller, UMG UI.
Будет огромным плюсом:
• Опыт разработки под VR
• Multiplayer
Что мы предлагаем:
- График 5/2;
- Возможность творчески влиять на разработку, реализовывать свои идеи
- Ламповая команда, без корпоративных привычек;
Контакт @TigranM10
Локация: Офис. Метро Баррикадная, Москва
Условия: Обсуждаются
Приглашаем кандидатов на проекты в студию разработки Rive.
Что предстоит делать:
• Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы;
• Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза;
• Вести документацию и писать чистый и понятный код.
Необходимый опыт:
• Уверенное знание BluePrints UE4;
• Опыт разработки игровых проектов на UE4 от 2х лет;
• Опыт создания игрового AI в Unreal Engine;
• Опыт работы с 3d/animation в UE
• В портфолио есть выпущенные проекты с вашим участием.
• Уверенное знание инструментов UE4
• Опыт разработки игровых систем и использования следующих компонентов движка: Animation Blueprints, Animation Montage, Blend Spaces and State Machines, Character Controller, UMG UI.
Будет огромным плюсом:
• Опыт разработки под VR
• Multiplayer
Что мы предлагаем:
- График 5/2;
- Возможность творчески влиять на разработку, реализовывать свои идеи
- Ламповая команда, без корпоративных привычек;
Контакт @TigranM10
👍2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
TECHNICAL ARTIST В UE4
Обязанности:
- Создание высококачественных эффектов в Unreal Engine 4;
- Работа с Blueprint, Niagara, render target, RVT;
- Работа с плагином FluidNinja и технологией Raymarching;
- Работа с волосами в Unreal Engine и настройка их симуляции;
- Оптимизация проекта и ассетов.
Требования:
- Знание инструментов UE4;
- Знание основ композиции кадра, цветовых схем, формы и света;
- Умение работать с материалами и блюпринтами (огромным плюсом будет написание кастомных HLSL шейдеров);
- Знание современных технологий и подходов к производству и оптимизации контента;
- Знание любой из сторонних программ для создания сложных VFX эффектов;
- Умение создавать различные эффекты в UE4, в том числе сложные, комплексные эффекты на основе системы частиц Niagara или Cascade;
Наличие портфолио обязательно.
Условия:
- График 5/2;
- Конкурентная заработная плата;
- Амбициозные проекты и технологический пайплайн;
- Сильная команда;
- Уютный офис в шаговой доступности от станции Красный Балтиец.
Резюме и портфолио направлять на почту: hr@magicfactory.ru
Обязанности:
- Создание высококачественных эффектов в Unreal Engine 4;
- Работа с Blueprint, Niagara, render target, RVT;
- Работа с плагином FluidNinja и технологией Raymarching;
- Работа с волосами в Unreal Engine и настройка их симуляции;
- Оптимизация проекта и ассетов.
Требования:
- Знание инструментов UE4;
- Знание основ композиции кадра, цветовых схем, формы и света;
- Умение работать с материалами и блюпринтами (огромным плюсом будет написание кастомных HLSL шейдеров);
- Знание современных технологий и подходов к производству и оптимизации контента;
- Знание любой из сторонних программ для создания сложных VFX эффектов;
- Умение создавать различные эффекты в UE4, в том числе сложные, комплексные эффекты на основе системы частиц Niagara или Cascade;
Наличие портфолио обязательно.
Условия:
- График 5/2;
- Конкурентная заработная плата;
- Амбициозные проекты и технологический пайплайн;
- Сильная команда;
- Уютный офис в шаговой доступности от станции Красный Балтиец.
Резюме и портфолио направлять на почту: hr@magicfactory.ru
Forwarded from Unity Jobs
#вакансия #удаленка #Unity #Junior #PlayCanvas #premiddle
Unity разработчик (переход на PlayCanvas)
На перспективный и технологичный игровой проект SIDUS ищем jun+/premiddle Unity разработчика
Сайт проекта: https://sidusheroes.com/
О продукте:
Мы предлагаем игру, использующую технологии блокчейн и критовалют. В результате этой игры пользователи смогут конвертировать свое время и время персонажа, а собственные решения - в криптовалюту, которую смогут тратить как внутри игры, так и выводить, получая настоящий доход.
Наши инвесторы: Animoca Brands, Alameda Research, OKEX Ventures, Bloktopia, Master Ventures etc.
Задачи:
- разработка элементов игровой логики и эффектов таких как, движение по генерируемому пути, управление персонажем, система попаданий, в РlayСanvas
- имплементация эффектов, визуализация игровой логики в РlayСanvas
- документирование кода
Требования:
- опыт с Unity
- опыт с C# или другим "сиподобным" языком
Будет плюсом:
- участие в разработке игр
- знание DOM
- представление о HTTP, REST, WebSocket
- опыт с PlayCanvas
- опыт работы с Node.js
- знание webpack, git, Linux
- базовые знания WEBgl
Условия:
- удаленка фуллтайм
- зп от 1800-2200$ (рассмотрим и джуниор разработчиков) + бонусы по проектам
- 5-дневка, часы работы комфортные по своей тайм-зоне
- формат оформления - контракт
- есть небольшое тестовое
🙋🏼♀️Контакт:
@saburova_na
Unity разработчик (переход на PlayCanvas)
На перспективный и технологичный игровой проект SIDUS ищем jun+/premiddle Unity разработчика
Сайт проекта: https://sidusheroes.com/
О продукте:
Мы предлагаем игру, использующую технологии блокчейн и критовалют. В результате этой игры пользователи смогут конвертировать свое время и время персонажа, а собственные решения - в криптовалюту, которую смогут тратить как внутри игры, так и выводить, получая настоящий доход.
Наши инвесторы: Animoca Brands, Alameda Research, OKEX Ventures, Bloktopia, Master Ventures etc.
Задачи:
- разработка элементов игровой логики и эффектов таких как, движение по генерируемому пути, управление персонажем, система попаданий, в РlayСanvas
- имплементация эффектов, визуализация игровой логики в РlayСanvas
- документирование кода
Требования:
- опыт с Unity
- опыт с C# или другим "сиподобным" языком
Будет плюсом:
- участие в разработке игр
- знание DOM
- представление о HTTP, REST, WebSocket
- опыт с PlayCanvas
- опыт работы с Node.js
- знание webpack, git, Linux
- базовые знания WEBgl
Условия:
- удаленка фуллтайм
- зп от 1800-2200$ (рассмотрим и джуниор разработчиков) + бонусы по проектам
- 5-дневка, часы работы комфортные по своей тайм-зоне
- формат оформления - контракт
- есть небольшое тестовое
🙋🏼♀️Контакт:
@saburova_na
👍2🔥1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
LIGHTING ARTIST В UE4
Обязанности:
- Постановка света в локации средствами Unreal Engine 4;
- Работа со светом под кадр;
- Работа и создание атмосферы кадра и локации;
- Работа с режиссёром, арт-директором, оператором.
Требования:
- Прикладные знания в постановке художественного света в 3Д среде;
- Знание основ композиции кадра, цветовых схем, формы и света;
- Наличие портфолио обязательно;
-Владение пакетом Unreal Engine будет преимуществом, но готовы рассмотреть кандидатов обладающих соотвествующими навыками в других 3д программах и готовых обучится работе в UE4. Так же большим преимуществом будет умение ставить камеры для игрового кино.
Условия:
- График 5/2;
- Конкурентная заработная плата;
- Амбициозные проекты и технологический пайплайн; Резюме и портфолио направлять на почту: hr@magicfactory.ru
Обязанности:
- Постановка света в локации средствами Unreal Engine 4;
- Работа со светом под кадр;
- Работа и создание атмосферы кадра и локации;
- Работа с режиссёром, арт-директором, оператором.
Требования:
- Прикладные знания в постановке художественного света в 3Д среде;
- Знание основ композиции кадра, цветовых схем, формы и света;
- Наличие портфолио обязательно;
-Владение пакетом Unreal Engine будет преимуществом, но готовы рассмотреть кандидатов обладающих соотвествующими навыками в других 3д программах и готовых обучится работе в UE4. Так же большим преимуществом будет умение ставить камеры для игрового кино.
Условия:
- График 5/2;
- Конкурентная заработная плата;
- Амбициозные проекты и технологический пайплайн; Резюме и портфолио направлять на почту: hr@magicfactory.ru
Forwarded from Unity Jobs
Ищем программиста на должность Middle Unity Developer!
1. Мы - Краснодарская студия. Разрабатываем мобильные гоночные игры. У нас 2 выпущенные игры на данный момент - Tuning Сlub Online и Russian Rider Online. В разработке 2 новых проекта + регулярные обновления старых
2. Мы на рынке 6 лет. В нашей команде 16 человек. Некоторые работают удалённо. Мы небольшая студия без сложной иерархии и заморочек.
3. От программиста мы хотим, чтобы он умел писать C# применительно к Unity.
Знал основы объектно ориентированного программирования.
Мог верстать интерфейс, писать геймплейные фичи, дорабатывать физику RCC, настраивать сервер на Playfab, синхронизировать игру по Photon.
Условия:
- На выбор удалёнка или офис
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00
- Компенсация обедов в офисе
- Чай, кофе, печенье, фрукты, сендвичи в неограниченном количестве
- Молодой коллектив
- Курсы повышения квалификации
- Заработная плата по результатам собеседования от 100к до 180к
- Официальное трудоустройство
Telegram: @lenkkay
1. Мы - Краснодарская студия. Разрабатываем мобильные гоночные игры. У нас 2 выпущенные игры на данный момент - Tuning Сlub Online и Russian Rider Online. В разработке 2 новых проекта + регулярные обновления старых
2. Мы на рынке 6 лет. В нашей команде 16 человек. Некоторые работают удалённо. Мы небольшая студия без сложной иерархии и заморочек.
3. От программиста мы хотим, чтобы он умел писать C# применительно к Unity.
Знал основы объектно ориентированного программирования.
Мог верстать интерфейс, писать геймплейные фичи, дорабатывать физику RCC, настраивать сервер на Playfab, синхронизировать игру по Photon.
Условия:
- На выбор удалёнка или офис
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00
- Компенсация обедов в офисе
- Чай, кофе, печенье, фрукты, сендвичи в неограниченном количестве
- Молодой коллектив
- Курсы повышения квалификации
- Заработная плата по результатам собеседования от 100к до 180к
- Официальное трудоустройство
Telegram: @lenkkay
👍7👎3
Hello!
💛deep3dstudio in search of 3D artist (Hard surface modeling) and 3D artist (Clothing and Simulation)💙
Freelance for 🇺🇦
👇🏽A little about us
deep3dstudio - 3d scanning studio and 3d production. We do 3d scanning of people and objects and create a product for VFX, the gaming industry, 3d content for advertising, art projects and brands.
🇺🇦Ukraine, remote work
Who are we looking for?
1️⃣3D artist (Hard surface modeling)
We are looking for a specialist who has experience in Hard surface modeling, UV, PBR and texturing
2️⃣3D artist (Clothing and Simulation)
We are looking for a specialist who has experience in MD / Clo3D
What should I do?
1️⃣For 3D artist (Hard surface modeling)
You need to do retopology and texturing for the scanned 3D plane
2️⃣For 3D artist (Clothing and Simulation)
Need to make / sew clothes in MD / Clo3D: sewing and texturing with textures and simulation of clothes
Link:
💛3D artist (Hard surface modeling)
https://www.upwork.com/ab/applicants/1503690627960459264/job-details
💙3D artist (Clothing and Simulation)
https://www.upwork.com/ab/applicants/1503690627960459264/job-details
💲 Hourly payment
📩Portfolio can be sent to lpo@deep3dstudio.com or in private messages (nickname - @polozhevych_l)
💛deep3dstudio in search of 3D artist (Hard surface modeling) and 3D artist (Clothing and Simulation)💙
Freelance for 🇺🇦
👇🏽A little about us
deep3dstudio - 3d scanning studio and 3d production. We do 3d scanning of people and objects and create a product for VFX, the gaming industry, 3d content for advertising, art projects and brands.
🇺🇦Ukraine, remote work
Who are we looking for?
1️⃣3D artist (Hard surface modeling)
We are looking for a specialist who has experience in Hard surface modeling, UV, PBR and texturing
2️⃣3D artist (Clothing and Simulation)
We are looking for a specialist who has experience in MD / Clo3D
What should I do?
1️⃣For 3D artist (Hard surface modeling)
You need to do retopology and texturing for the scanned 3D plane
2️⃣For 3D artist (Clothing and Simulation)
Need to make / sew clothes in MD / Clo3D: sewing and texturing with textures and simulation of clothes
Link:
💛3D artist (Hard surface modeling)
https://www.upwork.com/ab/applicants/1503690627960459264/job-details
💙3D artist (Clothing and Simulation)
https://www.upwork.com/ab/applicants/1503690627960459264/job-details
💲 Hourly payment
📩Portfolio can be sent to lpo@deep3dstudio.com or in private messages (nickname - @polozhevych_l)
👎30👍8
Forwarded from Unreal Engine Jobs
СУПЕРВАЙЗЕР
Требования:
- Опыт работы супервайзером на 3д-анимационных проектах;
- Глубокое понимание производственных процессов;
- Знание пайплайна анимационных проектов;
- Умение управлять процессами и системность;
- Наличие портфолио реализованных проектов;
- Плюсом будет знание Unreal Engine.
Обязанности:
- Оценка сроков, бюджетов, статусов и планирование необходимой команды;
- Техническое планирование работ;
- Руководство командой на всех этапах производства;
- Контроль качества на всех этапах;
- Соблюдение сроков;
- Отчетность по этапам;
- Ведение проекта в Cerebro.
Условия:
- График 5/2;
- Конкурентная заработная плата;
- Амбициозные проекты и технологический пайплайн;
- Сильная команда;
- Уютный офис в шаговой доступности от станции Красный Балтиец.
Резюме и портфолио направлять на почту: hr@magicfactory.ru
Требования:
- Опыт работы супервайзером на 3д-анимационных проектах;
- Глубокое понимание производственных процессов;
- Знание пайплайна анимационных проектов;
- Умение управлять процессами и системность;
- Наличие портфолио реализованных проектов;
- Плюсом будет знание Unreal Engine.
Обязанности:
- Оценка сроков, бюджетов, статусов и планирование необходимой команды;
- Техническое планирование работ;
- Руководство командой на всех этапах производства;
- Контроль качества на всех этапах;
- Соблюдение сроков;
- Отчетность по этапам;
- Ведение проекта в Cerebro.
Условия:
- График 5/2;
- Конкурентная заработная плата;
- Амбициозные проекты и технологический пайплайн;
- Сильная команда;
- Уютный офис в шаговой доступности от станции Красный Балтиец.
Резюме и портфолио направлять на почту: hr@magicfactory.ru
👍2
Forwarded from Unity Jobs
Офис: Одинцово, Молодёжная улица, 25 (30 мин от центра Москвы)
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость
Молодая студия STARWORK в поисках Senior Unity Developer, который поведет команду вперед
📌 Что предстоит:
• Разрабатывать новые механики / системы / сервисы и улучшать существующие
• Участвовать в определении «нужных и не нужных» фич*
• Участвовать в выстраивание pipeline’а новых проектов / уже выпущенных проектов
• Участвовать в планирование задач на ход разработки
• Развертывать необходимую инфраструктуру для эффективной разработки
• Проводить код-ревью, помогать другим членам команды
• Контактировать с HR отделом
📌 Требования:
• Отличное знание Unity3D, C#, ООП, паттернов проектирования
• Приходить в офис с 10 до 12 (выбрать можете сами), полный рабочий день
• Умение оценивать сложность задач и определять приоритеты в процессе разработки
• Умение находить более cost-effective альтернативу тем или иным системам / механикам
• Проактивность, Проактивность, Проактивность
• Умение управлять небольшой командой разработчиков
• Умение декомпозировать ТЗ на задачи и подзадачи
• Опыт интеграции сторонних SDK
📌 А вот что для тебя:
• ЗП на руки 200.000₽ - 300.000₽
• Бонусы за успешные проекты
• Возможен быстрый рост зарплат, если видим, что вы эффективны в рамках задач и команды в целом • Зарплата раз в неделю
• Официальное оформление
• Удобный рабочий график
• Никакой не нужной бюрократии
• Дружелюбная, открытая команда
🧷 Контакты:
+7 968 742 55 62
ТГ: @lukie_cookie
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость
Молодая студия STARWORK в поисках Senior Unity Developer, который поведет команду вперед
📌 Что предстоит:
• Разрабатывать новые механики / системы / сервисы и улучшать существующие
• Участвовать в определении «нужных и не нужных» фич*
• Участвовать в выстраивание pipeline’а новых проектов / уже выпущенных проектов
• Участвовать в планирование задач на ход разработки
• Развертывать необходимую инфраструктуру для эффективной разработки
• Проводить код-ревью, помогать другим членам команды
• Контактировать с HR отделом
📌 Требования:
• Отличное знание Unity3D, C#, ООП, паттернов проектирования
• Приходить в офис с 10 до 12 (выбрать можете сами), полный рабочий день
• Умение оценивать сложность задач и определять приоритеты в процессе разработки
• Умение находить более cost-effective альтернативу тем или иным системам / механикам
• Проактивность, Проактивность, Проактивность
• Умение управлять небольшой командой разработчиков
• Умение декомпозировать ТЗ на задачи и подзадачи
• Опыт интеграции сторонних SDK
📌 А вот что для тебя:
• ЗП на руки 200.000₽ - 300.000₽
• Бонусы за успешные проекты
• Возможен быстрый рост зарплат, если видим, что вы эффективны в рамках задач и команды в целом • Зарплата раз в неделю
• Официальное оформление
• Удобный рабочий график
• Никакой не нужной бюрократии
• Дружелюбная, открытая команда
🧷 Контакты:
+7 968 742 55 62
ТГ: @lukie_cookie
👍2
#вакансия #GloboGames #GameDesigner
Мы - GloboGames работаем с 2011 года.
Наш сайт : https://globo.games/
Наш проект - MMO RPG в стиле dark fantasy.
Вакансия: Game Designer
Зарплата: от 180 000 Руб.
Обязательное условие : Офис 5/2 (гибкий график) Москва, ст.м.Павелецкая.
Бенефиты : обучение , английский, техника и интересные бонусы для интересных кандидатов 🙂
📌 Обязанности:
✅ Требования:
Если заинтересован, кидай резюме и портфолио нам на почту : hr@globogames.ru
Мы - GloboGames работаем с 2011 года.
Наш сайт : https://globo.games/
Наш проект - MMO RPG в стиле dark fantasy.
Вакансия: Game Designer
Зарплата: от 180 000 Руб.
Обязательное условие : Офис 5/2 (гибкий график) Москва, ст.м.Павелецкая.
Бенефиты : обучение , английский, техника и интересные бонусы для интересных кандидатов 🙂
📌 Обязанности:
•Разработка и питчинг концепций игр, игровых фичей, проработка игровых механик от этапа планирования до реализации; •Составление ТЗ и постоянное активное взаимодействие с продюсером и командой (unity-разработчики и 3D-художники).; •Работа над такими показателями как CPI, Retention D1-D7, playtime и т.д.; •Планирование развития проекта с точки зрения гейм дизайна (настройка игрового баланса, создание уровней, планирование монетизации); •Работа с аналитикой (Game Analytics, Firebase). ✅ Требования:
•Опыт работы гейм-дизайнером над игровым проектом для мобильных платформ от 2-х лет; •Опыт работы с Unity; •Опыт декомпозиции игр-конкурентов, аналитический склад ума, умение четко формулировать мысли устно и письменно; •Опыт работы с игровыми метриками: CPI, CTR, IPM, Retention, MAU, DAU, ARPU, LTV и т.д. Понимание их взаимосвязи и способов влияния друг на друга; •Умение находить эффективные решения и доходчиво объяснять их преимущества команде;Если заинтересован, кидай резюме и портфолио нам на почту : hr@globogames.ru
👍2
Unreal Engine/Blueprints Developer| Junior-Middle | Rive
Локация: Офис. Метро Баррикадная, Москва
Условия: Обсуждаются
Приглашаем кандидатов на проекты в студию разработки Rive.
Что предстоит делать:
• Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы;
• Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза;
• Вести документацию и писать чистый и понятный код.
Необходимый опыт:
• Уверенное знание BluePrints UE4;
• Опыт разработки игровых проектов на UE4 от 2х лет;
• Опыт создания игрового AI в Unreal Engine;
• Опыт работы с 3d/animation в UE
• В портфолио есть выпущенные проекты с вашим участием.
• Уверенное знание инструментов UE4
• Опыт разработки игровых систем и использования следующих компонентов движка: Animation Blueprints, Animation Montage, Blend Spaces and State Machines, Character Controller, UMG UI.
Будет огромным плюсом:
• Опыт разработки под VR
• Multiplayer
Что мы предлагаем:
- График 5/2;
- Возможность творчески влиять на разработку, реализовывать свои идеи
- Ламповая команда, без корпоративных привычек;
Контакт @TigranM10
Локация: Офис. Метро Баррикадная, Москва
Условия: Обсуждаются
Приглашаем кандидатов на проекты в студию разработки Rive.
Что предстоит делать:
• Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы;
• Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза;
• Вести документацию и писать чистый и понятный код.
Необходимый опыт:
• Уверенное знание BluePrints UE4;
• Опыт разработки игровых проектов на UE4 от 2х лет;
• Опыт создания игрового AI в Unreal Engine;
• Опыт работы с 3d/animation в UE
• В портфолио есть выпущенные проекты с вашим участием.
• Уверенное знание инструментов UE4
• Опыт разработки игровых систем и использования следующих компонентов движка: Animation Blueprints, Animation Montage, Blend Spaces and State Machines, Character Controller, UMG UI.
Будет огромным плюсом:
• Опыт разработки под VR
• Multiplayer
Что мы предлагаем:
- График 5/2;
- Возможность творчески влиять на разработку, реализовывать свои идеи
- Ламповая команда, без корпоративных привычек;
Контакт @TigranM10
👍2
Ищем 2д художника
Нужно нарисовать игровой мир, есть уже готово отрисованный макет
Референс: https://i.pinimg.com/originals/37/81/fc/3781fcb0ce9623a07abda3ebef27bb35.jpg
всем кто сможет помочь пишите : @sto_ber
Нужно нарисовать игровой мир, есть уже готово отрисованный макет
Референс: https://i.pinimg.com/originals/37/81/fc/3781fcb0ce9623a07abda3ebef27bb35.jpg
всем кто сможет помочь пишите : @sto_ber
👎4👍2
Студия ODD-METER (Москва) ищет Левел-Артиста
Полный рабочий день
ЗП достойная, по результатам собеседования
ПРОЕКТ:
- INDIKA - Сюжетная адвенчура от 3 лица в жанре религиозной мистики в сеттинге России XIX века.
ОБЯЗАННОСТИ:
- Разработка умопомрачительных игровых локаций
- Детализация их в Unreal Engine 4
- Подготовка ТЗ для 3д-моделлеров
ТРЕБОВАНИЯ:
- Мощный художественный вкус, желательно художественный или архитектурный бэкграунд.
- Умение эскизировать
- Базовый 3д-моделинг
- Начальное\среднее знание UE4 (если нет, но очень хочется, то научим)
УСЛОВИЯ:
- Коллектив утонченных пассионариев
- Проекты с упором на глубокий экстравагантный сюжет и визуальное совершенство. Никаких лутбоксов и фритуплеев, только высокое искусство.
- Офис у м.Смоленская, с видом на Старый Арбат
ОТКЛИКИ ОТПРАВЛЯТЬ СЮДА:
http://odd-meter.com/job-reply/
Полный рабочий день
ЗП достойная, по результатам собеседования
ПРОЕКТ:
- INDIKA - Сюжетная адвенчура от 3 лица в жанре религиозной мистики в сеттинге России XIX века.
ОБЯЗАННОСТИ:
- Разработка умопомрачительных игровых локаций
- Детализация их в Unreal Engine 4
- Подготовка ТЗ для 3д-моделлеров
ТРЕБОВАНИЯ:
- Мощный художественный вкус, желательно художественный или архитектурный бэкграунд.
- Умение эскизировать
- Базовый 3д-моделинг
- Начальное\среднее знание UE4 (если нет, но очень хочется, то научим)
УСЛОВИЯ:
- Коллектив утонченных пассионариев
- Проекты с упором на глубокий экстравагантный сюжет и визуальное совершенство. Никаких лутбоксов и фритуплеев, только высокое искусство.
- Офис у м.Смоленская, с видом на Старый Арбат
ОТКЛИКИ ОТПРАВЛЯТЬ СЮДА:
http://odd-meter.com/job-reply/
👍3
Мы Perfect Play - студия компании Playrix, в настоящее время занимающаяся разработкой новой мидкорной игры с фокусом на качественную графику и интересные механики.
Мы ищем креативного Lead 2D animator (Spine), профессионала, которому интересно погрузиться в персонажную анимацию и взять на себя ответственность за команду, оживляющую новый игровой мир.
Твои задачи:
- создание анимации персонажей и игровых объектов;
- подготовка анимации для интеграции в проект;
- руководство командой аниматоров.
Присоединяйся к нам, если ты:
- профессионально владеешь Spine;
- знаешь принципы классической, скелетной, покадровой и mesh-анимации;
- умеешь давать конструктивную критику.
Будет плюсом:
- хорошее знание Photoshop и After Effect;
- опыт работы с изометрическими объектами;
- опыт создания анимации UI в Unity.
Что мы можем предложить?
Хорошие условия работы и отдыха:
- формат работы на выбор: в офисе (Москва, Брянск), удалённо или в коворкинге, либо гибридно;
- гибкое начало рабочего дня;
- предоставление всей необходимой техники и ПО для работы;
- дополнительные оплачиваемые выходные дни.
Забота о здоровье и комфорте:
- ДМС со стоматологией для сотрудников и их детей до 16 лет;
- доплата за больничный в размерах до 100% оплаты труда;
- организованное питание для сотрудников в офисе.
Возможности обучения и развития:
- скидка на индивидуальные занятия по английскому языку;
- софинансирование обучения для развития hard&soft skills;
- корпоративная библиотека и база знаний.
Опытная команда и интересные задачи:
- сильная команда, позволяющая расти и развиваться;
- возможность влиять на процессы и результат;
- наличие инструментов для комфортной работы: Asana, Slack, Notion, Miro.
Увлекательная корпоративная жизнь:
- праздничные ивенты;
- конкурсы, квизы, джемы;
- подарки.
Контакты:
e.shuvanova@perfectplay.io
@shuvanovae
Мы ищем креативного Lead 2D animator (Spine), профессионала, которому интересно погрузиться в персонажную анимацию и взять на себя ответственность за команду, оживляющую новый игровой мир.
Твои задачи:
- создание анимации персонажей и игровых объектов;
- подготовка анимации для интеграции в проект;
- руководство командой аниматоров.
Присоединяйся к нам, если ты:
- профессионально владеешь Spine;
- знаешь принципы классической, скелетной, покадровой и mesh-анимации;
- умеешь давать конструктивную критику.
Будет плюсом:
- хорошее знание Photoshop и After Effect;
- опыт работы с изометрическими объектами;
- опыт создания анимации UI в Unity.
Что мы можем предложить?
Хорошие условия работы и отдыха:
- формат работы на выбор: в офисе (Москва, Брянск), удалённо или в коворкинге, либо гибридно;
- гибкое начало рабочего дня;
- предоставление всей необходимой техники и ПО для работы;
- дополнительные оплачиваемые выходные дни.
Забота о здоровье и комфорте:
- ДМС со стоматологией для сотрудников и их детей до 16 лет;
- доплата за больничный в размерах до 100% оплаты труда;
- организованное питание для сотрудников в офисе.
Возможности обучения и развития:
- скидка на индивидуальные занятия по английскому языку;
- софинансирование обучения для развития hard&soft skills;
- корпоративная библиотека и база знаний.
Опытная команда и интересные задачи:
- сильная команда, позволяющая расти и развиваться;
- возможность влиять на процессы и результат;
- наличие инструментов для комфортной работы: Asana, Slack, Notion, Miro.
Увлекательная корпоративная жизнь:
- праздничные ивенты;
- конкурсы, квизы, джемы;
- подарки.
Контакты:
e.shuvanova@perfectplay.io
@shuvanovae
👍1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
SOFT AND RIGID BODY DYNAMICS ARTIST
Анимационная студия Magic Factory Animation ищет в команду Специалиста по симуляции динамики ткани для работы над производством полнометражного мультфильма.
Требования:
- Опыт работы по soft body dynamics в Maya nCloth, Phoenix FD, Soup, Ziva на производстве анимационных фильмов;
- Знание UE4;
- Опыт работы с rigid body dynamics симуляциями.
Условия:
- График 5/2 (или удалённо);
- Конкурентная заработная плата;
- Амбициозные проекты и технологический пайплайн;
- Сильная команда;
- Уютный офис в шаговой доступности от станции Красный Балтиец.
Резюме и портфолио направлять на почту: hr@magicfactory.ru
Анимационная студия Magic Factory Animation ищет в команду Специалиста по симуляции динамики ткани для работы над производством полнометражного мультфильма.
Требования:
- Опыт работы по soft body dynamics в Maya nCloth, Phoenix FD, Soup, Ziva на производстве анимационных фильмов;
- Знание UE4;
- Опыт работы с rigid body dynamics симуляциями.
Условия:
- График 5/2 (или удалённо);
- Конкурентная заработная плата;
- Амбициозные проекты и технологический пайплайн;
- Сильная команда;
- Уютный офис в шаговой доступности от станции Красный Балтиец.
Резюме и портфолио направлять на почту: hr@magicfactory.ru
👍2
Middle Unity Developer
#вакансия #unity #удаленка #разработка
Duat Games – молодая быстрорастущая компания, сосредоточенная на разработке и выпуске мобильных игровых продуктов в жанрах hypercasual.
Зарплата от 120 000 рублей по результатам общения
Задачи:
- Разработка и поддержка игровых механик в Unity.
- Разработка вспомогательных инструментов, игровых редакторов.
- Взаимодействие с лидами других отделов.
- Оптимизация производительности игры.
Требования:
- Опыт разработки мобильных игр на Unity3D не менее 2 лет.
- Хорошее знание C#
- Умение разбираться в чужом коде.
- Знание распространенных алгоритмов.
- Знание паттернов проектирования.
Плюсом будет:
- Опыт внедрения кастомных модулей, расширения редактора.
- Опыт работы с гиперказуальными проектами.
- Опыт работы и понимание особенностей платформ Android и iOS.
Предлагаем:
- Возможность удаленной работы.
- Своевременную и достойную оплату труда.
- Оплату больничных и отпусков.
- Гибкое начало рабочего дня.
- Адекватное руководство и хороших коллег.
Контакты: @ronaroze
#вакансия #unity #удаленка #разработка
Duat Games – молодая быстрорастущая компания, сосредоточенная на разработке и выпуске мобильных игровых продуктов в жанрах hypercasual.
Зарплата от 120 000 рублей по результатам общения
Задачи:
- Разработка и поддержка игровых механик в Unity.
- Разработка вспомогательных инструментов, игровых редакторов.
- Взаимодействие с лидами других отделов.
- Оптимизация производительности игры.
Требования:
- Опыт разработки мобильных игр на Unity3D не менее 2 лет.
- Хорошее знание C#
- Умение разбираться в чужом коде.
- Знание распространенных алгоритмов.
- Знание паттернов проектирования.
Плюсом будет:
- Опыт внедрения кастомных модулей, расширения редактора.
- Опыт работы с гиперказуальными проектами.
- Опыт работы и понимание особенностей платформ Android и iOS.
Предлагаем:
- Возможность удаленной работы.
- Своевременную и достойную оплату труда.
- Оплату больничных и отпусков.
- Гибкое начало рабочего дня.
- Адекватное руководство и хороших коллег.
Контакты: @ronaroze
👎2👍1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
3D ANIMATOR
Анимационная студия Magic Factory Animation ищет в свою команду 3D Аниматоров разного уровня.
Обязанности:
- Анимирование объектов окружения;
- Персонажная анимация;
- Чистка мокапа.
Требования:
- Навыки персонажной анимации в Maya;
- Опыт работы в любом игровом движке будет плюсом;
- Умение работать в команде;
- Навыки работы в четко заданные сроки;
- Умение работать в заданном стиле проекта;
- Базовые принципы понимания анимационного процесса приветствуются.
Условия:
- График 5/2;
- Конкурентная заработная плата;
- Амбициозные проекты и технологический пайплайн;
- Сильная команда;
- Уютный офис в шаговой доступности от станции Красный Балтиец.
Резюме и портфолио направлять на почту: hr@magicfactory.ru
Анимационная студия Magic Factory Animation ищет в свою команду 3D Аниматоров разного уровня.
Обязанности:
- Анимирование объектов окружения;
- Персонажная анимация;
- Чистка мокапа.
Требования:
- Навыки персонажной анимации в Maya;
- Опыт работы в любом игровом движке будет плюсом;
- Умение работать в команде;
- Навыки работы в четко заданные сроки;
- Умение работать в заданном стиле проекта;
- Базовые принципы понимания анимационного процесса приветствуются.
Условия:
- График 5/2;
- Конкурентная заработная плата;
- Амбициозные проекты и технологический пайплайн;
- Сильная команда;
- Уютный офис в шаговой доступности от станции Красный Балтиец.
Резюме и портфолио направлять на почту: hr@magicfactory.ru
👍2