🖐 Привет!
Команда Ten Letters - разработчик ГК игр. Более 3 лет опыта работы в ГК играх, ищем в нашу команду Unity девелопера.
✏️ Основная задача - разработка мобильных игр и прототипирование на Unity.
❗️Будет плюсом:
1. Опыт разработки гиперказуальных мобильных игр. Наличие портфолио с играми, выпущенными в стор.
2. Опыт работы с Unity от 1 года.
3. Понимание процессов разработки и публикации мобильных приложений в Google Play.
4. Опыт интеграции различных СДК.
✔️ Удаленно, занятость full-time, оплата - ставка+бонус.
Контакт: @FGB10
Команда Ten Letters - разработчик ГК игр. Более 3 лет опыта работы в ГК играх, ищем в нашу команду Unity девелопера.
✏️ Основная задача - разработка мобильных игр и прототипирование на Unity.
❗️Будет плюсом:
1. Опыт разработки гиперказуальных мобильных игр. Наличие портфолио с играми, выпущенными в стор.
2. Опыт работы с Unity от 1 года.
3. Понимание процессов разработки и публикации мобильных приложений в Google Play.
4. Опыт интеграции различных СДК.
✔️ Удаленно, занятость full-time, оплата - ставка+бонус.
Контакт: @FGB10
🔥1
#Вакансия #GameDesigner #remote #Fulltime
Game Designer
Gravis Finance - IT компания, разрабатывающая проекты на технологии блокчейн.
В наш новый игровой проект Evervoid (космическая тайм-менеджмент MMO) разыскивается гейм-дизайнер уровня Middle+.
Задачи:
-Рассчитывать и балансировать игровую экономику;
-Придумывать и совершенствовать игровые механики;
-Анализировать игровую статистику и основные метрики проекта;
-Вычитка документации;
-Разработка подробного ТЗ для новой версии нашей игры;
-Постоянное заимодействие с кофаундерами, командой разработчиков и художников
Требования:
-Опыт в мобильном геймдеве на различных позициях от 2 лет, опыт работы ГД- обязательно;
-Экспертиза в технологических решениях (какой движок лучше взять для конкретной задачи и т.д.);
-Английский В2
Условия:
-Зарплата до $3500 после испыт срока;
-Удаленка, fulltime (5/2);
-Профессиональный рост внутри развивающейся компании
Контакты для отклика: @pjcorduroy
Пожалуйста, присылайте вместе с резюме информацию про любимые игры - во что играете сейчас/что нравится 🙂
Game Designer
Gravis Finance - IT компания, разрабатывающая проекты на технологии блокчейн.
В наш новый игровой проект Evervoid (космическая тайм-менеджмент MMO) разыскивается гейм-дизайнер уровня Middle+.
Задачи:
-Рассчитывать и балансировать игровую экономику;
-Придумывать и совершенствовать игровые механики;
-Анализировать игровую статистику и основные метрики проекта;
-Вычитка документации;
-Разработка подробного ТЗ для новой версии нашей игры;
-Постоянное заимодействие с кофаундерами, командой разработчиков и художников
Требования:
-Опыт в мобильном геймдеве на различных позициях от 2 лет, опыт работы ГД- обязательно;
-Экспертиза в технологических решениях (какой движок лучше взять для конкретной задачи и т.д.);
-Английский В2
Условия:
-Зарплата до $3500 после испыт срока;
-Удаленка, fulltime (5/2);
-Профессиональный рост внутри развивающейся компании
Контакты для отклика: @pjcorduroy
Пожалуйста, присылайте вместе с резюме информацию про любимые игры - во что играете сейчас/что нравится 🙂
👍2
Java Developer (Client-side)
Зарплата: от 200000 руб на руки
General Arcade, студия портирования и совместной разработки игр, среди клиентов которой 505, From Software, Capcom, Devolver Digital, tinyBuild, 3D Realms и др., ищет Java программиста на удаленной основе. Это отличная возможность присоединиться к опытной команде и поработать над интересными популярными проектами.
Над чем работать?
Текущая задача: работа над игрой Project Zomboid. Это PC игра на стыке жанров survival horror и RPG. На сегодняшний день онлайн больше 30000 игроков: https://steamcharts.com/app/108600#48h, и уже несколько месяцев не вылазит из топа стима.
На какие задачи (обязанности)?
- Разработка, модификация, оптимизация и отладка кода ПК игровых проектов
- Разработка вспомогательных инструментов
- Взаимодействие с командой разработки
Какого профессионала ищем?
- Опыт работы от 3 лет и уверенное знание Java;
- Знание OpenGL/LWJGL
- Знание основных алгоритмов и структур данных;
- Хорошие навыки отладки / профилирования;
- Всестороннее понимание объектно-ориентированного программирования;
- Умение разбираться в чужом коде;
- Хорошее знание письменного английского;
Будет плюсом:
- Знание Lua;
- Знание C++/JNI;
- Опыт работы с сетевым кодом игр;
- Понимание работы сетевых протоколов различных уровней (TCP/IP, TLS и т.д.).
Что для нас важно в человеке?
- Умение работать в команде;
- Способность ясно излагать мысли, давать и получать конструктивную обратную связь;
- Стремление к обучению и саморазвитию;
- Усидчивость, дисциплинированность, ответственность.
Почему у нас приятно работать?
- Удаленная работа с гибким графиком работы;
- Работа в дружной команде профессионалов без бюрократии;
- Покрытие расходов на профессиональные курсы и конференции;
- Бесплатные курсы английского языка;
- Достойная зарплата;
- Бонусы.
Резюме и вопросы можно прислать сюда -@generalarcade (https://t.me/generalarcade) или на contact@generalarcade.com
Зарплата: от 200000 руб на руки
General Arcade, студия портирования и совместной разработки игр, среди клиентов которой 505, From Software, Capcom, Devolver Digital, tinyBuild, 3D Realms и др., ищет Java программиста на удаленной основе. Это отличная возможность присоединиться к опытной команде и поработать над интересными популярными проектами.
Над чем работать?
Текущая задача: работа над игрой Project Zomboid. Это PC игра на стыке жанров survival horror и RPG. На сегодняшний день онлайн больше 30000 игроков: https://steamcharts.com/app/108600#48h, и уже несколько месяцев не вылазит из топа стима.
На какие задачи (обязанности)?
- Разработка, модификация, оптимизация и отладка кода ПК игровых проектов
- Разработка вспомогательных инструментов
- Взаимодействие с командой разработки
Какого профессионала ищем?
- Опыт работы от 3 лет и уверенное знание Java;
- Знание OpenGL/LWJGL
- Знание основных алгоритмов и структур данных;
- Хорошие навыки отладки / профилирования;
- Всестороннее понимание объектно-ориентированного программирования;
- Умение разбираться в чужом коде;
- Хорошее знание письменного английского;
Будет плюсом:
- Знание Lua;
- Знание C++/JNI;
- Опыт работы с сетевым кодом игр;
- Понимание работы сетевых протоколов различных уровней (TCP/IP, TLS и т.д.).
Что для нас важно в человеке?
- Умение работать в команде;
- Способность ясно излагать мысли, давать и получать конструктивную обратную связь;
- Стремление к обучению и саморазвитию;
- Усидчивость, дисциплинированность, ответственность.
Почему у нас приятно работать?
- Удаленная работа с гибким графиком работы;
- Работа в дружной команде профессионалов без бюрократии;
- Покрытие расходов на профессиональные курсы и конференции;
- Бесплатные курсы английского языка;
- Достойная зарплата;
- Бонусы.
Резюме и вопросы можно прислать сюда -@generalarcade (https://t.me/generalarcade) или на contact@generalarcade.com
👍10🔥8😱3
Forwarded from Unity Jobs
Unity Technical Artist
Локация: Москва или удаленно
ЗП: по результатам общения
Joy Way - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport.
Наши проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
Нам есть чем гордиться:
🔥 Мы первые в России и СНГ, кто выпустил проект в Oculus Store;
🔥В наши игры играют сотни тысяч пользователей со всего мира;
🔥Наш флагман STRIDE стал финалистом VR AWARDS в категории «VR Game of The Year».
🔥Два года подряд STRIDE входят в ТОП-30 в Steam по объему продаж в категории VR
🔥А еще вошел в ТОП-5 продаж в Oculus Store в 2021 😎
Ищем технического художника для работы над нашим следующим хитом OUTLIER. Будущему коллеге предстоит заниматься профайлингом и отладкой шейдеров и кода, настройкой и оптимизацией проекта, сборкой билдов под Oculus Quest.
OUTLIER - футуристичная VR игра в жанре rogue-lite. Объединяет FPS и RPG, фокусируясь на продвинутой механике передвижения, физике и исследованиях.
🚀Релиз в Steam - Q1 2022
🚀Релиз в Oculus Quest - Q4 2022
💚 Геймплейный Трейлер
Смело пиши нам, если у тебя есть:
- опыт в оптимизации CPU и GPU;
- опыт работы с Unity над мобильными играми;
- понимание процесса рендера изображения и принципов реализации ООП;
- умение самостоятельно тестировать, отлаживать и оптимизировать разрабатываемые решения;
Мы предлагаем:
- официальное оформление;
- гибкий график;
- необходимое для работы оборудование и ПО;
- и главное, у нас крутой коллектив, нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга. С нами ты можешь прокачать свои навыки, изучить индустрию изнутри и влиять на топовые проекты компании.
Откликнуться и задать вопросы можно @n_orekhova или на почту n.orekhova@joyway.games
Локация: Москва или удаленно
ЗП: по результатам общения
Joy Way - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport.
Наши проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
Нам есть чем гордиться:
🔥 Мы первые в России и СНГ, кто выпустил проект в Oculus Store;
🔥В наши игры играют сотни тысяч пользователей со всего мира;
🔥Наш флагман STRIDE стал финалистом VR AWARDS в категории «VR Game of The Year».
🔥Два года подряд STRIDE входят в ТОП-30 в Steam по объему продаж в категории VR
🔥А еще вошел в ТОП-5 продаж в Oculus Store в 2021 😎
Ищем технического художника для работы над нашим следующим хитом OUTLIER. Будущему коллеге предстоит заниматься профайлингом и отладкой шейдеров и кода, настройкой и оптимизацией проекта, сборкой билдов под Oculus Quest.
OUTLIER - футуристичная VR игра в жанре rogue-lite. Объединяет FPS и RPG, фокусируясь на продвинутой механике передвижения, физике и исследованиях.
🚀Релиз в Steam - Q1 2022
🚀Релиз в Oculus Quest - Q4 2022
💚 Геймплейный Трейлер
Смело пиши нам, если у тебя есть:
- опыт в оптимизации CPU и GPU;
- опыт работы с Unity над мобильными играми;
- понимание процесса рендера изображения и принципов реализации ООП;
- умение самостоятельно тестировать, отлаживать и оптимизировать разрабатываемые решения;
Мы предлагаем:
- официальное оформление;
- гибкий график;
- необходимое для работы оборудование и ПО;
- и главное, у нас крутой коллектив, нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга. С нами ты можешь прокачать свои навыки, изучить индустрию изнутри и влиять на топовые проекты компании.
Откликнуться и задать вопросы можно @n_orekhova или на почту n.orekhova@joyway.games
👍4🔥1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Unreal Engine Developer (STRIDE Multiplayer)
Локация: Москва или удаленно
ЗП: по результатам общения
Joy Way - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport.
Наши проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
Нам есть чем гордиться:
🔥 Мы первые в России и СНГ, кто выпустил проект в Oculus Store;
🔥В наши игры играют сотни тысяч пользователей со всего мира;
🔥Наш флагман STRIDE стал финалистом VR AWARDS в категории «VR Game of The Year».
🔥Два года подряд STRIDE входят в ТОП-30 в Steam по объему продаж в категории VR
🔥А еще вошел в ТОП-5 продаж в Oculus Store в 2021 😎
Мы ищем программиста для работы над STRIDE. net. Этот режим является мультиплеерным модом нашей игры STRIDE. Нашему новому коллеге предстоит заниматься разработкой и проектированием архитектуры сетевой части проекта/компонентов для использования в сетевой игре.
STRIDE в Steam
STRIDE в Oculus Quest
Смело пиши нам, если у тебя есть:
- опыт разработки сетевого кода в многопользовательских играх/многопользовательских режимах реального времени;
- понимание работы репликации переменных и RPC, ролей и принципов обмена данными в Unreal Engine клиент-сервер на уровне игрового движка;
- знание C++ на уверенном уровне;
- общий опыт программирования не менее 3-х лет;
Мы предлагаем:
- официальное оформление;
- гибкий график;
- необходимое для работы оборудование и ПО;
- и главное, у нас крутой коллектив, нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга. С нами ты можешь прокачать свои навыки, изучить индустрию изнутри и влиять на топовые проекты компании.
Откликнуться и задать вопросы можно @n_orekhova или на почту n.orekhova@joyway.games
Локация: Москва или удаленно
ЗП: по результатам общения
Joy Way - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport.
Наши проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
Нам есть чем гордиться:
🔥 Мы первые в России и СНГ, кто выпустил проект в Oculus Store;
🔥В наши игры играют сотни тысяч пользователей со всего мира;
🔥Наш флагман STRIDE стал финалистом VR AWARDS в категории «VR Game of The Year».
🔥Два года подряд STRIDE входят в ТОП-30 в Steam по объему продаж в категории VR
🔥А еще вошел в ТОП-5 продаж в Oculus Store в 2021 😎
Мы ищем программиста для работы над STRIDE. net. Этот режим является мультиплеерным модом нашей игры STRIDE. Нашему новому коллеге предстоит заниматься разработкой и проектированием архитектуры сетевой части проекта/компонентов для использования в сетевой игре.
STRIDE в Steam
STRIDE в Oculus Quest
Смело пиши нам, если у тебя есть:
- опыт разработки сетевого кода в многопользовательских играх/многопользовательских режимах реального времени;
- понимание работы репликации переменных и RPC, ролей и принципов обмена данными в Unreal Engine клиент-сервер на уровне игрового движка;
- знание C++ на уверенном уровне;
- общий опыт программирования не менее 3-х лет;
Мы предлагаем:
- официальное оформление;
- гибкий график;
- необходимое для работы оборудование и ПО;
- и главное, у нас крутой коллектив, нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга. С нами ты можешь прокачать свои навыки, изучить индустрию изнутри и влиять на топовые проекты компании.
Откликнуться и задать вопросы можно @n_orekhova или на почту n.orekhova@joyway.games
👍3💩2🔥1
Forwarded from Dmitrii Trofimchuk
Приветы! Знакомый ищет AR-разработчиков по задаче в агросекторе:
«У нас в системе, разработкой которой я руковожу, есть картографическое отображение треков движущейся техники (маршрутов движения). И теперь нужно, чтобы пользователь, который смотрит на поле через устройство с дополненной реальностью, видел этот трек на самом поле, с привязкой к его реальному местоположению.»
Если есть желающие взяться, то напишите в лс, скину контакты.
«У нас в системе, разработкой которой я руковожу, есть картографическое отображение треков движущейся техники (маршрутов движения). И теперь нужно, чтобы пользователь, который смотрит на поле через устройство с дополненной реальностью, видел этот трек на самом поле, с привязкой к его реальному местоположению.»
Если есть желающие взяться, то напишите в лс, скину контакты.
💩7😁5👍1
📢3Д Моушн дизайнер / 3d Motion Designer Отзовись!
Фулл тайм, удаленка.
В команду по разработке мобильных приложений требуется 3д дизайнер.
Задачи: создание цикличных 2д/3д анимаций для мобильного приложения « Анимация зарядки»
Создание анимаций как с 0, так и доработка готовых материалов со стоковых ресурсов + сборка анимаций в футаж + наложение музыки. С нас четкая постановка задач с референсами, с Вас - быстрое и качественное выполнение 🙂
Референсы: https://drive.google.com/drive/u/0/folders/1Fpeu74sveaEQdfxEVlUDmpRc2RzsaNKw
Требования:
— Уверенное знание и высокая скорость работы в программном обеспечении: Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro.
— Будет плюсом умение работать в 3D пакетах: Cinema 4D, 3Ds max, Blender.
Условия:
-Удаленая работа / 5 дней в неделю
-Оклад от 60.000руб + бонусы по KPI ( в зависимости от кол-ва результативных анимаций, ведем статистику эффективности)
По всем вопросам обращаться: @P1f_Paf
Фулл тайм, удаленка.
В команду по разработке мобильных приложений требуется 3д дизайнер.
Задачи: создание цикличных 2д/3д анимаций для мобильного приложения « Анимация зарядки»
Создание анимаций как с 0, так и доработка готовых материалов со стоковых ресурсов + сборка анимаций в футаж + наложение музыки. С нас четкая постановка задач с референсами, с Вас - быстрое и качественное выполнение 🙂
Референсы: https://drive.google.com/drive/u/0/folders/1Fpeu74sveaEQdfxEVlUDmpRc2RzsaNKw
Требования:
— Уверенное знание и высокая скорость работы в программном обеспечении: Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro.
— Будет плюсом умение работать в 3D пакетах: Cinema 4D, 3Ds max, Blender.
Условия:
-Удаленая работа / 5 дней в неделю
-Оклад от 60.000руб + бонусы по KPI ( в зависимости от кол-ва результативных анимаций, ведем статистику эффективности)
По всем вопросам обращаться: @P1f_Paf
👎7👍5
#вакансия #удаленка
В небольшую игровую студию ищем геймдизайнера (упор на баланс) на контрактную удаленную работу над мобильным шутером от третьего лица на Unreal Engine 4.
https://play.google.com/store/apps/details?id=marble.strike.battle.royale
📌 Чем предстоит заниматься:
-Расчет игрового баланса и экономики проекта
-Планирование и проработка новых механик
-Ведение документации и работа с таблицами
-Подготовка задач для технической реализации
-Тестирование и настройка игровых параметров в движке
📌 Что мы ожидаем:
-Хорошие понимание экономик современных мобильных GaaS игр
-Обширный игровой опыт и понимание игровых механик
-Умение связно излагать мысли, а также писать грамотные и понятные документы
-Опыт работы с таблицами (Excel, Google-Sheets)
-Опыт работы с игровыми движками
📌 Что можем предложить:
-Ежемесячную зарплату в течении контракта
-Удаленная работа из любой точки мира
-Гибкий график, восьмичасовой рабочий день
-Опыт работы с небольшой, но профессиональной командой
Связаться можно через телеграм:
@Arbuz_game
contact@enraven.com
В небольшую игровую студию ищем геймдизайнера (упор на баланс) на контрактную удаленную работу над мобильным шутером от третьего лица на Unreal Engine 4.
https://play.google.com/store/apps/details?id=marble.strike.battle.royale
📌 Чем предстоит заниматься:
-Расчет игрового баланса и экономики проекта
-Планирование и проработка новых механик
-Ведение документации и работа с таблицами
-Подготовка задач для технической реализации
-Тестирование и настройка игровых параметров в движке
📌 Что мы ожидаем:
-Хорошие понимание экономик современных мобильных GaaS игр
-Обширный игровой опыт и понимание игровых механик
-Умение связно излагать мысли, а также писать грамотные и понятные документы
-Опыт работы с таблицами (Excel, Google-Sheets)
-Опыт работы с игровыми движками
📌 Что можем предложить:
-Ежемесячную зарплату в течении контракта
-Удаленная работа из любой точки мира
-Гибкий график, восьмичасовой рабочий день
-Опыт работы с небольшой, но профессиональной командой
Связаться можно через телеграм:
@Arbuz_game
contact@enraven.com
Google Play
Marble Clash: Fun Shooter - Apps on Google Play
Join the epic battle of tiny robots! Collect coins, destroy your enemies & win!
#вакансия #удаленно #Playgendary #UAProducer #vacancy #UA #remote
Всем привет👋
Ищем UA Performance Producer в Playgendary.
Playgendary - это продуктовая компания, мы разрабатываем и издаем мобильные игры в жанрах Arcade & Casual, входим в топ-6 игровых разработчиков по установкам в мире — общее количество загрузок уже более 2 млрд, а ежемесячная активная аудитория более 250 млн игроков.
Одна из главных составляющих разработки наших мобильных хитов — это маркетинг. В связи с этим мы в поисках специалиста, который вольется в команду маркетинга и займется ключевыми бизнес-задачами: от анализа и прогнозирования результатов, оценки трафика на ключевых каналах до поиска новых успешных рекламных форматов и улучшения внутренних процессов отдела.
За подробностями пишите: Румия✉️
Всем привет👋
Ищем UA Performance Producer в Playgendary.
Playgendary - это продуктовая компания, мы разрабатываем и издаем мобильные игры в жанрах Arcade & Casual, входим в топ-6 игровых разработчиков по установкам в мире — общее количество загрузок уже более 2 млрд, а ежемесячная активная аудитория более 250 млн игроков.
Одна из главных составляющих разработки наших мобильных хитов — это маркетинг. В связи с этим мы в поисках специалиста, который вольется в команду маркетинга и займется ключевыми бизнес-задачами: от анализа и прогнозирования результатов, оценки трафика на ключевых каналах до поиска новых успешных рекламных форматов и улучшения внутренних процессов отдела.
За подробностями пишите: Румия✉️
👍2
🤘🏻2D Artist (Gamedev)
👾 Кто мы: Red Machine Games
💼 Тип: Full time
📍 Россия, Москва (рассматриваем как офис, так и удаленное сотрудничество)
🎓Опыт: от 2-х лет
Требования:
▪️Опыт работы от 2 лет на позиции 2D художника;
▪️Отличное портфолио;
▪️Понимание идеи, композиции, дизайна,ритма, форм, объемов, стиля, анатомии, цвета, света;
▪️Умение работать в заданной стилистике (различные вариации от комиксов до реализма) и заданном сеттинге (фэнтези, постапокалипсис, повседневность и т.д.)
▪️Уверенное владение графическим планшетом и Adobe Photoshop;
▪️Увлеченность играми(мобильными/компьютерными);
▪️Опыт анализа арта и формулирование фидбэка;
▪️Самостоятельность в выполнении поставленных задач, оценка времени и сил на выполнение работы.
Будет плюсом:
▪️ Художественное образование;
▪️Уверенное владение одним или несколькими 3D пакетами;
▪️ Опыт работы с Unity, Gitlab, Jira;
▪️ Понимание принципов UI/UX;
▪️ Навыки Hand Paint текстурирования;
▪️ Навыки создания VFX.
Условия:
▫️Офис в 5 мин от метро Павелецкая;
▫️Официальное трудоустройство, самозанятость, ИП;
▫️ДМС со стоматологией/абонемент в зал;
▫️Достойная оплата по итогам тестового задания и собеседования;
▫️Чай, кофе, вкусняшки;
▫️VR и настольные игры.
По всем вопросам обращаться @juliesperanskaya
8(915)1698281(Telegram/WhatsApp)
▪️Готовность выполнить тестовое задание
▪️К отклику прикладывайте ссылку на портфолио
👾 Кто мы: Red Machine Games
💼 Тип: Full time
📍 Россия, Москва (рассматриваем как офис, так и удаленное сотрудничество)
🎓Опыт: от 2-х лет
Требования:
▪️Опыт работы от 2 лет на позиции 2D художника;
▪️Отличное портфолио;
▪️Понимание идеи, композиции, дизайна,ритма, форм, объемов, стиля, анатомии, цвета, света;
▪️Умение работать в заданной стилистике (различные вариации от комиксов до реализма) и заданном сеттинге (фэнтези, постапокалипсис, повседневность и т.д.)
▪️Уверенное владение графическим планшетом и Adobe Photoshop;
▪️Увлеченность играми(мобильными/компьютерными);
▪️Опыт анализа арта и формулирование фидбэка;
▪️Самостоятельность в выполнении поставленных задач, оценка времени и сил на выполнение работы.
Будет плюсом:
▪️ Художественное образование;
▪️Уверенное владение одним или несколькими 3D пакетами;
▪️ Опыт работы с Unity, Gitlab, Jira;
▪️ Понимание принципов UI/UX;
▪️ Навыки Hand Paint текстурирования;
▪️ Навыки создания VFX.
Условия:
▫️Офис в 5 мин от метро Павелецкая;
▫️Официальное трудоустройство, самозанятость, ИП;
▫️ДМС со стоматологией/абонемент в зал;
▫️Достойная оплата по итогам тестового задания и собеседования;
▫️Чай, кофе, вкусняшки;
▫️VR и настольные игры.
По всем вопросам обращаться @juliesperanskaya
8(915)1698281(Telegram/WhatsApp)
▪️Готовность выполнить тестовое задание
▪️К отклику прикладывайте ссылку на портфолио
Forwarded from Alexandr Melentyev
Коллеги, всем добрый день. Какая на данный момент vr камера считается лучшей для real-time трансляции в соцсети, например в YouTube VR напрямую? Из ряда Insta360 или есть более достойные модели?
Ищем грамотного персонажника для VR проекта в UE.
Нужно сделать модель ММА бойца по набору фото, и сделать анимацию на 2 минуты.
Референсы - набор фото и видео, либо уже готовая модель, которую мы сделали сами (в ней пока не устраивает сходство).
Бюджет - 20тр.
Контакт - @mikebrb.
Нужно сделать модель ММА бойца по набору фото, и сделать анимацию на 2 минуты.
Референсы - набор фото и видео, либо уже готовая модель, которую мы сделали сами (в ней пока не устраивает сходство).
Бюджет - 20тр.
Контакт - @mikebrb.
💩32🤮4👎3👍2
#Вакансия #GameDesigner #remote #Fulltime
Game Designer
Gravis Finance - IT компания, разрабатывающая проекты на технологии блокчейн.
В наш новый игровой проект Evervoid (космическая тайм-менеджмент MMO) разыскивается гейм-дизайнер уровня Middle+.
Задачи:
-Рассчитывать и балансировать игровую экономику;
-Придумывать и совершенствовать игровые механики;
-Анализировать игровую статистику и основные метрики проекта;
-Вычитка документации;
-Разработка подробного ТЗ для новой версии нашей игры;
-Постоянное заимодействие с кофаундерами, командой разработчиков и художников
Требования:
-Опыт в мобильном геймдеве на различных позициях от 2 лет, опыт работы ГД- обязательно;
-Экспертиза в технологических решениях (какой движок лучше взять для конкретной задачи и т.д.);
-Английский В2
Условия:
-Зарплата до $3500 после испыт срока;
-Удаленка, fulltime (5/2);
-Профессиональный рост внутри развивающейся компании
Контакты для отклика: @pjcorduroy
Пожалуйста, присылайте вместе с резюме информацию про любимые игры - во что играете сейчас/что нравится 🙂
Game Designer
Gravis Finance - IT компания, разрабатывающая проекты на технологии блокчейн.
В наш новый игровой проект Evervoid (космическая тайм-менеджмент MMO) разыскивается гейм-дизайнер уровня Middle+.
Задачи:
-Рассчитывать и балансировать игровую экономику;
-Придумывать и совершенствовать игровые механики;
-Анализировать игровую статистику и основные метрики проекта;
-Вычитка документации;
-Разработка подробного ТЗ для новой версии нашей игры;
-Постоянное заимодействие с кофаундерами, командой разработчиков и художников
Требования:
-Опыт в мобильном геймдеве на различных позициях от 2 лет, опыт работы ГД- обязательно;
-Экспертиза в технологических решениях (какой движок лучше взять для конкретной задачи и т.д.);
-Английский В2
Условия:
-Зарплата до $3500 после испыт срока;
-Удаленка, fulltime (5/2);
-Профессиональный рост внутри развивающейся компании
Контакты для отклика: @pjcorduroy
Пожалуйста, присылайте вместе с резюме информацию про любимые игры - во что играете сейчас/что нравится 🙂
👎3👍1
Unreal Engine Developer (STRIDE Multiplayer)
Локация: Москва или удаленно
ЗП: по результатам общения
Joy Way - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport.
Наши проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
Нам есть чем гордиться:
🔥 Мы первые в России и СНГ, кто выпустил проект в Oculus Store;
🔥В наши игры играют сотни тысяч пользователей со всего мира;
🔥Наш флагман STRIDE стал финалистом VR AWARDS в категории «VR Game of The Year».
🔥Два года подряд STRIDE входят в ТОП-30 в Steam по объему продаж в категории VR
🔥А еще вошел в ТОП-5 продаж в Oculus Store в 2021 😎
Мы ищем программиста для работы над STRIDE. net. Этот режим является мультиплеерным модом нашей игры STRIDE. Нашему новому коллеге предстоит заниматься разработкой и проектированием архитектуры сетевой части проекта/компонентов для использования в сетевой игре.
STRIDE в Steam
STRIDE в Oculus Quest
Смело пиши нам, если у тебя есть:
- опыт разработки сетевого кода в многопользовательских играх/многопользовательских режимах реального времени;
- понимание работы репликации переменных и RPC, ролей и принципов обмена данными в Unreal Engine клиент-сервер на уровне игрового движка;
- знание C++ на уверенном уровне;
- общий опыт программирования не менее 3-х лет;
Мы предлагаем:
- официальное оформление;
- гибкий график;
- необходимое для работы оборудование и ПО;
- и главное, у нас крутой коллектив, нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга. С нами ты можешь прокачать свои навыки, изучить индустрию изнутри и влиять на топовые проекты компании.
Откликнуться и задать вопросы можно @n_orekhova или на почту n.orekhova@joyway.games
Локация: Москва или удаленно
ЗП: по результатам общения
Joy Way - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport.
Наши проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
Нам есть чем гордиться:
🔥 Мы первые в России и СНГ, кто выпустил проект в Oculus Store;
🔥В наши игры играют сотни тысяч пользователей со всего мира;
🔥Наш флагман STRIDE стал финалистом VR AWARDS в категории «VR Game of The Year».
🔥Два года подряд STRIDE входят в ТОП-30 в Steam по объему продаж в категории VR
🔥А еще вошел в ТОП-5 продаж в Oculus Store в 2021 😎
Мы ищем программиста для работы над STRIDE. net. Этот режим является мультиплеерным модом нашей игры STRIDE. Нашему новому коллеге предстоит заниматься разработкой и проектированием архитектуры сетевой части проекта/компонентов для использования в сетевой игре.
STRIDE в Steam
STRIDE в Oculus Quest
Смело пиши нам, если у тебя есть:
- опыт разработки сетевого кода в многопользовательских играх/многопользовательских режимах реального времени;
- понимание работы репликации переменных и RPC, ролей и принципов обмена данными в Unreal Engine клиент-сервер на уровне игрового движка;
- знание C++ на уверенном уровне;
- общий опыт программирования не менее 3-х лет;
Мы предлагаем:
- официальное оформление;
- гибкий график;
- необходимое для работы оборудование и ПО;
- и главное, у нас крутой коллектив, нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга. С нами ты можешь прокачать свои навыки, изучить индустрию изнутри и влиять на топовые проекты компании.
Откликнуться и задать вопросы можно @n_orekhova или на почту n.orekhova@joyway.games
👍2
🔥 Продюсер Landing Pages🔥
Компания: Nexters
Формат работы: #Удаленка
Занятость: #full-time
Nexters – разработчик и издатель мобильных, социальных и онлайн-игр. За последние два года наша компания выросла в 10 раз и вошла в Топ 5 независимых игровых компаний Европы. В конце августа 2021 года мы вышли на американскую биржу Nasdaq.
Мы ищем продюсера лендингов, которому предстоит вместе с командой запускать лендинги для продвижения наших игровых проектов.
🔸Задачи:
- Выстраивать процессы и контролировать работу на всех этапах создания лендингов
- Ставить задачи внутренним и внешним командам: разработчикам, дизайнерам
- Тестировать гипотезы улучшения конверсий
- Генерировать идеи идеи вовлекающих механик и визуала лендингов
- Анализировать и улучшать целевые метрики лендингов
🔸Мы ожидаем:
- Опыт в производстве лендингов в качестве продюсера / руководителя проекта
- Опыт управления проектами
- Знание систем веб-аналитики; понимание метрик для оценки эффективности лендингов
- Навыки работы в графическом редакторе
- Умение излагать свои мысли и ставить ТЗ
🔸Подробности: https://hh.ru/vacancy/50883505
🔸Контакты: @margoni
m.lebedeva@nexters.com
#gamedev #marketing #digitalmarketing #producing
Компания: Nexters
Формат работы: #Удаленка
Занятость: #full-time
Nexters – разработчик и издатель мобильных, социальных и онлайн-игр. За последние два года наша компания выросла в 10 раз и вошла в Топ 5 независимых игровых компаний Европы. В конце августа 2021 года мы вышли на американскую биржу Nasdaq.
Мы ищем продюсера лендингов, которому предстоит вместе с командой запускать лендинги для продвижения наших игровых проектов.
🔸Задачи:
- Выстраивать процессы и контролировать работу на всех этапах создания лендингов
- Ставить задачи внутренним и внешним командам: разработчикам, дизайнерам
- Тестировать гипотезы улучшения конверсий
- Генерировать идеи идеи вовлекающих механик и визуала лендингов
- Анализировать и улучшать целевые метрики лендингов
🔸Мы ожидаем:
- Опыт в производстве лендингов в качестве продюсера / руководителя проекта
- Опыт управления проектами
- Знание систем веб-аналитики; понимание метрик для оценки эффективности лендингов
- Навыки работы в графическом редакторе
- Умение излагать свои мысли и ставить ТЗ
🔸Подробности: https://hh.ru/vacancy/50883505
🔸Контакты: @margoni
m.lebedeva@nexters.com
#gamedev #marketing #digitalmarketing #producing
Java Developer (Client-side)
Зарплата: от 200000 руб на руки
General Arcade, студия портирования и совместной разработки игр, среди клиентов которой 505, From Software, Capcom, Devolver Digital, tinyBuild, 3D Realms и др., ищет Java программиста на удаленной основе. Это отличная возможность присоединиться к опытной команде и поработать над интересными популярными проектами.
Над чем работать?
Текущая задача: работа над игрой Project Zomboid. Это PC игра на стыке жанров survival horror и RPG. На сегодняшний день онлайн больше 30000 игроков: https://steamcharts.com/app/108600#48h, и уже несколько месяцев не вылазит из топа стима.
На какие задачи (обязанности)?
- Разработка, модификация, оптимизация и отладка кода ПК игровых проектов
- Разработка вспомогательных инструментов
- Взаимодействие с командой разработки
Какого профессионала ищем?
- Опыт работы от 3 лет и уверенное знание Java;
- Знание OpenGL/LWJGL
- Знание основных алгоритмов и структур данных;
- Хорошие навыки отладки / профилирования;
- Всестороннее понимание объектно-ориентированного программирования;
- Умение разбираться в чужом коде;
- Хорошее знание письменного английского;
Будет плюсом:
- Знание Lua;
- Знание C++/JNI;
- Опыт работы с сетевым кодом игр;
- Понимание работы сетевых протоколов различных уровней (TCP/IP, TLS и т.д.).
Что для нас важно в человеке?
- Умение работать в команде;
- Способность ясно излагать мысли, давать и получать конструктивную обратную связь;
- Стремление к обучению и саморазвитию;
- Усидчивость, дисциплинированность, ответственность.
Почему у нас приятно работать?
- Удаленная работа с гибким графиком работы;
- Работа в дружной команде профессионалов без бюрократии;
- Покрытие расходов на профессиональные курсы и конференции;
- Бесплатные курсы английского языка;
- Достойная зарплата;
- Бонусы.
Резюме и вопросы можно прислать сюда -@generalarcade (https://t.me/generalarcade) или на contact@generalarcade.com
Зарплата: от 200000 руб на руки
General Arcade, студия портирования и совместной разработки игр, среди клиентов которой 505, From Software, Capcom, Devolver Digital, tinyBuild, 3D Realms и др., ищет Java программиста на удаленной основе. Это отличная возможность присоединиться к опытной команде и поработать над интересными популярными проектами.
Над чем работать?
Текущая задача: работа над игрой Project Zomboid. Это PC игра на стыке жанров survival horror и RPG. На сегодняшний день онлайн больше 30000 игроков: https://steamcharts.com/app/108600#48h, и уже несколько месяцев не вылазит из топа стима.
На какие задачи (обязанности)?
- Разработка, модификация, оптимизация и отладка кода ПК игровых проектов
- Разработка вспомогательных инструментов
- Взаимодействие с командой разработки
Какого профессионала ищем?
- Опыт работы от 3 лет и уверенное знание Java;
- Знание OpenGL/LWJGL
- Знание основных алгоритмов и структур данных;
- Хорошие навыки отладки / профилирования;
- Всестороннее понимание объектно-ориентированного программирования;
- Умение разбираться в чужом коде;
- Хорошее знание письменного английского;
Будет плюсом:
- Знание Lua;
- Знание C++/JNI;
- Опыт работы с сетевым кодом игр;
- Понимание работы сетевых протоколов различных уровней (TCP/IP, TLS и т.д.).
Что для нас важно в человеке?
- Умение работать в команде;
- Способность ясно излагать мысли, давать и получать конструктивную обратную связь;
- Стремление к обучению и саморазвитию;
- Усидчивость, дисциплинированность, ответственность.
Почему у нас приятно работать?
- Удаленная работа с гибким графиком работы;
- Работа в дружной команде профессионалов без бюрократии;
- Покрытие расходов на профессиональные курсы и конференции;
- Бесплатные курсы английского языка;
- Достойная зарплата;
- Бонусы.
Резюме и вопросы можно прислать сюда -@generalarcade (https://t.me/generalarcade) или на contact@generalarcade.com
👍7💩1
Удаленный формат, full-time
Nexters (https://nexters.com/) – разработчик и издатель мобильных, социальных и онлайн игр.
Продукты: Hero Wars, Throne Rush, Chibi, Island Questaway.
Наша команда активно ищет гейм-дизайнеров на разные продукты. Рассматриваем преимущественно уровни middle, senior, lead.
Мы доверим разные задачи:
🔸 Разработку новых фичей и механик
🔸 Работу с отделом аналитики: постановка задач, расчет баланса, сопровождение фичи после релиза
🔸 Участие в брейнштормах и креативных встречах ГД отдела, фидбек коллегам
🔸 Разработку экономических моделей и моделей игрового баланса
🔸 Создание макетов интерфейсов
🔸 Написание ГДД
Мы предлагаем:
🔹 ДМС (со стоматологией и телемедициной) или компенсация фитнеса
🔹 Лояльная система отпусков
🔹 Английский язык для самосовершенствования и возможности общения с коллегами со всего мира
🔹 Доступ к корпоративной онлайн-библиотеке, чтобы ты мог набираться знаний и становиться ещё круче
🔹 Программы психологической консультации и медитации
🔹 Возможность удаленно работать из любой точки мира — главное, чтобы там был стабильный интернет
📍Территориально:
Офисы находятся в Москве и на Кипре (Лимассол)
Коворкинг в Санкт-Петербурге
По всем вопросам пишите: @seleznevanatasha 😊
Nexters (https://nexters.com/) – разработчик и издатель мобильных, социальных и онлайн игр.
Продукты: Hero Wars, Throne Rush, Chibi, Island Questaway.
Наша команда активно ищет гейм-дизайнеров на разные продукты. Рассматриваем преимущественно уровни middle, senior, lead.
Мы доверим разные задачи:
🔸 Разработку новых фичей и механик
🔸 Работу с отделом аналитики: постановка задач, расчет баланса, сопровождение фичи после релиза
🔸 Участие в брейнштормах и креативных встречах ГД отдела, фидбек коллегам
🔸 Разработку экономических моделей и моделей игрового баланса
🔸 Создание макетов интерфейсов
🔸 Написание ГДД
Мы предлагаем:
🔹 ДМС (со стоматологией и телемедициной) или компенсация фитнеса
🔹 Лояльная система отпусков
🔹 Английский язык для самосовершенствования и возможности общения с коллегами со всего мира
🔹 Доступ к корпоративной онлайн-библиотеке, чтобы ты мог набираться знаний и становиться ещё круче
🔹 Программы психологической консультации и медитации
🔹 Возможность удаленно работать из любой точки мира — главное, чтобы там был стабильный интернет
📍Территориально:
Офисы находятся в Москве и на Кипре (Лимассол)
Коворкинг в Санкт-Петербурге
По всем вопросам пишите: @seleznevanatasha 😊
👍9🔥1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Всем привет!
В NEARGA (разработчики VoidTrain) ищем программиста игровых механик на фулл-тайм (у нас удалённая студия, никуда переезжать или ездить не придётся).
Работаем на Unreal Engine 4, соответственно кандидат должен иметь опыт работы в этом движке.
Чем ты будешь заниматься:
— Проектирование и написание игровых механик: в основном на C++, иногда Blueprints.
— Написание кода с учётом клиент-серверной архитектуры и репликации.
— Применение знаний алгоритмов, структур данных, принципов ООП.
— Работа с персонажами, игровыми механиками (скелетная анимация, анимблюпринты, физассеты и т.д).
— Чтение чужого кода и его доработка.
— Работа с SVN.
Очень крутым подспорьем будет интерес к рендеру/шейдерам в UE4 и желание в этом разбираться или соответствующий опыт.
Предполагаемый уровень кандидата: Миддл, но если горят глаза и руки стремятся делать, а также есть что-то показать из наработок, то готовы общаться и с джунами, не стесняйтесь написать.
Финансовый вопрос по результатам собеседования — ваши сформированные ожидания по зп в месяц ожидаем увидеть в ответе на вакансию.
К ответу на вакансию прикрепляйте также ссылку на актуальные резюме и портфолио, пожалуйста.
Контакты:
Телеграм @wapaqapa
Почта: avramenko@nearga.ru
В NEARGA (разработчики VoidTrain) ищем программиста игровых механик на фулл-тайм (у нас удалённая студия, никуда переезжать или ездить не придётся).
Работаем на Unreal Engine 4, соответственно кандидат должен иметь опыт работы в этом движке.
Чем ты будешь заниматься:
— Проектирование и написание игровых механик: в основном на C++, иногда Blueprints.
— Написание кода с учётом клиент-серверной архитектуры и репликации.
— Применение знаний алгоритмов, структур данных, принципов ООП.
— Работа с персонажами, игровыми механиками (скелетная анимация, анимблюпринты, физассеты и т.д).
— Чтение чужого кода и его доработка.
— Работа с SVN.
Очень крутым подспорьем будет интерес к рендеру/шейдерам в UE4 и желание в этом разбираться или соответствующий опыт.
Предполагаемый уровень кандидата: Миддл, но если горят глаза и руки стремятся делать, а также есть что-то показать из наработок, то готовы общаться и с джунами, не стесняйтесь написать.
Финансовый вопрос по результатам собеседования — ваши сформированные ожидания по зп в месяц ожидаем увидеть в ответе на вакансию.
К ответу на вакансию прикрепляйте также ссылку на актуальные резюме и портфолио, пожалуйста.
Контакты:
Телеграм @wapaqapa
Почта: avramenko@nearga.ru
👍6
#вакансия #удаленка
В небольшую игровую студию ищем геймдизайнера (упор на баланс) на контрактную удаленную работу над мобильным шутером от третьего лица на Unreal Engine 4.
https://play.google.com/store/apps/details?id=marble.strike.battle.royale
📌 Чем предстоит заниматься:
-Расчет игрового баланса и экономики проекта
-Планирование и проработка новых механик
-Ведение документации и работа с таблицами
-Подготовка задач для технической реализации
-Тестирование и настройка игровых параметров в движке
📌 Что мы ожидаем:
-Хорошие понимание экономик современных мобильных GaaS игр
-Обширный игровой опыт и понимание игровых механик
-Умение связно излагать мысли, а также писать грамотные и понятные документы
-Опыт работы с таблицами (Excel, Google-Sheets)
-Опыт работы с игровыми движками
📌 Что можем предложить:
-Ежемесячную зарплату в течении контракта
-Удаленная работа из любой точки мира
-Гибкий график, восьмичасовой рабочий день
-Опыт работы с небольшой, но профессиональной командой
Связаться можно через телеграм:
@Arbuz_game
contact@enraven.com
В небольшую игровую студию ищем геймдизайнера (упор на баланс) на контрактную удаленную работу над мобильным шутером от третьего лица на Unreal Engine 4.
https://play.google.com/store/apps/details?id=marble.strike.battle.royale
📌 Чем предстоит заниматься:
-Расчет игрового баланса и экономики проекта
-Планирование и проработка новых механик
-Ведение документации и работа с таблицами
-Подготовка задач для технической реализации
-Тестирование и настройка игровых параметров в движке
📌 Что мы ожидаем:
-Хорошие понимание экономик современных мобильных GaaS игр
-Обширный игровой опыт и понимание игровых механик
-Умение связно излагать мысли, а также писать грамотные и понятные документы
-Опыт работы с таблицами (Excel, Google-Sheets)
-Опыт работы с игровыми движками
📌 Что можем предложить:
-Ежемесячную зарплату в течении контракта
-Удаленная работа из любой точки мира
-Гибкий график, восьмичасовой рабочий день
-Опыт работы с небольшой, но профессиональной командой
Связаться можно через телеграм:
@Arbuz_game
contact@enraven.com
Google Play
Marble Clash: Fun Shooter - Apps on Google Play
Join the epic battle of tiny robots! Collect coins, destroy your enemies & win!
👍1👎1
Ищем 3D аниматора для анимации персонажей типа Brawl Stars в Maya.
Персонажи делают движения в Slow Motion, поэтому ищем специалиста уровня Senior. Достойная оплата по контракту по завершению работ.
Проморолик для игры с нуля делается нашей студией и станет жемчужиной в вашем портфеле. После сдачи проекта материалы можно выкладывать в личном портфолио.
Хронометраж ролика 30 секунд, в стиле Brawl Stars. Персонажи делают движения в положении сидя. Риггинг персонажей уже готов. Сроки не горят, готовы разделить анимацию 4 ключевых персонажей между двумя аниматорами. Но сделать на уровне Pixar 🙂
Пример персонажа для анимации https://media.discordapp.net/attachments/918176116928303134/923812675685859348/D8.jpg?width=1209&height=827
О нас: студия Lemons.studio, делаем уникальные анимационные ролики для Nasdaq, Google, Unicef, EnjinCoin, 1inch, HP и других.
Если тебе интересно, смело пиши в телеграм Жене @janelapets ☄️
Персонажи делают движения в Slow Motion, поэтому ищем специалиста уровня Senior. Достойная оплата по контракту по завершению работ.
Проморолик для игры с нуля делается нашей студией и станет жемчужиной в вашем портфеле. После сдачи проекта материалы можно выкладывать в личном портфолио.
Хронометраж ролика 30 секунд, в стиле Brawl Stars. Персонажи делают движения в положении сидя. Риггинг персонажей уже готов. Сроки не горят, готовы разделить анимацию 4 ключевых персонажей между двумя аниматорами. Но сделать на уровне Pixar 🙂
Пример персонажа для анимации https://media.discordapp.net/attachments/918176116928303134/923812675685859348/D8.jpg?width=1209&height=827
О нас: студия Lemons.studio, делаем уникальные анимационные ролики для Nasdaq, Google, Unicef, EnjinCoin, 1inch, HP и других.
Если тебе интересно, смело пиши в телеграм Жене @janelapets ☄️
💩13👍1
Forwarded from Unity Jobs
Всем Привет!🖐
Команда Space Monkey- разработчик ГК игр, ищет в нашу команду Middle Unity девелопера.
✏️ Основная задача - разработка мобильных ГК игр и прототипирование на Unity.
Более детально:
1. Разработка и доработка игр по ТЗ в команде с 3д артистом и ГД.
2. Брейнштормы с командой по доработке и свежим идеям игр.
❗️Обязательно:
1. Опыт разработки гиперказуальных мобильных игр. Наличие портфолио с играми, выпущенными в стор.
2. Опыт работы с Unity от 1 года.
3. Понимание процессов разработки и публикации мобильных приложений в Google Play.
✔️ Удаленно, занятость full-time (с 10:00 до 19:00 по EET), оплата - ставка+бонус.
За деталями и кому интересно, пишите мне в ЛС tg @okayeah
Команда Space Monkey- разработчик ГК игр, ищет в нашу команду Middle Unity девелопера.
✏️ Основная задача - разработка мобильных ГК игр и прототипирование на Unity.
Более детально:
1. Разработка и доработка игр по ТЗ в команде с 3д артистом и ГД.
2. Брейнштормы с командой по доработке и свежим идеям игр.
❗️Обязательно:
1. Опыт разработки гиперказуальных мобильных игр. Наличие портфолио с играми, выпущенными в стор.
2. Опыт работы с Unity от 1 года.
3. Понимание процессов разработки и публикации мобильных приложений в Google Play.
✔️ Удаленно, занятость full-time (с 10:00 до 19:00 по EET), оплата - ставка+бонус.
За деталями и кому интересно, пишите мне в ЛС tg @okayeah
👍3💩3👎1