Game Development Jobs
38.6K subscribers
1.5K photos
150 videos
16 files
7.96K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
UI/UX Sci-Fi For Game
Компания: Arrible
Позиция: UI/UX Sci-Fi For Game
Формат работы: #удаленно, #remote, #fulltime, #полныйрабочийдень, #freelance, #проект

Arrible разрабатывает игры с нуля, включая собственный игровой дизайн, архитектуру и арт. У каждого члена команды есть возможность участвовать в творческом процессе! В портфолио компании десятки успешно реализованных проектов от мобильных гиперказулов до MMORPG игр с кастомной физикой.

Задачи:
отрисовать UI/UX в стиле Sci-Fi

Присылайте свои резюме или вопросы: @v1l9a8d5a или team@arrible.com
👍4
Друзья! Отличная новость!
Наши коллеги стали вести канал и уже активно выкладывают вакансии, связанные с Unity.

Ссылка на канал:
https://t.me/unityjobs_pub
😁2🔥1🤩1
Forwarded from Unity Jobs
Привет, мы компания 4️⃣2️⃣Apps. Мы работаем над разнообразными игровыми проектами (мобильные, консольные, VR) с разными заказчиками, что даёт возможность быстро прокачаться ​​🚀 ​​🚀 ​​🚀

Сегодня мы работаем над очень крутым шутером для очень большой и известной компании, и ищем не менее крутого Level Designer-а!

У нас удобный график и удалёнка, крутые проекты и профессиональная команда 👍.

Зарплата официальная, размер З/П - по результатам собеседования.

Работаем удалённо, график комфортный.

Присылай, пожалуйста, своё резюме и/или портфолио по почте mic@42x.in или в личку.

Приходи, будет интересно!
👍2🔥1
#Удаленка
#Москва

Technical Artist (Tipping Point)

SberGames – новый игрок в индустрии видеоигр, входит в группу компаний «СберИнтертейнмент», объединяющую развлекательные активы экосистемы Сбера.

Студия Tipping Point входит в состав SberGames. У тебя есть возможность присоединиться к дружной команде, которая работает над игрой в редком, но крайне интересном жанре гео-батлера на основе Google Maps API. Представь себе твой родной район, в который вторглись гигантские роботы и ты ведешь на них охоту! В этом нелёгком деле игроку помогает его верный напарник – дрон. В дальнейшем игра позволяет подчинять себе роботов и сражаться с другими игроками на арене, чтобы выяснить, кто лучше контролирует гигантские боевые машины!

ОСНОВНЫЕ ЗАДАЧИ
- Встраивание и сборка комплексных ассетов, проверка ресурсов на соответствие техническим требованиям.
- Введение и поддержка нейминга файлов, настройка импорта ассетов.
- Консультирование арт-отдела по вопросам технической реализации графики в Unity.
- Создание инструментов для автоматизации работы в Unity.

ТРЕБОВАНИЯ
- Опыт работы с Unity.
- Опыт на позиции Технического Художника от 1 года.
- Понимание работы графического конвейера.
- Умение найти общий язык с узкопрофильными специалистами.
- Опыт работы с ПО для 2D/3D редактирования графики - Photoshop, Maya/Blender, Substance Painter.
- Опыт создания шейдеров с помощью нодового редактора Shader Graph / Amplify shader editor.

БУДЕТ ПЛЮСОМ
- Опыт написания скриптов на C#.
- Опыт написания шейдеров HLSL/GLSL/Cg.
- Умение рисовать, художественный вкус.
- Опыт работы с Unity URP.
- Работа с GIT.
- Понимание ограничений мобильных платформ.

МЫ ПРЕДЛАГАЕМ
- Классную команду, которая увлечена своей работой.
- Нестандартный проект, дающий простор для RnD и профессионального роста.
- Возможность построить службу с нуля и собрать под себя команду.
- Возможность присоединиться к компании на старте и влиять на ее развитие.
- Работу из офиса в Москве или удаленно.
- Корпоративную технику с учетом твоих пожеланий.
- Официальную заработную плату, оформление по ТК РФ.
- И другие бенефиты, которые сейчас находятся в разработке.

Откликнуться на вакансию можно по ссылке:
https://sbergames.ru/vacancies/114

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist #TechArtist
👍4
#Удаленка
#Москва
#СанктПетербург #Спб

Всем привет!🤗

Компания Social Quantum (разрабатываем мобильные игры) находится в поисках QA engineer на новый проект.

Чем предстоит заниматься:

Ручным тестированием мобильного приложения (функциональное/регрессионное/исследовательское, API)
Тестированием пользовательского интерфейса
Поддержанием и дополнением тестовых сценариев
Выявлением и описанием дефектов, контролем исправления дефектов

Нам важно:

Опыт тестирования мобильных приложений от 2 лет
Понимание клиент-серверного взаимодействия и особенностей OS
Опыт ведения тестовой документации

Твои возможности:
Используй пространство по максимуму: у нас комфортные офисы с мощной техникой, удобной дизайнерской мебелью, игровыми и зонами отдыха;
Выбери комфортный темп: в компании удобный рабочий график с гибким началом рабочего дня.

В свою очередь, мы:

Предложим конкурентную заработную плату (уровень оплаты обсуждается по результатам технического интервью);
Позаботимся о здоровье: оформим ДМС, включающий стоматологию и лучшие клиники;
Компенсируем спорт, профильное обучение и изучение английского языка;
Организуем релокацию: наши менеджеры помогут с документами и материальной стороной вопроса, поэтому смело откликайтесь на понравившуюся вакансию в другом городе.


По этой и любой другой вакансии Вы можете написать мне в личку, телеграм @ShuannaSQ или на почту: a.shulgina@socialquantum.com✉️

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик #QA_Engineer
🔥2
Forwarded from Unity Jobs
#Калининград

Unity C# разработчик
от 180 000 руб. на руки

Мы - Order of Meta, финско-русская компания, основанная бывшими фаундерами Panzerdog. В 2021 году компания привлекла инвестиции от Play Ventures, Initial Capital и основателя Unity Дэвида Хельгасона.

На разработку нашего нового проекта мы приглашаем Unity C# разработчика с опытом работы, с релокацией в Калининград. Предстоит заниматься разработкой многопользовательской кроссплатформенной игры. Нужно будет работать над кор-механиками, метой, внедрять новые фичи, сервисы. Помимо этого драйвить технические решения на проекте, улучшать текущее качество, производительность и тулсет проекта.

Подробнее - https://kaliningrad.hh.ru/vacancy/50858659?hhtmFrom=employer_vacancies

Пишите на hr@orderofmeta.com или в ТГ https://t.me/kristelli

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
👍2
Нужен 2D художник на небольшой проект!

Есть работа:

- нужно нарисовать с развёрткой для казуальной игры текстуры и раскрасить по концепту модели (преимущественно модели домов. Одна локация казуального проекта);
- нарисовать несколько эффектов;
- ui (нарисовать несколько кнопок и иконок)

Бюджет: 30 000 т.р.

Нужен художник с хорошим чувством света/цвета.

Портфолио кидайте в телегу:

https://t.me/Sergey1481
💩12👍3
​​Привет! Мы — компания CREOS, мы занимаемся изготовлением коротких анимационных видеороликов в 2D и 3D форматах для закупки трафика и производим более 300 креативов в месяц.

В связи с расширением нашей команды мы ищем крутых специалистов на полную занятость:

🔹Middle Unity Developer – http://creos.me/middleunitydev
🔹Game Designer – http://creos.me/gamedesinger
🔹3D Motion Designer – http://creos.me/3d_motion_disinger
🔹Art Lead – http://creos.me/career/art-lead
🔹Sales manager – http://creos.me/salesmanager

Плюсы работать у нас:
- Полностью удаленная работа.
- Заработная плата без задержек два раза в месяц.
- Система бонусов и мотивации.
- Возможность для профессионального роста и развития.
- Оплачиваемые отпуска.
- Предоставление необходимого оборудования после окончания испытательного срока.
- и многое другое.

Наш Showreel 💫

Чтобы присоединиться к нам в команду, нужно:
📩 на job@creos.me отправить резюме и ссылку на портфолио или шоурил.

Наш Telegram-канал https://t.me/+V0OD605Gr4OsXHXK
👍5
Forwarded from Unity Jobs
#unity #fulltime #parttime #remote

В компанию Rubrain.com требуется Middle Unity Developer для работы над игровым образовательным приложением для детей с технологиями дополненной реальности и машинного обучения.

Формат работы: удаленный, можно парт-тайм

Требования:
- 3+ лет опыта работы на C# и Unity (MVC, DI (Zenject/Extenject), Callbacks, Promises;
- Опыт разработки игровых проектов на Unity;
- Навык вёрстки интерфейсов в Unity, включая UI анимации;
- Навык работы с серверными API, парсинг табличных данных;
- Знание Universal Render Pipeline, Animations, Timelines, Audio, Renderers/Materials;
- Опыт работы с External Dependency Manager и Pods;
- Умение работать с системой Git.

Будет плюсом:
- Умение самостоятельно разрабатывать Backend-приложений (хранение небольшого количества данных на облаке/CDN или валидации данных на стороне сервера);
- Опыт в разработке AR приложений (ARFoundation, Vuforia);
- Опыт работы с нативными библиотеками (iOS/Android, Objective-c/Swift и Java соответственно).

Основные задачи:
1. Full-stack / Frontend разработка проекта, начиная с импорта предоставляемых остальной командой Asset-ов, заканчивая созданием тестовых сборок полнофункционального приложения, согласно ТЗ;
2. Регулярная отправка коммитов в репозиторий команды по мере разработки проекта, запись промежуточных видеоотчетов о текущем прогрессе работ по мере работы.
3. Участие в общекомандных созвонах/обсуждениях проекта.

Присылайте свои резюме или вопросы: TG - @mldavanka или на почту anastasia.buzduga@rubrain.com
👍2
💨ВТОРОЙ ПОТОК
🧨КУРСА ADVANCED UNIT TESTING IN UNITY🧨
от Knowledge Syndicate

Все еще считаете, что юнит-тесты в гейм-деве это миф?
Этот курс убедит вас в обратном и научит тестировать логику игры как в виде юнит-тестов,
так и в виде интеграционных тестов легко и удобно.

Никаких синтетических примеров, курс построен на примерах из реальной жизни.

💥САМЫМ ПОДРОБНЫМ ОБРАЗОМ ПРО:💥

- Unit-тесты
- Интеграционные тесты
- Play Mode - тесты
- Edit Mode - тесты
- Тестирование логики
- Тестированние данных
- Тестирование сцен
- Тестирование код конвенций

А еще про постановку тестов в команде, TDD и популярные фреймворки для тестирования!

https://youtu.be/KLChesVYGoc

Спикер курса Анатолий Колесник - более 16 лет в индустрии, а это чуть меньше, чем существует .NET :).
Работал в больших компаниях, таких как Microsoft и World Bank, а затем перешел в геймдев, где занимал позиции Architect и Chief Architect.

Демо урока из курса можно посмотреть тут.
Вебинары со спикером тут: пошаговая настройка CI и NuGet в Unity без боли

⚡️ ЗАПИСАТЬСЯ (УСПЕВАЙТЕ ДО ПОВЫШЕНИЯ ЦЕН!)
https://lms.k-syndicate.school/unittesting/

❄️ СТАРТ УЖЕ 24 ЯНВАРЯ!❄️
🤩2👍1
Мы небольшая инди-команда из 5 человек (все в индустрии давно), делаем сюжетно-ориентированный хоррор от первого лица в сеттинге научной фантастики и стилистике ретро-футуризма. Ориентируемся на такие игры как SOMA и A:Isolation, упор на атмосферность и сюжет.

Ищем опытного (реально опытного) гейм-дизайнера на part-time занятость, который бы помог нам сделать очень крутой геймплей. У нас есть демо 1.0, есть фидбек по нему, сейчас делаем демо 2.0, в котором нужно пересмотреть механики, чтобы сделать геймплей на порядок лучше.

Ищем соответствующего человека с опытом работы над PC/консольными премиум играми, в идеале в схожем жанре. Проект разрабатывается на UE4, крайне желательно знание основ блюпринтов.

Оплата достойная, договорная. Пишите на почту: eridanacontact@gmail.com, не забудьте указать резюме и свой опыт работы!

Трейлер игры: https://www.youtube.com/watch?v=omXuX_q8vVw
🔥8
Forwarded from Unity Jobs
🔥🔥🔥
ВАКАНСИЯ

💣Developer Unity3D / Разработчик Unity3D💣

Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день

Extreme Developers - это команда профессионалов игровой индустрии, занимающихся разработкой проектов на платформах: PC, iOS и Android

В портфолио команды более 25 игр. В своих проектах компания использует самые современные решения и технологии.
Мы ищем в нашу команду программиста Unity3D для разработки PvP-шутера от 1 лица.


🟩Обязанности:
Реализация игровых фичей и механик геймплея;
Верстка игровых интерфейсов;
Работа над физикой игровых объектов;
Работа с графической частью проекта: программная анимация, визуальные эффекты и прочее;
Интеграция сторонних SDK;


🟨Требования:
Опыт коммерческой разработки на Unity3D от 1 года;
Уверенное знание С#, основных структур данных, понятия сложности операций, Unity3D;
Понимание принципов SOLID;
Обязательно наличие примеров реализованных проектов на Unity3D;

🟧Дополнительные требования:
Опыт настройки и использования Mecanim Controller;
Опыт использования одного из сетевых решений для Unity3d (Photon Server/Photon Bolt/PUN/Mirror/MLAPI или inhouse решений);
Знание 3D математики - векторы (скалярное/векторное произведение векторов), матрицы (произведение, транспонирование, инвертирование);

или:

Опыт вёрстки UGUI с применением лэйатуов и твинов;
Опыт использования одного из вариантов MVC/MVP/MVVM, способность объяснить чем они отличаются и особенности их реализации в Unity3D;
Работа с сервисами мобильных платформ (Goole Play, Apple CloudKit)


🔥Плюсом будет:
Опыт применения DI;
Опыт применения одного из ECS решений под Unity3D;
Опыт разработки тулсета в Unity, работа с SerializedObject/SerializedProperty;
Работа с БД, понятие нормализации БД

💣Условия:
Официальное оформление с достойной заработной платой;
Работа в современном офисе, в двух минутах от метро Павелецкая;
Гибкое начало дня и лояльный коллектив;
Профессиональное и карьерное развитие;
Зарплата обсуждается лично с кандидатом по результатам собеседования.

✍️✍️✍️
По вопросам сотрудничества писать:

@Chto_Togda
vadim.olshansky@extreme-developers.com
👍5
Forwarded from Unity Jobs
Unity. Фрилансер (Разработчик). Детская (2-6 лет) 2D игрушка (iOS, Android)

- Игра разработана, сейчас находимся в процессе публикации и одобрения в Apple. (Google чуть позже)
- Требуется поддержка, развитие, исправление ошибок, оптимизация, добавление уровней, публикация игры в AppStore\Google Play

Описание игры:
- Состоит из 9 уровней. Каждый уровень - изучение конкретной машинки и профессии. (Полицейская, пожарная, скорая, экскаватор, кран т.д.)
- Любой уровень это сборка авто из частей, затем дальнейшее управление и выполнение разных задачек\интерактивов
- Город «живой», все объекты на нем тапаются, издаются звуки и т.д.

Требования к разработчику:
- Уверенное владение Unity, опыт работы в 2D и 3D (3d минимально)
- Опыт работы с анимацией на костях (в рамках Unity)
- Умение оценить сроки выполнения поставленных задач и соблюсти их
- Отсутствие проблем с коммуникацией (Discord,Telegram,Голосовая связь)
- Новые и сложные задачки пробуждают в вас интерес к развитию, а рутина не пугает
- Опыт публикации игры в AppStore, настройка подписок, наличие Apple устройств (или облака) для создания билдов

От нас:
- Четкое ТЗ и правки. Мы всегда на связи, если что-то непонятно, готовы разжевать =) Сами айтишники, разговаривать будем на одном языке.
- Своевременная оплата за выполненный объем работ
- Хотим найти программиста надолго.

P.S. Возможно проект для вас окажется не сложным, соответственно есть возможность его поддерживать на уровне подрабоки\сдельных работ. Т.е. основное уже сделано, но есть много пожеланий по улучшению и развития (обговорим все).

Контакты:
telegram: @itperfecto
email: itperfecto@gmail.com
👍4
Если вы планируете начать год с приятных перемен - ловите увлекательную вакансию!🔥

Студия-разработчик гиперказуальных игр из ищет классного Unity Developer для работы над гиперказуал проектом.

Ранее выпущенный проект (около 30 млн установок)

🔸Какие задачи?
• Быстрое прототипирование гипотез
• Разработка с нуля и поддержка проектов в релизе
• Интеграция рекламных и аналитических SDK
• Сборка проектов на iOS/Android

🔸Кого ищем?
С опытом работы мобильных игр от 2-х лет, знанием C#, а главным требованием является любовь к созданию игр 🖤
Детали обсудим

🔸Что предложим?
График работы (удаленка/gibrid или oфис) уютный лофтовый офис.
🔸Реальную возможность влиять на проект
🔸Оплата питания +кофе
🔸 З/п + % от прибыли от каждого запущенного проекта и другие приятные бонусы.

Пишите, обсудим @HR_cheetah
👍1
Forwarded from Unity Jobs
​​Компания District Zero ищет Unity-разработчика на проектную работу.

Задача
Есть готовая VR-игра в которой надо:
— Доработать систему скоринга и исправить баг, из-за которого иногда некорректно начисляются баллы
— Доработать отображение финального счета
— Реализовать отправку игровой статистики через Rest API
— Реализовать экран настроек
— Исправить баг, из-за которого иногда отваливаются контроллеры
— Исправить другие баги, которые найдет наш QA
— Реализовать еще несколько небольших доработок

Условия
— Удаленный формат
— Работа по этапам (график свободный, но есть дедлайны по задачам)
— Оформим договор с ИП/самозанятым либо ГПХ
— Потребуется подписать NDA
— Оплата фикс за проект
— Возможные доработки, которые не входили в изначальную смету оплачиваются отдельно

Требования
— Опыт разработки на Unity от двух лет и хорошее знание С#
— Уровень — middle/senior
— Возможность посвятить проекту не менее 6 часов в день
— Иметь в доступе комплект HTC Vive Pro или возможность приезжать работать в офис в Москве на Курской

Отклики с резюме/портфолио и желаемой часовой ставкой пишите сюда: @ev1slol
👍3
3D Artist со знанием Unreal engine 4

600 - 1100 USD

INVR studio - небольшая студия разработки VR приложений и (ПК\мобильных) игр.

Требования:
- Опыт работы в качестве 3d Artist от года;
- Наличие портфолио
- Опыт работы с UE4 от 1 года
- Навыки high и low poly моделирования, понимание особенностей топологии, моделирования под сглаживание и анимацию;
- Свободное владение пакетами 3D графики;
- Навыки текстурирования;

Обязанности:
- 3D моделирование и текстурирование окружения high и low poly по заданным концептам;
- Текстурирование;
- Создание UV развертки;
- Запечка карт.
- Сборка локаций в UE4.

Плюсом будет:
- Знание материалов UE4
- Опыт проектирования и создания уровней.
- Наличие VR шлема.

Условия:
- Работа в небольшой дружной команде
- Интересные проекты
- Удалённая работа
- Почасовая\Помесячная\Проектная ставка

Для отклика на вакансию: https://t.me/Steiner8
👍5👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Киев, офис.
#Jobs #work #UnrealEngine #TechnicalArtist

Всем привет, ищем к нам в команду джун/мидл техникал артиста, с опытом работы с виджетами(UMG). Для работы над собственной титровальной системой на Unreal Engine, а так же другими инновационными продуктами.

Maincast — компания-производитель киберспортивного контента. Мы проводим прямые трансляции крупнейших мировых турниров, организовываем собственные турниры, снимаем видео, где показываем и рассказываем об играх и людях, которые в них вовлечены.

Подробное описание вакансии:
https://jobs.dou.ua/companies/maincast/vacancies/194017/

Вы можете отправить свое резюме по ссылке выше, или в лс по всем вопросам: @MaxHrechka

Спасибо)
🔥8👍3
Forwarded from Unity Jobs
Привет, мы компания 4️⃣2️⃣Apps. Мы работаем над разнообразными игровыми проектами (мобильные, консольные, VR) с разными заказчиками, что даёт возможность быстро прокачаться 🚀 🚀 🚀, не засиживаясь на одном проекте, а переключаясь между ними.


Мы ищем Unity-разработчика уровня middle или upper junior для подключения к одному из проектов, у нас удобный график и удалёнка, крутые проекты и профессиональная команда 👍.

Зарплата официальная, размер З/П - по результатам собеседования.

Работаем удалённо, график комфортный.

Присылай, пожалуйста, своё резюме по почте mic@42x.in или в личку в ТГ @crokocat .

Приходи, будет интересно!
👎6👍2
Мы команда Appyland.ru - занимаемся разработкой гипер-казуальных игр и креативов.

Ищем опытных и талантливых Геймдиза и Артдира.

Работа удаленная, но по желанию можно работать в офисе (Москва).

Что нам важно:

- Креативность и особый взгляд на мир
- Знание современных трендов
- Чувство прекрасного
- Умение четко и понятно описывать и доносить свои мысли
- Опыт работы с гиперкэжом

Желательно - успешные кейсы в направлении ГК

Обязанности:

Опытным Геймдизу и Артдиру - будет и так все понятно:)

Вилка от 120-200 + бонусы
для связи ТГ @rendfregata или почта hr@appyland.ru
👍6👎5
​​3D Artist (Vehicle, Hard Surface)

Москва/Удаленка

Привет!
Мы, Rikor Games - разработчики на Unreal Engine, разрабатываем самые разные проекты на все платформы. Сейчас ищем 3D художника на мобильный проект (off-road, реализм).

Требования к нашему будущему коллеге:

- Опыт в моделировании автомобилей и элементов окружения (vehicle, props);
- Знание 3ds Max/Maya/Blender, Substance Painter, Photoshop;
- Знание техник midpoly, lowpoly, realism;
- Знание функционирования карт base color, roughness и metalness;
- Знание актуальных правил производства контента (pipeline);
- Понимание механической функциональности, edge flow и процесса оптимизации
геометрии;
- Понимание Physically Based Rendering (PBR);
- Развитое чувство пропорции;
- Внимание к деталям, в том числе к UV;
- Самостоятельность в поиске и решении проблем;
- Умение эффективно распределять свое рабочее время;
- Интерес к автомобилям, к окружению в играх (environment, props);
- Энтузиазм в исправлении ошибок и в доведении моделей до высокого уровня качества;
- Интерес к тестированию собственных моделей.

Откликнуться/узнать детали можно у @Franc00
👍5👎3
Друзья! У нас появился канал по unreal engine вакансиям! Будем рады, если вступите в канал!

Ссылка на канал:
https://t.me/ue_pub
🔥2