Unreal Engine 4 разработчик Blueprints (junior\middle)
700 - 1300 USD
INVR studio - небольшая студия разработки VR приложений и (ПК\мобильных) игр.
Требования:
- Наличие портфолио
- Знание движка UE4
- Опыт работы с UE4 от 2 лет
Обязанности:
- Разработка игровых механик на BP
Плюсом будет:
- Опыт работы с VR
- Наличие шлема виртуальной реальности
- Опыт работы с мобильными проектами
- Опыт работы с мультиплеером
- Знание C++ в контексте UE4
Условия:
- Работа в небольшой дружной команде
- Интересные проекты
- Удалённая работа
- Почасовая\Помесячная\Проектная ставка
Для отклика на вакансию: https://t.me/Steiner8
700 - 1300 USD
INVR studio - небольшая студия разработки VR приложений и (ПК\мобильных) игр.
Требования:
- Наличие портфолио
- Знание движка UE4
- Опыт работы с UE4 от 2 лет
Обязанности:
- Разработка игровых механик на BP
Плюсом будет:
- Опыт работы с VR
- Наличие шлема виртуальной реальности
- Опыт работы с мобильными проектами
- Опыт работы с мультиплеером
- Знание C++ в контексте UE4
Условия:
- Работа в небольшой дружной команде
- Интересные проекты
- Удалённая работа
- Почасовая\Помесячная\Проектная ставка
Для отклика на вакансию: https://t.me/Steiner8
Telegram
Leonid
You can contact @Steiner8 right away.
В компанию Gammister ищем геймдизайнера (game designer) уровня Middle. Full Time (удаленно).
Обязанности:
⚡️ Координировать работу команды
⚡️ Выбирать и обосновывать перед командой механики, баланс и монетизацию
⚡️ Составлять и пополнять дизайн документы
⚡️ После релиза анализировать поведение игроков, развивать баланс, контент, новые механики и монетизацию
- Требования к кандидату:
💡 Опыт создания мобильных казуальных игр на позиции middle и выше
💡 Знание игровых механик и умение их уместно применять
💡 Понимание аналитики и метрик игрового проекта
- Что мы предлагаем:
💎Присоединиться к команде опытных разработчиков игр, которым нравиться свое дело
💎Полностью удаленную работу
💎 Зарплату от 80 000 тыс. руб. в месяц и выше + ПРОЦЕНТ от прибыли в проекте
💎Карьерный рост внутри компании пропорционально развитию и получаемым результатам
Контакты:
@mrGrigoriy
Обязанности:
⚡️ Координировать работу команды
⚡️ Выбирать и обосновывать перед командой механики, баланс и монетизацию
⚡️ Составлять и пополнять дизайн документы
⚡️ После релиза анализировать поведение игроков, развивать баланс, контент, новые механики и монетизацию
- Требования к кандидату:
💡 Опыт создания мобильных казуальных игр на позиции middle и выше
💡 Знание игровых механик и умение их уместно применять
💡 Понимание аналитики и метрик игрового проекта
- Что мы предлагаем:
💎Присоединиться к команде опытных разработчиков игр, которым нравиться свое дело
💎Полностью удаленную работу
💎 Зарплату от 80 000 тыс. руб. в месяц и выше + ПРОЦЕНТ от прибыли в проекте
💎Карьерный рост внутри компании пропорционально развитию и получаемым результатам
Контакты:
@mrGrigoriy
🔥🔥🔥Unity Developer
#вакансия #unity #удаленка
Мы студия мобильной разработки.
Ищем Разработчика на Hyper Casual проекты. Full time или проектно , удаленка.
Что надо будет делать:
- Принимать участие в разработке мобильных Hyper Casual игр на Unity
- Реализация различных игровых механик
- Интеграция SDK аналитики
Требования:
- Уверенное владение C#
- Желательно опыт создания Hyper Casual игр
- Опыт работы с Git
- Игровой опыт в Hyper Casual / Мобильных играх.
👉Работа в команде с 3d artist и ГД.
Контакты: @frpart
#вакансия #unity #удаленка
Мы студия мобильной разработки.
Ищем Разработчика на Hyper Casual проекты. Full time или проектно , удаленка.
Что надо будет делать:
- Принимать участие в разработке мобильных Hyper Casual игр на Unity
- Реализация различных игровых механик
- Интеграция SDK аналитики
Требования:
- Уверенное владение C#
- Желательно опыт создания Hyper Casual игр
- Опыт работы с Git
- Игровой опыт в Hyper Casual / Мобильных играх.
👉Работа в команде с 3d artist и ГД.
Контакты: @frpart
#Belarus #Minsk #HeadofDataAnalyst #fulltime
«Вакансия Head of Data Analyst в продуктовую команду Auragames»
Logic Way Solutions ищет талантливого, нацеленного на результат Head of Data Analyst, который сможет усилить нашу продуктовую команду Auragames (https://auragames.co/).
Решая сложные аналитические задачи в составе продуктовой команды совместно с руководителями других направлений, вам предстоит принять участие как в развитии нашего основного продукта "Happy Canvas – Color by number", так и в запуске новых казуальных игр.
Задачи:
📍Обеспечивать аналитическую поддержку в принятии важных для проекта решений;
📍Заниматься автоматизацией и масштабированием существующих методов анализа;
📍Драйвить развитие команды, аналитических инструментов и продуктов для обработки данных, позволяющих получать ценные сведения;
📍Проводить анализ, готовить отчеты и рекомендации по изменению игр в составе продуктовой команды;
📍Предоставлять аналитические и бизнес-решения на любом этапе жизненного цикла фичей и продукта в целом;
📍Принимать участие в подготовке и проведении А/Б тестов.
Примеры задач, которые нужно будет решать:
📍Улучшение аналитической системы на проекте;
📍Построение предиктивных моделей;
📍Исследование имеющихся пользовательских сценариев, поиск закономерностей, генерация продуктовых гипотез;
Требования:
📍Опыт работы в роли Product/Data Analyst в мобильных приложениях (приветствуется gamedev);
📍Знание игрового рынка, трендов, подходов;
📍Уверенное знание SQL (приветствуется опыт работы с Big Query).
📍Владение Python или R на уровне, достаточном для анализа данных;
📍Опыт работы с популярными аналитическими инструментами, такими как: Appsflyer, AppMetrica, Firebase, Dev2Dev и тому подобными;
📍Опыт работы с BI (Tableau, Power BI);
📍Базовое владение аппаратом математической статистики, понимание A/B тестирования;
📍Высшее образование (прикладная математика/статистика, экономика/финансы, computer science).
Мы предлагаем:
🏫 Комфортные условия работы: конкурентную зарплату, гибкий график, возможность работать в удобном для вас формате: в офисе, удаленно или по гибридной модели;
💊 Заботу о здоровье: 28 календарных дней отпуска, 5 sick days в год без подтверждающих документов, компенсация медицинской страховки и спорта;
💸 Корпоративные бонусы: покрытие расходов на обучение, скидки на курсы английского языка, доступ к корпоративной библиотеке.
💻 Удобное рабочее место: современную технику для работы на ваш выбор, зоны отдыха и здоровое питание в офисе;
🎭🤹♂️Развлечения и мероприятия: регулярные конкурсы, тимбилдинг, корпоративы и другие командные мероприятия.
Чуть подробнее можно изучить вакансию по ссылочке: https://rabota.by/vacancy/50361304
Контакт: Алина
@alina_preskura (telegram)
+375 29 525 02 31
«Вакансия Head of Data Analyst в продуктовую команду Auragames»
Logic Way Solutions ищет талантливого, нацеленного на результат Head of Data Analyst, который сможет усилить нашу продуктовую команду Auragames (https://auragames.co/).
Решая сложные аналитические задачи в составе продуктовой команды совместно с руководителями других направлений, вам предстоит принять участие как в развитии нашего основного продукта "Happy Canvas – Color by number", так и в запуске новых казуальных игр.
Задачи:
📍Обеспечивать аналитическую поддержку в принятии важных для проекта решений;
📍Заниматься автоматизацией и масштабированием существующих методов анализа;
📍Драйвить развитие команды, аналитических инструментов и продуктов для обработки данных, позволяющих получать ценные сведения;
📍Проводить анализ, готовить отчеты и рекомендации по изменению игр в составе продуктовой команды;
📍Предоставлять аналитические и бизнес-решения на любом этапе жизненного цикла фичей и продукта в целом;
📍Принимать участие в подготовке и проведении А/Б тестов.
Примеры задач, которые нужно будет решать:
📍Улучшение аналитической системы на проекте;
📍Построение предиктивных моделей;
📍Исследование имеющихся пользовательских сценариев, поиск закономерностей, генерация продуктовых гипотез;
Требования:
📍Опыт работы в роли Product/Data Analyst в мобильных приложениях (приветствуется gamedev);
📍Знание игрового рынка, трендов, подходов;
📍Уверенное знание SQL (приветствуется опыт работы с Big Query).
📍Владение Python или R на уровне, достаточном для анализа данных;
📍Опыт работы с популярными аналитическими инструментами, такими как: Appsflyer, AppMetrica, Firebase, Dev2Dev и тому подобными;
📍Опыт работы с BI (Tableau, Power BI);
📍Базовое владение аппаратом математической статистики, понимание A/B тестирования;
📍Высшее образование (прикладная математика/статистика, экономика/финансы, computer science).
Мы предлагаем:
🏫 Комфортные условия работы: конкурентную зарплату, гибкий график, возможность работать в удобном для вас формате: в офисе, удаленно или по гибридной модели;
💊 Заботу о здоровье: 28 календарных дней отпуска, 5 sick days в год без подтверждающих документов, компенсация медицинской страховки и спорта;
💸 Корпоративные бонусы: покрытие расходов на обучение, скидки на курсы английского языка, доступ к корпоративной библиотеке.
💻 Удобное рабочее место: современную технику для работы на ваш выбор, зоны отдыха и здоровое питание в офисе;
🎭🤹♂️Развлечения и мероприятия: регулярные конкурсы, тимбилдинг, корпоративы и другие командные мероприятия.
Чуть подробнее можно изучить вакансию по ссылочке: https://rabota.by/vacancy/50361304
Контакт: Алина
@alina_preskura (telegram)
+375 29 525 02 31
Наставники на курсы
"Level Art" и "Освещение локации в Unreal Engine”
в школу цифровой графики "Smirnov School" 🛸
📝 Кто мы?
Вот уже 7 лет мы профессионально обучаем творческих людей создавать игры, 2D и 3D графику, придумывать дизайн персонажей и локаций, настраивать анимацию.
Выпустили более 10000 студентов, которые на данный момент работают в игровых студиях или выпускают свои проекты.
Наши наставники - это действующие специалисты, готовые передавать опыт. Рассказывать кейсы с которыми они сталкиваются изо дня в день. Учить тому, что важно в профессии именно сегодня.
📝 Задачи:
- ознакомиться с лекциями курса для подготовки
- проводить разбор домашних заданий в формате стрима 1 раз в неделю
- присутствовать в учебном чате, общаться со студентами, отвечать на вопросы
- заполнять дневник посещаемости
📌 Отклики на вакансию присылайте в бот http://t.me/HR_SmirnovSchool_bot
В отклике пришлите, пожалуйста:
• Ссылку на ваше портфолио
• Или в свободной форме расскажите про проекты, где вы работали с описанием задач
Ждём в нашу команду!
"Level Art" и "Освещение локации в Unreal Engine”
в школу цифровой графики "Smirnov School" 🛸
📝 Кто мы?
Вот уже 7 лет мы профессионально обучаем творческих людей создавать игры, 2D и 3D графику, придумывать дизайн персонажей и локаций, настраивать анимацию.
Выпустили более 10000 студентов, которые на данный момент работают в игровых студиях или выпускают свои проекты.
Наши наставники - это действующие специалисты, готовые передавать опыт. Рассказывать кейсы с которыми они сталкиваются изо дня в день. Учить тому, что важно в профессии именно сегодня.
📝 Задачи:
- ознакомиться с лекциями курса для подготовки
- проводить разбор домашних заданий в формате стрима 1 раз в неделю
- присутствовать в учебном чате, общаться со студентами, отвечать на вопросы
- заполнять дневник посещаемости
📌 Отклики на вакансию присылайте в бот http://t.me/HR_SmirnovSchool_bot
В отклике пришлите, пожалуйста:
• Ссылку на ваше портфолио
• Или в свободной форме расскажите про проекты, где вы работали с описанием задач
Ждём в нашу команду!
Forwarded from Unity Jobs
Привет! Мы ищем Unity разработчиков на постоянную позицию в студию мобильных игр Monta Ponta.
Студия находится в Нидерландах, поэтому работа предполагается в удаленном формате.
Мы являемся одним из самых успешных разработчиков Idle проектов. Все игры, которые мы делали в 2021 году, были запущены, и в каждую из них играет больше миллиона игроков.
Кроме Idle жанра, мы также занимаемся Casual и Hyper-Casual играми.
В ближайшее время мы начинаем работу над тремя новыми проектами в Idle и Casual жанрах, для чего ищем новых людей в команду.
Что нам важно:
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#;
🔸Уровень кандидата - от уверенного junior до senior;
🔸Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸Умение работать в распределенной команде;
🔸Умение не только программировать, но и решать сопутствующие задачи. Например, умение собрать уровень из готовых моделей или настроить интерфейс по макету.
Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над Idle, Casual или Midcore проектами;
Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.
Для ускорения процесса, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.
Контакты для связи:
Telegram: @p_kats
E-mail: office@montaponta.com
Студия находится в Нидерландах, поэтому работа предполагается в удаленном формате.
Мы являемся одним из самых успешных разработчиков Idle проектов. Все игры, которые мы делали в 2021 году, были запущены, и в каждую из них играет больше миллиона игроков.
Кроме Idle жанра, мы также занимаемся Casual и Hyper-Casual играми.
В ближайшее время мы начинаем работу над тремя новыми проектами в Idle и Casual жанрах, для чего ищем новых людей в команду.
Что нам важно:
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#;
🔸Уровень кандидата - от уверенного junior до senior;
🔸Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸Умение работать в распределенной команде;
🔸Умение не только программировать, но и решать сопутствующие задачи. Например, умение собрать уровень из готовых моделей или настроить интерфейс по макету.
Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над Idle, Casual или Midcore проектами;
Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.
Для ускорения процесса, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.
Контакты для связи:
Telegram: @p_kats
E-mail: office@montaponta.com
Всем привет!
Мы - Rikor Games, разработчики на Unreal Engine. В основном мы занимаемся контрактной разработкой полного цикла на все платформы (консоли, ПК, мобайл).
Мы очень активно растем, поэтому у нас сейчас открыто много вакансий - от арта до менеджмента. (Пометка для художников: все проекты реализм.) Ищем:
- 2D Generalist Artist;
- 3D Artist (Vehicle, Hard Surface);
- Game Designer;
- Level Designer;
- Unreal Engine/C++ Developer;
- Junior SysAdmin;
- Project Manager;
- Producer;
- Recruiter;
- Head of Business Development.
Все в одном посте не расскажешь, так что подробнее тут https://ingamejob.com/ru/company/rikor-games , а еще подробнее тут @velocaraptor
Мы - Rikor Games, разработчики на Unreal Engine. В основном мы занимаемся контрактной разработкой полного цикла на все платформы (консоли, ПК, мобайл).
Мы очень активно растем, поэтому у нас сейчас открыто много вакансий - от арта до менеджмента. (Пометка для художников: все проекты реализм.) Ищем:
- 2D Generalist Artist;
- 3D Artist (Vehicle, Hard Surface);
- Game Designer;
- Level Designer;
- Unreal Engine/C++ Developer;
- Junior SysAdmin;
- Project Manager;
- Producer;
- Recruiter;
- Head of Business Development.
Все в одном посте не расскажешь, так что подробнее тут https://ingamejob.com/ru/company/rikor-games , а еще подробнее тут @velocaraptor
Привет! Мы ищем Продюсера - Гейм-дизайнера на постоянную позицию в студию мобильных игр Monta Ponta.
Студия находится в Нидерландах, поэтому работа предполагается в удаленном формате.
Мы являемся одним из самых успешных разработчиков Idle проектов. Все игры, которые мы делали в 2021 году, были запущены, и в каждую из них играет больше миллиона игроков.
Кроме Idle жанра, мы также занимаемся Casual и Hyper-Casual играми.
Количество проектов постоянно растет, поэтому нам нужен “второй пилот”, готовый помочь в их создании и поддержке.
Мы ищем человека, знакомого с Unity хотя бы на базовом уровне (поправить UI, собрать небольшие уровни из готовых элементов, настроить баланс в Scriptable Objects). Основные задачи будут касаться Гейм-дизайна: баланс Idle проектов, продумывание и связь механик в Casual проектах, проработка Hyper-Casual проектов, обсуждение всех проектов с издателями и внутри команды.
Кроме того, будут задачи по подготовке проектов к релизу, организации командной работы и много других интересных задач. Наш коллектив достаточно небольшой, поэтому будет возможность поучаствовать во всех аспектах создания игр.
Что нам важно:
🔸Базовые знания Unity;
🔸Понимание основ Гейм-дизайна;
🔸Умение работать в Photoshop;
🔸Опыт создания игровых проектов в качестве Гейм-дизайнера;
🔸Чувство прекрасного (нужно понимать, что является красивым, а что - нет);
🔸Умение работать в распределенной команде.
Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над Idle, Casual или Midcore проектами;
🔸Опыт создания игры в качестве разработчика или художника;
🔸Управленческий опыт.
Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.
Контакты для связи:
Telegram: @p_kats
E-mail: office@montaponta.com
Студия находится в Нидерландах, поэтому работа предполагается в удаленном формате.
Мы являемся одним из самых успешных разработчиков Idle проектов. Все игры, которые мы делали в 2021 году, были запущены, и в каждую из них играет больше миллиона игроков.
Кроме Idle жанра, мы также занимаемся Casual и Hyper-Casual играми.
Количество проектов постоянно растет, поэтому нам нужен “второй пилот”, готовый помочь в их создании и поддержке.
Мы ищем человека, знакомого с Unity хотя бы на базовом уровне (поправить UI, собрать небольшие уровни из готовых элементов, настроить баланс в Scriptable Objects). Основные задачи будут касаться Гейм-дизайна: баланс Idle проектов, продумывание и связь механик в Casual проектах, проработка Hyper-Casual проектов, обсуждение всех проектов с издателями и внутри команды.
Кроме того, будут задачи по подготовке проектов к релизу, организации командной работы и много других интересных задач. Наш коллектив достаточно небольшой, поэтому будет возможность поучаствовать во всех аспектах создания игр.
Что нам важно:
🔸Базовые знания Unity;
🔸Понимание основ Гейм-дизайна;
🔸Умение работать в Photoshop;
🔸Опыт создания игровых проектов в качестве Гейм-дизайнера;
🔸Чувство прекрасного (нужно понимать, что является красивым, а что - нет);
🔸Умение работать в распределенной команде.
Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над Idle, Casual или Midcore проектами;
🔸Опыт создания игры в качестве разработчика или художника;
🔸Управленческий опыт.
Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.
Контакты для связи:
Telegram: @p_kats
E-mail: office@montaponta.com
Привет! Ищем Senior Unity и Senior Unreal Developers на удаленку с возможной релокацией.
В Inworld AI мы создаем высококлассных умных виртуальных аватаров для VR/XR и Metaverse.
Наша работа определит как миллионы людей будут играть, учится и взаимодействовать друг с другом в ближайшем будущем.
Мы - команда экспертов бывших первопроходцами в областях Conversational AI и генеративного машинного обучения в API.AI (ныне Google Dialogflow), Google и DeepMind. И мы продолжаем строить и расширять эту команду невероятно талантливыми людьми с экспертизой в генеративных языковых моделях, эмоциях, синтезе речи, мультимодальном взаимодействии, дизайне и 3д-анимации.
Нас финансируют высококлассные инвестиционные фонды, в том числе - Kleiner Perkins, CRV и Meta (Facebook).
Прямо сейчас мы все еще строим ядро технологической команды и ищем талантливых сеньоров-разработчиков на Unity и Unreal engine.
Требования:
- Степень бакалавра (или выше) в сфере информационных технологий, инжиниринга или другой связанной области
- 3+ года опыта работы с Unreal Engine 4/5 или Unity
- Продвинутое владение C# (Unity) или C++(Unreal)
- Опыт разработки игр
- Опыт разработки SDK
- Сильная база в алгоритмах, структурах данных, паттернах проектирования и ООП
- Английский уровня Intermediate
Будет плюсом:
- Опыт работы со смежной технологией (Unreal или Unity соответственно)
- Опыт разработки AR/VR приложений
- Опыт разработки ИИ
- Опыт создания анимации и 3д-моделирования
Обязанности:
- Создание сцен и окружений в AR/VR и 3D-игр
- Разработка Inworld SDK, которое будет использовано во множестве различных метаверсов самыми большими технологическими и игровыми компаниями со всего света
- Подготовка технических демо
Мы предлагаем:
- Работу с самыми современными технологиями
- Возможность релокации в Канаду или США
- Достойную заработную плату
Подробнее:
https://hh.ru/vacancy/49694170 (Senior Unity Developer, Remote)
https://hh.ru/vacancy/49694172 (Senior C++ Unreal Engine Developer, Remote)
https://hh.ru/vacancy/49694147 (Unreal Engine Programmer / Artist, Remote)
В Inworld AI мы создаем высококлассных умных виртуальных аватаров для VR/XR и Metaverse.
Наша работа определит как миллионы людей будут играть, учится и взаимодействовать друг с другом в ближайшем будущем.
Мы - команда экспертов бывших первопроходцами в областях Conversational AI и генеративного машинного обучения в API.AI (ныне Google Dialogflow), Google и DeepMind. И мы продолжаем строить и расширять эту команду невероятно талантливыми людьми с экспертизой в генеративных языковых моделях, эмоциях, синтезе речи, мультимодальном взаимодействии, дизайне и 3д-анимации.
Нас финансируют высококлассные инвестиционные фонды, в том числе - Kleiner Perkins, CRV и Meta (Facebook).
Прямо сейчас мы все еще строим ядро технологической команды и ищем талантливых сеньоров-разработчиков на Unity и Unreal engine.
Требования:
- Степень бакалавра (или выше) в сфере информационных технологий, инжиниринга или другой связанной области
- 3+ года опыта работы с Unreal Engine 4/5 или Unity
- Продвинутое владение C# (Unity) или C++(Unreal)
- Опыт разработки игр
- Опыт разработки SDK
- Сильная база в алгоритмах, структурах данных, паттернах проектирования и ООП
- Английский уровня Intermediate
Будет плюсом:
- Опыт работы со смежной технологией (Unreal или Unity соответственно)
- Опыт разработки AR/VR приложений
- Опыт разработки ИИ
- Опыт создания анимации и 3д-моделирования
Обязанности:
- Создание сцен и окружений в AR/VR и 3D-игр
- Разработка Inworld SDK, которое будет использовано во множестве различных метаверсов самыми большими технологическими и игровыми компаниями со всего света
- Подготовка технических демо
Мы предлагаем:
- Работу с самыми современными технологиями
- Возможность релокации в Канаду или США
- Достойную заработную плату
Подробнее:
https://hh.ru/vacancy/49694170 (Senior Unity Developer, Remote)
https://hh.ru/vacancy/49694172 (Senior C++ Unreal Engine Developer, Remote)
https://hh.ru/vacancy/49694147 (Unreal Engine Programmer / Artist, Remote)
hh.ru
Вакансия Senior Unity Developer (Remote) в Москве, работа в компании Inworld AI (вакансия в архиве c 24 января 2022)
Зарплата: от 5000 $ за месяц. Москва. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 22.01.2022.
#Резюме
Всем добрый день!
Присоединюсь к вашему большому(или не очень) проекту, в качестве 3d artist.
Навыки: Полигональный моделинг, скульптинг, запечка карт, текстурирование PBR. Неравнодушен к стилизации и environment, техники и т п
Знаком с Unreal Engine.
Чтобы лучше понять мои сильные стороны предлагаю глянуть мой портфель на artstation:
https://www.artstation.com/artist/valzeron
Рассматриваю фриланс, аутсорс, а также студийные проекты.
Контакты
@valya2255
Всем добрый день!
Присоединюсь к вашему большому(или не очень) проекту, в качестве 3d artist.
Навыки: Полигональный моделинг, скульптинг, запечка карт, текстурирование PBR. Неравнодушен к стилизации и environment, техники и т п
Знаком с Unreal Engine.
Чтобы лучше понять мои сильные стороны предлагаю глянуть мой портфель на artstation:
https://www.artstation.com/artist/valzeron
Рассматриваю фриланс, аутсорс, а также студийные проекты.
Контакты
@valya2255
ArtStation
Valentin Kurakin
Freelance Modeler
#Работа #офис #Москва #фуллтайм
Московская игровая студия Unlock Games
(https://unlock.games/) запускает в разработку новую казуальную игру со смелым и экспериментальным подходом к нарративу и гейм-дизайну!😎
Нам в команду нужен опытный геймдизайнер, который будет участвовать в предпродакшене игры, экспериментировать в гейм-дизайне и сильно влиять на то, как игра будет выглядеть в финале! ☝️💥
🦸♂️Задачи:
-Писать концепты и ТЗ новых фичей и ивентов, привносить в них инновации;
-Описывать арт, подбирать рефы и давать фидбек художникам;
-Вести разработку фичей с командой программистов и художников;
-Настраивать геймплей в Unity, считать баланс, улучшать интерфейс;
-Отсматривать билды и контролировать их качество;
-Анализировать результаты фичей и А/Б тестов совместно с продюсером.
🤓Требования:
-Опыт работы в казуальных жанрах как гейм-дизайнер от 2х лет (ситибилдеры, матч-3, визуальные новеллы, хопа и т.д.);
-Опыт работы с Unity на уровне настройки объектов, баланса;
-Понимание основ UI/UX, баланса, арта, левел-дизайна;
-Наличие богатого игрового опыта;
-Готовность выполнить тестовое задание;
-Высокая самоорганизованность и здоровый перфекционизм.
З/П по результатам собеседования.
За подробностями пишите @SvetaUnlockGames
Давайте знакомиться и делать классные игры вместе! 🤗
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
Московская игровая студия Unlock Games
(https://unlock.games/) запускает в разработку новую казуальную игру со смелым и экспериментальным подходом к нарративу и гейм-дизайну!😎
Нам в команду нужен опытный геймдизайнер, который будет участвовать в предпродакшене игры, экспериментировать в гейм-дизайне и сильно влиять на то, как игра будет выглядеть в финале! ☝️💥
🦸♂️Задачи:
-Писать концепты и ТЗ новых фичей и ивентов, привносить в них инновации;
-Описывать арт, подбирать рефы и давать фидбек художникам;
-Вести разработку фичей с командой программистов и художников;
-Настраивать геймплей в Unity, считать баланс, улучшать интерфейс;
-Отсматривать билды и контролировать их качество;
-Анализировать результаты фичей и А/Б тестов совместно с продюсером.
🤓Требования:
-Опыт работы в казуальных жанрах как гейм-дизайнер от 2х лет (ситибилдеры, матч-3, визуальные новеллы, хопа и т.д.);
-Опыт работы с Unity на уровне настройки объектов, баланса;
-Понимание основ UI/UX, баланса, арта, левел-дизайна;
-Наличие богатого игрового опыта;
-Готовность выполнить тестовое задание;
-Высокая самоорганизованность и здоровый перфекционизм.
З/П по результатам собеседования.
За подробностями пишите @SvetaUnlockGames
Давайте знакомиться и делать классные игры вместе! 🤗
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
Ищю грумера в Хген
Задача: На имеющиеся персонажи сделать шерсть
Оплата : Возможна предоплата, бьюджет хороший
референс: https://www.shutterstock.com/video/clip-1038250880-squirrel-dance-cg-fur-3d-rendering-animal?rid=254216569
Всем кому интересно писать сюда : @ol_start
Задача: На имеющиеся персонажи сделать шерсть
Оплата : Возможна предоплата, бьюджет хороший
референс: https://www.shutterstock.com/video/clip-1038250880-squirrel-dance-cg-fur-3d-rendering-animal?rid=254216569
Всем кому интересно писать сюда : @ol_start
Shutterstock
Squirrel Dance Cg Fur 3d Rendering Stock Footage Video (100% Royalty-free) 1038250880 | Shutterstock
Get a 20.200 second Squirrel Dance Cg Fur 3d Rendering stock footage at 30fps. 4K and HD video ready for any NLE immediately. Choose from a wide range of similar scenes. Video clip id 1038250880. Download footage now!
Открыта вакансия: художник по текстурам (junior)
Заработная плата от 35 000 до 40 000 руб. на руки.
Компания «SunStrike Studios» занимается созданием 2D и 3D-графики для компьютерных и мобильных игр на аутсорс.
Что мы предлагаем:
- официальное оформление с первого рабочего дня;
- ДМС;
- компенсация покупки компьютерного кресла для удаленных сотрудников;
- 50%-ую компенсацию профильного обучения;
- курсы английского языка;
- гибкое начало рабочего дня с 9.00 - 11.00.
Подробности по ссылке: https://spb.hh.ru/vacancy/49824142
#SunStrikeStudios #GameArt #GameDev #SunStrikeVacancy
Заработная плата от 35 000 до 40 000 руб. на руки.
Компания «SunStrike Studios» занимается созданием 2D и 3D-графики для компьютерных и мобильных игр на аутсорс.
Что мы предлагаем:
- официальное оформление с первого рабочего дня;
- ДМС;
- компенсация покупки компьютерного кресла для удаленных сотрудников;
- 50%-ую компенсацию профильного обучения;
- курсы английского языка;
- гибкое начало рабочего дня с 9.00 - 11.00.
Подробности по ссылке: https://spb.hh.ru/vacancy/49824142
#SunStrikeStudios #GameArt #GameDev #SunStrikeVacancy
spb.hh.ru
Вакансия Художник по текстурам (junior) в Санкт-Петербурге, работа в компании SunStrike Studios (вакансия в архиве c 22 декабря…
Зарплата: от 35000 до 40000 ₽. Санкт-Петербург. Требуемый опыт: не требуется. Полная занятость. Дата публикации: 19.12.2021.
Позиция: Tech Lead (Mobile Framework)
Компания: Vizor Games
Занятость: full time
📍 Формат работы: офис / удалено
Мы кросс-функциональная команда, которая помогает игровым проектам не беспокоится о базовых вещах и делать то что у них получается лучше всего — крутые игры. Команда делится по нескольким направлениям, часть из них это Android/iOS, Backend, Game Engine. В рамках каждого направления мы даем максимальную автономность в принятии решений ради главной цели: облегчить и ускорить производство и оперирование игр на наших технологиях.
Задачи:
Skill-set:
📩 tg: @karne21
Компания: Vizor Games
Занятость: full time
📍 Формат работы: офис / удалено
Мы кросс-функциональная команда, которая помогает игровым проектам не беспокоится о базовых вещах и делать то что у них получается лучше всего — крутые игры. Команда делится по нескольким направлениям, часть из них это Android/iOS, Backend, Game Engine. В рамках каждого направления мы даем максимальную автономность в принятии решений ради главной цели: облегчить и ускорить производство и оперирование игр на наших технологиях.
Задачи:
• Определять практики разработки в рамках платформы, как продуктовые команды должны пользоваться платформой, что нужно делать в платформе, а что в продукте; • Определять вектор развития кодовой базы, архитектуры и инфраструктуры; • Развивать инженеров команды; • Управлять ресечами и большими рефакторингами; • Участвую в принятии продуктовых и технических решений; • Делать ресерчи на стыке компетенций разных подкоманд, чтобы провести четкую границу и заполнить пробелы в знаниях команды.Skill-set:
• Опыт промышленной разработки от 8 лет; • Опыт управления техническими командами от 3 лет; • Опыт ведения технически сложных проектов, координирования усилий нескольких команд; • Большим плюсом будет опыт работы в Game Dev; • Большим плюсом будет опыт разработки библиотек, SDK или участие в Open Source проектах.📩 tg: @karne21
👍1
Друзья! Наши коллеги стали вести канал и будут активно выкладывать вакансии, связанные с Unity.
Ссылка на канал:
https://t.me/unityjobs_pub
Ссылка на канал:
https://t.me/unityjobs_pub
One Plan (London, UK)
Разработчик UE4 (C++) на удалёнку (full-time, гибкий график).
Мы строим компанию с прорывными технологиями в области планирования мероприятий, таких как концерты, фестивали, конференции, масштабные праздничные, образовательные и спортивные мероприятия, крупные корпоративные события, церемонии награждений, ярмарки и другие ивенты по всему миру. Наша технологическая платформа предоставляет для клиентов полный комплект визуальных инструментов для планирования, детальной проработки, организации и управления мероприятиями на каждом этапе. Есть 2D, 3D и фотореалистичная версия. Больше на нашем канале YouTube.
Наши клиенты провели более 3000 мероприятий в 50 странах мира. Среди них чемпионат по футболу Катар 2019, соревнования по велоспорту BMX Australia, а одним из наших постоянных клиентов являетя футбольный клуб Chelsea.
В 2020 году мы получили две престижных премии Best Festival Technology и Best Sports Technology Startup.
Мы находимся на стадии роста, и многие новые требования поступают быстро (некоторые очень интересные и сложные) Это SaaS, но также есть облако / API / мобильные устройства - все.
Стек вакансии: UE4, С++ (2+ года)
Стек продукта: C++, UE4, PHP, Javascript, Rx.js, VueJS, Node.js, Cesium, AWS, MySQL/Aurora.
Вилка: 3500 - 5500 фунтов в месяц, но это обсуждаемо, если у нас с вами идеальный мэтч - мы готовы к переговорам.
Нужно будет погрузиться в разработку С++ на движке Unreal, в полном контакте с нашим тим лидом и остальной командой, которая на 100% удалённая, с короткими стендапами по мере необходимости. Команда работет по методологии Agile Scrum. Более подробно о технической части и задачах, которые предстоит решать сможет рассказать наш CTO, который является и тим/тех лидом команды.
Разговорного английского будет достаточно, акцент и грамматические ошибки не страшно, но важно уметь правильно доносить свои мысли на звонке.
Full-time, 5/2. Зарплата в фунтах, выплаты 2 раза в месяц на валютную карту в банке либо PayPal/Wise. Договор от 12 мес напрямую с британской компанией.
Если вас заинтересовала вакансия, пишите в tg: @alisa_svg
Разработчик UE4 (C++) на удалёнку (full-time, гибкий график).
Мы строим компанию с прорывными технологиями в области планирования мероприятий, таких как концерты, фестивали, конференции, масштабные праздничные, образовательные и спортивные мероприятия, крупные корпоративные события, церемонии награждений, ярмарки и другие ивенты по всему миру. Наша технологическая платформа предоставляет для клиентов полный комплект визуальных инструментов для планирования, детальной проработки, организации и управления мероприятиями на каждом этапе. Есть 2D, 3D и фотореалистичная версия. Больше на нашем канале YouTube.
Наши клиенты провели более 3000 мероприятий в 50 странах мира. Среди них чемпионат по футболу Катар 2019, соревнования по велоспорту BMX Australia, а одним из наших постоянных клиентов являетя футбольный клуб Chelsea.
В 2020 году мы получили две престижных премии Best Festival Technology и Best Sports Technology Startup.
Мы находимся на стадии роста, и многие новые требования поступают быстро (некоторые очень интересные и сложные) Это SaaS, но также есть облако / API / мобильные устройства - все.
Стек вакансии: UE4, С++ (2+ года)
Стек продукта: C++, UE4, PHP, Javascript, Rx.js, VueJS, Node.js, Cesium, AWS, MySQL/Aurora.
Вилка: 3500 - 5500 фунтов в месяц, но это обсуждаемо, если у нас с вами идеальный мэтч - мы готовы к переговорам.
Нужно будет погрузиться в разработку С++ на движке Unreal, в полном контакте с нашим тим лидом и остальной командой, которая на 100% удалённая, с короткими стендапами по мере необходимости. Команда работет по методологии Agile Scrum. Более подробно о технической части и задачах, которые предстоит решать сможет рассказать наш CTO, который является и тим/тех лидом команды.
Разговорного английского будет достаточно, акцент и грамматические ошибки не страшно, но важно уметь правильно доносить свои мысли на звонке.
Full-time, 5/2. Зарплата в фунтах, выплаты 2 раза в месяц на валютную карту в банке либо PayPal/Wise. Договор от 12 мес напрямую с британской компанией.
Если вас заинтересовала вакансия, пишите в tg: @alisa_svg
OnePlan Events
Event Mapping & Organization Software - OnePlan
Plan indoor and outdoor events on a to-scale map in any location. Drag & drop event planning, smart tools, collaboration features & more. Free sign up.
Game Designer (SberDevices)
SberDevices — уникальное IT-пространство внутри Сбера.
Мы занимаемся разработкой голосовых продуктов, умных устройств и виртуальных ассистентов. Например, мы разработали OKKO SmartBox, SberBox и SberPortal, виртуальный голосовой ассистент "Салют" и продолжаем их развивать. Сейчас мы в поиске Game Designer-а на один из наших проектов - "Геймификация".
Геймификация позволяет применять игровые процессы и элементы в областях, не связанных напрямую с играми - в повседневной жизни, работе и учебе.
Чем предстоит заниматься:
-Создание системы liveops-активностей;
-Геймификация разнотиповых активностей и приложений;
-Разработка ивентов и игровых режимов в рамках механик геймификации;
-Разработка и совершенствование игровых механик: meta-механик, системы прогрессии, системы достижений;
Наши ожидания от кандидата:
-Опыт работы с балансировкой систем;
-Опыт написания ГДД;
-Умение видеть простые решения и строить четкие и понятные системы;
-Использование финансовые показатели как важного критерия оценки результатов своей работы;
-Умение разбираться с чужим кодом или писать сервис с нуля;
-Понимание Data-driven подхода в разработке.
Мы ценим своих сотрудников и предлагаем:
-Конкурентные условия труда (белая заработная плата + премии);
-Курсы повышения квалификации несколько раз в год;
-Возможность посещения (как в качестве слушателя, так и в качестве выступающего) всероссийских и международных IT-конференций;
-Гибкое начало рабочего дня;
ДМС для сотрудников и скидки на медицинскую страховку для родственников;
-Работа в команде профессионалов, возможность разрабатывать уникальные и крупные проекты масштаба нашей страны;
-Большой и комфортный офис со спортзалом, игровой комнатой; столами для пинг-понга, кафе для сотрудников.
свои резюме можете направлять в tg @julia_sarafanova
⚠️Друзья! Пишите, что пришли от @devjobs. Будем вам очень благодарны!⚠️
SberDevices — уникальное IT-пространство внутри Сбера.
Мы занимаемся разработкой голосовых продуктов, умных устройств и виртуальных ассистентов. Например, мы разработали OKKO SmartBox, SberBox и SberPortal, виртуальный голосовой ассистент "Салют" и продолжаем их развивать. Сейчас мы в поиске Game Designer-а на один из наших проектов - "Геймификация".
Геймификация позволяет применять игровые процессы и элементы в областях, не связанных напрямую с играми - в повседневной жизни, работе и учебе.
Чем предстоит заниматься:
-Создание системы liveops-активностей;
-Геймификация разнотиповых активностей и приложений;
-Разработка ивентов и игровых режимов в рамках механик геймификации;
-Разработка и совершенствование игровых механик: meta-механик, системы прогрессии, системы достижений;
Наши ожидания от кандидата:
-Опыт работы с балансировкой систем;
-Опыт написания ГДД;
-Умение видеть простые решения и строить четкие и понятные системы;
-Использование финансовые показатели как важного критерия оценки результатов своей работы;
-Умение разбираться с чужим кодом или писать сервис с нуля;
-Понимание Data-driven подхода в разработке.
Мы ценим своих сотрудников и предлагаем:
-Конкурентные условия труда (белая заработная плата + премии);
-Курсы повышения квалификации несколько раз в год;
-Возможность посещения (как в качестве слушателя, так и в качестве выступающего) всероссийских и международных IT-конференций;
-Гибкое начало рабочего дня;
ДМС для сотрудников и скидки на медицинскую страховку для родственников;
-Работа в команде профессионалов, возможность разрабатывать уникальные и крупные проекты масштаба нашей страны;
-Большой и комфортный офис со спортзалом, игровой комнатой; столами для пинг-понга, кафе для сотрудников.
свои резюме можете направлять в tg @julia_sarafanova
⚠️Друзья! Пишите, что пришли от @devjobs. Будем вам очень благодарны!⚠️
👍1
Forwarded from Unity Jobs
🔥🔥🔥 Студия гипер-казуальных игр PandaPlay ищет в команду Middle/Senior Artist👨💻 (удаленно, full-time):
Требования ❗️🎯
✅ Опыт работы в игровой индустрии от 2х лет.
✅ Опыт в создании ГК проектов.
✅ Знание Unity
✅ Уверенное владение Blender/Maya/3ds Max.
✅ Умение работать с Shaders и VFX.
Мы предлагаем 😎 👍
🎁 Высокую зарплату в USD.
🎁 Бонусы за участие в создании успешных ГК проектов.
🎁 Удаленная работа.
🎁 Гибкий график.
🎁 Работа в одной из 5 команд.
Контакты: @Blacker
Требования ❗️🎯
✅ Опыт работы в игровой индустрии от 2х лет.
✅ Опыт в создании ГК проектов.
✅ Знание Unity
✅ Уверенное владение Blender/Maya/3ds Max.
✅ Умение работать с Shaders и VFX.
Мы предлагаем 😎 👍
🎁 Высокую зарплату в USD.
🎁 Бонусы за участие в создании успешных ГК проектов.
🎁 Удаленная работа.
🎁 Гибкий график.
🎁 Работа в одной из 5 команд.
Контакты: @Blacker
Студия-разработчик и издатель игр BATTLESTATE GAMES LIMITED ищет новых сотрудников!
Мы предлагаем работу над проектом-флагманом нашей студии, находящемся на этапе активной разработки. Вы сможете принять участие в создании одной из лучших ПК игр, разрабатываемых на территории СНГ. Вас ждет дружный коллектив, помешанный на оружии и видеоиграх, уютный офис в центре города, гибкая разработка с активным шарингом знаний.
В данный момент мы ищем:
• SENIOR PHP (WEB)
• SENIOR QA
• LINUX / MONGODB SYSTEM ADMINISTRATOR
• C# UNITY3D DEVELOPER
• C# UNITY 3D GRAPHICS PROGRAMMER
• LEVEL/ENVIRONMENT ARTIST
• JUNIOR PM (TECH ART)
• SENIOR PHP (GAME)
• BUILD MANAGER
• HR MANAGER (RECRUITMENT)
• SENIOR COMMUNITY MANAGER
• SENIOR PR MANAGER
Ознакомиться с вакансиями можно на сайте:
https://www.battlestategames.com/#job
Контакты:
@bykovro
hr@battlestategames.com
Мы предлагаем работу над проектом-флагманом нашей студии, находящемся на этапе активной разработки. Вы сможете принять участие в создании одной из лучших ПК игр, разрабатываемых на территории СНГ. Вас ждет дружный коллектив, помешанный на оружии и видеоиграх, уютный офис в центре города, гибкая разработка с активным шарингом знаний.
В данный момент мы ищем:
• SENIOR PHP (WEB)
• SENIOR QA
• LINUX / MONGODB SYSTEM ADMINISTRATOR
• C# UNITY3D DEVELOPER
• C# UNITY 3D GRAPHICS PROGRAMMER
• LEVEL/ENVIRONMENT ARTIST
• JUNIOR PM (TECH ART)
• SENIOR PHP (GAME)
• BUILD MANAGER
• HR MANAGER (RECRUITMENT)
• SENIOR COMMUNITY MANAGER
• SENIOR PR MANAGER
Ознакомиться с вакансиями можно на сайте:
https://www.battlestategames.com/#job
Контакты:
@bykovro
hr@battlestategames.com