Ищем 2д художника локаций
Задача : Нарисовать 1 общий фон и закрасить а потом нарисовать отдельно концепты зданий которые будут размещены на фоне
Референс по качеству как тут : https://www.artstation.com/artwork/Xl4Vw
всем кому интересен проект писать сюда : @sto_ber
⚠️Друзья! Будем рады, если укажите, что пришли от @devjobs⚠️
Задача : Нарисовать 1 общий фон и закрасить а потом нарисовать отдельно концепты зданий которые будут размещены на фоне
Референс по качеству как тут : https://www.artstation.com/artwork/Xl4Vw
всем кому интересен проект писать сюда : @sto_ber
⚠️Друзья! Будем рады, если укажите, что пришли от @devjobs⚠️
ArtStation
Test 2, CAT(格雷猫)
👍7👎3
#удаленно #АЕ https://t.me/devjobs #2Dхудожник #видеомонтаж
Всем привет! В нашу международную команду по разработке гиперказуальных мобильных игр HalfBite требуется 2D художник по интерфейсам с навыками видеомонтажа в АЕ или любой подобной программе. Полностью удаленно. Знание английского языка и умение свободно на нем общаться обязательно. По всем вопросам обращайтесь в ЛС (https://vk.com/marygraz).
Полное описание вакансии:
HalfBite - 2D Artist Job Description. (Remote)
HalfBite is growing and looking for a 2D artist.
What you will do day in and day out;
• Design 2D assets - Mobile game sprites and GUI objects
• Design games icons.
• Work on new game ideas and make visual concepts
• Edit video ads and creatives for new game ideas
• Work with game developers to produce games, mini-games, levels etc
What do we expect from you?
• Self-motivation, good communication skills and able to work effectively in a team environment
• Being able to demonstrate flexibility and adaptability to changing task priorities and workload in a fast-paced startup environment
• Have at least 1yr experience in the mobile game industry as a 2D artist/ demonstrated portfolio.
Softwares commonly used;
• Adobe Photoshop, Illustrator and After Effects
• Blender
• Unity 3D
Technical Requirements;
• Experience with Adobe Creative Suite, particularly Photoshop and After Effects
• Being familiar with Unity 3D
• Experienced in working on mobile games
• Basic knowledge in UI/UX
Контакты
https://vk.com/marygraz
Всем привет! В нашу международную команду по разработке гиперказуальных мобильных игр HalfBite требуется 2D художник по интерфейсам с навыками видеомонтажа в АЕ или любой подобной программе. Полностью удаленно. Знание английского языка и умение свободно на нем общаться обязательно. По всем вопросам обращайтесь в ЛС (https://vk.com/marygraz).
Полное описание вакансии:
HalfBite - 2D Artist Job Description. (Remote)
HalfBite is growing and looking for a 2D artist.
What you will do day in and day out;
• Design 2D assets - Mobile game sprites and GUI objects
• Design games icons.
• Work on new game ideas and make visual concepts
• Edit video ads and creatives for new game ideas
• Work with game developers to produce games, mini-games, levels etc
What do we expect from you?
• Self-motivation, good communication skills and able to work effectively in a team environment
• Being able to demonstrate flexibility and adaptability to changing task priorities and workload in a fast-paced startup environment
• Have at least 1yr experience in the mobile game industry as a 2D artist/ demonstrated portfolio.
Softwares commonly used;
• Adobe Photoshop, Illustrator and After Effects
• Blender
• Unity 3D
Technical Requirements;
• Experience with Adobe Creative Suite, particularly Photoshop and After Effects
• Being familiar with Unity 3D
• Experienced in working on mobile games
• Basic knowledge in UI/UX
Контакты
https://vk.com/marygraz
Telegram
Game Development Jobs
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
👍3👎1
#Москва #leveldesigner #gamedev @devjobs #гибридныйформат
Всем привет! МЫ В ПОИСКАХ LEVEL DESIGNER на гиперказуальное направление игр.
💙AZUR GAMES💙 — международный разработчик и издатель мобильных игр.
В нашем портфолио более 200 запущенных free-to-play проектов, в разных сеттингах, с большой и преданной аудиторией.
AZUR GAMES входит в Топ-3 издателей мобильных игр по всему миру по загрузкам.
Основную часть проектов представляют 3D экшен-шутеры с синхронным PvP и гипер-казуальные игры, самые известные из которых: World War Heroes, Modern Strike Online, Jurassic Monster World, Worms Zone, Hit Master, Stack Ball и другие.
Сейчас расширяем команду гиперкэжа и ищем дизайнера уровней. Работать надо будет как над нашими топовыми играми, так и принимать участие в создании игр с нуля.
📍В общих чертах, что делать:
-Проектирование и создание новых уровней и режимов
-Улучшение текущих уровней и режимов на основе экспертизы, статистики и отзывов игроков
-Проработка визуального оформления уровней
-Поддержка уже существующих механик
📍От тебя (очень желательно): знание Unity, умение работать с цветом, светом, текстурами, объектами, понимание принципов ГК жанра
📍Мы предлагаем:
-Официальное трудоустройство, оплачиваемый отпуск и больничный
-Добровольное медицинское страхование
-50% компенсация индивидуального обучения английскому
-Обучение, профильные конференции
-Вкусные завтраки в офисе для правильного начала рабочего дня
-Современный офис с зоной отдыха, чай/кофе/свежие фрукты/орехи;
-Офис - Москва, в 2 минутах от ст.метро "1905 года", 7 минут от ст.метро "Краснопресненская".
Контакты: @masha_perec
P.s. готовы рассматривать кандидатов уровня от джун+, так что не стесняйтесь, пишите!)
Всем привет! МЫ В ПОИСКАХ LEVEL DESIGNER на гиперказуальное направление игр.
💙AZUR GAMES💙 — международный разработчик и издатель мобильных игр.
В нашем портфолио более 200 запущенных free-to-play проектов, в разных сеттингах, с большой и преданной аудиторией.
AZUR GAMES входит в Топ-3 издателей мобильных игр по всему миру по загрузкам.
Основную часть проектов представляют 3D экшен-шутеры с синхронным PvP и гипер-казуальные игры, самые известные из которых: World War Heroes, Modern Strike Online, Jurassic Monster World, Worms Zone, Hit Master, Stack Ball и другие.
Сейчас расширяем команду гиперкэжа и ищем дизайнера уровней. Работать надо будет как над нашими топовыми играми, так и принимать участие в создании игр с нуля.
📍В общих чертах, что делать:
-Проектирование и создание новых уровней и режимов
-Улучшение текущих уровней и режимов на основе экспертизы, статистики и отзывов игроков
-Проработка визуального оформления уровней
-Поддержка уже существующих механик
📍От тебя (очень желательно): знание Unity, умение работать с цветом, светом, текстурами, объектами, понимание принципов ГК жанра
📍Мы предлагаем:
-Официальное трудоустройство, оплачиваемый отпуск и больничный
-Добровольное медицинское страхование
-50% компенсация индивидуального обучения английскому
-Обучение, профильные конференции
-Вкусные завтраки в офисе для правильного начала рабочего дня
-Современный офис с зоной отдыха, чай/кофе/свежие фрукты/орехи;
-Офис - Москва, в 2 минутах от ст.метро "1905 года", 7 минут от ст.метро "Краснопресненская".
Контакты: @masha_perec
P.s. готовы рассматривать кандидатов уровня от джун+, так что не стесняйтесь, пишите!)
👍5👎3
- 2д-художник
- З/п вилка: сдельная
- Удаленно
- частичная занятость
🎯Вам предстоит:
- Заниматься отрисовкой иконок, персонажей и скинов для персонажей мобильной многопользовательской игры;
🎯Требования:
- Ответственность, высокое чувство вкуса
- Опыт работы в игровой индустрии и желание делать игры
- Photosop - Procreate - Tablet.
Резюме и примеры работ направлять сюда:
Контакт @kolesnikovvad
- З/п вилка: сдельная
- Удаленно
- частичная занятость
🎯Вам предстоит:
- Заниматься отрисовкой иконок, персонажей и скинов для персонажей мобильной многопользовательской игры;
🎯Требования:
- Ответственность, высокое чувство вкуса
- Опыт работы в игровой индустрии и желание делать игры
- Photosop - Procreate - Tablet.
Резюме и примеры работ направлять сюда:
Контакт @kolesnikovvad
👍9💩4
Forwarded from Gamedev опрос
Хотим провести стрим с юристом который расскажет как сделать релокацию ИТ бизнеса из РФ.
Планируем завтра в 18:00.
Если вам интересно ставим палец вверх 👍
Планируем завтра в 18:00.
Если вам интересно ставим палец вверх 👍
👍239👎35
Unreal Engine 4 Developer at Sensorium Corporation
З/п вилка: до 400 000 руб. gross. ( больше тоже рассматриваем в зависимости от опыта кандидата)
Удалённая работа (есть офис г. Москва)
Компания Sensorium.
Вас ждёт участие в разработке крупного проекта ААА-уровня на стыке Social VR и контент платформы, разрабатываемого распределенными студиями – ветеранами игровых и смежных индустрий.
Необходимо:
- Опыт программирования на C++ более трех лет.
- Опыт разработки на Unreal Engine 4 более двух лет.
- Опыт разработки игровых систем и использования следующих компонентов движка: Animation Blueprints, Animation Montage, Blend Spaces and State Machines, Character Controller, Physics/Raycasts, Client-Server Networking, Replication, UMG UI.
- Опыт работы с Perforce.
- Уверенные технический английский язык.
- Знание Waterfall и Agile.
Будет плюсом:
- портфолио выпущенных коммерческих проектов на Unreal Engine 4 (плюс, если онлайн мультиплеер)
- знание ISO C++ 11
- опыт работы с Niagara, Vertex Anim Toolset (запекание скелетной анимации в текстуры)
- знание Maya
- опыт разработки под VR
- опыт кроссплатформенной разработки.
Может быть интересно для Вас?)
Если будет удобнее, то в телеграм @Quarianquarian
З/п вилка: до 400 000 руб. gross. ( больше тоже рассматриваем в зависимости от опыта кандидата)
Удалённая работа (есть офис г. Москва)
Компания Sensorium.
Вас ждёт участие в разработке крупного проекта ААА-уровня на стыке Social VR и контент платформы, разрабатываемого распределенными студиями – ветеранами игровых и смежных индустрий.
Необходимо:
- Опыт программирования на C++ более трех лет.
- Опыт разработки на Unreal Engine 4 более двух лет.
- Опыт разработки игровых систем и использования следующих компонентов движка: Animation Blueprints, Animation Montage, Blend Spaces and State Machines, Character Controller, Physics/Raycasts, Client-Server Networking, Replication, UMG UI.
- Опыт работы с Perforce.
- Уверенные технический английский язык.
- Знание Waterfall и Agile.
Будет плюсом:
- портфолио выпущенных коммерческих проектов на Unreal Engine 4 (плюс, если онлайн мультиплеер)
- знание ISO C++ 11
- опыт работы с Niagara, Vertex Anim Toolset (запекание скелетной анимации в текстуры)
- знание Maya
- опыт разработки под VR
- опыт кроссплатформенной разработки.
Может быть интересно для Вас?)
Если будет удобнее, то в телеграм @Quarianquarian
💩5👍4
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Вакансия LEVEL-DESIGNER
Технические требования:
Опыт работы с blockout (разметка уровня монохромными блоками в любом редакторе);
Базовое понимание 3D моделинга;
Опыт расстановки коллайдеров на уровне;
Опыт работы с UnrealEngine4(5);
Понимание принципов оптимизации локации;
Опыт работы с освещением.
Базовый уровень программирования на BP.
Что мы ждем от тебя:
Правильное построение уровня, как технически, так и визуально.
Поиск багов и технических неисправностей на уровне.
Умение работать с системами контроля версий.
Коммуникабельность и умение работать в команде.
Мы предлагаем:
Работу в амбициозном проекте на ранней стадии. Запуская новое направление, мы строим работу команды по принципу стартапа - много креатива без бюрократии и долгих согласований.
Заработную плату от 25000 р.(обговаривается лично)
Свободный график работы.
Удаленный режим разработки нашего продукта.
Контакты для связи
Телеграмм: @Kirill_Kamennov
Технические требования:
Опыт работы с blockout (разметка уровня монохромными блоками в любом редакторе);
Базовое понимание 3D моделинга;
Опыт расстановки коллайдеров на уровне;
Опыт работы с UnrealEngine4(5);
Понимание принципов оптимизации локации;
Опыт работы с освещением.
Базовый уровень программирования на BP.
Что мы ждем от тебя:
Правильное построение уровня, как технически, так и визуально.
Поиск багов и технических неисправностей на уровне.
Умение работать с системами контроля версий.
Коммуникабельность и умение работать в команде.
Мы предлагаем:
Работу в амбициозном проекте на ранней стадии. Запуская новое направление, мы строим работу команды по принципу стартапа - много креатива без бюрократии и долгих согласований.
Заработную плату от 25000 р.(обговаривается лично)
Свободный график работы.
Удаленный режим разработки нашего продукта.
Контакты для связи
Телеграмм: @Kirill_Kamennov
💩6👎2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Unreal Engine С++/Blueprints Developer (PC) FARCANA GAME
локация: remote, полностью удаленная работа
заработная плата: обсуждение индивидуально
полный рабочий день, гибкий график
Приглашаем кандидатов на вакансию для создание крупной онлайн игры в стиле Battle Royal.
Необходима настройка мультиплеерной составляющей игры.
Предстоящие задачи:
- создания ядра мультиплеера;
- настройка сетевых фитчей;
- работа по общению с сервером;
- оптимизация мультиплеерных процессов;
- совместная работа в команде с другими разработчиками;
Какого профессионала мы ищем?
- опыт коммерческой разработки мультиплеерных проектов;
- хорошее знание С++/BluePrints в контексте UE4;
- знание методов оптимизации;
- опыт работы с системами контроля версий (SVN/Git);
- умение работать в команде.
Большим плюсом будет:
- работа с Play Fab;
- работа с Amazon Web Service ;
- использование Gameplay Ability System в UE4
Что мы предлагаем?
- полностью удаленная работа;
- отличные финансовые условия, широкие возможности для профессионального рост
- с каждым успешным кандидатом индивидуально обсуждаем интересные ему финансовые условия;
- гибкий график работы;
Откликнуться или задать любые вопросы можно в телеграмме @antonmikhet или на почту anton.mikhet@farcana.com
локация: remote, полностью удаленная работа
заработная плата: обсуждение индивидуально
полный рабочий день, гибкий график
Приглашаем кандидатов на вакансию для создание крупной онлайн игры в стиле Battle Royal.
Необходима настройка мультиплеерной составляющей игры.
Предстоящие задачи:
- создания ядра мультиплеера;
- настройка сетевых фитчей;
- работа по общению с сервером;
- оптимизация мультиплеерных процессов;
- совместная работа в команде с другими разработчиками;
Какого профессионала мы ищем?
- опыт коммерческой разработки мультиплеерных проектов;
- хорошее знание С++/BluePrints в контексте UE4;
- знание методов оптимизации;
- опыт работы с системами контроля версий (SVN/Git);
- умение работать в команде.
Большим плюсом будет:
- работа с Play Fab;
- работа с Amazon Web Service ;
- использование Gameplay Ability System в UE4
Что мы предлагаем?
- полностью удаленная работа;
- отличные финансовые условия, широкие возможности для профессионального рост
- с каждым успешным кандидатом индивидуально обсуждаем интересные ему финансовые условия;
- гибкий график работы;
Откликнуться или задать любые вопросы можно в телеграмме @antonmikhet или на почту anton.mikhet@farcana.com
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#unrealengine
#Частичная или #фултайм
Для разработки и записи видео по учебному игровому проекту на движке Unreal Engine 5 требуется middle C++ разработчик. Игровой проект описан в дизайн документе и разбит на этапы по умениям, которые получат слушатели курса после выполнения этапа. От соискателя понадобится разбить этапы на отдельные уроки и записать учебные видео по этим урокам. В помощь будут предоставлены методические пособия и примеры видео. Также понадобится взять на себя основной поток задач проекта по C++/Blueprint разработке и взаимодействие с другими преподавателями на курсе (художник и геймдизайнер).
Обязанности:
Написание кода в соответствии с поставленными задачами;
Временная оценка поставленных задач (в трекере);
Написание тестов, рефакторинг и документирование;
Запись обучающих видео по отдельным этапам разарботки;
Написание образовательной документации (методички, конспекты);
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;
Требования:
Умение граммотно излагать свои мысли;
Опыт C++ разработки;
Опыт работы с Unreal Engine 4-5;
Алгоритмы, структуры данных, шаблоны проектирования;
Навыки работы с Git/SVN/Perforce.
Желательно:
Профильное высшее образование;
Большим плюсом будет опыт разработки на любых игровых движках.
Условия:
Удаленная работа;
Оплата по-часовая, согласно тайм-трекеру;
Контакты телеграм:
@Superserje
#Частичная или #фултайм
Для разработки и записи видео по учебному игровому проекту на движке Unreal Engine 5 требуется middle C++ разработчик. Игровой проект описан в дизайн документе и разбит на этапы по умениям, которые получат слушатели курса после выполнения этапа. От соискателя понадобится разбить этапы на отдельные уроки и записать учебные видео по этим урокам. В помощь будут предоставлены методические пособия и примеры видео. Также понадобится взять на себя основной поток задач проекта по C++/Blueprint разработке и взаимодействие с другими преподавателями на курсе (художник и геймдизайнер).
Обязанности:
Написание кода в соответствии с поставленными задачами;
Временная оценка поставленных задач (в трекере);
Написание тестов, рефакторинг и документирование;
Запись обучающих видео по отдельным этапам разарботки;
Написание образовательной документации (методички, конспекты);
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;
Требования:
Умение граммотно излагать свои мысли;
Опыт C++ разработки;
Опыт работы с Unreal Engine 4-5;
Алгоритмы, структуры данных, шаблоны проектирования;
Навыки работы с Git/SVN/Perforce.
Желательно:
Профильное высшее образование;
Большим плюсом будет опыт разработки на любых игровых движках.
Условия:
Удаленная работа;
Оплата по-часовая, согласно тайм-трекеру;
Контакты телеграм:
@Superserje
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Вакансия LEVEL-DESIGNER
Технические требования:
Опыт работы с blockout (разметка уровня монохромными блоками в любом редакторе);
Базовое понимание 3D моделинга;
Опыт расстановки коллайдеров на уровне;
Опыт работы с UnrealEngine4(5);
Понимание принципов оптимизации локации;
Опыт работы с освещением.
Базовый уровень программирования на BP.
Что мы ждем от тебя:
Правильное построение уровня, как технически, так и визуально.
Поиск багов и технических неисправностей на уровне.
Умение работать с системами контроля версий.
Коммуникабельность и умение работать в команде.
Мы предлагаем:
Работу в амбициозном проекте на ранней стадии. Запуская новое направление, мы строим работу команды по принципу стартапа - много креатива без бюрократии и долгих согласований.
Свободный график работы.
Удаленный режим разработки нашего продукта.
Контакты для связи
Телеграмм: @Kirill_Kamennov
Технические требования:
Опыт работы с blockout (разметка уровня монохромными блоками в любом редакторе);
Базовое понимание 3D моделинга;
Опыт расстановки коллайдеров на уровне;
Опыт работы с UnrealEngine4(5);
Понимание принципов оптимизации локации;
Опыт работы с освещением.
Базовый уровень программирования на BP.
Что мы ждем от тебя:
Правильное построение уровня, как технически, так и визуально.
Поиск багов и технических неисправностей на уровне.
Умение работать с системами контроля версий.
Коммуникабельность и умение работать в команде.
Мы предлагаем:
Работу в амбициозном проекте на ранней стадии. Запуская новое направление, мы строим работу команды по принципу стартапа - много креатива без бюрократии и долгих согласований.
Свободный график работы.
Удаленный режим разработки нашего продукта.
Контакты для связи
Телеграмм: @Kirill_Kamennov
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Unreal Engine С++/Blueprints Developer (PC) FARCANA GAME
локация: remote, полностью удаленная работа
заработная плата: обсуждение индивидуально
полный рабочий день, гибкий график
Приглашаем кандидатов на вакансию для создание крупной онлайн игры в стиле Battle Royal.
Необходима настройка мультиплеерной составляющей игры.
Предстоящие задачи:
- создания ядра мультиплеера;
- настройка сетевых фитчей;
- работа по общению с сервером;
- оптимизация мультиплеерных процессов;
- настройка работы с Play Fab;
- совместная работа в команде с другими разработчиками;
Какого профессионала мы ищем?
- опыт коммерческой разработки мультиплеерных проектов;
- опыт работы с Play Fab;
- хорошее знание С++/BluePrints в контексте UE4;
- знание методов оптимизации;
- опыт работы с системами контроля версий (SVN/Git);
- умение работать в команде.
Большим плюсом будет:
- использование Gameplay Ability System в UE4
Что мы предлагаем?
- полностью удаленная работа;
- отличные финансовые условия, широкие возможности для профессионального рост
- с каждым успешным кандидатом индивидуально обсуждаем интересные ему финансовые условия;
- гибкий график работы;
Откликнуться или задать любые вопросы можно в телеграмме @antonmikhet или на почту anton.mikhet@farcana.com
локация: remote, полностью удаленная работа
заработная плата: обсуждение индивидуально
полный рабочий день, гибкий график
Приглашаем кандидатов на вакансию для создание крупной онлайн игры в стиле Battle Royal.
Необходима настройка мультиплеерной составляющей игры.
Предстоящие задачи:
- создания ядра мультиплеера;
- настройка сетевых фитчей;
- работа по общению с сервером;
- оптимизация мультиплеерных процессов;
- настройка работы с Play Fab;
- совместная работа в команде с другими разработчиками;
Какого профессионала мы ищем?
- опыт коммерческой разработки мультиплеерных проектов;
- опыт работы с Play Fab;
- хорошее знание С++/BluePrints в контексте UE4;
- знание методов оптимизации;
- опыт работы с системами контроля версий (SVN/Git);
- умение работать в команде.
Большим плюсом будет:
- использование Gameplay Ability System в UE4
Что мы предлагаем?
- полностью удаленная работа;
- отличные финансовые условия, широкие возможности для профессионального рост
- с каждым успешным кандидатом индивидуально обсуждаем интересные ему финансовые условия;
- гибкий график работы;
Откликнуться или задать любые вопросы можно в телеграмме @antonmikhet или на почту anton.mikhet@farcana.com
Всем привет! Ищем дизайнера Marvelous Designer. Требуется создать некоторое количество одежд под Unity проект.
За подробностями пишите мне в лс @StetsMedia
За подробностями пишите мне в лс @StetsMedia
Forwarded from Unity Jobs
Друзья! Мы в поиске разработчика на игровой проект под Unity (Middle) - разработка браузерного шутера.
Основные задачи:
- Разработка игровой механики
- Настройка игрового проекта
- Настройка сервер-клиент
Какие качества и знания нужны:
- Есть знание C#
- Опыт в web разработке
- Опыт работы с Unity
- Понимание основ ООП, SOLID
- Желание развиваться и умение работать в команде
- Исполнительный
- Умеешь быстро находить информацию и анализировать её
Условия работы:
- Гибкий график
- Условия оплаты обсуждаются (в дальнейшем возможен процент от выручки)
Подробности обсудим в личных сообщениях: @aebys
#Unity #Junior #Middle #Senior #Android #GameDev #Games
Основные задачи:
- Разработка игровой механики
- Настройка игрового проекта
- Настройка сервер-клиент
Какие качества и знания нужны:
- Есть знание C#
- Опыт в web разработке
- Опыт работы с Unity
- Понимание основ ООП, SOLID
- Желание развиваться и умение работать в команде
- Исполнительный
- Умеешь быстро находить информацию и анализировать её
Условия работы:
- Гибкий график
- Условия оплаты обсуждаются (в дальнейшем возможен процент от выручки)
Подробности обсудим в личных сообщениях: @aebys
#Unity #Junior #Middle #Senior #Android #GameDev #Games
Привет 👋
Требуется разработчик React-Native.
Нужно сделать приложение:
1. Которое будет иметь функционал скачивание архивов с CDN > и распаковывать на телефоне
2. Встроить рекламу в приложение (admob / appodeal - если что с этим помогу разобраться).
3. И так же возможность устанавливать через приложение дополнительный апк.
👉У нас уже есть готовый пример в Play-Market, разработчик из Украины по причине ситуации в стране не может продолжать разработку.
👉В готовом примере сделано всё что нужно, грубо говоря вам нужно будет сделать копию.
Пишите в лс ✅
- Скину ссылку на наше действующее приложение
- По срокам - обсуждаемо.
- По цене - обсуждаемо.
- В перспективе после реализации приложения, буду заказывать у вас Обновления с различными плюшками.
Пишите мне: https://t.me/freshka72
Требуется разработчик React-Native.
Нужно сделать приложение:
1. Которое будет иметь функционал скачивание архивов с CDN > и распаковывать на телефоне
2. Встроить рекламу в приложение (admob / appodeal - если что с этим помогу разобраться).
3. И так же возможность устанавливать через приложение дополнительный апк.
👉У нас уже есть готовый пример в Play-Market, разработчик из Украины по причине ситуации в стране не может продолжать разработку.
👉В готовом примере сделано всё что нужно, грубо говоря вам нужно будет сделать копию.
Пишите в лс ✅
- Скину ссылку на наше действующее приложение
- По срокам - обсуждаемо.
- По цене - обсуждаемо.
- В перспективе после реализации приложения, буду заказывать у вас Обновления с различными плюшками.
Пишите мне: https://t.me/freshka72
Telegram
Глеб Вадимович
Наш официальный телеграм канал указан в профиле ✅
- Middle QA engineer
- З/п вилка: от 100 000 до 150 000 руб.
- Удаленно/Офис (офис в центре Москвы)
- Полная занятость
🎯Вам предстоит:
- Заниматься ручным тестированием мобильной многопользовательской игры (функциональное/регрессионное/исследовательское, API);
- Проводить тестирование пользовательского интерфейса;
- Поддерживать и дополнять тестовые сценарии;
- Выявлять и описывать дефекты, контролировать исправление дефектов;
- Самостоятельно оценивать и координировать активности по тестированию.
🎯Требования:
- Опыт тестирования в игровых проектах от года;
- Понимание особенностей разработки клиент-серверных приложений;
- Базовое понимание работы Unity на мобильных устройствах;
- Опыт ведения и написания тестовой документации.
🎯Условия:
- Достойная ЗП на старте с возможностью роста;
- Бонусы с прибыли проекта;
- Прямое взаимодействие с топовыми игровыми продюсерами и продуктовыми командами mail.ru;
- Возможность искать и предлагать собственные решения и идеи;
- Техника, любое необходимое нестандартное оборудование;
- Офис класса А+ с тренажёрными залом и плюшками (м. Аэропорт);
- Возможность удаленной работы;
- Корпоративные скидки;
- ДМС
Резюме и примеры работ направлять сюда:
Контакт @kolesnikovvad
- З/п вилка: от 100 000 до 150 000 руб.
- Удаленно/Офис (офис в центре Москвы)
- Полная занятость
🎯Вам предстоит:
- Заниматься ручным тестированием мобильной многопользовательской игры (функциональное/регрессионное/исследовательское, API);
- Проводить тестирование пользовательского интерфейса;
- Поддерживать и дополнять тестовые сценарии;
- Выявлять и описывать дефекты, контролировать исправление дефектов;
- Самостоятельно оценивать и координировать активности по тестированию.
🎯Требования:
- Опыт тестирования в игровых проектах от года;
- Понимание особенностей разработки клиент-серверных приложений;
- Базовое понимание работы Unity на мобильных устройствах;
- Опыт ведения и написания тестовой документации.
🎯Условия:
- Достойная ЗП на старте с возможностью роста;
- Бонусы с прибыли проекта;
- Прямое взаимодействие с топовыми игровыми продюсерами и продуктовыми командами mail.ru;
- Возможность искать и предлагать собственные решения и идеи;
- Техника, любое необходимое нестандартное оборудование;
- Офис класса А+ с тренажёрными залом и плюшками (м. Аэропорт);
- Возможность удаленной работы;
- Корпоративные скидки;
- ДМС
Резюме и примеры работ направлять сюда:
Контакт @kolesnikovvad
Forwarded from Unity Jobs
🔥 Junior+/Middle Unity Developer
Компания: Square Dino
Формат работы: #Удаленка
Занятость: #полнаязанятость
Работаем с самозанятыми
Мы небольшая, быстро развивающаяся студия разработчиков Hyper Casual игр - https://SquareDino.com 15+ млн. инсталлов
🚀 Над чем работаем:
🕹 ГК проекты, Гиперкор (Arcade Idle) проекты, детские игры
🕹 Платформа: Mobile
🚀 Задачи:
🕹Cоздание прототипов и дальнейшее их развитие
🕹Интеграция SDK
🕹Поддержка и развитие проектов
🎲Критерии:
🕹 Опыт работы в Unity от 1 года
🕹 Знание паттернов проектирования
🕹 Знание базовых методов оптимизации под мобильные платформы
🕹 Умение работать с физикой в Unity
🕹 Умение оперативно закрывать пробелы в знаниях
👾Плюсом будет:
🕹Желательно наличие 1-2 собственных проектов (Google Play, AppStore)
💡Интересными задачами обеспечим
Писать в телеграмм: @soulghai
#удаленка #unity3D #programmer #программист #программирование #mobile #hypercasual #code
Компания: Square Dino
Формат работы: #Удаленка
Занятость: #полнаязанятость
Работаем с самозанятыми
Мы небольшая, быстро развивающаяся студия разработчиков Hyper Casual игр - https://SquareDino.com 15+ млн. инсталлов
🚀 Над чем работаем:
🕹 ГК проекты, Гиперкор (Arcade Idle) проекты, детские игры
🕹 Платформа: Mobile
🚀 Задачи:
🕹Cоздание прототипов и дальнейшее их развитие
🕹Интеграция SDK
🕹Поддержка и развитие проектов
🎲Критерии:
🕹 Опыт работы в Unity от 1 года
🕹 Знание паттернов проектирования
🕹 Знание базовых методов оптимизации под мобильные платформы
🕹 Умение работать с физикой в Unity
🕹 Умение оперативно закрывать пробелы в знаниях
👾Плюсом будет:
🕹Желательно наличие 1-2 собственных проектов (Google Play, AppStore)
💡Интересными задачами обеспечим
Писать в телеграмм: @soulghai
#удаленка #unity3D #programmer #программист #программирование #mobile #hypercasual #code
- UX/UI дизайнер;
- З/п вилка: от 100 000 до 150 000 руб.;
- Удаленно/Офис (офис в центре Москвы);
- Полная занятость.
🎯Вам предстоит:
- Разработка интерфейсов для мобильных игровых проектов (iOS/Android);
- Отрисовка графических элементов интерфейсов;
- Взаимодействие с командой художников, разработчиков и геймдизайнеров для выработки оптимального UI/UX;
- Пополнять UI-kit.
🎯Наши ожидания:
- Понимание принципов построения современных интерфейсов в мобильных игровых проектах;
- Хорошее понимание юзабилити;
- Наличие портфолио с примерами UI;
- Аккуратность и внимание к деталям
- Графический дизайн, такой как оформление баннеров и других промо-материалов;
- Быть в тренде по UI.
🎯Условия:
- Достойная ЗП на старте с возможностью роста;
- Бонусы с прибыли проекта;
- Прямое взаимодействие с топовыми игровыми продюсерами и продуктовыми командами mail.ru;
- Возможность искать и предлагать собственные решения и идеи;
- Техника, любое необходимое нестандартное оборудование;
- Офис класса А+ с тренажёрными залом и плюшками (м. Аэропорт);
- Возможность удаленной работы;
- Корпоративные скидки;
- ДМС
Резюме и примеры работ направлять сюда:
Контакт @kolesnikovvad
- З/п вилка: от 100 000 до 150 000 руб.;
- Удаленно/Офис (офис в центре Москвы);
- Полная занятость.
🎯Вам предстоит:
- Разработка интерфейсов для мобильных игровых проектов (iOS/Android);
- Отрисовка графических элементов интерфейсов;
- Взаимодействие с командой художников, разработчиков и геймдизайнеров для выработки оптимального UI/UX;
- Пополнять UI-kit.
🎯Наши ожидания:
- Понимание принципов построения современных интерфейсов в мобильных игровых проектах;
- Хорошее понимание юзабилити;
- Наличие портфолио с примерами UI;
- Аккуратность и внимание к деталям
- Графический дизайн, такой как оформление баннеров и других промо-материалов;
- Быть в тренде по UI.
🎯Условия:
- Достойная ЗП на старте с возможностью роста;
- Бонусы с прибыли проекта;
- Прямое взаимодействие с топовыми игровыми продюсерами и продуктовыми командами mail.ru;
- Возможность искать и предлагать собственные решения и идеи;
- Техника, любое необходимое нестандартное оборудование;
- Офис класса А+ с тренажёрными залом и плюшками (м. Аэропорт);
- Возможность удаленной работы;
- Корпоративные скидки;
- ДМС
Резюме и примеры работ направлять сюда:
Контакт @kolesnikovvad
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищем человека который имеет опыт работы(от года) с PlayFab в контексте UE4.
Нужна настройка и подключение сервиса к игре.
Сроки и оплата обговаривается индивидуально
Откликнуться или задать любые вопросы можно в телеграмме @antonmikhet
Нужна настройка и подключение сервиса к игре.
Сроки и оплата обговаривается индивидуально
Откликнуться или задать любые вопросы можно в телеграмме @antonmikhet
Позиция: 2d art lead (Арт лид)
Работа: Удаленно
Молодая амбициозная студия ищет арт лида в команду разработки игры в сеттинге европейского средневековья (2d\isometry\animation).
Какие будут задачи:
• Формирование и уточнение визуального стиля игры
• Участие в создании концептов персонажей и локаций
• Описание задач и оценка работ художников
• Настройка пайплайна, контроль процесса создания артов
Кого мы ищем:
• Опыт работы 2d artist от 2 лет
• Портфолио (персонажи\локации)
• Большая насмотренность и знание 2d пайплайна
• Творческое мышление и генерация идей
• Умение слушать и слышать, давать фидбэк
• Ответственность, умение работать в команде
Будет плюсом: опыт работы в качестве арт лида, навыки анимации, профильное образование.
Работа удаленно. Оплата обсуждается по итогу собеседования.
Telegram: @jpegowner
#artlead #2d #art #artdirector #middleages
Работа: Удаленно
Молодая амбициозная студия ищет арт лида в команду разработки игры в сеттинге европейского средневековья (2d\isometry\animation).
Какие будут задачи:
• Формирование и уточнение визуального стиля игры
• Участие в создании концептов персонажей и локаций
• Описание задач и оценка работ художников
• Настройка пайплайна, контроль процесса создания артов
Кого мы ищем:
• Опыт работы 2d artist от 2 лет
• Портфолио (персонажи\локации)
• Большая насмотренность и знание 2d пайплайна
• Творческое мышление и генерация идей
• Умение слушать и слышать, давать фидбэк
• Ответственность, умение работать в команде
Будет плюсом: опыт работы в качестве арт лида, навыки анимации, профильное образование.
Работа удаленно. Оплата обсуждается по итогу собеседования.
Telegram: @jpegowner
#artlead #2d #art #artdirector #middleages
В новую геймдев студию – ExoGenesis ищем Арт-Директора/Ведущего художника.
Крутой шанс с нуля создать 2D платформер в любимом игроками жанре метроидвания на ПК, в мрачном сеттинге, события которого разворачиваются в альтернативной вселенной, где идет вечная борьба добра со злом. (Референсы – Ori и Hollow Knight.)
Подробнее о вакансии по ссылке: https://talentsingames.com/job/full-time-art-director-lead-artist/
Контакты для связи:
Почта: anastasiia.ivchenko@talentsingames.com
Телеграмм: @nastya_ivch
Крутой шанс с нуля создать 2D платформер в любимом игроками жанре метроидвания на ПК, в мрачном сеттинге, события которого разворачиваются в альтернативной вселенной, где идет вечная борьба добра со злом. (Референсы – Ori и Hollow Knight.)
Подробнее о вакансии по ссылке: https://talentsingames.com/job/full-time-art-director-lead-artist/
Контакты для связи:
Почта: anastasiia.ivchenko@talentsingames.com
Телеграмм: @nastya_ivch
TalentsInGames.com
Вакансия Lead Concept Artist в Россия, Москва. Работа в Talents In Games.
Вакансия Lead Concept Artist. Зарплата: По результатам собеседования. Россия, Москва. Дата публикации: 31.03.2022.
👎1