#3D #Modelling #Unwrapping #Texturing #Rigging
#Skining #Animation #Blender #GameDev #UnrealEngine #Maya
Ищем удаленного специалиста по созданию персонажей
Требуемые навыки;
Modelling,
Unwrapping,
Texturing,
Rigging,
Skining,
Animation
Примеры работ присылать по адресу @Volika22
#Skining #Animation #Blender #GameDev #UnrealEngine #Maya
Ищем удаленного специалиста по созданию персонажей
Требуемые навыки;
Modelling,
Unwrapping,
Texturing,
Rigging,
Skining,
Animation
Примеры работ присылать по адресу @Volika22
💩2👎1
Всем привет!
MY.GAMES открывает поиск на вакансию высокоуровневого продуктового Аналитика-эксперта
Нужен опытный специалист, который возьмет на себя реализацию кросс-проектных процессов аналитики, подразумевающих унифицированный подход к очень разным продуктам, правильное выделение ключевых факторов успеха, позитивных и негативных сигналов, их верную трактовку и качественное донесение до команд разработки и управления проектами.
Ключевые навыки: высокая культура работы с Big Data и развитая логика, понимание причинно-следственных связей численных показателей продуктов с их перспективами на глубоком уровне, умение презентовать результаты проработки своих исследований на уровне СЕО, СЕО-1
ссылка на описание вакансии: https://team.vk.company/vacancy/22237/
уточнять детали и отправлять отклики можно по ссылке выше или вот сюда:
@furkulitsa_k или k.furkulitsa@corp.mail.ru , Ксения
MY.GAMES открывает поиск на вакансию высокоуровневого продуктового Аналитика-эксперта
Нужен опытный специалист, который возьмет на себя реализацию кросс-проектных процессов аналитики, подразумевающих унифицированный подход к очень разным продуктам, правильное выделение ключевых факторов успеха, позитивных и негативных сигналов, их верную трактовку и качественное донесение до команд разработки и управления проектами.
Ключевые навыки: высокая культура работы с Big Data и развитая логика, понимание причинно-следственных связей численных показателей продуктов с их перспективами на глубоком уровне, умение презентовать результаты проработки своих исследований на уровне СЕО, СЕО-1
ссылка на описание вакансии: https://team.vk.company/vacancy/22237/
уточнять детали и отправлять отклики можно по ссылке выше или вот сюда:
@furkulitsa_k или k.furkulitsa@corp.mail.ru , Ксения
Forwarded from Unity Jobs
Senior Unity Developer
#вакансия #работа #Москва #unity #senior #B2C #удаленка #remote #developer #C#
📍Вакансия: Senior Unity Developer
📍Компания: Tabi Land https://tabi.land/#download
📍Проект: Gamedev
📍График: микс офиса и удаленки, свободный график
📍Доход: 200 - 250 тыс. руб
📌 Кто мы?
Для маленьких детей телефон и планшет уже стали няней. Они не требует присутствия родителя, но либо почти не развивают ребенка, либо наносят ему вред.
Мы создаем виртуального друга и няню по имени Фоня, который все также занимает ребенка без родителя, и при этом развивает малыша так, что ему это нравится.
Мы привлекли инвестиции для развития продукта и выхода на рынок США. Мы получили деньги от нескольких инвесторов и фондов, включая основателя большой игровой компании и создателя крупнейшей российской платформы школьного онлайн- образования.
Наша команда состоит из 7 человек на фулл-тайм. Мы наладили производство полного цикла - создаем интерактивные мультики и и широкий спектр 3D игр, которые полезны и нравятся ребенку и родителю.
Мы ищем звезд, с кем мы сделаем главное приложение на детском девайсе.
📌 Чем предстоит заниматься:
• Работать в команде с тремя full time Unity разработчиками. У нас большой проект, состоящий из множества связанных друг с другом интерактивных сцен и мини-игр с общими модулями.
Наши фаундеры и инвесторы создавали крутые геймдев компании. Вместе с вами мы хотим создать интересную ребенку среду, без free2play. Мы уже наладили эмоциональный контакт с ребенком и создали процесс, который его увлекает - создано больше 20 игр и 10 интерактивных мультиков.
📌 Кого мы ищем, что ждем от кандидата?
• Опыт работы с Unity 3D на C# не менее 3х лет.
• Знания и опыт работы с анимацией в Unity (Mecanim).
• MVP Architecture или аналоги.
• Понимание паттернов игровой логики - стейт-машина (FSM), деревья состояний (Behaviour Tree).
• Опыт работы с плагинами Unity.
• Опыт паблишинга игры на мобильные платформы iOS и Android.
• Опыт интеграции сторонних SDK (аналитика, платежные системы, рекламные плагины).
• Умение разбираться в чужом коде и не ломать его.
📌 Будет плюсом, но не обязательно:
• Опыт работы с Unity Timeline или его аналогами.
• Опыт работы с Unity Cinemachine.
• Опыт работы с Inverse Kinematics.
• Опыт взаимодействия с 3D-аниматорами.
• Опыт разработки расширений Unity Editor.
• Хорошее знание методик разработки (SCRUM, AGILE).
• Опыт написания шейдеров (опыт перехода на URP и Shader Graph).
• Опыт оптимизации рендеринга графики под мобильные платформы.
📌 Как мы работаем:
• Мы рады тем, кто хочет реализовывать собственные идеи и прямо влиять на развитие продукта, взаимодействуя напрямую с фаундерами.
• Работу из офиса в Москве и часть времени из дома. На этапе бурного развития проекта нам нужно находиться в одном пространстве хотя бы несколько раз в неделю. При этом мы выстроим рабочий процесс, чтобы в будущем можно было работать удаленно или смешанно.
• Гибкий график работы.
• Белую оплату. Возможна оплата, защищенная от валютных колебаний. Обязательны опционы для ключевых сотрудников.
• Оплачиваемые отпуска, больничные.
Мы считаем, что люди - это самая ценная часть бизнеса. Мы верим, что для достижения лучшего результата нужно не только гореть работой, но и работать в таких условиях, чтобы понедельник нравился не меньше пятницы 🙂
📌Связаться со мной:
Ольга Речкалова
📩Почта: rechkalova@@tabi.land
❗️Telegram: @lovemyriver
#вакансия #работа #Москва #unity #senior #B2C #удаленка #remote #developer #C#
📍Вакансия: Senior Unity Developer
📍Компания: Tabi Land https://tabi.land/#download
📍Проект: Gamedev
📍График: микс офиса и удаленки, свободный график
📍Доход: 200 - 250 тыс. руб
📌 Кто мы?
Для маленьких детей телефон и планшет уже стали няней. Они не требует присутствия родителя, но либо почти не развивают ребенка, либо наносят ему вред.
Мы создаем виртуального друга и няню по имени Фоня, который все также занимает ребенка без родителя, и при этом развивает малыша так, что ему это нравится.
Мы привлекли инвестиции для развития продукта и выхода на рынок США. Мы получили деньги от нескольких инвесторов и фондов, включая основателя большой игровой компании и создателя крупнейшей российской платформы школьного онлайн- образования.
Наша команда состоит из 7 человек на фулл-тайм. Мы наладили производство полного цикла - создаем интерактивные мультики и и широкий спектр 3D игр, которые полезны и нравятся ребенку и родителю.
Мы ищем звезд, с кем мы сделаем главное приложение на детском девайсе.
📌 Чем предстоит заниматься:
• Работать в команде с тремя full time Unity разработчиками. У нас большой проект, состоящий из множества связанных друг с другом интерактивных сцен и мини-игр с общими модулями.
Наши фаундеры и инвесторы создавали крутые геймдев компании. Вместе с вами мы хотим создать интересную ребенку среду, без free2play. Мы уже наладили эмоциональный контакт с ребенком и создали процесс, который его увлекает - создано больше 20 игр и 10 интерактивных мультиков.
📌 Кого мы ищем, что ждем от кандидата?
• Опыт работы с Unity 3D на C# не менее 3х лет.
• Знания и опыт работы с анимацией в Unity (Mecanim).
• MVP Architecture или аналоги.
• Понимание паттернов игровой логики - стейт-машина (FSM), деревья состояний (Behaviour Tree).
• Опыт работы с плагинами Unity.
• Опыт паблишинга игры на мобильные платформы iOS и Android.
• Опыт интеграции сторонних SDK (аналитика, платежные системы, рекламные плагины).
• Умение разбираться в чужом коде и не ломать его.
📌 Будет плюсом, но не обязательно:
• Опыт работы с Unity Timeline или его аналогами.
• Опыт работы с Unity Cinemachine.
• Опыт работы с Inverse Kinematics.
• Опыт взаимодействия с 3D-аниматорами.
• Опыт разработки расширений Unity Editor.
• Хорошее знание методик разработки (SCRUM, AGILE).
• Опыт написания шейдеров (опыт перехода на URP и Shader Graph).
• Опыт оптимизации рендеринга графики под мобильные платформы.
📌 Как мы работаем:
• Мы рады тем, кто хочет реализовывать собственные идеи и прямо влиять на развитие продукта, взаимодействуя напрямую с фаундерами.
• Работу из офиса в Москве и часть времени из дома. На этапе бурного развития проекта нам нужно находиться в одном пространстве хотя бы несколько раз в неделю. При этом мы выстроим рабочий процесс, чтобы в будущем можно было работать удаленно или смешанно.
• Гибкий график работы.
• Белую оплату. Возможна оплата, защищенная от валютных колебаний. Обязательны опционы для ключевых сотрудников.
• Оплачиваемые отпуска, больничные.
Мы считаем, что люди - это самая ценная часть бизнеса. Мы верим, что для достижения лучшего результата нужно не только гореть работой, но и работать в таких условиях, чтобы понедельник нравился не меньше пятницы 🙂
📌Связаться со мной:
Ольга Речкалова
📩Почта: rechkalova@@tabi.land
❗️Telegram: @lovemyriver
👍2👎2🔥1
🤘🏻2D Artist (Gamedev)
👾 Кто мы: Red Machine Games
💼 Тип: Full time
📍 Россия, Москва (рассматриваем как офис, так и удаленное сотрудничество)
🎓Опыт: от 2-х лет
Требования:
▪️Опыт работы от 2 лет на позиции 2D художника;
▪️Отличное портфолио;
▪️Понимание идеи, композиции, дизайна,ритма, форм, объемов, стиля, анатомии, цвета, света;
▪️Умение работать в заданной стилистике (различные вариации от комиксов до реализма) и заданном сеттинге (фэнтези, постапокалипсис, повседневность и т.д.)
▪️Уверенное владение графическим планшетом и Adobe Photoshop;
▪️Увлеченность играми(мобильными/компьютерными);
▪️Опыт анализа арта и формулирование фидбэка;
▪️Самостоятельность в выполнении поставленных задач, оценка времени и сил на выполнение работы.
Будет плюсом:
▪️ Художественное образование;
▪️Уверенное владение одним или несколькими 3D пакетами;
▪️ Опыт работы с Unity, Gitlab, Jira;
▪️ Понимание принципов UI/UX;
▪️ Навыки Hand Paint текстурирования;
▪️ Навыки создания VFX.
Условия:
▫️Офис в 5 мин от метро Павелецкая;
▫️Официальное трудоустройство, самозанятость, ИП;
▫️ДМС со стоматологией/абонемент в зал;
▫️Достойная оплата по итогам тестового задания и собеседования;
▫️Чай, кофе, вкусняшки;
▫️VR и настольные игры.
По всем вопросам обращаться @juliesperanskaya
8(915)1698281(Telegram/WhatsApp)
▪️Готовность выполнить тестовое задание
▪️К отклику прикладывайте ссылку на портфолио
👾 Кто мы: Red Machine Games
💼 Тип: Full time
📍 Россия, Москва (рассматриваем как офис, так и удаленное сотрудничество)
🎓Опыт: от 2-х лет
Требования:
▪️Опыт работы от 2 лет на позиции 2D художника;
▪️Отличное портфолио;
▪️Понимание идеи, композиции, дизайна,ритма, форм, объемов, стиля, анатомии, цвета, света;
▪️Умение работать в заданной стилистике (различные вариации от комиксов до реализма) и заданном сеттинге (фэнтези, постапокалипсис, повседневность и т.д.)
▪️Уверенное владение графическим планшетом и Adobe Photoshop;
▪️Увлеченность играми(мобильными/компьютерными);
▪️Опыт анализа арта и формулирование фидбэка;
▪️Самостоятельность в выполнении поставленных задач, оценка времени и сил на выполнение работы.
Будет плюсом:
▪️ Художественное образование;
▪️Уверенное владение одним или несколькими 3D пакетами;
▪️ Опыт работы с Unity, Gitlab, Jira;
▪️ Понимание принципов UI/UX;
▪️ Навыки Hand Paint текстурирования;
▪️ Навыки создания VFX.
Условия:
▫️Офис в 5 мин от метро Павелецкая;
▫️Официальное трудоустройство, самозанятость, ИП;
▫️ДМС со стоматологией/абонемент в зал;
▫️Достойная оплата по итогам тестового задания и собеседования;
▫️Чай, кофе, вкусняшки;
▫️VR и настольные игры.
По всем вопросам обращаться @juliesperanskaya
8(915)1698281(Telegram/WhatsApp)
▪️Готовность выполнить тестовое задание
▪️К отклику прикладывайте ссылку на портфолио
👍3❤2
Forwarded from Unity Jobs
🖐 Привет ребята!
Команда Space Monkey- разработчик ГК игр, ищет в нашу команду Unity девелопера.
✏️ Основная задача - разработка мобильных игр и прототипирование на Unity.
Более детально:
1. Разработка и доработка игр по ТЗ в команде с 3д артистом и ГД.
2. Брейнштормы с командой по доработке и свежим идеям игр.
❗️Обязательно:
1. Опыт разработки гиперказуальных мобильных игр. Наличие портфолио с играми, выпущенными в стор.
2. Опыт работы с Unity от 1 года.
3. Понимание процессов разработки и публикации мобильных приложений в Google Play.
✔️ Удаленно, занятость full-time (с 10:00 до 19:00 по EET), оплата - ставка+бонус.
За деталями и кому интересно, пишите мне в ЛС tg @okayeah
Команда Space Monkey- разработчик ГК игр, ищет в нашу команду Unity девелопера.
✏️ Основная задача - разработка мобильных игр и прототипирование на Unity.
Более детально:
1. Разработка и доработка игр по ТЗ в команде с 3д артистом и ГД.
2. Брейнштормы с командой по доработке и свежим идеям игр.
❗️Обязательно:
1. Опыт разработки гиперказуальных мобильных игр. Наличие портфолио с играми, выпущенными в стор.
2. Опыт работы с Unity от 1 года.
3. Понимание процессов разработки и публикации мобильных приложений в Google Play.
✔️ Удаленно, занятость full-time (с 10:00 до 19:00 по EET), оплата - ставка+бонус.
За деталями и кому интересно, пишите мне в ЛС tg @okayeah
💩3👍2
Pixonic (часть MY.GAMES) в поисках технического дизайнера интерфейсов на крупный проект War Robots. На данный момент War Robots преодолела отметку в 200 млн загрузок. Студия активно развивается, исследует рынки и готовится к выходу новых проектов.
Уровень: middle/senior
Мы сработаемся, если ты:
• Имеешь опыт работы в игровой индустрии, желательно на midcore-проектах;
• Базово владеешь Photoshop и Figma;
• Умеешь делать адаптивный интерфейс;
У нас предстоит:
• Заниматься вёрсткой интерфейсов в Unity по готовым макетам от дизайнеров;
• Контролировать качество вёрстки на всех этапах разработки;
• Заниматься улучшением проекта по части интерфейса совместно с ГД и разработчиками.
Мы предлагаем офисный, удаленный или смешанный формат работы. А также отличный соц. пакет с расширенным ДМС, корпоративными скидками, обучением и многим другим. У нас есть все возможности для твоего профессионального и карьерного развития. 🤩
📲 Если это все про тебя, то смело откликайся и направляй резюме и портфолио на e.panferova@corp.mail.ru.
Уровень: middle/senior
Мы сработаемся, если ты:
• Имеешь опыт работы в игровой индустрии, желательно на midcore-проектах;
• Базово владеешь Photoshop и Figma;
• Умеешь делать адаптивный интерфейс;
У нас предстоит:
• Заниматься вёрсткой интерфейсов в Unity по готовым макетам от дизайнеров;
• Контролировать качество вёрстки на всех этапах разработки;
• Заниматься улучшением проекта по части интерфейса совместно с ГД и разработчиками.
Мы предлагаем офисный, удаленный или смешанный формат работы. А также отличный соц. пакет с расширенным ДМС, корпоративными скидками, обучением и многим другим. У нас есть все возможности для твоего профессионального и карьерного развития. 🤩
📲 Если это все про тебя, то смело откликайся и направляй резюме и портфолио на e.panferova@corp.mail.ru.
👍5
Приветствуем! Мы инди-студия ChargeGS (https://vk.com/charge_studio) и сейчас мы разрабатываем наш первый игровой проект: триллер адвенчуру ATRIA-1 (https://store.steampowered.com/app/1758600/ATRIA1/?be), которая недавно вышла в ранний доступ в Steam.
Сейчас ищем геймдизайнера для проработки кор-геймплея, который бы соответствовал нарративному видению команды.
Задачи:
работа над разработкой и питчингом креативному директору и команде игровых фичей
составление ТЗ для программистов и художников, игровой документации;
проработка игровых механик от этапа планирования до реализации;
управление процесса разработки совместно с проектным менеджером;
Навыки:
опыт работы над приключенческими играми или сурвайвал-хоррорами (свои проекты, моды, инди-игры);
системное мышление, ответственность, коммуникабельность, креативность;
понимание игровых движков (UE4) и умение прототипировать на Blueprints.
Присылайте, пожалуйста, резюме и портфолио на почту: ruchargegs@gmail.com.
Сейчас ищем геймдизайнера для проработки кор-геймплея, который бы соответствовал нарративному видению команды.
Задачи:
работа над разработкой и питчингом креативному директору и команде игровых фичей
составление ТЗ для программистов и художников, игровой документации;
проработка игровых механик от этапа планирования до реализации;
управление процесса разработки совместно с проектным менеджером;
Навыки:
опыт работы над приключенческими играми или сурвайвал-хоррорами (свои проекты, моды, инди-игры);
системное мышление, ответственность, коммуникабельность, креативность;
понимание игровых движков (UE4) и умение прототипировать на Blueprints.
Присылайте, пожалуйста, резюме и портфолио на почту: ruchargegs@gmail.com.
👍3👎1😁1
Forwarded from Unreal Engine
Gameplay Programmer (C++) Unreal Engine
В команду Nasty Rodent ищем талантливого Gameplay Developer которому предстоит
работать над экшен шутером от первого лица для PC платформы. На движке Unreal
Engine.
- 2+ года профессионального опыта в Unreal Engine
- Опыт работы над проектами от первого лица.
- Сильные навыки программирования на C ++.
- Умения работать с Blueprint.
- Отличные математические навыки.
- Умения находить решения проблем.
- Самостоятельность и мотивация.
- Понимая разработки полноценного цикла программного
обеспечения.
- Желание учиться и расти как специалист.
Зарплатная вилка: 1000-3000 $ + (обсуждаемо индивидуально с кандидатом)
Резюме и портфолио отправлять на почту: contact@nastyrodent.com
Сайт студии: http://nastyrodent.com
В команду Nasty Rodent ищем талантливого Gameplay Developer которому предстоит
работать над экшен шутером от первого лица для PC платформы. На движке Unreal
Engine.
- 2+ года профессионального опыта в Unreal Engine
- Опыт работы над проектами от первого лица.
- Сильные навыки программирования на C ++.
- Умения работать с Blueprint.
- Отличные математические навыки.
- Умения находить решения проблем.
- Самостоятельность и мотивация.
- Понимая разработки полноценного цикла программного
обеспечения.
- Желание учиться и расти как специалист.
Зарплатная вилка: 1000-3000 $ + (обсуждаемо индивидуально с кандидатом)
Резюме и портфолио отправлять на почту: contact@nastyrodent.com
Сайт студии: http://nastyrodent.com
👍2🔥1
Forwarded from Unity Jobs
#вакансия #удаленка #unity #nft #metaverse
Вакансия:
Senior/Middle Unity developer
О проекте:
- play to earn Игра на ПК в открытом мире с интеграцией веб NFT маркетплейса. Кандидату заниматься NFT не надо. Игра похожа на такие приложения как "VR Chat", "Pokemon GO", ММО с большим миром, "ГТА", Крипто-игры по типу "Sandbox" и "Decentral Land"
- Наш сайт tcg.world
- Распределенная международная команда.
- Долгосрочный и интересный проект в быстрорастущей индустрии крипто игр
Задачи:
- работа с процедурно генерируемым миром;
- работа с клиент-сервером;
- разработка гейм механик и логики;
- разработка Ui;
- создание кастомных решений (runtime редактор зданий, террейна);
- оптимизировать бутылочные горлышки;
Желательно:
- опыт работы с клиент-серверным мультиплеером (mirror):
- понимание работы системы контроля версий (мы используем Plastic SCM):
- опыт работы с процедурной генерацией;
- умение вести документацию;
- знание Job system, Burst;
Зп вилка: 1500-3000$ , оплата каждый понедельник
Занятость: полная/частичная
Контакт для связи Антон
@Antonidiuss
Вакансия:
Senior/Middle Unity developer
О проекте:
- play to earn Игра на ПК в открытом мире с интеграцией веб NFT маркетплейса. Кандидату заниматься NFT не надо. Игра похожа на такие приложения как "VR Chat", "Pokemon GO", ММО с большим миром, "ГТА", Крипто-игры по типу "Sandbox" и "Decentral Land"
- Наш сайт tcg.world
- Распределенная международная команда.
- Долгосрочный и интересный проект в быстрорастущей индустрии крипто игр
Задачи:
- работа с процедурно генерируемым миром;
- работа с клиент-сервером;
- разработка гейм механик и логики;
- разработка Ui;
- создание кастомных решений (runtime редактор зданий, террейна);
- оптимизировать бутылочные горлышки;
Желательно:
- опыт работы с клиент-серверным мультиплеером (mirror):
- понимание работы системы контроля версий (мы используем Plastic SCM):
- опыт работы с процедурной генерацией;
- умение вести документацию;
- знание Job system, Burst;
Зп вилка: 1500-3000$ , оплата каждый понедельник
Занятость: полная/частичная
Контакт для связи Антон
@Antonidiuss
👍3💩3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#вакансия #cg #maya #MetaHuman #MoCap #senior #москва #офис #удаленка
Компания: Meta Planet
Город: Москва
Формат: Раз в неделю нужно присутствовать в офисе
Занятость: Полная
Оплата: Щедрая (по итогам собеседования)
Необходимо разработать 3д модели окружения для live трансляции концерта реализованного с помощью движка Unreal Engine. Сцены необходимо разрабатывать с расчетом на последующую оптимизацию тк. главный вопрос на сегодняшний день - это баланс оптимальных параметров между качеством рендера, полигональностью моделей, качеством освещения и производительностью. Производительность и стабильность являются ключевыми моментами успешности реализации проекта. Тк эвент будет транслироваться и в формате VR - realtime рендер 360*, костюм захвата движения будут потреблять очень много вычислительной мощности.
Важно
🚧 от 5 лет опыта работы в разработке ассетов
🚧 Опыт работы с MoCap
🚧 Сильное портфолио
Контакт:
@romlera3 (сразу присылайте резюме)
Компания: Meta Planet
Город: Москва
Формат: Раз в неделю нужно присутствовать в офисе
Занятость: Полная
Оплата: Щедрая (по итогам собеседования)
Необходимо разработать 3д модели окружения для live трансляции концерта реализованного с помощью движка Unreal Engine. Сцены необходимо разрабатывать с расчетом на последующую оптимизацию тк. главный вопрос на сегодняшний день - это баланс оптимальных параметров между качеством рендера, полигональностью моделей, качеством освещения и производительностью. Производительность и стабильность являются ключевыми моментами успешности реализации проекта. Тк эвент будет транслироваться и в формате VR - realtime рендер 360*, костюм захвата движения будут потреблять очень много вычислительной мощности.
Важно
🚧 от 5 лет опыта работы в разработке ассетов
🚧 Опыт работы с MoCap
🚧 Сильное портфолио
Контакт:
@romlera3 (сразу присылайте резюме)
👍1👎1
Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Middle 3D Artist. Мы ищем опытных и творческих ребят в нашу студию в Санкт-Петербурге.
Мы специализируемся на разработке 3D и 2D графики для PC и мобильных игр. Среди наших клиентов: Wargaming, Saber Interactive, Mail. ru Group, Glue Mobile, Gaijin Entertainment, Battlestate Games, Nekki Games и другие.
Портфолио студии: https://www.artstation.com/digitalforms2018.
Что вы будете делать:
- Полный цикл создания моделей военных кораблей и их вооружений.
- Создание PBR текстур.
- Настраивать сцену для выгрузки в игровой движок.
Что для нас важно:
- Продвинутые навыки Low-Poly моделирования, бэйка, текстуринга.
- Оптимальный поликаунт и аккуратность моделей.
- Отличное видение пропорций и деталей по фотографиям и чертежам.
- Опыт работы на игровых проектах, связанных с созданием реалистичной техники.
- Навыки работы в современных пакетах 3D моделирования.
- Технический склад ума/умение читать чертежи, понимание работы механизмов.
- Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов на конкретную модель.
- Наличие портфолио.
Будет преимуществом:
- Опыт работы на аналогичных проектах.
Мы предлагаем:
- Индивидуальный подход к каждому сотруднику, easy-going менеджмент.
- Конкурентоспособная официальная заработная плата.
- Оформление по ТК РФ.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Гибкое начало рабочего дня.
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
- Современный комфортабельный офис в центре Петербурга (кухня, комната отдыха, кофе, фрукты, печеньки, настолки и т.п.).
- Материальная поддержка при переезде (при необходимости).
Рассматриваем кандидатов только в офис в г. Санкт-Петербург на полный рабочий день.
Мы будем рады ознакомиться с Вашим портфолио. Пожалуйста, прикрепите ссылку в сопроводительном письме и отправьте вместе с резюме в телеграм Анне (https://t.me/HR_DigitalForms) или на почту: job@digitalforms.ru.
Мы специализируемся на разработке 3D и 2D графики для PC и мобильных игр. Среди наших клиентов: Wargaming, Saber Interactive, Mail. ru Group, Glue Mobile, Gaijin Entertainment, Battlestate Games, Nekki Games и другие.
Портфолио студии: https://www.artstation.com/digitalforms2018.
Что вы будете делать:
- Полный цикл создания моделей военных кораблей и их вооружений.
- Создание PBR текстур.
- Настраивать сцену для выгрузки в игровой движок.
Что для нас важно:
- Продвинутые навыки Low-Poly моделирования, бэйка, текстуринга.
- Оптимальный поликаунт и аккуратность моделей.
- Отличное видение пропорций и деталей по фотографиям и чертежам.
- Опыт работы на игровых проектах, связанных с созданием реалистичной техники.
- Навыки работы в современных пакетах 3D моделирования.
- Технический склад ума/умение читать чертежи, понимание работы механизмов.
- Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов на конкретную модель.
- Наличие портфолио.
Будет преимуществом:
- Опыт работы на аналогичных проектах.
Мы предлагаем:
- Индивидуальный подход к каждому сотруднику, easy-going менеджмент.
- Конкурентоспособная официальная заработная плата.
- Оформление по ТК РФ.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Гибкое начало рабочего дня.
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
- Современный комфортабельный офис в центре Петербурга (кухня, комната отдыха, кофе, фрукты, печеньки, настолки и т.п.).
- Материальная поддержка при переезде (при необходимости).
Рассматриваем кандидатов только в офис в г. Санкт-Петербург на полный рабочий день.
Мы будем рады ознакомиться с Вашим портфолио. Пожалуйста, прикрепите ссылку в сопроводительном письме и отправьте вместе с резюме в телеграм Анне (https://t.me/HR_DigitalForms) или на почту: job@digitalforms.ru.
ArtStation
ArtStation - Explore
ArtStation is the leading showcase platform for games, film, media & entertainment artists.
Matryoshka Games - разработчик казуальных мобильных игр.
Наш коллектив — 100 + увлеченных разработкой игр профессионалов. Команда работает из офисов Новосибирска, Академгородка, Санкт-Петербурга и удаленно.
Мы стремимся создавать проекты высокого качества, которые будут радовать миллионы игроков по всему миру.
Наши игры: Cooking Craze, Rescue Dash, Mega Farm, Idle Mars, Farming Fever, Cooking Live.
Сейчас мы находимся в поисках 2D-художника, у которого есть релевантный опыт работы в геймдеве от 1-го года.
Задачи:
Создание 2D арта для Farming Fever https://play.google.com/store/apps/details?id=com.matryoshka.farminggame
Мы ожидаем от кандидата:
От 1 года релевантного опыта;
Знание и понимание основ изобразительного искусства: перспектива, построение, свет, цвет;
Знание Adobe Photoshop;
Опыт работы в векторе Adobe Photoshop;
Уверенная работа с референсами;
Умение оценивать свои сроки выполнения задач и укладываться в них;
Адекватное отношение к критике.
Мы предлагаем:
Комфортные рабочие условия, гибкое начало рабочего дня;
Прозрачные процессы, открытость данных аналитики;
Профессиональная команда со стремлением разрабатывать качественные игры;
Официальное оформление: полностью белая зарплата, отпуск, больничные;
С первого дня оформляем максимально полный пакет ДМС, включая стоматологию;
Возможность работать в комфортных офисах в Новосибирске (Академгородок или на пл. Ленина), Санкт–Петербурге или удаленно.
Пожалуйста, вместе с резюме присылайте ссылки на ваше портфолио.
Рассмотрение кандидатов происходит по результатам выполнения тестового задания, в нём требуется нарисовать арт, который попадет в визуальный стиль нашей игры.
Обращаться на почту: albina.makazhanova@matryoshka.com
Наш коллектив — 100 + увлеченных разработкой игр профессионалов. Команда работает из офисов Новосибирска, Академгородка, Санкт-Петербурга и удаленно.
Мы стремимся создавать проекты высокого качества, которые будут радовать миллионы игроков по всему миру.
Наши игры: Cooking Craze, Rescue Dash, Mega Farm, Idle Mars, Farming Fever, Cooking Live.
Сейчас мы находимся в поисках 2D-художника, у которого есть релевантный опыт работы в геймдеве от 1-го года.
Задачи:
Создание 2D арта для Farming Fever https://play.google.com/store/apps/details?id=com.matryoshka.farminggame
Мы ожидаем от кандидата:
От 1 года релевантного опыта;
Знание и понимание основ изобразительного искусства: перспектива, построение, свет, цвет;
Знание Adobe Photoshop;
Опыт работы в векторе Adobe Photoshop;
Уверенная работа с референсами;
Умение оценивать свои сроки выполнения задач и укладываться в них;
Адекватное отношение к критике.
Мы предлагаем:
Комфортные рабочие условия, гибкое начало рабочего дня;
Прозрачные процессы, открытость данных аналитики;
Профессиональная команда со стремлением разрабатывать качественные игры;
Официальное оформление: полностью белая зарплата, отпуск, больничные;
С первого дня оформляем максимально полный пакет ДМС, включая стоматологию;
Возможность работать в комфортных офисах в Новосибирске (Академгородок или на пл. Ленина), Санкт–Петербурге или удаленно.
Пожалуйста, вместе с резюме присылайте ссылки на ваше портфолио.
Рассмотрение кандидатов происходит по результатам выполнения тестового задания, в нём требуется нарисовать арт, который попадет в визуальный стиль нашей игры.
Обращаться на почту: albina.makazhanova@matryoshka.com
Google Play
Farming Fever - Farming games - Apps on Google Play
Master a hay-filled world with thrilling time management in this farming game!
👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Запускаем курс-профессию о том, как стать 3D-художником
За 3,5 месяца ты научишься:
▪️ моделировать в Maya
▪️ делать скульптинг в ZBrush
▪️ накладывать текстуры Substance Painter
▪️ проводить финальный рендер в Marmoset Toolbag
▪️ создавать high-, mid- и lowpoly-модели
▪️ создавать видеопрезентации своих проектов
▪️ выполнять тестовые задания для разных студий
В программе 35 занятий: 20 видеолекций + 10 практических занятий + 3 онлайн-лекции
+ 2 лекции с руководителем и эйчаром студии Volmi Games.
Все для того, чтобы лучшие студенты попали в Volmi Games на стажировку.
С такой базой сможешь стартовать в GameDev, а также применить скил 3D-моделирования в сферах: кино, дизайне интерьера, графдизайне, рекламе, видеопроизводстве, моушене и архитектуре.
📆 Старт - 8 февраля
Присоединяйся, чтобы уже к 24 занятию создать своего робота-персонажа 🔜 https://bit.ly/3511VPY
За 3,5 месяца ты научишься:
▪️ моделировать в Maya
▪️ делать скульптинг в ZBrush
▪️ накладывать текстуры Substance Painter
▪️ проводить финальный рендер в Marmoset Toolbag
▪️ создавать high-, mid- и lowpoly-модели
▪️ создавать видеопрезентации своих проектов
▪️ выполнять тестовые задания для разных студий
В программе 35 занятий: 20 видеолекций + 10 практических занятий + 3 онлайн-лекции
+ 2 лекции с руководителем и эйчаром студии Volmi Games.
Все для того, чтобы лучшие студенты попали в Volmi Games на стажировку.
С такой базой сможешь стартовать в GameDev, а также применить скил 3D-моделирования в сферах: кино, дизайне интерьера, графдизайне, рекламе, видеопроизводстве, моушене и архитектуре.
📆 Старт - 8 февраля
Присоединяйся, чтобы уже к 24 занятию создать своего робота-персонажа 🔜 https://bit.ly/3511VPY
🚀В команду Cryptus требуется 💥UX/UI designer (Fulltime/Office/Remote). Коротко о проекте: Cryptus- это образовательное media в мире криптовалют, блокчейна и новейших технологий. Вещает на площадках: YouTube- 70к подписчиков и более 2-х миллионов просмотров; Telegram: более 21к подписчиков; Twitter, Instagram.
📍Локация: #Россия #СПБ
🌪От тебя мы ждем:
-Высокий уровень знаний Figma и инструментов Story Map, Customer Journey Map, User Story;
-Наличие портфолио;
-Готовность выполнить тестовое задание.
⚙️Чем предстоит заниматься:
-Проектирование и прототипирование с нуля удобного и функционального веб-интерфейса корпоративного продукта по работе с данными (UX/UI);
-Проектирование и дизайн сложных веб-приложений для кросс-платформенного развертывания.
⚡️Твоим преимуществом будет:
-Владение Adobe Illustrator, Adobe Photoshop.
🔥Мы предлагаем:
-Работу над множеством интересных проектов со всего мира и творческую свободу, мы не собираемся ограничивать твой творческий потенциал,такое не часто встретишь, правда?;
-Гибкий график работы, как договоримся-так и работаешь;
-Обсуждаемая З/П ПО ИТОГАМ ТЕСТОВОГО;
-Комфортный офис в центре Санкт-Петербурга
-Рассмотрим удаленное сотрудничество на постоянной основе, но предпочтительно рассмотрим кандидатов из СПБ
💬Держим связь: @HugotheBastard с пометкой о вакансии, сопроводительным письмом, почему именно мы, вместе с тобой, будем покорять новые вершины и не забудь ссылку на портфолио.
📍Локация: #Россия #СПБ
🌪От тебя мы ждем:
-Высокий уровень знаний Figma и инструментов Story Map, Customer Journey Map, User Story;
-Наличие портфолио;
-Готовность выполнить тестовое задание.
⚙️Чем предстоит заниматься:
-Проектирование и прототипирование с нуля удобного и функционального веб-интерфейса корпоративного продукта по работе с данными (UX/UI);
-Проектирование и дизайн сложных веб-приложений для кросс-платформенного развертывания.
⚡️Твоим преимуществом будет:
-Владение Adobe Illustrator, Adobe Photoshop.
🔥Мы предлагаем:
-Работу над множеством интересных проектов со всего мира и творческую свободу, мы не собираемся ограничивать твой творческий потенциал,такое не часто встретишь, правда?;
-Гибкий график работы, как договоримся-так и работаешь;
-Обсуждаемая З/П ПО ИТОГАМ ТЕСТОВОГО;
-Комфортный офис в центре Санкт-Петербурга
-Рассмотрим удаленное сотрудничество на постоянной основе, но предпочтительно рассмотрим кандидатов из СПБ
💬Держим связь: @HugotheBastard с пометкой о вакансии, сопроводительным письмом, почему именно мы, вместе с тобой, будем покорять новые вершины и не забудь ссылку на портфолио.
Forwarded from Unreal Engine Jobs
ТЗ на создание 3D персонажа
Проект: Crypto Idolz
📘Описание задачи
Разработать эталонного 3D аниме-персонажа для последующего создания коллекции из 6969 сгенерированных 3D персонажей.
🛣Предистория коллекции
Данная коллекция базируется на трех предыдущих коллекциях Crypto Idolz, цель которых для коллекционеров заключалась в сборе комплекта из трех картинок-токенов (лицо, грудь и попа), подходящих по цвету кожи, волос и фона.
Те, кому удалось собрать комплект, получают свою 3D модель бесплатно. Остальные покупают.
Должна быть видимая стилистическая связь 3D-коллекции с предыдущими тремя.
(Ссылки на коллекции ниже)
https://solsea.io/collection/61c88c74bc7d122a578a469c
https://solsea.io/collection/614db80d01bcbf0dca92418d
https://solsea.io/collection/617c3083ac2ebffb3388c4b4
Комментарии
- Необходим риг (скелет), чтобы была возможность интегрировать проект в Unreal Engine/Unity для последующего позинга.
- После создания и утверждения эталонного аниме-персонажа обсуждается коллекция, и начинается процесс создания коллекции.
- Персонаж без одежды
⏳Сроки: срочная задача
💰Оплата: обсуждается лично
Ссылки на референсы для 3D:
https://sketchfab.com/3d-models/juniper-actias-vtuber-character-9a7ba4a291c74bf9ba6439ec09d81f5a
https://www.artstation.com/artwork/v1m8GY
Ждём твоё портфолио и резюме в тг/вк:
@Liza_Pustovit
https://m.vk.com/i_am_joke
Проект: Crypto Idolz
📘Описание задачи
Разработать эталонного 3D аниме-персонажа для последующего создания коллекции из 6969 сгенерированных 3D персонажей.
🛣Предистория коллекции
Данная коллекция базируется на трех предыдущих коллекциях Crypto Idolz, цель которых для коллекционеров заключалась в сборе комплекта из трех картинок-токенов (лицо, грудь и попа), подходящих по цвету кожи, волос и фона.
Те, кому удалось собрать комплект, получают свою 3D модель бесплатно. Остальные покупают.
Должна быть видимая стилистическая связь 3D-коллекции с предыдущими тремя.
(Ссылки на коллекции ниже)
https://solsea.io/collection/61c88c74bc7d122a578a469c
https://solsea.io/collection/614db80d01bcbf0dca92418d
https://solsea.io/collection/617c3083ac2ebffb3388c4b4
Комментарии
- Необходим риг (скелет), чтобы была возможность интегрировать проект в Unreal Engine/Unity для последующего позинга.
- После создания и утверждения эталонного аниме-персонажа обсуждается коллекция, и начинается процесс создания коллекции.
- Персонаж без одежды
⏳Сроки: срочная задача
💰Оплата: обсуждается лично
Ссылки на референсы для 3D:
https://sketchfab.com/3d-models/juniper-actias-vtuber-character-9a7ba4a291c74bf9ba6439ec09d81f5a
https://www.artstation.com/artwork/v1m8GY
Ждём твоё портфолио и резюме в тг/вк:
@Liza_Pustovit
https://m.vk.com/i_am_joke
SolSea
Crypto Idolz - Faces | SolSea
💩22👍4😁2
2D Spine Аниматор
#вакансия #работа #Москва #spine #2D #animator
Компания SofQ Games активно набирает людей в свою команду. Сейчас мы продолжаем формирование арт отдела, в который ищем аниматора.
SofQ Games - студия-разработчик мобильных и браузерных игр.
Место работы: удаленно или в офисе. Также возможны проектная работа и частичная занятость.
Для работы над web играми, а также мобильными проектами требуются 2D аниматоры. Все проекты разрабатываются в Unity, с самым стандартным стеком.
Требования:
- Опыт создания 2D Spine анимации;
- Опыт работы в казуальном стиле/в реализме/в стиле, заточенным под мобильные игры;
- Наличие портфолио;
- Знание анатомии и пропорций человека и животных;
Плюсом будет:
- Владение навыками создания 3D анимаций;
- Maya/Blender;
- Понимание принципов интеграции анимаций в Unity;
Условия:
- Гибридное посещение офиса/Можно полностью удаленно;
- Минимум бюрократии и ненужных митингов;
- Опытная команда;
- Маленький и уютный офис со всем необходимым;
- Работа над большими и перспективными проектами в самых разных направлениях;
- Огромные возможности роста как специалиста и продвижения по карьерной лестнице;
Зарплата:
по результатам собеседования, возможно будет предложено выполнение тестового задания.
Для связи:
телеграмм: @DiotheBeauty
#вакансия #работа #Москва #spine #2D #animator
Компания SofQ Games активно набирает людей в свою команду. Сейчас мы продолжаем формирование арт отдела, в который ищем аниматора.
SofQ Games - студия-разработчик мобильных и браузерных игр.
Место работы: удаленно или в офисе. Также возможны проектная работа и частичная занятость.
Для работы над web играми, а также мобильными проектами требуются 2D аниматоры. Все проекты разрабатываются в Unity, с самым стандартным стеком.
Требования:
- Опыт создания 2D Spine анимации;
- Опыт работы в казуальном стиле/в реализме/в стиле, заточенным под мобильные игры;
- Наличие портфолио;
- Знание анатомии и пропорций человека и животных;
Плюсом будет:
- Владение навыками создания 3D анимаций;
- Maya/Blender;
- Понимание принципов интеграции анимаций в Unity;
Условия:
- Гибридное посещение офиса/Можно полностью удаленно;
- Минимум бюрократии и ненужных митингов;
- Опытная команда;
- Маленький и уютный офис со всем необходимым;
- Работа над большими и перспективными проектами в самых разных направлениях;
- Огромные возможности роста как специалиста и продвижения по карьерной лестнице;
Зарплата:
по результатам собеседования, возможно будет предложено выполнение тестового задания.
Для связи:
телеграмм: @DiotheBeauty
👍7
#moscow
#remote
#businesscontacts
#Ventureinvestments
#gameindustry
Приветствую!
Я Ольга,
HRD, “FPS-Booster”
(ПО для геймеров)
Мы в поисках бизнес-контактов - фаундеров из игровой индустрии. Возможно, Вы знакомы с ребятами лично или работаете вместе!
Мы ищем инвестора, Фаундера понимающего специфику и перспективы нашей отраслевой специализации.
▪️Наш продукт работающий, цифры и динамика хорошие! Назначение инвестиций - вливания в интернет-маркетинг, для расширения представленности ПО зарубежом.
▪️ Инвестиции в 2-5 млн USD.
▪️Высокое агентское вознаграждение (за привлечение реального инвестора- а именно, контакт ) - готовы обсуждать ожидания.
▪️Алгоритм: Вы можете переслать наше сообщение (с презентацией) самостоятельно или же поделиться контактом мессенджера или соцсети знакомого фаундера.
При заинтересованности, пожалуйста, пишите в лс.
https://t.me/HRDforit
#remote
#businesscontacts
#Ventureinvestments
#gameindustry
Приветствую!
Я Ольга,
HRD, “FPS-Booster”
(ПО для геймеров)
Мы в поисках бизнес-контактов - фаундеров из игровой индустрии. Возможно, Вы знакомы с ребятами лично или работаете вместе!
Мы ищем инвестора, Фаундера понимающего специфику и перспективы нашей отраслевой специализации.
▪️Наш продукт работающий, цифры и динамика хорошие! Назначение инвестиций - вливания в интернет-маркетинг, для расширения представленности ПО зарубежом.
▪️ Инвестиции в 2-5 млн USD.
▪️Высокое агентское вознаграждение (за привлечение реального инвестора- а именно, контакт ) - готовы обсуждать ожидания.
▪️Алгоритм: Вы можете переслать наше сообщение (с презентацией) самостоятельно или же поделиться контактом мессенджера или соцсети знакомого фаундера.
При заинтересованности, пожалуйста, пишите в лс.
https://t.me/HRDforit
Telegram
Olgа Naumova IT HRD
❤1
#moscow
#remote
#tiktok
#smm
#gameindustry
Приветствую!
Я Ольга,
HRD, “FPS-Booster”
(ПО для геймеров)
Мы в поисках специалистов для ведения личных Tik-Tok, аккаунтов, специализирующихся на продуктах игровой индустрии (либо желающих получить такой опыт).
▪️Задача: выкладывать контент интересный и полезный для геймеров (+ интеграция, информирование о нашем продукте); минимально 30 роликов в месяц (больше - по Вашему желанию, так ккк влияет на просмотры).
▪️Примеры роликов скинем в ЛС.
▪️Оплата сдельная и зависит от количества просмотров (вилка 20 -40 тысяч за один аккаунт; можно вести несколько аккаунтов);
▪️ Владение иностранными языками: английский - обязательно, другие языки в плюс, но на обязательны.
▪️Пользовательский опыт в играх обязателен, как и понимание нашего продукта и целевой аудитории.
▪️ Дополнительные навыки: фотошоп, видео монтаж - базовые навыки.
▪️ Требования к опыту: опыт работы в тик ток, знание алгоритмов ресурса ➡️ или большое желание их изучить.
▪️Цель: Повысить узнаваемость бренда, создать повышенный спрос на продукт.
⬇️ Подробнее в ЛС.
https://t.me/HRDforit
#remote
#tiktok
#smm
#gameindustry
Приветствую!
Я Ольга,
HRD, “FPS-Booster”
(ПО для геймеров)
Мы в поисках специалистов для ведения личных Tik-Tok, аккаунтов, специализирующихся на продуктах игровой индустрии (либо желающих получить такой опыт).
▪️Задача: выкладывать контент интересный и полезный для геймеров (+ интеграция, информирование о нашем продукте); минимально 30 роликов в месяц (больше - по Вашему желанию, так ккк влияет на просмотры).
▪️Примеры роликов скинем в ЛС.
▪️Оплата сдельная и зависит от количества просмотров (вилка 20 -40 тысяч за один аккаунт; можно вести несколько аккаунтов);
▪️ Владение иностранными языками: английский - обязательно, другие языки в плюс, но на обязательны.
▪️Пользовательский опыт в играх обязателен, как и понимание нашего продукта и целевой аудитории.
▪️ Дополнительные навыки: фотошоп, видео монтаж - базовые навыки.
▪️ Требования к опыту: опыт работы в тик ток, знание алгоритмов ресурса ➡️ или большое желание их изучить.
▪️Цель: Повысить узнаваемость бренда, создать повышенный спрос на продукт.
⬇️ Подробнее в ЛС.
https://t.me/HRDforit
Telegram
Olgа Naumova IT HRD
👍4😁3
#fulltime
#remote
#saas
#subscription
#gameindustry
Приветствую!
Я Ольга,
HRD, “FPS-Booster”
(ПО для геймеров)
Мы в поисках интернет-маркетолога (аналитика).
▪️Вилка по уровню дохода (150 - 300 тысяч рублей);
▪️ Удаленный формат работы;
➡️ Обязателен опыт работы с saas, продуктами по подписке, с выводом ПО на глобальный рынок;
▪️Заключение договора с ИП, самозанятым или другие варианты, по договоренности.
При заинтересованности, пожалуйста, пишите в лс.
https://t.me/HRDforit
#remote
#saas
#subscription
#gameindustry
Приветствую!
Я Ольга,
HRD, “FPS-Booster”
(ПО для геймеров)
Мы в поисках интернет-маркетолога (аналитика).
▪️Вилка по уровню дохода (150 - 300 тысяч рублей);
▪️ Удаленный формат работы;
➡️ Обязателен опыт работы с saas, продуктами по подписке, с выводом ПО на глобальный рынок;
▪️Заключение договора с ИП, самозанятым или другие варианты, по договоренности.
При заинтересованности, пожалуйста, пишите в лс.
https://t.me/HRDforit
Telegram
Olgа Naumova IT HRD
👍4
Компания: VK, MY.GAMES
Локация: удаленка
Вилка: от 200 до 330 тыс. руб
Описание:
IT Territory — один из лидеров российской игровой индустрии. За 17 лет студия создала 17 браузерных и мобильных проектов, в которые играют более 100 млн человек по всему миру. Сейчас студия сфокусирована на мобильном направлении и, являясь студией полного цикла, успешно разрабатывает и продвигает собственные мобильные хиты.
Мы в студии IT Territory любим игры и делаем их с душой!
Сейчас мы ищем Java-программиста в команду разработки сервера на наш хит Rush Royale.
Rush Royale необычным образом сочетает лучшие элементы Tower Defense и коллекционных карточных игр с merge-механиками. Игроки получают новых героев и составляют из них колоды, при этом появление карт на поле и результат их мёрджа непредсказуемы, что превращает бой в состязание по «управлению хаосом».
Соискателю предстоит заниматься реализацией высоконагруженных серверных механик для проекта с более чем полумиллионной дневной аудиторией.
Задачи:
- реализация высокоэффективных систем и алгоритмов;
- реализация, оптимизация и развитие серверных механизмов.
Требования:
- отличное владение Java;
- уверенный навык работы с алгоритмами и структурами данных;
- опыт коммерческой разработки — от 3 лет;
- умение разрабатывать и поддерживать стройную архитектуру;
- готовность погрузиться в игровую тематику;
- коммуникабельность, способность достичь взаимопонимания со специалистами других
профессий.
Работа с нами — это:
- возможность создавать продукты и сервисы, которые меняют к лучшему жизнь миллионов пользователей;
- амбициозные задачи, масштабные проекты и возможности для профессионального роста;
- совместные интересы и увлечения: помогаем раскрывать таланты и отлично проводить свободное время;
- работа в команде профессионалов из разных сфер, которые всегда готовы поделиться опытом;
- программа благополучия: заботимся о здоровье и хорошем самочувствии сотрудников.
Контакты: @grigoryanss
Локация: удаленка
Вилка: от 200 до 330 тыс. руб
Описание:
IT Territory — один из лидеров российской игровой индустрии. За 17 лет студия создала 17 браузерных и мобильных проектов, в которые играют более 100 млн человек по всему миру. Сейчас студия сфокусирована на мобильном направлении и, являясь студией полного цикла, успешно разрабатывает и продвигает собственные мобильные хиты.
Мы в студии IT Territory любим игры и делаем их с душой!
Сейчас мы ищем Java-программиста в команду разработки сервера на наш хит Rush Royale.
Rush Royale необычным образом сочетает лучшие элементы Tower Defense и коллекционных карточных игр с merge-механиками. Игроки получают новых героев и составляют из них колоды, при этом появление карт на поле и результат их мёрджа непредсказуемы, что превращает бой в состязание по «управлению хаосом».
Соискателю предстоит заниматься реализацией высоконагруженных серверных механик для проекта с более чем полумиллионной дневной аудиторией.
Задачи:
- реализация высокоэффективных систем и алгоритмов;
- реализация, оптимизация и развитие серверных механизмов.
Требования:
- отличное владение Java;
- уверенный навык работы с алгоритмами и структурами данных;
- опыт коммерческой разработки — от 3 лет;
- умение разрабатывать и поддерживать стройную архитектуру;
- готовность погрузиться в игровую тематику;
- коммуникабельность, способность достичь взаимопонимания со специалистами других
профессий.
Работа с нами — это:
- возможность создавать продукты и сервисы, которые меняют к лучшему жизнь миллионов пользователей;
- амбициозные задачи, масштабные проекты и возможности для профессионального роста;
- совместные интересы и увлечения: помогаем раскрывать таланты и отлично проводить свободное время;
- работа в команде профессионалов из разных сфер, которые всегда готовы поделиться опытом;
- программа благополучия: заботимся о здоровье и хорошем самочувствии сотрудников.
Контакты: @grigoryanss
👍3
Forwarded from Unity Jobs
🎆 Senior Unity Developer
#Unity #casual #Ukraine #Belarus #relocate
Ищу Senior Unity Developer в молодую израильскую mobile gamedev компанию Funzy (https://www.funzy.games/). Продукт: Charmed Mansion - казуальная игра в жанре пазл. Игра в продакшене около года и ребята продолжают активно расширять функционал и контент чтобы в следующем году активировать первые платные функции.
Условия: гибкий график, офис в Киеве (Unit City), релокейт из других городов Украины или Беларуси спонсируется. Сейчас на проекте 3 Senior Unity Developers. Есть возможность вырасти в лида через год\два.
Требования:
👍от 4 лет опыта разработки на Unity
👍опыт с Unity для мобильной разработки и его использование для написания API, 2D инструменты, UI и анимация
👍Fluent English
Этапы отбора:
⭕️созвон с рекрутером (20 мин)
⭕️интервью с тех лидом (20 мин)
⭕️Take-Home coding test
⭕️обсуждение теста и тех интервью (1 час)
⭕️обсуждение оффера с СЕО (30 мин)
Мы предлагаем помимо зп:
🟣мед страховку
🟣4 недели отпуска
🟣компенсация затрат на спорт
🟣работа в уютном коворкинге
🟣гибкий график
🟣берем на себя расходы на релокейт в Киев
Отвечу на все ваши вопросы здесь @true_detectivka
#Unity #casual #Ukraine #Belarus #relocate
Ищу Senior Unity Developer в молодую израильскую mobile gamedev компанию Funzy (https://www.funzy.games/). Продукт: Charmed Mansion - казуальная игра в жанре пазл. Игра в продакшене около года и ребята продолжают активно расширять функционал и контент чтобы в следующем году активировать первые платные функции.
Условия: гибкий график, офис в Киеве (Unit City), релокейт из других городов Украины или Беларуси спонсируется. Сейчас на проекте 3 Senior Unity Developers. Есть возможность вырасти в лида через год\два.
Требования:
👍от 4 лет опыта разработки на Unity
👍опыт с Unity для мобильной разработки и его использование для написания API, 2D инструменты, UI и анимация
👍Fluent English
Этапы отбора:
⭕️созвон с рекрутером (20 мин)
⭕️интервью с тех лидом (20 мин)
⭕️Take-Home coding test
⭕️обсуждение теста и тех интервью (1 час)
⭕️обсуждение оффера с СЕО (30 мин)
Мы предлагаем помимо зп:
🟣мед страховку
🟣4 недели отпуска
🟣компенсация затрат на спорт
🟣работа в уютном коворкинге
🟣гибкий график
🟣берем на себя расходы на релокейт в Киев
Отвечу на все ваши вопросы здесь @true_detectivka
👍4😢3