Студия МАХ ищет 2D художника для реализации крутого проекта.
Мы занимаемся UI/UX и продуктовым дизайном, но любим брать новые вызовы, поэтому сейчас делаем арты к игре для одной эстонской компании)
Бегло познакомиться с нами можно тут http://m-a-x.design
А про студийную кухню можно почитать в канале https://t.me/max_kanalchik
Ну и посмотреть вживую (и так можно) на ютубчике https://www.youtube.com/user/maxsait
Тематика артов и игры: Пост-апокалипсис в мире, где всё захватили дикие растения (если без деталей).
Что предстоит делать:
–Нарисовать 3 арта для пресейла
–Вместе с арт-директором и командой генерить как будет выглядеть персонаж и окружение. Тут мы поможем и ждём от тебя идеи. Важно, чтобы ты хотел вовлекаться в процесс размышления над тем, какие будут атрибуты у персонажа, какие элементы окружения важны для передачи атмосферы и прочее.
Мудборд
–Собираем рефы, ищем что понравилось. В том числе по атрибутам
Эскиз (всё по одной сцене)
–Персонаж с оружием
–Окружение
–Игровой процесс
Отрисовка
–Те же самые арты)
Условия: проектная работа, по денежке договоримся.
Ссылочка для отклика: https://airtable.com/shrHpHpB1e7OmVpAJ
Мы занимаемся UI/UX и продуктовым дизайном, но любим брать новые вызовы, поэтому сейчас делаем арты к игре для одной эстонской компании)
Бегло познакомиться с нами можно тут http://m-a-x.design
А про студийную кухню можно почитать в канале https://t.me/max_kanalchik
Ну и посмотреть вживую (и так можно) на ютубчике https://www.youtube.com/user/maxsait
Тематика артов и игры: Пост-апокалипсис в мире, где всё захватили дикие растения (если без деталей).
Что предстоит делать:
–Нарисовать 3 арта для пресейла
–Вместе с арт-директором и командой генерить как будет выглядеть персонаж и окружение. Тут мы поможем и ждём от тебя идеи. Важно, чтобы ты хотел вовлекаться в процесс размышления над тем, какие будут атрибуты у персонажа, какие элементы окружения важны для передачи атмосферы и прочее.
Мудборд
–Собираем рефы, ищем что понравилось. В том числе по атрибутам
Эскиз (всё по одной сцене)
–Персонаж с оружием
–Окружение
–Игровой процесс
Отрисовка
–Те же самые арты)
Условия: проектная работа, по денежке договоримся.
Ссылочка для отклика: https://airtable.com/shrHpHpB1e7OmVpAJ
👍3
#вакансия #ios #developer #senior #удаленка
IOS dev. Senior
В интернет-магазин бьюти сегмента требуется Senior IOS-разработчик. Компания занимается разработкой внешних e-commerce продуктов и улучшением внутренних систем и процессов. Ставка от 320 000 руб. на руки.
Знания и навыки:
🔸Опыт работы разработчиком iOS приложений от 3х лет;
🔸Отличное знание Swift;
🔸Уверены в своём знании возможностей Foundation и UIKit;
🔸Умение профилировать приложение;
🔸Глубоко понимаешь работу ARС;
🔸Знание и понимание архитектурных паттернов MVC, MVP, Clean Swift;
🔸Опыт работы с системой контроля версий;
🔸Наличие выпущенных проектов на Swift;
🔸Знание сетевых протоколов, взаимодействие с REST API;
🔸Можете своими словами рассказать как применять SOLID и паттерны GoF;
🔸Желание делать красивые, интересные и популярные приложения.
Будет плюсом:
🔹Понимаешь основные различия Swift от Objective-C;
🔹Пишете Unit или UI-тесты;
🔹Умение автоматизировать рутинные процессы;
🔹Умение рефакторить код итеративно;
🔹Адекватный перфекционизм.
Условия работы:
▪️Ставка от 320 000 руб. на руки
▪️У каждого сотрудника удобный график, согласованный с руководителем;
▪️Официальное трудоустройство и зарплата.
Ключевые навыки:
⁃ Swift
⁃ iOS
⁃ MVC
⁃ ООП
⁃ UI-тесты
✅Откликнуться на эту вакансию: @Naphiring_bot
IOS dev. Senior
В интернет-магазин бьюти сегмента требуется Senior IOS-разработчик. Компания занимается разработкой внешних e-commerce продуктов и улучшением внутренних систем и процессов. Ставка от 320 000 руб. на руки.
Знания и навыки:
🔸Опыт работы разработчиком iOS приложений от 3х лет;
🔸Отличное знание Swift;
🔸Уверены в своём знании возможностей Foundation и UIKit;
🔸Умение профилировать приложение;
🔸Глубоко понимаешь работу ARС;
🔸Знание и понимание архитектурных паттернов MVC, MVP, Clean Swift;
🔸Опыт работы с системой контроля версий;
🔸Наличие выпущенных проектов на Swift;
🔸Знание сетевых протоколов, взаимодействие с REST API;
🔸Можете своими словами рассказать как применять SOLID и паттерны GoF;
🔸Желание делать красивые, интересные и популярные приложения.
Будет плюсом:
🔹Понимаешь основные различия Swift от Objective-C;
🔹Пишете Unit или UI-тесты;
🔹Умение автоматизировать рутинные процессы;
🔹Умение рефакторить код итеративно;
🔹Адекватный перфекционизм.
Условия работы:
▪️Ставка от 320 000 руб. на руки
▪️У каждого сотрудника удобный график, согласованный с руководителем;
▪️Официальное трудоустройство и зарплата.
Ключевые навыки:
⁃ Swift
⁃ iOS
⁃ MVC
⁃ ООП
⁃ UI-тесты
✅Откликнуться на эту вакансию: @Naphiring_bot
👍4💩3
Forwarded from Unity Jobs
#developer #unity #remote
Привет, мы deeptech стартап, ищем в команду Middle+/Senior Unity Software Engineer. Только что подняли первые инвестиции у английских и американских VC фондов. Партнеры фондов и ангелы основали Kaggle.com, руководят AI Labs at Berkeley, Stanford, также инвестировали Y Combinator Partner, generative design inventor, unicorn founder in our industry, partnerships lead at ARRIVAL.
Компания: VOLVE (https://volve.ai/)
Город: Лондон
Формат: remote work
Язык общения внутри компании и интервью: английский
VOLVE is developing a software that accelerates and improves the workflow of mechanical engineers. Our mission is to sync human creativity with AI in a single engineering platform. We are inspired by how JARVIS accelerated Tony Stark when designing the Iron Man Suit 🤖
🚀 With VOLVE small engineering teams would be able to do what’s currently possible only within teams of hundreds people. And yet, develop better products. Join us and help us to disrupt an old school industry still running on tech developed in the 90s.
🧑💻 What you will do & learn over the next year
1. Develop and run engineering team from 0 to ~ 7 people. Given how small the team is currently, you’ll be instrumental in our hiring efforts: working on hiring plan, shaping interview process, running interviews with us, etc.
2. Create and maintain the best practices adopted by software engineers such as organisational workflows (Notion, Git, Agile, etc.), guidelines for documentation, etc.
3. Create development pipeline
4. Very quickly iterate the software by gauging direct feedback from our clients
📈 What you will get
💰 Salary (£30,000-£50,000 per year)
🏦 Equity as one of the Core Team Members
🧭 Generous Holiday Policy
🌍 Ability to work remotely full time
📖 £1k annual learning budget
🤝 What you might have to be a fit for the job
Ideally You:
1. Have taken a lead role in developing a prototype in Unity all the way through to production
2. Developed a stellar software engineering team
3. Ran an engineering team & instilled good software development practices
4. Are proficient in C# and Unity
5. Are agile and flexible to work in an early stage startup. We learn all the time
Preferably You:
1. Architected a complex software/game in Unity
2. Developed a product for mechanical engineers (We know this is rare)
3. Are competent in Python
4. You are interested in mechanical engineering and cars
5. Are a fan of Kerbal Space Program
APPLY HERE: https://bit.ly/workatvolve
Привет, мы deeptech стартап, ищем в команду Middle+/Senior Unity Software Engineer. Только что подняли первые инвестиции у английских и американских VC фондов. Партнеры фондов и ангелы основали Kaggle.com, руководят AI Labs at Berkeley, Stanford, также инвестировали Y Combinator Partner, generative design inventor, unicorn founder in our industry, partnerships lead at ARRIVAL.
Компания: VOLVE (https://volve.ai/)
Город: Лондон
Формат: remote work
Язык общения внутри компании и интервью: английский
VOLVE is developing a software that accelerates and improves the workflow of mechanical engineers. Our mission is to sync human creativity with AI in a single engineering platform. We are inspired by how JARVIS accelerated Tony Stark when designing the Iron Man Suit 🤖
🚀 With VOLVE small engineering teams would be able to do what’s currently possible only within teams of hundreds people. And yet, develop better products. Join us and help us to disrupt an old school industry still running on tech developed in the 90s.
🧑💻 What you will do & learn over the next year
1. Develop and run engineering team from 0 to ~ 7 people. Given how small the team is currently, you’ll be instrumental in our hiring efforts: working on hiring plan, shaping interview process, running interviews with us, etc.
2. Create and maintain the best practices adopted by software engineers such as organisational workflows (Notion, Git, Agile, etc.), guidelines for documentation, etc.
3. Create development pipeline
4. Very quickly iterate the software by gauging direct feedback from our clients
📈 What you will get
💰 Salary (£30,000-£50,000 per year)
🏦 Equity as one of the Core Team Members
🧭 Generous Holiday Policy
🌍 Ability to work remotely full time
📖 £1k annual learning budget
🤝 What you might have to be a fit for the job
Ideally You:
1. Have taken a lead role in developing a prototype in Unity all the way through to production
2. Developed a stellar software engineering team
3. Ran an engineering team & instilled good software development practices
4. Are proficient in C# and Unity
5. Are agile and flexible to work in an early stage startup. We learn all the time
Preferably You:
1. Architected a complex software/game in Unity
2. Developed a product for mechanical engineers (We know this is rare)
3. Are competent in Python
4. You are interested in mechanical engineering and cars
5. Are a fan of Kerbal Space Program
APPLY HERE: https://bit.ly/workatvolve
🔥3
#вакансия #москва #релокейт #австрия #python #developer #middle #удаленка #офис
Привет, друзья!✌️
Приглашаем Python разработчиков стать частью австрийского стартапа, который занимается созданием B2B ML и Computer Vision систем для крупного бизнеса в Евросоюзе.
Работать предстоит в команде разработчиков софта для хостинга ML моделей и интеграции сервисов с системами заказчиков.
УСЛОВИЯ:
🔹Договор напрямую с Австрией
🔹Зарплата 3000-4500 EUR до вычета налога
🔹Релокейт в Австрию в любой момент, если есть желание.
🔹5 недель отпуска в год
🔹Работа в московском офисе БЦ Арма рядом с м. Курская или удаленно
🔹График 5/2, удобное время начала работы выбираете сами
ЗАДАЧИ:
🔸Разработка платформы и backend сервисов на Python
🔸Разработка и поддержка пайплайнов по обработке потокового видео моделями, написанными нашими инженерами по компьютерному зрению
🔸Разработка сервисов мониторинга и аналитики, интеграция существующих решений с базами данных и платформами сбора метрик и аналитики (prometheus, graphite, PostgreSQL)
🔸Узнавать о новых технологиях и делиться с коллегами
🔸Написание и поддержка асинхронных сервисов (asyncio + aiohttp/ tornado)
🔸Разработка на JS простые web-интерфейсы под админки
🔸Написание продакшн систем
ЧТО МЫ ЖДЕМ ОТ ВАС:
▪️Опыт разработки на Python 3.6+ oт 2х лет с одним из фреймворков (Django/ Flask/ FastAPI)
▪️Опыт работы с PostgreSQL (PL/pgSQL) или PL/SQL
▪️Умение разбираться в чужом коде и при необходимости задавать вопросы или лезть в исходники внешних библиотек
▪️Хотя бы верхнеуровневое понимание процессов машинного обучения. Понимание, как архитектурно строить пайплайны online обработки данных ML моделями
▪️Опыт: bash, git, linux, docker
▪️Опыт написания системных утилит и скриптов как на python, так и на bash
▪️Уровень английского языка B1-B2
✅Откликнуться на эту вакансию: @Naphiring_bot
Привет, друзья!✌️
Приглашаем Python разработчиков стать частью австрийского стартапа, который занимается созданием B2B ML и Computer Vision систем для крупного бизнеса в Евросоюзе.
Работать предстоит в команде разработчиков софта для хостинга ML моделей и интеграции сервисов с системами заказчиков.
УСЛОВИЯ:
🔹Договор напрямую с Австрией
🔹Зарплата 3000-4500 EUR до вычета налога
🔹Релокейт в Австрию в любой момент, если есть желание.
🔹5 недель отпуска в год
🔹Работа в московском офисе БЦ Арма рядом с м. Курская или удаленно
🔹График 5/2, удобное время начала работы выбираете сами
ЗАДАЧИ:
🔸Разработка платформы и backend сервисов на Python
🔸Разработка и поддержка пайплайнов по обработке потокового видео моделями, написанными нашими инженерами по компьютерному зрению
🔸Разработка сервисов мониторинга и аналитики, интеграция существующих решений с базами данных и платформами сбора метрик и аналитики (prometheus, graphite, PostgreSQL)
🔸Узнавать о новых технологиях и делиться с коллегами
🔸Написание и поддержка асинхронных сервисов (asyncio + aiohttp/ tornado)
🔸Разработка на JS простые web-интерфейсы под админки
🔸Написание продакшн систем
ЧТО МЫ ЖДЕМ ОТ ВАС:
▪️Опыт разработки на Python 3.6+ oт 2х лет с одним из фреймворков (Django/ Flask/ FastAPI)
▪️Опыт работы с PostgreSQL (PL/pgSQL) или PL/SQL
▪️Умение разбираться в чужом коде и при необходимости задавать вопросы или лезть в исходники внешних библиотек
▪️Хотя бы верхнеуровневое понимание процессов машинного обучения. Понимание, как архитектурно строить пайплайны online обработки данных ML моделями
▪️Опыт: bash, git, linux, docker
▪️Опыт написания системных утилит и скриптов как на python, так и на bash
▪️Уровень английского языка B1-B2
✅Откликнуться на эту вакансию: @Naphiring_bot
Forwarded from Unity Jobs
- Unity разработчик
- З/п вилка: от 100 000 до 150 000 руб.
- Удаленно/Офис (офис в центре Москвы)
- Полная занятость
🎯Вам предстоит:
- Разрабатывать мобильные игры для платформ iOS, Android, а также HTML5 приложения для социальных сетей на Unity;
- Участвовать в процессах прототипирования и поиска новых игровых механик и пользовательских сценариев;
- Работать совместно с внутренней и внешними командами разработки и тестирования;
🎯Требования:
- Отличное знание Unity, в том числе свежих версий;
- Понимание особенностей разработки 2D и 3D приложений, способов их оптимизации;
- Опыт разработки: пользовательских интерфейсов (UI), анимаций, шейдеров, FX эффектов на основе частиц;
- Работа с системами контроля версий: Git;
- Хорошее знание C#, принципов OOP, шаблонов проектирования;
🎯Пожелания по опыту и знаниям:
- Опыт написания и поддержки нативных плагинов iOS/Android;
- Опыт работы с IoC-containers, DI, Multithreading, TCP/UDP, Http;
- Опыт работы с базами данных: MongoDB, PostgreSQL;
- Опыт работы с Linux ( Debian);
- Опыт работы с Entity Component System (любой фреймворк);
- Опыт работы в игровой индустрии и желание делать игры;
🎯Условия:
- Достойная ЗП на старте с возможностью роста;
- Бонусы с прибыли проекта;
- Прямое взаимодействие с топовыми игровыми продюсерами и продуктовыми командами mail.ru;
- Возможность искать и предлагать собственные решения и идеи;
- Техника, любое необходимое нестандартное оборудование;
- Офис класса А+ с тренажёрными залом и плюшками (м. Аэропорт);
- Возможность удаленной работы;
- Корпоративные скидки;
- ДМС
Резюме и примеры работ направлять сюда:
Контакт @kolesnikovvad
- З/п вилка: от 100 000 до 150 000 руб.
- Удаленно/Офис (офис в центре Москвы)
- Полная занятость
🎯Вам предстоит:
- Разрабатывать мобильные игры для платформ iOS, Android, а также HTML5 приложения для социальных сетей на Unity;
- Участвовать в процессах прототипирования и поиска новых игровых механик и пользовательских сценариев;
- Работать совместно с внутренней и внешними командами разработки и тестирования;
🎯Требования:
- Отличное знание Unity, в том числе свежих версий;
- Понимание особенностей разработки 2D и 3D приложений, способов их оптимизации;
- Опыт разработки: пользовательских интерфейсов (UI), анимаций, шейдеров, FX эффектов на основе частиц;
- Работа с системами контроля версий: Git;
- Хорошее знание C#, принципов OOP, шаблонов проектирования;
🎯Пожелания по опыту и знаниям:
- Опыт написания и поддержки нативных плагинов iOS/Android;
- Опыт работы с IoC-containers, DI, Multithreading, TCP/UDP, Http;
- Опыт работы с базами данных: MongoDB, PostgreSQL;
- Опыт работы с Linux ( Debian);
- Опыт работы с Entity Component System (любой фреймворк);
- Опыт работы в игровой индустрии и желание делать игры;
🎯Условия:
- Достойная ЗП на старте с возможностью роста;
- Бонусы с прибыли проекта;
- Прямое взаимодействие с топовыми игровыми продюсерами и продуктовыми командами mail.ru;
- Возможность искать и предлагать собственные решения и идеи;
- Техника, любое необходимое нестандартное оборудование;
- Офис класса А+ с тренажёрными залом и плюшками (м. Аэропорт);
- Возможность удаленной работы;
- Корпоративные скидки;
- ДМС
Резюме и примеры работ направлять сюда:
Контакт @kolesnikovvad
👍3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Технический художник (UE5) в Allods Team
Компания: VK, MY.GAMES
Локация: удаленка
Описание:
Allods Team — одна из крупнейших студий MY.GAMES, которая появилась еще в 2006 году. На данный момент штат команды насчитывает более 170 сотрудников.
Преимуществом студии является ее сотрудничество с партнерами из Microsoft, Playstation и Nintendo. Это позволяет команде работать с самыми последними технологиями в игровой индустрии, а также делает Allods Team одной из наиболее перспективных и широкопрофильных студий на рынке.
«Аллоды Онлайн» — первая российская MMORPG мирового уровня, которая была разработана Allods Team. Именно этот проект принес студии первый большой успех.
На сегодняшний день Warface (версии для Playstation 4, Xbox One), Skyforge, Armored Warfare: Проект Армата — ключевые проекты и франшизы студии с более чем 25-миллионной аудиторией пользователей по всему миру.
В 2019 году команда начала работу над несколькими новыми, еще не анонсированными ААА-проектами для больших платформ (Xbox One, Playstation 4, PC и Nintendo Switch) и мобильных устройств.
Будем ждать тебя в нашей команде!
Задачи:
Технический художник (TA) действует как связующее звено между художниками и программистами:
- участие в рабочих процессах по производству арт-ассетов (с технической стороны);
- построение пайплайнов, оптимизация ассетов (гайдлайны) и разработка шейдеров;
- ответственность за любые технические вопросы, связанные с арт-ассетами, и проблемы оптимизации, возникающие в проекте.
Требования:
- хорошее понимание современных графических технологий (OpenGL, DirectX или Vulkan);
- опыт использования инструментов профилирования CPU/GPU: PIX, nSight, RenderDoc;
- отличные знания в области создания шейдеров как для мобильных, так и для высокопроизводительных платформ;
- понимание, как оптимизировать игровые ассеты и игровые уровни;
- хорошее понимание бюджета рендеринга и других технических ограничений, связанных с производительностью в real-time движках;
- опыт работы с Unreal Engine;
- опыт работы со скриптовыми языками (MEL script, Max Script, Python/PyMel, PS Action Script, Lua, C#), а также с языками программирования шейдеров;
- понимание технических ограничений игровых движков;
- понимание PBR.
Будет плюсом:
- опыт разработки продуктов для консолей (Playstation, Xbox, Nintendo Switch);
- опыт создания пайплайнов и гайдов для производства 3D-ассетов;
- опыт использования C/C++.
Работа с нами — это:
- возможность создавать продукты и сервисы, которые меняют к лучшему жизнь миллионов пользователей;
- совместные интересы и увлечения: помогаем раскрывать таланты и отлично проводить свободное время;
- работа в команде профессионалов из разных сфер, которые всегда готовы поделиться опытом;
- программа благополучия: заботимся о здоровье и хорошем самочувствии сотрудников;
- компенсация затрат на спорт после окончания испытательного срока.
tg: @liafel
email: anastasia.kuznetsova@corp.mail.ru
Компания: VK, MY.GAMES
Локация: удаленка
Описание:
Allods Team — одна из крупнейших студий MY.GAMES, которая появилась еще в 2006 году. На данный момент штат команды насчитывает более 170 сотрудников.
Преимуществом студии является ее сотрудничество с партнерами из Microsoft, Playstation и Nintendo. Это позволяет команде работать с самыми последними технологиями в игровой индустрии, а также делает Allods Team одной из наиболее перспективных и широкопрофильных студий на рынке.
«Аллоды Онлайн» — первая российская MMORPG мирового уровня, которая была разработана Allods Team. Именно этот проект принес студии первый большой успех.
На сегодняшний день Warface (версии для Playstation 4, Xbox One), Skyforge, Armored Warfare: Проект Армата — ключевые проекты и франшизы студии с более чем 25-миллионной аудиторией пользователей по всему миру.
В 2019 году команда начала работу над несколькими новыми, еще не анонсированными ААА-проектами для больших платформ (Xbox One, Playstation 4, PC и Nintendo Switch) и мобильных устройств.
Будем ждать тебя в нашей команде!
Задачи:
Технический художник (TA) действует как связующее звено между художниками и программистами:
- участие в рабочих процессах по производству арт-ассетов (с технической стороны);
- построение пайплайнов, оптимизация ассетов (гайдлайны) и разработка шейдеров;
- ответственность за любые технические вопросы, связанные с арт-ассетами, и проблемы оптимизации, возникающие в проекте.
Требования:
- хорошее понимание современных графических технологий (OpenGL, DirectX или Vulkan);
- опыт использования инструментов профилирования CPU/GPU: PIX, nSight, RenderDoc;
- отличные знания в области создания шейдеров как для мобильных, так и для высокопроизводительных платформ;
- понимание, как оптимизировать игровые ассеты и игровые уровни;
- хорошее понимание бюджета рендеринга и других технических ограничений, связанных с производительностью в real-time движках;
- опыт работы с Unreal Engine;
- опыт работы со скриптовыми языками (MEL script, Max Script, Python/PyMel, PS Action Script, Lua, C#), а также с языками программирования шейдеров;
- понимание технических ограничений игровых движков;
- понимание PBR.
Будет плюсом:
- опыт разработки продуктов для консолей (Playstation, Xbox, Nintendo Switch);
- опыт создания пайплайнов и гайдов для производства 3D-ассетов;
- опыт использования C/C++.
Работа с нами — это:
- возможность создавать продукты и сервисы, которые меняют к лучшему жизнь миллионов пользователей;
- совместные интересы и увлечения: помогаем раскрывать таланты и отлично проводить свободное время;
- работа в команде профессионалов из разных сфер, которые всегда готовы поделиться опытом;
- программа благополучия: заботимся о здоровье и хорошем самочувствии сотрудников;
- компенсация затрат на спорт после окончания испытательного срока.
tg: @liafel
email: anastasia.kuznetsova@corp.mail.ru
👍4👎3
Друзья! Отличная новость!
Наши коллеги стали вести канал по Unreal Engine! Если есть вакансия, то переходите на канал https://t.me/ue_pub :)
Наши коллеги стали вести канал по Unreal Engine! Если есть вакансия, то переходите на канал https://t.me/ue_pub :)
🔥3👍1
QA Engineer
Тебя увлекает gamedev и тестирование мобильных приложений сильная сторона твоего опыта? Присоединяйся к команде Smart Project, чтобы находиться у истоков нашего нового хита, который скоро покорит весь мир!
Предстоящие задачи:
— Самостоятельная проверка требований и спецификаций;
— Выполнение функционального, нефункционального, приемочного, black/grey box тестирования;
— Работа с отладкой приложения, логированием процессов;
— Тестирование интегрированных сервисов, API;
— Создание детализированных артефактов тестирования;
— Обратная связь о качестве игры;
— Самостоятельная оценка и координация активностей по тестированию.
Мы предлагаем:
— современное пространство и лучшую технику;
— участие в конференциях и тренингах;
— тематические мероприятия и пятничные тимбилдинги: походы в кино, яхтинг, картинг, мастер-классы, квесты;
— игровую комнату с кинотеатром, электронной барабанной установкой, PlayStation, XBOX + Kineсt, теннисом, kicker и настольными играми;
— уроки английского;
В наши игры уже влюблены миллионы пользователей по всему миру, давай улучшать и развивать наши проекты вместе!
Наш сайт: https://smartproject.com/
Instagram: https://www.instagram.com/smartprojectcom/
Пишите с пометкой QA Engineer.
Telegram: @dariaovechko
Тебя увлекает gamedev и тестирование мобильных приложений сильная сторона твоего опыта? Присоединяйся к команде Smart Project, чтобы находиться у истоков нашего нового хита, который скоро покорит весь мир!
Предстоящие задачи:
— Самостоятельная проверка требований и спецификаций;
— Выполнение функционального, нефункционального, приемочного, black/grey box тестирования;
— Работа с отладкой приложения, логированием процессов;
— Тестирование интегрированных сервисов, API;
— Создание детализированных артефактов тестирования;
— Обратная связь о качестве игры;
— Самостоятельная оценка и координация активностей по тестированию.
Мы предлагаем:
— современное пространство и лучшую технику;
— участие в конференциях и тренингах;
— тематические мероприятия и пятничные тимбилдинги: походы в кино, яхтинг, картинг, мастер-классы, квесты;
— игровую комнату с кинотеатром, электронной барабанной установкой, PlayStation, XBOX + Kineсt, теннисом, kicker и настольными играми;
— уроки английского;
В наши игры уже влюблены миллионы пользователей по всему миру, давай улучшать и развивать наши проекты вместе!
Наш сайт: https://smartproject.com/
Instagram: https://www.instagram.com/smartprojectcom/
Пишите с пометкой QA Engineer.
Telegram: @dariaovechko
👎2
MY.GAMES — международный игровой бренд (входит в состав VK), лидер восточноевропейского рынка онлайн-развлечений.
Мы ищем классного видеодизайнера на удаленку!
Задачи:
Необходимо:
Свое портфолио и вопросы по вакансии присылай на адрес: d.aminova@corp.mail.ru
Мы ищем классного видеодизайнера на удаленку!
Задачи:
• создавать рекламные видеоролики в 30 секунд для медиаплощадок (Facebook/Instagram/YouTube и пр.); • анимировать персонажей и объектов в 2D (навыки в 3D приветствуются); • создавать спецэффектов и моушен-графику. Необходимо:
• уверенное владение / опыт работы в Adobe After Effects, Photoshop; • анимация и риггинг Duik / Spine / Dragon Bones; • опыт в симуляции жидкостей, частиц на базовом уровне — Newton/Trapcode; • уверенные навыки монтажа видео; • навыки работы со звуком. Свое портфолио и вопросы по вакансии присылай на адрес: d.aminova@corp.mail.ru
💩9👍4❤1🤔1
Senior Backend Developer - Node.js
Company: Ancient Gaming
Full-time/ Salary: 40,000 - 80,000 € per year
English: Upper Intermediate +
Experience: 3+ years
Only Eastern and Western Europe candidates
Everything we make at Ancient Gaming is either revolutionary or new and most definitely goes against trends, we don’t like copying the masses and being a small fish in a big pool, we like creating and owning our own pool and having others follow us.
Who we’re looking for:
- Someone with a strong background in video gaming is preferred, since much of our
target market are gamers, and also gamification concepts are now widely adopted.
- An intuitive understanding of how games work and the motivation behind them is helpful.
- Someone who’s up to speed with Node/TypeScript, Google Cloud auth/pubsub/scheduler/tasks/storage, Redis, Postgres, Sequelize, Apollo GraphQL
Server.
What you will do:
- Build scalable, highly-available, robust systems and ensure their continuous delivery.
- Take full ownership of features and code, from the inception of ideas to deployment, maintenance and keeping it running.
- Be involved in the communities of the businesses by having a ‘Developer’ tag in the chatboxes, which will get you a lot of attention from the customers, receiving real-time feedback for the products you build.
- Become a member of our back-end engineering culture, learning from other talented people, and sharing your own knowledge.
- Engineer new features at scale in a fresh codebase without legacy code.
- Participate in technical discussions as part of the team. You should be ready to challenge our architecture, propose changes, and ultimately implement them.
What's on offer?
- Young, flat structured rapidly growing company
- Duplicating multiple brands
- Diverse portfolio: gamified e-commerce, video game arcade, iGaming
- Entirely modern stack, no legacy code
- Annual team get together
- And a great remuneration package!
Contacts:
manuela@ancient.gg
Company: Ancient Gaming
Full-time/ Salary: 40,000 - 80,000 € per year
English: Upper Intermediate +
Experience: 3+ years
Only Eastern and Western Europe candidates
Everything we make at Ancient Gaming is either revolutionary or new and most definitely goes against trends, we don’t like copying the masses and being a small fish in a big pool, we like creating and owning our own pool and having others follow us.
Who we’re looking for:
- Someone with a strong background in video gaming is preferred, since much of our
target market are gamers, and also gamification concepts are now widely adopted.
- An intuitive understanding of how games work and the motivation behind them is helpful.
- Someone who’s up to speed with Node/TypeScript, Google Cloud auth/pubsub/scheduler/tasks/storage, Redis, Postgres, Sequelize, Apollo GraphQL
Server.
What you will do:
- Build scalable, highly-available, robust systems and ensure their continuous delivery.
- Take full ownership of features and code, from the inception of ideas to deployment, maintenance and keeping it running.
- Be involved in the communities of the businesses by having a ‘Developer’ tag in the chatboxes, which will get you a lot of attention from the customers, receiving real-time feedback for the products you build.
- Become a member of our back-end engineering culture, learning from other talented people, and sharing your own knowledge.
- Engineer new features at scale in a fresh codebase without legacy code.
- Participate in technical discussions as part of the team. You should be ready to challenge our architecture, propose changes, and ultimately implement them.
What's on offer?
- Young, flat structured rapidly growing company
- Duplicating multiple brands
- Diverse portfolio: gamified e-commerce, video game arcade, iGaming
- Entirely modern stack, no legacy code
- Annual team get together
- And a great remuneration package!
Contacts:
manuela@ancient.gg
👍5💩3
CGI-студия AltSpace (altspace.com) ищет специалистов в отдел разработки 3D персонажей для работы на регулярной проектной основе или full-time в офисе на м. Спортивная / Киевская.
Предстоит работать над персонажами для интерактивных приложений (VR, AR, Web), музейных инсталляций и онлайн мероприятий, а также диджитал аватарами и виртуальными инфлюенсерами.
1. Дизайнер / концептер цифровой одежды
- отрисовка концептов виртуальной одежды
- знание конструкции / кроя одежды
- моделирование по лекалам, создание выкроек
- важна насмотренность в трендах digital fashion
- большим плюсом будет навык / понимание работы в Marvelous / Clo3D
2. 3D Cloth artist
- Marvelous Designer / Clo3D
- создание, риг и симуляция одежды
- создание текстур и шейдеров, подготовка к рендеру
- понимание посадки одежды на различных по строению персонажей
- плюсом будет понимание пайплайна подготовки под UE4
3. Риггер
- разработка ригов, контроллеров, скиннинг персонажей
- риг персонажей под Motion Capture
- хороший уровень лицевого рига
- понимание анатомии людей и животных
- понимание анимационного пайплайна, подготовки под UE4
4. Грумер
- создание меха и волос для фотореалистичных и стилизованных персонажей
- настройка динамики под анимацию
- текстурирование и покраска волос
- понимание пайплайна подготовки под UE4
Портфолио / шоурилы присылайте в личку @annantak или на почту aa@altspace.com
Предстоит работать над персонажами для интерактивных приложений (VR, AR, Web), музейных инсталляций и онлайн мероприятий, а также диджитал аватарами и виртуальными инфлюенсерами.
1. Дизайнер / концептер цифровой одежды
- отрисовка концептов виртуальной одежды
- знание конструкции / кроя одежды
- моделирование по лекалам, создание выкроек
- важна насмотренность в трендах digital fashion
- большим плюсом будет навык / понимание работы в Marvelous / Clo3D
2. 3D Cloth artist
- Marvelous Designer / Clo3D
- создание, риг и симуляция одежды
- создание текстур и шейдеров, подготовка к рендеру
- понимание посадки одежды на различных по строению персонажей
- плюсом будет понимание пайплайна подготовки под UE4
3. Риггер
- разработка ригов, контроллеров, скиннинг персонажей
- риг персонажей под Motion Capture
- хороший уровень лицевого рига
- понимание анатомии людей и животных
- понимание анимационного пайплайна, подготовки под UE4
4. Грумер
- создание меха и волос для фотореалистичных и стилизованных персонажей
- настройка динамики под анимацию
- текстурирование и покраска волос
- понимание пайплайна подготовки под UE4
Портфолио / шоурилы присылайте в личку @annantak или на почту aa@altspace.com
👍4👎2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Senior Unreal Engine 4, С++
Pixward Games в поисках Senior EU4 developer.
✅Удаленная работа, 4 500$-6 000$, полная занятость.
В данный момент мы сфокусированы на создании VR-игры «Boss Fighters» https://bossfighters.game
➡️Задачи:
Анализ существующих game back end сервисов и выбор наиболее подходящего для нашего проекта.
Разработка игрового проекта в клиент-сервер архитектуре.
Написание сетевого кода для приложения на UE.
Сетап выбранного game back end сервиса.
Работа над клиентской и серверной частью приложение.
Интеграция выбранного game back end сервиса с веб сервисом отвечающим за бизнес логику (web 3) UE4 developer.
➡️От вас:
Опыт С++ и Blueprints в UE4.
Уметь применять паттерны проектирования и программирования.
Обширный опыт в работе с мультиплеер игровыми проектами.
Опыт работы с клиент-серверной архитектурой.
Проектирование и создание баз данных.
Опыт работы с dedicated сервером.
Опыт работы с Playfab (предпочтительно)/ AWS gamelift.
Понимание REST API и интеграции игрового сервера/сервиса с внешними web сервисами.
Опыт работы с UE4 GAS
В портфолио выпущенные мультиплеер проекты (UE4).
➡️Будет плюсом:
Базовое понимание основ DevOps.
Настройка CI/CD для автоматизации сборок.
Опыт работы с Playfab / AWS gamelift.
Опыт работы с развертыванием и настройкой dedicated game servers.
✅По всем вопросам тг: kboriskina
Pixward Games в поисках Senior EU4 developer.
✅Удаленная работа, 4 500$-6 000$, полная занятость.
В данный момент мы сфокусированы на создании VR-игры «Boss Fighters» https://bossfighters.game
➡️Задачи:
Анализ существующих game back end сервисов и выбор наиболее подходящего для нашего проекта.
Разработка игрового проекта в клиент-сервер архитектуре.
Написание сетевого кода для приложения на UE.
Сетап выбранного game back end сервиса.
Работа над клиентской и серверной частью приложение.
Интеграция выбранного game back end сервиса с веб сервисом отвечающим за бизнес логику (web 3) UE4 developer.
➡️От вас:
Опыт С++ и Blueprints в UE4.
Уметь применять паттерны проектирования и программирования.
Обширный опыт в работе с мультиплеер игровыми проектами.
Опыт работы с клиент-серверной архитектурой.
Проектирование и создание баз данных.
Опыт работы с dedicated сервером.
Опыт работы с Playfab (предпочтительно)/ AWS gamelift.
Понимание REST API и интеграции игрового сервера/сервиса с внешними web сервисами.
Опыт работы с UE4 GAS
В портфолио выпущенные мультиплеер проекты (UE4).
➡️Будет плюсом:
Базовое понимание основ DevOps.
Настройка CI/CD для автоматизации сборок.
Опыт работы с Playfab / AWS gamelift.
Опыт работы с развертыванием и настройкой dedicated game servers.
✅По всем вопросам тг: kboriskina
👍2
Опыт работы: от 3-х лет
Компания BoxBlaster VR (https://boxblaster.com/) работающая на рынке развлечений
США, для решения задачи по выходу в лидеры рынка в ближайшие 2 года в поисках
гейм-дизайнера, с опытом работы в геймдеве, для разработки собственных VR Arcade
продуктов, на базе Unreal Engine 4/Unity. На данный момент в библиотеке компании 6
игр, 2 формата аттракционов - 4 player arcade и Single player arcade, запланирована
разработка и релиз 2-3 игр в год.
Обязанности:
● Генерирование идей для новых продуктов компании;
● Постоянный поиск новых механик с использованием технологии VR;
● Разработка и описание игровых механик проекта;
● Подбор референсов, моделирование геймплея, описание локаций;
● Взаимодействие с разработчиками и дизайнерами, формулирование задач,
проверка исполнения;
● Анализ игровой статистики, формулирование и проверка гипотез;
● Актуализация проектной документации.
Требования:
● Наличие в портфолио выпущенных проектов;
● Желание развиваться в Entertainment/Amusement индустрии;
● Знание и понимание игровых механик, умение их комбинировать и адаптировать
под нужды проекта;
● Умение грамотно и понятно излагать свои мысли и работать с документацией;
● Умение анализировать статистику игры и разработки и строить отчеты.
Желательно:
● Опыт работы с продуктами Atlassian (Jira, Сonfluence)
● Навыки работы с Git/SVN/Perforce или другими системами контроля версий;
● Уровень владения английским языком на уровне Upper Intermediate или выше;
● Опыт работы как с внутренней разработкой, так и с внешними подрядчиками
Условия:
● График обсуждается индивидуально;
● Современные инструменты разработки;
● Современное и качественное оборудование;
● Профессиональное обучение и развитие;
● Заработная плата по результатам собеседования;
● Бонусы и премии по результатам работы.
Резюме направлять по адресу: alexey@boxblaster.com
Компания BoxBlaster VR (https://boxblaster.com/) работающая на рынке развлечений
США, для решения задачи по выходу в лидеры рынка в ближайшие 2 года в поисках
гейм-дизайнера, с опытом работы в геймдеве, для разработки собственных VR Arcade
продуктов, на базе Unreal Engine 4/Unity. На данный момент в библиотеке компании 6
игр, 2 формата аттракционов - 4 player arcade и Single player arcade, запланирована
разработка и релиз 2-3 игр в год.
Обязанности:
● Генерирование идей для новых продуктов компании;
● Постоянный поиск новых механик с использованием технологии VR;
● Разработка и описание игровых механик проекта;
● Подбор референсов, моделирование геймплея, описание локаций;
● Взаимодействие с разработчиками и дизайнерами, формулирование задач,
проверка исполнения;
● Анализ игровой статистики, формулирование и проверка гипотез;
● Актуализация проектной документации.
Требования:
● Наличие в портфолио выпущенных проектов;
● Желание развиваться в Entertainment/Amusement индустрии;
● Знание и понимание игровых механик, умение их комбинировать и адаптировать
под нужды проекта;
● Умение грамотно и понятно излагать свои мысли и работать с документацией;
● Умение анализировать статистику игры и разработки и строить отчеты.
Желательно:
● Опыт работы с продуктами Atlassian (Jira, Сonfluence)
● Навыки работы с Git/SVN/Perforce или другими системами контроля версий;
● Уровень владения английским языком на уровне Upper Intermediate или выше;
● Опыт работы как с внутренней разработкой, так и с внешними подрядчиками
Условия:
● График обсуждается индивидуально;
● Современные инструменты разработки;
● Современное и качественное оборудование;
● Профессиональное обучение и развитие;
● Заработная плата по результатам собеседования;
● Бонусы и премии по результатам работы.
Резюме направлять по адресу: alexey@boxblaster.com
👎4👍1
#Калининград
Backend Программист
от 250 000 руб. на руки
Мы - Order of Meta, финско-русская компания, основанная бывшими фаундерами Panzerdog. В 2021 году компания привлекла инвестиции от Play Ventures, Initial Capital и основателя Unity Дэвида Хельгасона.
На разработку нашего нового проекта мы приглашаем Backend Программиста с опытом работы, с релокацией в Калининград. Стек С#, ASP.NET, SQL/NoSQL. Предстоит заниматься разработкой высоконагруженного бэкенда многопользовательской игры.
Подробнее - https://kaliningrad.hh.ru/vacancy/52278301
Пишите на hr@orderofmeta.com или в ТГ https://t.me/kristelli
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #back_end #программирование #программист #programmer #backend_developer
Backend Программист
от 250 000 руб. на руки
Мы - Order of Meta, финско-русская компания, основанная бывшими фаундерами Panzerdog. В 2021 году компания привлекла инвестиции от Play Ventures, Initial Capital и основателя Unity Дэвида Хельгасона.
На разработку нашего нового проекта мы приглашаем Backend Программиста с опытом работы, с релокацией в Калининград. Стек С#, ASP.NET, SQL/NoSQL. Предстоит заниматься разработкой высоконагруженного бэкенда многопользовательской игры.
Подробнее - https://kaliningrad.hh.ru/vacancy/52278301
Пишите на hr@orderofmeta.com или в ТГ https://t.me/kristelli
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #back_end #программирование #программист #programmer #backend_developer
ekaterinburg.hh.ru
Вакансия Backend Developer C#, ASP.NET в Екатеринбурге, работа в компании Order of Meta (вакансия в архиве)
Зарплата: от 250000 руб.. Екатеринбург. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 10.02.2022.
Привет!
Мы компания Syazan OU.
Ищем Game Producer (mobile gamedev hyper-casual).
от 200 000 до 375 000 руб. на руки
Мы ищем в команду Syazan OU опытного руководителя разработки мобильных игр, который сможет вести весь процесса разработки гиперкаузальных мобильных игр.
Результат деятельности:
Востребованные потребителями мобильные игры, созданные в оговоренные сроки!
Чем нужно будет заниматься:
1. Управление командой, причастных к разработке игр.
2. Организация процесса разработки игры: постановка и распределение задач среди членов команды, синхронизация работы команды.
3. Продумывать концепцию, алгоритмы и визуализацию будущих игр.
4. Создавать и контролировать roadmap: рассчитать примерное расписание разработки и спринты.
5. Составлять логичное расписание каждого сотрудника, следить за тем, чтобы все укладывались в собственные дедлайны.
6. Работа с мотивацией и развитием команды.
7. Работать с продуктовой аналитикой: понимать и контролировать KPI, анализировать рынок и конкурентов, формировать и проверять гипотезы через А/Б-тесты. На основе анализа формировать гипотезы и решения по оптимизации показателей.
Требования:
1. Успешный опыт работы: наличие как минимум одного выпущенного успешного мобильного проекта в портфолио, кейсы.
2. Опыт управление командой по разработке игр.
3. Умение декомпозировать задачи на команды.
4. Умение разработать решение, доказать его эффективность, донести образ решения до исполнителей и курировать его реализацию.
Что предлагаем:
1. Конкурентная заработная плата.
2. Плавающее начало рабочего дня.
3. Удаленная работа.
4. Возможность посещать профильные конференции, обучаться на онлайн-курсах.
5. Возможность стремительно расти в плане опыта и зарплаты.
6. Отсутствие бюрократии и гибкость команды с прицелом на результат.
Сразу отправляйте ссылки на готовые игры в App Store / Play Market и резюме!!!
Контакт:
@Fart_Off
PS:
Без ссылок на готовые проекты в App Store / Play Market - НЕ рассматриваем!
Мы компания Syazan OU.
Ищем Game Producer (mobile gamedev hyper-casual).
от 200 000 до 375 000 руб. на руки
Мы ищем в команду Syazan OU опытного руководителя разработки мобильных игр, который сможет вести весь процесса разработки гиперкаузальных мобильных игр.
Результат деятельности:
Востребованные потребителями мобильные игры, созданные в оговоренные сроки!
Чем нужно будет заниматься:
1. Управление командой, причастных к разработке игр.
2. Организация процесса разработки игры: постановка и распределение задач среди членов команды, синхронизация работы команды.
3. Продумывать концепцию, алгоритмы и визуализацию будущих игр.
4. Создавать и контролировать roadmap: рассчитать примерное расписание разработки и спринты.
5. Составлять логичное расписание каждого сотрудника, следить за тем, чтобы все укладывались в собственные дедлайны.
6. Работа с мотивацией и развитием команды.
7. Работать с продуктовой аналитикой: понимать и контролировать KPI, анализировать рынок и конкурентов, формировать и проверять гипотезы через А/Б-тесты. На основе анализа формировать гипотезы и решения по оптимизации показателей.
Требования:
1. Успешный опыт работы: наличие как минимум одного выпущенного успешного мобильного проекта в портфолио, кейсы.
2. Опыт управление командой по разработке игр.
3. Умение декомпозировать задачи на команды.
4. Умение разработать решение, доказать его эффективность, донести образ решения до исполнителей и курировать его реализацию.
Что предлагаем:
1. Конкурентная заработная плата.
2. Плавающее начало рабочего дня.
3. Удаленная работа.
4. Возможность посещать профильные конференции, обучаться на онлайн-курсах.
5. Возможность стремительно расти в плане опыта и зарплаты.
6. Отсутствие бюрократии и гибкость команды с прицелом на результат.
Сразу отправляйте ссылки на готовые игры в App Store / Play Market и резюме!!!
Контакт:
@Fart_Off
PS:
Без ссылок на готовые проекты в App Store / Play Market - НЕ рассматриваем!
🤮7👍4
#вакансия #2Dartist #LeadArtist #Marketingartist #MotionDesigner #LeadMotionDesigner #VideoDesigner #LeadVideoDesigner #StoryboardArtist #Художникраскадровщик #remote #офис #Playrix
Всем привет!
Мы в Playrix усиливаем команду Marketing & Creatives https://plrx.me/SXTqMyhhu0 и сейчас у нас открыто несколько вакансий:
- 2D Artist https://plrx.me/Pi0wOKt7cv
- 2D Artist (Mini Games) https://plrx.me/k9G7F7WFct
- Marketing Storyboard Artist https://plrx.me/SqIMHRIE4j
- Lead Artist https://plrx.me/b93VdXOLBO
- Motion Designer https://plrx.me/hwou9r2SBX
Какие креативы мы делаем? https://plrx.me/LelTmTdOMk
Что мы предлагаем:
- конкурентная зарплата с пересмотром каждый год, полная компенсация зарплаты во время больничного;
- свободный рабочий график;
- возможность работать удаленно, в офисе или в смешанном формате;
- предоставление корпоративной техники, оформление полноценного рабочего - места для удаленщиков (покупка столов, стульев и др);
- полноценное здоровое питание в офисах;
- если в вашем городе нет офиса, мы компенсируем расходы на коворкинг;
- ДМС для сотрудников и их детей;
- компенсация фитнеса;
- компенсация обучения английскому языку;
- доступ к электронной библиотеке издательства «МИФ»;
- возможность проходить обучение и участвовать в конференциях за счет компании.
Будем ждать ваше портфолио и отклик здесь https://plrx.me/SXTqMyhhu0, а также с удовольствием ответим на ваши вопросы в личке @gon5olya, @nadyamkrv, @kulakovskaya_i
Всем привет!
Мы в Playrix усиливаем команду Marketing & Creatives https://plrx.me/SXTqMyhhu0 и сейчас у нас открыто несколько вакансий:
- 2D Artist https://plrx.me/Pi0wOKt7cv
- 2D Artist (Mini Games) https://plrx.me/k9G7F7WFct
- Marketing Storyboard Artist https://plrx.me/SqIMHRIE4j
- Lead Artist https://plrx.me/b93VdXOLBO
- Motion Designer https://plrx.me/hwou9r2SBX
Какие креативы мы делаем? https://plrx.me/LelTmTdOMk
Что мы предлагаем:
- конкурентная зарплата с пересмотром каждый год, полная компенсация зарплаты во время больничного;
- свободный рабочий график;
- возможность работать удаленно, в офисе или в смешанном формате;
- предоставление корпоративной техники, оформление полноценного рабочего - места для удаленщиков (покупка столов, стульев и др);
- полноценное здоровое питание в офисах;
- если в вашем городе нет офиса, мы компенсируем расходы на коворкинг;
- ДМС для сотрудников и их детей;
- компенсация фитнеса;
- компенсация обучения английскому языку;
- доступ к электронной библиотеке издательства «МИФ»;
- возможность проходить обучение и участвовать в конференциях за счет компании.
Будем ждать ваше портфолио и отклик здесь https://plrx.me/SXTqMyhhu0, а также с удовольствием ответим на ваши вопросы в личке @gon5olya, @nadyamkrv, @kulakovskaya_i
Playrix
Let's play!
#1 European mobile game developer
👍9🤮7
Привет!
Мы компания Syazan OU.
Ищем Senior 3D artist (mobile gamedev hyper-casual).
от 60 000 до 120 000 руб. на руки
Что мы предлагаем тебе:
1. Плавающее начало рабочего дня.
2. Удаленная работа.
3. Возможность посещать профильные конференции, обучаться на онлайн-курсах.
4. Отсутствие бюрократии и гибкость команды с прицелом на результат.
Что мы ждем от тебя:
1. Опыт работы и навыки в 3D-анимации (персонажи, элементы окружения).
2. Наличие фотореалистичных работ в портфолио.
3. Навыки работы в одной из специализированных программ (Maya, 3Ds Max, Blender).
4. Понимание процессов Pipeline и подготовки файлов для следующих специалистов (в основном Unity).
5. Рабочее место для удалённой работы (наличие ПК, спец. программ, гарнитуры и стабильного интернета).
6. Очень важно! Уметь организовывать своё рабочее время. Работа дистанционная.
Будет плюсом:
1. Опыт работы в zbrush.
2. Понимание или опыт работы в Unity.
3. Опыт работы в hyper-casual.
Обязанности:
1. Выполнение заданий по своему направлению (3d моделирование, 3D-анимация: rigging, skinning, animation).
2. Передача готовой работы следующему звену.
3. Соблюдение Deadline.
Важно!
1. Без ПОРТФОЛИО не рассматриваем.
2. НЕ обучаем, нужен уже опытный сотрудник.
3. Обязательно должна быть пара ФОТОРЕАЛИСТИЧНЫХ 3D-моделей!!!
4. 3D-визуализация ИНТЕРЬЕРОВ НЕ подходит! Просьба: не посылать подобные работы.
5. Старайтесь удалять из портфолио учебные и тестовые работы, ибо они у каждого второго кандидата - одни и те же.
Спасибо за понимание!
Сразу отправляйте ссылки на портфолио и резюме!!!
Если есть готовые игры в App Store / Play Market - также можете отправить ссылки!
Контакт:
@Fart_Off
Мы компания Syazan OU.
Ищем Senior 3D artist (mobile gamedev hyper-casual).
от 60 000 до 120 000 руб. на руки
Что мы предлагаем тебе:
1. Плавающее начало рабочего дня.
2. Удаленная работа.
3. Возможность посещать профильные конференции, обучаться на онлайн-курсах.
4. Отсутствие бюрократии и гибкость команды с прицелом на результат.
Что мы ждем от тебя:
1. Опыт работы и навыки в 3D-анимации (персонажи, элементы окружения).
2. Наличие фотореалистичных работ в портфолио.
3. Навыки работы в одной из специализированных программ (Maya, 3Ds Max, Blender).
4. Понимание процессов Pipeline и подготовки файлов для следующих специалистов (в основном Unity).
5. Рабочее место для удалённой работы (наличие ПК, спец. программ, гарнитуры и стабильного интернета).
6. Очень важно! Уметь организовывать своё рабочее время. Работа дистанционная.
Будет плюсом:
1. Опыт работы в zbrush.
2. Понимание или опыт работы в Unity.
3. Опыт работы в hyper-casual.
Обязанности:
1. Выполнение заданий по своему направлению (3d моделирование, 3D-анимация: rigging, skinning, animation).
2. Передача готовой работы следующему звену.
3. Соблюдение Deadline.
Важно!
1. Без ПОРТФОЛИО не рассматриваем.
2. НЕ обучаем, нужен уже опытный сотрудник.
3. Обязательно должна быть пара ФОТОРЕАЛИСТИЧНЫХ 3D-моделей!!!
4. 3D-визуализация ИНТЕРЬЕРОВ НЕ подходит! Просьба: не посылать подобные работы.
5. Старайтесь удалять из портфолио учебные и тестовые работы, ибо они у каждого второго кандидата - одни и те же.
Спасибо за понимание!
Сразу отправляйте ссылки на портфолио и резюме!!!
Если есть готовые игры в App Store / Play Market - также можете отправить ссылки!
Контакт:
@Fart_Off
🤮33😁3👍2🤔2👎1
#Удаленка
Всем привет!
Компания Gamepack в поиске 2D animator / adobe ANIMATE
Требования:
- Опыт работы 1 год +;
- Обязательное наличие в портфолио работ, выполненных в Animate в технике перекладки;
- Умение работать с референсами, следовать заданной стилистике и знать основные принципы анимации обязательны.
Программы:
- Animate;
- Умение проводить экспорт и небольшие правки файлов в Photoshop.
Будет плюсом:
- Наличие навыков оптимизирования проекта;
- Опыт работы с изометрическими композициями;
- Опыт работы в классической анимации;
- Знание английского языка на уровне Intermediate.
С какими проектами вы будете работать:
- Персонажная анимация для игр в Animate (Match3, Casual);
- Заставки и фоны для игр в Animate;
- UI анимации в Animate.
Софт-скиллы:
- Умение работать в команде;
- Открытость и коммуникабельность.
- Высокий уровень самоорганизации и умение оценивать временные
затраты на предстоящую работу;
- Умение попадать в поставленные сроки;
- Желание учиться и развивать свои навыки;
- Умение озвучивать и принимать конструктивный фидбек.
Условия:
- Парт-тайм;
- Рейт: 18-25$/час;
*Необходимо будет сделать оплачиваемое тестовое задание.
Референсы: https://playrix.artstation.com/projects/XneDYa
Портфолио присылайте на почту (с указанием VK/Animate): kolesnikova@gamepackstudio.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #анимация #аниматор #animator #animation #Animate
Всем привет!
Компания Gamepack в поиске 2D animator / adobe ANIMATE
Требования:
- Опыт работы 1 год +;
- Обязательное наличие в портфолио работ, выполненных в Animate в технике перекладки;
- Умение работать с референсами, следовать заданной стилистике и знать основные принципы анимации обязательны.
Программы:
- Animate;
- Умение проводить экспорт и небольшие правки файлов в Photoshop.
Будет плюсом:
- Наличие навыков оптимизирования проекта;
- Опыт работы с изометрическими композициями;
- Опыт работы в классической анимации;
- Знание английского языка на уровне Intermediate.
С какими проектами вы будете работать:
- Персонажная анимация для игр в Animate (Match3, Casual);
- Заставки и фоны для игр в Animate;
- UI анимации в Animate.
Софт-скиллы:
- Умение работать в команде;
- Открытость и коммуникабельность.
- Высокий уровень самоорганизации и умение оценивать временные
затраты на предстоящую работу;
- Умение попадать в поставленные сроки;
- Желание учиться и развивать свои навыки;
- Умение озвучивать и принимать конструктивный фидбек.
Условия:
- Парт-тайм;
- Рейт: 18-25$/час;
*Необходимо будет сделать оплачиваемое тестовое задание.
Референсы: https://playrix.artstation.com/projects/XneDYa
Портфолио присылайте на почту (с указанием VK/Animate): kolesnikova@gamepackstudio.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #анимация #аниматор #animator #animation #Animate
Playrix Games
Animation
Animation by Playrix Games.
👍1
❗️Компания "Тортуга" https://tortuga.games/ является одним из ведущих разработчиков игр для социальных сетей и мобильных платформ с опытом издания игр, как в СНГ, так и в Европе.❗️
Мы – компания полного цикла разработки. Все происходит внутри - от идеи до запуска и продвижения, мы пробуем разные направления и игровые жанры, постоянно учимся и экспериментируем.
💥 Открыта вакансия Unity3D разработчик 💥
❓Чем предстоит заниматься ❓
▪️ разработка игровых приложений для социальных сетей и мобильных платформ
❓Что мы ждем от тебя ❓
▪️ знание среды Unity3D, владение Unity3D API
▪️ знание C#
▪️ навыки работы с SDK социальных сетей и мобильных платформ (iOS, Android)
▪️ понимание принципов работы с 3D графикой
▪️ понимание принципов ООП, паттернов проектирования
▪️ умение и желание работать с чужим кодом
✔️Будет плюсом ✔️
▪️ опыт создания сетевых приложений
▪️ опыт создания многопоточных приложений
▪️ умение обращаться с БД, знание SQL
▪️ опыт Java-разработки
▪️ навыки работы с системами контроля версий
▪️ владение техническим английским
Что мы предлагаем 🍩
💸 денежное вознаграждение по результатам собеседования (будет зависеть от вашего уровня и личных ожиданий, мы открыты к любым суммам, если они соизмеримы вашему опыту)
💰 дополнительная система премий по результатам работы
✅ возможность работать над интересными проектами с ежедневной аудиторией в несколько сотен тысяч пользователей
🌐 социальный пакет и официальное трудоустройство (также открыты к другим вариантам сотрудничества)
🏢 уютный офис в центре города (для соискателей из Пензы), удаленная работа или гибридный формат
✉️ Отправлять резюме и задавать вопросы сюда: @ekbezverkhova
Мы – компания полного цикла разработки. Все происходит внутри - от идеи до запуска и продвижения, мы пробуем разные направления и игровые жанры, постоянно учимся и экспериментируем.
💥 Открыта вакансия Unity3D разработчик 💥
❓Чем предстоит заниматься ❓
▪️ разработка игровых приложений для социальных сетей и мобильных платформ
❓Что мы ждем от тебя ❓
▪️ знание среды Unity3D, владение Unity3D API
▪️ знание C#
▪️ навыки работы с SDK социальных сетей и мобильных платформ (iOS, Android)
▪️ понимание принципов работы с 3D графикой
▪️ понимание принципов ООП, паттернов проектирования
▪️ умение и желание работать с чужим кодом
✔️Будет плюсом ✔️
▪️ опыт создания сетевых приложений
▪️ опыт создания многопоточных приложений
▪️ умение обращаться с БД, знание SQL
▪️ опыт Java-разработки
▪️ навыки работы с системами контроля версий
▪️ владение техническим английским
Что мы предлагаем 🍩
💸 денежное вознаграждение по результатам собеседования (будет зависеть от вашего уровня и личных ожиданий, мы открыты к любым суммам, если они соизмеримы вашему опыту)
💰 дополнительная система премий по результатам работы
✅ возможность работать над интересными проектами с ежедневной аудиторией в несколько сотен тысяч пользователей
🌐 социальный пакет и официальное трудоустройство (также открыты к другим вариантам сотрудничества)
🏢 уютный офис в центре города (для соискателей из Пензы), удаленная работа или гибридный формат
✉️ Отправлять резюме и задавать вопросы сюда: @ekbezverkhova
💩4
Всем привет,
На большой проект MMORPG ищем концепт художника.
Обязательные требования:
- Наличие портфолио
- Сильные навыки отрисовки персонажей и окружающей среды, знания анатомии человека для художников.
- Опыт работы с пользовательским интерфейсом (опыт с UX будет плюсом).
Необязательные требование, но их наличие будет преимуществом:
- Опыт работы с MMORPG, Открытый мир для ПК или консолей
- Знакомство с сеттингом - фэнтези, средневековье, ренессанс.
Мы работаем удаленно, команда пока небольшая, но растёт очень быстро, поэтому у каждого присоединившегося к нам, есть возможность стать ее ядром и основой. Сейчас находимся на стадии окончания преальфы и переходим к разработке альфы.
Оплата по рынку, с перспективой роста. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и ссылки на портфолио, мы обязательно свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные, куда можно присылать резюме и портфолио:
sergey@gs-studio.eu
Telegram: @sergeyGS
На большой проект MMORPG ищем концепт художника.
Обязательные требования:
- Наличие портфолио
- Сильные навыки отрисовки персонажей и окружающей среды, знания анатомии человека для художников.
- Опыт работы с пользовательским интерфейсом (опыт с UX будет плюсом).
Необязательные требование, но их наличие будет преимуществом:
- Опыт работы с MMORPG, Открытый мир для ПК или консолей
- Знакомство с сеттингом - фэнтези, средневековье, ренессанс.
Мы работаем удаленно, команда пока небольшая, но растёт очень быстро, поэтому у каждого присоединившегося к нам, есть возможность стать ее ядром и основой. Сейчас находимся на стадии окончания преальфы и переходим к разработке альфы.
Оплата по рынку, с перспективой роста. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и ссылки на портфолио, мы обязательно свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные, куда можно присылать резюме и портфолио:
sergey@gs-studio.eu
Telegram: @sergeyGS
👍2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Всем привет,
На большой проект MMORPG ищем художника по уровням:
Обязательные требования:
- Художественное оформление интерьеров и пейзажей средствами Unreal Engine
- Работа с процедурными композициями ассетов
- Работа с освещением
- Примеры работ над сценами, подобными играм с открытым миром
Сеттинг medieval, renaissance, fantasy, steam punk.
Мы работаем удаленно, команда пока небольшая, но растёт очень быстро, поэтому у каждого присоединившегося к нам, есть возможность стать ее ядром и основой. Сейчас находимся на стадии окончания преальфы и переходим к разработке альфы.
Оплата по рынку, с перспективой роста. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и ссылки на портфолио, мы обязательно свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные, куда можно присылать резюме и портфолио:
sergey@gs-studio.eu
Telegram: @sergeyGS
На большой проект MMORPG ищем художника по уровням:
Обязательные требования:
- Художественное оформление интерьеров и пейзажей средствами Unreal Engine
- Работа с процедурными композициями ассетов
- Работа с освещением
- Примеры работ над сценами, подобными играм с открытым миром
Сеттинг medieval, renaissance, fantasy, steam punk.
Мы работаем удаленно, команда пока небольшая, но растёт очень быстро, поэтому у каждого присоединившегося к нам, есть возможность стать ее ядром и основой. Сейчас находимся на стадии окончания преальфы и переходим к разработке альфы.
Оплата по рынку, с перспективой роста. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и ссылки на портфолио, мы обязательно свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные, куда можно присылать резюме и портфолио:
sergey@gs-studio.eu
Telegram: @sergeyGS
👍3