🔥 Junior/Middle Unity Developer
Компания: Square Dino
Формат работы: #Удаленка
Занятость: #полнаязанятость
Работаем с самозанятыми
Мы небольшая, быстро развивающаяся студия разработчиков Hyper Casual игр - [https://SquareDino.com](http://squaredino.com/)
🚀 Задачи:
🕹Cоздание прототипов и дальнейшее их развитие
🕹Интеграция SDK
🕹Поддержка и развитие проектов
🎲Критерии:
🕹 Опыт работы в Unity от 1 года
🕹 Знание паттернов проектирования
🕹 Знание базовых методов оптимизации под мобильные платформы
🕹 Умение работать с физикой в Unity
🕹 Умение оперативно закрывать пробелы в знаниях
👾Плюсом будет:
🕹Желательно наличие 1-2 собственных проектов (Google Play, AppStore)
💡Интересными задачами обеспечим
Писать в телеграмм: @soulghai
#удаленка #unity3D #programmer #программист #программирование #mobile #hypercasual #code
Компания: Square Dino
Формат работы: #Удаленка
Занятость: #полнаязанятость
Работаем с самозанятыми
Мы небольшая, быстро развивающаяся студия разработчиков Hyper Casual игр - [https://SquareDino.com](http://squaredino.com/)
🚀 Задачи:
🕹Cоздание прототипов и дальнейшее их развитие
🕹Интеграция SDK
🕹Поддержка и развитие проектов
🎲Критерии:
🕹 Опыт работы в Unity от 1 года
🕹 Знание паттернов проектирования
🕹 Знание базовых методов оптимизации под мобильные платформы
🕹 Умение работать с физикой в Unity
🕹 Умение оперативно закрывать пробелы в знаниях
👾Плюсом будет:
🕹Желательно наличие 1-2 собственных проектов (Google Play, AppStore)
💡Интересными задачами обеспечим
Писать в телеграмм: @soulghai
#удаленка #unity3D #programmer #программист #программирование #mobile #hypercasual #code
👎9👍3💩3
В игровую студию Game Positive ищем junior+/middle UE Developer в первую очередь для работы над мультиплеерной мобильной РПГ.
Очень желателен опыт с мультиплеером и GAS.
Наша студия занимаемся разработкой игр на UE4, в данный момент ведем разработку нескольких проектов в разных направлениях и на разных стадиях, в основном мультиплеерных экшенов.
Проекты под Andriod/IOS, но есть и исключения.
Офис в Москве в 10 минутах от ст.м. Бауманская/Красносельская, не удаленно, полная занятость, официальное трудоустройство.
Писать в личку или на job@game-positive.com
Очень желателен опыт с мультиплеером и GAS.
Наша студия занимаемся разработкой игр на UE4, в данный момент ведем разработку нескольких проектов в разных направлениях и на разных стадиях, в основном мультиплеерных экшенов.
Проекты под Andriod/IOS, но есть и исключения.
Офис в Москве в 10 минутах от ст.м. Бауманская/Красносельская, не удаленно, полная занятость, официальное трудоустройство.
Писать в личку или на job@game-positive.com
🔥3
Forwarded from Unity Jobs
#unity #gamedev
Арт-интегратор — Гиперказуальные мобильные игры, Unity (Удаленно, Фуллтайм/парттайм)
Заработная плата по рынку, премии, гибкий график.
В команду разработки гиперказульных игр нашей небольшой игровой студии Bazinga требуется опытный разработчик широкого профиля для проектирования и интеграции графики в Unity. Работа ведется по контракту с крупным издателем.
Человек, которого мы ищем:
- Умеет самостоятельно настраивать на сцене всю графику по имеющимся скетчам и референсам;
- Имеет опыт подбора ассетов, понимает специфику мобильной графики;
- Владеет Unity на уровне не ниже среднего (работа со сценой, светом, анимациями, материалами);
- Работал над визуальной частью как минимум одного гиперказуального проекта;
- Собственные релизы мобильных игр и навыки соло-разработчика будут существенным плюсом!
Наши условия:
- Для работы имеются моделлеры и художники, огромный набор ассетов из Asset Store и не только;
- Полностью удаленная работа со свободным графиком;
- При выборе частичной занятости, можно совмещать с другой работой или учебой;
- Конкурентная заработная плата от 100,000 руб. в месяц (определяется после собеседования);
Коротко о наших проектах:
Имеем в портфолио несколько десятков ГК-игр и кликеров, в том числе и пару хитов. Работаем с такими издателями, как: Azur games, Ketchapp.
Примеры наших игр: «Western Sniper: Wild West FPS», «Ground Breaking 3D», «Mafia Sniper - Wars of Clans»
Контакты:
braindy.ru@gmail.com
Арт-интегратор — Гиперказуальные мобильные игры, Unity (Удаленно, Фуллтайм/парттайм)
Заработная плата по рынку, премии, гибкий график.
В команду разработки гиперказульных игр нашей небольшой игровой студии Bazinga требуется опытный разработчик широкого профиля для проектирования и интеграции графики в Unity. Работа ведется по контракту с крупным издателем.
Человек, которого мы ищем:
- Умеет самостоятельно настраивать на сцене всю графику по имеющимся скетчам и референсам;
- Имеет опыт подбора ассетов, понимает специфику мобильной графики;
- Владеет Unity на уровне не ниже среднего (работа со сценой, светом, анимациями, материалами);
- Работал над визуальной частью как минимум одного гиперказуального проекта;
- Собственные релизы мобильных игр и навыки соло-разработчика будут существенным плюсом!
Наши условия:
- Для работы имеются моделлеры и художники, огромный набор ассетов из Asset Store и не только;
- Полностью удаленная работа со свободным графиком;
- При выборе частичной занятости, можно совмещать с другой работой или учебой;
- Конкурентная заработная плата от 100,000 руб. в месяц (определяется после собеседования);
Коротко о наших проектах:
Имеем в портфолио несколько десятков ГК-игр и кликеров, в том числе и пару хитов. Работаем с такими издателями, как: Azur games, Ketchapp.
Примеры наших игр: «Western Sniper: Wild West FPS», «Ground Breaking 3D», «Mafia Sniper - Wars of Clans»
Контакты:
braindy.ru@gmail.com
👍9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Киев, офис.
#Jobs #work #UnrealEngine #TechnicalArtist
Всем привет, ищем к нам в команду джун/мидл техникал артиста, с опытом работы с виджетами(UMG). Для работы над собственной титровальной системой на Unreal Engine, а так же другими инновационными продуктами.
Maincast — компания-производитель киберспортивного контента. Мы проводим прямые трансляции крупнейших мировых турниров, организовываем собственные турниры, снимаем видео, где показываем и рассказываем об играх и людях, которые в них вовлечены.
Подробное описание вакансии:
https://jobs.dou.ua/companies/maincast/vacancies/194017/
Вы можете отправить свое резюме по ссылке выше, или в лс по всем вопросам: @MaxHrechka
Спасибо)
#Jobs #work #UnrealEngine #TechnicalArtist
Всем привет, ищем к нам в команду джун/мидл техникал артиста, с опытом работы с виджетами(UMG). Для работы над собственной титровальной системой на Unreal Engine, а так же другими инновационными продуктами.
Maincast — компания-производитель киберспортивного контента. Мы проводим прямые трансляции крупнейших мировых турниров, организовываем собственные турниры, снимаем видео, где показываем и рассказываем об играх и людях, которые в них вовлечены.
Подробное описание вакансии:
https://jobs.dou.ua/companies/maincast/vacancies/194017/
Вы можете отправить свое резюме по ссылке выше, или в лс по всем вопросам: @MaxHrechka
Спасибо)
👍10
Вакансия: Project Manager с экспертизой в GameDev
Требуемый опыт работы: более 5 лет
Полная занятость, удаленная работа
Проект DALS ищет менеджера для разработки игры на мобильных платформах. Движок Unreal Engine
Что требуется делать:
Требования:
Условия:
- Международный стартап
- конкурентная рыночная ставка
- удаленная работа, полный рабочий день, график свободный
Резюме и вопросы направляйте сюда:
E-mail: khanyukova_irina@mail.ru
Telegram: @ira_karasyova
Требуемый опыт работы: более 5 лет
Полная занятость, удаленная работа
Проект DALS ищет менеджера для разработки игры на мобильных платформах. Движок Unreal Engine
Что требуется делать:
• креативный подход к менеждменту • общение с командами разработки и арт команды • контроль планов реализации проекта и сроков разработки; • настройка и улучшение процессов; • участие в принятии ключевых продуктовых решений и оценке фич; • управление командой и оптимизирование работы.Требования:
• опыт работы менеджером игровых проектов от двух лет; • опыт построения рабочих процессов; • портфолио выпущенных, коммерчески успешных проектов; • умение четко ставить цели и фокусироваться на результате работы; • способность мотивировать команду и вести её к успеху. • приветствуется постоянное стремление повышать уровень экспертизы в менеджменте проектов.Условия:
- Международный стартап
- конкурентная рыночная ставка
- удаленная работа, полный рабочий день, график свободный
Резюме и вопросы направляйте сюда:
E-mail: khanyukova_irina@mail.ru
Telegram: @ira_karasyova
🔥3👍1
Продюсер XR-направления
CGI-студия AltSpace (altspace-xr.com) ищет продюсера / проджект-менеджера в отдел разработки контента для XR-съемок.
Отдел специализируется на разработке креативных концепций и последующем производстве цифровых миров для съемок на основе технологии Virtual Production для масштабных онлайн мероприятий и презентаций, а также ТВ-шоу, сериалов и полнометражных фильмов.
Задачи:
- Создание креативных концепций, подбор идей и референсов
- Организация работы и, при необходимости, подбор команды художников — концептеров, моделеров, UE4 артистов
- Планирование таймлайнов проекта и коммуникация с клиентом
Необходимые навыки:
- Опыт ведения проектов в сфере компьютерной графики
- Понимание этапов производства CG-проектов в общем и Unreal Engine проектов в частности. В идеале — личный опыт работы в качестве 3D-художника
- Желательно — понимание организации работы на съемочной площадке
- Насмотренность, понимание современных стандартов индустрии и художественных трендов. Virtual Production, AR, XR, Volumetric
- Коммуникативность, стрессоустойчивость
- Умение доводить проекты до конца
Условия:
- Рассматриваем как full-time трудоустройство, так и регулярную проектную занятость в офисе с командой
- Ежемесячный или проектный оклад (по договоренности)
- Работа в офисе, м. Спортивная / Киевская (при необходимости поможем с переездом из другого города) и, при необходимости, выезд на съемочные площадки
В отклике на вакансию, пожалуйста, укажите:
- Имя, фамилия
- Резюме, рассказ о себе и опыте работы
- Город настоящего проживания
Пишите Дмитрию на почту de@altspace.com или в Telegram - @egorovdmitry
CGI-студия AltSpace (altspace-xr.com) ищет продюсера / проджект-менеджера в отдел разработки контента для XR-съемок.
Отдел специализируется на разработке креативных концепций и последующем производстве цифровых миров для съемок на основе технологии Virtual Production для масштабных онлайн мероприятий и презентаций, а также ТВ-шоу, сериалов и полнометражных фильмов.
Задачи:
- Создание креативных концепций, подбор идей и референсов
- Организация работы и, при необходимости, подбор команды художников — концептеров, моделеров, UE4 артистов
- Планирование таймлайнов проекта и коммуникация с клиентом
Необходимые навыки:
- Опыт ведения проектов в сфере компьютерной графики
- Понимание этапов производства CG-проектов в общем и Unreal Engine проектов в частности. В идеале — личный опыт работы в качестве 3D-художника
- Желательно — понимание организации работы на съемочной площадке
- Насмотренность, понимание современных стандартов индустрии и художественных трендов. Virtual Production, AR, XR, Volumetric
- Коммуникативность, стрессоустойчивость
- Умение доводить проекты до конца
Условия:
- Рассматриваем как full-time трудоустройство, так и регулярную проектную занятость в офисе с командой
- Ежемесячный или проектный оклад (по договоренности)
- Работа в офисе, м. Спортивная / Киевская (при необходимости поможем с переездом из другого города) и, при необходимости, выезд на съемочные площадки
В отклике на вакансию, пожалуйста, укажите:
- Имя, фамилия
- Резюме, рассказ о себе и опыте работы
- Город настоящего проживания
Пишите Дмитрию на почту de@altspace.com или в Telegram - @egorovdmitry
👍5
Forwarded from Digital Jobs
#оффтоп #moscow #remote #tiktok #smm #gameindustry
Приветствую!
Я Ольга,
HRD, “FPS-Booster”
(ПО для геймеров)
Мы в поисках опытного
SMM-специалиста Tik-Tok, специализирующегося на продуктах игровой индустрии (либо желающего получить такой опыт).
▪️Оклад 60-150 + KPI
(Оклад по результатам интервью, работы, с учётом опыта).
▪️ Владение иностранными языками: английский - обязательно, другие языки в плюс.
▪️Пользовательский опыт в играх обязателен, как и понимание нашего продукта и целевой аудитории.
▪️ Дополнительные навыки: фотошоп, видео монтаж - базовые навыки.
▪️ Требования к опыту: успешные тик токи (личный аккаунт или аккаунт Компании).
▪️Цель: Повысить узнаваемость бренда, создать повышенный спрос на продукт.
▪️ Задача: Выкладывать по 3 одинаковых ролика на 10 разных языках (согласованных с отделом маркетинга) с 10 телефонов + прокси. Английская и русская версия с озвучкой, остальные текстом через переводчик (или с озвучкой по отдельным языкам, если позволяют знания).
Гео - желательно Москва, чтобы телефоны передать. Либо готовность за ними приехать.
При заинтересованности, пожалуйста, пишите в лс.
https://t.me/HRDforit
Приветствую!
Я Ольга,
HRD, “FPS-Booster”
(ПО для геймеров)
Мы в поисках опытного
SMM-специалиста Tik-Tok, специализирующегося на продуктах игровой индустрии (либо желающего получить такой опыт).
▪️Оклад 60-150 + KPI
(Оклад по результатам интервью, работы, с учётом опыта).
▪️ Владение иностранными языками: английский - обязательно, другие языки в плюс.
▪️Пользовательский опыт в играх обязателен, как и понимание нашего продукта и целевой аудитории.
▪️ Дополнительные навыки: фотошоп, видео монтаж - базовые навыки.
▪️ Требования к опыту: успешные тик токи (личный аккаунт или аккаунт Компании).
▪️Цель: Повысить узнаваемость бренда, создать повышенный спрос на продукт.
▪️ Задача: Выкладывать по 3 одинаковых ролика на 10 разных языках (согласованных с отделом маркетинга) с 10 телефонов + прокси. Английская и русская версия с озвучкой, остальные текстом через переводчик (или с озвучкой по отдельным языкам, если позволяют знания).
Гео - желательно Москва, чтобы телефоны передать. Либо готовность за ними приехать.
При заинтересованности, пожалуйста, пишите в лс.
https://t.me/HRDforit
Telegram
Olgа Naumova IT HRD
👍3
Forwarded from Digital Jobs
#moscow #remote #businesscontacts #Ventureinvestments
#gameindustry
#оффтоп
Приветствую!
Я Ольга,
HRD, “FPS-Booster”
(ПО для геймеров)
Мы в поисках бизнес-контактов - фаундеров из игровой индустрии. Возможно, Вы знакомы с ребятами лично или работаете вместе!
Мы ищем инвестора, Фаундера понимающего специфику и перспективы нашей отраслевой специализации.
▪️Наш продукт работающий, цифры и динамика хорошие! Назначение инвестиций - вливания в интернет-маркетинг, для расширения представленности ПО зарубежом.
▪️ Инвестиции в 2-5 млн USD.
▪️Высокое агентское вознаграждение (за привлечение реального инвестора- а именно, контакт ) - готовы обсуждать ожидания.
▪️Алгоритм: Вы можете переслать наше сообщение (с презентацией) самостоятельно или же поделиться контактом мессенджера или соцсети знакомого фаундера.
При заинтересованности, пожалуйста, пишите в лс.
https://t.me/HRDforit
#gameindustry
#оффтоп
Приветствую!
Я Ольга,
HRD, “FPS-Booster”
(ПО для геймеров)
Мы в поисках бизнес-контактов - фаундеров из игровой индустрии. Возможно, Вы знакомы с ребятами лично или работаете вместе!
Мы ищем инвестора, Фаундера понимающего специфику и перспективы нашей отраслевой специализации.
▪️Наш продукт работающий, цифры и динамика хорошие! Назначение инвестиций - вливания в интернет-маркетинг, для расширения представленности ПО зарубежом.
▪️ Инвестиции в 2-5 млн USD.
▪️Высокое агентское вознаграждение (за привлечение реального инвестора- а именно, контакт ) - готовы обсуждать ожидания.
▪️Алгоритм: Вы можете переслать наше сообщение (с презентацией) самостоятельно или же поделиться контактом мессенджера или соцсети знакомого фаундера.
При заинтересованности, пожалуйста, пишите в лс.
https://t.me/HRDforit
Telegram
Olgа Naumova IT HRD
👍2
#оффтоп #арт #art
Всем привет!
Ищем талантливого и опытного художника на удаленку. Полная занятость.
Наша студия занимается разработкой эскизов для татуировок, принтов для одежды, иллюстраций и т.д.
Основные требования:
Умение работать в реализме около реализме (работать с текстурами, создавать сложносоставные реалистичные коллажи) Хорошее чувство композиции. Ответственный и самоорганизованный человек
-
Тольки диджитал. Любой удобный вам софт
От нас:
- З/П от 60.000р:
- Много интересных и нестандартных проектов
- Возможность реализовать самые безумные идеи.
- Хороший коллектив, лояльное и адекватное руководство
Резюме присылайте cюда —> https://vk.com/id19199080
Telegram: @Hardstudi
Обязательно приложить 5-6 своих работ
Всем привет!
Ищем талантливого и опытного художника на удаленку. Полная занятость.
Наша студия занимается разработкой эскизов для татуировок, принтов для одежды, иллюстраций и т.д.
Основные требования:
Умение работать в реализме около реализме (работать с текстурами, создавать сложносоставные реалистичные коллажи) Хорошее чувство композиции. Ответственный и самоорганизованный человек
-
Тольки диджитал. Любой удобный вам софт
От нас:
- З/П от 60.000р:
- Много интересных и нестандартных проектов
- Возможность реализовать самые безумные идеи.
- Хороший коллектив, лояльное и адекватное руководство
Резюме присылайте cюда —> https://vk.com/id19199080
Telegram: @Hardstudi
Обязательно приложить 5-6 своих работ
👍1
Unreal Engine C++ Programmer
Сайт: veverse.com
Характер работы: Удалёнка
Часовой пояс: Moscow (GMT+3)
Ищем middle-senior программиста для работы над мета-вселенной VeVerse на базе UE4. Мы - стартап, занимаемся созданием мета-вселенной, сотканной из множества многопользовательских миров (включая как просто интерактивные приключения, так и полноценные игры), созданных сообществом разработчиков Unreal Engine. Каждый разработчик может создать свой собственный мир с использованием нашего SDK - реалистичный или стилизованный, игровой или предназначенный для решения бизнес-задач - и опубликовать его в VeVerse.
Широкий спектр интересных задач, например:
- клиент-серверные взаимодействия и репликация состояния;
- работа с HTTP/JSON/WebSockets для взаимодействия с сервисами в бэкенде;
- проектирование, разработка и поддержка системы модов и SDK;
- интеграция сторонних библиотек и сервисов, реализация протоколов (включая блокчейн технологии);
- проектирование, разработка и поддержка интерактивных и игровых шаблонов, модулей и механик.
Требования:
1. Уверенные знания C++ в целом и UE фреймворка в частности (включая модули, библиотеку умных указателей, работу с JSON и HTTP).
2. Понимание работы Unreal Network на уровне разработчика (клиент-серверная модель, RPC, репликация состояния, роли и т.п.).
3. Желание и возможность развиваться, учиться и решать сложные и интересные задачи вместе с командой.
Плюсом будет:
1. Понимание устройства Slate и опыт работы с ним, опыт кастомизации редактора.
2. Опыт работы с вёрсткой UMG на базе C++ моделей.
3. Понимание принципов работы асинхронной части Unreal Engine, включая делегаты, асинхронные задачи, рабочие потоки.
4. Хороший уровень английского языка.
5. Самоконтроль, умение планировать и выполнять работу.
6. Знание или желание научиться работать с Python, Golang.
7. Опыт работы с Web (в частности, с REST API).
Условия:
1. От $2000 в месяц (по результатам собеседования).
2. Полная загрузка, обычно мы работаем 5 дней в неделю с 10 часов до 18 часов, включая час перерыва.
Тестовое задание:
1. Реализовать сетевой C++ проект на UE4.
2. Проект должен включать в себя UMG меню (вёрстка UMG, C++ база) со следующими элементами:
- поле ввода имени игрока (печатается на экраны игроков и в консоль сервера при подключении игрока к серверу)
- поле ввода адреса сервера для подключения
- кнопка Host для запуска Listen Server-а
- кнопка Join для подключения к серверу по указанному адресу
3. Игроки должны видеть друг друга на сервере.
4. По нажатию определённой кнопки игроком нужно создавать произвольный объект чтобы он был виден всем, подключённым к серверу.
5. Создать Blueprint на базе C++ класса, который будет реагировать на присутствие игрока (например, изменять своё положение, размер или вращаться).
Контакты:
Email: v@veverse.com, e@veverse.com,
Telegram: @hackerman_me
Сайт: veverse.com
Характер работы: Удалёнка
Часовой пояс: Moscow (GMT+3)
Ищем middle-senior программиста для работы над мета-вселенной VeVerse на базе UE4. Мы - стартап, занимаемся созданием мета-вселенной, сотканной из множества многопользовательских миров (включая как просто интерактивные приключения, так и полноценные игры), созданных сообществом разработчиков Unreal Engine. Каждый разработчик может создать свой собственный мир с использованием нашего SDK - реалистичный или стилизованный, игровой или предназначенный для решения бизнес-задач - и опубликовать его в VeVerse.
Широкий спектр интересных задач, например:
- клиент-серверные взаимодействия и репликация состояния;
- работа с HTTP/JSON/WebSockets для взаимодействия с сервисами в бэкенде;
- проектирование, разработка и поддержка системы модов и SDK;
- интеграция сторонних библиотек и сервисов, реализация протоколов (включая блокчейн технологии);
- проектирование, разработка и поддержка интерактивных и игровых шаблонов, модулей и механик.
Требования:
1. Уверенные знания C++ в целом и UE фреймворка в частности (включая модули, библиотеку умных указателей, работу с JSON и HTTP).
2. Понимание работы Unreal Network на уровне разработчика (клиент-серверная модель, RPC, репликация состояния, роли и т.п.).
3. Желание и возможность развиваться, учиться и решать сложные и интересные задачи вместе с командой.
Плюсом будет:
1. Понимание устройства Slate и опыт работы с ним, опыт кастомизации редактора.
2. Опыт работы с вёрсткой UMG на базе C++ моделей.
3. Понимание принципов работы асинхронной части Unreal Engine, включая делегаты, асинхронные задачи, рабочие потоки.
4. Хороший уровень английского языка.
5. Самоконтроль, умение планировать и выполнять работу.
6. Знание или желание научиться работать с Python, Golang.
7. Опыт работы с Web (в частности, с REST API).
Условия:
1. От $2000 в месяц (по результатам собеседования).
2. Полная загрузка, обычно мы работаем 5 дней в неделю с 10 часов до 18 часов, включая час перерыва.
Тестовое задание:
1. Реализовать сетевой C++ проект на UE4.
2. Проект должен включать в себя UMG меню (вёрстка UMG, C++ база) со следующими элементами:
- поле ввода имени игрока (печатается на экраны игроков и в консоль сервера при подключении игрока к серверу)
- поле ввода адреса сервера для подключения
- кнопка Host для запуска Listen Server-а
- кнопка Join для подключения к серверу по указанному адресу
3. Игроки должны видеть друг друга на сервере.
4. По нажатию определённой кнопки игроком нужно создавать произвольный объект чтобы он был виден всем, подключённым к серверу.
5. Создать Blueprint на базе C++ класса, который будет реагировать на присутствие игрока (например, изменять своё положение, размер или вращаться).
Контакты:
Email: v@veverse.com, e@veverse.com,
Telegram: @hackerman_me
🔥5👍1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Unreal Engine C++ Programmer
Сайт: veverse.com
Характер работы: Удалёнка
Часовой пояс: Moscow (GMT+3)
Ищем middle-senior программиста для работы над мета-вселенной VeVerse на базе UE4. Мы - стартап, занимаемся созданием мета-вселенной, сотканной из множества многопользовательских миров (включая как просто интерактивные приключения, так и полноценные игры), созданных сообществом разработчиков Unreal Engine. Каждый разработчик может создать свой собственный мир с использованием нашего SDK - реалистичный или стилизованный, игровой или предназначенный для решения бизнес-задач - и опубликовать его в VeVerse.
Широкий спектр интересных задач, например:
- клиент-серверные взаимодействия и репликация состояния;
- работа с HTTP/JSON/WebSockets для взаимодействия с сервисами в бэкенде;
- проектирование, разработка и поддержка системы модов и SDK;
- интеграция сторонних библиотек и сервисов, реализация протоколов (включая блокчейн технологии);
- проектирование, разработка и поддержка интерактивных и игровых шаблонов, модулей и механик.
Требования:
1. Уверенные знания C++ в целом и UE фреймворка в частности (включая модули, библиотеку умных указателей, работу с JSON и HTTP).
2. Понимание работы Unreal Network на уровне разработчика (клиент-серверная модель, RPC, репликация состояния, роли и т.п.).
3. Желание и возможность развиваться, учиться и решать сложные и интересные задачи вместе с командой.
Плюсом будет:
1. Понимание устройства Slate и опыт работы с ним, опыт кастомизации редактора.
2. Опыт работы с вёрсткой UMG на базе C++ моделей.
3. Понимание принципов работы асинхронной части Unreal Engine, включая делегаты, асинхронные задачи, рабочие потоки.
4. Хороший уровень английского языка.
5. Самоконтроль, умение планировать и выполнять работу.
6. Знание или желание научиться работать с Python, Golang.
7. Опыт работы с Web (в частности, с REST API).
Условия:
1. От $2000 в месяц (по результатам собеседования).
2. Полная загрузка, обычно мы работаем 5 дней в неделю с 10 часов до 18 часов, включая час перерыва.
Тестовое задание:
1. Реализовать сетевой C++ проект на UE4.
2. Проект должен включать в себя UMG меню (вёрстка UMG, C++ база) со следующими элементами:
- поле ввода имени игрока (печатается на экраны игроков и в консоль сервера при подключении игрока к серверу)
- поле ввода адреса сервера для подключения
- кнопка Host для запуска Listen Server-а
- кнопка Join для подключения к серверу по указанному адресу
3. Игроки должны видеть друг друга на сервере.
4. По нажатию определённой кнопки игроком нужно создавать произвольный объект чтобы он был виден всем, подключённым к серверу.
5. Создать Blueprint на базе C++ класса, который будет реагировать на присутствие игрока (например, изменять своё положение, размер или вращаться).
Контакты:
Email: v@veverse.com, e@veverse.com,
Telegram: @hackerman_me
Сайт: veverse.com
Характер работы: Удалёнка
Часовой пояс: Moscow (GMT+3)
Ищем middle-senior программиста для работы над мета-вселенной VeVerse на базе UE4. Мы - стартап, занимаемся созданием мета-вселенной, сотканной из множества многопользовательских миров (включая как просто интерактивные приключения, так и полноценные игры), созданных сообществом разработчиков Unreal Engine. Каждый разработчик может создать свой собственный мир с использованием нашего SDK - реалистичный или стилизованный, игровой или предназначенный для решения бизнес-задач - и опубликовать его в VeVerse.
Широкий спектр интересных задач, например:
- клиент-серверные взаимодействия и репликация состояния;
- работа с HTTP/JSON/WebSockets для взаимодействия с сервисами в бэкенде;
- проектирование, разработка и поддержка системы модов и SDK;
- интеграция сторонних библиотек и сервисов, реализация протоколов (включая блокчейн технологии);
- проектирование, разработка и поддержка интерактивных и игровых шаблонов, модулей и механик.
Требования:
1. Уверенные знания C++ в целом и UE фреймворка в частности (включая модули, библиотеку умных указателей, работу с JSON и HTTP).
2. Понимание работы Unreal Network на уровне разработчика (клиент-серверная модель, RPC, репликация состояния, роли и т.п.).
3. Желание и возможность развиваться, учиться и решать сложные и интересные задачи вместе с командой.
Плюсом будет:
1. Понимание устройства Slate и опыт работы с ним, опыт кастомизации редактора.
2. Опыт работы с вёрсткой UMG на базе C++ моделей.
3. Понимание принципов работы асинхронной части Unreal Engine, включая делегаты, асинхронные задачи, рабочие потоки.
4. Хороший уровень английского языка.
5. Самоконтроль, умение планировать и выполнять работу.
6. Знание или желание научиться работать с Python, Golang.
7. Опыт работы с Web (в частности, с REST API).
Условия:
1. От $2000 в месяц (по результатам собеседования).
2. Полная загрузка, обычно мы работаем 5 дней в неделю с 10 часов до 18 часов, включая час перерыва.
Тестовое задание:
1. Реализовать сетевой C++ проект на UE4.
2. Проект должен включать в себя UMG меню (вёрстка UMG, C++ база) со следующими элементами:
- поле ввода имени игрока (печатается на экраны игроков и в консоль сервера при подключении игрока к серверу)
- поле ввода адреса сервера для подключения
- кнопка Host для запуска Listen Server-а
- кнопка Join для подключения к серверу по указанному адресу
3. Игроки должны видеть друг друга на сервере.
4. По нажатию определённой кнопки игроком нужно создавать произвольный объект чтобы он был виден всем, подключённым к серверу.
5. Создать Blueprint на базе C++ класса, который будет реагировать на присутствие игрока (например, изменять своё положение, размер или вращаться).
Контакты:
Email: v@veverse.com, e@veverse.com,
Telegram: @hackerman_me
🔥7👍5
Ищем гейм дизайнера для инди игры - Welcome to Goodland
Трейлер и скриншоты игры доступны на стиме
https://store.steampowered.com/app/1724540
На какой стадии проект?
• Заканчиваем препродакшн
Размер и структура команды?
На постоянной основе работает 4 человек в команде - программист, наративный дизайнер, художник и продюсер.
На какие задачи (обязанности)?
• Балансировка core механик
• Балансировка прогрессии
• Составления ГДД на фичи для программиста
• Проектирование и документирование UX с рефами для художников
Какого профессионала ищем?
• Желание сделать крутую игру.
• Наличие выпущенных игр в Стиме.
• Опыт балансировки прогрессии в фермах, рпг, стратегиях или тикунах.
• Плюсом будет - умение и желание работать с Юнити. Это не критично - так как у нас все настройки в Гугл таблицах.
Что для нас важно в человеке?
• активность
• аккуратность
• организованность - не пропадать
Почему у нас приятно работать?
•Возможность поработать над крутым проектом
•Долгое сотрудничество над будущими играми
Процесс отбора
Присылайте на почту andrey@bigcitylab.com:
• Skype
• Портфолио
• Профиль в Стиме
• Ожидания по зарплате
Трейлер и скриншоты игры доступны на стиме
https://store.steampowered.com/app/1724540
На какой стадии проект?
• Заканчиваем препродакшн
Размер и структура команды?
На постоянной основе работает 4 человек в команде - программист, наративный дизайнер, художник и продюсер.
На какие задачи (обязанности)?
• Балансировка core механик
• Балансировка прогрессии
• Составления ГДД на фичи для программиста
• Проектирование и документирование UX с рефами для художников
Какого профессионала ищем?
• Желание сделать крутую игру.
• Наличие выпущенных игр в Стиме.
• Опыт балансировки прогрессии в фермах, рпг, стратегиях или тикунах.
• Плюсом будет - умение и желание работать с Юнити. Это не критично - так как у нас все настройки в Гугл таблицах.
Что для нас важно в человеке?
• активность
• аккуратность
• организованность - не пропадать
Почему у нас приятно работать?
•Возможность поработать над крутым проектом
•Долгое сотрудничество над будущими играми
Процесс отбора
Присылайте на почту andrey@bigcitylab.com:
• Skype
• Портфолио
• Профиль в Стиме
• Ожидания по зарплате
👍6
UI/UX Sci-Fi For Game
Компания: Arrible
Позиция: UI/UX Sci-Fi For Game
Формат работы: #удаленно, #remote, #fulltime, #полныйрабочийдень, #freelance, #проект
Arrible разрабатывает игры с нуля, включая собственный игровой дизайн, архитектуру и арт. У каждого члена команды есть возможность участвовать в творческом процессе! В портфолио компании десятки успешно реализованных проектов от мобильных гиперказулов до MMORPG игр с кастомной физикой.
Задачи:
Присылайте свои резюме или вопросы: @v1l9a8d5a или team@arrible.com
Компания: Arrible
Позиция: UI/UX Sci-Fi For Game
Формат работы: #удаленно, #remote, #fulltime, #полныйрабочийдень, #freelance, #проект
Arrible разрабатывает игры с нуля, включая собственный игровой дизайн, архитектуру и арт. У каждого члена команды есть возможность участвовать в творческом процессе! В портфолио компании десятки успешно реализованных проектов от мобильных гиперказулов до MMORPG игр с кастомной физикой.
Задачи:
• отрисовать UI/UX в стиле Sci-FiПрисылайте свои резюме или вопросы: @v1l9a8d5a или team@arrible.com
👍4
Друзья! Отличная новость!
Наши коллеги стали вести канал и уже активно выкладывают вакансии, связанные с Unity.
Ссылка на канал:
https://t.me/unityjobs_pub
Наши коллеги стали вести канал и уже активно выкладывают вакансии, связанные с Unity.
Ссылка на канал:
https://t.me/unityjobs_pub
😁2🔥1🤩1
Forwarded from Unity Jobs
Привет, мы компания 4️⃣2️⃣Apps. Мы работаем над разнообразными игровыми проектами (мобильные, консольные, VR) с разными заказчиками, что даёт возможность быстро прокачаться 🚀 🚀 🚀
Сегодня мы работаем над очень крутым шутером для очень большой и известной компании, и ищем не менее крутого Level Designer-а!
У нас удобный график и удалёнка, крутые проекты и профессиональная команда 👍.
Зарплата официальная, размер З/П - по результатам собеседования.
Работаем удалённо, график комфортный.
Присылай, пожалуйста, своё резюме и/или портфолио по почте mic@42x.in или в личку.
Приходи, будет интересно!
Сегодня мы работаем над очень крутым шутером для очень большой и известной компании, и ищем не менее крутого Level Designer-а!
У нас удобный график и удалёнка, крутые проекты и профессиональная команда 👍.
Зарплата официальная, размер З/П - по результатам собеседования.
Работаем удалённо, график комфортный.
Присылай, пожалуйста, своё резюме и/или портфолио по почте mic@42x.in или в личку.
Приходи, будет интересно!
👍2🔥1
#Удаленка
#Москва
Technical Artist (Tipping Point)
SberGames – новый игрок в индустрии видеоигр, входит в группу компаний «СберИнтертейнмент», объединяющую развлекательные активы экосистемы Сбера.
Студия Tipping Point входит в состав SberGames. У тебя есть возможность присоединиться к дружной команде, которая работает над игрой в редком, но крайне интересном жанре гео-батлера на основе Google Maps API. Представь себе твой родной район, в который вторглись гигантские роботы и ты ведешь на них охоту! В этом нелёгком деле игроку помогает его верный напарник – дрон. В дальнейшем игра позволяет подчинять себе роботов и сражаться с другими игроками на арене, чтобы выяснить, кто лучше контролирует гигантские боевые машины!
ОСНОВНЫЕ ЗАДАЧИ
- Встраивание и сборка комплексных ассетов, проверка ресурсов на соответствие техническим требованиям.
- Введение и поддержка нейминга файлов, настройка импорта ассетов.
- Консультирование арт-отдела по вопросам технической реализации графики в Unity.
- Создание инструментов для автоматизации работы в Unity.
ТРЕБОВАНИЯ
- Опыт работы с Unity.
- Опыт на позиции Технического Художника от 1 года.
- Понимание работы графического конвейера.
- Умение найти общий язык с узкопрофильными специалистами.
- Опыт работы с ПО для 2D/3D редактирования графики - Photoshop, Maya/Blender, Substance Painter.
- Опыт создания шейдеров с помощью нодового редактора Shader Graph / Amplify shader editor.
БУДЕТ ПЛЮСОМ
- Опыт написания скриптов на C#.
- Опыт написания шейдеров HLSL/GLSL/Cg.
- Умение рисовать, художественный вкус.
- Опыт работы с Unity URP.
- Работа с GIT.
- Понимание ограничений мобильных платформ.
МЫ ПРЕДЛАГАЕМ
- Классную команду, которая увлечена своей работой.
- Нестандартный проект, дающий простор для RnD и профессионального роста.
- Возможность построить службу с нуля и собрать под себя команду.
- Возможность присоединиться к компании на старте и влиять на ее развитие.
- Работу из офиса в Москве или удаленно.
- Корпоративную технику с учетом твоих пожеланий.
- Официальную заработную плату, оформление по ТК РФ.
- И другие бенефиты, которые сейчас находятся в разработке.
Откликнуться на вакансию можно по ссылке:
https://sbergames.ru/vacancies/114
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist #TechArtist
#Москва
Technical Artist (Tipping Point)
SberGames – новый игрок в индустрии видеоигр, входит в группу компаний «СберИнтертейнмент», объединяющую развлекательные активы экосистемы Сбера.
Студия Tipping Point входит в состав SberGames. У тебя есть возможность присоединиться к дружной команде, которая работает над игрой в редком, но крайне интересном жанре гео-батлера на основе Google Maps API. Представь себе твой родной район, в который вторглись гигантские роботы и ты ведешь на них охоту! В этом нелёгком деле игроку помогает его верный напарник – дрон. В дальнейшем игра позволяет подчинять себе роботов и сражаться с другими игроками на арене, чтобы выяснить, кто лучше контролирует гигантские боевые машины!
ОСНОВНЫЕ ЗАДАЧИ
- Встраивание и сборка комплексных ассетов, проверка ресурсов на соответствие техническим требованиям.
- Введение и поддержка нейминга файлов, настройка импорта ассетов.
- Консультирование арт-отдела по вопросам технической реализации графики в Unity.
- Создание инструментов для автоматизации работы в Unity.
ТРЕБОВАНИЯ
- Опыт работы с Unity.
- Опыт на позиции Технического Художника от 1 года.
- Понимание работы графического конвейера.
- Умение найти общий язык с узкопрофильными специалистами.
- Опыт работы с ПО для 2D/3D редактирования графики - Photoshop, Maya/Blender, Substance Painter.
- Опыт создания шейдеров с помощью нодового редактора Shader Graph / Amplify shader editor.
БУДЕТ ПЛЮСОМ
- Опыт написания скриптов на C#.
- Опыт написания шейдеров HLSL/GLSL/Cg.
- Умение рисовать, художественный вкус.
- Опыт работы с Unity URP.
- Работа с GIT.
- Понимание ограничений мобильных платформ.
МЫ ПРЕДЛАГАЕМ
- Классную команду, которая увлечена своей работой.
- Нестандартный проект, дающий простор для RnD и профессионального роста.
- Возможность построить службу с нуля и собрать под себя команду.
- Возможность присоединиться к компании на старте и влиять на ее развитие.
- Работу из офиса в Москве или удаленно.
- Корпоративную технику с учетом твоих пожеланий.
- Официальную заработную плату, оформление по ТК РФ.
- И другие бенефиты, которые сейчас находятся в разработке.
Откликнуться на вакансию можно по ссылке:
https://sbergames.ru/vacancies/114
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist #TechArtist
👍4
#Удаленка
#Москва
#СанктПетербург #Спб
Всем привет!🤗
Компания Social Quantum (разрабатываем мобильные игры) находится в поисках QA engineer на новый проект.
Чем предстоит заниматься:
Ручным тестированием мобильного приложения (функциональное/регрессионное/исследовательское, API)
Тестированием пользовательского интерфейса
Поддержанием и дополнением тестовых сценариев
Выявлением и описанием дефектов, контролем исправления дефектов
Нам важно:
Опыт тестирования мобильных приложений от 2 лет
Понимание клиент-серверного взаимодействия и особенностей OS
Опыт ведения тестовой документации
Твои возможности:
Используй пространство по максимуму: у нас комфортные офисы с мощной техникой, удобной дизайнерской мебелью, игровыми и зонами отдыха;
Выбери комфортный темп: в компании удобный рабочий график с гибким началом рабочего дня.
В свою очередь, мы:
Предложим конкурентную заработную плату (уровень оплаты обсуждается по результатам технического интервью);
Позаботимся о здоровье: оформим ДМС, включающий стоматологию и лучшие клиники;
Компенсируем спорт, профильное обучение и изучение английского языка;
Организуем релокацию: наши менеджеры помогут с документами и материальной стороной вопроса, поэтому смело откликайтесь на понравившуюся вакансию в другом городе.
По этой и любой другой вакансии Вы можете написать мне в личку, телеграм @ShuannaSQ или на почту: a.shulgina@socialquantum.com✉️
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик #QA_Engineer
#Москва
#СанктПетербург #Спб
Всем привет!🤗
Компания Social Quantum (разрабатываем мобильные игры) находится в поисках QA engineer на новый проект.
Чем предстоит заниматься:
Ручным тестированием мобильного приложения (функциональное/регрессионное/исследовательское, API)
Тестированием пользовательского интерфейса
Поддержанием и дополнением тестовых сценариев
Выявлением и описанием дефектов, контролем исправления дефектов
Нам важно:
Опыт тестирования мобильных приложений от 2 лет
Понимание клиент-серверного взаимодействия и особенностей OS
Опыт ведения тестовой документации
Твои возможности:
Используй пространство по максимуму: у нас комфортные офисы с мощной техникой, удобной дизайнерской мебелью, игровыми и зонами отдыха;
Выбери комфортный темп: в компании удобный рабочий график с гибким началом рабочего дня.
В свою очередь, мы:
Предложим конкурентную заработную плату (уровень оплаты обсуждается по результатам технического интервью);
Позаботимся о здоровье: оформим ДМС, включающий стоматологию и лучшие клиники;
Компенсируем спорт, профильное обучение и изучение английского языка;
Организуем релокацию: наши менеджеры помогут с документами и материальной стороной вопроса, поэтому смело откликайтесь на понравившуюся вакансию в другом городе.
По этой и любой другой вакансии Вы можете написать мне в личку, телеграм @ShuannaSQ или на почту: a.shulgina@socialquantum.com✉️
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик #QA_Engineer
🔥2
Forwarded from Unity Jobs
#Калининград
Unity C# разработчик
от 180 000 руб. на руки
Мы - Order of Meta, финско-русская компания, основанная бывшими фаундерами Panzerdog. В 2021 году компания привлекла инвестиции от Play Ventures, Initial Capital и основателя Unity Дэвида Хельгасона.
На разработку нашего нового проекта мы приглашаем Unity C# разработчика с опытом работы, с релокацией в Калининград. Предстоит заниматься разработкой многопользовательской кроссплатформенной игры. Нужно будет работать над кор-механиками, метой, внедрять новые фичи, сервисы. Помимо этого драйвить технические решения на проекте, улучшать текущее качество, производительность и тулсет проекта.
Подробнее - https://kaliningrad.hh.ru/vacancy/50858659?hhtmFrom=employer_vacancies
Пишите на hr@orderofmeta.com или в ТГ https://t.me/kristelli
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
Unity C# разработчик
от 180 000 руб. на руки
Мы - Order of Meta, финско-русская компания, основанная бывшими фаундерами Panzerdog. В 2021 году компания привлекла инвестиции от Play Ventures, Initial Capital и основателя Unity Дэвида Хельгасона.
На разработку нашего нового проекта мы приглашаем Unity C# разработчика с опытом работы, с релокацией в Калининград. Предстоит заниматься разработкой многопользовательской кроссплатформенной игры. Нужно будет работать над кор-механиками, метой, внедрять новые фичи, сервисы. Помимо этого драйвить технические решения на проекте, улучшать текущее качество, производительность и тулсет проекта.
Подробнее - https://kaliningrad.hh.ru/vacancy/50858659?hhtmFrom=employer_vacancies
Пишите на hr@orderofmeta.com или в ТГ https://t.me/kristelli
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
kaliningrad.hh.ru
Вакансия Unity 3D разработчик в Калининграде, работа в компании Order of Meta (вакансия в архиве c 9 февраля 2022)
Зарплата: от 180000 ₽. Калининград. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 10.01.2022.
👍2
Нужен 2D художник на небольшой проект!
Есть работа:
- нужно нарисовать с развёрткой для казуальной игры текстуры и раскрасить по концепту модели (преимущественно модели домов. Одна локация казуального проекта);
- нарисовать несколько эффектов;
- ui (нарисовать несколько кнопок и иконок)
Бюджет: 30 000 т.р.
Нужен художник с хорошим чувством света/цвета.
Портфолио кидайте в телегу:
https://t.me/Sergey1481
Есть работа:
- нужно нарисовать с развёрткой для казуальной игры текстуры и раскрасить по концепту модели (преимущественно модели домов. Одна локация казуального проекта);
- нарисовать несколько эффектов;
- ui (нарисовать несколько кнопок и иконок)
Бюджет: 30 000 т.р.
Нужен художник с хорошим чувством света/цвета.
Портфолио кидайте в телегу:
https://t.me/Sergey1481
Telegram
Сергей Дегтярев
Предприниматель. Разработчик видеоигр
💩12👍3
Привет! ✨ Мы — компания CREOS, мы занимаемся изготовлением коротких анимационных видеороликов в 2D и 3D форматах для закупки трафика и производим более 300 креативов в месяц.
В связи с расширением нашей команды мы ищем крутых специалистов на полную занятость:
🔹Middle Unity Developer – http://creos.me/middleunitydev
🔹Game Designer – http://creos.me/gamedesinger
🔹3D Motion Designer – http://creos.me/3d_motion_disinger
🔹Art Lead – http://creos.me/career/art-lead
🔹Sales manager – http://creos.me/salesmanager
Плюсы работать у нас:
- Полностью удаленная работа.
- Заработная плата без задержек два раза в месяц.
- Система бонусов и мотивации.
- Возможность для профессионального роста и развития.
- Оплачиваемые отпуска.
- Предоставление необходимого оборудования после окончания испытательного срока.
- и многое другое.
Наш Showreel 💫
Чтобы присоединиться к нам в команду, нужно:
📩 на job@creos.me отправить резюме и ссылку на портфолио или шоурил.
Наш Telegram-канал https://t.me/+V0OD605Gr4OsXHXK
В связи с расширением нашей команды мы ищем крутых специалистов на полную занятость:
🔹Middle Unity Developer – http://creos.me/middleunitydev
🔹Game Designer – http://creos.me/gamedesinger
🔹3D Motion Designer – http://creos.me/3d_motion_disinger
🔹Art Lead – http://creos.me/career/art-lead
🔹Sales manager – http://creos.me/salesmanager
Плюсы работать у нас:
- Полностью удаленная работа.
- Заработная плата без задержек два раза в месяц.
- Система бонусов и мотивации.
- Возможность для профессионального роста и развития.
- Оплачиваемые отпуска.
- Предоставление необходимого оборудования после окончания испытательного срока.
- и многое другое.
Наш Showreel 💫
Чтобы присоединиться к нам в команду, нужно:
📩 на job@creos.me отправить резюме и ссылку на портфолио или шоурил.
Наш Telegram-канал https://t.me/+V0OD605Gr4OsXHXK
👍5
Forwarded from Unity Jobs
#unity #fulltime #parttime #remote
В компанию Rubrain.com требуется Middle Unity Developer для работы над игровым образовательным приложением для детей с технологиями дополненной реальности и машинного обучения.
Формат работы: удаленный, можно парт-тайм
Требования:
- 3+ лет опыта работы на C# и Unity (MVC, DI (Zenject/Extenject), Callbacks, Promises;
- Опыт разработки игровых проектов на Unity;
- Навык вёрстки интерфейсов в Unity, включая UI анимации;
- Навык работы с серверными API, парсинг табличных данных;
- Знание Universal Render Pipeline, Animations, Timelines, Audio, Renderers/Materials;
- Опыт работы с External Dependency Manager и Pods;
- Умение работать с системой Git.
Будет плюсом:
- Умение самостоятельно разрабатывать Backend-приложений (хранение небольшого количества данных на облаке/CDN или валидации данных на стороне сервера);
- Опыт в разработке AR приложений (ARFoundation, Vuforia);
- Опыт работы с нативными библиотеками (iOS/Android, Objective-c/Swift и Java соответственно).
Основные задачи:
1. Full-stack / Frontend разработка проекта, начиная с импорта предоставляемых остальной командой Asset-ов, заканчивая созданием тестовых сборок полнофункционального приложения, согласно ТЗ;
2. Регулярная отправка коммитов в репозиторий команды по мере разработки проекта, запись промежуточных видеоотчетов о текущем прогрессе работ по мере работы.
3. Участие в общекомандных созвонах/обсуждениях проекта.
Присылайте свои резюме или вопросы: TG - @mldavanka или на почту anastasia.buzduga@rubrain.com
В компанию Rubrain.com требуется Middle Unity Developer для работы над игровым образовательным приложением для детей с технологиями дополненной реальности и машинного обучения.
Формат работы: удаленный, можно парт-тайм
Требования:
- 3+ лет опыта работы на C# и Unity (MVC, DI (Zenject/Extenject), Callbacks, Promises;
- Опыт разработки игровых проектов на Unity;
- Навык вёрстки интерфейсов в Unity, включая UI анимации;
- Навык работы с серверными API, парсинг табличных данных;
- Знание Universal Render Pipeline, Animations, Timelines, Audio, Renderers/Materials;
- Опыт работы с External Dependency Manager и Pods;
- Умение работать с системой Git.
Будет плюсом:
- Умение самостоятельно разрабатывать Backend-приложений (хранение небольшого количества данных на облаке/CDN или валидации данных на стороне сервера);
- Опыт в разработке AR приложений (ARFoundation, Vuforia);
- Опыт работы с нативными библиотеками (iOS/Android, Objective-c/Swift и Java соответственно).
Основные задачи:
1. Full-stack / Frontend разработка проекта, начиная с импорта предоставляемых остальной командой Asset-ов, заканчивая созданием тестовых сборок полнофункционального приложения, согласно ТЗ;
2. Регулярная отправка коммитов в репозиторий команды по мере разработки проекта, запись промежуточных видеоотчетов о текущем прогрессе работ по мере работы.
3. Участие в общекомандных созвонах/обсуждениях проекта.
Присылайте свои резюме или вопросы: TG - @mldavanka или на почту anastasia.buzduga@rubrain.com
👍2