Forwarded from Unreal Engine Jobs
Наш проект – первый в своем роде 3D-шутер с блокчейн-интеграциями.
Нам требуется tech lead, который не только профессионал в разработке на движке, но и умеет организовать работу других.
Обязанности:
- разработка основного функционала игры
- разработка и настройка многопользовательского взаимодействия
- организация работа команды
Условия:
- заработная плата от 140 тыс. руб. + опцион на токены проекта
- офлайн работа 20-30 часов в неделю в офисе в Москве, метро Деловой центр + дистанционная работа
- молодая команда ребят, горящая идеей
Требования:
- опыт коммерческой разработки на UE
- уверенное владение C++
- знание основных алгоритмов и структур данных
- базовый английский
- инициативность, организованность и коммуникабельность
Будет большим плюсом:
- Опыт разработки 3D моделей
Для нас важен не столько Ваш опыт, сколько умение ставить и выполнять задачи!
strategy.department@masd.games
GIvanS17, VSmelov
Нам требуется tech lead, который не только профессионал в разработке на движке, но и умеет организовать работу других.
Обязанности:
- разработка основного функционала игры
- разработка и настройка многопользовательского взаимодействия
- организация работа команды
Условия:
- заработная плата от 140 тыс. руб. + опцион на токены проекта
- офлайн работа 20-30 часов в неделю в офисе в Москве, метро Деловой центр + дистанционная работа
- молодая команда ребят, горящая идеей
Требования:
- опыт коммерческой разработки на UE
- уверенное владение C++
- знание основных алгоритмов и структур данных
- базовый английский
- инициативность, организованность и коммуникабельность
Будет большим плюсом:
- Опыт разработки 3D моделей
Для нас важен не столько Ваш опыт, сколько умение ставить и выполнять задачи!
strategy.department@masd.games
GIvanS17, VSmelov
💩33🤮3👎1
Работа для 3д художника
Задача: Есть концепты персонажей по которым нужно сделать 3д модели и затекстурить персов, подробное тз и концепты сброшу выбранным исполнителям.
Референс : https://twitter.com/rafagrassetti/status/1305524882466156545/photo/2
Для связи тг: @zakikava
Задача: Есть концепты персонажей по которым нужно сделать 3д модели и затекстурить персов, подробное тз и концепты сброшу выбранным исполнителям.
Референс : https://twitter.com/rafagrassetti/status/1305524882466156545/photo/2
Для связи тг: @zakikava
Twitter
Raf Grassetti
🐢 Donnie
👎12👍3💩3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Senior Unreal Engine Developer
Компания Project Hive ищет в команду сильного Unreal Engine Developer для работы над проектом в сеттинге киберпанк
Тип работы: Full Time
Заработная плата: от 250 тыс. руб (верхняя планка зависит от опыта и компетенций конкретного специалиста)
График работы: 5/2
Удаленная работа, комфортное начало работы с ориентировкой по вашей тайм - зоне
Обязанности:
• Создание, отладка, поддержка и оптимизация игровой логики и связанных с ней элементов используемых для разработки игры;
• Внедрение новых игровых функций и сервисов в тесном сотрудничестве с контент-командой проекта;
• Улучшение существующих игровых функций на основе запросов геймдизайна;
• Создание сетевой архитектуры (WebSocket/TCP);
• Написание технических проектных документов, для поэтапного и внутреннего использования.
Необходимые компетенции:
• Минимум 3 года опыта работы в разработке игр;
• Практический опыт работы с движком Unreal Engine (редактор и скриптинг на Blueprints/С++);
• Хорошее владение языком программирования C++;
• Отличные знания в области игрового программирования;
• Опыт в разработке мобильных игр для Android / iOS;
• Готовность работать с новыми API и концепциями;
• Умение работать над постоянно видоизменяющимся проектом;
• Навыки эффективного общения как с техническими, так и с не техническими специалистами;
Глубокие знания о расширенных возможностях среды разработки программного обеспечения и связанных с ней инструментах (например Visual Studio, Git);
Будет плюсом:
• Знания в сфере криптовалют и NFT (Web3)
Если всё это про тебя, быстрее присылай своё портфолио @GameWorldsCreator
Компания Project Hive ищет в команду сильного Unreal Engine Developer для работы над проектом в сеттинге киберпанк
Тип работы: Full Time
Заработная плата: от 250 тыс. руб (верхняя планка зависит от опыта и компетенций конкретного специалиста)
График работы: 5/2
Удаленная работа, комфортное начало работы с ориентировкой по вашей тайм - зоне
Обязанности:
• Создание, отладка, поддержка и оптимизация игровой логики и связанных с ней элементов используемых для разработки игры;
• Внедрение новых игровых функций и сервисов в тесном сотрудничестве с контент-командой проекта;
• Улучшение существующих игровых функций на основе запросов геймдизайна;
• Создание сетевой архитектуры (WebSocket/TCP);
• Написание технических проектных документов, для поэтапного и внутреннего использования.
Необходимые компетенции:
• Минимум 3 года опыта работы в разработке игр;
• Практический опыт работы с движком Unreal Engine (редактор и скриптинг на Blueprints/С++);
• Хорошее владение языком программирования C++;
• Отличные знания в области игрового программирования;
• Опыт в разработке мобильных игр для Android / iOS;
• Готовность работать с новыми API и концепциями;
• Умение работать над постоянно видоизменяющимся проектом;
• Навыки эффективного общения как с техническими, так и с не техническими специалистами;
Глубокие знания о расширенных возможностях среды разработки программного обеспечения и связанных с ней инструментах (например Visual Studio, Git);
Будет плюсом:
• Знания в сфере криптовалют и NFT (Web3)
Если всё это про тебя, быстрее присылай своё портфолио @GameWorldsCreator
💩8👍4
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Senior VFX Artist (Unreal Engine)
Компания Project Hive ищет сильного VFX - художника для работы над проектом в сеттинге киберпанк
Тип работы: Full Time
Заработная плата: от 200 тыс. руб (верхняя планка будет зависеть от опыта и компетенций конкретного специалиста)
График работы: 5/2
Удаленная работа, комфортное начало работы с ориентировкой по вашей тайм - зоне
Обязанности:
⁃ Совместная работа с Арт-директором проекта Марчином Рубинковски [Love, Death & Robots, Ghostrunner, Destiny 2] над визуальным стилем всех эффектов в игре
⁃ Опыт создания реалистичных визуальных эффектов для оружия, персонажей, игровых сцен и объектов окружения с использованием Houdini, 3DS Max, Maya или аналогичного программного обеспечения
⁃ Уверенное знание движка Unreal Engine и умение работать в нём с визуальными эффектами
⁃ Создание систем частиц и шейдеров реального времени с помощью проприетарного программного обеспечения
⁃ Простое моделирование объектов, необходимых для создания правдоподобных эффектов
⁃ Умение работать в Photoshop и After Effects
⁃ Оптимизация работы и поддержание баланса между качеством и производительностью
Если всё это про тебя, быстрее присылай нам своё портфолио. Telegram:
@GameWorldsCreator
Компания Project Hive ищет сильного VFX - художника для работы над проектом в сеттинге киберпанк
Тип работы: Full Time
Заработная плата: от 200 тыс. руб (верхняя планка будет зависеть от опыта и компетенций конкретного специалиста)
График работы: 5/2
Удаленная работа, комфортное начало работы с ориентировкой по вашей тайм - зоне
Обязанности:
⁃ Совместная работа с Арт-директором проекта Марчином Рубинковски [Love, Death & Robots, Ghostrunner, Destiny 2] над визуальным стилем всех эффектов в игре
⁃ Опыт создания реалистичных визуальных эффектов для оружия, персонажей, игровых сцен и объектов окружения с использованием Houdini, 3DS Max, Maya или аналогичного программного обеспечения
⁃ Уверенное знание движка Unreal Engine и умение работать в нём с визуальными эффектами
⁃ Создание систем частиц и шейдеров реального времени с помощью проприетарного программного обеспечения
⁃ Простое моделирование объектов, необходимых для создания правдоподобных эффектов
⁃ Умение работать в Photoshop и After Effects
⁃ Оптимизация работы и поддержание баланса между качеством и производительностью
Если всё это про тебя, быстрее присылай нам своё портфолио. Telegram:
@GameWorldsCreator
👍4
Forwarded from Unity Jobs
Unity Developer Junior/Middle
Привет! Ищем Unity разработчиков в студию Hyper Futura. Работа налажена в удаленном формате, предлагаем полную занятость.
Hyper Futura - небольшая, но сильная студия игровой разработки. В 2021 году мы сделали два хита: Ragdoll Ninja: Impostor Hero и Stealth Shooter - и сейчас продолжаем над ними работать. Заинтересованы в энтузиастах игровой разработки. Нацелены расширить команду для создания большего количества крутых игр.
Что для нас важно?
🔹Опыт работы в Unity и уверенное знание C#;
🔹Навыки работы с физикой игрового движка;
🔹Применение методов оптимизации мобильных игр;
🔹Умение закрывать пробелы в знаниях;
🔹Коммуникабельность и готовность решать задачи.
Какие задачи?
🔹Разработка и прототипирование мобильных игр;
🔹Создание привлекательных игровых механик;
🔹Поддержка и развитие долгоиграющих проектов;
🔹Развитие гибкой архитектуры;
🔹Интеграция сторонних SDK.
Будет плюсом:
🔹Возможность показать свои наработки в проектах;
🔹Наличие собственных игр на Google Play, App Store.
Что предлагаем?
🔹Хорошая зарплата, бонусы за успешные игры;
🔹Работа на стремительно развивающихся проектах;
🔹Отзывчивый коллектив профессионалов;
🔹Возможность роста внутри компании.
Работа с нами - становится любимым делом! Будем рады твоему интересу. Приветствуется наличие резюме и/или портфолио. Сумма зарплаты обсуждается по результатам собеседования.
Контакт для связи: @thinkcre8ive
#вакансия #удаленка #геймдев #remote #unity #developer #fulltime
Привет! Ищем Unity разработчиков в студию Hyper Futura. Работа налажена в удаленном формате, предлагаем полную занятость.
Hyper Futura - небольшая, но сильная студия игровой разработки. В 2021 году мы сделали два хита: Ragdoll Ninja: Impostor Hero и Stealth Shooter - и сейчас продолжаем над ними работать. Заинтересованы в энтузиастах игровой разработки. Нацелены расширить команду для создания большего количества крутых игр.
Что для нас важно?
🔹Опыт работы в Unity и уверенное знание C#;
🔹Навыки работы с физикой игрового движка;
🔹Применение методов оптимизации мобильных игр;
🔹Умение закрывать пробелы в знаниях;
🔹Коммуникабельность и готовность решать задачи.
Какие задачи?
🔹Разработка и прототипирование мобильных игр;
🔹Создание привлекательных игровых механик;
🔹Поддержка и развитие долгоиграющих проектов;
🔹Развитие гибкой архитектуры;
🔹Интеграция сторонних SDK.
Будет плюсом:
🔹Возможность показать свои наработки в проектах;
🔹Наличие собственных игр на Google Play, App Store.
Что предлагаем?
🔹Хорошая зарплата, бонусы за успешные игры;
🔹Работа на стремительно развивающихся проектах;
🔹Отзывчивый коллектив профессионалов;
🔹Возможность роста внутри компании.
Работа с нами - становится любимым делом! Будем рады твоему интересу. Приветствуется наличие резюме и/или портфолио. Сумма зарплаты обсуждается по результатам собеседования.
Контакт для связи: @thinkcre8ive
#вакансия #удаленка #геймдев #remote #unity #developer #fulltime
👍3
Motion-Designer 2D-3D (удаленно)
Примерный уровень ЗП - от 100 до 400 долларов за ролик
Мы AppQuantum - паблишер мобильных игр. Мы ищем моушн-дизайнера в нашу команду крутую команду Art-Production.
Обязанности:
- производство видео в разных стилистиках;
- подготовка материалов на основе игровых ассетов и их интеграция в видео;
- давать команде экспертный фидбэк
- решать разные и интересные задачи
Требования:
- опыт работы моушн-дизайнером от 2 лет;
- профессиональное владение After Effects, Photoshop, Illustrator;
- навыки работы в Cinema 4D, 3DS Max;
- знание основ композиции и типографики;
- понимание принципа работы duik и newtone
- умение работать в заданных сроках
- экспертное мнение в сфере оптимизации процессов создания 3D;
- опыт работы с персонажной анимацией
- навыки работы с музыкой, sfx
- готовность выполнить тестовое задание
Условия работы:
фриланс (удаленно)
Контакты: для выполнения тестового задания пишите @GudkovaJ, к сопроводительному письму прикрепляйте портфолио с релевантными работами
Примерный уровень ЗП - от 100 до 400 долларов за ролик
Мы AppQuantum - паблишер мобильных игр. Мы ищем моушн-дизайнера в нашу команду крутую команду Art-Production.
Обязанности:
- производство видео в разных стилистиках;
- подготовка материалов на основе игровых ассетов и их интеграция в видео;
- давать команде экспертный фидбэк
- решать разные и интересные задачи
Требования:
- опыт работы моушн-дизайнером от 2 лет;
- профессиональное владение After Effects, Photoshop, Illustrator;
- навыки работы в Cinema 4D, 3DS Max;
- знание основ композиции и типографики;
- понимание принципа работы duik и newtone
- умение работать в заданных сроках
- экспертное мнение в сфере оптимизации процессов создания 3D;
- опыт работы с персонажной анимацией
- навыки работы с музыкой, sfx
- готовность выполнить тестовое задание
Условия работы:
фриланс (удаленно)
Контакты: для выполнения тестового задания пишите @GudkovaJ, к сопроводительному письму прикрепляйте портфолио с релевантными работами
👍4
Forwarded from Unity Jobs
🔥 Ищем 3D художника, чтобы укрепить команду
Мы небольшая студия разработчиков игр на Unity - https://SquareDino.com 15+ млн. инсталлов
Сейчас сфокусированы на мобильных Hyper Casual проектах.
Форма работы: Удаленная
Занятость: Постоянная
Работаем с самозанятыми
Что мы ищем:
🕹 Уверенное владение любым редактором из трёх (Блендер, Майя, Макс)
🕹 Понимание как работают вертекс нормали
🕹 Умение создавать и пользоваться текстурными атласами
🕹 Опыт работы в Unity (желателен)
🕹 Умение экспортировать модели из редактора в движок с корректными пивотами, осями а нужную сторону (Y up) и трансформами обнулёнными (всё в нуле, скейл 1)
🕹 Умение пользоваться референсами
🕹 Картинка мобильная, стилизованная зачастую. Гиперкэжуал/инди стилистика
🕹 Минимальное портфолио по работе с Анимациями Персонажей
Писать можно в телеграмм - @soulghai
#удаленка #unity3D #designer #3ddesigner #model #3dдизайнер #mobile
Мы небольшая студия разработчиков игр на Unity - https://SquareDino.com 15+ млн. инсталлов
Сейчас сфокусированы на мобильных Hyper Casual проектах.
Форма работы: Удаленная
Занятость: Постоянная
Работаем с самозанятыми
Что мы ищем:
🕹 Уверенное владение любым редактором из трёх (Блендер, Майя, Макс)
🕹 Понимание как работают вертекс нормали
🕹 Умение создавать и пользоваться текстурными атласами
🕹 Опыт работы в Unity (желателен)
🕹 Умение экспортировать модели из редактора в движок с корректными пивотами, осями а нужную сторону (Y up) и трансформами обнулёнными (всё в нуле, скейл 1)
🕹 Умение пользоваться референсами
🕹 Картинка мобильная, стилизованная зачастую. Гиперкэжуал/инди стилистика
🕹 Минимальное портфолио по работе с Анимациями Персонажей
Писать можно в телеграмм - @soulghai
#удаленка #unity3D #designer #3ddesigner #model #3dдизайнер #mobile
👍5💩3
Всем привет!
Ищем укомплектованную команду для создания игры. Требования к оценке потенциала.
+- сценарий игры. что происходит
+- команда. роли. состав количественный
+- портфолио по визуальной части, если имеется.
Готовы обсуждать сроки и бюджет реализации идеи.
От вас идея. Хорошо если есть наработки.
Количественный и качественный состав команды.
Сроки реализации продукта.
От нас финансирование, восторги и всяческие ништяки
Писать можно в телеграмм: @HolmesSherlok
Ищем укомплектованную команду для создания игры. Требования к оценке потенциала.
+- сценарий игры. что происходит
+- команда. роли. состав количественный
+- портфолио по визуальной части, если имеется.
Готовы обсуждать сроки и бюджет реализации идеи.
От вас идея. Хорошо если есть наработки.
Количественный и качественный состав команды.
Сроки реализации продукта.
От нас финансирование, восторги и всяческие ништяки
Писать можно в телеграмм: @HolmesSherlok
💩27👍9🔥1
Всем привет! Требуется 3д моделлер. Имеющий опыт разработки игровых моделей.
Для подробностей пишите мне в лс.
Контакты:
@valya2255
Для подробностей пишите мне в лс.
Контакты:
@valya2255
💩27👍3🔥2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
На проект требуется Unreal Engine Blueprint developer.
Есть персонаж которого необходимо научить пользоваться оружием ближнего боя и оружием дальнего боя. Нужно хорошо разбираться в блюпринтах и хорошо понимать как работает игровая анимация.
Что нужно сделать:
анимация смены предмета\прицеливание\выстрел\отдача\удар
по техническим вопросам и производству писать @Aleks_Jag
по денежным вопросам писать @bolotovmotion
Есть персонаж которого необходимо научить пользоваться оружием ближнего боя и оружием дальнего боя. Нужно хорошо разбираться в блюпринтах и хорошо понимать как работает игровая анимация.
Что нужно сделать:
анимация смены предмета\прицеливание\выстрел\отдача\удар
по техническим вопросам и производству писать @Aleks_Jag
по денежным вопросам писать @bolotovmotion
💩8🤮3👍1
CyberFox 3D Studio постоянно в поисках новых талантов.
В настоящий момент открыты следующие вакансии:
🔸 Video Editor / Render Artist / Motion Artist
Задачи:
Разработка качественных, визуально приятных рендеров и видео с 3D персонажами (Ассеты в наличии).
• Постановка и рендеринг => Постобработка
• Постановка и рендеринг => Монтаж и постобработка
Ожидаем от вас:
• Уверенное владение Blender (Рассматриваем альтернативы)
• Уверенное владение Photoshop
• Владение пакетами для видео монтажа
• Хороший вкус и чувство стиля
• Свободные 20+ часов в неделю на работу над проектом
Писать: @cyberfoxnet
🔸Условия
Проектная работа, удалённо. Договор, оплата всегда вовремя и в полном объеме.
В настоящий момент открыты следующие вакансии:
🔸 Video Editor / Render Artist / Motion Artist
Задачи:
Разработка качественных, визуально приятных рендеров и видео с 3D персонажами (Ассеты в наличии).
• Постановка и рендеринг => Постобработка
• Постановка и рендеринг => Монтаж и постобработка
Ожидаем от вас:
• Уверенное владение Blender (Рассматриваем альтернативы)
• Уверенное владение Photoshop
• Владение пакетами для видео монтажа
• Хороший вкус и чувство стиля
• Свободные 20+ часов в неделю на работу над проектом
Писать: @cyberfoxnet
🔸Условия
Проектная работа, удалённо. Договор, оплата всегда вовремя и в полном объеме.
👍4
#Удаленка
Компания Rave Technology ищет
Арт-Директора / 3D art lead
-удаленная работа
-З\П по результатам собеседования
на PC + Console игру в жанре Top Down Shooter / Battle Royale
Chicken Rush - милая мультяшная ферма
Основные визуальные референсы: Boomerang Fu, Overcooked 2, Moving Out
Задачи:
-формирование визуального стиля игры
-создание 3д графики: персонажей (животных) и оружия,
-моделирование (риггинг, анимирование, текстурирование)
-импортирование моделек в Unity 3d
-настройка сцены в Unity: свет, материалы, расстановка визуальных объектов (пропсов) на уровнях
-создание визуальных концептов внутриигровых событий
-обсуждения идей с геймдизайнером
Навыки:
-3D modeling
-отличное чувство композиции, формы, освещения и цвета
-Particle System в Unity (желательно)
-портфолио
Писать в Telegram @v_klyuch
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #арт_директор #art_director
Компания Rave Technology ищет
Арт-Директора / 3D art lead
-удаленная работа
-З\П по результатам собеседования
на PC + Console игру в жанре Top Down Shooter / Battle Royale
Chicken Rush - милая мультяшная ферма
Основные визуальные референсы: Boomerang Fu, Overcooked 2, Moving Out
Задачи:
-формирование визуального стиля игры
-создание 3д графики: персонажей (животных) и оружия,
-моделирование (риггинг, анимирование, текстурирование)
-импортирование моделек в Unity 3d
-настройка сцены в Unity: свет, материалы, расстановка визуальных объектов (пропсов) на уровнях
-создание визуальных концептов внутриигровых событий
-обсуждения идей с геймдизайнером
Навыки:
-3D modeling
-отличное чувство композиции, формы, освещения и цвета
-Particle System в Unity (желательно)
-портфолио
Писать в Telegram @v_klyuch
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #арт_директор #art_director
💩4👍3😢2
Allods Team (часть MY.GAMES) в поисках VFX-художника на на не анонсированный проект для PC/консоли на движке UE4. В игре будут использоваться стилизованные эффекты. Студия Allods Team специализируется на ПК и консольных проектах. Может похвастаться выстроенными процессами, опытными специалистами, сотрудничеством с партнерами из Microsoft, Playstation и Nintendo. 💫
Уровень: middle/senior
Мы сработаемся, если ты:
✓ опыт разработки спецэффектов в Unreal Engine 4 или желание на него перейти;
✓ имеешь чувство композиции, цвета, тайминга, работать в заданной стилистике в рамках различных жанров.
У нас предстоит:
✓ создавать спецэффекты для игровых сцен, объектов окружения, оружия и персонажей;
✓ создавать текстуры, текстурные атласы, 3D модели, шейдера, анимации, симуляции и т.п.
Мы предлагаем хорошие условия и славимся широким соцпакетом: ДМС, корпоративные скидки от компаний-партнеров, различные обучающие мероприятия и многое другое. У нас ты точно можешь найти все возможности для профессионального и карьерного развития 🤩
📲 Если это все про тебя, то смело откликайся и направляй резюме и портфолио на s.motalova@corp.mail.ru.
Мы ждем именно тебя!
Уровень: middle/senior
Мы сработаемся, если ты:
✓ опыт разработки спецэффектов в Unreal Engine 4 или желание на него перейти;
✓ имеешь чувство композиции, цвета, тайминга, работать в заданной стилистике в рамках различных жанров.
У нас предстоит:
✓ создавать спецэффекты для игровых сцен, объектов окружения, оружия и персонажей;
✓ создавать текстуры, текстурные атласы, 3D модели, шейдера, анимации, симуляции и т.п.
Мы предлагаем хорошие условия и славимся широким соцпакетом: ДМС, корпоративные скидки от компаний-партнеров, различные обучающие мероприятия и многое другое. У нас ты точно можешь найти все возможности для профессионального и карьерного развития 🤩
📲 Если это все про тебя, то смело откликайся и направляй резюме и портфолио на s.motalova@corp.mail.ru.
Мы ждем именно тебя!
👍3
🔥 Продюсер Landing Pages🔥
Компания: Nexters
Формат работы: #Удаленка
Занятость: #full-time
Nexters – разработчик и издатель мобильных, социальных и онлайн-игр. За последние два года наша компания выросла в 10 раз и вошла в Топ 5 независимых игровых компаний Европы. В конце августа 2021 года мы вышли на американскую биржу Nasdaq.
Мы ищем продюсера лендингов, которому предстоит вместе с командой запускать лендинги для продвижения наших игровых проектов.
🔸Задачи:
- Выстраивать процессы и контролировать работу на всех этапах создания лендингов
- Ставить задачи внутренним и внешним командам: разработчикам, дизайнерам
- Тестировать гипотезы улучшения конверсий
- Генерировать идеи идеи вовлекающих механик и визуала лендингов
- Анализировать и улучшать целевые метрики лендингов
🔸Мы ожидаем:
- Опыт в производстве лендингов в качестве продюсера / руководителя проекта
- Опыт управления проектами
- Знание систем веб-аналитики; понимание метрик для оценки эффективности лендингов
- Навыки работы в графическом редакторе
- Умение излагать свои мысли и ставить ТЗ
🔸Подробности: https://hh.ru/vacancy/50883505
🔸Контакты: @margoni
m.lebedeva@nexters.com
#gamedev #marketing #digitalmarketing #producing
Компания: Nexters
Формат работы: #Удаленка
Занятость: #full-time
Nexters – разработчик и издатель мобильных, социальных и онлайн-игр. За последние два года наша компания выросла в 10 раз и вошла в Топ 5 независимых игровых компаний Европы. В конце августа 2021 года мы вышли на американскую биржу Nasdaq.
Мы ищем продюсера лендингов, которому предстоит вместе с командой запускать лендинги для продвижения наших игровых проектов.
🔸Задачи:
- Выстраивать процессы и контролировать работу на всех этапах создания лендингов
- Ставить задачи внутренним и внешним командам: разработчикам, дизайнерам
- Тестировать гипотезы улучшения конверсий
- Генерировать идеи идеи вовлекающих механик и визуала лендингов
- Анализировать и улучшать целевые метрики лендингов
🔸Мы ожидаем:
- Опыт в производстве лендингов в качестве продюсера / руководителя проекта
- Опыт управления проектами
- Знание систем веб-аналитики; понимание метрик для оценки эффективности лендингов
- Навыки работы в графическом редакторе
- Умение излагать свои мысли и ставить ТЗ
🔸Подробности: https://hh.ru/vacancy/50883505
🔸Контакты: @margoni
m.lebedeva@nexters.com
#gamedev #marketing #digitalmarketing #producing
👍3🤮3🥰1
Forwarded from Unreal Engine
Студия Максима Жесткова (https://zhestkov.studio/) ищет Unreal-разработчика для работы над AR/VR-приложениями. Проекты, созданные в студии, выставляются в крупнейших музеях мира и лучших арт-коллекциях и запускаются на многотысячную онлайн-аудиторию.
Каждая из работ создается полностью внутри нашей команды, которая включает в себя архитекторов, дизайнеров и программистов, работающих в тесном контакте друг с другом, и мы ищем эксперта в разработке VR и AR-приложений, который вместе с командой сможет создавать проекты, безупречные визуально и технически.
Требования:
- Опыт в работе над AR и VR
- Знание C++
- Программирование UI
- Shaders, materials, lightning, sound
- Profiling and optimization
- Базовое знание Houdini будет плюсом
Условия:
- Зарплата по итогам собеседования
- Работа по графику 5/2 в офисе в Москве, м. Тверская
- Возможность профессионального развития: литература, курсы, туториалы.
- Творческая атмосфера и возможность поработать над экспериментальными арт-проектами.
Резюме и портфолио: work@zhestkov.studio.
Каждая из работ создается полностью внутри нашей команды, которая включает в себя архитекторов, дизайнеров и программистов, работающих в тесном контакте друг с другом, и мы ищем эксперта в разработке VR и AR-приложений, который вместе с командой сможет создавать проекты, безупречные визуально и технически.
Требования:
- Опыт в работе над AR и VR
- Знание C++
- Программирование UI
- Shaders, materials, lightning, sound
- Profiling and optimization
- Базовое знание Houdini будет плюсом
Условия:
- Зарплата по итогам собеседования
- Работа по графику 5/2 в офисе в Москве, м. Тверская
- Возможность профессионального развития: литература, курсы, туториалы.
- Творческая атмосфера и возможность поработать над экспериментальными арт-проектами.
Резюме и портфолио: work@zhestkov.studio.
👎5🔥2
⚠️Разыскивается 2D художник по персонажам с портфолио для NFT проекта⚠️
Для создания NFT арта нам нужен профи в создании 2D персонажей
Вы наш идеальный 2D художник по персонажам если:
- Имеете опыт создания персонажей с нуля по примеру;
- Имеете высокую скорость работы;
Что нужно будет делать:
- Вам нужно будет создать 100 слоев слоев 2D персонажа (одежда/руки/волосы/глаза и т. д.)
За подробностями пишите: @metaportal
⚠️Друзья! Пишите, что пришли с @devjobs ⚠️
Для создания NFT арта нам нужен профи в создании 2D персонажей
Вы наш идеальный 2D художник по персонажам если:
- Имеете опыт создания персонажей с нуля по примеру;
- Имеете высокую скорость работы;
Что нужно будет делать:
- Вам нужно будет создать 100 слоев слоев 2D персонажа (одежда/руки/волосы/глаза и т. д.)
За подробностями пишите: @metaportal
⚠️Друзья! Пишите, что пришли с @devjobs ⚠️
💩67🤮11🔥2
Есть фриланс на рендер каузальных изометрических домиков.
У кого уже был опыт - пишите в ЛС, прикрепив ссылку на портфолио.
Контакт @maruchanka
У кого уже был опыт - пишите в ЛС, прикрепив ссылку на портфолио.
Контакт @maruchanka
👍4
Tech-Artist/Level-Artist
Ищем талантливого левел-артиста для работы над несложной VR бродилкой от первого лица на тему инопланетных цивилизаций и внеземных ландшафтов. Независимый проект дизайн-студии https://3dday.ru/
Основное направление работы:
- Художественное оформление игровых уровней, по заранее подготовленным грейбоксам.
- Работа с игровыми ассетами;
- Моделирование объектов и расстановка их на уровне;
- Соблюдение стиля и атмосферы игрового мира;
- Постановка освещения и эффектов.
- Оптимизация игровых уровней, поиск подходящих технических решений для реализации визуала.
Что для нас важно:
- Потфолио;
- Опыт работы в игровой индустрии, предпочтительно в VR проектах;
- Хорошее знание Unreal Engine 4;
- Знание 3D пакетов (3DS Max, Maya, Blender и пр.);
- Наличие художественного вкуса, креативная инициатива.
Условия:
- ЗП достойная, по результатам собеседования;
- Работать возможно как из дома так и в офисе (Москва, м. Кропоткинская)
Портфолио и запросы на подробности просьба присылать на почту nv@3dday.ru
Ищем талантливого левел-артиста для работы над несложной VR бродилкой от первого лица на тему инопланетных цивилизаций и внеземных ландшафтов. Независимый проект дизайн-студии https://3dday.ru/
Основное направление работы:
- Художественное оформление игровых уровней, по заранее подготовленным грейбоксам.
- Работа с игровыми ассетами;
- Моделирование объектов и расстановка их на уровне;
- Соблюдение стиля и атмосферы игрового мира;
- Постановка освещения и эффектов.
- Оптимизация игровых уровней, поиск подходящих технических решений для реализации визуала.
Что для нас важно:
- Потфолио;
- Опыт работы в игровой индустрии, предпочтительно в VR проектах;
- Хорошее знание Unreal Engine 4;
- Знание 3D пакетов (3DS Max, Maya, Blender и пр.);
- Наличие художественного вкуса, креативная инициатива.
Условия:
- ЗП достойная, по результатам собеседования;
- Работать возможно как из дома так и в офисе (Москва, м. Кропоткинская)
Портфолио и запросы на подробности просьба присылать на почту nv@3dday.ru
🔥5👍4
Technical Animator (хоррор ILL)
Полная занятость, полный день
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП
Team Clout ищет профессионалов с большим опытом, для работы над проектом ILL- хоррором от первого лица- https://twitter.com/teamcloutstudio . Нам нужны люди для решения сложных исследовательских задач, готовые создавать крутые штуки и заинтересованные в долгосрочном сотрудничестве.
Обязанности:
Подключение и настройка готовых анимаций.
Настройка Control Rig персонажей и подключение его к анимации.
Составление списков требуемых анимаций.
Настройка Animation blueprints (Blends, Blendspaces, Sync-Markers, Skeleton Curves & Notifies, Linked Anim Graphs)
Написание кода и логики работы анимаций
Навыки и умения:
ControlRig (создание ригов, настройка и подключение к Anim BP).
Animation Blueprints - настройками блендов, Sync-Маркеров, Linked Anim Graphs, логики работы.
BlendSpace (в том числе применение в нестандартных случаях)
Locomotion. - Понимание IK и их правильное применение
Ragdoll, Active Ragdoll.
Процедурная анимация
Программирование в рамках Blueprints и понимание принципов ООП.
Условия:
Гибкое время начала рабочего дня.
Работа над амбициозным проектом ILL.
Белый договор с Канадской компанией. Оформление в качестве ИП или самозанятого.
Contact@clout.games
Полная занятость, полный день
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП
Team Clout ищет профессионалов с большим опытом, для работы над проектом ILL- хоррором от первого лица- https://twitter.com/teamcloutstudio . Нам нужны люди для решения сложных исследовательских задач, готовые создавать крутые штуки и заинтересованные в долгосрочном сотрудничестве.
Обязанности:
Подключение и настройка готовых анимаций.
Настройка Control Rig персонажей и подключение его к анимации.
Составление списков требуемых анимаций.
Настройка Animation blueprints (Blends, Blendspaces, Sync-Markers, Skeleton Curves & Notifies, Linked Anim Graphs)
Написание кода и логики работы анимаций
Навыки и умения:
ControlRig (создание ригов, настройка и подключение к Anim BP).
Animation Blueprints - настройками блендов, Sync-Маркеров, Linked Anim Graphs, логики работы.
BlendSpace (в том числе применение в нестандартных случаях)
Locomotion. - Понимание IK и их правильное применение
Ragdoll, Active Ragdoll.
Процедурная анимация
Программирование в рамках Blueprints и понимание принципов ООП.
Условия:
Гибкое время начала рабочего дня.
Работа над амбициозным проектом ILL.
Белый договор с Канадской компанией. Оформление в качестве ИП или самозанятого.
Contact@clout.games
👍12🤩4👎3
#вакансия #Luxoft
Regular/Senior Manual QA Engineer
Локация: Москва
З/п: 200000 – 250000 руб.
Описание проекта
Наш клиент-всемирно известный производитель смартфонов,игр, открывает в своем московском центре вакансию QA Engineer для команды тестирования 2D/3D графики, на новых, только разрабатываемых устройствах.
Обязанности
Организация процессов тестирования на проекте
Требования
Опыт в софтвэрном тестировании от 2 лет
Опыт работы в геймдеве/тестировании игр от года
Ответственность и готовность работать, действительно вкладывая силы и вдумываясь в процесс.
Добротное знание русского и английского языка, готовность составлять подробные отчёты на английском
Условия
— Официальное трудоустройство;
— Расширенный социальный пакет;
— Профессиональное обучение;
— Корпоративные скидки;
— Гибкий график работы;
— Участие в конференциях, митапах и подкастах;
— Корпоративные мероприятия
Подробности на сайте и у Кати @Ntsama_IT в телеграме.
Regular/Senior Manual QA Engineer
Локация: Москва
З/п: 200000 – 250000 руб.
Описание проекта
Наш клиент-всемирно известный производитель смартфонов,игр, открывает в своем московском центре вакансию QA Engineer для команды тестирования 2D/3D графики, на новых, только разрабатываемых устройствах.
Обязанности
Организация процессов тестирования на проекте
Требования
Опыт в софтвэрном тестировании от 2 лет
Опыт работы в геймдеве/тестировании игр от года
Ответственность и готовность работать, действительно вкладывая силы и вдумываясь в процесс.
Добротное знание русского и английского языка, готовность составлять подробные отчёты на английском
Условия
— Официальное трудоустройство;
— Расширенный социальный пакет;
— Профессиональное обучение;
— Корпоративные скидки;
— Гибкий график работы;
— Участие в конференциях, митапах и подкастах;
— Корпоративные мероприятия
Подробности на сайте и у Кати @Ntsama_IT в телеграме.
👍6
Маги-юристы решили помочь вам на изи дефать ваши права, и подготовили пакет документов для разработчиков игр и софта.
Первая версия пакета направлена на защиту интеллектуальной собственности, особенно интересным может быть путеводитель по свободным лицензиям. Документы бесплатные и размещены на GitHub - все как положено.
Ссылка на репозиторий в этой статье с обзором документов: https://vc.ru/legal/358819-open-source-dokumenty-dlya-razrabotchikov-igr-i-softa.
Первая версия пакета направлена на защиту интеллектуальной собственности, особенно интересным может быть путеводитель по свободным лицензиям. Документы бесплатные и размещены на GitHub - все как положено.
Ссылка на репозиторий в этой статье с обзором документов: https://vc.ru/legal/358819-open-source-dokumenty-dlya-razrabotchikov-igr-i-softa.
👍13